Wonderland Warsワンダーランドウォーズ621ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ41頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520790256/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ620ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1524659537/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。 Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.10-C現在)
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
?「素材」となるカード ?同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 ワッチョイ用コマンドを追加し忘れたので
!extend:checked:vvvvv:1000:512 >>1おつ!
(´・ω・`)ここがあたらしいホームね! シュネうまおに聞きたいんだけどドルミールどうすりゃいい
ほんまきついんやけど 現時点アタッカーランカーランクの一覧
EX3以上のみ
アシェ5 5
闇4 3
猿5 5 3 3 3
アナピ 9 7 4 4 4 3 3
ミクサ5 4 3 3 3 3
アリス7 5 5 3 3 3 3
骨5 4 3 3 3 3
スカ5 4 4 3
ロビ6 5 5 5 4 3
深雪7 3 3
不毛なネガキャンとか避けるためにもテンプレにEX2以上まとめを入れてもいいかもね
950すぎからFのみやAのみでもいいので暇なとき載せてくれたらまとめやすいと思うけど 人口数考えるとアナピがやばくて、次点で猿スカロビンになんのかな 怪童丸と闇って、ランキングから消えているだけじゃないの? 1乙だにゃー
>>9
前スレで他がEX5やランカー全体で話してるのを情報操作扱いしながら、EX3に設定した理由を明言せず新スレトップに張る所が実に正義 ぶっちゃけ上位数人だけ見ても何の参考にもならないだろ 言うてロビン対面に来るにはそれほど理不尽じゃないしなあ
やっぱ端へのプレッシャーが高すぎるんだろ
そこでSS射程下げてくる(下がったとは言ってない)のはアホとしか思わんが >>9
これルーパー状態になってるの考慮してなくない? SS射程ダウンはちゃんと下がってりゃかなり痛いはずだったんだ
ちゃんと下がってないから痛くもなんともないだけで >>14
なんの主観も入ってない統計ならなんでもいいと思う
例えばサンドと温羅のマッチング45の勝率が同じなら叩かれるのは温羅でしょ?
そういう体感つえーずりーの愚痴が不毛だなと思うだけで
ロビンなんてたまにしか使わないし難しくて上手く使えないし、擁護だと思ってるならやめてくれ 前>>1000
ダウン禁止R18ランドウォーズ不可避 >>6
1と10と25好きなのを選べ。
>>1
おおきに ジャスショを距離で威力減衰するようになれば解決ってそれ一番言われてるから ロビンは出来る事多すぎるのがな。
ジャスショは発生硬直いじってくれればいいよ
さすがにポンポン撃てすぎでしょ >>21
(´・ω・`)30は!?そんな…嫌アアア!! JSをレベル5解禁にすれば許されるんじゃね?
これならびっくりさんもニッコリ ゲームで重要なのは公平なバランスではなく公平感のあるバランス
卑怯侍が卑怯戦法で卑怯扱いされるように不公平感を与えるキャストは叩かれるが定め
仮にロビンのバランス取れたキャストであっても不公平感の強い性能である以上叩かれるのも仕方いゾ
>>1
乙じゃなくてラインフレア(以下略 強い弱いじゃなくて不快だから絶滅するまで凹ませって話でしょ
ロビン凹んで絶滅したら次はアナピかアリス辺りでしょ そして弱体化した後のロビンが味方で戦犯して文句垂れるまでがテンプレ 使うだけで戦犯になったらどうするんだとか全員クウバランドウォーズが楽しいのかとか
ありもしない未来を前提に脅迫風養護するのもテンプレ 下方はして欲しいけど一気に産廃化はやめてほしい(シャリス使われ感 正直アタッカー使わない人間としてはロビンは今のままでいいわ
相手のロビンの力で負けることがあればその逆に見方のロビンの力で勝つこともあるやろし 神筆使いたるもメインキャストのランクを上げる為ならココでのネガキャンと言った場外戦術も駆使して一人前と言う風潮 盤外戦は基本。でもこれって闇の軍勢と戦うための訓練だったはずじゃ…
おや、こんな時間にお客さんだ 対ロビンで一番大事なのは中央Sの質
こいつが負けて中央レーンが半壊するとロビンタイムのあと中央支配されて全レーンが止まる >>36
ほんとこれだよな
ロビンが自由なだけでどんだけ両端は動きが制限されるか >>36
ロビンいるいないに限らず中央サポが序盤で死ぬとほんと心臓に悪いわ
相手アタッカーは横槍しに来るしじわじわと経験値差付いてくるし
手間折られても生きてくれ 絶対悪のロビンがいるから他のアタッカー許されてる説
こいつが凹まされたら別のが叩かれるだけだし ランキング終わってんのね、さっき確認した
木曜までだったか、結局店舗3位だった >>9
なぜEX3で区切るのか
EX1で区切るとアリスの次にロビンは多いんだが 最近なんかやけに中央が雪崩みたいに崩れる試合に良く当たって胃に優しくない ロビンは偏差撃ちできるなら信用できる
現在位置にしか撃てないやつは距離が離れると当たらない
距離が離れれば着弾までに時間がかかるから、現在位置に撃っても
当たらないことはすぐわかるはずなんだけどなあ
予測撃ちというか偏差撃ちしないと当たらんぞい、中の人 >>1乙
何の参考になるか知らんが暇だったので
EX0だと30超えてるキャストがかなりいるのでEX1以上で計測
名前に○付いてるのがEX0以上で30埋まってるキャストな
ファイター
サンド○ 30以上 最高6
シャリス○ 29 10
フック○ 27 5
シュネ○ 25 6
桃○ 25 5
リン○ 19 5
大聖○ 18 5
ジーン○ 14 5
温羅 8 4
ドルミ 8 6
メロウ 6 2
ツクヨミ 6 5
マグス 6 2
ほおり 4 5 アタッカー
アリス○ 29 最高7
ロビン○ 27 6
ミクサ○ 22 5
アナピ○ 18 9
骨○ 17 5
闇 15 4
猿 15 5
深雪乃○ 14 7
アシェ○ 13 5
スカ 11 5
怪童丸 2 1
ジュゼ 1 2 サポーター
ピタ○ 30以上 最高5
ヴァ○ 24 5
シレネ○ 21 5
カグヤ○ 20 3
エピ○ 17 4
シグル○ 11 3
マリアン○ 9 2
ドロシィ 0
以上
まあ何の目安にもならんな 闇と怪童丸とシグルは確か5がいるけど消えてるしね
他にもいっぱい消えてるだろう 近接Aというわけじゃないのに人気がない椎茸の明日はどっちだ 1スレ埋まるうちに変化する情報をテンプレに入れて誰が更新するんだって話 闇とかに関しては体力減らしてなんとか近づいてもグランツ相手は確定で相討ち
そもそも単独で近づくと囲まれる可能性高いのに一撃でキルするには火力が微妙に足りん
正直今はフリマで使っててまるで楽しくねえ。苦行でしかない 本日より、黄金色の輝きの曜日
あらゆる皆が、集う…この休日の会社に 朝っぱらから社畜ランドウォーズ始めようとするのはギルディなのですわ(カレンダー通りの事務方並感
つーかナイキっていつの間にか9と7とか出てたのか、環境的に他のAが牙抜かれ気味の中据え置きだからうまおは勝ちやすくなったって事なんかね >>54
元々野良に限れば一番勝ちやすいってのが定説だったからファイター環境ってのもあって上がってきたんちゃうかな サポーターがシレネかぐやだらけになってるのもありそう 戦績みたら、泥と呪が同時に来た試合は
ほぼ全敗してて驚愕した。 EX何人いるとかじゃなくて遠距離突然死がほんとくだらないんだよ
近付かれてSS何回か回避されたらしゃーねーなと思うけどさ >>58
リッパーだと糞強いんだが肝心のリッパーゴリ押しできるジュゼが少ないよね
兵士処理が遅いドロシィと合わせて崩されたら終わりなの厳しい 味方強くて気持ちよく2本抜いた後に城前でジャストショットじゃんけん、あると思います
とりあえずMPもうちょい重くていいはず JSの威力は距離×構え時間にしてください。一瞬で消し飛ぶのはおかしい
ダブショは1本目の判定細くしてくれたら満足 遠距離からスナイプがコンセプトなんだからそれがしづらくなるように速度かHPを落とすべきだと思うけど、それは頑なにしないからな
まだやってないけどSS短くなったのはなんちゃってだったらしいし、そんな優遇するくらいならシステムでちゃんこ番にした怪童丸をどうにかしてやれとは思うわ MSが追加されて接近拒否できる手段が増えた以上
接近されたら弱いというコンセプト目立たせないといけないはずなんだがな
出が遅いかというと幼女組よりは早いし EXの数だけ見てるクソ調整が足の速いメロウや蓬莱だけで一確のツクヨミを生んだんじゃないのかね? じゃあ舞踏会で人気がとても高かったアナピとロビンを下方しよっか MS追加自体いらんかったと思うが、グランツブリンクはほんまに癌
特にグランツはあんなスーパー竹みたいの4回も使えたらいかんだろ ちょくちょく現れるグランツ4回おじはちゃんとゲームプレイして? 他により強いMSがあるんだから当然
それらが下方されりゃ槍玉に挙げることも増えるだろう >>71
F「罠は強いけどグランツ積まなきゃ」
A「罠は強いけどブリンク積まなきゃ」
S「罠は強いけどホルン積まなきゃ」 結局罠がどれだけ強かろうがブリンクグランツや回復系なんかと違って
弱点を埋める(もしくは長所を伸ばす)ようなスキルじゃないからなぁ 罠使ってるところ一番見るのはリンだな
やっぱりあいつFじゃない… >>67
お前のグランツ4回もつかえるのか
>ころしてでもいばいとる シグルって今相当ツラいんだろなex3〜4だったひとが0まで落ちてる ジャッジぐらい強化して上げて >>76
ぼく「罠引けないからもっとチャリンチャリンしなきゃ(白目)」 アナピとかヴァイスでもたまーーーーにうんこしとるのおるなあ
裏取るキャストが使っとる感じや MSは多分12月辺りに
次バージョンは(本家lolと同じく)2個装備出来ますってなるんちゃう
俺は詳しいんだ 罠引けない俺「そもそも罠なんて存在しないのでわ…危うく高度な情報戦に踊らされるところだったぜ…」 ロビンは自分でダウン取り辛くなるだけでかなり縦に弱くなりそう
ダブル1射目のよろけ強化2射目の発生鈍化+判定縮小とか 罠は攻撃デバフの効果時間をメロウアクスパ並にするとかならまだいいけど
踏んでも安定して回避可能とかそもそも踏んでもほぼほぼ変わらないとかならまだ快癒の一滴とかの方がマシだわ ペンカスタマイズで上手いこと遊んでる人って凄いよな
自分が見た奴で好きなのは左から
背後ががら空きでござる
マシュマロリン
アリスWS(チャーム)
でほんとに背後ががら空きなやつ >>85
ドロシィメダル100超え俺、罠引けず怒りに震える グランツが4回って思うのはよーくわかる
1試合に複数人が装備してると起き攻めするたびに使われるレベルだもんな グランツは竹と違って完全にマウント取っても悪くて相打ちにして吹っ飛ばせるのがずるすぎるからな
それを試合中3回も出来たらそりゃ殺せないすわ ツクヨミなんて竹に羽衣にグランツだからな、勝機が距離詰めるしかない中距離からすればほんとしんどいわ 他の人の動画見てて気付いたすごくどうでもいい表示バグなんだけど、ターバンの効果発動中にアシストの火の玉アイコン点灯してないな
>>91
「ファンタスティック兄さん」っていうシンプルだけど破壊力ある人いて茨生えた ダブルショットはクリーンヒットで壁まで吹っ飛ばしにして、追撃のジャストショットで即死にしよう 糞かぐやが煽ってるとこばっか見るんだが
早くあのキャスト殺して欲しい >>91
最近見たので笑ったのだと
「こんなところで靴が!」「50%off!」ってのが有ったな >>91
金筆の「徹底的に」「叩イテ潰ス」がバースト出撃してたのはMOBAらしさを感じた
関係なかったはずの童話がクロスして謎タイトル形成してくの好きだわ >>91
「徹底的に」「タッチし続けて攻撃」
卑怯侍さんオッスオッス
「徹底的に」とか「日ノ本一」とかは左側で汎用性高い気がする ぷにぷにされてるシュネーの左でかぐピタが絶句してるやつよく見る ずっとペンカスタマイズ放置してたから今日の話題にのって「兄さん」、「くすぐったいかもです」にレインボーグラデパターン、エピーヌチャームに変えてみたわ >>91
「金」「ないわー」と「金」「ぱわーあっぷかぐや」もなるほどと思った 最近のトレンドは文字ステッカー+絵ステッカーの組み合わせやで! 美猴の新しいチャットの「こいつはうめぇ!」ってステッカーで欲しいわ絶対使いやすい バームクーヘン+美味しい、の率高そうってぐらい見かける 完全に行き遅れて世界を凍結させることにした深雪乃アナザーまだ? 自レーン二本抜いて中央にキャンドル置いて負けると舞踏会のサンドの顔になるわ 流行のクリスラ抜きサンド試してみたら、勝率良くなってびっくり
どれだけクリスラぶっぱ君だったかわかった
レーン戦丁寧になったし、AHのおかげでなかなか死なないし
AHつけてなかったけど、重要なスキルだったんだな、考えを改めた >>118
深雪乃さんアナザーはクールな炎使いですわ
もし違っていたらミクサさんを雪に埋めて頂いても構いませんわー >>123
婚活とおりこして終活したらまずいっすよ姉さん
まずはあそこのハダけてるお侍さんにこれを…(惚れ薬入り麦茶) >>124
クリスラ抜きサンド?素晴らしいですわ!(ホノオサンマッカナミチヲー) >>125
学ラン着た高校ピー年生ですか、ライバルはバンドマンですね分かります リンをアナに埋めてミクサを雪に埋める
これが本当のアナと雪の女王 「深雪乃オォォーッ!」
「ちゃんをつけろよ 片乳首野郎!」 ねぇブロンズから2クレ1戦ってマジ?いままで2クレ3戦出来たのに ロビンが強いのはあのスピードの遅いゲームに1人だけ見やすい上空視点でFPS並みのスナイパー能力持ってる事だと思う。しかもFPSより当たり判定でかいし相手遅いからFPSより簡単に当てられる。ガンシューティング慣れてる人ならヌルゲー並かもしれん。 改めるも何も必須スキルぞ
ボールドレス外しても基本ヒールとウィッシュは抜いちゃダメなやつ >>134
いままでAHのことなめてましたごめんなさい
回復できるってのはアドバンテージなのを改めて思い知った次第 >>133
「ガンシューに慣れている人」ならね
予測撃ちできないとただの無駄撃ちなので
そこがわかってない中の人が多いので困る
なお、スカもどっちかっていうと予測しないとダメだし、
視界外から接近する方法を習得しないとダメ
隣でスカやってる奴をマッチング待ちのとき何回か見てたが、
正々堂々しかけてて返り討ちを何回もくらってて怪訝な顔してたが
「そら当たり前やろ」と思って見てた >>137
さすがに正々堂々と正面から返り討ちにあって怪訝な顔してるのわかるほど画面と相手じろじろ見るなよ…
たまにいるが、ガン見してくるやつマジで気持ち悪いぞ >>136
ええんやで
今サンド強いし対面にクソクソ言わせて差し上げろ ほおり君14でランク212とかになるのか
上級者用すぎない >>141
まあ壊れと言われてた実装初期でも
ニカワが使ってホイホイ勝てるみたいなキャストじゃなかったしな 火遠理きゅんは微妙にビルドの最適解がわからなくてモヤモヤする アッシュヒールが強いのかアッシュヒールを使う余裕を作るMPアシストが強いのか MP周りのインフレとゲーム自体が後半重視になってきて
クリスラと3確での先行逃げ切りが微妙になったのとが合わさって評価上がった 余裕を作るアシストを積みやすくしたWR専用があまりにも強い
もし射程強化とかだったら今頃ドルミールルート やアシスト周りの改善とドレスがでかいな
器用貧乏だったver1末期と比べるとやっぱ一芸って大事だと思うわ 射程どころか描線強化まで与えられたシュネ大聖とかいう聖域 >>143
さっきまで中の人の近くにいたんだが
モヤモヤする それにひきかえリンWRとかいうシュネ大聖と同じ与えてはいけない特殊効果なのに腐ってるWRアシスト 10秒くらい短くなったのにまだまだ強いBDUとかいう強スキル
こんなの卑怯するしかないじゃないか…! >>134
びっくりキャンセルDSとか、びっくりSSダウン追い討ちSSとかで即死なくなったからな クリスラは今でも攻撃スキルでは優秀な方だと思うけど
・ボールドは兵士強化手段が増えた今、外すと後々しんどい目にあう
・WHはもともと主戦力なので抜けるわけがない
・序盤の死に回避とロールエフェクト後のゾンビ化にAHはあったほうがいい
というふうに考えると、クリスラ抜きはあり得るという
実際、クリスラのMPをDSに回したりAHに回した方が盤面押せたりする
リンちゃん戦キツイけどWH発動まで粘ればなんとか >>152
腐りはしないさ
全力でSS射程盛れば横に強くなる SS射程アップのアシストってほとんど最大HP減るのがちょっと不安 投擲岩君が強くなったみたいだから試そうと思ったらソウルの性能自体あんまりいいやついない チェンジアップしか投げれなかった投擲くんがバスケットボール投げるようになったレベルの大きさ拡大っぷりだな… 二本抜いて負ける理不尽さよ
いつになったら20昇格できるんや… 昇格戦でヘマしたり、そこに限って味方が余計なことするのはもはや定番 二本抜いて負けるっつーのは逆に二本抜かれても問題ないって放置されてるんだからどっかがもっとヤバくなってる 撃破されるのはしゃーないけど謝罪チャットもなしで「はらほれひれはれ」とか言い出すドロシーが居て心折れそう できる端は中央に横槍いれながら2本抜くからそれを目指せ 実際のとこリンのWR専用ってどのくらい伸びてんだろ
パピールくらいなら食らった側でもわかるけど専用は見ないしたまに食らってもわからんのよな 採用率低いとこみると、ほんのちょっとじゃないのかなあ>リンWR専用
それよか、スピード盛りに命をかけてるリン使いが多い模様
SSの判定いじるのは、おそらく開発陣死ぬので実装されないと思う
今でも詐欺っぽい判定あるし、判定箇所いじるのは無理な気がする 昇格戦で開幕連敗した時のやるせなさ
2本折るってのも状況によるからなあ
味方Aの援護ありで2抜きするのと一人で相手F+相手A捌きながら2抜きするのでは貢献度は段違いだし
後者で負けて3ナイスじゃなかったときだけ愚痴っていいぞ >>170
はろうぃんかぼちゃせんべいスリケンがエライことになるがよろしいか? 延々一人でスカの横槍捌きながら対面の猫しばき倒して二本折ったのは怒っていいですよね 鉄〜銅の時シグルで2レーン分奥拠点直接殴って
2つとも拠点を破壊したァ!やったの思い出したよ。
お陰で昇格試験クリアできたけど 分かってるサポがタイミング見て奥抜き手伝ってくれるのが好きですねえ >>174
逆に言うと他2レーンが二人で十分なくらい劣勢ってことよな 奥拠点抜くのも好きだけど
自レーンの手前拠点が互いの勝ち筋になって最後にみんな集まってくるのもの好き リンちゃんをまともな道(DSで戦うF)に再教育するためにはDSを超強化するのと、スピード盛りする以上のメリットを与えるしか…スキルそのものの性質を変えないと絶対悪させるぞこの緑 ゲーム的にスカ捌きながら猫倒して二抜きなんか不可能なのよね
話盛ってるわけじゃないなら自慢にもならない初心者二抜きしてるくらい 初期ツクヨミのかぼちゃせんべいの範囲詐欺も中々だったよな
つーか、最近小拠点側を必死に折に行くAに多く当たるんだが
その間に通常拠点折られ森奥取られなんもなく終わるのがこの 基本的に自分が横槍捌いて対面2抜きして負けたら、逆サイで全く同じ事が起きてたんじゃない?
別に味方に不満を持つなとは言わないけど肯定して欲しいだけなら、ツイッターやなんかで言った方が良いと思うんだけど 自軍の働きと敵軍の働きを比べて敵の働きが優った時に負ける
しかしこの時敵軍の働きが優れていたという点には目が向けられず自軍の味方の働きが劣っていたという点にばかり目を向ける人は多い
なおこの手の人は自分が対面のランカーなどに負けると「〇〇さんはやっぱり強いな」ということになり敵軍の働きに目を向ける 昇格戦で味方(自分)が1番Fで敵が1番Aなら、2抜きしようと他のレーンをグチャグチャにされて負けるよ
編成でトップなら自分の担当レーン以外もフォローして背負えなけりゃ負けるのは当たり前 CR順で見たときに一位と二位を同じチームにいれるのやめてくれ
んで帳尻合わせの四番CR23がダイヤ筆とかいうふざけっぷり 下じゃまったく機能してないCR順は廃止するべき
最新10戦の勝率でマッチするようにしてほしいぜ 人いない時とか最新10勝の勝率マッチじゃ勝てなくからやっぱいいやw 連休で忘れるまえにしっかりアンケに答えておけよ、色々言える自由欄もあったからよ ここのちゃん絵グッズが欲しいですってちゃんと書くんだぞ ここの先生:おぱんちゅが嫌いな女子なんていません!
こんなグッズが出来るのか、もはやワンダー関係ねーなw ここのせんせぇのグッズだとフックちゃん押しになるのでドロォショットが出せないよ ここのせんせい、ダイレクトマーケッティングしてたな、ツイッターで
(うっかり「ここのきせんせい」って書きかけたのは秘密)
そのあとのツイッターについたリプライが面白かった >>193
発想を転換させて次回も絶対あるであろうシール10種類に4コマ描いてもらおうぜ、10作品
むしろここの先生フェスタまで狙って全景品ここの先生にデザインしてもらおうぜw 禁書先生デザインのキャストはいつ出ますかね
実は狐が禁書先生デザインだったりして キャストはそれぞれデザインした人にグッズの絵描いてほしいでござる
どうしても違和感が >>193
新キャストのたびにそいつのアビリティ紹介的な4コマ出てもいいと思うの
ぺいーん出たときはそういう流れになるかと思ったのに… シグルはあのごっつい鎧と盾外してビキニ姿にしてスピードと各種硬直を強化してくれないかなぁ >>203
脱げば速く動けるのか!
温羅はもう脱ぐものなかったわ。 >>203
シグルは敏感肌なので鎧を付けてないと
他キャストよりも被ダメージが上がってしまうんです いいけどその代わり相手チームに一定時間毎に自動的に強力バフかかる
烈怒モード的なのにすれば釣り合い取れるんじゃないかな 神から支給されてる鎧なら見た目で防御力なんて分からないよ
それはともかくロールが違うと不公平だから女性キャスト全員部活JKかウェイトレスで戦う格闘ゲームにしようぜ アリスくんポルカとWR専用の食い合わせ最悪じゃないですか
よくみて調整するように使うかビクトリアスに戻すかなのか 下着や水着に防御力があるとかRPGではよくあること
守護の魔法がかかってるとでも理由付けしとこう シェネとかジョゼとかポルカとかなんでそう微妙な書き間違えするのか >>209
アリスやミクサみたいなWSでのキルチャンスを能動的にコントロールできるキャストの方がポルコは向いてるんじゃない >>211
普通に考えるとただの打ち間違い
穿った考え方だと流行らせようという魂胆かな… 夢見る迷子の魔法胸盛ってる服
Lv5から20秒後に起動して40秒スピードアップ、20秒クールタイム、以後繰り返し
ポルコ三姉妹
Lvアップから60秒?キルダメアップ
おなるよ
演出後から約22秒持続
Lv5に上がってから15〜30秒後なら機能するのかな シュネーってふしぎの海のナディアの何の姫にドコトナク似ている気がする エピーヌでCR10昇格成功しました!
4戦かかりました!
ここでアシストとか教えてもらったおかげです! 頼むから金CR28入れるならお互い同数にしてくれ
金CR28の多い方が負けるゲームになってる >>205
シグルの肌が感度3000倍の敏感肌だって!?
退魔忍的な痴女鎧着てるし間違えない無いな(確信 >>214
大英雄でポルコ強制発動させればええんや! EX03とEX00がマッチングしたら4番をCR28と29にしてバランス取る最強の足し算
±2までならセガ算では差がないことになってるからな 最初期の頃から片方サイドだけに高ランクが偏る現象あるご
そもそもの部屋の作り方、その根本部分から問題あるんじゃねーかと
まあアンケの方は相当前からツッコミ入れてるヤツいるんだろうけどな ん〜
シグル弱いと言われる理由がわからない…
ココ最近シグル使ってる時は撤退どころか帰城ずらしてないわ
序盤はまああれだけどそこさえ耐えれば生存能力高すぎるわ >>227
そこまで介護させるやつが多いからって話では
F的には弱くはないけどA視点だとマジでいらん >>226
せめてロールごとにランク合わせてほしいわな
出たばかりでランク低い使い方もわからないキャストvsCR22でレーン戦は酷すぎる 今日はクズだのなんだの絶叫罵倒するわ、身体中ボリボリかきむしって皮膚のカス撒くわ、
やりたい放題の桃使いの隣に座っちゃって精神的にしんどいWLWプレイだったぜ… >>228
シグル使いの方もアタッカーには申し訳ないと思ってるんやで
まあでもそれで両端が勝ってくれりゃ試合には勝てるんやし ロールでランク合わせようとしたらマッチ幅もっと広がりそう CR20からフリマだったとき、CR20のゲージ0で苦しんでる人いっぱいいたよな
いま完全フリマはCR29からだけど、これがEX00になったらEX00のゲージ0で苦しむ人が大量生産されるんだろうな……歴史は繰り返す マッチングについては結局人数いないとどうにもならんよ
マッチング改善化の為にこの夏に押し寄せるであろうFGO勢をWLWに引き込め
>>229
TRCR導入前はランカー側に3000位くらいのお荷物押し付けてバランス取ってたんで今よりはマシだった気がするゾ A視点2帯でアクションとれないのはキツイ2で横に行ったらソロシグルは死ぬしかない
Aを中央に縛り付けたぶん両脇を援護してFの力でレーンを抜くのがシグルの戦い方
自分でゲーム作る感覚薄くなって両脇に勝って貰わないといけないから上手いAほど勝てなく感じるんじゃない シグル使ってると個人的にスカアナピ辺りが相性いいわ。あと船長(生)
バフ掛けも大事やがバフかけることでスカの位置バレるのは痛いんちゃうやろか
そこでバフ掛けたら森の中になんかいるのバレるやろっていう
シグルは全体効果だから特にそういうのは無い 上位の人がヘイト溜めてるのはシグルの戦い方よりもバフ撒く前にさっくり死ぬシグルだらけだからでしょ
いうて最初に叩いてたく○袋も偶然その日よく死ぬシグルに複数回マッチしてイライラしてただけだと思うけどね 今のシグルの自己回復は5じゃなかった?
それで一切帰らないとか可能なのか ぼくのシグル下手過ぎて硬直ガンガン突かれてLv5まで持たん いま本当の地雷はEXにはよほど運が良くなきゃ上がれない査定になってる
次の緩和きた時が永遠に抜けられないEX00フリマ地獄の始まりだと思う つまり旧19止めみたいは29止めが出てくるんか
おらわくわくしてきたあ >>236
シグルアナピって順当に中央からゲーム崩壊する組み合わせじゃねーか 今日は勝率87%と大勝利だったぜ
なおリリィの集まり具合は大敗北だった模様 >>238
ミリからのワンダースキルMSで体力満タンだわ ふっ、リリィが150枚貯まり次第、戦犯しかした覚えのない、どうやってCR10になったかすら覚えてないスカを解禁してやる、お前ら覚悟してろよ! >>240
相手の射程を理解すればええんでない
普通の射程にはまず負けにくいし
遠距離の連中は近づかれるの嫌だから近づいて振らせれば逆に硬直狙える
かぐや相手?諦めろおもちゃにされるだけだ まだドロシィうじゃうじゃいるだろうしメイン以外使えねえわ
新キャスト地獄ってどのくらいで終わるっけ? そこでこのライオンシグルをな
なお今確認したら考案者がぶん投げた模様 >>240
レベル1はドロー少なめ
レベル2からMPカツカツになるくらいドロー描きまくって
レベル3ですぐ満タンロード
レベル4でセブスピ解放してからはMP余るくらいだし兵処理もできる
まあ兵処理しまくってレーン上げ&ゲージ溜めて対面を中央に縛り付けることしかやれることないってのを美化して言っただけなんだが 一部屋四人で組んでから対戦編成してるようにも思えるから
一部屋八人で組んでそこから両サイドに分けたらいいんじゃねえかって思うが
こんなの出来てたらとっくにやってるよな
両サイド均等にランク振り分けるのって
技術的にかなり難しいんだろうな多分 単純に同じレベルで八人集めるのと四人で集めて2グループでマッチングでは後者のほうが速い >>251
あれ、まず(多分同ロールでランクが近い)二人組を作って、
それを集めてるように見えん? 必死でCR上げたいやつがいる中サブキャストだから負けてもいいやってやつが味方として入るのはどうかしてるよな マッチング中の点々は自分の部屋の人数って説を信じてるんだが
この考えで行くと2人ずつ集めてるように見える
まさに二人組作っt…(略 ワンダーの女性陣の年齢対身長のバランスの良さは異常。
ほらほら、どっかの大人気ガンアクションゲームも見習って? ゆーてロール合わさっててもバランス悪いけどな
そのEXファイターとこっちの4番ファイター交換できますよね?みたいのよくある みんなやっぱ部屋の集め方に注目してるなー色々意見あるが
やっぱ、このCRの振り分け方は多分技術的にかなり難解な問題抱えてるんだろうなって
そうでもなきゃセガが手をつけないハズないだろうし アリスかぐや相手に芋るピーターってどう合わせりゃいいの アンケートにはとりあえず糞マッチングどうにかしろと書いておいた スカのWS発動時のアクションをリプレイで初めて見たけどかっこいいな
自分でプレイしてる時に全然見えないのはどうかと思うわ どこもマッチは不満あるんだな
最下層民は初心者や同格すら減ったのかサブカが目立ち始めたから諦めてる >>246
ふっ・・・その後にCR6スカが参戦する予定だ、安心せよ >>267
おっと勝率2割のCR7スカも混ぜてくれよ! >>237
亀で悪いがその発言以降シグルでNICE貰えなくなった気がする。
全国1万人の(そんなにいない)シグル使いに土下座してほしい。 地雷スカが参加することで3人嫌な思いするけど4人快勝出来ると思えばむしろ参加推奨だろ >>268
俺のCR5(修練専)スカを忘れてもらっちゃ困るな! 銀筆から金筆になったら味方がマトモになるのかと思ったらそんなことはなかった
アシェでお願いクリスラブッパマンとか未だにいるのな 今日ひっさびさに火遠理くん見たな・・・
なんか中央行ってたけど勝てたから強かったんだろう >>275
なんちゃって金筆は邪魔でしかないから基本下手くそにはナイス押さない
銀筆に帰ってもらわんと アッシュミストは適当に投げたらなぜか当たるし雑に投げられてなぜか食らう 銀筆金筆で味方を上から目線でコキ下してんの哀れだから辞めた方が良い 今日は色々とあったが最後にミクサで勝てて良かった。携帯のケーブルが画面ふれててタッチ不能だったりしたので反応悪かったり俺が不甲斐なくて負けたりと申し訳なかった。 EX05/EX01/CR28/CR23 対 EX00/EX00/CR29/CR28
こういうマッチ本当にやめてほしい、4番で無理やり合わせようとするやつ
その4番トップランカーなんだよ、全然4番じゃないんだよ! >>271
一番人を叩く資格の無い奴が叩いてたのか…… >>282
それがマーフィーの法則じゃなくて上位者以外弾いてる時点でマッチングは崩壊している
低CR引くのは確実な安牌 端でドローにクラスラぶっ刺されてゲロ吐いてるアタッカーもいるんですよ
それはまだしょうがないとして本当にぶっぱなされたクリスラにふらふら近づいて当たるのはいろんな人に申し訳ないと思う ワシ「ドロシィが餌になってる今なら他SのCR上げるチャンスやんけ!シレネ使ったろ!」
敵1「かぐやです」
敵2「エピーヌです」
味方「よろしゅー!」
ワシ「なんでや…」
こんなのが続いて分かったけど今のシレネ端レーンでも充分戦えるんだね。今まで中央以外は駄目だと思ってた。
味方にはドロシィを中央に押し付けるような形で嫌な思いをさせたが…貫通されるよりはマシだから許して欲しい… >>286
昔からやれるぞ
端シレネ動画も上がってるし >>285
実際端でアシェ相手するアリスとかミクサはクリスラ怖いからね・・・ 闇吉備津のws 強化ください。 効果時間を延ばすか MP回復速度とドローの連射速度上げてください。 お願いします。 闇吉備津EXでもCR20前後のアシェには手も足も出ない事実 正直Sやりまくってると
中央より端やりたくなる。ならん? 闇のWSってアリスサッカー耐えられるくらい防御上がらなかったっけ ロールエフェクト実装以来AAならAが、SSならSが99%端になったからな
わかりやすいのはわかりやすいが >>236
味方から敵スカ帰城注意のチャット出た後対面マリアンが左に寄ってブレス吐いたから右に寄ったら右の森からスカ飛び出してきた時はこれはしてやられたと思った ピーターとかよく誰もいない森に向かって夢風やってるの見る アリスWSに闇WS後出しで吐いて先に効果時間切れるなんてあるか? ワラワラボンバーが欲しい場面が結構多いが必須スキルが多いから入れられん ブリキ安定で家打つMP考えるとライオンさんの余裕がないわ。
どう動いてもドロシィはどっかでMP枯渇するんだけど。 なあこのスレ猛虎弁複数人居ないか?
まったく質の悪い… バフどっちも使うなんてまず無理だから一個抜きたい気もするんだけどな >>292
エピバフ魔導書や速度差があれば普通に蹴り殺されるし、闇WSは金剛も併用しない場合それなりにダメージは入る >>302
ブリキのDTは打つタイミングが分かりやすいけどライオンは分かりにくいのよな。
いっそ抜いてしまってもいい気がしてきてる。
うまい人はどう使い分けてんだろうか。 でも両方積んで使い分けしないなら本家というかそれ担当のサポ使った方が良くない? 黒髪ミクサ栞がないことにリリィ集めてから気づいた
椿ちゃん、帰っちゃうねん! ライオンのMP重い上にDTまで使うとなるとWS絡ませないと重すぎてまともに運用出来ない
採用するならレバー勢みたいな特定の奴と組む時だけでいいと思う
玉璽首飾りヘルメスみたいな徹底サポートビルドとかならMP持つかもしれんけど 家も巨人以外じゃまず使えないもんな、MP消費ちょっと頭悪いレベル ライオンは使い方が限定されすぎな気がする
まぁあれで時間延ばしたらそれはそれで問題だと思うけど……
ライオン抜いたらカカシさんがいいかな? >>286
シレネは端でも中央でも相方が誰でも対面が誰でも戦えるのが強みの一つぞ 出た当初は巨乳で紐パンで可愛い言われてたのになぜいつの間にかエセ関西弁のウザキャラになってしまったのか 誰とでも戦えるんじゃなくて、誰とでも戦わないといけないだけなんです
他のSが相方との相性やら端性能やらでレーン決まるからあまり選択権がない 相方がAだからまずライオンからかなー
→相方被弾
い、いいいい急いでブリキ掛けなきゃ
→MP尽きてライオン消える
俺このキャスト向いてないな。て ライオンはかけるだけかけといてキル絡みそうになかったらDT無視でいいよ カンザスと言うかアメリカ中西部は訛りがキツイから関西弁と言うキャラ付だぞ
むしろ名古屋弁じゃなくてよかったと思うべき >>318
ウエスタン→西→関西ってことなのかと思ってたわ カスタムチャット手に入れたんで久々にチャットの設定いじったけど、
えらく視覚的にやりやすくなってるね、.net
いつからこれ? ブリキは表も裏もHP回復というカテゴリは同じだから基本DTするでいいけど
ライオンは表と裏で効果カテゴリ違うからあえてDTしないのもアリなんだよな ライオンはSP結構早くなるからDTしないで使えばいいんだよ。少なくとも中央ならカカシや靴の為に抜くことは無い ライオンはMPの割には効果ショボいから60/15秒に伸ばせばいい エピバフかかってると魔道書乗らないってこと?
それは初耳 ロビン使ってるが最近風当たりが一段ときつくてつらい。自分で使ってて思うのが
JS→中距離が一番ダメージでるようにする
ダブショ→一撃目のデバフを強烈にし二撃目はかなり弱め。兵士もデバフは入ってるやつのみ倒せる
SSDSは硬直増大
これでかなりマイルドになると思うんだが スキルダメ増加の限界値にひっかかってしまうから無駄が多いって話かと思ったわ >>328
そこまで落ちると味方に来てほしくないな
レーン一本献上するのと同義みたいなもんだ アリスWSって魔道書乗らないの?
今まで割と使ってたけど、地雷プレイしてたかな アリスWSには試したことないけどミクサWSには確実に乗ってるし流石に乗ってるだろ アリスWSはそこが弱点よな
ミクサWSは相手が円に入る瞬間に魔導書吐けばいいからほぼ不発にならんがアリスWSはWS吐く前に魔導書使わなきゃいかんから不発で終わる可能性がある 乗るけど先撃ち必須でWS演出中に20秒の効果時間の1/4くらい吹っ飛ぶからミクサに比べてやる意味は薄めだよね そういえばアリス、ミクサ使って相手アリスがWS残してると魔導書切らなくなったな。 いうてミクサもダウンとられる危険性あるし、グランツもかなり多いからブリンク安牌だと思うがね
どっちもどっちなきがするが
時間を有効に使いやすいミクサか
問答無用のアリスかで あっ今日からGWで2連休やん。普通に会社行くつもりで着替えとった
昼からゲーセンいくか 魔道書でえらく勘違いしてる奴がいるな
アリスのWSに魔道書のダメージアップは効果ある
ただアリスがWS使った後では魔道書使えない
アリスはWSにMSが使えないから
上記を前提に加えて
エピバフかかってると魔道書使ってもダメージアップがエピバフで限度近くまで上がってると効果ないんじゃね?って話 今のエピ眠りって初期と比べるとクソしょっぱい上昇値だから上限にひっかかるなんてことは無いと思うけど
眠り程度で上限引っかかるならショールWR専ミクサなんて余裕で限界突破でしょ シグルについては
他のSよりはレーン放棄せんでレーン戦してくれる人多いんで
逆にバフなくてもレーン戦の手間掛からんので勝てるまである
野良やとシグルの勝率高いのは
それ理由なのかもしれんなあと思う
バフA対バフなしAでも
結局試合中の総合的な内容で勝つのはだいたい腕が上の人やし
>>222
もう言われとるで かぐやが味方にいて相手にスカやヴァイスがいるときどう動けばいいんだ?
端レーンは不利で奥拠点やばそうだから助けに行って戻ってくる20秒前後で体力満タンのかぐやが落とされるから真ん中から離れられねぇよ ロビンはスキルの硬直増やすだけでいい
ダブショの硬直エア下方は許されない ロビンやアリスいるのに兵士より前に出て涅槃打つ婚活を味方に引いて泣いた 兵より前で打って2回死んで煽るなや 完全にお前のせいやん ロビンは火力・射程・足・ダブショの発生全部が近接より優秀なのがアカンわ
射程あるんならダブショと足は折らないと >>344
お前が
注意出す
出来そうな時にはかぐおば護衛したる
かぐおばがやられとる間他で何か出来とる
2個以上出来とるならお前は無罪でかぐおばと端が戦犯
1個だけならどっちもいまいちな中央Aとその相方かぐおば
0個ならお前が何も出来とらんのに相方無能扱いする無能 それかぐやは対面二人なら即座に手前放棄して中央奥拠点まで下がるしかないよね
レーン下がって敵Aが森に入るからさらにオワになるけど、そもそも20秒も二人相手にしてたら死ぬしかないからね 端にちょっかいかけつつ20秒以上中央を放置しない遊撃Aなんかが味方に居たら初心者のSSビームBOTかぐやでも勝てそう レーンにいるだけで優秀に見える、それが今のサポーター環境。 動き方を聞いてるだけで誰が悪者かなんて言ってねえだろ 今サポーター乗ってる人はそんな考えなんだと勉強になりますね
自分でアタッカー使ってみればいいのにとは思う
しかし、近接Aいるときはそりゃなるべくは守ってあげたいけど
グランツもある今の環境なら少しは自分で頑張ってほしいよね そんなサポーター使いガーみたいな話だったか?
ひねくれ過ぎじゃね 正直20秒で下がって拠点折られるか死ぬのが当たり前って、中央から絶対動けんのだが、それ
端行っても移動→なんか牽制する→移動くらいで終わるし、奥拠点なら行って戻るだけで終わるぞ… てか今日日キャスト専とかロール専とかいんの?
大概のプレイヤーは全キャストは無理でも全ロールには手を付けてるものと思ってたが
舞闘会や杉田祭とかあるし >>347
君ダブショ外してスピードダウンのアシスト盛り盛りのロビンでそれなりの戦いできる?
まあ俺もどれか一つは落としてほしいけども 当然アタッカー乗るけど、中央離れて遊撃に出て、残してきたサポーターが二人がかりでやられたら自分のせいでもあるよね
だから俺は対面のアタッカーをキルするか帰城させるか、最悪でも大ダメージを与えてから横に動くよ
それでもサポーター同士のタイマンで押される相方ならどうしようもないけど 弱くするのは良いんだろうけど味方に来てどうしようもないくらいまで弱くされても困るからな
使う奴が戦犯なんて調整は下の下だし 戦犯かどうかって動きがええ悪いの話と同じなんちゃうか
まあなんだ
どう動けばええのかってのも書いとるんやが
都合が悪いレスにしか見えんのやら愚痴スレ行くかスルーしろとしか
あとかぐやが20秒でHP全快から死んだ言うとるが
スカ側の動きは使えば分かるが
かぐやがHP減る前から森取ったり後ろ取ったりしとって
そっから手裏剣投げてDSして起き攻めしてキルみたいな感じになる
そらHP減り始めてから死ぬまでは20秒くらいやろが
実際スカ放置しとる時間はもっと長いんだよなあ
せやからその間お前は何しとったんって話になるんやが
まあこれ以上この話続けても無駄そうやが >>359
俺のせいでもあるって言い方はおかしいと思う
即行かなきゃいけない時もあるわけだし
2v1してたサポでもAでもFでも、死んだからって誰のせいというわけじゃない 手前拠点放棄は仕方がないが、20秒で落ちるのは、そのかぐやがゴミすぎろ
竹グランツ駆使してある程度の自衛はできるだろ 使ったら戦犯レベルまで下げられたら皆困るのは分かるが常に環境上位で1度も下位に落ちてない連中は1回は産廃まで落ちて欲しい乙女()心、主に卑の本一と猿神と緑と白な 運営はロビンのSSDSは下げるけどスキルの下方はめっちゃ渋るから、もうそういうコンセプトなんだと諦めるしかないよね
昔のアイはかぐやWS並のMP回復量で、JSはMP25で無限に連発してきたのを思い出せば少しはマシになったよね(白目) リンクがあるから戦力の集中が基本
逆に集中されたらピンチということ
いかに短時間で集中するかと、集中される時間を防ぐかになる >>364
サンド シュネ アリスが抜けてるぞ
下方受けたりしてもじみ〜に環境上位に入り続けるんだよなこいつら そういや共鳴陣羽織どうなった?
下方された原因ってらいん焼け残り問題でしょ? 全体画面で見てたら
家・メテオ・それた投擲スローボールでトライアングル魔方陣できてフフッてなったわw まあ上でもいわれてるけど帰城したスカが20秒でかぐや取るのは物理的に不可能だしなぁ
目を離したら一瞬で落ちるかぐやがいるのは事実だけと
自軍森や見失った万全のスカいて相手Sがレーン残ってるのにどっかいくAもいるわけで
そんなんで俺は悪くねえとだけいってるやつはそれはそれで地雷だよね 1試合の1場面を切り抜いてそれがあたかもそのキャストの全てみたいな理論繰り広げる頭ワラワラボンバーな人ほんと嫌い かぐやのDS自衛って相手との人間相性あると思うんすよ
こいつの行きたいところわかるわーって相手だと格上でもバンバン当たるし それファイターのレーン戦でもそう
中の人の相性がいいと一方的にガンガン当たるしその逆もある 今のかぐやはバフもつえーし単体でもつえーからほんと強いとしか言えない 範囲線が出たとき中にいるとヒット確定の技と発生までに範囲外に出るとかわせる技があるの紛らわしいからどっちかに統一してほしい シュネ自体が弱いとは全く思わんがフックサンドドルジーンには勝てる気しないしリン大聖もそこそこきつい シュネは共鳴吉備津もきついと聞いた
温羅にはクソほど強いとも聞いた 共鳴吉備津がきつくないのなんてサンドリンメロウくらいでは シュネは3連発が避けられなくて、ほぼ一方的に押し切られてしまうヘタレサンド
もうちょっとセブンは小玉を本体にくっつけてもらえませんかね?
サンドはまだ一度めっぽう下げられて、ちょっとづつ許されて今に至ってるけど
卑怯侍はほぼ落とされてなく強化されてるのが納得いかない ???「シュネさんのセブンDSでキャンドルが一撃で壊れるのは不具合だと思うのですわ」 >>382
だからシュネが弱いとか言ってねえじゃん
産廃まで下げろとかずっと言ってるのがどんなキャスト使ってる層なのかわからないんだよ 吉備津も大聖出た後のいつだったかF最下層的な扱い受けてなかったっけ
使い手も大分減ってたような >>383
あれ別に威力が上がるわけではないからな 本体の何割か知らないが、小玉2個増える分実質的に威力が上がってるとも言えるけど
たぶんシュネ使ってる人はサンドのドレス死ねって思ってるよ >>388
その話するとネガおじは「相対的に強くなかっただけで産廃を経験したわけじゃないから産廃にしろ」って言い出すぞ
弱キャラ時代を経験してない奴は一度殺せって発想がどこから出てくるのかわからんわ >>364
卑ノ本一の侍は鬼断ち岩砕きの発生下方や兵士出現時の無敵付与で一度下位に転げ落ちてるから…… チェックしてなかったのが悪いけど、森の中からシャリスのびっくり飛んで来て
キャンセルDSももれなく食らって即死した
「えっ!」と声出てしまった
奥拠点攻め込んでるときだったけど、あの使い方なら当たるな確かに
ただ、自分みたいに無警戒で突っ込んでくる奴らばっかりじゃないわけだし
それでスキル枠一つ潰すのはどうなんかな、っていう気はした ところでアンケートの最後は何書けばいいのかな
俺はチケットおばさんが強欲なのを何とかしてほしいが >>385
ドロシィ獲得イベント
リリィフェスタ
チケットをお求めください >>388
大聖デビュー時、「桃じゃなくてもいいよね?」という理由で使い手が激減しただけで
スペック的に弱かったわけじゃない、大聖が壊れすぎてた
利用率がなぜ激減したのを理解ぜず、足早くしたり強化したのは納得いかん
結局そのあと大聖が粛清くらってもそのままだし
男キャストは強くないと使われないって思ってるんだろうか? >>393
他の人に勧めますかのところだっけ?
サブカ・煽りが多すぎて、勧めるわけがないと書いておいたわ。 俺が嫌いだからみんなも嫌いに違いない
誰も使わないくらいの産廃にした方がより良いゲームになるはずという正義感だろ 今のシュネーだけをピンポイントに下方しろってのは全体が見えてない証拠だぞ >>390
サンド全下方知ってるから言ってるんだろうな
ほおりの下方も非道かった 今極端に強いファイターいなくね
アンケートはチケット消費量減らせと書いた
一人が書いても意味無いからおまいらも頼むよ 環境から消えないと、消えてもそのあと上方もらうと納得いかないってもう意味わかんねえな 初期サンドはサンド以外のFいらないよね、じゃなくてサンド以外のキャストいらないよねレベルで酷かったから産廃下方も仕方なかった >>401
弱いキャストなら居るけど、図抜けてってのは確かに居ない気がする
アシスト次第 下方上方次第で変わるからそのままってことは無いが >>405
初期はサンド3吉備津1のチームが最適解という恐ろしい環境だったな >>408
卑怯力はさすがに吉備津が上
最初期の吉備津の拠点攻撃性能は頭おかしいから いまのFは強キャラ数人がクソ投げ合ってるからある意味バランス取れてる あー
マッチ幅変わったから金混じるようになったのか 城兵士くんが整列する前に道を切り開いて一生兵士弾を撃たれることもなく殴り続けられる吉備津 >>408
いや、城殴り役として吉備津(と、吉備津のWS)がどうしても必要だったんだよ とりあえず多少ここの意見を踏まえて
・8人集まらなかったら選び直せるかチケット返せ
・煽り対策はもっと早くしろ
・マメールさん強欲だから値段が高い
・カードクラフトに必要な生贄多すぎ
・ガイド役変えられるようにして
・全部実現したらリンちゃんを木の下に埋めていい
と書いておいた
今は新規に勧めづらいねえ
値段もそうだが煽りとサブカ多杉内 卑怯下方しろの話題が出ると、必ずしも大聖の時は→相対的であって卑怯が→産廃にしないと気がすまないとかって流れになるけどさ
昔ならまだしもエア下方のバーターで色々上げられ過ぎて正々堂々戦えて更に裏取りの選択肢があるのはおかしくねって思うのは当然だよね
まあ一番の理由は結構な数のキャストが環境上位から姿を消してから調整の果てに環境によって強かったり弱かったりしてるのにこいつらいつまで上位にいるんだよってところだけど 500円4試合は30分ぐらい遊べるし良心的じゃない?
リリィイベント?知らない子ですね(チャリンチャリン >>414
ヤバくなったらサンドWSで吉備津全回復するし、起き上がり無敵で殴るしあれはアカン >>416
吉備津はちょくちょく環境上位から消えてね?
DS発生強化前とか2.0末期とか 吉備は射程の問題がまずあるからな
しかも近接Aのように寄れれば超有利というわけでもないし 1.0の鬼断ちがクソ遅かった時代とか、2.0のDS発生上方前は2番手ですらなかったんだけど
どうもその辺勘違いしてる奴いるんだよな
正々堂々戦えるって、3連弾や爆発やスナッチ相手に共鳴不屈でレーン抜けるのかよ >>392
警戒させるという意味はあるで
おにこち嘘泣き使う場面があるかってのと引き換えだし そのころはばくはつやスナッチも散々な評価でしたよね…?
3連弾さんは問答無用ギルティ >>427
吉備津のDS発生が早くなったのは2.02-C
ドレスは2.02で効果時間上方されてるし、スナッチは初期のバグ取りからノータッチ
散々な評価だったとかどこの世界線の話?今より強いんだけど >>425
紅孩児吉備津「抜けてたぞ」
こいつは早い段階で下方されて本当に良かったよ DS割と早い段階で上がってた印象だったけど結構遅かったんだな
スナッチはバグ忘れてたサーセン >>429
これは悪夢でしたね
もうDSが止まらない止まらない、カウンターしてもこっちが痛い
ゴリ押しで拠点落とされるという
すぐに下方っていってもそこそこ長かった Fは端でのタイマンが多いので環境の5〜6番手以降になったら弱キャストの仲間入りだよ
基本性能はそんなに弱くないといったって不利な相手を対面に7割方ひきゃつらいしな スナッチのバグ取り後やドレスアップはあんまり評価されてなかったのは事実だったと思うぞ 紳士服不屈DSがやべえと地味に話題になってたのに全然流行らず
紅孩児の時はみんな飛びつくように爆発的に広まった
お前らそんなに男の娘が好きなのかよと
俺は大好きだ アンケートのとこ最後は
・ピタヴァいい加減まともな調整できねーなら削除せーや
・キノコはもうちょっと何とかしてあげてクレメンス
・マグスが対リン完全にオワなのどうにかしてやれや
・環境上位にいるキャストの「採用率の高いアシスト」の下方で調整した気分に浸るのやめーや
・フレマの仕様クソすぎるからボダみたいに事前に部屋作るとかそういう方向で何とかしてくれ
くらいは書いた
長すぎた 男の娘三銃士にお世話になってないマスターなんているの? >>435
だってダサ服だし…
紅孩児は常時に加え不屈共鳴軽減にマトモなステ付いてるしまあ ミクおじだけど俺はソレイユきゅんをリストラしてきしめんを採用してる イシスって重なり無くてもMソレイユと軽減同じ何だよね?
+5と10で検証した結果とかってまだでて無い? 紅ガイジっておっぱいあるし女なんちゃうか
設定では息子書かれとるが 紅孩児って「男として育てられた女の子」ってことだろ!
いいじゃんいいじゃん! >>426
当たりもしない大道芸はいらんねん(びっくり抜き端フラワーアリス並感) びっくり抜いたアリスって竹抜いたかぐやくらい脆いからおすすめはしない…。もろちん、対面によってはぶっ刺さるが… 紅孩児→真
ソレイユ→涼
つまりはそういうことだろ?(P並感) かぐやが強すぎて止まらんって言われてる中でピタヴァがどうこう言う時点でエアプくせーな いまかぐや強いよな……
ソウル一枚で全部一確とかシャリスとドルミどころか吉備津とかフックまでキレるレベルの優遇 かぐやは舞闘会でフック相手にピック出来るレベルのレーン戦能力だから
並みのSじゃ対抗出来ない ピは相性いい近接沈んでるのがでかいだけだしな
それでここまでやれてるのはすごいけど シヴァのMS制限が回復系だったらまだ許されていた可能性が……、いややっぱりダメだ MS緑縛りでいいから軍神アテナに不屈と貫通をつけてもらいたい かぐやのSSでフックの課金兵一確ってどれくらい盛ればいいかわかる人いる?
シヴァで自由枠増えたし考慮しようかなって思ったんだが スピード強化あまりいらないAが台頭してるからピーターが相対的に微妙に 昨日あった試合なんですけど
味方が
アリス
エピーヌ(自分)
火遠理
ミクサ
でアリスと火遠理が真っ先に中央宣言して行ったのでミクサはやめようよって言ってましたが私とミクサで端行きました
結果火遠理とアリスが時々助けてくれたので勝てましたが何か考えとかあったのでしょうか・・・? 勝てたって事はなんかビジョンがあったんだろう
自分には何も見えないけど >>445
有能おった
>>458
ランクと敵のキャストはどんな感じやったん マッチ2帯の連勝ボーナス下がったのか
EXのが上がったのしか聞いてなかったから意外 スキル型俺っちが扱いやすくなって俺ウレシい!
ただ、対面でも味方でもロクにみねぇんだよなぁ… か、勝ちたいだけなら婚活に魂売った方がつよいし…
キャラは結構好きだけど使う気にならねえ 相手ウラなら刹那にミクサ悠久にエピはなくはないんじゃない >>460
ランクは敵味方みんなCR10前後で銀が敵に1人
敵キャストは
大聖
デスフック
アシェンプテル
ドロシィ
ちなみに私はアシェンプテル相手してました エロ忍者衣裳取ったら使うために久しぶりにスカ練習したら4連敗した、ワシスマヌ
相手Aがアシェンの試合は敵森にすら入れなくて戦犯どころじゃねぇレベルで申し訳無かったわ >>465
まったくわかんない
前の試合で何か遺恨があったとかじゃない?
普通はない展開 >>467
前の試合で会ってるわけでもないんですけどね・・・
ただ単に中央で兵士倒してレベルの差を付けて有利にしたかったのか・・・ >>463
婚活さん、今そんなに突出して強かったっけ?
土俵入りプレスすんぞオラァ! 超近接Aはアシェンプテルどうすればいいんだ…
逃げ回るわけにもいかないし >>459
とりあえずミクサが大聖をすんごく押してて奥拠点破壊寸前まで言ってたのは驚いた・・・ かぐやが強い、だから使うっていう人はいてもいいが
中の人が残念すぎるのが多いってのが不満
中央で相方に完全に丸投げして、自分は後方からSS垂れ流ししてるだけじゃ
無理でっせいくらなんでも
相方いなくなったらそのまま下がって中央折られて「もうしわけございません」
じゃねーっていう
そういうかぐやを狩りたいのかスカも今多いけど、そのスカも動きがおかしいから
「色々動いてるけどキル取るどころかデスの山」だし
どっちも修練で動きをちょっとは研究してこいや、って思う >>465
端 ピーヌ(465)対フンおば
中央 アリス浦島対骨ドロシィ
逆 ミクサ 対スーパーモンキー
こんな感じやったんやろか
ランクだけ見ればセオリー知らんかったような気はするが
中央のどっちかあるいは両方がサブカで
もしミクサがガチ初心者やったなら代わりに行くわみたいな感じやったのかもしれんな
まあ普通はない担当なんでスルーして忘れてええと思う アイマスはよくわからんけど、
つまりリックディアス(一応ガンダムの系譜)とサイコガンダム(実はガンダムとは全く別物)みたいなもんか レベル1DS一確組んだかぐやと、レベル1DS一確組んだロビンが中央対面に来て、開幕最短で手前落ちた
開幕敵兵士が一度も足止めないとかあかんやろ とあるゲームには機体努力って言葉があってな
ちゃんと強キャラ強ビルド選んで結果戦犯してるなら俺は全然許せる
ピック制のぶとうかいは別だが かぐおばは今まで3人くらいメインにしとる女の子見た事あって
だいたい試合中そういうムーブなんで
ゲーム不得意やけどやりたい人おるやろししゃーないのかなと思う事はある
アッ野郎共でガン引きクソ軍師はギルティでよろ
>>471
中央の横槍もあったんやろがミクサもサブカやったっぽいな >>469
生息数くっそ少ないけど弱いって言われないあたりヴァイスみたいなアレかもしれない マッチ1帯の中央即決宇宙人火遠理は前見た
マッチング事故だと思って諦めよう 最近始めた知り合いが銅だが見てるとF2、F1で中央宣言するFはたまに見る
と言うかよく思い出してみれば自分自身も鉄の頃は同じ様なことしてたわ >>470
逃げ回るわけにいかないじゃなくて逃げ回るんだよ
アシェいない部分を引っ掻き回す
というか近接も何もアシェなんか誰も真正面から戦えない >>483
Lv4以降のアシェに真正面から戦えるキャストはほぼいない
兵士間に挟むとかで近づいてなんとかできるか、ぐらい
闇の辛いところは、壁抜けできないからアシェを振り切ることが
難しいってところ
ただ、アシェがきたらうまいこと兵士挟んで逃げるとか、混戦に持ち込む
とかすれば、事故る場合もあるのでがんばれとしか 端ミクサに課せられた対アシェとかいうよくあるマッチ レベル4以前にミスト解禁時点からゲロ吐くキャストも多い
ミスト→SSでダウンしても次の起き上がりまでスロウ続いてるから無理したら死ぬ ミクサでの対アシェはLV3までに手前取れるかが割と全て
ミスト抜きクリスラ入りだとクリスラはしんどいけどLV4までに手前取ればいいから多少楽にはなる アシェもなんだかんだ詰ませるキャスト多くて駅伝感高いよな >>485
味方がミクサだったときは「がんばれ…がんばれ…!」って思ってます
そして自分の手前が船長・メロウ・ツクヨミで真顔 >>490
俺自身が船メツになるんだよォ!
なお温羅 端でミスト入りでクリスラ抜きとかなんも圧にならんよなぁ
クリスラ抜きとかレベル4までに余裕で手前貰えるわ
なおレベル4以降… 対面アシェは盤面荒らす事に終始すればいいのかな
>>483 >>484ありがとう アリスの端アシェで相手がレインとブランド持ってきてて吐いた
咎められねぇ… A2で端宣言を渋るアシェがいると背負うマッチ確定でオラワクワクすっぞ トランクアシェとかいう絶対ミクサから二本折るマンが辛すぎて味方フックに投げた
俺は刹那門でリンちゃんとキャッキャウフフしてるから…申し訳なし 昨日マッチした闇だが
F1A2S1だったかな、いきなり端(対面予想船長)だして譲らなかったので
ああこれはまずいかなーとか始まったら、とっとと船長キルとって
さらに2本目まで速攻落としてくれた
その後はこっちの端に来てくれたり、中央奥落としたりしてて大活躍、
結果拠点1落ちの圧勝
こういう変態(褒め言葉)が時たまいるので侮れない>闇 んん、自分が端確定の時に相手がアシェンとアリスとか白目剥くんだよ…… >>498
端Aの相手なんてアシェ>アリス>ミクサで9割だし日常茶飯事だろ 端行かされて全盛期かぐや相手した時に比べればまだマシ ストレートこすってればまず負けない畜生だったな…
お手軽さでは同期の大聖すら霞む 一時間かけてゲーセンいって満ダー
こんなときどんな顔をしたらいいかわからないの シレネ的には端アシェは結構楽なんだよなぁ。基本近づいてこないから
さすがに後半は血反吐吐くほどの苦行と化するが 満ダーを見るたびに某セガゲー筐体をこっちに融通して欲しいと思う ドロシィ使ってる奴はほんと強み弱み理解してない奴多すぎてヤバイ
SSDSの射程短いから近接A並のハンドスキルが必要なこと理解してないわ
ボコボコくらって相方見殺し当たり前でなんの成果もない散歩しまくり
全キャストに言えることだけど使ってるキャストの強いところと弱いところを一回声に出して言ってみてからプレイしろ >>500
それ、アシェどころか本職Fでも白目剥いたんですが リバァァスの筐体スペックでwlw作り直したら6vs6くらいにできそう
常時どこかのレーンでどったんばったん大騒ぎだろうけど 本当におさんぽが酷い
2帯でSが城に帰ってそのまま不利レーンに走ってAに追撃されて城に戻って再度不利レーンに走って端と交代して端が戻ってくる頃に限界を迎えて城に帰って以下略
中央でアシェとストレート打ち合いしながら後ろでシレネが津波構える絶望感 反魂さんは筐体1台軽自動車(ハスラーやN-BOX上位グレード)並の値段なのに、閑古鳥だからなぁ・・・
セガアケ部門は売り切ったから黒字でも、ゲーセンはなぁ・・・ホームゲーセンがなんかやばそう。
ワンダーも真面目にガチGW集客イベントとか、
ユーザーより本当に金を収奪してるゲーセンの意見聞いた方がいい時期かもしれん、
生活かかってるから株主総会どころの野次じゃ済まんだろけど かぐや全盛期に相手した時は、
・その頃はSS盛りしないかぐやが多数だったので、被弾覚悟で回避連発で
近づく
・近づいたら迷いなく相手狙いDSか予測クリスラぶっぱ(躊躇すると竹がとんでくる)
・当たったら思い切り近づいて、起き上がり予測のDS(起き上がり無敵時に竹が間に合う)
これ全部うまくいかないとかぐや逃げていかなかった
竹が起動早かったし範囲もちょい大きかったから、うまい奴はもうどうにもならなかった
端かぐやの相手だれもしたがらなかったしね ファイターの対面にかぐやがいって普通に勝ってた時期あったな Lv1から兵士一確、ビーム発生がクソ早いからダウンしたらMP没収確定とかいうクソキャストだったよね 6vs6なら1人くらいめてお祭りしてもバレへんやろですわ >>501
wlw始めて一ヶ月位でピタ使ってたから毎試合中央でも端でもカグヤ相手のハードモードだったなぁ
基本の動きを覚えてすぐにアイツを殺らなきゃ勝てねぇみたいな状態で割りと早くティンクの呪いから解放されたから上手くはなったなw Fランカーに「対面かぐやは無理」って言わしめたぐらいだからな 足枷を岩猿やエアウォ避けで回避が出来るけどレベル3まではきつくて
レベル1で一回殺して戻ってくるまでにレベル3にしないと勝てなかったな 初期大聖は流転かけた時点でSSDSがリンを上回るって聞いたときは笑った みんな超遠距離との戦い方を知らなかったっていう補正はあると思うけどね
今なら全盛期かぐやがでてももう少し戦えるんじゃない?
ツクヨミとか度重なる強化でもはや登場時より強い気がするし >>522
この時期は、新キャスト来るたびに壊れだったから、やり控えした人も
多いことだろうて
最近はキャスト間格差が極端ではないので、戻って来てる人がいるし
それはそうと、本当にソルリバの基板でwlw作ってもらえませんかね?
台再生産してもらわないと、やるとこ限られてて困る
wlwが増産しないのは、旧基板の生産が終了してるとかありそうだし >>523
ツクヨミはツクヨミエアー実装が大きな改善だったよね
Fだから卑怯ムーブされると嫌なもんだし
SSが2wayなのが弱点だけど、今やそれもDSで補えるようになったし マッチングAで文句は言えないだろ
さっさと上に来いよほんとのワンダーというものをお見せしよう >>507
おっぱいが大きい。スキルで兵士一確の為全アシストを速度に回せる。巨人処理が苦手 実際金になってからが本当のワンダーが始まる感ある
それまでは適当にやってもなんとかなったが、金になってから
ちょっとのミスが負けにつながることが多い
なお、スカとかキルとるお仕事なキャストは、キルとるのに執着してないで
時々は兵処理してください、始末してくれるのは嬉しいけど、すぐにレーン移動
されると戻ってから大変なんでちょっとは兵処理して移動して マリアンとロビンのSSDS硬直伸ばしてくれんかな
あとはマリアンのバフ短くしてくれ >>502
セガ:ファンタジーもレースも昆虫バトルもスマホゲーもご用意しております、なお最近コトダマンをリリースしまして好評いただいております 今ってハープと金指輪どっちがスピード早いかな
やっぱハープかな >>530
フリマまでは水鉄砲で水掛け合ってる程度だよ
フリマからいきなり実弾での戦争だけど
フリマのCR22以下マッチはエアガンのサバゲー >>534
どっちも使うけど感覚的にハープの方が速い
でもハープが使えるキャストは多くない wlwが4vs4になったのは、基盤スペックの問題じゃなくて、
回線だったかネットワークPGのせいで、5vs5じゃまともに動かせなかった、って話だったはず。 >>538
SS上がる利点がとれてないしHPも下げたくないからハープいったくじゃね
>>539
前までどっちも5メモリで同じだったはずだけど最近成長系のアシストが弱体化したからレベル6指輪のが速いかな 初心者俺「みんなつっよ」
中級者俺「味方ざっこ」
ランカー俺「俺よっわ」 ランカー俺「お前はいらない存在だ(肩にナイフ振り下ろし)」でしょ 下のマッチングだと近接A少ないから温羅で暴れまくれるな >>541
いっても小だからまぁ少しくらいならって感じで
あざます >>535
22を越えるとエアガンから水鉄砲になって痛くなくなる…? >>512
ソルリバの筐体、流石に一台でそんなにしないだろ
200万オーバーだぞ、ありえん >>548
メインフリマのキャストを持っている人のサブキャストはCR23から上マッチだから実弾戦争だよ なおメインフリマの金筆は時折兵器(ルビー以上)に絡まれる模様 左右で合計TRに100以上の差がありそうなマッチが普通にあって
それでいて100以上高いであろうチームにEXが固まってて低い方はEX無しとかが頻繁に発生しててヤバい ドロシーはスキルで兵処理できないからファイター手慣れてないときつそう
端も弱くないな。基本性能たかいからドローとブリキリジェネとホルンだけで戦える。家とライオンはMPの無駄だな カカシさんも裏どりしてくる敵とか端で前に出過ぎている敵にはなかなかいいぞ 案山子さん設置だけで30使うんだから
兵士弾もうちょい耐えて欲しい >>549
新作アケゲーなら台/200は普通にあるぞ
嘔吐はセンモ二もあるし、詳しい数字調べてはないが
最近だとイニシャルコストよりランニングコストの問題もある かかしさんはDTで大爆発、破壊で小爆発とかやりようはあるはずなのにあれだもんなぁ 下手に固くするとそれはそれで…
というか家ないと巨人流石にきつそう >>557
爆発するのはDTじゃなくてリア充だろ、いい加減にしろ! >>560
いくら盛っても2確から抜け出せないからいらない え、でもドローすら盛らなかったら兵処理どうすんの
SSホルンたまに家で誤魔化せる? え、ドロシーってヘルメス鋏+自由枠*2の2確が主流なんじゃないの? 中央でカカシ入れてる人がフリマの上位マッチにいたけど、うまいこと端援護してたな
中央サポサポで端に動く可能性があるならアリか?いや上手い人にしかああいうのは無理か 兵士処理をドローでやるしかないのでわりかしメジャーになりつつある >>560
ヘルメスだけ入れるとか、ちっとだけ盛るとやりやすくなる
がっつり盛る必要性は薄いけど 鋏ヘルメスで2確は知っているが、DS盛らなくて困ることがあまりないなぁ。
ピーターにも乗ってるけどホルンSSで何とかなるしドロシィも問題ないっしょ ドロシィは大きいけどエロくない
シグルは小さいけどエロい
この差は一体… 大きければ良いと思うなよいやらしさが足りないんだよオラァン スカ:大きいけどいやらしくない
シュネ:小さいけどいやらしい どう考えても頼み込んだらセックスさせてくれそうなのはドロシィなんだよなぁ
田舎者だしチョロそう B衣装の金髪がかわいい
でもリリィが足りなくてむりー
商品増えすぎだしそろそろ持ち越せるようにしてほしいわ いやらしさが足りない?
JCシュネーと闇吉備津体育教諭がトレーニング室で秘密の特訓、JCドロシィと闇吉備津体育教諭がトレーニング室で秘密の特訓という2つのシチュエーションを想像力で具現化てみるんだ!
どっちもエロいシチュエーションが思い浮かぶd……、ごめんのラブコメ的展開とギャグマンガ的展開しか思い浮かばなかったわ(遠い目 そういう話はエロカワスレではと思うがああいうところでは僕の知らないキャラ付け既に決まってそう 闇吉備津の授業とか何言ってるか聞こえないだろいい加減にしろ でもトレーニングルームで男子生徒に手を出す深雪乃さんなら見てみたいかも。 ドロシィは巨乳だけどワンダーの巨乳組の中では一番小さいんだろうなぁ
サンド、アシェ、ドルミ、エピ、スカ、ヴァ、シレネ、メロウあたりには勝てないだろう
常軌を逸する巨乳が多すぎる 深雪乃は性格が残念なだけで黙ってればすげえ美女だし 今日ふとした拍子にスカのエッチさに気づいてからずっとスカ使ってしまった
ナイス貰いやすいし試合主導できるし俺はこのままEXまで育てるぞ >>584
深雪乃のグイグイ来る性格大好きなんだけど・・俺だけ? 見えないところからドローを叩き込むが主戦力のキャストだから多分一番グランツに強い近接キャスト 深雪乃にエッチしよって言われたら乗っちゃいそうだけど結婚しよって言われたらきつい >>470
アシェより先に動いて荒らす
アシェのフンフン見切ってキル取る
金低CR位のフンフンアシェなら刺せる位にならないとダメ また新カードイベントでも入れてくるかと勝手に思ってたけど追加イベントはなさそうか なんで低クラスのやつはそろいも揃ってアシェのドローに直撃するんだ(外側に書かれたドローに直撃しながら >>579
エロかわスレでは神筆使いの数だけ物語があるという考えのもと、どのようなキャラ付けでもウェルカムです 神筆使いには社畜も多いと聞く
更新あるとしたら明日の21時だろうよ 名前知ってて強いアタッカーの人がサブでアリス使ってて
いい味方ひけたなーって思ってたら謎のタイミングでアリスワンダー使ったり、巨人放置してたり
結果逆転負けみたいな試合あったんだけど、同じロールでもキャスト違うと盤面判断狂ったりするもんかね ミクサのドローは遅すぎるから、もう消えるかなと思ったら残ってて引っ掛かることがあるけどアシェのはドローはな
あんなクソ雑魚ドロー繰り出すのに気合い込めてパンモロしてると思うと草生える >>586
積極的になれない系男子は深雪乃のそういうとこ好きかもな
あと今更見た忍者スカーレットくん、開幕おっぱいぶるんぶるんに揺れてて汚いなさすが忍者 ジャバ訓練って今日までかと思ったら明日までだったし今日更新来るはずがなかった
リンちゃんと一緒に穴に埋まるしかない リンちゃん埋まる→ゾンビ化して復活→新スキル「ゾンビ化」習得 .netの方でフラグメント化とクラフトできるようにならんものかな アシェ使っててドロシーが端支援行ってくれてるから
中央維持し続けて勝ったけど若干森取りしただけで
ほぼ中央レーン動かなかった事に気づいたときAは難しいな…と思った >>604
アシェが支援に行ってドロシィがお留守番だぞ普通は >>604
普通は役割逆だからね
攻撃力Cのよわっちぃ横槍と攻撃力Sの横槍が勝負したら普通は負ける 執拗に横槍に行って中央放棄するピタと3連で組まされて3連敗し、
腹いせにこっちもサポ使ったら対面にそのピタが来たのでボコボコにしてスッキリした。 おさんぽサポ、特にピーターとドロシィにいえるけどロクな兵士処理スキルもないんだから中央動くなよといいたい
敵のサポはワンフリックどーんで処理してくるのに、まともにサポートしてたらピーターやドロシィが端にほいほい行けるわけねーだろと >>611
なまじ足があると横槍行きたがるんだよな。
サポはかぐやメインだから大体中央で上下運動するだけでバフ欲しけりゃ取りに来いスタイルなんだが、
中央の横槍ってまずアタッカーが行くものじゃないの? 有能サポーターはバフかける時でも「右に行く」とか意思表示してくれたりするけど
お散歩は無言で中央からいなくなるからなあ GW中も仕事!休みの人は家庭サービスかチャリンチャリンどうぞ!
↑
ここ注意しぃやぁ〜 シグルにも兵士一掃どーーんスキルはない
なんか極たまに後半はサポーターの方がファイターよりレーン戦強いんじゃねえかって思う時ある 先輩呼んで、助けてもらえば?
全員まとめて、休出させてあげるから どうせ効果もクソだし呂布なんて誰も使ってないんだから
孤軍奮闘評価を得た時一定時間攻撃力、速度が上昇。また、兵士防御力も上昇する。
とかいうトンデモ効果に上書きしても誰も気づかないと思うの。
流石に呂布はどうにかしてあげて? >>612
当然アタッカーがいく
足が速くある程度オフサイドできるサポは、アタッカーが行ったレーン寄りに陣取って仕事を終えるor手間取ってるアタッカーにバフを更新しやすくする
特に夢風は効果時間短いからアタッカーが横槍にいく側のレーンに寄る、アタッカーが端奥攻めるっていったらピーターは敵森を取って入り口から中央の兵士処理、そうすればバフの更新もしやすい >>575
おどれんちの市外局番何桁かゆうてみぃや 呂布はフリックしたら速度と攻撃力とHPが上がってジャンプで敵を攻撃しよう >>612
足がなくてもお散歩したがるアホはいるからどうしようもねーよ
本人は援護のつもりなんだろうけど、横に流れた敵Aを追いかけるSとか自殺志願としか思えないんだけど 一定以上速度が上がるか突進DS中にss食らったら大打撃がでるようにしよう なんか今日頭のおかしいドロシィに煽られまくってワンダー史上一番不快な試合だったわ
序盤に低ランクドロシィの十八番「お散歩」が発動して結果相手アタッカーに殺されてそこから盤面崩壊が始まり落城負け
終始中央開けっ放しなのがすごいわ てかA1F1S2でSがヴァイスとドロシィならヴァイスが中央行かないかね
Aは骨 サポサポの時にも中央攻撃しろ出されたけどな
お前らが津波やビームで兵処理してくれてて俺はそんなに仕事ないから、端でアド稼ぎに行ってるのに。深追いして中央崩壊するのはバカだと思うが
貫通ないから相手の大技止められないし、二人いても膠着するだけなんだよ
崩れる前には戻るから少しだけ耐えてくれたらいいのに ライフがやばい味方見かけたらブリキ即DT回復しているけど、受ける側としてはどうなのだろうか。一旦帰城して仕切り直したかったりする? フック社長 お前達の食い扶持は、俺が世話してやろう
アリス部長 会議はじまるよ!みんな、ここにあつまれー!
サンド先輩 掃除はお任せくださいね!
ミクサ後輩 近づかないで… S2なら素直に中央押しとけよ
津波やビームで耐える耐えれないような状況で横槍弱いSで何してんの 端の援護なんかアタッカーに矢印引いてサポーターは中央押しこんどきゃええねん
矢印引いてんのに奥守りに行かずに逆の手前攻めてるアタッカーとかいると悲しい気持ちになるけどな! な〜んかドロシィ自我が無駄に強いヤツ多いんだよな
要らん援護しに来てるから中央戻れって言っても端に居座って中央折られたり
キャスト性能がどうとか言うやついるけど別にドロシィそこまで弱くないだろ
サポーターという判断力が大事なロールのキャストを判断力無いやつが使ってるのが問題だわ サポーターって名前を勘違いしてできもしないのに全レーン見ようとするやつ その点エッピってすげーよ
最後までバフたっぷりだもん >>632
味方が兵士一掃してくれて対面はキャストしかいないのに
そこで中央キャストをけん制するでもなくAの真似事してるのがお散歩って蔑まれる由縁なんだよ
貫通ない味方のためにわざわざ一掃してやったのにアド取れないとかどういうことだよ S2は組み合わせ次第で中央押しと端押しをわける
かぐやシレネなんかと正面衝突してたらHPがいくらあっても足らん 遠隔でDT引くだけで味方が2vs1をなんとかしてくれると勘違いしてるんだろ
家置いてフラフラとお散歩してAに無条件で森明け渡すゴミドロシィとか腐るほど見たわ 一週間くらい前に平然と中央でLv2から兵士食う骨が味方に来て最初超びびったわ
まぁ勝てたから良かったけど >>642
端に行くだけでアド稼げると思ってる>>632みたいなバカはサポーター辞めて欲しいよな
そういうバカに限って中央のサポーターを呼び寄せて有利取れてたのをムダにするんだ 弱ジャバは明日までか?
発表あるとしたら明日夜ぐらいかな >>645
ヴァイスをアタッカーと勘違いするなよ骨中央に決まってる
>>631
バフ相性だけでみたらドロシィ中央だけど、端ヴァイスの対面にドロシィが来るようなら厳しいからドロシィミラーにするべき
後はヴァイスの練度次第、端いって経験値も拾えず手前取られるような練度だと全レーン不利になるから、ヴァイスの意向を優先する 橋の手前って基本1:1交換にならんか?
手前守り切れる時って普通に奥まで抜けるレベルの力量差あった時だけだと思うけど 基本そうだからこそ守り切れると大きいんだぞ
端Fからの勝ち筋の1つだし難しいけど >>653
S2の端バフは森を取ったり復帰ついでにさっとかける程度のもの
そもそも中央が拮抗しているなら互いにバフをかけにいく余裕なんてないから条件は一緒
拮抗した状態で不意に離れるのは下策にも程があるわ スキル:蜂の巣・獲物・命乞い
カード:コンパス・LV5SPD特大上昇x2(若くは1枠新専用)
がなんとなくテンプレっぽいし、
血肉は本当に難しいと思う、使い所さんがわからね
つかその組み合わせなら骨使いは開幕で端行くと思うな、
ヴァイス使いが大人しくレーン戦するのはあんま見ないし、
カウガールあんま端行ってくれないし、
大抵ヴァイスが被弾しまくて中央抜かれてそのまま負けって感じの試合が多い気がしました(低ランク感) 骨端は常識を疑う
A1だったらAは無条件で中央
例外はない 骨を端に縛り付けてヴァイスかドロシィを走り回らせるなんてやるわけないんだよなあ >>645
A1の編成でそれは無いわ
それやるくらいならミニ拠点やるから骨は中央に行ってほしい >>657
ヴァイスと骨で組んでも食い合わせが悪くて何も起きないんだよな
だからと言ってヴァイスを端には送りたくない
そうなると骨端って結論になっちゃうんだよね
アリスとかアシェあたりならどちらと組んでも強いんだけど >>652
相手端ドロシィだったわ
てか中央行ってくれってお願いしたけど聞いてくれなかった
拠点折られるよりレベリング遅くなるのがキツい
レベル上げほんと重要だわ >>662
えっネタで言ってるんだと思ってたんだけどマジで言ってんのか ヴァイスに端行ってもらう以外に選択肢ないだろそれ
ヴァイスに限らずだけど端行く覚悟がないならサポーターなんて乗るんじゃねぇ A1でAが端行くとかよっぽど特殊な条件(ヴァが超格上かつ骨の練度が低いとか)が重なった上でしかありえない
結果がどうあれ勝つ気がないと言わざるを得ない >>662
そもそも中央でシナジーがない組み合わせなんていくらでもある
ロビンやミクサとヴァイスが中央になりそうだったらロビンミクサが端にいくか?行くわけない
深雪乃とエピが組みそうだったら深雪乃が端にいくのか?ありえない
というか敵のアタッカーを止める、倒すキャストが必要なのに骨を端に送ったらその時点でそのゲームは負けだ ヴァイスドロシィで中央って腕が互角ならぶち抜かれる未来しかなくね。 ヴァイスは後から端行ってほしい
使ったことないから分からんけど序盤から曲線型DSとやり合うのキツくない? たぶん散歩するサポは、元アタッカー使いだと思う
ソースはサポ初めて使った友人 なるほど、参考になるますだ。
自分のランク帯は開幕でシレネやヴァイスがすぐに中央に矢印引くんで、
アタッカー(自分はアナピか骨)でも良く端に行ってるけど、
金筆になって上にあがれば、もう少し変わるんだろうなぁ。
上にあったチャームで遊べてる人が羨ましい。 >>663
レベル4以降はデンジャー解禁するからヴァイスでドロシィは余裕だけど、レベル4まではドロシィのSSに完封されるから端ヴァイスはきつい
レベル4からレーンチェンジしてドロシィ中央ヴァイス端はアリ
たぶん>>663の試合は負けてるだろうから、そういうことだろう A2S2でも一枚はサポーター端行くって選択肢あるくらいだしなぁ
まあ、組み合わせ次第ではあるが。それでも骨は端より中央にいて欲しい 明後日辺りいきなりの占星敢行
あるとおもいます!!
まあオペラ一切無くてもGW効果で
全国は闇鍋状態確定だろうがなあっ
ふるえろ >>674
A2S2は中央AS、端もASが基本、というかそれ以外ない
AとSが刹那門と悠久門どちらを選ぶかはキャストによる
端にいくのがアナピとピーターとかだとピーター刹那門でよい
正直編成の時点で相当きついけどな テコ入れ無くても稼げるGWに、お客様筆頭であるフリマ勢がやる気特大デバフになるマリオカートなんてするわけないじゃんアゼルバイジャン やっぱキャストに対する理解って大事だな
このゲーム知識がそのまま勝ちに繋がる要素になるからCR0でも知識があれば案外簡単に20辺りまでは上がれるし >>668
ロビン使ってたら考えるけど、ミクサ使ってたら端即決だな おい!!今日はアシスト無しアナピとマッチしたぞこら!!
〇〇!!お前だよ!なんでアシスト組んでこないんだお前は!前味方に来た時はリンちゃんでアシスト無しやってだろお前!! 端が中央が、というより
相手が横槍に強いか弱いかもあるのでは
横槍に弱そうなら中央にAで動き回れるようにできればいいし
逆に真ん中弱そうならまだ兵士処理早かったり回復あったりするS中央で押せるようにする ああ、シグルWSのお知らせようやく理解できた。HP回復上昇が自身と範囲の二つ発動してるから自身回復がどえらいことになるのか
WSに2回エラッタかかるってなにげに珍しくね? F1A2S1ならAがどちらか1人端に行くべきだが、A1マッチでAが端に行く選択肢なぞ存在しない ふふふ…いかなタンクトップシャリスとてアシスト無しではひとたまりもあるまい…(フラグ) 多数から否定されても意思を曲げない辺り不思議なレーン選択がよく起こるのも頷ける >>683
俺は中央は兵処理量だけで決まるものじゃないと思う
中央のアタッカーが対面片方キルすればそれだけで有利作れるし >>681
全武将が○○先生そんなことしてんのか
晒しスレ案件だな A1枚しかいないなら、中央一択だわな普通。
試合を動かす期待値が一番高いんだから。
ましてや骨は獲物や命乞いで端へも圧かけやすいし、どちらが当たっても致命傷になるからその脅威はサポでは到底なし得ない。むしろ、骨を端にやるということはその利点をほぼ潰してしまう悪手。
骨自身端適性は中の上程度はあるから、端対面を退かした隙に中央へ逆横槍もないこともないが、そんなことさせてくれるなんてかなりの実力差がないと無理。 マフラーなんて必要ねえ へへへ 糸車にもう用はねえ
エンドルフィンも必要ねえや へへへ 兵士処理もキャスト撃破も得意じゃないS2が中央行って
敵アタッカーを自由にさせてどう対処しようというのか
味方Aを端に送った以上キャスト撃破は期待出来ないぞ >>689
そんなもんどこのレーンだってAがキルできれば有利になるでしょ
例えば鰯とか放置してたら簡単にレーン押されるわけで
それ相手に兵士処理弱いのにお散歩したいタイプのAを中央対応だと
近接ならグランツなり他Aのカバーなりで結局上手く運び難い S2でAの護衛するシレネ突破できると思ってるなら甘すぎだろ
アクスパ起点で捻りつぶされて中央まで飛び火するのが目に見えてるわ >>679
無い。
どこのマッチ帯か知らんけど最低でもフリマに来るまではそういうのは直したほうがいい 鰯がいるからS2A1で端行けって
S1の時とか鰯いたら何してんの君 >>695
なぜアタッカーに兵処理求めてるんだ?
アタッカーならその兵処理が得意なキャストの行動をキルなりダウン取るなりで阻害することできる A1とかA2S2のレーンのセオリーは知ってりゃ基本じゃなくて石筆レベルの基礎だけど
何で知ったっていえば味方やら対面がそれやってたときの回りの空気だからなぁ
A1で端とかドロー盛りミクサくらいダメな行為だぞ あと端でアタッカーがキル取るのと
中央にいてキル取るのは価値がまったく違うだろ
主に横槍に行けるか行けないかの差で 自分、最高CRが14の骨が最高なんで、
サポーターが中央行く事多くて、端ばっかりだったもんで、
もうちょい勇気だして中央宣言してみるわ。
初めはナイキが台詞とか可愛げあるなと思ってたけど、
骨が台詞とか容姿とかカッコ良くて使い出したと言う、
おっぱい民が多いwlw勢の中では少数派です。なおノンケ >>692 メイトリックス役を探したがそういう系が御伽の世界にいない説 >>700
毎回それができるわけじゃないでしょうに
固執するんじゃなくてもっと効率的に動けるよう模索しろって言ってるの >>705
まあそのくらいの階級なら本当に何も知らない子しかいないことが多いから仕方ない
「サポーターは中央にいく」ってチュートリアルでいってるから中央宣言してるんだろう
変に抗っても仕方ないからそういう時は自分がAなら端いくかな
試合には負けるだろうが知ったこっちゃねえよという面持ち、自分が2抜き城凸すれば勝てるかもしれないし
勝率5割なくても上には上がっていくから骨の動画や生放送を見て立ち回りを学んだほうがいいよ〜骨は難しいけどがんばって 突然で申し訳ないのだが
アシェメインで最近勝てなくなってきたんだけどアシストとか見直した方がいい?
一応今は
扇、手袋、双剣、ソレイユ
なんだけども 今日29と28を三往復くらいした
俺が雑魚なのが悪いんだがTRが10上がる演出飛ばせるようにしてくれんかね >>556
あるのはわかるけどあの台で一台200万とか信じられんわ 犬(上陸用ボート)。猿(空手の恵子)。雉(羽の付いたカヌー)を連れて
鬼が島を全滅させた吉備津彦という侍がいるではないか 誰かシュネとスカの新衣装のパンツ画像くれ
明日でリリィ150たまるからどっちか取るつもりだけどどっちも使ったことないからどっちがいいか分からん >>710
扇は誤差レベルでの射程アップだからはっきりいって不要
平均的なHPのアシェにはHPダウンのほうが厳しい
扇枠は恋弓かSR鋏をお好みで選択
もしくは金指輪だけどこれはしっかりSS発動を管理する必要があるから面倒なら不採用
ソウルは端ならソレイユでいい(クリレを撃つため)けど。中央は剛拳はつせが最適。もしくは青髭、威力重視ならジャッカランタン >>708
A1マッチでシレネがいるからって猿を端に送るような奴のいう模索なんて何も考えてないと同義だろ
S2でどうやってAの護衛するシレネを突破するんだよ、シレネを追って森に踏み込むことすらできねーじゃんか 祝日ってマッチングは平日扱いなんだよな
そうすると、明日は17時までは割と広いマッチング帯になるのか >>712
わかる、27と28ループしまくってるけどクソ面倒 >>719
詳しくありがとう
端か中央かの使い分けと自分のプレイスタイルと相談してみる >>713
ボダ・SFC・ミク音ゲー・wlwなんかは低価格の汎用筐体らしく1台60万と聞いたことがある
ソルリバの筐体もその流れを組んでると思うんで1台200万は俄かには信じられんわな
wlwの筐体は2台1セットで売ってたらしいので、ソルリバも2台1セット200万なら割と納得できる価格になるのではなかろうか ボダ自体やったことないけど今度出るボダPS4版で特殊コントローラー出るらしいけど筐体と全く同じなんかね
wlwも同じようなの出してくれたらなぁ・・・さすがにボダ程売り上げ見込めんか ボダと同じでペン壺だけならともかく32型ペンタブも必要なwlwにそれ望んだらおいくら万円ってレベルじゃねえぞ F2S2でFの片方を中央に送って刹那門をSが担当するってワンダー部のお話を聞きかじりでやろうとしていまいち賛同を得られなかった話 wlwはペンコントローラーで画面なぞらないと移植にならないから、
ハードとか選ぶ。 >>725
まあそのまんまじゃないけども、かなり再現度高い模様
wlwは無理だろうな wlwはタッチモニターが必須だし家庭用は絶望的だろ
switchやvitaはタッチ対応だからできなくもないだろうけど、携帯機の画面じゃ見辛すぎてやってられないだろうし、性能も足りないだろうし >>728
そのへんはねー固定じゃないとねー野良じゃ難しいんだ
意思疎通ってのがあるからね
マッチング画面の時点で発案できればいいんだけどね 移動を左スティック
ペンを右スティック
スキル発動をボタン依存にすればなんとか >>735
いや無理でしょ
SSDSの操作はタッチパネルじゃないと話にならんと思う セガのアケゲはアーケードならではの体験提供してくれるからこそ家庭用移植が困難なのばっかなジレンマ 神筆がまともに反応せずに店員召還(結局神筆故障で交換)
↓
4連敗
↓
TGKするも今度はクレジット入らずに金を飲まれる(原因不明で修理出来ずに返金対応)
今日はトコトンついてねぇ・・・ wlwなら上手くやればスマホゲーで出来るようになるかもしれんな
・・・ついでに悠久の車輪をスマホで出来るようにしてくれませんかね・・・ ドロォショットボタンが難しい
PCならマウスでいいけど wiiuが死んでなければワンチャンあったものを……
まぁ家庭用に移植されたらマメおばの集金力が限界突破して神筆使い達の口座がブレイクするから現状が一番よ >>738
ワイ、TGKの顔してない時にクレジット入れたら全部やみのまされてクレサ対応してもらった事ある
でもあの顔している時にやみのまは原因わからんなぁ >>742
多分神筆交換作業中に店員さんが何かやっちゃったんだと思うけど原因不明
SEGA直営店だったけど修理担当の人が首かしげてましたわ >>724
それならまだ納得できるかも
それでも一台100万って高いと思うけど >>741
無課金キャストをかつてのOD0としたら課金ガチャで手に入るキャストがOD12相当とかありそう
んでもって課金キャストしか人権がないと 某同ジャンルも強キャラ以外人権無かったしまあ多少はね? カードビルダーが1セット2千万だっけ?
大戦4なんかもたぶん高いよな、上部モニターとかいういるのかいらんのかわからんもんあるし ビルダー1set2000万は先行導入価格で通常稼動のはもっと安いらしいよ >>715
制服シュネは今まで見れなかったパンツももちろん貴重だが、鎧をとってみたら胸が案外大きくて結構ぷるぷる揺れることも覚えておいてくれ 課金するとサンドクリブが時間据え置きでアシェと同じくらい速くなるんですか? >>739
御伽の国にはホイールチルドレンが多いな
俺もだ 悠久の車輪は、ゲームとしてどうなのかと思うこともあるので(やってた人には
申し訳ない感想だけど)、このままそっとしておいた方が wlwってチケットある状態だと、コイン受け付けない時があるような気がする
普通チケット使い切って100円玉(コイン)入れるわけだけど、うっかり
チケットある時に投入すると受け付けしないことが過去あったような
自分の場合は飲まれなくて、そのまま返却口に出て来た記憶が 最初期からそういう仕様のハズだと思ったが
正確には豆おばからTGK画面になって
ようやくコイン投入受け付けになるんじゃないか? >>721
正確に言うと今の仕様は時間帯での区切りじゃない
マッチ人口がある一定越えてるかそうでないかだけ
なので理論上は、人多いコアタイムだろうがなんだろうが
wlwにinしてる人が少ないとマッチ幅が広がる >>739
スマホだとカードサイズが小さくなりすぎて厳しくないか?陣取り合戦で10何連勝してたら水トップランカーのドガ竜にボコられて一気にさめたやつの意見ですけどね。 というかCOJpocketの爆死を見るにアケゲの移植は上手くいかん気がする
プレイ毎に金を入れることが当たり前のアケゲと違って
ソシャゲはいかに金を掛けず暇潰しが出来るかってスタンスのユーザが多いだろうし スマホの対戦アクション系は接敵した時にカックカクになるから嫌い 端行く覚悟とか上でちょっと話題になってたが、端行く覚悟なんかいるか?
むしろ中央のが胃が痛くなるから端行ける編成とか嬉しすぎて小躍りすんだが
前からずっと気になってたが、あんな全責任自分にかかってるうえに煽られやすい中央とか、そんなやりたいか? >>671
なわけないだろ
逆にアタッカー使ってたらサポがふらふらどっか行かれる動き辛さ身に染みとるわ みんな家庭用の話題好きだねぇ
ゲーセンでしかゲームしないから、ゲーセンのシェアを食うタイプの移植は勘弁して欲しいわ >>762
まあボダブレのように長く稼働した末にPC移植とかなら嬉しいわね
マウスキーボードでも充分遊べるだろうし。
ストレートは左クリック。ドローは左ドラッグ。画面フリックや逆サイドにカメラ変更は右ドラッグや右ダブルクリック。 >>760
中央は本当にキツイ…
基本F専だからってのもあるけどA2マッチ率が下がってからは気分転換でA使うこともほぼなくなったわ
舞闘会はF3人表示だけどたまにAS使わされるときとかドキドキするんでやめていただきたい
連休明けに占星来るならチャット回収兼ねてまたASも乗っておかないと動かし方忘れそう
今横槍されたら相手キツイだろうなってタイミングはわかるけど中央との兼ね合いもあるしいまだによくわからん >>756
本当か〜?
少なくとも平日は17時からマッチング変わっとる
適当なこと言わないほうがいいよ ようやっとドロシィの使い方わかってきた
バフは強いと思うけど、一人で背負えるキャストじゃなさそうというのはわかった >>603
クラフトまでは言わんがせめてフラグ化くらいは欲しいな >>764
んん、使用ハードルが異常に低くてそこそこ環境上位のアタッカーがいるらしいんだよ……
端と中央のどっちが気が楽かは最初に覚えたキャストによるだろうね、俺はミクサちゃんで覚えたからどっちでも問題ないけど 中央だと「こいついつもジャストショット回避しようとして突っ込んでるな……」みたいなのが
すぐバレる 端もそこそこプレッシャーあるけどな
まぁAで行くのとFで行くのは違うだろうけど
Fは実力差モロに出るからキツい AS使ってる以上は基本的に中央行きたいと判断するだろう
端行く覚悟って言うけど要するに、敵味方の編成見てどういう配置がベターなのか判断して実行できるかって話だからな 端ミクサの魔道書WSでリンちゃんごっこするの楽しいです(^q^)
自レーン二本抜きに使いすぎて中央行った時のキル狙いの使い方がわからなくなった F専だったからASでも中央よりぜんぜん端行きたいわ〜
アシェで端オッスオッスしてるのラクすぎる... 長靴をはいた猫と美女と野獣の美女の方をキャスト化してくれねぇかな
ジャックと豆の木のジャックもキャスト化しそうやなぁ ドロシィで端レーンのとき相手がピーターだったらどう戦えばいい?
ゲート盾からのSSがきつい >>773
端行きたくない
じゃなくてオッスオッス出来ない闇vsアシェでもチーム構成次第で闇が自分から端アシェ耐え豚宣言出来るかみたいな話だからね Aは端適性の序列がほとんど決まってるから、サポ適性やランク差がなければ迷うことは少ないんだよな でも自分よりナンバーの低い相手に中央ってアレな気分だよね
逆にナンバー高ければ中央行ってくれないかなとも思う >>772
リンちゃんは兵を焼くだけでなく、最後にろうそくを置くんだよな アナピやアリスがくるならむしろ勝てるぐらいだから闇端はアリアリだな ミクサ端でページ稼ぎすぎていざ上位層のマッチで中央行くと
ぐちゃぐちゃになってるのはよく見る アリス使ってるとほぼ端たまに中央みたいな割合になるぞ! >>645
それ、冗談だよね?
自分から率先して端行って引っ掻き回すとかなら分かるが >>781
序盤以外勝ち目ないんだからそれくらいゆるしたれ! 射程は微妙にミクサのが長いが、発生硬直は遥かにアシェが優秀なんだからキツすぎるってこたないだろ SSの差し合いでミクサに不利は流石にないな
まあLv2~3はミクサ有利だろうけど
なお4以降 ドロシィの勝利数複合称号何があるんだろ
一個も取れてないや オズの魔法つかいのあらすじ読んだけど
悪い魔女の死因が
急に家が降ってきたので は流石に不憫すぎない >>790
もう一回り小さいぐらいがベストなんだけどなぁ >>790
「胸はない」っていう話じゃなかったっけか?
まあ、比較対象がサンドだと、ない(というか普通)になるんだろうけど、
制服はえらく盛ってる気がする ジュゼと幼女組除けば大体大きいような。
サンドメロウシュネドルミアシェ闇スカ深雪乃シレネエピマリアンシグルと。
かぐやツクヨミは着ぶくれだから不明。 シュネはブラつけてて少し大きく見えてるだけじゃないの?
鎧のときは下乳見えてるからノーブラだろうけど制服のときノーブラはないでしょ >>794
この中に一人仲間はずれがいます
正確にはシグルも違うと思うけど サンドも割とある程度だけどな(絵師発言)
つまり巨乳は人魚組と赤ずきん組、ドロシィだけだったんや かぐやは設定の本みる限り大きいっぽいんだよな正確なサイズはわからないが
ツクヨミよりは明らかに大きくされている 何か性別違うやついるよね>>794
サンドはおっぱい大きくて可愛くてほんと大好きだけどエロさは感じない
ていうかスキルカードの絵とか公式イラストレータがTwitterに上げてくれる絵とか見てると
笑顔がないっていうか基本表情が固いからそのせいかなと思う
アナザーのアシェはスキルカードとの絵とかカットイン見るによく笑ってる気がする アシェ対面ミクサはクリスラ入れときゃSSの発生と硬直咎めで有利だろ >>791
んん…森でHCメテオ連発してたら家が降ってきたんだよ… あんまりおっぱいおっぱい言ってるとセガが男キャストの人気を上げなきゃ!って思ってポージングパンツ一丁の闇の栞とか実装するぞ、開幕はランダムでポージングする凝りようで >>808
クリスマスチャットが全て悪い
クリスマス廃止しろ 温羅はゲーム的に最大サイズのキャラを定義するために初期から作ってたと言われてるし
温羅よりおっぱい大きいキャラはもう出ないんだな 闇使ってるやつみんな喜んでクリスマスチャット使うやん 温羅並のおっぱいキャラは出る可能性があるんだろう? >>777
フリマ帯ですら
敵1番全一クラスに手前シコられ0デスで耐えた人が
算数出来ないマッチで来た他の敵の同格とか格下の28〜29狩って俺ツエーしただけの味方に
端の奴背負ったったわカス過ぎやろとか言われとる事あるしなあ
実際チームの勝利のために損するのを覚悟でそれ宣言した人おっても
盤面ろくに見られん人には他人の苦労とかは分からんと思われる >>777
俺が闇なら、アシェレーンよりはFレーンに行きたい >797
シグルって大きいの好きなやつには小っちゃいって言われて、小さいの好きなやつには大きいって言われるんだよな >>790
なんかすげえ悪い顔しとる
>>802
スキルカードて言うなれば兵器やろ
笑っとる方がおかしいんちゃうか >>816
大きいのも小さいのも闇乳首も好きな俺からするとちっさい 温羅おっぱいも捨てがたいがしいたけおっぱいも捨てがたい 闇だけが弄られ被害受けてるかのような印象付け
撤廃すべきだとおもいまふ!!! 全てを捨てたとかいいながらクリスマスを彼氏と過ごそうとする闇が悪い シェハラネキ(推定)は一体どんな考えでスーパーモンキーをサンタクロースに 闇くんはもうちょっと女子力上げた方がいいと思う
エプロンつけるとか ヴィランサイズの魔女とか出たらおっぱいの体積は大きいかもしれないけど、このゲームが終わるまでにヴィラン増えるか怪しい 我が名は…闇…吉備津…って闇って自称するところで微妙にどもってるのが面白いからネタキャラ化は仕方ない >>785
余程の勝算が無ければF押し退けてまでは行かないが、相方候補のSとシナジーがないなら端行くようにしてるぞ
最近はむしろF増えて端S行きにくくなってて辛い
あと、かぐや的に鯖の足速くしすぎピチピチ跳ねすぎにされたの絶許
昔はかぐやならF押し退けて鯖カモれたのに 白雪姫って小人に家から出るなと言われて毎日小人と一緒に寝てるって…
なんか背徳感あって正直エロいよな >>829
明確に違うのはフックと温羅とロビンと火遠理かな
女好き設定だったり妻帯者だったり一目惚れしてたりノロケてたり フンおばSSってバフなしやとミクサより短いってほんまか フックって女で失敗して死んで、未練残してたから骨で復活したんだっけ? ロビンはホモだろ
よく尻穴さえも射通してみせるっていってぶち込んでくるで >>836
マメ:設定資料集をご購入ください
違うとだけ言っておこう、シレネにご執心なのは事実だけど裏で意図引いてるやつの目的が分かってて救いたい気持ちがあるのかもしれない >>835
ほんまやで
バフかかった瞬間に力関係が逆転するけど >>840
ほんまか
射程はフンおばの方が上なんちゃうか とは言えほんの少し短い程度だし硬直はアシェの方が少ないし
端序盤もミクサ有利なんてほぼ付かんだろ >>838
「お前の弱点見えているぞ」ってそういう意味だったのか。 しかしながら、そのほんの少しだけ長くて盛らなくてもそこそこ痛いSSが序盤ミクサを支える柱にもなっている 流石にレベル2〜3帯はミクサ有利だろ
FSLFも兵士処理としてみれば大した効率じゃないけど、序盤アシェで複数兵士に触ろうと思ったらヘッポコDSしかないからな 資料集で船長が JKにお熱と知った時の衝撃よ
船長が褐色ビキニJKを(強調) ミクサ使いのアシェに対する苦手意識は異常
JW解禁後はともかく序盤のアシェなんて大した強さじゃないし有利の一つも取れないならそれは腕の問題 端アシェミクは先にダウンとった方がたいたいそのまま有利とる >>712
亀だけどCR下がったらTRも下がるってことか
場合によっては筆色も変わったりするのかな HP低い時代のクリスラトラウマが酷くてな…
今は大分とマシになったはずだけど >>856
マッチ帯的にも変わらないから銅筆落ちはほぼありえない
23→22に落ちるくらい負けたら銀筆落ちはある
EXからは落ちないけど、29たくさんでルビーになったなら29→28で理論上はありえるな >>854
アシェ側がミクサ序盤から辛いって話から派生したんだが
実際クリスラ積んでプレッシャーかけとけば序盤もそこまで不利にはならん
何故か対面ミクサ濃厚時までこだわりのミストやクリスラ積んでもお願いスラッシュしか出来ん奴は知らん ほならリンちゃんさんの方がミクサより短いんか
>>849
SSの殴りも弾も幅は明らかにフンおばの方が広いしなあ
総合的にはフンおばが上やろな >>858
そうなのか、thx
何がなんでも下がらない仕様だと思ってた >>827
俺こそ悪夢の化身!ナイトメア・キッドだ!
俺の翼は漆黒だ!月の輝きさえも消す!
うなれ!俺のナイトメア!
フフフッ…人気者は辛いよなぁ
やっぱ中央Aは自信満々に行かないと駄目だな
これが主役とネタキャラの違いだな >>861
ランカーじゃないから実際どうだかは知らんけど、査定でいえばダイヤ→ルビー落ちは普通に起きそうだよね チョコの流れになった時に
「私の兄さんはマシュマロが好きよ」(主張)
「私の兄さんはマシュマロが好きよ」(半ギレ)
「私の兄さんはマシュマロが好きよ」(全ギレ)
ってやるの楽しい アリス一番のネタチャットは「助けてほしいの」だよな
セガ公認のレーン崩壊だぜ! >>866
ちゃんと白き供物に力を託して与えてやるから安心しろ(大聖感 >>866
アナピの「なん…だと…?」でお応えします。 エピのハロウィンチャットの万能っぷり(主にネタチャット返信で) チャットは5月11月の汎用性の高さを推していきたい ドロシーの拠点破壊時のわやって関西弁なの?
北海道弁かと思ってた >>835
>>840
ノーマルSSはサンドよりちょい長い程度だけど、ミクサより短かったとは知らんかった リンちゃん使ってると、ミクサのSS長いと分かってるのに引っかかりまくる 占星遊戯祭での骨の7月チャットはせつないで
「星ヨ…願ワクバ俺ニモウ一度…力ヲ…」 シグル使ってるとネタちゃったがあまりにも少なすぎて…
スティクロくらいネタチャット豊富になってくれても文句ないんだがな 味方にジーンがいる時にジュゼの7月で
「ボクの願いを叶えるなら笹1本じゃ足りないなー」(チラッチラッ
ってして魔神ちゃんにお願いするのも楽しい わやは北海道・名古屋・関西で使われるらしい
変な分布だな 長崎、愛知、岐阜
四国でも使われてるらしい
まったく聞かない地方も多々あるが
全国的な方言といった方がいいのかもしれない そういう分布だとあれじゃね
関西からの北海道開拓団が持ち込んだ的な そういやシュネーステッカーのぎゅんぎゅんって結局どこのセリフだったんだ >>884
セブンスピリッツのアナザーボイス2だよ
「みんなの力、ぎゅんぎゅん感じるね」 リンちゃんEX持ってるけど、正直端レーンでアシェに勝てる気しない そういや昨日筐体の近くで水着キャラのパスケース拾ったな
グッズ普段使いできる人素直に感心するわ ファンクは利害一致してるしまあ…
魚二匹が戦犯でしょフックが骨になったの 決めてやるぜ今夜(ナイキのハロウィン開幕ボイス)もそうだけど、ステッカー制作班はゲームの進度とか何も知らされてないんだろうか
スタート位置と逆に行きづらいネタの4コマが公開されたのもそう 即突っ込みいれるwlw民の意識の高さよ…
特に竿は早いな! みんな早いんだな!(意味深) >>900
ハッこれはいいスレ立てだ…
乙乙ボンバー!ゾ >>900
それほどまでに乙が欲しいか
じゃあくれてやる、永久にな! >>900
んん......すごく乙......だね >>900乙よ、もっともっと大きくなれ
シレネが腹黒さも持ち合わせているなら利害の一致だけど自分の目的のために人を利用する奴がいるとか絶対考えてないよねあの娘は 他人を利用しないのならサポーターの存在する
理由がなくなってしまう。
つまり、ふらふら遊撃に出て戻ってこなかったり
返り討ちにされてるサポーターは心優しいサポーター
だったのか・・・!? お散歩サポーターに「あんまりそわそわしないで!」とチャット打てるキャラ実装しろ
雷撃系いないから丁度良いですよSEGAさん >>900
乙
兵士処理をして負担を減らす猫こそが真のサポーターだにゃー >>900乙
気に入ったぞお前
ドロシィはDT時のMPが安くなるか、Sの射程が伸びたら一般人でも使えそう
変態が止まらなくなるのは責任とれません >>914
wiki見たらマジかよ
かぐや使わないから無縁だけど >>907
シレネは資料集で純真純粋っ子キャラ立てて株が上がった
そして地に落ちたファンク株
ついでにスルタン…は割とどうでもいいか ガチ初心者なんだけどミクサでナイキ全然相手できないわどうすればいいの? >>921
今日端で当たった時は特にダメだったわ
バレダンされたらもうダメぽ バレダンとか紙も打ち抜けないくらいしかダメージないし、世界が終わるまで硬直してるから、真正面にさえ立たなかったらフレショの的だぞ >>923
今調べたけどあれ結構射角狭いのかー
次は迂回してやってみるわ バレダン使う側の極大の硬直を晒しているから馬鹿正直に相手の正面に立つんじゃなくて側面から圧をかけていけ ぎゅんぎゅんって単語でワンナイ思い出した
チョコボーイ山口とか好きだったなぁ 貫通スキルを持ってるならMP溜まったらバレダン誘発してぶっぱ(必ず当たる)
無いなら兵士横から攻める。バレダンアナピはMPカツカツなのでドローしときゃ折れる。
敵中央にロビン?うーん、どうしようね バレ弾にライン合わせりゃいいんじゃないの
知らんけど ナイキ対面でボコボコにされて5連勝逃したから熱くなってたわ
対策考えて明日からまた頑張るわみんなありがとう ナイキのバレダンは範囲が前方狭いけど、射程が長いから面倒なんだよな
当たっても痛くないけど兵士処理が早いから側面に回るまでが面倒
ただ、なんつーか、タイマンしてておもむろにバレダンするナイキは
「何合わせてもいいんだよね?」って貫通攻撃や範囲攻撃スキルでいじめてやってほしい きっちり>>900でスレ立てとはあなたもやりますね!
さて明日からなんかありますかねえ
とはいえアプデは木曜日にやったばかり、イベント2つは6日までという状況を鑑みると
あってもジャバ討伐訓練の枠になにか入るくらいか。 強ジャバって事は新ソウルかな
(´・ω・`)ローストボーイとかいうチェリーどもはすわってろ! アナピのバレダンは射程が長いからそれだけ制圧しやすいけど、あくまで嫌がらせ。
使ってみればわかるけど、硬直が凄まじいから自軍兵と並走しつつ、アナピにキャスト狙いか兵士狙いかの逆2択迫るように回り込む動きしてみたら、アナピ側は硬直がデカイ分すぐに撃ち止めして退がるしかない。
それがわかるアナピは早めに早めに位置変えようとするけど、その間はつまりレーン上げ出来るから、SSに気をつけつつバレダンに当たらない角度をキープしつつ前に出るといい。 >>932
一応金曜にデータダウンロードしてたから修練で新ソウルかマップ変更のどちらかはあるでしょう Twitterに良くデイリー戦績乗せてる人いるけどどうやったら5勝15負とか3勝9敗とかめちゃくちゃ負け越すんだ?
普通にやったら味方運含めると40%から60%の勝率で収まると思うんだけど違うのかな?
実はwlwって一部のプレイヤーが大量に負けてて他一般人が50%以上なのかね
大体40%勝ち〜60%勝ちがほぼだと思ってたわ サポーターでcr15の試験きつすぎない?
あれな味方引いたりかなりの格上引いて一回負けたら2回勝たないといけないし >>873
ほんそれ
>>924
ピーターのバレダンは
個人的には角度もだが射程短いのがきつい
範囲狭くて射程は長いアナピのやつの方がまだ使い易いと思う
>>900
ココカラモリアガッテイクヨー!(残り5秒)ゾ… アナピのバレットがリンに刺さりまくってた時期があってじゃな…(とおいめ)
まぁ百年と硬直が悪かっただけだけど 三連休で11-11、0-8、8-3の私に喧嘩売ってるのですわ?
冗談はともかく短期で見れば大勝する日もあれば大敗する日もあるさ、原因の大半は自分の調子の悪さだけどな! サポで15試験ごときでつまづくのは流石にネタだろ
20試験だって評価調整されてから3勝で余裕もって終われるのにさ 自分と関係の無いレーンが折られた時に、全員で一斉に謝るのは何か由来があるの?
ドンマイ的なチャットじゃだめなの? 拠点破壊でカットイン入ってた時はそうだったけど、今はあるか? >>938
含めた味方運が偏った時だろ
馬鹿なの? >>938
EX上位でも、今日は一勝六敗で負け越しとか
今日も4000p燃やしてしまったとか
またルビーに戻ったとか
そんなのだぞ
これが有象無象レベルになったらそりゃ 制服シュネーが俺のパワーぎゅんぎゅん感じてハイホーしてるのを見て思わず白く塗り替えちゃった エアウォとかにクールタイムつけてくれないかなぁ 逃げても逃げてもすぐ飛んでくるのマジやめろや(`Δ´) >>944
中央は横槍行けなかった/咎められなかったとかの意味で謝ってると思う
逆端はなんだろう、つられて謝ってんのかねw スタンプチャットで森にいるorWSに気を付けてをしたいんだけど10枠で何を優先して入れたらいいかな。フックは確定てアリス、ミクサ、あとはスカーレットとか? あとロビンとかアナピとかピーターあたりじゃないかな >>938
載せてる人はハート強いんだな、自分はさすがに載せられん
自分の調子が悪い時もそうだが、マッチ運がないのが重なると、5連敗とか
簡単にあり得ると思うが
特に土日だと復帰組や今は栞使いたい(メインじゃないけど)とかいるから
さらにカオスだから、安定して勝てるのは相当上手いし運がいい人 >>946
偏ってもヤバいの3/4抽選と4/4抽選ならそこまで酷くならないんじゃないかなと経験上思ってただけなんで許してくれ
>>942
これ見て納得したけど運じゃなく自身の調子のぶれ幅が0〜200とかの人も居るもんなんだなと解決しました 折られたら謝るって、Ver1からのマナーっていうか習慣っぽい感じだけど
実際謝るのは折られた人ぐらいでいいかな、とか思わんこともない >>943
15試験は2勝でポイント余裕だけど2連勝がきつい 拠点折られについては
常設修練でまで謝らなくていいっス…
テンプレ行為してるだけなんだろうけど 地味に2連勝がきつい15試験
20試験は、稼げないF(Sもか?)が点数が届かないハメがある
なんにせよ、頑張るしかないわけだが 勝率が40〜60%で収まるなら
「挫けぬ心 全国対戦で7連敗した」
なんて誰も習得しないんですよ! もう少し練習したいかなーと思ってる時ほどスルっと受かっちゃうのも試験の妙よね
本業の時は吐きそうになるほど苦労したのに >>948
いつもそういうのを妄想しながらドロォ出してる 誰かラインフレアのいい描き方を教えて下さい
対面するとあんなに避けづらいのにこっちはあまり当たらなくていやになってくる 最近はエピーヌだけCR上がらなくて辛味
FAS均等に上げてるとたまにスランプ起こすキャストが出てきて悲しい いい描き方っていうかワンパターンにならないように気をつける
動画見返してみ?LFの引き方にクセない?Uの字に描きがちとか兵士列端までなぞったら必ず折り返すとか なんかドロォショットマン増えとらんか
>>965
常にライン1回分のMP残すようにして
相手の先出しに後出しすればええで アナザー含めて1枠で取るとして
船長、ピタ、スカ、ロビン、アリス、ミクサ、猿ぐらいじゃないか
あれば怪童丸も欲しいかな >>952
ドロシー使ってるならミクサスタンプはいらない(しんきくさい魔女がおる!で代用)
あと、ジュゼは巨人で代用 俺はちょっと前までSマテでMS重ねられるの知らなかったんで
OL重ねてシュネーぎゅんぎゅん感じるようにしたったわ
知ってたら安寧重ねて下方でゲロ吐いてただろうから結果オーライ ラージェブランドもあって重ねないと大兵士が残って地味に使いにくい ドローもそうだけど了の字とか3みたいにされると引っかかりやすい(当キャスト比)のでやめろ あああヴィランで使ったままレイン入りJS無しロビンで出てしまったぁぁぁ
アホなロビンに合わせて抱擁入れて介護してくれたエピさんすいませんでした! で、でた〜www開幕みんなに合わせる為に頑張っていこうチャット入れ奴〜www
俺です サンドちゃん貧しい生活から抜けたかったら…分かるね?(ボロン) 開幕、試合中、試合後
すべてにおいて隙がないと思うよ(自画自賛)
と思ったら闇を入れてなかった
https://i.imgur.com/d4uCjRh.jpg >>976
昨日全く同じ事やったわw
しかもJS撃とうとするLV2になるまで気付いてなかったって言う >>977
味方3人にそれ出されると俺のミクサは焼き芋を焼く。 0時直前のcom混じり1対1の為にエナソン外してた事に翌日の最初のマッチング残り2秒で気付いた時は危なかった >>976
俺もやったけど、それでも普通に戦える程度には強いんだよなぁ >>985
正直5試合で心の力が尽きる身としてはそのタフさは凄い 軍人恩給とか貰ってそうだよねサンド
アシェが現役の正規軍人なんだっけ 心臓ないのにイモータルハートとか自虐ネタやってる人もいるのでへーきへーき 中央3戦全敗悠久門5戦全勝
アシェって実は悠久門から中央にちょっかい出し続けるのがベストポジションなんじゃなかろうか 執事やメイドは屋敷内の雑事から暗殺まで出来て一人前だから傭兵くらい余裕余裕(アニゲ脳 >>944
個人的に端としては先に折れなかったこととこっちにA回したぶんと逆に押して横槍貰わなかったことに対して このスレッドは1000を超えました。
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