三国志大戦3481合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦 桃園
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※前スレ
三国志大戦3480合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528536747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1品で一番見るデッキは桃園かなあ。
それでも1日に何度も出てくるわけじゃない。 >>692
華雄で号令相手に城守るって、相手は華雄に乱戦されてない武将の城ダメと内乱取りにいくだけだろw
そもそもダメ計環境でも本当に有用な武将なら脳筋でも見るわ かつての馬謖漢鳴号令と違ってMAX漢鳴二回打てないから中盤の守りが心もとない
馬倫漢鳴号令はそんなに強く見えないんだが >>696
いや、こっちが開幕衝軍で馬倫皇甫嵩踏み潰してる側なんで…
守り下手なんでまじで扱える気がしない
使ってれば上手くなるかな⁇ 繰り糸と赤壁入れてれば割となんとかなる環境
じゃね
相手がフルコン使ってきたらこっちもフルコンや >>684
桃園って+10のプレッシャーはあれど
結局馬姫ばっか打ってない? 桃園ホント増えたよね、今の効果時間が丁度良い感じなんだろうな 夷陵使ってると赤壁だと物足りなくなる・・・
ぶっといの(最後の業火)はよ 糸と周瑜両方入れたら白兵きつそうな気がするけどそうでもないのか >>702
赤壁より範囲が広く、更に素武力も高いナイスガイが居るらしい。 華雄は大型以降はフリマルーパーで一度も見たことないなぁ
2.5槍自体、夏侯覇と桃園以外は疎らな記憶しかないけど >>703
攻めでは馬姫の方が安定する場面が多いからね
内乱で1発は取れるし 桃園も武神も本体は馬姫だね。どっちも打つぞ!打つぞ!打つぞ!と脅しつつ長い時間敵陣に居座るのが強い 士気5の憤激号令でトラウマを思い出す人が果たして何人おるのやら 桃園が増えたのは単純に孫策呂範が減ったからってだけだぞ ばりん皇甫嵩は士気集積のイラストだったら使われてない可能性すらある 逆に馬倫のイラスト目当てで馬倫皇甫嵩を使う人って居るのか? ・号令で+7以上上がるのが強いのは夏侯覇が証明済み
・本来士気7相当だが士気5で打てる奴がいる
・スペックも悪くないし上に騎馬
・さらに知力も上がるのでコンボも妨害対策もお手の物
これらで証明される事は礎周瑜最強!
なぜ流行らない! 馬姫弱体待ったなし
そしてほくそ笑む王悦と呉懿兄妹 7枚デッキなら12cで士気3も増えるぶっ壊れ計略があるらしい
何度でも出来るから単純計算で相手の倍も計略を使えるぞ >>716
もうちょい効果時間伸びたら使われるんじゃね 桃園も武神も本体は呉懿だよね
穆皇后「あんちゃま〜」 >>716
よし、呉礎、周泰、1.5馬、孫休、小喬
これでやってみるわ
知力上げて張り付いてからの回復する号令で相手は死ぬ
絶対強いに決まってるぜ! そういや援軍も士気5だったな…
どこで差がついたのか 忠誠の舞に復刻してくれ
あのイラスト見てると心が不安になるけど 援軍そのものは決して弱くはないんだ
弱くないんだが本体のスペック下げる程強力でもないんだ
6大徳にいた呉イみたいにスペック採用される奴が持ってたら鬱陶しい >>724
援軍は上限を超えて回復してもいいと思うの >>716
・号令で+7以上上がるのが強いのは夏侯覇が証明済み
→+7だけではいまいちなのは無特技で証明済みなんだよなぁ >>730
最終的に武力更に落として玄妙入れるのが主流になったくらいに計略周りって大事だよな >>730
まあ+7だけでは駄目なのは同意だけど無特技は違うやろ
あれはデッキ構築自体を歪ませるから >>719
7枚デッキなら一瞬で士気3を増やせる計略があるらしい
何度でも出来るからほぼ無限に士気を使えるぞ
なおリアルラックが必要 >>742
突撃兵を召喚する、共振系号令になる、魚になる
どれがいい? >>712
リリース最初期の奮起劉備知ってるから今の馬姫や3の関羽はぜんぜん優しいと思ってる 無特技はまともな高コスの馬か弓をくれんと
高コス枠あんな槍ばっかりでどうしろと 無特技号令は究極とか至高みたいに特技号令にエラッタしたらいいわ
将器あるから将器号令とかも面白そうだが 高コスト槍は不遇なら新太史慈さんはどうなんだよ!
全く見ねーぞ! >>751
編成上入りにくいだけだから!
馬の使える号令持ち居たら間違いなく入るから!(なお周姫) そもそもノーリスクで+7出せる号令なんて無特技くらいの歪さを求められて当然なんだよ
大してデッキに悪影響なく組める共振がおかしいんだ 無特技も呉礎も群雄にきたら暴れるくらいには強いだろ 1コストでも欠けたら効果が落ちるのはリスクじゃないのか? >>656
呉礎は槍の方がいいなら魏礎本人と呉礎本人の兵種とスペックそのまま交換して欲しい
馬なんか馬2構成にすればいいだけだから撤退しても本人馬の方が魏礎的には便利だわ 中盤に場を荒らすためにと突然計略→我が弓に死角なし→迎撃→帰りはせんぞぉ→帰宅戦法
少し前の夏侯覇、夏侯淵、ホウ徳、楽進はデッキとしてかなり歪んでいたが鬼強かったよ
新太史慈もパートナーを見つければ或いは >>742
あなただけ計略エラッタで召喚兵呼ぶか天下二分の援軍にして上限突破つけてもらうぐらいだな 太史慈は刺さらないか逆にもっと速くなれば使われる
今のオーラ馬とほぼ一緒の速度はただの嫌がらせだろ、デメリットでしかない >>762
結局このゲーム2コス武力8馬弓が強すぎるのが悪い
攻撃将器付いてるホウ徳、遠弓付いてるトウ頓やら曹彰とかどう考えても強いから
エラッタ組がちょい上方されようがそいつら鉄板過ぎて一向使ってもらえない
まぁ胡車児ぐらいか
逆に沙摩柯は消えちまった 皇甫嵩6枚とか姜維桃園どうすんだろ?まぁ姜維入りはそんなにいないだろうけど >>764
走射くらいつけてくれてら
カウンターで嫌らしいムーブできるんだけどなぁ 新太史慈って書いてある字面が弱そ・・・って思われてるから使われないだけで
ほんとは壊れてるかもしれないゾ
俺は使わないけど 天衣無縫が強くなれば太史慈も使われるやろ
2.5コストは計略が強くないなら2コス以下で代用するのが普通
馬も槍も弓もそれは変わらない まあ太史慈はもっと強化してもいいと思う
ランカーが無理矢理ワラで運用したがダメだこりゃ言うてたし
4枚5枚だとそもそも武力8弓にしたほうがいいし
華雄と同じにおいがしますねぇ、クソ弱いとは思わんがやれることがちょっと 将器込みで考えたら趙雲よりスペック恵まれてるぐらいなんだけどな太史慈 かといってヤケクソ修正で趙雲や太史慈がアッパーされたら流行って
バランス考えろ弱体しろハゲ言われるしな
カード追加と環境変化で相対的に強くなるのを待つしかないか 天衣無縫はなんで改悪したのか
超絶強化が制圧アップとかいらんし知力アップなくす理由もわからん 群雄に2コス象、武力8制圧2のやつ下さい
計略は防護戦法とかが良いです、象の護りでも良いです そりゃ制圧と速度で沢山塗れるって事なんだろう
槍趙雲もコンセプトは判るんだが主力にはなぁ 柵号令欲しいな
相手にして地の利KJAで涙目にしてやんだ! >>775
張ホウとか鑑みるに
木鹿大王、知力1か2、象兵戦法(武力が上がりはじきダメージが(ほんのり)あがる)とかが関の山 >>779
武力がちょっと上がり30cくらいはじきオーラを纏い続けられる。とかになんないかな 太史慈は実際使うとそこそこやれる
やれるんだけど、想像通りの強さしかない…と言うか2.5コスにしては地味 至高みたいに副将器で効果を付ければカレーにも価値が出るかもしれない 象兵は数が少ない方だから武力が上がり、弾き距離がほんの少し上がるとか
速度が上がりオーラ中突撃ダメが少ーし上がる
みたいなちょっと上昇する枠とかでも違いつきそうだけどね 天衣無縫は殲滅力がないからな
どうせなら天衣無縫・飛みたいにして
武力と移動速度が上がり範囲内に弓による衝撃ダメージを与えるとかが良かった
もちろん士気重くなるだろうが チュウボクのゴリ胡車児無しの群ワラ強いのかな
苦手な奴は封印頑張ればだけど素武力がな…号令も通しちゃうとゲーム終わりそう >>785
あいつは計略枠じゃないから
脱兎戦法より救いは有る 無特技は呉礎と合わせると結構破壊力ありそうだな
結局無特技は素で組んでも2コスの部分で歪になるし 士気12+奥義で武力が27になる号令があるらしい。 >>791
フルコンしなきゃそのまま2コス騎馬として運用できるかなって
蛮勇のほうが無難だろうけどね、どちらにせよ土壇場の士気12だし 白兵犠牲にしてるんだから許してやれよ
と
白兵犠牲にしてるなら何やってもいいと思うな
の境界線難しいよな 桃園ってどの型が一番いいんだろ
桃園・張苞・馬姫・徐庶だとダメ計妨害が辛い
桃園・受け継ぎ・馬姫・関平だと超絶強化が辛い
受け継ぎと馬姫と徐庶が共存出来ないのが辛い つっても太史慈流行るの嫌じゃね?
夏侯淵みたいになっても困るだろ 無特技か礎のどっちかだけにして
繰糸夷稜の士気11フルコンの方が強そう おまけで征圧力が上がる奴ら皆征圧上がらなかったらどれだけ強くなるんだろうな・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています