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BORDER BREAK ボーダーブレイク1702GP  
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7978-XJxX)
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2018/05/03(木) 19:13:11.77ID:FU7jv0dY0
!extend:on:vvvvv:1000:512

ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!

■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 13GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1520697906/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524268903/


■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1701GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524493771/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。.
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf78-XJxX)
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2018/05/03(木) 19:14:15.34ID:FU7jv0dY0
■FAQ〜よくある質問〜

Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。

Q:Sランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ!
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f99-UR45)
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2018/05/03(木) 23:13:18.26ID:g4wYcDzw0
修羅麻が「コアトツシテー」ってうるさいから
頭の上にパイクあてて死ぬほどナデナデしたら
「ファー…サペスコ…ファー…サペスコ…ファー」ってなった。

最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から特殊攻撃したら
「スタナァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで大破した。

>>1
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Mne9)
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2018/05/04(金) 01:40:06.75ID:Tlz+hX5k0
最近ラグひどくない?
ヘビマV踏んで大破しないのが結構あるんだけど
あと、ベルスク中央の小部屋でフリップ食らったんだけど、相手が部屋の対角線のとこにいたんだよね
多少のラグは昔もあったけどココまでのラグはそうそう無かったよなぁ
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a66-fSeP)
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2018/05/04(金) 05:07:04.27ID:iaELiGL+0
>>1
乙 ありがとう
0023ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-DXnm)
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2018/05/04(金) 15:16:58.79ID:yvOc6GVGa
まじで攻めなきゃ勝てないマップで攻めないやつらなんなの?
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7f-XJxX)
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2018/05/04(金) 15:44:30.55ID:RcQG67ca0
・ベースに引きこもってベースにセンサー置いて前に出ない奴
・BC取られてるのに愚凸するやつ
・足並みそろえずBCに突っ込んで毎回死んでる奴
・NGチャットに指が吸い付いて離れない奴

こんな奴らばっかりっすわ
0028ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-VmN/)
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2018/05/04(金) 16:14:01.98ID:zUOCgyP0p
どの程度が愚凸かはわからんが、押されてる状況で愚凸しに行って敵が20秒でも惹きつけれれば…

問題は前に出ない奴らだよ。特に重火
0032ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp23-ZD5V)
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2018/05/04(金) 16:27:30.87ID:dwIXbYn6p
階級気にしない赤プレサブカを使い
開幕遊撃5枚出てるのを見て、だからいつまでもそのランク帯なんだよお前らは
って思いながら自分も遊撃に乗るスタイル
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Mne9)
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2018/05/04(金) 16:30:27.79ID:Tlz+hX5k0
重火でも前に出るヤツは出るんだけど、出ないのが多いからねぇ
ベルスクでも妙に多い
榴弾重が占拠30ぐらいでキル1桁でデス2桁献上してたのには呆れた
同じ部屋のリア重は占拠60〜80ぐらいでずっと15〜25キルぐいらだったかな
クソとマトモなのの差が大きいうえに、クソが目立つからしんどいよね
0036ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-VmN/)
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2018/05/04(金) 17:21:27.58ID:zUOCgyP0p
>>30
それは単純にプラント踏む奴がいないだけじゃないか?
0038ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-muTY)
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2018/05/04(金) 17:34:31.46ID:P8Le5GiTa
>>36
トラザみたいな狭いマップで全凸してライン上がると思ってるなら勘違いも甚だしい
カタパルトで鈍足でも5〜10秒で2,3プラいけるし
麻がリスポンからコアまで行くのに20秒、リスポン待機で10秒、合計30秒やぞ
0042ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-VmN/)
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2018/05/04(金) 18:42:56.32ID:zUOCgyP0p
>>38
いや、上がるでしょ。相手の凸屋の比率と味方の凸屋との比率で必ずとは言えないけど。

状況によってだけどほぼ全凸
0043ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-VmN/)
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2018/05/04(金) 18:46:18.54ID:zUOCgyP0p
ほぼ全凸してる俺より占拠ポイント、戦闘ポイントが低い奴がざらにいるのも問題だと思うけどな、かといってそいつらは凸に向かってるわけでもないし
0047ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-tmqB)
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2018/05/04(金) 19:38:22.95ID:FTQD/L4Oa
全凸が有効かどうかなんて部屋次第だよ
敵が移動もエリチェンも遅いデブばっかなら、相手がちんたらBC染めてる間に巻き返し困難なくらいにがっつりダメージ与えとくのが有効だし
逆に相手の防衛麻や罠氏がしっかり機能してるなら余程上手くないと悪手ってだけ
0048ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-fSeP)
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2018/05/04(金) 19:39:54.11ID:MImCcSJRd
トラザはどちらスタートでもCプラ欲しい

特に南側はCからアーチの上行きやすいし、最近は北ベースの前カタパからアーチ登れるの知らないヤツの方が多いから安全に前進出来る
0057ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-zYXO)
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2018/05/04(金) 20:41:26.58ID:5ssTbYrdd
スカービでも芋は沸くんだろうなー。
前に来た時にベースニートしながらコア凸要請チャット連打して削られまくってるEX4居たけどまた居るんだろうか…
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Mne9)
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2018/05/04(金) 23:19:23.56ID:Tlz+hX5k0
ふと思ったけど、ランクや武器によってポイントの入り方が変わるようにならんものかな
例えば、SS5からは主武器で撃破したほうがポイントが高い、とか
EX5からは副武器での撃破だとコンボにならない、とか
ACE以上は逆転凸や逆転阻止にボーナスが乗る、とか
センサーが無い状態でセンサー設置するとボーナス、とか
自分から離れた場所で罠(設置武器)が当たると+2pt、とか
0069ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-VmN/)
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2018/05/04(金) 23:28:26.75ID:zUOCgyP0p
それならコアダメージが負けてる状態で敵の方がプラント占拠数が多い場合は負けてる方は貢献が全員10秒ごとに-1されていく方がいい。

そうすればみんな前に出るんじゃねーかなぁ…?
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bb5f-iwaJ)
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2018/05/05(土) 00:03:40.93ID:3a87sOfZ0
何が楽しいのか分からんなこのゲーム
機体も決まりきった物しか装備しないしプレイヤースキルの差なんて分からない連中からすればラグで運悪く倒されたくらいの認識しかない
結局プレイヤーの民度なんだろうなゲームが面白くなるかなんてな
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3ae0-XJxX)
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2018/05/05(土) 00:37:52.22ID:9DR+dzQ+0
>>73
無能なやつらは運が悪いとは思ってないよ
自分より下のランクにやられたら
そいつは高ランのサブカと思ってるだけ

自分には何一つ悪いところはないと思ってるから
誰も対処はできない
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XJxX)
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2018/05/05(土) 01:03:20.41ID:GYQ+6Otz0
アセンはまぁ置いといて
武器とかってマップにおいて変えたりしないもんかね?
トラザで支援乗るくせに索敵弾はちょっと考えもんだろ。
まぁベース前に設置されたインターホンセンサーよりはマシかもしれないけど。
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53b3-7AUT)
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2018/05/05(土) 01:15:51.65ID:XdrMoytf0
パラシュートはロンドンベルスク以外せいぜいホープくらいかなぁ壊されにくそうなの


休日でなのにユニオンやったらユニおじいっぱいいて14連勝出来たでござるw
しかしレベル300超えてるのに榴弾もちこんでくるのなんなの?
0084ゲームセンター名無し (コードモW 271e-fofH)
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2018/05/05(土) 06:29:45.72ID:6o0U1IHg00505
(以下ユニオン前提)
T2は当て勘を掴むための練習用
とにかく沢山撃てるから
「この位置から砲台に届くか」とかを片端から試しやすい
実践としての利点は無い

ちなみにT1は機兵処理では明確に劣るものの
対砲台や対母艦コアでは
前タメが短い分SPロスが少ないことや
一度に沢山撃てる分武器変更に取られる時間が少なくて済む分などで
状況次第ではTXPよりもダメージを稼げるので
単なる廉価装備ではなく積極的に採用する場合もある
軽い分アセンの自由も効きやすいしね
0088ゲームセンター名無し (コードモW 8a66-fSeP)
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2018/05/05(土) 08:02:10.90ID:+Y4hTtxZ00505
>>86
いや発端の80は全国の話だろ?
0090ゲームセンター名無し (コードモ Sp23-ZD5V)
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2018/05/05(土) 08:46:39.37ID:wqnqgsdmp0505
最初の兵装選択の時点で支援4とか出てるのに、更に支援出すアドバを味方に引いて絶望からの無事負け確
EX4辺りの低ランなら許すよ?
それとも何か考えがあったのだろうか
0097ゲームセンター名無し (コードモW 53b3-7AUT)
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2018/05/05(土) 10:48:49.31ID:Eylf/saO00505
人気のモンハンシリーズやってる人はガイジばかりだった…?日本終わったな

きっと普段やらない慣れてないユニオンでやらかしてユニおじにNG FFや晒されたんでしょ
0099ゲームセンター名無し (コードモ 069f-S2Z5)
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2018/05/05(土) 11:10:26.41ID:4QQGxgnh00505
なんでベルスクの開幕支援率こんな高いの・・・
4機も5機も支援乗ったらプラントも押せないしコア凸も凸対応もできないだろ
そのくせ弾薬とか小型NDグランドクロスとか意味わかんねえ奴ばっかりだし
挙句の果てにコアにセンサーくっつけてフルタイムナイス押してるキチガイまで出てくるし
教育的指導おじいちって奴その界隈では有名なハズレ枠だったりする?
0101ゲームセンター名無し (コードモ Sr23-nns0)
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2018/05/05(土) 11:33:02.67ID:XOSjU5EDr0505
>>98
4〜XXは車庫入れを筆頭にターン潰し行動ばかりでクソofクソだったけど、Wはちゃんとターン制守っていい動きしてるやん
歴戦クシャの閃光耐性は許されないけど
0106ゲームセンター名無し (コードモ Sp23-ZD5V)
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2018/05/05(土) 12:25:56.75ID:wqnqgsdmp0505
弾薬持つくらいなら死に補充した方が良くないかな
敵陣深くで長時間陽動出来るボンバーマンなんてあの人以外見た事ない
何より支援は索敵しろ
0107ゲームセンター名無し (コードモWW 1a73-hpmE)
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2018/05/05(土) 13:07:31.57ID:Gv4cFdei00505
ユニオンは意図せず時報に混ざってスーパーハード即割りしたあと時報勢が別行動チャットで抜けてベリーハード失敗
って経験するとすごくクソゲーに思える
0110ゲームセンター名無し (コードモW 53b3-7AUT)
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2018/05/05(土) 13:58:09.61ID:Eylf/saO00505
>>99
調べたらSSやんけ…
なんでもアリのランク帯だし、そういうの湧くの仕方ないね

ユニオンでベース防衛マグネしてくれた人達いてありがたかったわぁ
しかし相変わらずぼちぼちオーダー入るアナウンスと同時に停止させようとするようなサテバン地雷湧くのな…あと麻でプラ防衛や動力部にフレグレポイポイしたりブンブンする奴も
0111ゲームセンター名無し (コードモWW 464a-uRVl)
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2018/05/05(土) 15:15:11.02ID:CktgxBOO00505
虎座で釘でベースニートする天然敗北厨にあったわ

本人は超真面目な分だけタチが悪い
0116ゲームセンター名無し (コードモ Sp23-VmN/)
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2018/05/05(土) 16:16:13.08ID:hyKCTz+rp0505
>>112
近接武器が主武器の俺に言ってるのかい(ニコ
0120ゲームセンター名無し (コードモ 6b8a-USpp)
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2018/05/05(土) 16:34:30.42ID:KtkSohE400505
>>117
彼らは大破防止と刺し違えちゃったから…

絶対大破させちゃうフェイタルVはよ!はよ!
0125ゲームセンター名無し (コードモ 8a7f-XJxX)
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2018/05/05(土) 17:31:56.73ID:pbxWTRSF00505
ちょっと格闘ブンブンマンに聞きたいんだが、
試しにペ+フルGfa+近接チップ3で重量マシマシにしてもガチムチG一撃で倒せないんだな
一撃の威力諦めて歩行上げて当てやすさ重視のほうが安定するのかな
0134ゲームセンター名無し (コードモ Sdaa-dzvN)
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2018/05/05(土) 19:12:38.01ID:RDv3etsNd0505
負けの原因を味方に求める奴って伸びないよね
自分でどうしようもないところを原因だと決めつける事で勝てるようになるとでも思ってるのかね?
0140ゲームセンター名無し (コードモ Sd4a-mNUD)
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2018/05/05(土) 20:02:52.88ID:r+At7/w6d0505
かゆうまを知らないとは新人かな(すっとぼけ)
まあチャテロしないだけマシだと思うけどね
ゆう絵師とかスノウとかは糞プしながら味方のやる気も下げてくし
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53b3-7AUT)
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2018/05/05(土) 22:04:42.41ID:elpJd3Ch0
そうだ、久我 1や2から新パラメータ強化した感じにすれば手堅いんじゃね?あ、脚は積載とダッシュ増やさんといかんし円 X参考にするか
うはw w俺天才じゃね?w w
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XJxX)
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2018/05/05(土) 22:17:12.18ID:GYQ+6Otz0
トラザで索敵持ってないベースニート支援って
勝敗はもとよりポイントとかどうでも良いのかな?
味方が凸で圧勝しようものならニートはポイント伸びないし
負け試合ならポイントや撃破数は伸びるけど負けは負けだよな。
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Mne9)
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2018/05/05(土) 23:43:38.22ID:tKCYXA0X0
ヤマは使えるパーツ多いほうだよね
今だと円とかほぼすべてのパーツ見ない
稀にX足でブンブン、実は好バランスなX胴ぐらいしか見ないなー

>>161
スルーされてるけど嫌いじゃない
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53b3-7AUT)
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2018/05/06(日) 00:13:16.10ID:vj9mqmpK0
山は羅脚も優秀じゃん
あと天頭もキメラ用でツカエルと思うの

使ってないパーツと言えば、ディープ還元キャンペーンで大人買いして4段目もすぐに全部買ったのに、フルセットでスカッドちょっと出たきり倉庫の肥しと化した鉄城さん…
今じゃブンブン用に腕を使う程度だし…まあデフ貧弱なのとPG出たからね仕方ないね
0182ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-l8NE)
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2018/05/06(日) 00:26:09.75ID:IdwEUcjVp
久々に入ったら心なし査定が緩くなってる気がしてるんだけど今の最上位ってSSからって事で合ってるかな?(>>2にはSランから〜とかあるけど)
後今トラザ焔ンギモヂイィィィしてるけど通常マップで今使えるのかなこの子…愛用してたけど通常戦闘地獄見てた記憶が
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e81-RDlo)
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2018/05/06(日) 01:13:10.66ID:jhf2QT+/0
あ、そうだ(唐突)
被再始動時追加修復2チップつけてる時に限って全然起こされないのやめて下さい(切実)
わざとらしいくらい味方側に向かって飛んでやられてるのに悲しいなぁ・・・
0196ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-V2t3)
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2018/05/06(日) 09:03:07.86ID:R8XaD+dXr
昨日EX4の試験受けてたけど酷い地雷プレイになっちゃって申し訳無い限り…
最上位だと自分の腕では何も出来ないまま終わってしまうなぁ…(´・ω・`)
やっぱりスタンピ&ホッパー使うのが良かったのか
0202ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-ptIY)
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2018/05/06(日) 09:50:22.63ID:Ztp27LKoa
普通2機飛ばさんか?
しかもポイントしっかり入るのに
それにしてもハッピーセット使っても索敵修復でキルは取れないの多すぎな
アドバレベル1とかまさにこれでコスパ最悪
線有りはそんなことないけど
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ de9f-P6KU)
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2018/05/06(日) 10:23:36.28ID:l2pyBmzy0
>>205
追加修復2刺しておくとγ1機目でほぼ前回するから、2機目を飛ばしてもらった場合の消費SPが激減するから2回目の再起とか2人目のリペアに回せてWinWinなんだぜ
自己中に徹するなら修復刺さなくていいよ

問題はリペアそのものが飛んでこない芋面子の時だけ
0221ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/06(日) 11:21:40.09ID:BICo6lsZa
>>213
酷い!あたしの要請兵器だけが目的だったのね!
好きだって言ったじゃない!
0225ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-pgFH)
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2018/05/06(日) 11:43:32.07ID:CCmOwMQxd
ハッピーセット支援って自分は安全なところから
他人に危険なことさせて
そのうえ重要な凸屋の索敵もセン支にお任せ
芋蛇と大差無い気がしてならない
0231ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-kJfA)
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2018/05/06(日) 13:34:02.54ID:PFpl0cVzd
ハッピーセットって、前線出てプラント戦やる為のアセンでしょ?
セン支ならPGじゃなくても良いよなー

てか、今からタイミング合わなくて何年ぶりかの渓谷なんだけど
支援でオススメのアセン教えておくれ
麻で凸ってた方が良いかね?
0237ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-uNmG)
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2018/05/06(日) 15:07:32.59ID:5jvIe4vJK
スカービで凸もいいけどプラントが3つで押し込まれるとすぐ独占なるからな
ベース前プラント踏まれ始めたら中央からガンタレ弾幕とデバイスの戦線維持力かなりプラント防ぎにくい
0240ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-uiFH)
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2018/05/06(日) 15:21:38.80ID:yLAcA93ua
麻乗り:いろんな奴がいる お前ゲームやるんだ?ってタイプが一番多い
支乗り:温和な奴が多い 神経質、変態性癖も多い 受け身だがコミュ力あり
重乗り:テンプレヲタクが多い 空気が読めない奴が多い 高ランはオタ充
遊乗り(ADV以上):天才と馬鹿は紙一重
遊乗り(ACE以下):馬鹿

なんとなくこんな感じじゃない?
0241ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-O2PQ)
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2018/05/06(日) 15:34:41.72ID:FSSy2gndp
ゲーセン4箇所回って、全筐体埋まってる。嬉しいやら悲しいやら。
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイ abf7-pRpi)
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2018/05/06(日) 16:00:10.04ID:BAJg/hsT0
麻様()が悪いよ麻様()が
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Mne9)
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2018/05/06(日) 16:11:38.34ID:9zo97Hib0
>>231
ハッピーセットでも前線気味と芋気味といるよ
稼げるのは前者だけど、何故か死にたくないからハッピーセットっていう謎の芋思考が一定数いる
ポイントに目がくらんだ連中とはいえ、芯の部分はそうそう変わらんのだろね
まぁどっちもある程度稼いだら状況にかかわらず降りて重火載ってるんだがw
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a66-fSeP)
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2018/05/06(日) 16:47:13.95ID:o00f8Io10
>>249
味方が死なないと稼げないたろ!
0260ゲームセンター名無し (アークセー Sx23-Zfd8)
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2018/05/06(日) 17:19:52.92ID:8JcqDrOKx
まあボーダーブレイクの撃破は、必要でもあるけど、過剰な撃破をしたところで勝利の確約になるわけじゃない
同じように、再起は必要だけど、再起しまくってプラント維持したり推しても勝てるわけじゃないのが面白い所だよなぁ
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ae7-a7mP)
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2018/05/06(日) 17:19:55.58ID:IsG3O0380
なんか最近X2紅蓮で敵コアに痛打を与えるのが楽しくなってきた
一瞬でガリッと削れるのホント好き
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7f-XJxX)
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2018/05/06(日) 17:29:00.29ID:CkR6vWs50
今までの文句の主流
「○○って武器が強すぎ!」
最近の文句の主流
「お前らが前に出ないから勝てないんだろ!」

常に文句言ってる連中は後方ガチムチ支援に移行したみたいですね
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ee8-XJxX)
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2018/05/06(日) 17:35:51.86ID:1zTGigUc0
>>260
勝利条件があくまで「コアの破壊」だからね
戦闘技術がいかに優れていても、それだけでは勝てない

もちろん戦闘技能もおろそかにはできないっていう巧いさじ加減
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ae7-a7mP)
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2018/05/06(日) 18:09:00.02ID:IsG3O0380
>>267
自コアがミリでも敵コア割れば勝ちだろ何言ってんの?

しかし最近は鈍足が多くて本当につらい
味方が攻め能力も守り能力も持ってないからなぁ

トラザで軽量麻乗って「敵ベースを攻撃」→「同行しよう」ってチャットしたらNGが帰ってくるとは思わなかった
特に重火力、てめーだこらぁ!(実は支援はOK→注射くれる方が多い)
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ae7-a7mP)
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2018/05/06(日) 18:40:31.77ID:IsG3O0380
軟体撃破したかじゃなくてどれだけコアゲージを削ったかどうかが重要なんだよなぁ
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aaf-RWIx)
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2018/05/06(日) 19:07:18.04ID:tgVpg9hV0
対人どころかCPUにも撃ち負けるんだけどこれって初心者なら普通にあること?
もしそうじゃなかったらこのままBまで上がって万年0キルになりそうで怖い
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf32-yasG)
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2018/05/06(日) 19:09:42.28ID:RHi64+Ee0
渓谷はまずPG重火でBを取って、独占狙うか乗り換え凸かハッピーセットで同行して敵ベース内再起する攻め達磨が一番勝率出たわ
当たり前なんだけど、味方に足りない事をしてあげるのがいいんだな
自分のやりたい事だけやってたら楽しいけど勝てないわ
0284ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-tmqB)
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2018/05/06(日) 19:11:40.69ID:ALxYMpeWa
>>240
うちのホームだと麻乗りは互いにアセンのことや凸ルートの情報交換したり砕けた奴が多い
セン支やバリ重は見た目寡黙で真面目そうな奴が多い
それ以外は冴えないおっさんや社会に適合出来てるか心配になりそうなのが多い
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XJxX)
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2018/05/06(日) 19:37:42.88ID:RUrd1x4u0
みんなは自分のメイン兵装以外の兵装の武器とか
ある程度揃える?
乗り換え頻繁にする自分はある程度はしておくんだけど。
強襲だと41あたり、重火はコングとか。
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8e9f-9wtV)
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2018/05/06(日) 20:13:40.54ID:rQHRmY7w0
スカービのおかげで3年近くやってはじめてコアブレが取れた
のでΩ腕が買えた!
重量調整で久しぶりに41おにぎり持ったけど古豪って感じで普通に強かったわ
EX4にも上がれたし素晴らしいマップだな渓谷
地味にBGMいいよね
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ae7-a7mP)
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2018/05/06(日) 20:21:45.21ID:IsG3O0380
>>288
重火力は榴弾全部揃えた(MAPによってセンサー焼きに適した榴弾が違うので)
支援はASG全部と只とポスト系は全部買った
これくらいあればあとはCCとCVで全部何とかなるよね?

ただし強襲、一応メインだけどてめーだけは武器買わんとどうにもならん
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイ eaeb-NrvC)
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2018/05/06(日) 20:33:57.98ID:7WGOXIXz0
実際強襲でワンチャン凸のために副武器選ぶとしたら何がいいんだろうな
インペイルはポロリしないから通しさえしちゃえばワンチャン力ありそうに見えるけど
1トリガーの火力は10800しか無いから思ったよりコアダメージ出ないし
0305ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-DXnm)
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2018/05/06(日) 21:11:40.96ID:LNfXDKPYa
>>297
爆発100%だから火力は出るぞ
リロ中は主武器で殴ればいいし
0313ゲームセンター名無し (アークセー Sx23-Zfd8)
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2018/05/06(日) 22:42:32.11ID:8JcqDrOKx
インペイル持つと、プラントに行きたくなるので、完全に凸しかしないと割り切るためにミサイル持ってます(小声

前に凸よりもプラント選んで、僅差で負けた事あって、戦闘できるの持つと余計な事するから割り切った
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ae7-a7mP)
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2018/05/06(日) 23:20:06.27ID:IsG3O0380
>>306
皿入れだとそこから減衰するけどな
ちなみに1個当たりのコアダメージはフレアVもほぼ変わらなかったりする
シュートポイントがあるならフレアVもいいものよ
対センサー(特に水中)に滅法強いし
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b8a-pRpi)
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2018/05/07(月) 00:10:37.15ID:0xbEPFjI0
俺は普通に中央プラ付近で目視キャッチからの、AプラCプラ付近で轢殺だって思ったゾ
つかスカービBは自然とそうなるんだよな、防衛のイロハのイが学べるところ
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイ eaeb-NrvC)
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2018/05/07(月) 02:19:05.78ID:EIUo2TNf0
>>320
皿入れだと減衰するって言われてるけど言うほど影響あるのか?
コアのダメージ判定が表面なのか中心なのかは知らんけど
どのみちほとんど距離無いし誤差レベルじゃないの?
0343ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-dI/m)
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2018/05/07(月) 05:35:56.98ID:tmdy2JYfd
オートガン召喚→砲撃で死ぬ→起こされたので置く→完了前に死ぬ→起こされたので置く→完了して下がった途端オートガン消える
って俺以外でもあるよね
0348ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sacf-pRpi)
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2018/05/07(月) 07:33:21.94ID:r6xKQZz+a
大攻防戦

開催期間
開催時間
10:00 〜 23:00

使用マップ
【要請 X】
デ・ネブラ大落片〜激闘の高地〜
【特殊状況警戒情報】
[コアシールド機能障害 : 高]


開催期間が空白なんだが双覇大攻防でもやるんだろうか
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b8a-USpp)
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2018/05/07(月) 11:08:02.93ID:DxknOa230
>>359
まぁ、リアルでも軍用機にバニーガールやら
セクシーなお姉ちゃんやら描いてたわけだし。
うちのBRの肩にも聖女フィオナのデフォルメ版を
つけてるわ。…なぜか死体撃ちが増えたような?
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイW a351-fSeP)
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2018/05/07(月) 13:06:30.35ID:f+5fwCJL0
>>370
性癖が特殊すぎんぜ
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb3-VmN/)
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2018/05/07(月) 16:20:18.13ID:8ZGmYgyf0
マリナセドナって凸屋がいっぱいいた感じがするんだけど気のせいか?
つーかプラント挟んでお見合いして副武器しかぶっ放してねぇw
これでEXってウケる
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a7d-A+S9)
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2018/05/07(月) 18:58:01.15ID:JmtFoBH40
機体も被らないように被らないように!って隙間産業な新機体しか出さないよなぁ。別に性能被ってもいいのよ?カッコいいの出せばさ、ビジュアルで選ぶ自由があってもいいのよ?
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8e9f-9wtV)
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2018/05/07(月) 20:08:10.06ID:UJlBcaQl0
>>395
気球だけど壊されてるとかじゃない?MPGなら数秒で壊せるしポイント美味しいしうまみもあるから見かけたら壊すようにしてる
マリナセドナ楽しいなあBGMいいし
プラント踏むことが直接勝ちに繋がるマップはわかりやすくて好きだ
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Mne9)
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2018/05/07(月) 21:23:08.57ID:5HbSR3pG0
最近のフルPGって妙に占拠低い連中多いから何か理由があるんだろうなぁ、調べてみるか
と思って自分で出してみたら普通に占拠白枠になるっていうね
アイツらフルPG使っててプラ踏まないって、どんな脳の回路してんだろか
せっかくの長所を生かさない理由ってなんぞあるのかね?
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a66-fSeP)
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2018/05/07(月) 21:34:37.18ID:XWpElax20
>>400
死にたく無いでござる!
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XJxX)
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2018/05/07(月) 22:04:29.73ID:Q3eKtnlE0
自分の周りにプラ踏まないハッピーセットとか居ない?
居たらそれとなく「プラ踏もうぜ?」とか
話できると良いんだけどね。

あいにく自分は転勤したてで現地の友達が居ないのよねぇ。
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e1c-UR45)
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2018/05/07(月) 22:10:24.41ID:Gh9J+jdt0
俺のホームではむしろハッピーセットがいない
EX下位やSSが大半でみんな独自のアセンを組んでるだけだが

なお近くの別の店に行ったらEX上位やACEがほぼハッピーセットだった模様
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Mne9)
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2018/05/07(月) 22:40:51.24ID:5HbSR3pG0
死にたくないならハッピーセットは選ばないはず、なんだけどなぁ
どうせ麻からは逃げられないんだし
それならエリア速い胴のがまだ逃げれる可能性は高いよね

あと何故かフルPG重火もプラ踏まない
長所を生かさないなら、やりたいことに特化したアセン組んだほうがいいんだが
0419ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-muTY)
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2018/05/08(火) 00:04:02.49ID:Lu1jNzl0a
フル+Gからもよろけとれるイルミ
お手軽AIMスタンピ
ザリガニ御用達ネメシスβ
老害古参大好きスマスペ
ラドゥエっていまマガジン火力も足りないし、パラ修正でKB取れない機体多すぎるし、使うのマゾい
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Mne9)
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2018/05/08(火) 00:58:02.95ID:+DkW7nz80
>>419
そもそも使い方が違う主武器並べてどうこう言われてもなぁ
特に支援主武器はプレイスタイルで大きく評価が変わるもんばっかなのに

そういや雪崩解説動画見たけど、性能的にはハッピーセット向けな感じあるよね
AIMに自信ないと絶対に使いこなせないがw
使いやすいからチョイ出し支援で握ることも多いけど、執拗なCS狙いはやってなかった
強化ロックつけてるときのチョイ出しで試してみるかなー
0423ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-JN38)
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2018/05/08(火) 01:05:11.29ID:BZLa6XK+a
仕事の都合で昼間にやる事が多いんだがこっちが何試合も模擬戦してるのに後から来たSSはそのまま全国対戦なんだぜ
その点ではSSが羨ましいわ
まぁ最上位12人、SS8人スタートって違いもあるけど
0429ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-VqQZ)
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2018/05/08(火) 09:38:02.28ID:KrQ8op3Dr
変なキメラアセンで役に立たないよりハッピーセットでプラントの文鎮してくれた方がよほどマシよ、現状後ろでホッパー撃ってるだけだからクソなんだけど
0433ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-DXnm)
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2018/05/08(火) 10:20:43.90ID:iQIxo8nOa
>>432
強みもわからず強いアセンに乗る位なら多少弱いアセンだろうがしっかり強みを理解して性能を引き出せる人の方がいいわ
ただし芋アセンテメーはダメだ
0434ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-ptIY)
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2018/05/08(火) 10:49:12.30ID:cbF8iaWMa
拘りアセンは妄想激しいと思うわ
このパターンはこれそのパターンはこれだみたいな色々な展開妄想して全て中途半端みたいな感じでオールマイティーで弱いみたいな
結局どれか1つ強いスタイルが一番チームに貢献できる
0439ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-yasG)
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2018/05/08(火) 11:47:23.07ID:weyS4ecFM
糞弱い脳死アセンにこだわってるからEXなんだろ
環境や勝ち筋が変わったんだから、環境に合わせてアセンやメイン兵装も変えればいいだけなのに、それを謎のこだわり()でしない
まさに脳死でしょ
何したらいいか理解してないから、お散歩するんだよ
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイ eaeb-NrvC)
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2018/05/08(火) 11:51:40.91ID:t5kLNpX00
ハッピーセット産高ランて嫌われてると思ってたけど意外と肯定派多いんだな
毒銃とかブレイズとかの壊れ武器壊れ構成のおかげでランクだけ上げてきた一番味方に要らない奴みたいな扱いされてると思ってた
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a61-dzvN)
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2018/05/08(火) 12:08:40.36ID:z0l9SvZk0
ランクが上がる=勝ってる=勝利行動を行なっている
使わないとランク維持できないのが揶揄されてるのであってハッピーセットそのものは勝利に貢献しやすいからね
0446ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-DXnm)
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2018/05/08(火) 12:22:10.80ID:BzE9fRpaa
テンプレしか乗らん人間にテンプレの強さはわからんよ
色々乗り分けて初めて強さがわかるもんやと思う
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd2-pRpi)
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2018/05/08(火) 12:27:20.28ID:MafXnk6T0
普段からこういう醜いやり取り見てると
自分のCPはいくらでも取り返しが利くし
降格してるADVやACE見てると胸がスッとするわ
NG連打とか始めたら必殺のスタナー出撃まである
0449ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-yasG)
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2018/05/08(火) 12:35:57.91ID:weyS4ecFM
>>446
自分でアセン組んだ事無い人なんて存在するのか?
見た事も聞いた事もないが
そもそもテンプレになるようなアセンはどこかの誰か一人が考えたんじゃなくて、全国の多数の人がそれぞれ別々にアセンを考えて同じ答えに行き着いた結果だからさ
そのアセンの目的に対する最適解の可能性がかなり高いんだよ
アセンを見て何をしたいかすら分からないなら使っても弱いだろうけどさ
それでもそんな人が組んだアセンよりは強いというね
0451ゲームセンター名無し (ベーイモ MM02-iaG5)
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2018/05/08(火) 12:58:30.80ID:zvnFRTQ5M
ハッピーセット使って勝率もポイント上がるならハッピーセット使ってくれだけど、
ハッピーセット使ってもEX下位どまりって奴はこだわりアセンEX下位程度の役立たずでしょ
0452ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-DXnm)
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2018/05/08(火) 12:59:57.56ID:BzE9fRpaa
>>444
それが違う
ランクが上がる=ランクが上がる条件を満たす、であってランクが上がる=勝ってる、ではない
ポイント稼げれば勝率低くてもランクは上がるからね
>>446
周囲の意見に流されるだけの層が多いんだと思うけど?
他の人が使ってるから俺も、という感じで
0453ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-mNUD)
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2018/05/08(火) 13:12:59.34ID:4U4i3oE+d
副武器はリムペも多いけどハッピーセットに近いアセンでadvのレベル上げられてる人も多いしX踏んでる人もいるからちゃんと立ち回れば勝率も出せるのは間違いない
0456ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-ptIY)
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2018/05/08(火) 13:15:44.39ID:qmUsOxEna
ベルスクが良い例だな
こいつもハッピーセットかよと普段麻乗りのアドバもやってたけど単純に強くスコアも毎回300前後
普段からハッピーセットの奴はスコア300とか数十試合に1回とかとりあえずまぐれ撃破量産以外いかないし
ホッパーうまいねぇ展開以外ほぼ無理
0458ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-dzvN)
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2018/05/08(火) 13:19:53.45ID:3wBErqk1d
>>452
ないない
最初期の稼げばよかった時代じゃあるまいしEX以上ならある程度の勝率なければどれだけ稼ごうがランクは上がらんよ
んでこのゲームのポイントは勝利行動とされるもの対して機械的に与えられるものなので稼いでる≒勝利行動をしていることになるの
ハッピーセットはポイントを稼ぎやすい=勝利行動に繋がりやすい=勝率上がるからランクが上がる
0460ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-VqQZ)
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2018/05/08(火) 13:23:51.23ID:KrQ8op3Dr
ハッピーセット強過ぎってなる以前に変なアセンの変な麻が多すぎるからそっちにヘイトが行くんだよな、プラント突っ込んで重火力にまとめて食われてるだけの目も当てられない奴が多すぎる
0461ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-VmN/)
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2018/05/08(火) 13:27:14.80ID:/qlNbQt6p
EX4の試験を受かる気がなく試験中でも麻乗ってる俺が通りますよっと

ちょっとコア凸されてキルデスじゃ勝てないからってポイ中に走ってスコアの高い馬鹿より、
なんとか状況を打開しようと奇襲やらコア凸やら陽動しようとして結果スコアの低い奴の方が味方に欲しいけどな
0464ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-DXnm)
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2018/05/08(火) 13:45:10.65ID:BzE9fRpaa
>>458
ポイントは勝利行動に配布されるものじゃないんだよなぁ
防衛後に自陣をクリアリングするのはpt入らない勝利行動だし、補助武器(特に偵察機)切れて死に補充したい遊撃支援を再起させるのはpt入る敗北行動
ベースに凸屋を入れない本来の防衛よりも少し殴らせてゲージ失ってから倒した方がpt美味しい(めっちゃ敗北行動)
0467ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-dzvN)
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2018/05/08(火) 13:48:46.77ID:3wBErqk1d
>>464
ゲームの中でそれを勝利行動だと機械的に判断する方法がない事くらいはわかる?
勝利行動にポイントをって声があったからコア凸ポイントやプラント、前線釣りにポイントが付与されるようになった歴史くらい知ってるだろ
0469ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-ptIY)
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2018/05/08(火) 13:54:59.35ID:qmUsOxEna
拘りアセンの特徴はダッシュB-付近でどの兵装も乗れる積載猶予
それに加えて加速ダッシュリロ持ち替えSPブースターといっぱい欲しがって装甲が薄い
そして何故かそいつには大して影響のない脚部パーツを付けたがる
大体アセン覗いたらこれ
たまにチップでリロード1とかSP供給1とかパラメーターアップ系付いてるのもみるな
0473ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-DXnm)
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2018/05/08(火) 14:08:54.40ID:BzE9fRpaa
>>467
いやベースに入れない防衛の方がベースにいれる防衛より勝利に貢献してる行動なのはわかるやろ
ベース入ったかどうかは機械的にわかるんだし

ま、SSQなのかもしれんが機械的な判断は可能じゃないか?

>>469
良くわからないから聞きたいんだけど、ダッシュB-加速脚ってまともな積載持ったやつおるん?(65Vを超過させた方が速くて積めた気が)
0480ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-DXnm)
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2018/05/08(火) 14:58:13.75ID:BzE9fRpaa
>>479
それでもベース防衛よりポイント低いけどな
まあ同じことが修理関連でも言えるわけで(メタ的な話を言うと参戦している全員の弾数を管理できないとゲームが成立しない)
勝利行動とポイントが真に連動してるんだったらポイ厨とか言う言葉は生まれないわけで
0483ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-dzvN)
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2018/05/08(火) 15:05:46.32ID:3wBErqk1d
>>480
その場面場面で判断するしかない以上勝利行動を試合中に機械的に判断できないでしょ?
所謂勝利行動と言われるものを数値化したのがポイントなんだから稼いでる≒勝利貢献してるでしょうに
ピンポイントで凸阻止した結果僅差で勝利したらそいつはMVPものだけどフルタイム100もいってないならそれ以外なにしてたのよってなるじゃん(ポイ厨が良いと言ってるわけじゃなく)
0484ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-U8/s)
垢版 |
2018/05/08(火) 15:05:55.83ID:23XYl1d+d
>>475
あってる
よかったわテンプレって言うだけで実は誰も知らないのかと思ってた

個人的にはそこにスタピ、ホッパーV追加だと思ってるけど
スタピホッパーV広域滞空デバイスγにセトボ2付けると積載ピッタリなんだぜ
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab2b-nns0)
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2018/05/08(火) 15:09:33.68ID:KPGbD5Sf0
>>483
勝利にあんま貢献してなくても稼げるし
芋芋しながらコンボ繋いでるだけで上位になれるゲームだぞ
活躍してる奴はポイントとれるが、ポイント取ってるやつが活躍してるとは限らない
ポイント取れて無い奴はゴミなのは間違いないけどな
0489ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-VmN/)
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2018/05/08(火) 15:14:09.86ID:/qlNbQt6p
>>462
悪いけど最上位に入らなければ1試合で抜けるから…

たまに近接縛りとかコア凸縛りとかする時はそのままやるけど
0491ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-ptIY)
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2018/05/08(火) 15:14:26.69ID:nfZlAOZOa
>>473
ダッシュB-は適当に言ったけど大体その前後の中途半端なダッシュ使いが多い
>>481
駄目じゃないし3つパラメーター上がるから強いんだけど超過もしてないダッシュも重量耐性も使ってもないのに単品で使ってる事が多い
0494ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-UDZf)
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2018/05/08(火) 15:18:53.37ID:kHRyZbU/d
こだわり()って言われようともだ。cb腕はアーマーも肩盾も無いせいで他の重量パーツに合わなくて使いたくない…なんであれ重量腕なのにあんな剥き出しなのか。
0495ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-VmN/)
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2018/05/08(火) 15:21:11.24ID:/qlNbQt6p
>>493
俺すげー素直なんだけどw

最上位に入るまでは1試合で抜ける
0500ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-VmN/)
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2018/05/08(火) 15:32:45.98ID:/qlNbQt6p
>>496
麻使用率が99.7%以上で麻以外の兵装乗ったのは5年ぐらい前かしら、あ、SSが最上位に入らなくなって仕方なく遊撃にSS1試験の時に乗ったぐらい。

ぶっちゃけ麻以外乗るとゴミ。だから麻以外乗りません。
0507ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-yasG)
垢版 |
2018/05/08(火) 15:54:02.71ID:weyS4ecFM
そもそもどんなマップでどんな兵装でも、4つの兵装のうちメインともう1つの最低2つは乗れるようにしておくだろ...
自分で勝手に縛りプレイして味方に迷惑かけて、さらにその自覚がないのがアカンわ
メイン兵装が展開的に苦しくなったり必要なくなった時にそのまま負けるのを待つんだろうけど、馬鹿じゃないの?
0510ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-tmqB)
垢版 |
2018/05/08(火) 16:03:00.81ID:jdKK2V3Fa
重火の乗り換えは頭の片隅にでもに入れといたほうがええぞ(´・ω・`)
ECMorインボorAN投げてバリア貼って副武器ぶっぱでいいから
敵複数が青いプラントに踏み込んできそうなタイミングでリスポンするなら麻で出るよりワンチャンあるで
地形によるけど
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e80-Xno7)
垢版 |
2018/05/08(火) 16:05:02.07ID:7/Az7x6f0
>>508
想像してみろよ
新学期が始まってもクラスに馴染めず友達も出来ないまま迫るGWの危機感
案の定ぼっちで過ごしみんなが楽しく遊びに行った思い出話に盛り上がる連休明け
唯一の憩いの場のネットで愚痴るもこだわり()低ランだとあっさり見抜かれフルボッコ
みんなもう少し優しくしてやってもいいと思うぞ
0517ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-VmN/)
垢版 |
2018/05/08(火) 17:02:49.33ID:/qlNbQt6p
>>503
GW中にトラザとスカービ頑張れば上がれると思ったけどやっぱ無理だった。

最上位とマッチする為に仕方なく乗っただけでEX5で最上位とマッチする以上やる必要ないよね。EX3からしか最上位とマッチしないなら個人演習で練習するけどな
0519ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-j75q)
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2018/05/08(火) 17:11:38.36ID:nAbtdhOyr
>>517
最上位とマッチできなくて部屋変えるくらいから、最上位としかマッチしないEX3まで上げた方が楽では?
試験中たった3戦他の兵装乗るだけだし
ほんとは下でやりたいんでしょ?
0521ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-9wtV)
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2018/05/08(火) 17:27:28.62ID:3BasGcqga
速くないと落ち着かなくて軽量級ばっか乗ってる俺からするとハッピーセットのひとつグラスホッパーがほんとにキツい
アホでヘタクソだから対処はわかっててもどうにも食らって転がって殺される
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f99-UR45)
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2018/05/08(火) 17:56:17.39ID:ohX8pTpd0
>アセンについて
某DTCGでトップランカーのコピーデッキばかりが
周っているという話を思い出す流れじゃった喃(ヨボヨボ

まぁ初代ガンガンや忠義大戦やアークスみたいに
「プレイヤーの9割が全く同じ構成」にならんければいいんじゃないかな(白目
0528ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-muTY)
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2018/05/08(火) 18:15:15.69ID:T7ID2YaXa
ハッピーセット使えば今日から君もACEだもんな
冗談抜きでみんなハッピーセット使ってADVなってほしい
そうなった方が上手い人とそうでない人の差がつくし、勝率求めるプレイがランクに反映されるようになる
まあ今はハッピーセットが強すぎて普通に勝利にも繋がるんですけどね
0534ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-VmN/)
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2018/05/08(火) 19:00:54.15ID:/qlNbQt6p
>>520
言ってる意味がわからない…
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Mne9)
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2018/05/08(火) 19:15:58.94ID:+DkW7nz80
>>528
そうでもない
昨日もいたけど、ハッピーセットの強みを理解せずに猿真似してるヤツは多い
重装甲の回復持ちなのにプラント踏まない前出ない、とかその典型
ハッピーセット使ってたらポイトン全部白枠にならなきゃおかしいんだけど、そうなってるのは1人だけとかザラ
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf32-yasG)
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2018/05/08(火) 19:36:10.60ID:DD8B9Kfj0
>>533
勘違いしてる人多いけど
中身が同じならそこらのアセンより勝率上がるからね
プラマップ多いから余計に
ハッピーセットがいる陣営といない陣営じゃ前線維持力が段違い過ぎる
0540ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-tmqB)
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2018/05/08(火) 19:48:11.61ID:Pp4Jzpnga
ハッピーセットは実際強いよね
そればっかりが固まると鈍足に糞遅いエリチェンも相まって守りがお粗末になるけど
良い感じに編成と噛み合えばまぁ強ぇこと
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XJxX)
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2018/05/08(火) 19:54:37.54ID:lzDvTmfW0
>>539
中身ってプレイヤーの事?
ならプラント踏まない、再起しない、前線に出ない中身なら
勝率上がるとは思えないんだけど。
むしろ変に生存率上がって補助装備切れても生き残ってお荷物になるんじゃ?
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53b3-7AUT)
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2018/05/08(火) 20:04:53.04ID:aNqSM2RE0
さっきCB無いフルPGでマリナ出たけど、蛇で負けたからハッピーセットにしたら、より稼げてプラント押せて負けなくなりました!
ついでに金運も上がるわモテモテになるわでウハウハです!
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3ae0-XJxX)
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2018/05/08(火) 20:14:39.70ID:8RyDGdme0
>>539
プラ踏み、凸、偵察の勝敗に関わる重要な仕事を
全部他人任せにしておいて
自分が役になっていると思っていたらそれこそ勘違いだぞ

ハッピーセットがいたところで前線維持なんて戦闘力が全てだから
0555ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-uiFH)
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2018/05/08(火) 21:02:55.81ID:foWMXncia
ハッピーセットが話題の中、
俺氏フルZTでADV間近
既に射程外なのにスタンピード撃ちながら追いかけて来る支援さん
うぉつかれしゃまでぃーーーすwww
装甲の代わりにスピードで遮蔽物に潜り込めるんですわごめんね
凸決めちゃってごめんね
陽動で何機も釣り上げちゃってごめんね
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8e9f-9wtV)
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2018/05/08(火) 21:06:24.92ID:hteLkphZ0
>>555
上手い凸屋さんって敵を撒くのがすげえ上手い印象だけどあれってどう学ぶん?
Φ脚セトボ2で敵陣抜けようにも毎回迎撃されるっていうか
単に迎撃されて撃破されるにしても防衛嘲笑う様なことがしてみたい
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-pRpi)
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2018/05/08(火) 21:29:18.69ID:2mssRBXG0
ハッピーセット=フルPGでスタンピバッタデバイスγでプラ踏まない再起しない防衛しない戦闘しないうんちEX

フルPGでスタンピバッタデバイスγで普通にプラ踏んで再起して戦う人=前線支援

でおkよね?

今回はハッピーセットについて話しあってるわけだから、プラ踏まない再起しない防衛しない戦闘しないうんちはいらないよね
0567ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-yasG)
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2018/05/08(火) 21:34:06.60ID:weyS4ecFM
>>563
そうそう
まず強いのは間違いないんだよ
ハッピーセット憎しでそこまで否定するのが頭悪いだけで
使いながら強過ぎると文句言ったり、使ってみて自分なりの理由で使わなくなるのが正しい道具の使い方よ
ある物は仕方ないんだから、利用するかメタらないと
0577ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-H7jY)
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2018/05/08(火) 23:05:09.78ID:u66yi0N5d
ハッピーセット支援は鈍足だし大破がほぼ取れないから
こっちは凸同行して再起をかければコア凸が決まる

戦闘強いだけで支援としてはゴミだよハッピーセット
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53b3-7AUT)
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2018/05/08(火) 23:05:36.10ID:aNqSM2RE0
あのらんらんるーmad動画達にはお世話になった思い出
流石にハッピーセット買うような歳じゃ無いけど、いつぞやのコップ貰えるキャンペーン的なのやってたら食いたいわー
0581ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-H7jY)
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2018/05/08(火) 23:15:54.44ID:u66yi0N5d
やはり支援の副武器はヘビマV
罠ってよし。直接ぶつけてもよし。
万一当たらなくても勝手に仕事をしてくれるし
なにより憂いのない一発大破で注射ごと粉砕は強し!

プラ戦でも防衛でも役立つし
いやーなタレ乗っ取りも簡単に爆砕排除可能
さらにワフトローダーの副座もまとめて焼けるという汎用性がほんと便利
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a66-fSeP)
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2018/05/08(火) 23:28:32.47ID:NtVq9jpa0
敵凸が二匹きたこら
先頭の一匹を絶火で半壊させて後ろに支援居たからパスした

お、防衛出来るのか?って期待したらモリモリコア殴られる

敵来てんのにペース内トイレでくつろぐなよ
0590ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-q0rC)
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2018/05/08(火) 23:53:36.55ID:O0VlB7S2d
今週の大攻防戦は常に防衛陣営しか引かないんだが。

ブラ攻めろっつてんのに敵凸に全員集合してあっという間にクライマックス。
おかげで勝率2割だわ。



アスペにはわからんだろうが。
0611ゲームセンター名無し (アークセー Sx23-Zfd8)
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2018/05/09(水) 01:50:57.63ID:gtGAHl+ix
環境利用できるなら、使うのが手っ取り早いよなぁ
アレコレ試行錯誤もいいかもしれんが、そこまでボーダーブレイクに力入れられないし。
例えハッピーセットとかなんか言われても、言ってる側がちゃんと面倒みる訳じゃないから、環境で強いもんはとりあえず使って乗れるなら、乗ってしまった方がゲームしてても楽しいよ
0613ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-uiFH)
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2018/05/09(水) 03:06:49.28ID:o+0zuimra
>>557
・地形とルートの把握(射線切り、振り切り)
・敵リスポン位置、キルログ確認(通るルート選択)
・防衛に来た敵の兵装、枚数把握(轢くのか振り切るのか陽動なのか)
あたりじゃないかなー
防衛がセン支なら轢きを狙う
自分が変則持ってるなら、通路を通る
防衛3人来たら無理に前に出ず陽動する
とかいろいろ意識してる
予習して焦らないようになってからが本番だと思う
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a66-fSeP)
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2018/05/09(水) 06:11:10.36ID:VsxMm8/s0
>>587
支援に二枚相手させる訳無いだろ?
後ろの一枚は俺が処理したよ?
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ eaeb-NrvC)
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2018/05/09(水) 10:11:36.80ID:zN49dDKn0
>>617
重火で追いかけっこするよりましでは
特に絶火なんて瞬着の爆発だから中距離以遠からでも削りやすいし
まともに当たれば軽量なら転がせるから時間稼ぎにもなる
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e88-XJxX)
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2018/05/09(水) 12:12:53.39ID:UsE6wTh+0
>>627
支援が一番防衛に向いてなかったのは今や昔
ラドゥガだのイルミだの射程の長い武器もだいぶ増えたからねぇ

昔はワイスマやらアヴローラγやらスマックSPやら
そのへん主流だったから支援に防衛はできない
防衛は支援の仕事じゃないって言われてた と思われる
0632ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-joXw)
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2018/05/09(水) 12:20:26.01ID:BPkocQUod
+G重火がベース内で鬼ごっこするのはダメだけど中量級重火が偏差撃ちネオで即時大破させるのは許す
理想はやっぱり第1で麻が降りてベース前で撃破させるのが安定してるよね
ただし麻が戻りすぎるのはNG
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e88-XJxX)
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2018/05/09(水) 12:47:14.69ID:UsE6wTh+0
前線ちょい後ろで再起や回復、索敵と罠置き、射線通ってるときだけ敵凸屋を道中削り
をメインにして防衛しない(エリア移動などで戻らない)支援って強いのかな
0640ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-joXw)
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2018/05/09(水) 12:59:21.28ID:BPkocQUod
>>639
前線維持できてちゃんと防衛に戻ってくれる人がいるなら勝てるんちゃう?
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e88-XJxX)
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2018/05/09(水) 13:02:25.12ID:UsE6wTh+0
自分で書いといてなんだけどやっぱ中途半端で弱いか
前線支援やるなら前線支援
罠セン支やるなら罠セン支
で徹底しないと中途半端だもんな

前線支援と罠セン支の中間くらいの立ち位置の支援やりたいんだがなぁ
地雷になりそう
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e81-uiFH)
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2018/05/09(水) 13:57:10.78ID:n1Fh/rax0
マインV自体がギャンブル感強いからな
まったく安定しない
今週はアクセス多いリフトやバウンダーあるからマシな方か
前線お願いマインはほとんど運でしょ
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53b3-7AUT)
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2018/05/09(水) 14:14:13.58ID:94iHMtSu0
ヘビマ当てやすいとは知らんかった…
んじゃあなんで前線だとヘビマV直当てよりホバマホッパーばかり居るんですかね…?

とにかく参考に最上位で雪崩とヘビマVで活躍する動画上げるなり紹介してよー
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイW a351-fSeP)
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2018/05/09(水) 14:23:34.58ID:j6V4oJjF0
>>648
信じるなよ

ベビマ防衛なんて凸行く側からすれば怖くもなんともねえぞ
0653ゲームセンター名無し (エムゾネW FFaa-H7jY)
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2018/05/09(水) 14:27:26.01ID:VUNNuHVZF
そらあホッパーはコア攻撃できる利点があるからじゃないの

個人演習でCPU機OFFってきっちりヘビマ遠投の練習するといいよ

このマリナだと、ガンタレのある建物屋上から遠投でDプラのバウンダーにぴったりヘビマV置けるとかが中級かな。

逆にDプラバウンダーで跳びながら屋上ガンタレにヘビマVを置く練習とか。これは上級ね。

正確に遠投するには射撃補正の高い頭を使おうね。あと投擲適性1があるとやりやすい。
練習時は設置物回収チップを付けとけば設置点の確認ついでに回収できて捗るぞ。
0656ゲームセンター名無し (エムゾネW FFaa-H7jY)
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2018/05/09(水) 14:35:44.99ID:VUNNuHVZF
あと言うとくけどヘビマVも使用率上位の人気武器だからな?
別にニッチでもマイナーでもなんでもない。
普通に支援副武器四天王の一角を担う強武器。
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf8a-Mne9)
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2018/05/09(水) 14:56:56.51ID:c10Xkom40
誰もいないから仕方なく出す用の支援はマインV使ってるぞ
只バイマン使えって話だけど補助補給なんか付いてないからセンサー焼かれると
死に補給して罠も再設置なんてことになってゲロ吐いちゃうから許して
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e8b-yerG)
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2018/05/09(水) 15:04:11.10ID:b5xe5KIS0
せっかくだから動画撮ってきて。
ヘビマは良い装備で有能だとは思うんだけど、万能とか安定は当てはまらない気がするのよね。
名前は出さなくて良いからお願いします。
0671ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-UDZf)
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2018/05/09(水) 15:27:37.16ID:GF+Nx7iAd
センサー防衛にマインVはよほどリフトルートがメインな戦場でもないと役立たずだと思うが…強いて言ってもまだ感知範囲広いバイマで傷物にするだけの方が。
だから前線でばらまこう!センサーも捨てて箱持ってついでにリペフィ貼って自らを囮にして最前線プラ踏みながらマイン撒こう!マインレイヤープレイ楽しいぞ!
0675ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/09(水) 16:03:44.91ID:l1PG+Ceba
>>663
武器使用率や機体パーツのランキングじゃなくて
クラスランキング上位者のアセン丸パクリのが有意義かも知れない
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b8a-USpp)
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2018/05/09(水) 16:53:22.94ID:ORcjool+0
設置物探知大好きマンなのでヘビマ使いが
増えてくれると嬉しいです(ゲス顔
只やバイマンは攻撃範囲・感知範囲が広いから
うっかり当たっちゃうこともあるけどナー
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e80-Xno7)
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2018/05/09(水) 17:01:18.95ID:zC3EBOiU0
>>691
考え方や方向性は合ってるけど腕が伴ってない・プレイ時間が少ないだけの人もいるから
自分よりランク下の奴の意見が一概に無駄とは言い切れないぞ(今回がそうだとは言ってない)
0696ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-f8tT)
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2018/05/09(水) 17:09:56.72ID:WShTKm2ap
ふと思いついたネタアバターに変えてみた
すっげー捗ってCP盛り返したw

味方運もあるだろうけど
そこそこ活躍できてたし、テンションってのもやっぱ重要だよなぁ……
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53b3-bR2x)
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2018/05/09(水) 17:13:31.05ID:HLS7DLHi0
本スレがランク至上主義に凝り固まってる場合
最上位以外のいわゆる楽園スレみたいのが出来る傾向にあるけど
ボダはそういうのないね
Aランクスレも死んでるし
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53b3-7AUT)
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2018/05/09(水) 17:27:48.69ID:fNzlDYAE0
動画上げてた雪崩エースと思ったらただのイキリ低ランだったでござるw
やっぱり低ランは謎の拘り強いんすね〜
あ、僕は拘り薄い低ランだからセーフですね^ ^
0704ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-U8/s)
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2018/05/09(水) 17:36:39.46ID:A06+nxihd
めっちゃIDころころ変わってるな

ぶっちゃけバインドVとか49指向性持って欲しい
判定の狭い確殺より判定の広い方で損傷させてくれた方が防衛戻る側としては楽
0705ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-H7jY)
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2018/05/09(水) 17:39:21.23ID:1bMktCHed
前線でプラ戦してんのに無茶言わないで
そんなにいろいろできんしヘビマVは基本攻撃用だから。

Wi-Fiに切り替わる度にIDが変わる模様
すまんね
0708ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-uXi/)
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2018/05/09(水) 17:50:23.64ID:n8AOmjTHd
うまい人って教えるのは不得意ってのが基本だからなー
自分の高い能力を基準にしてモノ喋るからね

そこに至らない人達をどうやって使い物になるレベルに引き上げて
勝てるようにするかっていう発想が無い
0709ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-U8/s)
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2018/05/09(水) 17:57:22.51ID:A06+nxihd
前支か
流れ的に防衛でマインV使ってるのかと思ったわ
1本線付いた海苔だけど、支援は専門じゃないからアドバイスとかそんなの無理だからまぁ頑張ってくれ
0710ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-uiFH)
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2018/05/09(水) 18:02:35.29ID:o+0zuimra
本当に有効なら上位のクラン対抗戦で出てきてもおかしくないんだけど
見たことも聞いたこともないわ
マインセンサー支援
前線支援に載せてるとこならあるけど

EX45がわらわら出てくるレベルの最上位(笑)で活躍できたところでね…
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-pRpi)
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2018/05/09(水) 18:27:13.32ID:xEbT7UWL0
>>713
需要ないだろうな・・・
EX踏めないやつとかプレイ時間少なくて上がりきってないやつだけだろ
SS帯でランク落ちて停滞なんて今のボダではそうそうないと思う(一部特殊な人を除く
0726ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-f/Iw)
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2018/05/09(水) 18:33:25.72ID:s6sBij4Pd
>>719
他人に戦績やクラスを聞くなら、自分から言うのは当然ではないのかな?
まぁお前がそうじゃないならそれでもいいよ

40戦も、そう言った人がどう思うかだな。
仮にマインVが今後貼らなかったらどう考える?
0729ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-DXnm)
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2018/05/09(水) 18:48:43.01ID:eBF3+x0wa
>>728
わかる
というかあれって結構ぶっ壊れだぞ

「壊せない超広域センサー」だからなぁ
止めてもすぐ復活

地味に索敵施設マップの大半が糞マップという事実
おいウーハイとホープ聞いてるか?
0737ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-DXnm)
垢版 |
2018/05/09(水) 19:09:22.15ID:eBF3+x0wa
>>734
その認識が間違い
仮に半径100mの施設があったら止めるために
・索敵半径外から施設に到達するまで4s
・施設についてから止めるまでに1s
・止めてから消えるまでに1s
の合計6sもマップに映らなきゃいけない
凸の際の6sは致命傷になりうる(MW2全ぶっぱ込みなら230m稼げる)
0739ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-uiFH)
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2018/05/09(水) 19:47:48.03ID:o+0zuimra
敵陣に侵入潜伏して防衛ぐちゃぐちゃにするの楽しいから
索敵施設いらんわ
低ランの索敵意識を引き上げる機会になるだろ

成績が低いからランク上がらないのに索敵すらしないカスばかり
ミニマップ見てないもんな
次どうするのかの判断どこ見てしてんだよ
行動不能の間に大マップ見て次のリスポーンでどうするのか考えとけボケ
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fa7-fofH)
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2018/05/09(水) 20:43:40.75ID:joJVCqpT0
索敵施設はプラントじわじわ押し込んで勝つ戦術には有利で
逆にそれを単騎でひっくり返す戦術には不利
つまり「建前はチーム戦と言いつつ、俺TUEEEEE」をしたい人からは不評
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23c6-pRpi)
垢版 |
2018/05/09(水) 21:04:09.20ID:V5E+na5W0
蛇の主武器っていつまで麻の劣化なんだろうな
0756ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-9wtV)
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2018/05/09(水) 21:16:50.59ID:YSdTW1lSa
EXの下の方でまごついてるけど最上位でもビビることなくやれるだけのことやればスコアは伴わなくともものすごいひどいことにはならないね
ひとえに最上位と言ってもADVからEX5までだし、ランク詐欺というかこいつ意外と御しやすいなって奴もいたりするのが面白い
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bb57-UDZf)
垢版 |
2018/05/09(水) 23:07:48.32ID:j1NpXyVg0
>>762
三国志の時代には乳房が片方だけでも65cmはあったとされる人が居たそうだな、ただ身長2mもあったそうだが。
牛ウーマンはそんな感じになるだろう。きっとブンブン丸。
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b8a-pRpi)
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2018/05/09(水) 23:09:19.35ID:mh8gE0pC0
チームの穴埋めていく系の味方依存度がより高いプレイングだと、
一個下よりも最上位の方が生きやすかったりする
そして一個下では動ける奴がゴリゴリに引っ張っていかないと勝てないのだ
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f99-UR45)
垢版 |
2018/05/09(水) 23:43:20.84ID:K3q5/YmT0
S4
. ̄ ̄|     (゚д゚ )
     ̄ ̄|  へヽノ |
.        ̄ ̄|  ヽ
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              ̄ ̄
S4     (゚д゚ )
. ̄ ̄|   ノヽノ |
     ̄ ̄| < <
.        ̄ ̄|
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S4    (゚д゚ )
. ̄ ̄|  へヽノ |
     ̄ ̄|  ヽ
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A1
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     ̄ ̄|      (゚д゚ ) ・・・!
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A1
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.           ̄ ̄|< <     ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
0773ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-UwfT)
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2018/05/09(水) 23:59:24.58ID:UG6WwZ+7d
>>764
基本フルZで凸とセン支
凸したら倍以上削られるし、支援やったら凸防ぐどころか相手プラ独占だし
キルデス戦は負け試合だし
EXSS戦とはいえ英雄賞増えたから動けてるとは思うんだけど勝てない
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイ 858a-ynQ6)
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2018/05/10(木) 00:00:55.15ID:n5FGggnw0
ちょいと一回のつもりで戦(や)って
いつの間にやら連コイン
気がつきゃホームの閉店時間
これじゃ財布にいいわきゃないよ
わかっちゃいるけどやめらんない♪(チャリンチャリン
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d9f-k37M)
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2018/05/10(木) 00:09:38.41ID:PKD5QpHg0
>>773
同じ部屋でやり続けずに部屋を変える。
部屋変えても同じようなメンバーだったら
時間をおいてプレイする。
それでも勝てないならマップの愛称と思ってあきらめる。
どの道ボダは1人の力だけでは勝てない。
0780ゲームセンター名無し (スップ Sd03-KjS9)
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2018/05/10(木) 00:27:20.39ID:6HrOgZMkd
>>778
部屋変えてもだめだったのよね
相性かなぁ

>>779
戦闘力はさすがにエースやEX上位と比べられると無いと思う
下位戦ではあるけど二人相手にAプラとれたりはしてるから弱くもないけど強くもない感じかなあ
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ad32-FH1B)
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2018/05/10(木) 00:28:14.33ID:wcNjGhh40
>>773
フルZが今の環境に合ってない
あとプラントを踏んだほうがいい。自分の凸効率が上がるし敵の凸効率は下がるから
麻の時にもっと防衛意識したほうがいいと思う
せめてタイマンは勝てないと何するにもつらい
というわけで68G脚を使ってみよう
ウェイ2か箪笥あれば余裕で凸れるし、プラも踏めるしタイマンも勝ちやすくなるし、防衛も少し難しいけどできない事はないから
0782ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-L1Yv)
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2018/05/10(木) 00:33:06.40ID:vdfAqESDd
>>773
さすがにそこまで落ちるのはマップの相性以前に調子が悪いとか判断がおかしいとか色々あると思うよ
まあ雪山自体少なくとも良いマップではないってのもあると思うけど
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23bd-KjS9)
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2018/05/10(木) 00:50:20.14ID:jyvZmFHx0
>>781
フルZから変更してみます
攻撃より防衛よりで動いてみます
プラは第3は確保してないと凸も防衛も辛いのでそこは意識してます

>>782
ゲーセン変えてみますわ
ホーム潰れたのでゲーセンかえてから連敗始まった気がするので
椅子の高さとメンテのせいにします
0786ゲームセンター名無し (アークセー Sx21-2MXD)
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2018/05/10(木) 05:21:24.06ID:i/lY4P50x
でもハッピーセットって、字面は幸せそう
悪い言葉ではないよなあ、捉え方の問題はあるけど

ハッピーセットキメて、幸福の連鎖を進めよう(宗教創始)
0790ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa89-bFqk)
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2018/05/10(木) 07:31:42.43ID:QR+1Phaza
次回の戦場
クラス[A5]以上
【全国A】
【特殊 X】
マリナセドナ大雪山 〜雪濠の凱歌〜
最大10人vs10人

【全国B】
【特殊 X】
12:00〜23:00
ゲルベルク要塞跡 〜幽暗たる古戦場〜
最大10人vs10人

クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜
最大10人vs10人
0796ゲームセンター名無し (スップ Sd43-mGx7)
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2018/05/10(木) 09:25:52.98ID:9e6PaUDkd
マリナセドナってソナー持って迷彩しとけば凸れるマップだったわ
てか気球多くて凸る側からしたら嬉しい
0802ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-weis)
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2018/05/10(木) 11:55:21.11ID:DuOZhH28a
>>799
Aプラがある方がEUST
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb88-k37M)
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2018/05/10(木) 12:24:45.01ID:CnJjq38m0
質問
うまい麻はキルログ見てるってよく聞くけどキルログで何みてるん?
敵の支援が撃破されるのを見て待ってたとしてもまず落ちることなんてないだろうし、
敵麻が落ちるのを待ってたとしても落ちたの確認してから凸行ったら逆にリスポン防衛されるからこれも違う
味方が敵をたくさん撃破してるタイミングで凸 これも敵リスポンがいっぱいくるから違う

とすると逆に味方が撃破されまくってるときに凸るとか そんな感じですかね?
0804ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-5aPA)
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2018/05/10(木) 12:32:05.81ID:ojJl3kJLa
>>803
撃破されて再起されなかった奴が来る可能性が高い
んで、そいつがどういう装備だったか思い出して轢くのか、振り切るか、最短行くか等の判断材料にしてる
らしい
俺は精々マップ見て対応しにくる人数や配置確認で精一杯
0807ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp21-4c13)
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2018/05/10(木) 12:41:10.07ID:kG1p/u/Bp
最近復帰したけどフルほむで最上位行ったら急に勝てなくなったボスケテ
つーかなんでMW2で近接ロック外し機動してるの普通に捉えられんの最上位って化け物揃いかよ
0809ゲームセンター名無し (スップ Sd03-nBTi)
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2018/05/10(木) 12:50:40.06ID:PUiN4sORd
>>807
フルホムに限らず軽量で平均的なロック距離から正面切って戦闘してる時点でどんな機動しようとただの的
餌が突っ込んできたとしか思わないからMWふかして遮蔽物使って距離取れとしか…
0811ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp21-4c13)
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2018/05/10(木) 12:57:56.29ID:kG1p/u/Bp
>>808
マジかよ…
ロック強化1がランキング入ってたからそっち止まりかと思ってたのに…

>>809
遮蔽で十分寄ってからの撃ち合いでも死ぬんよ…
今までならなんとかタイマン勝ててたけど通じなくなってプラ戦遭遇戦色々辛い
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb88-k37M)
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2018/05/10(木) 12:59:26.39ID:CnJjq38m0
>>810
なるほど
リスポン地点を正面突破する選択肢なんて考えてなかったから気づかなかった
ほぼリスポンないほうから一択だと思ってたで
確かに相手のデスがないときのほうがリスポン側の凸行けますな
0813ゲームセンター名無し (スップ Sd03-nBTi)
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2018/05/10(木) 13:06:00.70ID:PUiN4sORd
>>811
自分から寄って戦闘してること自体が立ち回りとしておかしい

うまい軽量乗りは遮蔽から出ずに距離をとってこちらを削る事に徹して味方の合流を待つか時間稼ぎをしてくる
最上位でフルホムが戦闘で勝てると思ってるのがそもそもの間違い、見つかったら振り切るor時間稼ぎの2択
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2366-4Ye1)
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2018/05/10(木) 14:05:18.80ID:9WihEAe80
>>814
デヴは美しいから仕方ない
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55b3-bvz+)
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2018/05/10(木) 14:09:46.70ID:xkRaDzEV0
これまでのボダの流れからすれば別に重量優遇とは思わんな
むしろ軽量が優遇されてたところに重量が追いついてきた感
おかげで中量が置いていかれたが
0819ゲームセンター名無し (スップ Sd43-L1Yv)
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2018/05/10(木) 14:28:44.26ID:sKXD+mQid
追いついた結果今の全国なら追いつかなくてよかったな
そもそも不遇だの言うけど昔の時点で重量重火で高ラン踏んでる奴なんて普通にいたんだし結局自分の腕前を棚に上げてるだけっていう
0825ゲームセンター名無し (スップ Sd43-L1Yv)
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2018/05/10(木) 15:17:49.56ID:sKXD+mQid
>>823
色々な駆け引きのあるゲームで戦闘だけしか出来ない枠が何人も必要になる状況にして欲しいってのがそもそもおかしいんですけどね
ランク云々は重量だの重火不遇言う人ってそのぐらいしか考えてなさそうじゃんその発言からしても
0828ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-bvz+)
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2018/05/10(木) 16:12:29.24ID:NhhNTcc+d
彼は西暦ではなく復興暦の住人なんだよ
ロージーはジーメック本社がよりによってあんなことになっちゃったから仕方ないわ
ホープサイドがニュードブロウアウトに巻き込まれて戦場になっちゃった以上まともな企業活動は無理だろう
0834ゲームセンター名無し (スップ Sd03-MR6I)
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2018/05/10(木) 16:45:06.43ID:m45zC+fDd
車は空を飛んでないし冷凍ピザは大きくならないし
ネクタイを2本付けたりポケットを外に出す流行は来なかったし
ぎっくり腰の患者は逆さ吊りで移動しない
0835ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Rz01)
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2018/05/10(木) 16:57:22.18ID:vsp4hnAUd
想像していたよりもずっと未来は現実的だね
車もしばらく空を走る予定は無さそうだ
0838ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp21-+FEk)
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2018/05/10(木) 17:05:55.23ID:+OdeiZ4Gp
>>837
だから1人(ロンリ)1人(ロンリ)切なくて
壊れそうなコアにさえ
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d9f-yBh5)
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2018/05/10(木) 17:38:21.71ID:k+VlN3hn0
妙な話だけど冷戦が科学を発展させた面はあるしなー
競争は偉大
月に到達とかクッソどうでもいいことに国ぐるみでマジになってたしね
そこから生まれた技術ももちろんあるだろうけど、実利だけを重視しがちな昨今だとあり得ない暴挙だと思う
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-bFqk)
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2018/05/10(木) 18:01:47.98ID:TvYULEjX0
折りたたむスマホの試作だかが出来てたな
2画面なんてケチなことも言わない、モニターを直接折り畳めるんだ
その辺のでかいタブレットを、そのままパタンと折るのを想像してくれ
0853ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp21-+FEk)
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2018/05/10(木) 19:03:27.71ID:+OdeiZ4Gp
ガラケー壊れたからスマホにしたけど便利ねコレ

ただしほぼゲーム機化してるけどw
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d9f-yBh5)
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2018/05/10(木) 23:12:44.66ID:k+VlN3hn0
ゲージ負けしててプラ独占一歩手前まで行ってるのにコアまったく削れず
おかしいんじゃねーかコレ、こんな硬いっけ?凸ってんの俺だけってことは無いはずなのに・・・
重6支3でした \(^o^)/

こいつら何を考えてそう判断したんだろうか
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 55b3-i8um)
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2018/05/11(金) 00:56:55.84ID:2YT+kLs70
前回のゲルベルクは全国が去年のゼロ時代である8月に同じゲルベルクF、
攻防戦では去年10 月だからどちらもG+の支給前だな。
GRFは物見櫓からのEUSTはドーム?上端からのデバイスγ及びホッパーにご注意ください。
0867ゲームセンター名無し (スップ Sd03-L1Yv)
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2018/05/11(金) 02:00:49.06ID:rtOtljiGd
毎年GW後はそういうこと多いような気がするけどAマップもBマップも微妙なマップ持ってこられると出る気余りしないが出ないと腕が訛るしで微妙に困る
0872ゲームセンター名無し (スップ Sd43-mGx7)
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2018/05/11(金) 09:19:53.41ID:v22hEf8bd
ベルスク、スカービ、トラザよりマリナセドナが1番勝率良くて楽しい
ベース前奇襲とかできるし普通に凸も刺さるしプラでドンパチするのも楽しいしこのマップ神では?
0878ゲームセンター名無し (スププ Sd43-OLtB)
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2018/05/11(金) 10:48:24.16ID:lqfs19axd
>>873
自分(達)で勝利へ導ける人や導こうと考えられる人は、
陣営差が多少あっても考えながらやるから、どのマップ でも
それなりに楽しい。

頭使わず勝たせてもらっている人は勝てないと
「◯◯はつまらない」ってなるんじゃない?
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25cd-i8um)
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2018/05/11(金) 11:28:34.89ID:FeJ+HBFL0
来週の戦場
5月14日(月)〜
【A5以上】マデルロンド大空洞〜地底の接敵〜【要請×】【特殊×】
【D4〜B1】トラザ山岳基地〜砂塵の死線〜【特殊×】
筐体では5月12日(土)より表示されます。
https://t.co/NUhqHvNXQy
#sega_bbac https://t.co/Nl3tMgZr82

何気にマデルロンド多い、多くない?
まあけどEUSTが北西に移動したパターンはほとんど来ないけどね。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0886ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-oyfi)
垢版 |
2018/05/11(金) 12:50:56.03ID:D8nFwF08a
ついでにミノフスキーとコジマも撒いとくか
0892ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-22cv)
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2018/05/11(金) 13:36:38.53ID:1odtYHGfa
真ん中が上下してるのはネソスBだな
3プラしかない凸マップから、修正入って中央プラントも大事なマップになった
狭めの3プラマップ、展開がシンプルで好きなんだけど不評なのかね

8人マッチの3プラ雪山も楽しかったぞ
敗北力が強い低ランが部屋に入ってこなければだけど…
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-TVdY)
垢版 |
2018/05/11(金) 15:20:08.37ID:jzq2qRPL0
このゲームでたすけて
https://goo.gl/9mDdZV
0906ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-D/QD)
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2018/05/11(金) 15:28:32.41ID:h5/QhAVja
>>900
D5〜EX1まで35ランク
ACE〜アドバ最高ランク117まで118ランク
どう見ても半分以下なので低ランです
ギャグはともかくアドバ3レベルのカードあるがクラスランキング120位ぐらいだしレベル1以上は200人以上居る
流石に200人以上に入れないのは高ランはないと思う
昔は数少ないEX以上を高ランクと言ってたけど昔のEXより今のACEのが間違いなく多い
0908ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-4Ye1)
垢版 |
2018/05/11(金) 15:32:22.29ID:DAfNv2Yxa
>>902
でもEXとSSは明確に違いが分かるからなぁ
それ以上はもっと違うから言う事も理解出来るけどさ

昔ランク上げ中の魔王と当たって理不尽な強さに感動した覚えがあるわ
0919ゲームセンター名無し (スププ Sd43-iw3n)
垢版 |
2018/05/11(金) 18:35:11.54ID:O4x+z6pAd
勝つためにしたくないことしたりするくらいなら勝ち負けは味方運に任せて前線で何も考えずにドンパチしてた方が毛根に良いってことだな
デコの後退と勝率は反比例するもの
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab9f-yruR)
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2018/05/11(金) 20:34:15.40ID:rGR8Ex2k0
クソだからFFNGが許されるのか?って言われたらそうじゃないだろって思う
真面目にやってる人にそれはいけない
逆に自爆繰り返したり放置してる奴にはとことんまでやってやりゃいいと思う
まあその人はそういう動画上げた時点で界隈炎上狙いなんだろうけど
やる事が上手いわな
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55b3-bvz+)
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2018/05/11(金) 21:44:26.21ID:s8zB7Xe70
快不快の話はそれこそ基準が個々人になるからなんとも
俺基準なら芋や茶テロなんか不快でも何でも無いし
マイナスがつく行動を目的として故意にやってる奴とか
悪意がないとできない利敵行為をやってる奴レベルになって初めて不快と言える
0938ゲームセンター名無し (スップ Sd03-L1Yv)
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2018/05/11(金) 22:00:32.97ID:dU+BZlDrd
機能は北ばっかで負け多かったけど今日は南多めで北引いても見方様のおかげで9連勝できて一気に元のCPまで戻れたわ
このマップはもう満足したしまた禿げるの嫌だからとっとと帰るけどほんとこのゲーム偏るわ
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d2b-2MXD)
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2018/05/11(金) 22:37:18.68ID:Bik2baV/0
パシリム改めて見てると、前作のニュートンはなんかライザップに成功した牛マンみたいなビジュアルだなぁと思った

PS版ではニュードの彼女と結ばれてそうな牛マン
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab9f-yruR)
垢版 |
2018/05/11(金) 23:11:24.46ID:rGR8Ex2k0
プラ踏みと言えば俺もよく踏まなきゃと思い出して踏むタイプなんだけど
意外と隅っこでこっそりこそこそしてると何もされずに色変えられたりするの不思議
0942ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-3Kei)
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2018/05/11(金) 23:20:48.06ID:HCS+q6xWa
芋砂しようとアグニ担いで堂々と陣取ってたらめっちゃFFされた
凸刺さらないからって八つ当たりする暇あったらお前も芋砂やればええやんけ
なんでポイントドブに捨てるんや
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ad32-FH1B)
垢版 |
2018/05/11(金) 23:42:35.92ID:FjY+7NLA0
EXの人はやたらキルデスを気にしてるのが不思議
凸や最前線にいる人ほどキルデスは1以下になるのに
プラントで勝敗決まった試合は占拠スコアを最初に見られてるよ
0954ゲームセンター名無し (スップ Sd43-mGx7)
垢版 |
2018/05/12(土) 00:36:56.00ID:btNdZvGXd
>>952
すっごーい!
0966ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-4Ye1)
垢版 |
2018/05/12(土) 11:52:29.07ID:v6sPyeZNa
>>964
前から気になってたんだが、竜水てやつなんなの?
全国ランキングで何年も前から見る気ぐするがランクずっと上がってない。
狩りを楽しんでるクズ?
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c58a-x2Ke)
垢版 |
2018/05/12(土) 12:08:12.29ID:CRXGW2AX0
クズかマジで上がらないんじゃね?
暇だからまた新規作ってACEタイムアタック始めたらBランにZtとかX、+Gいる時代だからな
全部初期で勝てるくらい下手くそだったけど
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbe8-k37M)
垢版 |
2018/05/12(土) 12:19:28.31ID:2izHLrpc0
時間かけえさえすればZtだの+Gだの
誰でも入手できますし
ユニオン100Lv確保すれば
ほぼすべての武器パーツ購入条件解除されますし

サブカで昇格するたびに大量の素材貰えるようになっててびびったわ
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbe8-k37M)
垢版 |
2018/05/12(土) 12:30:24.10ID:2izHLrpc0
>>971
当然ランク上がったら×ボタンポチーですよ

勲章そろえたくてBランクで長居しようとしたけどぜってえ無理っすわ
適当な成績のままでも何試合かやってれば
いつの間にか特別昇格してしまうようにできてる

自爆しても上位と違ってそれほど大きなマイナスにはならないから
相当回数の捨てゲーしないとBの維持は不可能
AランSランで維持するのは簡単デスケドネー
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3df7-bFqk)
垢版 |
2018/05/12(土) 12:36:33.99ID:TRgL6MJ00
今でB維持は相当な超!ド下手クソか
ボダらない日に100円入れて×押す作業するしか無理じゃん?
普通の腕なら500円分やったら勝手にA行きそう
A維持ですらS速攻で難しいって聞くし
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイ 858a-ynQ6)
垢版 |
2018/05/12(土) 13:06:53.37ID:/Gy11Gaf0
そういやホームではいつの間にかICカードの
販売しなくなってたな。度数無限になってから
製造が激減して流通しなくなってるとか言われたが
新規の人プレイできへんやん…
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbe8-k37M)
垢版 |
2018/05/12(土) 15:19:55.69ID:2izHLrpc0
連休中は毎日ボダりに行ってたんだが(イベント楽しかったです)

その期間中、目の前にあるソルリバさんの台に座ったのは僅かに一人
隣の車ゲーの客待ちの人だったよ…
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