CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart324
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
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※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart323
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523771879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>801
無課金UCと最新SRを一緒に考える馬鹿な乞食発見 ていうか弱いカードと比較したらコストもバカ高くなるわな 一昔前のチャンピオンシップで地方選抜大会の抽選券を獲得するためのイベントが「オリポA以上」だったの思い出した
今のイベントはそれよりも少し条件緩いけど、デッキ構成・立ち回り・マリガン含め"COJの実力"が試される制約だよな
こんなの面白くないはずない 全国がこれならわかるけどイベントでやらされると別に面白みを感じない
勝率で報酬が変わるんなら話も違いそうだが と言うかDOBをBに調整するならCDに勝たないとやったった感ないやん
相手もB以上って最初からわかってるのクソつまらん
イベントはルールに合わせたクソデッキ組むくらいがちょうどいいのに何が楽しくていつも使うタイプのデッキ使わなならんのだ パピヨンガールとか無課金カードの中でも相当下層のカードやろ…
パピヨンガールと比較していいならヘスティア含め赤いカード全部死ぬまで下方できるわ >>818
>>819
イベントだとそうなっちゃうのか
これらの意見を聞いて恐ろしいこと想像してしまった
おそらくだが、運営はユーザー全体の勝率下げてその分多くお金出してプレイしてもらうのが狙いなんじゃないかと・・・ >>821
お前今の全国潜った時の全プレイヤーの平均勝率考えたことある? >>822
確かにランク関係なくの実力のある人たちは全国だろうとイベントだろうと勝率は高いかもしれない
ただ、オリポ制限がつくと運や相性とかで負けてしまう確率は上がってしまうんじゃないかと思ってな >>824
いや、このゲームタイマンで引き分けナシだから全部平均するとどうやっても50%なんや 制限ありのイベントなんてそのルールの中で普段は使わないようなカードやコンセプトでデッキを組んで自分のやりたいことやって遊ぶのが目的だし勝率なんて考えるのが野暮だよ
早く終わらせたいなら鎌ふればいいだけだし いやいや ところが社員やサクラが少なからず混ざってるから それほど単純ではない もう4CP以下のSR作るの真面目にやめてほしい
せいぜいブリュンみたく自ライフで盛っていくパターンにしてくれ
いつになったら開発は3CPは1表・4CPは1裏で出せるって事覚えるんだ? すみません、侍デッキの現状の最適デッキはどんな感じですか?書き込んで下さるとありがたい。 ツクマス、シュネ闇、シャリス、ヘブドラの中から2種選択してぶち込むだけの環境
侍がSR無しでツクマスシャリス両立、魔導士が必須SRヘスティアだけでシャリスシュネ闇両立
あとは赤黄、青黄あたりは考えられるか、あとオネェスロットがSR無しとしては強いか せっかくだからイベントで色々試そうと思って武身をAで使ったらBヘブドラより勝率高くなって草 アトロルキフグスって消滅したらどうすんの?
1人消滅したくらいならまだしもアリスで根こそぎ消されたら終わるよな 魔導師兼ねるからなっくるやラートリー
紫ババアなどお好きにどうぞ
今回のイベントで見直した8Ptのオリカある?
俺は死神の帳簿と無常の燐火 久遠の秘術
8Pカード2枚が青インセプ2枚に化けるって書くと強そう 久遠の秘術はアポピスで3ターン目までに甘露用意するのに必須と言っても過言ではないもんだぞ
おかげでヘタすると2ターン目にアポピス出せたりする 6CP以上の秩序持ちに消滅耐性付けたら紫には最強じゃんとか思ったら
6CP以上の秩序いねーのかよ 主要な除去手段が焼き破壊消滅と分散してるのに耐えようなんて考えるのが間違ってる
どうしても耐えたいならテリトリー使うしかないだろ >>842
今期の最クソ候補だな
巨人をバロールに絞った赤黄で中華産で出せば安定するかな? >>849
中華で4CP、マキア2CPで6CP必要だから発動は軽減カパしたとしても5ターン目以降、攻めに転じるまで+1ターンだから余裕で赤に轢かれて死んでるし、作ったバロールは防御に参加不能
決まればランダムに無茶苦茶焼いて4回殴るとしても所詮安定から程遠いクソロマンコンボって感じ ジャンヌのライフ分上昇するBPってテキスト見る限りフィールド効果っぽいけど基本BPなの?
テキストミスだ!とか騒いでた奴いたの思い出して気になった >>825
引き分けはないけど両者負けはあるから50パーよりは少し低いがな 沈黙したらBP下がる時点で分かるだろ
開発はそんな細かいことまで気にしてると思ってんの? >>825
10ターン終了でライフ数同じなら後攻の勝ちだろ
そこで変わる >>849>>850
べつにバロールにこだわる必要なくね
テュポーン辺りでも十分じゃね >>853
沈黙でBP下がったの?
じゃあやっぱよしカスさんが頭おかしいだけか ジャンヌとか2〜3回触ったけど弱すぎて一瞬で投げ捨てたから細かい挙動とかわかんねーわ
対面にも殆どこねーし
あれOC効果まで丸々CIPでいいわ、それでもツクマスシャリスシュネ時代に追いつくか怪しい マキアに8P付いてたからイベで使っただけで全国で使うようなもんじゃねーぞ
鉱脈か中華からじゃないと起爆出来ないし ジャンヌはBP増えた後白色表示になるから基本BPのはず
ブリュンは水色表示だし沈黙で戻るけどジャンヌは戻らなかったと思う ジャンヌは効果はともかく基本BPが低すぎる
せめて5000、欲を言えば6000スタートにしてくれれば確定除去範囲広がるから強くなる
不屈で殴りにいきやすくもなるし赤が強い環境ならスーパー秩序便利だし それな
序盤に使えないデザインにするのはわかるけど、終盤使っても4+αCPかけてそんな強くないないって何が楽しくて生きてんのお前
効果で破壊したらフィールドに複製して手札に作成するくらい言ってみろよ 1裏2表に灼熱シャリス飛んできて3Tにはシュネ4Tにはヘブドラ合戦開始な環境で
4CP進化のやってることが加護抜けない単体除去な時点で弱い 3CPユニット化でスーパープラウドになってもらうしか まず最初にBP7000スタートにしろ、破壊耐性とかはそこからだ ジャンヌは赤単殺すウーマンだけど今時赤が焼き以外の除去を入れないわけないからな
あとBPの低さも問題だしせめてセレクトハックくらいはもっていて欲しいところ ジャンヌは赤相手には強いけど、それでも防御禁止やスピムを抑えられる訳じゃないからな。
つか、緑が赤に強いとかは思わない。
ミューズが居なくなったら赤に蹂躙される。 今の赤って秩序抜くためには鎌銀エク鳳凰ギルガメインサイト相手ターン灼熱と上から殴るくらいしかないの? 相手ターンに灼熱したとこで秩序には無意味だぞ
ウイルスとは意味が違うぞ >>870
紫SRだししょうがない(真顔
今や紫自体もう赤の上/下位互換じゃないから対面秩序ごときそう大した問題じゃない さすがに今の緑で赤に自虐はないわ
必要以上に赤メタ積みまくって青やヘブドラ来たらどうしてるのかすげー疑問に思える奴たまにいるけど頭おかしいんじゃないのか?
赤以外全サレでもしてんのか? 緑に現状は破壊されたらデッキから呼び出せるカードがあったけど、それに消滅やバウンドしたときのパターンもあるショータイムのようなユニットカードが欲しい。
墓地からじゃなくデッキからにすれば青と差別化できるし、沈黙に弱いのは変わらないしな。 そんな虹色ゾンビカード5cpくらいになるがよろしいか 呼び出す相手がしょぼかったら5cpも要らんだろ。
侍がゾンビ化してるんだからそれくらい許してくれよ。 まあ風雲龍自体はいいんだが、肝心の緑のドラゴンに魅力がないのが困りもの
テューポーンクラスの緑の3CPドラゴン追加してくれればな イベント報酬のテレサって珍獣絶対許さないみたいな効果だな
刺さるデッキは若干限られる効果だけど2CP5000は結構いいな >>884
風雲竜から出てくる話なんだが?通常ユニットになってから出直せ 灼熱シャリスに耐えヘブドラ効かない上バトルで勝てるアイツを風雲龍で呼び出せばあるいは・・・
なお緑はただの飾りな模様 >>887
各コスト帯の最大BPは緑がぶっちぎりで低くね? >>779でカードの買い方がわからんとぼやいたら色々教えてくれてありがとう
昨日始めたばかりで資産無いし黄色に拘りも無いからとりあえず最新弾と紫セット買って紫デッキで遊んでみますわ アームズドラゴンに無限アイリーンでアタックしまくったらいつかオーバーフローするんだろうか?
噂だと表示は99999までだが内部的にはそれ以上も計算されてるらしいが CP3で6000の緑色のテュポーンいるじゃん、アイツ次にアタック出来れば強いからいいんじゃね?
まで書いて調べたら、種族巨人のみだった >>889
オベロン、イシス、ランタンがいるせいであと彼岸のメイカとシュネーヴィッツェン引くだけで普通に強そうで草 後は無課金でヘブドラ倒せるカード入れたら完成じゃな
ベルゼが一番かな?雑に使っても強いし ヒルデ3枚引く間にシュネー7枚で絶望0の私へのあてつけか? それだけ早く優良SR3枚引いてるからむしろ絶許
タルタロス7枚引いた側の気持ちにもなれ 子安はそのうちうすしおのように魔改造されるから大丈夫だって 1年前はホーム周辺の数店舗合わせて16台筺体あったのに
今じゃ6台ですわ。今日行ったら2台撤去されてた。
俺みたいにフルコンプしてた人達がwlwに流れたからしょうがないな。
FGO稼働したら撤去ラッシュだろうね。 武神やっぱり弱い
黄色に寄せて作ったけど環境に追いついてないわ なんだかんだでアスモはよく見るが全く見ないのはニュクスとタルタロスだな wlwちょっとやったけど動きがもっさりで無理だったわ アタランテ、割り切って獣寄りにして英雄トリガーでサーチ(たまにアタランテ強化かロビンの弾)にしたら案外悪くない
まあ「悪くない」レベルで1線級ではなくなりましたけどね…秩序付加の条件3体にするかなんかしてほしい >>903
6cpにならなくて済んだだけありがたいと思えよマジで BP1000だか2000だかと引き換えに6cpにされた恨みを僕は忘れないよ 流石赤様、無課金PRの調整と課金SRの調整を同列に語っちゃうとかイカレてる レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。