三国志大戦3481合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦3480合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>716
もうちょい効果時間伸びたら使われるんじゃね 桃園も武神も本体は呉懿だよね
穆皇后「あんちゃま〜」 >>716
よし、呉礎、周泰、1.5馬、孫休、小喬
これでやってみるわ
知力上げて張り付いてからの回復する号令で相手は死ぬ
絶対強いに決まってるぜ! そういや援軍も士気5だったな…
どこで差がついたのか 忠誠の舞に復刻してくれ
あのイラスト見てると心が不安になるけど 援軍そのものは決して弱くはないんだ
弱くないんだが本体のスペック下げる程強力でもないんだ
6大徳にいた呉イみたいにスペック採用される奴が持ってたら鬱陶しい >>724
援軍は上限を超えて回復してもいいと思うの >>716
・号令で+7以上上がるのが強いのは夏侯覇が証明済み
→+7だけではいまいちなのは無特技で証明済みなんだよなぁ >>730
最終的に武力更に落として玄妙入れるのが主流になったくらいに計略周りって大事だよな >>730
まあ+7だけでは駄目なのは同意だけど無特技は違うやろ
あれはデッキ構築自体を歪ませるから >>719
7枚デッキなら一瞬で士気3を増やせる計略があるらしい
何度でも出来るからほぼ無限に士気を使えるぞ
なおリアルラックが必要 >>742
突撃兵を召喚する、共振系号令になる、魚になる
どれがいい? >>712
リリース最初期の奮起劉備知ってるから今の馬姫や3の関羽はぜんぜん優しいと思ってる 無特技はまともな高コスの馬か弓をくれんと
高コス枠あんな槍ばっかりでどうしろと 無特技号令は究極とか至高みたいに特技号令にエラッタしたらいいわ
将器あるから将器号令とかも面白そうだが 高コスト槍は不遇なら新太史慈さんはどうなんだよ!
全く見ねーぞ! >>751
編成上入りにくいだけだから!
馬の使える号令持ち居たら間違いなく入るから!(なお周姫) そもそもノーリスクで+7出せる号令なんて無特技くらいの歪さを求められて当然なんだよ
大してデッキに悪影響なく組める共振がおかしいんだ 無特技も呉礎も群雄にきたら暴れるくらいには強いだろ 1コストでも欠けたら効果が落ちるのはリスクじゃないのか? >>656
呉礎は槍の方がいいなら魏礎本人と呉礎本人の兵種とスペックそのまま交換して欲しい
馬なんか馬2構成にすればいいだけだから撤退しても本人馬の方が魏礎的には便利だわ 中盤に場を荒らすためにと突然計略→我が弓に死角なし→迎撃→帰りはせんぞぉ→帰宅戦法
少し前の夏侯覇、夏侯淵、ホウ徳、楽進はデッキとしてかなり歪んでいたが鬼強かったよ
新太史慈もパートナーを見つければ或いは >>742
あなただけ計略エラッタで召喚兵呼ぶか天下二分の援軍にして上限突破つけてもらうぐらいだな 太史慈は刺さらないか逆にもっと速くなれば使われる
今のオーラ馬とほぼ一緒の速度はただの嫌がらせだろ、デメリットでしかない >>762
結局このゲーム2コス武力8馬弓が強すぎるのが悪い
攻撃将器付いてるホウ徳、遠弓付いてるトウ頓やら曹彰とかどう考えても強いから
エラッタ組がちょい上方されようがそいつら鉄板過ぎて一向使ってもらえない
まぁ胡車児ぐらいか
逆に沙摩柯は消えちまった 皇甫嵩6枚とか姜維桃園どうすんだろ?まぁ姜維入りはそんなにいないだろうけど >>764
走射くらいつけてくれてら
カウンターで嫌らしいムーブできるんだけどなぁ 新太史慈って書いてある字面が弱そ・・・って思われてるから使われないだけで
ほんとは壊れてるかもしれないゾ
俺は使わないけど 天衣無縫が強くなれば太史慈も使われるやろ
2.5コストは計略が強くないなら2コス以下で代用するのが普通
馬も槍も弓もそれは変わらない まあ太史慈はもっと強化してもいいと思う
ランカーが無理矢理ワラで運用したがダメだこりゃ言うてたし
4枚5枚だとそもそも武力8弓にしたほうがいいし
華雄と同じにおいがしますねぇ、クソ弱いとは思わんがやれることがちょっと 将器込みで考えたら趙雲よりスペック恵まれてるぐらいなんだけどな太史慈 かといってヤケクソ修正で趙雲や太史慈がアッパーされたら流行って
バランス考えろ弱体しろハゲ言われるしな
カード追加と環境変化で相対的に強くなるのを待つしかないか 天衣無縫はなんで改悪したのか
超絶強化が制圧アップとかいらんし知力アップなくす理由もわからん 群雄に2コス象、武力8制圧2のやつ下さい
計略は防護戦法とかが良いです、象の護りでも良いです そりゃ制圧と速度で沢山塗れるって事なんだろう
槍趙雲もコンセプトは判るんだが主力にはなぁ 柵号令欲しいな
相手にして地の利KJAで涙目にしてやんだ! >>775
張ホウとか鑑みるに
木鹿大王、知力1か2、象兵戦法(武力が上がりはじきダメージが(ほんのり)あがる)とかが関の山 >>779
武力がちょっと上がり30cくらいはじきオーラを纏い続けられる。とかになんないかな 太史慈は実際使うとそこそこやれる
やれるんだけど、想像通りの強さしかない…と言うか2.5コスにしては地味 至高みたいに副将器で効果を付ければカレーにも価値が出るかもしれない 象兵は数が少ない方だから武力が上がり、弾き距離がほんの少し上がるとか
速度が上がりオーラ中突撃ダメが少ーし上がる
みたいなちょっと上昇する枠とかでも違いつきそうだけどね 天衣無縫は殲滅力がないからな
どうせなら天衣無縫・飛みたいにして
武力と移動速度が上がり範囲内に弓による衝撃ダメージを与えるとかが良かった
もちろん士気重くなるだろうが チュウボクのゴリ胡車児無しの群ワラ強いのかな
苦手な奴は封印頑張ればだけど素武力がな…号令も通しちゃうとゲーム終わりそう >>785
あいつは計略枠じゃないから
脱兎戦法より救いは有る 無特技は呉礎と合わせると結構破壊力ありそうだな
結局無特技は素で組んでも2コスの部分で歪になるし 士気12+奥義で武力が27になる号令があるらしい。 >>791
フルコンしなきゃそのまま2コス騎馬として運用できるかなって
蛮勇のほうが無難だろうけどね、どちらにせよ土壇場の士気12だし 白兵犠牲にしてるんだから許してやれよ
と
白兵犠牲にしてるなら何やってもいいと思うな
の境界線難しいよな 桃園ってどの型が一番いいんだろ
桃園・張苞・馬姫・徐庶だとダメ計妨害が辛い
桃園・受け継ぎ・馬姫・関平だと超絶強化が辛い
受け継ぎと馬姫と徐庶が共存出来ないのが辛い つっても太史慈流行るの嫌じゃね?
夏侯淵みたいになっても困るだろ 無特技か礎のどっちかだけにして
繰糸夷稜の士気11フルコンの方が強そう おまけで征圧力が上がる奴ら皆征圧上がらなかったらどれだけ強くなるんだろうな・・・ 覇騎リスペクトで天衣無縫入りの4枚白鶴だな
残りのパーツはしらん >>795
呂布ぐらいなら楽々押し潰せるけど、どの単体超絶がキツイのかしら。 天衣無縫無特技号令は流石に無理あるわ…
夏侯覇と違って回復ないし白兵で押し負けるパターンが多くてにっちもさっちもいかんと思う というか弓に勇猛で特技扱いやめてほしいわ
そら乱戦もするが他とは違うんだよ重要性が… 天衣無縫はどうせ刺さるなら並の馬なんて後ろから追いついて飲み込めるくらいの速さにしてくれと
ギリギリ刺さる速度とか嫌がらせじゃねーか
いや意外と長いし防衛には強いんだがな >>807
昨日の放送見てクッソ口悪いけどめちゃくちゃ考えてプレイしてるなと思った人は多いはず 一品下二品上ルーパーで使ってるけど相手に出てきたことないな
さっきでてた虎?だったかのデッキパクらせて使わせてもらってるけど自分が下手すぎてもう >>808
桃園側が桃園増援すれば
無双側が連環無双撃っても押し勝てるよ そういや今のverになって皆は階級上がった下がった?
今日一品下位で降格危機の銅カップ16個持ち極めし者と当たったんだが覇者踏んでるフリマ皆勤者でも二品にまで落ちるんだな
一品のレベルが上がってるんだろうか? >>814
ほんとに?実際の映像が見たい
何か参考になる動画ないかなあ
もちろん突撃されちゃダメなんだろうけど >>815
そりゃ極端な話今まで千1000人の中で6割勝ててた人が残ってた覇者を500人の中で6割勝ててる人しか残らなくしたから実力あっても落ちる人は落ちる >>818
よかったな、これでしばらくは万年1品になれるぞ
覇王と性覇王意地が楽になりゃお前もすぐ万年覇者になれるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています