【QMA】クイズマジックアカデミー総合1001問【XIV】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
●QMA公式HP●
[QMA MAXIVCODE 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/
[QMA公式Twitter]
http://twitter.com/QMA_staff
[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9
●関連サイト●
[QMA MAXIVCODE Wiki] ※質問する前に一読しましょう
https://www65.atwiki.jp/qmaxiv/
(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/
(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
●遵守事項●
・コナミ公式からオンライン制限を受けている方の書き込みを禁止します。
●スマホ版●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 20問
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1524426811/
●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1000問【XIV】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1524887348/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★リディア先生との約束★
※次スレは原則として>>950以降に立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります
立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。 スレの行制限は32です。
アルファベット表記は半角で、ひらがな、カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけ、QMAの文字を入れてください
★重要★
次スレを立てる際の補足
◇>>1の本文一行目と二行目を下記のように
!extend:checked::1000:512
としてください。
(2列入れてください。)
※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでも分からなかったなら質問しましょう。スレッドはsage進行で
※特定のキャラやジャンルはいらない、荒らしなどはレスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ。sageてない書き込みには注意
※問題のジャンルや検定に踏み込んだ話題は該当スレで、キャラクターに踏み込んだ話題はゲームキャラ板でお願いします。
※本スレでの晒し行為は禁止されています。
★迷惑行為禁止★
迷惑行為の禁止範囲は全モードにおいて適用しています。
QMA運営チームが迷惑行為と判断した場合には、多くのお客様が安心、快適にプレーできる環境を整えるために、
マッチング制限やプレーデータ削除などの措置を行う場合があります。
・正当な理由なく故意にゲームの進行を遅延・阻害させる行為。
・タイピング形式での他者への誹謗中傷など、プレーの面白さを阻害する回答。
・プレー中の故意のネットワーク切断など、意図的な回線切断。
・その他、QMA運営チームが正常なゲーム運営を妨害すると認定した一切の行為を禁止いたします。
監視・確認のため、毎ゲームのプレー状況を保存しておりますことをご了承ください。
迷惑プレーを見かけた方は下記「KONAMI お客様相談室」にて、情報をお伝えください。
http://www.konami.com/games/inquiry/jp/
★NGName推奨ワード★
うなー
えんどうなぎさ
しずか ★キャラ誕生日・誕生日キャンペーン期間一覧★
(2018年)
5月◇サツキ *5/1(火)[*4/30〜*5/2] ◇ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス 5/3(木・祝)[*5/2〜*5/4] ◆ラスク 5/5(土・祝)[*5/4〜5/6] ◆マヤ 5/18(金)[5/17〜5/19]
6月◆クララ *6/6(水)[6/5〜*6/7] ◆ミュー *6/7(木)[*6/6〜6/8] ◇ウィーズ 6/26(火)[6/25〜6/27]
7月◆アイコ 7/1(日)[6/30〜7/2] ◆マラリヤ 7/7(土)[7/6〜7/8] ◆タイガ 7/28(土)[7/27〜7/29]
8月◇ガルーダ 8/1(水)[7/31〜8/2] ◆カイル 8/8(水)[8/7〜8/9]
9月◆レオン 9/9(日)[9/8〜9/10] ◇フランシス 9/21(金)[9/20〜9/22]
10月◇アメリア 10/7(日)[10/6〜10/8] ◆ルキア 10/10(水)[10/9〜10/11] ◆リック *10/31(水)[10/30〜*11/1]
11月◇ミランダ *11/1(木)[*10/31〜11/2] ◆シャロン 11/11(日)[11/10〜11/12]
12月◆ユリ 12/1(土)[11/30〜12/2] ◆ヴァニィ 12/5(水)[12/4〜12/6] ◆ヤンヤン 12/12(水)[12/11〜12/13]
2019年
1月◆アロエ 1/1(火・祝)[12/31〜1/2] ◆ハルト 1/4(金)[1/3〜1/5] ◇エリーザ 1/11(金)[1/10〜1/12]
2月◆セリオス 2/2(土)〜[2/1〜2/3] ◇マロン 2/22(金)[2/21〜2/23]
3月◆ユウ 3/3(日)[3/2〜3/4] ◆リエル 3/14(木)[3/13〜3/15]
4月◆サンダース 4/4(木)[4/3〜4/5] ◆メディア 4/14(日)[4/13〜4/15] ◇リディア*4/30(火)[4/29〜*5/1]
◆=生徒キャラ ◇=先生キャラ
*=他キャラの期間と重複している日 リコードアリーナ15回やって
0勝15敗
相手は全てcom
こんなクソゲーやめたるわ せめてチュートリアルやれと言いたいが
comに勝てるようになっても面白い訳ではないのでやらなくてもいい カードゲームはマナカーブから
覚えんと負ける確率がぐんと
高くなる まあ持ち札で何が出るかという運はあるものの
持ち札をどう並べるかとか
どういう順番で攻撃するかダメージを受けるかとか
そのへんは組み立てられないと勝てるもんも勝てないしね
COMって問題は間違えるけどそのへんはわりと最適化された行動とってくるから テンプレのKONMAIレベルのミススペリングを誰も指摘せずに次々スレ突入の巻 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
QMAリウムやQMA以外のゲームでも同様なものはありそうだけど、今作は明らかにこれと思う 丘の上タイトーは新作稼働前に撤去
多摩センターも5月中頃に、2台撤去して2台での稼働になるようで
運営や一部ユーザーがこのままで良いとかほざいてる間にゲーセンはどんどん行動を起こしてるな >>15
一応王道部分となるトナメや検定は残されてるけど
残してるだけで超手抜きなのがまたつまらなさに拍車かけてんだよな >>15
バカバカしすぎて逢えて実行しなかっただけだよなw >>15
バカバカし過ぎて逢えて実行しなかっただけだよなw マジでこんな作品になるくらいなら天の学舎そのまま引っ張り出してもらう方がずっといいわ >>18
あのとき散々アンアン叩いてた連中が今更寝返るだろうか >>18
撤退しちゃっているし、龍が如くのミニゲームもなくなったから厳しいと思う
スクエニのような別のとこが出すとかがまだ望みありそうだけど、スクエニはアプリで失敗しているから望み薄そう これは夏を待たずに稼働終了しそうな勢いだな
この惨状で継続させるほど経営陣はバカじゃないだろう
個人的にはP更迭で対処して欲しいとは思うが、もうゲーセンに行く気力も
無くなって来たしどうでもいいや ゲーセン1「稼働前に撤去します」
ゲーセン2「新作稼働したけど減台します」
運営(石原)「カードゲーム×クイズが想像以上に面白かった!(ドヤッ」
続かねえよこんなの 石原とかいう無能な働き者
本当に四次元殺法コンビのコピペ通りだよな せめて中身のPC入れ替えることができなかったのか
新しいOSのPCに古いOSのPCのデータ移すだけでいいのに
それが無理ならPCのHDDを大容量SSDにして高速化させる手もあるのでは 数字出せば何の言い訳も出来ないんだけどね
実際どうなんだろう。協力廃止して、トナメいじって、検定はいつも通りリセットして、
大本命のカードゲーム()。数字は出せてるのかな のび太ですらとっくにこのゲーム見限って離れたのにお前らときたら。 現運営が完全に無能でさらに今自爆に走ってるよな
石原の前のPたち(濱野、新山、高山)が偉大すぎたな アーケードのクオリティを落としてソシャゲやらせたいんだろ
や ら ね え よ (笑) >>12
いや、COMでも頓珍漢な行動取ってくることあるぞ。
一番笑えたのは円転剛力サンダースを2〜4枠目に3枚張って自爆するパターン。
こっちが先手で1枚目をブレイクした瞬間に3枚スライドして一気に4ダメージ。さらにこっちにまだ1体残っていて2点素通し。
最初の1ターンで6ダメは笑えた。
ところで、円転剛力サンダースってゴールドだけど使い道あるのか?。 アーケード唯一のクイズゲームなんだから続いてほしいけど
運営責任者がアレだとどうしようもないんだろうね
昨日劇場版銀英伝見て思ったわ
終了のお知らせも稼働終了予定日の3週間前にやりそうだな >>26
無職よりは無能でも働き者のほうがいいよ
小さい頃から両親にそう教わった 濱野も形式統合やリストラでユーザー減らしまくったから有能とは言えないがなw 無職はQMA殺せないけど無能な働き者はQMA殺してまうで >>32
ピリオド1でキャラカード4枚設置してかつ、そのサンダースを2番に設置する
これで自分の1番のキャラカードで攻撃をブロックなりでブレイクした際
2番のサンダースも自爆でブレイク
すると3番,4番のカードが1番,2番にスライドする
上手く活用出来ればピリオド1で四回以上攻撃出来る >>30
濱野も形式統合やリストラでユーザー減らしまくったから有能とは言えないがなw >>30
濱野も形式統合やリストラでユーザー減らしまくったからとても有能とは言えないがなw >>37
部下や上司にするんでなければそれでもいいんだけどね
>無能な働き者
でも、この作品のスタッフの場合、そもそも働かないからなあ・・・。 QMAが15周年になりQMAスレも1000超えて祝いある状態なのにカードゲームのせいで全部無駄になるって本当に悲しいね 新しい事始めるとして、反応がヤバかったらすぐに方針を戻す行動の速さが必要になるんだけど
根幹的な部分にカードゲームを押し込んじゃったからもう後戻りも出来ない
そんでごく僅かな一部の奴がカードゲームでも構わんと言ったって、ゲーセンはそういうわけにはいかない
ゲーセンと今作の過疎の現実を無視して楽しい楽しい言ってる間に死ぬぜ >>46
北陸は今でもQMA人気あるのにな
加賀レジャや林檎や佐野の店舗大会はコンスタントにやってると聞いたが 次の新作が売れなかったらもうシリーズの開発封印するからそのつもりで…
という意気込みで作った任天堂の「ファイアーエムブレム覚醒」は大ヒットし、見事シリーズ復活
次の新作が失敗したらQMAは終わりを迎える…
そんな不安を秘めつつ稼働した「QMAXIV」は不安を的中させるように過疎が進行、シリーズ終了にリーチがかかる
この差は一体… 終わりの始まりって6だろ
5でた時もクソゲーって騒いでるやつもいたけど今思うと6より遥かにましだった
6の時点で5までとは考えられないくらいやってる人減ったよな >>48
各々のゲーセン側でQMAに思い入れがある所は人気あるだろうな
それもいつまでもつやら >>50
5のときは「昇格試験キッつ(汗」って言ってる人はいても「こんなのはクソゲーだ!」って言う人はあまりいなかったからねえ。
自分も嫌にはなった(白銀試験に一ヶ月かかって黄金試験に4ヶ月かかった)けどクソゲーだとは思わなかったからなあ。 >>13
簡単に言えばコストの軽いカードを
多くしてコストの重いカードを
少なくする詳しくはググッてくれ >>49
開発の技術力や熱意、そもそも任天堂と比べるのは任天堂に失礼すぎる >>52
うちも全くそういう事は思わなかったけどな。
試験があるからこそ乗り越えるという意味でのモチベーションに繋がってた。 >>47
終わりの始まりって6だろ
5でた時もクソゲーって騒いでる奴もいたけど今思うと6より遥かにましだった
6の時点で5までとは考えられないくらいやってる人減ったよな Twitterで某配信者が必死にカードゲーム宣伝してるな
こいつ就職したんじゃなかったのか? リコードアリーナを宣伝してるのを見ると不快感を覚えるのは、あの時に似てる
前作でグリムアロエが登場した辺りで脱衣絵を貼りまくって「QMAはこういうゲームです!」と主張しまくってた奴らを見た時の不快感
あの時は一過性のもんだと分かってたからその不快感を口にすることも無かったが… リコード勢を同じQMAプレーヤーと思いたくないわ
グリバスはまだクイズ要素強いからまだ良かったけどアレは無いわ >>47
33ヶ月ぶり4度目の終わりの始まりである グリバスで結構金使った←分かる
トナメで結構金使った←分かる
カードで結構金使った←頭弱い人にしか見えん グリバス クイズ解けないとまず意味がない、最難度では☆5出題も
リコアリ クイズはほぼおまけ扱い、難度低く形式も限られる
どうしてこうなった >>63
カード課金勢は最早運営の犬としか言いようがない
運営に踊らされてると言えばいいか 散々叩かれてたグリバスがカードよりマシ的な立ち位置になっててワロタ
トナメ厨が支えてるんじゃないのか もしこれがアッチの世界だったら
「先代が築き上げてきた代門に泥塗りやがって」
とケジメつけさせられてもおかしゅーない ホームの客付きがマジでヤバいんだけど、全国的に大丈夫なのこれ?
都内だけど、切り替え直前よりも更に客がいねぇ >>68
そりゃそうだろ、完全に別ゲーだし
トナメ勢ですらあんなん逃げますわ
グリバスで「いい人に会えました」ってスタンプ使うことももうないのか 友人がグリバスよりリコアリの方気に入ったらしく数百円課金したって言ってたな
ここ見る限りそんな人ごく僅かなのかもしれんが
>>71
もう勝ったときの煽りぐらいしか… リコアリのCOMの最初のターンで投げてくるジャンルはこっちの一番苦手ジャンルで固定なのかな?。
何故か毎回アニゲ固定だわ。
特に2ピリオド目以降のピリオドで全問外すと敗北が一気に濃厚になるから全問不正解だけは避けたいところだが。 こちらは友人とお互いQMAは半引退状態って結論になったよ
今作じゃ宝石なんて雲の上なんだな 今まで頑なに100円1クレだったホームが今作から100円2クレになったけどこれはヤバいってこと?
ランキング登録者は30人ぐらいだった まぁトナメ勢とリコアリ勢が前作並みかそれ以上にインカム注げばいいだけさ >>66
あとはまあ、カードのレベル1にしてはステータス高い方だし
使い捨て感覚で1番に設置して使うのもあり
スライドが起こらないから自爆効果も起こらないしね 公式トップの投稿見てるとみんな結構リコアリやってるって印象
どっちが正しいとはいえないが公式に張り付いてる人たちはこのスレ見てないんだろう >>77
インカムという点では回転率でもガチャ課金という点でもリコードアリーナの方に軍配が上がる
となれば運営からすればリコードアリーナもガチャもやらないトナメ検定勢は邪魔な存在になる
つまりこの先… 心機一転とかいってCMAになる未来も近いかもしれない >>32
他のスライドすると効果が発動するものと組み合わせる。
桜ミューとか競馬ヴァニィ辺りと組み合わせるとえげつないことになる。
というか先日そのコンボ食らって負けた。 >>52
賢者以降の昇格試験って、形式やサブジャンル解放がかかってるわけでもなかったしね。
まあ、気を遣われたのに負けたりすると少々恥ずかしかったがなw 本来のゲームジャンルを捨ててまで続編として運営を敢行するってのを見るとブレスオブファイア6を思い出す
ファン待望の久々のナンバリング続編と宣伝しておきながらタダのソシャゲに成り下がった挙げ句
サービス開始からわずか一年少々でサービス終了したまさに誰得なゲームだった
QMAも今より同じ道を辿っている最中だ >>29
名無しになってリウムスレで今日もお寒いレスをつけてるよ ゴミクズは見限ったんじゃなくてやれることが無いからだろ? >>84
完全に自己満足とはいえ、譲ってあげるのは割と楽しかった。
その人と直後にマッチングしてありがとう言われた事もあったw 糞雑魚グリバス勢はまだピーチクパーチクうっせえのかw ピーチクパーチクって古いなおい
めっちゃ久しぶりに聞いた気がする アリーナは結局札束で殴るだけのクソゲーになってるのがなぁ
クイズも10秒特定ジャンルとか意味不明な仕様だから完全に蛇足だしそれなら他のDCGやるわっていう >>90
一方で、わざわざ「ざまあ」と打ってくる性悪野郎も居たよなw 2時間前に更新された真面目そうな人のブログから引っ張ってきた勝率85パーセント赤青混合デッキ
https://i.imgur.com/g48z5Xw.jpg
https://i.imgur.com/OjG2GAo.jpg
これでSランク昇格したらしい
プラチナ6枚入ってるからやっぱり廃課金デッキの札束ゲーだわ
それと危惧してた通りレースヴァニィはぶっ壊れ強カードだった 釈然としねえなぁ
これでクイズゲームを謳ってるのが エアプじゃ分からんかもしれんがそこそこプラチナ出るぞ
ソシャゲよりはるかに出る 5chはいわずもがなツイッターですらギスギスしててデッキレシピ挙げてる奴ほとんどいないな
流行ってメタられるのを恐れてるのか
コミュニティすら破壊するリコードアリーナ フェニ以下のクラスにプレーヤーが押し込まれてるから
みんな正解率がおかしなことになってるな 話を遮るけど、みんな単独正解と単独不正解どれぐらいの比率でやってるの?
自分はよくスポーツ芸能の7割8割超えの問題をよく単不するのでちょっと興味あって聞いてみた。 現在のトナメのランク付けは相対評価
その内、過疎れば絶対評価に変わりましょう 【野球】パワプロ最新作にバグ多発 途中でフリーズも...コナミ「解決に全力」
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1525268385/
デバッグ作業がユーザーまかせなのは会社の方針かな?? 糞雑魚グリバス勢がカード勢を同じゲームのプレイヤーと思わないとか頭弱そうとか言ってんの最高に草生え散らかすんだがwww
他力本願寺って感じの糞雑魚どもが何言ってんだかwwww
トナメ勢もてめえらは同じゲームのプレイヤーとは思ってねえし頭弱そうと思ってるからな?^^
正に目くそ鼻くそwwwww >>98
批判したいだけの馬鹿に言っても無駄だよ
他人の答え覗いて金魚の糞してれば勝手にクリアできたRPGもどきに執着してるくせに札束ゲーを下に見てるのが笑えるわ >>100
ミノとかグリバスより問題簡単だから落ちたら正解率は上がるよな GW中昼過ぎから20時ごろにかけて毎日QMAをやっていたけど
平日でも「あれだけ居たプレイヤーがどこに行ったの??」状態で
ほとんどの時間であたし一人しかプレイしていないという過疎っぷりにビックリ
リコードアリーナが原因なんだろうな〜ってとても強く思う
もはやあたしくらいしかリコードアリーナをプレイしていない
GWの連日誕生日状態でここまで過疎ったのは1度も観たことがなかった
Twitterで繋がりのあった人たちもほとんどが引退しちゃってた
どうしてこんなことになっちゃったんだろう あとプレイしていて思ったのが「チャットスタンプはどこで使えるの?」ってこと
全作でたくさんチャットスタンプを獲得したのに使い所が見当たらない物が多い
協力プレイはチャットスタンプを出し合ってわいわい出来たのにな〜
せめてトーナメントでもチャットスタンプを使える時間が増えたら良いんだけどそれもなくて寂しい >>109
但しベリハ程度で安定した正解率を出せないと苦戦は必至。 >>83
スライド2ダメ+50%確率でブレイクか。確かにあれは壊れてるわな。俺もやられたわ。
どっちも欲しいけど、一向に出ないわ(笑)。まぁ、ゴールドとプラチナだから仕方ないか。 >>78
確かにレベル1で4/2は強いよな。
でも、俺はレベル1ならこれよりも5度目シャロン+音色リエルのコンボ狙いでこっちを入れたいかな。まだ1枚ずつしかないからコンボ難しいかもだけど。 雑魚連呼ガラプーワッチョイ変えんなよNGめんどくせぇだろ おっとっとアロエでドロー加速しまくると楽しいけど
やりすぎると手札増えすぎてドローしても泣く泣く捨てる羽目になるという罠 >>117
しかもそういうときに限って必要なカードが出てくるという。
9枚以上手札が溜まったら要らないカードを選んで捨てるようにしてくれても良いのだが。 プラチナが6枚入っていることというよりも、桜メディアが3枚もあることかな。
その枚数があれば、それなりの高確率で2ピリからLv3のカード出して、一方的な殺戮ゲー。
でも、ミュー3枚は正直ロマン砲。自分だったら、他のLv3カード入れて確実性上げるわ。
(もちろん全ては引き次第) 単独不正解はある人はあるんじゃないか
今回それをやるとフェアリーへ一直線の時も多いし >>102
そりゃ単独不正解のほうがずっと多いよ
グロ問当ててもドラ組だとCOM含めて誰かしらは拾ってくるからなあ プラチナ3だか6必要な時点で割と敷居高い気がする
このゲーム精製レートボッタクリだし のびた追放には成功したが
重すぎる代償を払うことになった カードゲームで必死にマウントとろうとしてるエセ賢者が笑える
どんだけアピっても何の意味もねえから >>128
のび太以外のゴミクズを追い出さなかったからでしょ
今だから言えるけど、ワーエボのグリバス、のび太版した後も妨害プレーヤーばかりで無茶苦茶だったよ リコードアリーナ批判する奴はとりあえず雑魚で協力厨って事にしようとしてる奴もな
客飛んでガラガラ、撤去減台してる店もある現実を見ようとしねえ トナメだけでコンテンツ維持できると思ってるんなら頭弱いとしか 両手で押してるのに両足はズルズルと後ろに下がって崖っ淵に向かってるのが今のQMA まぁ、リコード批判している人は協力復活してほしい勢だな
ってのはわかる
トナメ勢だけどリコード批判する気すらおきねえもん
1クレもリコードやってないからエアプだし批判できん
目に見えた糞に触れる気すらないしそれを臭い臭いって
言う気にもならん
客飛んで撤去減台しているのはわかるが
「QMA終わってほしくない!」ってほどの愛着はもうないし
続いてる限りやるけど終わったら終わったで「あら残念」
程度でさっさと他趣味に行くよ
いずれジリ貧で終わっていくんだし危機感持って騒いでもしゃーない
むしろ15年もQMA続いた事が奇跡
15周年ということで有終の美を飾るのもいいんじゃない? >>134
トナメ勢だけど普通にリコード批判してるが
お前と一緒にしないでくれ 100円2クレの店でようやく人がいるレベルで、クレサないとこだと全滅だった
サイトの広告記事を連発させるより、その金をシステムづくりや開発に回すべきじゃなかったの?と言いたかった
>>131-132
厳しい環境のトナメしかないと人が飛んで誰もいなくなって、どうしようもなくなるのはパズバトで実証済なんだけど、なんで保険をかけなかった?と言いたかったよ 一応概要わかる程度はプレイしたけどやっぱりクソだった
デッキ揃えないとCOM相手すらゲームにならんし地味に敷居高いけどそこまで続ける気にはなれない 女性プレイヤーがリコアリ全く褒めてないのが痛い
ますます男率高いゲームになるな キャラバトのブロンズならスタートデッキでも勝てるべ 「QMA終わってほしくない!」ってほどの愛着はもうないのに
わざわざスレに来て長文書く情熱はあるというのはかなり不思議なんだが 邪神から続くグリバス系協力を叩く情熱だけはあるんでしょ 弱者から淘汰されていき不毛地帯に猛獣だけが数匹残り遂にはゲーム自体が終了
ここでもさんざん言われてる格ゲーで見られる現象
リコードアリーナはグリバスよりかなり複雑で
ライト層の受け皿になるようには全く思えないがなぜかそうなると判断してしまったのだろう
グリバスで迷惑プレイヤーへの処置を厳しくしておけば
他のオンラインゲームのように何とかやっていけたのではなかろうか
せっかくなんで検定かトナメでもやりに行くとする いくら厳しくした所で根本から絶たないと無理だけどな。
そういう意味では今回バッサリ行ったのはむしろマシかも知れない。 マジアカ存続の意味で不評を買ったとしてもリコアリが課金ゲーだから売上は以前より上がるはずだし経営的な面だと正直悪くない判断だと思うわ >>134
この惨状で有終の美は飾れんだろう……。 リコードアリーナにしろ今のトナメや検定にしろ、プレスで開発者コメントにあった「経験者が初心者を踏み潰して初心者が離れてしまうのを避けたい」って最もらしいこと言ってたけど
これが今のQMAで全く対策出来てない、特にトナメが顕著だが経験者が初心者をより踏み潰しやすくなってる
更に言えば「カードゲームを楽しめた奴が楽しめなかった奴を踏み潰して、楽しめなかった人が離れてしまう」新たな問題を生み出してしまったという点
更に言えば出題バグや見分けの付かない見切り悪問とかも増えてて、何も解決してないどころか問題点ばかり増えてる
これで不満や文句を言うなと口を塞ごうと思う方がどうかしてる いくら課金ゲーで売り上げあがる見込みがあってもプレイする人がいなければ意味がない
少なくても俺のホームはそれが言える
カード登録人数も少ないが魔法石ランキング見習いLV2が多い… ガチャ要素入れるだけで売上安泰になるなら
売上が伸びずにサービス終了するソシャゲは存在してないよね
現実はガチャですら集金出来ずサービス終了したソシャゲめっちゃくちゃあるけど >>142
クイズとTCGを組み合わせたら想像以上に面白かった!
…とか言い出してる時点でお察しだろう アイテム代含めた協力モードよりリコアリの売上が多いとは思えないぞ >>150
まさに >>15 のことが当てはまりそう
他のコンマイゲームでも似た傾向あるが、他社のスタンダードになっている要素が分からず、適当に作ったら大不評でなんでこんなもの作る?とか
少なくとも対戦の無差別マッチはダメだというのがなぜわからない? 課金とか言ってるけど協力無くしてその分お助けアイテムの金入ってこなくなったし、どうみてもプレー人口減ってる。このままじゃマジで終わりそう。 現時点での撤去や減台の要因があるとしたら確実にグリバスだからな
何で稼働2週間のリコードで減台するんだよ
減台の理由をリコードにしてリコード叩いてる奴ちょっと頭足りないぞ 売上至上主義の会社ってこうなる
別ゲー作った方が良かった 稼働二週間っていうけどロケテでリコアリの不評っぷりは稼働前から散々広まってたからな 昇級は普通は上の級にいくにつれ上がりづらくなるもんだが
リコアリの場合(10級から1級まであると例えて)
10級から9級になるのにべらぼうな高い壁があるんだよ
ところが9級から5級くらいまではトントン拍子に昇級していき
その先は通常通りの昇級ペース
といういびつな成長曲線を描いてるっていうね アリーナを肯定するわけでもないけどアリーナプレイヤーは敵みたいな風潮も若干気持ち悪い >>154
稼働一週間くらいでも、見込みがないと判断されたらあり得るよ
特にその一週間が大幅バージョンアップならなおさら
もっとも、3月、4月のダラダラ期間で人がいなかったのも事実とは思うけど 副産物にお金落とす馬鹿がいる限りこの状態は続くだろうな >>158
発端はロケテ参加組からリコアリ否定プレイヤーは敵と見なす奴が出てきた事なんだけどな 内ゲバやってられるほど余裕のあるコンテンツじゃないのに >>154
元々前作でやばかったのがとりあえずアプデして評判良ければ保留って
ところを想像以上の不評でこうなった説 それって予習馬鹿のグリバス叩きと変わらんよね。本人を責めるべきで普通にやってるプレイヤーを叩くのは筋が違う まあかくいう私は
トナメトナメリコトナメ
的な感じでやってるけど
今は勝利前提でやってるけど
最終的にはお気に入りキャラデッキ組んだ
一喜一憂プレーになりそう
・・・課金?なにそれ怖い 結局はグリバス勢がリコードを目の敵にして叩いてるだけなんだよね
何気に一番可哀想なのがリコードを楽しんでいる人達っていう
人減ってる理由がリコードが糞以前にグリバスが無くなったこと
だからリコード叩く意味がまるでないんだよな >>159
可能性の話なら
どっちが可能性として大きいかって話になって
稼働2週間(以下)で見切りつけて撤去か
グリバス見て撤去したか
可能性としてはグリバス見て撤去の方が大きいだろうな
ゲーセン経営の目線からしたら稼働2週間ですぐ撤去ってのは考えにくい(ゼロとは言わないが) >>167
だからトナメプレイヤーも叩いてるっての必死だな リコアリプレイヤーを叩いてる人はそんなにいないような
叩かれてるのは制作スタッフじゃないか >>163
不評だけで撤去しないだろ
とりあえず稼働して3ヶ月は様子見じゃないか?
まぁ俺はゲーセン経営じゃないから分からんけど
普通の感覚なら稼働もしてないゲームを不評だけで撤去はしない グリバス勢はもちろん、それ以外にもリコアリ合わないとなればトナメ検定に籠もってろと煽って
リコアリ肯定以外全員を敵に回してたのが今のリコアリ勢だからな
不評が広まるや否や被害者面、責任転嫁は烏滸がましいんだよ 〉まぁ俺はゲーセン経営じゃないから分からんけど
〉普通の感覚なら稼働もしてないゲームを不評だけで撤去はしない
ここ笑うとこ? ああ、予習馬鹿がアリーナ叩かない理由が分かった…いつもの別人格か >>173
笑うとこじゃないけど?
つうかその感覚も分からないで君は10レス前後もこのスレに書き続けてるの? >>169
そこまで叩く意味あるか?
つまらなそうなのはわかるし
こんなのやらねーwって一言叩くくらいならわかるが
執念深く叩く理由がわからん 今作も金は使うけどハマれる検定の問題回収とスコアアタックだけだなぁ
後暇だからやりこんだ検定で何種類の問題引けたか最後まとめてみたい
今のところ全部のプレー録画しておいてある >>172みたいにQMAの一番の癌って
妄想を根拠にひたすら被害妄想拡大させてる奴な気がするな
仮定に仮定を加えて言ってる事に根拠がなく
それでいて声がでかいという、、、 >>175
いやいや、ゲーセン経営者じゃない奴がゲーセン経営の何を知ってるのよ
知らないくせに普通は〜とか言ってるのが可笑しいんだっての >>174
もう一人の僕!?…ってのは置いといて
RPG協力の時点ならまだ改善の余地があったし叩いたが
クイズカードゲームなんて予想外の糞アンド糞出されたら
なんかもう…唖然としちゃって叩く気にもならんというか
態々プレイして悪いところ批判する気にもならんかったわ
こんな運営が今後良いモードを生み出すとは思えないし
もう何も期待できない >>176
あげちゃっていいの?
コルトVERとめがーぬ
他にも何人かいたが名前は覚えてないな クイズと遊戯王融合させてみた
基本的に各ターン制限コスト内でモンスターをフィールドに出すだけだが、クイズの正解数に応じて場に出したモンスターを攻撃表示に変更できる
攻撃するときは基本的にダイレクトアタック
ダイレクトアタックを攻撃表示のモンスターで受け止めることができる
生贄はなしで、ゲーム終盤になればコストが高いモンスターでも出せるようになる
マジックカードとトラップカードもなし
モンスターの特殊効果もなし
最初は
クリボーとかヘビードラゴンとか雑魚モンスターしか出せないけど
最後はブラックマジシャンやらブルーアイズが出せる >>171
それでも夏にかけてFGOとかパラドクスとか大型筐体作品が出る話だし、決定打とはいかなくても撤去へのフラグにはなりえそう
煽っているわけではなく、今そこにある危機的な状況 >>180
それを言うならリコードが原因で撤去したって話も
ゲーセン経営じゃないお前らが何言ってんの?って話になるよな
そっちには突っ込まないんだ? >>171
ロケテなどの不評で今後の売り上げが悪いと予測して早期撤去したのかもな
撤去されたゲーセンの責任者に直接聞くのが確実なんだけどね
レゴランドの隣の商業施設の早期撤退を思い出したわ >>186
みんな予想の範疇を出ない中で話しててお前さんもその立場であることには変わらないのに、頭が足りてないだの普通は〜だの
俺は分かってますアピールするから悪目立ちしてんだよ
少しは自覚持てよ グリバス廃止やリコード不評以前に
暁の鐘からWEでカード数9万から6万まで減ったし
単に不人気で撤去減台あるだろう
大人気()のRPG協力があってもここまで減ったんだもんよ
そりゃジリ貧だし一発逆転でカードやるのもわからんでもない >>188
だからその予想の範疇で話をしてんだよ
その予想の範疇にも可能性の大きい小さいがあるだろ
小さい可能性を嬉々として見つけてこういう可能性がある!って書いたところで
その可能性は低いよねって言ってるだけなんだが
可能性の大きい小さいの区別も予想出来ないの? >>190
ならそれこそお前さんの主張してることが可能性が大きいと主張出来る保証も無いんだがな、予想なんだから
もう売り言葉に買い言葉だからこの辺にしとく >>191
要するに判断の区別が出来ないってことね
それは自分で「自分ほ馬鹿です」って白状してると同じなんだけどね
そういう一般感覚無いならあまり2ちゃんで自分の感想書かない方が良いよ
一般的な感覚が無いんだから君は まぁこんだけ俺も長々とレス続けて
「こういう可能性もある」
ってレスは飛んできても
「撤去の可能性としてグリバスよりもリコードの方が大きいだろ」
ってレスが飛んでこなかったあたり
この時期の撤去の原因はグリバスの要因が大きいってみんな感じてるんだろうな
まぁそりゃそうだよな
稼働2週間だもんな
半年後ならまだしも >>154 >>171 >>194
ググればゲーム撤去の理由について書いているゲーセン関係者ブログ結構あるぞ グリバス関係無くverupを機に終わらせただけじゃないの 最後にカードで稼げればいいな〜って感じだろうな
稼げなければそのままこのチャレンジは終了(QMA終了)
稼げたらそのままクイズカードゲームを続行(QMA続行)
協力もカードゲーム協力になるだろうね〜
「協力レイドバトル!?マルチバトル!?」の画像見たか?
なにやらマスを移動して戦う感じのモードみたいですよ リコアリ楽しんでるのは運営に踊らされてるとか言ってる人がいるけど
グリバス勢だってボコス埋めに何十クレかけたりランクインに必死になってサポ即決とかしたり
十分踊らされてたと思うんだけど 何か不毛な争いしてるな
個人としては売上も撤去云々も知らん
リコアリはつまらない。協力返してってだけだわ >>200
NG登録しなさいよ、暴れてるのはいつものなんだから
普通にレス番とんで終わりだよ >>147
そもそもカードゲーム自体初心者がやるようなゲームではない件 トナメは下から二番目のミノですら下がりやすく上がりづらい仕様だからな
そりゃフェアリーも初心者は踏み台になるしかない環境になるだろっていう リコアリに廃課金する人もいるんだろうけど、全体で見れば少数
その少数の廃人を掴めなかった大半の店舗は撤去や減台に追い込まれる
シリーズ畳むつもりでこんなの作ったとしか思えない 昨日のび太と飯を食いに行ったんだ。
酒をガバガバ飲んでた。
酔った勢いのせいか「今晩一緒に熱い夜を過ごさないか?」って言われたよ。
俺は「バカ野郎!俺にそういう趣味はない」って断ったわ。
そしたら「俺はお前と復縁したかと思ったのに俺の頼みが聞けないのかよ」って言われた。
仕方なく熱い夜を過ごしたよ。気持ち良かったけどな。 >>205
クソゲーというか、ロケテの時点でわかっていた目に見えた地雷というか
カードも買ったから言えるけど、これならCOJやったほうがいいよと感じた
連休の間のキャンペーンで触って、不評の意見もかなり聞いた
残された検定テーマは1つのみで、初めくらいせめて2、3のテーマは用意してよと思った
トナメも下のリーグに無理矢理落とす条件。後から始めたプレーヤーがドラゴン組がスカスカとか言い出すレベル
色々重なって、他にやるものないプレーヤーが集まったのもあって、トナメは全問正解トライアル状態
今はいいが、連休終わったらどうなるか >>201
壁紙や問題追加、修正の手間もあるんだろうけど、
それでもリセット、追加が遅いは酷すぎる
アケゲ検定は楽しいからいいけど、そうでない人は選択肢無さすぎる 過去作でもローンチで2〜3個はあったはず
前作でもアーカイブあったし(とはいえアーカイブポイントのためにRPG検定強制プレーだが >>131
執拗な叩き方や無意識なのかグリバス擁護を添えてしまってるバレバレな馬鹿も多いけどなw
クイズ糞雑魚でもいいのは同じだからなwww
クイズがやりたいんだ(キリッ
じゃねえんだよ、ならトナメこいよ糞雑魚がwwwとしか言いようがないわな >>199
まぁ〜それだよなw
その他にも水着壁紙の為に36クレ以上全国消化試合したり
120クレプレイした後に優勝予想120通り投票したりとかな
なーにやってんだこいつらって感じで見てたわ
リコード楽しんでいる人はアイテム報酬に踊らされている
わけではないしそういう面ではグリバス勢よりマシ
現状あるモードを純粋に楽しんで叩かれるとか可哀想だろ・・・ 予習ヲタといい雑魚連呼ガラプーといい碌でもないキチガイオールスターズやんか ID:E5hOdSsU0
>>172についてめがーぬさんは身に覚えがない
一切の記憶にございませんと言ってるんだがどっちが嘘ついてるんだ >>219
休み明けでは遅い。せめて5月頭だったら俺やりたかった リコアリ楽しんでる人否定する気は無いけど、多分今の仕様なら金輪際遊ばないと思う
グリバスは気楽に楽しんでたからお助けアイテムもそれなりに買ったし、120通り投票もしたよ
日課みたいに楽しんでるから前作のウイークリーも大半消化してると思うけど
別に楽しんでたから踊らされてたと感じたことも無いけどね
そりゃ、食玩大人買いしてお菓子躊躇せず捨てる人だって世の中居るわけだし
捨てゲでおまけコンプしたいとか、いろんな考え方する人が居るだけって話だけだよね
楽しむ為にお金と時間を使ってアーケードで遊んでるのに敢えてわざわざ苦手ジャンルも
同じように遊べって言われても無理だから、棲み分けてれば良いんじゃないかと (4ac7-QU2X)
(KKdb-yYQf)
まあ、いつものってことで
もうグリバスは無いのに、それでも叩きたいのか(唖然) なんというかリコードは外伝として独立してほしかった 「あら残念」使う長文のやつ、数スレ前でも「じゃあQMAにその程度の関心しかないのに必死に噛み付いてくんなよ」って周りに笑われてんのにID真っ赤にしてたなあ
まーたID真っ赤にして「ぜーんぶグリバスが悪いんらもん!カード悪くないもん!!」してんのか こうやってプレイヤー同士の内ゲバでコンテンツは崩壊してゆくのだな そもそも匿名掲示板のそれぞれのレスがどのスタンスで書いてるかも解らないのに
前にこう言ってた…とか言われても同一人物かどうかもわかるわけないのにね
それがみんな同一人物のレスだって思うのならレスする前に頭冷やして北方が良いと思うよ 今のトナメに不満がある奴ってやっぱりドラステ出来ないから不満なのかな
俺は今のトナメ凄い楽しんでるんだが
百人一首ってのも分からなくは無いが
COM相手ならまだしも
人相手とのクイズバトルってそういうもんだろ?
自分が勝てないのをごまかすために初心者がーとか言ってるようにしか見えない
昔の3とか4の頃思い出して凄い楽しいよ
昔のQMAってこういう緊張感あったもん グリバスガーグリバスガーと毎日二桁レスするような奴が複数いると思いたくない 別に4は緊張感なかったぞ
1位即昇格のせいでドラが薄まりすぎて
ランカーと当たりにくかったし リコードはクソ中のクソでやる気も叩く気も起きない言っておきながらリコード勢叩くなやらグリバスより遥かにマシとか言っちゃうもんな 久々に賑わってるトナメ楽しいんだけど
フェニが煮詰まりすぎてミノに押し出されるレベルだから
順決戦でHARDが投げられないのだけが不満と行ったら不満かなぁ
組については実力相応だからとやかく言う気は無いんだけどねー >>232
そうか?
下手すると6問終了で気が抜けなかったけどな
あのときは16人マッチがデフォだったし >>229
昇格条件が厳しいせいかドラ組だと割とCOM混じるんだよなぁ
サブカでやった感じフェニはともかく、ミノとフェアリーはプレイヤーのレベルの割に問題簡単すぎてつまらない
というか全答かつ青入れ前提のフェアリーは初心者には厳しすぎる >>236
俺は逆の意見だな
プレイヤーレベルの割りに問題が簡単過ぎるから
気が抜けなくて面白い
簡単な問題を一問落として致命傷になるのが面白いんだよな >>179
ワッチョイWW 6bb3-ePPQ
コイツいつものキチガイだから…
相手にするだけ時間の無駄ですよ 組減らしとかしてる辺りトナメへのプレイヤー流出を運営は全く予見して無かった節があるな…
余程カードゲーに自信があったんだろう ペガサス復活、ペガフェア間は昇格のみの降格なしで
フェアリーを今まで通りのおライト様隔離&COM接待用のクラスに戻せば十分だと思うけど
今の無能運営にはそういう簡単な微調整すら碌に期待できないのがな >>241
それと全体的に昇格条件緩くした方がいいかも
一番金使う層が居るドラが一番過疎ってるなんてバランスはさすがにどうかと 台の撤去が進んでるのはリコアリがどうこうじゃなく
新作でグリバスが無くなって客付き悪くなると判断したからだろ
そういう意味じゃグリバスのせいで撤去が進んでるな >>242
他は昇格緩くてもいいけどドラフェニだけは厳しめでもいいかなと思う
フェアリーは初心者隔離組、ドラは廃人隔離組で間の組をミドル層が行ったり来たりくらいの分布にできれば
ランカーレベルの廃人からしたらミドル層のプレイヤーもCOMも大差ないだろうし
ミドル層はそもそも廃人組とは当たりたくもない人も多いだろうし >>242 >>244
厳しくしすぎて、ドラゴン組で優勝ランキング載っていたやばいクラスも落ちてきているのもどうかと思う
隔離の組が機能していないのでは、誰の意見聞いてこんな条件にしたのだ
それ以上にフェアリー、ミノを今のまま放置は先細り通り越して即死になりそうなのだが >>138
だからいっただろ まんさんはカードゲームなんてできないし、遊戯王とかのブログを書いても
私の推しキャラが活躍できるデッキ考えましたが関の山
あとはSSとかお絵かきして満足して終わっちゃう
>>16
代わりに来たのがソウルリバースだから笑えるよな >>18 >>23
ソウルリバースの補填・コンバートでいいからアンアンを復活させればよくね?
セガだってカジュアルユーザー向けゲームを音ゲー以外にほしいだろうし
FGOが出るからカードゲームはこれ以上抱えたくない
何より大金と時間かけて需要不明な大作ゲームを作って爆死するより
問題や出題形式の流用ができるリメイク作品のほうが安定した需要がある
押しボタンや対人駆け引き特化というシステムはスマホじゃ真似できないし
何より問題や出題形式を流用すれば、他社みたいに1から構築する必要もない
イベントの見直しと爆弾押し付けとかの糞形式削除してくれればそれでいい
ゲーム業界に限らずアイデアに煮詰まったらリメイク企画のほうが通るのはよくあること >>246
ソウルリバースはアケ版FGOの抱き合わせだから >>248
系列店含めてソウルリバース入荷しない店でもFGO入荷決定の告知があったりしたから実際どうなんだろう
何よりFGOにするならプリンター必要だろ?でかいセンモニもFGOで使うのか?わけがわからん
稼動して1ヶ月で1500円?分のクレジット+ペットボトルプレゼントなんてやってる衝撃的な店もみたし
このまま2年後もこんなサービス続ける気なのかと >>134
批判する気はさらさらないけど全く興味ないからなー
前情報で面白くなさそうなの充分解ったし
カードも押し付けられないから一度もやらずにトナメと検定だけで終了。
検定1個だけってのがやる気なさ過ぎだろ(´・ω・`) >>229
今のトナメでガチでダメなのはペガ削除でフェアリーに初心者以外が普通にいる現状くらいだろうか
QMA3も4も初心者向けの組自体はきちんと設定されていたわけだし >>249
ソウルリバース買うとFGOの先行入荷権が付いてくる
だったはず まーごん、あの時強引に誘ったのは悪かった。
でも気持ちよかったらいいだろ?
お前のしゃぶりは初めてだった割には上手くやっていた。
まず歯を当てるな。
一番良かったのはアナルの締まりだ。
次からは友情価格として安く奉仕してやるよ。 今こんな状況だけど、これでも
最悪じゃないから
暁の協力が始まる前はトナメさえ
つまらん状態で本気で辞めようか
と考えた リコアリ未勝利のまま引退しました
さよならアカデミー 登録カード数3万まじかよ
昔は終焉厨が10万切ったとか喜んでたのに今じゃもうこんなもんかよ
このゲーム終わり過ぎ WEではずっとグリバスやってた勢だけど
トナメとリコアリは連続2時間プレイできねえや
グリバスはわからん問題があってもルーペメガホン叡智使えて
APの溜まり具合によっては捨ててもよかったから
いうほど頭使わないんで延々やれたんだよなあ >>259
こういう数字は最初にドカッと増えてその後一気に緩やかになるのが常だからなあ
リコアリを楽しめてる人でもサブカにまでガチャ課金の金回す余裕無いってサブカ引き継いで無い人もチラホラいるし トナメも既に過疎り出したしつまんねぇ
グリバス復活したら起こして >>259
多分カードゲームの仕様のせいかと
トレード機能ないから、サブカまでカードを回してプレーすることはできない
もっともCOJの時は、無料プレーを活用して、金落とさないで長時間プレーとかできたみたいだけど さっきホームでトータルの登録数見てきたけど
27027だった… 稼働当初はそんなもんだったと思うけどな、夏にピークむかえて減ったり増えたりで
初心者獲得カード大作戦の失敗とは別の話じゃね >>229
それだな。初心者がどうのこうのじゃなくて自分が勝てないからというのが本当の理由なんだよな。何だかんだ言って。
本当に心の底から初心者の事を思っている、初心者に勝たせる仕様を望んでいるのであれば、自分が初心者と当たった時にわざと負けてあげれば良いだけの話し。それが一番手っ取り早いよ。 >>240
そりゃあんたはそうかもしれないが
確実に6問で終わった奴が四人は居るわけなんだが
全然反論の糞にもなってないレス返すなよ、、、 いや〜、ミノ組で初戦全問正解してコンビニ駐車場送りになった時はさすがに心が折れた >>266
言っている事が流石にでたらめすぎないかな?
本当にゲームの事を考えているならそれが自分が不利になる仕様でも喜んで受け入れるし
お前は結局叩きたいだけって自分の浅さをさらけ出しているよな >>257
石原明広になってから暗黒の間違いだろ(笑) トーナメントも改善の余地あるしな
それだけでも変わる
けど現状全方位クソゲーなのは変わらん >>268
全問ボーダーの時はあー自分のスピードが足りなかったんだなって思うだけだけどな。
別にそこまで凹まないぞ。
今のトナメは本当に緊張感があって楽しい。 今のトナメが楽しいっていうのもまあわかるけど、みんながみんなそんな厳しい環境でやりたいってわけじゃないからな
カードゲームは導入した以上もうどうにもならんけど、トナメに関しては今からでもいいから修正なり調整してほしい 検定のテーマ配信してくれればええわ
1テーマはちょっと少ないですよね >>273
悪いけどトナメに関してはその理由は通じないわ
だってトナメってそういうものだもの
平等のクイズバトルで人が増えたら自ずと厳しくなるのは仕方がない このゲームのプレーヤーは二次元の美女や美少女や美幼女が大好きなアニオタが多いんだからアニオタを優遇すべきなんだよなぁ
たとえば、アニゲの問題しか出ないアニゲlimitedを常設させるとかさぁ 上の組の厳しさ面白さを維持したまま下の組を
緩和するならペガ組復活くらいしかないよな
変に降格条件はいじらないほうがいい 昔と違って今は予選敗退した者同士でも戦いの場が与えられてるんだから
速度差で決勝行けなかろうが初心者も満足でしょw
決勝まで行かないと戦いの場が与えられずハイそれまでよ〜な昔なら満足できなかっただろうがね limitedなんてもう百人一首そのものだけど
それが嫌なんて批判聞いたことが無いんだよなぁ
このゲームやってて行きつくところは結局は百人一首よ
検定なんて極めたら高得点セット引くガチャゲーだし
武器もおかしいレベルまで行くと400点取るのは勿論
インデント見切りとかやるキチ〇イまででてくる
それが嫌って言われたらもうどうしようもないなぁ… リミテッドも含めてトーナメント批判は許されないからな 昔と違って今は予選敗退した者同士でも戦いの場が与えられてるんだから
速度差で決勝行けなかろうが初心者も満足でしょw
決勝まで行けないと戦いの場が与えられずハイそれまでよ〜な昔なら満足できなかっただろうがねw
つか順位決定戦なんか初代から導入しておくべきだったんだけどなw
自分の武器と関係ないクイズだけ解かされてそんなんで順位が決まってそんなんが記録に残るとか理不尽だろw 取りあえずサークル全部潰そう
サークルの人間トナメに呼んで
人を増やせば今の降格条件が
いかにおかしいか分かるだろう
サークル潰した代替は
リミテッドか魔龍の回数増やせば
いいさ さっきみんなが嫌いなリコアリやってきたけど3戦連続同じ人とあたったわ…
タイミング的なこともあるんだろうがやっぱリコアリやってる人少ないんかね >>284
あるけど新規は限界か
ホームに艦これとガンダムとラブライブあるけど、それらを取り囲むのは無理?
今のコンマイスタッフでは出来ないと思う 書き忘れた
最近ホームにプリチャンが設置された。アイカツもあっておじさんを囲い込め ペガ削除や組変動の基準の見直しでフェニやミノにも7人〜9人プレーヤーがいて大盛況みたいになってるけど
やってる総人口は同じもしくは減少中なのが実態。カード数も激減してるし
ようするに嫌いなジャンルの面白くないクイズを解けるようにならないと勝てないという
トナメの根本的な欠点を改善しないとプレーヤーは増えない
嫌いなジャンルばっかやらされて予選敗退だとつまらないしまたやろうって気にならないが
好きなジャンルで負けたとしてもクイズ自体は楽しいからまたやりたくなる
好きなジャンルならクイズ外しても調べて次は解けるようになろうって気になるが
嫌いなジャンルのクイズを回収して調べて暗記しないと・・・という苦行が待っているというしんどさがモチベを下げてるし
クマ自体が珍しかった昔なら苦行も楽しんでたけど今じゃそんな気力が沸かない
そんなしんどさを前にして次々と人が離れて前作のドラ以外は過疎地域と化した
だからこのゲームで人口の多いアニオタが楽しめるトナメを常設すれば人は増える
クマ8の後半ではドラ組ですら常に7〜8人だったトナメもアニゲ魔神では朝9時半の時点でフルゲートになってたし(しかも平日で)
嫌いなジャンルが出なければちゃんと人はついてくるんだよ。俺は興味ないけど野球もあるといい サークルなんて形式サークルとか一部除いてもうほとんど動いてないようなもの
協力消してカードゲームもできるわけじゃないし4人対戦だけとか動くわけがない クラス分けで文句が出るってコナミは何年このゲームを続けてるんだろうって思う。
過去の参考データも山ほどあるだろうに。
ビジュアルやセリフやらは旧作のままのとこもあるくせに
クラス分けも過去のうまく行ってた頃のデータを参考にそのまま持ってきたらいいのに。 >>279
そう考えているのは、お前の中だけだと思うよ
実際、それをやっても増えなかったし、今も減っているよ
なんででしょう トナメが賑わってるから成功!
(プレイヤーの激減から目を背けつつ) 旧協力ダンジョン復活もいいけどジャンル別ダンジョンがいいよね
ダンジョンもトナメと同じで嫌いなジャンルも解けないと楽しめないクソゲーだし
俺アニゲだけなら全員引っ張っていけるけどそれ以外は修練生レベルだしw
だってイチローの出身校とかわかんなかったしw
いまだにマーリンズとマリーンズの違いもわかんないしw(どっちが日本だったかねw)
秋田県と岩手県の場所間違えたことあるしw 名古屋県や横浜県があると思ってたしw
アニゲだけなら負けない自信があるけどそれ以外はパープリンw
マジコロやグリバスならアニゲ以外解けなくてもコマンドで勝利に貢献できたけど
ダンジョンじゃクイズ解けないと勝利に貢献できずまったくのお荷物でつまんないし同行者にも悪いし
アニゲだけなら俺一人のみで十分って自信あるわ(他の同行者の頭がパーでも一人全問正解すれば無条件に勝利にしてくれますよね?)
ジャンル別協力ダンジョンとか入れたらユーザーいっぱい食いつくから入れてみよう。土日だけでいいから
最初がアニゲで2週目がスポーツという順にやっていって7週目が理系で8週目はお休みで2ヶ月で1ループw
なんならライスタ・社会・文系は抜きでアニゲ・スポーツ・芸能・理系だけで1ヶ月1ループでもいいよw
個人的にはその方が望ましいw >>292
文句言ってるのドラ所属だけがプライドの拠り所の半端なやつだけでしょ 大体上手くいってた頃って何年前だよ
状況が全く違うのにそんなもんそのまま持ってきたらマジで本物の馬鹿だわ 上位組が全問正解当たり前だのになるのは別にいいと思うけど、今や下位組までそんな状況になってるわけでしょ?
そんなんじゃついていけなくなった人がどんどん抜けていって、前作みたいにドラ以外過疎るのは時間の問題 修練生じゃなくてひよっこ魔法使いだったなw
アニゲだけのダンジョン、実装されんかねw
アニゲだけなら2時間だろうと3時間だろうとぶっ通しでやれるわw
13時間ぶっ通しでアニゲ系検定をやったことのある俺だしなw 長文アニゲ厨(xxed)
長文予習ヲタ(xxc7)
長文反リコード勢(ワッチョイWWのxxb3)
雑魚連呼ガラプー
リコード勢JPWW
などなど
犬亡き後の厄介たち
この今スレはご覧の厄介の提供でお送りいています >>298
非常にためになることなんだからガマンしなさいw 土曜か日曜に午後3、4時間やるくらい、ミノとフェア行ったりきたりだけど主席になってた
大丈夫かこのゲームw知らん間に撤去されそうな勢い >>303
格闘技使い?
プロレス検定来いよ。センターはミューちゃんで >>306
スポーツその他使い(主に競馬)だよ。
格闘技も一応行けるかな。
プロレスは知り合いに詳しい人がいるので教わってる。
野球もサッカーも大丈夫。 >>303
同じく
モタスポ問でアニゲ使いを沈めてやりたいくらいだ >>308
モタスポ問が唯一の穴かな。なかなかきつい。出来る人は感心する。 >>303
>>307
>>308
スポーツなんか投げやがったらわざと全問時間切れにして嫌がらせしてやるからな
もしくはカンニングか検索だな
スポーツなんて超クソおもんないクソジャンルのクイズなんかまともに付き合う気にはならん
間に合わんかったら結局時間切れになるけどw リコアリリコアリうっせーな
コリアに見えて気持ち悪い! >>303
>>308
スポーツなんか投げやがったらわざと全問時間切れにして嫌がらせしてやるからな
もしくはカンニングか検索だな
スポーツなんて超クソおもんないクソジャンルのクイズなんかまともに付き合う気にはならん
あんなおもんないクソジャンルが得意って頭がまともじゃないぜ
間に合わんかったら結局時間切れになるけどこれでも嫌がらせだと思われるだろうなw 冗談抜きでジャンル別モード常設してほしい
Q力みたいな四人対戦モードでいいよ
3匹COMでも実質予習だから大丈夫で
人がいて対戦出来たらラッキー程度で
25問すぐ終わるから回転率も良し お前らいつまでこのあからさまなアニゲアンチに毎回釣られるんだよ
あとさっさと協力実装しろ間に合わなくなっても知らんぞ 勝率85%赤青混合Sランク帯デッキ
https://imgur.com/kcukAlF
https://imgur.com/DG7hpTa
SPスキルはマジドローを選択します。
○手札交換の方針
・常にキープ
レベル1のカード全部
※すべて基本1枚まで。ただし、シャロン&リエル、ラスク&アロエのコンビが成立している場合は、その成立コンビ内のカードは合計3枚まで残す(つまり、シャロン・リエル・リエルといった残し方はあり)
要するに、とにかくレベル1のカードを残しまくって、コンビ成立なりメディア発動3キャラなりを狙っていけばいいわけですねー。
手札交換ははっきり言って全デッキの中でもトップクラスにシンプルだと思います。
それでもうまく引けなかったら、1ターン目からマジドローを使って無理矢理揃えましょう。
○プレーの方針
・1ターン目
シャロン&リエル、ラスク&アロエ、メディアのいずれかの効果を全力で成立させにいきます。
これらのうち一つでも揃わないとかなり厳しくなりますが、マジドローまで使えばかなりの高確率でどれか一つは揃います。
なお、両コンビがどちらも成立した場合は、相手にもよりますが基本はシャロン&リエルを優先しましょう。
リエルの能力が高いので、弱き者は去るがいいに対して強いうえ、相手がアタック権を放棄して場を放置する戦術をとりづらくなるからです。 なお、特にメディアが置けたときはそうですが、1ターン目にセットするキャラは3体までにしましょう。4体置いた状態で相手にアタック権を放棄されると、次のターンにキャラをセットできなくなってしまうためです。
また、1ターン目のキャラの配置は下記のようにしましょう。
以下はコンビが成立している場合を前提としています。
ゾーン1:メディア含む任意のレベル1のキャラ
ゾーン2:シャロンorアロエ
ゾーン3:リエルorラスク
ここは「ゾーン2にシャロンorアロエを置く」のがポイントです。
マジリターンの対象となるのを防ぐためですね。
ゾーン1のキャラは基本的にブロック要員です。ブロックさせることで、コンビが成立している状態を長く保つようにします。
・2ターン目
メディアの効果が発動した場合は、ミューやヴァニィをゾーン3や4においてスライド発動を狙いましょう。両方ある場合、ミューはヴァニィより外側にセットします。50%とはいえ確定でブレイクできるのは大きいからです。
威圧の眼光もセットしますが、よほど有利でない限り、2枚以上ある場合は3ターン目用に1枚残しておきましょう。
発動していない場合は、リエシャロ・ラスアロのシナジーを引き続き狙うか、カイルや弱き者は去るがいいをセットして攻めましょう。
メディア発動がベストですが、しなくても決して弱い動きにはならないはずです。
・3ターン目
手札に溜まっているミュー・ヴァニィ・威圧の眼光を全てセットして、最後の詰めを狙います。
ここまで来れば相手のライフは残り2〜3ぐらいになっているはずです。一気に攻めて、このターンで相手のライフを0にしましょう。 ・4ターン目
想定していません。
もう一回言います、想 定 し て い ま せ ん 。
このデッキは3ターン目までに決着をつける設計なので、4ターン目までもつれ込むということは何か攻めに失敗した可能性が高いです。
座して死を待つか、最後の悪あがきをしましょうとしか言えないですね。
もちろん、万一ミュー・ヴァニィ・威圧の眼光が残っていたら全力で使いましょう。(そもそも、ここまで出せなかったからこのターンまでもつれ込んだという説も…)
○総評
このデッキには以下の大きな利点があります。
・レベル1のキャラが15枚もあり、極端に手札事故が少ない(マジドローと組み合わせることでさらに事故率低下)
・それでいて決して軽すぎず、序盤から大量にパワーカード、パワーコンボを繰り出すことができる
・AP減少カードが多いため赤デッキに強く、また弱き者は去るがいいを3枚積みしており青デッキにも強い
・大体2〜3ターン目に試合が決まって早く終わるため、同じ時間でランクマッチを多く回せる
そんなわけで、このデッキタイプは早晩流行るんじゃないかな?と個人的には思っています。
強いて言うなら、アタック権を放棄して盤面をロックするタイプのデッキが増えてくると厳しくなるかなーとは思っています。ただ、それはこのデッキに限らず、ミューやヴァニィを主力としているすべてのデッキに言えることだと思います。
ここで書いたことは結構他のデッキにも応用が利くと思いますので、皆さんもぜひ参考にしてみてください! はいはいワロスワロス
リコアリやらんのでどうでもいいですよ 良かったな!お前らの大好きな戦略()だぞ!www
さぁ盛り上がれィ!!!
リコードライフや!つまり一日中QMA漬け!www
えっ?俺?俺は予習と問題整理のQMA漬けでもう十分だ
十分だよ… 俺自身他人のブログを勝手にコピペしただけだから何言ってるのか全然理解できてないわ
はよお前ら戦略()語れよ笑 だから無断で他人のツイートやブログの内容貼るなっつってんだろ
何回も言われてんだからいい加減学習しろや
リコアリ推しのプレイヤーのイメージが余計悪くなるだけだわ フェニ⇔ドラ以外は前作と同じ昇格/降格条件でいいと思う >>326
うるせーよばーか俺様の勝手だ
こんなクソゲー早くサービス終了しろ お前らすべてに対して全員逃げているじゃん
運営もこの惨状に対して逃げているのかだんまりで、誕生日の情報出すだけ
すぐに動かないとやばそうに感じる B5辺りまで無課金で頑張ってたけど、もう廃課金してるような奴としかマッチングしなくなっちまった
プレイ後の獲得カードも特殊な奴はまるで引かないから戦略立てようがない
じゃあ課金しろ?やだ
リコアリはもう捨ててトナメ検定に専念する
所詮勝つ事の優越感を「楽しい」と誤解させるだけのモードだったわ
クイズと違って負けたら何も楽しいと思えないクソモードだと良く分かったし 課金したもの勝ちって時点でもうアホくさいわ
その点グリバスの方がまだマシとしかね
そんな俺は次の検定に力入れるしかQMAプレーヤーとして生きる道が無いな ロケテの時点でポプテピピックのポプ子の気持ちがよくわかったわ
はいクソー、二度とやらんわこんなクソゲー的な? 課金したもの勝ちってマジか
そうじゃないだろうよ…
時代が違うのかね QMAは今回で終わる勢ぃね。
もしQMAが終ゎったらのび太さんはどぅするのだろぅ?
電車でGOでランカーを目指すのかしら?
それとも音ゲーをゃりだすのかしら?
石原は馬鹿。 結局ゲーム内容関係なく「勝つのが好き」って奴向けのモードなんだよね
クイズは過程も含めて楽しめるけどリコアリは勝った時にしか楽しいと思えない。パチンコと同じなんだよね
状況差全てオープンされてるからトナメみたいに予選や決勝進出が出来るかどうかみたいにワクワクする事もない
知らない問題や感心するような知識を得られる事もない
相手の強いカードや戦略を見て、対策するにはガチャ課金しかない
とっとと廃止しろこんなクソゲー のび太さんはDDRでパラノィァの足19をクリァしたぃって言ってたゎ。応援して。 まあクソゲーなのは合ってるから協力復活しなかったらこんなクソゲーさっさと終了しちゃえ >>332
>>335
これ最後のコマでまたコントローラー握るんじゃなかった? アウアウウーT Sacf-C5rw
キチガイオールスターズのキャプテン君 それにGWのスタートダッシュキャンペーンつってQメダルでリコアリプレイするよう誘導してるけどさ
ガチャ課金させるゲームでスタートダッシュつったら普通はガチャ無料を提供するもんだよな
別に強いカードが得られやすいわけでも、プレイ後のカード獲得枚数が増えるわけでもない
そしてQメダル集めたところで別にリコアリに有利なわけでもない
どの辺が「スタートダッシュ」なのさ のび太さんはぁたしが不滅させなぃ。
パートと夜のァルバイトの稼ぎで支ぇてるもの。
QMAがなくなってものび太さんは消ぇなぃゎ。 JPWW 0H06-hiVY
よぉリコアリキチガイキャプテンくん ソシャゲのキャンペーンで無料ガチャってよくあるけどそれで新規プレーヤー層を拡大させるってことはよくあるけど
QMAの場合誰得モードで釣ってQメダル集めたところで???
意味がわからないよ >>341
そしてそんな手段で無理やり「集めた」プレーヤーが
まともにリコアリに向き合うはずもない
勝敗も関係なく投げやりに10クレ分だけやって
はいさよならって奴も相当数いるだろうて >>345
カードゲームなんてやりたくもない!って人にリコアリ誘導したらどういう印象持たれるか容易に想像出来るな
欲をかかずにリコアリトナメ検定いずれかをプレイしてQメダルプレゼントすりゃ良かったんだ
それならスタートダッシュの意味合いも「Qメダル」に絞られて全ユーザー平等に満足感を煽れたのに >>341
無能石原のやることは理解を超える
コンマイのソシャゲの様子とかチェックしているのかと感じた 今作、音楽は悪くないと思うが・・・でも過去のあのクラシック系のBGMはもう作られないのかな。
今だと世界観に合ってないと言えばそうだが・・・。
あとなんか今回誕生日寸劇が妙に攻めてくるのがなんとも。
声がついてないのが惜しい。 ライフポイントが同じで引き分けの場合って
どうなってるの?
両方勝ちになってるの?
リアルマネーで強いカードが買えるの?
そうならリアルの金持ちが強いってことなの?
クイズにいっぱい正解できる意味ってほとんどないの? みんな正解率8割超えの問題どれぐらいの頻度で落としてるの?
自分は野球問や芸能問でよく落とすのだが >>352
自分は苦手ジャンル(映画以外の芸能、スポーツほぼ全部、90年代以降の少年ジャンプ問とゲーム関係)は9割超えだって平然と落とすよ
(もはや自慢)
前作でアイドル検定やったら100回近くやってAが数回達成できただけだった。
そんなレベルなので場合によっては正解率99%だって落とせる。
(もはや自慢) >>345
サブカ2枚は10クレしかしなかったな
プレイするたびにデッキ編成で総カード何枚かで何プレイしたかチェックしてた
プレイ時は捨てずに真面目にやってたけど >>351
ライフが同じ場合はデッキの残り枚数が多い方が勝ち
更にデッキの枚数が同じ場合はクイズの点数で勝敗を決める
勝敗判定の優先順が 残りライフ›残りデッキ枚数›クイズ得点 という
こんなところでもクイズをおまけ扱いだからな 利己蟻は中卒ソシャゲ廃人が
東大出ランカーに勝てるかもしれない唯一のモード?
いやいや東大生のほうが研究熱心だから
東大出が毎回勝つのは目に見えている 実は今日、トナメやってる最中急に腹痛くなって4分ぐらい席を外してしまいました
すんませんでした
ほんま、すんませんでした
ミノからフェアリーに落ちたから許して アプリ版は不定期にアンケートを回収しているが
アーケード版もたまにはやれよ
ライトやミドルは知らずに、俳人だけの意見が入るオチか 麻雀格闘倶楽部みたいにエントリー直後にアンケート入力を用意するシステム作成すら惜しんでんだろうと思うと…
協力のお助けアイテム廃止と所持分没収についてもゲーム上では一切周知しなかったし、知らなかった人も結構いたのになあ
向上委員会も意見募るばかりで機能してないし アーケード潰してアプリに移行させたいと運営が考えてるならアンケなんてやるわけないな
ロケテも形だけだったし 去年は稼働5日目ぐらいで天賢者が出たというのに随分と下火になったようで >>363
公式ランキングでは現在黄金賢者(Qレベル80) アーケード版は何のためにやっているのかというそもそも論になりそう
アンケートだって、麻雀や音ゲーのプレー開始時に画面でボタン押すだけのような単純なものでもいいから、やればいいのにと思う
QMAリウムやっている身でもあるので申し訳なく思うが、アプリ作るというのをよく店がNOを突きつけなかったなと感じたよ
>>363
まだ黄金にもなっていなかったようなと思って公式見たら、全1でようやく黄金
石の数を絶望的に減らされた今、俺得な検定引かないと賢者も危ういかもしれん >>246
ツイッターのフォロワーでも女でリコアリやり込んでるっぽいの一人しかいないしな
残りはリコアリ分からない!Qメダルもしぶすぎて無理!みたいな意見ばっかり >>364-365
サンクス。
自分みたいな人間にはそれでも十分以上に凄いけどな・・・。
>只今トップは黄金賢者 >>352
俺はライフスタイルとかかな
地方の食べ物とか祭りとか名物とかマジでわからん
もうフェアリー行きの原因はほぼこれw
フェアリーでも一落ちレベルだわ 階級なんてしょせん飾り
カード遊びなんかしてるヒマがあったら1問でも多く回収しろ あれだけメダルが入りにくくなるとメダルアイテムがコンプできなくなるんだよな
運営は何を考えてるのやら 無課金勢が課金勢に勝てるようになったら商売にならんがなw 終焉厨じゃなくとも筐体更新できるくらい稼がないと次回作も危ういことはわかるわ
リウムとコラボまでして引き返せないところまで来てるんだぜ 超久しぶりのトナメでフェニ維持、
良いな、これぐらいのレベルが
こういうトナメは楽しい、ドラに上がらず、勝ったり負けたりが理想
過疎らないで欲しい >>371
「無課金だが、一日14時間プレイしてる。しかも毎日」だったらまあ
>無課金勢が課金勢に勝てるようになったら商売にならん
それはそれで別の問題があるけど。 >>368
そのレベルならライスタ強化と思って色々な情報に触れていいと思う
今後の人生が捗るぞ 前まで16人8組トナメだったのに今じゃ9人4組トナメで7.8人集まって満足してるぐらいだから相当ヤバい
GW明けたら終わるでマジで あ〜
洋食検定まであと20日ぐらいあんのかよ
しばらくたまにトナメやりに行くぐらいにしとこ >>378
20日?5月9日からだからあと6日じゃん >>375
カードが揃えば勝負になるからプレイ後一枚一枚地道に引くか課金まとめ買いするかは人それぞれだからな グリムバスターズが面白くて戻ってきた勢だがもう今作はプレイしなくていいかなと思えてきた
スマホアプリでもやってみようかな
あれガチャやらなくても遊べるのかな >>267
雑魚が反論とかどうとか言ってもww
さらに3点リーダーもまともに打てないとかもうね…… >379
あれ何か勘違いしとたみたい
あと一週間足らずか
狙うぜSSS limitedはまだか〜
全国大会はまだか〜
アーカイブ検定も〜
マジで早く何かしらやらんとやばいぞ
折角のGWイベントがリコードやってQメダルだけって… >>383
あと20日、はアーケードゲーム検定のランキング集計期間かと。 スタンプも通り名は廃止。報酬はメダルだけ。アイテムも激減
コンマイも働き方改革して仕事を減らしているのか ホームから人いなくなった
絶対主席取ってやるマンもいなくなった >>359
ロケテノートやらアンケに多数集まったであろうカードに対する「なんやこれ」もガン無視でとりあえず形だけのロケテ2回目やってリリース、挙句変な提灯記事書かせてるぐらいなのでここで言うのも意見の手紙するのも運営は聞いてないという意味では変わらないのでセーフ >>350
誕生日寸劇良いよな。これまでとは趣向が違って リコード捨てゲーして予習回す奴がたくさんおるな。リコードも次回作で廃止かもな スカイキッドの10面の隠れキャラって何だよ
ググっても出てこねー 今日フェニにずっといたけどCPU3人が最大であとほぼフルゲだった >>391
いつも通りではあるが、トナメ以外やること無いから、トナメが過疎たら今作は完全終了。全国大会を常時やれば何とかだが。 回収した問題が増えてくると忘れないよう復習する量も増えるからゲーセン通う頻度が下がるんだよな
ほぼ毎週ゲーセン通いながら優勝回数上位の人たちっていつ復習してるんだろうって不思議に思えてくる >>352
お笑い芸人、新しいアニメ、東南アジアとかの食べ物、小動物。アニメ以外はバラエティ番組でよく出てきそうだけどほぼ見ないから。 他のカードゲームを経験してると、初弾だからカードプールを除いてもシステムや演出面などアーケードで遊ぶものとしても、カードゲームとしてもリコードでは物足りないな
続けてるのはカードゲーム初心者とかなのかね
>>393
普通に出てきたぞ せっかくだから回収せずなんとなくプレイしてた奴も、回収始めてみればいいんじゃね?どうせリコアリはクソゲーだし
進研ゼミの漫画ばりに「あ!これこないだ回収した問題だ!」って感じで正解できた時
かつそれが単独正解だった時になんで脳汁出まくるぞ たとえば全国大会のチーム戦とか魔龍とか過去に人気のあったイベントを挟んだら引退組をいったん呼び戻せないかな?
間に合わせ程度にしかならないかもしれないが、グリバス勢を呼び戻すなら邪神イベント挟むとか
継続的にプレーしてもらうにはさらにアイディアが必要だろうけどカード数が増えないことには先がない
自分も前作まではトナメとグリバス半々ぐらいでプレーしていたが、リコアリが楽しめずプレー回数は単純に半分になった じゃあ前作まで殆どグリバスだったのに、久しぶりにトナメに戻ったら楽し過ぎて、むしろプレー回数がめっちゃ増えたうちは激レアですか 寸劇見て今日は(もう昨日だが)セイメイさんの誕生日なのかと思ったら
校長の誕生日だったw 何を考えて「魔龍とかチーム戦とかやれば引退組呼び戻せないかな?」って書いてんだろ
お前が出来るんならやってみろよ
時々こういう書き込み見かけるが本当の馬鹿なのかな リコードあまりやってないんだが
やってて「?」って思うのが
相手の攻撃の後に連続で相手の攻撃になるときあるんだが
あれ何で?
こっちに行動権来ないときあるんだけど 昨日もやってきたけど、マッチングの人減ってきたのを実感
>>400
全国大会のスコア方式も見直し必要だよ。前作だと参加者10000もいなかったという話だろ?
今までのままだと団体プレー有利で、猛者ほど金を落とさないという、リコードアリーナと逆の現象が起こる
昔みたいに、減点なしの積み上げ式にすれば、やる気あるプレーヤーならずっとやるから、少なくとも店にプラスになると思うけど 昨夜リコアリやった時に超絶ストレスたまる事が起こった
ピリオド3で苦手ジャンル選ばれてまさかの全問不正解やらかしてしまって
「あーこりゃもうギブアップしよう」と思ったんだけど、ボタンが表示されなくてギブアップ出来ないまま相手のフィールドにあるカード全てから直接攻撃を受ける
しかもギリギリ1残ったもんだからそのまま最終ピリオド突入して、さっさとやめられなくて滅茶苦茶ストレスたまった
ひたすらなぶり殺しされて時間を無駄にさせられて、メダル目当てに仕方なくリコアリやってたが、二度とやらん >>405
カードの能力にそんなのがあったような
それと、相手のカードを撃破すると行動権がないカードが押し出されて、行動権が発生することもあることかな? 自分のアクティブゾーンに攻撃権持ちのユニットが居なかったんじゃね >>409
うん、そういう仕様なのは分かってんだけどさ、ギブアップすら押させない仕様なのは何なんだって事
むしろこういう状況こそギブアップ押させるもんだろと >>401
おかしくはないと思うよ、グリバスを本当にきちんとやってたら
フェニまでの問題は普通に対応できるだろうし >>411
ありがとう。フェニの問題なら確かに普通に解けるレベルだわ。
グリバスはベリハからウルトラが多かった。ゴッドはきつかった。 下位組に落とされて戦うこと多いからドラメインだった前作より野良で回収できる問題減って
その分予習たくさん買うようになったからパセリの減りが半端ねえわ >>330
だから言ったやん。
大戦ものとそう変わらんて。
始めから手を付けないのが、吉 今のQMAは日本の人口構成と同じで老人(廃人)が多くて子供(初心者)が少ない。
だからいくらフェニミノに分散しても第2ドラ、第3ドラでしかない。
これを解消するには新規層、例えばシルバー層やサラリーマン層へのアプローチが
長期戦略として必要だが、当面は現状の人数でやるしかない。
レベルの違うもの同士が楽しくやるにはハンデが必要。
10回やって10回強いものが勝つなら初心者は逃げていくが、
10回やって1〜2回勝つだけで初心者は充分楽しめる。
つまりトーナメントへのヒントの再導入が不可欠だ。
予選敗退ごとにヒントを一個進呈、最大六個使える、となれば
六回に一回は超弩級の初心者でも勝てるだろよ。 コンマイはゲームよりスポーツクラブ運営が本業
上月財団を通じてスポーツ界やJOC、果ては政界にパイプを作っている >>405
そのピリオドで全部外すと行動権が無い上に、ブロックも出来なくなる。つまり、もしそのピリオドで相手が複数セット&複数問正解してたりしたらそれだけでほぼ詰む。
また、桜ルキアのように条件により2回行動権持つものもいる。 COJもそうだけど
MTGのシールドやハースストーンの
アリーナのようなのをプレイしたい
けどアーケードじゃ無理なんかね
アプリの協力でいいからリコードと
変えてくんねえかなと思う時も有る ルール説明やプレイした人の感想ハナシを聞いてるだけでなんかアホらしくなってくるリコードアリーナ ここでリコアリの戦術論なんか始めようとすれば失笑して呆れられてるが
ツイッターでも「リコアリの話は荒れる」っつって話そうともしない
グリバスの戦術論の比じゃない疫病神っぷり >>421
利己蟻戦術なんか覚えても
クイズが強くなるわけではない
マジコロ・グリバスや旧協力は
クイズができなければ不利になったり
旧協力ならクリアさえできないし迷惑かけてしまうしな 利己蟻なんてモード、賢○杯本戦エントリーなんか
ガン無視だろ
とうちゅう(クイズ王・永田喜彰氏)も利己蟻なんか無視してんじゃないの?
現役東大生クイズ王のQMAプレイヤーならスマホ世代だから歓迎かもしれんが >>422
リコアリ戦術も所詮「ガチャ課金して壊れカード集めてテンプレ行動しろ」で終わるクソゲー いっそ「マジマネー」って課金攻撃アイテムでも用意したらどうっすかねw >>418
行動させられる方法はある
やり方は自分で調べてください >426
ソレダ
あと、筐体に百円玉10枚ぐらい入れたら欲しい服や検定テーマが手に入るとは限らないくじが引けるようになるとかね リコアリ未プレイなんだけども、☆埋めの為にやってみようかと思うんだ
ただ、カードバトルには全く興味ないので予習終えたら捨てゲするつもりなんだけど、これって相手に迷惑かけてしまうことになるかな? 好きにしたらええがな
そんなことも自分で考えることすらできないとか悲しすぎるやろ >>429
野球の試合が始まってバッターボックスに全員バットを持たずに入ったら相手チームはどう思うだろうか >>433
ルール上全ての投球がストライクとなります 石原明広もカードが駄目だったら終了って断言したんだから終了されたくなかったら借金してでもやれよ むしろここで一旦アケは終わってくれた方が
家庭用QMAシリーズ復活の布石になるやもしれん
キャラも全部一新するなりして声優周りの問題も解決しやすくなる
タッチパネル操作ならQMADSを考えりゃSwitchで十分だし アケでこの体たらくなのに家庭用でそんな仕事をすると思うのか 個人的には夏ぐらいに協力復活期待してるんだがなw
石原さん堪えてんじゃね? ゲーセンは賑わず、パチンコは繁盛
パチンコしている奴は何なの?北の関係者?
ニュースでは店舗が減っているけど嘘臭い ほぼトナメしかなかったQMA3〜QMA4がこのゲームの最盛期だったけど
今はもうそれでは通用しないんだな
時代の変化についていけなかったのか >>442
でも今とよーっく見比べるとさ
ゲームとしてのクオリティはQMA3〜5の方が高く見えるところも多い
時代の変化についていけなかったというより、力の入れどころを間違ってるだけな気がする >>439
まあしないと思ってるけどさ
毎年毎年大型アプデする縛りとか、その度に検定やら予習★やらリセットしたり、協力廃止とかされるくらいなら
一度しっかり時間かけて家庭用作った方がアケ版を運営するより負担も費用もかからないと思うんだよね
アケとソシャゲから家庭用とソシャゲの路線に変えるのも一つの手だと思うがね 金に目がくらんでガチャの時点で心象悪いのに、クイズ軽視と協力廃止で愛想つかした人多いだろうね
時代についていけないならまだわかるけどただの自爆
どういう層が何を目当てにやっているかを考えず自分の作りたいものをつくってる
商売に向いてないから同人でもやってりゃいいと思う >>444
家庭用だとオンラインマッチとか問題拡充のコストが持ち出しになるので難しいかな
永続的にやろうとするとどうしても月額課金になるけど、課金体系とか回収の問題もあるしね
売りきりの価格で数年分のオンライン稼働とメンテコスト賄える位のセールスなのがベストだけどw
古いDSしか持ってないけど、今って家庭向けゲーム機で別途課金のオンラインゲームって出せるのかな?
予習リセットは間違いなく予習開放で稼働が向上するし、設置店向けの販促施策の一環だと思ってるけど
毎年正直憂鬱だったりする…
過去に予習大好きっ子の通り名は取ったけど、それ以降全埋めとかモチベーション続かないw
検定リセットは確かに意味不明
特に今年入って導入した検定とかそのまま公開すれば良いのにね…
こないだも隣に座ってきたカップルらしきのが引継ぎでお目当ての検定消えてて唖然としてたし トナメ勢はろくすっぽ金落とさないんだから☆埋めくらいやれよ
それか☆1つにつき100パセリくらいで売れば結構買うやついそう それよりまず復活の最低条件が石原明広の追放なのだが http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1524878639
の5と7
マジか?暁当時28歳のTHを優遇してあわよくば
男女の関係に……と画策してたのかよ?
で「信者=賢○杯スタッフ」の意見だけを
重視した結果見るも無残な初心者や弱者排除ゲーに 石原botのせいにしたい石原明広信者の惨めな姿が>>450(笑) コケスレで尻舐め君と同様の玩具扱いされて悔しいのは分かったから むしろアレを即NGに突っ込んでない奴がいた事に驚いてる >>446
最終的にマルチ展開したけど、ドラクエ]はパッケージ価格で販売してかつ月額従量制で1000円かかるからな
任天堂も麻雀ゲームで半年間制限無しでプレイする権利を500円で販売みたいなこともやってた 何かとチョンコロ男娼ホモダニのせいにしたい石原明広信者(笑)
お前みたいな奴が破産するまでQMAに投資したらいいんだよ(笑) >>454
別途課金の仕組みが使えるなら家庭用移植も有りかもしれませんね
ただキーボード系の問題だけ実機同様…とは行かないのが少々気がかりなタイピング使いですw >>449
尻舐めくん自体がセガのゲーム用語の1つと思うぞ
でもやっていることは西山Pもあまり変わらんような
生放送では顔出さないし、どうしようもなくなったら部下に押し付けて逃げるだけでしょ ゲーム部門切り離してタイトーとかと合併した方が救われるんじゃねーのw >>446
オンラインプレーの課金は家庭用でもありと思う
DS出した当時なら時期尚早だったと思うが、今みたいにシステムが固まってくれば
昔は1戦40円とかの料金制のアクションゲームとかあったよ
予習リセットと検定リセットは前例主義の悪手とは俺も思う >>456
タイピングはDSもやってたしアケと同様とは行かずともDSと同等以上の操作は可能だと思う、画面でかいし あとSwitchはコントローラーにNFCが仕込まれてるから、遊ぶ時にeパスをかざしてアケのデータを引き継ぐとか、その辺りの手間もいらない >>447
それお前の想像だよな?
お前トナメ勢とグリバス雑魚の一人辺りの消費金額の情報持ってんの?
ちなみにトナメ勢はグリバス雑魚と違って強くなるためにパセリで予習復習、更にブートサークルで研鑽、公式サークルで試し切りもしてるわけだけど、具体的な数値が無いとしても最低限そこは考慮に入れてんだよね?どうなの? 何で必死なのか
というかトナメ大会勢は問題整理にかなり時間費やしてるだろ
それこそ実機プレイ以上に 家庭用とか無理やな
パワプロの炎上見て色々察したわ QMAは悪手につぐ悪手でもう満身創痍なんだし、いい加減楽にさせてやれよって思う 得意ジャンルも極めてくるとそんなに回収しなくなるから
そこまで問題整理に時間かからんぞ
それより初見新問ガチャでひたすら金かかる
別に偉いとか支えてるとか言わんけど何気に一番
金使ってんのは茶臼、特に検定
予習ぶん回しやサークルブート、limitedも結構かかる サラリーマンの仕事じゃないんだからさ
スポーツゲーム作るチームにはスポーツに熟知した人に
クイズゲーム作るチームにはクイズに関心のある人が取りまとめるべきだわ
石原クイズ嫌いっぽいし 検定のアーカイブはよ導入しろよ。得意でないから苦痛なってきた
Qメダルもカードゲームと検定のランク達成以外にも配布しろよ
魔法石との連動では効率が悪すぎる 前作石上位の多くが回転率が高く報酬の少ないグリバス勢だから
俺たちが参照できるデータから下せる結論は>>447のとおり
トナメ勢がイチイチ自分の行動晒してるわけでもないし想像して書いてるのは>>462の方 検定と全国とリミテッドで石の大半は積んだ、あとはリミテのチケットが貯まったらたまに協力。トナメとかいうゴミモードは1000クレ程度しかやっとらんわ また今日もフェアリーからミノに上がる地道な作業がはじまる… このスレッド見て思ったが、スタッフはユーザーをなめているな
なめていいのは、ミューちゃんとアロエたんだけだ >>468みたいな奴がいる限りスレの正常化って難しいだろうな
ちなみにQメダル欲しいみたいだけどQメダルで何欲しいの?
もしかしてただQメダルくれって言いたいだけじゃないよね? グリバス厨はトナメやるなりサークルやるなり生き残る道考えろよ
予習復習はもちろんのこと大会にも参加しろよ
そして雑魚脱却して強くなれ、話はそれからだ どうせ今作で終了なんだから今更強くなったって無意味だろ
居場所がなくなったと思ったら新しい趣味探すなりなんなりしたほうがまだ建設的 G1勝ってもKACとかいう公開芸人オフ会には出れないんですが その特定のゲームが特別強い奴の勝手な意見を真に受けて開発、仕様変更、調整を行う
新規の獲得から目を逸らし、既存ユーザーからより多く金を巻き上げる方向に進む
格闘ゲームが過去味わった衰退を今更
味わう学習能力のないゲームがまさにQMAなんだよね >>474
アイテムフルコンプ目指しちゃ駄目なのかな? >>469
予習や復習は石にならないんだけど?
やっぱり石でしか判断してねえじゃねえかw
やっぱりグリバス雑魚って知能も低いよな
ポチポチゲーでもやってろチンパン以下が トナメ予習厨はプレミアム120p6問一周のデフォルトで予習フルに買ってください >>29 >>128
のび太まだいるよ?
>>130
そのうちのかなりがのび太のサブカ 店舗大会も主催の忖度次第で結果が歪めることはできるのは、前作から散々言われているよ
ついには通り名の容量もなくなってきたのか、検定の通り名もなくなるとは思わなかった
>>483
そうか?水色地域以外の妨害も多かったと思うぞ。それも全てのび太というのか? >>481
トナメ勢がどのくらい予習復習やってパセリで貢献してるかお前がデータ持ってんの?
グリバス勢にも予習買ってる奴だって当然いるだろう
俺は客観的に知りえる石の数を元に判断したが、お前の根拠は何だ?
お前、想像する振りして全然想像出来てないじゃん 協力廃止で使い物にならなくなったチャットスタンプでかなり容量食ってるだろ
協力復活するならいいが、しないならとっととチャットスタンプなんて無駄機能消して容量確保しろ
んで別のことに使え >>481
想像力駆使するかチンパンジーにお願いして
トナメ勢がグリバス勢より売り上げに貢献していた根拠はよ示せ >>488
そういや、購買部のアイテムもどうなるのかな?
ワーエボの時は、数が大してないのにバカ高いアイテムばかりで、めんどくささが先行した
容量なら、壁紙も同じこと言えそう。セピア色のは要らなかったと思う >>438
キャラ一新なんぞしたら今までのプレイヤーは誰も家庭版なんか買わねぇよ
ブロックするカード選んでもダイレクトアタックされる時があるんだがなんなのかねこれ 481みたいなの予習買ってる側からしたらデタラメなの一発で分かるよな
前作も予習買う人は予習自体メインだから
トナメもグリバスも両方やってたしな やべぇ寸劇見忘れたわ対人戦やらないと見られんのか?レイプされるのがわかってる対人戦なんかやりたくねぇんだけど 店にもよるが普通グリバスよりトナメの方が予習回数の設定多いから
トナメ勢の中の更に少数の大会勢とかよほど熱心な奴じゃない限りあえて予習買う必要もない
むしろグリバス勢が予習を多く買っていたかもしれない そういうデータや数字が分からない限り、トナメ勢とグリバス勢どっちが金銭面で貢献してるかの結論は出ないんだけどな
まあ、いつものグリバス親コロ君だろうからどうでもいいか グリバスがたいして人気なかったというなら
なんで大半のゲーセンで
グリバス=予習1周
トナメ=予習3周
になってたんですかねえ?w
予習回数や魔法石の数で待遇に差をつけないと誰もトナメなんかやってくれないからじゃないのかね?w グリバス好きでマッチング前に好きなジャンルの予習が楽しくてできるだけ追加購入してた俺もいるぞ… >>491
そう?
背景やBGM新しくしろって意見に対してどうでもいいとか
カードゲームが嫌だって意見にもそんなにクイズやりたきゃリアルクイズでもやってろって言う奴もいたし
QMAの世界観やキャラとかどうでもいいと思ってるやつばかりかと思ってたが >>475
お前がグリバス厨の行く末わざわざ心配しなくてもツイ見るだけでも離れるやつは既に離れてるのわかるから余計なお世話だと思うわ このゲーム終わったところでリアクイに行くやつなんんてほとんどいなそう >>499
前にアーケードですら大半のキャラがリストラされた時に暴動が起きたくらいだぞ?QMAプレイヤーはマイキャラが大好きでやってる人が大半だよ
そもそもキャラ一新が通用するならソシャゲでもうやってるはずだろ? >>499
その主張してんのいつものトナメガイジじゃなかった?
QMAなんかいうてキャラゲー感あるから、パッと見どんなに不人気だとしても愛着のあるキャラいなくなるならやらないわって人は必ず出るよ
リストラの時大荒れしたじゃん カード勢にとってはクイズそのものが邪魔に感じるかもな
正解しないとアクティブ化できないからそしたら攻撃も防御もできんし
課金してカード買って戦術も考えてさらに解けないクイズも暗記しろという三重の作業に付き合いきれる奴はそうそういないだろw
RPGモード廃止してこれ導入しようと提案した奴は救いようのないバカである。コンマイクビになってもおかしくないレベル >>497
・店員が(グリバスの方も別に設定できることを)知らなかった
・1クレ当たりのプレー時間を考慮した
・プレイヤーがトナメ予習を3周に要望した
色々な見方があると思うのだが? カード勢にとってはクイズそのものが邪魔に感じるかもな
正解しないとアクティブ化できないからそしたら攻撃も防御もできんし
課金してカード買って戦術も考えてさらに解けないクイズも暗記しろという三重の作業に付き合いきれる奴はそうそういないだろ
RPGモード廃止してこれ導入しようと提案した奴は救いようのないバカである。コンマイクビになってもおかしくないレベル >>506
店員が設定方法を知らないっていうのは割とよくあるケース
特にあまりやる気のない(やる人がいない?)非チェーン店に多い 課金しなくてもプラチナのドロップ率高いんですけどね リミテッドや検定やっていて茶臼として生きるのが一番楽しいって思ったんだよねぇ
協力で自信ある問題にメガホン投げる瞬間が最高に好きだったけど そういえば排出率載せてないよなこれ
まあスマホのはAPPストア登録の条件だから載せてるだけってのもあるけど 左辺が強すぎてバランス取るためにマジアカ出題したらしいが
ならなんでマジアカ出題でスポーツとか出るんだよ
右辺救済でバランス取るどころか余計左辺有利になってんじゃねーか
マジアカ出題でバランス取るならライスタ・社会・文系・理系などの右辺だけにしろよ 左辺が強いのは右辺に比べて問題数が多いから・メンテが大変だからなのであってですね…
でも今更多大な労力をかけて左辺をやろうなんて奇特な人がどれだけいるのかって話ですよ >>401
グリバス廃止で半減したインカムの分までコインとパセリを注ぐようにw のびた対策にグリバス廃止してインカム半減ってもう笑えねえなw 温故知新!原点回帰!
↓
試しにカードゲーム×クイズええやん!協力潰してクイズもおまけ程度に適当に調整してカードゲームモード作ったろ!!
コンマイは日本語を学ぶべき >>515
>516ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73a1-koZ/)2018/04/23(月) 11:17:24.28ID:bhEAxbou0>>520
>自選3問にしたのは左辺セレマルのような強武器が幅利かせ過ぎちゃったんだろうな
過去スレにこういう書き込みがあったから左辺強すぎだからバランス取りにマジアカ出題にしたんだろうなあと >>515
>516ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73a1-koZ/)2018/04/23(月) 11:17:24.28ID:bhEAxbou0
>自選3問にしたのは左辺セレマルのような強武器が幅利かせ過ぎちゃったんだろうな
過去スレにこういう書き込みがあったから左辺強すぎだからバランス取りにマジアカ出題にしたんだろうなあと QMA無くなったら困るのは廃人よりも
大規模大会主催者、特に賢○杯スタッフにきまってるだろ
連中からQMAを取ったら何も残らなくなるし
権勢を誇る場面が無くなる
QMAを特定ランカーだけでもやってくれれば賢○スタッフは十分
ランカーのプレーしか見てないからそれ以外のプレイヤーは視界に入らないし
石原に近い存在だから堂々とトナメをハイレベルにしろと進言できる >>523
>526ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-wK2a)2018/04/23(月) 11:57:03.66ID:w1n0T3sLr
>ドラだと誰と当たろうが芸スポアニたまに歴史しか飛んでこなくてつまらなくてトナメやめたので、アカデミー出題は歓迎
こういう意見もあるからバランス取りが有力だろう >>519
ただの憶測じゃん
よくそんなの鵜呑みにできるな 525ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fed-UBB+)2018/05/04(金) 20:27:34.28ID:AAPqGvVH0
>>523
>526ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-wK2a)2018/04/23(月) 11:57:03.66ID:w1n0T3sLr
>ドラだと誰と当たろうが芸スポアニたまに歴史しか飛んでこなくてつまらなくてトナメやめたので、アカデミー出題は歓迎
こういう意見もあるからバランス取りが有力だろう
でもそれなら左辺投げるなよってなるよなあ >>523
>526ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-wK2a)2018/04/23(月) 11:57:03.66ID:w1n0T3sLr
>ドラだと誰と当たろうが芸スポアニたまに歴史しか飛んでこなくてつまらなくてトナメやめたので、アカデミー出題は歓迎
こういう意見もあるからバランス取りが有力だろう
でもそれなら左辺投げるなよってなるよなあ >>526
じゃあ他にマジアカ出題が出るようになった有力な理由を説明できるのか? そりゃ右辺なんか投げてもみんな当たり前のように正解してきて差が付かないから、対策量で差が付きやすい左辺を投げるのはごく当たり前のことなんだよな
多分こういうこと言ってる人は昔のトナメでもJSTばっかでトナメつまらんとか言ってたんだろうな〜って思う >>316
こんな超絶オワコンゲーで雑魚とか言われても痛くもかゆくもないわw >>529
お前の挙げた「有用な意見」も便所の落書きレベルに信憑性無い事に変わり無いんだが 理由なんて向こう(運営)が言わない以上答えなんてないも同じのに
他人の憶測にしか過ぎないものをさも有力なソースであるかのに言っちゃうのが問題なんだと思うぞ というかマジアカ出題って
場合によっては自分と相手とは関係ない部分で決着がつくクソ要素じゃん
ガチ勢ってそんなのがいいの? >>529
知らねえよそんなの
俺が言いたい事は>>533と同じ
ところで同じ事を何回も書き込むのはなんで? >>536
納得がいかなかったから。文章的に
あと書き込むボタンを押す時に右下のモナーが書き込むボタンと同じ高さの時にボタン押しちゃった時も納得がいかないから
納得のいくようにやり直さないと早死にするとか不幸が起きそうな気がするから https://imgur.com/494tpJF
https://imgur.com/fQCquxE
リコードアリーナ…
全然勝てないし全然コツがわかんないから、もうやんないかもしれない
それに加えて、トーナメントも検定も散々…
ますますやりたくなくなる… https://imgur.com/jw1W8p4
おくいずあてなくてもカードパワーで勝てますね(棒
#リコードアリーナ https://imgur.com/9HNwYJy
SランクCOMとしか当たらなくてつまらないので、ランク分けは早急に調整して欲しい。ていうか前も書いたけどこの分け方だとB〜Cに人がいなくなるでしょ。 #リコードアリーナ 仮定の上に仮定を重ねて
推論に推論重ねてさも事実を語ってる奴居るけど
こういう奴このスレ多いよな
読んでて寒気するわ https://imgur.com/yiQC4wp
今日リコードアリーナやってきたけど、あーなるほどなるほどって感じでした。
家から遠く離れたゲーセンに通ってまでしたいかと言われれば
うーん、少し考えてしまいますね。 今のドラゴン組と3のケルベロス組どっちがステイの難易度高いかな
プレイヤー数が違うからさすがに3ケルか https://imgur.com/Wgac9R5
リコードアリーナやったらCOMが大半だったときの悲しみ( ˘ω˘) なんか言いたいことがあるんだろうけど、とりあえず同じ内容の連投だけはやめような
それだけで速攻でNG突っ込まれて終わりだから https://imgur.com/mEj6JWx
リコードアリーナやったけど、デッキガチガチに固めてる相手と当たって、クイズで買ってても負けてしまった…。もしかしてこれ、クイズゲームじゃない…?
→
課金ゲーだよ
→
やっぱりー?
→
放送見て申し訳ないけど今作は見切りつけたわ。ただでさえ課金ゲーしてるのにwwって感じ。 提 供
長文アニゲ厨(7fed-UBB+)
長文予習ヲタ(4ac7-QU2X)
長文反リコード勢(ワッチョイWW 6bb3-ePPQ)
雑魚連呼ガラプー(KKef-yYQf)
転載厨(ワッチョイW 1eb4-RQxN)
煽りリコード勢JPWW(0H06-hiVY)
偽犬(xxxx-yDVw、auとWi-Fiで複数ID使い分け)
このスレはご覧の厄介の提供でお送りしています https://imgur.com/GcVRWaC
QMAのリコードアリーナやってみたけど、確かにクイズ要素は薄いっすね。 パセリがあったらゲーム内のカードより、アイテムや壁紙を買うわ https://imgur.com/OHHZqHu
やっぱりカードゲームって性能だよね(リコードアリーナでCPUにボコボコにされながら) https://imgur.com/ACCVEo5
リコードアリーナはもうちょっとクイズ部分を大事にして… https://imgur.com/gj2o5DR
リコードアリーナがよく分からない
の分かりづらいってルールだけの話じゃねえんですよ
このルールの面白さが分からないんですよ
それを分かるまでやるなら大人しく他のゲームしますよ 昨日誕生日だったのに生徒どころか先生方にすら祝って貰えなかったヴァヴァ校長可哀想
ほとんどセイメイだったし 今のところ誕生日要素ないな
ただの寸劇なんだがこれからどうなるか https://imgur.com/lUBbPcH
QMAのリコードアリーナがクソつまらないので、検定くらいしか楽しみがなくなった。 https://imgur.com/mWEkWmq
リコードアリーナなんてのを隣で見てるけど、クソつまらんな…
近寄らんとこ https://imgur.com/8K2xLVa
リコードアリーナの対人戦を初めてやってみた
うん、全く俺には合わない
つまらないというわけではないんだろうけど、相手のカードの効果もわからんし、最初にレベル1出ないとタコ殴りだしで捨てゲするほかなくなる
実際相手とライフ2離れたら勝てる気が全くしない https://imgur.com/zgKV0ig
リコードアリーナ今日はやらなかったんだけどTwitterで検索かけてみると「つまらない」「よくわからない」「めんどくさい」「QMAでやる必要がない」って感じのしかなくて今作すぐにでも策でないとやばそうね こりゃ6みたいに夏あたりにEXが出るパターンやねw
もうそんな予算もないかw https://imgur.com/TjbohMZ
https://imgur.com/UMoREhM
https://imgur.com/a034Ksq
リコードアリーナやってみました。
なんかよく分からんうちに負けたり
カードセットする前にOKボタン押しちゃったり
ここらへんは正直慣れの問題でしょう。
20回もやれば何となく掴めそう…な気がする。
…しかし…誰か教えて…
クイズの意味を…
→
クイズ正解しても
結局のところ、いかに強いカードが場に揃ってるかで勝敗が決してる気がしないでもないような…ゴニョゴニョ…
対戦相手よりもクイズを正当した際のアドバンテージが、よく分からない🤔
→
クイズは場合にもよりますが全問不正解じゃないとそれほどのアドバンテージは発生しません。正解数により攻撃、防御に回せるキャラの数が変わる、一部の能力が発動できるなどの違いがあります。強いカード持ってる方が有利なのは間違いないと思います。
→
なるほど…
カードに金かけないと勝てない、とかなっちゃうと淋しいですね( ; ; )
リコードはもう別のゲームと割り切ってしまうのも…有りかもです💧
→
逆に金かけても有利にならなかったら何のための課金となるわけでいた仕方ない部分もあるかと思います。私は別ゲームとして割りきって遊んでいます。悲しい事実でもありますが。 https://imgur.com/F6yn9yQ
リコードアリーナ完全にカードゲームで別ゲーすぎてわろ https://imgur.com/ga1vlwO
リコードアリーナ引き継ぎして初めてやってみたんだが、あまりの面白く無さに「トナメは基本やらんし、検定しかするもんがねぇやん…」と、QMAもうやる気が完全に0になったw >>537
羨ましす。未だにヴァニイゼロだわ(笑)。
何故かスターターデッキのカードばっか出るわ(笑)。リコードピースで変えたいところだけど流石に100枚は集まらんわ。
ちなみに何クレくらいで揃えたの?。 https://imgur.com/0VQjCCg
たぶん今オンラインで3人ぐらいしかやってねぇわリコードアリーナ(´・ω・`) https://imgur.com/f0J1jvu
リコードアリーナは一々ルール覚える気も起こらんから一切やる気無いっていう。 >>569
クレ数は覚えてないが、Bランクの後半になる頃には揃った https://imgur.com/5aZB1Q7
リコードアリーナ。数クレやったけど、もういいや。覚えるのがめんどくさいし、クイズ答える時間が10秒は短すぎる。 こういうキチガイじみた連投は反リコアリ勢の馬鹿の一つ覚えっぷりを露呈するだけでかえって逆効果 https://imgur.com/ysfKGyG
本日QMAでマッチした方々、ありがとうございました。
トナメとリコードアリーナをやりました。トナメはミノタウロス組まで落ちました。
少なくとも現段階では予習とサークルぐらいしかやりたいことが無く、あまり面白くないというのが正直な感想です。 >>565
でも6のEXって新要素追加しただけで根本的なゲームバランスや既存のバグは直ってなかったよな https://imgur.com/21XFH4j
リコードアリーナは絶対ダメージを受けるゲームなのに敵NPCがダイレクトアタックでライフを削り切りに来るなどしていて、完全に修羅の世界だった。1クレジット使って敵がワンキルしてくるゲーム… https://imgur.com/Tsj0o1y
https://imgur.com/4R4u0te
リコードアリーナやろうか迷ったけどデッキ構成とかみたらめんどくさくなってやめた。
新しいゲームモードめんどくさいって思ってしまった段階でクイズも成長しないだろうなって思った。
→
QMAプレイヤーはクイズがやりたいのであってカードゲームがやりたいわけではないと思うんですよね…
→
そうですね。。。
色んなキャラのカードとかモンスターのカードとかあるのはすごく魅力的なんですがね……カードゲームやりたいわけじゃないんですよね……
→
クイズじゃないからセーフやぞ
→
セーフ♂ >>552
あれ、前より増えてね?
グリバスあった頃は良くも悪くも盛り上がってたのに、今はマイナスな方向にしか動いてないな
もっとリコードアリーナの明るい話題を挙げようぜ
自分はつまらないからやってないけど https://imgur.com/ZUXQu3q
リコードアリーナ、好きになろうと努力してるけど、やればやるほどアンチ化してしまうのでヤバい マジコロやグリバスなら調整次第で良くなる可能性もあったんだけど、アリーナはなぁ…
もうカードゲームって時点で調整云々の話じゃないからな
この先新カードのインフレで客離れする要素はあっても、新たに客が寄ってくる要素が全くなさそう https://imgur.com/SBCR6cG
リコードアリーナやってると、いかにカードゲームに向いていないかがよくわかる https://imgur.com/CSbS1FG
QMAマキシブコード始めてみたけど、リコードアリーナが意味不すぎる…。 https://imgur.com/a/WMRta6F
ただしリコードアリーナは面倒なのでたぶんもうやらない。 https://imgur.com/lkmBF0M
マジアカのリコードアリーナのAクラス全然人いなくて毎回COMになる https://imgur.com/01jzXaG
結局のところリコードアリーナはクイズよりカードゲームやってる時間の方が長く感じたのがいちばん微妙で、これのほうがソシャゲでよかったのではくらい https://imgur.com/8HMbocb
リコードアリーナ、1ターンで10点全部削られて負けた
こんなことあるのか
2ndピリオドで、こっちの場に出てる4枚が「弱きものは去れ」2連発で全部消え、何もいないところを3連発で殴られました。 https://imgur.com/Wct81sY
リコードアリーナだけは
プレーして思ったのだが別ゲーの感覚になる。 https://imgur.com/x0Mwf48
私がQMAのリコードアリーナをプレイしない理由が、アズールレーンをプレイしない理由と同じだというのを今更ながら気づいた。
人間なんだから、食わず嫌いは仕方ないよね。 https://imgur.com/j7f5KEf
リコードアリーナに課金があるのも意味わからない。やりたい気持ちマイナス https://imgur.com/r6agQHD
リコードアリーナもやってみたが、どうも肌が合わん https://imgur.com/Gw9euKT
https://imgur.com/uEQl43l
リコードアリーナはやっぱり自分に合ってないかな……。課金するからデッキが強くなるという構図はアーケードゲームとしてはそれでいいけど、課金したいのはそういうカードゲームじゃないんだよな 勝てればなんでもいい、でなくてクイズしたい人なのでしょうがない
→
今日やってみた。確かに結構課金しないと勝てなさそう…。
→
デッキ弱いのに普通に遊んだってただ負けるだけで時間の浪費なんだとおもいます…なので、ちゃんと遊ぶならガチャでそれなりのを集めちゃった方がスピーディーだし俺つえーもできていいことづくめな気がしてます。ただ、その先に何があるのかは見えてこない……
→
そうなのよねえ…。プレイできるクイズ数も少ないし…。
→
簡単に言うとそこが不満ですよね…w
→
普通に遊戯王をアーケード化すればいいと思うの… https://imgur.com/1303VLb
リコードアリーナは、もうちょいクイズしたいよねうーんみたいな感想となりました >>573
そうか。じゃあ、結構早い段階で揃ったんだね。羨ましいわ。ヴァニイ早く欲しいわ。その代わり、桜ラスクとがんばレッスルリエルを2枚ずつ持ってるからそれでヴァニイ対策しとる。
俺はまだカード揃ってないからキャラバトルばっかやってるけど、シルバーでもろくに勝てない(笑)。 https://imgur.com/w9V5LB5
浮いた時間でQMAの新作を数プレイほど。新モードのリコードアリーナは面白いんだかまだよくわからないけどクイズゲームやってる感が殆どないのがちょっとなー そもそもデッキが揃ってないとCOMに勝てない時点でクソゲーだろ
COMはドロー固定とか言うチート使ってくるから事故らないし酷すぎる https://imgur.com/LMZ8jJs
やってみたけどやっぱりリコードアリーナは自分には向いてないようだ……
【嫌い】って言っちゃうと……ねえ…… >>509
メダルのためだけに3枚無課金で10戦づつやったけどプラチナはおろか金も引けなかったぞ https://imgur.com/un3VMe7
で、確認ついでにしばらくリコードアリーナしてたのですが、ま、ゲームの進め方や特性、カードの種類などはだいだいはわかってきたのですが・・・。これ、クイズ云々よりかは、カードの性能と自ターンの引きやね・・・。 #QMA https://imgur.com/IC2DGyl
リコードアリーナでしたっけ。。とりあえずやってみました。カードゲーム好きにはありなのかもしれんけど、QMAでやる意味あるの?なんでヤンヤン以外を使わなあかんの?なんで? https://imgur.com/bF3XXI8
リコードアリーナ人居なくて寂しい…(´・ω・`) https://imgur.com/G6NRSXP
新モードのリコードアリーナやったがクイズ要素が少ないのとルールが難しすぎてめんどくさいからもうやらね。 ミノに復活したら全員がほとんど全問正解で間違えたら負けるシビアな展開ばっかでキツい https://imgur.com/eIZLLnc
リコードアリーナやってみたけど正直おもしろくなかった。 https://imgur.com/AIMbp5a
リコードアリーナ、やっぱこれせめてクイズのアイデンティティ増やさないとダメだろ…普通に正答誤答差で2も付いたのに素で勝つぞこれ。 https://imgur.com/Sy2ee8E
リコードアリーナやってはみたけど…クイズあんまり出来ない…。トナメと検定で十分かな(^^; >>604
つまり30戦して金以上0ってこと?
俺は同じようにやってプラチナは0だが、金なら6枚出たぞ
金が銅に見えてるとかでなければ、お祓いでも行くか
逆に宝くじでも買った方がいいんじゃないか? https://imgur.com/asA7iCK
どっちにしろリコードアリーナはやらないから、いいんだが… これ以上反リコアリ勢の品格貶めたくないのなら大概にしとけ https://imgur.com/IMxMd5u
QMAのリコードアリーナ、ルールは理解したがやりたいのはコレジャナイ感しかない >>611
フェアリーもそれだぞ
ミノ・フェアリーですら上り辛く落ち安い欠陥システムだからなw 反リコアリ勢www
タダのクレーマーの寄せ集めに品格もクソも無いわ https://imgur.com/yb4HBYj
新作マジアカの、リコードアリーナ。
えーっと・・・、私はクイズしに来てるんだよね?カードゲームしに来てるんじゃないんだよね?
これ、最初のうちは、デッキに入れられる新規のカードが中々集まらない内は、かなり戦いが厳しいような・・・。
魔神討伐やグリバスが懐かしい・・・。 提供
長文アニゲ厨(7fed-UBB+)
長文予習ヲタ(4ac7-QU2X)
長文反リコード勢(ワッチョイWW 6bb3-ePPQ)
雑魚連呼ガラプー(KKef-yYQf)
転載厨(ワッチョイW 1eb4-RQxN)
煽りリコード勢JPWW(0H06-hiVY)
偽犬(xxxx-yDVw、auとWi-Fiで複数ID使い分け)
トナメ原理主義者のみなさん
グリバス亡霊のみなさん
リコアリ議論勢のみなさん
その他終焉厨のみなさん
このスレはご覧の厄介の提供でお送りしています https://imgur.com/QRNqnmm
マジアカのリコードアリーナやってるけどルールわけわかめ https://imgur.com/oyUb4S9
リコードアリーナわけわかめ。武生セガ行ってウニノスやってた方が良かったなぁ https://imgur.com/y4pfyUO
そして、リコードアリーナをプレーしたのですが、デッキの組み方が壊滅的にわからず、対人戦で全部惨敗、COM相手(ブロンズ)でも勝てないという有り様でした…
せめて、手持ちのカードで自動的にデッキを作ってくれるモードがあれば、まだ楽しめると思うんですが… https://imgur.com/6VIXmrm
リコードアリーナはクイズ要素が空気すぎるので、早押しで取った方にアドバンテージを与えるとかそういう思い切った事をして欲しかったなーなんて。
というか早押しバトルがしたい!
感覚でクイズしたい!
つまりアンサーあ 見えないから発狂してんのか知らんけど番号飛びまくってて笑える https://imgur.com/lb7Tje3
https://imgur.com/sA4QTFy
うーん、半ば強制的なにおいがします・・・。
リコードアリーナ、挫折した私にはどうしようもないかもと言う、途方にくれそう。
→
リコードばかりで他のをおざなりにすると、ほんとにプレイヤー減りそうですわ……。
→
触ってみて、本当にこりゃあかん・・・と、頭を抱えました。
トナメの調整もなるべく早くして欲しいかな・・・。
→
ウチは昔のトラウマで、カードゲームは触りたくないので、かなり身体が拒否しております。
→
私も、色々あるので拒絶反応あります。
検定一挙配信なら良かったなあ・・・。
検定にこもれたから。 https://imgur.com/9UTVZHJ
QMAの新モード「リコードアリーナ」の解説ページを見た感想
「めんどくせぇ」 https://imgur.com/OmzG28F
何かというと「クイズ向いてない」って嘆く方にオススメのモードがあるんですよ
リコードアリーナっていうんですけど https://imgur.com/lQ7H2Jt
リコードアリーナはアカデミーアドベンチャー並の「あれって結局なんだったの?」になりそう https://imgur.com/v58NT54
リコードアリーナ、既存のクイズゲーマーじゃなくて別の世界のゲーマーを連れてくることが目的だったんじゃないのかなあ。我々にやらせるよりも外に向けて宣伝したほうがよくない?
→
そういう人達だと、逆にクイズが煩わしすぎてやらなそうな予感 https://imgur.com/WssinMw
リコードアリーナもさわったけど課金ゲーやなって感じ https://imgur.com/UeYmaLM
QMAのリコードアリーナ、やっと人間のプレイヤーと当たった。2回とも勝つことができたけど、やっぱりクイズで競わないとすっきりしないな…ということでトーナメントやったら自分だけ落とされた 雑に単語NG入れたけど該当者以外全然減らなくて草
>>622
リコアリ議論なくしたら
おそらくトナメのマッチング問題以外語られなくなるぞ https://imgur.com/WUUnAeR
リコードアリーナうーん…って感じやな やっぱ普通にクイズした方が楽しいわ https://imgur.com/NmBvhWJ
リコードアリーナやったけどタルい カードゲームは万券入れてからがスタート、と思ってるんでパチで勝ったらやろうかなと >>622に「ワッチョイW 1eb4-RQxN」も追加だな あぁ^〜予習楽しかったんじゃ〜
え?お前らこんなところでネチネチやってたの?
本当にクイズ好きで楽しんでいるか?
そうなら好きな予習や検定やってるだけでも楽しいはずだが…
今や予習のオマケとなったトナメやリコードの文句言ってもねぇ
好きな検定とlimited楽しみですよ〜
え?何?協力廃止とリコード不評で人減りまくり減台撤去で
QMA終わるって?そりゃ残念だなぁ、さっさと他趣味行くで https://imgur.com/vrE7s48
https://imgur.com/ahw2gdz
そしてリコードアリーナ…前知識なしで楽しめるのか確かめたくて敢えて何も情報を入れずに挑んだらスタートラインにすら立てなかった。
チュートリアルは文字小さい分かりにくい時間制限ありで役に立たないしゲーセン的にも回転悪化の原因になりそう。こんな小難しいのを予備知識なしでやるのは絶対無理
→
結果はクイズ解答数で大きく上回りながらCPUに判定負け。ただ、もし勝ったとしても何が勝因か敗因かも分からないし納得はできなかっただろう。
ルールを理解するまで一方的に踏み台にされ理解しても確実に勝てるとは限らずリコードの引きと課金が物を言いクイズは更に優先度下…クイズゲームですよね? https://imgur.com/h0AJGPu
QMAのアーケードの方はリコードアリーナは全くやる気ないしトナメは今更努力しても勝てないから結局検定しかやることがないな。 https://imgur.com/IHKp3ol
明日デビュー戦ですが
リコードアリーナの動画だけ確認
クソゲーすぎたので
やはり扉の協力同様完全スルーで・・・ https://imgur.com/eVk43YQ
リコードアリーナBランクになって負け込んできたのもあってだんだん飽きてきた
これ以上は全問正解ゲーになるから正直重課金したやつが勝てる仕組みになってる
早く新しいリコードか、ランクごとに出題難易度変えるとか調整しないと廃れていきそう https://imgur.com/IC4ZRtP
リコードアリーナには鐚一文落としません。サブかでもやりません。NO DATAカードのまま☆埋めができなくなるけどやむなし。 https://imgur.com/XuA52BY
対戦型カードゲームである程度アクティブなタイミングで場に出てるカードに干渉できないのって致命的では……と思わざるを得ないのでリコードアリーナは無理。 https://imgur.com/QPcAWTC
リコードアリーナは戦い方がわからなくて難しいから早くも諦め…😢💦 協力は邪神みたいなトナメ複合型復活させろよたまにはああ言うのもいいだろ https://imgur.com/2KPESDf
というか、協力アイテムの課金は抵抗なく(安かったのもある)結構ポンポン買って使ってたんだけど、
リコードアリーナでリコード買うのは1回の額が大きめだし中身のリコードはランダムというかガチャだからゴミばっかりかもしれないしクイズがやりたいのにカードに課金かぁって気分になるし… https://imgur.com/hNJEzbH
今日始めてリコードアリーナをプレーしたが本当にカードゲームだった https://imgur.com/ouDdZzs
リコードアリーナはMAXでも12問しかできないのが痛すぎる。 ああ、リウムスレ見て合点がいった
クソ犬がまたハブられて涙目になってる
だからこんなキチガイコピペ繰り返してんだ https://imgur.com/UbDjL3h
リコードアリーナでキャラクターバトルをやってみたが負けてしまった。そもそもカードの性能を見る画面がないのでどうしていいか分からん。やはり自分には向いてない。 最早誰も見てないのに必死で喚き散らし続けてるの怖くない?
道端で虚空に向かってブツブツ言ってるヤバい奴みたい ぱっとアプリスレ見たが
武器の威力とかスキルの表みたいなのがあって
あっちもまともにクイズやってなかったわ
これもうわかんねぇな・・・ https://imgur.com/vqnE1s1
QMAリコードアリーナ
とりあえずチュートリアルだけやって終了
カードゲームはいいや
下手したら協力復活するまでやらないと思う 今日ゲーセン行ったらQMAが新しくなってたからやってみたら前の時までやってた4人協力プレイのやつが
なくなってて訳わからんカードのやつが入ってた、試しにやってみたらクソつまらんかった
前みたいに4人で協力して敵をたおすやつはもうやれなくなったの?やれないならQMAでやるものないから
やめるしかないけどいつも行ってるゲーセン前までの時は結構人いたけど今回はGW休みの今日でも
QMAは誰もいなかったから違和感はあったけど新しくしたのが不評ってことなのか ふう
80もレスして疲れたぜ
このゲームがどんどん廃れていくのが楽しい 連スレしている奴は何がしたいの?
暇だから?ニートだからやっているの? >>658
こんな調子でヤバい奴ではないとでも?
QMAある限り、延々と人に迷惑を掛け続けるのか。消えた方がいいな 逆にカードゲームなんかやってる運営に
何かを期待している人がいたらお笑いだよな
邪神からのRPG協力の時点でグレーゾーンになってて
良くなってほしいと批判し続けてきたが
カードゲームで完全に真っ黒になっちまった
もうどうしようもねえよ 予習だけで楽しいとか何の為にマジアカやってんのかわからん人種だなまじで頭腐ってんじゃねぇの めっちゃレス進んでると思ったら
1人で80レスですか・・・
クソゲーなのは分かるが怖いわ もうこうなった以上楽しめるものが予習しかないんですよね
そりゃよく分かるわ >>668
じゃあ何のためにQMAやってるの?
好きなジャンル楽しむ為に予習やったらあかんのか… 前作のグリバスはそこそこ楽しめたけど(RPG協力はクイズができないと意味なかったし否定派ではない)
今は予習しか楽しむ道無いんやで… 予習をするのは悪いとは言わんがそれが楽しいとか妥協するのがいかんと言ってる リコードァリーナょり黒猫ゃろぅょ!!!
基本無料で遊べるし金かけてカードを集めるょぅなリコードァリーナとは違ぅ!!!
場所も選ばなぃで出来るしぃぃゲームだと思ぅ。 マジアカードやって来たけど・・・個人的には新鮮で楽しかったけど・・・
これ新規は確実についてこないし既存もついてこない人いるだろうけど大丈夫なのか・・・?
クイズ1問でも取れればカード展開してれば防御出来るけど・・・
逆にカード展開してなければクイズ全問正解でも一方的にボコられるんだけど・・・
全問不正解の人をボコるの気が引けるんだけど・・・
ルール自体は単純でまあ負けてるうちに色々覚えられる感じになってるけど・・・ 実際新規もろくについてないし、既存客にも受けはあまり良くない
あと残ってるのはクソバランスのトナメだけ
早期にテコ入れしないと間違いなくこれが最終作になると思うんですが、どうするつもりなんですかね >>565
いや、そこまで店が待たずに撤去コースだろ
賢神降臨のロードマップが出せないのも、リコードアリーナのコケが影響していると思う
それ以前に、石原がリコードアリーナに広告打ってしまったから後には引かんだろ
あ、リコードアリーナは賢神降臨の対象外だったっけ? >>666
そしたらお前の人生に意味が無くなるな
履歴書の作り方も人との接し方も分からないみたいだけど、大丈夫かい?
あ、スマホスレで手間を掛けてくれた人にはちゃんとありがとうとお礼を言うんだぞ クイズとカードを足してみたら意外と面白かった!とか記事書かせてんだから後からじわ流行りしてくるんでしょう(棒読み) カード勢は課金してデッキ揃えてもクイズが足かせになるからやらなくなる、クイズ勢は簡単なクイズしか出ないから物足りない&正解数で上回ってもカード力で押し切られてしまうのでやらなくなる
どの層に向けて作ったのか本気でわからん… アーケードは終了させたかったんだよ
アケ専にリウムをやらせてガチャ引かせたいんだよ
どうせ終わらせるならってことで最後に博打に出ただけ >>683
そのQMAリウムも成功したとは言いがたいと思う
ガチャの排出率絞りすぎて、廃課金勢も見向きもせず、DL数も星評価も伸び悩んでいるとか
それ以前に容量でかすぎてきついという声も聞いたことある
俺もやっているけど、はじめに金突っ込んで次突っ込む気は起こらなくなったよ リウムはスタダでずっこけた時点でもうあかんかったな リウムスレ覗いたらクソ過疎っててわろた
こりゃアケ共々終焉だな アプリの評価2.7にスレの勢い90か、まあ悪くないんじゃないの
特にアプリの点数はよく盛り返したほうだよ、一時期は1点台だった時もあったんでしょ確か リウムはなんかのイベントやって最上位のプレイヤーはKAC出場できますみたいなのやれば活気づくんじゃね?
似たようなの過去にもあったな もう1回終わって筐体リセットして数年後に新シリーズ再稼働とかの方が良いんじゃないかなって思う時はある
なんか筐体が古びてきてて田舎の遊園地のボロ遊具っぽい色合いになってきてるし >>688
アレはどっちかいうと工作の跡と思う
appの方は評価高いけど、感想をよく見ると、微妙な気分になった >>688
俺の記憶だと1点台は突入してなくて確かGoogleplayで2.1が底値だったはず
そこから今が2.7だから数値以上に盛り返してる・・・ように見えるが
その実態は初期にガチャも石も絞りすぎた反動で無課金でもたくさん遊べるようにしてしまったからであって
評価ばかり高くて売り上げなんか上げられてないように見受けられる 初めてリコードアリーナとやらをやってる人を見た
ご本人が操作方法分からないらしくスタンドの数人にあれこれ指南されてのプレーだった
QMA自体何年もやってる人だと思うんだけど「ハァ?わっかんねえよ」とのこと
こんなんで勝てて続ける気が起きるのかは疑問符 物珍しさもあって1回プレーして勝てたらそれで終わりかと
ラウンドワンでもこのモードやってる人見ないしマジバトル()並にはまった一部の人以外は
贔屓にしてたモードがなくなったとかクソゲーとか勝敗判定が云々と苦情続出で
稼動初期の休日でも誰もやってないな どうするんだ?アカツキリーグ()でも復活させんのか? リウムスレ、基本的に言い争いばかりで純粋なレス数は本当に少ない
スマホゲームなのにこの伸びなさはマジでやばい
ここもGW明けたら相当過疎るだろうが >>692
度重なる改修で無料で遊べる範囲でならスマホゲーとしてはそこそこ良ゲーみたいな感じになって
暇つぶしとしてはいいゲームになった反面これは儲からないだろうなって 今作で稼働終了確定だろうけど、1億歩譲って生き残った場合、今作でカードを課金アイテムとしてパック販売してるからカードゲームは存続せざるおえない
カードパックに課金してデッキ作らせておいてやっぱりカードゲームモード撤廃しますーはありえない
今後カードプールは増え続けいずれ禁止、制限カードも出てくる 上のランク行けば分かるがもう強デッキのテンプレは完成してコピーが氾濫してるしどのデッキにも必ず入るぶっ壊れパワーカードも決まってる
インフレは必須でこれから続々と新カードが増えていく プレイヤー数自体が少ないから、メタデッキの考案とかもあまり進まなそうだね
ぶっ壊れ登場→さらなるぶっ壊れ登場…っていう三流ソシャゲみたいな流れになるのかな >>682
というか、あのレベルのクイズが足かせになるようなレベルの層はもう
カード自体に全然食いついていないと思う これはアレだ
人気のグリバス廃止したのも誰もやらないようなカードゲーム()を実装したのも
全てはトナメへの回帰を狙って仕組まれた作戦だったんだ!
\ナンダッテ-/
Ω Ω Ω コンボパーツになりそうな面白い効果のカードって極僅かだもんね・・・
そりゃあウサギさん3人でスライド乳ビンタするのが最善手ってなるわ クラス一つしか無いから強いデッキ見つかったらみんなそれを使うだけのクソゲーになるんだよなぁ
プラチナ・ゴールドが必須だったり課金要素も強めだし 課金課金うるせえよ、100回200回やればガチャやらなくても大抵のはプレー代金だけ(ドロップ報酬と余りを変換)でそろえられるわ
課金課金言いたいだけなら野球かソフトボールでもやってろ その100回200回の間課金奴相手に負け続けろと言ってるようなもんだが >>604
だいたい金以上は15〜20クレで1枚、銀は5クレくらいで1枚、あとは銅って感じかな。
但し、運がよければ2クレ連続で金や銀が出ることもある。 トナメ厨は今の仕様大歓迎なんじゃないの
雑魚ではドラゴン組どころかフェニミノですら維持が危うい
選ばれし強者だけでドラゴン組のトナメが出来るんだぜ?
最高じゃん せめてプラチナはデッキ内に2枚迄しか組めない、みたいな制限でもあれば良かったのにな
それに体力を強制的に1にするとか、桜ミューのスライドブレイクとか、体力の扱いが軽すぎて緑カード全部死んじまってる トナメでの対戦前に相手のリコアリデータを見てるんだが
見事なまでのNO DATA率8割越え(体感)
データありのも見ても対戦数少なっ
その上勝率低いヤツに共通してることは
キャラバトル全然やってねえ
そりゃ経験もカードも揃ってないんじゃ勝てるわけねえよな Aクラスの上にSクラスも作ったら?
Sクラス昇格条件が「1回でも課金する」
これだけで課金勢と当たることはそのうちに無くなり
カード性能の差があまりにかけ離れることは無いだろう
もしあるとすれば引きの強さ?(笑) Sクラスは実装済みだったような
案の定人が居なくて過っ疎過疎みたいだけど >>697
>カードパックに課金してデッキ作らせておいてやっぱりカードゲームモード撤廃しますーはありえない
いやこのアホ運営なら逆にあり得るでしょ
あるいはルール変更で強カードが糞になるとか
こんな糞モードやってる奴はそれこそいいカモだから何やっても付いてくると判断するかもよ
今年はもう諦めたがマイナスに対するマイナス行動に期待するわ トナメ厨とやらだけがトナメをやってる訳ではないんですよ…
まあ人がいるトナメは好きですけどね この時期はまだ予習星埋めのオマケでトナメやってるのも多いだろうしな
来月にはどうなっているやら フェアリー落ちたらヒントがあってワロタ
三人対戦はイージーしか選べんし
こんなとこまで堕ちた自分に涙 >716
わしもミノで全問正解してコンビニ駐車場送りになってフェアリーに落ちたらヒントがあってびっくり
わしの場合通常トナメはスポーツとかアニゲとかの苦手ジャンルが来たらまずそこで敗退確定なのでヒントのおまけはすげー助かるw
易問ばっかだし、タイピングもやんなくていいし、予習の延長感覚で暇潰しプレイするにはフェアリーが一番たのしい 環境トップデッキvsそれに対するメタデッキ
上位ランクはこの2種類しかもうないから既にオワコン
新カードを出し続けてインフレさせないといけない
ついに引き返せない状態になった ついに、って言うけどまだ稼働して2週間経ってないんやぞ… テコ入れしても筐体ボロボロで先が無いんだからしなくていいよ
はよ終われw >>709
こんなところに張り付いて喚いて時間無駄にしてるネット弁慶が
今のトナメでドラに残れるとはまず思えないけどな ミュー2枚のザキ凶悪すぎるわ1枚決まるだけで流れ変わるレベル >>721
上位陣がいるから、まだオワコンじゃないよw
昨日、初めてカードゲームやった
カードの性能って大事ですねw
Comのブロンズならスタートデッキでも勝てるけど、それ以上のクラスや対人は多分勝てないからプレイしないかな >>706
キャラモードで色々試してたうちに勝手にそろったわ
>>721
適当に組んだデッキじゃなければどんなデッキでも勝負になる しずカス黒猫やってるなら好きな精霊教えてよ
俺はアリエッタな トナメ楽しいとか言う奴は、本当にやっているのかね?
ドラは人を減らしすぎてCOMのガチャと化しているし、フェニ以下は連休終わりになって人減っている状態なのに
>>725
でも成功率がそこまで高くないから、バクチではある。バクチならこの性能でもいいと思う かと言ってリコード勢もなぁ
爆死が約束されたクソゲーの話してるし トナメは優勝にこだわらなければ楽しめる、1回戦突破さえすれば問題数同じだし
逆に楽しくないと思える人は下の階級に落ちるのを恐れていたり優勝しなきゃと自分を追いつめすぎていると思うよ 前作のフェニ以下の組はどの時間帯に入っても多くて4人マッチングすればいい方で、大概0〜2くらいしかマッチング出来ないのが普通だったからな
それに比べりゃ、特にフェニ以下はどの時間帯に入っても5〜8はマッチング出来るから、予習の★集めて下さいのおまけとしても楽しめるくらいにはなってる
もちろんこれが長く続くとも思えないけど >>731
とはいて、トナメでフェ二やっていると「こいつドラじゃないのかよ」「優勝ランキングに名前ないのかよ」とか陰口叩かれるんだぜ
それが嫌になって離れていったプレーヤーも少なくないというのに、今作でますます人離れが進むことされたら 旧ドラ組の面子を分散させるのは構わないんだけど
決勝ですら百人一首展開が多いから問題難易度も見直してほしい
今のミノ組に右辺ノーマルとか刺さるわけないだろ >>732
まあ、それも上の組に溜まってたプレイヤーたちを無理矢理引きずり下ろした形だけどな
初めのミノとか凄まじかった。決勝で90点と80後半、問題が簡単云々の話ではなかった トナメやりたくない理由は組が落ちるのが嫌だから
ドラ組じゃなかったらダンジョンではリタイアされるし下手すりゃ晒される
リミテッドは落ちる心配無いからじゃんじゃんやれる
普通のトナメよりリミテッドが人多かったのはこんな考えの人も居るからだろう >>491
アクティブゾーンじゃないキャラ選んでる
連打してても誤操作が有効になる仕様だから気をつけろ それでも6以前のトナメに比べたら今の方がまだぬるいとは思うけどね >>729
いや、そんなことない。昨日、COMに見事に百発百中で決められたわ。 元グリバス専だけど、トナメは特別詰まらん訳じゃないが、楽しいかと聞かれると正直楽しくない
言い方が悪いけど、ただクイズするだけなら、今の時代に金払うような内容じゃない。
向いてないって言われりゃそれまでかもしれんが、そんな俺みたいなのでも楽しめたんが協力戦の良い所だった >>738
昔は今と比べて敗退や組落ちによるダメージはもっと大きかったよな >>733
俺前作宝石でドラゴン優勝なし、暁の時は白金10段でhard1回もかてなかったよ
雑魚とか影口言いたいヤツは聴こえないとこで勝手に言ってろ虫ケラ、みたいにテキトーにやってるよ
もっと気軽になった方が楽だよ トナメは上位ランキングに入ってるような人でも一人でやってない人が一杯いるし、嫌になる気持ちもまあ分かるわ
軍団だって分かりきってるのと当たると一人でやってるのがバカらしくなるしな >>733
昔フェニ組のプレー動画ニコ動にアップしたらドラから落ちてた人が混じってたらしくてその人を笑うコメントが複数ついててうわぁなんかすいませんって思ったわ >>735
称号経験者でも何人かミノ落ち報告があった程だからな
流石に少し落ち着いているとは思うが >>712みたいに、Sクラスなんて稼働当初から既にあるのにこういう的外れなことほざくアホがいるだろ
批判してるやつなんてこの程度のエアプ馬鹿だって自分で宣言してるようなもの >>734
前作のミノは今よりは出題難易度高くて決勝もハード投げれた
ペガ組なくした影響でその辺のバランスもおかしくなっているんだよな 今作の様子見てると、ペガ組を残してフェアリーは降格なしの一方通行の昇格で良かったと思う さて今日も寸劇見てチュートリアル4回やってくるか・・・。 今作ってドラに残留するよりフェニからドラに上がる方が遥かに難しいよね
前者なら準決以上まで残ればチャンスはあるのに対して後者は一回でも準決落ちしたらチャンスが潰える。
落ちてきてるドラレベルの人も多いし2位以上でアップでもいいと思うわ そらKACのファイナリストの井上くんはカンニングの常習犯ですやん
しかもKAC組は今回も予習星埋め免除とか カンニング芸人の井上くんの悪口言いたいのはわかるけど、ここよりも晒しスレでやったほうが相手してくれる人多いと思うよ
誤爆だったら申し訳ない ・クイズ形式ごとのチュートリアルは暁から廃止
・トナメは初心者隔離組撤廃で元上位と初心者の無差別バトル状態
・検定は初挑戦でもセレクト系以外の形式出題あり
・リコアリもセレクト系以外のしかも★3まで出題
これで初心者がクイズに答えられなく負けてやめてしまう問題が〜言ってんだぜ?
クイズに答えられるように施策しろよ 晒しスレも今はどうでもいい奴の
どうでもいいイラストの話題しかないもんな 詳しくはスレチなんでここでは書かないけど、あの人は色々筋金入りの人なんで… 筋金入りの基地害の間違いだろ
アイツ何年カンニングやっとるねん
で、何回カンニングバレとんねん >>731
俺は降格嫌だな
麻雀もそれが嫌で段位別しかプレイしないし
サッカーやバスケやバレーも地元クラブが昇格できなかったり降格したりしたら鬱になるもの 例のヴァニィはap/hpを3/2
ミューは2/3かレベル4にして3/3でいい
前者は3枚並んでもまだいけるが後者は
対処できなくもないけどそれにも運が強く絡む >>749
ラスクとグリムラスクとグリムヤンヤンの寸劇面白かったぞw リコードやるならドラクエライバルズやシャドバでいいやんってなるな
アーケードなのに低スペックでちゃちくて見劣りする
トナメが賑わってるのと報酬がモード共通してるってのが今回の評価点だが、それが劣化マイナス要因に起因してるってのが悲しいな >>746
へえ、すでにあるんだ
じゃあその上のSS作れば・・・
課金10回でSSS解禁(以下インフレ的に)
すまんね、まだまだC−5のひよっこなもんで
公式の魔法石ランクからリコアリデータ
適当にピックアップしてみたら上位陣のランクがまだまだBとか
まあ、報酬の魔法石がアレなんでそう言われればそうなんだけどw トナメ厨の意見で申し訳ないが、
とりあえず、組は6組ぐらいにして、
上位4組をハードも投げられるようにしたらどうかな?
下位2組は、まずは初心者の練習用って感じで。 フェアリー組でセレクト以外投げられるようにしてくれ、なんて要求があるらしいけど、稼働初期のご祝儀的なものもあるにせよ、そもそもそういう要求をするような人がフェアリーに落ちてくるゲームバランス自体がおかしいわけで
そのあたりどう是正するつもりなんですかね >>763
先ず昇降格条件見直さないと駄目
フルで人が居ると半数以上落ちて
上がるのは一人だけって酷すぎだろ 協力プレー廃止、カードゲームへシフトしたのを機に QMAやめてから、キャラの誕生日にいちいちゲーセン行って毎年変わり映えしない寸劇見たりアイテムゲットする手間も要らなくなったからよかったよ
インカムが減ってるかどうかは関係ない、プロデューサー筆頭に運営がこれならウケる、イケる、絶対的な自信を持ってリリースしてるんだから別にいいんじゃね?
15周年でシリーズ終了でもそれはそれでキリが良くていいと思うよ >>754
あの絵師か?叩いている方が筋金入りのキチだからほっといている
バンから解除されてもグリバスなくなって自分の居場所がなくなったのか、今度は関係ない奴ばかり無理矢理吊るし上げか >>762
最上位プレイヤー少なすぎるのに組増やすとかトナメと同じ失敗させるのかよ。今Sは20アカウントもいないだろ 完全にQMA終わらせるつもりなのか
>>765
同感。俳人隔離クラスが機能しなくなって、下に追いやるという、あさってな方向をやるかと >>759
誰かグリムをリコードに誘導しようとする運営に改変してくだしあw >>761
リコードを本格カードバトルと思うからイカンので有ってミニゲームやってカードを貰うガンバライジングやプリパラと思えば腹も立たないぞw
それでもガンダムトライエイジやドラゴンボールより見劣りする気が... >>772
それはある、ルール自体はカード自体あまり興味なくても
数クレやれば概要は理解できるくらいシンプルだし
そのくらいで理解できないレベルならそもそもモードに向いていない ラスク「僕は実物ないものに出すお金は持ってないよ」
おっ自虐ネタか?>誕生日寸劇 >>764
全くその通りだよね
トナメが過疎だからペガサス廃止したんだろうけど
協力廃止&リコアリ()でトナメに人が流れてバランス崩壊って・・・
目論み外れまくってるやん キャラバトルって達成度埋めてもなんも報酬なしってマジ?
やけに難易度高いし誰がやるんだあれ… グリムとか同人キャラいらねーよ
グリアロ、グリメディ、グリマラはただのビッチ
グリルキ、グリムヴァニィはただの痴女
グリムマヤとグリムクララのダサさなんて1990年代ですら通用するか怪しいほどダサいのに
公式は何勘違いしてんだ >>777
これ以上新しいの増やせないから苦し紛れでやってる感があるよな… >>776
手っ取り早く誕生日アイテム取る手段には使えなくもない
ルールさえ覚えたらブロンズではそうそう負けないし >>765>>769
引き継ぎダルくなって出遅れたらドラスカスカになってて笑える
初心者救済とは何なのか >>775
そもそもトナメに人が少なくて過疎ってます に対する改善が
リーグ一つ減らして密度上げます じゃ人は増えないどころか改善にすらなってないんだけどね
同時にリコアリが超不人気だったおかげで一時的にしろ人増えたから結果的にリーグ一つ減らしたのが悪手になった 初心者救済→そもそも初心者はこんなゲームは触らない方がいいという評判を広める
という可能性 暁の鐘らへんで稼働カード数10万切ったけどその時お前ら減るとこまで減ったからこれ以上はもう減りようがない、って言ってたよな
前作で6万枚、今作で3万枚にまでなっちまったぞ 辞めない奴はずっと辞めないし先細りなのはまあしょーがないけどね
協力廃止の代替えが既存も寄り付かない牛糞アリーナとはな >>785
それが運営の理想的な稼働数じゃないのか?
初心者お断り、コアユーザーが課金に課金を重ねれば問題ないと思っているでしょ
そもそもクイズは東大はじめ旧帝大や早慶など難関私大出身者の高学歴上級知識層がやるものだし、それはこの前のプレス向け発表会や勇者ああああがその証左
それ以外の低学歴下級知識層はカードゲームをやれ、それもできなきゃプレーしないでネってことやろ ここ1、2年で新たにQMA始めた人なんていないだろ
ほとんどが昔からやってる人だし新規を増やさないとどうにもならん さっそくリコアリのバランス崩れてるのは草
グリバスのバランスすら取れない連中に作れる代物じゃなかったな 扉から始めた奴は知ってるけど
協力が無くなった事にがっかりして今作は引き継ぎしかしてないそうだ >774
今、それを書き込もうとしたら!<誕生日ショートコント
ていうか、全体主義に於ける独裁者は、こういう反乱分子を処罰しなきゃダメ
わしは別に知ったこっちゃないけど >>787
カードみたいな戦略系ゲームが低学歴向けって事はまずないな
ああいうのこそ高学歴の人の方が強いし クイズとカードのいいとこ取りしようとして両面から反感を買う結果になったな
もう知らねぇ
というかカードゲームは外伝として独立して作るべきだったよ いいとこ取りっていうか単にガチャ絡めて金稼ぎたいだけにしか見えないから困る というかQMAにクイズ以外求めてないからクイズだけやってよ
今の運営ってクイズを楽しんでもらおうとは思ってないよな
勝たせる稼がせるゲットさせるとしか思ってなさそう
初心者が上級者にクイズ以外の要素で勝てるようにって
勝てるとしてもそれ楽しいのかって話
クイズ楽しんでもらわんことには仕方がないでしょう >>787
早慶は低学歴だろ
早慶 猿
マーチ 爬虫類
日東駒専 アメーバー 第一回ロケテ辺りで囁かれた稼働後のQMAの悪い予想、ほぼ的中してんだよな
・カードゲームなんか誰もやらない→かなり少数派で絶賛過疎り中
・今のスタッフにカードゲームのバランス調整なんか出来るわけない→既壊れカード厳選したテンプレデッキが広まり、緑カードほぼ全て死にカードと化す
・カードゲームプレイしないと損するよう誘導してくる→スタートダッシュキャンペーン
他にもあったと思うけど忘れた イージーを遅答したうえ抱腹ものの回答するようなバカがドラゴンや芸人ツアーでマルチやセレクトのハード嬉々として投げてるんだからね、オワコンだよ。 「リコードアリーナ、ためしに一回ぐらいやってみるかなあ」
って思う前に、continue画面で「カード買いますか?」のセレクトが出てきて軽くカチンと来るので
やらない 誕生日寸劇の感想
グリムが正論過ぎて草。グリムだけでなく、太郎も金使えと言っていたな
だから下策などせずテコ入れをしろ。勿論増税なんか論外、言語道断
オチは自虐なのかこっちも正論なのか?仮想通貨なんか所詮ゲームの金に過ぎない
必死に架空のダイヤやジェルや石などを買っているけど終われば元のない
既に終了まじかのアプリゲームで買った人が気の毒である 僕たちはただ、百円玉一枚つっこんで十数分の暇潰しがてら、豆知識を増やしたいだけなのに!
えっ?ノイジー マイノリティ? >>487
普段から上位陣で繋がってると予習全買いと復習はわりと当たり前の共通認識があるとわかるもんだがな
グリバス勢も予習買う?それこそただの妄想だろうが
ありとあらゆる店で様々なプレイヤーを見たがグリバス雑魚は予習をスキップするやつはザラに見るが(むしろ半分近くがそうだった)予習を追加してるやつなんて一度たりとも見たことがねえんだが、言い切るくらいなら具体例でも挙げられんのかよ >>489
逆だろ
てめえらが妄想でトナメ勢は売り上げに貢献してねえと言い切ってんだから証拠を出す側だろうが
本当に頭悪すぎるから今すぐ向いてなかったクイズゲーのことなんか忘れて死ぬかポチポチゲーでもやってろ犬畜生未満が お強い方々だけでコンテンツが維持できるとお思いのようですが頭大丈夫です? あっち向いて♪こっち向いて♪
たった♪たま♪たま♪たまごっち♪ 世界は〜僕ら〜を待〜っている〜♪
問題は〜無いよ〜前だけを〜見〜ていて〜♪
光〜 ひとつ〜になれ〜♪www(ゲス顔 ツイッターで見てるとカードゲームやってる層は高学歴が多いような
女はほぼ壊滅状態だし、クイズゲーの顧客とは噛み合わんようだな 文章だけで頭の悪さにじみ出ているよな
妄想まみれの根拠のない文章内容書きながら
他人を妄想呼ばわりの時点でお腹いっぱい >>801
今はそこまでお手軽なゲームじゃなくなったよ
対人戦はマッチング改悪で環境崩壊、COMが出てもKYな強さ
カードゲームだって、いくらMTGのような複雑さはなくても、1プレーでルール覚えるは無理ある
残された検定だって1テーマだけでは。アーカイブでもいいから3テーマあればましだったかもしれん >>808
暗記したものを答えるだけの百人一首より、戦略性がある分、必要な知能指数度が高いからな カードゲーマーは高学歴が多かった!?
あと学生時代に丸暗記してきた方々が高学歴なのでは ネット黎明期にチャットで東大卒三人(うち一人が東京Kittyで、但し東京Kittyは正規の卒業生じゃないらしい)と話した印象なんだけど、彼ら彼女らって要するに、“知のヤンキー”なんだよね
病的な負けず嫌い
つまり、ヒップホップ系ヤンキーの「オマエ、どこ中?」と
東大卒の「君、出身校はどちらですか?」は、全く同じ意味の言葉 グリバスで気持ちよくメガホンするためには複数の武器メンテが大事だったから
予習5個買ってまわしまくるのなんて当たり前だったんだけど
自分の狭い見分が全てじゃないって知っといた方がいいよ 確かに雑魚は予習買ってるのは見たことがない
むしろ飛ばしてる
その予習くれと ある程度問題回収できたら本戦楽しむために予習スキップすることはある
時間をどう使おうとプレーヤーの勝手
リミテッドやボカスは時間との戦いだから特に 予習スキップなんてパイタッチでスキップしてた時期もあったのに今更な話すんだなお前ら >>823
プレーヤー数に比例してネタもないから仕方ない
本来なら次のパイを出さないとヤバいと思うが、石原が現状を理解しているかどうか
連休といっても、信者同士で他所者お断りの店舗大会くらいしかない 現状、赤青混合デッキが最強
既にテンプレが完成されている
カード追加されるか規制来ない限りこれは変わらない
そしてレースヴァニィ×3
桜ミュー×3
桜メディア×3
の出張セットをデッキに組み込めばよっぽど酷いデッキ構築じゃない限り大抵勝てる
かなりの課金が必要だがw >>824
次のパイ=更に強い新カード
でしょ!
これしか打つ手なし
何もしなければ同じデッキで埋まる >>823
そいつに触れちゃダメ(昨日バカみたいに転載しまくってたヤツだぞ このゲーム5枚割ってやっと1枚プラチナ作れるクソレートだし 昨日はツイッタラーのリコードアリーナへの不満を80ぐらい無断で転載してやったぜ( ◠‿◠ ) ツイッター見ない奴もいるんだから感謝してほしいもんだ笑 その行動力はある意味尊敬するからコンマイにも送り付けてやってよ >>788
おまけにカード興味なしの人が引退 or プレイ激減してしまったのもいるし、
どうにもならんね https://imgur.com/IF90az9
https://imgur.com/kkj9hDF
今月下旬にはWAVE田原とゲームプラザGAO大久保が閉店するんだよなぁ
設置店舗がどんどん減って僕うれピー( ◠‿◠ )
>>833
コンマイに言いたいことは特にない https://imgur.com/SYAjfq0
あ、ちなみにラウンドワン宝塚は明日で閉店だから最後にQMAやりに行ってあげなよ笑
19年間ご苦労さん( ◠‿◠ ) 現状見れば見るほどコンマイはよくこれでイけると思ったなと悪い意味で感心する 減台情報はまじで見つけづらいわ笑
https://imgur.com/LQhLj7l
ギガステーション戸田
マキシブコード移行に伴い2台減台
2018年4月23日
https://imgur.com/12JPPi4
多摩センQMA
タイステ撤去▲2
サープラ減台▲2
一挙に4台減ったね
ゼロではないのでプレイ出来なくなるわけではないけど
プレイ頻度が下がるのは必至だな
エグザーにQMAがあった頃が懐かしい
2018年5月3日 稼働カード数の減少は暁→TGのとき形式の引継ぎが出来なくて
サブカ減らした人がいるんじゃないかとなんとなく思ってる
俺だけど >>802-803
グリバス親コロ君まだいたのか
自分の見ている世界がすべてだと思わない方がいいよ
「証拠は?」という問い掛けに「お前らが出す側だろうが」という逆ギレはなかなかに笑える 大会芸人と予習ファンはホームがなくなったら南流山か志木か西日暮里かW川崎にでも籠っててください >>839
ファビョってるんじゃなくてファボってるのよあてくしわ!( ◠‿◠ ) 10年くらい前に少しやってたけど4台のとことか常に満員だったくらいには人いたよね
今は… 残念ながら既に上位ランクのデッキレシピが完成されてるからカード性能のインフレは止まらない
これから先もどんどん課金ゲーになっていくよ
貧乏人が環境トップデッキ組めたと思ったらその時には既に新しい環境デッキが出来ている このまま何もしなかったら現環境トップの赤青混合デッキと、それに対抗するメタデッキの2つしかなくなる
そもそものカード数が少ないから禁止制限カード設けるのはありえないな
環境変えるには更に強いパワーカードを出すしかない
要するにじゃんじゃんパック買って金を落とせってことだよ 天の学舎以前とあかつき以降を比べた話をすると「天の学舎路線のままだったら一気に衰退して終わってた」って言う奴もいるけど
現状見るとむしろ学舎以前の仕様を維持したままの方が良かったんじゃないかと思う メタとかあんのこれ
強いカードの種類が少ないからテンプレ一択になりそう
それも廃課金前提デッキの >>849
現状維持でゆっくり衰退するか、
改革して延命か即死のどちらかを選ぶ段階まで来てて後者を選んだんだろうな
結果は・・・ >>851
クイズゲームなのにクイズ捨てて終わるくらいなら、クイズに主軸置いた路線のまま終わってほしかったわ >>850
今はまだカードプール少なすぎてメタとかぶっちゃけそんなない
今の状況を遊戯王で例えると黒歴史である大会参加者全員が征竜と魔導で埋め尽くされる感じ
もしくは十二獣の出張セットで埋め尽くされる感じ
リコードアリーナでも既に出張セットが決まってる
遊戯王はカードに規制かけるか更に強いカードを販売するかしてたけどQMAは一体どうするんだろうか笑 大会で72人中71人が同じ十二獣デッキだった時代は後に強力な規制かけてなんとかなったがQMAでは無理だろうな笑
カードプール少なすぎるし金も入らなくなる
もはやインフレしたらぶっ壊れカード作るインフレしたらぶっ壊れカード作るの繰り返ししか生きる道はない >>842
レスに丸一日も掛けたのは奴が石原からこっそり情報教えてもらえるくらいの大会ランカーだから
証拠固めのためだったと思っていたが、タダの逆切れってのが実に雑魚らしい
大会ランカーになるまで待ってやるからちゃんと証拠出せよ カードゲームやったことないQMA民はアドの概念すら知らない奴ばっかだろうな
カードプール少ない今はプレイングもシナジーもほぼ関係ないからただ出張セットの3枚突っ込むか拡散されてる環境トップの赤青混合テンプレ組めばゴリ押しで勝てるけど笑
もちろん上記のデッキが整えばクイズの正誤はほぼ関係ない笑 昨日2ちゃんの書き込み鵜呑みに信じてた馬鹿居たから
石原botもこういうタイプなんだろうな >>849
邪神無かったら2015年で稼働終了してただろうな
扉シーズン2がある程度それを証明してる >>859
君が小さくなんちゃら
レースヴァニィと桜ミューばかり注目されているが桜メディアも相当ヤバいぞ
1stピリオドで効果発動できないと腐るけど、手札交換+後手マジドローで初手から6〜12枚引けるので
Lv1キャラ多めに固めれば容易に発動できる
円転剛力サンダースと組み合わせれば相手は攻撃すれば2ndピリオドのLv3召喚枠を増やしてしまうし
攻撃しなければAP4のキャラを放置することになり苦しい二択を迫られる
2ndピリオドはヴァニィミューと組み合わせるだけでなくLv3マジックを発動できたり剛緑招来に繋いで緑Lv4召喚ができる
カードプールが増えていくたびに新しいコンボが発見され、最終的にはコンボ狙うには必須のカードになるだろう ちなみにデュエルリンクスではリコードアリーナでいう赤青混合デッキみたいな最強デッキ(マイスキャ機械天使)を放置し続けた結果引退者が続出した
後になって協力な規制をかけまくってようやく落ち着いた
赤青混合デッキ(マイスキャ機械天使)を放置し続けて環境を停滞させてると数少ないリコードアリーナ信者も続々と引退していくぞ?笑
規制したら売上下がるしただでさえ少ないカードプールでやってるのにゲームの幅がより下がるだけだから月1ペースでぶっ壊れカード実装してインフレさせ続けろ ホーム見てきたら大体やってたのはトーナメントか検定
リコード?なにそれ? ランキングを気にする人は特にトナメ検定に集中してるからな
リコアリは石効率酷すぎるし
Qメダル集めるにしてもそうだし プロデューサーが、次の試みが失敗したらシリーズ終了する、って飲み会の席で言ったらしいな
もう完全に終わりじゃん笑 クソプロデューサー石原は大会後の飲み会に参加しては調子こいてうっかり開発の情報漏らしちゃったりするからな 失敗したくないんなら今までのことをそのまま続けてればよかったのに、見込みの甘いコストカット策を実行するからこうなった
石原の自業自得だろ、次の配属先はパチスロ解体工場だな、かわいそうに >>802
見たことある中だと山梨のかいとう@ルキアぐらいかなぁ、必ず毎回予習MAXまで買うグリバス専 印刷や在庫抱えるリスクが無いのがデジタルカードの強みの一つなのに、エラッタしないとか言ってるから次から次にインフレカードを出していくんだろうな
この時点でカードゲーム運営が全くできないと自白してるようなもの
ソシャゲカードと同じ感覚でアーケードに持ち込んで高レアで殴りあうだけのクソゲーだったUCカードビルダーと同じだわ
パセリで殴りあうだけw
カードの注意書きを読む限り、一年でリコード終わったり終わっても返金無しって可能性高いし >>747
フェアリー組は無しにして、ミノ、フェニ、ドラの3クラスだけで良いと思う。 くいずの正誤関係ないなら全問不正解で勝ってください >>868
そしてCRマジックアカデミーとなってゴエモンと同じ末路を迎えるんだなw とてもゴールデンウィーク中の土曜とは思えない過疎っぷりww ゲーセン行く前に映画2本見てきた
ゴールデンウィークを作った業界が瀕死状態で情けない
その中でアニメだけは好調なのが唯一の救いか
今の日本の業界全体が瀕死の体たらくだ。経団連のお友達だけは元気か というかゴミクズは何、スマホスレの居心地が悪くなったからこっち来てんの?
雑魚だからやれるモードが無いくせに。で、何で名無しなの? 邦画も事務所の力でねじ込まれた演技のえの字も知らないド素人を使って自爆しただけだろ
まあそこまでしないとカネ出してくれるところがないから仕方ないんだろうけど
アニメ映画と洋画は知らん もう終焉するゲームで雑魚もクソもないだろww
みんな仲良くやろうやww 先生はママと政府は火星人と警察は悪い人と
僕の知らないとこでとっくにナシがついてるから仕方がないね >>759
見てきた、相変わらず今回の寸劇は攻めてるよな・・・。
しかしあのグリム二人、放っといて大丈夫なんだろうか・・・?
そのうちトーキョー警察の厄介になりそう。 >>882
ラスクだから例のネタやるかなと思ってたら、ホントにやってくれてびっくりした。
紹介の仕方が完全にTVショッピングみたいで吹いたw
まあいいコンビしてるし、そうそう捕まらないんじゃね?w 今日引き継ぎしたグリバス勢だけど、カードはよくわからんしトナメは勝てないしでつらかった。検定だけはこれまで通りプレイできそうだけど、検定のためにわざわざゲーセン行く気になれんな… 今のトナメに面白さ感じないってのは
個人的にどうかと思うけどな
少なくともQMAの人気のピークだった時の3、4の雰囲気と
今のトナメの雰囲気は似てると思うぞ >>885
久しぶりにトナメに戻ったけど、こんなにハマるとは思わなかったもの。
昔の頃のトナメって言われれば確かにそうかもな。
勝ったら勿論楽しいけど、勝てなくてもどんどん次々って感じで。
別に落ちても気にしないけどな。 プラチナは1デッキに入れられるのは1種類につき1枚にすればそこそこバランス良くなるのに
あとガルーダはコスト3にしろ トーナメント久しぶりにやったら回りがヤバいのばっかりなんだけど…
カードゲームはつまんないし何やれば良いんだ? 1ターン目でマジアクティブからのガルーダ3枚出してきたCPUシャロン絶対に許さん
勝つも負けるもあるのがトナメだけど、勝てなくてつまらないという人もいるのは事実だよな
そういう層のために協力があった方がよかったんじゃないかなと思うわ
スタッフが自信満々に推してくるカードゲーム() があんなだし >>885
3??4??5の仕様に戻ればやるよ、まあ今の運営じゃ戻したら失敗を認めたことになるからしないだろうがな。 100戦超えてまあ頑張ってやってきたけど
なんかもういいやってなってきたなリコード
じりじりと面白い展開になることもあるんだが大体はどっちかが
ハイよく引けましたードカーン(ほぼ)終了ーって感じ
キャラバトルは何の報酬もないしSクラスじゃネタデッキで楽しむこともできん 数回に一回でも勝てるなら楽しいって思えるかもしれんが
何度やろうと負け戦ならつまんねって思うのも当然だと思うがなぁ……。 最初にリコードと対人トナメ1回ずつやったほかは検定とトナメのチュートリアルしかやってない自分は勝ち組
(そうか?)
検定は今ん所1回Aはが取れただけだけど。 >>890
3、4、5の仕様よりも今の仕様の方が良くないか?
昔の仕様のどこが良いの? リコードチュートリアルで敗北した
ぜ、ぜ、絶対に許さんぞ!虫けらども!
じわじわとなぶり殺してやる! >>888
アーケードけんていが えらんでほしそうに こちらをみている 昔が良かったって言ってる奴の大半が印象で適当なこと並べてるだけだから グリバスから入った人には今のトナメは確かに合わないかもな
昔のQMAは今のトナメのような知識と反射神経の殴り合いだったんだけどね 実力のかけ離れたプレーヤー同士でマッチングしないよう
ドラフェニとミノフェア間は下がりやすく上がりやすくして
フェニミノ間は上がりにくく下がりにくくした方がいいな 今が良いと言ってる奴の大半は新しいという理由だけで飛びつくなんとかかんとか ペガサス削除とフェアリーの初心者隔離を撤廃したのが完全に悪影響に拍車かけてる いくら何作目が最高だとか完成形だとか言ったところで当時と今じゃ状況も違うのにそのまま通じるわけがない >>898
てか345より8の仕様の方がマシだからな 熊P「夏になったら、強力な水着図柄カード販売するから課金してね!」 >>906
活気については状況は違うかもしれんけど
ゲームの面白さやクオリティを比較するのに今と昔の状況差は関係ないと思うぞ? >>908
QMA萌え豚「(あ、リウムでいいや・・・)」 過去作どれが良かったか、って言われても悩むよね。
自分が過去作で一番楽しかったのは……ゲームとしては始めて(そして唯一)宝石になれた4かな。
でもやったらあまり楽しいとは思わないような気も。
ストーリーだけでなら6と学舎(これ何作目だったっけ?)だけど、ゲームとして面白かったかどうかは
・・・どうだろ?
やっててつまんないと思ったことはなかったけどね。
自分は
*店内対戦を一切やらない(QMA友はいない
*武器を鍛える、といったことは一切やらない
*店舗大会とかにも一切出ない
人なので、そういった視点だとまた別の評価があるんだろうな。
あと8は全くやってません(あの年はそれどころではなかった)。
そのせいでアカウントが消えちゃったのが悲しい・・・。 よく見るのは完成形が8って意見だね
総じて受けがあまり良くないのはCOM出題のあったTG、形式統合の6、インチキトナメの暁って感じ >>888
検定しか残ってない
トナメは >>733 >>896 が一般認識だから
それで店に利益になるとは思えないけど 別に何作目が最高とかそういう話じゃなくて
ミノでフルゲなんて6以来じゃないかな?
だから7や8以降始めたプレイヤーなんて
今みたいなトナメが賑わってる雰囲気を知らずに居るわけだから
昔のQMAの雰囲気と今の雰囲気は少し似てるよって言いたいだけ
それこそ扉なんて人が居ないから殆どのプレイヤーがドラ組に放り込まれて
COMが居るから下がれずまして決勝まで行けず
八方塞がりのような状況だったわけだし >>777
クララは設定自体が90年代でとまってるからお似合いだよ
メガネで地味なくせに声が甘すぎて誰向けなんだって話
一番の同人押し付けはウサギだろ
別パターン×妄想グリム()の4パターンも作って究極のごり押し
赤いめがねなんてアメリアのめがねと区別つかないし
とってつけたお手盛り人気なのを如実にあらわしてるな
前作稼動中盤から失速し始めたのってこいつをごり押したせいだろ
いまどき新聞部()なんて風紀委員会()並みに死語
マスゴミ関係者なんて今時パヨクや老人しかあこがれないっての
まじまじと見つめないでくださいとか冗談きつすぎ 顔にぼかしでもいれろ >>913
7の時にキャラリストラによる人離れが起こる一方でシステムバランスはいい方だったから
「これでキャラリストラ無ければ完璧」て評価されてて
その7を元にリストラキャラ全員復帰した8が相対的に評価された感じだな 8よりも今の方が完成形だと思うけどな
順位決定戦無い方が良いって言ってる奴居るの? >>918
ないほうがいい、とまでは思わないけどある必要性を感じないなあれ
>順位決定戦
プレイする時間が限られてる時はこれがないともっとプレイ回数増やせるのにな、と思うことはある。 >>916
2からやっててクララには今まで見向きもしなかったけど
清楚メガネなのに声があまーい&別に優等生じゃないって所に惹かれたから俺得
なお気づかせてくれたのはリウム
グリムでもタイガとかラスクとか面白いキャラは居るんだけどね
女生徒のグリムが軒並みビッチ化してるのが残念 >>918
ダラダラ展開だし、一回戦で落ちると報酬も問題数も減る致命的問題がある
limitedの時は追加報酬が多かったからごまかせたが、limitedが消滅した今に明るみに出ている
トナメしかモードしかまともにプレーできるものがない今だから、明らかになったと言っていいと感じた >>920
ようこそ新たなクララスキーの仲間よ
俺はQMA1からクララ一筋
クララのいなかった7だけはアイコでしのいだ でも順位決定戦なくしたらなくしたで「今どきのゲームでこんなにプレイ時間短く〜」とかいう人は絶対出るべ
グリバスの事故即死とかはとりあえずおいといてな
グリムユリとグリムアイコは個人的には本家より好き >>921
言ってる意味が全く分からないんだけど
順位決定戦無い状況で
1回戦で終われば更に問題数も報酬も少なくなるんだけど? グリムは魔力の扱いが下手って事以外、全部オリジナルを上回ってるって設定なのがまた
公式の同人くさい「俺の考えた最強キャラ」みたいなオナニー見せ付けられてる感じなんだよなぁ
相当お気に入りみたいでグリムのプレイアブル化を意識してるみたいだし 小噺の扱いでも「オリジナルはグリムの劣化版」としてるように感じ取れるところがあって妙に鼻につく ミノフェニ百人一首という人は決勝決定戦でセレクト多答おススメ
ドラ同様にノーマルでもかなり刺さる
勿論相手のゲージを見て判断するように >>898
難易度選択と順位決定が邪魔、予習スキップ以外評価してない
海外版はプレーしてないからしらん >>922
異性として全く意識してなかった幼馴染が急に魅力的になった時の気分
今までの推しだったマラ様が霞んで見え・・・あれ、景色も霞んで・・・なにこのアーモンド臭
たすけ >>915
ミノがフルゲなんて7・8まではあったと思う マイミクとか言ってるやつらもいたっけなあ
7の協力なんてとてもミノフェニにいるような参加できる敷居じゃなかったし
>>920
甘ったるいのは無理だし声に癖がなくても正直メガネなんて
雀斑やぽっちゃり、褐色や黒人並みに大多数にとって余計なオプションだろ
雀斑のキャラの存在が許されたのは昭和までなのと同様に
メガネのキャラをいれたら目玉になるとか、人気声優に
メガネキャラをあてがおうなんて発想がもう20世紀の発想で現代では萎え要素
女キャラの数で勝負してるようなソシャゲとかでも眼鏡キャラがいないとかは多々あるしな >>931
あの頃の協力は最下層だと前作のグリバスウルトラよりは難しい出題レベルだったし当時のミノクラスでは普通に無理だな そんな鼻息荒く萌萎について語られましてもぉ…甘ったるいのが無理とかお前の感想じゃんって感じだし
大体最近ぽっと現れたグリムならまだしもQMAがいつからあるとおもってんだよクララ1からいるキャラだぞ
そういや3でクララ白服にしたらメガネ外したよな……とか思いながら検索してたら何故か引っかかったケイ壱絵見て思ったけどケイ壱の服の弾け飛び方布ってよりもう海苔に見えてくるな 和服だろうと洋服だろうと端っこはボロキレみたいな質感になるし
プリーツやフリル入りの段スカートでも紙みたいな驚きの薄さだぞ 海苔で笑ってしまった
ケイ壱は服の質感出すのが下手くそで見てて違和感しかない
今作の新規絵も女子は乳が浮き出すぎてて布の質感が全くないから完全にボディペイントになってるし
あそこまでくるとエロさも失せるから逆にすげえ 中学生の内科検診の時、
「医者は女子生徒全員のおっぱいを見れていいなあ」
とか思っていたけど医者レベルになったら乳なんてどうでもいいシロモノなんかなあ いや、医学の世界のおっぱいと、
嫌でもおっぱいを見せなければならない不可抗力に恥辱の表情を浮かべる
女子中学生とは全く別物だな。何かすいませんでした 小児科で診療時に盗撮してた医者おったし結構エロいらしいぞ >>931
個人的に問題のレベルより、トイレが最大の敵だったw 年頃のピチピチギャルだったらいいかもしれんけど、ジジババのなんて地獄だろ
だいたいは数ヶ月程度で特に何も思わなくなるみたいだけど リコードがクソ以下である事を百歩譲って許容したとしよう
引き継ぎをしたにも関わらずマイセットが完全にリセットされたのはどうなのか
俺はここが許せなかった
背景が赤くなっただけで中身ほとんど変えてないのにリセットされる意味はあったのか?
せっかく本当のお気に入りを作ったのに内容なんて憶えてないし一気に冷めちゃった
ずっと有名校で主席張ってきたけどもう1クレも回す気が失せました
協力プレイが復活したら起こして( ˘ω˘)スヤァ 15thポップ←こんなもん作るくらいならまともな改善しろよ無能開発
2からやってる養分豚の俺ですら初回クレのリコードの導入会話パートだけは寒気を覚えた
Twitterでもナニコレ冷めた辞めた発言が多すぎでシリーズマジで終わっちゃうかもな オラオラお前ら、日曜でゴールデンウィーク最終日だぞ!
ゲーセン行ってマジアカやるぞ! >>942
なんか警告喰らってるような感覚に陥るんだけど
背景が赤というよりクレ表示のところの赤文字部分で特に コンマイさんも、まさかトナメにここまで人があふれかえるとは想定してなかったんだろうな
WE末期のトナメの人数なら、今くらいの昇格・降格条件でも回ってたんだろうよ >>948
他にやるモードないのが致命的だよ
トナメの昇降格の誤表記も放置だし、ここまでやる気がないとは
今のQMA、無差別マッチのマジデやフギャーのこと笑えない まさにどすけべなんとかさんの名言目糞鼻糞の争いだな トナメ飽和状態は必然
別のゲームでカードゲームやっているプレイヤーも
QMAはクイズ主体だと思っている人が多いかと
なので利己蟻はやりたくないという感じなのでは
あと検定がアケゲ検定という需要があるんだかないんだかの
声優吹き替えを実装すればガッと客が増えるけどアーカイブ落ちしたらまた離れるんだろうし 声優西友うざい
とはいえ、テーマが一個しかないのは致命的
アーカイブでもいいから、スタート時に増やせなかったのかね? 運営がやる気のないもの提供したらユーザーだってやるき無くすってもんッスよ
カードゲーム?それはそれでこっちがやる木出ないッス >>950
自分がリコアリ好きなら好きで楽しんでりゃいいのに、カードゲーム嫌いリコアリ嫌だって人にイチイチ噛み付く事言うからイラン敵増やしてんだよ やる気がないのでなく、働き方改革だったら笑う
次スレの準備を頼む もはやゲハカスだな
どっちもどっちが出てくるのとか特に 走馬灯のように過去作を振り返る流れになるほどに今作は終焉の雰囲気があるのか 2ちゃんの書き込み鵜呑みにする馬鹿が居座ってるからな
荒れて当然 そういえば公式何も報告してないけど
サークル機能とBGM変更チケットの販売再開してたな
こういう細かい杜撰なところが多いから評判悪いってのに 協力専にとっては協力クイズ=QMAだろうからな
協力が終わったとなるとQMAが終わったも同然
まぁ普通は全国オンライントーナメントクイズ=QMAなんだが >>967
シリーズが出る度に100万本以上売れてて今も大人気なゲームを終わり終わり言うのはアホかもしれんけど
既に過疎状態で「カードゲームが受けなきゃ終わる」って前提かつ、そのカードゲームが大不評ともなれば終わる終わる言われるのも仕方ないんじゃないの? トナメ兄さんがしっかりしてくれりゃ弟のグリバスが居なくなっても大丈夫なんだけどね… >>969
普通やらなくなったら
終わろうが終わるまいがどうでもいいわってなると思う QMAプレイヤーと一緒に飲み会参加したり仲の良い女性絵師贔屓で色紙プレゼントしてる場合じゃなかったってことだな >>973
そん時にゃとっくにカードゲーム路線は決まってたんじゃないの >>972
今まで好きだった物が一気に嫌いになむたとして
離れるつもりでも一言言ってやりたいってなる奴もいるだろ >>973
その女性絵師もカードゲーム辛いて言ってるから大事な人までQMAから離れてんだよなあ 元協力勢が暴れまわってるの見るとオミットして正解だったなって思う
グリバスがあった時代も文句しか言ってなかったし 協力ゲームで「こいつのせいで負けた」「こいつは地雷、雑魚」
とか悪口があるのは仕方ない部分もあるが
それ以上に迷惑プレイヤーがいたらその回が致命的になるゲーム性と
その迷惑プレイヤーをどうにかしようと対策しろだの
ブロック機能実装しろだの言っている人達がやばかったのもある
人の規制よりまずゲーム性の問題に触れるべきだろ・・・
まぁ運営も対応が面倒だしプレイヤーも悪口や迷惑行為で
不快になるし、いっその事なくなって正解だったとは思う
ただでさえ敵キャラ更新などでコストもかかるしな
でもそれで人が一気に減ったのは当然だしどうしようもない
代用品がカードゲーム()だったのがもう救いようがない ウチのホームはカードやってる人多いんだが特殊な環境なのか グリバス無くなったのは正解だった
けど現実はそうは行かなかった QMAはトナメ完全回帰すべきだったのよ
トーナメントを売りたいならまだ改善の余地あるだろうに スタッフに動きらしい動きがないのがなんというか
>>981
それやったら悪用が >>982
じゃあ代わりに何かあるの?ということになったのが今作だもん >>985
だからトーナメント改善すべきだって何度も
12人にするなりいろいろあるじゃん 結局のところ石原明広は無能なんだよ
それで全てが片付く グリバス勢だったけどWEのは本当に嫌だった
ファイターばかり押し付けられるし
eアミュなんかで「あのスタンプ使うな!このスタンプ使うな!」言ってる人達が
自分らは好き勝手スタンプ押してるし >>987
だからといって前Pを祭り上げるのはなしな。あいつらも無能だから。
>>988
言えてるわ。
無くなったから精神的にホントに楽になった。 でもホントに人減ったな。
昔行ってたゲーセンはマジアカ4台で、久しぶりにそこ行って2時間くらいやったけど2時間俺一人だったわ。
ヤバいな。 >>984
毎回時間切れ放置したり
ツイッターで暴言吐いてくるような奴とマッチングしないようにしたいんだけど
悪用もできるし多人数が前提のこのゲームの仕様だと難しいよな・・・ そりゃ全盛期の16万枚から今作では3万枚届かないぐらいまで稼働カード数減ってるんだもの >>989
濱野や新山、高山もクソだが無能・石原明広よりはマシだろ
ま、そう持っていきたいのは>>989石原明広信者って証左だがな(笑) 濱野、新山、高山の偉大なる三大Pの時代がよかったよ
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