Wonderland Warsワンダーランドウォーズ620ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ41頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520790256/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ619ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524475341/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。 Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.10-C現在)
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
?「素材」となるカード ?同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 >>1
乙
制服シュネでドロォショットが止まらない なんか最近、サポーターが端に行ったきり帰ってこないんですけど!? >>8
メインAの人がS使ってるんかね?
まあ気楽にいこうカカシ先生の上方が来るまで >>1乙、です…
前スレの最後で話題に上がってたけど俺もさっきPCのクロームから.net入ろうとしたら
↓こんなのが出て焦った…アプリからは問題なく入れたけど障害発生してるっぽい?
ログインに失敗しました。
以下の原因が考えられます。
・ログインID、もしくはパスワードが違います。
・アクセス過多のためこのSEGA IDはログイン制限中です。 シュネのWS後の三連DSって巨大化アリスに対して結構ダメ入るんだな それほどまでに>>1乙が見たいか、じゃあ見せてやるよ、永久にな! どこかの放火魔がセガのサーバーを燃やし尽くしたのかな >>15
[逮捕]
__[ア]<貴様の罪を数えてやろう
( ) ('卑`)
( )Vノ )
| | | | 口先の言葉じゃあない!もっと根源的な>>1乙だ!
フックの蜂の巣の兵士ダメ↑って気合兵士一確位になるのかな フックはクソ強DSが楽しいから使ってるんであって蜂の巣推されても… 実際力水はヤケクソに効果時間伸ばさないと使い物にならん ロビンのSSはどれくらい落とされるのかな
リンぐらいにされるのかな (^卑^)WR専用下方とか…これではまるで正々堂々するなと言っている様なものではないか
(^卑^)チラッチラッ ようやく修正みれたけど
しょーもない修正でわろた。いや笑えんけど
フックロビンはもっと下方必要だしうらの下方意味わかんないし
ほおり丸は上げるとこ違うし
猿とかドルミノータッチだしシヴァ下がって無いし何だこれ しかしコア系スキルは何故ゲートだけ許されてるんだろう…
設置硬直も短いし範囲外に出ても一定時間効果持続で明らかに強いのに 正直稼働開始からずーっと暴れてきたから猿はしばらく沈んでろと思う人も少なくなさそう まあGW前で根本的に変わる系の大きいの入れるとGWに休出することになるから多少はね?
それにしたって修正内容がお隣みたいにサイコロ振って適当に決めたような内容ばかりなのはどうかと思うけど
あとはGW中になんかやるかどうかかねぇ? 猿は沈んでろって思う人以上に温羅は沈んでろって思う人が多いから
今回きっちり下げたんだろうな 仮にシヴァ下方くらうと……かぐやって今ショールで1確取れるんだっけ? 前回の修正はマジで意味不明だったけど今回はまだ分かるでしょ。 >>34
取れるけど、シヴァのおかげでスピード下げずに済んでるからショールの出番は当面来ない ピーターの設置加速板下方して猿上方すればいいと思うの 猿はグランツがお仕置きされれば相対的に上がりそうではある アタッカーはロビンばっかり言われるけど骨は許されたの? ゲートはまぁある程度硬くないと使いモンにならんからねぇ
加速するためとはいえ踏むための移動にかかる時間分補おうと思ったらそこそこの速度上昇率必要だし
一回踏めたら上等な耐久にするとそれ夢風でいいよね?になるからドル100年レベルのクソスキルになるしな 力水発動中はスキル切り替えてもチャージ状態がそのスキルに移る
とかしないとどうしようもないわ
MS使うとチャージ途切れるのも相変わらず放置だし 最近はフック温羅ばっかだったけど大聖もクソクソ言われてから何も下がってないんだよな エアウォークとかゆう長距離移動する糞スキル壁を越える癖に攻撃には当たる模様(無敵になるのでダメは受けない)
なんで許されてるの? ロビンのSS射程低下ってかなり痛い下方なはずだが
似たような性能の魚SSが短くなったらどうなるかなんて火を見るより明らかでしょ ロビンちゃんはダブショジャスショ弄られない限り地位は安泰だよ
ダブショとか兵士一確で近接の近距離スキルより発生早いのおかしいからねどう考えても >>40
骨はちょい強いくらいだし
次の下方を免れないのはアナピかな 一発逆転があるとは言え、久々に使ったけどWS短すぎて笑ったわ >>41
スキルかDS、SSのどちらかですぐ壊れる仕様にするか
障害物にきっかり遮断される仕様にしないと今の硬さは許されないだろjk
ほんとピ事態をがっつりへこませてどうぞ >>44
エピロビやエピ骨の下方もエピが全て引き受けてるぞ アタッカーの環境って今どんな感じ?
ログ見ると近距離キャストは辛そうな印象なのかな >>47
ロビンと魚って全く性能似てないんだけど本当にこのゲームやってる? エピ眠りって煙吹いた状態でスキル威力に補正どん位掛かってんだろ今
1.2倍位かな 途中から誰も言及しなくなったけど、エロブル兄さんは結局コンスタントにレスしてたよね >>53
「似たような性能の魚SS」までがワンセンテンスなんだが
まさか魚とロビンでSSの使い方に大差があるとか言わないよな 今まで近接キャストがロビンに近づくまでSS2回かわさないとダメだったのが1回になるとしたらデカいな >>42
(下の方では)忘れられたスキル攻撃上昇効果を活かす時がきたんだよ。 >>50
ピタをガッツリ凹ませるならサポの過半数は道連れ下方だよ
それぐらいピタと他サポ間に差はない、っていうか現状だと間違いなくかぐやとかの方が強い
サポ2に強いって言われてるピタヴァがいてなおサポ2環境止まらないのが答えだろ Fロールエフェクトの効果を上げたせいでフック温羅が硬くなりすぎたんで、防御力上昇スキルの効果を下げるゾ
と言う修正内容は理解できるんだけど、許された卑怯侍が金剛で↑二人よりクソい事しだすなんてこと無いよな…… ピタ遂に倍率ついたからな
・・・と思ったけどこれは単純にFが強すぎてF3をASが突破できなくなったってだけか >>57
開幕乳首辛いところのDSで低い位置で兵士散らされてのSS避けが楽になれば嬉しいな 椎茸はいい加減、チャージのシステムを変更すべきだよな
二つチャージは出来なくて、他のチャージを開始すると前のチャージは解除になる
だけでいいじゃんね
全体の強さのバランスは別の問題として、その縛りいるの?って感じだ >>62
卑怯は地味に壊れてたWR専用下方されたぞ 相変わらずピタヴァ使いのピタ擁護コメ多いな、そんなに下方免れたいのか? ピーターってなんだかんだ下方免れて生きてきてる感じがする
大幅に下げられたのってなんかある?ピーター >>56
そりゃSSの使い方まで含めて下方は語らないと意味無いからな
やっぱりエアプやん HPの下方そこそこ大きかった
あと夢風の範囲縮小も思ったより縮んだ
今はかぐやが強すぎて下手にピタヴァ下げられないんだよな
シヴァはともかく本体のSSちょっと下げてくれ かぐや使ってるとマジでピタにはイライラさせられる
何してもエアウォで近づかれてSS刺されて終わるし
いい加減エアウォだけでも修正しても良いと思うが… つかかぐやが強化続きだったのもピタヴァに寄られたら無力なのが原因なところも有ったからね
この3キャストは関連性強過ぎて切り離して考えにくいシヴァが壊れソウルなのが余計に悪いし >>52
近接型は環境についていけてない感がある
乳首はバ火力で誤魔化せてるが
強い
中二、婦警、婚活、弓
ふつう
有栖、骨、貧乏
弱い
頭巾、乳首、人形
底辺
椎茸、猿
こんな感じかなと、ただスカは
相性で極端に変わりそう 今はかぐやがシヴァのせいでおかしくなってるだけで、ピタの強さは相変わらずだろ
大戦とCOJのコラボカードの性能、どうして差がついた慢心、環境の違い… シレネSSが優秀なのって近づかれたらどうしようもないから優遇されてるだけだろ
遠くでも近くでも攻撃出来て素で俊足のロビンとは違う >>71
使い方考えれば尚更一緒だろ
ロビン相手に距離詰めたいキャストが魚相手に距離取りながら戦うのか?
前ブーされた時に魚はSS振るけどロビンはSS振って牽制しないなんて相手がいるのか? アタッカー組のss、ファイター組のds射程一覧みたいなのまとめてる人いないかね? 遠距離から攻撃されたらどうしようもない近接組にも遠距離兵士貫通攻撃寄越すべき >>77
今までSS振って踏ん張れたところが下がらざるを得なくなるってのはそれなりの下方だと思うよ
追われて拠点裏や自陣森に籠るロビンとか地雷の象徴じゃん ロビンのストレート射程短くなったよ!とか言われても、ガッツリ距離削らないとなんも変わらんよ
そもそもあいつのストレート速いんだよ、反応して回避出来ない
そして結局レベル2からダブルショット使えるんでしょ?っていう
ストレートの射程が短くなる事が意味がないとは言わないがロビンの強さに大きく影響を与えるとは到底思えない、お前それ以外にも強いところばっかりじゃんっていう 今のかぐやの強さってシヴァにおんぶ抱っこじゃない?
シヴァとヘルメスはご祝儀終わったら下方筆頭だし ピタヴァというかSの強さは赤MS下方すれば落ち着くのにそれしないからな
いやそうなるとピクトリが台頭してくるだけな気もするが
ロビンはさっさと本体がっつり下げろや
直近でスキル威力上昇系下方していてロビンには気にならない2つは今回上方とかあほらしいわ 椎茸はチャージ前提なのにいくらなんでも火力が低すぎる 足が早くてダブショも持っててブリンクも積めるロビンと魚のSS射程の重みが同じなわけないだろう
単純にロビンがSS射程を下げられたら痛いって言っとけばいいのに魚とかいう見当違いの例えを持ってくるからアホなんだよ 白鳥ドレスは怖いんだよなぁ、今までのデメリット分は2割増だからそれなりにデカイデメリットだったから付けてない人多かったけど
1割しか上がらないようになったら付け出す人多いんじゃないの?あれデメリットあるから上昇量最高クラスなんだけど >>61
別に他巻き添えにしなくても一人死んでるキャラなんて珍しくないわけで
というか現状シグルがそうだし……
ピタだけ戦犯扱いくらいの時期があってもいいですわ
つか、空のかなたに飛ぶんだから敵の攻撃防いでんじゃねーよっていう
なんで飛んでるのに顔面ブロック出来るんですかねぇ……
そこだけでも通過するかちゃんとHITしろって毎回出るのに一向に修正されんのはなんなん ヴァがぴょんぴょん飛び回るのはまあキャスト特性だと思うけどデンジャーの処理力だけはおかしくねぇ?と思う
鈍足組とはワケが違うんだぞ高速組と同程度でいいだろ ところで元19止めの結構つよい人たち元気かのう?
人口が増えてあんまり会わなくなってしまったが
今度は
22止めで元気でプレイしてるのか。ww >>91
19なってないのが残り12キャストあるからもうここまで来たら全部19にしとくかとまったり遊んでるわ
これだけやってもまだ飽きないというかむしろもっとやりたくなるからwlwは良いゲームだわ 底辺で俺強いしてるだけだから飽きないだろうな
そういう人たちとマッチする人は大変だろうけど ピタの強さは全く修正されない安定感かな
ピタが強化されなくても勝手に他のSがどんどん弱体化されていくし デンジャーを下げる代わりにまたシザー復活するぞ
運営はどうしてもサポーターには兵士一確スキル入れたがっているし
遠くから枯らせるデンジャーと敵巻き込みながら処理するシザーのどっちがマシかな?
シザーの方がマシだと思うがな ピタに弱体とかお前まじぶっころしょ?
俺はピタではないがピタ弱体したらまわりが騒ぎだろうな
俺はピタ弱体にはどちかというと大反対だな
ピタ自体は強いがやっぱりピタの性格のよさが武器だよなー憧れる
弱体となえてる馬鹿のジョブがさっさと弱体されろよカス ヴァイスは強さの本体の鼠服と大河失い
シレネが巻き添え食らい
シグルが肝心の回復力を自分だけとはいえ殺されてる中
一人どこ吹く風だからなぁ F専としては22で止めてると相手1番にアタッカーがきても自分じゃ止められないし負け率も上がるから全く楽しくない
結局中央次第だからな、なんで特大拠点とか作ったんだよ マメール「わかりました、代わりに砲台拠点の準備を!」 ピタは他のキャストと違って兵士倒すの苦手だしあんなもんかなって思うけどな ステルスと専用許されて本体性能も許されてるんだからお仕置きと言うにはぬるいだろ チャーム目当てで23まで育てては他のキャラに移動を繰り返してきたけど、意外と23〜27マッチの方が緊迫感出るから最近は最高CR上げまくりだぜ >>101
兵士一掃スキルが無いだけで苦手じゃないぞ
それにそのうちバレダン強化されるだろうし ずっと強いキャラはいっぺん死ねって考えの人がバランス語ってるのに驚くわ
すぐ温羅とか引き合いに出すけど実際こいつも下方される程度には強いからね今 何言ってるかよく分からんからとりあえずパンツの話をしよう アシェにはぜひ薄紫のレースぱんつを穿いてほしい
>>104
サポーターの兵士一掃スキルって結構重要だと思うけどな
有ると無いじゃやっぱライン上げの圧力にだいぶ差が出るし 兵士一掃スキルはないけど敵の打つ粉もビームもかき消せる万能スキルあるし >>75
婦警さんの評価が高すぎると思うけどまあこんな感じかね
よく考えたらアナピは今回修正されてないんだよな
上は勝てても下では戦犯してるからスルーされたのか? >>99
正直、特大拠点のおかげで横槍し辛くなったって事は無いよな
むしろクソお散歩サポーターのゴミが増えた気がする 今のバージョンでF使って敵A止めれず負けが増えるってそれだいたい純粋に腕の差では 力水使うよりその分のmpでスキルチャージした方がいいだろって思ってたら
案の定上方来るのね 効果時間5分ぐらいでいいんじゃない? 今のピタヴァに文句言えるSいないだろそれはそれとしてエアウォはどうにかして欲しいけど 本当に強キャラだったら、多少ルールが違ったところで
30キャラ以上いるゲームの、ワースト5に入るなんて事は絶対ない 温羅下げるなら吉備津の金剛も下げないと筋が通らなくねえか?
まあぶっ壊れWR専用下げられたのはいいけど、まだらいんで焼け残ったら笑うわ >>116
勘違いしてるようだけど、ファイターの防御が少し上がったからといってファイターがアタッカーを迎撃できるようになったわけじゃないぞ
少し粘れる時間が長くなっただけ、10%の差で生存できる事もあるけど結局迎撃手段は今までと昔と差はない
中央が押されて左右が荒らされれば今まで通りの中央ゲーよ 産廃まで下げろとは言わんがピーターはエアウォ、ヴァイスはデンジャーかステルスフードのMP軽減率が下方点でしょ
あとこの間の舞闘会でのピーターはF3環境でゲートが正義、それ以外は悪!とかやってりゃ勝率下位にもなるだろう、せめてスカフォ使えよ >>121
ホント、これだと思う
結局横槍来てリンク取られたら死ぬし グランツは攻撃力0(くらったら起き上がりまで点滅無敵)とかにならんかね
自衛の為のスキルなら無駄にミリ狩りに使える程度の攻撃力とダウン中リンク持たせなくていいよね? 3F1SだとS(S枠がシレネかぐやならF)がAの仕事しなきゃいけないんだよ おそらく、相手が縦に強い3F編成なのに横への動きだけを見てゲートを積んでるやつが悪い、縦の動きも見てスカフォで補強しろってことなんだろうけど
ピーターがスカフォ積んだところで別にそんな縦に強くなるわけでもないという 前回の舞闘会はF3Aに対してF2ASで挑んだ上でゲート積んで圧倒的兵士処理差で勝手に負けるパターン多かったからその事でしょ
俺は中央船長で金ばらまいて楽させて貰ってたから相手に何も考えないピーターが来る分には構わないけど グランツは今でも固定微ダメだし迎撃されたならともかくこれで死ぬ方がどうかしてるとしか
相手のMSが何か位普通確認するもんだし無理攻めしなきゃそうはならないでしょ
そもそも足で相手を上回ってないとミリ狩りには使いづらいし >>127
お前らは速度や体力に振りやすいんだからそれで自衛しろ、そもそもお前らはリンクの恩恵を受ける側だし まあF3でピーターピックされる事が既に問題で
仮にサポならヴァイスの方がマシで
もっと言えば前回はF3だとほぼ中央フックになるからこちらが猿ピーターでもロールエフェクトのために兵士が強くなって負けてたからなんだよね
ゲートとかそういう問題では無い ティーカップドレスはどれくらいの上方だろうか
強化倍率自体は共に20%で猪笛の13%を大きく上回る強さだし、これはスキル型Aの環境クルー? リンはファイターではない、いいね?
実際あいつファイター要素どこにあるんだ? さんざんかぐや上げてから突然ヴァイス下げるからこうなるんや…
ドロシィが代わりにかぐやを狩ってくれるだろうけど
>>137
ロール変えただけの美猴っぽいよな
ストレートの方が強いし大聖より動きが似てる >>136
ロビンが嬉々として付けてレベル3からクリティカルジャストぶっ放してくる未来しか見えない
消費MPが1割しか増えませんよ!ってなったらみんな積みそう、体力装備だし ティーカップって発動までの時間20秒とかだっけ?
15秒くらいになるのかな 亀とマイオドリの消費MP減が.NETに反映されてないんだが? >>138
元々倍率は協力だけど発動のキツさがネックだったから、それが緩和されて着けやすくなったねって話やで >>137
キャストキルはFの中でも苦手な部類だし
DS威力は高いし(サクらないとは言ってない)
拠点を折るために兵士を倒してライン上げる姿は間違いなくファイターのそれですわ キャラ性能よりもさ
連勝査定緩和マジで言ってんのこの運営
ただでさえフリマ帯上下の差がありすぎて阿鼻叫喚の地獄絵図なのに、更に無茶苦茶にする意味がわかんねえ F3だからってスキルカチ盛りで中央からお散歩して殺意めてお落としまくる狂人もたまにいる >>25
今ドルミ結構強いんだが
DS上げろとかアホな事言わんよな? 必死こいてレーン戦やってるのにジャスショで撃ち抜かれて死ぬのが一番つまんねぇのに下方しないとか終わってる SS射程下方って他のキャストなら大騒ぎレベルの大下方なのにロビンだとヘイト全然減らないの残念でもないし当然って感じだよね >>146
ランク詐欺で連勝している奴らをとっとと上に上げようという意図だろ 真ん中にロビンがいるだけで行動が制限される端のつらみ >>151
まあ主力じゃないしね 猿とかアシェとかとは訳が違う >>150
リンちゃんさんがLFでSMASH出す時代が来た…?
魔導書いんぱるすでcriticalも夢では無いぞ! ティーカップお帽子ドレスマイア魔導書リンちゃん…これだ! ティーカップはどれくらい早くなったんだ?
常用してるから気になる ロビンSSは中央で対面するキャスト的には大喜びだけど一番不満持ってるであろうF専的には関係ないからなあ 魔法剣来てから使ってなかったけどティーカップありかなぁ ティーカップにリンちゃんのお漏らし捗る
じょぼじょぼ 2割増しとなったぼくの小さなマッチ棒がリンちゃんにジャストショット
うっ漏れちゃう エアウォの顔面ブロックと怪童丸のMSチャージは単純にシステム面で修正面倒くさいから避けられてるとかないよね? スップ昨日味方に来るピーヌ達が
余りにもタイマン同士のレーン戦弱すぎて
試しに使うてみたんやが
普段MP20で特殊発動しとれば15で兵士列掃除出来て
対面の移動制限してワンチャン眠りすら狙える粉と
WS発動しとらんくても巨人5本で確殺出来る断絶あるのに
どうやればこのキャストでS同士のレーン戦押されるん
ほんまにコレガワカラナイ ロビンのSS下方はやばいで
WS弱くなるやろし
これからはスカのDSとか食らい易くなる
個人的には今回のスカの栞に合わせたんちゃうかとか思うとる ロビンWSが強いのは至近距離だからあまり影響ない気がする
通常時はキツい 画像上げてくれとる人のを見ると
ロビンSSガッツリはいっとらんぽいな ティーカップは20秒→15秒になったみたいだな
だいぶ発動させやすくなったぞ SSとかDSの射程って半キャラ分の変化でもかなりでかいのよ かぐや最近使い始めたんやけど
マリアンバフ不要ですってどうやったら伝わるんや?
懐に入られやすくなるし、射程活かすと経験値拾うの面倒くさくなるからいらんねやけど ピーターのエアウォはツクヨミくらいに少し発生硬直増やすだけでいいんだけど
ダウンからの確定逃げできなくなるだけでいいんだけど
あとステキャンも仕様なら仕様でいいんだけど画面タッチするとかいう謎の操作要求されるのはバグにしか思えないドロキャンはまだわかるんだけど アシストの絨毯復権で
ジーン大聖強くなりそうやがどうなるか
>>174
何かして煽りと勘違いされるかもしれんし
その試合は諦めた方がええと思う >>174
むしろ王服と涙併用で全ての経験値を拾っていけ >>164
粉でも両端残るし
シレネ津波とかだとどうしようもないぞ 絨毯より火縄がやべー 40→20秒
DSバフ型以外ならすんなり入るぞコレ ロビンは森の取り合いとかで敵Aとのタイマンになった時
SSかダブショしかあらへんのや
せやからグランツ入れとる人も少なくない
ミクサとかは択がすげー多いんでちゃんとやればすげー(語彙力)強いんやが
ロビンにはそれがない
なんで今回のSS下方へのヒェッってな感じは
別に悪い事ちゃうが多分ロビン使った人ちゃうと分からんと思う >>174
「一人で大丈夫」→マリアンスタンプとか
前にジーンの人がエピに対してやってて、なるほどって思った >>183
安全な時に森に地雷仕掛けて森の安全確保するんだよ ロビンはスキルとショットの兵士ダメージが0になるまで許さないよ そもそも近づくまでがしんどいのに
遠距離キャラなんだから近距離対抗にダブショ選べる時点でどうかと ブラインドはストレスしかないから、服だけ溶かすスライムのトラップにしろ ロビンはなに甘えてんの四ねとしか思わない(エアプ感 >>181
ピーヌにわかやがシレネの波は
両方兵士消えた後のSSがめんどいが
コストとモーションでは負けとらんかったし
引き過ぎなんちゃうか
ある程度シレネに圧掛けとれば波1回でこっちの兵士2列やろし
その間こっちも粉で消して
最悪でも一方的に押され続ける事はあらへんと思う
>>185
うんこ入れとるロビンたまに見るが
それもええのかもしれんなあ
スキルはシャーウッドのままで >>183
ロビン使ってなくてもミクサのSS射程が減ったらどうなるか考えればわかる事だけどね
レーン戦もSSでの牽制ストッピングは重要だから、今回の下方は普通にでかい >>189
大地割りそそり立つこの姿を見せつけられるようになるのはナシですねぇ… うるせぇそのまま死ねがFとか近接Aの大体の意見だから仕方ないね
ロビンの弱点ってキル手段がジャストに依存することからのSへの殺意の薄さなのかね しかしフック温羅が下方されるなかサンドシュネはなんで許されてるのか
まあフックは攻撃力は下がってないからまだいいが
温羅は主力の下方で笑えない 猫のびっくり下方をそこじゃないとかほざいてたやつと同じやつがロビンのssものすごい痛い下方なんですよーとか言ってるのはキレそうになる
猫フックなんか比較にならんくらいロビカスの方が不快度高いからさっさと死んで代わりに近接キャスト少しは救ってやれ 横への影響力がヘイトの集めやすさなので対ASに弱くなっても知った事じゃねえという話では
明らかに強いかぐやよりもお散歩組へのヘイトが高いし
シグル…?知らない子ですね >>192
SSってキャストの強さとムーブの基本やしなあ
人間で言えば顔みたいなもんやし
まあ少しの変更でもでかいよな
闇もSS早くなってから近接キャストとして立ち回れるようになったし 変更が大差ないと言っているんじゃない
それくらい我慢しろって話、他のクソ部分にメスが入ってないんだから ジャストが許されるならびっくりの射程2倍も許されるな! >>198
猫びっくりは完全に死んだが
その話題と同列に扱っとる辺りさすが>>187書いとるだけあるな
一言で言うとガイジ ロビンくんはジャストの威圧で事実上2:2:2のレーン戦やってるのが最大の文句だからね
SS短くなって喜ぶのは近接Aだけという非常に限定的な需要なのだ >>197
サンドシュネは基礎ステータスだけなら抜けたものがないしな ロビンのSS射程低下はとても痛いが、それはそれとしてジャストがクソだぞというところは変わってないだけでは
SSナーフが痛くないのも間違ってる ロビンってダブショが対近距離に使えなくても罠があるから対近距離そこまで不利にならないでしょ罠もかなり痛いし、あれ夢風かかっているスカクラスの速度でないと避けきれないしな
だからダブショ殺してくれよセガ >>187
ジャストショットが兵士に当たらなくなりました→必ず兵士を仕留めることが無くなって地獄を見る、まで読んだ ロビカスマジでさっさと死なないかなー
それかいっそ謎の力で謎の化学変化があってS絶対殺すマンになってS絶滅させたら強くても許すよ >>206
以前受けたDS死に修正に比べたら誤差範囲だよ
ロビンはSS非ダウンなのもあってそんなに頼らないし ジュゼとしては兵士裏にはドロー刺さるし
もっと下がったらドロー引けないし
横に出たら長いSS刺さるしで序盤が辛いというか無理 >>198
ゆーて猫びっくりはそのちょっと前に猫使い自体が当たる奴がアホ、MP見てないだけ、あるだけでプレッシャー?プレッシャーに思うのは下手なだけとか散々扱き下ろしてたし…
なのに実際下方されたら死ね死ねクソクソ最弱候補だわ戦えないわ言い出してマジで絶滅したのは笑う クソ猫はビックリより4アシ下方が痛いだろ
びっくり下方で警戒ポイント減ったのは大きいけど、実際のレーン戦弱体は4アシ下方のたまものだ
他のキャストは違う4に変えたりなんだり影響うけても調整は出来てるからな びっくり下方だけで他の性能は据え置きだから別に絶滅もなにもしてないはずだがネコ あと気になって確認したらロビカススピード3.3でアナピとならんでA内トップタイってどういうことだよ
遠中が近より速いとかそりゃゲロ吐くわ >>214
立ち回り全体についてとスキル単体の性能についての話を混同しとるし
時系列間違えとるのが印象操作乙ってな感じやな
ほんま顔真っ赤になると
捏造でも何でもしてレスバトルで勝つ事しか考えられん奴おるなここ 絨毯って金斧よりちょっとだけ強いらしいな
相性いいやつなら結構やばくなりそう >>166
歯をクラゲに変え…なくていいや^^
ハァ…ハァ… ダブショは威力そのままでいいから発射遅くしろ
ちゃんと精神統一してから弓引けや いうても絨毯はなぁ、所詮時限じゃ普通のファイターが積むことはないんじゃね?って思ってる
積むなら昔あった絨毯型大聖とか?絨毯玉璽聖樹カーレンをベースにカーレンを雀蘭とか 絨毯はたまに船長が積んでるのを見たぞ
火縄銃もかなり強くなったし防御は落ちたが火力はかなり強化されてるんじゃないだろうか 龍玉絨毯大聖はレベル3で一確取れるからかなりのゆとりビルド >>204
中央レーン側面の取り合いでのSS射程の重要性わかんねーのか
芋アリスとかやってる人? フックは防御がどのくらい下がったかだなぁ
某ビルドでびっくりJS食らってもビクともしないなんて現象はさすがにもう大丈夫だと思うがはてさて 最近はフック温羅と目立つのがでてきただけで大聖はアシスト的にもあんま痛手負ってないし次は大聖なんだろうなぁ
そろそろWR専用に手を入れてくれてもいいのよ 温羅の防御力は兵士弾が重要だな
WR専用上方された分なくなるぐらい下方されろ ロビンのSS射程の低下具合がまだわからないけど、兵士裏から出てもSSの警戒はそこまでしなくていいレベルになってるならそれはロビンが側面を押さえにくくなって横槍ジャストショットがやりにくくなるってことだよ ジャストショットの威力はプレイヤーの男根の大きさと比例するようにしろ 他のゲームタイトルも取ってたよね
まあだからと言って許容される訳ではないが ヴィラン1確とかキンタマがバランスボールの大きさくらいありそうだな お前らじゃ嘘つき兵士にすらカスダメにしかならんだろう俺に任せておけ 女性神筆使いがロビンを使うことそのものが戦犯と化す時代ですって? ロビンの次は深雪ミクサアナピあたりか、猿スカラインまでAの下方を続けるつもりなんだろね
Fも吉備が下方されるぐらいだからサンドシュネはたぶん許されないだろ
下方ランド始まったな 下方ランドとっくに始まってるやん
船長もパンチが許されてる時点で変わらんわ SSの速射性能(一発目のみ)だけはやたら高そうな神筆使いばっかだな 絨毯が選択肢になるようになったらまたリンだかシャリスが2確されるのかな 田舎出身のアリスちゃんにスカートの下にジャージ履く事禁止して
パンツ確認してあげたい
>>240
女の子はおっぱいなんだよなあ
>>234
大戦かなんかでもおったらしいしヘーキヘーキ 道民プレイヤーのミクサって外出前に水道排水してくれるんやろ
俺は詳しいんだ ちょっと手元の資料とツイのロビンSSを見比べて見たんだけど、これ多分船長のストレートと同じか若干短いくらいだな
中距離よりは明らかに長いからストレート躱されたから即反撃を受けるような射程までは下がってないはず
というか、お前修正前もっと長かったの? 下方前がフックやアリスの遠距離SSとほぼ同射程じゃね シュネって下方必要なほど強いか?
フック吉備津サンドシャリスより一段落ちる感じだわ
DSの発生、速度が当てにいける性能じゃないしスピアも相打ちだとそれほどアド取れないしなあ 下方前ロビンと同じくらいなんは多分猫の方
そういえばアリスちゃんとフックちゃんと骨とツクおばとかぐやとノーマルジーンって
誰がSS最長なん 俺が勝ててるロビン使い20人分の負けを付けてるからロビンの下方はないよ
運営はロビン全体でしか見てないからロビンの勝率は全然良くないよ
CRTRによって性能を細かく変えていけば、下位が絶対勝てない&上位が絶対勝てる糞キャラを出さないこともできるんだが 制圧力のくそ高いシュネのDSに当てやすさまで求められたらなんもいえん シュネはクソ強いSSだけで近接Aは悶絶やで
>>251
アリスちゃん思っとったより短いんやな
いや十分長いんやがな
>>252
ツクおばSS真ん中フリーパスなんで長さ知らんのやが
そんなに長いんか >>249
兵士枯れて消費MP7のスピアと相打ちでとんとんなキャラ誰だよ 白鳥専用マイアでいんぱるすSMASH出るのな
消費25でキャスト兵士巨人全て吹っ飛ばすとか最強ですわ下方はよ シュネはなんで許されてんのか、お前らも騒がんのか不思議なレベルでアレだと思うが シュネーってずっと「ファイターとしては可もなく不可もない性能してますけど?」ってツラしてるよな 下乳のおかげで許されてたのに更に栞でスカートの中も解禁されて許されない筈がない スピア相打ちでアド取れないなんてびっくり相打ちでも食らってんのか また同じ奴か知らんがスピア相打ちでアドにならん説か
何度叩かれてもわからんあたりエアプか シュネはSS糞優秀だしDSの描写距離長いのも何気に強い
基礎スペックの高さは正義 ちなみにスピア見てからだと今のびっくりは発生すらしないぞ
スピアに相打ちでアド取れるファイターなんて今はいない >>249
代わりに停滞するうろうろDSだから守りに強く、バフがつけばダメージも小玉での停滞度も申し分ないし、射程も専用入れば中射程組では最長の部類になる
レーン上げは足とSSとゲージスキルで出来るし
対巨人も素で強いのにWSはまじに瞬殺
弱い点はHPがやや低いこと Fとしては最悪持ってる何か一掃スキル2連打でなんとかなるからじゃね
スピアはWS挟まなきゃ2連打出来ずそれをやったぶんWSアドを取れてる
MP回復ソウルで使えるMPが増えてるぶん割引スピアによるアド差が存外重くない的な
上ではテリトリー派が復権したらしいし スピアは今やブリンクで抜けてください状態だからそんなに万能ではない
そういう意味でもテリトリー増えてるのは面白いと思う >>260
エアプかよ
一番はシャr…マメールさんに決まってんだろ! シュネは高い基礎スペックに実質兵士貫通バフや無料津波等の優良スキルにF屈指の巨人処理まで備えてると正に器用万能キャストだからな…
でも一点特化型の方が叩かれ易いという主にリンちゃんさんとか (そうだ・・・叩け・・・もっとあいつを叩いて下方に追い込むのですわ・・・) どのランカーがBANされたのかヒ見てみたら
そいつ以外にも例のあいつが2回目のBAN喰らってやがったw >>270
実質無料スキルにブリンク使わされた上兵処理されてる状況はちょっと…
テリトリーちょくちょく見るのは確かだけど不思議 >>253
そりゃ上に合わせたらゲーム壊れるからそうだろ
上位陣だけ切り取って調整してたら、大半を占める初中級者が面白くなくて辞めちゃうし 10点の項目があって他4点
オールマイティに8点
まぁ上のが叩かれやすいな >>276
相手のHPが減っててもスピアがプレッシャーにならないどころか逆に無減衰ドローぶち込まれるのはかなり痛くない? リンちゃんに負ける時ってほぼきゃんどるクソゲーでイライラしかないから印象悪いのもあるかもね シュネは前から強いって言われてるけど
何かあるたびにシュネ越えするFがいるから騒がれない シグルは現状がベストだよな
ギリギリ揺れる絶妙な調整
何でも下方して無駄にでかくすればいいって貧乏発想はNG リン「わかりましたわ、甘んじて胸が大きくなる下方を受け入れましょう」 >>283
分かりましたブリンク返し無減衰ドローします
つーかそんな限定された状況で語られても困る >>283
スピアにブリンクしたらシュネがブリンクして無減衰DS当ててくるやろ
片方だけブリンク使える想定はそんなもん 俺キモオタなんで女キャスト全員にリンちゃんさんの特殊みたいなワンピ欲しい そもそも2回しか使えんブリンクを前提に使えないとか言い出したら使える技なんて限られすぎるわ
それこそ見えないとこから突然の死くらいだろ >>292
SRの火縄銃
HP中ダウン、DS中アップ、スピード小アップ
特殊は一定時間スキルを使わないでいるとDS攻撃力がアップする
今回の修正で待機時間が40→20になったらしい ブリンク消費させて自分のMSは温存してもいいしカウンターブリンクしてもいい
MP消費ほぼなしでこんなことできるファイター他にいねえわ >>288
リン ▼ 胸部に一定距離移動すると外れるパッドを装着 ※能力に変更はありません 20秒になったならだいぶまともに使えそう
前は使う気になれなかったもんな >>256
少なくとも高HP高防御力高攻撃力のフック、高攻撃力かつ回復持ちの吉備津サンドは相打ち不利だろう
理由は知らんけど全一シュネの人も相打ちスピアはアドにならんて言ってたよ それはね、全一シュネの言うことがおかしいだけだよ
全一だろうがなんだろうが全て正しいわけじゃないよ 後悔火縄銃の上昇値知らんけど大聖とかと相性良さそう 上位に合わせるならジュゼくんは4連続純上方すべきだな
スピードを2.8くらいにして欲しい
あとついでに猿もSS攻撃力くらい戻してあげよう >>296
ツクおばが髪型まであのリンちゃんさんと同じにしよって
パンツ実装されたら1ヶ月くらいメインにする自信あるで シュネはウィングがちょっと微妙だけどイモータルもテリトリーも強いし基礎スペも高いからほんと強いと思うわ >>296
そんなハレンチな洋服よりこの黒ベースで白いフリルが沢山ついた浴衣の方が似合いますわ、丈は短いのがナウなヤングの流行ですわ スピア返しにブリンク→DSはいくらなんでも浅過ぎる
DS→ブリンクのが安全かつ確実ぞ 後悔の火縄銃確かに良さそうになったんだけどHP中ダウンが割とバカにならないんだよな
それが我慢できるかどうか、ヘルメスやWR専用でカバーするか素の体力が高い奴が候補か
今までも吉備津とフックがレベル3確狙うのに使ってたこともあったけど、サンドも後悔専用WR専用ゲルダでレベル3確狙うとかあるのかな? 後悔これデスった大聖が前線行くまでに発動してそう
つーか20秒ならレーン戦でも使えるなSMASH待った無し 悔恨火縄銃はシグルで検討されてスピリッツロードサイクルに40秒の空きはない却下って話が何回かされてるので20秒ならいけるかもって >>305
俺はシュネも他のFも使ってるけど当然だなとしか思わなかったなあ
サンドの無減衰DSをスピアに相打ちで当ててシュネだけ帰城なんて腐る程あったし 序盤がとにかく弱いシグルに火縄はかなり良さそうだな
火縄ヘルメスならLv2〜3乗り越えられそうじゃん? 相打ちは実際大したアドにはならん
スピアが強いのは拠点裏から無理やり守る時とwsスピアで拠点削る時でそれ以外は打たんよ
相打ちして帰るくらいならテリトリー打つわ 元から体力の低いシグルが後悔の火縄銃付けるのはかなりキツくないか?レベル2の時なんかHP40割り込むでしょ
シグルの一番危険な状況って1回目のロードが回る前のレベル2後半からレベル3前半だからレベル3から鎧とヘルメスで戻るとはいえ火縄銃はヤバイ気がする そういえば昨日端ジュゼで対面フンおばの話になっとったみたいやが
ジュゼ側は兵士列7体まで削ればほぼ真っ正面だけやがスライサー通る
6体まで削れば結構角度付けても通る
それに対してフンおば側はSSの弾でかいんで5体まで削っても正面からでも難しい
JWフンフンとかレインとかDS撃つ時にスライサーで狙える
兵士処理に使うSS振る早さは同じくらいで実はジュゼは相当早い
DSの性能もフンおばよりは上で
ステキャンせん生ステップの性能もジュゼが上
リッパーSSが強過ぎて敵巨人出ても兵士盾にしながら殴っとるだけで死ぬ
こんな感じで上手いフンおばは隙がないんできっついのと
後は横取って来るクリブおばさん化した時どうするかやが
キャスト相性的には近接Aでフンおばと対面するよりは
多分ジュゼでした方がまだ楽やと思う というかシュネのランキングまだよしのまんが1位なのか
最近あんまりやってないと思ってたけどそうでもないのかな そう言えば白鳥ってスキルダメ一番高いんだよな?
軽くなったしミクサで採用してみるか >>320
序盤の兵士処理負けで手前差し上げるくらいなら喜んでHPサクるで
投擲系DS相手だと悩ましいとこだが 羅車専用専用絨毯シグルとか昔やってみてたけどどうだろうか >>325
あれ?そうなのか
じゃあティーカップも修正入ったし両方試してみるか 1.2倍(ティーカップ&ドレス)
これより上はミクサR専用1.3倍と怪童丸R専用の1.4倍しか無かったはず 後悔の火縄銃20秒はかなり使いやすくなったね
採用見込めるキャストが増えたと思う 小さい姫もMAXなら1.3倍じゃなかったっけ
ソウルの話してねーならスマンが >>332
あれそんなもんだっけか、重ねてスマンな ツイッターの動画見る限り、投擲の範囲は9人列全部入るように見えるな。 後悔の火縄銃さらに強くなったな
吉備津とかサンドがたまに使ってるの見たけど火縄ゲルダ増えそう マジかよおれっち最強じゃん
だれかおれっちを使いこなしてくれ(懇願) 投擲は強くなっても留玉臣くらいしか使えないが他にもなにかいいのあるのかなあ
そもそもフラグメントになってるからあっても使えないが >>339
煽り場外カスとかちゃうんならやめたれや
アリスちゃん大好きなんやろその人
だいたい究極の条件知っとる程ワンダー詳しいお前こそ
なんで銀と当たる位置におるん カスじゃないけど現verのゲームスピードで停止してる暇あんの?って感じ
結果的に常時回復とか消費軽減の方が強いことが大半ですわ >>340
指輪の魔人だったかが一定時間毎リフレッシュでおっと思ったら投擲で解散になった記憶が
ステータスどんなだったかが思い出せんが シュネなんかより硬直なさすぎなシャリスの方がよっぽど辛いです >>346
君達はもう出荷しちゃってますから・・・ (´・ω・`)ロストボーイズチェリーはひっこんでろ 今でも停止系はつけられるキャストはいるよね、船長とかメロウとか
あんまり動かなくてもなんとかなるキャストは
ただ、今は長距離射撃がうざいから、動いてた方が安全という変な状況だから
停止系つけてる方が珍しくなってるという >>156
そこまで極振りじゃないけどファイアリンちゃんの動画上がってたな マイア魔道書いんぱるすリンちゃんなら前からEXにいるけどな 停止系の回復量計算するとヘルメスでいいやんってなるよ ヴィランはリセットされるし
ほんまダンジョンとか実装してくれんかなあ
最近はヴィランでも煽り場外カスおるらしいし
選択減らして無理矢理プレイヤーまとめるのってどうなん
まあ俺が幼女使って
かわええチャット連打しながら回復役やりたいだけなんやが >>339
そもそもランクリセットが一度があったんだから一時期プレイしてなかったとかなら普通にありえるんだが そういえば公開の火縄銃ってどれくらいドロー上がるの?使ったことないからわからない 上位をみるといつの時代も強いFが中心なんだけどAには直接キルされて真っ赤になるヒトが多いからAに冷たい
外人なら上方を望むけどジャップは相手の下方を望む
そうすれば自分の努力で勝てたと思えるから >>360
上位の中心がいつも強いFだったとか俺のやってるWLWと違いすぎるな 復帰勢だけどエピーヌのビルドって変化あった?
ソレイユふんどし鉢髑髏でも大丈夫? >>363
基本やっぱりF使いの方が安定してページ稼いだりランク上げたりが速いからね
Aは環境においては正に最強よ〜ってなるのが印象に残りやすい
Aに襲われたことのないFなんていないし
まぁホントに上位の人間はAとか簡単に返り討ちにするんだろうけど 拠点やキルダメやRW調整前はFびみょかったような… 前の査定でも今の査定でも最高CR行ったのはFだからなあ
極めればFってことなんだろ いやぁ、今の段階でフリマ帯に来てるドロシィに攻撃当たらねぇ
同ランクで停滞してる連中ならあんまり負ける気がしないがこれはどうにもならん ずっとアタッカーゲーだったの忘れてる奴がいるな
ファイターが見直されたのなんて極々最近の話なのに 1番ページ盛れてたのは常にF使いだけど
そうじゃない層ならアタッカーゲーだったって話だろ >>321
ジュゼの端の適正結構あるよね
中央よりいいんじゃないかと ファイターがページ稼ぎ易いってどこの世界線の話だ……? Aが端行く編成の時相手にシレネが居たらジュゼは端行きたい
なかなか行かせてもらえないけど ごく一部のランカーさんの話だろ
そのランカーさんにとってはなにかが一周回ってFのが稼ぎやすい、ただそれだけの話なんだろ(雲の上並感 キル取るどころかスキルヒット0のロビン絶対許さんぞw >>377
必ず仕留める!そのうち仕留める!多分仕留める!どうも…すいません >>377
ツイで1試合ジャスショ43回撃って1キルのロビンSS見た時は吹いたわ タンクトップはファイターである
だがファイターはタンクトップでは無いのだ タンクトップもそうだけど大聖使いが全1だった期間もあったし
A使いがトップになったのってFよりよっぽど短くない? 2.0以前はプロ、以降はタンクトップが最速EX踏んで、その後最高CRはTBが一時期猿で載ってて、またタンクトップが上回ったって感じだった記憶がある >>372
俺もそんな気がするで
巨人自前で処理出来るしなあ ソウルリバース客増えた気がするんだけどなんかあった? ヘボすぎてジャスショまったく当てられない
だからデッキ自体からジャスショ抜いてるロビンが仲間来たら
おまえどうすんだよ、だって!?
どうもおもいますん… なるほどねそういう感じにマッチ変更の完全に把握した >>365
それか好みで鉢→R専用が主流じゃないかと >>370
最近始めたのだろうけどかぐや登場して少し後にファイターゲーの時期があった
かなり長かったと思う 1 TR05〜24(最高CR19)
2 TR25〜39(CR20〜22)
3 TR40〜79(CR23〜27)
4 TR50〜89(CR25〜28)
5 TR80〜∞(CR28〜)
複数持ち除くとだいたいこんなもん
変更前は知らん 公式見れないの俺だけか?
verupは昨日なのにまだ影響あるのか? >>359
ヴォルフよりちょっと上、サンドWR専用より下 >>396
乙、マッチング3と4がCR1分上に広がったか 4だがマッチングしねえ
2回も1:1マッチとか勘弁 マッチ帯2のクソザコワイ底見
まぁでもあと少し上げればまた友人とマッチできるし頑張ろうって気は起きるな 最近ロビン練習始めたが、森からドヒューンと矢を撃って外した時の空気がいたたまれない 毎回思うんだがマッチング画面に筆だけじゃなくTRも表示しろよ このマッチ変更は全く意味が無いよな
フリマ帯でランク低い奴ほど不利なマッチ組まされるのは変わってないから >>397
感謝します
TR45のあたしにゃ特に大きな変化はございやせんねと マッチしない人が減る負の連鎖になるのが目に見えてるじゃんそれ
俺が最初始めたときみたいに、全然マッチしない過疎ゲーまっしぐら ルビーと金で区切ったら金のみでぬくぬくとルビーになったプレイヤーがルビーになった瞬間戻ることもできない地獄マッチに叩き込まれることになるぞ 上マッチだとそこまで気にならないけどCR22以下マッチだと金かルビーかは気になるかな
上マッチにいる金はほぼほぼメインキャストだから低番で混じってくるルビーのサブに勝つかもしれないけど、下マッチにいる金のサブとルビーのサブがカチあったら、まあ金は勝てないよね >>416
今も大して変わらんくね
まぁせめて筆は統一して欲しいわ
いくら回数でEXなったとか自虐しようが、全員金対全員ルビー↑とか勝負にならん 今の問題はマッチ幅じゃなくてマッチ後のチーム振り分けの査定の問題 ひょっとしてだけど今美猴くんあまり恵まれてない?? >>365
褌と鉢が弱体されたから他の互換アシに変えた人も多いけど普通に通用する
獣服とトランク、茨親父だけ調べておくと捗る >>421
初期からのプレイヤーは今が復讐の時って感じだ
根絶やしにして差し上げろ サポートのドロシィのステータス見て気付いたんだが、エピ、かぐや、マリアソってHP高いんだな
接近しなきゃいけないやつより高いっておかしな話だ >>426
そいつら回復持ってないし
同じく回復なしのヴァイスが紙なのはステルスと全キャスト1位のスピードのせいだし HPだとか速度とか射程とか印象でつけてるのかバランスでつけてるのか結構ダブスタだよな 昨日金筆になって怯えてふるえてる俺に新マッチング方式で何が変わるのか教えてください マッチング変更の差なんて自覚できたことがない
運でしょ運 フリマとそれ未満は全く違うぞ
毎回緩和の度に簡単にフリマにぶちこまれるのにフリマだとゲボ吐く
開発はいい加減俺にフリマは早いと気付いてくれ 今は美猴くんは転んで怪我して
びっこをひいているんだ。 >>429
最高23〜27の人と当たるというだけ
負け越しでもページは増えていく >>433
えっ負け越しでもページ増えんの…?
それってまずくない…? >>434
上位陣は8割勝てるマッチで9割勝つゲームをしてるから
そこに餌を供給するには5割勝てるマッチで3割勝つ奴を上にあげる必要がある >>419
公式に苦情出せば?
ロールバランス投げ捨てて1.00のようにロール不一致マッチング解禁したらバランス取れるから 9割てガイルザンギどころかジャギトキとか伊達毛利のレベルだぞおい… でも1.0のロール不一致マッチはあれはあれで楽しかった 久しぶりにやりたいんだが
白雪姫のエロい方は使うと地雷? >>434
だから数こなしてフリマ入りする人が結構居て
まだ実力不相応だから居るほうが負けるみたいな試合が起きてるわけで 全部査定緩和のせいなんだけど 1.0の時はアタッカーの兵処理がファイター並だったからなぁ。 リッパー使えないスライサー当てれない木偶人形多すぎる…骨レベルで難しいキャストなのによく使う気になるなぁ 査定緩和といってもどうせヘタクソは昇格試験でふるい落とされるから(ソースは10試験すら苦戦する俺) うん。今日もホオリ君の話題がまるでないな!
正直どうなん今回の修正 可愛いは正義という格言を知らんのか?つまりそういうことだ、大半はサンドのおっぱいやアリスに釣られた連中だぞ!
あ、俺はアリスちゃん使うつもりで始めて気付いたらミクサちゃん使ってたから普通だよ?本当だよ? >>439
白い髪で、雪に関係していて、本人は姫と思っている奴か
全然おっけーだ >>442
火災保険やめて、降格試験導入しよう
昇格試験と同一内容で成功したら昇格試験失敗ペナルティと同じページ数を得て(成功時の戦闘評価分はもらえない)残留、失敗したら降格して最終試合の戦闘評価分+1000ページ燃えるで >>450
負けたらしっかり落ちるようにすればいいだけだと思うけどな
一定ランク行ったら安泰っていうのは悪い面もあるがいい面もあるし つまり直近○試合の戦績でランクを上下させるランキングリーグ制にすれば公平ということだな、どっかで見た方式だけど(遠い目 今一番無双できるのはスカやね
軒並みAが下方されたお陰で大暴れできる ポプ絵の人選、開放されたあとの全員WS発動が目に浮かぶな・・・w 5割で停滞するラインをフリマに入れないのが良いんだろうけど人足りないんだろうな >>452
そのラインの直前がキツいんならわからなくもないんだがな
そのライン超えてからがキツくてそれまでが緩い、とはいえ金はムダにかかるからそもそも目指してもらえなくなってる どんな分け方しようが全国大会決勝出るようなのが四番で入ってくる仕様変えなきゃなんも変わらん ランカーが慣れないキャスト使って4番に入ってくるのは許せないけど
自分が使い慣れないキャスト使う時は当然マッチ優遇してくれよな! べつにいいんだけど、マラソンを完全削除するとモチべが下がる面もあるよ
CR28が限界の人でも他のキャストもやっていけばいつかルビーになるわけで >>463
今の仕様だとほぼなれないようなもんなのが問題なんだがな
仮に全キャストCR28でもTR100超えないでしょ? 29が複数いてルビーになれるんだっけ
EX00一体作る努力をしろ 4番金筆アタッカーという全ての責任をおっかぶせられるドM専用ポジション BAN祭のあとでも煽れるのすごいな
通報しとくから次のBAN祭が楽しみだわ ページが燃えるから空気が悪くなるのかな
4VS4でロール合わせないでTRだけ合わせるガチ修練場を作ろう >>467
時々何か弾けたような化け物混じってるからこわい(こなみ) CRでの番号決めに不満いってるけど、これはそもそも好きなキャストを使えるようにでしょ
アリミクばっかりとか、Fばっかりだった人がルビーなった後にスカ使いたくなったとき最高CRで決められたら使えないじゃん
毎回毎回1番で戦犯だよ でCR29が3体CR28が8ぐらいでTR100行く >>471
そうなの?計算式かサンプルになりそうな人ある?
全部CR17の人が居たのは覚えてるんだけど名前忘れたからググれん >>472
シュネ全一だった人がシャリス使い始めたら勝率8割近いことについては何とも思わないのか? メイン○○だからサブの強さはこれくらい!って指標つくろうにも個人差やキャスト差があるし
適正なCRに収束するのを早めるようにするしか無いわな
律儀にCR0から始めさせるのはどうかと思うが 現状だと強制的にフリマにぶちこまれた中級者が毎回毎回戦犯ばっかりで続々脱落してるけどな
平日とかルビーばっかやぞ、たまに金の27〜8が混じると大体そこから崩れて負ける 一応EX持ちはランク20くらいまでは上がりやすいようになってるはず
確かボーナス的なポイントが上乗せされる そもそもCR制ができた経緯を考えれば、高TR(≒最高CR)が低CRのキャスト使うと甘めの補正がかかるのは当然の話ではあるんだが
連勝ボーナス緩和してさっさと上がるようにしろとかならまだ分からんでもないけど
4番ランカーと敵マッチして文句言ってる奴は新キャスト触って問答無用で1番に放り込まれて納得できるの? 自分金の間はそこまでルビーマッチも無かったけどはて?
F専なのが何か違うんだろか 金って普通にダイヤダイヤルビーのチームに入れられない?
くっそ強くてページ美味しかったです 失敗すること3回。やっとマグスでCR20なったどー
アリスの時は3連勝で上がってたから評価でこんなに苦労するとは思わなんだ 結局金銀銅混ぜるんかい!
あんま大差ないけどさ…… ドロシィ擦っててはっはーお前さてはDSでピーターみたく兵士貯めつつSSで兵士処理するのが正解だな?と思い始めてる
家?あれは巨人専だよ ページが増減しない、ランク近い人同士でマッチする対戦モードとかあればいいのにね。
カリカリすることも少なくなるだろうし新キャスト新ビルドを試すいい場になると思う。
まあ公式に言わせれば、フレマでそれをやれってことなんだろうけど そんなことしたらどっちもまともにマッチしなくなるだけなんだけどな マッチング変更が来たのを今知ったんだけど結局何がどう変わったのかいまいちわからんちん >>489
3 23〜26→23〜27
4 25〜27→25〜28
5 27〜 → 28〜 >>486
ピーターはDSそのものの性能が結構いいからなあ
ドロシーのと比べてどうなんだろ マッチング2辺りがめっちゃ狭くないかなと思わなくもない
そこらへんに人数溜まってるのかな… >>490
CRでの数字だよね?
これはめちゃわかりやすい
27は無条件にフリマになったわけでは無いのね TR80だと何位くらいなんだろな
上位10%には入ってるかな >>479
お前さっきからズレたことばっか言ってんな A嫌ならF来いよ!(勧誘)
Sほど煽られんし3F面白いし強キャストそろってまっせ
>>485
デスヨネー
でも最近ルビーなれたしこれからはルビー側に入って美味しい思いさせてもらうぜ >>500
フリマで勝ってルビーになる連中は問題ないと思うよ
無理矢理上げられて27〜8から上がれない連中が被害直撃だからな
上がれないし下がれない、負けたらそいつのせいにされやすい 舞踏会とか占星とかやってても結構銀筆いるのはわかるでしょ
隔離するのは上にとっても下にとってもいいことだと思うよ >>486
それ半分正しくて半分間違ってる気がする
ピーターと違ってドロシィのDSは兵士転ぶから兵士貯めやすいのは正しいんだけど
SSが2射な上に1発目の威力が低めだから横からSSしてもあんまり兵処理できない事が多々
巨人処理以外で家なんか打てないってのは同意。特に端では Mも書いとったが
対面しとって思うが27〜29て腕としては旧バーAA3くらいやろな
ランカーおるマッチングとは別にした方が互いのためにええと思うわ
最近はキャスランそれなりに適切な指標になっとる気がしとる 変幻の栞のスカが髪型と髪色を変えたさっちゃん(銀魂)かと一瞬思う ロビン擦ってきたがまぁ気持ち短くなったな、キャストランク上下するほどではないけど それよりシグルのWS楽しかったな、ロード1回でHP30くらい回復するから時間中の回復力6倍?
WS中にレベルアップしたりナーサリーとか停止回復ソウル発動すると突っ立ってるだけで一瞬でHP全快するんだが
ロードの回復だけあげりゃよかったんじゃないですかねぇ・・・1回だけとはいえシグルWS長いからな まだピクシー引けねぇんだけどどうなっとん
イシス珍獣……じゃなかったイシスリンが使いたいのにいつまで待てばいいの >>198
勘弁され続けて現状の近接激減サポーターアイランド
かぐやなんか回数やればEXになれる代表格
ひょっとしてFAよりもSの方がEXの数多いのか…?
ピタかぐやエピシレネのEXの数が尋常じゃないと聞いたが サポサポランドウォーズで聞きたいんだけど
ヴァイスはゲートとスカフォどっちのがありがたいん? 今回リリィ渋いのかね?自分も四回に一回くらいしか大当たり出ないし、何よりもう四日目だというのに制服シュネも忍者スカもまだ一度マッチしてない。 >>508
ピクシー以外のアシスト全部Maxにすればピクシー出やすくなるよTGK >>511
修練も5回で達成出来るしそんな早回しする旨味少ないからなあ >>492
マッチング2はTR止めや、マルチでなかなか上がらないのも多いから、マッチング1の初心者が順当に上がった場合、一気にレベルが高くなって連敗で止まる
4と5の格差みたいな物がある
あと2、3キャスト使用だと2まですぐだから、1と2は別枠で置いて置こうって感じなんじゃないかと >>511
他にも渋いと感じてる人いたか
俺も前回までは全引きしてればほぼ毎回大当たりだったのに今回は全然出てない
偶然なのか、それともGWだから渋くしてもチャリンチャリンするだろって感じなんだろうか ただの偶然じゃないの
平時なんて元々こんなもんでしょ >>511
全引きしてるけど1回は大当たり、運がいいと2回はあるけどな。全引きしてるなら少なくないか?
あんまり回数できなくて110位しかたまってないけどな。 >>511
このバージョンになってから、自分はずっとそんな感じなんだが 大体リリィ確率上方したのって年末大バーゲンしてた時っしょ
年末の各イベボーナスが強烈すぎたからそんな感じするだけじゃないか? TGKすればリリィをいっぱい出していただけるんですか? >>522
それは、お買いになった方だけが分かるのでございます 猿のこりゃうめえ!は取っとかないとな
色んな所で使えそう >>525
>>490にある通り実感できる人間は最高CR27だけじゃないか? 白鳥マイア専用いんぱるすで大ダメージと兵一掃できるわーこれは強いわー
なおDSかばくはつしたり増えたり貫通したり連射したり殴られたりする環境であの発生をかいくぐれるかは >>511
初日にシュネの栞取ったけどキッチリ1000円30リリィだったぞ >>393
>>424
亀レスだけどサンクス
新アシストまた集めなおさないと 一応ティーカップ入れたら3メモリ飛ばせるんだよな…
なお >>524
「はろうぃんかぼちゃせんべいを、おひとつどうぞ」 >>533
こりゃうめぇ!
こいつはまずいぜ・・・
このビミョーな空気すごく好き 今日ふと横見たら隣の席の人がストロングゼロ飲みながらプレイしてて2度見したw リリィは体感期間終了2日前くらいから大当り結構出る印象 いんぱるすは素でも巨人処理やなだれ込む兵士の処理で使えるけど
試合中に死にスキルになる可能性考えたら
らいんふれあ+きゃんどる+強力な継続回復さんで安定だからなあ 投擲クソデカいな
ミクサメテオくらいあって元々の誘導もあるし狙われたらまず避けられないんじゃないか?
完全に有用巨人に昇格だろうけど、良い効果の投擲巨人がいないな 投擲岩さんは本体の耐久と攻撃頻度とタゲの仕様と耐久が…
爆裂弾で良くね感 リリィがしぼってるとかどうとか言ってるから
便乗して言うと、アシスト素材パックのフラグメントカード
最初はばんばん出てたのに、いつのまにか出なくなったよね? 投擲さんはもういっそ超射程で出現した所から相手手前レーンちょっと奥位まであればワンチャン
巨人出現! ただし芋砂、みたいな フラグメントカードはSR扱いだからSRの雫使うと若干出やすい ホモ運用ロビンなら高貴なお方お会いできて光栄だはとるべき えっ 今日は全員ロストボーイズを使っていいのか!! 高貴なお方お会いできて光栄だと言いながら尻を触りいい感触ですからの今宵クリスマスを貴方と共に 鉄扇ってHP特大だったよな?ワンチャンアナピに付けても…いやねえわ。専用2つだけでかなり上昇するってのに 灰狼フェンリル
MP大SS特大
これでフンフンしていいのか 銀になるまでにバトルマエストロの称号取れないヤツはこのゲーム向いてないって言われたけどそれマジ!? 下マッチはよくわからんけどサブカに当たる当たらんみたいなのあるんじゃないかな
運要素もあるし気にし過ぎるのもどうかと
ただ上手い人はだいたい初めのうちに取ってると思う バトルマエストロはサービス終了するまで取れないと思ったので考えることをやめた 10連勝はもう無理と思っているけれど、こないだ7連勝したときは意識してしまった
そして運命の8戦目、気負いしすぎた&不利マッチングで見事粉砕
やっぱそんなもんよの 今日はテキトーに流したいなーって時に取れるよ
八、九連辺りで意識しちゃうと
物欲センサー働いてとんでもないヤツがマッチするか
自分が戦犯化するかの二択がまってるよ 五連勝は実力だけでもなんとかなる
十連勝は運も無いと無理 5連勝称号は現行キャストほぼ全員あるけど
10連勝はその半分くらいだなぁ
40連勝は持ってる奴いるの? 正直10連勝称号なんてなかった方が良かった
あるから欲しくなるし狙いたくなってしまう びっくり当てた後毎回倒しきれずに逃がしてしまうのは起き上がり無敵中の相手に対して距離を取りすぎているせいなのだろうか 40連はキノコ実装時に出てなかったっけ
もっと前にあったか? 10連勝称号なんて1個も持ってないがどのロールでも10連勝称号取れそうだった時に思い返すと大概ほとんど活躍出来てない、明らかに味方に引っ張って貰ってるから10連勝称号とかもはや気にしなくなった(底辺並感
ただ絶対取れないだろうけど「舞踏会の花」は格好いいからちょっと欲しい 中央リトフラアリス多過ぎて9戦目とかに引っ掛かって8連止まりだなぁ ドロシー追加時はガラガラだったワンダーがパンツ実装するや満席になるとは君らは正直だな… なんでや!ドロシィのホットパンツとニーハイの絶対領域最高だろ!
というか単純な露出度だったら全キャストで考えてもかなり上の方だというのにこの扱い、これも狙い過ぎて滑った関西人JKっぽいキャラづけのせいか…… そのドロシィのおかげで下位マッチはカオスだよ
20から22の人は相当苦労してると思う >>475
リンにしろシュネーにしろよしのん押し留める拘束具だってずっと言われてることだから 恒例のお散歩サポーターになったし嫌われるのは運命だから(エピなみかん)
10連勝は下位マッチのドルミしか持ってないわ
EXとかでとれる人素直に尊敬する 中央ドロシィジュゼの時の始まる前から終わった感凄い ドロシーはパズルだまのペンギンの声にしか聞こえない… >>572
関西弁ってか大阪弁かなあれ
セガ的にはおかん属性出したかったんじゃね? 40連勝ってキャスト関係なく貰える栄光の道を行くじゃなくて?
ver1のマッチの時は2回達成してる人とかいたけどCR制になって全然聞かなくなった EXはキャストによってはランカーじゃないんじゃ
強いのは02いかんと30位入れぬ
弱いのは29でもランカーだっけ >>580
飴ちゃんでほぼ大阪確定
京都みたいな陰険さはないし、神戸ならもっと上品になる
尼っ子の可能性はある、いわゆるメロンパンを「サンライス(ズ)」と呼べばほぼ確定(大阪人はサンライスとは呼ばない) メロンパンはラグビーボール型で白餡入ってないとメロンパンとは認めない 下位ドロシィ祭りにマリアンで乱入するのすこ
お陰で10連勝とれた ドロシーのCR0で全国来るやつ障害者かなにかなの?
金払って負けに来るなやボケ >>585
どこの地方限定のメロンパンだよ……
メロンパンって言ったらメロンを模したクッキー生地が乗っていて見た目以外にメロン要素が無いのが良いんじゃないか、クリーム入りは邪道(争いの種 え?メロンパンってドーム型が一般的じゃないのか?
てか、白餡が入ってるってそれメロンパンなん?白餡入りメロンパンなんて初めて聞いたけど ドロシィ使ってわかるのはエアウォは神スキルってことだなあ
ピーター並に兵士処理クソ雑魚なのに兵士挟まれて津波やビーム構えられたら止める手段が一切ないぜ 消費mp増やして威力上げる奴らの修正後比較画像見たけど増やす気ないだろってくらい増えてないな あんこ入りメロンパン調べてみたけど関西では本当に販売してるのか
甘いもののなかに更に甘いもの入れるとかキチガイが多い関西人らしいパンだね まあバリエーション増えすぎて何がなんだか分からなくなってきてるがアンコ入りは初めて聞いたわ、やっぱ関東と関西じゃ違うな ラグビーボール型で中身は餡子って、それメロン要素なくね? あんこは知らんかったがホイップクリームやカスタードクリーム入りメロンパンとか普通に売ってるでしょ
甘いものの中に甘いものと言ったらいちご大福の元祖(特許持ってる)店は新宿だし ???「甘いもの中に甘いもの?」
???「まぁ、シベリアとはなんでしょうか?」 >>593
何故か神崎川越えて大阪に入ると全く見なくなるのが不思議 >>507
マジかよ、シグルヤバい。
今日久々に使ってみるわ あんこメロンパンのように九尾はきつねだから偽装できるのかな
カグヤかと思ったら九尾でしたーみたいに シグル使ってて対面にドロシィ来ると辛い
足早いから裏回られて、SSやDSの硬直にインチキSSが刺さるからホント死ねる
しかも、昨日は2S多い上魚とかかぐや多いから端変わってくれないし、援護頼んでも来てくれないし
ホント辛い ヴァイスとピーターの中間のような性能してるからヴァイス的な面を押し付けられたらきついだろうね
ただレベル4まで耐えきれれば兵士処理能力差で圧倒できるから後半はシグル有利でしょう >>606
シグルがリンゴゲージを全部ロードに使って、ドロシーがDS不完全一確組んでたら兵士処理効率は微差になる
そうなると、シグルDS当てるかドロシーSS当てるかの勝負になる
WS7個全部緑リンゴのWCが弱いように、ゲージをロードに使った分だけ自レーンは不利になるからな
チームが負けてて自レーン維持ではダメでレーン勝ちが要求される場面でスピア抜きは無力 最近でたメロンクロワッサンがとても美味しい
>>543
それ直線距離的に隣のレーンまで投げれるよね ひたすら裏に付かれて、兵が溜まってくるとホルンで処理されるだけ
兵処理差なんてホルンで埋まる >>582
CR25でランカーになれるジュゼの悪口はやめろ アドバイス貰ってもぐちぐち反論しか出来んなら最初から勝てんキャラ使うなよ、誰もお前にシグル使ってくれとお願いしてねぇ 名古屋かて何でも味噌付けるやん
うまいからええが
あと大阪と兵庫と京都と奈良と滋賀は
関西言うてもそれぞれ別もんやねん
さらには兵庫県内でも尼崎は空気がちゃう
>>597
これ >>610
それはシグルで端で対面ピーターに勝てませんっていってるようなもんだから恥ずかしいから口外しないほうがいいぞ >>561>>565
過去スレ見る限りなら40は二人いる >>615
ピーターは相討ち覚悟でもグランツでもダメ与えれば帰ってくれるから、その間にラインあげれるけど、
ドロシィはダメ与えてもブリキンで回復するから、相討ち狙いのロードぶん回しも出来ない >>615
自信満々で端に来るピーターは、強いぞ… >>617
ブリキんの自己回復とかダブルトリガーで0.5メモリくらいなんだが
夢風が相討ちOKでブリキんが相討ちNGの意味がわからん、その兵士弾1発2発くらいの差で致命的になるの? シグルはSSが弱すぎるのがなあ
他のサポのSSはどこかしら強いとこがあるのに
端でピタヴァドロと対面したらどうにか隙見つけてクソザコSSを根性で当てるかDS盛って帰城させるしかない >>617
お前絶対自分に対してのブリキ回復量知らなくて適当言ってんだろ >>613
尼崎は06だから特殊
同じ06の長原から西昆陽まですごく遠いけど ブリキんの回復量とMP消費考えたらそうそう使えるもんじゃないぞ >>620
い、威力……もし素威力大兵士一確まで上がれば ※625
DS盛る方が絶対話が早い
シグルはDS消費軽減もあるし シグルはジャッジの消費HPが今の半分ぐらいまで下がってくれたら ブリキに押されることなくなるのにな ドロシィはSやのに早速EX出そうやし
人気差し引いてもそんなに性能悪くないって事なんやろか
>>622
市外局番06とかいうごった煮地域
ほとんど端と端やしな >>628
猿機動のせいかノーバフでの歩き避けはピーターよりやりやすいし
Sとしてみたら、戦えなくはない性能だと思う
実装時ジュゼよりは確実にマシ シグルはセブン以外は絶妙に痒いところに手が届かない性能してるからなぁ
器用貧乏でサポーターらしいっちゃらしいんだが ってかドロシーもマグスと一緒で化けの皮が剥がれてるでしょ
あいつの支援めちゃくちゃうざいわ
ドロシーは速いから相方狙ってもLv3からMPの供給率上がるから火力が足りてないと敵がゾンビ過ぎてキツイ スピア抜きシグルきつくない?
DSだけでレーン維持できないでしょ >>587
ドロシィCR0アシストなし(キャラ選択間違えたらしく謝罪連打)を味方に引いてその人のソウル(入ってないのでティンク突進)が選ばれてその突進が特大拠点粉砕して勝った試合があってだな
要は諦めないことだ >>632
中央だと相方にバフ分の仕事要求するだけだから問題ないが、端だとスピア無いと無理 >>631
というかブリキんがサポとしてみたときの生命線で他がさほどでもない
ライオンも悪くないけど他サポとやりあうメインバフと考えたら数段劣る
ドロシィを下方するならブリキんのダブルトリガーか常時夢銃クラスのSSの回転率
特にSSはデンジャー解禁前のヴァイスを圧倒するくらい強い
デンジャーでたら無理 >>631
マグスがF内でも上位の強さなら分かるけど
(ハマれば)強いだからなあ こいつもその類にしか見えない >>633
間違えたのと意図的にやってるのは別次元の話だ 城前マーカー→試合終了間際にワープ→おにこち吉備津WS城殴りで捲っていけ 対面の硬直にスピア刺してダウン取りつつ兵士枯らして、セブンでマウント取るなりしないと端無理だよなあ
せめてモータルテリトリーで兵士倒せればいいんだけどな >>633
巨人処理苦手編成の手前貫通済レーンに出てくる猛突進は意外と驚異だからな…
全力で巨人カバディされると非常にめんどい ただスピア撃つとロード回せないってジレンマあるよな シグルのWSでの回復がロード下方前ぐらい回復してて嬉しい 世間では明日から黄金週間なのか…
仲よく仕事しよ!ボクたち仲間でしょー? ホルンで一瞬で壁がなくなるのはやられる側はゲロいというか死の危険を感じるからね後ろの列までいきなり即死エリアに
スピアは端では本職期待中央ではどうしようもない時の最後の一押しであって拠点一本とロードを一回を交換するようなもの1:1で終わらせればどこかが何とかするだろうの精神 >>646
上司「休日出勤を・・・我と共に・・・」 >>644
自身への効果がゴミになったから、相方が仕事しないとか端で横槍もらえないとかならロード使わずにリソースを自分のために使うわ スタンプにアタッカーファイターサポーターの文字のやつ欲しいって思うの俺だけ? >>650
お前それもうシグル使う意味も価値もないだろ 対面シグルがスピア撃ってきたら心の中では両手上げて喜ぶよ 23〜マッチだけどシグルで端全然行けるだろ
兵士列に対して
右端からドロー
左端からドロー
繰り返してりゃ序盤時間稼げてセブスピ解放されたら適当にドロー撃ってスピア撃ちゃいい
かぐやは無理 実際ドロシィの今の全体勝率やが
全一クラスが何人も使っとるんで
彼らの腕で相当高くなっとるのかもしれんな
>>629
やっぱSPは大正義なんやなって
あと闇使っとる時ドロシィにセクハラしに行くと
「あかんて〜…あかんて〜…堪忍してや〜…」からの
「あかん言うとるやろ!ええ加減にしいや!」SSバキューンで
追い返されて哀しい
>>646
黄金の鉄の塊週間とかいうサービス業にとっての平日乱舞 某ラピスラズリのドロシィリプが店内リプにある
さっそく参考にしよう 黄金の鉄の塊週間はカレンダー通りの俺には9連休も社畜ランドウォーズも関係なかった
そういやアンケートはじまったみたいだな、家に帰ってからやるつもりだからまだ内容見てないけど 今日はアンケ以外何も告知ないけど
GW中のイベントはリリィだけになるのかな? かぐやにこそスピア刺したいんだよなあ
兵士枯らしてダウン取れば勝ちみたいなもんだから いまならアメちゃんがついてくるよ
やったねたえちゃん アンケート
グッズキャンペーンについて どこで知ったか、各グッズの評価、どれを交換したか
自由記述欄
好きなキャスト3人まで
友人に勧めたいか >>663
とっくに完走してたんですっかり忘れてたわ >>646
明日から夜勤だ。コレデ問題ナカロウ・・・ そっかまだドロシィ獲得イベント中なんだな、リリィだけかと思った
(同じく獲得イベント完走)
グッズで頑張りすぎたから、GW中は追加台詞とるぐらいでやめとこう シグルってマリアンとかぐやだけは完璧に無理じゃね どうやっても勝てない ドローで負けストレートで負け攻撃スキルで負け一掃系スキルは五分だが回転率が微妙
ソロでは0:1完封は愚か2抜きも見える そろそろ別マップやりたい
ガッツリやれる休みに通常マップじゃないの嫌う人も多いからGW終わってからでもいいけど TGK週間になんでもない日パーティーは考えにくいにゃー 今のヴィラン訓練が確か30日まで
1日から何か始まるかな…どうかな… 黄金の塊週間の休みはカレンダー通りだぜ!!
尚不動産業の為、休みは白い日しか取れない
「おい!桃の字!一緒に鬼仕事と行こうか!!!(白目)」 どっちやるにしても、5/1からスタートじゃないかね?
休日スタートは避けそう 超えられない壁MAPまたやりたい……
Aが来ても小学生の鬼ごっこみたいに時間稼げるあの壁が恋しい 白鳥カップ入れて茸試したけどめちゃくちゃ使いやすくなったなこいつ
今までの苦労がアホみたいにキル取れる 今のヴィランの報酬は雫だけか
たまに憂さ晴らしにやる程度かな >>691
有休というクーポンがあるではないか
尚私 今までのパターンだと、強ヴィラン開催中は創生石イベor限定マップだな。今晩くらいに招待状かマップ案内くるぞ いわゆるランカーって各キャスト何位以内までのことを指すの?
キャスト専もいるしトータルランクアテにならないよね あんまり休みが長いと、次出勤するときに辛いのは前職で学んだ
4連休くらいが調度いいのさ 出勤ってゲーセンに行く事じゃないの?
年中無休だわ 協奏でもええけど0000マッチングをチーム数上限に加えないとかの対処をだな >>699
自分は公式サイトに載る各30位までだと思ってる どうせなら 協奏遊戯祭なんてハイブリットをしてみてはどうか 砲台拠点「いつから新要素に2回目があると錯覚していた?」 フック温羅硬すぎ問題と共鳴陣羽織らいん焼け残り問題は解決されたの? >>712
貫通光拠点はカッコ良さそう
ただ、一人に射出するのか、輪状に射出するかで難易度変わるね 湯気ふいたフックとやりあったけどどのくらい柔らかくなったのか
んにゃぴ よくわからなったです >>708
各キャストランカーは10位以上
ただのランカーは100位以上
かなぁって俺は感じるねぇ
キャスト30位はそんな強くないから・・・ 設置後一定時間後に敵城にダメージを与えて消滅するコア
ヴィラン「主砲充填だ!ニュードを回収しろ!」 ヴィランゼラ石は柵にずっと引っ掛かってるだけなのでマメールさんがクビにしてたよ ランカーの意味だけで言うなら30位まででいいんじゃない?
すごく強い人なら10位までなイメージだけど >>719じゃないかなあ
各キャス30位以内って総勢1000人超えない? 重複してるからもうちょい数は減るだろうが
まあそうだろうな ランキングに名前載ってる=ランカーなら公式サイトに載ってる人でいいんじゃない?
ここでも名前よく出てくるような有名人はトップランカーって感じ ランカーやルビー筆でもそのキャスト以外大したことない人もいるからなぁ
ロボとかプロみたいなトップランカーは何使わせてもクッソ強いけど… そういえば、コスチュームで同社コラボとかしてくれないだろかサクラ大戦とか アリス「ウニダヨー」
フック「ふふ、そうだこの感触だ」
ナイキ「拠点を守れ!帰る家が無くなる!」 >>725
ここでよく名前を見るやって晒しスレ常連のイメージ コラボならぷよぷよとコラボしてアリスアルル 闇吉備津シェゾ ミクサウィッチの栞欲しい ぷよぷよとコラボするならすけとうだらシレネは外せない それならドロシィはハーピーとコラボか
チャットネタ的に 協奏やってもいいが全国の制限はしてくれるなよあれだけさえなければ文句は言わん 空飛べるブラスト乗ってるのにリフトのマインを踏むド無能幹部 協奏やるなら2レーンマップにするべき
ペア組む意味を出してくれ >>742
マジなんで砂漠の2-2マップにしなかったんだろーな? 扉絵がほしいのです
繁忙期に重ねられると行ける時間が少ないのです
連休に重ねるなら連休の前後2〜3日は被るようにしてほしい…… そんなにくっきりはっきりどっちのペアが仕事したかわかるようにしたら人はまた争い始めるのじゃ ドロシィまじでよぉ…
中央抜かれて1キル取るんじゃ意味が無いんだよ…
キル数競うゲームじゃないねん…
失せろやマジで… >>748
もっと争っていただいたほうがTGKがはかどるんですよ 新キャラ取得期間中に新キャラに文句言ってもしゃーないやろ、そら多いわ キャラにじゃなくてそれを使う脳ミソ空っぽの人間に言ってるんだよなぁ ゲーセンという場である以上様々な人が入ってくる
ガイジムーブ思考するヤツだけ出禁、だなんて事は不可能だからな
サブカ問題すらろくに解決策見いだせないんだから尚の事
背負っていくしかない
悔しいだろうが仕方がないんだ >>752
キャスト性能云々じゃないんだわ
キャストが悪いんじゃない
中の人間の判断力がどうかしてるわ。金筆の裁定低すぎるからCR27からを金筆にしろ 今の時期なんて上手い奴下手な奴色々いるに決まってるじゃん
下手な新キャラ引くのをわかっててそいつらが大量にいるランクのキャラ使って騒いでるのもだいぶ頭空っぽだわ 新キャストなのにぶっ壊れに作らなかったSEGAが悪い >>762
その基準だと銀筆以下はワンダーできないわ 銀筆以下は最高CR22以下だから何使っても低CRマッチになるってことだろ 協奏は余計なことしなくていいから前回と同じようにしてくれればそれで十分楽しめる >>767
学校で危ない人に関わっちゃダメだって習ったでしょ >>735
セセリにしてやれよ……いや、セリリか
セセリだと「必ず死なす!」になってしまう ドロシィ使ってると横にそれる余裕なんて無いなぁ
対面追い返したりキルしても完全フリーになるわけじゃないし
戻ってきたAにライオン投げたり稀に余裕がある時端にブリキ投げる位が限界だわ >>712
その昔、不思議の森6とかいうクソ拠点があってだな? 特殊拠点、少ない兵士で折れるからってウキウキしながら出てきたドルミールや大聖がマークされまくって死に、結局関係ないキャストが折ってた印象が強すぎる
あと開幕に嫌な音が鳴る 銀筆の最高CRは大抵22だろ
そりゃ23〜のキャスト使えばドロシィ減るだろうが銀筆以下の奴らはCR23以上のキャストがいないから銀筆なんだわ
ちょっと考えればわかると思うんだが うーんこれはアスペ
味方文句マンはやはりろくなもんじゃないな 正直今のジュゼ強すぎだろ
リッパーはアホ性能だしスパスラだって全然弱くねえわ よし、とりあえずステキャンを使用出来ない仕様にしよう! ヴァイス突然の死
今のヴァイスからステキャン抜いたら流石に弱そう >>783
そんな仕様はどうしようもないなHAHAHA ステキャンはラグで質量を持った残像やるから嫌い
ステキャンあるならあるでいいけどタイミングよく回避ボタンじゃいかんのかといつも思う ホルンへたおなんだけどなんか上手い方法ない?
兵士横に出るも狙いすぎてフリックできずに兵士弾直撃して死亡とか、兵士を二体だけ処理!(迫真)とか頻発して嫌になる
動画見てるとステップキャンセルして打ってるっぽいのもあるしいい方法はないかな 近接雑魚の俺のヴァイス、裏回って兵士処理ときどきキャスト牽制ときどきバフ撒きしか出来ないので火事場アシ下方とか関係なかった 近接キャストが遠距離から低コストでアシスト効果無しに兵処理できる事に疑問を持たないの凄い
遠距離キャストのおばあちゃんですらショールかシヴァ必要なのに ステキャンなくなるとイキリアラブがただのアラブになっちゃう 例えば縦に回避して横向きにホルンの場合グリンとレバー回すタイプなら自分では横向いてるつもりでも
•
↑↗︎→のタイミングで撃ってるからワンテンポ遅らせてフリックするといいかも? >>794
特定の条件でボタンでの回避後に即DSとか打てるようになってる時にDSとかSSを予備動作だけして打たずにもう一回緊急回避をして高速に動くこと。ステップキャンセル
特定の条件ってのはヴァイスR専用とか魔人化とかハート消費リッパーとか ラージェブランドを真後ろに置く俺もいるからへーきへーき
…エルガーグランツ以外のMSがイマイチ上手く使えんからグランツとグランツで許されるキャストしか使えん ホルンの角度ミス位は自分も有るけどブランド真後ろは初めて聞いたわ焦り過ぎじゃないか? カード戻そうとしてフロストを壁際に設置したことならあるぞ
未だに慣れないわカード戻すの暴発しちゃう 家落とすつもりでラージェブランド振って何度かorzした
スキル配置変えよう… ほらLALAって入れてルッカの母ちゃん助けて未来を変えてほら >>797
そんなシステムあったのか
使用キャストには関係なさそうでよかった >>809
R叩いて救えなかった過去をほじくるのはやめろ >>809
あれ、初めてプレイしたのがPS版の人って解けるのかね? 掴んで引き寄せたりバインドするキャストがいるなら掴んで投げるキャストの追加が待たれる ブリンクなれたけどホルン撃てないわ
斜めにとんで使い物にならない ホルンとピーターが相性いいってのは、ピーターの回避にクソ硬直がついてるせいってのはある
他キャラよりも回避→ホルン入力まで猶予があるから方向が定めやすい気がする ホルンはステキャン出来るから強い、ピーターのゴミ硬直ステップキャンセルして撃てるからいいよなぁ
アタッカーで使うなら殆どコンボ用だけど攻守一体のブリンクでよくねっていう 最近ブリンクは実はこっそり下方されたんじゃねと思うレベルでブリンクが出ない >>789
・ステップなどの硬直中にレバーをグッと倒し込んでからフリック(ステップ硬直は長いのでじっくりと焦らずに)
・ホルンが発射されるまで確実にレバーは倒したままにしておく(意外と大事)
・レバー角度を体で覚える >>816
L1L1だぞ。
あ、1→10→A(16進数で10)か。 トランクも英雄もそろそろマックス
シュネーもスカも栞は取れた
しかしピクサーいまだ無し 百年抜きエピ流行ってんの?
一度も百年使わないエピとか居たんだが >>823
やっぱ強ええわ
本体性能がヴァイスの上位互換みたいなもんだかんなそら強いわ(テノヒラクルー そんなの流行られても困るわ
百年使わないとかエピ使う意味無いしそんなに百年使いたくないならドルミ使えばいい バフも強いんだよな、普通に
WSはちょっと使いにくいが。発動タイミング的に 兵処理差を立ち回りでなんとかできるうまおが使えばそりゃ十分強いわな 温羅練習し始めた頃硬質化できなくて憤怒いらなくねってなったことならある なんで必須スキルやアシストを平然と抜けるんだ!死んでしまえ!
あ、いやゲーム内じゃなくて他のプレイヤーと関係ないとこでひっそりお願いします またアンケートきたけど最近キャストの強さはどうですか的な質問がないな。
まあろくに反映する気がないなら無くても同じだけど。 結局ライオンの攻撃力上昇ってどれ位なんだ
キルダメは1.5倍らしいけど 昨日アシスト全抜きソウルティンクのCR21リンちゃんが現れて驚愕した 全一もアシストなしで全国いったことあるから、多少はね 玖先生が呟いた悪ノリに乗って行くプレイヤーども、このアホなノリは嫌いじゃないw アナピくんエンドルつけたら、百年の代わりに抱擁いれたワイが縛るからガンガンDSでバフ育てさせる作戦
のようなものを本人は考えてるんだろなあ 百年の湯気をエンドルの湯気と誤認しないようにする作戦……? 素のドロー値だけみれば流転抜き大聖はアルティメットビルド組めそうで一度冗談で組もうかと思ったけど吸命の火力も悲惨なことになるんだよな… 罠をファイターに踏ませると笑えるくらいレーン上げ遅くなるな
DS一確が崩れるのもそうだけど、SS一発で大兵士処理できないのがでかいわ マッチング待機中にキャストをお触りするとしゃべってくれる機能付けてってアンケに書くの忘れてた
部位によっては被弾ボイスで 大兵士ってFのレーン上げてこずらせるための存在だろうにSS一発で処理できるのがむしろどうなの感 >>845
大兵士ごとDSでなぎ倒す卑怯なFがいるらしいですわ 手こずるどころか狙って転ばせて列止めたりする奴がいるぞ
あまりにも卑怯 ロビンSS下方きいてやってきたが変わってるかこれ…?久しぶりのプレイだからか違いがわからない 大兵士貫通できないF使ってるとマグスは本当に卑怯だから困る うっかりミスって使ってないキャスト選択しても困らないようにとりあえずカードだけは埋めておく
未だに玉龍火鼠餅のキャストとかおるけど >>846
案ずるな!そのような卑劣な相手は許すわけにはいかぬ!! ロビンのSS使い物にならねーぞって声でスレが溢れてないから、そういうことなんだろう… あのロビンが今更痛いお仕置き食らう訳ないと皆分かってるからエア下方でも全く騒がれないという事実 >>843
前Verのフックに踏まされて何もできなかったわ >>852
擬似的なアシストロックの意味で
全く使わないキャストに捨てたくないアシスト積むことはある ロビンも緑色だし、4割くらい削ってくれると思ってたのに… SS下方つれーわー、ほんとつれーわーって言ってる人たちはいたじゃん
なお あるトップランカー
情報が出た時
「ロビンの調整そこじゃないマンはアタッカー使った事ないマン説ある。射程下がるのめちゃくちゃ変わるからね」
今
「ロビンのSS刺し合いにほとんど影響ないレベルだったな…」 やばい、たまに陥るどうやって勝ってたか全くわからないモードに入った
これは一度入るとマジでどうやって勝ってたかわからなくなって連敗しまくる恐ろしいモードだ
今までどうやって勝ってたっけ ロビンってジャストショットの矢印の長さを射程未満にすれば阿鼻叫喚すると思うの スタンプは固定で味方1〜4と敵1〜4は選べるようにしてくれと思う
あと拡大マップとカード確認不便過ぎるというかマップ開かずに確認させてほしウィア >>800
俺もこれだわ
これってコツとかあんの?
グランツ無駄打ちとかもうしたくないのじゃ 俺ダブショの発生が吸命位まで下がったらにしじまんに掘られてもいい >>861
SS射程は減少()のエア下方だったんだから手のひらひっくり返って当然
メロウのHP上昇も10とか増えてたら大騒ぎするだろ? でも1しか増えなかったから次の日には皆そんな調整あった事すら覚えてないレベル
まあ個人的にロビンはダブショを一番何とかしてほしいんだけどなぁ… 歌えの防御下がっても相変わらず船長硬いんですけど?
もう少しHP減らしても良いんじゃないですか? 船長メタに防御力を落とすのが得意なサポーターを用意すべきですね 昔は箱を当てたら防御を激減させるサポーターがいたような気がする 防御力を落とすだと「船長」メタにはならんから互いのHPを交換するとかで良い気がする 普段ロビン使ってても、下がったかこれ?ってレベル
分かるくらいに下げられるときついのは確か >>837
幽月まだカスタマイズできないのかw
そいつ煽りはめちゃくちゃ上手いよ 遅い代わりに硬い船長
速い代わりに脆いリンちゃん
この2人はコンセプトとしてわかる
移動そこそこ回復持ちボンバーマンさん
こいつは許さないよ SS射程を短くすれば近距離での弱さが際立つからそこにメスを入れよう
ただし下げすぎて産廃になるのもよくないから慎重に下げるぞ
それはそうとドレスの使用率が低すぎるからとりあえず雑に上方しよう
実質上方 今回同じ下方内容でロビンはSS射程上方しました!っつわれてもほとんど上がってねーよエア上方乙とか言われてそう 下方修正が下方修正になってないとかやっぱり緑は邪悪ですわ。 足が早くてダブショもあるロビンが近接弱いかというとそんなことはないという
遠距離がコンセプトのキャラに発生優秀な近接スキル持たせんなや ブリンクダブショとか普通にやってるからな
遠距離キャストとしておかしいですよね 遠距離キャラは近距離苦手、足が遅い
そう思ってた時期が (^卑^)キャストのコンセプトがブレる様な調整は良くないぞむしろ強みはより伸ばすような調整にすべきだな、例えば俺の拠点攻撃力を上げるとか
>>878
初期はクリブで他のキャストをぶっちぎって拠点殴ってたし多少はね 相手のバフを奪うだと育成系が終わるからバフをコピーするキャストを出そう アナピと等速でアタッカー最速なのはなに考えてんの?としか思えない マッチ組が暴れてる!?許さんぞ下方だおらあああ!さらに下方だおらららあああ!
ロビンが暴れてる?へえ・・・それがどうした?
椎茸?なんだそれ ロビンは矢筒に三本だけ矢を入れといて拠点前泉に行くと矢補充出来るとかでいいよもう リンちゃん相手の時は、SS射程少し短くなっただけで相当戦いやすくなったものだが
やはりロビンではそこじゃないか マッチ組は可愛くて人気だから下方調整で使用率のバランスを取らされるのは仕方ないのですわ 他Aが自分よりも圧倒的に速いロビン相手になんとかマウント取っても自分が打つスキルのロビンの兵士貫通ジャスショのが発生早いのほんと爆笑モン 実際、明らかに猿が上位で暴れてんのに、全体の使用率でもみたのかミクサとアリスだけ下方とかあったしな・・・ なんかトワイライトブレスについて重大なお知らせが来てたけど、改めて見ると説明が長いなあ
HPが回復してドローの性能が変化する位のシンプルさが昨今の時代のぞまれるのだ なぜかロビン叩かれてるけどキャスランでいえばミクサとほぼ同じでEX2以上15人だからな
さすがにここのわけわからん個人主観大の評価で調整されるほうが困る >>900
ロビンがゴスロリ金髪エルフ少女だったら納得するが
現状でミクサと同数は異常だろう ダブショは近接Aに絡まれると2発目出せんがな
どっちかって言うと近距離拒否の中距離用でしょ しょうがないからグランツ撃とう
になるんだろ知ってるぞ 上位100人の順位の話なら人気云々()もわかるけどね
結局できる反論が人気とかいう抽象的なものだけなんでしょ ファイターからのヘイトが高いのが叩かれる一番の原因だろうな
同じ横槍でも近寄って為す術なく殺されるのと画面外から矢が飛んできていきなり終わるのだと
後者のほうがストレス高いと言うかくだらない感が高い ロビンくらいだろサポーターのアナザーより速いアタッカーって
他に該当するキャラは全員サポ>アタッカーなのにね ロビンのほうがランク高い人多いことに触れていかないスタイルは笑う >>905
感謝、感謝ですわー
人気順は関係ないって意見を考慮すると
ミクサとロビンがEX多いんだから結局下方しろよってなるが >>899
リンちゃん極端に強くないけどうざいから嫌われてるやん?
ロビンもうざいから余計嫌われるんだよ同じ使用率でもさ でも結局は間をとってリンちゃん下方しとけになるんですわ >>912
今のリンちゃんさん普通にさいつよくね?
何のF使っても一番対面に来てほしくないまであるんだが >>905
礼を言おうじゃないか
褒美に船長と寝る権利をやろう
ロビンは下げるならダブショの発生とか威力とかか サポーターのアナザーのAってアナピとロビンしかいないやんけ
逆を考えてもスカしかいないし(こっちはアナザーが速すぎる) 鰯SSと比べたり、遠距離型なのに近接型に五分取ろうとしたり、人気キャストのミクサと比べたり
ここ数日ロビン使いの擁護ゴミすぎない 突進系のドロー相手が苦手なんだけど、どうすればいいの?
シグルだと仮定して。 >>907
よっぽど中央がアホでロビンがフリーになってるんでもなければそうそう無いけどな
横にJS撃てる余裕があるって事はその分中央を疎かにしてるって事だし、まあそれはどのアタッカーでも同じだけど ロビンのジャストショット修正するんだったらどれが一番喜ばれるだろか?
1.威力低下
2.射程低下
3.発生鈍化 ダブショは良いから2段目細く弱くしてあく
1段目デバフ強くして良いから ミクサと比べるならキャストランク5以上の数が4対1なことも言わないとな 何故かロビン叩かれてるけど
そうそう、下方が妥当
うーん、この二枚舌 >>921
ごめん書き方が悪かった
アタッカーとサポーターに分かれた場合ロビン除いて基本はサポーターのほうが速いと言いたかった
ヴァイス>スカ ピーター>アナピ 番外シャリス>アリスでロビン>マリアンにんっとなった リンちゃんが強いかどうかは分からん
だが可愛いということは誰の目から見ても明らかだ そりゃ発生鈍化が一番嬉しいよゴミになるもん
妥当ではないけど >>925
ロビンは森から中央に圧かけつつ端撃てるぞ
まあジャストはキャスト個性として許すけどダブショはしね ア○ス(ミクサちゃんと同じくEX2以上が15人いて、ミクサちゃんよりもEX5以上多いけど黙っておこうっと) 話題反らしが露骨で笑えるな
次ロビカスに更に下方が入ってグランツも下がれば万々歳だけどなぁ >>923
SSを撃つ構えをします(ペンを離さない
相手はそれを見て回避します
その相手に向かってSSを撃ちます(方向を合わせてペンを離す
特にヴァイスに対して有効です。
レベル2でステルスを使って味方兵隊列に重なってる時に使えば、それだけで瀕死、上手くいけばキルも取れます。 >>926
どれやっても勝てないアホは騒ぎそうだな… >>926
距離による威力増加を一定距離で停止、それ以降は威力ダウン。
ダブショは2発目の射出間隔増大。
これぐらいやっても許される。 アタッカーEX05以上の人数
4人…ロビン
3人…アリス
2人…アシェ、猿、アナピ
1人…ミクサ、骨、スカ、深雪乃
0人…闇、ジュゼ、怪童丸
ロビカスさあ グランツ下げるならブリンクも一回にして
ブリンクランドウォーズは流石にくだらなすぎる 中の人性能とはいえそこに食らいついてる猿はすげえわ >>945
このスレだと弱い弱い言われるけど、なんだかんだEX2以上10人居るしな >>946
でもEXが23人しか存在しないからやっぱり弱いと思うわ
上手い人が使い続けている印象しかない 他の近接もそうだが 猿は強かった時に爆走しただけでしょ
ハナから今の性能なら金太郎と張っただろうな アナピ実装時叩かれた君が発作起こしとるだけなんちゃうか
スレの展開が似とるし
しかしいまだに根に持っとるのによくスレ見とるなあ >>905
ンン…アタマボンバーワラワラスッキリゾ… 何日も前のID追ってマウント取りたがる全レスより粘着質な奴はいねえだろ ロビンの自衛手段がダブショしかないのも問題
まあ今はMSあるからいいけどダブショの発生を下方したら森に引きこもって森前でフォレストガーディアンしているロビンが増えそうで嫌だな 俺アタッカー猿しかまともに勝てないんだけど何かおかしいのかな たまにガイジとキチガイに絡まれるが別に気にしとらんからなあ
無駄にレスバトルしても他に迷惑やろし特徴は覚えとるが
アナピ実装時叩かれた君みたいに
可哀想なぼくちんアピールした事なんぞ一度もあらへんしな 他のキャラはロビンの射程から狙われたら為す術ないのにロビンはオールレンジで対応可とか誰が考えてもおかしい 遠距離から攻撃出来て近づいて来るまでに選択肢がいくつもあるのにダブショしかないとか言われても ジャスショの距離によるダメージ強化の撤廃
なんでダメージ上がるんだよ ドロシィで頑張る月間がいつの間にかシレネ強化キャンペーンになっていた…。ドロシィ難しすぎるってか何したらいいのか分かんねえよぉ… 何回も言われてるけど普通は距離が離れるほど威力が下がるもんだろと
大ダメージ与えたかったら至近距離で当てればええんじゃ >>957
それ言ったの多分俺だがネタで言ったのいつまで引っ張る気だよ しかも足がA最速タイ
本当に何を思ってロビンはこの調整なのかにしじまんに聞きたい 竹グランツぐらいしか自衛手段がないかぐやが近接にサクサク狩られる現状で
自衛手段がダブショしかないわー言われてもふざけんなか甘えるなとしか。 >>926
レベル2→4
そもそも他のアタッカーの大火力スキルに該当するやつが、揃いも揃ってレベル2で同時解放というのが頭おかしい。 >955
その点シグルは自衛手段はMS以外ないんですけどね いや今のかぐやでサクサク狩られるのは流石に腕に問題があるのでは >>963
そん時のスレ見るとドン引きしとるっぽい人もおるのに
随分と無責任なもんやな
相手にするだけの価値も感じん >>955
ロビン自衛手段がダブショだけっていうけど凶悪な罠が自衛手段であるだろ それに今はグランツもあるから自衛手段はちゃんとあるで 今サクサク狩られてるかぐやなんている?
と思ったら近接がいなかったわ グランツとブリンクは追加してはいけなかった気がする >>970
ガチ近接に絡まれたらアウトだよ。
だから絡まれないようにする動きが必要なわけだが。
ロビカスは絡まれても振り切りが可能なわけで、その辺甘えるなよって話。 怪童丸のEX5はいなかったか確か
いや、今の話題の流れで数えていいのかわからんが 近接なんかいねーだろみたいに言われるけど、俺は割と見るんだけど時間の問題なのかフリマ帯ではないのか
ヴァイスも含めるとさらに見る割合増える よく考えたら今はほとんどのキャストが大火力だせるから一回全体の火力落としたらどうなるんだろね どうせあとちょっとしたらSA付与するMS出てAが復権するから見てろよ見てろよ
まぁそれでもデスセンスカとか一喝乳首でいいやってなって猿の居場所はないんですが ロビカスはともかくとして、スピードも別に遅くなく竹とブリンク二段構えのかぐやはまだマシなような マリカの時にSA纏った猿に絡まれたけどわからん殺しレベルで瞬殺された
そんなのが全国に実装されたら >>976
いるけど居るといっていいものか
使ったら落ちるのが目に見えてるから封印されてるわけで 正直ヴァエピシグマリアンより近寄りたくないよ>かぐや 山口達也がJKにキスしてお縄ということは俺がシュネにぶちゅっとキスしてもギリギリで危ない可能性があるんだよな・・・ >>988
マグスがWR専用で卑怯極まりないからダメです ダブショは当たったら吹き飛ぶ時点で自衛の役割果たしてるんだから威力下げていい
遠距離キャストなんだから土俵入りやHIより低くていい位 >>942
ロビンアリスは下方確定だな
あとアリスミクサはフリマ未満での勝率はかなり高そうだし よく言われてるが初段から当たって今の威力、二段目のみならSS程度にすりゃいいのに 微妙な距離での竹グランツ竹は辛い
流石これだけ時間かけると誰か戻ってきてしまう 情報操作多いからEX3↑でまとめてみるか
アシェ5 5
闇4 3
猿5 5 3 3 3
アナピ 9 7 4 4 4 3 3
ミクサ5 4 3 3 3 3
アリス7 5 5 3 3 3 3
骨5 4 3 3 3 3
スカ5 4 4 3
ロビ6 5 5 5 4 3
深雪7 3 3
すまん、改めて見てロビだけ叩かれる理由わからんかったわ 相手してる側からすると理不尽だから叩かれるって結論出てるじゃん
吐息小さくなる前の凍結深雪乃とかも別にA最強の壊れってわけじゃないのにやたら叩かれてたし 夜食といえば今からチキンラメーンと中本蒙古タンメン中本どっちを食すべきか このスレッドは1000を超えました。
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