三国志大戦3481合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3480合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528536747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>355
敵城までいかなくてもダメージ取れるのは無茶苦茶でかいよ
戦国で大筒以外が使えるようになってからも大筒を選ばないデッキはほぼなかったし
あとダメージ減ったいうてもまだ十分
号令デッキでも塗りを重視するかで全然違う まあ極端な話だが号令で一番破壊力あるのは桃園になるし 最後に何か起きるのか?
と期待してたら何も起きなかい頂上だったで御座るの巻…… 撤退してしまう方はちょっと
地味に制圧も下がるし回復計略が魯粛とか >>369
英傑では守りにも攻めにも不足するからね今は
取り敢えず押し込めるパワーがあれば内乱はそこそこ取れるから強いし
何より槍を入れれる号令系でサブ号令も仕込みやすいから桃園は >>350
ここにいるやつらにこの画像見せてほしいわー。1000戦ってまぁまぁやってるよね。
みんなこれくらいはやってて文句言ってるよね? 俺のデッキだと連環使って有利になる場面なら他の奥義使った方が便利な場面多くてなぁ
再起増援車輪のどれかだ 持ってる奥義全部理想的になったから漢攻勢欲しいわ
漢軍使う機会が無いけど 使ってない大攻勢が手に入らないのは紛れも無い糞
蜀無いんだわ・・・ おれも漢軍ないんよな
それ以外は宝珠も厳選してるから
なんか育成する宝具欲しいわ フリマは変わったけど
以前と同じく、一品中上がった途端
連敗で一品下に落とされる たぶん漢限定大会が来るだろ
でも大会はつまらんからやらんとか言って
結局お前ら取れないに500ペリカかけてもいい 奥義は基本的に知知が付くやつ
たまに再起か衝軍だな >>376
平日でも普通にマッチしてるし、同格とマッチすることが多いね。 >>369
今verになってからフリマで既に60戦以上やったけど、単純に桃園多い
対抗馬の栄光に多分有利(桃園使わんから詳しくは知らんけど)だし、攻城すんの槍な分騎馬の弱体化の影響ほぼ無いし
火計が嫌なら姜維型もあるし、相当マッチ頻度高い 宝具は漢と蜀だけ取ってないしそのうち欲しいなと思うけどめんどくさい 黒炎の配信でチュウボクがやってるけどこいつ性格クソだな
音消したわ 頭一つ抜けてるなーと思うけど夏候覇も追い上げてるな 凍っちゃえのどうでもいい情報2
凍結中の敵に挑発すると凍ったまま動きだす
挑発した人がいなくなると再びその場で停止する
攻城中の武将も凍結する(春眠は効果なかった)
実験手順を書くと攻城中の敵に凍っちゃえ→
兵力ミリの陳琳で呼ぶ→
敵を城から引き剥がした後で狼姑の計略で陳琳を撤退させる
そこには凍りついた敵兵がいた 配信とかどうでもいいから
配信者スレ立ててそっちで話してこいよ。 >>393黒炎配信ゲスト来出してから見なくなったわ
一人で黙々とやってるのが良かったのに >>391
孫権と厨デッキを行ったり来たりしてて、前verは特にやった
って事は分かる 統計情報見て思ったけど、今後震撃は増える事あるのかな >>391
手腕2200回使ってて勝ったのが500回未満・・・・? いつの間にか趙氏より趙雲を見る様になったな
ゴツはデカさ的に超震撃も来るかと思ったよ >>406
マッスル手腕使いだった様だな
一時期強化戦法と手腕と蛮勇くらいだったしな 1の頃の連環の法は城内にも効果がある鬼畜仕様だったな
それでワンパン当て逃げなんてされた日にはもう 女傑連撃使用数アベレージ、驚異の4.67回
https://i.imgur.com/IRON508.jpg
馬謖王異楽しかったニャー 連環で思い出したけど城内水計出たんだから城内連環も期待していいのか >>412
それだけは止めてくれ
特に征圧のある今作では >>393
普段から相手dis酷いと思ってたけど知人が相手に出た時は猶更そう感じるな
まあ勉強になる部分はあるから割り切るしかない 穆皇后が城内も回復するけど上限超えて欲しいよ
それより忠誠の舞いで桃園したかった 不快な人間の不快な行為見ながら勉強ってマゾなん?
仕事ならわかるがゲームやぞ
俺は黒炎チャンネル登録削除したわ
配信ならなおさら楽しくなきゃ見る必要もない 名君が撤退付きで出たから兵糧も撤退で出るかもな
相応に弱体化はするだろうが >>419
ぼっちプレイヤーだから上手くなる方法が少ないからしゃーない 城内連環は重ね掛けで悪さしたから、撤退つきはありだな ランカーに人間性求めちゃダメだぞ
色んなものを犠牲にしてるんだから ランカーぐらいになると
「その突撃意味ないよー」
とか、相手のプレイを評価しながらプレイするからな >>395
号令係だけ無事なら攻城術号令で前進させられるってことか まともなランカーはいるがデッキがまともでないから参考にならない 今って速度変化で出城時間変わらないし場内連環出ても昔ほど悪さしないでしょ
正直もんぎゃは つば 青井の何でそのデッキで勝ててんの?っていう連中結構好きよ >>424
米粒みたいな範囲になっても7/8走射がいつまでも強かったな 当時の環境知らんけど走射なんてもんが許されるほど槍が無双してたの? >>430
そうだったっけ?
場内にいる奴に連関かけるって記憶違いしてたか
あんなにムカついてたのに意外と憶えてないもんだな >>421
寂しいこと言ってんなよ!
ゲーセンで常連にでも話しかけたれ >>434
槍撃の威力が結構エグかった
途中からある程度マシになったけど弓入れるの罰ゲーム呼ばわりされてた時もある
崩射 剛弓でようやく弓が戦力になったとかってレベルだったかな 城内連環は出城速度を遅くするので出た後は何も変化ないよ
2度掛けで出るまでに10c近くかかるようになってたはず
>>434
槍撃や迎撃が今より強かったのもあるが
あと弓自体今より遥かに弱かった
弓3部隊の射撃を武力2馬が平然と弓さらいしてたからな >>419
黒炎チャンネルはワクチンがたまに解説してくれることがほぼ唯一の視聴理由 >>436
何となくだが常連って話しかけたくないんだよな
そもそもそいつらのコミュニティが出来上がってるし 面白い試合が出来たし、せっかくだから動画買ってみよう
↓
観直してみるとそうでもないな… クレサ店ならまあクレサ分をターミナルに移動してくれるサービスはある
それ以外は基本的に有料。1個100円 >>444
あるあるやねー
これ見どころある??てなるわw 言うても3でも槍撃強すぎた煽りで長い事槍撃がゴミになった事もあったけどな
歩く速度速い分歩兵のほうがマシとまで言われる始末 三国志大戦あるあると聞いて
一騎討ちの時に息止めてしまうの俺だけ? 連環ってだいたいみんな1/4ぐらい使ってるから連環が一番使用率高そう
連環再起再起が再起替わりに使えるのもつえーんだ
https://i.imgur.com/z6vimr4.jpg >>444
客観的に見ると自分も大概下手くそだしな >>428
多分いける
挑発→凍っちゃえの順番なら停止するから後がけ優先と思う
ゴツの計略弾きで吹き飛んでる途中の敵は流石に途中で止まったりせず目的地まで吹き飛んでから凍結するけど 呉軍攻勢すら持ってない僕でも連勝出来る赤壁快進撃は厨
やっぱ栄光の相方は文醜より皇甫嵩だわ こっちがミスして見所なく負けた試合がYouTubeで晒されてて苦笑 >>449
俺は一騎討ちのときだけアメリカンスタイルになる 一品まできて速軍持ってない奴はやっぱ少ないだろうか 槍シュウキ引いたけど、武力が2しか上がらんのか
どんなデッキがええねんな 城内連環は壊れる1個前の性能は、強過ぎはしないけど舐めると意外と強くて驚かされる隠れた強カード性能で完成されてたんだが
そこから更に上方したのが余計だったんだよね
でもそれなら最後の上方の1つ前の性能に戻せばいいだけだったのに使い物にならないレベルまで下方したのが勿体ないカードだった 黒炎配信見てるとチュウボクの言うこと聞いてない方が勝ってそう >>460
周瑜家が孫策を全力接待してるようにみえる >>460
娘と嫁の前で堂々と不倫する周瑜×孫策デッキか 大戦3の崩射なし弓は横弓ぐらいしか仕事なかったぐらいには弱い
ちょうど今の槍と似たような評価
かわりに計略はアホみたいに強かったな。R甘寧とか 周姫でライン上げて礎で攻城取るデッキええやんと思ったけど
陸抗のがやっぱつえーわってなった… 一番使われてない法具って何だろうか?
因みに自分は1000戦して遠弓と防柵は一度も見たことない・・・・
この2つは使う人いるのだろうか 城内連環って上方された当初は全然見向きもされんかったんだよな
気付かれるまで半年以上だっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています