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BORDER BREAK ボーダーブレイク1703GP  
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07bd-GHAF)
垢版 |
2018/05/12(土) 00:24:04.98ID:paLc2c8P0
!extend:on:vvvvv:1000:512

ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!

■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 13GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1520697906/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524268903/


■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1702GP  
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1525342391/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。.
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0777ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-6m0x)
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2018/05/22(火) 12:21:57.06ID:EJOP2gtOa
確率が五分五分の時ほぼ10人に1人が18戦して13:5かそれより大きな偏りになる
ただ公式は再戦した場合は直前の逆に若干なりやすくしているとは言っているから
それがどれだけ効いているか・・・
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7680-rLAk)
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2018/05/22(火) 12:33:00.69ID:YLywq5k50
>>777
そもそも「再戦時」ってのがいらないんだよな
人数割れ解散→入り直しでまた同陣営とか本当に萎える
同じマップなら3戦も同陣営続いたら90%ぐらいの確率で反対陣営に行くぐらいの操作がないと
個々人が見えるのは全体の確率じゃなく自分のプレイ数の中での自分の割り振りだけなんだから
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee08-fsvO)
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2018/05/22(火) 14:38:59.40ID:e/7iyyAZ0
放置面白い
https://goo.gl/d3XPAz
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7680-rLAk)
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2018/05/22(火) 14:58:07.21ID:YLywq5k50
>>782
毎日やる奴だの週一勢だの何だのいてそれぞれプレイ頻度も回数も違うのに
アケゲで確率収束する回数前提に語るのはアホだけ

って話なんだけどまあ理解できないわな、アホだし
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ 619f-KHlt)
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2018/05/22(火) 16:50:44.35ID:V6VmmuVK0
ずいぶん長いこと追加こないなぁ
そういや4段目すら出てない武器って何かあったっけか
麻近接とかは多かった気がするけど、リムペもV止まりだよね
0802ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-fM/i)
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2018/05/22(火) 17:33:01.45ID:0ohOQQy/d
>>794
りもーとしゅーたー
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ 958a-UJIG)
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2018/05/22(火) 17:38:01.43ID:kxGnU0CH0
ブリッツァー系の新型を!…欲しいけど、現環境だと
実用性がまったく期待できないのが悲しいねバナージ…
ニュード近接でもdef貫通させてくれていいのよ牛マン!
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 958a-UJIG)
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2018/05/22(火) 19:21:16.47ID:kxGnU0CH0
>>809
自動体勢制御+体勢制御適正2でニンジャバランス感覚!
インボだって怖くない!イヤー!…と思ったんだが、
以前試した時はさして効果を実感できなかったわ

>>804
>>811
お立ち台ポーズとか、素敵度は高いんだけどね…
0818ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-ed8J)
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2018/05/22(火) 22:30:26.23ID:ZFYYoqbJd
EX下位が少ない部屋を探すしかない
それでも高ランが糞ゲーする気満々だったりすると攻める方が強すぎるせいで糞ゲー発生するけど
ネソスは攻めた方が圧倒的に強いマップなのにさらにグラバスだのデバイスγのあって今の全国では難しい
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-Nty3)
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2018/05/22(火) 23:37:53.79ID:SdPz9dbZ0
Cより先にガンガン攻めればいいじゃない!(脳筋
自分は凸苦手だからフルPGリア重で第四攻めとセンサー焼と囮したら味方が凸決めてくれること多くて勝率安定してきたよ
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイ 211e-NEzo)
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2018/05/23(水) 02:08:47.00ID:b1e9fj1L0
もうリペア要らないから補給センサ只手裏剣イルミで凸麻に絶望を与えたい
でも前線支援すると4プラまで行けることもあるからやっぱりリペア欲しい凸麻爆散しろ
0825ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-73NQ)
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2018/05/23(水) 08:38:57.21ID:Pw0enVVza
負け確途中参加と開幕組の利益食い違うからな
開幕組は負け確でも割れは防いで被害減らしたいけど、
途中参加組は早割れさせれば被害ゼロどころかCPボーナス分プラス
運営ほんとガイジ
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイ faeb-XbkE)
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2018/05/23(水) 10:10:18.31ID:xaSqtK1E0
今更ながらフル+Gに手を出してみようと思うんだが
支援乗ってると動きがイモイモしそうだから麻乗りたいんだけど
+G乗るならおとなしく支援でハッピーセットしといたほうがいい?
それとも麻乗るくらいならいっそリア重にしたほうがいいかな
0828ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-3y8H)
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2018/05/23(水) 10:16:24.41ID:22uUjgPod
俺なんかはHGとか乗っても全然稼げない系の人間
ハッピーセットとか馬鹿にしてるけど
純粋に装備の特性をいかした戦い方してるんだってことなのよね

麻ばっかやってる人だと重や支の思考が分からなくて
脳に染み付いた麻の思考方法で戦おうとする
それは当然稼げないわけよ
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-Nty3)
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2018/05/23(水) 11:41:57.38ID:pxmUUZdf0
バリ重でプラントガンガン踏むスタイルだと、主武器以外尽きてようがガンガン再起してくれるハッピーセットさんはありがたいですわー
勿論敵のハッピーセットさんはなるべく見つけ次第蜂の巣にするけど、バッタ飛ばしと隙あらばワンクリ再起してきたりは中の人が上手く無くても鬱陶しいですわー
0834ゲームセンター名無し (スップ Sdda-VK2u)
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2018/05/23(水) 11:43:05.89ID:C/L98GCgd
圧倒的に打ち負けても硬さとネクロでプラント強奪する重支ハッピーセットセット
安全確認後にいそいそとプラントに乗っかる軽量機
ガリガリと削られる自コアラ
やっぱBBは最高だぜ!!(白目
0843ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-fM/i)
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2018/05/23(水) 13:08:06.23ID:eaBB92z4d
>>839
厳密に行動不能(大破含む)であぼーんしてリスポしまーす^^
で降り立ったらへんでカウントがされるらしい。
再起貰ってエリア移動とかで逃げ切れば1dにはならないらしい。
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9dc3-NEzo)
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2018/05/23(水) 13:10:52.72ID:zi0qf/jd0
今更だけど敵機撃破MVPって、撃破数だけじゃなく撃破支援数も関係あるのか?
試合後のリザルトでトップと同等以下のレートでも取れることがあるんだけど
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 469f-uLIa)
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2018/05/23(水) 13:37:48.31ID:ayUwiIfI0
トラザじゃない方のベース前で、通路のへりに登って白い箱に乗って進む凸ルートあるじゃない
あれスムーズに出来る人すごない?模擬戦でずっとやってたけど全然上手くいかんかったわ
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0581-iUgb)
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2018/05/23(水) 20:48:16.41ID:Da5Mp1qX0
注射が一本なら確か左肩にくっつくはずだから相対したら右側だな。
ただ二本目は覚えてない!
まあ、二本差しは倒した瞬間起きるからどっちみち間に合わないな!
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9532-8fn9)
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2018/05/23(水) 21:09:03.81ID:IwhCWkFe0
>>868
基本的に踏んだほうが勝ちやすいのは事実
占拠高い人のほうが占拠低い奴よりは確実に勝利に貢献してるよ
踏む必要が無い場面なんてかなり少ないからね
だからぐだぐだ言い訳してないで踏めと
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