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[戦場の絆]どんな質問にも全力で答えるスレPart64
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0556【Aモモ缶ASIMLR┃ (ガラプー KK7f-N2Wk [05004034714306_nz])
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2018/06/19(火) 14:04:35.59ID:djWdiCRCK
マジか。ガザCええなあ〜
0564ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-toja [126.200.6.134])
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2018/06/20(水) 08:07:02.21ID:vl2tTeDIr
>>563
それなら160でも全然強いだろ
つーか白ザクは今の性能で160コストでもおかしくない性能だろ
0565ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-N2Wk [05004034714306_nz])
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2018/06/20(水) 08:32:59.65ID:auj4kEAaK
目が粒子砲のベアッガイなら宇宙も行けるから出して下さい(笑)バンナム様
0569ドンパッチ (ガラプー KK7f-N2Wk [05004034714306_nz])
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2018/06/20(水) 09:22:57.42ID:auj4kEAaK
俺を忘れんじゃねぇ(笑)
0570ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-1ybr [61.205.0.144])
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2018/06/20(水) 11:00:46.86ID:S/7qvyXVM
連邦の武装にブラジリアンワックス追加されるからやめれ
0572ドンパッチ (ガラプー KK7f-N2Wk [05004034714306_nz])
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2018/06/20(水) 11:40:50.77ID:auj4kEAaK
>>571
あんがとよこれで俺も戦えるぜって

尻かよ(笑)
0574ザクキャノン (ガラプー KK7f-N2Wk [05004034714306_nz])
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2018/06/20(水) 11:56:21.66ID:auj4kEAaK
よく使います(笑)
0578ギガン (ガラプー KK7f-N2Wk [05004034714306_nz])
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2018/06/20(水) 12:35:44.68ID:auj4kEAaK
出撃(笑)
0579ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-EnIe [49.98.167.98])
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2018/06/22(金) 13:48:42.91ID:h4v4XaJQd
グフカスについて質問です。メインのコストアップ武装は有用なのか。という点。

ガトBは強制よろけだが、まるで見かけない。またガトシーは射撃戦での強みになるがそもそもグフカスを見かけなくなっている現状

やはり中コスはRev4において向かい風なのでお役御免なのでしょうか?
0580ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-OveP [61.205.91.63])
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2018/06/22(金) 14:49:39.09ID:TPJdsfgRM
>>579
どこの階級よ?
0582ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-4ScQ [49.129.187.178])
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2018/06/22(金) 15:18:37.51ID:LKmHxyiNM
砂IIの連続照射ってどうやればできますか?
バンナム相手に練習してますが、照射が当たった瞬間に敵がヨロケながらヌルッとスベって照射から外れてしまいます。
<今の段階で出来ること>
・敵をレーダー中央に合わせておすわり後素早くカー
ソルを敵に合わせる
・連続照射は無理だが、カス当たりっぽく何度も敵に
当てること

<やりたいこと>
一度敵に当てたら照射カーソルがピッタリ敵にくっつく感じで全照射を当てたい

うまくするコツとか、うまくなるための練習方法などあれば教えてください
0583ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-OveP [61.205.91.63])
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2018/06/22(金) 15:30:26.15ID:TPJdsfgRM
>>582
狙撃されたバンナムは逃げるの早いよ
練習には難しいと思うけど続けるしかない


で、カーソル合わせてからはレバー片手で操作
両レバーでやると動きが大きいから外れる
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e4-P7M3 [125.172.49.248])
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2018/06/22(金) 17:59:07.14ID:AwjvcYp30
>>582
バンナムが相手だったら基本的に当てた中心から逆の方向に動くので
動く方向に向かって照準を動かすこと
むしろ動きが予測できない分対人より難しい

人間が相手だとジャンプやブーストも織り交ぜてくるので基本はコの字撃ち
うまくするコツは「相手の動き、移動先を読んでそちらに前もってビームを置くこと」
あと、なるべく900mほど離れた敵を狙うとやりやすい、近いと難しくなる
使いこなすと強いぞ、スナ2は
0585ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa1-Pbg6 [182.251.250.1])
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2018/06/22(金) 18:10:55.79ID:dkHO/j4da
>>579
ガトB→コストアップ20で240、あと10足せば250格なので事実上の高コスト枠
だがギャンのような軽快さもサイコザク260のような火力もない
ガトシー→度重なる下方修正で死に武装と化している
パージ後メインで外すことはできるがコストアップ10の価値はない

今出すならガトAで立ち回れ
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd23-7SMU [58.80.12.138])
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2018/06/22(金) 18:29:52.92ID:m/FipHca0
>>579
どの階級でもいらない機体
バンナム戦なら出していいです
はっきり言ってジオン中コスト機体に使える機体がないのが現状です
0587ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-R0oN [05004034714306_nz])
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2018/06/22(金) 20:01:00.12ID:CcvKI4fjK
ヒートホークってガンダムのシールドを焼ききれるし
アッガイのアイアンネイルは
ガンダムハンマーを受け止めたゴッグのアイアンネイルと同じものを使ってたんだよなあ(笑)
0589ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-R0oN [05004034714306_nz])
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2018/06/22(金) 20:24:14.30ID:CcvKI4fjK
シャアがザクで簡単に戦艦落としたようなものか(笑)
0593ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-R0oN [05004034714306_nz])
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2018/06/23(土) 06:23:28.02ID:9l9zAfi8K
ジムのビームスプレーガンってガンダムのビームライフルと威力が同じという原作設定があるんだが(笑)
0596ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-R0oN [05004034714306_nz])
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2018/06/23(土) 09:32:34.43ID:9l9zAfi8K
厳守したらアッガイでガンダムをやれる(笑)
0598ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-R0oN [05004034714306_nz])
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2018/06/23(土) 09:41:27.95ID:9l9zAfi8K
アッガイのアイアンネイルはゴッグのアイアンネイルと同じなんだYO
0600ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-R0oN [05004034714306_nz])
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2018/06/23(土) 09:57:10.04ID:9l9zAfi8K
とりあえずあそこのジムジムに突撃するYO
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a6-skmx [123.1.28.111])
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2018/06/23(土) 10:16:33.86ID:pipHaWeT0
>>591
ある時期のバズリスは3発で拠点落とせてたけどな。
0603ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-R0oN [05004034714306_nz])
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2018/06/23(土) 12:27:39.52ID:9l9zAfi8K
それジャブローだYO
0604ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-OveP [61.205.104.211])
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2018/06/23(土) 12:53:07.52ID:shEt4bU/M
でも結局ダムにパリパリにされて拠点回復に戻るんだYO
0605ゲームセンター名無し (オッペケ Sr31-WvbE [126.234.53.102])
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2018/06/23(土) 18:53:50.08ID:gK2aY8wdr
>>573
カモフは番南無戦の3拠用機体
0606ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-OveP [61.205.84.40])
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2018/06/23(土) 21:14:18.15ID:uJ4hPckKM
>>573
バースト用
抜けたら最速で拠点落とせる
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a6-skmx [123.1.28.111])
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2018/06/24(日) 06:56:24.29ID:hzzOkv6c0
@○Aたまに動けなくなるラグ付きBここ以外バンダイナムコに化ける時がある通信不良機C何となく斜暗い上外部の青いLEDが破損D○E○Fレバーの水平がおかしいG○
Bが定位置だったんだがまるで足が吸い付くように動けなくなるバグを感じだしたの最近かな?店員に言った方がよいのか?
でもエラーの再現ができないとクレーマーだと思われるの嫌だしな。
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a6-skmx [123.1.28.111])
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2018/06/24(日) 06:57:18.37ID:hzzOkv6c0
間違えた、BじゃなくてAな。
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0be8-MGjg [153.145.146.243])
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2018/06/24(日) 10:07:29.77ID:d+RTZRn80
>>607
読みにくい
店変えれば
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a6-skmx [123.1.28.111])
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2018/06/24(日) 11:45:49.75ID:hzzOkv6c0
>>609
200円で8➕4ポッド店だし、1番リーズナブルで近辺にはそこまでのとこないんですわ。1番近いとこなんてまだ500円だし。
0612ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa1-HYl8 [182.251.254.7 [上級国民]])
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2018/06/24(日) 14:15:31.38ID:RMJgcJJ+a
>>610
大阪ジーパラも8+4の12PODの200円だが整備不良で使用出来ないPODもあればスピーカーの音量がめっちゃ小さいのとか自動旋回付きや自動ロック解除のPODがあるわ。
以前はジャンプペダル強制入力とかもあったな。
何乗ってもバッタみたいにピョコピョコ飛んでたな。
0616ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-fhdp [49.106.205.5])
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2018/06/24(日) 17:23:22.28ID:ia+eRBT8d
>>615
戦術はあるだろうが人数多くなれば紛れも増えて戦術も高度になる
88の実施回数と戦術戦略を練る手間を考えたら割に合わない
フルバー出来る環境なら練る価値あるけど野良だと厳しい
それならエンジョイした方が楽しいよ
0619ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-ixuu [49.98.170.110])
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2018/06/24(日) 23:03:29.00ID:ZbC+wb15d
シルバレのサーベルBってどうなんでしょうか?個人的にAより良いのかな?と思うのですが

ザメルBのノーロックって遠く跳ぶと聞きますがどれぐらいとぶんですか?

またFABのB運用だとサーベル持って機動タンクになるんですか?

以上、3点お願いします
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e4-P7M3 [125.172.49.248])
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2018/06/24(日) 23:43:26.86ID:1dcN9HGC0
>>615
88だと基本ダブタンにアンチで狙撃が入るぐらい
上手い砂が入るとMAPにもよるが4桁スコアが出る
ちゃんと抑えが入ると100〜200もあり得るが、戦術皆無だと思ってると痛い目にあう
そして真似しようとしてさらに痛い目にあうだろう

>>619
・シルバレサベB
ダメージチャンス時に稼げないのでお勧めしない、PMでタイマンで逃げ回るだけのつもりなら使っても良いんじゃない?
距離を取るのが目的でも正直サベAでも十分取れる機動性はある
・ザメルB
高低差によって異なる、拠点と砲撃地点の高さが同じならNLでもAと飛距離は変わらない
グレートキャニオンなら連邦NL地点からビッグトレーに届くぐらい
護衛がライン下げ放題だとろくすっぽ拠点も撃てなくなるので素直にA砲かゲルタン使いなさい
あと、キャッチでもB砲だとロックの関係から切り払い出来なくなるのでバースト以外はやめておけ
・FABBサベ
価値はゼロ
拠点に肉薄する機動力もそれほど高くない、NLは距離が短い、サベは伊豆やトリントンで
突き落としに使えるか、自衛用ってところ、対拠点能力はオマケと考えるべき
0622ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-R0oN [05004034714306_nz])
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2018/06/25(月) 00:26:26.35ID:UHOzPXTSK
偉い人にはわからんのですよ
0623ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-R0oN [05004034714306_nz])
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2018/06/25(月) 00:27:31.94ID:UHOzPXTSK
偉い人にはわからんのですよ
近尖りの重要性が
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d2-DJU/ [203.165.148.133])
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2018/06/25(月) 00:54:49.07ID:JwYE0Vte0
>>619
格闘単発系はデメリットしかないように調整されてる
安全に3連出来る状況が多い44でしか出さない機体で格闘威力下げる意味が全く無い

ザメルBは今はヒマラヤ下りのみ実用性がある武装
その他ではGCやODで使われたが
ガンキャが出てくる可能性があって支援弾撃たれてアパムされたら軽く死ねる

FABのB砲は産廃
ロック距離が落ちても硬直はAと変わらないので結局足が遅い
量キャでおk
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dc3-2mVx [106.73.132.224])
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2018/06/25(月) 01:33:51.58ID:RIWqav6g0
>>621
近は使う人が使えば上手い、2枚、3枚を被弾なしで捌いたり相手の格闘機をマークすることで火力を封じ
距離を取る射支に対しても有効な射撃を打たせないよう牽制することができる、ただし火力は高くない

何故嫌われるかの問いについては上記を理解せず、射程ギリギリの安全なところから味方を盾にし
欠点である低火力で前を張ってる格闘機の目の前の敵にダウン無敵を与える近距離機が非常に多いから

と小官は愚考するものであります
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dc3-2mVx [106.73.132.224])
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2018/06/25(月) 01:41:34.96ID:RIWqav6g0
https://www.youtube.com/watch?v=vO2WMEF-tv0&;feature=youtu.be
この戦いでユニコーンに乗っていたのだが、タンク処理後4番機の走行ジムが俺に対して戻れと言ってきたわけだが
ここでアンチ失敗したら一気に負けるわけで3番4番が全然前出ないからこちらが身体張って前出てるのに
その言いぐさはねーわと正直キレかけたんだけど

この局面で彼の言っていることに正当性があるのなら真摯に受け止めたいと思うんで
ご意見賜りたいと思いますよろしくお願いします
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d2-DJU/ [203.165.148.133])
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2018/06/25(月) 01:51:34.83ID:JwYE0Vte0
>>621
66で近乗って自分が頑張ったから勝ったって胸張って言える試合が4割くらいあるなら気にするな
勝率で言えば6割くらいになるはず
6割ないならこのゲームの基礎すら理解出来てないのに1カテしか乗らないゴミ扱いされて当然
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd98-/MAc [114.170.97.170])
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2018/06/25(月) 03:49:14.64ID:zeoVIVgq0
最近シーマリ練習してる格乗りなんだけど、この機体って基本グラップルしない方がいいんかな?
いつもの癖でbb終わりとかにグラップルして焼いてまうクソ
あとたまにサブの2連射途切れてしまうんやけど、コツがあったら教えて下せい。
0631ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-ixuu [49.98.170.110])
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2018/06/25(月) 07:12:46.02ID:m8GlHI4ad
>>625
なるほど。隙を無くそうと思った末にBでいいのかな?と思っておりました。

タンクにおいてはなぜこのような無価値な武装であるのか。悲しい。特にFABb。拠点威力も下がった上で硬直も変わらないとは思いませなんだ。
0634ゲームセンター名無し (ドコグロ MMf9-4ScQ [122.130.224.49])
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2018/06/25(月) 07:45:12.83ID:f5+JTPBZM
>>632
まず確認の方法
すいてるゲーセンで2台のPOD使って店内対戦
切られる側のPODにデジカメを動画録画状態でセット
もう一台でドズル出して3連撃
終了後デジカメ回収し、APの減り方を見ればOK

ネタの真偽
ぶっちゃけ知らん。自分で確認しろとしか…
ただ、wikiの記載見ると3発目は公式50に対して補正値36って書いてある
補正が90%なら45のはず。36なら補正72%になる。
で、調べてみたところ連撃補正は
1発目100% 2発目80% 3発目64%(2発目の80%)
http://gundam-kizuna.jp/4/game/rule/damage/
このカッコ内の80%がドズルだけ90%という意味
つまり、2発目の80%×90%=72%ってことやね。
wikiの文だけ見てると理論値の90%って読めてしまうけど、そこは違うな。
0635ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-ixuu [49.98.170.110])
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2018/06/25(月) 07:56:25.80ID:m8GlHI4ad
こんな変なところ誰もわからん。アプデで表記。ないし機体スペックに書いていてほしい
仮にも月500円という今日において高額支払っているというのに。

>>632
3撃目が気持ちダメージ高い程度なのか。微妙だ。それならメインのマサカリしてた方がコスパがいい。
0636ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-R0oN [05004034714306_nz])
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2018/06/25(月) 08:32:49.54ID:UHOzPXTSK
アッガイ無傷でガンダム粉砕したんでさらばアムロ(笑)やった
0639ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-R0oN [05004034714306_nz])
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2018/06/25(月) 14:03:19.93ID:UHOzPXTSK
ガンダム袋祭りと思ったらジムやった。でも袋祭り
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a5b3-0evk [126.241.95.150])
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2018/06/25(月) 15:19:34.20ID:FB+YYtI30
>>629
自分1000回程度しか乗ってませんがグラップル終わりしますよそれで焼くなら1発1発の感覚長いんじゃないですかね?
移動の時はブーストいっぱい使いますけど接敵中は3連射からの建物への移動に4発目使いますね
連射でないと持ち味というか1発目当ててよろけたところへ23発当ててダメとる感じですね
3発目と4発目も感覚同じなのでちゃんと踏めてないかもです
長文失礼しました
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd98-/MAc [114.170.97.170])
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2018/06/25(月) 17:39:21.62ID:zeoVIVgq0
>>640
ありがとうございました。
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dc3-2mVx [106.73.132.224])
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2018/06/27(水) 03:07:21.62ID:P0hg4hVO0
将官の人に聞きたいんだけど、今日ユニコーン乗ってぶんぶんしてたら准将に上がっちゃって
正直対准将↑に立ち回りでついていく自信ないから緩やかに階級マイナスになるようなムーブしていこうと思うんだけど
ユニコーン乗って2落ち2拠点阻止と未消化タンク乗って護衛拒否して4落ち1拠点のどっちがいいかなって疑問
護衛だとLA、4落ちデフォでいくときは5〜6落ちするけどその代わりタンクには一発も被弾させないくらいの気持ちで突っ込んでく

まとめると「俺何に乗ればいい?下手だけどなんでも乗るよ?でも被撃墜数は数えないで」って質問
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dc3-2mVx [106.73.132.224])
垢版 |
2018/06/27(水) 03:16:53.35ID:P0hg4hVO0
>>643-644
即レスありがとうな、近は残念ながら素ジムすら新品なんだ
復帰勢でユニコーン実装されたって聞いてがんばって入手して乗ってみたら面白いからそればっか乗ってる
あとリガズィも好きなんだ、開幕突っ込むから2落ち3落ちしちゃうけどその分の回収はしてるつもりだしリスタから敵タン処理して2ndの芽は摘んでるつもり
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f59f-U28w [118.158.91.106])
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2018/06/27(水) 04:48:17.87ID:39WUG7/C0
復帰勢だが、ユニコーンまだ手に入らず准将になった。
准将といっても、敵も味方もくっそ弱い。
展開読めてない。
タンクの動きいまいちとか、もうね。
機体性能じゃない。単純にゲームの勝ち方知らないのが増えてる。
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d5a-qn6i [122.50.46.201])
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2018/06/27(水) 05:22:14.13ID:AgqeRdtF0
「敵も味方もみんなクソ!!!」
って吠えながら自身もクソな動きしてるのが准将って階級です
加えて>>642みたいな自殺志願者が数名混じってグチャグチャになるのが常
真面目にやってもブンブンして4落ちするだけなんだから質問する意味ないのにね
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dc3-2mVx [106.73.132.224])
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2018/06/27(水) 05:26:28.60ID:P0hg4hVO0
復帰勢って言ってもRev2〜3あたりで大尉〜少佐ループしてたくらいだからなぁ
>>647がどれくらいの腕かは知らんけどワイはこの戦闘の6番ユニやで
https://www.youtube.com/watch?v=MCqEFxB6FLY&;feature=youtu.be
客観的にみるとアンチに固執しすぎて勝負に負けてるとか思うんだけど

そもそも勝ち方ってなんぞやってなってる
0650ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp31-uted [126.199.219.20])
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2018/06/27(水) 06:03:09.40ID:b2qHkoQZp
>>649
固執っていうかタンクにカルカンしてるだけで
まともにアンチしてるとは言わない
たしかに戦術理解が少佐レベルだけど、今准将66でユニ乗ってる奴なんて6割くらい同レベルだから
降格とか余計なこと考えずにそのまま楽しんでくれ
普通ならそのまま自然に階級落ちるし、落ちなきゃ准将帯というのがその程度ってことよ
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d5ed-7PGt [124.247.119.199])
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2018/06/27(水) 06:56:15.26ID:42cCGdTM0
将官の人に聞きたいんだけど、おとついユニコーン乗ってぶんぶんしてたら大佐に下がっちゃって
正直対中将↑に立ち回りでついていく自信ないから緩やかに階級マイナスになるようなムーブしていこうと思うんだけど
ザク改乗って3落ち1拠点と消化タンク乗って護衛要請して2落ち1拠点のどっちがいいかなって疑問



まとめると「俺何に乗ればいい?下手だけどなんでも乗るよ?でも被撃墜数は数えないで」って質問
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f59f-U28w [118.158.91.106])
垢版 |
2018/06/27(水) 08:02:24.68ID:39WUG7/C0
>>649
×アンチに固執
○敵タンクのみに夢中で、相手の護衛見てない

徹頭徹尾で酷い立ち回り。

1st止める代わりに全滅してるよね?

アンチ全員に言えるけれど、2nd取りに行かないと行けないのに、なんで護衛に回らないの?

敵護衛がかなり削れてるから、護衛に回って、寄ってくる敵を落とすのは超楽だったはず。

アンチに回り、敵護衛を落とし、味方タンク護衛してたらゲージ飛ばして勝っているよね?
0657ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-4ScQ [49.129.186.19])
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2018/06/27(水) 08:11:06.74ID:O7+RKBrmM
>>651
格で准将まで来たのなら、せっかくだから近の練習してみ。
俺もそうだが格とんがりで近に乗るとガッツリ前ブーするからラインが上がる
白ザクや頭バル持ちの近でライン上げて味方格がタイマンできる環境作ってやれば格が無双して勝てる
自分囲まれて蜂の巣になっても勝てれば問題ない
目標は貢献3桁な。
あと格のクセで近に乗っても格闘振っちゃうだろうけど我慢しろよ。
ドローできないから格闘振ったら敵のカットに対応できないよ。
残り時間逃げ切りで勝ちの状態になったら(自分が死んでもコスト勝ち)ライン後退援護する全機戻れこちらオトリになるって叫んで最前列でマシンガンばら撒きながら味方を逃げ切らせたら感謝されるぞ
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dbf7-7PGt [119.47.231.84])
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2018/06/27(水) 08:41:41.59ID:BWhDA8ht0
いいかい?上エリアだとテイコなんぞ無視してくんのよ。即ダウン取られ踏みつけすり抜けてくの。殿?おまえの献上コスト差で捲くられるうww格にタイマンさせるとかモロ下エリア発想だな。近 は 2 枚 み ろ
そこでザク改☆
すり抜けに対応できる機動力あるだろ?神のハングレあるし格のタイマン負けに対応可。レーダー見るって芸当仕様がツラいが。。
0660ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-fhdp [49.106.205.5])
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2018/06/27(水) 10:31:16.04ID:DzVgAAKFd
>>651
少将以上に上がったとかなら解るが准将で腰が引けるのは勿体ない
真面目な意味で練習にはもってこいの環境が准将だよ
正直いまの大佐以下は立ち回りの練習にすらならないし
動画観たけどタンクに固執しすぎだしNT-Dは使えば良いってもんでもない
2落ち目は無駄だったね、敵タン引いてたし残り時間的にも敵の2nd無いし
むしろ敗けてるから護衛に流れて拠点落とすとか考えないといけなかったかな
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a6-skmx [123.1.28.111])
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2018/06/27(水) 10:59:41.74ID:VEuomEsl0
>>653
絆の大きな壁です。あなたがその辺のルーパーで満足できるのか?それを越えるのか?多くのプレイヤーには自覚ないまんま前者を選んでいますね。
実力は絶対的にごまかせませんので悪しからず。
常に高コス格に乗り適正を探りつつ勝利を目指しながら階級を安定させていくのが唯一の正解です。

その結果あなたが中佐に落ちてしまってもそれはあなたの実力なのでしょう。
逃げて階級の維持を最優先にすることだけはゆくゆくの大迷惑なので止めましょうね。
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dbf7-7PGt [119.47.231.84])
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2018/06/27(水) 11:40:20.34ID:BWhDA8ht0
俺の姿勢って、書き起こされると照れちゃう仕様だな(´ฅωฅ‵๑)ジツリキって上げちゃうのはアレやろ?
テンナイタイセーン
ナ ム 戦よ っ か イ ヤ !!(爆)

エークラ実戦で培った勘でやり過ごす方法は無いですかね
ステゲとエセの察知には自信アリマス(´ฅωฅ‵๑)
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d5ed-7PGt [124.247.119.199])
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2018/06/27(水) 17:52:14.25ID:42cCGdTM0
(:.;゚;Д;゚;.:)ハァ?一〇〇〇番台がイキってんじゃねーよWWおりゃ元帥ゆにこーんと遊ぶんだ!ネガッチのキモチ分かってあげたいだろ?
そんなことより今ランク490位☆

ちょっと上がったんだがwいや塩漬けってなんなの?放置じゃ下がんないんじゃね
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a37f-OveP [203.138.170.219])
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2018/06/27(水) 18:32:59.99ID:gVSaY7F60
>>666
レートがひどい
1700でドヤられても
0675ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-R0oN [05004034714306_nz])
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2018/06/27(水) 19:11:13.25ID:RK42jS87K
わたすはあっがいで
ガンダムボコレタから満足だど
さらばアムロ(笑)
0676ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-4ScQ [49.129.186.19])
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2018/06/27(水) 19:38:14.52ID:O7+RKBrmM
お前ら話題すり替えんなよ。俺は自分が上手いとか上エリアとか一言も言ってないからな。
准将上がりたての格乗りの>>651が准将がキツイって言ったから、せっかくだから近の練習したら?
ってアドバイスしただけ。
それに対して>>658が低コストが役立たずだの下エリアだのヌカすから>>658の言う上エリアとは何だと聞いただけ。
マッチする階級だったから出る日会わせて>>658のすごさを見せろと言ったんだ。
ドヤってるとしたら俺がドヤってるのは>>658に対してだけ。
人のレート見てお前らがドヤりたいだけだろ?
まぁ俺自身負け越しのゴミなのは認めるけど横ヤリ入れて>>658を逃すようなマネはするな。
0680ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMf9-OveP [122.100.29.226])
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2018/06/27(水) 20:00:23.07ID:WpyH2sR4M
>>676
あほか
熱くなりすぎ
練習しろと回答して、その返答が屁理屈ならスルーでええやん
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3de9-LKGv [182.164.96.23])
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2018/06/28(木) 01:09:01.05ID:eDrPgBXU0
ちょっと聞いて良い?連邦3バー野良3の時って野良タンク出して低コス2護衛がセオリーだと思うんだけど
もしかして間違ってる?そう考える理由は3アンチは見るものを咄嗟に変える必要があるから音声繋がってる方が楽
低コス護衛の理由は3アンチのユニが速攻で前衛取る可能性あるから。間違ってたら指摘宜しく。
それで低コス護衛依頼したら露骨に捨てゲーされたわ。もしかして准将で枚数不利の護衛依頼ってダメなのか?
https://www.youtube.com/watch?v=VYuR2q4vJ2o
0689ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-bA7/ [182.251.253.51])
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2018/06/28(木) 01:36:59.10ID:ALpljkEya
>>653
元中佐だけど、あんたのせいで、
まじめに全力でユニシナタンク乗ってたのに、
あんたと(捨てゲーと)間違われて少佐Lv1まで降格した。
この先奇跡でも起きて上がれて、
あんた味方に引いたらお礼に全力で捨てるから、
メインの名前を両軍共に名乗って。
0693689 (アウアウカー Sa49-bA7/ [182.251.253.51])
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2018/06/28(木) 01:58:28.73ID:ALpljkEya
>>690
ごめん。頭に血がのぼってた。
それが、タンクでもよくやらかすんだ。
新機体消化してるとき以外、全力なんだけど、
みんなの捨てゲーレベルに下手くそなんだ。
新茶ボタンで発動できるの知らなくて、
いつもゆにこーん!て叫んで誤変換されてたし。
0696ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-rKWo [05004034714306_nz])
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2018/06/28(木) 03:27:56.18ID:a5kPRAV1K
プレイ中のパイロットの背中をつつくと新しい世界が見えるがよい子は絶対にマネしゃだめだぞ
おじさんとの約束だ
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ 255a-JFU2 [122.50.46.201])
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2018/06/28(木) 07:39:40.22ID:HXJOtaTe0
上手い奴の全力=適切な戦術行動、有効な戦闘テクニックをきちんと習得して実践する
下手な奴の「全力」=不利でも突っ込む、進んで肉壁になって蒸発する、大声で叫んでペダルも力いっぱい踏む
こんくらい認識に差があるからな。絆で全力出すってのは、すごく頭使ってプレイするってことやで
0698ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-rKWo [05004034714306_nz])
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2018/06/28(木) 08:02:00.09ID:a5kPRAV1K
大声で叫ぶのは迷惑行為下手すると警察がくる(店にとって業務妨害)
0699ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-rKWo [05004034714306_nz])
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2018/06/28(木) 08:03:43.22ID:a5kPRAV1K
たまにいるんよ、興奮して大声で叫ぶグループ。興奮は構わんが店舗ルールを読んでほしい、スタッフより
0700ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-YeEe [1.75.234.31])
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2018/06/28(木) 09:35:27.67ID:qdjBDyf8d
同じ格、アンチで低コよりMS取れず下エリア連呼するユニコ、少将は○んでください。
むしろユニにカットしてあげたりしたのにその仕打ち。か

そこで質問です。ニューヤークでデザク相手に壁に隠れてNTDしたり格被せし、最終的に2乙しそうになった茶テロユニ少将様に対し私は何をしたらいいのでしょうか?
0701689 (アウアウカー Sa49-bA7/ [182.251.253.48])
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2018/06/28(木) 10:05:09.32ID:OB7Zz6cIa
>>700
その人もきっと、ゆにこーん!て叫んでる。
私も、それが誤認識されて、茶テロみたいになったことある!
POD右の新茶ボタンで発動できるのを、もっとひろめてあげて!
0703ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-qVJz [49.106.205.5])
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2018/06/28(木) 10:29:32.20ID:VChE7gI/d
>>687
俺もそれやるし他がタンク出して低コ護衛依頼されたこともある
相手が枚数合わせるタイプならやり易いしセオリーと言って良いと思ってる
ただ死にたくないタイプとか低コ嫌がる層には無理な戦術だわ
まあ一番絶望するのは3バーが格近近とかの低火力編成になった時だけどね
編成に柔軟性を持てないなら3バー止めるかタンク出してここまかしてほしいわ
0707ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-GNp4 [182.250.246.38])
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2018/06/28(木) 11:56:43.64ID:t4bc8Rf2a
>>687
A晒しスレ行きなさい
晒していい内容
バーストがアンチなんだから当然野良枠が護衛するのがセオリー
ブリで何があったのかは知らんが揉めてる奴同士だとこうなるわな
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3a6-ML6U [123.1.28.111])
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2018/06/28(木) 13:25:30.41ID:xrv6xdCs0
>>687
俺は過半数バーストしてるなら無用のトラブルを避けるためにもバースト組からタンク出すべきだと思う。
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3a6-ML6U [123.1.28.111])
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2018/06/28(木) 13:36:02.66ID:xrv6xdCs0
>>687
リプレイがまさに『無用のトラブル』の典型。准将なんて1番信用ならないクラスで最低限度の連携が必要とされる優先順位が高いのはアンチチームではなくタンクチーム。
考えても見ろよ!野良准将の何を信頼して何を任せたいの?消化かもしれないしフラグを満たす0落ちプレイを希望してるかもしれないぞ?
質問者が誰だかは知らないけど3バーからタンク出してたら普通にアンチがやや負けてるレベルの勝ち負けわからん試合にはなったんじゃね?

ガンタンに護衛がトリスタンとステルス満々のナイトシーカーなんてまともに拠点撃ちにいくタンクもアフォとしか思えないね。
0710ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-qVJz [49.106.205.5])
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2018/06/28(木) 14:14:13.99ID:VChE7gI/d
低コのチャー格と貫通&ヨロケバル持ちの高コ射って見れば良い感じじゃね?
まあ出されたら上手いかもしれないし1stはまともに行くしかないでしょ
どの程度なのかは早ければ砲撃ポイント着く前に解るわ
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3a6-ML6U [123.1.28.111])
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2018/06/28(木) 19:05:17.43ID:xrv6xdCs0
>>710
そしてあのステルスって言う(笑)
0714ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-YeEe [1.75.196.82])
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2018/06/29(金) 00:44:27.79ID:8murgEcxd
ホバー機ってRev4になってすごく遅くなった気がするのですがかなりお仕置き食らったんですか?

あと砂トロ、歩だとヒルドルブの次に早いみたいなのですがひたすら歩いた方がいいのか走にして少しでも足を早くしたほうがいいのか?
よろしくお願いします。

マシA、走で良いと思ってます。この機体のメインのは多種多様でよくわかりません。特にラケB
0716ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-GNp4 [182.250.246.41])
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2018/06/29(金) 01:36:31.08ID:HxFrU1Sca
>>714
まずrev4移行に伴い全機体性能が低下しています
近カテにおいて足が遅いというのは致命的です、よって選択は走か機しかありません
メインにラケバズに関してですが近カテの仕事ができないのでそもそも必要ないです
昔鉱山都市アンチの動画をメインラケバズ機体で上げてる大将がいましたが真似しないほうがいいです
普通の人がやれば間違いなく地雷になるでしょう
0717ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-rKWo [05004034714306_nz])
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2018/06/29(金) 06:22:35.87ID:37ul2CzyK
設定は存在し某ガンダムゲーにはある
シャア専用赤ガンダムを配備して下さい(笑)
ジオン軍に(笑)
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイ 255a-JFU2 [122.50.46.201])
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2018/06/29(金) 07:20:53.16ID:N8hYfIFw0
>>714
要所で距離詰めたり離したりってのが遅いとドム系はすぐ死ぬので歩にしても仕方ない
マシ持つなら今はバラッジでいいってなる
ラケAは要するにスプレーガンだが、トロが持ってもあんま意味ない
ラケB持ってくのがトロで唯一個性出せるとこだが、置き撃ちもダウン値管理も必須だもんで
よくわからんって程度ならトロ自体乗ってはいけない
0719ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-ARgW [61.205.3.152])
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2018/06/29(金) 07:21:53.48ID:vLgouHhSM
ジオンで足の遅い高バラとか自殺行為
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3a6-ML6U [123.1.28.111])
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2018/06/29(金) 09:52:50.79ID:X01ZqZBe0
>>716
足の遅い種類を早くしても相対的に早くならないなら特徴を生かすという選択もある。
基本『機動・走』の固定観念は捨てた方がいい。
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3a6-ML6U [123.1.28.111])
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2018/06/29(金) 09:55:21.54ID:X01ZqZBe0
>>719
つまり近接を完璧に捌けるなら逆に機動振りしてペラくする必要もないことに気づいてほしいね。
0722ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-qVJz [49.106.205.5])
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2018/06/29(金) 10:49:27.18ID:CHjWVSc5d
低コの機動振りはたかがしれてるから無理に振って薄くする必要はないかな
けどやはり機動力に差は出るから無駄を省いた立ち回りが大事にはなる
高機動機体とマンセル組むなら尚更だから機動振りで多少でも誤差を無くすのはアリ
低コ近格マンセルのブンブン丸やアパムやるなら歩でも突でも良いと思う
0724ゲームセンター名無し (ニククエ Sd03-M2cd [49.98.209.137])
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2018/06/29(金) 13:26:49.35ID:sanbOJbWdNIKU
>>714
砂トロ自体、微妙なのでオススメできません
出すならまだコスト250以下限定戦がいいと思います
近距離乗りたいならイフリート、寒ザクあたりがオススメですよー
0725ゲームセンター名無し (ニククエ cbeb-ut3g [113.197.140.101])
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2018/06/29(金) 18:05:53.54ID:hDu2xGWi0NIKU
低コスト拠点戦の時も、タンク出して拠点を落としに行った方が良いのですか?
0726ゲームセンター名無し (ニククエ Sd03-qVJz [49.106.205.5])
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2018/06/29(金) 18:23:41.84ID:CHjWVSc5dNIKU
>>725
もちろん拠点叩いた方が良い
拠点体力少なくて復旧時間短いから1分に1度500コスト回収のチャンスがある
拠点体力少ないからタンク単機で落とせる可能性も上がって費用対効果も高い
タンク出すなら支援攻撃なんてしてる暇が無いくらい忙しく拠点叩く事になるよ
イベントポイントも普段より貰えるしMS支給ポイントも増える
まだイベ機体取得してないとか機体申請してるならタンク無しは勿体ない
ある意味勝敗度外視でダブタンして4拠点以上を狙うのもあり
0727ゲームセンター名無し (ニククエ Sd03-JuYh [49.104.12.126])
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2018/06/29(金) 18:57:33.20ID:JZRuUsdPdNIKU
それキャノン型よりタンク型の方が良いのかって話だと思うよ
拠点小さいのと必要弾数少ないので前抜けが重要度増すのでキャノンでOK
NLに自信がある人でも基本的にロックとって打つ事になる
重装設定でも前抜け推奨
0731ゲームセンター名無し (ニククエ MM93-ARgW [103.84.124.224])
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2018/06/29(金) 20:41:28.49ID:cFjvZnfUMNIKU
>>730
そんな程度で士気が下がるとかメンタル弱すぎ
0732ゲームセンター名無し (ニククエ 255a-JFU2 [122.50.46.201])
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2018/06/29(金) 21:23:42.52ID:N8hYfIFw0NIKU
メンタルやら士気やらはどうでもいいが
ザク改出す理由はほとんどないな。改が通用するレベルなら逆に茶トロもアリになる
すっかり勘違いされてるけどイフや寒ザクも「強い機体乗りたいから」で乗る機体ではない
イフ乗るんならユニ止める役だからね?
0735ギガンズパンツァー (ニククエ KK8b-rKWo [05004034714306_nz])
垢版 |
2018/06/29(金) 22:12:08.90ID:37ul2CzyKNIKU
みんなで突撃ぃ〜

ギガンで突撃してよい?
(4機共ギガン)
0738ゲームセンター名無し (ニククエ e3e4-8hNE [125.172.49.248])
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2018/06/29(金) 23:46:14.59ID:Ug/MR+uh0NIKU
>>737
とりあえずサイド7トレモ最強モードで高コス格乗ってゲージ半分削るぐらいの目標でやってみな
上手くなるぞ
殴るタイミング、殴ってはいけないタイミング、場所、レーダー、敵機の位置、その他諸々
下手な対人戦よりきついからいい訓練になる
0739実は設定では (ガラプー KK8b-rKWo [05004034714306_nz])
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2018/06/30(土) 04:47:36.25ID:uqxfw0uJK
シャア専用赤アッガイもある(笑)バンナムさん実装たのんます
0740ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-rKWo [05004034714306_nz])
垢版 |
2018/06/30(土) 04:48:37.52ID:uqxfw0uJK
基本的にはジオンの機体はほとんどにシャア専用赤機体が設定では存在してる
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2db3-97rh [126.82.242.212])
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2018/06/30(土) 09:05:12.63ID:iaLQmpLX0
>>737
格闘上手くなりたい高コスト乗りたいの考えは間違ってはないけど正解ではない
高コス低コスでやる仕事や立ち位置生存やリスタートが違うから役割を考える
頭を使う事が上達と戦果につながるんよ
万年大佐たちはそのへん解って無いから高コ無駄落ちCで上がらない
低コスで突っ込めず確約できないままCで上がれない
0742ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-rKWo [05004034714306_nz])
垢版 |
2018/06/30(土) 10:16:33.58ID:uqxfw0uJK
シャア専用の赤いドップもある
ちなみにガルマ専用はオレンジ色のドップ
0743ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-rKWo [05004034714306_nz])
垢版 |
2018/06/30(土) 10:17:29.05ID:uqxfw0uJK
ついでにいえば
ガルマ専用のオレンジ色ザクは頭にバルカンがついてる
0744ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp99-wdal [126.234.66.58])
垢版 |
2018/06/30(土) 11:24:18.97ID:BQYrm6pDp
>>712
仲間にもよるけど3バースト側にパワーアンチまかせて低コスト護衛で枚数不利きにするな、撃破きにするなで壊滅してもらって左リスタもありなんだよね。
あの状況なら左リスタして乱戦にしちゃうけどな
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイ 255a-JFU2 [122.50.46.201])
垢版 |
2018/06/30(土) 13:13:56.37ID:kaEMNVtk0
枚数不利になった時点で捨てる奴とかいるから無理だな。准将なんて「タンク出してくれてありがとう」って言いだす階級だぞ?
その作戦やりたいならもっと階級上げるかフルバーでやるかだ
タンクも出さないバーストが上から目線で他機に指示とか始めるのもNG
お前らのためにやってるわけじゃないからね
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイ c59f-ia2H [106.163.144.225 [上級国民]])
垢版 |
2018/06/30(土) 23:57:09.81ID:ReXsfBCW0
タンク出なきゃ俺は出すぞ!
でも、拡散バラマキのアンチ
しかも、キャッチ 機影無しでなw

アホが発狂チャテロするのがいると
凄く楽しいゲームになるwww
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2db3-97rh [126.82.242.212])
垢版 |
2018/07/01(日) 09:56:00.12ID:0adHhX0e0
>ユニコーン一択、ジオンなら4455シナ、66ギャンヤクトで。
どれもおらんやないかい勝手に連邦の高コスダムと判断する
こういう試合は支援の火力を活かしドムタンを無視できるかにかかってる
ダムならガン逃げ一択で蛇に撃ってもらうしかない戦ったらいかん
ジオンは乱戦を作らず上手い事蛇の方に寄って来てるから前衛が捕まらず
蛇にチャージ撃たせてるだけで相当楽に事が運んだはず

蛇同様の元気玉機体は一発で複数巻き込んだ方が美味しいから蛇の射線上に
複数の敵を連れて逃げ回るのが仕事だ蛇と組んでそれ以外で落ちるのは無駄落ち
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbeb-ut3g [113.197.140.101])
垢版 |
2018/07/01(日) 10:06:21.68ID:HV1fN/Yb0
>>726-727
ありがとうございました。
0760ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-qVJz [49.106.205.5])
垢版 |
2018/07/01(日) 18:08:46.52ID:DqyeBRSNd
基本的には火力下げてまで射撃が行く必要はない、射支を抑えるのは近の仕事
だが枚数合ってて自分の居る側に敵砂で反対側に味方近が居るなら別
格で砂抑えるのは結構無理があるから射が抑えに行く場合もある
まあステージと編成次第だけど
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3a6-ML6U [123.1.28.111])
垢版 |
2018/07/02(月) 10:10:24.34ID:8cXrsDMp0
>>758
アクト〉マラサイ〉ゲル
優先順位だけならスナ抜けしやすいけどゲーム中のことなので展開と現在の位置次第。
ちなみにマラサイではスナを追うだけの足がなく、ゲルでは腕前差がなければ追ってもアドバンテージにならない。

スナを取るのが目的でなく妨害するというだけならマラサイで間に合うけどおそらく220は捨てる羽目になる
0764ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-0zEJ [07042480189346_vr])
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2018/07/02(月) 12:55:20.76ID:NSGMVVv3K
相手に砂出てくる想定ならこっちも砂だすべき
誰も砂乗れないならダブタン
今はタンクの支援弾も強化されてるから下手な砂出すより抑えやすい

あと、リボコロ溝側とかで敵に砂護衛ついてる時に、砂無視して枚数有利→敵タンクに格闘→焼かれて蒸発はやめろ
敵に砂護衛いたら敵タンク無視して、砂周りで砂護衛巻き込んで、乱戦してモビで勝つように切り替えろや
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3a6-ML6U [123.1.28.111])
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2018/07/02(月) 15:11:28.68ID:8cXrsDMp0
>>755
下がるかもしれないが一桁からさらに低い一桁に変わったとして何が気になるの?
基本マシンガンのダメ数値なんて高いか低い程度のざっくり認識でいいよ。
0767ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-ZDh/ [49.98.149.3])
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2018/07/03(火) 12:14:07.37ID:54pbZkPzd
>>766
マラサイで砂追えないって書いてる辺りエアプ丸出しなんだからスルーせな…
0771ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-ARgW [61.205.10.113])
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2018/07/03(火) 20:14:24.49ID:pKCnADsoM
シナンジュももともと連邦が開発費出してAEで作ってた機体で、それが全裸に奪われた設定

何でもありよ
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e4-8hNE [125.172.49.248])
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2018/07/04(水) 00:37:40.79ID:jevKFTds0
>>774
奪われたのはG3と同じく灰色で最低限の装備しかされてないシナンジュ・スタイン
それを後で改装したのがシナンジュ(無印)
アニメで語られるだろうけど奪った直後のテスト中に味方機を撃ち落とすポカをやらかしている
思っただけで過敏に反応して撃っちゃうMSって危ないよね
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59f-ARgW [106.159.15.82])
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2018/07/04(水) 00:37:45.25ID:idxdBKpp0
>>774
スタインは白くて連邦顔
全裸が改造して赤く塗った



あー
近いうちに連邦にもシナンジュスタイン実装
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW c39e-hxUX [101.142.225.96])
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2018/07/04(水) 01:46:29.78ID:JNx0rOQB0
モビ抜けに関する質問です。
モビ抜けをする際皆さんはどこを見てますでしょうか?レーダーでしょうか?画面でしょうか?
最近意識して練習してるんですが、ダッシュによる横向けのモビ抜けはそこそこ安定して出来るんですがジャンプを使って壁役のMSを強引に間に入れる抜けかたが安定しません、どうしても行きすぎたり、逆に足りなかったりで距離感が掴みきれません。
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 255a-JFU2 [122.50.46.201])
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2018/07/04(水) 06:50:09.01ID:H+YQTxCs0
>>777
横はどうとでもなるけど縦のは画面見て距離感確認しないとできないわ俺の場合
縦のモビ抜けは要するに段差抜けと要領同じだから
自分は壁MSに擦りつけつつ落下、敵を壁に乗っける感じでやってる。結局は数やって慣れるしかないんだけど
0779ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-rKWo [05004034714306_nz])
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2018/07/04(水) 13:06:26.67ID:Y2bR4IfcK
まあ、子供にマーク2は奪われるしダブルゼータも子供に奪われる世界だし(笑)あ、Xも奪われる世界か(こちらはまた違うガンダム)
0780ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-rKWo [05004034714306_nz])
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2018/07/04(水) 13:07:19.47ID:Y2bR4IfcK
間違えたダブルやなくてゼータやったすまん
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbeb-ut3g [113.197.140.101])
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2018/07/04(水) 14:20:47.16ID:77GS3h9i0
硬直について知りたいのですが、
例えばダッシュ中とかふわふわ中にマシンガンとか格闘でよろけたら、
そのままダッシュやふわふわを継続できますよね。
だから、敵へ向かってレバーを入れて仲間のカットがし易い様にするわけですし。
着地硬直中やダッシュ硬直中にによろけたら、どうですかね?
その場合はよろけ中に新たに移動できる様に成らずに、よろけが終わるまで、
移動不可に成っている様な気がするんですけど、どうでしょうか?
誰か知っている人が居たら教えて下さい。
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbeb-ut3g [113.197.140.101])
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2018/07/04(水) 15:36:15.05ID:77GS3h9i0
そうなんですか。
ありがとうございました。
0785ゲームセンター名無し (ドコグロ MM93-47D7 [119.241.244.71])
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2018/07/04(水) 16:08:54.64ID:q7FmYkr9M
>>782
レバー入れってのは噛まれてる時にするもんだぞ?
射撃撃たれてる時にレバー入れても何も意味がない
さっさと壁の後ろに隠れろ。
それから、射撃撃たれてる時に動けなくなるのはヨロけではなく、ノックバックな。
ヨロけみたいに継続はなく、ほぼ当たってる瞬間にしかノックバックは発生しないからすぐに動けるはず。
全然動けない状態ならまだ着地硬直が抜けていないかノックバック抜ける前に次弾が当たってノックバックが継続されてるかのどちらか。
0787ハマーン・カーン (ガラプー KK8b-rKWo [05004034714306_nz])
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2018/07/04(水) 16:56:53.53ID:Y2bR4IfcK
フッ

連邦の鉄くずのような機体など
我がキュベレイが軽く葬ってくれるわ

バンナムとやらお前に名誉ある任務を与えよう
私の機体を出すがよい
0788ゲームセンター名無し
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2018/07/04(水) 17:32:42.46
>>787
                ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6beb-Wxxx [153.220.103.102])
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2018/07/04(水) 20:08:13.22ID:8ARHpsXO0
>>786
そういや相手がわかってるとダムBとかの発生遅い右で1ドロ2ドロバックブーすると抜けられて不利フレーム背負うんだよな
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e4-GobN [125.172.49.248])
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2018/07/05(木) 01:15:01.10ID:c35qgN2s0
>>776
基本的には無いと思う
トリスタンの互換で射に配備ぐらいじゃないかね
ただ連邦にはプロガン・ガンダム・G3とあるから
あるいはスタインでも改修前でシナンジュより強い格に仕上げてくる可能性もゼロではない
今のシナンジュは調整されデチューンされたものかもしれないし
スタインは人が乗る事を前提にされてないしな…
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237f-FTk1 [219.102.195.49])
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2018/07/05(木) 01:29:30.16ID:McFKJq640
設定的にはシナンジュスタインの方が性能が上とも取れる

シナンジュは、乗りやすいように性能をマイルドにしたのと塗装代が50円はかかってる。

ただし、絆のシナンジュスタインは、きっとすごい乗りやすい機体でユニとは違う壊れ350だお
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d5a-rubz [122.50.46.201])
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2018/07/05(木) 06:26:08.12ID:xDwfo6Hv0
>>794
直接的な敗因は
完璧に切り離されたアレックス
2ndでタンク見てないアレックス

半分結果論だけど、タンクができたことは
1stはアンチが近近だし、中央流れずにそのまま右ルート踏み込んだ方が良かった
(護衛の面子も微妙で不安ではあるが)
リスタ後は左ルート?奥に詰めて釣りつつ、前衛はフルアンチの態勢にしとけばもっといい形になったはず
0798アッガイさん (ガラプー KKab-hNzJ [05004034714306_nz])
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2018/07/05(木) 09:13:57.31ID:AFfQriszK
バルカンいらないので
左はアイアンネイル
右にはドリルをください
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237f-FTk1 [219.102.195.49])
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2018/07/05(木) 21:39:27.77ID:McFKJq640
ユニコーン一択で練習してるのですが全然勝てなくなりました。

ユニコーンってどう言う心構えで乗るのが良いのですか?

常に警戒されマークされ、全然斬りに行ける機会無いですよね。
MSポイントは100から200くらいで終わります。
最悪二桁も‥
トータルリザルトは、250から良くて500くらい。

ガンダムとかならまだ活躍できてる気もするのですがユニコーンだと全然ダメです‥
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e4-GobN [125.172.49.248])
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2018/07/06(金) 00:18:37.09ID:MQoTHYJP0
>>800
上手くいってないリプレイを自分で見直すかURL貼ってみそ
タイマンに持ち込んで突っ込んで格闘誘ってNTDで透かしとかやってる?
無駄にNTDしてから戦場を見てないかい?
相方は居るの?近?格?支?それとも単機?
情報が無いからふわっとしたアドバイスしかできないよ
最高コストだし1発で局面をひっくり返せる機体なんだから
ジオンからマークされるのは当たり前の前提で乗らないとね
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4beb-qHTe [153.220.103.102])
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2018/07/06(金) 00:51:15.97ID:ZlTPgwW90
>>800
階級と2ユニ3ユニなのかぼっちユニなのか44か66かで考えることまるで違う機体やで
66ボッチユニAクラとかSクラでも平グラフ隣とかなら相手がわかってたら完封されるぞ
ユニが脅威になるのは2ユニ3ユニでのAP使ったユニ同士の相互カット前提の乱戦やユニの周りが全力で介護して火力活かす形
ぼっちユニで適当に動いて自分の技量だけでどうにかできんのは宙域だけ
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイ 05bc-a75z [182.171.52.4])
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2018/07/06(金) 05:35:40.07ID:QOSHpOWW0
>>801
以前どん質であった回答だがそのままコピペする

----------以下コピペ----------------------------

Q.野良Sクラの勝利と敗北のレート変動の数字って毎回同じですか?
なにかベース値とかありますか?

A.偏差で増減が決まる
本来は1400点を持ち点に偏差値の高低を探るためのロジックなんだけど
それをそのまま使ってる

下限1の上限2799で、リセットの時に階級依存の数値に修正される
この数値を足し算してバーストの補正値掛けてマッチングを決めてるみたいで、
(並び順と連続マッチの相手を見る限りは)後列から点数だけ取ってる人が
実力以上のレートに扱われて配置されてそれを引いた軍が負けやすくなってる。

マッチ面子の総レート数が相手と比べて 同じ→16 低い→16+α 高い→16-α

----------コピペここまで------------------------
コピペ内容については確証がないので噂レベルの話として聞いてくれ

あと上記では1400点と表記されているが、実際のSクラのベース値は
もうちょっと高いから、多少修正して流用してるんだろうな
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2dc3-rcfr [106.73.132.224])
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2018/07/06(金) 05:42:53.74ID:dr5lOmis0
ユニの話題が出たんで便乗
https://www.youtube.com/watch?v=fSCec-MmJAo&;feature=youtu.be
当方ユニ、相手護衛がバズリスバラッジという奇策で
遮蔽物の少ないCB海岸を上手く使われてアンチ機能できず落とされたんだけど
これはBD1に何をさせれば良かったのか、ユニは何をすべきだったのかをご教授ください
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d5a-rubz [122.50.46.201])
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2018/07/06(金) 06:23:11.92ID:o63au5ZW0
>>807
もらいすぎ
バズリスは撃たせて切り払って処理すればいい

まさに66単ユニの典型的な状況で、いくらタゲられてもなかなか死なないってのが役割となる
ムキになって全部喰らってるくせに、それでも生きてる恐ろしさよ
そういう意味では役割は果たしてるので判断自体はOK。BDがちゃんと回収してるしな
0811マシュマー (ガラプー KKab-hNzJ [05004034714306_nz])
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2018/07/06(金) 10:08:46.78ID:fdAYUp5SK
私はアクシズの巡洋艦エンドラの指揮官
マシュマー・セロである
バンナムとやら
お前に名誉ある任務を与えよう
エンドラを拠点とせよ
そして私は
ガルスJで出る

今度はハッチはつけてくれたまえよ
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4beb-qHTe [153.220.103.102])
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2018/07/06(金) 12:28:29.19ID:ZlTPgwW90
>>805
Aクラぼっちユニとかやればやるほどヘタになるからやめとけ
中コスタイラーの壁に使われて何も出来ずに護衛側でどうにかしてくれるの待つお祈りゲーが関の山だ
Aクラぼっち前提ならほんとネメストでいいよ、トレモ中にバル外し8連、実戦ではバルカス左格闘始動とS上がる前に練習しとくこともある
0814ゲームセンター名無し (ドコグロ MM93-HIGz [119.240.142.201])
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2018/07/06(金) 19:10:42.36ID:acLLRlT1M
>>810
おい、ランボー S晒しのスクショ見たけどお前負け越しやんけw
少将上がってからまるで勝ててないやろww
2週連続マイナスポイントってどんだけだよwwww
週明けからは少将LV1でしかもマイナスポイントスタートwww
再来週には准将落ち確定やなwwwww
っていうかお前大将になったとかほざいてなかったか?
勝率5割ないと大将無理だぞ?大風呂敷広げすぎたなwww
2週連続マイナスポイントじゃ大将なんか無理やなwww
0818ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-2UA8 [61.205.92.122])
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2018/07/06(金) 20:23:54.75ID:Ae5Vd//1M
>>817
3500勝もしてて大佐とかヤバイ
0820ゲームセンター名無し (ドコグロ MM93-HIGz [119.240.142.201])
垢版 |
2018/07/06(金) 21:11:40.53ID:acLLRlT1M
>>816
将官戦で勝てないゴミかイキるなよ
少将上がって2週間塩漬けで大将?そんなもん誰でもなれるわ。よく恥ずかしげもなくそんなことでかい声で言えるなwww
口だけで要求されたリプも貼らず逃げ回ってるチンカス腰抜けがワロス
Sクラスもあと1週間だな。再来週には准将落ち確定のゴミランボーくん。気の毒すぎwwwwww
0825ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-hNzJ [05004034714306_nz])
垢版 |
2018/07/07(土) 05:42:21.76ID:73FMby4iK
連邦がザクを盗んだんで
ジオンにはガンキャノンを下さい(笑)
バンナムちゃん
0826ゲームセンター名無し (タナボタWW 65ed-BNHm [124.247.119.199 [上級国民]])
垢版 |
2018/07/07(土) 07:39:31.30ID:+3TC2eua00707
>>824
忙しくなくてもやってらんない世界だったw
一戦だけタンクで出て全員のモビ視点チェックしたけど、見てる箇所がイミフ^^;敵が飛んだ瞬間、違うのに視線移すっつー別次元が存在してた∩(´ 'ヮ'`)∩バッタのおれは見てもらえないだろ?
メイン一枚なんで連邦マチしない時うっかり逆軍選択なければw次回再々来週准将戦(゚Д゚)
0827ゲームセンター名無し (タナボタ Sd43-mNn1 [49.106.212.2])
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2018/07/07(土) 10:02:07.97ID:wlameOK/d0707
https://youtu.be/yaY0TcZq0ng
ランボー君昨日は災難だったね^^
誰も格闘タンク出さない近×4と射狙というノータンク編成でライン上がらず拠点抜かれて
その上ハイブージムが捨てゲー5落ちとかされてどうしようもなかったね^^
サイトでリザルト見たけど、3000勝の佐官という君と同レベルの味方がいっぱい居て良かったね^^

ザク改で活躍出来るんならジムコマでも同じ事が言えると思うけど
そういうリプがあったらお願いしたいと思いますよ^^
0829ゲームセンター名無し (タナボタW 5581-HIGz [180.57.208.97])
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2018/07/07(土) 11:24:57.00ID:a5OzYWOZ00707
>>827
そのランボーとか言うやつのURL貼ってくれない?
大口叩いて中将になったとか、大将になったとか言ってるけどまるでマッチしないんだが…
先々週から両軍中将帯で待ってるけど両軍共にランボーって名前のやつ引かないんだよ。
引いた時に本人かどうか確認したいからせめて大隊名だけでも教えてくれ。
准将までなら引く可能性あるから来週末まで待ってみる予定。
ランボーが准将以下ならかすりもしないけど、そん時はサブカでも作って追跡してみるわ。
質問スレで喧嘩売られたからには地獄の底まで粘着してやる。
0831ゲームセンター名無し (タナボタ 0d5a-rubz [122.50.46.201])
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2018/07/07(土) 11:55:33.80ID:g9csclh900707
>>829
言っとくけど上で釣られてるバカどもみたいに
戦績晒したり狩り動画貼って草生やす程度の「粘着」は同レベルの荒らしだからやめてね
地獄の底とか豪語するなら住所晒し&カチコミして指折っとくくらいにして
できないだろうけど
0843ゲームセンター名無し (タナボタ MMab-2UA8 [61.205.82.47])
垢版 |
2018/07/07(土) 18:20:54.05ID:rAvPXBK4M0707
>>840
代打ちって本人が言ってるわけで
0844ゲームセンター名無し (ラクッペ MMe1-ZQDJ [110.165.200.186])
垢版 |
2018/07/08(日) 00:03:48.80ID:M0yP9zMKM
勢力戦パイロットレートの計算方法について教えてエロい人
色々調べてみたけとどーしても分からん
公式サイトで確認したら完全野良で自分は2000ポイントだったけど
これがどの程度なのかな
あとこのレートは公式サイトでしか確認できんの?
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d2-sule [203.165.148.133])
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2018/07/08(日) 00:26:08.66ID:FPg+wjBP0
>>844
公開されてない情報だから>>806程度とイロレーティングから想像出来る計算法の認識しかないよ
基本は勝てば増える負ければ減る
プレイ開始時の階級によってレート初期値が違う(中将1以上一律1980、少将3が1955、少将2が1911と言う感じ)
1戦で勝ち16、負け16が基準値だがチーム総数のレート差によっては増減16まで発生する(32〜0まで)

レートの数値がどのくらいってレートの下に順位が出てるんだからそれだけ
0846ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf1-DRoc [182.250.251.37])
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2018/07/08(日) 08:33:23.78ID:psO9ConNa
>>844
イベスタート時に大将なら3週寝かして准将でやれば2勝で2000超える
准将3スタートだと1800程だから18位勝ち越しって把握できる
大将中将でレート2000なら微妙って思われる
あくまでも目安で個人の能力指数でわ無いので勘違いしないように

レートは素野良だと16から10位の変動って把握でいいと思う
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5581-HIGz [180.57.208.97])
垢版 |
2018/07/08(日) 10:22:08.93ID:lZJsf9ap0
>>840
ランボー本人かどうか知らんけど、ふと疑問に思った。
何でランボーはせっかく大将にしてもらったのに大将で出撃しないんだ?敵味方含めてまるでマッチしない。
代打ち云々は置いておいて、自分では絶対に行けない階級帯でプレイできる絶好のチャンスと思うが?
何落ちしてもレベルゲージが下がることはなく、週明けまでは絶対に降格しない。
ならば狩り殺されるのを怖がらず、あえて狩られることで上手いやつの技術を盗んだり学んだりすれば少しずつでも上手くなるはずだが?
ランボーって常に他力本願で向上心のカケラもないんか?
0851ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-K1VC [1.75.211.251])
垢版 |
2018/07/08(日) 11:11:03.93ID:JROXx49cd
初心者です。質問させていただきます。
最近、准将になりました。

格の外し、ロック送り格、建物外し、BBが出来ず、砂が扱えない、NL出来ない

↑の事をどうやれば出来るのでしょうか?アドバイスお願いします
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5b3-gqST [126.82.242.212])
垢版 |
2018/07/08(日) 11:43:18.20ID:Qe9A33Bk0
何かの攻撃ボタン押した後ロック送りする事で出来るよ
ロック送りはドローと同じタイミングで押せばいい
123斬ってドローを123ロック送りすれば
12>(別の敵へ)3に出来て射撃も一緒
外しは取りあえずドローの後レバー両方前にいれて良ペダル踏んどきゃいい

建物使った連撃抜けは斬られてる時に動いてもダメだ
123と斬られるとき斬られる直前の@の部分で抜ける@1@2@3
横にブーストで抜けるのが苦手ならビルの上とかを使って@の箇所で直角に落ちる
感覚が解ればまた聞きなされ
0855ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-mNn1 [49.106.212.2])
垢版 |
2018/07/08(日) 12:57:05.70ID:2bqlr6fCd
>>851
機体にもよるけど、外しやすい武装の把握から始めるといい
連邦ならLAのハングレ、素ダムのビーライA、アレックスのガトB等
ジオンならクラッカー全般、ギャンのハイドA等
勿論外すときは赤ロックから青ロックに切り替えるのを忘れずに
↓ここに色々書いてあるから、まずはゆとり外し→三角外しの練習をしてみては
https://www.google.co.jp/amp/s/www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/11.amp

ロック送りの練習だけならチャー格に乗ればいい
ブスブスやっている間はレーダーを見て近くにいる敵を探すことを意識する
まずは>>854のやり方でセッティング出しついでにトレモ88で練習するのが1番かも

ノーロックは出来たらいいに越した事は無いけど、必須ではない
障害物や高低差を利用して的を絞らせず、速やかな拠点落としに重きを置く方がいい
トレモやバンナム戦、シミュの時間でポイントを探しておいても無駄にはならない

建物外しとBB機体と砂は職人がきっと答えてくれる(無能)
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5581-HIGz [180.57.208.97])
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2018/07/08(日) 13:26:53.56ID:lZJsf9ap0
>>849
迷惑と思うなら代打ちで階級あげるなよ。
何のために階級上げてもらったんだよ。せっかくだから地雷覚悟で練習しろよ。
そのまま塩漬けなんてもったいないぞ?
>>851
建物外し以外はバンナム相手でもできるんだからマッチ中の無料演習中に練習すればいい
格の外しは最初はゆとり外しから練習して三角外しや旋回外しなど他のを練習すればいい。詳しくはwiki見て。
NLはキャノン系とタンク系で発射角度調整時間が違う
基本キャノン系の方が調整時間が遅いからキャノン系でNLはご法度とされている。
NLやるならタンク系で。
練習は45度で発射するタイミングを覚えるだけ
45度発射タイミングを覚えたら後はロック射程外のどの辺りから撃つと当たるのかを覚える
基本レーダー上で敵拠点の三分の2が映る距離がNLでギリ当たる最大距離。
むかしの映像が残ってるなら板小の教えてカバ先生でやってた気がするから見れたら見て
0859ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-ONL2 [49.104.31.69])
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2018/07/08(日) 16:54:08.92ID:NAWNyUgjd
>>851
拠点の形状にもよるけど858で大体NL出来る
拠点が浮いてる場合は少し近付かないと当たらないけど何度かやれば解るはず
ロック送り格闘は連撃中にロック送りボタン押すだけだけど慣れが必要
連撃途中かつ格闘追尾範囲内に敵機が居れば追尾して格闘仕掛ける
だけど格闘範囲ギリギリの距離とか相手が離れて行ってたらほぼ無理
乱戦中で密集してたり斬ってる相手の向こうから敵が近付いて来てたら出来る
簡単なのはQDだけロック送りして別の敵に当てる事だからまずはそれから練習かな
でも無意味なロック送りは状況悪化にも繋がるから注意が必要です
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1dfa-i/RF [114.149.223.252])
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2018/07/08(日) 17:10:05.11ID:tX+LdJtG0
確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

Q0G
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e4-GobN [125.172.49.248])
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2018/07/08(日) 17:36:47.71ID:m5DXGnDB0
>>851
>砂
全く触ったことが無い前提でチケットなんかでセッティングはそこそこ出ているもの(ライフルABC程度)と仮定して
とりあえずバンナム戦になった時にライフルBかC持って砲撃地点に向かうバンナムタンクを撃ってみるべし

それで興味が湧いたのならwikiを読んで情報収集(こちらが先でもよい)

なんにせよ、ある程度乗ってみないと始まらないし、流石に1から100までは教えられないので
そのあと対人戦で使ってみようという段階になったらまた質問をどうぞ

建物外しは建物の角を使う場合、連撃と連撃の間ブーストを踏んで角に機体をこすりつける感じで行って抜け出す
建物そのものを使う場合、相手を建物の上に残して自分は落ちるような位置にしてブーストを踏まないようにすると
連撃と連撃の間に自機は自然落下して連撃から抜け出せる

>>855
>砂は職人がきっと
全くのゼロから教えるとなると本気できついんだぞw戦い方の下地が全く違うわけだし
むしろこっちが教わりたい気持ちだ
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 15c3-mr6F [14.11.6.96])
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2018/07/08(日) 21:39:00.28ID:+sJlMYPR0
後最長NLばかりではなく前抜けした後の復帰直前一発目等の短い距離のNLも将官名乗ることになる前に癖にしといて欲しい

付け加えるなら敵拠点が復活してから転身するタンク増えすぎて動きにくいよ前衛が

釣るとか支援とかの前にしっかり敵拠点をストレートに割に行く場合の最短行動や割るまでの被弾管理、とにかく拠点を割る技術をまず身に付けて欲しいな

釣るのも二拠点無し同士で行けば勝てるとか、どのタイミングまでに落ちればリスタで二拠点は確保出来そうだとかを頭に入れていてなんぼなんだから
支援は自分が拠点を割るために必要になることもよくあるから後回しでいいとは言わないけど
0866ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-K1VC [49.98.150.71])
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2018/07/08(日) 22:07:19.72ID:QAfaFM+qd
>>851だけどたくさんのアドバイスありがとう。ここでまとめて返信させてもらいます。

青ロックにするのだったりロック送り格やるとタイミングずれて出来ないです。チャー格でなら出来るのですが・・・。

建物抜けは連撃の間なのですね。初耳でした。ひたすらブースト踏み続けてました。


NL45だけなら出来るのですが敵に吸われたりNL地点でしか出来ず800前後にいた場合、もしくはジャンプ中や拠点移動時に1発打てなくて困ってます。
ノーロックポイントはひな壇、リボコロBの右建物、オデッサ中央歯車、リボコロ左の溝、グレキャ中央。挙げていったらキリがないのとよく知らないのもあるのでここでやめておきます。

砂とBBは諦めます。

ありがとうございました
0870ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp01-+t5f [126.199.150.249])
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2018/07/08(日) 23:58:33.29ID:atN1BCOSp
なんで俺はアレックスで回すのうまいんですか?
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイW e5b3-+t5f [60.114.90.72])
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2018/07/09(月) 00:19:35.78ID:h2FqxyNK0
>>871
返信ありがとう。

答えは枚数有利だからでした。
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイW e5b3-+t5f [60.114.90.72])
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2018/07/09(月) 00:21:39.75ID:h2FqxyNK0
くぅうう!

俺のアレリプ上げたいぜ!




アンチ枚数有利の
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-WPR7 [221.90.31.82])
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2018/07/09(月) 22:22:33.36ID:0UrLzNQw0
>>874
あげたらいいじゃない
観るよ
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d2-sule [203.165.148.133])
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2018/07/10(火) 04:48:09.39ID:B4XpIYNQ0
>>878
准将帯ってことはタンク出ないから多めに出しただけでしょ
相手がノータンクとか訳わからん雑魚編成だとタンク普通に乗れる奴がタンク出すだけで勝率上がる
あとは44と66ですること変わるし階級上がっても同じ結果が出るとは限らないから2カテ以上は乗れた方がいい
0884ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-ONL2 [49.104.31.69])
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2018/07/10(火) 10:25:54.44ID:CFNwqD6gd
>>878
前衛に乗ると勝率3割切るとかならまだしも5割越えてるし悪くないだろ
今の44で素イフとギャンは敵味方に何が出るか解らない野良だとキツくね?
それ以前にイベ中でもないのによくそこまでやったな
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイW 839e-u4+8 [101.142.225.96])
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2018/07/10(火) 12:40:25.25ID:cgZ1igoQ0
878です
短絡的すぎました申し訳ない。お恥ずかしいですがリプを張りますのでお時間の有るかたよろしくお願いいたします。
負け戦
http://youtu.be/C14qkIEiclg シナンジュ
http://youtu.be/yQuM8Ci3HQA ギガン
http://youtu.be/ILCVkrQayBU ギガン
http://youtu.be/Y1rKI8wvi8g サザビー

勝ったけど微妙なヤツ
http://youtu.be/C8YQMTDVU_g ギガン
http://youtu.be/Dcy_K8NJ4SA サザビー
http://youtu.be/njPwgHY7q0Uギガン
http://youtu.be/rL93E24rXhMギガン
勝ったけどボコボコにされたヤツ
http://youtu.be/AU06SGhGUlo サザビー
http://youtu.be/XsUQU-QzbEs サザビー
たぶんちゃんと勝てたやつ
http://youtu.be/xEyzgIiD0Oo サザビー
http://youtu.be/f5eszhSYVaE (格下) サザビー
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5b3-UVFs [126.44.252.167])
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2018/07/10(火) 23:40:46.58ID:jBSV59En0
>>885
とりあえず一通り見た限り、自分の状況に応じた目標を視えてないのが問題点だな
例えばギガンで1st終わってからの動き、敵味方のリスタや切り離し・2ndが楽になる位置への移動が出来てない
落とされた後のリスタも敵アンチに苦労させる位置へ行かないとダメね、敵アンチを引き付ける事に囚われ過ぎてて肝心の拠点攻略が疎か
タンクは拠点攻略を利用してコストリードを作る事が課題、そこに苦しさもあるし楽しさもある
大事なのは、タンクは何が目的でその行動するのかを常に考える事
@拠点攻略=単純かつ最高のコストリード手段
A拠点復旧までは大事な準備時間=無駄をすればするだけ損する時間
Bその為に護衛はどうしたらいい?逆に阻止するアンチはどうしたらいい?そこから視えるタンクの選択肢は?
この@ABの考え方でリプ見てみると、タンク側のミス・敵側のミスが視えるはず
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d2-sule [203.165.148.133])
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2018/07/10(火) 23:47:07.86ID:B4XpIYNQ0
まあ、来週少将、再来週中将だろうからそこで同じ事やって(反省はする)
勝率どうなるか試せばいいよ
野良では1カテしか乗れない奴は基本迷惑だから2カテ以上乗れるようにした方がいいと思うけどね
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad7f-nDxy [128.28.123.131])
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2018/07/11(水) 15:08:01.50ID:hb15wA6g0
Sクラのサイド5でアンチにパジム出す理由が
分からない
今日すでに三回別PNで出てきたけど流行なの?
0896ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-pdry [49.98.16.100])
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2018/07/11(水) 16:38:09.30ID:42PqeYkXd
>>895
今日から公式消化期間だからじゃね?
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b81-a75z [153.217.204.133])
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2018/07/11(水) 18:37:28.60ID:oNAI7lB90
>>878
ギャン、シナンジュ、イフのリプ見てないから何とも...

>>885
上3つのリプ見た感想

シナンジュ
 開幕の動きが遅く判断が悪い
 最大ダメ考えて無くダメ

ギガン
 NLスキル上げたらOK

今後、1番伸びしろのあるスキルは遠カテだな
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5b3-UVFs [126.44.252.167])
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2018/07/11(水) 23:23:26.82ID:ZSRK4L1m0
>>895
物凄く限定的だが、シーマを抑える目的で使ってたらパジムなりに理由はある
ギガンの護衛にアッガイ+シーマはガチなんで、連邦の高コスト格闘機に仕事させやすくする目的でシーマ粘着っていうメタ機体

まぁ、貴官の言い方から察するに出されたパジムは只の浮いてるトーチカだったんだろうと推察してしまうがな
0915ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-Ifwl [61.205.106.242])
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2018/07/13(金) 07:51:02.46ID:Mu6ZipB1M
SHASUNAだけにMelty度アップしそう
0916ゲームセンター名無し (スプッッ Sd63-zUil [183.74.207.42])
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2018/07/13(金) 09:31:27.05ID:pqVHwMa5d
ここの皆さんに聞きますがRev1からの将官は現在の戦場の絆でどのくらい残っていますか?最近の絆は養殖将官と課金将官が多く出現していると風の噂で聞きました。
0919ゲームセンター名無し (スプッッ Sd63-zUil [183.74.207.42])
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2018/07/13(金) 10:20:15.00ID:pqVHwMa5d
>>917
大学生、ですか……確かにそうですね。階級制度とマッチングシステムがまともであれば、まだ若い世代とバンナムのウィンウィンの関係だったかも知れませんね……。
0926ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-Ifwl [219.100.54.98])
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2018/07/14(土) 23:49:09.04ID:BDp9P7xXM
アラフィフ=around 50な
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5107-zUil [218.221.195.16])
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2018/07/15(日) 18:36:14.22ID:tvPILlDz0
質問ですが板倉小隊コミュニティとTwitterは皆さんから見ればどのように写りますか?私は両方とも見ましたがなんとも言えない雰囲気でして……
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5107-zUil [218.221.195.16])
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2018/07/15(日) 22:07:27.03ID:tvPILlDz0
>>930
どうでもいいですが映るでした。タブーな質問をしてすみませんでした。
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5107-zUil [218.221.195.16])
垢版 |
2018/07/15(日) 23:44:42.95ID:tvPILlDz0
>>933
わざわざありがとうございます。やはり、そうですよね……今後気をつけます。
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b8-uATq [125.200.55.252])
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2018/07/16(月) 01:07:29.73ID:7GXLhp020
>>930
>>933
ライトプレイヤーの割合は大きいかもしれないが大量も何もそもそも人が少ない
ここと同じように質問がされたらそれなりに回答はしてもらえるけど積極的な情報収集を求めるなら他見た方が効率的
ガチ勢もいるが良くも悪くも基本ガノタのファンサイト
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5107-zUil [218.221.195.16])
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2018/07/16(月) 11:15:24.35ID:fqpjqW1f0
>>935
了解です。ありがとうございます。
0937ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-uWZa [182.251.127.115])
垢版 |
2018/07/16(月) 16:39:00.09ID:DR5L03/ya
タンク乗れば階級上がるとか言ってる奴いるけど何を根拠にそんな事いってんの?
ジオンの佐官戦でタンク乗っても護衛はがライン上げれないしアンチは突破されてチャットにも反応しない、そんな試合が連続で続いて階級下がったんだけど、偉そうに書いてる連中はタンク一機でゴミみたいな状況覆せるの?
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91fb-uATq [122.132.164.169])
垢版 |
2018/07/16(月) 17:33:15.25ID:I/CRv36K0
>>937
無理ゲーももちろんあるが乗り続けてひたすら拠点突貫してれば上がり下がりしながらも総じて上がっていくのが普通のはず
何戦か無理ゲーが続いてどかっと下がってイラつくこともあったのは確か
自分は連邦rev3末ジオンRev4からの初心者でやや遠尖りで前衛クソ雑魚リザドベ定位置野良なんでタンクで勝ったときでないとゲージろくに増えないが約1200クレでジオン大将まで行けたから前衛力あれば上がるペースもっと早いと思う
0941ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-zHc1 [49.104.31.69])
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2018/07/16(月) 18:02:34.38ID:AkDhtZB9d
>>937
単純にタンク搭乗時の経験値の差が大きいだけ
敵味方の編成や1st途中段階でのAP差なんかを見て判断しないと無理
ライン上がらないならカットしてもらえる位置取りでタゲ受けするとか
落とされた場合に再度拠点叩きに行くのかそれとも支援弾で援護するのかとか
そこら辺は漫然とやってたり前衛のせいにしてたら身に付かない部分
拠点叩く事しか考えれてないなら現状維持しか出来ないかもね
0948ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spc5-OdlC [126.247.8.106])
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2018/07/16(月) 20:20:17.72ID:8gc9rGU8p
クソゴミ状況でも最低限のポイントは確保できるのがタンク
圧勝ペースで狩られるとノーポイントもありうるが滅多にない
タンク乗りっぱなしで降格までいくのは
モビ弾ひとつ当てられないorすぐヤケになって死にまくってる

突っ込んで拠点赤ロックカチカチ、味方完全ゴミなら拠点合体って脳腐れプレイでも普通降格しないぞ
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89b3-w0lO [126.82.242.212])
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2018/07/16(月) 21:26:26.86ID:RE//EGdq0
>>945
あるよガトB3発目だけ当てればいい
硬直が解りやすい着地で言うと着地に123の1発目当てるからいけない
青ロックで(1,2発目)をワザと外して着地を3発目赤ロックするのが簡単かな
ふわふわ(1,2撃ち捨て)着地〜に3が来るようにタイミングずらせばいいだけ
バルカンも一緒だけど感覚がシビアだからガトB単発当てのが超楽
まずはマッチ中に12撃ち捨て旋回して3って事をやってタイミングを覚えよう
ガトBだけじゃなくダウン値の高い3マシとかもこれでQS完璧に成るよ
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8beb-JEEy [153.220.103.102])
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2018/07/17(火) 17:32:59.47ID:lEYjIUn50
着地ズラしと食らい逃げの方法も色々あるから100%確実って方法はないんじゃね
とりあえずこのゲーム、硬直のない射撃は棒立ちや歩き、ジャンプ中に撃ったあと弾が出てる間から自由にダッシュできるって変わったシステムだからそれを活かすように動き方考えてみるだけでかなり変わるよ
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89b3-w0lO [126.82.242.212])
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2018/07/17(火) 17:47:15.70ID:O+MRsL940
そりゃ着地硬直中に回避行動取れば射撃は避けれるさ
着地硬直を単発のみで狙う事が出来るが正確な説明だけど解んだろそんなの
1、2発撃った後3発目を送って2機目に単発だけ当てる
タイミング掴むのにこんな練習もやったなカス当てができてくると楽しいよ
0955ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-6Ikr [182.251.241.17])
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2018/07/17(火) 23:42:02.39ID:rFfBSTLUa
岡山から出撃してる奴何人かいるけど
全滅したのは倉敷だけ?
岡山市内は問題なかったのかな
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-/ykF [125.172.49.248])
垢版 |
2018/07/18(水) 19:43:46.23ID:gH43qRuD0
>>950>>956
とりあえずお互いアンカーぐらい打っといたら?
100%確実なんてのは無理だが80%〜90%できるなら実戦では十分な数値だろう
深夜戦では障害物無いところのタイマンでよくやられたもんだがあくまでも手段の一つだったし
逆に3発目ごと格闘で潰したりと対応策もまたあるものだしな
あと>>950次スレ頼む
0960ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-QLne [49.104.51.200])
垢版 |
2018/07/22(日) 12:24:44.67ID:zWRIF+QEd
>>937
拠点撃破でメリットを得られる勢力戦序盤がいいよ
それ以外の大佐戦と准将戦のタンクは罰ゲームに等しい
准将混じりなら塩漬け大将がきっちり仕事してくれる事がある
最低限のタンクスキルを持ち、足付きに乗らず余程な姫タンをやってるワケでは無ければ
多少は負けがあっても自然に+を生んでいける
ソースは勢力戦でタンクと護衛ばっかやっていたら中将に上がってしまった俺
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイ abeb-XXPw [113.197.140.101])
垢版 |
2018/07/22(日) 13:55:31.71ID:ZeKvqVd90
ノーロック撃ちのコツについて教えて下さい。
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed81-HghU [122.24.251.74])
垢版 |
2018/07/22(日) 14:20:09.33ID:4QGRrNWC0
経験を積むしかない
ゴルフのクラブに通じるものがある
コース上の障害物を避けで目的の場所(距離)へボールを運ぶ

射角が何度で飛距離が何mぐらいか調べましょう
拠点の形状によって着弾場所も変化するので
タンクによっては自分の位置から何m下に行くと拠点弾が消えるかも
覚えましょう
当然、マップの形状も覚える事です。
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイ abeb-XXPw [113.197.140.101])
垢版 |
2018/07/22(日) 14:23:11.12ID:ZeKvqVd90
わかりました。
ありがとうございます。
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b78-4BsD [121.103.184.110])
垢版 |
2018/07/22(日) 14:26:51.32ID:lvTj0w0D0
画面の目印をガン見しながら45度ピッタリで砲撃するタイミングを覚える
そしたら目印を見なくてもタイミングだけで45度で撃てるよう反復練習

45度NLが8割くらい当てられるようになったらあとは感覚の問題だから
距離に応じた角度調整とかフィーリングで応用していけると思う
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ abeb-XXPw [113.197.140.101])
垢版 |
2018/07/22(日) 14:27:26.70ID:ZeKvqVd90
射角の調整のコツだけでも教えて下さい。
45度の角度で撃つコツはどんな感じでしょうか?
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ abeb-XXPw [113.197.140.101])
垢版 |
2018/07/22(日) 14:42:56.76ID:ZeKvqVd90
45度で撃つには、
あの線をどれくらいの位置に成る様にすれば良いのですか?
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b78-4BsD [121.103.184.110])
垢版 |
2018/07/22(日) 14:46:02.89ID:lvTj0w0D0
画面上チャットログの▽マーク下端に砲撃マーカーの横棒が重なるタイミングが45度

まあ色々考えるより定番のNL砲撃地点を調べてトレモで反復練習すのが早いよ
スグにできなくても身体にはタイミングがしみ込んでいるから気長に1日1戦トレモ練習してれば
ある日突然精度が上がったりする
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイ abeb-XXPw [113.197.140.101])
垢版 |
2018/07/22(日) 14:49:19.20ID:ZeKvqVd90
ほう、そうなのですか。
ありがとうございました。
0969ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-4ryk [49.104.31.69])
垢版 |
2018/07/22(日) 14:53:52.01ID:wstKX9cpd
チャットウインドウにある逆三角のマークの下に砲撃カーソル合わせると大体45°
有名どころのNLポイントはほぼこれで当たるから感覚を刷り込むと良い
今日のNYで言えば雛壇と反対ルートは高速上の建物裏がそう
マチ待ちの時間でも十分練習出来るからやってみると良いよ
3発系は射角調整速いから最初は慌てるけどやってればすぐに慣れるよ
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ abeb-XXPw [113.197.140.101])
垢版 |
2018/07/22(日) 15:04:44.66ID:ZeKvqVd90
ありがとうございました。
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイ abeb-XXPw [113.197.140.101])
垢版 |
2018/07/23(月) 14:00:54.55ID:3i6TYPVz0
>>976
自分はスレの立て方とか全く知らないもんで済みません。
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbfa-G11s [153.228.189.12])
垢版 |
2018/07/24(火) 12:36:58.39ID:KCEo4OFq0
中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』

NM0
0996ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/07/27(金) 00:22:11.08
>>989
撮影はいいけどPOD出る際に回収するの絶対忘れるなよ。
前に空いてるPODに入ってプレイしてたら視界の端に違和感あったので見てみたらデジカメがホルダーつけたまま忘れて行った奴がいたしな。
悪意のある奴に見つかったらそのままパクられるから気をつけなさいよ。
1000ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/07/27(金) 09:35:24.26
海じゃなくて梅

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