三国志大戦3478合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3477合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528024598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 >>1乙に恥じぬスレ立てであった
今のバランスで少し呂布が強ければ完璧なバランスだと思います 今こそ白銀の>>1乙とならん
今こそ今こそ今こそこそ >>1ここにいるぞー
ここにいるぞーここにいるぞーここにいるぞー 全皇后「わたしはずっと君の味方だよ」
だが裏切るw 今こそ今こそ今こそ今こそ今こそ今こそ……
今こそ>>1の時、我が志は千里に有り! 2品なんだけど、仕事前に9時半頃行ってマッチングする? >>9
2品くらいなら日によるだろうけど7時とかでも当たるときは当たるし9時半ならいそうだけどね >>4
今でも強いぜ漢軍呂布
……あっ、もしかしてカップラーメン派か(違 >>9
嫌ならやめろでマッチ不可になってきてるの笑うwww
どうしてこうなった…… 嫌なら辞めろもクソも9時から開店してるゲーセンすくねーから 10時前でも全国選択できたからマッチするだろう
ただし統一戦は選択できない OK行ってみるわ
誰か2品いたら9時半頃行こうぜw 漢呂布は普通にイケメン過ぎて違和感
人外臭が足りない 上だと人居ないからサブカでもんでやっかーしょうがねーな人いねーから ランカーがマッチングきついと愚痴を言う位狭くしたから仕方ない 1品がランカーとマッチングするのはいいけど
その場合、何かしらのハンデが欲しいところ
法具外伝が6つついてくるとか 今は二品も一品もランカーマッチ帯を通らず極めしものになれるゆとり昇格よー
そのうちは一品が一番多い所になるかね 今、一品が一番多くて次が二品。
かなり拮抗してるらしいけど。
一番人数の多い一品を優遇するのは当然だろう。 魏4で5連勝出来たけど2上っていう楽園だったわ
しかしここら辺だとほんとテンプレいないな >>19
呂布は元々色白の美青年と伝えられる
変に人外臭出す方が小物くさい 一品、二品はお気に入りのデッキで楽しむ楽園、
覇者以上はガチデッキで勝利のみを目指すランカー志望者。
今回の昇降条件変更でわかりやすくなって良かったな。 2上って負け越しがギリギリで到達できるエリアだろ
以前は3上あたりにそのラインがあったのが見かけ上変わっただけ
はい、俺はそこの住人です
勝ち負けより使いたいカード、脳内理論SAIKYOUロマンコンボのデッキを組んでは泣いて帰ってきます 所詮この世は、楽しんだもんの勝ちじゃよ
って3の時に誰かが言ってた
あ、>>1乙 楽園でエンジョイするのが楽しいあたり年とったんだなっておもうわ。
2までは自分より上の奴とあたるとモチベめっちゃあがったのにな。
ガチバトルに燃えてたあの頃にはもどれないのか 惇&淵コンビを使いたくていつもデッキを考え抜いてる俺こそエンジョイ勢や
脳内では最強のベストデッキが毎日出来上がってるんだけどなぁ〜 >>19
俺は大戦の呂布=人外みたいなイメージが逆に違和感あるわ
普通に人として生まれてきた漢呂布はむしろ好感触
今まで一番呂布っぽかったのはせがわまさき呂布だがな lovやwlwと違って他人の顔を伺わなくていいって素晴らしいと思うわ 3まではリスク負って攻城通すのが原則だったし軍師の読みでワンチャンみたいなのもあったが、今回は格下が勝てる可能性ある要素を極力排除してるからなぁw リカクシに都追い出されたり陳宮の献策より嫁の泣き言を優先したりする呂布感が無いよな>人外呂布 ちょおおおりゃああああ
どどぉぉぉおおん
ギギギ…
ちょおおおりゃああああ
どどぉぉぉおおん
ギギギ…
イベント達成!(ピロリン 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) かと言って、みんなコーエー三国志みたいなデザインにする勇気はセガには無いと思う 守り隊「雑魚がやめようがマッチするし問題無い、嫌ならやめろ!」
ランカー様「マッチしねえぞ!!」
www >>31
普通に1中でたまに46%とかいるぞ
5割なくても1品は行けるだろ 関羽とか太史とか微妙にコーエー路線っぽい絵は入れてきたけどな >>48
そりゃあ負け越しの吹き溜まりで負け越し同士が闘うんだから
ワンチャン勝ち先行したらあがる奴もおるだろ
すぐ落ちるだろうけど 覇者以上維持してる奴とかランカーがマッチきついとか言ってるけどやっとこさ同格と当たるようになっただけじゃん
同じ人と当たるとかいうけど平日昼間にばかりやるのも原因
まあ人が少ないのは認めるけどさ。
覇者と1品ループするようになったけどこれが自分の実力だから仕方ないと思ってるし自分みたいなパンピーがランカーとかとよく当たるよりはるかに健全なマッチングだろ >>45
じょーへき、のぼる
何気に歴代でも知力2以下になった事が無い陳武
やはり戦場の知識は大事よ はっきり言えばフリマ行ける奴はもはやパンピーではない
五割で行けるとか言うがフリマとの境目を五割で行ける奴がそれより下でも五割なはずはない訳で 前は一品に通算成績勝ち越ししかいなかったけど
今は負け越しで武功がやたら多い人が出てくるようになってきた >>52
ランカーの勝率落ちてきたら無料進軍なくすかもな
それくらい彼らの声はデカいってのと、そもそもの初戦負けストレスは半端ない リカクシは知力3あったのに分けたら1づつになったんだが残りの知力1はどこに行ったんだ? >>55
まぁ今の覇者はまぐれではキツいかな
1中あたりなら強デッキ使えば行けるよ
そこぐらいから五分以下になるだろうが フリマなんて3とか戦国からやってたやつなら大体行ってるしおれは4からだけど普通に回数やったら行けたよ。1000回ちょいで。
そんだけ回数やってる時点でパンピーじゃないと言われればそれまでだけど 1000回で20万円か・・・
冷静になって考えると、一つのゲームにこれだけの額を投資とか
スマホガチャゲーでもなかなか聞かないよな・・・ >>55
昔格ゲーではアクティブ10人いたらA1人B2人C3人D4人位の分布と言われていた。上を見る機会が増えただけで、フリマ行ける人は十分Aだよね。 >>62
昔話するのもなんだが、出たばっかりのDOCとかWCCFってもっと高かったからすごいペースで金減っていったけどなw
1年で20万なら1ヶ月2万弱
無料進軍分考えたら実際もっと少ないしそんなもんだろ やっと俺の繁忙期終わったわ
新Verどーっすか
春眠きついっすか?
俺の獅子猿ケニアデッキはまだ遊べますか? >>62
つっても1000回やるにはかなりの時間必要だし、それ考えると普通じゃね?
スマホゲーで20万使うのとわけが違う >>45
ナンバンノ
サイシュウヘイキ
サイキョー >>62
ガチャゲーは1回でそれだけいく
ピックアップで10万20万出るまでなんて毎回だぞ
1000万単位でつっこんでるやつもいる世界な やっぱり午前中は修羅国やで
昼間暇な勢を取り入れられたらなぁ 平日9:00〜15:00まで1時間フリープレイ1000円とか設定すれば
暇勢をとりこめるかもしれない 昨日大戦やってて赤壁 ショウキョウ 春眠 麻痺矢までみて赤壁快進撃かーとおもったら
最後の枠にゴツトツコツかいて草まみれやった そういうのやるのはソウルリバースさんが先やろなぁ >>74
カード裏に張り付いてて良く見ずに連打したんだろうか…… >>77
この頃って武神様真っ盛りで初心者救済も少なかったサムイ時代じゃね?
初心者にやらせたら三国志嫌いになりそう・・・あっ(察し) でも色んな絵師が書いてこそ三国志大戦の魅力でもあるし >>77
100戦ぐらいやって2コス以上が一枚も引けてなかった時期だな 吉川英治の三国志に出てこないような無名キャラばっか出してきて三国志のゲームですとかいわれても共感できない 4のカードって質が悪いのかなんかコレクション欲がわかない
昔のSRはかっこよくて今でもとってるんだがな〜 >>57
ランカー様の御意見は絶対だからねw
過疎すぎて改善されたフリマも、またランカー様の餌を増やすために改悪されて終わりでしょ
そしてアクティブは減り続ける……
(以下繰り返し)
因果は巡りますか…… 今このスレに覇者帯経験者って何人くらいいるんだろうな >>81
凄くわかる。
三国志好きからすると違和感半端無い。 >>56
ランカー様の餌を増やすために、負けが多くてもフリマに送り込むようにしたんだから当たり前でしょ
そして本当にアクティブやばすぎて、聖域だったフリマ範囲を改善したが時既にお寿司……
ランカーの〇〇勢様「餌になるのが嫌??嫌ならやめろ、ギャハハwww」
セガ「本当にみんなやめてマッチしないの!!助けて!!」
全ては遅すぎたんだよなぁ…… >>85
数少ないアクティブから金を落とさせるために、無理矢理萌え豚カード増やしてる結果
塗り絵(笑)でeスポーツを優先した結果、もはや戦争ゲームですらない大戦に歴史背景とか無関係なんだよなぁ……
いい大人が会議室で、ズンッズン突っ込んじゃえ!とか真面目にセリフ決めているかと思うと草生えるwww
歴史ゲームなのに、無名の南蛮萌え豚カードか強いからダメ??嫌ならやめろ!! やってもないゲームのスレでここまで喚き散らせるって一体どんな原動力が彼にはあるのだろうか 氷漬けの奴なんて出典してるのどれだけあんだろうな
まぁ、1から南華老仙とかわけわかめなやつはおおかったけどね・・・ >>90
たまにしか来ないし大したもんじゃないだろ
毎日静かにいるアレの方が闇が深すぎる でも、おっさんに春眠やら凍らされるのは
なんだか納得できん 無名なのはいい
女なのもまあいい
SRにするのはやめろ ありがちではあるけど有名武将が大して強くもなくマイナー武将が糞つよだったりとかね 凍らされても、撤退セリフが
あ゛つ゛い゛い゛い゛い゛
の人はどうにかならなかったのだろうか ゆうゆうていのデッキ倉庫にあった多勢号令デッキ使ってみたいんだけど立ち回りがわからん
なんかいい動画とかないかな とりあえず有名どころの1コス男武将は他のコストでも出て良いよな >>76
俺はそれが怖くてデッキの最後の次のカードは絶対にコストオーバーする鬼神関羽にしてる
それくらいは役立ってくれるよこいつ 嫌ならやめろの守り隊はアンカ着けてレスしても返事くれないから嫌い >>96
納得できなくてどうもしゅんみんませんなんつってwww
ほらな?おっさんでも凍らせられるだろ? 氷漬けは全く当たった事無いな
アンナに話題になってたのにお前ら冷たいな そのうち氷漬け流星が頂上に上がって、その後いっきに流行るだろう 中国大戦なら
大躍進政策 士気7
武力移動速度が大幅に上がるが兵力と城ゲージが徐々に減少する
とかになるな >>66
まだ環境が固まってない感じ、若干漢が多いかな程度
春眠はいてもあまり打たれない、言うほど流行らないかもね
ランカーが変わらず使い続けてるから腕さえあれば >>110
知力どのくらいにするかで超揉めそう
でもSR山本五十六とか出てくる近現代史の戦争ゲームはやってみたいわ
あと100年くらいしないと厳しそうだけど >>108
スタンプなのもあるけど呂範の弱体が誤差レベルだったんで枠奪えなかった もっと、二宮の変や南部平定や関索伝とかをメディア化して欲しい
今やってる司馬懿主役のドラマはすごく良い >>106
昔は守り隊も威勢が良かったんだけどね
最近は新宿から撤去されるほどの過疎と、ガチでマッチしないレベルの末期だから、本当に返事出来ないレベルでキいてしまってるんだよなぁ…… 陳到は三国志大戦やらなかったら知らずに過ごしてたなー
こーゆーのは調べるの楽しいんだよ 初めて覇者になったんだけどさ
クソ簡単になったね。前バージョンで1中に入るのと変わらん コーエー三国志やると
廖化 王陵 呂岱 田豫
この辺りのマイナー長寿武将が大好きになる。 覇者以上の人が、マッチしねえぞ!
とか言ってもパンピーからすれば知らんがなって感じだよね
ギリギリフリマに入れる人にランカー当ててた今までが異常だっただけで チームに覇者なったばかりの人が何人かいて履歴見てるけどランカーばっかで制覇王とか出てくるし
自分も今1上だけど覇者なったら引退余裕です どうせ1中からフリマだったときも引退引退言ってたんじゃないの?(はなホジ) >>117
珍しく反応したと思ったらこのレス
誰か解読できる人解説してくれ マイナー所にスポット当てるのは構わないけど有名所の高コストで強いやつをまずは出してくれ
魏延や呂蒙が1.5止まりなんて嫌だ フリマ狭くなって本当に良かった
1品以下はたくさん人いるので何の問題も無い
覇者に上がるのにもっと壁作った方が良いとは思うが。今はぬる過ぎて覇者がフリマでの養分状態 覇者維持が難しくなったのだから、覇者でいられる事を誇りに思えばいいだろうに
マッチングきついから槍控えとか、結局は格下狩りしたいだけじゃん ランカーも制覇王も同じ人間
覇者以上の層ならハンドスキルレベルなんて誤差みたいなもんだ
知らんけど >>132
覇者からフリマをそのままに
覇者だけ1品上位とマッチングするようにすれば
間違っても実力不相応な人がフリマに放り込まれることはないし
覇者のマッチングもマシになるんじゃないかな? >>120
もうそんなに楽か
覇者増えてるなら…そろそろ狩るか♠︎ 「覇者」だからなあ
1品みたいなパンピーは巻き込まずに蠱毒みたいな感じで食い合うのが自然だと思うホ
祝福の一人御子となるまで 枠広げろって言ってる奴は餌いなくて勝てなくなった雑魚だからな
俺は勝ち越ししてるけどとか付け加えてる時点でプライド高いのが滲み出てるわ負けてるからそんな悪口出る癖によく言うわ >>135
それって結局は覇者が1品狩りたいって事だよね
今のゆとり覇者ならあと数週間もすれば覇者が前verまでの1品になるんだから今のままでいいじゃん
まあ、その頃には覇者を覇王以上とマッチさせるなとまた我が儘言ってるんだろうけど フリマ幅狭めるのは下の人の為にならないとかツイートしてるのいるけど余計なお世話過ぎるw
しかも強い人とやりたがらない雑魚が多いとかそのまま返すわw >>108
そもそも平日休みでもなければとれんだろ もう品廃止して〇級とかにすればいいじゃん
覇者以上は黄龍でレベル表示にすればいい ここでマッチングの文句ばかり言うなら、やめろ!
過疎ゲーになりゃクレサもするだろうし、嫌ならどんどんやめろ マッチング弄れば最初は窮屈なのは当たり前なんだよな
黙ってやってりゃそのうち落ち着くのに 勝率マッチで大体解決
急に強くなる人もいるからそれに当たったらご愁傷様だが >>123
みんなでせーので川崎や五反田に集まって一つの台囲んでお互い軍師しながら
「マッチしねーぞ!」とか
「同じやつしか出てこねーぞ!」とか
ギャグかよw >>141
余計なお世話なら公式が規約でサブカに苦言を呈しないんだよなぁ
なぉ公式が監視しないので、お前みたいな尻舐め隊が粋がるもよう でも、今覇者以上のやり控え酷そうだから次で更にゆとり昇格に1品の昇格条件緩めて
一度覇者になると覇者からは落ちない仕様にされたりして つまり覇者以上は自分が食べる弱い餌が欲しいってわけだ
頂上決戦w
フリマは覇者以上でけっこうなことではないか
その中で競い合って頂点目指すものでしょう? >>148
ツイートのアホはそういう意味で言ってるんじゃないよ
強い人とやらんとパンピーも強くならんよと言ってるだけ。余計なお世話。と言うか恩着せがましい表現でカモフラした格下狩りたいだけ君 >>150
被ったw
下の奴らも「覇者」という見た目がつけば満足だろうし
覇者から降格しないはマジでやりそうだよね でも緩い覇者が沢山出てくるようだと階級とかも追加されてそう
階級上げ目的でやってる時期だと変わるが
やる気マシマシ勢とかになると
一品以下とか弱過ぎマッチいらね扱いだったり
数十戦や毎日コースもあるからまあ 降格無しは覇者ゾーンに人が溜まり過ぎる
1品からは常に一定数が抜けていって最終的には全員覇者以上になる >>159
餌が豊富に供給されるようになるってことじゃん
ランカーは喜ぶよ 覇者から降格なくなったら覇者よりも1品中上に門番が増えそう はやて舞姫に狩られてるランカーどもが
フリマ狭くてまじつまんねーやる人減るぞ!ってほざいてて
ほんまアレ >>161
それ門番が初めて感謝されるようになるパターンやw 流石に覇者から降格無くなったらサブカ作るわw
それか全力で2戦目譲りだな >>165
階級に1ミリも興味ない俺からすれば
デメリットしかないんですが…。 >>161
覇者にならないように勝率調整してる奴の昇格戦でわざと負けて昇格させる門番かw 覇者への昇格条件満たしたときに
昇格するか否か選べるなら別にそれでいいけど
勝手に覇者の称号つけられてランカーどもとマッチングするようになったらたまったもんじゃねえわw 降格なしは流石にキツイぞ
運よく快勝したら絶対ランカーしか出ない位置とか勘弁 門番同士で負けを争う激しい戦いが見られるようになるぞ オウンゴール決めるには自城ダメあるやつデッキに入れないとな 覇者に溜めておいて覇王からランカーに当たるようにすればええねん
みんな覇者になれば覇者で永遠にゴロゴログダグダできるねん 前バージョンまでルーパーちょい上の腕で一品狩ってたやつが、
今は狩られる側になって、
同じ目に合うようになって声上げだすのって違くね? >>170
魅力6枚暴虐で開幕から城を削れるデッキが最厨デッキだな。 トップランカー(上位同士でも勝ち続けられる)
ランカー(同格には5割、格下にはほぼ勝てる)
格下狩ランカー(同格にほぼ勝てず、格下には7割くらい勝てる) >>174
ダサいよな
前verはフリマ底辺に文句言うな!上手くなれ!とか言ってたのに 覇者「1品中は全国でも上位。フリマに行ったら文句を言うな」
覇者「覇王や帝王に狩られるマッチきっつ過ぎ。どうにかしろ」 >>113
馬倫6枚にいほら6枚が多いのもあるだろうな
枚数多目のデッキが多いと使いづらい 覇者どころか一品以上の人はもうすべての法具がマスターでほしい法玉も揃ってる人が多いんじゃね?
そーゆー人ってプレイ後の法具育成ってどのへんを目指すもん? どうせすぐ皆落ち着くとこに落ち着くだけだろ
上手くなるわけでもなし >>162
まさにこれ
てめーも狩られる側だよバーカって言いたいわ 嫌ならとっととやめろ!
ランカー優遇のゲームが嫌ならソシャゲでもやれや 二品上でウジウジしてれば調子悪くて折りてきた一品や上がってきたばかりの低品や
ネタデッキで遊んでるサブカにも当たれて丁度いいぞー調整も楽だぞー 五反田や川崎勢が文句を言ってるように聞こえるのは気のせいか >>178
口から血を吹き出しながらの渾身のギャグだなw >>181
品とかでなく3000戦ぐらいやってないと難しいでしょ >>181
育てる必要ないから溜まり次第捨てるだけ、たまにミスって変えちゃって萎える 法具育てる代わりに縁を貯めれるようにしたらいいのにな。 >>185
最近これやってれば借金が消せる事に気が付いた
2品中位ストレートで昇格して、2品上位でギリギリで降格すれば2勝の勝ち越しじゃん
これで、初期に作った借金消せるぞ
2品だと本当色々なデッキ出てくるし、強デッキだらけじゃなくて戦ってて楽しい >>191
それは自分が余裕で勝てるから楽しいだけなのではないかと >>194
でも今のフリマに文句言ってるのってようはこれと同じ考えでしょ?
自分で言うのもなんだけど、レベルの差はかなりあるけどさ フリマと二品じゃ当たるカードの種類3倍くらい差が有るからなー
一品中からですら当たるデッキ全然違ったし、フリマ狭まれば狭まる程プレイヤーもデッキも同じ様なのしか出て来なさそう 自分の腕前的に2品上一品下が勝ち負け繰り返して楽しいわ >>191
既に同じ考えの奴がたまってんだな
変なデッキの銅カップ複数持ちによく当たる 狩られるって言ってる奴らの勝率が気になるな
格下狩ってて高勝率維持してたのが5割になって愚痴ってるのと
5割で一進一退してたのに対戦の大体が負けになって愚痴ってるのでは意味が違う 意図的に負けて階級調整とかやってるならサブカと何も変わらんな
適当に理由つけて弱いやつを蹂躙したいだけ トロフィー複数持ちで、趣味デッキで2品に居座って本当にすまない
2上につくとネタ度が加速するので勝率はむしろ下がっていく 人口が多かったら住み分けはどうにでもなるけどいかんせん...なぁ
人が少ないとランクマ的なシステムが正常に機能するのは難しいよ
個人的に大戦はマシな方だと思うけども もしかして馬倫に知力低下かけて計略使わせたらサイクル早まる? >>205
知力0にしてようやく数カウント程度減るだけだからあまり意味はないかな もう早いけど次の弱体候補は馬倫と一部の漢武将が最有力候補になる訳か >>209
知力4の癖に、他人の事馬鹿よわばりする幼女も居ますし… 一部ランカーが気にしたカードをもうハイエナのように群がってみんな思考停止してるだけ。漢6枚やら士気バックは今のおじさん大戦じゃ流行らない。 >>178
人間誰しも程度の差はあれこんな感じよ、自分達が今のフリマで一時的とは言え最下層になったから掌返しただけ
前のフリマは例えれば適正3上や2下が1品と戦う様な試合が多発してたし、現にフリマ上がって人そこそこ戻ってきたし ランカーがフリマギリギリを狩るのとフリマギリギリが低品狩るのって同じじゃね
じゃあ公式がムリヤリ俺らにさせてるなら俺らが自分から同じ事やっても公式と同じくらい糞って事にしかならなくね 馬倫は壊れってほどじゃないから下方はないな
馬食と違って、手間かかりすぎる バリンは75カウントで士気7バックにすればいいよ
事故死なり雲散で台無しになる確率うp >>218
1コス弓やろ?
ニコス槍とかいう負債ならいいけど 漢はどちらかと言うと特技の魅力効果が弱体される方が辛そうに見える
魅力の価値が下がったら相対的に白鶴号令の地位も向上するだろうなまぁ最近覇者でも白鶴使いの人居るみたいだが 馬倫は修正する程でもナイキガス
(どちらかというと曹操)
3のムリダスってどれくらいだったっけ? 守城も無い1/8/1弓だぞ?と思ったけどここでは呂範も高スペック扱いだったな 馬倫使われるの今だけやろ・・・
そこまでの勝率叩き出せないし 戦場に出てる間だけカウント進むならまだいいんだけどね
やれる事増えるのはやっぱ強いと思うなあ 知力上がるだけだし、効果時間やたら長いし
少なくともうっかり殺してしまう低品には使えないな('A`) 弓だから仕事しやすいし
カットインえろくて優秀だと思うよ >>224
バリンは微妙な部類だけど、呂範は高スペックだろ
というか1コスは征圧2あれば十分仕事出来る 自分が被害者にならないマッチが正常なマッチと信じてる奴らが死滅しない限り正常なマッチなんてのは存在し得ない
覇者が出て来なくなってイキってる一品も一品が出て来なくなって愚痴ってる覇者もどっちもかっこ悪いわ
もっと言えば餌なしで維持すら不可能な○×制がクソなんだが
覇者になったら証声望制にすりゃいいのに 漢曹操が壊れてるだけだからな…
士気増やしながら悠長に戦っても逆転出来るのは曹操のせいだし
+6が7.5cとせいぜい士気7クラスの計略だったのに、+5が15cという士気11クラスの計略になったんだから壊れますわ 曹操と馬不倫って
次回バージョン更新で下方まったなしかねぇ ランカー様に餌用意しないとランカー様がお辞めになるだろ
パンピーの何倍もしてるお客様なんだから逃すわけにはいかないし仕方ないね 漢はこれくらいでいいだろ。前は絶滅寸前だったからな 開発マジでアホだよなぁ
夏侯覇ゴミにしたのに陸抗はほぼ据え置きとか
本人スペッククソ高いのに効果強すぎだわ
1番理想的な弓3コスなら1コストを安全な後方に置いておけるし 時々いる魅力を下方言ってる人は何なん?将器士気ならまだ分かるけどさぁ 前versionの漢の使用率が三生によると10%前後
使用率低い=弱い
と考えてしまったんだろうな
おかげさまで今は30%ぐらいには復帰したと思う 馬倫は最上位が7割出すけど下が3割切るせいでいい塩梅になって修正を免れるとかなったりしてな >>237
魅力事態は1から変わってないからそこはいいんだが
いかんせん高スペックに魅力をホイホイつけるからこうなる
魅力持ち武将全体をエラッタかけるよりも魅力事態を下げるほうが楽 >>239
修正免れはないでしょ
修正甘い場合はありそうだけど >>240
自身で高スペックの魅力が問題いってるのに
それ一部のあおりで全体が死ぬやつじゃないですか >>236
勝率が夏侯覇の方が大分高かったんだからしゃあない
快進撃で負けまくる奴いたから勝率も振るわなかったし
ぶっちゃけ騎馬の調整あんまり踏み切れないのも騎馬単で負けまくる雑魚がいっぱいいるからと思う 魅力1につき開幕士気+0.25
将器士気1につき開幕士気+0.5
このぐらいが妥当かねぇ 気がついたことがあるんだけど
このゲーム騎馬強くない? 現状武将全体の中で女武将の割合が多い上、女が強いと喜ぶ層も多いから
強いデッキ作りつつ魅力の頭数も無理なく揃えられるのは確かにあるね >>240
マタンゴ「蛮勇と剛弓麻痺矢から特技削除してマジで」 >>246
騎馬はつええけど槍も槍で強いんだなぁって気付いた
4枚カコウハ使って騎馬単にあたるとなんでそんなゴミデッキ頑張って使ってるの?って思うわ
弓は言わずもがな強いね 定数-0.1×武力とか
スペックが問題ならこんなんでいいんじゃないの なんでもいいけどこんな時間にCPU戦になるマッチングは勘弁してくれよ >>238
いや上位層以外では6枚漢なんて全く使われてないだろうから20%も行かないと思うぞ
一品中位下位ループしてるがスタンプ三枚目まで埋めてても漢に一度も当たらんかったわ
夏侯覇・蜀共振・快進撃・桃園が普通に多いし極めし者踏んだこと無い一品にあの6枚漢は扱えんと思う 3の逆境も最初はテクニカルデッキ扱いされてたしどうだろね
まぁ夏侯覇と馬姫入り4枚を馬倫二連しながら防ぐのはきついだろうけどね >>245
どんな強デッキを想定してそれを言ってるのか真面目に聞きたい。三分の一位が持ってる特技をいきなり半分にしろと言う理由を。 というか馬倫じゃなくて問題なのは曹操と皇甫嵩だろ
曹操幾ら何でも長すぎだし皇甫嵩は回復多すぎ 騎馬が最強と語り、馬倫入り6枚漢ばかりを見かけるスレ民達が1品の事情なんて知るわけないだろう。
もちろんソースははやての動画と頂上対決だ。 で、俺一度もバリン当たってないんだが、ここでわめくほど本当に強いの? 最後まくるのが皇甫嵩ぐらいだったから良かったけど曹操長すぎて余裕で繋がるのがダメだわ
城落としきれなかったら百パー負けるやんけ >>255
曹操はまぁいいにしても今さら皇甫嵩叩くとかどうかしてるぜ 曹操は間違いなく強いけど馬倫はどうだろうなあ
マッチすると作業につきあわされるめんどくささ感はあるが
伏兵もない制圧1弓兵入れるならこれくらいの計略性能は欲しいんじゃないの
ぶっちゃけ曹操強化されてなかったら絶対評価されてないと思うぞ
MAX曹操とMAX漢号令両立させるためのカードだし >>262
逆の発想すれば両立できなきゃ問題ないなら馬倫修正でFAじゃね 馬倫は開幕必死に戦ってると打つの大体87cくらいになる1品下の私w >>229
武力1の時点でそれはない
武力2で征圧2のやつらが優先されるよ >>261
皇甫嵩が許されてたのは漢に号令があいつしかまともなの居なかったからやろ
あれ士気6だぞ?流石にあれだけ武力上がって兵力回復するのはダメだわ >>256
書き込みの内容をみればフリマかそれ以外かぐらいは大体わかるよな
たまに巧妙に隠してるやつもいるけど 噛み合っちゃったから叩かれる、というのは無理もないと思うが >>267
今フリマって覇者以上だし少ないんじゃないの
大体は1品上中下でしょ 趙夫人掛けただけで6cくらいになってる?のは知減強すぎるとは思う
徐夫人もだけど7〜8c続くのはダメでしょ。それで火計まで飛んでくるんだから 魏の騎馬4でやってるけど、全く勝てんわー
このゲーム槍強過ぎない?足早過ぎ…
槍ダンスからの後方騎馬突撃をマジ止められないんだけど糞ゲー過ぎ 三国志のスキル以前に何を言いたいのかよく分からない人もいるからな 高武力槍は夏侯覇や桃園みたいな爆発力ある号令のパーツとしては有用なんだが、逆にそれ以外のデッキだとあえて入れようとしない限り枠がないのがな
高武力の馬や弓は号令だろうがワラだろうが色んなデッキに主力として採用されてる現状みるとバランス良くないなとは思う
低コスはそれぞれにちゃんと役割もててバランス取れてる印象だけど >>273
お前のお陰で今日も騎馬は修正を免れます
これからも頑張って >>230
声望制にしたところで結局勝てない相手に当てる限り文句言われ続けると思うわ
無料進軍はなくして欲しくないけど 蜀の共振を使えば知力0でも影響が無いぞ
推定知力依存0.03は伊達じゃない。減ったか動画でさえよく分からない >>273
刹那号令入れれば?範囲もそこそこ広くて使いやすいよ
郭皇后も居れてるけど快進撃相手に全く負けなくなったのはデカいわ6漢鳴や華麗恥辱には辛いだろうけど出てこないしな >>231
+5の15cが士気11クラスの計略って俺のやってるゲームと違うのか?さすがにその効果で士気11はゴミ過ぎる
せいぜい士気7〜8相当だろう >>276
がんばらわこんな糞ゲー
マジ赤壁快進撃とか誰得の糞
内乱とか無しモード作れやマジで
駆け引きも糞もないやろ今 馬倫をExカクで上手く引っ張って何とか倒したら相手の動きが完全にやる気ないものになって申し訳なくなった
あれは馬倫を1回潰されただけでもうダメなん? >>272
何が6cになるのか分からんし何に対して徐夫人が7-8c続くのかも分からない
恐らく皇甫嵩か袁紹のことなんだろうがよく分からない
ゲームやる前に日本語の勉強しろよ
ここまで日本語不自由で社会生活困らないのか? 槍を後ろから当てた方が迎撃判定広いの絶対バグだと思ってたんだが放置されてるところ見るとスタッフ的には仕様なのか
3より明らかに視覚的に理不尽な迎撃、あるいは迎撃にならない状況増えてるけどどんなセンスで設定したんだ >>283
おとなしくカコウハ使えって
騎馬で槍相手にわざわざ止まってたのとかがバカらしくなるぞ >>281
それどんな構成?
快進撃に勝てるとか無理やろw >>284
MAX皇甫嵩撃てるし終わってないけど多分レンプレの動き順記憶してるだけだから不足の事態に対処出来ないんだと思う 夏侯覇は馬のコストあんまり増やせないから生理的に無理な人は絶対無理なデッキだぞ
地元の騎馬盛りの人が夏侯覇に移った時、勝ってるのに槍つまんねえってめっちゃイライラして結局騎馬盛りに戻ってたわw >>251
検索一瞬で上でも下でも格が違うのと当たる広いマッチングより検索2分でも同格と勝負したいわ >>289
それもあるが曹操が無くなるからもうそのデッキを使う意味は無くなるくね?W >>290
それはあるわすげぇつまんねえわ
でもすげぇ簡単にめっちゃ勝てる いうて今夏侯覇強くないぞ
号令の1差ってこんなに大きいんだなって >>291
今の上位陣は2分掛かって同じ人を連れてくるんでしょ?w マジでランカーにしかあたんねぇ
覇者なったらサブカやね >>288
(地の利)張遼・攻撃徐晃・知力夏候尚・突撃郭皇后で再起選択。これでテンプレ陸抗快進撃に四戦四勝だわ
小喬で浄化されてもいいから鎮圧撃ちまくって快進撃と共振撃たせなければ白兵で圧倒できる
ラストも刹那号令撃てるから焼かれないようにローテするだけで余裕だわ >>297
普通に丘ってればええやろ
そのうち餌が上がってくるだろうし >>295
今の夏候覇が強くないとか前までどんなぶっ壊れだったんだって話。
あんな頭使わなくて楽なカードなかなかないぞ。 士気上昇系は毎度冒険して失敗して産廃化するイメージが強い。
馬謖は士気7、馬倫は士気5から調整スタートとかじゃ駄目だったんだろうか >>265
せやな、征圧2あるだけで高スペはちょい言い過ぎだったね、すまん >>295
号令だけじゃないよ
単体強化でも妨害でも武力プラスマイナスの1差は大きい
本体のスペックが悪いとそれだけで容易に死ぬことも多い >>298
頭良い。ただ問題は鎮圧を持ってないっていう >>284
厨デッキジプシーらしくていいじゃないかw そろそろ
ちゃららーん♪と しゃらら〜ん♪どっちなのか知ってる人は教えてくれ >>284
関平の若武者の一閃で撤退させても、相手が似たような状態になったわ >>302
というかいい加減に弓の武力1はデメリットじゃないって気付け
武力3の足軽とかの方がよっぽどデメリット >>304
つまり武力上昇が許された魏関羽は今が絶頂期…? >>305-306
鎮圧士気4で使いやすいしおススメだよ
てか小喬の旋律で士気差1付いちゃうの上等で鎮圧撃ってるけどこれ快進撃バグがある前提なんだよな
もしこのバグが夏の大型verUPで治されてたら快進撃で1〜2体食われた後に旋律されてしまう 馬倫みてると戦国の徳川思い出す
開幕で旗立てて総大将出陣!妖女出陣!
まー寒かったわ >>313
勿論それが大前提だけど強い弱いじゃなくて引き篭るのに最適兵種すぎるんだよ弓
呂範だって槍とか歩兵なら焼いた後横弓が無いからマシだったろうし、唐姫も攻城中の部隊に投げて自分は守城とか出来なかったからマシだった まーでも自分がバリン使ってかちまくるビジョン見えるやつはあまりおらんだろ 士気7.5からバリン!
士気11になったら花ちゃんに丸投げ!
直後に士気5バックするから速軍士気士気からの恥辱!
よしこれで勝つるな、風呂入って寝る! バグと認めてるならさっさと治せやと思わないでもない >>315
寒いと言うかあれは開発がありえんわ
2つ置けます
乗ってる間も倒れるまでは貯まります
距離によって速度上がります
とかもうね
どんな下手くそでも貯めれたし貯めさせないの不可能に近かったからな >>316
まだゴネてるのか。どんだけ下手なんだよお前
このゲーム向いてないなら辞めた方がいいぞ >>318
それだと士気10ちょい過ぎくらいでバックしちゃうぞ?丸投げの前にチンチンチンチンチン 馬倫別に強くない強いのは+5 15カウントとかいう麒槍姜維が身投げして死にそうになるようなアイツのせい >>322
横体がゴネてるわけではなく正論言ってるだけでしょ
反論があるならちゃんと議論すればいいのに、二言目にすぐ下手くそ認定する人って自分が下手くそだと白状してるようなもんよ 1コスト、弓も良いけど槍でも良い
ホウトウ制圧2にならねえかな(寝言) 1列に並んで焼かれた後は馬倫の弓防戦が強すぎますとか
これで正論()笑わすな。何も対策しないで前出ししてるアホだろ 叩きたいがために強引に理由を後付けしようとするから支離滅裂になる >>318
旧Ver.だが動画にあるな、武力99軍団の大行進 少々の逆境には負けませんよ!→なんて勢いだ!のアレか 75cもの間1コス落ち&士気4落ちで戦ってる相手によくもまあここまで情けない悪態つけるよなあ。 >>329
1列にだとか316はそんな事は言ってないでしょ
読解力がないの?
それとも弓と呉のカードを叩かれたと思って頭沸騰しちゃった?
冷静になってよく読んでみ 馬倫って栄光とつかわれそーなのにむしろ見かけない。漢鳴ズとばっかし 見てきたわワロタ
弓の1発やら乱戦の1回やらで相手が即死してた
弓二人いれて遠弓士気士気なら一瞬で全滅できそう
ていうか丸投げって士気1貯まるぐらいは持つんだな
士気士気じゃなくて増援知力知力からでも行けるのか・・・
あれ、なんだか強そうな気がしてきた >>258
それに今のは華陀もいるからな
なかなか悪質 >>333
それだけだと大した事無さそうなんだが、実際は序盤弱い漢でそれなんで
実質士気8までは何も打てない状態、何なら士気16まではまともな計略飛んでこない+
1コス落ちが馬倫皇甫嵩ってデッキじゃないか
上のレスにもあるけどそんなに頑張るくらいなら別のデッキの方が相手の城を削れそうまじめに >>343
だから弓だから1コスト落ちになってないんだって
槍とか騎馬とかの武力1みたいに乱戦すること自体が危険ならともかく横弓してるだけで仕事充分出来るし
そもそもそんなに弱いならこんなに流行らんわ 武力1の弓って横弓で仕事するから言うほど無力じゃない
武力1の槍でよかったわ 漢曹操のアレがヤケクソ調整って言うんですね。ひとつ賢くなりました 士気16までまともな計略打てない上にコスト7で戦うことを強いられているデッキを使うやつって何か特別な性癖の持ち主なんですかね >>343
士気の積み方によるな6枚馬倫は開幕2カウントで士気4たまるぞ。実質士気差は僅か
馬倫本体にしてもどうせデッキ的に攻めることなんて終盤までないからある程度塗りながらのガン待ちスタイルなら1コス弓なら横弓の仕事はできる >>345
そうだね
槍なら1コス落ちに等しいからまだ良かった 言うなれば城門神拳に似てる。頑張って育てろ。最後にぶち込め 馬倫がそんなに羨ましいなら使えよ。縁が足りないのか? テンプレ6枚皇甫嵩だと
何皇后、唐揚げ、馬倫と、3コス総武力4とあまりにも貧弱すぎて
初心者には無理だわこれ >>355
毎回カードに文句とか対人ゲーム向いてねえよお前
とっとと辞めろ。それが身の為 >>358
魏騎馬に文句つけるガイジが零距離ブーメランすんのやめろや >>358
いちいちカードに文句つけられたら反応する方が対人ゲームに向いてねーんだよクソガイジ SEGAの調整がぶっ飛んでるって言われてるの分からない頭悪いニキかな?
士気効率カード壊すとおかしくなるって泣き馬謖で経験してるでしょおじいちゃん 文句あるなら失敗スレあるだろアホ
客が増える一方で世間からは好評なんだよな 文句あるならやめろ!お前ら全員だ!
って言われたバイト全員逃げた話を思い出した >>353
そうでも無いんだな
唐姫も弓だから両端から横弓で仕事できるし常に相手を押し込みたい普通のワラならダメだが漢鳴に関して言えば城ダメを抑えれば良いわけだから例えば唐姫と馬倫が武力2槍とかの方が圧倒的に弱い >>362
このスレから調整や環境文句の話除いたら何が残るんだよ >>365
バイトくんかしこい
勘違いしてる雇い主大杉なんだよなぁ 今までも上手い人が使うと強くて下手な人では扱えないデッキってあったけど6漢鳴は今作のデッキ群ではそれが随所だと思うからフリマループに入れる人でも無ければ気にする必要無いかと
騎馬単はぶっちゃけ三品未満の人でも手を出しちゃったりしてるけど6漢鳴は絶対に下では流行らないんじゃないかな
一〜二品の人でも共振系使ってりゃ普通に押しつぶせると思うしこのデッキに嘆くのってフリマ民とかの上級層ぐらいかと。まぁ大戦スレは覇者覇王多いみたいだから不満多いのかもしれんが まあ馬倫漢鳴6枚はテクニカルなデッキだからね
使ってる人の腕がいいだけ、憧れるな
どことなく性格も良さも画面から伝わってくるし高学歴高収入高身長の所謂3kが多そうだなと思う バイトと比べても全く意味無いのにな
それに大戦は客がどんどん増えてるんだが?
不満ある奴はスパッと消えていいぞ。必要ないからマジで 普通に排出されたバリンが兵力赤赤赤とか明らかに運の無駄遣い
こんなの覚醒させる場面がまずないんだが まあこういうの見てると文句の無い対人ゲーなんてないんだなって思うよ >>372
正直言ってゲーム自体にそんな不満はないけど、
文句ばかりの人も、文句ばかりの人に文句言ってるお前も、どっちもどっちだと思う 本当にテクニカルなデッキっていうのは今日の頂上の虎みたいなデッキを言うんだよなぁ
しかし槍撃ダメ低すぎやろ
武力30近くであれだけやってやっとチンリン落とせるとか・・ どんな意見もアンチが〜って信者がいって意見かき消すからね
ロケテ、開始で直ぐに意見が反映されてたらもっと人居ただろうに 昔の阿蒙(武力60)
士気14と法具使うだけはあるわ 6枚皇甫嵩って6枚の扱いなれた藁使いが使うと強いわけで
不慣れな人間が使ったら敵の赤青赤前出しでローテが崩壊して死ぬ なんか共振姜維やっぱ微妙だな付加効果が何も無いのがな… 漢軍呂布ワラがムズイて言うならわかるけど曹操は余裕でライン上がるじゃんか
スペックも問題ないし大味のデッキなのにスキル派もクソもないわ 射精おじさんは昼間にちょろっとでて果てて消えたのにガイジおばはほんと粘着質だな
大戦が終わってスレが消えても居付いてそうだぞw おっぱい大戦がしたいけどおっぱい大戦すると弱いからおっぱい大戦できない(´・ω・`)
でもおっぱい大戦したい、おもに大虎ちゃんと大喬ちゃんでしたい、おっぱい揺れる修正はよ(´・ω・`) 低品だと攻めも弱いから
漢6で守りきってパレードしやすいんじゃね? 蜀の共振は死にやすい槍にコスト振らなきゃならんのに武将落ちた時のリスクが他の共振より響きやすいからな 漢は使う方が最高に楽しいからOK
槍は多分夏の大型で変わるだろう まるで見てきたかのように下の品の事書いてる人いるけど
サブカつかって確認してるかと思う寂しくなるな そんなに6枚漢が憎いならにいほらデッキ使えよ。
士気12のときにフルコン決めて攻城ガッツリ取って
ファイナルアタックもフルコンで守れるぞ。 マッチング待ちで隣のサテぐらい覗けるだろ
なに妄想押し付けてんの >>391
守りにも言えるガバガバ理論なんとかしろ >>387
いかに終盤まで繋げるかやぞ
終盤に曹操でラインあげられるのは当たり前やん
本当にフリマの住人か?言ってることおかしすぎだわ みんなが気付いてないだけでプレイ中に上のスクリーンで
カットインの時おっぱい揺れてるぞ >>386
あれはもうあのままでいいんじゃないかな
少なくとも無特技さんよりは使われてるはず… >>397
せめて知り合いのゲーム見てるぐらいのこと言えよ
馬鹿って言い訳も下手なんだよな
いちいち他人のマッチ画面覗いてるんか? >>396
ファイナルアタック時にフルコンの士気なんかないが 姜維はあれで十分だろ。少なくとも大徳は食い物にできる
久々に大徳に当たったが号令撃たれても紙のように脆かったわ
英傑号令があんなだと寂しいもんだな >>388
どのレスに対して言ってるのか教えてくれると嬉しい マッチング待ちの時は深呼吸してリラックスに務めてる
4枚夏侯覇やってみたが2品とかならまだ全然使えたわ 当たり前だが低品は攻めが守りが〜なんてのは同レベルでは起こらん
自分も同じなんだし >>402
どういう思考してんだ
他人のマッチング待ちなんか見ないぞ? >>404
座ってるなら衝立あるから見えても上のやつだけだろ?
立ったり乗り出して見てるのか? >>408
尻舐め隊のサブカパトロールの書き込みなんでしょ
そりゃ過疎りますわ >>394
士気24.5 魅力×6=3 士気士気=1
28.5-24=4.5
4.5×4=18
残り18cのときにフルコンもっぱつ撃てるな。 夏侯覇はあのスペックで騎馬のコストに制限つく作って考えたら武力下げるのは下策だったな
回復量を下方すべきだった 漢のファイナルアタック
相手に周瑜か李儒がいたらほぼ詰みじゃなかろうか >>410
衝立無い店
そもそも4になってから衝立なんてみたこと無い カダ入りなら毒でも詰むまではいかないんじゃないか?
劉備の代わりに入っているのを見る 大徳はパーツになりうるカードで強いの皆無だからな
打ってもどうしようもないの分かりながら大徳打つしかない状況が多過ぎる >>412
相手は22cでフルコン打てるから関索で4c耐えないといけないからキツイな >>420
全店舗が君のホームと同じ前提で話すのは止めたまえ 反逆とR関銀屏だけで大徳を打つ気の無い端攻城のゴミも居るしな 今日は時間あるしがっつりやろうと座ったら連勝してカードの引きもよくてワンセットで満足して帰る
あると思います このゲームって廃でも100万位しか使ってないんだよな
スマホゲーって凄いな >>421
大徳に頼れない時でもデッキとして成立させてくれるような性能はないし・・・
求心だったら高武力騎馬の立ち回り性能や妨害、手腕なら火計とか快進撃とかで試合組み立てられるけど大徳に入るようなカードでそういうのがおらん >>422
俺も自分のホームが後付けしたのかと思って筐体の画像を検索したけど
セガのHPの画像には座席の横の衝立があるからお前さんのホームがわざわざ外したって事かな? ガチャゲーは短時間でどんどん金突っ込める課金の時間効率の良さも武器だからな
時間あたりの吸い込みに規制あるパチンコの10倍以上のペースで金溶けていくんだぜ 相手の武力が高いほどダメージの上がるダメ計
とかがあればな >>427
神奈川のJR沿線複数店舗で見たがで付いてない
オプションかもな >>427
衝立ってのが段ボールっぽいヤツなら、うちの店の一つは取れて床に置かれてた
普通に隣まる見え ソシャゲはガチャハマるというから
ガチャで強いカード手に入れないとクリア出来ないような超難度のゲームがいっぱいあるんだな!と思ったら
全然そんなことないのな >>427
こっちは衝立あるな3の頃は衝立の老朽化で取り外しされてたが 呂凱月英やってみたけど1勝3敗
やっぱ生兵法だったわ >>431
ホームはセガだからフルオプションだろうしなぁ
田舎だから他のゲーセン知らないしオプションかもね >>433
某本格スマホ(PC)RPGはキャラで討伐速度が変ってたわ
やめて1年ぐらい経つから環境変わってるかもだけど 復活計略はいつの時代も強い
いちおう士気6だから許してやって 衝立はプラスチック性の丈夫なものだよ
関東だけど、どのゲーセンにも付いてるからデフォやろ
まあ衝立があろうがなかろうが隣の筐体の画面をガン見するのは異常だけどな 馬関平がいるだけで割と相手の動きを制限出来そうだがどうなんだろ ソシャゲは、コンテンツのクリアだけなら無課金でもやれるけどガチャキャラで選択肢広げてくとオートで他のことしながら快適プレイできるようにななったりするな
グラブルみたいに無課金でも20万円ぶん以上ガチャれるゲームもあるけど 漢6枚と当たったけど終盤までに落城させなければ負け確だよねこれ
桃園でも終盤は抑えられなかったわ >>400
あたしもみんな気づいてないけど雄っぱい揺らしながらプレイしてるわよ >>444
天の鼓動と皇甫嵩で+14でやってきても
桃園受け継ぎで+13だからギリギリなんとかならない? >>447
中盤で落城させようと無理攻めして士気が桃園分しか間に合わなくて押し潰されたわ
まぁ自分が前出し過ぎたせいだけども >>444
ダメ計なり妨害だったり宝具だったり号令以外でも対策あるだろうに >>451
兀突骨の計略って刺さるの?
守りなら防護の人とかどうよ
とりあえず計略性能だけならが防護戦法が1番ぶっ壊れじゃね?ダメージカット率が頭おかしい >>452
その頭おかしいレベルでも頻繁に見るわけじゃないからセーフ
甘寧がこれくらいだったらなぁと
いや速度はけっこうなことになってるけど 騎馬単とか騎馬盛り(笑)激減してかなC。
安定して勝てるお客様だったのになあ。 あの速度と武力でそこまで武力ダメージ減殺されて堪るか >>452
俺のゴツは副に青2で刺さる
未覚醒で使った事ないから青無しで刺さるかは知らない >>426
むしろ今って大徳に頼れる瞬間ってあるか・・・? >>452
刺さるよ、はじきもだけど刺さらなかったら槍完封できてやべーぞ 兀突骨に全軍突撃で突っ込んだら全然落ちなくて笑った
6〜7凸くらいかかったわ >>460
武神、張包、馬姫、張皇后の前出しで1品まで余裕やぞ >>460
開幕乙を使いなさい
さすれば二品上には戻れるでしょう 防護戦法、突撃どんだけうけても死なないしな
スライムか何かかよ 今って張皇后刺さる相手いなくね?
関平でいい気がする ゴリラ消えたな、ゴリラがヒゲを越えるなんて無謀だったんだ >>467
ヘタに速度低下が付いてるせいで旋律されるしな >>446
雄飛強いよな
壁一発でも殴れたら漢軍相手楽勝だわ 今一番流行ってるデッキってなんだろ?
1下だと、一番桃園を見るけど >>465
あいつは攻めと守りを兼ね備えた点で甘寧より出来る >>448
油断したゴリラも多かったしいけるかねえ
あと兵力将器だと削らなきゃ落ちないので注意 一品中だと快進撃か夏侯覇が多い気がする
はやてや他のランカー動画を見る限りだとフリマでは6漢鳴かな
凍っちゃえはまだ持ってない人も多いだろうけどあれだけヤバいカードだと危惧された割にはまだそんなに見かけないというか厨カードにはならなそうにも見える 2上あたりにいると何が流行ってるかわからないくらい当たるデッキがバラバラだわ
この前の日曜に12戦やったら相手はこんな感じだった
挑発脱獄月英、馬3時限自爆、4枚求心、4枚桃園、呂布全凸、漢鳴傾国、蜀単弓連環、烏鄭ワラ、5枚全凸、華麗恥辱、4枚覇騎、魏蜀月英 >>477
うーんこれは月英が流行ってますね間違いない >>473
呂凱流行ってるのか気にはなっていたんだが 覇者1品だと結構甘えは許されんランカーの真似するぜみたいなデッキ多いけど
実際追い落とされた感じ2品はなんか楽園ぽいね何でも見る公孫瓚とか天衣無縫とか
しかし随分落ちたな俺……腹の脂肪もこれ位アッサリ落ちてくれ おためし中なのか異様に凍っちゃえ流星とか赤壁凍っちゃえ快進撃に当たったけどな
凍っちゃえされたのと柵に当たったのが同時だったのか弾かれた部隊が隣の凍った奴と即接触して解除になったのは笑った なんで馬謖王美人でやらかして、それぞれクソゴミ以下に粛清したのに、また馬倫という士気増加計略をやけくそ上方修正して6枚漢軍というクソデッキを生み出すのか 使用率で計略のバランス調整してるならR大喬を強化してくれませんかね(半ギレ) 馬倫皇甫嵩くっそつええww
落城しなけりゃ最後の即軍ぶっぱで負け知らずww 快進撃や魏4が減ってフルコン漢が増えた
これってつまり象単の天下では?
…これは気付いてはいけない事に気付いてしまったか
ちょっと覇者になってくる! 夏侯覇は今の性能でいいねそれでも共振の中では優れてると思う本人スペックが割食ってるが 非公式のピッタリスリーブって使ってる人居る?ちょっと使い心地が気になる 配信が増えて公開処刑が増えたよなあ
コレも時代の流れか・・・ 昔、動画投稿するときに対戦相手の名前を相手に無許可で公開するのは
プライバシーの侵害だとかなんとかで
投稿者が自主的に相手ネームを隠す→公式で動画作成時に名前を隠す機能を実装
て流れだったはずなんだけど
今は配信者は一切その辺気にしなくなったんだねぇ まあ配信は普通に相手隠すの無理だからな
こればかりはしゃあない >>494
プライバシーの侵害っつーより、勝手に負け試合晒される対戦相手へのせめてもの配慮だったんじゃないかな
今のプレイヤーでそんな配慮ができる人は減ってると思う 三国志大戦3時代は公式で公開処刑してたよな。
えいとかマジで可愛そうだった 配信見てるのはおもしろいけどいざ流されてるとなったらヒェェェってなるわ >>477
呉がそんなに出てこないのとか上じゃまずないな
火計も快進撃も下方なんてほとんどされてないし 3時代は動画のモザイクスクリプトの作成者には感謝しかなかった 配信されても良いんだけど今配信中とか告知がほしいなあとでアーカイブ見たいし >>467
文醜とトウトンに刺さる
特に栄光すげー当たるし >>496
自分の勝ち試合ばっかりうpする人が大多数だったしな 生配信でそれを実行しようと思ったら画面に付箋なり何なりをつけないといけなくなるな 隠しても無駄だけどな、逆に知りたくなって特定厨が湧く
フリマだと試合数階級デッキトロフィー熟練度で大抵誰か分かる コンパチの復刻で使われてないの馬姫くらいしかないってレベルでみんな復刻ばっかだな
特に副将器全く同じ桃園と董白なんて復刻しか見ないぞ カード配置前の対戦成績画面と、戦闘中で君主名が表示される位置が違うし現実的に無理な話だわな
>>510
司馬懿も印刷したプレイヤー50人もいない説 今回の復刻周瑜でもわざわざ印刷するかは妙だなあ
兵力とか速度でもいいしなあ >>510
コンパチのひどい所は元カードを食うかゴミかの二択な所
呂布とかもう別カードレベルで強いし、漢孫堅も旧カー使う人いるの?馬岱なんか完全上位互換
地味だけど春華様も計略の知力依存高いから最大3cも効果時間伸びる
コンパチはやめた方がいい、カードの調整難しくなる 録画upはわざわざ相手の負け試合上げて相手の弱さ晒すようなもんだけど
Liveだと負けかどうかわからんからな
はやてに勝ったらこの人つえーになるし 陳琳入りのテンプレ栄光あんま減らないよな
弱くなっても挑発は強いって事かそれともこれから減って行くのか… 復刻は要は資産差埋めるための要素だからなぁ
んじゃ将器システムやめとけよってのがむしろ先に来る 復刻甘寧まだかなー攻城兵な
出たらオウセイの上位互換か >>517
というか1.5コストに関しては他に選択肢が無い
淳于瓊はスペックは悪く無いけど計略が栄光と相性悪いし張邈は鮑信と被る上に安定感は鮑信が上だし騎馬の1.5コストも他に選択肢がないから
そこに比べて陳琳は序盤に強い伏兵に将器も有能なのが揃ってるし攻城妨害も可能だから >>522
栄光は結局この形しか無いって事か
それでも火計が辛いから文醜が皇甫嵩になったりしてるしなぁ
田豊型も弱くは無いんだろうけど >>517
キャラバンの準優勝は淳于瓊だったな
まぁ陳琳型が安定感一番あるから
開幕も伏兵込みで強いし 地の利兵3の朶思大王が出たんだけど、彼の場合は知力一択? さんぽけトウハクやキョウイもイラストはあるのにいつ実装されるのかっていうね…
将器がぶっ壊れか超相性でもない限り、副効果ガチャなんてやりたくないからなw
こいつらが実装されると同時に副効果カンカンもくるならありかもしれないが 副将器切り替えなんて来てもやらんな
今だって縁使用も登用も解任もしてないし
何の恣意もなく引いたカード以外対戦では使う気が起きん でも副将器9個中5個赤と5個黄色じゃ勝率に僅かではあるが出てくると思うねん
そういう細かい事の積み重ねだと思うんよ 復刻KJAがコンパチだとしても
将器征圧なら刷る奴多数おるやろな 単純な復刻追加より対象指定カードの着せ替え的再発行でトレ紐切り不可の方が嬉しいんだが。
遠弓赤壁って微妙に使いづらい… 勝ち試合よりも負け試合上げてた方が再生数伸びるんだよな何故か。 >>530
高順なら制圧より攻城術攻×3の方が需要ありそう。 今のスタンプとかだとコラボ系をばんばん出してる感じだけど気が向いたら各地で転戦している武将とかは出身地や転戦先の勢力武将が出るとかのキャンペーンが有っても良いのかもしれないな
つまりようじょようじょ 勝ち試合上げるのは自分のオナニー動画上げるようなもんだからな 1000戦以上やってて周瑜持ってなかったから今回の復刻はありがたかったな
3の周瑜は大戦シリーズで好きなイラストtop3に入る 高順エアプばっかだな一番の問題は知力なんだが
復刻で出るなら制圧や攻城なんかより知力だわ 副将器カンカン来たら都度再印刷かかるのかな?
実際のカードと中身のアンマッチさせるのは微妙だし 速速活
カンッ
速速速
カンッ
活速速
マタコイヨ! 副将器カンカンって縁で雇用と変わんないから実装しないだろ
というわけで、同レアリティのカードに副将器を移植するカード合成親父の実装はよ 何枚かのダブりから合成できるようにしようぜ
??「素晴らしく運がないな君は」デューン やるにしてもこんだけEXや復刻で揃い出してるんだから通常カードもランダムじゃなく副将器指定できるようになるだろ さんぽけ版は副効果指定できるようにしたらさんぽけユーザー増えるゾ とりあえず今のイラストでカードの枠がない
イラストSPカード副将器揃い排出のみでも出せば良い
ほんとはブルマの運動会馬姫がほしいけど 副効果厳選補佐で何かしらやるならやっぱスプラ形式が妥当じゃないの
解任とか似たようなので消した武将の副効果が貯まってって
一定数貯まったらそれ消費して三揃い作れるみたいなの 副将器の2個目から効果薄めて
むしろ信号機のが当たりみたいな粋な事してくんねーかな・・・ 知力、制圧、攻城ってこれだけ問題点が出てる時点でどれか実装されても使われないよなぁ高順 どんなに劣勢になってもひっくり返せる要素あるのは強いと思うけどな
高順は群雄なのも追い風だろ 魔法(笑)少女の寒マンコでも激寒だったのに
ブルマが云々とかマジで勘弁してください。 舞デッキを涙目にすることそれが高順の役目
阿蒙相手の諸葛鈴みたいな
お前だけを殺すためのカードだからいいんじゃね?なんでもできますってカード好きじゃないよ wikiの店舗情報どうやって編集するの?
東京レジャーランドの小岩店
すでに閉店してる気がする >>553
流石に攻城術か、知力で効果時間+5cとかならだいぶ違うが
でもま、3後期の性能で出してくれるのが有り難い、将器は城門緑3とかで 3と比べて目を引くイラスト減ったよなぁ
実力ある人はアプリゲーの仕事で忙しいんかな 4のイラストは当初から言われてたじゃん
ソシャゲ絵みたいな安っぽさが凄いて 雷太先生は相変わらずかっこいい絵描いてると思うけどな
趙氏はかわいいし 雷太先生は画力も筋力も鍛えていってるから好感持てる 昔のポリゴンみたいなCG引き継がないで
今風のアニメっぽいCGにすれば良かったのに >>562
画力=筋力
筋力=画力
って先生ゆってた 趙氏が可愛いかどうかは置いといて
良いこと言うな雷太先生は
趙氏が可愛いかどうかは置いといて 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>567
びっくりしたw
何もNGワード使ってないのに書きかたひとつでこんなメッセージ出たりするんだな
コピペとかを防止するための機能なんだろうか? 二弾、雷太、杉田、下方、まだ強い、まで孫市と夏侯覇共通してるから三弾でエラッタで特技消されるな >>565
カッコよすぎる
脳まで画力になられてる 本庄の方の雷太に書いて欲しいです
不動前方円タメ火計連打レイリィで 夏侯覇は素の白兵ではまごうことなきクソスペだが、特技と将器と計略がかみ合い過ぎてなぁ
攻城術なかったら別に前の性能でも良かった気もする
それか武力上昇の参照を槍だけにしておけば 馬はまず征圧1固定か2以上なれるかで人権問題だからな
1ならよっぽど他に長所ないと使われん、関興とか計略と突破強かった時は流行ったけど計略を士気相応程度にされたらご覧の有様だし >>574
制圧将器あるかでいいのに、なれるかってわざわざ凝った言い回ししちゃったせいで関興該当しちゃってるぞ
ただでさえ鮑とかいるのに関興は自前だからな ブルマとか、もえもえカード追加もええけど蜀さんのみ追加にしちくりー
魏は6月ウエディング徐晃7月マイクロビキニホウトク8月キャミソール張遼でお願いします 使ってると夏侯覇は城持ち+攻城術持ちの時点でそこまでスペック悪くない気がする
ちょっと堅くなって足速くなるだけの毎回上方修正されても未だに使われない呉の何とかより余程マシ >>576
いや、速度も上がらない時間も大したことない計略中に征圧増えたところでだからどうしたって話だし
素征圧のことなのは察してくれw 覇のスペックは城に張り付きさえできれば素武力しか取り得ないような槍よりよっぽど脅威だからな
計略がそれをフルサポートする効果だし これ今まで1中踏んだ人なら数こなせば覇者になれるよね…?にわか極めし付きとは当たるけど現役の覇者安定とは当たらん訳だから 覇者といえば求心て今の環境どうなの?
大徳は憤死のようだが 組めるパーツは蜀とは比較にならんほど優秀だから弱デッキってことはないと思うが
環境取れるとも思わんけど ソーソーとジョコーがいればデッキになるからへーきへーき すっかり空気になった感あるからいっちょ魏武雄略で行ってみる 勝率を参照するマッチングにならんかなぁ。
勝敗で昇格ポイント増減、品が高い相手に勝利で大量ポイント。
50%以上は同品位以上、50%未満は同品位以下と対戦みたいに。
勝率も品位も調整出来てしまうシステムは間違っているよ。 >>591
遊びデッキできなくなるから勝率だけは困る
回数多いとなかなか勝率上下しないから
例えば環境最強デッキだと1品だけど大徳なら2品くらいの人が
大徳やりたいのに延々と格上に当たるようなもので遊びの幅が減る >>592
ランクマッチとポイント増減の無いマッチを用意するのが良いかもですね。 >>592
最新20戦参照でええやん
20戦が不満なら30ぐらいでも 最新100戦の勝率で近い人とマッチなら、
フリマをかなり広げてもいい気はする。 >>593
いや、別に負けて下がって適正になるのはいいかと
負けて下がらないのが良くないわけだし
過去50戦くらいでもかなり長く感じるし
かといって20戦くらいじゃ確変はあるし難しい >>597
自分は単純に過去何戦ではなくトータル勝率で良いと思います。
ランクマッチは勝利無料進軍有、ポイント増減無しマッチは無料進軍無もあると良いかもです。 >>599
確かに、調子の良い悪いとかもあるから試行回数が少なすぎてもな。
最低でも100戦、トータルが一番いいと思う。 >>591
なるほどつまりガチ初心者同士が一戦やっただけで勝った方は勝率100%だからランカーと当たるんだな
お前みたいなのが自分が負けたのは格差マッチだ!!
俺が勝ったのは全て実力だ!!とか騒いでるだけなんだよなぁ >>602
勝率マッチングとなると毎回これ書く奴出るな
勝率計算するとき負けN回+するとか考えられんのか? >>602
マッチングするのは品位差はある程度制限付ければ良いのでは? >>604
それすると結局新規ガーさんはどうなるの?
そもそもの言い分が新規が狩りでーって話から狩りが出来ないように勝率マッチでーって言うじゃん?
実際は何の意味もないし、しつこすぎるねん
そんなに勝率マッチが良いなら公式に陳情でもしてろよ やたら草生やすやつ、!を多用するやつは芸にしてもつまらんわ ほんと新規プレイヤー増えないよな
ゲームが特殊すぎるせいで今のランカーほとんど昔から強い奴じゃん
ソシャゲで早く展開してくんないかな >>602
一行目から次の文に繋がる論理がわからん >>611
仕事の日は毎日通ってるけど
25歳はもう若者じゃないのかなぁ…。 >>610
最初は客がいたから、ゲーム性より他が問題だったと思う。 なんで呉だけ復刻1枚やねん
コンパチなんだからへやー出してくれよ
もちろん迎撃の台詞もへやーでよろしく ガチ初心者って勝率40%前後だと思うし
初全国で勝てることもまずないから
完全勝率マッチング導入しても困らなさそうなんだがな。
困るのは初心者狩りぐらい。 新規さん増やしたいな
料金高いから始めにくいのはあると思う
どうせ空席多いんだから、各店稼働が死んでる時間限定で時間貸ししてあげればいい ガチ初心者同士当たったらどっちか勝つわけだし20〜30戦以上やっているプレイヤーのみ勝率マッチでいいんじゃない?
最新20くらいで 新規はセガの方から切り捨てたから仕方ない
紐が無い頃と違うんだから参入の壁は高いぞ >>617
新規とか復帰の人に聞いたら、
負けたら縁がもらえないことと、紐がめんどくさい、
この二つが嫌だってさ。
平日の昼間だけ、料金変動あってもいいかもな。
平日休みな仕事って結構あるし、修羅マッチングで行かないって人多いし、
暇な大学生とか取り込めると思う。 >>613
25歳でこのゲームやりこんでるなら十分若い部類になるような年齢、このゲームの平均年齢20後半から30前後だし
自分戦国からで戦国の貯金があるから勝ち越せてるけど、それ無くて歳若かったらまずこのゲームやってないな >>617
新規を増やすなら
第一段カードを0縁で登用可能にする(将器・副将器固定・印刷枠消費)
最新◯戦勝率マッチの採用。
料金を勝敗に関わらず固定化する。
これぐらい一気に改革して欲しい。 勝率基準マッチにすると勝率50%程度の時に居る品位に落ち着く(逆に言えば適正品位に到達すると勝率は50%前後になる)算段なので真に腕前の近い相手と当たりやすくなり対戦ゲームとして公平性が高まると思います。 ゲーセンに足を運んでもらう案としては、
ログインボーナスならぬ、
『その日の全国一戦目だけ勝っても負けても無料進軍できる』
とかがいいと思うんだけどねえ。
負けた人にしか恩恵がないから、ゲーセン・セガ側の負担も少ないし、
負けた人もちょっと嬉しい的な。 >>625
ボダブレのウィークリー・デイリーボーナスはありだと思うんだわ
縁でもいいしウィークリーはSR以上の排出が確定とかでもよかんべ >>623
サブカ大喜びやね
新規を増やすなら艦これやFGOとコラボするしかないだろ
懐古おっさんは既に戻ってきたし(また離れたが) >>608
初期データに負け5回とかつければ
五連勝しても勝率五割の計算になるだろ >>602
頭悪いを通り越して病気じゃないとこの思考には辿りつかん >>627
むしろサブカを作る意味が無くなる仕様だと思うんだけど、どの辺がサブカ大喜びなの? >>627
新規優遇門戸解放は同時にサブカ優遇になるのはしゃあないべな さんぽけなしでは始めるの不可能だしほんと勧めるのが難しい
システム考えた奴ほんと馬鹿 せめてc、ucくらいは解任されたカードを別のicで登録して試合をするだけで縁なしで使えるようになれば話がだいぶ変わるんやけどなぁ UC1枚に80縁でGOサインを出した開発だろ
ユーザーと目線の位置が違うのは仕方が無い >>627
豚しか釣れへんコラボやんけ…うちは豚小屋じゃないんやd…あれ? FGOに関羽とか趙雲とか曹操いたら余裕だろうけど、呂布しかいない
呂布とラニ陳宮ならありか? ほぼ初心者の状態で始めて、勝率30近くだったけど
今は45くらいまで盛り返したで
まだ借金が80くらいあるけど 解任したカードは登用しなくても
使えるようにならないもんかね
ターミナルでも登用可とかでも
面倒くさいか
100円カードなし位じゃないと
新規はやってみようと思わないかも 縁やスタンプなんてどうでも良いから
排出のみのスペシャルなカードを増やしてほしい >>640
新規がリサボからカード拾って即ゲームってのが出来ないからな
新規らしき人がリサボのカードでやろうとして使用不可で困惑してるの場面は見かけた事あるな
あと縁切り後の期日の関係でただの紙切れと化したカードがリサボに置かれたままとかもあるし使用可否の判断が難しいカードあるよな >>638
漫画家枠みたいな名前だけ三国武将のカードでいいだろ
あしたの惇やセルベリアみたいな感じ 新規で縁とか料金とかカード入手手段とか正直意味なくね?
やっぱ周りの環境が一番だよね
皆でワイワイやるのがそりゃ一番楽しい
まぁそれが出来れば苦労しないってはなしですがねw
格ゲーとかガンダムの客は一体感ある感じするんやけど、どーやってんだろね? >格ゲーとかガンダムの客は一体感ある感じする
それは、そういうグループ以外の人達はもうやってないというだけでは・・・
大戦でいうギャハハ軍団しかいなく、ソロでボソボソやるようなプレイヤーは駆逐されてる >>629
同じだろうが
勝率マッチと言うことは勝率のみを参照にするんだから1000戦500勝も2戦1勝も同じ50%
他の要素も参照するなら今のシステムと同じだろうが
そんなに自信があるシステムならここで書かずに運営に陳情でもしろよ
ゴミすぎて採用なんてされないから 格ゲーでゲーセン行くのはコミュニティがあるからってのがでかい
プレイするだけなら据え置きでやればいいわけだし
ソースは俺 >>644
自分みたいに一人でやりたい人もいるんですよ 艦これとかfateとか
何でもかんでも女体化させてエロ衣装着せて白痴みたいな言動させて顔も見えないこちら側に盲目的に好意を寄せさせて
あんなん何の魅力あるんだかわからないんだが
売れてるんだからあれでいいんだろうなぁ >>646
相変わらずこのキチガイアウアウカーはバンバン飛行機飛ばしとるのw
このマジキチのせいでまたアウアウカー Sa67をNGに入れないといかん >>648
いや、それはわかります
ただ新規の獲得の場合は皆一緒にやろまい的なノリが入りやすいのかなぁと そりゃカード集める大戦と最初からほぼ全部使えるマキブは違うだろ 移動してると飛行機飛ばさなくても勝手に変わるけどな
IDがどうして変わるかは知っとくといいゾ >>635
これはありよりのあり
あつあつのあつ
セガさん!夏のさんぽけガチャはこれできまりですよ!
さんぽけで引いた人だけ使えるカードとして実装してください! 店で束になっておいてあるカード群を簡単に使用可能か確認できる手段欲しい
期日切れもだが解任スレとかTwitterに上げてる奴らいるし 盤面に置いたら確認できるとかターミナルで登録はやってほしいな >>644
料金はともかくカードは意味ないね
ソシャゲみたいにSRだから強いってのがないし、合う合わないもある
例えば今ver一番強そうな馬倫漢曹操セットを配っても初心者じゃ勝てないだろう
>>656
アプリに文字認識ソフト付けて裏の数字読み込むだけで使用可能とか
セガの技術力じゃ厳しいか? >>655
もちろん課金石限定ガチャで
かつ使用者にしか見えず録画不可な コラボキャラは筐体でも使いたかったな
適当にコンパチにして
‥もしネロを曹操にした場合戦処女はかかるのだろうか 対して知名度の無い女をレア枠に持ち込む今の三国も似たようなもんだろ。 >>652
どうだろね
自分の場合は大戦を知ったのは高校の友達がやってるのを見たからだけど、始めたときは地元から離れて一人で始めたから、
ゲーセンに行くこと自体は友達がきっかけだったけど、その友達が大戦やってなくても他の人のを見て興味沸いてやってたと思うな、自分の場合は
要は新規獲得を考えるなら「知って貰う」事が第一歩で、そこから発展するかは個人によるんじゃないかな
(ゲーム内でのハードルの高低は別として) そうか?2からやってたけど今よりはましだったと思うがね。
過去のUCクラスの計略を女性に持たせてSRってなんかねぇと思ったが。 >>658
技術力というか体力だろう。
OCRで読んだ数列で検索かける環境構築を
通常版ですら泥とアイホンアプリを個別に用意しない会社が
出来ると思う? 大戦4も稼働からもう1年半経つんだし、ぶっちゃけ新規はもう無理でしょ
新規に遊んで欲しいなら稼働から最初の半年が勝負だった
まあ、だからこそ夏の大型ver.upなのかな
実質大戦5にするぐらいの大型ならここで新規獲得のワンチャンはあるかも? >>659
そんなの承認欲求満たせないよぉ…
有名所ばっかだしたら即人材不足になるから有名人1に対して無名モブ5位の割合でええわ
有名所ばっかキラキラしてても嫌だし 久々にここ覗いたら、なんか他ゲー侮辱してる奴居たからな。
反省はしていない。 >>659
リアルタイムでは使用者にしか見えないフィルタかけられるようにしても
録画は可能でいいんじゃね
良い試合ができたから録画してみたら相手デッキが水着典イだの水着張飛だのだらけのドキっスタイルで驚くのも一興 ここで愚痴るぐらい嫌ならやめろ。
とっとと潰れて新しいゲームにした方がええわ いまさら新規なんて取り込むの無理だろ
20連敗しても続けるメンタルがなければ続かないよ
俺が今からスト5始めてもまったく勝てないのと一緒
10連敗したらもうやらんよ >>656
WCCFみたいにQRコード載っけてくれたら楽なんだがね
まぁデザインの絡みで無理なんだろうけども 新規向けならガチ初心者向けの初心の章を10章くらい作って200円で10章プレイ可能
クリアしたら解任不可の旧R、SRが大量に貰える。とかかな
これならサブカには無意味 セガが店舗にキャンペーン用の特別仕様アイミー配れんのかね?
カード登録済み(実際のカードもつけて)で、
無料プレイで特別仕様同士のマッチングorCOM戦か店内対戦できますよー的なやつ
アイミー管理がスゲー難しそうだが、店員がベガ立ちでなんとか頑張ってくれれば >>673
第一段R、SRは主将器・副将器固定、解任不可で縁0登用できるようにすればいいんじゃね? 流れ大水計するけど、第2段カードほぼ無しからの縁100龍玉600金貨カンストで
今の環境で、まともに戦える3枚デッキある? >>676
関羽呂布周瑜
正兵同盟同盟
何でも出来ると思います Le呂布
Le全凸
さんぽけ馬董卓
わりとつよそう >>676
雄飛 群馬 コウソンサン
魏関羽 快進撃 徐晃
ケニア縛りだと厳しいが
雄飛自体は現環境にぶっ刺さるぞ。 雄飛は計略自体はぶっ刺さるの結構いるけど本人スペックが何にも刺さらないのが・・・ その分計略は超絶ぶっ壊れクラスに設定されてるんだから別にいいじゃん と言うか武力10の槍ってかなり強いと思うんだが。
槍主体のデッキだと相当プレッシャーがあるはず。 >>674
義勇みたいなオフラインモードでは紐付け無しでも使用可能、で良いのでは…?
間違って全国選んだとしてもデッキ登録画面から戻れる様にすれば良いし
義勇で試して、気に入れば登用って流れも出来る 2追加当時から雄飛って強いように見えて、別に強くないんだよなあ
まともに強かったのはタメ1cセルベリア付きの時代だけで、だいたい長くてもっと色々上がる文鴦の方が強かった 壊れといってもさすがに3コスに征圧2槍を抱えるデメリットには見合ってないぞ
武力20でも高確率で城殴れるってほどのパワーはないし、関羽みたいに殴れなくてもラインさえあ上がれば内乱ほぼ入るって訳でもないし、攻めで欠陥抱え過ぎ
一度まとまったリード取って仕切り直しまで持ち込めればクソ強いけど >>676
今は馬陳宮やら春眠でるから
3枚やるなら覚悟してやれ 3の時は2コス武力9や2.5コス武力10いたから3コス武力10というスペックにはそこまで魅力なかったのもあるな
4も征圧と将器と兵種のせいであまりアピール力のあるスペックではないが 雄飛はこれ位でちょうどいいと思うけどね
雄飛の強さは雄飛自身より雄飛をサポートする面子や計略の強さに依存するし 強化されているのに漢R関羽とか見向きもされないからな >>674
店員ベガ立ちが出来るなら
予約サテなんていう今じゃすっかり木偶の坊な代物が
取付けられたりしなかったろうさ。
あれaime汎用にして三国志大戦大戦用のもコンバート出来るようにしたら
下手な筐体より売れ…ないかw 定期的に萌えカードが〜俺は硬派で〜涌くけど、周りから見たら一緒だからね?もっと言えばいい大人がゲームやってるってだけで一般的には引かれるからね? >>682
EX曹彰使ってるんだが、かなり優秀
まぁあれは将器込みで実質10だが
ただ制圧2だったら…
UC許褚?そんな奴は知らん >>692
でも今のゲーセンシルバー度高いよ。
特にメダル系。
メダルロンダリングして景品にすると
多分昭和のパチンコなんじゃ… R関羽はだいたい2コスに皇甫嵩抱えてるからここで更に2.5枠に槍なんて入れたら馬や弓の高武力採用できなくなって白兵きついだろうしな >>687
2.5コス武力10で思い出した
オケーイ帰ってこないかなぁ
もちろん4に即した形でというか計略台詞がオケーイならそれでいい >>692
根本的に考え方がズレてる
萌えキャラも好きだけど、三国志に萌え要素は要らない。 >>676
さんぽけ白銀馬超(金貨)
呂凱(縁)
残りは桃園劉備を龍玉で確保したり、さんぽけ張苞とかで埋めりゃいい。もちろん武神関羽でもいい スタンプの3枚目エロいと思って頑張ってみたら
実際刷ってみたら気持ち悪いので静かに帰った >>692
声がでかい奴が自分が関係ない所適当にレッテル貼りして
なんとなく見下す対象作って悦に浸りたいだけじゃん >>701
あの体のバランスが不安になる奇乳ロケットはな…
伝承通りに描いたと言われればそうなんだろうけど >>692
ゲーセンなんて行きませんという層に同じと言われるなら納得できるが
それぞれのゲームの空気や客層の区別がつく人間に同じと言われるのは納得いかんね
そして少なくともこのスレにいる時点で前者ではない 多勢号令は伝承通りならあれでも過小表現なんだが、そもそも重力に逆らい過ぎて違和感あるわw
処女号令の方はあれよりサイズ小さくても重力に逆らわず、されど負けない感じで好きだ ゲーム関係なくてもスピード違反してる奴が黄信号にうるさかったり
電車で雑談に文句言ってる奴がコンビニの出入り口でタバコ吸ってたりするからな
みんな棚上げと都合のいい線引き好きだから >>692
それでマウント取れる時代はとっくに終わってることに気付こうな >>697
大昔から董白やら王異やらでブヒブヒ言ってたスレで何が硬派なのかと 色々と意見ありがとな。全部に反応返せないで済まない。
きちんと全部見てるし、試せそうなの全部試してみるわ。
あと、自分してるゲーム持ち上げるために他ゲーを貶すのはNG >>692
自称硬派さんたち的には花関索伝はどういう扱いなのかすげえ気になる 呂布藁使ってる奴はセーフ
とおもったけど槍鄒がいたらアウトか ガチホモデッキ事無特技デッキ
どうあがいてもホモになる >>693
挑発士気3ならねえ
馬が跋扈してる一因 女武将いくらいてもいいんだけど、メジャー武将やメジャー武将の2枚目出ないのが問題 なんか魅力下方論あるらしいが、一部のぶっ壊れのせいで将器とか特技葬られるのおかしくね?
関興のせいでゴミになった突破を思い出したわ。
魅力に関して言えば性能が高すぎる女武将とかファッションみたいに魅力ついてる一部の漢の奴らが
悪いんだしそいつらの計略ゴミにするかエラッタすればいいだけの話だろ。 無特技の微妙連中や
ゴリラ魏4の野郎どもはセーフか >>717
今更
お前は計略は何故か度外視してるけど直近でも一部眼鏡のせいでまとめて消されたろ
そのくせ眼鏡はまだ元気っていう 当たり前のように乱戦してミリで帰っていって自分より早く兵力満タンで戦場に戻ってくる騎馬はおかしいな
よし騎馬にエラッタだ 馬鹿連環ならぬ馬鹿凍結って微妙かね
BBAからの魔法少女コンボ >>721
当たり前のように乱戦されてミリで帰すお前の腕をエラッタした方が早い 馬鹿凍結より凍結2回の方が大体の相手に長そうな
まあ馬鹿を仕込めばダメ計で必殺も狙えるか >>721
無限に弓が打てるのもおかしいからエラッタな >>720
だから!その眼鏡のせいで火計が弱くされて他のカードが消える状況がおかしいって言ってんだよ。
一部の壊れがおかしいならそいつ一枚にしか影響のない所でメスを入れるべきだろ。
そもそも今回の三国は士気上昇遅くて計略打てる回数少ないのに魅力自体に下方入ったら確実にゲームつまんね。 >>727
一部犠牲になったカードが可哀そうじゃなくて全体のバランスを取るためだから仕方ないよね
魅力が本当に下方されるかどうかは全然別問題だけど 大阪キャラバン
名探偵呂布入り+右腕封印というハンデ背負った状態で
挑戦者(覇者含む)を全員返り討ちにするランカーは
やはり人間じゃないと思った >>705
デザインに気持ち悪いセリフと言い、今の運営がアレを萌え豚が喜ぶだろと押してるのは本当に寒い
まあ塗り絵とか戦争ゲームですら無くなってるし、歴史とかそういうのはどうでもいいんだろ
勝ち負けと金みたいな、実用的なことしか興味無いランカー様の作ったゲームって感じ あいつらは今の環境をどうしようかを考える
今の環境が良ければそのまま継続するであろう
決まれば必殺だがそんなに↑は華麗恥辱とバリン曹操しかおらんのか? >>698
自覚してるよ〜
自覚せず萌えカードいらん〜言ってる人宛ですわ〜
みんなお仲間よ〜 >>709
マウントに聞こえたならごめんなさい。たいして変わらんよ言いたかったんよ〜 >>710
俺がスレの総意ではないのと、硬派の定義が良くわからないけど
俺は萌えキャラは好き。だけど三国志に萌えは要らない。
董白とか王異も正直要らないけど、昔は無視できる範囲だった。大戦4から悪目立ちして鬱陶しくなった。
元々呂布の戦う姿が好きで三国志が好きになったので
女が武器を持って戦っても燃えるものがない。 >>734
戦争ゲームとして楽しかったのに、塗り絵eスポーツでだいなし
歴史ゲームとして三国志好きに愛されたゲームを、金になるからと、腐女子ソシャゲ絵や武力6の蔡文姫(笑)に、南蛮のオリキャラ萌え豚カードでだいなし
ホント10年やってきた結果がコレってのが終わってる 眼鏡は計略打たない展開でも十分に1コスの仕事はやれちゃうからな バリンも士気貯金しながら横弓出来るとか糞オブ糞やで(ムシブギョー接近中・・・) >>734
まぁけど戦国でも女性カードいっぱいあったし今更感あるけどな 戦国の女武将は号令持ってたり超絶持ってたり武闘派ばっかだったな やってなかったけどスリキンは渋い男武将ばかりだった気がする 1コス弓は馬槍より武力1であるデメリット少ないんだからスペックは慎重にやって欲しかったな 俺も硬派だから、女性武将要らないわ
朱治とか沮授とかそういう硬派な男性武将を充実させる方が先だと思う 戦国の女性武将はまだ聞いたことある名前だったからなぁ
ギン千代やお市の方とかのイラストもすごい媚びてるような感じでもなかったし
自分の教養がないのかもしれないけどコウソンサンの嫁と全然知らない女性武将がレアリティ高めにされてるのに関羽(蜀)と張飛にSRないのも何だかなぁとは思う
まぁとりあえず早く虎髭を早く出してください 頂上の多勢6枚を見ても、多勢号令でやれる気が全くしない >>745
ぽろぴもんぎゃははマネしたらいけないやつだと思うから >>744
サンタコスとかチアガール?とかあったような あれ漢側が漢鳴号令を攻めにつかわなかったのが敗因だし普通勝てんだろ 二品下だけど久しぶりに大徳に当たったわ
大徳→諸葛センコンボを桃園で踏み潰してスマンカッタ >>749
2品3品ウロウロしてるけどこの辺だと桃園は勝ちやすいな
デッキ思考錯誤で降格しても桃園使えばすぐ戻れる ランク落ちたら夏候覇で戻すな、夏候覇2回打てば大体城消し飛ぶし >>747
あぁ、ありましたねそんなの・・・
今の三国志だったら里美もSRだろうなぁ >>745
あの辺の層は、変わったデッキ使ってもランカーを狩れるからあてにしないほうがいい。
今は、黒〇さんみたいに新デッキを探しているていで、
勝率調整で一品を維持しながら、無料進軍の恩恵受ける方が賢いよ。 夏候覇も根強い人気有るな。当たり追加の1枚だろう
今は6枚漢という使っていてクッソ楽しいデッキもあるし恵まれている 今の三国と戦国そんなに違うか?
SR女武将なんて○○の嫁、○○の母、すげー尼みたいな感じだったやん >>756
人は今がダメだと昔は良かったと思いたがるもんさ 戦国の女武将だとゴンゲラリちゃんが好きだったな
ってアレも陣形版桃園じゃねえか >>744
大戦3の時もSR張飛結構後半に出たし、そのうち出るんじゃないかな
大体趙雲やら劉備やら馬超にSR枠割かれて、関羽張飛そんなレア度高くない印象ある 逆に三国4でやっと名前が残ってるまともな女が増えたとも言える
大戦1が始まってから歴史の本とかコーエーとかと比べて完全に漫画ちっくだし俺も完全にキモオタ道に堕ちてしまったわ〜
と思ってたんだけどイラスト三国志をこんなに真面目に考えてやってた奴いたんだな >>759
あれは三澤が悪い
個人的には小橋健太のドリャーとか好きだったわ >>761
わかる
三澤とかひさしぶりに名前思い出した元気かな
あと中村杉田はもう大戦シリーズさすがに遊んでないか 旧大戦は萌え女武将のほとんどがR以下でSR枠あまり食われなかったし
今回の漢群の追加とか酷いわ
戦国は別物だからどうでもいい 明らかな捨てゲーじみた人にしか勝てなくなると
潮時かなぁと思う
勝つと楽しいんだけどなぁ ちっちゃい子には高い物より
きらきら光るものをあげた方が喜ぶと言うが
お前らにも当てはまるな fateより先に残りの人形劇じゃね
版権取るのに予算掛かってるだろうし >>771
色が揃ってるきらきらしたもんは欲しい
色が揃ってないのはごみだぞ >>768
大戦3でも女性SR結構あったんだけどな…
大戦4も多いけど、昔は少なかったみたいな言い方は良くないと思うな >>773
とりあえずは人形劇関羽と呂布、横山劉備までは決まってるね 人形劇だけじゃ寂しいからエクストラフィギュアでLE出してもいいんですよ
小喬 甘皇后 甄皇后 >>775
大戦3まででも女SRはいたけど、今みたいに女だからと言ってホイホイSRにはしなかったし
持たせる計略も舞とか妨害とか単体強化とかが主で、号令までは持たせてなかったし
一応わきまえてた感じがする
あと今作の一部の女性武将は台詞が狙い過ぎててキモい バリン使ってみたかったけど登用は勿体ないしトレにもでてないし解雇スレは警察が手ごわい >>778
計略は槍撃でゴリゴリ減るから強いけど、
入れるなら朱儁かなぁって人が多そう なんで解雇スレに警察がいるんだよ
違法行為なんてないだろ? 警察とは呼ばないんだっけか
常に見張ってるのか、気がついたときにはもう登用済みなのよね 牛歩がいつの間にか広くなってたのを知らなかった俺氏、見事にすっぽりくん 解任スレやTwitterに需要あるの貼ると2分くらいで登用されるわ >>785
解任警察とは良く聞くが、解雇警察は自分は初耳だな…… 歴史詳しくないから聞いた話になっちゃうんだけど王異に関してはマジもんの活躍してると聞いた
もうちょい目立たせてあげてもよいのでは? >>775
自分で言った手前ちょっと調べてみた
旧大戦3と新大戦の女性武将の数
調べたのはSR〜CまででEXやLEは含まず、数え忘れあるかもしれんが大きな差はないはず
数字はSR,R,UC,C の後の数字はSR全体の枚数
大戦3(軍師含む)
魏 8 , 1 , 8 , 1 22
呉 7 , 7 , 3 , 0 23
蜀 4 , 3 , 6 , 4 21
漢 4 , 5 , 1 , 2 15
群 5 , 4 , 5 , 1 17
新大戦
魏 3 , 12 , 1 , 0 15
呉 9 , 9 , 0 , 1 16
蜀 7 , 10 , 2 , 0 13
漢 5 , 1 , 1 , 0 10
群 8 , 2 , 4 , 0 13
女性SRの数自体はともかく割合は多めになってるね
特に新大戦では蜀漢群は半数以上が女性SR
それ以上に見てほしいのはR以上とUC以下の数の差、明らかに新大戦になってから女性武将のレアリティは高めにされてる 蜀漢群じゃねえ呉蜀漢群だ
って魏以外全部じゃねえか >>782
漢曹操強化されたし使いたい!←分かる
クソゴミスペの士気だけ増やす我慢プレイ女が使いたい!←なぜなのか・・・? ちなみにスタンプや龍玉のEXも入れてないので
そこまで含めたらもっと女性武将の割合は上がるよ
確実にね 女性武将はどうでもいいけど
ズンズン突っ込めーみたいなのは勘弁 関羽と朱儁じゃ白兵でやれる仕事に差があり過ぎるからな 馬倫を使えばフルコンまでの時間が8カウントから12カウント短くなるからな
実は馬倫が元に戻っても成立するんだけどね、後押しにはなった 強いとはいえただの単体強化の2.5コスなら槍より馬使うわな 河賊さんは計略時間内は騎馬に兵種変わればいいんじゃね 連敗が止まらないから泣きながら雄飛サック使ったら
アッサリ元の位置に戻れた
一緒に入れた義の助けは一回も打たなかったから他の騎馬に変えるわ 河賊の兄貴でファイナル恥辱耐えられねーかな
と思ったけど城門だけ耐えても…… バーうp前はお勉強より田豊が注目されてたはずなのに...何故こうなったのか >>811
河賊の兄貴入れるぐらいなら
蝶夫人と陸遜入れた方が良いと思う。
高めのラインでも蝶夫人撃った瞬間、乳の大攻勢撃たないといけないのが辛い。 >>802
別に馬倫いなくても足りるんだが
馬鹿なのか >>811
揚州の龍ならヨユーっスよ
なんなら2部隊と乱戦しても軽くあしらうぞ 本当に足りるならわざわざ白兵で足を引っ張る1弓なんて入れないと思うが
それに間に合う(残り10c)とかだったら意味ないぞ 計略が間に合っても城を殴る時間がないんだ
6枚ぶんき皇甫嵩とか頭悪いデッキ使ってたからわかるぞ さんぽけ王異ってめっちゃ怖かったけどアケ版も同じ設定なんだろうか
楊氏「どうしたら降伏してくれますか?」
王異「なら食料頂戴」
楊氏「食料持ってきました」
・・・
馬超「妻が帰ってこないんだが?」
王異「もうこの世にはいない」
一瞬カニバったのかと思ったわ… 昔の牛金のFSさんって事故に巻き込まれて後遺症が残るほどの怪我してたのね
仕事はなんとかしているようだが無念なことだ 朱儁皇甫嵩型なら馬倫は2回でいいのかな?
Lv2の毒と武力+8の号令を返せるデッキ殆どないし
8c後には漢鳴号令のおかわりが待ってる。 >>820
王異「逃してくれたんは感謝するけど次あったら敵やからな!
で終わりじゃなかったか? フリマやべーな
それまで、バーサーカー、フレイム、キラーマシーンぐらいの相手だったのに
突然ギガンテスとかアークデーモン級の相手ばかりなるとか、
あきらかにバランスおかしい なついが他人の君主名出すなボケ
お前が本人ならすまん 必要士気は実質19だから足りはするかな
ただそれまでに物凄く削られるからそれだけで足りるかと言うと……
馬倫を足すとどこかであと一回漢鳴が打てるのはかなり大きい >>823
馬超は逃げた…というか倒せなかったけど楊氏は殺した
史実的に仕方ないとはいえ、親切にしてくれたのに無抵抗の楊氏殺して馬超は伏兵読まれて逃がすっていう
王異伝なのに馬超上げ王異下げだと思ったわ >>824
デッキが気になるね
昔懐かし呂布、馬超、趙雲とかかな?
2.5趙雲は槍だけど… >>829
今見てこようとしたら前半しか見れんかっわ、これ持ってないと後半見れんやつか、くそ!気になるじゃねーか 舞姫といいチュウボクといい
取り巻きにキチガイ居ると大変だな バーサーカー、フレイムはともかく
キラーマシンとギガンテス・アークデーモンは同格レベルじゃないのか 黒炎の配信見てるけどコメントがニワカばっかりどころかゲームやってないやろって奴多過ぎでイライラする >>798
何故魏以外なんだろう
魏使いにホモが多いからか、魏にはBBAしかいないからか、両方か 人数減らした状態でフリマ行けば強いのしかいないわな
1か月位寝かせておけば1品のガチ勢が覇者入りして薄くなるさ
そもそも以前からフリマ行ったら全体的に上位なんだからうんたら言われてるし? >>837
曹操の嫁だけで10人は超えるぜ
名臣名将クラスがコモンアンコモン競う国柄だからまあわからなくはない キラーマシングレイトドラゴンホークブリザードの並び
死んだな ずっとプレイせずに3時間ほどベガ立ちしてガン見してるおっさんがいて気持ち悪い。 ランカークラスになると常に仲間を呼ぶ状態だからね…
そしてスカラやバイキルトを掛けるんだ 4台が視界に入るところでずっとベガ立ちしてんだよ。
いつあのサイコクラッシャーが発動するかと思うと気が気じゃない。
3時間も貯めたら北朝鮮くらいまでは、飛べるだろ? 珍しく4席埋まってたから、数年ぶりにベガ立ちしてしまった。
ずっと空席が続いてたからなんか嬉しかったんだ。
もちろん席が空いたときに座ったけども。 スト5のベガなら溜めてもサイコクラッシャー出ないぞ
サイコブラストとダブニーが出るかもしれないから警戒しとけ 壁を背にしてるから後ろ貯めだからいけると思う。
そろそろモスクワのザンギエフまで届く威力になってるはずだ。 コマンド変わってんのか
それはすまん
ならダブルニーだな
いつ飛んでくるかわからないから超怖い 1000レスの時に質問いいですかってやつしんでほしい 826あたりからのレスのレベルくっそたけえ
ドラクエからストIIへの流れが秀逸過ぎる 昔の格ゲーとかバランス崩壊しまくってたけど楽しかったなぁ 徐庶の落雷のおかげではじめてフリマ踏めたありがとう
ピンで知力4も落とせない雑魚とか、ぶっぱなんかしたら負けフラグとか、威力弱いんだからせめて範囲内の敵全部に三本落とせよヘボ軍師とか内心ディスってすみませんでした 昔の三国志大戦もバランス崩壊してたけど楽しかったぜ
程cの半径が今の大徳並の範囲があって、なおかつ士気2だった 何皇后がみんな漢鳴2以上で打ってくるようになってるぞ1品
0〜1のが強い。無駄うちをしろ 速度赤3という天啓に入れろと言わんばかりのLE周瑜さんゲットしたんで赤壁天啓春眠使いたいんだけど
残りの2.5コス分は今何がおススメなん? 初めてLE引いたわ
諸葛亮が欲しいなんて思ってたから周瑜が来たんだな 今回の電アケはジュウザさんの腕時計が気になったわ
よくは見えなかったけどお揃いかもしれないw 一週間経って厨デッキが出てこないってことはバランス取れてるVerなのかね
馬倫型6枚皇甫嵩とかフリマ連中しか使いこなせないデッキは置いといて
でもこういうバージョンて過去インカムが奮わなかったような… 1の初期バージョンはカク程イクチョロ教え呂布とか分かりやすいの以外にもやべーのいっぱいあったからなぁ 厨デッキがあるのは悪いことじゃない、むしろ厨デッキは多ければ多いほどいい、そこからの派生やメタで更にデッキバリエーション増えるし
厨デッキが一種類しかないのが悪い >>866
武力か知力を下げる妨害か連関、ダメ計がいないときつい >>819
俺以外に6枚ぶんき皇甫嵩の使い手がいたとは…
ぶんきを6枚馬倫に入れようとしたけどアカンなこれってなった 夏侯覇追加以降一番の良バランスverだから大満足よ。
スレでは6枚漢が話題になってるけど
マッチングはバラバラだしな。
皆やりたいデッキで遊んでるんじゃないの? >>866
中盤までにリード大きくとって耐えてるわ花ちゃん以外は攻城力低いし
ファイナルアタックといい終盤ヤバいの多いから騎馬単とか城ダメ取れないデッキは厳しそう ダメ計入ってなければ呂布が3回飛べば勝ち
ただし6枚バリンは3回目が間に合わないから、40cくらいからずっと士気溢れさせとく方が良い コレ使ってれば勝てるってのがないのがなぁ
関羽4枚がわかりやすくて少し多い位か低品は 久しぶりにやりたいんだが馬姫武神ってまだ息してんの?
呂凱武神ってのが強いって聞いたけどもう大概それ? 開幕から終始前に出すだけのデッキが死滅するってメシウマ過ぎるな >>859
基本は小喬+自身が扱いやすい兵種バランスになるような1.5スペック要員
春眠入れるなら小喬(どっちでも可)+蒋欽が鉄板かと思う
宋謙+孫瑜で活持ったりするのも一興 >>825
ケニア君主が引退した今周布デッキでいい気もするw 強いカードがあると連日連夜大袈裟に叩きまくる癖に
目立った強カードがないとつまらんとか言い出すの本当に草。 三下〜四上のくそ雑魚なんですが、これ使っときゃ二品行けるよってデッキ有りませんか? >>877
ケニアは字面からして3枚であることを感じさせるからもはや君主名とかじゃないんだよな >>879
SR趙雲 馬超 呂凱 雷銅
前に出すだけのクソデッキだけど、
槍が主体の今verなら相性押し付けクソゲーできるぞ。 >>880
屈強な戦士が少数精鋭で突っ込んでくる
それがケニアの風 相性押し付けクソデッキ使って2品に行くのはいいけど
その後どうするんだろうな? ケニアって三国志大戦以外でも使われることあるくらいだからもう名前変わらん >>880
>>883
なるほど。言葉がトリニティ感とかタフガイ感やツワモノ感を想起させてるのか
深いなぁ(*´ω`*) 逆にこのデッキ使えば上手くなる
これで階級上がれば本物ってなんだろうな >>887
号令型なら手腕か大徳。
非号令なら呂布ワラか烏ワラかな。
基礎ができてないと勝てない。 そうそう前出しで勝てる強デッキ使って階級あげても本当に強いやつに「通用しなくなるから
難しくても強いデッキで勝てるようになるといいよね >>879
相性ゲーの極みだけど孟獲 ゴッ凸 出汁 孟優 とか
ひたすら象を投げ捨てる簡単デッキ >>888
手腕は構築次第でいけるかもしれんが大徳は上手くてもキツくないか 馬玩「何もしていないのに気付いたら死んでた」
李通「馬玩さん俺計略変わったんで失礼しやーっすww」
ウホ「おう李通よろしくな^^」
李通「」
李通は悲しみを背負う戦士 >>888
手腕と大徳がそうだと言えるなら求心もじゃね
非号令型の烏ワラは分かるけど呂布ワラは相性押し付けデッキだからちょっと違うと思う
非号令型なら嫌われデッキではあるけど飛天とか大水計ワラとか赤壁ワラとかこの辺りかな なんか兵士モデルや旗パーツとかの追加数が牛歩過ぎる気がする。
昔の着ぐるみモデルや戦国の妖怪系含めた過去作モデルターミナルで変える様に
流用出来んのかな? システムの愛称か権利関連か?
自軍城壁とかも色々カスタムとかしたいな、天下統一戦も一月に最低1回出来ない
物なのかね? >>887
魏礎がそうだと思う
あと、開幕乙じゃない暴虐も 飛天はひたすら相手に付き合わされて疲労感と不快感だけ残るからな
勝ち負けとかあまり関係なくただただ当たりたくない
あり得ないがもしも飛天が流行ったらガチで客飛ぶと思う 飛天は何気に制圧下がるデメリットが大きくて突撃制御出来ないと自壊するから
戦国までに比べればそこまで流行らんかと。
称号の【万夫不当】取るのに第四章 魏武の強 第二話 黄巾兵軍 撃破数稼ぐのに
進撃と組み合わせて使ってると別ゲー過ぎて面白い。
後、進撃のバグ本当に武力12で固定されて計略状態解除されんのな。
アレって条件上対人で発生するものなのだろうか? 檄文とか帰城の勅命とか
地味に飛天向けの計略が増えてきてるのが怖いところ よく読んだら漢の文姫の方か、あれも条件付きだから足並み揃えさせないのが
基本ジャマイカ?
又は漢鳴溜まる前に潰すか、溜まってもフルコンを誤魔化す手を考えとくか。 >>900乙流の戦い方
味わわせてやるぜ
へっ、やるじゃねえか…… >>891
手腕は士気6手腕とかあるし呉の裏の手強いからまだやれるけど、大徳は無理だな
手腕使い続けてるランカーはいるけど、大徳はほぼ死滅した
この事実が全てだと思う
>>901
乙 胡金定って最近よく見るけど
蜀の1コスの中では結構鉄板? 曹操龐徳張郃楽進賈詡
デッキの安定感だけならこれに勝るデッキを俺は知らない
騎馬単求心って大戦1から見渡しても、どのverだろうと絶対にマッチングするし >>908
1のころは騎馬単求心ほとんどいなかったよ。見るようになったのは2の後半くらいからじゃね >>901
乙の力を思い知れ!
大徳は裏に仕込める計略も軒並み死んでるから
まだまだ饂飩の日々が続きますよ… いま5枚求心ている?バランスは元からいなかったけど騎馬単ですらほぼほぼ見ない
魏4のパーツとして曹操が入ってることはあったけど(求心デッキっていうかコレ・・・?)感 求心ってーか覇王デッキだな あれの完成度は凄かった
資産が軒並みSR級だから組むのは苦労しただろうけど >>908
凄く安定感あるように見えるから流行ってもよさそうなのに全然見ないのは何らか原因があるんだろうな 今の離間はちょっとな
でも強すぎると糞でしかないのでそれでいいんだけど >>908
1.5コス制圧2にしてBで求心やってるけど士気6でしっかり高いラインで求心打つ動きがやりやすいから安定感はあるな
でも6枚漢軍がなぁ… 騎馬単求心は神速や全凸に安定してレイプれるからな
快進撃は減ったので少しは流行るかもなテキトー もう征圧とか考えるのめんどくせぇからコーエー曹操使おうかと思ってるけど、デッキってどんな形がベタなんだろ
やっぱり騎馬単? ここ最近スタンプEXがR止まりなのって印刷費ケチってるから? そもそもRとSRって印刷費どの程度違うの?知ってて言ってんの? >>926
LEとSRはなんかキラキラしてるから違うだろっていう決めつけじゃないかな?
何にでもケチつけたいお年頃なんだろ >>907
1度がけで自身武力+1までの敵と
2度がけで自身武力+6までの敵と乱戦しても兵力が減らない
勢力無制限だし魅力号令に入れると良さそうだね >>922
帰城いれて強引に攻城入れんのはどうだろ >>910
2の頃ってギブ曹操しか見なかった気が
3からは馬単覇者求見るようになったけど >>922
制圧めんどくせえならカコウハにしとけ
コーエー曹操は落城までいくのムズい 始めてまともなデッキ組めるようになったのが騎馬単求心(masaki)だった
喜んでつかってた >>922
錯乱舞で制圧考えないでいつのまにか内乱起こしてるぜ
も一つの選択肢 >>922
樊稠「征圧投げ捨てならオレんとこ来いよ」
バランスがそこそこ良いせいか漢鳴とか流行ってても開幕乙そんなに見ないな >>932
ぶっちゃけ2って一年半しか稼働期間無いし
その上でウンコ曹操追加されたの後半だし 復刻刷ると今までにたまったLE引けるかもポイントが下がるような気がしてならない >>941
そういや人形劇LE追加されたのって漢来た時だっけ?
あれからどのくらいやったか覚えてないけど、1枚も引けてねぇ… そういえばオフラの計略中に張春華の計略食らうとどうなるん?
反転の反転で普通に制圧出来たりしないのかな? その理屈だと春華さん二度掛けしたら元に戻ってしまう wccfのキャンペーンの新ローダーから察するに
来年は三国志大戦とwccfとで筐体共用になるぞ >>908
大戦2で求心ってマッチしたか?
そもそも大戦2では騎馬単求心自体いなかったような >>939
UNKOは最初からいたよw
栄斗が求心じゃなくて魏武使ってたら叩いてた人とかいたじゃん >>939
後半追加は横光曹操で求心自体は最初からいたぞ >>875
今は内乱があるとはいえ基本的に相手の城を殴るゲームなのに攻めっ気を持って前に出るなとは一体・・・ >>950
自分が攻めるのはいいが、相手が攻めるのは許さないわけだ そらそうよ
バリンコーホスーのテンプレムーブを邪魔する奴は絶対に許さないよ 栄斗が刹那離間連打した頂上も叩かれてたな
ああいうの見てランカーも大変だなとは思った 攻撃青青青の人形劇曹操引いたけど使うとだいたい負ける 求心も赤壁もLEのが安定して使えるからなあ…
八卦もLEで速4とか長槍速3とか出たりして 八卦はマジで覚醒させることないんで
デッキ構成として基本高武力槍がいて、かつ狙い撃ちされないために前に出ないから迎撃要員として考えたらあかん
塗りの為だけに速4とか言っても、結局槍だから効率悪いし 逆に言えば八卦なら将器こだわる必要ないわけだ
LE諸葛亮何でもいいから欲しいなー 司馬懿孔明はエラッタで素武力+1されてももう許され…る…? 曹操は攻撃なら速3でも兵3でも強いと思うんだがな
兵力より攻撃のほうが固いなって思う事が多々あるし
活3赤3は流石に復刻曹操のほうが上だが 諸葛亮は武3でもいいと思うけどな
荀ケの武4は納得いかんが 孔明&月英の2人組カード作ろう
ハコノリしてるイラストの攻城兵でいいぞ 大徳バカにしてる人多いけど、今ver普通に強いと思うんだよね
覇王いるし、フリマでもよく見る
…と言ってもverUPしてからまだ28戦しか出来てないが一番当たったの大徳(4戦)だわ 栄光凄い流行ると思ってたけど、全然見ないね・・・・
あんまり環境良くないのかな? 栄光も栄光で弱点はっきりしてるからな
弱くは無いから一定数居るけど 栄光は初動が遅いのと2連打無理なのが馬倫皇甫嵩相手にね
最後のフルコンで捲られると思うんだわ 赤壁いる環境じゃ流行らないだろ
だけど赤壁がいなければ強いみたいなデッキちょこちょこあたるしツライ。
華麗恥辱とか栄光とか爆発力が凄すぎるからな >>962
LE自体が出にくい上に攻撃の兵か速は1/6…
ほとんどの人が5/6のハズレ引くからLE使われないんよ 曹操はなんで弄ったかなぁ……長くならなくても馬倫皇甫嵩型なら充分強いレベルだったろうに 栄光流行って欲しくねぇ
白馬で紡績使ってるけど馬倫対策か受け継ぎ桃園と栄光ばっか当たって全く勝てん
まあ白馬が弱いってのもあるが >>919
両方使うけど
神速対求心は腕が五分なら求心やや有利はあると思うぞ >>964
知力2くらいのノリで書いてほしいなwww >>932
俺もそう記憶してる
騎馬単求心は全くいなかったとは言わないが、デッキとして認知されたのは3からだと思う >>973
確か8%くらいとかいう希少素材みたいな数値だったから増える調整も仕込みたかったのでは >>965
せっかくだから大徳使ってみようと思うけど
フリマだと6大徳が多い? >>937
漢軍スペックは高いから開幕乙はさほど
士気12フルコンのほうがよほど落ちる 大徳使ってるのは本職の人だから安易に真似しない方がええよ >>983
捨て陣は重ねるものがないし
内乱ダメ入りにくいから結局城ダメが思うようにとれなかったな >>986
公孫越って指揮5だし地味に4も上がるし攻城効果もつくんすよね・・・ >>981
あれは勢力が悪いな
群雄以外ならどこでも使われただろうけど群雄はコスト比武力=低知力・征圧1確定みたいな所あるから >>989
どうやろうね?
捨陣は攻城しながらの内乱がとれない
守りで使うと内乱を止められない
この点が弱いのであって勢力は関係ない気がするけど >>965
大徳は6大徳が多い?
それとも新しい形とかも当たる? >>987
直進効果で壁の一番奥まで行こうとして浅差しできねえって知り合いが言ってた 士気8で大将軍攻城術号令+衝軍やばい
とまくない?? この前みた大徳は劉備 関興 シャマカ 諸葛セン 月姫だったな ようつべのとある覇者が赤壁の威力把握してないの見てワロタ
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