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【高級黒ザク】戦場の絆ジオン軍284【廉価ヤクト】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-rO5z)
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2018/05/11(金) 23:10:13.61ID:S2Qokv4l0
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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
前スレ

【イベント】戦場の絆ジオン軍283【飽きた】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523706254/

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
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0894ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-AJJ4)
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2018/06/09(土) 22:12:56.82ID:KQMsURMPr
>>893
すぐに機体変えれば茶テロされないだろ
いつまでも産廃クソ機体クェスから動かさなかったからじゃないのか?
まぁそれだけクェスは出したら捨てゲー認定される機体って事だ
0895ゲームセンター名無し (スププ Sd33-Tt5N)
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2018/06/09(土) 22:19:47.26ID:vHSo6p3qd
>>874
じゃあα-ジールをワンパンで破壊したグレランは対拠点だな
0897よっさん (スフッ Sd33-AKHu)
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2018/06/09(土) 22:38:12.56ID:4Tt2yLedd
まあ俺が援護する言うてるからタンク乗れや!って思いながら援護するチャット使ってるけどな。
0901ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-gD10)
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2018/06/10(日) 02:04:06.51ID:IH4hbgoNd
結局そういうことよな

クェスはマジで許されないレベルだし、俺でもそいつが最後に乗った機体がクェスだって分かった時点で警戒度MAXだわ

まぁ一番許されないのはそれを平然と何事も無いかのように放置するバンナムなのは言うまでも無い
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 418a-Hl8r)
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2018/06/10(日) 05:12:24.18ID:bPWLZowG0
火力という意味では
ガトBのダウン値100で65ダメなのは
実装前は微かに期待が持てた
射程とリロの長さでバランス取るのかと思いきや
硬直と連射間隔の遅さもついてきたけど
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイW eba8-jWlP)
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2018/06/10(日) 08:44:57.84ID:KWZz3FFF0
>>868
旧ザクは酷かったなw
0907ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Hl8r)
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2018/06/10(日) 09:00:27.86ID:Ith0aIdkd
Hは性能自体もどうしようもないが
どちらかというと対になる機体が
当時最強のプロガンというのが大きかった
つまり単体でヘイト集めているクェス最強
0909ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-gD10)
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2018/06/10(日) 09:42:20.75ID:IH4hbgoNd
てか連邦のコスト300以上にモビ調整ねーなら終日コスト250戦で、時間限定で通常戦にしろ

あまりにも反発買ったから慌てて申し訳程度のコスト限定戦を毎日入れたってのが見え見え
0912ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-AJJ4)
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2018/06/10(日) 10:24:37.49ID:1v+ksAuer
>>898
それなら茶テロした奴が気の短いキチガイだったのかクェスに捨てゲーされまくってクェス見ただけで発狂するレベルだったんじゃないんかね
でも射不動で何にしようか迷ってるふりをして結局クェスにする悪質な奴は確かにいる
0916ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-fSec)
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2018/06/10(日) 12:54:35.15ID:pbGzjV9vd
44で地雷かました後は66で練習しようかと思ったりする
でも迷惑なのは解ってるから遠慮するもののじゃあどこで練習すればと思う
あちらを立てればこちらが立たずのデッドロック状態になる
その結果俺は44出撃を諦めた
0919ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-rxKo)
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2018/06/10(日) 16:59:27.42ID:ldMbTgCZM
マラくサイ
0923八神はやて (スププ Sd33-1iPM)
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2018/06/10(日) 19:11:30.38ID:C1O3zYtfd
美少女私( ゚Д゚)【マラ、ゲットや❗】
勢力戦貢献ポイントで2時間前は220位だったけど現在は249位。
単純にゆーとジオンでマラ持ちカードは250枚ある。1時間毎で15機かあ…
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09c3-LHz9)
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2018/06/10(日) 22:07:08.24ID:A3xME1iQ0
NTD発動時のAPは、機しか覚えてないけど438だったと思う
じゃなくて、APは元の288と合わせてAP726が正解。
寒ザクで3回燃やし成功してもジャンケン1回負ければアウト
もう硬いなーとかそういう話じゃねーよな このバグ機体
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1b8-vVU5)
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2018/06/10(日) 22:36:00.82ID:LFN5iutx0
頼むからで以前のデザクバルを返してくれ…
ゲラニムザメルグフカスみたいに極端にぶっ壊れてた訳じゃないのに速攻で産廃化させやがって
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 418a-Hl8r)
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2018/06/10(日) 22:54:48.86ID:bPWLZowG0
そもそも
ユニコーン相手に拠点落とせるかの話のはずが
何故ユニコーン硬いという話になるのか
そりゃ落としにくいのは護衛の難度上がるけど
寒ザクと言ってる時点で
アンチユニ落として拠点成功させる
想定ではないだろうに
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 099f-rxKo)
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2018/06/10(日) 23:20:29.32ID:csu7eVXz0
>>927
赤くしといてやるよ

ユニコーン乗ったこと無いだろ?
0942八神はやて (スププ Sd33-1iPM)
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2018/06/11(月) 01:17:31.61ID:ZCt4tTRmd
美少女私( ゚Д゚)【実はマラには期待してない】
連邦にはジムガードがある。遠目でヨロケを1発当ててもスプレー2発食らえば大損。肩バルカンが届く近場なら抜き斬りの強いジムガード有利。ジオンは極力泥試合に持ち込むしかないのでバラッジやグフフのほうが魅力的。
0948ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-AJJ4)
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2018/06/11(月) 06:53:35.23ID:CL2emfqFr
>>927
288は走時な


まぁユニコーンも無理できるのはN中の150APだけだからな
150削っちゃえば後はなんとかなるからいかに早く150削るかの勝負になる
0960ゲームセンター名無し (スププ Sd33-sON0)
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2018/06/11(月) 11:58:47.22ID:h35j1v9/d
>>959
シナのタックル5〜60へ。
バル使用時、高機動解除修正
してくれるならレールキャノンでもつけてなよ。うん

Rev4なってからドムキャ、デザクが死に。義眼も死に・・・義眼は自業自得だとは思うが
連邦マンセー湾岸基地

ジオンへの追い風となった機体って・・・ローゼンぐらいだよね。しんどいわ
0962ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-W8HR)
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2018/06/11(月) 13:29:10.98ID:y8d2aQY5d
>>927
>>927
>>927
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13b8-Ikbc)
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2018/06/11(月) 14:46:32.76ID:aTC3d+Nk0
とりあえずNT-Dは発動させた瞬間から無敵じゃなく、無敵になるまで1カウントくらい無防備にすりゃええ。格闘あいこや乱戦の中で変身できなくするだけでだいぶ変わる
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93d2-EqDK)
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2018/06/11(月) 18:02:45.43ID:17lr9un40
AP765のクソつよ機体を使っての史実体感CPUミッションモードは未だに待ってるんだがなあ
スターウォーズとかどうでもいい飛行機ゲーよりPODゲーはこっち作った方が絶対売れるのに
0970八神はやて (スププ Sd33-1iPM)
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2018/06/12(火) 04:06:11.35ID:j5Zq+3LId
美少女私( ゚Д゚)【417マラ❗】
0972ゲームセンター名無し (スププ Sd33-sON0)
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2018/06/12(火) 12:35:30.71ID:Rfei+T0nd
>>971
今のバンナム。適正コストっていうよりユニコーン世代の量産は220。コスト高は300。みたいな感じで考えてるからネモもマラサイも220になったんちゃうかな。
今のアイツらの調整はRev3より酷い。
0973ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-HQ5Q)
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2018/06/12(火) 16:20:28.73ID:OWpi0cPzd
>>972
調整はRev2が一番良かったかな?
最初の頃、コストアップしたデザクが強化されすぎたのには吹いたが
徐々にユーザーの声を反映してくれたのは嬉しかった
0977ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-vVU5)
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2018/06/12(火) 20:07:44.29ID:s/GSSxH3d
トレーニングモードの派生で対CPUで原作のシチュエーションを体感できる宇宙世紀モードを実装して欲しい
カットインとか味方や司令塔からの通信とか細かい演出もこだわってさ

出撃した機体はしっかり消化できるから実戦消化のアホも減って一石二鳥
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bfb-JW1u)
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2018/06/13(水) 02:06:05.08ID:M+qSsNco0
>>977
イイネ
マキブーみたく一人用の双六みたいなストーリーモードを導入してくれんかね(分岐あり)
(マキブーやった事ないので詳しく分からん)

2戦だと少ないから3戦で、対人マッチングあり、なしを選択可能で、
CPU1戦目の途中→対人2戦やって終了
CPU2戦目の途中→対人1戦やって終了
CPU3戦目→乱入なし

とかどうか?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況