BORDER BREAK ボーダーブレイク1702GP
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!
■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 13GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1520697906/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524268903/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1701GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524493771/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。.
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。
Q:Sランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ! 修羅麻が「コアトツシテー」ってうるさいから
頭の上にパイクあてて死ぬほどナデナデしたら
「ファー…サペスコ…ファー…サペスコ…ファー」ってなった。
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から特殊攻撃したら
「スタナァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで大破した。
>>1乙 ユニオンおじさん達はランクはまちまちだけど
学習能力は持ってると思っていていいんだよね?
メインかサブカか分からんけどさ ユニオンおじさんは一人でもくもく利を追求する職人おじさんと、新人と一緒に一期一会でクリア目指す頼れる兄貴おじさんのツータイプがいる 最近ラグひどくない?
ヘビマV踏んで大破しないのが結構あるんだけど
あと、ベルスク中央の小部屋でフリップ食らったんだけど、相手が部屋の対角線のとこにいたんだよね
多少のラグは昔もあったけどココまでのラグはそうそう無かったよなぁ メインがSとかSS止まりで高レベルのユニおじが一番動きがキモい事が多いって偏見がある 前から後ろから爆発物にさらされて
倒したはずの敵がすぐに起き上がり
自分もやられたと思ったら叩き起こされる
ここは地獄か?
あ、一乙 次スレの防衛が甘いようだな…
>>6
前者はなんとなく名前が浮かぶ
後者は知らんなー、どんな人がいるのかね うまいこと他のユニおじとつるめなかったから
仕方なく野良を徘徊してるだけやで
負けコースをひっくり返してくれたユニおじさんありがとう 負けるくらいにひどい味方は嫌だけど俺のお立ち台奪うくらい強いのはダメーとかユニオンに限らずありそう 1乙
多少のサテバン地雷いたり、フルタイム麻2、3人いても勝ちに持っていくユニおじぱねぇスモイっす トラザでライン戦(())始めるゴミは死ね今すぐ死ね
BC真っ赤なまま延々とマウントされて勝てる訳ねーだろサル だよね
BC取られたまま安定させられてるのはライン戦じゃなくて押し込まれてるだけだし トラザ久しぶりすぎて、アセンが定まらんぞ...
フル+Gのcb足はド安定かな... まじで攻めなきゃ勝てないマップで攻めないやつらなんなの? ・ベースに引きこもってベースにセンサー置いて前に出ない奴
・BC取られてるのに愚凸するやつ
・足並みそろえずBCに突っ込んで毎回死んでる奴
・NGチャットに指が吸い付いて離れない奴
こんな奴らばっかりっすわ どの程度が愚凸かはわからんが、押されてる状況で愚凸しに行って敵が20秒でも惹きつけれれば…
問題は前に出ない奴らだよ。特に重火 もう末期の過疎ゲーなんだから
遊び相手がいるだけで有り難いと思ったほうが良い >>28
トラザ愚凸でライン上がらないんだけど
全凸してれば分かる
普通にリスポンで処理されてるだけ 階級気にしない赤プレサブカを使い
開幕遊撃5枚出てるのを見て、だからいつまでもそのランク帯なんだよお前らは
って思いながら自分も遊撃に乗るスタイル 遊撃でもプラ踏んでくれればまだ良いよ
さっきトラザでフルタイムベースで狙げラ構えてた真性が居た
当然負け 重火でも前に出るヤツは出るんだけど、出ないのが多いからねぇ
ベルスクでも妙に多い
榴弾重が占拠30ぐらいでキル1桁でデス2桁献上してたのには呆れた
同じ部屋のリア重は占拠60〜80ぐらいでずっと15〜25キルぐいらだったかな
クソとマトモなのの差が大きいうえに、クソが目立つからしんどいよね 占拠60〜80ぐらいでずっと15〜25キルならマトモなんてレベルじゃないけどな >>30
それは単純にプラント踏む奴がいないだけじゃないか? >>31
簡単なことやんけ
その2つでキメラ組めば良いだけ。アセンゲーなんだから当たり前だよなぁ? >>36
トラザみたいな狭いマップで全凸してライン上がると思ってるなら勘違いも甚だしい
カタパルトで鈍足でも5〜10秒で2,3プラいけるし
麻がリスポンからコアまで行くのに20秒、リスポン待機で10秒、合計30秒やぞ >>37
機動力が欲しいから脚はPLUS.S
撃ち合いに強い上半身をPLUS G
…天才か? トラザは防衛に集まるアホがどんだけいるかの勝負だと思う
普通のマップみたいにベース前で陣取るアホ重火多すぎ >>38
いや、上がるでしょ。相手の凸屋の比率と味方の凸屋との比率で必ずとは言えないけど。
状況によってだけどほぼ全凸 ほぼ全凸してる俺より占拠ポイント、戦闘ポイントが低い奴がざらにいるのも問題だと思うけどな、かといってそいつらは凸に向かってるわけでもないし >>43
全凸してると(そもそも全凸といっていいのかわからんが)凸土台ほしいからプラント踏むようになるよね
トラザだとCプラが個人的に最重要 全凸が有効かどうかなんて部屋次第だよ
敵が移動もエリチェンも遅いデブばっかなら、相手がちんたらBC染めてる間に巻き返し困難なくらいにがっつりダメージ与えとくのが有効だし
逆に相手の防衛麻や罠氏がしっかり機能してるなら余程上手くないと悪手ってだけ トラザはどちらスタートでもCプラ欲しい
特に南側はCからアーチの上行きやすいし、最近は北ベースの前カタパからアーチ登れるの知らないヤツの方が多いから安全に前進出来る >>44
丘の上から加速ジャンプで凸すりゃ余裕で入れるぞ
罠置かれたら丘の上か凸中に副武器で除去すりゃいい トラザはアーチ岩の左上か逆側はベース前プラを覆う囲いの上からスーパーボール投げてるだけで
簡単にコア削りながらも前線まで上がるから好き そんなことよりお前ら
明日は皆大好きなすかーびですよ スカービはもはや対人戦でやって楽しいところじゃねーわ スカービA同時に凸る奴いないと凸きつそうだけどどうなんだろ スカービでも芋は沸くんだろうなー。
前に来た時にベースニートしながらコア凸要請チャット連打して削られまくってるEX4居たけどまた居るんだろうか… 伝説の10vs10スカービやりたい…やりたくない? 夜トラザとか雨季ダリーヤとかたまに来てもいいのよ? どこであっても空を駆け海を往くのみ
陸?知らない子ですね… >>56
日曜日の渓谷はBだぞ
確認のために公式サイト見たけど来週はマリナセドナAなのね スカービのコア耐久も3000倍にしてみたくない?
一戦するだけで全員の精神力を根こそぎ奪って行きそうだけど >>65
流石に誰も防衛しないだろうな
そして普通の装備じゃ主武器も副武器も撃ち切っちゃうだろうから、弾薬箱....と思いきやリモートシューターが流行る ふと思ったけど、ランクや武器によってポイントの入り方が変わるようにならんものかな
例えば、SS5からは主武器で撃破したほうがポイントが高い、とか
EX5からは副武器での撃破だとコンボにならない、とか
ACE以上は逆転凸や逆転阻止にボーナスが乗る、とか
センサーが無い状態でセンサー設置するとボーナス、とか
自分から離れた場所で罠(設置武器)が当たると+2pt、とか それならコアダメージが負けてる状態で敵の方がプラント占拠数が多い場合は負けてる方は貢献が全員10秒ごとに-1されていく方がいい。
そうすればみんな前に出るんじゃねーかなぁ…? プラ取ると敵の防衛網圧縮されてむしろつらくなることってあると思います >>69
ぶっちゃけその手の人ら他の人間に会わせるっつうことを知らんからNG連打するだけやで 何が楽しいのか分からんなこのゲーム
機体も決まりきった物しか装備しないしプレイヤースキルの差なんて分からない連中からすればラグで運悪く倒されたくらいの認識しかない
結局プレイヤーの民度なんだろうなゲームが面白くなるかなんてな >>73
なにを当たり前な事を
画面の向こうには人がいるんだから、一緒に遊んでて楽しめるような民度が必要なのは確定的に明らかだろ EX1からACEへの昇格試験が厳しいんだが
何かオススメアセンとかありますか?
なんだか試験だと負け試合ばかりなんだよな >>73
無能なやつらは運が悪いとは思ってないよ
自分より下のランクにやられたら
そいつは高ランのサブカと思ってるだけ
自分には何一つ悪いところはないと思ってるから
誰も対処はできない 30戦近くやってCPプラマイゼロとかGWなんかに出るもんじゃないな
トラザよりベルスクの方がひどかったわ >>75
200ポイント+9機撃破を3試合必ずこなす
それ+1勝or300ポイントor18機撃破で受かる
要請あるところで迷彩バラムが楽かと >>75
そらもうハッピーセットよ
もしくはガチタン重火でオッスオッス
腐れ外道なのはわかってる アセンはまぁ置いといて
武器とかってマップにおいて変えたりしないもんかね?
トラザで支援乗るくせに索敵弾はちょっと考えもんだろ。
まぁベース前に設置されたインターホンセンサーよりはマシかもしれないけど。 パラシュートはロンドンベルスク以外せいぜいホープくらいかなぁ壊されにくそうなの
休日でなのにユニオンやったらユニおじいっぱいいて14連勝出来たでござるw
しかしレベル300超えてるのに榴弾もちこんでくるのなんなの? >>81
一戦で消えたならアセン変更忘れとかかもしれん
普段乗らない重火にしたら榴弾とかOMG
みたいな 榴弾よりは遥かにマシだが、ネリスのT2を積む理由って何だろう
俺個人はあれ使うぐらいなら素材・GP的な意味でもT1で良くねって思うんだが (以下ユニオン前提)
T2は当て勘を掴むための練習用
とにかく沢山撃てるから
「この位置から砲台に届くか」とかを片端から試しやすい
実践としての利点は無い
ちなみにT1は機兵処理では明確に劣るものの
対砲台や対母艦コアでは
前タメが短い分SPロスが少ないことや
一度に沢山撃てる分武器変更に取られる時間が少なくて済む分などで
状況次第ではTXPよりもダメージを稼げるので
単なる廉価装備ではなく積極的に採用する場合もある
軽い分アセンの自由も効きやすいしね >>85
>>81からの流れで全国の話だと思うのはちょっと… 全国でランク上げることしか頭にないからねしかたないね 最初の兵装選択の時点で支援4とか出てるのに、更に支援出すアドバを味方に引いて絶望からの無事負け確
EX4辺りの低ランなら許すよ?
それとも何か考えがあったのだろうか ユニオンガイジって金払って流れ作業やってるのにスレの流れは読めないんだな 流れ作業を楽しむゲームなんて山ほどあるじゃないか
対戦ゲー以外の全部のゲームを否定するつもりなの?
そっちのほうがガイジっぽいが 人気のモンハンシリーズやってる人はガイジばかりだった…?日本終わったな
きっと普段やらない慣れてないユニオンでやらかしてユニおじにNG FFや晒されたんでしょ 実際(特に今の)モンハンやってるのとかガイジでしょ
動き糞杉、飛び続けるクシャ・レウスに閃光無効etc
ハーアホラシ (上手に焼けました〜♪) なんでベルスクの開幕支援率こんな高いの・・・
4機も5機も支援乗ったらプラントも押せないしコア凸も凸対応もできないだろ
そのくせ弾薬とか小型NDグランドクロスとか意味わかんねえ奴ばっかりだし
挙句の果てにコアにセンサーくっつけてフルタイムナイス押してるキチガイまで出てくるし
教育的指導おじいちって奴その界隈では有名なハズレ枠だったりする? 俺も出撃すっかな
ぴゅあぴゅあシードほしいにゃーん(ダミ声) >>98
4〜XXは車庫入れを筆頭にターン潰し行動ばかりでクソofクソだったけど、Wはちゃんとターン制守っていい動きしてるやん
歴戦クシャの閃光耐性は許されないけど >>102
そりぁ休日出勤で防衛なんてやってられませんよ
休みの日くらい前線でピクニックしたいですわ〜 ボンバーマン支援のセルフ弾薬補給とか以外に弾薬持ちなんか理解できないだろ・・・ 弾薬持つくらいなら死に補充した方が良くないかな
敵陣深くで長時間陽動出来るボンバーマンなんてあの人以外見た事ない
何より支援は索敵しろ ユニオンは意図せず時報に混ざってスーパーハード即割りしたあと時報勢が別行動チャットで抜けてベリーハード失敗
って経験するとすごくクソゲーに思える あーやっぱベルスク6プラ楽しーわ
頭塞いで延々プラ戦してりゃ勝ちだし >>99
調べたらSSやんけ…
なんでもアリのランク帯だし、そういうの湧くの仕方ないね
ユニオンでベース防衛マグネしてくれた人達いてありがたかったわぁ
しかし相変わらずぼちぼちオーダー入るアナウンスと同時に停止させようとするようなサテバン地雷湧くのな…あと麻でプラ防衛や動力部にフレグレポイポイしたりブンブンする奴も 虎座で釘でベースニートする天然敗北厨にあったわ
本人は超真面目な分だけタチが悪い そもそも晒し行為自体あれだけど、SS晒しとか遠回しに自分が地雷だと言ってるも同然やぞ。 >>112
近接武器が主武器の俺に言ってるのかい(ニコ フェイタルチップの性能戻してくれ・・・
今こそお前の力が必要なんや・・・ でぇじょぶだ、いずれは倒した時点で確定大破になるフェイタル3が出てくるさ >>117
彼らは大破防止と刺し違えちゃったから…
絶対大破させちゃうフェイタルVはよ!はよ! そして絶対に大破しないアンチブレイク4とかが出てくると どんな層も入り混じるような日にわざわざ出て文句垂れられても出る方が悪いとしか
トラザなら尚更、あのマップやりたい気持ちは分かるけどさ ちょっと格闘ブンブンマンに聞きたいんだが、
試しにペ+フルGfa+近接チップ3で重量マシマシにしてもガチムチG一撃で倒せないんだな
一撃の威力諦めて歩行上げて当てやすさ重視のほうが安定するのかな ペ槍は強化IIでいいから適正IIつけて通常ぶん回しがメインじゃね?
このMAPだと魔剣のが自分はシックリきた >>126
いや格闘使うなら仮想敵はGじゃないかと
>>127
ありがとう。適正考えてなかったわ。ちょっと刺してみる
>>128
ありがとう。ちょっとレス読んでくるわ 遂に野良で赤蔦撃沈できた!
最後脱出しないで粘ってくれた味方マジ感謝
写真とかなんも取れなかったのが心残りだわ >>130
羨ましい
俺はもう諦めて去年からユニオンやってない >>125
ちなみにフル+Gでcb混ざらなければ耐久フルでマインV踏んでも大破しないぞ 何で俺がいる方がいつもプラント負けっぱなしなんだよ前出ろ無能
味方運悪すぎてCPがっつり減っただろうがクソども 負けの原因を味方に求める奴って伸びないよね
自分でどうしようもないところを原因だと決めつける事で勝てるようになるとでも思ってるのかね? >>130
最後の機能停止が残り3割5分残ってて味方に遊撃3体居た奴かな? ベルスクでもベース前まで押し込んで圧殺とかたまにあるわね
こわい かゆうまがゴミ過ぎて引いたら負けるゲームなっとるわ
ゆう絵師と同格過ぎて >>135
耐久はそれぐらいだったけど遊撃は覚えてないわ…
最後のスコアが上から532 514 507(俺)だった 僕は当人に直接言う度胸はないので、晒すことで相手に何の影響もないけど自己満足できる卑屈で小さい人間です
と自己紹介しなくてもいいのよ かゆうまを知らないとは新人かな(すっとぼけ)
まあチャテロしないだけマシだと思うけどね
ゆう絵師とかスノウとかは糞プしながら味方のやる気も下げてくし ゆう絵師ってあれでしょ?あれだけイキっておきながらいざリアル凸されたらヘコヘコして凸しに来た人に焼き肉おごったへたれでしょ? >>140
スノウは噂では中身ボンドらしいが本当なのかな?
両方ハイドラかそこいら使ってるしボンド見なくなったけど >>126
環境が環境だし、仮想敵に+Gもってくるのは当然といえば当然じゃないか
ほんま害悪だわ なんでフルPGで前に出てる絵師さん悪くいうんだ炸薬砲下ろしてラピッドに替えてEX2に落ちてなお頑張ってたんだ >>146
うまい人のはほんと厄介だね
というか本来そうあるべきなんだよね
誰でも使えて誰でも出来ることで簡単に稼げる仕様にするからクソみたいなことになる Z、X、+Gは大活躍してるのに最後に満を持して支給されたにも関わらず使われない+Sさん(笑) >>152
ヤマだけ四段目支給されてないんだよなぁ >>153
おかしな話だよな、なんでだろうなぁ・・・ ヤマって中量とは思えないメタボだしちょっとダイエットさせた機体出したら強いんじゃね? ベルスクの直近40でGRF引いた時の勝率が17%とかなんですけど!
せんし?の大学にも通ってるんですけど!
ほんとどうすりゃいいんだよ・・・ そうだ、久我 1や2から新パラメータ強化した感じにすれば手堅いんじゃね?あ、脚は積載とダッシュ増やさんといかんし円 X参考にするか
うはw w俺天才じゃね?w w トラザで索敵持ってないベースニート支援って
勝敗はもとよりポイントとかどうでも良いのかな?
味方が凸で圧勝しようものならニートはポイント伸びないし
負け試合ならポイントや撃破数は伸びるけど負けは負けだよな。 ユニオン人いねーな。ただ放置するだけ。部屋出る×ボタンくれよ。 あの野郎スタナー持ちだから嫌いだわ
サブカ育成中味方ホールド喰らって悶絶したわい ヤマ・マヤーって機体がでたら、黒髪ロングの
冷静さんを乗せて転げ回りたい ヤマって位置付けは次世代機なのか現行機のハイエンドパーツなのか マウンタから考えるに多分ベンノから提携解消された腹いせにグライフのCISフレームをパクって作った普通のF3ブラストでしょ >>171の発言した単語の内半分くらいしかわからんかったわ 赤赤赤anti黄anti赤赤緑(キラー解散)赤赤
23時から地獄の始まりやな ヤマは使えるパーツ多いほうだよね
今だと円とかほぼすべてのパーツ見ない
稀にX足でブンブン、実は好バランスなX胴ぐらいしか見ないなー
>>161
スルーされてるけど嫌いじゃない >>144
遅くなったけど完全に俺だ
マッチありがとう
ユニオン時報系クランに入るつもりはなかったから野良で赤倒すのが一つの目標だったんだ、やっと成功したわ 山は羅脚も優秀じゃん
あと天頭もキメラ用でツカエルと思うの
使ってないパーツと言えば、ディープ還元キャンペーンで大人買いして4段目もすぐに全部買ったのに、フルセットでスカッドちょっと出たきり倉庫の肥しと化した鉄城さん…
今じゃブンブン用に腕を使う程度だし…まあデフ貧弱なのとPG出たからね仕方ないね 久々に入ったら心なし査定が緩くなってる気がしてるんだけど今の最上位ってSSからって事で合ってるかな?(>>2にはSランから〜とかあるけど)
後今トラザ焔ンギモヂイィィィしてるけど通常マップで今使えるのかなこの子…愛用してたけど通常戦闘地獄見てた記憶が ヤマ系統の脚使ったキメラも現状はフルPGでいい
というか鈍足はフルPGだけで良いレベル >>184
マジかよS5最上位から飛び過ぎだろありがとう
どうりで妙に楽だと思ったら… ヤマ君はロリ痴女が乗ってる牛マン型の4段階目支給はよ エイジェンのエース機体がナクシャ製なのって面白い偶然だよな あ、そうだ(唐突)
被再始動時追加修復2チップつけてる時に限って全然起こされないのやめて下さい(切実)
わざとらしいくらい味方側に向かって飛んでやられてるのに悲しいなぁ・・・ 凸パルト無しのスカービかぁ
単独凸はほぼむりそうやね >>190
クラン戦みたいな連携が出来る環境だと普通に強いんだけどな デバイスγがこれだけ流行ってる環境で追加修復チップてさすがに意味なさすぎるだろ 優先するチップじゃないけど有効だろ
追加修復付けた+G支援が交互に起きてくるとか恐怖でしかない
デバイスγ1発+修復で7割は回復するしな 昨日EX4の試験受けてたけど酷い地雷プレイになっちゃって申し訳無い限り…
最上位だと自分の腕では何も出来ないまま終わってしまうなぁ…(´・ω・`)
やっぱりスタンピ&ホッパー使うのが良かったのか ユニオンで受けれたら各兵装で何ポイントの奴がめちゃくちゃ楽になるやん
サテバン運んで、止めて、バラム撃てばオッケーになりそう >>195
対抗戦ならありだけど、全国ならほぼ2発打って再起するだろ
さすがに無駄 いつもお前の味方になるハッピーセットは必ずデバイスγ二回当ててくれるのか裏山 普通2機飛ばさんか?
しかもポイントしっかり入るのに
それにしてもハッピーセット使っても索敵修復でキルは取れないの多すぎな
アドバレベル1とかまさにこれでコスパ最悪
線有りはそんなことないけど 麻と重は2発撃って再起
支援は自己修復出来るだろうから1発
遊撃は修復要請でもしない限り無視 いや、昨日1日ベルスク出たけど再起マジ1クリックだよ
色んなACE様に何回も叩きおこされたが大抵ワンクリック >>201
必ずじゃないがほぼ2発だな
1発にかけてチップ積むとか無駄でしょ ハッピーセットはポイント目的でやってるから、再起分多く入る1クリックが普通 大体一発だよなぁ
俺みたいなのがバイトでやるときは加減がわからんから適当に連打しちゃうけど 死んだ遊撃起こした所で強みがなあ
抱え落ちしたとかならわかるけど >>205
追加修復2刺しておくとγ1機目でほぼ前回するから、2機目を飛ばしてもらった場合の消費SPが激減するから2回目の再起とか2人目のリペアに回せてWinWinなんだぜ
自己中に徹するなら修復刺さなくていいよ
問題はリペアそのものが飛んでこない芋面子の時だけ >>210
あ、リペア弾の射出止まるのね
それならベルスクみたいなところならありだね おはようお前ら
はー今日で俺もEXかー凸とか余裕だわーマジ余裕だわーとか思ってたら
凸パルトない奴か諦めるわ >>211
重ねて言うと、リペア飛んでこないと完全に無意味
芋気味面子とかラインマップと凸マップを勘違いした注射持ちしか居ないとかもあるからその辺は博打 今の環境だとあの重火天国ベルスクですら支援ばっかりだな
むしろ+Gハッピーセット多いほうがライン上がるという 鈍足ハッピーセットが防衛回るくらいならラインに参加してくれてる方が正解 防衛に来なくてもいいからハッピーセット乗ってるならライン上げろと。何でフルPG5でプラント押されてるんだか >>213
酷い!あたしの要請兵器だけが目的だったのね!
好きだって言ったじゃない! このスレ的に今の環境に修正入れるとしたらどういう風にする? 凸屋が追加修復つけとけば2回ぐらい生き返れそうだな ハッピーセット支援って自分は安全なところから
他人に危険なことさせて
そのうえ重要な凸屋の索敵もセン支にお任せ
芋蛇と大差無い気がしてならない 守れない麻や支、凸れない麻をしても地雷にしかならんからな・・・
ハッピーセットや重のみでNG連打するクソじゃなきゃもういいよ 俺でも凸れる状況作ることに邁進すれば味方の俺より上手いやつが凸いれるからリスポンで轢かれたとかで敵凸が抜けた時以外は黙ってる トラザとスカービは客寄せでちょいちょい見るけど
見すぎて流石に飽きたわ >>203
支援もデバイスγ同士とすれば
自己修復よりも直してもらった方がチームとしての修復総量は増やせるぞ ハッピーセットって、前線出てプラント戦やる為のアセンでしょ?
セン支ならPGじゃなくても良いよなー
てか、今からタイミング合わなくて何年ぶりかの渓谷なんだけど
支援でオススメのアセン教えておくれ
麻で凸ってた方が良いかね? 俺も久しぶりの渓谷だけどあの見晴らしのよさじゃほとんど凸通らんのジャマイカ 今の渓谷がとんなもんかわからんけど、ハッピーセットで防衛できるほど凸ってそんな来ないのかな?
マジで最初期以来だからわからん やっとユニオン三昧できると思ったら埋まっててできねえ
そうか今日はスカービだったか スカービで凸もいいけどプラントが3つで押し込まれるとすぐ独占なるからな
ベース前プラント踏まれ始めたら中央からガンタレ弾幕とデバイスの戦線維持力かなりプラント防ぎにくい 狭いマップだと+Gが強いから結局Gゲー
ほんまつまらん 麻乗り:いろんな奴がいる お前ゲームやるんだ?ってタイプが一番多い
支乗り:温和な奴が多い 神経質、変態性癖も多い 受け身だがコミュ力あり
重乗り:テンプレヲタクが多い 空気が読めない奴が多い 高ランはオタ充
遊乗り(ADV以上):天才と馬鹿は紙一重
遊乗り(ACE以下):馬鹿
なんとなくこんな感じじゃない? ゲーセン4箇所回って、全筐体埋まってる。嬉しいやら悲しいやら。 >>240
流石に偏見すぎるだろう…麻以外が差別でしかないぞそれ >>242
麻優遇措置を長年続けてきた結果こうなるのは当然ですな >>231
ハッピーセット最強
というかそれ以外は弱い
麻なんてどこの部屋にもいるからそんなにいらん、箪笥積んでおけばPGだって余裕で凸れる
Bとってればだいたい勝てる つまりアドバ以上以外当てはまって全兵装色々乗る俺が最強って事か >>231
ハッピーセットでも前線気味と芋気味といるよ
稼げるのは前者だけど、何故か死にたくないからハッピーセットっていう謎の芋思考が一定数いる
ポイントに目がくらんだ連中とはいえ、芯の部分はそうそう変わらんのだろね
まぁどっちもある程度稼いだら状況にかかわらず降りて重火載ってるんだがw XCを叩きまくった人たちはどこへ行ってしまったんだ? >>249
波銃をボロクソ言ってるところ…と言いたいけど、同じ麻武器だしコアラ効率悪いからかあんまり言われてない気がする 派銃もXCも+G相手じゃよろけ取れないから叩かれなくなったな +S「波銃もXCも+Gもまとめて修正しようそうしよう」 70M「今こそ我を解き放つ時!」
プラスG「虎に翼とはこのこと!よろしくお願いします!」 XC当てる距離だとホッパーがな
波で距離置いてペチペチするのは無難だけどそんなことしてたら押し込まれるだけなんだよな あまり勝敗に絡まないのもあるんじゃない?
XC遊撃はほぼ全員、波麻は一部のACE以外が戦闘しかできない層だし。 まあボーダーブレイクの撃破は、必要でもあるけど、過剰な撃破をしたところで勝利の確約になるわけじゃない
同じように、再起は必要だけど、再起しまくってプラント維持したり推しても勝てるわけじゃないのが面白い所だよなぁ なんか最近X2紅蓮で敵コアに痛打を与えるのが楽しくなってきた
一瞬でガリッと削れるのホント好き 今までの文句の主流
「○○って武器が強すぎ!」
最近の文句の主流
「お前らが前に出ないから勝てないんだろ!」
常に文句言ってる連中は後方ガチムチ支援に移行したみたいですね >>262
既に真上で武器というか装備の文句散々言われてるんだけど おじいちゃん、前に〜云々は大昔から言われてたでしょ。 >>260
勝利条件があくまで「コアの破壊」だからね
戦闘技術がいかに優れていても、それだけでは勝てない
もちろん戦闘技能もおろそかにはできないっていう巧いさじ加減 >>262
どっちも前から普通に言われてるがな
あと、お前らが踏まないから勝てない!が抜けてる >>265
自コアを犠牲にしても相手のコアを破壊すれば勝ちなのか?
タイムアップは全て引き分けですか?
「コアの破壊」は作戦目標であって勝利条件ではないんだが (ライン抜けて行きそうな敵スネークの)撃破は最重要課題だな >>267
自コアがミリでも敵コア割れば勝ちだろ何言ってんの?
しかし最近は鈍足が多くて本当につらい
味方が攻め能力も守り能力も持ってないからなぁ
トラザで軽量麻乗って「敵ベースを攻撃」→「同行しよう」ってチャットしたらNGが帰ってくるとは思わなかった
特に重火力、てめーだこらぁ!(実は支援はOK→注射くれる方が多い) GRFばっか入れられる&Dプラ速攻で取られてんだけど味方何してんだよグズ共 >>271
そんなクソマップほっといて一緒にスカービいこうぜぇ・・・(ネットリ) 毎回いる奴が戦犯。マッチング画面左上の奴が怪しいな、必ずいるし。 撃破は必要な要素だけど、撃破しまくって勝てるかというと、一回の凸で台無しになる事もある
けど重ねた撃破が勝ちに繋がる事もあるからね せやせや
何体撃破したかは重要なんや
絵師を叩くな!! 軟体撃破したかじゃなくてどれだけコアゲージを削ったかどうかが重要なんだよなぁ なんか死体撃ちされたんでし返したら更にやってきてちょっと面白かった 対人どころかCPUにも撃ち負けるんだけどこれって初心者なら普通にあること?
もしそうじゃなかったらこのままBまで上がって万年0キルになりそうで怖い 渓谷はまずPG重火でBを取って、独占狙うか乗り換え凸かハッピーセットで同行して敵ベース内再起する攻め達磨が一番勝率出たわ
当たり前なんだけど、味方に足りない事をしてあげるのがいいんだな
自分のやりたい事だけやってたら楽しいけど勝てないわ 生放送見てるとスカービが割とマジで+Gだけでいいんじゃないかなって感じが出ててヤバいな
こんな期待出して放置してるセガが >>280
まぁあること
敵の形に当てようとするより敵のカーソルに当てるように意識すると簡単かも >>240
うちのホームだと麻乗りは互いにアセンのことや凸ルートの情報交換したり砕けた奴が多い
セン支やバリ重は見た目寡黙で真面目そうな奴が多い
それ以外は冴えないおっさんや社会に適合出来てるか心配になりそうなのが多い >>280
問題はBではなくAから
ロックオンとかしてるか? そうか?
麻は三回は同じ罠に引っかかってくれるから
ドジっ子だと思ってたわ >>254
波もXCもKB取れるだろ
波はチャージしないと駄目だが みんなは自分のメイン兵装以外の兵装の武器とか
ある程度揃える?
乗り換え頻繁にする自分はある程度はしておくんだけど。
強襲だと41あたり、重火はコングとか。 俺北斗の拳で町の人ブン殴ってたら秘孔で2秒で破裂する感じのデブなんだけど
麻乗りだしボーダーにはモテモテの可能性が・・・? 強襲はワンチャン凸に備えてミサイル積んでる
主も積載許すならマガジン火力と瞬間火力の両方高いのにしてる 普段からきゅうき擬きのアセンの俺に隙は無いな
やっぱり先手で即死火力出して轢いていけるのは大きな強みだと思うよ? ?
ミサイル積むくらいならインペイル積んだほうがよくね? スカービのおかげで3年近くやってはじめてコアブレが取れた
のでΩ腕が買えた!
重量調整で久しぶりに41おにぎり持ったけど古豪って感じで普通に強かったわ
EX4にも上がれたし素晴らしいマップだな渓谷
地味にBGMいいよね >>288
重火力は榴弾全部揃えた(MAPによってセンサー焼きに適した榴弾が違うので)
支援はASG全部と只とポスト系は全部買った
これくらいあればあとはCCとCVで全部何とかなるよね?
ただし強襲、一応メインだけどてめーだけは武器買わんとどうにもならん インペ出る前はスウォームもワンチャン用のシェアあったけど戦闘に使えるインペでおk 実際強襲でワンチャン凸のために副武器選ぶとしたら何がいいんだろうな
インペイルはポロリしないから通しさえしちゃえばワンチャン力ありそうに見えるけど
1トリガーの火力は10800しか無いから思ったよりコアダメージ出ないし >>297
腕にもよるけど変則重かインぺでいいでしょ 渓谷のBGM良いってのわかるわー
昔はあのマップを修羅で駆けてたと思うとよくやってたなと思う つーか装備なんてサブカでもなけりゃほぼ全部揃ってね?
遊撃重火ほぼ乗ったことないけど大体あるわ 他兵装をメインにする時は必ず41だなぁ
MAPによるけど130mも手前からコア攻撃出来るってのは、速度が足りないときに超重要だと思う 支援でコアブレイカー取って草生える
ヘビマ持ちだったのに >>297
爆発100%だから火力は出るぞ
リロ中は主武器で殴ればいいし >>297
改おにぎりが図抜けているだけで41が11000
重が10000だからさほど変わらんぞ 今じゃ素材やGP足りなくてもシード交換でいい装備手に入るから多少はね? ゴールデンウィーク終わりという凸麻を我々防衛組はとめられるのでしょうか、それではご覧ください ここにレーザー先生10機を用意した
抜けられるものなら抜けてみろ >>311
わかった(ネフィ発射
要請兵器抱え落ちして再起してほしい時ほど再起して貰えないジレンマ インペイル持つと、プラントに行きたくなるので、完全に凸しかしないと割り切るためにミサイル持ってます(小声
前に凸よりもプラント選んで、僅差で負けた事あって、戦闘できるの持つと余計な事するから割り切った 渓谷でひとり占拠100越えの俺氏、プレイングに疑問を抱く
なんでやろなぁ 着弾爆発教なので今でも42か60クラです
そろそろ火力か爆風のテコ入れ欲しいんで旧装備系列をPSOの下位ジョブ調整並みのアバウト調整お願いします >>316
クラッカーは弾多いし軽いから
迂闊な強化すると投擲適性UでHr並みに雑に強くなっちゃうしナー
当分現状維持じゃない? 60クラは弱体受けてから元に戻ったし良いんじゃないかな
当時はまじで強いお手軽武器だったし スカービは久しぶりに連グレ撃てて楽しかった(小並感 >>306
皿入れだとそこから減衰するけどな
ちなみに1個当たりのコアダメージはフレアVもほぼ変わらなかったりする
シュートポイントがあるならフレアVもいいものよ
対センサー(特に水中)に滅法強いし チャクラムV地味に見かけて使ってみたいけど、投げる時に左側にズレてたりで癖強そうで使用踏み出せないわー フレアは撃破はそうそう取れないけど通行止めに出来るのがベルスクではメリット
ただしポイトンもらえないw どうしてみんなプラント踏んでくれないの…?
あたいだけB延々攻めて何でみんなベース前プラかベースにいるの…? 最近オルグレンあったっけ
広いマップで重量級にストレス感じさせたら自発的に降りてくれそう >>324
防衛したことないの?
波でもベースじゃ間に合わんよ コアを守りきれたかどうかの情報が無いからコア耐久を犠牲にポイントを生産していたとも読み取れるからしょうがないね スカービ防衛はベース前プラントの自動砲台ある岩に乗って左右見てれば余裕
ガンタレが怖いけど 俺は普通に中央プラ付近で目視キャッチからの、AプラCプラ付近で轢殺だって思ったゾ
つかスカービBは自然とそうなるんだよな、防衛のイロハのイが学べるところ 明日からDIE SET DOWNか
未だ世間は寒いし気候的にはちょっと早いんじゃない? ユニオン久々にやったけど未だにサテバンテロ居るんだな
ポイント低い→破壊フェーズで麻に乗ってる→テロ
役満の流れ >>330
基本が詰まっててプレイしながらすげえなって思ってた >>325
多分その現象はポイトン云々よりもみんながみんなを信じれないからだと思うんよ >>325
みんなドMだから攻められるのを待っているんだよ。
自分だけに振り向いてほしくて、みんな同じ敵を追いかけ回すんだよ。
気持ち悪いよね。 >>320
皿入れだと減衰するって言われてるけど言うほど影響あるのか?
コアのダメージ判定が表面なのか中心なのかは知らんけど
どのみちほとんど距離無いし誤差レベルじゃないの? 手榴弾なら誤差
連グレだと天井落としと皿乗せで
お??って位に思ったより差が出た気がする 別に細かい検証とかしたわけじゃないけど大体3mぐらいの減衰はあるはず ダメ減衰が、41が440/m、41改が1035/m。(だったかな?)
41は皿と天井ではほとんど差がないが、41改ではまあまあ差が出る。 >>337
2〜3mくらいあるからそれなりに減衰するぞ >>341
そんなに距離あるのか、それは知らんかった
てことは41改で2割くらい減衰するのか…結構ダメージ減るなあ オートガン召喚→砲撃で死ぬ→起こされたので置く→完了前に死ぬ→起こされたので置く→完了して下がった途端オートガン消える
って俺以外でもあるよね 昔は毎週月曜日にBBNETで追加武器が楽しみだったけど最近はめっきりだな SATELLITE NEWS
【全国対戦】
クラスA5以上の舞台は『マリナセドナ大雪山〜雪濠の凱歌〜』!
(2018/5/7(月)6:00更新) 大攻防戦
開催期間
開催時間
10:00 〜 23:00
使用マップ
【要請 X】
デ・ネブラ大落片〜激闘の高地〜
【特殊状況警戒情報】
[コアシールド機能障害 : 高]
開催期間が空白なんだが双覇大攻防でもやるんだろうか ネブラ大暴行は最後可動橋経由の上空からベースインできるのが気持ちいい 稼働中のゲームのオリジナルスタッフによるCS移植も善し悪しだな ぼくいいことおもいついちゃった!
FAガールでボダつくればもう一発行けるんじゃね?
ファギュアヘッズの女の子キャラ結構いいの多かったよね FA:Gもだけどロボが女子になってもなあ
厄介な古参が散るからいいのか いうてロボゲ好きって萌え好きも多いからな
本編自体の世界観壊さないレベルであればそこまで気にしないだろうよ ACVとかACVDで萌えエンブだらけになったこと忘れてねぇからな 素体だけアバター変更でガワパーツを付け替えなら擬人化も行けるか?
大破したらお約束のアレ込みで >>359
まぁ、リアルでも軍用機にバニーガールやら
セクシーなお姉ちゃんやら描いてたわけだし。
うちのBRの肩にも聖女フィオナのデフォルメ版を
つけてるわ。…なぜか死体撃ちが増えたような? ロボなら家族に見せても恥ずかしくないけど、
オープン萌えは恥ずかしいからNG
萌えは端っこの方にちょこっとバレない程度あるのが良いのだ! 可愛いパイロットはいいけどロボット側には付けたくないな >>365
オーブン萌えに空目して世界の広さに慄然とした ドラゴン×車とかいうキチ組み合わせがあるならオーブンと熱い恋しててもおかしくはない 良い子のみんなは「ドラゴンカーセックス」で検索してはいけないぞ!絶対だ >>345
俺は火曜のメダル交換アバパが楽しみだったな BBnetのメダル交換のペイントって今でもピンクだけなの チェンボってなんでちょっとした斜面でも爆発せずに変にコロコロ転がってく時あるのかね 段差に当たって消えるのは見た事あるけど
爆発せずに斜面を転がるのは見た事ないんだけど・・・ マリナセドナって凸屋がいっぱいいた感じがするんだけど気のせいか?
つーかプラント挟んでお見合いして副武器しかぶっ放してねぇw
これでEXってウケる 気のせいでしょ
特定マップで「凸マップだ!」って勘違いした愚凸がいっぱい湧く事はあっても
凸屋が
いっぱいいるマップなんて見た事ない 俺もEXだけど
あまり今のEXに期待しない方が良い マリナセドナAはとりあえず罠セン支一人はほしいと思った
ただ防衛に3人も4人もはいらん >>379
夜トラザという通勤MAPがかつてあってだな・・・
おたがいリフトで出会ってもスルーしてベース突撃ってすげぇMAPだったよなー 最初は20人だか18人マッチでとんでもない早さでコア消し飛んでたんだっけ
直通カタパ対策に崖にマイン置いたりすげーマップだった記憶 >>378
見えてないだけで100手先まで読み合ってるんだよ、ジャブが飛び交ってるんだよきっと
僕にもそう思っていた時期がありました 支援5以上いるのにセンサー無いのなんなの?
あと砲撃チャット連打してるハッピーエースがいたんだがただのチャテロ? アーチにリムペを置いてタイミングよく右クリックする防衛 機体も被らないように被らないように!って隙間産業な新機体しか出さないよなぁ。別に性能被ってもいいのよ?カッコいいの出せばさ、ビジュアルで選ぶ自由があってもいいのよ? >>392上の方に空いてた隙間にぶっこんだんじゃん エイジェン機とボーダー機体の隙間ですね、わかりますん センサーほんと無いよな
かといって気球でもなし
なんなんだこいつら? >>395
気球だけど壊されてるとかじゃない?MPGなら数秒で壊せるしポイント美味しいしうまみもあるから見かけたら壊すようにしてる
マリナセドナ楽しいなあBGMいいし
プラント踏むことが直接勝ちに繋がるマップはわかりやすくて好きだ Ztはパーツ単体で見たらキメラじゃまず使わないようなパーツばっかだし隙間と言えば隙間 最近のフルPGって妙に占拠低い連中多いから何か理由があるんだろうなぁ、調べてみるか
と思って自分で出してみたら普通に占拠白枠になるっていうね
アイツらフルPG使っててプラ踏まないって、どんな脳の回路してんだろか
せっかくの長所を生かさない理由ってなんぞあるのかね? マゲバリクッソ使いづらいなぁ
単純に合わないだけか >>400
いにしえの自貼りピロピロよりも硬い分だけ質が悪いよな
重火役だからとかいうくせにどんどんライン押されるし 昨日のスカービでBプラに榴弾落としてた奴と引きこもりハッピーセットは同じタイプの人間だと思う 自分の周りにプラ踏まないハッピーセットとか居ない?
居たらそれとなく「プラ踏もうぜ?」とか
話できると良いんだけどね。
あいにく自分は転勤したてで現地の友達が居ないのよねぇ。 わざわざ他人の台覗き込んで話しかけるとか基地外かよ 敵にばっかり罠支が集まるバグがちょくちょく起こってるから注意してね 俺のホームではむしろハッピーセットがいない
EX下位やSSが大半でみんな独自のアセンを組んでるだけだが
なお近くの別の店に行ったらEX上位やACEがほぼハッピーセットだった模様 昔丘砂パイセンに「もうちょっと前でてもいいんじゃ…」みたいなこといったら胸ぐらつかまれたっす >>399
そいつらもほとんど使わんよ
Φ胴はZXや麗胴からあえて選ぶ理由がなさすぎるしΛ脚はなしとは言わないけど半端だし隙間よ 死にたくないならハッピーセットは選ばないはず、なんだけどなぁ
どうせ麻からは逃げられないんだし
それならエリア速い胴のがまだ逃げれる可能性は高いよね
あと何故かフルPG重火もプラ踏まない
長所を生かさないなら、やりたいことに特化したアセン組んだほうがいいんだが 負け試合は全部支援に乗り換えるって人は
フル+Gじゃなくてもかなりいるんじゃないか? 最近ラドゥガがデレてくれてる。久しぶりに使ったけどまだまだイケると思ったけど、使用率スゲー下がってるんだな。ビックリしたわ フル+Gからもよろけとれるイルミ
お手軽AIMスタンピ
ザリガニ御用達ネメシスβ
老害古参大好きスマスペ
ラドゥエっていまマガジン火力も足りないし、パラ修正でKB取れない機体多すぎるし、使うのマゾい >>410
EX下位の独自のアセンほど要らないものは無いな
まさにゴミ 今はスマspにアンスタつけても+Gはキツい
>>415
あれは参考にしない方がいい
このゲームは何だかんだでSSが一番多いんだなって感じを表してる >>419
そもそも使い方が違う主武器並べてどうこう言われてもなぁ
特に支援主武器はプレイスタイルで大きく評価が変わるもんばっかなのに
そういや雪崩解説動画見たけど、性能的にはハッピーセット向けな感じあるよね
AIMに自信ないと絶対に使いこなせないがw
使いやすいからチョイ出し支援で握ることも多いけど、執拗なCS狙いはやってなかった
強化ロックつけてるときのチョイ出しで試してみるかなー 仕事の都合で昼間にやる事が多いんだがこっちが何試合も模擬戦してるのに後から来たSSはそのまま全国対戦なんだぜ
その点ではSSが羨ましいわ
まぁ最上位12人、SS8人スタートって違いもあるけど 雪崩とプリサイス2もなかなか相性良くて
1マガキルに貢献してくれるし
アンスタほどではないがKBへの期待も増す あの人は主武器どうこうの前にクソみたいな適当センサーとクソ再起をマジでやめて欲しい >>420
ハッピーセットのおかげで高ランになったやつとどっちがマシかって話なんだよなあ 変なキメラアセンで役に立たないよりハッピーセットでプラントの文鎮してくれた方がよほどマシよ、現状後ろでホッパー撃ってるだけだからクソなんだけど 意識高いなんちゃって麻やってるくらいならハッピーセットのがよっぽど欲しいわな >>427
こだわりの弱いアセンより脳死で強いアセン乗ってくれた方が助かるわ >>432
強みもわからず強いアセンに乗る位なら多少弱いアセンだろうがしっかり強みを理解して性能を引き出せる人の方がいいわ
ただし芋アセンテメーはダメだ 拘りアセンは妄想激しいと思うわ
このパターンはこれそのパターンはこれだみたいな色々な展開妄想して全て中途半端みたいな感じでオールマイティーで弱いみたいな
結局どれか1つ強いスタイルが一番チームに貢献できる >>433
自分のアセンの強みを理解して活かせるレベルの奴は脳死テンプレアセン乗っても強いかと >>433
EX下位の、だぞ
EX下位のこだわりアセンなんてロクなことない テンプレアセンの強みが分からない活かせないとかいう人の独自アセンはちょっと >>433
所謂ハッピーセットで高ランになれる奴は少なくともアセンの強み分かってるだろ 糞弱い脳死アセンにこだわってるからEXなんだろ
環境や勝ち筋が変わったんだから、環境に合わせてアセンやメイン兵装も変えればいいだけなのに、それを謎のこだわり()でしない
まさに脳死でしょ
何したらいいか理解してないから、お散歩するんだよ ハッピーセット産高ランて嫌われてると思ってたけど意外と肯定派多いんだな
毒銃とかブレイズとかの壊れ武器壊れ構成のおかげでランクだけ上げてきた一番味方に要らない奴みたいな扱いされてると思ってた >>441
こだわりアセン()のEX下位とハッピーセットのEX下位
どっちがマシかなんて火を見るよりも明らかでしょ ランクが上がる=勝ってる=勝利行動を行なっている
使わないとランク維持できないのが揶揄されてるのであってハッピーセットそのものは勝利に貢献しやすいからね 週3日3〜5戦する奴と週5日10戦する奴だとまた違ってくる話ですね テンプレしか乗らん人間にテンプレの強さはわからんよ
色々乗り分けて初めて強さがわかるもんやと思う 普段からこういう醜いやり取り見てると
自分のCPはいくらでも取り返しが利くし
降格してるADVやACE見てると胸がスッとするわ
NG連打とか始めたら必殺のスタナー出撃まである >>441
つまり君はこだわり()派の低ランなんだね >>446
自分でアセン組んだ事無い人なんて存在するのか?
見た事も聞いた事もないが
そもそもテンプレになるようなアセンはどこかの誰か一人が考えたんじゃなくて、全国の多数の人がそれぞれ別々にアセンを考えて同じ答えに行き着いた結果だからさ
そのアセンの目的に対する最適解の可能性がかなり高いんだよ
アセンを見て何をしたいかすら分からないなら使っても弱いだろうけどさ
それでもそんな人が組んだアセンよりは強いというね 俺はこだわり捨てればこいつらより強いんだって話か
そんならさっさとこだわり捨ててくれと…どうせ捨てないんでしょうに何言ってんの ハッピーセット使って勝率もポイント上がるならハッピーセット使ってくれだけど、
ハッピーセット使ってもEX下位どまりって奴はこだわりアセンEX下位程度の役立たずでしょ >>444
それが違う
ランクが上がる=ランクが上がる条件を満たす、であってランクが上がる=勝ってる、ではない
ポイント稼げれば勝率低くてもランクは上がるからね
>>446
周囲の意見に流されるだけの層が多いんだと思うけど?
他の人が使ってるから俺も、という感じで 副武器はリムペも多いけどハッピーセットに近いアセンでadvのレベル上げられてる人も多いしX踏んでる人もいるからちゃんと立ち回れば勝率も出せるのは間違いない 同じEX下位ならハッピーセットだろうが違おうが価値は同じでは…?
腕を機体で補って同じ戦果出してんでしょ ベルスクが良い例だな
こいつもハッピーセットかよと普段麻乗りのアドバもやってたけど単純に強くスコアも毎回300前後
普段からハッピーセットの奴はスコア300とか数十試合に1回とかとりあえずまぐれ撃破量産以外いかないし
ホッパーうまいねぇ展開以外ほぼ無理 陰キャばっかのボダじゃなくて
ガンダムやればいいんじゃないかな
できないだろうけどw >>452
ないない
最初期の稼げばよかった時代じゃあるまいしEX以上ならある程度の勝率なければどれだけ稼ごうがランクは上がらんよ
んでこのゲームのポイントは勝利行動とされるもの対して機械的に与えられるものなので稼いでる≒勝利行動をしていることになるの
ハッピーセットはポイントを稼ぎやすい=勝利行動に繋がりやすい=勝率上がるからランクが上がる ハッピーセット強過ぎってなる以前に変なアセンの変な麻が多すぎるからそっちにヘイトが行くんだよな、プラント突っ込んで重火力にまとめて食われてるだけの目も当てられない奴が多すぎる EX4の試験を受かる気がなく試験中でも麻乗ってる俺が通りますよっと
ちょっとコア凸されてキルデスじゃ勝てないからってポイ中に走ってスコアの高い馬鹿より、
なんとか状況を打開しようと奇襲やらコア凸やら陽動しようとして結果スコアの低い奴の方が味方に欲しいけどな >>461
最上位限定戦でボコボコにやられるよりSS相手にマウント取ってた方が楽しいんですね、わかります アセン否定する人って、自分はどんなアセンでやってるかを絶対に言わないよね
不思議だなぁ >>458
ポイントは勝利行動に配布されるものじゃないんだよなぁ
防衛後に自陣をクリアリングするのはpt入らない勝利行動だし、補助武器(特に偵察機)切れて死に補充したい遊撃支援を再起させるのはpt入る敗北行動
ベースに凸屋を入れない本来の防衛よりも少し殴らせてゲージ失ってから倒した方がpt美味しい(めっちゃ敗北行動) >>463
こだわりアセン()否定派は+G推奨なんじゃないの?
おれもEX下位は+G支援か重火乗っとけとは思ってる
自分が乗ってるアセンは燕ZXセ168Gか麻ならフルZt >>464
ゲームの中でそれを勝利行動だと機械的に判断する方法がない事くらいはわかる?
勝利行動にポイントをって声があったからコア凸ポイントやプラント、前線釣りにポイントが付与されるようになった歴史くらい知ってるだろ 同じ修理再起でも、誰にどのタイミングで行なったかで随分と変わるからなぁ 拘りアセンの特徴はダッシュB-付近でどの兵装も乗れる積載猶予
それに加えて加速ダッシュリロ持ち替えSPブースターといっぱい欲しがって装甲が薄い
そして何故かそいつには大して影響のない脚部パーツを付けたがる
大体アセン覗いたらこれ
たまにチップでリロード1とかSP供給1とかパラメーターアップ系付いてるのもみるな 自ベースに向かう体力たっぷりの麻
波をマガジン七割くらい撃って落ちている俺
降り注ぐデバイスγ 緊急退避→残りのマガジンで処理。なぁに波握ってるんだからCS朝飯前よね 好きな装備で好きなことだけやってりゃその結果Bまで落ちても楽しいわ >>467
いやベースに入れない防衛の方がベースにいれる防衛より勝利に貢献してる行動なのはわかるやろ
ベース入ったかどうかは機械的にわかるんだし
ま、SSQなのかもしれんが機械的な判断は可能じゃないか?
>>469
良くわからないから聞きたいんだけど、ダッシュB-加速脚ってまともな積載持ったやつおるん?(65Vを超過させた方が速くて積めた気が) 逆に+Gハッピーセットのテンプレちゃんと分かってる人ってどれくらい居るんだろ >>474
Ghwcbcbデバイスγをベースにあとは何でもいいでしょ
好きな主武器と副武器使えば
結局+Gとデバイスが強いんだから >>448
と、ハッピーセットでも低ランのお方が発狂していらっしゃる。 >>476
この手のって本当に自分のアセン言わないよな >>477
おれアセン出したけど誰も何も言わんのだが
なんかアドバイスあるならくれよ >>473
その例ならベース外で敵機倒したらベース侵入阻止ポイント付くようになったよね
稼いでいる奴ほど勝ちに貢献してるではないなにせよ≒ではあるわけよ >>479
それでもベース防衛よりポイント低いけどな
まあ同じことが修理関連でも言えるわけで(メタ的な話を言うと参戦している全員の弾数を管理できないとゲームが成立しない)
勝利行動とポイントが真に連動してるんだったらポイ厨とか言う言葉は生まれないわけで 脚強化ダメなのん?
ダッシュ重量1にしろってやつ?
拘りじゃなくてフルXとかフルZtばっかりのってるけど >>480
その場面場面で判断するしかない以上勝利行動を試合中に機械的に判断できないでしょ?
所謂勝利行動と言われるものを数値化したのがポイントなんだから稼いでる≒勝利貢献してるでしょうに
ピンポイントで凸阻止した結果僅差で勝利したらそいつはMVPものだけどフルタイム100もいってないならそれ以外なにしてたのよってなるじゃん(ポイ厨が良いと言ってるわけじゃなく) >>475
あってる
よかったわテンプレって言うだけで実は誰も知らないのかと思ってた
個人的にはそこにスタピ、ホッパーV追加だと思ってるけど
スタピホッパーV広域滞空デバイスγにセトボ2付けると積載ピッタリなんだぜ +Ghwhwhwでコング無条件で一発増える!つよい!
も好きだけど、結局機動力には勝てなくて+Ghwcbcbになっちゃうビクンビクン 脚強化はダッシュ1と併せてダッシュ2チップ相当(+α)にするための物、って認識だなぁ >>483
勝利にあんま貢献してなくても稼げるし
芋芋しながらコンボ繋いでるだけで上位になれるゲームだぞ
活躍してる奴はポイントとれるが、ポイント取ってるやつが活躍してるとは限らない
ポイント取れて無い奴はゴミなのは間違いないけどな >>480
侵入阻止は4ptでベース防衛は3ptだぞ >>462
悪いけど最上位に入らなければ1試合で抜けるから…
たまに近接縛りとかコア凸縛りとかする時はそのままやるけど >>469の条件だと脚の速い重火力アセン大概当てはまるんじゃ >>473
ダッシュB-は適当に言ったけど大体その前後の中途半端なダッシュ使いが多い
>>481
駄目じゃないし3つパラメーター上がるから強いんだけど超過もしてないダッシュも重量耐性も使ってもないのに単品で使ってる事が多い 低ランだけどそれでも私はfafahwhw に乗り続けるよ(拘りのフル毛から乗り換えて)
cb優秀すぎるけど、混ぜ物して装甲下げたくないんじゃ〜 こだわり()って言われようともだ。cb腕はアーマーも肩盾も無いせいで他の重量パーツに合わなくて使いたくない…なんであれ重量腕なのにあんな剥き出しなのか。 >>493
俺すげー素直なんだけどw
最上位に入るまでは1試合で抜ける >>489
ならさっさとEX3まで上げればいいじゃんw 材質や構造が硬いんでしょ(適当)
まあ腕に厳つい盾付けてるのに装甲B-程度の奴もいるしね? >>495
じゃあなんで落ちてんだよ
素直になれよ >>496
麻使用率が99.7%以上で麻以外の兵装乗ったのは5年ぐらい前かしら、あ、SSが最上位に入らなくなって仕方なく遊撃にSS1試験の時に乗ったぐらい。
ぶっちゃけ麻以外乗るとゴミ。だから麻以外乗りません。 >>500
EX試験なんてその兵装初乗りでも余裕でしょ
要請もあるし
環境武器の強さ知らないのは結構な弱みだし試験時くらい乗って勉強すれば? ランク上げに仕方なく遊撃乗ったことあるなら
ランク上げに仕方なく支援乗ってもいいだろうし
本職の強襲使ってコア凸で450p稼いで上がってもいい >>503
昨日の渓谷ならマジで出来そうだから困る >>500
ピンポイント支援すら乗れずに最上位語るとかw
まともに麻乗れるなら試験時くらい他兵装乗っても余裕だろw そもそもどんなマップでどんな兵装でも、4つの兵装のうちメインともう1つの最低2つは乗れるようにしておくだろ...
自分で勝手に縛りプレイして味方に迷惑かけて、さらにその自覚がないのがアカンわ
メイン兵装が展開的に苦しくなったり必要なくなった時にそのまま負けるのを待つんだろうけど、馬鹿じゃないの? (なんか先々週あたりから、やたらハッピーセット連呼してねちねち言い回ってる奴が住み着いちゃってるんだけど、なんなんだろ) 重火の乗り換えは頭の片隅にでもに入れといたほうがええぞ(´・ω・`)
ECMorインボorAN投げてバリア貼って副武器ぶっぱでいいから
敵複数が青いプラントに踏み込んできそうなタイミングでリスポンするなら麻で出るよりワンチャンあるで
地形によるけど 皆もフルX乗ればいーんだよグリーンだよ!
vsp V U V で大体オールハッピー >>508
想像してみろよ
新学期が始まってもクラスに馴染めず友達も出来ないまま迫るGWの危機感
案の定ぼっちで過ごしみんなが楽しく遊びに行った思い出話に盛り上がる連休明け
唯一の憩いの場のネットで愚痴るもこだわり()低ランだとあっさり見抜かれフルボッコ
みんなもう少し優しくしてやってもいいと思うぞ 俺はこだわりのフルX乗ってるぞ(PGに食われてていいスコアでない)
おもんなくて引退寸前 俺は拘りのフルPG!
拘りのホッパーで敵を粉砕して拘りのデバイスで味方を回復するぜ! 追加しないなら既存の修正くらいやってほしい
シードも余り気味だわ >>503
GW中にトラザとスカービ頑張れば上がれると思ったけどやっぱ無理だった。
最上位とマッチする為に仕方なく乗っただけでEX5で最上位とマッチする以上やる必要ないよね。EX3からしか最上位とマッチしないなら個人演習で練習するけどな >>517
最上位とマッチできなくて部屋変えるくらいから、最上位としかマッチしないEX3まで上げた方が楽では?
試験中たった3戦他の兵装乗るだけだし
ほんとは下でやりたいんでしょ? >>517
だからなんで落ちてんだよ
一回で合格したんだろ? 速くないと落ち着かなくて軽量級ばっか乗ってる俺からするとハッピーセットのひとつグラスホッパーがほんとにキツい
アホでヘタクソだから対処はわかっててもどうにも食らって転がって殺される 俺もSSEX即抜け派だけど抜けるのがハードモードでな 試験失敗してからCPが徐々に下がる流れになることはあるよね……
EX5試験でミスったんだけど、無心でポイントに走ればよかったなぁ いやーまいった、まさかマデルロンドとマリセドナを間違えるとは・・・ >アセンについて
某DTCGでトップランカーのコピーデッキばかりが
周っているという話を思い出す流れじゃった喃(ヨボヨボ
まぁ初代ガンガンや忠義大戦やアークスみたいに
「プレイヤーの9割が全く同じ構成」にならんければいいんじゃないかな(白目 >>521
あれ爆風範囲知ってると喰らわない方が難しいって分かるよ
しかも任意起爆だし ゆう絵師EXに降格しててワロタ
過去最高にACEになりやすいヌル査定でこれは雑魚 ハッピーセット使えば今日から君もACEだもんな
冗談抜きでみんなハッピーセット使ってADVなってほしい
そうなった方が上手い人とそうでない人の差がつくし、勝率求めるプレイがランクに反映されるようになる
まあ今はハッピーセットが強すぎて普通に勝利にも繋がるんですけどね 雨宿りついでで久々に6クレだけプレイしてきた
最近のホバー足はどうっすか? さすがにみんなでadvは査定の仕組み理解してないのか算数出来ないのか
いやサブカとか使えば可能ではあるけども 今ホバーってネレイドしか見ないよな? 昔はフォーミュラ凸の犯罪者とか見たけど最近はめっきり見なくなった ハッピーセットは勝てるようになるわけじゃない
負けてもCPが下がりにくくなるだけだ
相対的にみればプラスなんだろうけど なんかやめてたうちにフォーミュラの4つめが追加されてたけど素材が足りなくて買えないの…… >>528
そうでもない
昨日もいたけど、ハッピーセットの強みを理解せずに猿真似してるヤツは多い
重装甲の回復持ちなのにプラント踏まない前出ない、とかその典型
ハッピーセット使ってたらポイトン全部白枠にならなきゃおかしいんだけど、そうなってるのは1人だけとかザラ 雨の日はホバーの周りに水飛沫で迷彩効果あってもよくってよ >>533
勘違いしてる人多いけど
中身が同じならそこらのアセンより勝率上がるからね
プラマップ多いから余計に
ハッピーセットがいる陣営といない陣営じゃ前線維持力が段違い過ぎる ハッピーセットは実際強いよね
そればっかりが固まると鈍足に糞遅いエリチェンも相まって守りがお粗末になるけど
良い感じに編成と噛み合えばまぁ強ぇこと 猫に小判
ヘタレにハッピーセット
お前等にはオナホ
結局は中身次第 >>539
中身ってプレイヤーの事?
ならプラント踏まない、再起しない、前線に出ない中身なら
勝率上がるとは思えないんだけど。
むしろ変に生存率上がって補助装備切れても生き残ってお荷物になるんじゃ? さっきCB無いフルPGでマリナ出たけど、蛇で負けたからハッピーセットにしたら、より稼げてプラント押せて負けなくなりました!
ついでに金運も上がるわモテモテになるわでウハウハです! >>542
そんな奴は勝率あるわけないし元々お荷物じゃん コア凸という選択肢は捨てたくないのでハピセ乗れんわ
開幕ホッパー凸の達人とかいるんなら考える >>539
プラ踏み、凸、偵察の勝敗に関わる重要な仕事を
全部他人任せにしておいて
自分が役になっていると思っていたらそれこそ勘違いだぞ
ハッピーセットがいたところで前線維持なんて戦闘力が全てだから ?
プラ踏み前線偵察凸再起と攻め特化なのがいわゆるハッピーセットってやつだろ
防衛関連を丸投げってなら分かるが
戦闘力無いとでも? >>542
比較を理解してないみたいね
>>546
フルPGでプラント踏めないと考えてるとしたら、もうその時点で弱いの分かるレベル
それに二人とも被ダメを考慮してないのがちょっと... ハッピーセットは同行もできればホッパーシュートもできるし乗り換えグラバスまでできるから凸全く捨ててないんだよなあ >>547
戦闘力あっても前に出ないんだから
中身次第って言われるんだよ 中の人の戦闘力が無いから話にならない
しかもミニマップも実装されていない模様 >>548
ハッピーセットの大多数は踏めないじゃなくて、”踏まない”なんだよ >>552
案の定の返信で草
そいつらはどんなアセンでも同じだから
ハッピーセットだからとか関係なくね
パンを食べたから死ぬレベルの頓珍漢な思い込み ID:8RyDGdme0 に言ってる支援が俺の環境と全く違うから話が通じないのは分かった ハッピーセットが話題の中、
俺氏フルZTでADV間近
既に射程外なのにスタンピード撃ちながら追いかけて来る支援さん
うぉつかれしゃまでぃーーーすwww
装甲の代わりにスピードで遮蔽物に潜り込めるんですわごめんね
凸決めちゃってごめんね
陽動で何機も釣り上げちゃってごめんね こいつの言いたいこと分からんわ
前出ないプラ踏まないでそれでハッピーセットでどう稼ぐんだよ
負けたらCP下がりにくくなるってまず稼ぐ必要あるのに >>555
上手い凸屋さんって敵を撒くのがすげえ上手い印象だけどあれってどう学ぶん?
Φ脚セトボ2で敵陣抜けようにも毎回迎撃されるっていうか
単に迎撃されて撃破されるにしても防衛嘲笑う様なことがしてみたい ハッピーセットって言われている理由と
叩かれている理由を分かってないだけだろ
分かっていて目を背けているだけの可能性もあるけど >>558
君が何もかも理解してないだけね
まず日本語から理解してどうぞ お前らとりあえずランク出せよ
どーせ口だけは達者なEX様だろ トラザってδ胴XHRで出ると毎回20キルは余裕なんだな セットが強いし稼げるの分かるから別にいんじゃね
私は乗ってみて上手くなれると思わなかったから乗らないだけ 口だけ達者なEXルーパーより楽しんでるSSの方がプレイヤーの質としてはマシだゾ
ほら巨乳3付けてシャイン+ブリュかネメシスγでも撃とうぜ? ハッピーセット=フルPGでスタンピバッタデバイスγでプラ踏まない再起しない防衛しない戦闘しないうんちEX
フルPGでスタンピバッタデバイスγで普通にプラ踏んで再起して戦う人=前線支援
でおkよね?
今回はハッピーセットについて話しあってるわけだから、プラ踏まない再起しない防衛しない戦闘しないうんちはいらないよね >>565
ハッピーセットはアセンを指してんだろ
フル+Gスタンピホッパーデバイス支援
プラ踏む踏まないは関係ねーわ >>563
そうそう
まず強いのは間違いないんだよ
ハッピーセット憎しでそこまで否定するのが頭悪いだけで
使いながら強過ぎると文句言ったり、使ってみて自分なりの理由で使わなくなるのが正しい道具の使い方よ
ある物は仕方ないんだから、利用するかメタらないと ハッピーセットだろうがなんでもいいけど
引きこもり支援は敗北厨 >>567
実際メタるのキツいよね
支援先に潰そうにも硬いしホッパーの拒否力高いしでかなりしんどい 赤いと必至で、そうじゃないなら単発や自演で叩けるよな
まさに最強 ハッピーセットハッピーセットってここはマックか!? ベースニートマンやってる本人は楽しそう
脳みそ空っぽで遊べてそう >>572
今日一日見てて、妙にハンバーガー食いたくなった
これはドナルド様の陰謀 ハッピーセット支援は鈍足だし大破がほぼ取れないから
こっちは凸同行して再起をかければコア凸が決まる
戦闘強いだけで支援としてはゴミだよハッピーセット あのらんらんるーmad動画達にはお世話になった思い出
流石にハッピーセット買うような歳じゃ無いけど、いつぞやのコップ貰えるキャンペーン的なのやってたら食いたいわー 大雪山フルタイムやってpt2桁の奴がゴロゴロ居るんだけどみんな遭難してるの? やはり支援の副武器はヘビマV
罠ってよし。直接ぶつけてもよし。
万一当たらなくても勝手に仕事をしてくれるし
なにより憂いのない一発大破で注射ごと粉砕は強し!
プラ戦でも防衛でも役立つし
いやーなタレ乗っ取りも簡単に爆砕排除可能
さらにワフトローダーの副座もまとめて焼けるという汎用性がほんと便利 >>570
まともに言い返せないからそうやってレッテルはりするしかないものね
ドンマイ >>581
CB無しフルPG「ドジって踏んじゃったけど、大破しないから再起お願いしますね〜」 >>581
今時ベビマVとかガチの低ランかよ
そもそも+Gなら大破しねーんだわ 敵凸が二匹きたこら
先頭の一匹を絶火で半壊させて後ろに支援居たからパスした
お、防衛出来るのか?って期待したらモリモリコア殴られる
敵来てんのにペース内トイレでくつろぐなよ 片方削ったからって支援に2匹相手させるほうがおかしい PGが大破しないからどうしたんだw
ほんとに支援の役割わすれてんなwww >>588
すまん何が言いたいんだ?
ヘビマVで罠とかプラ戦言ってるアホ居たから+Gからは大破取れなくて再起されるぞって話だけど 今週の大攻防戦は常に防衛陣営しか引かないんだが。
ブラ攻めろっつてんのに敵凸に全員集合してあっという間にクライマックス。
おかげで勝率2割だわ。
アスペにはわからんだろうが。 なんだかんだで今のネクロが強い情勢はいいよね
問題はそれでランク上がることか
強いんだけど稼げない、ならいいんだろうけどなぁ プラ全占拠がちょこちょこ起きて、この雪原は正直良く分からんな 自分の事は棚に上げて文句を垂れる。
粗探ししてマウンティングする。
こうしてボダスレの夜は更けていきます。 自分の限界を超えんとするボーダーは、いつだって昨日の自分と戦い乗り越えねばならんのだ ヘビマ持ちが低ランとか言ってるやつは
本物の罠セン支に遭ったことが無いんだろ >>596
本物の罠セン支って?
罠セン支ってほぼバインマか只だけど、そいつらは全部偽物? ベビマで罠支をしてくれるならどんどんしてくれ
ただし敵の時にな なんの罠であれ本物の凸麻には大体掃除されちゃうんですよ(小声 マインV全一さんはまだやってるのかな?
1年以上マッチした記憶ないけど 今日は変な高校生みたいな奴が多いんだな
このマップはフルGだと少し遅い感じはあるね >>600
逆に体を張ってヘビマ除去するACEがいるとか、いないとか。 マックとコラボでハッピーセット
首が動くフルプラスG人形か着せ替えフィオナちゃん人形か選べるよ! ここ(マリナセドナ)ってラインマップって認識であってる? ハッピーセット使ってやっと強気になれるやつなんて
中身は大したことないことを自白していることが
分かってないんだろうな >>604
基本ラインマップだけど今の環境だと凸マップになる事も良くある >>604
2プラ取られたらoutだからCプラ維持できれば有利かな?
Cプラ取った後はCプラがガバガバになりやすいから意識しておかないと
こっそり敵に大外回りで凸られる。 同じ土俵でハッピーセットやPG蛇より強い、ぼくのかんがえたさいきょうのこだわりアセン()でもあるん? ハッピーセットってAIMの無い人の底上げ用で
インファイトしなくても十分なAIMがある人には
射撃補正の悪さがネックになる場合もある 環境利用できるなら、使うのが手っ取り早いよなぁ
アレコレ試行錯誤もいいかもしれんが、そこまでボーダーブレイクに力入れられないし。
例えハッピーセットとかなんか言われても、言ってる側がちゃんと面倒みる訳じゃないから、環境で強いもんはとりあえず使って乗れるなら、乗ってしまった方がゲームしてても楽しいよ >>557
・地形とルートの把握(射線切り、振り切り)
・敵リスポン位置、キルログ確認(通るルート選択)
・防衛に来た敵の兵装、枚数把握(轢くのか振り切るのか陽動なのか)
あたりじゃないかなー
防衛がセン支なら轢きを狙う
自分が変則持ってるなら、通路を通る
防衛3人来たら無理に前に出ず陽動する
とかいろいろ意識してる
予習して焦らないようになってからが本番だと思う 強いのは分かるけど自分には使いこなせないから好きなの使う
ホッパー苦手 >>587
支援に二枚相手させる訳無いだろ?
後ろの一枚は俺が処理したよ? 元高ランがランク落としてSAに来てる理由もわかる気がする 半壊という表現じゃ倒したとは認識して貰えんだろ
絶火じゃ尚更ワンパン大破出来るような武器でもない 1.5キル取って残り0.5なら支援でもいけるだろと思ったら
その支援がトイレ行ってるせいで位置取りが悪くて駄目だったってだけの話でしょ イルミの弾足りなくてあああああブリュリュってなることは稀にある >>617
重火で追いかけっこするよりましでは
特に絶火なんて瞬着の爆発だから中距離以遠からでも削りやすいし
まともに当たれば軽量なら転がせるから時間稼ぎにもなる やっぱり他人は信用できんな…自分の勝敗は自分で守らないとな!(過剰防衛 >>622
なんで重火なんて一番防衛向いてないのと比べるのよ
普通に麻で に乗り換えて防衛でいいでしょ 追うのはNGってだけでその場から射線通ってるときに狙うのはいいと思うけど
頭と武器の精度にもよるけどね >>624
一番向いてないのは支援じゃね?
そのベースにいた支援も防衛目的じゃなく弾薬補充目的だったっぽいし >>627
支援が一番防衛に向いてなかったのは今や昔
ラドゥガだのイルミだの射程の長い武器もだいぶ増えたからねぇ
昔はワイスマやらアヴローラγやらスマックSPやら
そのへん主流だったから支援に防衛はできない
防衛は支援の仕事じゃないって言われてた と思われる +G重火がベース内で鬼ごっこするのはダメだけど中量級重火が偏差撃ちネオで即時大破させるのは許す
理想はやっぱり第1で麻が降りてベース前で撃破させるのが安定してるよね
ただし麻が戻りすぎるのはNG >>631
防衛は支援の仕事じゃないのは今でもそうだし
主武器の都合もあるけど「他にもっと重要な役割がある」からだよ >>631
支援はその名の通りの兵装だから防衛に向いてないのは変わらん
支援で防衛任せられるのは一部の極まった変態だけだから ディスカスじゃなくて仮面ライダーのエボルのパーツください 極論、「コアに触れさせずかつ前線に即戻れる」なら支援だろうが重火だろうが防衛して良いんだよ 前線ちょい後ろで再起や回復、索敵と罠置き、射線通ってるときだけ敵凸屋を道中削り
をメインにして防衛しない(エリア移動などで戻らない)支援って強いのかな >>639
前線維持できてちゃんと防衛に戻ってくれる人がいるなら勝てるんちゃう? >>639
それが本来のセン支の役目
エリチェンして戻るかは状況による 自分で書いといてなんだけどやっぱ中途半端で弱いか
前線支援やるなら前線支援
罠セン支やるなら罠セン支
で徹底しないと中途半端だもんな
前線支援と罠セン支の中間くらいの立ち位置の支援やりたいんだがなぁ
地雷になりそう サッカーのゴールはキーパー1人が守るものじゃない
抜かれたら指示や警告を出して味方を動かして守るんだぜ そのためのヘビマV
雪崩と合わせれば万能支援の出来上がりだ マインV自体がギャンブル感強いからな
まったく安定しない
今週はアクセス多いリフトやバウンダーあるからマシな方か
前線お願いマインはほとんど運でしょ 適当に投げりゃそりゃ運でしょ
ヘビマVはしっかり狙って投げれば
除去されないかぎりまず当たる安定運用武器だぞ なるほどな
ヘビマVなら前線支援にも罠支援にもなれるのか
中間支援目指してヘビマV練習するか ヘビマ当てやすいとは知らんかった…
んじゃあなんで前線だとヘビマV直当てよりホバマホッパーばかり居るんですかね…?
とにかく参考に最上位で雪崩とヘビマVで活躍する動画上げるなり紹介してよー 名前晒しはせめてアドバ以上になってからにしてあげて!! >>648
信じるなよ
ベビマ防衛なんて凸行く側からすれば怖くもなんともねえぞ そらあホッパーはコア攻撃できる利点があるからじゃないの
個人演習でCPU機OFFってきっちりヘビマ遠投の練習するといいよ
このマリナだと、ガンタレのある建物屋上から遠投でDプラのバウンダーにぴったりヘビマV置けるとかが中級かな。
逆にDプラバウンダーで跳びながら屋上ガンタレにヘビマVを置く練習とか。これは上級ね。
正確に遠投するには射撃補正の高い頭を使おうね。あと投擲適性1があるとやりやすい。
練習時は設置物回収チップを付けとけば設置点の確認ついでに回収できて捗るぞ。 展開前のヘビマの真ん中持って敵に突き刺してから開いて真ん中の突起をドンッする あと言うとくけどヘビマVも使用率上位の人気武器だからな?
別にニッチでもマイナーでもなんでもない。
普通に支援副武器四天王の一角を担う強武器。 ヘビマ罠セン支とか敵に居たらボーナスゲームだなw
あ、味方には来ないでくださいね ヘビマで罠セン支はさすがにないしもともとそういう話じゃないし
ほんとに頭が弱いんだなおまえら 人気だから万能で強い(キリッ
じゃあ肩先生も最強なんですね!
大半の機体に一撃大破取れる以外は感知範囲の狭さがダメなんだよなぁ… ボーダーブレイク凄い楽しいわ
似た様な他のゲームと比べたら神ゲーだわ ホッパーは強いから人気なんだろ?
マジでガイジばかりだなwww 低ラン君ってランキング好きよね
全プレイヤーごちゃ混ぜの使ってない兵装までカウントされてるランキングに何の意味があるのか >>662
マリナセドナでまだヘビマV見た事無いんだけど、大体何時くらいにやってるの? 誰もいないから仕方なく出す用の支援はマインV使ってるぞ
只バイマン使えって話だけど補助補給なんか付いてないからセンサー焼かれると
死に補給して罠も再設置なんてことになってゲロ吐いちゃうから許して >>666
お、んじゃ今から行くわ
この時間部屋少ないし当たりそうやね せっかくだから動画撮ってきて。
ヘビマは良い装備で有能だとは思うんだけど、万能とか安定は当てはまらない気がするのよね。
名前は出さなくて良いからお願いします。 雪崩ヘビマVでaceになった動画ならニコ動に最近挙げられてたぞ青狸とか言うやつの
内容はCPU相手にしつつ解説するだけで肝心の全国は無い模様 雪崩・・・ 雪崩ねぇ
マグレで連続KBでると気持ちいから好きだけど、味方の後方から撃つ武器として運用しようとすると微妙だからなぁ センサー防衛にマインVはよほどリフトルートがメインな戦場でもないと役立たずだと思うが…強いて言ってもまだ感知範囲広いバイマで傷物にするだけの方が。
だから前線でばらまこう!センサーも捨てて箱持ってついでにリペフィ貼って自らを囮にして最前線プラ踏みながらマイン撒こう!マインレイヤープレイ楽しいぞ! >>624
一応第一付近でマップから反応消えた敵の凸をあぶり出す目的で出せば無いことはない
んで味方麻が戻ってたら自分はとっとと前線に戻る >>666
うーんマインV持ち居ないなぁ
2〜3部屋しか無さそうだから当たりそうなもんだけど
最上位でいいんだよね? >>663
武器使用率や機体パーツのランキングじゃなくて
クラスランキング上位者のアセン丸パクリのが有意義かも知れない マインVはたまに見るけどな
バイマンもらうよりヘヴィマインのがもらってる気がする
主に前線だけど
ホープAだとベース寄りにもあったぐらいかな ヘビマVの方がプレイヤー名晒してくれれば手っ取り早かったんじゃ…? なうね。
味方が頑張ってくれてコア割れ。ありがとう〜
なお防衛MVP。普段は偵察と進行支援、時々敵撃破を戴いてるけど。
https://i.imgur.com/fcZy35Y.jpg ヘビマ使いが居ます!!!って宣言されちゃ警戒されるだけじゃ 今日は彼女に呼び出し食らったので、あと500秒個人演習でヘビマV練習して帰るわ。
次は土曜の出撃になりんす。 EX4のゴミがお願いマイン撒いてドヤ顔とはたまげたなぁ >>682
しっかり狙って当ててるんだぞ!
除去されない限りまず当たるんやぞ!
EX4だけど() なんかごっちゃなってない?
683はマイン撒いてるとは言ってないが。
マインV結果はりつけたのか? ヘビマ踏むと相手の上手さを賞賛するより自分の迂闊さを言いたくなる >>686
マインV君がEX4の低ランやで
EX下位ってなんでイキるやつ多いんだろうね
何もしてないのにチャテロも居るし >>613
ちょっとやってみようとしたけど全然あかんな!プラネオ狙撃とか余裕で食らう迂闊プレイだからしゃーないけど
もうちょい楽なマップの時練習しようと思いました 設置物探知大好きマンなのでヘビマ使いが
増えてくれると嬉しいです(ゲス顔
只やバイマンは攻撃範囲・感知範囲が広いから
うっかり当たっちゃうこともあるけどナー 質問してそれに強気なアドバイスくれた人が自分より2つ以上ランク低いと
なんとも言えない温かい気持ちになるのいいよね… EX3まではチュートリアル中って理解できてない奴多すぎ
味方に文句言う前に見直す事山ほどあるでしょうに >>691
考え方や方向性は合ってるけど腕が伴ってない・プレイ時間が少ないだけの人もいるから
自分よりランク下の奴の意見が一概に無駄とは言い切れないぞ(今回がそうだとは言ってない) マインVのふんわり投擲が必中ならネオでも撃って即殺してけよ ふと思いついたネタアバターに変えてみた
すっげー捗ってCP盛り返したw
味方運もあるだろうけど
そこそこ活躍できてたし、テンションってのもやっぱ重要だよなぁ…… 本スレがランク至上主義に凝り固まってる場合
最上位以外のいわゆる楽園スレみたいのが出来る傾向にあるけど
ボダはそういうのないね
Aランクスレも死んでるし >>694
それは流石に日本語勉強し直した方がいい ネオは撃ったらすぐ消える
ヘビマVはヒット判定が残り続ける(除去されないかぎり)
この意味が分かるな? >>699
ねぇねぇ
低ランなのになんでそんな偉そうなの? 動画上げてた雪崩エースと思ったらただのイキリ低ランだったでござるw
やっぱり低ランは謎の拘り強いんすね〜
あ、僕は拘り薄い低ランだからセーフですね^ ^ めっちゃIDころころ変わってるな
ぶっちゃけバインドVとか49指向性持って欲しい
判定の狭い確殺より判定の広い方で損傷させてくれた方が防衛戻る側としては楽 前線でプラ戦してんのに無茶言わないで
そんなにいろいろできんしヘビマVは基本攻撃用だから。
Wi-Fiに切り替わる度にIDが変わる模様
すまんね >>700
例えばオリンピックの金メダリストでも
その人より弱いコーチの指導を受けている訳で >>703
お、今のところ大分勝たせて貰ってるね
40戦したらぜひまた貼ってね! うまい人って教えるのは不得意ってのが基本だからなー
自分の高い能力を基準にしてモノ喋るからね
そこに至らない人達をどうやって使い物になるレベルに引き上げて
勝てるようにするかっていう発想が無い 前支か
流れ的に防衛でマインV使ってるのかと思ったわ
1本線付いた海苔だけど、支援は専門じゃないからアドバイスとかそんなの無理だからまぁ頑張ってくれ 本当に有効なら上位のクラン対抗戦で出てきてもおかしくないんだけど
見たことも聞いたこともないわ
マインセンサー支援
前線支援に載せてるとこならあるけど
EX45がわらわら出てくるレベルの最上位(笑)で活躍できたところでね… >>707が自分のランクや戦績晒してないところが最高にダサい >>697
もうAクラスなんて遥か彼方になっちまったしな(スレタイ見つつ)
でも準下マッチングの集いって今も需要あんのかね >>714
40戦したらぜひまた貼ってね!
って誰かが言ってたけど、どうする? ヘビマVって確か遠投距離落ちたんだっけ?
ロングスロー出た時にデネブラで第2プラから塔頂上に大遠投爆殺して以来使ってないや 昨日だかマリナセドナとマデルロンド間違えて出撃して偉い目にあったという書き込みあった気がしたけど、元気にやってるだろうか... >>714
ポイ厨で低住できるADVでドヤ顔だっせぇな >>715
別に40戦したら貼ってもいいけど?
偉そうに的外れな戦術語った訳でもないのになんで君に絡まれてるのか知らんが >>713
需要ないだろうな・・・
EX踏めないやつとかプレイ時間少なくて上がりきってないやつだけだろ
SS帯でランク落ちて停滞なんて今のボダではそうそうないと思う(一部特殊な人を除く >>720
ゆう絵師が定住できないから奴よりはマシ >>706
この場合選手が選手を批判してるからそれは違うんじゃ? >>722
絵師ここで勝率7割あるらしくADV戻ってるぞ >>719
他人に戦績やクラスを聞くなら、自分から言うのは当然ではないのかな?
まぁお前がそうじゃないならそれでもいいよ
40戦も、そう言った人がどう思うかだな。
仮にマインVが今後貼らなかったらどう考える? >>726
人に物を尋ねる時は自分から、だね
ただ俺は戦績もクラスもマイン君に聞いてないんだが それよりこのマリナセドナで、索敵施設無いの楽しい!って思ってたんだけど、分かる奴いる?
改めて、なんだかんだであれは結構な抑止力になってんだな、と >>728
わかる
というかあれって結構ぶっ壊れだぞ
「壊せない超広域センサー」だからなぁ
止めてもすぐ復活
地味に索敵施設マップの大半が糞マップという事実
おいウーハイとホープ聞いてるか? なくてめんどいならわかる
あれあって困ることないのに何故不評なのやら >>726
とりあえず君も俺に聞いたのだからランクと戦績晒しよろしくね! でもあれはシーカー付かない、索敵時間1秒だぞ
抜けた瞬間に陣地内に敵が入ってるっていう圧だけが残る 索敵 1秒でコロッと赤くなるアレがあってなんで困るん? 困るのは過剰防衛か愚凸の邪魔になるくらいじゃないか
あとはセン支の怠慢、パートタイマーの減少か 嫌われてるのは極端に範囲広すぎるタイプだけでどこでも嫌いはさすがにちょっとあれ >>734
その認識が間違い
仮に半径100mの施設があったら止めるために
・索敵半径外から施設に到達するまで4s
・施設についてから止めるまでに1s
・止めてから消えるまでに1s
の合計6sもマップに映らなきゃいけない
凸の際の6sは致命傷になりうる(MW2全ぶっぱ込みなら230m稼げる) 索敵施設に頼ってるセン支はまともな脳みそしてないからそういう判断するためにも索敵施設はあった方が嬉しい 敵陣に侵入潜伏して防衛ぐちゃぐちゃにするの楽しいから
索敵施設いらんわ
低ランの索敵意識を引き上げる機会になるだろ
成績が低いからランク上がらないのに索敵すらしないカスばかり
ミニマップ見てないもんな
次どうするのかの判断どこ見てしてんだよ
行動不能の間に大マップ見て次のリスポーンでどうするのか考えとけボケ 索敵施設なかったらなかったで文句言うくせにw
榴弾や狙撃で機能停止は面白いかもな 割とよく言われるよな、レーダー施設みたいな仕様にしろって
なんでしないんだろう、修復ポイントやりたくないのかな 索敵施設はプラントじわじわ押し込んで勝つ戦術には有利で
逆にそれを単騎でひっくり返す戦術には不利
つまり「建前はチーム戦と言いつつ、俺TUEEEEE」をしたい人からは不評 シャイン楽しくて
SS3からS2まで落ちてワロタ
どんだけ下手くそ♪ なんか一昨日あたりから変な奴等ばっか居るな
人の兵装や装備に文句言うのはボダ上手い下手は別にしても大体ロクな奴じゃないと思ってる シュラゴンに文句言う奴をほとんどみたことがない不思議 イベントとかうにおんにラッシュかぶせんのほんまクソ マガジン火力高くて重装甲にあってるじゃん
重火力の主武器強いよ なんで蛇にだけOHつけたんだろうな
羅刹垂れ流しさせてほしい 今の麻は1番火力ないでしょ、戦闘に関してはACうまく使えないなら他兵装の劣化みたいな状態 せつら()って秒間貧弱で嫌がらせと罠除去位しか使えなくない?
て言うか今頃蛇主武器は麻の劣化と言ってる男の人って… 重火力の兵装のOHがリロードの代わりだろ
OH無かったら精度低下とか考慮しなければマガジン火力で圧殺し放題でそれこそクソゲーでしょう EXの下の方でまごついてるけど最上位でもビビることなくやれるだけのことやればスコアは伴わなくともものすごいひどいことにはならないね
ひとえに最上位と言ってもADVからEX5までだし、ランク詐欺というかこいつ意外と御しやすいなって奴もいたりするのが面白い 単品だとジャラーよりRXのほうがいいよなぁとは思ったりするけど
蛇麻全体で語るのは暴論すぎる 今日もボーダーブレイク楽しかったよ
牛マンありがとう GW後半からほぼ勝てなくてEX3→SS2降格直前なんだけどどうやったら勝てるんだっけ 今日もハッピーセットばかりでとてもつまらなかったよ
牛マン死ね >>761
さすがにランク2つ以上落とすのは…
EXから落ちるとかどんなプレイしてんのよ >>762
三国志の時代には乳房が片方だけでも65cmはあったとされる人が居たそうだな、ただ身長2mもあったそうだが。
牛ウーマンはそんな感じになるだろう。きっとブンブン丸。 チームの穴埋めていく系の味方依存度がより高いプレイングだと、
一個下よりも最上位の方が生きやすかったりする
そして一個下では動ける奴がゴリゴリに引っ張っていかないと勝てないのだ ユニオンだか猿とかが普通の時代に顔真っ赤になってS2からA1まで落としたことあるわ S4
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|S5
 ̄ ̄
S4 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄|S5
 ̄ ̄
S4 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄|S5
 ̄ ̄
A1
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< <
 ̄ ̄
A1
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛ 調子悪いなって日はすぐ帰ればいいんだろうけど、車で20分ぐらいゲーセンまでかかって毎日通えないから、つい顔真っ赤連コしちゃう... 気持ち良く勝って帰るつもりが連コしちゃうのはよくある >>770
20分か
俺は駅まで20分弱で電車で片道1時間弱だから尚更がっつりやってまう
他にやるゲームあるならそっちやるけどなんもないし近場に欲しいわ >>764
基本フルZで凸とセン支
凸したら倍以上削られるし、支援やったら凸防ぐどころか相手プラ独占だし
キルデス戦は負け試合だし
EXSS戦とはいえ英雄賞増えたから動けてるとは思うんだけど勝てない ちょいと一回のつもりで戦(や)って
いつの間にやら連コイン
気がつきゃホームの閉店時間
これじゃ財布にいいわきゃないよ
わかっちゃいるけどやめらんない♪(チャリンチャリン 車で30分くらいかかるけど全国どころかユニオンでさえ1000円もやったら満足してしまうわ
あまり時間取れないのもあるけどなー 最近は勝ち多い日や最初の 6クレ分の内に勝ったら1試合分以上GP残ってても、残り少ない使わない機体装備適当に買って椎茸押してるわ 勝ったらやめる勝ったらやめる
勝ったけど稼げなかった、もう一回
の無限ループ >>773
同じ部屋でやり続けずに部屋を変える。
部屋変えても同じようなメンバーだったら
時間をおいてプレイする。
それでも勝てないならマップの愛称と思ってあきらめる。
どの道ボダは1人の力だけでは勝てない。 >>773
純粋な戦闘&占拠力不足
きっと今まで凸マップでしかランク上がってないでしょ
戦闘したくないから軽量に乗ってるわけじゃないんだろ? >>778
部屋変えてもだめだったのよね
相性かなぁ
>>779
戦闘力はさすがにエースやEX上位と比べられると無いと思う
下位戦ではあるけど二人相手にAプラとれたりはしてるから弱くもないけど強くもない感じかなあ >>773
フルZが今の環境に合ってない
あとプラントを踏んだほうがいい。自分の凸効率が上がるし敵の凸効率は下がるから
麻の時にもっと防衛意識したほうがいいと思う
せめてタイマンは勝てないと何するにもつらい
というわけで68G脚を使ってみよう
ウェイ2か箪笥あれば余裕で凸れるし、プラも踏めるしタイマンも勝ちやすくなるし、防衛も少し難しいけどできない事はないから >>773
さすがにそこまで落ちるのはマップの相性以前に調子が悪いとか判断がおかしいとか色々あると思うよ
まあ雪山自体少なくとも良いマップではないってのもあると思うけど >>781
フルZから変更してみます
攻撃より防衛よりで動いてみます
プラは第3は確保してないと凸も防衛も辛いのでそこは意識してます
>>782
ゲーセン変えてみますわ
ホーム潰れたのでゲーセンかえてから連敗始まった気がするので
椅子の高さとメンテのせいにします >>783
おうお前さんもハピセで幸せになるんだよ! でもハッピーセットって、字面は幸せそう
悪い言葉ではないよなあ、捉え方の問題はあるけど
ハッピーセットキメて、幸福の連鎖を進めよう(宗教創始) まあキレながらやってるよりはハッピーでたーのしー!ってやってる方がよっぽどいいわ 次回の戦場
クラス[A5]以上
【全国A】
【特殊 X】
マリナセドナ大雪山 〜雪濠の凱歌〜
最大10人vs10人
【全国B】
【特殊 X】
12:00〜23:00
ゲルベルク要塞跡 〜幽暗たる古戦場〜
最大10人vs10人
クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜
最大10人vs10人 え!?ボーダーブレイクとグラブルがコラボですか!? マリナセドナは何故GRF不利なの?
まだ出てない俺に教えてたも 古戦場は2週間後と余裕をこいていたら今週も古戦場が開催された
何を言っているのかわからないと思うが云々 古戦場の前にゼノウォフ周回もあるから覚悟しとけやオラァン! マリナセドナってソナー持って迷彩しとけば凸れるマップだったわ
てか気球多くて凸る側からしたら嬉しい >>793
リスポン位置が終わってる
が、まぁ勝てないレベルじゃないのでそこまで気にせずともおk 2プラ取られて1プラからピョーンと飛ぶとクッソ見通しよくて蜂の巣になるほうってどっちだ?
いまだに陣営の名前覚えれんわ >>798
1年以上やってないから忘れたけどEリスかDリスどっちかが寄ってて終わってるのは何となく記憶にある
Dリスだったかな 質問
うまい麻はキルログ見てるってよく聞くけどキルログで何みてるん?
敵の支援が撃破されるのを見て待ってたとしてもまず落ちることなんてないだろうし、
敵麻が落ちるのを待ってたとしても落ちたの確認してから凸行ったら逆にリスポン防衛されるからこれも違う
味方が敵をたくさん撃破してるタイミングで凸 これも敵リスポンがいっぱいくるから違う
とすると逆に味方が撃破されまくってるときに凸るとか そんな感じですかね? >>803
撃破されて再起されなかった奴が来る可能性が高い
んで、そいつがどういう装備だったか思い出して轢くのか、振り切るか、最短行くか等の判断材料にしてる
らしい
俺は精々マップ見て対応しにくる人数や配置確認で精一杯 前線で偵察飛ばす味方遊撃が居ると
隠密で敵ベースに進行中の麻には嬉しい情報だよね
そんな遊撃滅多に居ないがな!w 前線で偵察飛ばす味方遊撃が居ると
隠密で敵ベースに進行中の麻には嬉しい情報だよね
そんな麻滅多に居ないがな!w
こっちやろw 最近復帰したけどフルほむで最上位行ったら急に勝てなくなったボスケテ
つーかなんでMW2で近接ロック外し機動してるの普通に捉えられんの最上位って化け物揃いかよ >>807
フルホムに限らず軽量で平均的なロック距離から正面切って戦闘してる時点でどんな機動しようとただの的
餌が突っ込んできたとしか思わないからMWふかして遮蔽物使って距離取れとしか… >>803
リスポン地点を正面突破するか迂回するかの判断とかもあるだろ >>808
マジかよ…
ロック強化1がランキング入ってたからそっち止まりかと思ってたのに…
>>809
遮蔽で十分寄ってからの撃ち合いでも死ぬんよ…
今までならなんとかタイマン勝ててたけど通じなくなってプラ戦遭遇戦色々辛い >>810
なるほど
リスポン地点を正面突破する選択肢なんて考えてなかったから気づかなかった
ほぼリスポンないほうから一択だと思ってたで
確かに相手のデスがないときのほうがリスポン側の凸行けますな >>811
自分から寄って戦闘してること自体が立ち回りとしておかしい
うまい軽量乗りは遮蔽から出ずに距離をとってこちらを削る事に徹して味方の合流を待つか時間稼ぎをしてくる
最上位でフルホムが戦闘で勝てると思ってるのがそもそもの間違い、見つかったら振り切るor時間稼ぎの2択 思ったんだけども重量級優遇軽量級不遇すぎない?
これ差別では? デヴハラスメントでは? ボダプラの新作続報来たね
つーてもPS4版ストミ専用機体か、対戦で使えてもバランスクラッシャーか
どっちにしても良い印象は作れ無そうだけど これまでのボダの流れからすれば別に重量優遇とは思わんな
むしろ軽量が優遇されてたところに重量が追いついてきた感
おかげで中量が置いていかれたが 追いついた結果今の全国なら追いつかなくてよかったな
そもそも不遇だの言うけど昔の時点で重量重火で高ラン踏んでる奴なんて普通にいたんだし結局自分の腕前を棚に上げてるだけっていう フル+Gがバランスクラッシャーなだけで「重量級」優遇ではないだろ プレイヤーの高年齢化に合わせたスピード緩和だろ
軽量が強かったからやってたプレイヤーはみんな辞めちまったてのもあるかもしれないが… >>819
不遇ってのは「重は1いれば十分、2枚でも多い、3枚なんてもっての他」みたいな肩身の狭さに対するもので
高ランに成れないどうこうって話じゃないよ それは重火がというより
プラント踏まない重火が多いからそう言われるだけ >>823
色々な駆け引きのあるゲームで戦闘だけしか出来ない枠が何人も必要になる状況にして欲しいってのがそもそもおかしいんですけどね
ランク云々は重量だの重火不遇言う人ってそのぐらいしか考えてなさそうじゃんその発言からしても 重量級はG以外パーツ要員に成り下がってるのがなぁ
ケーファやHGはともかくホバー重とかここ十年は見た記憶ないぞ また未来人か平行世界のボーダー来たよ
もうこのスレCERNに監視してもらったほうが良いよ 彼は西暦ではなく復興暦の住人なんだよ
ロージーはジーメック本社がよりによってあんなことになっちゃったから仕方ないわ
ホープサイドがニュードブロウアウトに巻き込まれて戦場になっちゃった以上まともな企業活動は無理だろう 世界観読み直してて気付いたが
エイオースが作られたのが2037年になってるんだよな
あと19年であんなもん作れるのだろうか そんな事いってたらドラえもんもそうだし審判の日も過ぎてるぞ 皇歴と西暦が同じならサクラダイトも発見してなくちゃ 車は空を飛んでないし冷凍ピザは大きくならないし
ネクタイを2本付けたりポケットを外に出す流行は来なかったし
ぎっくり腰の患者は逆さ吊りで移動しない 想像していたよりもずっと未来は現実的だね
車もしばらく空を走る予定は無さそうだ >>835
そして今日もブラストに乗り
無口な味方(たにん)とマッチに置き去りでー >>837
だから1人(ロンリ)1人(ロンリ)切なくて
壊れそうなコアにさえ でもパワードスーツの開発は進んでたりして確実に未来は近付いてるわけで
ただもうちょい日本の未来は明るいものにならないものか パワードスーツやらロボットやらも、いつの間にか
海外の方が開発進んでるしなぁ…雷花燕脚っぽい
ロボが走って跳んでる動画見た時は驚いたわ。 妙な話だけど冷戦が科学を発展させた面はあるしなー
競争は偉大
月に到達とかクッソどうでもいいことに国ぐるみでマジになってたしね
そこから生まれた技術ももちろんあるだろうけど、実利だけを重視しがちな昨今だとあり得ない暴挙だと思う 2000年始めの頃、スマホみたいな端末がここまで広がるとは思わなんだ >>843
スマホは、そろそろ物理的な大きさの限界で
二画面に先祖返りする可能性が高いって
言われているぞい。 折りたたむスマホの試作だかが出来てたな
2画面なんてケチなことも言わない、モニターを直接折り畳めるんだ
その辺のでかいタブレットを、そのままパタンと折るのを想像してくれ 技術が発展した結果段々と人間が要らなくなるという
まぁ増えすぎだわな、不要な人間は減らしてもいいだろ
俺とか まじかよエイジェン最低だな
まじめちゃんのアバターやめます おうやめろやめろ
まじめは俺のものだ、俺だけのものだ 俺のガラケーが周回遅れで最先端になったよヤッタネ
今更キット化された玖珂NXも多分もう一段階残してるんだぜ 全てのブラストを過去にする新型クーガーXXがプラモで先行発表されるのか ガラケー壊れたからスマホにしたけど便利ねコレ
ただしほぼゲーム機化してるけどw ある日急に重くなって通信量が〜とか言われてなに言ってだコイツとなる 真のエリートはスマホの社内持ち込みが禁止されてるらしい 俺、真のエリートだから磁力操って攻撃したり鉄板に乗って移動したり
テレパシー攻撃を防ぐカッコいいヘルメット被ったりしてるよ そういや「ローガン」でテレパシーおじいちは出たけど
あの世界線だと磁力おじいちは何やってるんだろな。 宇宙人に連れ去られたんじゃなかった?
>>850
じゃあヒルダは戴いていきますね
あまり話題になってないけど今回のヒルダの服かなりエロいよね ゲージ負けしててプラ独占一歩手前まで行ってるのにコアまったく削れず
おかしいんじゃねーかコレ、こんな硬いっけ?凸ってんの俺だけってことは無いはずなのに・・・
重6支3でした \(^o^)/
こいつら何を考えてそう判断したんだろうか ゲルベとマリナか……なんかどっちも気持ちよく勝てたことないんだよな、てか大体負けてる…… ゲイボルグはベース前の凸ルートがどっちも面白いから好き
雪山はもうこりごり >>813
正論過ぎて泣きたくなったわためになる
ちゃんと身の程にあった立ち回り出来るようにするわサンクス 支援ガチャを外してもゲルベルクならまだ何とかなるけど
初日と土日補正があるから…財布リペアかな 前回のゲルベルクは全国が去年のゼロ時代である8月に同じゲルベルクF、
攻防戦では去年10 月だからどちらもG+の支給前だな。
GRFは物見櫓からのEUSTはドーム?上端からのデバイスγ及びホッパーにご注意ください。 毎年GW後はそういうこと多いような気がするけどAマップもBマップも微妙なマップ持ってこられると出る気余りしないが出ないと腕が訛るしで微妙に困る >>863
どゆこと?
南側のベース前の地形が面白くないとでも? 南のベース前は爆発物投げると4個とか罠仕掛けられてて草も生えない ベルスク、スカービ、トラザよりマリナセドナが1番勝率良くて楽しい
ベース前奇襲とかできるし普通に凸も刺さるしプラでドンパチするのも楽しいしこのマップ神では? 普通にいいマップだよね
なんで不評なのかわからん
なによりBGMが素晴らしい マップの相性なんて人それぞれよ
俺はベルスクだとバンバン勝てたけど
マリナセドナはさっばりだわ、リペア決定 >>873
自分(達)で勝利へ導ける人や導こうと考えられる人は、
陣営差が多少あっても考えながらやるから、どのマップ でも
それなりに楽しい。
頭使わず勝たせてもらっている人は勝てないと
「◯◯はつまらない」ってなるんじゃない? 来週の戦場
5月14日(月)〜
【A5以上】マデルロンド大空洞〜地底の接敵〜【要請×】【特殊×】
【D4〜B1】トラザ山岳基地〜砂塵の死線〜【特殊×】
筐体では5月12日(土)より表示されます。
https://t.co/NUhqHvNXQy
#sega_bbac https://t.co/Nl3tMgZr82
何気にマデルロンド多い、多くない?
まあけどEUSTが北西に移動したパターンはほとんど来ないけどね。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 1月中旬ぶりだけどその時も地底の接敵なんだよね
マップ選択がとにかく無難なのになっている感じ なんか中央がパイみたいになって上下してるネソスとかもう二度と来ないんじゃね え、何?中央がバイドみたいになってるマップだって? 夏の夕暮れ
やさしく迎えてくれるのは
ニュー鳥たちだけなのか 真ん中が上下してるのはネソスBだな
3プラしかない凸マップから、修正入って中央プラントも大事なマップになった
狭めの3プラマップ、展開がシンプルで好きなんだけど不評なのかね
8人マッチの3プラ雪山も楽しかったぞ
敗北力が強い低ランが部屋に入ってこなければだけど… あのネソス出た時は狙撃()全盛期じゃなかったかな
その影響もあるんじゃない また地下マップかよ。龍弾好きな奴をなんだと思ってるんだ >>893
前に付いてる「敗北力が強い」が読めずに低ランだけ抽出したりしてりゃ見下されても仕方がないと思うけど 昨日のマイン君みたいなのほんと多いからなぁ
EXは高ランだと勘違いしてああなるのだろうか 実際EXは高ランだからなぁ
ADVからDランまであって EXの位置見たらどうみても高いよ モノセロス「……」(ソワソワ)
ドラード「……」(チラッチラッ) >>900
そりゃ見た目は高いけど、最上位の部屋の中では低いじゃん
戦術とかアセンの強さ語るのって最上位前提なんだから、その中じゃEX下位は低ランになるのでは? >>900
D5〜EX1まで35ランク
ACE〜アドバ最高ランク117まで118ランク
どう見ても半分以下なので低ランです
ギャグはともかくアドバ3レベルのカードあるがクラスランキング120位ぐらいだしレベル1以上は200人以上居る
流石に200人以上に入れないのは高ランはないと思う
昔は数少ないEX以上を高ランクと言ってたけど昔のEXより今のACEのが間違いなく多い この前作ったADV1のICが200位より下だったな
メインもあるしCPプレゼントしてACEに落とす予定だけど >>902
でもEXとSSは明確に違いが分かるからなぁ
それ以上はもっと違うから言う事も理解出来るけどさ
昔ランク上げ中の魔王と当たって理不尽な強さに感動した覚えがあるわ んほぉ、自分の逆転コア凸で勝てると気持ちいぃぃのぉ! 全体から見たらEX3程度でも上級者なんやで
学歴で言うならアドバなら早稲田慶応
Xで東大みたいなもんだ いや東大生って上位1%くらいだから
アドバなら東大生、ACEで京大東工大一橋医学部
ex1で旧帝早慶くらい
ex3はマーチかニッコマくらいぞ 東大に合格れば一流企業に即就職できて
綺麗な奥さんと可愛い子供に恵まれて幸せな人生を送れるんですね!
頑張って東大目指すぞ!11!! 結局楽しんだ奴が最強だわ
人生のaceになれよって事だな(ドヤ顔 勝つためにしたくないことしたりするくらいなら勝ち負けは味方運に任せて前線で何も考えずにドンパチしてた方が毛根に良いってことだな
デコの後退と勝率は反比例するもの >>917
楽しんでゲームするのが一番だけど
チーム戦である以上他に不快な思いさせるのはNG MOVAとかいうクソジャンルでは煽り合いだし、日本人はゲーム内でもお利口すぎ >>919
Sランでありながらハゲ散らかしたホームのおっさんをディスらないでくれ >>923
…きっとあれだな。絆とかで誰もタンク出さないから嫌々出すをしては仕事しても負けたりする苦労人タイプだな
俺のホームにも居るわ、それでも止めない人。 上位200人っておいくら万円使ってるんだろうな
いまだにex2でくすぶってる俺はもう五十万円使ってたわ >>925
こないだ遊撃で出て負けてNGしてました >>929
FFは論外だけど動画あげてる奴の立ち回りも論外だからなぁ 物陰からホッパーしてるだけの奴の突っ込まれた時の慌てぶり超楽しい クソだからFFNGが許されるのか?って言われたらそうじゃないだろって思う
真面目にやってる人にそれはいけない
逆に自爆繰り返したり放置してる奴にはとことんまでやってやりゃいいと思う
まあその人はそういう動画上げた時点で界隈炎上狙いなんだろうけど
やる事が上手いわな フルゼットで速度ゴリ押し凸は上手くないと出来ないからダジアン脚ゴリラインぺで目につくもの全てを倒すと誓ったんだ…… 快不快の話はそれこそ基準が個々人になるからなんとも
俺基準なら芋や茶テロなんか不快でも何でも無いし
マイナスがつく行動を目的として故意にやってる奴とか
悪意がないとできない利敵行為をやってる奴レベルになって初めて不快と言える 機能は北ばっかで負け多かったけど今日は南多めで北引いても見方様のおかげで9連勝できて一気に元のCPまで戻れたわ
このマップはもう満足したしまた禿げるの嫌だからとっとと帰るけどほんとこのゲーム偏るわ パシリム改めて見てると、前作のニュートンはなんかライザップに成功した牛マンみたいなビジュアルだなぁと思った
PS版ではニュードの彼女と結ばれてそうな牛マン 前に出ない芋EXどもほんと死ねよ
死んでプラ踏むんだよ生きててもプラ押されたら死ぬんだよバーカ
損得計算も出来ねえ池沼ども消えろ プラ踏みと言えば俺もよく踏まなきゃと思い出して踏むタイプなんだけど
意外と隅っこでこっそりこそこそしてると何もされずに色変えられたりするの不思議 芋砂しようとアグニ担いで堂々と陣取ってたらめっちゃFFされた
凸刺さらないからって八つ当たりする暇あったらお前も芋砂やればええやんけ
なんでポイントドブに捨てるんや なんでこのマップは芋砂がそんな堂々としていられるんだ?プラ踏まない砂なんてチームの役に立ててないことに気づいてくれよ >>942
敵プラントに攻めてもうすぐ中立になるという時に
兵装だけで判断されて味方からFF食らうことだってあるぜよ。
そろそろ踏み台 EXの人はやたらキルデスを気にしてるのが不思議
凸や最前線にいる人ほどキルデスは1以下になるのに
プラントで勝敗決まった試合は占拠スコアを最初に見られてるよ キルデス気にするくらいならセン支やってりゃいいのにな セン支は勝敗責任重大でポイトン禿げるからやりたがらんやろその手の奴らは
ここにスレ立て踏み台を置いたぞ! >>952乙
気に入った!ベースに来てレーダーをフ◯ックしていいぞ! >>952
いい仕事だと思う
ランクランク言うやついるけど昼帯と夜帯でけっこうレベル違うからね? そらオメエ前線やってる奴がキルデス1切ってたらお察しだからよ >>929
こいつ何枚サブカ持ってるのか知りたいw そういや芋砂とか芋重とかはサブカ作ったりするのかな?
芋はどうあがいても芋でしかなく
芋以上の戦果は期待できないと思うんだが >>962
俺のホームの残念どもは作ってたな
全国ランキング常連の竜水って奴に狩られてたけど たまにネギパイク担いでクソムーブかましたくなる
近接マシマシで溜め無し特殊で半端なキメラが大破するの気持ちええんじゃ >>964
前から気になってたんだが、竜水てやつなんなの?
全国ランキングで何年も前から見る気ぐするがランクずっと上がってない。
狩りを楽しんでるクズ? クズかマジで上がらないんじゃね?
暇だからまた新規作ってACEタイムアタック始めたらBランにZtとかX、+Gいる時代だからな
全部初期で勝てるくらい下手くそだったけど 時間かけえさえすればZtだの+Gだの
誰でも入手できますし
ユニオン100Lv確保すれば
ほぼすべての武器パーツ購入条件解除されますし
サブカで昇格するたびに大量の素材貰えるようになっててびびったわ Bまでってやるだけ上がるゲームじゃなかったっけ
どんなプレイしたらBで新世代シリーズ揃うんだ
狩る対象も少ないだろうに ユニオン専用サブカやってるけど要請兵器出すまでがめんどいから要請兵器なしでいいやとなった
全国出る訳にはいかんしなー >>971
当然ランク上がったら×ボタンポチーですよ
勲章そろえたくてBランクで長居しようとしたけどぜってえ無理っすわ
適当な成績のままでも何試合かやってれば
いつの間にか特別昇格してしまうようにできてる
自爆しても上位と違ってそれほど大きなマイナスにはならないから
相当回数の捨てゲーしないとBの維持は不可能
AランSランで維持するのは簡単デスケドネー 今でB維持は相当な超!ド下手クソか
ボダらない日に100円入れて×押す作業するしか無理じゃん?
普通の腕なら500円分やったら勝手にA行きそう
A維持ですらS速攻で難しいって聞くし 一ヶ月に一回1000円使うだけのヘタクソプレイヤーの俺がSSなんだから、普通にプレイしてりゃ最上位くらいはいくだろ さすがガンダム勢に次ぐ民度低ランのボダ勢だけあるな
腕前低ラン自体はいろんな人居るだろうに、これは酷い そういやホームではいつの間にかICカードの
販売しなくなってたな。度数無限になってから
製造が激減して流通しなくなってるとか言われたが
新規の人プレイできへんやん… 金の使い方やボダの遊び方は人それぞれ自由だと思うけど、
北海道S5の全国ランカーは井の中の蛙にしか見えないな。 マイホは公式ホームページで紹介されてる奴以外のカード出てくるな >>977
アケゲーの民度はみんな低いし、
むしろボダはマシな方だろ
民度高いのはフィギュアヘッズとソウルリバースくらいだ(意味深 >>978
のホームにサブカ量産している奴がいる説 隙のある査定だったとはいえイベントで実質試合放棄が常態化するとか
全一がBANされるとか他のゲームでもあるのかな 連休中は毎日ボダりに行ってたんだが(イベント楽しかったです)
その期間中、目の前にあるソルリバさんの台に座ったのは僅かに一人
隣の車ゲーの客待ちの人だったよ… ググればLOLの全一クラスのやつがbanされてるとかすぐわかると思うんだけど >>981
マジ?ホームはSEGAワールドだし店員にも
確認したのに…田舎だからか?チクショーメ! >>991
減ってはいるんだろうけど皆無ってこたねえんじゃねえかな
新規以外でも再発行するし 今週は両方ゴミマップか
装備もバランスおかしいのばかり出してるし、PS4版出たらどっちも過疎って終了だな ホームの万年SS1のオジさん
自分が終わると他の開いてる台の椅子片付けて
ゴミも捨てて綺麗にして帰って行った
ボダを愛してるんやな このスレッドは1000を超えました。
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