X



【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0379ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 17:07:40.09ID:43f/ApAY0
二台置いてるうちのホームで隣ずっと空いてるし自分以外にこれやってる奴見たことねえと後ろ見ずに連コしまくってたら「二人でやりたいんでやめてくれ」って怒られてしまったごめんね
0385ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 18:31:01.38ID:V/XuF8CS0
予備知識ないとサッパリの時点でアーケード向けじゃない気がする
0387ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 19:06:11.73ID:lHiEy1Bi0
ゲーセン店員から見た感じだけどまず興味を持つ人自体がほとんどいない
試しに無料チュートリアル始めた人もほぼ捨てゲするかGP残したままゲーム終了させる
ほとんどの人がCPU戦までいってないんだよね
0388ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 19:07:31.70ID:QtmQ0zQm0
宝箱開けるの一括じゃなくて個数指定して開けさせてくれないかな
中途半端に余ったGP使いたいんだが
0389ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 20:08:58.30ID:JWSZlaqp0
お金入れて全開けして余ったgpは欠片にすればいいじゃない
サカイ
0390ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 20:10:48.88ID:joBnEZJb0
チュートリアルは何であんな仕様にしたんだろうな

おっなんか新しい操作教えられたぞ自分でやってみるか

画面止まってすぐに次の説明開始で復習すら出来ない

興味持った人が止めるのは理解出来る
0391ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 20:15:01.31ID:rJIcab+kO
そもそも
・操作に慣れを要求する
・アイテム集めるのにプレイの絶対量を要求する
 ・上級装備の獲得にCまでの昇格を要求する
 ・しかも装備の追加が滅茶苦茶な頻度な上闇鍋
 ・なのに特定の霊水晶をその中から複数個掴みとれという
  ・もちろん出にくい霊水晶のソウルはジョブの役割とか余裕で破壊できるシロモノ
・その上、勝つためにマップ毎に試行錯誤を要求する

これだけ長時間プレイとプレイ回数要求する要素作っといて
・但し要求されるプレイ時間とプレイ回数を考慮したような価格ではない
・むしろACで一、ニを争う時間効率の悪い価格設定

その上で
・バランスを前衛優位にして後衛を引退に追い込みまくる
・当たり前のようにPが使ってるジョブ優遇のバランス調整でオナニー見せつけ

だから純粋に対戦ゲームでフェアな勝負やりたいなら他のゲームやった方がバランス良い

極めつけは
・プレイで相当金額搾り取った上で課金しろと要求しまくるプレイヤーズサイト

でプレイヤーの神経を逆撫でしまくる

ぶっちゃけ俺が敢えてこのゲームプレイしてる理由は世界観が合ってたからという理由しかない
0392ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 20:25:10.94ID:bkTQu81S0
パラメータとか細かく設定してるのに新しく入手した武器や防具の確認とか装備変更がゆっくりできないのは…
0393ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 21:04:54.73ID:etnOekZ70
>>386
それは問題じゃないと思うんだよね
ボダだって最初はクレサ無しで行列出来てて今だってプレイヤー残ってるんだから

指揮者も開発者もバカなんだと思うよ良くも悪くもボダっていうお手本もあったんだし
0395ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 21:23:21.79ID:Y707dJas0
>>393
ボダはプレイすることで勲章や素材が貯まっていき、そこからGPを消費して装備を手に入れるだけ。勲章や素材の存在が、プレイの後押しになった。
一方ソルリバは、新しい物が出るたびに宝箱…ガチャをしなければいけない為、すごくお金がかかる
勲章などもないので、毎回ガチャを回すためポイント稼ぎをしなければならない

俺もいい加減☆10出なすぎてやり控えしようか迷ってるくらい。
0396ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 21:33:44.74ID:rJIcab+kO
>>394
今のソルリバに向いてる方が頭おかしい

だから失敗したし、だから過疎なんだろうがよ
今のこのゲームに向いてる奴なんてこれ以上居やしないんだから
ソルリバや開発側がこのゲームに見向きもしてない奴らに歩み寄らないと復活は無いぞ
0397ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 22:20:18.90ID:acoy6pwN0
勿体ないよねこんな面白いのに
俺もう完全におとぎの国から移住しちゃったわ
0398ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 22:52:24.82ID:etnOekZ70
>>396
いやお前の望む調整はされないからやめたほうがいいよマジで

>>395
別に装備にそこまで依存しないからねぇ
ボダも変わらんよ雑魚がガチ武器もってても上級者のナメプ装備にわからん殺しされるわけだしPSの割り振りが多いから装備云々は許せる
(箱1個100GP&全開け販売は怒りしか感じないけど)
0399ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 22:59:21.53ID:etnOekZ70
ゲームシステムは面白いけどぶっ壊れネロアサ延々放置だし猿でもわかる欠点治すのに何ヶ月もかけていない客さらに飛ばすし有料サイトも糞だし

これらがサカイとかいうアホの指揮で動いてるんならこのまま終わっちゃうんだろうな、本当に勿体無い
0400ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 23:08:28.76ID:mwfV7CVJ0
本当に装備に依存しないならネロアサ地獄は生まれてない訳で…
悪い所にもちゃんと目を向けないと斜め上調整ばかりになるぞ
0401ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 23:14:36.28ID:rJIcab+kO
>>398
そうやってセガにとって物分かりのよさそうな事ばっか言ってるセガ畜が一番セガゲーダメにしてると思うわ
信者に御本尊の欠点なんか本質的には一生見えないし言えないよ
0402ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 23:18:29.95ID:MLrAL0ap0
昨日は銀で低めのランクで当たってた時は普通に真ん中でぶつかり合うようなゆったりしたマップだと思ってたのに
今日はちょっと高めのランク帯とマッチングしたら
ノーガード殴り合いになってたけど
こんなマップで合ってんのかな?
0403ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 23:20:37.67ID:DkLA5sm80
避けてたナイト使う機会があったんだけど
ナイト、息切れする気配なくね?
1.0や1.1でお馴染みのテクで走ってれば全く息切れする事無いんだが
ガード移行と解除が4クラス中最速かつスムースで全く息切れする気配無い
ガードダッシュガードダッシュしてると気持ちブーストかかってるような動きもしてんな
ファルシオンキャンセルなら完全に息切らさずに大移動出来る
馬鹿でも猿でも触れるぞこんなの
0405ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 23:27:56.43ID:Y707dJas0
>>398
ボダは稼働からやってきた(今はほとんどやってない)最初期が1番バランスが良いとは言わないけど、セガってバランス取りがまぁまぁ下手で、調整や追加要素がことごとく斜め上だし、プレイヤーの意見取り入れるとどんどん糞ゲーになっていくんだよね
ソルリバでは移動・スタミナ関連上げたけど、あれは失敗だと思ってるよ。

ハクスラ要素があるけどお金かかります、が根本的にいけない
0406ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 23:42:34.85ID:etnOekZ70
>>405
俺もそれは思ったわ、多人数参加で無双要素なんかいらないのになしわ寄せはプレイヤーにいくんだから
スタミナとかなんでいじったんだろうなレンジャーメイジのテコ入れとかもいらないし それならウォリナイの弱点強化したほうがマシだったわ
0407ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 23:44:16.11ID:v3LWzHLz0
酒井がばっかりくそたたかれてるけど
基本的にディレクターの方が
やべーからな
0408ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 23:45:26.12ID:2IsMEK2g0
COJやぷよクエアーケードみたいにして一試合無料くらいの呼び水がないと
復活はムズイだろうね
この調子だとセガの本気の調整(斜め上)が来そうで怖い

近衛ゲーなのはいいけど(後衛ゲーにするとKSゲーになる可能性が高いから
どのマップでもチンパン凸がポイ効率&勝率が良くて防衛がまずいのが問題だね
0409ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/22(火) 23:47:13.30ID:etnOekZ70
>>401
いやお前は向いてないとホントに思ってるよ、悪いこと言わないからオフゲーやってなさい

>>407
指揮とってるのがそっちならそっちがアホなんだろうな謝るわ、表には出てないの?
0410ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 00:04:57.87ID:h8iOpyUjO
>>408
ジョブ間の勝率弄ろうと思ったら結局やれることは限られるんだけどな
キルデスの割合変更が本当でそれがちゃんと防衛勝利の活路になるならそれはそれで歓迎する
0411ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 00:05:39.97ID:yibVN19o0
>>409
4亀のインタビューくらい読めよ
小田嶋だよソウルキャリバーを潰したでお馴染みの
0412ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 00:05:51.78ID:2cnCOweb0
>>405
にスピード関連の事書いたけど、まだ改悪点があった

リバース関連で、もともと攻める側が有利なゲームなのに、何故かリバース中の無敵になる時間を短縮した
これによって、敢えて距離を取って追跡してリバースに合わせてそれを潰すレンジャーとか、攻撃されない位置取りでリバースする攻め手、というテクニカルな部分も無くなった
今でもこのゲームでテクニカルな部分なんてそうないけど、ゲームスピード上げた上に、不味い防衛を更に難しくするのはどうかと思ったよ、俺は
0413ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 00:09:01.94ID:G7c0Gsti0
大丈夫だ。セガが場繋ぎ的に作ったゲームは
ボダ、coj、wlwのように必ずそこそこ
上手くいく。俺たちに出来ることは
信じて祈ることだ。
0415ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 00:17:39.19ID:XaDNN7Vn0
2回目のプレイ何していいかわからず瞬殺されるwwwwwww
0416ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 00:17:50.91ID:2cnCOweb0
>>408
ちなみに俺の記憶が正しければだけど、ボダでは41強化手榴弾という稼働初期最強の爆発物があったんだけど、それをコアに遠投(そもそもボダはコアまで行くのがかなり難しい)すると、3ポイントが貰えた
ソルリバで例えると多分距離的にランスロットスキルとか弓になるのかと思うけど、あれが3ポイントになる感じ。たったの3ポイント
ヲリで例えるとB攻撃当てても、硬化してなくても多分6ポイントくらいしか貰えない。そのくらいボダの凸は難しくて不味かった
もちろん初期は先制攻撃でチームに3ポイント入ることも無かったし、カウンターポイントもなかった

まぁこのゲームはソルリバだから不毛な書き込みだけど、凸に関してはテクニックあまり無いからポイント減らしても良いとは思うんだけどね
0417ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 00:20:02.06ID:h8iOpyUjO
>>414
上方要素も無いわけではなかった(産廃杖の上方)がそれ以上に周りが上方されたし
一番強い要素だった毒杖と機動力の全体的な底上げが仇になって相対的な総合力はガタ落ちって感じ
0418ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 00:21:42.46ID:bXtb+xwG0
無敵時間発生Fは別にいいけど、妨害された際のリバースゲージの消費量が減った方が問題でしょ
喜んでるの初心者だけだし、シルバーくらいから前と同じに戻そうぜ?
0420ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 00:24:28.55ID:9SZrB1mT0
そうは言うがな旦那、後継機種であらせられるFGOはロケテにあさイチで800人ならんで大盛況だったらしいぞ
これに危機感おぼえないPやDはマジヤバいって
0421ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 00:30:29.20ID:XaDNN7Vn0
ところで何すればいいん?
プレイヤー倒してればいいんか?
今D4クラスです教えていただけると助かります
0423ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 00:39:28.87ID:6zcDfS7F0
4亀でプロデューサーとディレクターで目指してる場所が違うって言ってたの思い出したけどこれって相当やばいよな。良ゲーになるわけがない

>>413
場繋ぎ?おいおいこのゲーム作るのに4.5年かかったんだぞ?
本気に決まってんだろ…😭
0424ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 00:43:45.91ID:RckoWG5w0
>>410
キルデスのライン防衛戦やりたいね

>>416
おにぎり遠投ねコングシュートも出来たね、基本凸屋はハゲてた
こっちは試合時間長いし神将の体力もあるしね、序盤は神将までの距離近いから
そりゃ上位陣は凸するよね、ソルリバ版自動砲台つけるかw
0425ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 00:45:43.46ID:6zcDfS7F0
>>399
このスレで何回か書いてあったけどネロアサの修正は最速で来月だよ
あと1週間は絶対来ないので思う存分焼き尽くしましょう!!!!!!
0426ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 00:48:26.56ID:2cnCOweb0
>>421
画面上の赤、青ゲージが長い方が勝つ
減らす方法は、プレイヤーをキルするか、デカブツに直接攻撃する
後者の方が大きく減るので、拠点を占拠して攻撃しやすく、また相手からは移動が長くなるようにする
また、敵が自陣のデカブツに対して攻撃しそうなら妨害・自分の拠点が占拠されそうならされないように戦おう
それと、ゲージが減るとデカブツが覚醒して防御力が上がったり強くなる
こうなるとぶっちゃけ無理に攻めずに、プレイヤーをキルした方が圧勝できる場合が増える
理由はデカブツの防御力が上がろうとも、プレイヤーのキルで減る量は変わらない。これマッチ帯最上位でも、意識できてるプレイヤーは多分あまりいない
0428ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 01:04:23.74ID:XaDNN7Vn0
回答ありがとうございます
だからか出待ちでボコボコにされたのは
0429ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 01:05:06.74ID:RckoWG5w0
料金の高さや一試合の時間の長さ(拘束時間)、Cランクまではチュートリアルみたいなもんだし
これじゃ学生は本より社会人でも中々続かないよね

ゲーム内容のほうはモチベーションとなるカルマSCランク上げも凸るかゴーストハントしてれば
いいしなぁ(過疎っててゴースト&途中参戦多いんだよ!)
0430ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 01:06:03.18ID:w3rt0H2D0
>>421
敵の神将を攻撃したり、敵プレイヤー倒したりして相手のゲージをより多く削ったチーム
が勝つ
神将の方がゲージの減りがでかいのでチャンスがあれば狙っていくといい
各所にある霊圧を制圧すれば、死んだあと、制圧した霊圧から再出撃できるので前線復帰が容易になる
そのため、霊圧の制圧も大事
相手も自分もあっさり死ぬがそういう仕様

最終的には、柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対応することが望まれる
とりあえず、最初は味方の後ろについて行って動きやらを覚えるといいよ
0431ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 02:30:56.86ID:h8iOpyUjO
>>424
落としどころとしてはキルデスの比率増は有りだよね
リスポーン時間が交戦時間に比べて短かすぎてデスのデメリットが殆ど体感できないから
凸って神将削ればそれが殆どノーリスクのアドバンテージになってしまってて
余程上位でもないかぎり凸ったもん勝ちになってしまってた

これを、リスポーン時間伸ばすことで調整するとテンポ悪くなって良くないから
キルで減るゲージ量増やしてデスのデメリットに充てるというのは名案
0432ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 02:48:14.22ID:YCS5AiRJ0
いうてボダも開発期間は同等程度のはずだぞ
2006年ぐらいには画面公開されてたしな
0433ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 03:20:47.68ID:4GapCpIR0
3月ぐらいに離れて先日久し振りにプレイしたけどもうついていけない
離れてたら装備の格差が広がる一方だし
何より操作がダメだ
あの右手の操作のボタン配置考えた奴はアホすぎる
0434ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 03:53:19.77ID:iDWYeeuQ0
初日にやって辞めたんだけどさ、神将の方を使いたかったなって。
どーせボーダーブレイクの劣化互換なんだからはっちゃけてほしかった。
三国志大戦みたいな部隊指揮で10VS10みたいな。
0435ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 06:39:45.66ID:YPX8l5ok0
ゼノブレ2サントラ 4500円
ソルリバ約18戦、Rワッハx3、ネロ、アリアドネ、無数のゴミ 4500円

悪いが今週は遊べねぇ、来週やるわ


>>431
普通なら名案なんだけどな
今も時々起きるけど、デスでまくられるやべえって分かってるのに、ポイントレース制だから
誰か1人が神将に凸ったら、ついていかないとSCマイナスになるんよ
結局デス数は減らんと思う
0436ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 08:29:28.96ID:o5w1Q30V0
現マップ防衛しにくい、しにくくない?
裏抜けの道見辛いから気付いたら67染められたり背後から凸されたりしてもう気が狂う
0437ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 08:39:50.62ID:5QQ93xZn0
>>436
むしろ裏抜けルートが分かりやすくなってる分索敵をこまめに飛ばしてれば抜けていくレンジャーウォリは見つけやすいと思う
開幕4の乱戦を1歩引いて見て横抜けていく奴を随時処理していくとpt的にもそれなりに取れる
0438ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 09:24:51.46ID:L78XWf+V0
課金させたいならスマホアプリの方の連携強めてくれって思う
今は平日ヒーコラ言いながら働いて遊ぶ元気すら無いようなのばっかなのがなけなしの休日にやっと遊びに行けるって感じなんだから
1日ゲーセンに入り浸るとしてもせいぜい諭吉二枚位が限界。体力や月に使う金額を調整したいならもっと減る

これで売れない売れない嘆く位なら三国志みたいな専用アプリでも出して課金促した方が良いぞ
0440ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 10:46:21.92ID:NZvru4EN0
1試合で3回くらい同じ人に倒されると「ああ、カモにされてるわ…」って凹むよね
0441ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 10:56:49.52ID:9UlTl6Sa0
むしろ殺意が湧いていいけどな
ムカついたのは倒された後にガード連打で煽られたのは流石に… 仮想戦ならまだしも普通の試合でやられたわ
0442ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 11:01:15.99ID:NZvru4EN0
2回目までならやり返したるってなるけどそこで3回目の撃破食らうとああ…ってなっちゃう(´・ω・`)
0443ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 11:24:00.01ID:pKgu1x9X0
もしかしてメイジでAAC(千枚通し)ネロって繋がる?
高度差有るとこでCで相手落下したんだけど繋がって撃破まで行ったんだけど平地でも繋がるんだろうか
0444ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 11:34:10.79ID:GwSvitOq0
>>443
地形衝突で死んだ可能性
0445ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 11:48:42.66ID:Cj8F67bI0
>>444
体力は結構あったしネロのヒットダメージがhitあたり80とかみえたたからダウン追撃じゃないよね?
0446ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 12:15:21.68ID:bXtb+xwG0
このゲームは受け身にディレイかけれるけど、その受け身ディレイ幅からダウンへの移行までは減衰処理かからんのよ
とはいっても技によってダウン状態移行Fが違うんだが
崩れ落ちやスライドなんかは分かりやすいね
その千枚ネロは最速受け身なら入らないけど、受け身とらないと直撃ってパターンだと思うよ
0447ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 12:36:15.57ID:w5xkOi5d0
>>402
裏取りしてるかしてないか、それを咎めきれてるかそうでないかだと思う
お互いに裏取りが成功するとノーガードの殴りあいになる
0449ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 13:00:55.45ID:jswC7eys0
>>447
わかってるやつは染め返しするでしょ5人くらい神将エリアでかじょうぼうえいしてるほうが一方にいたらそっちは打ち負ける
0452ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 14:56:09.44ID:qXakzG3W0
あかねてんとかくせーゴミナイト消えろクズ
旗すら立てないしウォリ以下のゴミ
0453ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 15:09:21.62ID:EqIVso/f0
>>403
ウォリアーでも両手剣だとガード移行と解除めっちゃ早い
結局モーション早い武器があるかどうかだと思う
それが職性能の違いと言えば確かにそうだが
0454ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 15:19:36.62ID:9hHtLeXj0
>>431
減るコストを積んでる英霊毎にいくつか決めて、撃破されたときに減る量が変わったら(SRアーサーとかネロとか重めでケットシーとか軽めとかで)
どうだろう?
あとはゴールドがシルバーにやられたときにシルバー側に撃破ボーナスちょっとつくとかだと(ランク差3以上とか?)ライン攻防が多くなるかなと勝手に妄想してみる。
0457ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 15:50:18.53ID:h8iOpyUjO
>>454
装備の評価値とカルマ参照で良いんじゃない?
リバース中に死んだらペナルティで倍率ドンとかすれば安易に単騎でリバース凸するのも抑制できそう

すごく戦場の絆っぽくなるけど流石に初期装備の奴が死のうが☆7〜で固めた奴が死のうが神将削れる量が同じは
対人ゲーとして全然フェアじゃないし
0458ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 15:52:04.68ID:UO5lLkzb0
>>456
オレも居たけど開幕から向こうの方がゴールド多くて厳しそうだなーって思ったけど勝てて良かった
マチありー
0460ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 16:36:25.29ID:jz6inEkT0
途中入場した時のイントロいらないわ
ただでさえ途中入場のアドバンテージあるんだからあんなのに時間を使わないで欲しい
0462ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 17:02:39.97ID:s6nlJgrV0
英霊憑依があるんだから、拠点廃止して眷属兵に憑依する感じで再出撃できるようにしよ
1010で職装備レアリティ格差ゲーの途中参加ありとか流行んないよ
0463ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 17:55:09.62ID:zYcpr3zj0
金帯が多いマッチだと勝てるのになぜ銀帯になった途端負けるのか
やっぱ自分で凸らんとダメなんか
0464ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 17:56:57.07ID:VVrDSqwd0
>>454
>>457
勝てないからって明らかに糞ゲーになる意見をするな
なんで頑張って勝ってる金カルマが銀にやられただけで不利を背負わなくちゃいけないんだ
そもそもランダムマッチで公平になんて無理、人がたくさんいて組みやすいボダでも無理だったんだから、格差マッチは諦めろ

大体全国ランキングに載ってるやつでさえ装備の厳選なんて終わってないんだぞ、妄想もいい加減にしろ
ちょっとはもっと上手くなってやるって気概見せろ
0465ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 18:12:35.62ID:Cj8F67bI0
お、メイジのゴーストやん珍しいと思ったら肉入りやんけ!
ゴーストだと思って狙いにいったの通りで強い訳だわ
0466ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 18:28:46.53ID:qXakzG3W0
オタサーの姫かなんか知らないけど公式プレイヤーのとんでもないプレイ止めろよ
ナイトなのに中央の霊脈戦には一切触れない、旗を立ててる姿を見ない、炸裂弾を投げてる姿も見ない
川の端に旗立てるだけで爆アド、神将に弾投げて帰ってくるだけでも爆アド
やらない理由が無い
霊脈投げて遠回りして必要でない霊脈取りに行って、結果負けて味方はカルマもSCも減らされる最悪の結果にしかなってないんだが
素でやってるとしたら公式プレイヤー辞めた方が良い
仮想戦でも平気でプレイヤーに絡みに行ったり悪態付きすぎ
0467ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 18:37:12.74ID:4DPAKosX0
さっきの仮想戦は楽しかったなw
みんなでガードガチャガチャやってダンス、ローリングして追いかけっこ
そこへ無慈悲に突っ込んでくるゴーストでみんな死亡w
そうやって時間潰しで遊んでるところにマジ真面目にコンボ仕込んでくる肉入りのなんと無粋なことよ…

>>460
アレ長すぎだよな20秒くらいある?
いつのまにか戦況変わってるレベル
0468ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 18:39:53.21ID:zYcpr3zj0
>>466
AKATUNAとかにプレイ見てもらってるはずなのにアレは酷い
ナイトの癖に中央霊脈とる気一切ナシかと言って凸するかと言えばしない
んで26とりに行ってタイマンで殺されて帰ってくるっていう迷惑極まりないプレイだからな
殺されて帰ってくるにしろ3人くらいは引き付けて欲しいわ
0469ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 18:57:35.12ID:qXakzG3W0
>>468
どの項目も人並みか平均以下でナイトの性能だけの制圧でポイント取ってる
負ける動きしかしてないのにポイントは取るあたり卑劣極まり無い。引いただけでカルマもSCも減ってく
カルマ金以上は20近く引かれて、SCはS帯は20から30引かれてどちらも戻すの大変なのに
ナイトは勝手にランク上がってくから上位マッチで引いて避けようが無くて頭来てる
0470ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 19:03:57.90ID:7j7YiA260
平日この時間の金帯はもはや1部屋しかないな。
0472ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 19:10:29.15ID:h8iOpyUjO
プレイヤーが1戦250円払ってるのに格差マッチ諦めろってプレイヤーに言うようなゲームのプレイ人口なんか増えるわけないだろ…
上手くなる気概で解決みたいな精神論に金なんか出す奴なんかそうそういてたまるか
0473ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 19:23:54.93ID:bXtb+xwG0
装備云々は一理なくもないが、カルマもランクも何の指標にもなってないのにペナルティついてもな
これ以上カルマを上げない理由を増やしてほしくない……
カルマがなんであれSランク以上は強制的に上位マッチに組み込むとかして
0474ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 19:23:55.99ID:qXakzG3W0
>>471
式プレイヤーが勝つ気があるプレイしてないから諦めよう
カルマもランクも諦めた
0475ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 19:26:05.60ID:iAAAuW7u0
これスリキンの後継だろ?対戦中に課金してバフかける要素なくてよかったと感謝するレベル
0476ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 19:59:34.97ID:AUpVaIjH0
>>467
そりゃあGP消費軽減してても金払ってんだからな
お前はおいかけっこの為に金払ってんのか?
0477ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 20:15:20.54ID:4ujxLrTl0
>>475
スリキンの後釜って共通する要素が人間くらいしかないじゃないか…
普通にボダだろ
0478ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 20:27:29.43ID:E9mV779o0
あれ、ランク関係なく一応平均カルマで両陣営なるべく
均衡とるようにマッチしてんじゃないのけ?。
0479ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 20:46:38.73ID:n/1glsYT0
せっかく平均取るように編成しても途中入退室で台無しになるよなこの仕様
0480ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 20:53:58.87ID:4DPAKosX0
なんかベルBOXに覚えのない所持オーバー品が150個近く放りこまれてるんだがw
しかも無期限
普通は3日後期限で消滅だよね? なんだこれ…
0481ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 21:00:39.09ID:EJQuih600
スリキンなみに死んでる→スリキン代替品
という聞きかじり方もすごいな
ツイッターばっか見てないでセガゲーの色々な機種やってみようぜ
0482ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 21:48:46.03ID:nayo1xxT0
カスみたいな操作性

コンシューマと違って専用コンパネ作れるのにこんなのしか作れないのか
0483ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 21:51:12.86ID:yCfZYQ6Q0
>>468
開幕26はハイリスクハイリターンだけど、俺はナイトだけど毎回やってるわ
終始取る気ないのは流石に違うけど開幕乱戦に耐えれる堅さないし、2枚釣れたら鬼ごっこ。タイマンなら撒くなり轢いて奪いにかかる
ボーダーの開幕凸と同じだよ。取れば英雄しくれば戦犯な感じ
タイマン強い人が行ったら結構驚異だよ
0485ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 22:18:21.12ID:Cj8F67bI0
分かるわ
ランカーにやられるとタイマン強いから1:1だとまず一回で取り返せないわ
0488ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 22:53:40.26ID:WVpezsHZ0
>>486
乙、中々新しい偏り方した防具はでてこないね

裏取りってそんなリターン高いかな……中央有利で押し切った時に裏狙うとかはありだと思うけど
戦況関係なしの裏取りってそれほど魅力的に感じないんだよね、向かう時間中央は押されるし
中央からなぎ倒していくならともかく遠回りするから、防衛側は裏取り側が到達するまでの時間中央フォローできる
裏とっても維持しなきゃダメで、維持役と凸役がいるから戦況有利とってからじゃないと効果的じゃなくない?後退前の話
0489ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 22:55:47.52ID:qXakzG3W0
サカイは武器、防具、英霊、ステージは既に出来上がってる物をリリースしているだけと言ってたぞ
出して後で問題になったらその時何とかすれば良いやという姿勢であると言ってしまってるもの
壊れ(ネロやSRアーサー)と産廃(レンジャー向けソウル)の上下が激しすぎるあたり製作段階で何も考えてなかったんだろな
出来上がってる物をリリースしてるだけなのなら修正後のCワッハとRワッハの発生Fが近しいのはコレガワカラナイ
☆10武器に対してキャラクターの動きがついていけてない辺りも対☆10武器持ちのモーションをテストプレイしてなかったんだろ
サカイは開発のピエロだって事がわかって怒り通り越して嫌になった
0490ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 23:04:14.89ID:T80m6ilw0
>>466
桐生あかね店とか呼ばれてる人?
その人うまいとか普通に強いと聞いたが違うの?
マッチした時上位に結構な回数いたような
0491ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 23:12:18.22ID:jmYFfzWk0
裏取った後のバランスが難しいよね
敵味方それぞれのプレイヤーがどう動くかや使うソウルによって左右されるから結構運ゲーだと思ってる

相手が対応できずに維持できればそのまま押し込んで神将を一気に削れるけど
うまく防衛されたうえに味方の攻め守りのバランスが崩れてカウンター食らって不利になることもあるし
0492ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 23:16:31.67ID:GyDJI2Lw0
>>490
上手くなかったらAランすら行けんわな、ナイト使ってB止まりのサカなんとかPのように
そいつ文句しか言ってないし典型的な俺の望んだ動きしない奴は雑魚って言っちゃうタイプかと思うが
0493ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 23:21:16.98ID:WVpezsHZ0
個人的な理想パターンは中央有利で相手を後手に押しやって裏取り、そこから中央は陽動と少数防衛で半ば放棄
相手側が中央制圧神将特攻するまでに神将体力を大幅に削り有利とったら裏放棄して神将防衛>中央押し戻しでゲージ有利とっての初めから
裏取りして後退させたらそのままなだれ込む人多いけど、一旦防衛に戻って相手のやけくそ凸を抑えた方が安定すると思うんだが
ここらへんは人によるかな?
0495ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 23:47:09.29ID:vbBA5M/I0
一人で裏行って取ってきてくれるなら俺は助かるかな
逆に神将に炸裂弾一発当てて満足されても困る
0496ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/23(水) 23:57:56.21ID:Cj8F67bI0
ジンって奴弱くね?凸ばっかの癖に神撃稼げてないしそのくせデス多いし
試合見直したらタイマン弱いし本当にマスターかよ
他の同階級に比べて下手に感じる
0497ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 00:02:18.48ID:BlC2CuQ+0
開幕裏取りは個人的に微妙だな
大体は別でそのまま凸するプレイヤーも出て来て敵側が枚数有利で中央と神将手前まで染められる可能性の方が怖いわ
ついでに凸が早いと敵側のスキルの溜まりも早くなるし防衛まともに出来るプレイヤーを引く運ゲーやりたいんだろうと思ってるわ
0498ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 00:09:58.88ID:Wh5+Gw6P0
人口少ないから個人晒しはやめようぜ。
所詮まだ稼働3ヶ月程度で後のない
祭りゲーだ。
0499ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 00:22:49.71ID:3IMqKNnc0
神将がダメージ受けると音と共にスキルとリバースゲージがグンと上がる
開幕からいきなり凸はスキルの回り早くしてリバースタイミングも早める利敵行為なんだよな
霊脈染めて維持しつつ戦闘して自然なリバースタイミングでリバースする形の方が自分の回りも相手の回りもコントロール出来てそちらの方が動きやすい
カルマ銀の霊脈戦で勝つ自然な勝ち方や試合運びの方がやってて面白いしストレス少ない
金プラの互いの一部プレイヤーがバラバラに動いてバラバラになって不安定な試合流れは全く面白くないし戦闘も勝ちも全く安定しない
金プラの一部プレイヤーがカルマ上がらねーとか嘆いてるのは不安定なプレイスタイルで勝敗が安定してないからだろと
0501ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 00:38:43.00ID:2kKb/fVd0
中立で貰えるポイント高すぎィ!
最近終盤に誰もいない3や4や5に行ってひたすら中立だけさせたり裏取り決まっても中立で離脱してポイントうまうましてるわ

なお糞ムーブなので当然試合には負ける模様
0502ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 00:39:11.00ID:W6Dnnl9N0
>>496
たしかにジンはそんなに強くないけど
弱いってディスるくらい
君はさぞ強いプレイヤーなのかな?
0503ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 00:52:13.77ID:3IMqKNnc0
>>501
ナイト以外でも制圧盛り安定。勇壮霊性制圧は40以上を目安に組むと回し良いよ
勝ちたい時は最後まで染めると神将ゲージにダメージ入るから最後まで染めると逆転勝ち僅差勝ちフルチャンある
魔呪導足は俊敏制圧が高くこれに近防俊敏付いた奴出たら愛用するわ
元から俊敏高くて回避ボナ付きの真銀足に近防俊敏付いたらめちゃくちゃ足はえーな
0504ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 01:13:56.34ID:rRlR/V1G0
カルマ金はともかくプラチナは査定が理不尽過ぎるだけだぞ
勝ち9から13増負けると21から28位減るので勝率75%で微増で5連敗したら金に逆戻り、プラチナ3から査定がさらに2から3キツくなるのでダイヤは到達した人は未だに居ない
0505ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 02:17:18.40ID:hB5IbMkm0
大体銀の方がって言っているが銀もしくは金の下の方なカルマな時点で金やプラチナの人より勝率は下やろ
金プラチナの方が不安定に感じるのはゲームスピードが早くて判断が後手になっているに違いないし、端的に言えば試合についていけてない無いってこと
確かに時間帯によっては早割り合戦が起こる部屋もあるが濃いメンツが集まる部屋はそんな事はほぼ無いわ
逆に銀の部屋は展開遅いし、判断が曖昧なプレイヤーが多く無駄行動が目立ってたよ

銀部屋の私見は店内の知り合いのプレイを観戦した感想だけどね
0507ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 05:07:55.19ID:xOfKPA1n0
>>486
いつも乙
ワッハ祭り100回超えたのに、未だにリッターメイル1つも取れねぇ…全開けしてないけど

>>489
半年前のPVで未実装の装備いっぱい出てるし、ソウルだってジャンヌ・スカアハまだだし
そら1年くらい前にはそこそこ出来上がって無いとマズイだろうw
まぁネロとかを見るに、こんなのが複数いたらめちゃくちゃになるってのテストせずに出してる感はあるけど
0508ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 06:50:53.16ID:zu0pDRc00
>>505
確かに銀は無駄な動きも多くて全然霊脈踏んでくれねー、こっちは5人に囲まれてるのに。あとタイマン弱いのがね
って昨日金下位のサブカ使って思ったけど、正直金プラチナでもネロ、アーサー修正されたらどうなるんだろって奴がほとんどだよ
ゲームスピード早いっていうか、使ってるソウルが強いだけ。ただそれだけ。
0513ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 07:35:43.07ID:6WUOVYRs0
ジャンヌ(をリスペクトしてるキャラ)って大体旗を掲げてるからスキルで旗立てそう
0515ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 08:04:29.68ID:hB5IbMkm0
>>508
まぁ確かに強ソウルに頼ってるだけの奴も大分いるが、修正されたらまた他の強ソウルに流れるだけで今のカルマ帯を構成してるメンツが大きく変わることはないと思う
あと現状だと白金部屋程ではないにしても銀部屋もネロとSアーサー十分多いからやっぱプレイスキルの格差は明確に存在してるだろ
0517ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 09:15:44.10ID:DFq8Oxq80
ソウルうんぬん
戦術うんぬん
言う前にシルバーは偵察の使い魔ちゃんと使えと
まずそこからだろ
0518ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 10:37:55.20ID:nm2z5lbT0
>>483
開幕26取りに行くのは全然いいけどタイマン勝てるやつが行って欲しいんだよね
タイマンで1人潰せば2〜3人釣れるからラインあげやすくなって結果凸も行きやすくなるし
タイマンクソ雑魚が行ったところで適当に処理されて枚数足りなくなるだけだし
0519ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 10:46:39.89ID:FWdiZpoz0
>>516
ざっくりいうとアケマスや箱マスをシンプルにした感じ、面白い

ただ現状は開発の技術力不足が思いっきり露呈してて荒削りな部分が多い
でも女の子かわいいしアプリじゃないおかげで林檎への上納金が無いとかで石バンバン配ってるし遊べる
とりあえず触ってみたら良いかと思う
(今とんでもなく不便な機能があって明日修正が入るからそれ以降で)
0520ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 11:24:08.93ID:FRwHvqsJ0
>>253
動画より上手なプレイヤーをフォローしてリプレイかライブ中継見た方がいいぞ。
ウォリならAROE
ナイトなら太陽の騎士
メイジならセ
レンジャーならびたみソ
0522ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 12:17:44.44ID:CcxkwnTy0
個人じゃどうにもならんようでやっぱPSの差でどうにかなってしまうそんなふわっふわな状態いわゆるカオス
ガンダムの動画が見れる机を越えてこの先生きのこれるか
0523ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 12:40:46.88ID:lBu5Rx49O
デスが当初開発が思ってたほどのディスハドバンテージにならなかったのが全てな気がするわ
死んでる間の枚数差でラインが上がったり下がったりするみたいな想定だったっぽいみたいなこと言ってたけど

移動速くなったことも相俟ってライン上がるより復帰が速い…
0525ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 13:58:18.44ID:0VFc4hQw0
>>519
ほーんやってみるわ
>>520
マッチングしたこと無いからほとんど知らん名前だ
ナイトの奴は公式のに出てから知ってるけど
0528ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 16:08:20.41ID:qlRDkUhx0
>>527
wiki反映乙

レンジャーのページも更新されてるなー
コンボがちゃんと武器名になってて分かりやすい

ナイトやろうかなと思ってるんだけど
ナイトも誰かコンボのとこを武器名にしてもらえないだろうか
0529ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 16:26:37.10ID:hB5IbMkm0
>>523
要するに敵をいくら倒してもラインが上げられないって言いたいのか?そんなこと全然無いと思うしデスに対して復帰時間長過ぎるぐらいにさえ感じるぞこのゲーム
0530ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 16:27:49.07ID:3IMqKNnc0
新規マイチェン防具はどれも元の物のほぼ上位互換で2コスか3コスかの違いしかなく優秀すぎる
回避メリット付いてない1コス腕足全部捨てたわ
痒いとこに手が届くステ配置のスカウト系全く出なくて軽く泣き入りそう
0533ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 19:39:19.43ID:Q53zPZkb0
電子マネーって、ゲームで使えますか?
あと、どーやって使うのか教えてくれるとありがたいです。
0534ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 20:01:37.27ID:7Ebxyuv80
霊脈守ったり裏抜け潰しに奔走してて1度も神将アタックいけずに5〜6位が続いたらSC−25とか酷い時には−30とか…このマップになってSCだだ下がりだわ
0535ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 20:20:54.84ID:emKMDEx10
6月中にリリースされるバージョンアップではネロとアーサーSRはコスト増加だけなのか……?
CC能力強すぎなのをもう少し弱めてくれ……
0537ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 20:35:47.03ID:XEArP09Q0
>>532
サイゲー以外が作ってるアイマスってどうなん?
少し前にサビ終したミリマスとか見てると、アイマス自体のコンテンツ力はサイゲーあってのものって感じするけど
0538ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 20:40:37.40ID:h5ZKRYoZ0
>>533
カード読み取る所に電子マネー使えますって表示があれば使える
始める時に左上のクレジット表示右にあるメニューをタッチしていくら使うか決定して使用する電子マネーを選択すると電子マネー読み取り開始するからカード読ませればOK
一回金額と電子マネーの種類を決めた後はメニュー右の金額の所をタッチするだけ同じ電子マネー金額を使える
0539ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 20:46:51.38ID:zOsfc9+y0
>>533

最近使えるとこ少なくてうろ覚えだけど
左上にある電子nanaco(初期)ボタンを押すとどの電子マネー使うか選択できるから
選択して次に料金どれだけ入れるか選ぶとAimeカードリーダーとこで電子マネーが使える

左上に電子マネーのボタンがないとかデモ画面中にリーダーの上んとこで電子マネー使えますって表示が出てなければ、ゲーセン側で使えない設定になってる

俺も電子マネー使いたいんだけど後処理が面倒いのか使えないゲーセンばっか
0540ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 20:58:41.62ID:X5rvhm/u0
>>537
サイゲが開発してるのってデレマスシリーズだけだしソレ以外のはバンナムとかだぞ。ドリコムの開発力は圧倒的に低いけど(きららファンタジア作ったとこって言えばわかるかもしれない)
>>519にもあるけどアーケードのとか箱のとかに近い。まぁ遊べる
スレ違いであまり引っ張るのもなんだし気になるならやってみればいい。ブラウザゲーだからインストール要らないし
0541ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 21:01:42.39ID:4uiF5Bwv0
次の調整は、ネロのスキル、アーツの調整にコスト増。ナイトの下方調整は確定やね。
0542ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 21:18:13.41ID:G4Xy1Gkj0
v1.3の方針がどこかで公表されたの?。正直、下方修正によるバランス取りはプレイヤーを萎えさせるだけと思うんだがね
0543ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 21:38:28.34ID:Q53zPZkb0
>>538
ありがとうございます! 
ずっと分からなかったので助かりました。
0544ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 21:40:51.38ID:Q53zPZkb0
>>539
親切にありがとうございます!
気になってたのでありがたいです。
0546ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 22:08:42.16ID:W+cIsx4z0
ガンオンと同じようにベース砲台を強化しよう
射線が通ったら即蒸発
0548ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 22:16:16.00ID:txWr7yTU0
>>542
あげすぎたぶっ壊れを放置しつづけると皆がそれに染まってゲームじゃなくなる。
環境を回す意味でもそこそこの下方修正は必要。
0550ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 22:28:38.11ID:wWvnNT8i0
2万近く回してシールドが2個しか出ない・・・。制圧1のウッドシールドいい加減卒業したい。
0551ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 22:30:50.74ID:ac7H9W2a0
セガは下方修正に関しては頑固なとこあるから期待し過ぎない方が良いぞ。
どちらかと言うと他を強くしてバランス取ろうとする傾向がある。
0552ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 22:41:08.42ID:zu0pDRc00
>>550
盾と短剣は多分出にくく設定されてると思う。みんな多分感じてるよね?

それにしても、ツイッター検索してたら荒れてて笑った。各々が自分全一だと思い込んでるのか知らんけど
0553ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 22:41:49.14ID:QDkNCEO50
ナーフはプレイヤーのモチベを下げるから間違いでもない、ネロ使ってて調子よくて下方されてドン底よりも
別が強くなって処理されるほうが言い訳きくじゃない、結構大事よそういうの
まあネロに関してはコストの上がり次第だな、これでALL+2とかだったら失笑だが流石にそこまで鈍感ではないだろう
0554ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 22:50:18.78ID:wWvnNT8i0
>>552
やっぱ出にくいんだ。体力と勇壮OPのナイト向け装備も出にくいしやんなる・・・
0555ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 22:54:12.52ID:qx7GvIt30
>>553
上方だけしてたら余計にゲームが壊れるだけやん
ソシャゲでも下方しないゲームはゴミだよ
0556ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 22:57:35.11ID:ON4J0oaH0
装備ガチャはやっぱりモチベ保てないわ
欲しい物はコレというのはあってもいつ出るかわからず
目的に向かって着実に前進してる感じもない、ひたすら開けては捨てる賽の河原
0558ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 23:16:15.61ID:QDkNCEO50
>>555
まあそれもそうなんでバランスが大事よね……
強性能使いって割り切った人が意外と少なくて、こいつのお陰で調子がいい楽しいって純朴な中級者が多いから
他ゲーでもそうだけど一気に落とされて現実見せつけられると、反動で冷める繊細で厄介な人が結構いるんだよなあ
0559ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 23:23:20.77ID:xOfKPA1n0
>>553
06/08/06/08→12/14/07/10くらいかなぁ
これでも使う奴は使うでしょ、挙動をどう変えるかにもよるが

09/10/08/09とかならaimeへし折るわ
0560ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 23:39:30.47ID:ac7H9W2a0
直接的な下方修正ってピンポイントで決まると効果絶大だけど声が大きい連中の意見が反映されやすいからその辺は危ないのよね。
クレーマー層が絡むと別の意味でゲームが崩壊するし慎重な運営も多い。直接的な下方修正ってピンポイントで決まると効果絶大だけど声が大きい連中の意見が反映されやすいからその辺は危ないのよね。
クレーマー層が絡むと別の意味でゲームが崩壊するし慎重な運営も多い。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0562ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 23:44:50.61ID:Zp9Kjmf10
ていうか次のアプデって、残存プレイヤー向けの調整なのね
これからプレイする人がチュートリアルで脱落しないように、とか
既に脱落しちゃった人を呼び戻すため、とかじゃないんだね…
今一番足りないものはお客様なんだけどなぁ
0563ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/24(木) 23:58:52.87ID:QDkNCEO50
リスタートとかチーム分けとかはそれになるんじゃないのかな?
ぶっちゃけ移動も変えたしこれ以上、新規の為に根幹弄ると収拾つかんでしょ
宝箱のDランク制限変えるとかはあるかもしれんし、ないかもしれん
0564ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 00:08:40.33ID:Ik6cuO9R0
ネロスキル喰らってビクンビクンしてるところにネロ自身のアーツぶち込むとリバース状態すら強制ダウンせずに即死するのはヤバイ
っていうかなんでノックバックしないのあれ
0565ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 00:12:30.89ID:UwEgILlY0
そもそも、装備ガチャ霊水晶ガチャあるから、一回離れた人が戻って来るには厳しいと思う。根本的なつくりの問題
0567ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 00:27:47.31ID:XndzZ7xl0
>>566
確認したら中身200以上入ってるんだけどなんぞこれ
0571ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 01:00:10.63ID:A2PkX6nr0
エロ防具欲しいんだけどホント絞られてんなぁ
Cクラから上位防具解禁されるらしいけど本当なのかもわからん
ヘカテーローブのコンパチじゃ満足出来ねえ
0572ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 01:06:48.72ID:+7xtygm7O
>>558
対人ゲーで強い要素が下方されて萎えるようなのとかぶっちゃけ顔色伺うべき相手とちゃうで
そいつらの顔色うかがってたら帰ってこない奴らの方が大事やろ
0573ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 02:19:58.27ID:A7dUuUzd0
そもそも初動がピークというアケゲーの鉄則は料金改定したCOJやらディシディア以外破ったものがないからもうどうにもならん
料金高い・一戦長い・ガチャ要素多過ぎ・ジョブバランスメチャクチャetc…
よくこんなもん出したなとしか言えん
0574ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 02:49:44.08ID:HS9PpemF0
スクラグやマジデはやってなかったんだけどこのスレみたいに面白いのに…みたいな流れだったのだろうか
0575ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 02:58:31.53ID:XndzZ7xl0
>>569
筐体でベルBOXを確認した時4/11付のアイテム入ってたからおかしいなと思ってサイトで中身確認したらベルBOXに山の様にアイテム入ってたんですよ

過去に破棄したアイテムかもしれない
0577ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 06:42:59.21ID:ZlHK0qCc0
ネロとアーサーはコスト増やすだけとかだったら開発無能すぎないか?
ボーダーブレイクでクイックステップ2がコスト6になって何か変わったのかと、アホじゃね
0578ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 07:25:05.56ID:UwEgILlY0
ネロはとりあえずメイジが使う分には許せる…まぁ今のメイジの性能だからだけど
あとはリバースまでの速さだよなー。やっぱアタランテぐらいが妥当だよな
0579ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 07:53:23.90ID:77Ios6yI0
何人か言ってるけど変に期待し過ぎんなよ。
流石に斜め上は無いと思うが期待値の7割くらいで予想しとけ。
ガッカリ勢で荒れるのは見たくない。
0580ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 08:04:22.44ID:g14f2eay0
メイジのネロはコスト据え置き威力現状維持以上でお願いします
他のクラスのは産廃にしていいから頼むよ
0582ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 09:56:04.89ID:g6yPMULr0
>>575
>過去に破棄したアイテムかもしれない
やっぱそれっぽいよね。ウッドシールドとか火杖とかいっぱいある
で、 引き取っても補充されて常に20ページフルになるw

それより、無名が999でフルで宝箱が意味半減しとるんだが
4桁にはよするか、交換所作ってくれ
0583ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 10:19:40.33ID:d4QCLceC0
>>574
マジデやってたけどスレでも微妙扱いだったよ
ソルリバはおもしろい言われてるだけましだけど、初動から人のいない感じはマジデと全く同じ道をたどっていると思う
0584ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 10:33:50.43ID:s2LR8oVB0
ドロップテーブルが月(ステージ変更判定)、木(SEGA系アーケードアプデ曜日判定)の週2で変わるのやめろ
新規防具欲しいのに厳選終わってる過去の武器防具をそれぞれのテーブル内でぐるぐる回されてゴミ箱直行
無名の霊水晶しか残らなくて何の為にプレイしてるのかわからん
半分確定してる事もマスクデータだからサカイに聞いてもどうせ答えられないんだろな
話にならんわ
0585ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 10:40:01.07ID:bbTjHRia0
これより面白いゲームが家庭用に溢れるほどある現状。
足運んでまでやろうとは思わないわ。
0586ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 10:40:23.26ID:0FTDAhro0
仕様を聞いても答えられないのはまぁ仕方が無い
ただ仕様は頭おかしい
0587ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 10:52:27.79ID:SaiR6q7Z0
完全なランダムじゃなくてテーブルが決まってるんだ。知らなかった。
0588ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 10:54:39.83ID:z9gAyItK0
とりあえずソース提示してから言おうな
0589ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 10:56:59.25ID:s2LR8oVB0
週の頭に新規実装した物が同じ週かつ3日経たずに仕様として出なくなるとか頭おかしいわほんと
週頭の月曜にテーブル切り替え+リッタースカウト実装したにも関わらず、木曜にSEGAゲーのアプデ曜日としてまたテーブル切り替えとか狂ってる
0590ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 11:01:54.15ID:z9gAyItK0
>>589
だからソースは?
言い切っちゃうってことはよほどのソースがあるんだよね
0591ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 11:02:25.94ID:wqKDVlga0
出ないって証明は難しいだろうから木曜以降出た方報告オナシャス
0593ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 11:05:41.34ID:s2LR8oVB0
面接受かった?どうせ落ちたんだろ?落ちて当然
おはようチンパン
0595ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 11:24:02.15ID:PROUes2t0
バランス調整もいいけどプレイヤーズサイトをもっとシンプルに使いやすくしてほしい
0596ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 12:05:03.65ID:1nBJm6o90
手遅れ感しか感じないから期待もクソもないよ
おまけでソシャリバのガチャ券貰う程度にやってりゃ十分
0597ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 12:05:10.26ID:xeQ0MJSm0
普通に昨日の夜にリッター装備ドロップしたけど?
足2つ腕1つ
0599ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 12:21:43.01ID:+7xtygm7O
ヒのメイジ連中はかなり今回の調整に期待してる感あるけど微妙な調整だったときの阿鼻叫喚ヤバそう
0600ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 14:21:35.35ID:OjGoug0h0
ゲームバランス自体には不満とくに無いんだよなぁ挙げられてる問題点見てあー確かにと思うことはあるけど
それより貯まってくアイテムの整理手段とか20戦やってフル参戦できたの二回だけとかそのくせ試合時間がSC査定に全然影響しないとかそういうとこまず直してほしい
マッチングは時間帯とかプレイヤー次第の部分あるし難しいだろうけど
アイテムは箱開けて出たやつの中から更に回収するのを選ぶようにして要らんブツは自動で破棄してくれ
0601ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 14:38:39.72ID:xeQ0MJSm0
SC査定って簡単な修正だと現状の増減を開戦から終戦までの参戦時間の割合反映するだけでもマシになりそうだけど

それかスコアを最終合計じゃなくて例えば100秒単位で獲得出来たポイントの平均で順位決めるとか(途中参戦時押せ押せ状態で参戦したら有利という欠点もある…からもうちょい工夫がいる)
0602ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 15:16:53.89ID:BVz27F8w0
だって現状メイジの強みが…ですし
弱みと強みが釣り合ってないし要所要所でメイジ化できるネロも居るし…
0603ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 15:39:38.24ID:ntkVsVM10
メイジ的には魔防の影響もっと上げてくれればいいかと。
硬いわHP盛り盛りはホントめんどい
魔防低い防具は毒で瀕死になるくらいでいいよw
魔防の影響上がれば、ネロ下方してもトントンになりうるし
0605ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 16:46:38.76ID:OjGoug0h0
魔法なのに味方に当たって消えるのはなぁ…
そういや、こないだ神将目掛けて相討ちタイミングでCパンドラのスキル弾撃ったら死んだとき何故か自爆ついちゃって
至近で撃った訳じゃないし周り敵も味方も居ない位置だったんで何じゃらほいと思ったら
神将の撃つビームだか炎に当たって誘爆したらしい
みんなも気を付けてね
0609ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 18:01:29.00ID:XndzZ7xl0
仕様をもっとユーザーフレンドリーにしない限り人が増えないどころか終焉待った無しだからな
人を増やすならGP周りの改善が一番だろう試合時間を考えたら1クレ500GP位にして次にアイテム関連もソウルや装備のショップや錬成機能等を設けて全体の敷居を下げろ
只でさえ少ないアーケードユーザーを更に選別する仕様は頭おかしい
0610ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 18:11:42.51ID:nT5L8oje0
これ面白いからやるべき
https://goo.gl/61h4Go
0611ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 18:39:32.72ID:+7xtygm7O
>>605
Cパンドラは味方の割り込みに殺されるだけでもマジやばたにえんなのに
敵の攻撃エフェクトに迎撃されるとかオワりすぎでは…
0612ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 18:40:48.75ID:XQ1p7e8V0
イベントは回数判定だから途中参加がいい、オーダーDのフルタイム参加はSC損。
だから再契約が少なく部屋が安定しない。
再契約したら宝箱と鍵各+2でもいいのでは?

BBでは昔のイベントで参加評価を累計プレイ参加秒数で判定していた時があった。(仮想戦は1/2扱い)
これなら早割れ、途中抜け、フルタイムいずれでも公平になるのに…
0613ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 18:50:34.45ID:X8jGuNdT0
作戦プランもなしに中央霊脈へ向かうようにチャットすんのやめなよ
0614ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 18:54:25.33ID:+IwLfHGN0
とりあえず現物ドロップやめて素材ドロップにしてくれんかね。現物ドロップガチャからの特殊効果ガチャとかはソシャゲーなら許せるけどアケゲーで許されると思ってるのか?
それか現物解体して素材にして別のを作れるようにするとかさ…
0615ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 18:56:18.84ID:xeQ0MJSm0
そういやCマーリンの回復ってボタン押しながら構えてローリングキャンセルってできる?
結局自分に使っちゃうような気がするんだけど気のせい?
0618ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 19:52:03.30ID:Y/mIPNqR0
最大の課題はプレイヤー数だよね
まず置いてる店が少ない
それに最初とかなんもわからんのに無料GP600あほみたいに溶ける
あと、戦ってない時のGP消費はくそ
はじめてやった時「は?」ってなったわw
戦ってない時と仮想戦役のときのGP消費なくしてほしい
0619ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 19:52:09.35ID:540vrGar0
>>615
すごく頻繁に使う
ガードもCも離さず追加でダッシュ押す
どっちか離すと発動してしまう、瞬間的な3ボタン押しだな

面白いのはRマーリンのコメテオ入力が同じ方法で取り消せない
0620ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 20:00:37.78ID:s2LR8oVB0
>>615
棒立ちでロックする必要無いRパンドラうめぇ
味方を阻害せず高火力が出せるセプターうめぇ
ネロとセプターでアチアチメイジの出来上がりよー
0621ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 20:12:44.52ID:xeQ0MJSm0
なるほど
ガード離してかもご教授ありです
0622ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 20:14:22.84ID:Bm1yBu6j0
普通にリッターヘルムドロップしたわ
そういえば始めて池袋のとこ来たけど、ソウルの紹介ポスターにジャンヌダルクのポスターが貼ってあったから次あたりに来るんかな
0623ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 20:21:30.68ID:71kA2Zc00
前のDランク昇格緩和の時のガバ修正は笑ったなぁ。300秒で適度にポイント稼いでGP切れ起こせば簡単に上がるとかw
必死にランク上げてた人がクソ修正で荒れる流れは当事者だと耐えられないけど端からみれば爆笑もんでしょ。
0625ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 20:40:24.95ID:VFCrV5eK0
その辺りは割とみんなどうでもよかった感じ
移動修正の時に、歓迎派と不安派でねっとり荒れた気はするが
0626ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 20:42:02.00ID:Sz0LETrb0
ありもしなかった悪い事件こと言いふらされるあたり人気作のようで嬉しいな
0627ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 20:45:55.48ID:UwEgILlY0
ネロがすげー目立ってるけど、Rパンドラもなかなかぶっ壊れだよな
ナイトに使われると効果切れるまでタイマンでは絶対倒せない
2人がかりでも結構キツい。ていうかメイジが適正のソウルとか全部知力依存にしろよな…
0629ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 21:14:01.71ID:ISetmWls0
>>622
あのポスターのジャンヌダルクやスカアハはSRだから、まだ先だろ。
次のSRはランスロだろうし。
0630ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 21:46:37.06ID:bMhdm48k0
ペルセウスとかRパンドラとかあれだけ強力な効果なんだから
ペルセは味方のみかけれる、Rパンドラは味方のみ回復で自分は対象外とかにしてくれよな
ここらへん自己完結されてもつまらん、制限が増えれば連携要素も増えて面白いのに、バフソウルなんて今全部自己完結でおk
ネロアーサーに隠れてここらへん放置したら戦闘がだるだるになって、しょうもな神凸しよ制圧マラソンしよってなってしまう
0631ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 21:46:43.69ID:Ik6cuO9R0
最初から見積もりガバガバで突っ込まれて慌てて調整したらさらにユルユルガバガバになってるからしゃーない
市場に出す前にちゃんとせんと即効終わるのにな
0632ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 22:08:16.83ID:71kA2Zc00
スルーするつもりですっとぼけて引っかかってるのが面白いのにwww
0633ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 22:13:41.56ID:glz/XpqL0
初期からちまちま遊んできたけど流石にもうついていけんわ
少し慣れてきたくらいが面白かったな
今極まりすぎて神将すぐ死ぬしネロアーサー調整きても環境変わらなさそう
0634ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 23:04:44.54ID:XiTsvt0S0
遠距離を弱くってのは砂で胴撃ち即死を防ぐ的なもんだとおもうんだが
このゲーム即死技多すぎないか
0635ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 23:25:51.73ID:ZlHK0qCc0
>>634
遠距離で死ぬ系は無いだろ、ソウルスキルは溜めもあるし見えるんだから当たるほうが悪いって事じゃね

(ソウルスキル=即死って仕様もどうかと思うけど)
0636ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/25(金) 23:46:17.88ID:+7xtygm7O
>>634
ガード無い前提のFPSとかボダ参考にして
ワンボタンガードでダメージ9割カットできるゲームのガード崩せない遠距離弱くしてたら草生やすけどな
0637ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 00:03:54.49ID:S96WRHxl0
ハイ、ジョージ! Rヒッポの狙撃、使ってる?
(頑張って器用盛ってもクリティカル250ぐらい)
0638ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 00:18:02.68ID:jODltEc60
もちろん!RヒッポのBホールドは早くて長くて威力も
う〜んヘッドショットクリティカルすれば700出るから愛用してるのさ!
サジタリウス?誰だい?君のボーイフレンドかい?
0639ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 00:24:24.71ID:4SFrenC/0
>>614
カスみたいな壺しかないもんな。
素材というか、同じ装備を複数ささげて新たに同一装備が抽選で貰える壺が欲しい。
0640ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 00:38:37.21ID:pjtWzf3dO
そもそもこんな闇鍋ガチャガチャ仕様なのに壺すらゲーム内じゃなくて課金要素なのヤバい
0641ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 00:53:57.43ID:rPBOPCwG0
SFCだのクエDだのにアイテム取引所あったのに壺()
マジ過去のノウハウどうしたの?
0642ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 01:03:59.07ID:RyKsqKU10
ありとあらゆる箇所に集金要素が透けて見えるのが本当にムカつく。
アケゲなんだから金を払う事に異論はないが、それは楽しさの対価であってくれ、と。
0643ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 01:28:18.62ID:pjtWzf3dO
>>642
というかプレイ料金自体安くも無いんだからそこから賄えよって思う
サイトに月ウン百円とかセコいこと考えるくらいならその分プレイして貰おうとくらい考えて欲しい
0644ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 01:50:05.02ID:F8/cNndL0
プレイされてねえんだから賄えるわけないだろw
ヒを見れば山ほどトンデモクレサ・フリプが出てくるからな
ちなみに公式の設置店舗が4減ったから既に撤去が出てる
0645ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 01:56:59.00ID:Mt1GE+vq0
ガチャ要素を入れればじゃぶじゃぶ溶かしてくれると思ったのかねぇ
そんな簡単な話じゃないのにさ
0646ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 02:03:24.48ID:qf5P13dG0
400円5クレでやっててもまだ高いと感じるしなぁ
300円5クレで丁度いい感じじゃね?初期の500円5クレ設定はガイジすぎるわ
0647ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 02:45:48.89ID:Ctwp4q6q0
1クラスをマスターまで上げたら一気に熱冷めたな
C以上の他クラスでプレイしても戦場はネロSRアーサー祭りだし残るのは無名の霊水晶のみでほとんど破棄
武器防具は勿論新しめのやつ以外の英霊の厳選は終わっているからやる意味感じない
新しめの英霊はレアだから厳選するまでドロップ見込めないしな
頼むから新しい防具をもっと出るようにして良さげな効果付いた物を1つか2つくらいはストックさせられるようにしてくれ
0648ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 08:03:40.85ID:HEXNggD70
>>646
うちのホームそれになったけど店員呼ばにゃならんので超手間で結局やらない(ゲーム自体)
0649ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 08:43:40.90ID:VFkMTWhJ0
確か1クレ30円のセガ税が発生するからなぁ
クレサするほど店にしわ寄せが・・かわいそう
0650ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 08:51:08.88ID:PMb9wPWO0
300円5クレに自動でなるようになって再開したけど、客付きよろしくない。ただでさえ人がいないのに資産ガチャ要素と広いマッチングがよろしくない
0651ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 10:06:03.55ID:124CozWa0
人がいないからマッチング広くなって本来ならランカーに当たらずにゲーム覚えていく段階のプレイヤーが普通にマッチングするから地獄だわ
ランカーはキレて煽りがちになって良くない流れが続いてる感じ
それなりにやる気があってやり込んでたら良い試合が出来るようになってたであろうプレイヤーがジワジワ離れてるんだよな
0652ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 10:15:57.84ID:93t7b2xp0
GW後あたりから露骨に人減ってるよな
もうついていけん、てのが増えてる
マスター3人S4人のマッチにブロンズDが混ざったりして、スコア差が酷い
400と75とか
0655ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 11:00:56.67ID:Mt1GE+vq0
やり込めば面白い程度なら家ゲーにごまんとありますし…
アケでそれは甘えでしか無いって前例あるのに
0656ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 11:45:12.81ID:Ctwp4q6q0
B以下のメイジ本当にいらない
キャンペーンで取ったソウルをただ組んでいるだけで他に必要なソウルやプレイスキルが揃ってないから戦力にならない
霊脈踏まずに凸通して神将と一緒に攻撃してキル取ってるだけでどんどんこちらのゲージ減ってく
近接が攻撃振ってる時に魔法で吹き飛ばしたり何も考えてない
4:4+ゴーストの部屋をいくつも立てて細分化して下位ランクを隔離しろ
まともにプレイ出来ない下位ランクを無理矢理1つの部屋に突っ込んでまとめるな
0657ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 11:48:10.15ID:ivuCQxFX0
>>652
稼働から約3か月経過した訳だが、よっぽどの改革しない限り、人の増加は望めないだろうね。
で、MやSがサブ職に手をだして銀落ちしたら、銀帯は糞って話をtwitterでバラまいているのを見ると、
こういう輩が声が大きいと余計に人の定着も望めないね。
0659ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 12:05:23.52ID:ivuCQxFX0
新人声優さんをプロモートに使うことで、追っかけの人がプレイする動機になっているらしい。
いっそのこと、アイマス系やラブライブ系の声優さんを使って、
月数回全国マッチングイベントをして、マッチングした人から抽選でサイン色紙もらえるとかしたら、いいんでない?
即抜けばっかりになるが、触る人が増えてお金が落ちる機会も増えるからゲーセン的にはいいでしょ。
0660ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 12:10:23.45ID:b44Krmbj0
LOVっていうゲームでゲーム知らない声優をゲームに入れて煽られまくって結局そういう企画なくなったんですよ
0661ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 12:19:53.00ID:124CozWa0
しかもこのゲームでもプレイヤー増やすのに貢献してる公式プレイヤー煽ってる輩がいるんですよ
中身はわからんが外面だけでもソルリバ楽しいとか頑張ってるとアピールしてるんだから見守ってやればいいのにな
0662ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 12:22:11.07ID:ID5Gj7Fv0
アイドルや声優に対戦ゲーやらせるのはあんまり良くないと思うよ
ゲームうまいならいいけどね
0663ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 12:23:58.17ID:k51V6ggq0
名前にソルリバって入れて検索引っ掛かりやすくして苦言()ツイートするのイキリ意識高すぎて
俺ならかっこよすぎて自殺しちまいそう
0664ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 12:37:39.40ID:ivuCQxFX0
あー、上手くいかなかった実績があるんだ。
まぁ、このままなら2018年内にサービス終了というアナウンスされても、やっぱりね、ぐらいにしかならんので、
露骨だろうが、思い切ったことやらないと話にならないとは思う。
0665ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 12:41:26.99ID:4SFrenC/0
>>659
このゲームでその販促は無理でしょ。何もマッチしていない。
それが成立するのはソシャゲとか、声優がちまちまプレイ出来るレベルのゲームだけだ。
0666ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 12:53:09.79ID:GuKyZFPh0
納得できない死や即死が多過ぎる。ガードしててもダメでじゃあどうすればいいか対応策がわからない。新規にそこを乗り越えろっていうのはアーケードではありえない
0667ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 12:59:00.18ID:Mt1GE+vq0
>>656
味方がクソだ細分化しろはマッチングにCPUまぜるなクソに繋がるつらみ
いや人が居ない所為なんだけどさ

>>666
こういうのみてると新規に考慮しまくってたスプラトゥーンは偉大だったんやなって
分かりやすさやりやすさは本当に大事
0668ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 13:08:23.53ID:b44Krmbj0
そもそもボタンが押し込みのとこからしてやりやすくない
クエDはもり上がってたぞ
0669ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 13:16:51.23ID:eANZK61+0
デモンズ・ダクソみたいに死んで覚える感じだと思うんだけど、そもそも死にゲー自体人を選ぶゲームだからねぇ。俺はやりごたえがあって好きだけど、マリオとか簡単なゲームしかやらない人には理不尽にしか感じないだろう。
なんで駄目だったのか、どうすれば良かったのかを考えられる人じゃないと、この手のゲームはできん
0672ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 13:50:31.87ID:Mt1GE+vq0
>>669
なんでダメだったのかを考えさせる程出来が良くないのが問題なのよ…
多対多なんて人数求められるゲームを考えてやり込めば面白いなんてニッチな内容で出しといて結果人が足りなくなって瀕死とかちょっとシャレにならない
0674ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 13:53:39.54ID:zRA5fhnI0
敵と戦ってて後ろ取って即死貰ったと思ったら
どっから来たのか今まで何してたのか
後衛が来て攻撃当てて剣が空振り敵生還

さすがに1戦中に3回続くと拠点防衛やってられんなってなるな
0675ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 14:15:27.95ID:Ctwp4q6q0
>>674
レンジャーは仕様上短剣の攻撃当てないと近接系スキルが溜まっていかないからかなり前に出て前線張るから良いんだ
完全に芋るメイジは救えない
A魔法で敵の退路作ったり霊脈戦投げて下がりっぱなしで凸素通りしまくりで完全な戦犯と化す
0676ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 14:17:15.54ID:RyKsqKU10
ダクソっぽいファンタジー死にゲー作りたい開発と、
ソシャゲ的な課金要素をふんだんに取り入れて収益を上げたい運営と、
ボダブレの後釜的なタイトルシェアをキープしたい上層部、
3者の思惑が全くマッチしないまま合体事故が発生した汚物、それがソウリバ。
0678ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 14:59:22.98ID:124CozWa0
試合にゴースト多いとかは気にならないけどゴーストが途中参戦で肉入りになって人数格差が出て試合が傾くのは真面目に修正案件だと思うわ
0680ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 15:13:13.05ID:WcS3bPt10
雰囲気ダクソってのはダクソに失礼だろ…
>>669
こういう死にゲーやる俺に酔ってるタイプは他ゲープレイヤー下げに使い出すし
0681ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 15:16:08.37ID:Mt1GE+vq0
操作感ダクソならまだ分かるけど雰囲気ダクソには穴が足りない
転落死無いとかちょっと…
0682ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 15:23:43.29ID:l2EzJNSJ0
フロムのTPSスペランカーの話は置いといて、人数割れたら44で締め切って神将後退しなくすればいいと思った
0683ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 15:27:05.16ID:8CTlVtiZ0
4で杖振ると右に左にきれいに落ちていく。
勝利ポーズからみて完全に棒術カテゴリ
0685ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 16:13:53.53ID:pjtWzf3dO
>>675
とはいえメイジの性能と前衛の性能見比べてメイジで前出ようなんていうズブの初心者普通居ないだろ
それで下位勢やらメイジプレイヤー責めたってしゃーない
0686ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 16:49:22.32ID:9XrthfUg0
死ぬときもっとおっぱいぶるんぶるんさせろ

川で死んだとき胸だけ浮かんでて思わず起ってしまった
0687ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 17:38:50.63ID:SBbHOi0i0
スプラBの俺でも楽しめるぞ
0689ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 18:13:47.87ID:LwE+JKUf0
ナイトで金安定してたのメイジ初めてからゴリゴリカルマ削れてついに銅帯まで堕ちてのを、SCA3でやっとこさ金3まで帰れたよただいま
銀中間くらいで金混ざり出すと世界が変わるね…俺一人しか神撃してない試合が全く無くなった!すげえ!
銀3くらいからほぼノンストップで上がれたわ…ただし今度はSCからゴリゴリ音が聞こえだした
メイジで金でマスターの人ってほんとすごいなぁ
0690ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 18:59:07.48ID:Ctwp4q6q0
キャンペーンプレボばらまき必死だな
プレボでプレイさせるあたり相当必死さがうかがえる
プレボで半強制的に回数プレイさせるなら通常プレイで普通に落ちるように排出上げて「プレイしてたら勝手に集まってた」くらいにしたらえぇんとちゃう?
ばらまき続けるとプレボで貰ったソウル付けただけの中身スカスカプレイヤー増やすだけやん
0691ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 19:43:37.87ID:vvXiuf5h0
やばいやばいと言われて結構続いてるし売り上げ上がってきたのかね
0694ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 20:44:07.32ID:124CozWa0
>>693
強みのタイマンにどう持ち込むかがポイント
それは裏取りしても防衛でもいい
とにかく複数に絡まれないようにして味方とリンチしたり基本的な部分が大事よ
0697ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 21:45:44.85ID:DFZbUm5c0
狩人が強くてなぁ、ABコンボで振り向きながら弓を射ってくるの強すぎて大抵みんな食らう
0699ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 21:58:24.27ID:Gd9wTzYc0
大喰らいの壺台が光ってたのを金まで上げて割ったら
ロングソード☆5
さようなら。今月で契約切るは・・・
0700ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 22:06:35.90ID:DFZbUm5c0
>>699
下位武器は意外と使えるよ、ステマイナスも少ないし
二つ名何ついたか知らんけど
0701ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 22:08:44.46ID:NDHf18eU0
>>694
気に掛けとく…

>>696
ゴミなのはレンジャーじゃなくて俺の腕なのは承知してるんだ(´;ω;`)

まだB3なのにマッチ運よさすぎてゴールド4まで上げられちゃって
周りほとんどASマスターばっかりでほぼ毎試合なにもできずに終わってポイント稼げなくてSC没収されるの本当辛い
そろそろB4落ちそうだから何とかしたいけどどうすれば良いか全然わからないお(´;ω;`)
0702ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 22:08:57.26ID:9XrthfUg0
アバター代わりでもある防具を欲しがるの分かった上で露骨に絞る
もう悔しがらせて稼ぐ時代はもう終わってんやで
0703ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 22:11:37.40ID:s/y/uKMw0
>>701
単独かウォリと一緒に霊脈裏取り、敵来てもタイマンになりやすいし練習にもなる
あとはステップキックでなんとかなる
0704ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 22:12:12.55ID:s/y/uKMw0
つーか今の査定だと裏とりと霊脈コンボしてたら勝手にAランになるよな
0705ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 22:34:57.06ID:Y9CsZHeP0
誰も書かないから動画見てきたわw

28日からペンテシレイア(C)
・スキル→碧珠の斧版(クルクル回って攻撃)
・アーツ→即時発動マーリンみたいなの(周囲一帯を一気に燃やす、灼熱あり)
31日からベンテシレイアのキャンペーン
4日から新防具(メイジ)
「きんのしゃちほこ」(レンジャー向けぽいドラゴン紋章がカッコいい)
0706ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 22:38:56.28ID:Ctwp4q6q0
リッタースカウトの厳選すらまだ終わってないのにまた追加か。壊れるなぁ
0707ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/26(土) 22:47:05.93ID:s/y/uKMw0
ぶっちゃけ装備各種の厳選なんか一朝一夕にできるもんじゃないからどうでもいい

糞バランスブレイカー修正もそうだが有料サイトを使いやすくしろよとアホ開発には言いたい
0712ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 00:13:18.14ID:yMSB0Ndw0
金2から銀5まで全敗
マッチするのほぼ同じ面子
もう二度とやらんわこんなゴミゲー
0713ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 00:25:10.62ID:kC8jOG8g0
復帰したと思ったら1秒以内に死んだのが1試合中2回あった。防ぎようがない
0714ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 00:57:50.59ID:7SeALkVD0
>>711
クリティカル発生率が上がる
ただSSS+にしても発生率は50%ぐらいしか行かないし神将含む対物にはクリティカル無効
0715ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 01:13:53.37ID:+qgo0t2I0
裏取りから8人リバース凸してきて50%あった神将が即死んでなんか萎えちゃったわ
次の対戦でチャットで盛り上がってたけどそんな展開で勝っても負けても楽しくない
0716ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 01:43:28.13ID:hHa5zGYz0
ボダと違ってコア(神将)が自衛出来るからネロアサに神将補正かかればまともになると思うの
0717ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 02:31:26.30ID:uLp9g2YW0
プレイヤーズサイト30日過ぎて有料コンテンツ出来なくなったけど
キャラクター検索とかフォロー管理もできないんだな
そういうコミュニティを広げて集客に関わりそうなとこは無料にすべきだろ

なお自分は友達いない模様
0718ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 03:20:09.14ID:uLp9g2YW0
このゲームってキャラメイクで性転換できたっけ?
0720ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 10:00:24.26ID:VO1IEjsw0
>>718
専用サイト有料コンテンツ内の追加購入アバターパーツに、性別専用のものが存在する関係で
性別専用パーツは「性転換したら有料で買ったたものが無駄になる」仕様
返金処理は規約にないことから、恐らく実装される可能性はないと思われる。
0721ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 10:04:27.66ID:gfqS3JPG0
その内キャラ作成枠追加して
性別違うキャラ欲しいなら買ってくれとかなるのかもなあ
もしそうなったら倉庫共有出来るといいんだが
0722ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 10:21:17.17ID:eljSIllx0
将来的には別キャラ作成の可能性は高いんだが、最初の読み込みにキャラクター選択とかいう無駄な時間があるし
とはいえ性別以外に差別化する部分がないから、どうするつもりなんだろうな?
浮島でキャラチェンして装備変更の手間なくすとかなら、マイセット機能の拡張と筐体使用可能の方を先にしろよ……となるし
0723ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 10:37:20.55ID:t6BhTp/W0
メイジの千枚通しって運上げれば高ダメでる確率もあがるんかな?
0724ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 11:38:21.49ID:s87kXg3M0
>>721
このソルリバのクソUIではその発想は出てこないから無理だろうなぁ。
0725ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 11:49:12.01ID:O8hjMhiF0
>>724
キャラクター選択させる時点で2体目以降のキャラセレクトやる気はあるんじゃないだろうか

おとぎの国や光の勢力のカードデータの名前確認みたいなものなのかも知れないけど
0726ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 11:55:33.84ID:q74oZVDB0
キャラセレは、エルフとかドワーフといった種族を追加する可能性があったり。
0728ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 12:14:36.28ID:fFKG2IAc0
新ソウル追加だってのに神凸RTAマップとSRアーサー+ネロの糞環境のせいか音沙汰ないのが不穏
飽きてきてるんじゃない?
それか呆れているか
0729ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 12:18:38.02ID:bTVnYpFk0
その内性別専用装備でも出すのかもなあ
職や種族追加もありそうだ
それに合わせて枠追加とか
置物になってるターミナルで何か考えてるのかもしれんが放置し過ぎだよなあ
0731ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 12:41:09.78ID:eljSIllx0
あんま言いたかないけど稼働状況が芳しくないから動画台が少ない
ユーザー側から盛り上げるためにも動画機能だけでも無理して出してくれないと……
0732ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 12:44:32.86ID:9mm/Ye5Y0
wlwとかも公式録画出てから投稿動画一気に増えたからな…
ただでさえ分かりにくいゲームなんだし公式ももっと動いて欲しい

ホントはターミナルあるなら最初から付けとけと言いたいけど
0739ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 16:19:49.50ID:t6BhTp/W0
master共闘やめちくり〜
共闘いたら全員の中の下位8人と組むようにして?しろ
0741ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 17:50:14.44ID:FFfv7/If0
wlwもここで言う宝箱が全部欲しいなら実質5クレで二戦しか出来ない(リリィで特に顕著)のにその辺あまり文句言われないのはターミナルのサポートが充実してるからだろうか
0742ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 17:59:47.79ID:GvtJKsDQ0
性能ガチャ無いし(重ねはあるけど)箱の中身見れるし
この2つの差は流石に大きい
0744ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 18:14:24.53ID:T3Y0o+790
職(キャスト)ごとに装備記憶してくれるしスマホから無料で装備変更できるし
0745ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 18:25:30.47ID:o1Tl9UZG0
装備変更と確認くらいは無料でやらせるべきだよなぁ
wlwもアイテム増えすぎてゲーム内で探すのは苦労しかないがサイトでやっておけば良いは強い
0746ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 18:27:25.16ID:Ul+1wvEm0
サポートカードにアイテム厳選要素ないものあっち
モノが出たらそのままの性能で使えるし
0747ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 19:15:31.99ID:64+davMu0
そのかわり重ねっていうクソ要素があるけどね

wlwの.netはゲーム内のショップと合成以外は全部できるっていうか
.netじゃないとできないカスタマイズまであって専用のアプリまで出てるのに無料っていうね
0750ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 20:06:44.74ID:fFKG2IAc0
朝マックでサンプルコーヒーやってた時、サンプルコーヒー貰ってハッシュポテトとチキンとソーセージのマフィン買って腹一杯にして朝リバの流れが出来た時は本当に良かったまる

余談だけど仮想戦は箱掘ったりスキル試したいのにわざわざプレイヤーに絡む奴は真性だと思う
絡まれた人それぞれが「戦うつもり無いですよ」とアピールしても絡む奴はそれでも絡むから救い様無いわ
0751ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 21:08:53.22ID:HN27XzVy0
流れ切ってすまんが質問させて
今日都内行ったらとある店でソルリバのプレー配信できるとこあったんだが、配信の際に必要なものとか準備とかってある?
配信とか投稿とかしたことないんだがネロ麻抜きでも頑張れるってとこみせたいんだよね
0752ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 21:14:24.47ID:oKBd36ii0
>>740
せめてチェンジくらいにしとかないと、全部止まるぞ。
0754ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 21:44:38.96ID:fTt/gbc80
絡むんならゴーストだな
0755ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 21:49:55.15ID:fTt/gbc80
率直にいうとスプラトゥーンより面白いんだよなあ
0756ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 21:50:04.49ID:w4jwarE+0
cランクで手に入れれる装備の最高レア度はなんですか?
(武器もです)
0758ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 21:56:46.67ID:q74oZVDB0
マッチングの成立時点で、5vs7の人数格差に7に共闘入り。
こういうマッチングを成立にさせるのは不具合レベルだから直ぐに修正しろよ糞運営。
0759ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 22:08:55.59ID:+SHW9nP80
明日からまたキャンペーンなのにまたチャリンチャリンしてしまった…
まあ明日もたくさんチャリンチャリンするけど
0760ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 22:36:10.66ID:w4jwarE+0
>>757
星10も手に入るんですか?
何度もすいません。
0764ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 23:04:38.39ID:7SeALkVD0
なんどめかわからんけど
今までのSEGAアケゲーのノウハウを全く無視して不親切きわまりないもの作っちまったから無人気なんだよこのゲームは
0765ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 23:35:55.40ID:fFKG2IAc0
☆10毒杖とSRパンドラ持ったメイジがリプレイにいてもう言葉にならなかった
☆10武器だけならまだしもSRの中でも手に入れてる人が最も少ないSRパンドラを持ってるとか何が何だかわからない
沢山は望んで無いんだよ
新しい防具だけで良い。それだけ欲しくて箱掘っても出ない
ショックで軽く泣き入るわ
0766ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 23:36:49.02ID:eu+BL5aT0
セガとしてはいつもの事かなと思う
でも一発目でも親切なゲームも無い訳じゃないからやっぱ作り手も問題かな
0767ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/27(日) 23:46:40.56ID:Hd48krB60
今後キャンペーンでもやらん限り、SR石なんていつ手に入るか分からないレベルの排出の低さ
まぁこれから先も、回数制のキャンペーンしていくんだろうけど、反感買うよね
>>765
俺、稼働から月5万以上つぎ込んでるけど、☆10なんて出ないぜ。SR石なんて一回出たかなくらい
0768ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 00:02:20.71ID:/dEeZui50
>>751
店によるんじゃないかな、動画台ならともかく配信だと必要なもの揃えてるのか環境だけなのかわかんないし
当たり前のことを返すようで申し訳ないが店員の人に確認するのが手っ取り早いよ
0769ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 00:20:38.72ID:geEq+qxB0
通り名の彷徨える魂って一回変えちゃうと、もう戻せない感じ?選択肢にない
0771ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 01:37:48.31ID:geEq+qxB0
>>770
これバグなんですね
ありがとう
0772ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 02:53:22.54ID:Ommk34jh0
不具合だから問い合わせたら付与される
らしいけど面倒でやってない、というか変える気が起きない
0774ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 08:01:05.09ID:4qK39GHF0
出撃選択、落ちて帰還のバグがあった時は丁重に謝罪した上で御迷惑をお掛けしましたと全プレイヤーに“詫び”入れた
全国でネットワークの不具合が起きたにも関わらず謝罪の後“詫び”は無し
RガウェインのHP変化バグ、ランスロットのアーツバグは全く直ってない
ゲームに関わる致命的なバグや挙動は即SEGAアーケードのアップデート曜日である木曜日に普通に直せると違う?
1.0、1.1の時アーツのアーマーにサイレント修正入れた事実がある限り言い訳が出来ないんだよなぁ…
0776ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 08:21:18.03ID:4qK39GHF0
てや!までにキャンセルするとゲージだけ減ってアーツが出ないバグ
他のアーツやスキルと同じ感覚でC押してから即キャンセル入れるとキャンセルの音だけしてゲージを消費する
ネロやガウェインのスキルの様な打ち出し系として打ってキャンセルが出来ない
0777ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 08:35:26.05ID:YpkIqbQX0
ああ!それでたまにアーツ出ないなーって事あったんだ、知らないうちに潰されてたと思ってた
0778ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 08:50:25.88ID:4qK39GHF0
>>777
そもそもランスロットのアーツはアーサーのアーツの一斬り目のように耐えない
その為にキャンセル発生タイミングが早く設定されているのだろうと解釈してる
代わりにキャンセル猶予時間が若干短く、てや!まで行くと猶予時間切っていてローリングになる
今日日てや!まで何も攻撃受けずに打たせてもらえるかっちゅー話
モルゴースは長いモーションまでに攻撃を受けてもゲージは保持する
ランスロットはキャンセルすれば不発になりゲージを消費する。てや!までに攻撃を受けてもまた不発になりゲージを消費する
まあモルゴースはモルゴースでぶりっこ無駄モーションが「はよ打てや」とイライラ要素だけど
0779ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 09:19:20.12ID:49URQR260
アーツだけ見るとゼノビア姐さんのは
NTRマンランスロのほぼ上位互換なんだよな
似たような範囲だが姐さんのは防衛でクソ強くて3人焼けたりする
0782ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 11:14:09.09ID:Q7Cv2bwv0
今日でaime読み取ったときのキャラ選択もそうだけど
プレイヤーズサイトログインした後右上のキャラアイコンタップすると2キャラ分(1つキャラクター未登録表示)枠が表示されるから、ほぼほぼ追加キャラクターの仕様は想定されてるんだろうけど
0783ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 11:14:50.93ID:Q7Cv2bwv0
今日で→筐体で
0784ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 11:20:11.73ID:Q7Cv2bwv0
追加枠は有料なんかなー
有料なら倉庫は共有じゃないと納得できないけど(枠の増加は必須)
あと欲を出せばカルマはキャラ毎にしてほしい
職業でカルマ帯分けたい
0785ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 11:26:48.77ID:4qK39GHF0
新ソウル、あかんな
これは対策として距離取れる槍使い増えるだろ
アーツは一回転する前に止められなきゃ火の海
さすがに一回転中に攻撃受けたら止まるよね?
火を使う奴はどーしてこう壊れ寄りになるのか
0786ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 12:01:15.71ID:ZNPlAr/X0
「ここへ集まれ」「ここに敵がいるぞ」のチャット
『ここ』がどこかマップに表示されたっけ

「第×霊脈を攻めよう」とかはマップに矢印でるよね
すんげー小さいけど
0788ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 13:09:55.46ID:g4EXTCyq0
>>785
アーサーのドーンが炎ボーっになったような感じだろう
火傷の追加ダメージあるんだろうけど
0789ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 13:19:54.97ID:XyWkJJIAO
>>778
モルゴースはメイジのCアーサーっぽい立ち位置なんだろうけど発生遅すぎるんだよな…
0790ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 13:20:27.65ID:rMMgvF1X0
ランスロのアーツ分身出るまでキャンセルしてもゲージ無くならなくしたらAACステキャンで無限に繫がる様になりそうだし変わらんやろ
0791ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 13:45:26.34ID:K5zcw/K20
すまねえ、一つ聞きたいんだがなんでサテの全国リプレイにCOM戦も普通に並んでんのこれ
0792ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 13:45:46.08ID:WubBYck00
今日の午前中、毎回負け確の金部屋と銀部屋に途中参加させられて萎えた
0793ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 14:00:57.83ID:XyWkJJIAO
>>792
これ途中退出させるからだよね
GP切れたらその試合の最後までやらせて終わりとかにしたら大分改善すると思う
0794ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 14:20:42.05ID:WubBYck00
>>793
今メイジやってて金下位なんだけど
おそらく、試合終わり→再契約失敗
すぐに創世戦役→平均銀部屋と金部屋ができる
どちらにも参加できる金下位が途中参加させられる

多分この流れ。人がいればこんな風にならないと思うんだけどね。
0795ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 14:29:14.99ID:ZNPlAr/X0
途中参加が発生しやすい時間帯
ズバリいうと人が少ない時間帯はよほど腕におぼえアリでないならやらないほうがイイんじゃ?
0796ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 14:51:08.36ID:a/Fr1FH20
>>795
目的によるけどSCなら競合が少なくなる人の少ない時間帯の方が上位に入りやすい
逆にカルマは平均が下がるからよろしくない
0797ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 14:51:16.35ID:TJRsu0qk0
バトルアックス使ってるんだけどタックル決まっても敵のガード間に合っちゃうんだけど仕様?タックルは剣でもコンボ確定じゃないのか
0798ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 15:10:30.58ID:Af36+XSg0
これだけ世間が悪質タックルで話題になってるのにタックルの話題だすとかてめー発達障害か?
0800ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 15:36:08.70ID:20L/NznR0
明らかに負傷させるためのタックルだから対策されても仕方ないね
0801ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 15:38:10.78ID:Q7Cv2bwv0
そういやガード崩しってダメージないからポイント付かない?
ガードしてる敵に味方が群がると最初の崩し入れた人の功績大きいと思うんだけどポイントは不味いんかね
0802ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 15:39:47.31ID:a/Fr1FH20
>>797
横範囲がよく引っ掛けやすいがAAの振りが遅いから仕様と言えば仕様
ガードの上から当てるか普通に当てるかで硬直が変わるので当たりを見て読み合いとしてガードブレイク挟むかスキルぶっぱの選択肢で揺さぶるのがいいよ
0803ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 15:42:46.35ID:XyWkJJIAO
>>801
このゲーム、ポイントが付く行動が弱い割にポイント付かない行動が強い
勝敗基準なら神将エリアのリバース敵にモルゴースの転送当てるとか値千金レベルだし
0804ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 15:44:42.67ID:i/nuNXyz0
タックル通常ヒット→弱攻撃確定
タックルガード崩し→スキルキャンセルのみ確定
ガード崩しは援護にもならないので、ポイント的にはボランティア
0805ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 15:54:10.06ID:Q7Cv2bwv0
>>803
次の修正の「スコアの獲得量、条件を変更」に期待ですな
一発でカンペキになるとは思えませんが…
0806ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 16:24:07.05ID:ZNPlAr/X0
自分と仲間が同時攻撃になったらガード崩ししたい
3人以上ならとくに
でもごくまれに3方向同時ガード崩しになって全員AAアーサーされると笑える
0807ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 16:24:20.02ID:4qK39GHF0
まあ開発運営が正常な考えを持っていれば、まずナイトの旗は制圧一人分を下方、制圧は出来ても旗の分はポイントに加算しない
この2つは弄る
ガーキャンのST消費量を増す、剣・刀のダッシュ斬りの下方、剣・刀のありえない角度から抉るようなスタブを消去(スタブ周りの調整)
ここらへんは今までのアプデでやっておくべき案件

ダラダラやっても制圧旗だけでポイント取れて、アドの塊のダッシュ斬り引っかけて、さほどST消費しないガーキャンで弾いて、壁に背中向けてる敵がいたら横から抉ってスタブにするなんてプレイばかりじゃないか
ダッシュ斬り、ガーキャン、弾、旗、アドバンデージを押し付けてるだけで中身のプレイヤーはそんなに強くない
0808ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 16:27:32.11ID:JZnjZEfi0
防衛クソ不味いのは何とかしないとな
敵が自軍神将エリアに入ったら同エリア内にいる味方全員にポイントつくくらいやらないと
0810ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 17:26:15.95ID:ddeHrmY90
防衛するなら神将や霊脈に辿りつく前に止めないとな
めんどくさすぎてやりたくないけど
0811ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 17:29:29.30ID:xKKYzQPo0
ナイトの癖にタイマン弱いステ使わないやつなんなの?
味方に来ると禿げ上がる
0814ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 18:59:34.34ID:DGaiH6pB0
そうでしたか、ありがとうございます!
C4なんで頑張ってみようと思います!
0816ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 20:00:03.71ID:gKG2wHUO0
>>808
それやると過剰防衛の要因になるからNG
そっちより神凸や占拠のポイント減らすが妥当
0817ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 20:01:52.94ID:K8QyTblc0
神将がトドメ指したときは最後に殴ったプレイヤーの撃破扱いにするとか
0818ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 20:17:41.40ID:TJRsu0qk0
>>804
>>802
なるほどガード崩した場合はスキルかガードブレイクの2択しかないのか
リターン考えてもガードブレイク安定だな
ありがとうございました
0819ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 20:20:55.45ID:4qK39GHF0
アンケ得点の英霊パックゴミ過ぎわらえん
産廃と時代遅れの英霊ととっくに厳選終わってるようなのを詰め合わせただけ
こんなんで意見貰って問題解決するとおもってやってんの?アホちゃうかと
0820ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 20:28:44.99ID:xKKYzQPo0
>>815
個人的にそんな不満無いと思ってたけど書いてみると不満の方が長くなってしまった
0821ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 20:54:20.00ID:bdPVi3Wd0
アンケートの満足している点、何もなくて書けなかったわ。

>>819
これからのSR実装やソウル強化のばーうpに備えて貯めておけって事
0823ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 21:16:25.87ID:4qK39GHF0
>>821
一番SRの可能性ありそうなのはガウェイン、次点でマーリンか
他は新しめでSRは無さそう
ガウェインはR出たばっかだしマーリンSR来そうだな

リバ延長あんまうまみ感じないな…
0825ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 21:40:33.82ID:G1U6lGWL0
なんか飽きてきた
俺のリバ延長アリアドネちゃんの出番きたら復帰するかも
0826ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 22:00:13.43ID:BJGbjA0z0
メイジの杖でおススメはやっぱ呪札?
0827ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 22:11:11.27ID:ylsYZsbg0
上手い人はシルバーワンドなイメージない?俺だけか
メイジって芋ってヘラヘラしてるイメージだけど上位のメイジはしっかり前にも出てくるよな、あの人らウォリナイ使ったらもっと楽なんじゃなかろうか
0828ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 22:14:28.17ID:/Ps9jzAP0
>>823
少し前にランスロットが筆答候補だったじゃん
まあR出てないから順番的にまだだと思うけど

ネロは最初にR出てるからなあ
なんでCから出さなかった
0829ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 23:22:24.45ID:e9jGq6ls0
アンケートでどのサイト見てるかって設問にはちまとかが候補にあってびっくりした。公式がこんなところ候補にあげていいのか?
0830ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 23:31:32.81ID:GMLK2FvE0
その辺見るになんだかなぁ…
悪い意味でユーザー目線というか開発者らしさが無い…過去作品の失敗生かさないし残念インタビューだし…
0831ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 23:34:31.29ID:ss4LLgis0
個人的な所感だけど、今メイジでのオススメは呪殺、ウィッチスタッフ、シルバーワンドかな
 呪殺…やはり毒による追加ダメージの大きさ。モルゴースのスキルと相性いい。以前はほぼ一択状態だったけど、調整で下方されたのと他装備の研究進んだのでいまはそこまで決定的な強みはないと思う。安牌。

ウィッチ…与ダメージが比較的大きい。範囲も広くて多数の敵を巻き込みやすい。前衛伴っての攻勢向き。
毒みたいな特殊効果はないけど、吹き飛ばすことで敵の時間を奪える。欠点として味方の攻撃やバクスタを邪魔しちゃいやすい。Aショットがあんまり強くない

シルバー…一見威力低いけどBショットは二連射なので総ダメージは中々のもの。前方直射炸裂弾で高所や低所の敵も遮るものさえなければその場から狙えるのが強み。Aショットも近接の立ち回りで比較的使いやすい。
B弾は驚くほど遠くまで届くので、これ使うなら射程限界を覚えて位置どるのが重要。欠点としては、味方や障害物に当たると止まる。横切った味方に当たって自爆する。他の杖より位置取りや味方の隙間から差し込むテクが重要になる。
0832ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 23:57:06.21ID:oyZS504i0
>>819
稼働初期にレンジャー選んで辞めた者だけど特典目当てでアンケする価値ある?
取り敢えずレンジャーにスナイプモードと射程無限を実装して欲しいんだけど
0834ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/28(月) 23:59:43.98ID:4CIpYdpz0
>>832
レンジャーのメイン武器はダガーだぞ
弓はコンボが変わるアタッチメント

あと初期より大分マシになってるはず、残念ながら環境がいまだに近接天国だけど
0838ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 01:06:42.91ID:67QlZQME0
>>827
前衛って神凸するか霊脈戦ばっかりしてそうでつまらないんだよね。遠距離攻撃したいんですよ。まあよく戦犯になってる気もしますが。
0839ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 01:15:38.91ID:9qJSl0+X0
>>827
まだメイジはBランなんだがウォリやナイトはSとかマスターなんで当分戻らない
杖の中で1番シルバーワンドが実用性高いんだ、使えばわかる
あとメイジだから凸れないとかは基本的に甘え
0840ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 01:23:38.06ID:qB68UXuNO
>>827
そうはいってもあの性能のメイジで前に出れる奴なんて周囲との相対練度相当あるし
そいつら参考にしてそこらのメイジに前に出られても枚数差と神将ダメ献上する戦犯にしかならんから
腕に自信ないメイジが紙装甲でノコノコ前に出てくんなとしか思わんっていう…

逆言うと枚数差もなく水杖でもなく、MP切れでも逃げ遅れでもないメイジに前に出ても平気とか思われる前衛は相当舐められてる
0842ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 01:58:19.10ID:886cFuc/0
最近Vチューバーのゲーム実況にはってるんだが、アケゲーって実況界隈から完全に置いてかれてるよな…
時代おくれ感が凄い
0843ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 07:23:22.78ID:Fx6GWU6h0
>>835
これね。AIMして敵狙うの想定してないのかねぇ
パンフ説明的にはアーチャー寄りのはずだったんだけど、遠距離支援コンセプトがブレてる
だからサジタリアスみたいな産廃が生まれる
ミラージュとの兼ね合いとか何も考えてない
ヒットしたら必ず膝つくとか、必ずヘッショになるとか付加価値付けないと

>>831
>欠点として味方の攻撃やバクスタを邪魔しちゃいやすい
ポイント的に1対19である以上、これはいいんじゃないか?
味方近接の邪魔するのは基本。近接同士だって複数タコ殴りのポイント争いガチャしてる訳だし
0844ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 08:15:58.56ID:9SxuKMyr0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
0845ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 08:33:19.31ID:mO09NDpR0
射撃ゲーのボダやスプラですら狙撃冷遇されてたんだよな…
近接ゲーのこれだとまぁ当然の流れ
0846ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 08:37:08.67ID:WOlFxTjF0
削除した方がいいよもう。全員世界の崩壊から鍛え上げた筋肉によって留まった近接格闘のプロで、それぞれがサブウェポンとして魔法や弓を使える設定に変えよう
0847ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 08:51:12.73ID:nFB9X+wb0
そもそも今時FPS・TPSでも純正スナイパーなんてまず無いしな
偵察兵や特殊部隊だのが一応狙撃武器を扱える程度の扱いだし
0848ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 08:58:33.03ID:CJwCA1LE0
狙撃がどうとか遠距離で一方的にボコりたいって人は素直に他ゲーやりなさい
遠距離攻撃が強いゲームはこのゲームでも勝てないような輩がプレイしてもボコられるのがオチだかな
0849ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 09:04:54.32ID:sjDfH3kT0
弓矢を毒矢とか火炎矢みたいに状態異常を与えれるような選択肢があればレンジャーも面白いかもね
0851ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 09:21:29.93ID:GEgVxV480
状態異常は難しいところだろ毒も火傷も泉でしか回復できないからダメージの上乗せだし
麻痺とか行動縛られるとか明確な隙ができるレベルだと不味いしな、遠距離攻撃でGPにダイレクトアタックとか洒落にならんわSヒッポくらいでギリギリ
0852ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 10:00:49.98ID:fI+Ilyfu0
まぁ芋メイジすら打ち抜けない弓ってのも可哀想よね
射程短いし当てても殺しきれないし
ボダなら芋砂や芋蛇が長射程で頭ぶち抜かれるのはよくある光景
でも遠距離弓が強くなると芋レンジャーが増えそうなので今くらいが良いというか弄りようが無いというか。

とりあえずサジタリウス強化して様子見じゃね
0853ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 10:06:01.08ID:yUl+ipz20
アンケート、思い付く限りのことは書いといたけど反映されんのかね…
0855ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 10:30:38.82ID:PHMCYN2w0
まあノーチャージ超射程でイチイ並にHS500↑でても困るんだがな……
サジタリウスは長い、速い、低火力じゃなくて3段階チャージして段階的に威力と射程が伸びるようにしよう
0856ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 10:32:05.81ID:HdbDzhwd0
>>807
ナイトの旗にゴースト1人分も制圧力はないぞ?
頻繁にNTR制圧してる時間から逆算して20程度しかないからね。他は概ね同意する
0857ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 10:41:31.53ID:qB68UXuNO
>852
ただまぁボダにおける重火力ポジのメイジがやたら装甲紙な上
ホールドでそれなりの時間足止めないと本領発揮しない、ガードの実装で重火力(笑)になってる、現状でも弓に狙われるとホールド時間差で一生ホールドできないし本領もへったくれもない
その癖、鈍足みたいなデメリットは原作をそのまま再現してる…みたいな辺りで現状相当人権無い状態なのに
弓に頭撃ち抜かれて即死とか実装したらヒで幅きかせてるメイジ共全員引退コースやろそれ
0858ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 10:47:12.62ID:jMb1AZrj0
あの距離で芋メイジとか言うならトラザ丘砂はどうなるんだよ…
あれから見たら十分リスク負ってるつーに
0863ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 11:24:56.90ID:PzXVOFtd0
【創世戦役 戦場変更のお知らせ】
明日5/30(水)より創世戦役が「夕闇迫る渓谷-血戦の地-」になります。
中央の霊脈は攻防戦が発生しやすく、戦況が変わりやすいステージとなります。
仲間との密な連携と、臨機応変な戦い方が勝利のカギとなるでしょう。

#ソルリバ https://t.co/knebrHXdY8

https://twitter.com/sr_ac_official/status/1001282013062664192 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0865ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 12:23:35.44ID:0PtYvElI0
まーたここか。裏抜け処理ばかりやらされるから1番嫌いなマップだわ
0866ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 12:30:17.29ID:p+/KwE+10
>>861
アリアドネもイチイの弓溜めB以下だからな?
どっかの動画でみて真顔になったぞ。
0869ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 13:09:22.81ID:9SxuKMyr0
ところでアーサーランスロガウェインヘラクレスとかの近接はどんなだっけ
さすがにレンジャーの一撃より高いのはしってる

レンジャーやっててHPフルからガウェイン一撃で蒸発したときはさすがに真顔になった(もしかしたらゼノビア掛かってたかもしれないけど)
0872ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 13:33:05.49ID:qB68UXuNO
>>866
それ言い出すとCパンドラとかバロールとかRマーリンとかもそんなダメージ高い訳では無いからなぁ…
0873ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 14:05:43.24ID:VUbd5ybe0
このゲーム並にキャラクリPCのおっぱいデカく出来てぶるんぶるん揺らせながら戦えるゲームって他にある?
0876ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 14:26:41.33ID:7t1HkGQo0
>>875
レンジャーHP1020近接防御lv10魔法防御lv10で割と防御に割いてるけど直撃で9割持っていかれる
バフかかってたら多分ワンパンで消し飛ぶからそもそも当たらないか確実にガードするのが大事
0877ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 14:35:48.76ID:9SxuKMyr0
>>876
HP1068近接防御120・特殊効果近接防御Lv20で蒸発したからゼノビア掛かってたんかなー…
0879ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 14:49:17.17ID:7t1HkGQo0
>>877
多分ゼノビアバフ付きじゃね?
ゼノビアバフはレンジャーでも凸れるくらい結構火力上がるからレンジャー如きだと溶ける
わざわざダメ貰いたくないけどガウェイン受けた時のダメ量覚えておくか…
0880ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 14:57:34.42ID:HU4mzftX0
アンケに気付いて書いてきたけど仕事の合間だから雑になっちまった
もっとしっかり書いときゃ良かったな
とりあえず最後の方の設問、外部イベじゃなくてゲーム内UIやサイトの改善やれや!
0881ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 15:27:39.73ID:PzXVOFtd0
家に帰って大食らいやっておかないとって思うと憂うつになる
めんどうで

明日はこんなことやってみるかーって装備やら転職できるサイトにしてほしい
金払ってるしさ
0883ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 15:30:36.46ID:fI+Ilyfu0
最低でもボダのプリセット程度は出来ないとお話にならんよね
課金してる人は尊敬するわ
0884ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 15:34:12.34ID:EkcGBVDz0
強すぎるから規制しろ環境じゃなくて弱すぎるから使わないで環境だからな
0885ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 15:56:26.00ID:MYkeTi5P0
スキルリバース微妙なRヒッポ君の悪口はやめろよ
CゼノCアタも大概だけど、リバース後は強いからな……でもCゼノはRゼノが低コストだからやっぱいらねえわ
0886ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 16:19:19.94ID:PzXVOFtd0
>>882
?
めんどうでもアイテム整理しないと次のプレイで溢れるからやらないわけいかないでしょ?
0888ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 16:27:11.04ID:DxPg8QCJ0
レンジャー文句言いすぎやろメイジなんでウォリBですら即死の可能性あるんやぞ
0889ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 16:34:54.90ID:PzXVOFtd0
>>887
プレイ中の800秒に不満はないよ
転職もできないプレイヤーサイトを何とかせいと思ってるだけ

マゾゲーっぽいけどクソゲーっぽさはあんま感じないなー
0890ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 16:39:40.49ID:knbO6TOr0
凸無し制圧無しの戦闘だけしかしないレンジャーを何度も引いてカルマ下がりまくった
凸に使えるソウルが1つも無い。制圧もしないから圧されたら圧されっぱ
課金かなんかのキモい声したレンジャーな
0891ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 16:40:05.30ID:GEgVxV480
つかレンジャーのAAキック→AAキック→AAキックって死ぬまでつながらない?あれ抜けれるの?
0892ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 16:52:46.74ID:rDpefFSr0
>>891
ポ◯◯ンとか言う奴に延々とやられた
回避も受け付けなかったから、スタミナ続く限りやられるんじゃないかな
これはだめだね
0893ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 16:53:39.53ID:BpFVUt640
>>891
3回目でダウンする。仮想ゴーストにウォリ使えばわかるがAAを3回目の6ヒットで倒れるんだわ

予約なしかつ手ぶらで配信可能かわからんが今から都内の配信店いくんでやれんならやってみる
0894ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 16:55:30.99ID:5DXxbar50
>>863
今の戦場に慣れた頃に変わるのか
次の頃には忘れてて細かい事を思い出すのに少しかかるわ
今のマップ好きだしどうせなら2週間やらせろ
0897ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 17:07:13.60ID:qB68UXuNO
>>888
なおメイジ、苦労してバクスタ当ててもHPマックス近いとレンジャーすら殺せない模様…
0898ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 17:31:51.35ID:yUl+ipz20
いやレンジャーはさすがに殺せるよ
鎧で固めたナイトでも8割は飛ぶ
威力低いのは知力削ってるからでしょ
0900ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 17:37:08.60ID:YGS8mjOS0
そういえば前にバトルアックスの振り上げる攻撃でやられたんだけど出し方わかる人いない?
リプレイで一度見直したからあるのは間違いないんだけど再現できないんだ
0901ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 17:53:53.28ID:h/N6WeA50
ナイトと耐久高めのウォリ以外は確察とれるぞ
知力対して振ってない自キャラでも取れるんだから見間違いやろ
0902ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 17:55:47.29ID:nGoqzju80
>>900
ガークラのやつかな?
どっちの斧かは忘れたけどBBでガークラ付きの攻撃出せるやつあったはず
0903ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 18:24:11.61ID:EYauI6OD0
トゥーハンドアックス、バルディッシュのA→Bでガード崩し振り上げってのがWikiに載ってるけど
それではなくて?
0904ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 18:38:00.44ID:YGS8mjOS0
>>902
>>903
バルディッシュ系統はABで崩せるけどバトルアックスとのタイマンでやられたのよ
ゼノビアからもやられたから操作説明にない出し方があると思ってね
0905ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 20:05:33.16ID:GEgVxV480
>>893
6ヒット以上やられたと思うんだよね
AA→キック→AA→キック→AABorAAランスロでウォリなのに即死だった

>>892
名前は知らないけどこれあそこまで延々確定ならダメな部類だよな、ナイトかHP盛った近接職じゃないと初動のA入ったら死亡する
0911ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 21:31:44.89ID:gQSSmE9m0
>>905
狩人弓のAAB初弾キャンセル〜キック〜AAB初弾キャンセル〜キック〜AABはヒット継続で繋がるんだが、AA〜キックって違う弓か相当キャンセル早いってことだと思う。

違う弓は試す時間なかったわ
0912ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 21:35:05.97ID:gQSSmE9m0
>>904
10武器の斧って可能性は?
リプみた感じナイソも10なら4連撃っぽいし
0913ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 21:39:11.28ID:GEgVxV480
>>911
もしかしたら初段キャンセルかもしれないです
とりあえず最初やられた時は上手いなぁなんて思ったけど2回目以降は抜けようとしても全部繋がってるから固め殺しじゃね?って思ったんだ
0914ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 21:43:29.18ID:JiXcZP3z0
>>911
ほえー練習してみよ

>>912
10武器は各クラスまだ1つずつって前回か前々回のソルリバ隊のときに言ってた気がする
0915ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 21:54:12.67ID:6AiAe8P40
バクスタすかった後に続けてそのループやられたことあるな
段差のおかげで助かった
0916ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 21:55:32.83ID:5V7DKRlN0
>>913
あぁAAB書いてはいるけど実際はA(2連自動)Bを脳内変換よろしく
キックは何度か間合いやステップ位置によってはスカッたけど要練習なだけだとは思う

>>914
それは記憶になかった。済まんかった
0917ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 22:09:30.29ID:PHMCYN2w0
以前の弓バグと一緒のモバグじゃね、あの時に大体は修正されたんだが残ってるってことは根深いな
0918ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 22:56:10.76ID:UDPOFLJQ0
弱いのに金に上がるのつらい
0919ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 23:00:27.90ID:sjDfH3kT0
大喰らいの壺に台座が光ってると出現アイテムのレア度アップとかあるんだね
どのくらいレア度上がるんだろうか……
0921ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 23:19:37.21ID:PHMCYN2w0
ぶっちゃけアレはレアリティが上がるってより、特殊効果が全部6になるって感じだと思う
0922ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 23:30:06.49ID:knbO6TOr0
新ソウル、スキルもアーツもアカン
纏うだけで神将ゴリゴリ削れる
アーツは範囲大。発動後は焔が少しの時間持続
アーツは火傷有り。スキルも火傷有るかも?
0923ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 23:33:17.07ID:1AiJuoUF0
ぶっ壊れでインカム稼ぐのは最新作のする事じゃないからさ…
もっと地に足つけていけよ…
0925ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 23:46:23.96ID:knbO6TOr0
スキルは動画の通りで纏ってから追うのでは確実に間に合わないくらい短い
置き得出し得で擦ってく感じで兵の自動処理機になって便利
ただスキルもリバースゲージも溜まるの時間かかるわ
神将へはネロ打って横からアーツ打って、二回目のネロとアーツが溜まるまでにスキル纏って密着ゴリゴリがやばい
知力依存か筋力依存か不明。知力依存で知力ある程度無いとネロより拘束出来ない分ダメが期待出来ないかも知れない
ウォリ9レンジャー10でウォリレンジャー用かな
0926ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/29(火) 23:49:01.19ID:PHMCYN2w0
動画だと単発42で10ヒットもしてないんだが神将相手ならヒット数増えんの?
0927ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 00:00:22.66ID:UMry2j0E0
まだほとんどわからない状態なので相違があっても勘弁して
動画では雰囲気に合わせてガバガバアックス持たせたウォリに使わせてアックスで隠れてたから余計にわかり難い
ただアーツの焔が知力依存臭いんだよね
スキルも知力依存かも知れない
ネロと違ってそこそこ知力無いとダメ出ないかも
アーツの範囲と焔持続がやべぇ
カットは簡単にされるから打たせてもらえるかが問題
獣槍Bと同じモーションでかなりカットされ易い
0931ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 02:00:11.68ID:9LAkM9B+0
>>929
ゼノビアじゃやっぱA→Bじゃない?
ゼノビアは初期斧準拠だからトゥーハンドアックスと同じだよね
実際トゥーハンドアックスとバトルアックスって外観似てるよね
0932ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 02:51:08.22ID:bLmbDbEQ0
ボダも確かに5レア素材とかヒーコラ言って集めてた時代があったけどさ
でも何年前よって話な
0933ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 05:26:56.36ID:p7lVVDTT0
ボダは厳選無いし素材集めれば目当ての装備が買えたからな…GP消費はあるけれど
なんでわざわざガチャ化させたし
0934ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 05:55:38.06ID:FwdBXb580
手に入れたので新ソウル雑感
ペンテシレイアはナイトソウルで武器は片手斧でB攻撃はウッドカッター同様の投擲
リバースゲージの溜まりはガウェとほぼ五分
アーツは振り下ろしの直撃はダメがあるが周囲への火傷ダメは正直少ない
スキルはダメが低く持続時間が短過ぎる(3から5秒ぐらい)
デモでやっているように打ち上げ攻撃すると追撃しやすくなるのが使い方だろうが斧以外で使い道があるのかわからない(開発次第では化けるかも)
現状だとソウルコストも重く愛がない限り採用しない
メリットを上げるならスキルの硬直がほぼない事ぐらいかな
0936ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 07:49:34.19ID:EzkxLuxt0
>>931
ABで再現できないんだよね
Bブッパもちゃんと2種類あるしトゥーハンド準拠じゃないと思う
なんかバトルアックス妙に謎の振りが出るから凄くやり方を知りたいんだが使用者が少なくて情報が足りないわ
0937ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 08:30:57.13ID:UMry2j0E0
>>934
そりゃナイトは汎用性が高い前衛スキルのほとんどが最安コストで使えるから重く感じるでしょうに
逆にウォリは追加されていったソウルのほとんどが最安
レンジャーはウォリとまではいかなくても同じく使える
ナイトは今後最安のアーサーランスロットにRパンドラでタンクするくらいしか無いよ
ちなみにメイジは12コスト
0938ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 08:31:28.51ID:WAzA7Flw0
新マップ霊脈少ないな神将後退時枚数差あったらそのままかなり削られそうに見えるけど大丈夫だろうか
0939ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 08:43:02.80ID:UMry2j0E0
神将エリアせっま
ペンテシレイアのアーツ範囲ひっろ。しかも持続ダメ付き
おわかりいただけただろうか…?
0940ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 09:15:34.97ID:lGLcZaQG0
>>932
しーどくださいお金入れるから
0943ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 11:37:04.70ID:LdXBS24h0
アーツの範囲って広いの持続部分だけっしょ?
あの打撃部分も広いのか?
0944ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 12:02:41.11ID:jgNK8pzP0
ちょろっとやってきたけど
ミニマップ表示変わった?上下逆になってたんだけど
設定とかできたんかな
0945ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 12:19:21.01ID:7XpTvL/60
メイジの装備集まってきたから本格的にメイジ始めようと思ってるけどメイジ大丈夫?
0947ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 12:22:50.86ID:AFILsiUS0
>>941
霊脈が5つ中央寄り
中央3番の重要性は低い、かな?
霊脈源は15番からちょい遠い
神将エリア(前)のリスボン位置が離れてて、早めの防衛が肝要
15番を取られると、一斉にリバ凸されるので、ちゃんと防衛できる方が勝つ
やってる感じだと、単騎凸やっても効果が薄く、如何に大勢で殴りに(霊脈取りに)いけるか

あと、神将エリアに高台あるとこ選ぶのやめてくれ
まーたネロが高台火の玉ハメしてるじゃねーか
0948ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 12:36:06.58ID:bsvdI3zDO
>>945
このマップのうちはやれなくはないと思うけど、その後は修正次第
チームメイトが全員メイジのチームがチームメイトが全員前衛のチームに勝てるビジョンが描けない以上
勝敗基準で見たこのゲームにおける強さはどう足掻いても前衛未満だし
マッチングに一定のリスクは常に背負ってると思って良い
0949ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 12:37:10.96ID:UMry2j0E0
ペンテシレイアで高台からフォルスタ気味にアーツ叩きこむのうめぇ
知力マイナスと知力有りで試したが焔とスキルは知力依存ぽい
0952ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 12:47:42.10ID:Ox59DH2Y0
凸ゲーとするなら長すぎるし、長すぎるわりに凸強すぎるからはやくインタビュー記事更新して
0953ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 12:50:04.06ID:NTHslKiJ0
勝敗なんて5分くらいで優勢決まって終わってる感じだし短くしていいよ
たまに接戦のことはあるがそれも別に長いからどうなるわけでもないし
0954ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 13:08:00.76ID:lUWTI8Ez0
>>944
こっちもマップ上下逆になってた
あと、タッチしても拡大しないし意味わからん
上から進行して下に進むの分かりにくい
「あぁ、こっち(進行方向)自軍だわ」つーのが何回か
0955ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 13:31:34.06ID:WAzA7Flw0
今回防衛ザルだといつも以上にやばいな
その分防衛しっかりしてるといつもよか稼げる気がする
0956ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 13:40:41.34ID:jgNK8pzP0
>>954
拡大も出来ないんだ
それだとバグかな?ちょっとデバッグプレイすりゃ分かるだろうに

リスポーンの時、逆だったから敵陣営タッチしまくって
あれ?行けない!状態だったわ
0957ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 13:57:04.08ID:oiansiAR0
マップ上下逆はバグだろうね。
いきなり変更する理由無いし、元々、東西南北てマップが固定されているわけではないし。
0958ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 14:06:55.32ID:jgNK8pzP0
【MAP表示不具合について】
「夕闇迫る渓谷-血戦の地-」においてマップ表示が正常に行われていない不具合が発生しております。
これに伴い、明日5月31日(木)より創世戦役の戦場を「帰らずの谷-廃城-」に変更させていただきます。

お客様にはご迷惑をおかけしますことをお詫び致します。

#ソルリバ

だってさ
マップごと戻すのかよ
0959ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 14:11:52.65ID:jgNK8pzP0
あれ?
霊脈偶数だ
少し変えてる
0962ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 14:34:36.34ID:/APPMC1j0
どのマップでも速攻防衛放棄の殴り合いで大味すぎるね
0968ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 15:40:52.75ID:wT1g1NdR0
>>967
SRでよろ
0970ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 17:13:57.38ID:wT1g1NdR0
みんな970避けてんかな
やったこと無いけど頑張って立ててみるかなんかミスったらごめんね

ワッチョイは調べたから付けれると思うけど

※前スレのとこにあるURL以外のゴチャゴチャしたとこって消してもいいのかね?
0971ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 18:11:57.06ID:S8LB32GA0
>>970
前スレURLの下にあるゴチャゴチャしたのはスレ立てるときにワッチョイコマンド適用したってだけの奴だから消しても構わない
っていうか溜まりすぎワロタ

※前スレ
…の下にある奴全部消していいよ
0972ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 18:17:44.88ID:wT1g1NdR0
>>971
なるほど
了解しやした
0973ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 18:26:10.87ID:yxvHYCaB0
>>970
後、テンプレの2以降が古い用語になっているので、wikiのものに置き換えてほしい。
誤記事やゲーム内用語の照合の訂正が入っている。
0977ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 19:00:05.00ID:wT1g1NdR0
とりあえず立てました

【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527673187/

>>973見る前に立てちゃったから1が若干違うけど…

>>3にある電撃の立ち回り動画は貼らなくていいの?
0979ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 19:19:51.44ID:9S1lVr8D0
>>978
防衛が俺以外いなくて延々芋、やってておもんないんだわ。カルマは金上位になったものの、ソウルコード少し下がった。
結局、みんな戦闘避けるんだよな。HP満タンのやつしか神将エリアにこない
0980ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 19:44:08.42ID:VMrpTZ3f0
D9YDW
0981ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 19:48:48.23ID:UMry2j0E0
立て乙
ネロとSRアーサー付けてないとキツいか?
効果が良いの付かなかったから効果優先で他の使いたいんだよね
レアソウルは泥沼のさらに泥沼の運で効果が付くからほんま
新ソウルはことごとく転移感知の2つの呪いにかかり役満ですよ
0982ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 20:29:39.03ID:oiansiAR0
新マップやってきた。
この前のアテナ、谷以上の凸マップに成り果てた。
勝っても負けてもつまらない
0983ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 20:44:52.67ID:PrlTzFNG0
凸ゲーなのはマップじゃなくてもうゲームの設計が悪いんだと思う
0984ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 21:17:55.80ID:bsvdI3zDO
だから戦場の絆になっちゃうけどキャラの装備品の評価値で死んだ時の神将ダメに倍率掛けろって…
そうすりゃ一度の凸に最低限要求される戦果の最低値が上がって防衛勝利の活路にもなる
初心者が死んだときのリスク軽減にもなるし装備格差も緩和できる
0985ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 22:05:50.27ID:URV8fsP40
というか裏抜けが簡単過ぎじゃね、苦労する要素がない、ナイトでも到達余裕だし
中央に意識寄せてから裏をかいて、とかじゃなくリスポンからダッシュ押しっぱでルート適当に進めば到達
自陣営側に破壊可能な防衛施設みたいなのもっと設置して、施設破壊→裏抜けみたいに一手順増やしてほしいわ
0986ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 22:14:32.27ID:wT1g1NdR0
今日だけのレアマップだけど修正されてまた来るんかな
あんま来て欲しくないけど、プレイ回数キャンペーン中なら回数回せていいかもな
0987ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 22:20:29.47ID:ifehoc+h0
wlwでも三国志でもcojでも艦これでもwccfでもいいから
BB以外のセガゲーとも、なりふりかまわずコラボして人気キャラをソウルで出せばいいのに
0988ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 22:37:54.93ID:wT1g1NdR0
今更だけどアンケートにリザルトの表示を詳細をデフォにしてくれって書き忘れた
あれ地味に面倒いんだよな、簡易表示なんて目が悪い人にしか意味なくない?
0989ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 22:52:30.66ID:VokERNut0
つかわざと見にくく少し使い難くしてGPを少しずつ消費させようってのが透けてんだよな
それを随所に盛りすぎてクソ使いにくいただのカスになってる
0992ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 23:12:24.78ID:bsvdI3zDO
世界観壊れるようなコラボとか個人的には滅茶苦茶嫌なんだけど
輸出は許せるけど輸入してきてあのフィールドに場違いのソニックとか仁とかが走り回るようになるとか考えたくもない
0993ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 23:26:00.72ID:dn+QVfsV0
Fate様に土下座してあっちバージョンのアーサーでも出させて貰えばええやん
0997ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/30(水) 23:52:26.20ID:wT1g1NdR0
PSO2でもやってる装備でコスプレ系ならいいんじゃね?
ソウルは確かに変なの入ると違う気もする
0998ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/31(木) 00:18:03.02ID:teARrIWW0
世界観もそれほど違わないゲーム・オブ・スローンズとか指輪物語とコラボしてほしい
俺ぐらいしか喜ぶ奴いないだろうけれども
0999ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/05/31(木) 00:22:23.28ID:zBsnVFP3O
>>998
それはアリかも
ガンダルフとかガラドリエルなら色々考えられる
日本の奴ならロードスはアリで、スレイヤーズは無理って感じ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 8時間 12分 27秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。