Wonderland Warsワンダーランドウォーズ638ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
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【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ43頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527880226/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ637ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528683478/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.10-D現在)
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
?「素材」となるカード ?同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合 → 「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 (´・ω・`)いちおつ!
(´・ω・`)りんりんをつければ魔神化で3wayすべてがりんりんに!おとく!
(´・ω・`)さんびきのりんりんよ?おほーっ 今更気づいたけどサンドのあの顔は完全に俺に恋してる顔だわ間違いないわ・・・もう雌臭すごいもん>>1乙 シュネが腹出してるのは俺に見てもらうためだって知ってた?
いちおつ >>1乙の時間だよーみんなー集まれー!
>>5
寛大な余としてもお前らは3匹まとめて出荷 >>5-6
それって冗談だよね?
ジーンバグ聞いてジーンを使ってみたけど
何が違うのかさっぱり分からなかったぜ (´・ω・`)そんな
(´・ω・`)そんな
(´・ω・`)そんなー! >>1乙
そして>>1000なら深雪乃さんが婚活成功する 今夜だけは、>>1乙を言わせてください
>>11
成功させる気がない定期 正直あのないすばでーのりんりんちゃんが3人はたまらんですハイ >>9
普通は魔人化すると速くて強いドロー×2だったんだけど
今回のバグで通常時のドロー×2になってたらしい ジーンバグは魔神化時のドローがめっちゃ遅くなってる
吉備津のドローくらいの早さだったのがメロウのドローくらいの早さになってるから硬直に刺すことも相討ち狙いもできず使い物にならない
威力は変わってない気がする 今しか出来ないバグジーンで勝ち越せてこそ真のジーン使いを名乗れるのでは? マリク使っててつくづく思ったのはnWaySSは非ダウンだから強かったんだなーってこと
……流石にダウン⇔非ダウンを切り替えるみたいなサポは難しいとして、ダウン時のダメージ補正が軽減されるサポが来たら化けそう 皆もっとマリク使おうぜ(俺は使わないけど)
悉く味方のみに来てとても辛いです
慢心し過ぎだろ王様よう シェラハさんは見る度に毎回半勃ちになるからやめてほしい >>24
マッチングして相手見つかった時の顔がエロい マリクとエピーヌの抱擁で捕まえるの地味に楽しい
尚、隙はヤバイ模様 マリクはSS回転率修正によるゲージ上昇UPかスキル使用によるゲージ上昇UPしかもう弄る項目なくね
渦が絶対抜けられない吸引力とかになられても困るし >>22
くさそうだからやめろ
ポーク(SPAM)カレーでも喰ってろ 勝手メモ
ストーリーtipsで今配信されるのは多分コレだけ
002〜?「シンデレラ」の物語【白と黒の理由】(サンド、アシェ、シュネ、シグル)
009〜?「ピーターパン」の物語【永遠に続くモノ】(ピ、穴ピ、シレネ、メロウ)
016〜?「不思議の国のアリス」の物語【わたしはだぁれ?】(アリス、シャリス、ロビン、マリアン)
023〜?「桃太郎」の物語【未来を形作る何か】(卑、乳首、美候、大聖)
051〜063?「共にあるもの」の記録(ソウルカード)
064?〜? 源泉たる知識(世界観及び四創聖)
他、ヴィランのストーリー
001は不明
源泉たる知識の1はナンバリング無しだけど他の番号から064と推測(もしかしてコレが001?) シェハラさんにもう一枚だけチケット買ってと懇願されたら閉店までワンダーしちゃうからマメールおばさんぐらいで丁度いい >>35
001なら前スレ>>505にあったよ
505 名前:ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-Afph)[sage] 投稿日:2018/06/11(月) 23:45:15.90 ID:kSKYCkLsM [2/2]
とりあえず今日撮ったtips
右下に通し番号あるね
https://i.imgur.com/ldTUq1U.jpg
https://i.imgur.com/LyEVA8T.jpg
https://i.imgur.com/OxsWFqo.jpg シェハラさんはママ属性だということが説明でわかったわけだが >>29
マリクは全体的なステータスが低すぎるのがキツイ
スピードもmpもhpも低い
スキルもmp結構大きめだからすぐにかつかつになる ストーリーTIPS70「宿禰」
四創聖にして定期的に禁書の封印を解くテロリスト
趣味はヴィランとお散歩することとキャスト撤退時の叫び声を聴きながら卑劣なキャストを作ること
好きな食べ物はつくね
嫌いな食べ物はきびだんご
最近のマイブームは帰城した相手に森からボムバルーンを当てるのをひたすら繰り返すこと >>40
シェハラつってんだろ糞ボケが
流行らせようとしてんのかそれ 特定のキャストを作れないってアナザーは全部マメ製なのか黒いの垂らして汚染されたみたいな表現だったけど リンクダメが乗らない今キッス要らないんじゃないのと思い始めた
だからってパイスラとジャム入れるかっていうと使いこなせる気しないしうーん マリクは我欲が根元追加+根元スタン+弾よろけに変化なら使えたと思う
今のはMP消費とリスクリターンのつり合いが取れてない つまりマメールは同人作家、女性マスター達が親近感を覚えて人気爆上がりだな!(遠い目
というかあの演出はそういう意図だったのか、もう少しくらいマメールが関与してるのが分かる演出でも良かったんじゃないだろうか 光のダイヤモンドつけて各地をさまよってそうな名前ですね… マリクくんどの絨毯以外のスキルが貧弱なのがな…火力が出せるスキルに至っては全くないし >>45
キッスは敵Sシレネドロシィとか以外抜く選択肢に入らないと思う
波止めてエナソン使わせたりDTさせたり、ゲージ貯めは勿論ミリ狩りとかにも使えるし >>49
抜いてもいいけど掌握全部当てられる?絨毯で迎撃されない? マリクキャスラン一位CR20とか恐ろしい
どれだけプレイしてるんだよ 下はカオスマッチングだしチャレンジボーナスで更に上がり易くなってるからCR20はおかしくないかと
むしろキャスラン一位でもCR20で足踏みしてる事が凄い扱いづらいのを物語ってる… マリクはニギニギで減るのがHPになってるので
リョナ妄想が膨らみます マリクとジーンが二人でシュネをニギニギするって!? そこはマリクジーンでお互いにニギニギでないといけませんね… 今ゲーム中で頻繁に起きてるのはマリクとマリクがマリクをニギニギなんだよなぁ このスレ、いつもはイカ臭いのに今日は腐臭がするのですわ シェハラお姉さんは見守り力高くて良いよね…
妨害しかしない邪悪なチケットおばさんリストラしてシェハラお姉さんにお出迎えしてほしい シェハラママはカード引くときどうするの?ってエロい声でいっつも誘ってくるからムラムラしていかん マリクの大渦ほんとに動いたらそれ以降のヒットでゲージ増えないのね
スキル説明も相変わらずだな
でもあのヒット数は魅力的だし今は対面マリクばかりだから棒立ちなんて使えないけど相手によっては結構刺さらない?これ どうするの?→チケットをご購入下さいの客引き商法を許すな マメールといいシェラハといい巨乳ばかりなのは貧乳差別ですわ メイン絵師4コマ絵師共に巨乳の軍勢だった事を恨むんだな >>66
おかえりっ!
って言ってほしいためだけにマメにチケット代払うのもう嫌だお、中間搾取反対! お待たせ!待ちわびたよ?これでいいかな…?→可愛い
遅いぞ…。待っていたぞッ…///→可愛い
こちらでよろしいですか?チケットをご購入ください→貴様は出しゃばんなあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) 今後のバージョンアップにて順次修正とか言ってたから数字変わるまで待つことになるかと思ったけど、流石に少しずつとはいえ早め早めに治すんだな。 いっそのこと渦と願望は攻撃スキル枠に移転させた方がいいんじゃないか そういえば称号が別なのなるバグはどの称号が出てたんだ?
チャームの方はSDサンドになってるのいっぱい居たけど、称号は見てないんだよね 称号と言えばスコランでtop10入りしたやつに配られる称号ってまだ配られてないよね? まぁいうて魔神化しやすくなってあの3wayストレートが安定して使えるようになったらそれはそれは糞ゲーだろうなとは思うんだけどな
ぶっ飛んだ強さで糞呼ばわれするか使えなくて糞呼ばわれするかの未来しか見えんぜ 抱擁、渦、絨毯を玉璽、糸車でぶん回してる
相方によっては渦→スロウ、スタン→抱擁が簡単に入る
代わりに敵キャスト居ないとゲージ貯まらないのがキツい もしかしてジーンくんの方が強くね?
ダブルドローみたいな圧倒的パワーが足りないし時間も短い 魔神化条件厳しい代わりに長いとかならまだわかるんだが
遅い短い弱いの三重苦
素のステータスも酷いし ジーンがゲームぶっ壊すレベルで暴れたからね、仕方ないね 杉田チャーム2つつけてたら2の方がハートサンドになってたな
チャーム2つとも星サンドになってる人もいたわ ジーン全盛期は魔神化50秒で試合時間の8割くらいは魔神化してたんだよな ストレート3wayじゃなくて3連射にしよう
1hitでダウンするからダメージ伸びないのは相変わらずだが
兵士列の向こうにいる敵キャストには1発目で兵士をどかして2発目3発目が刺さる感じで もうそれ成長し切ったら同じことができるアナピでよくね? 25秒じゃなくて常時だし てか魔神化は強いと思うよ 3wayでダウンだからレーン戦だったらかなり面倒で一発で兵士を処理するスキルかドローないとそのまま拠点逝く
問題は時間が25秒でリッパーレベルなのと溜め辛いのとマリクがAであることと似たことがレベル4から常時できるアシェがいることだ 我欲発動時の「下民には王の苦労なぞわからんよ」だっけ
あのセリフの哀愁さが好きや。現状ピッタリのセリフですね・・・ 3wayガンじゃなくてマルチブルガンとかが良かったなー 王なら本気出したらパレードぐらい派手なストレートが打てるはず リッパーなんて完全にぶっ壊れたまま放置されてるのに
それの下位互換みたいなの出してどうしたいのか ここはセーフティを外してSSを1回で9発くらいに… チャームのシェハラ3をつけてたらシェハラ2になってたとかいう地味なバグりかたしたわ
チャーム管理してるマスタを洗い替えたんかな? おっけー!
ゾックみたいに全方位にSS発射しまーす! >>73
筆頭○○ みたいな大会称号がペンだこできた!になってるのなら見たな >>79
僕も最近アビリティゲージパンパンでも遅い短い弱いです。
次のアップデートでどうにかなりますか? 兵士処理が苦手なジーンって感じだな
良いとこないやんけ!攻撃スキル寄越せ! アシェにガン不利なんだよなマリク・・・
近接アタッカーアシェ深雪にキツすぎてマリクに逃げた勢としては納得いかないわ
ふんふんおばさんぶっ殺すことに特化して欲しかった
ストーキングしてきて大したプレイヤースキルないやつにふんふんだけで押されるのが本当に嫌なんや・・・ >>101
よく知らなくて済まないが、フンおばには渦なり掌握なり刺せないのか? マリクは同じロールに有利な奴いるのか?って感じだな >>102
警戒が薄い相手なら刺せるよ
まぁ渦は刺したところでなにも起きないが
問題なのは魔神化したところで手も足も出ないこと マリクで端いくときはホルンが外せねぇ……
ていうかマリクをきっかけにホルン中毒になったわ 普段はアホの子扱いのアリスもtips見ているとミステリアスに感じてくる んん…マリクには豪腕つければ良かったんじゃないかな 今のままでも渦が兵士でもゲージ溜まるんだったら端でアシェ以外虐殺してたと思う
最初は涅槃並みのダメージとジーンのゲージ溜めがあったけど
端で強すぎて両方奪ってこうなったとかなんじゃないかな >>102
全部刺したところで兵士の裏にひきこもられると魔人になったとこでどうしようもない
仮に兵士から引きずり出したとしてアシェならステップ→SSのステップでSS避けられたとして相討ちに持っていける
ミスト食らったら遠くからふんふんで死ぬ
僕はねぇ、ロビンとかまだ読み合いが出来るから許せるんだ・・・
ゲロキツSSミスト全部読み勝っても相討ちに必ず持っていけるふんふんが心底憎いんだ・・・ ぶっちゃけアシェなんかまともに相手して勝てるやつおらんのだからそこはどうでもよくない
アシェをタイマンで制圧出来たらそれヤバいぞ アシェにレーン戦で勝てるAなぞ居ないってそれいち
じゃけん端狩りましょうねー アシェアンチアタッカーなのはいいと思うんだけど
端適正も普通に高いから死角がないんだよなぁ
なぜかここだとよく弱い勝てない言われるけどさ 荒らす力、決定力がないからね
一撃必殺がないから逃げられちゃうからね
嫌がらせに特化してる アシェに25秒も勝てるキャストとか他なら2抜き確定だろ
魔神化10秒とかになるぞ ロボが威圧入れてたんだけどこれ、どう使えばいいんだ?
レベル5からだしストレートの硬直減るだけで(それは大きいけど)使い所がわからない >>115
Q.アシェに正面から勝つ為に必要なだけの性能を述べよ
…書いててなんだけどホント鉄壁だなこれ
>>116
中央理論値は高いけど実践が難しいからな
横槍はブーツ挟む都合ワンテンポ遅れるしMP管理要るし爆発力も(他と比べて)低いときっちり展開考えてかないと活躍しにくい
端アシェはうんまあ アシェがLv4以降でレーン戦最強なのは間違いない
が、ふんふん脳死さんはダメだ
足でかき回して相手のFなりAを粉砕しまくってこそ輝く
流れというか全体を見て的確に動かないとただの自動砲台だし アシェはキル力が低いからロビンとか骨相手にするとキルダメージ差で負ける
スカも警察しきれないとゲージ差で負ける アシェは攻め込んでる時はトコトン強いけど攻められる状況になると途端に弱くなる印象 うーむ、参考画像がないと言ってる事がよくわからないな・・・ >>120
A:射程
バレダンナイキなり扇指輪かぐやなり持ってくれば? >>119
兵士がダンスするのを生かして悪さしてるのかもしれないけど単純にSS硬直減少目当てだと思う アシェ端はASで間違いなく環境トップだけど中央行くとパスだけ回してシュートがショボい日本代表みたいな感じだから
端で一番強いの分かってて近接も居ないのに雪アリミク骨とかに端押し付ける奴いつも何なのとか思う つまりアシェに抱擁や掌握や抱擁や抱擁を当てれば…? >>131
そいつらも端が弱いわけじゃないし味方のS次第じゃね? 魔神化ジーンは最強Fだけど魔神化マリクは別に最強アタッカーじゃないのよね 駅弁販売で頑張ってるアシェンがいると聞いてすっ飛んできました
>>131
いつまで経っても決定力不足とか言ってる残念集団と比較したらアシェンが可哀想だろ >>130
やっぱりそれだけかー
知らない要素あるのかも思ったけどそんな事なさそうな ストーリーTIPS見る限りアシェ心の方は脆そうだから
ワンチャンありえるかも? 茸がこれからも開発から冷遇されるなら今がランク稼ぐ最大のチャンスなのでは…? アシェをくっころにしたい闇の軍勢暗躍しすぎんよー… アシェンは心が弱くて攻められるとあっさり堕とされるのか…理想的な姫騎士の姿と言えなくもないな >>110
アシェクリスラの速度で生える豪腕とか気持ちよさそう ワンダーには薄い本に使えるスキルが多すぎる
ホオリ君の玉手箱で若返りとかたまんねぇな!(特殊性癖 >>131
対面がアシェ雪ミクサでなければレベル2から押していけるミクサ端の方が強いよ
中央ピーターならアシェ端でいいけど >>144
今週末に大漁に手に入るイベントがあるゾ 威圧にサイコミュジャックつけてほしいわ
相手のSSDSは相手に反射、突進ドローも威圧の弾き出しで届かないくらいで >>144
探せばあるよ、どっちかっていうとマイナーゲームになるから
圧倒的に少ないだけだ
それにあってもアリスとかミクサとかだし、姫騎士さん達は何故かみない
それに健全本の方が見つかる、R指定はあまり見ない むしろ健全本の方が多いのか。
勝手にRの方が多いんだろうなとか思ってた >>151
某本屋での分布なので、イベント会場だと分からぬのだよ、ちょっと言い切って
しまってすまない >>144
その手のイベントは田舎者には縁の無い話ゾ・・・
>>150
俺に幼女趣味が無いから視界に入らんだけか・・・ >>144
大流行もアニメ化もして無い作品は基本委託も少ないぞ
即売会で現地調達が基本
>>149
王様NTじゃ無いから残念ながら…… 来週制服シュネのエッチな本出るし委託もあるから好きなだけドロォショットしていいぞ 少し前にアプデの情報をツイで画像検索で探してたら一番上にオトが火遠理×亀の薄い本描いてたとかいうやベー奴が出てきてな・・・ >>152
お気になさらず
こっちもサンドのポップに惹かれたならそっちが多いだろうと想像してただけだし。 ワンダーのファンアートは非常に活発化してるしツイで色んなマンガ見れて面白い 健全なのだとヒでフックとシレネの漫画描いてる人のがほっこり出来てお気に入り >>151
R本は手間と難易度と値段とスペースの難点があってじゃな…
特に難易度がじゃな… 姫騎士のR描こうとしたら、白い方がくっ殺す要素入れやすいけど
衣装が大変なんだよなあ
黒い方もまあまあ衣装難しいけど、性格的にストーリー作りにくい
ま、ただヤルっていうだけならどうでもいい話だけど Rな話は使える男が居ないから死ゾ。話も組みにくいし使いやすいのが兄さんとベット位しかない
村人やT督、屈強な集団みたいに動かしやすい男が居ない界隈のR製作はキツイ
イベント話の勢いのように我欲の伸びも伸びればとおもう リョナはちょっと・・・
ドルミでお岩さん使ってる人まぁまぁいるみたいだけど実際味方からしてどうなんだろか マスターっていう素敵な男オリキャラが作れるじゃないか >>158
メロウのファンアートは増えましたか・・・?(震え) マリクのWSHP回復ってあるのに回復しなかったけどバグ? 一日平均3戦として6回。1月で約90回。年間約1,100回
たまんねぇな……。いや、たまってるのか? 「知ってるか?子供は年を取らないんだぜ」
「たまんねえな!」 >>173
カード引くのにチケット消費することも考えて、それに200円を掛けてごらん? あの人は裏取り厨だからきっとバックからやる妄想してるに違いないな モン娘好きだからシレネやメロウの本がほしいが、竿役ファンクは許さん >>174
そのチャット来たら
「私、もう子どもじゃないよ…」
って返すためだけに11月チャットセットしてる >>178
小説版? hahahaそんなものありましたっけか????
設定資料集がついた高い同人誌はあったと思いますけど 子供は年を取らないんだぜ→かぐやスタンプ→たまんねぇな!って言ってのけたピーター氏が居た アリスのチャットに「追い掛けっこの始まりだー!」をセットしてるんだけど
アリスごめんね。最近WSで誰にも追い付けないんだ… >>179
それ「たまんねぇな!!」って返されるだけやん!
>>168
もちろん攻撃当ててだよね? 薄い禁書ってマッチ組×井原さんとかアリス×9人列兵士さんとかリンちゃんさん×魔神とか見たような 制服ピーターと制服シュネ、紳士服船長が並んだ時は家族にしか見えない ピーターのtips読んでても要はシレネが迷惑って事しか伝わらないんだけど合ってる? >>178
あいつそんな悪い奴じゃないからやめて差し上げろ
猿とかピーターとか適当に使い捨ててどうぞ シレネは天然迷惑娘っていう位置づけになってるっぽい…
シレネ本人に悪気はないが、結果的になにかの災いの元凶になってて、
本人はそれに気づいてない てかシュネのアナザーボイス背徳感すごいよな
みんなのパワー、ギュンギュン感じるね!
幼い少女をギュンギュン感じさせてる申し訳なさよ >>187
前半部分が苦痛すぎて…
俺が読みたかったのはキャストの話であって
どこの馬の骨とも知れないワナビ野郎の話じゃないんだよ!って感じだったんだ…
>>189
ステッカーのギュンギュンってそこだったのか… >>189
セガ畜的にぎゅんぎゅんするって言われると
なんでもダンスで解決するレポーターを思い出すんだよなぁ シュネある程度使ってるとセブスピの追尾弾がアレに見えてくるのよね
シャリスとかに当たると頭の中で「着床ー!!」って叫んでる
女性キャスト使ってる人はシュネのドロー避けるようにしようね 可憐な美少女リンちゃんが卑劣なピエロに追い掛け回される本とかあるのですわ?
きっと蝋燭を近づけられたり燭台で炙られたり酷いことをされるに違いないのですわ… >>191
「まあ!スペースマイケルとはなんでしょう!」 って>>192に既にかかれてたし…リロードしてなかった マリクのWS効果、HP回復もだけど状態異常無効も忘れられてる 黒クウバが竿役ベストポジションだと思うんですが(名推理)
シングルプレイでクウバ達3人と出撃しようとしていたアシェ
しかし彼らは闇の手に堕ちていて…ウッ ミクサWSも解説見てSP上昇あることを思い出した
いや、ホントにあれ上昇してるの? >>162
そこに兵士がおるじゃろ?巨人でもいいぞ
キャストと絡ませるのが嫌ならヴィルなんとかさんに実験してもらう手もある >>200
昔は本当にちゃんとスピード上がってたんだよ… 昔はお前のような健脚だったのだが、ヒザに下方を受けてしまってな >>203
クウバの中身が美少女だって?たまんねぇな! マリクがなかなか魔神化しない時の相方ピーターのぼやき
「溜まんねぇな!(ゲージが)」 >>194
ほのぼの系ギャグ漫画かな?(炙られるマグス幻視しつつ) いや、今のミクサのSP上昇率とかマジでほぼ変わらんぞ
前検証されてて一メモリ分も変わらんのじゃなかったか 真剣モードが多いのか気が立っているのが多いのか
CR25〜28辺りから皆あんまり開幕チャット遊びする気配がなくて
少し寂しいリンちゃん使われ
たまにくっそ喧しい猿や闇、船長等が来るとテンション上がるのですわ タンクトップやワンダーロボの気持ちなんて俺には分からない >>213
チャット遊び好きなんだけどね
上でそれやって自分が戦犯すると耐えられないからやらなくなっちゃった… >>213
そりゃ開幕チャットで遊んでたのにバトル中動き悪くて負けましただと悲しい雰囲気になるだろ
チャット頑張る前にゲーム頑張れって言われかねない とりあえず喋ってた方がなんだかんだMVP貰えたりするのは下位帯だからなのか 一見さんお断り かぜばやしファイヤー!!!絶賛配信中 集中力は大事だと思うので開幕はやたらチャットせず呼吸を整え戦いに備える
あとマッチング中手元のスマホでゲーム掛け持ちしてる人よく見るけどそんなんで試合大丈夫なのかな チャットにガンガン乗ってくれると負けても楽しかった感あるから積極的に喋っていけ(銀筆並感) 開幕チャット遊びに乗るのが面倒な時は頑張っていこうスタンプだけ打ってる 先生!戦い方を教えてください!
ってやるけど少し返しが減った感あるな 前から思ってたんだけど
一見さんお断りの放送を宣伝する意味とは チャット遊びはしないけど劣勢時に鼓舞するチャットは極力打つようにしてる
…原因が自分でなければ。 ヒ見てたら本当不具合ばっかだな
なんでリリースしたんだろ何か腹立ってきたわ 背負えるぐらいの力があれば積極的にチャットするんで力をください >>65
さては最近はじめたなオメー(とびっきりのクソ
セガのアケゲで…というか近年アケゲの大規模アプデで不具合とかぶっ壊れとか日常茶飯事だから仕方ないね。 >>231
たくさんプレーすれば力がつくぞ
なので、チケットを・・・ マリクの魔神化ってSS3wayじゃん?
これって実質マリアンのWSじゃん!魔神化の度にWS使ったようなものとか強くね!? あんまり言いたくないが毎回仕方ないで済ましてるからセガ系列は何回も繰り返すのでは?
ゴミみたいなバージョンアップしか出来ないなら前のバージョンに一回戻せ
次のバージョン予定日も提示しないで何が次のバージョンで順次解決予定だよやる気ねえなら帰れ
byジーン使い 最近闇がクリスマスに誘ってこなくて寂しい
実は少しずつ傷付いてたんだろうか >>237
任意で1回使えるマリアンと任意じゃないけどゲージ貯まると使えるマリクくんどっちがいい?
ロビンでよくね(白目
>>238
問い合わせフォームからにしじまんに言ってやれよ、ここはお客様相談室じゃないから
「わかったよー!」としかいえない
https://sega.jp/contact/arcade/ そういえば全国大会でバージョンアップされてない筐体設置されて調整前の仕様でやったこともあったね… >>240
揚げ足とりだけどマリクも任意で一度魔神化できるゾ
ロビンで良いには激しく同意だけど 色々あるんやろ?ええよ。
負けとく、てか土俵入りもいいわ。 >>242
東海(ホンへ)なんて反日地方どうでもいい
どうせ北の黒電話の仕業だろ どうでもいい表示バグとかあとで補填があるバグとかならまだしも、ジーン使いは本当にかわいそう そういや連勝ボーナスもバグってるんだっけか
あれって補填されたり…しないか チャームバグはほぼ無害だけどジーンのバグは可哀想過ぎる補償はどうするつもりなんだろうね そもそも今の環境で総合的に見てロビンに勝るアタッカーなんているのか?
アナピがワンチャン有る位だろ… >>246
東海地方と日本海って位置的にも全然関係ないんだけどネットに張り付いてないでちゃんと学校行った方がいいよ? 壁際過ぎてDS撃つとカンッてなって悲しくなるFあるあ・・・え、ない? ちなみに東海地方ってのは五畿七道の東海道に由来してるから日本海のアレと混同してるなら本気で常識から学んだ方がいいよ?
煽りだの左右だの関係なく純粋に心配だよ? すいません。その荒らしに反応するの止めてもらえませんか? ロビン組ワンダーでよくね
あっちは非ダウンだから火力出るしAぽい
マリクはダウンだから火力が出ない 根元当てしてもワンヒット扱いだし 勉強で思い出したんだけれど、ワンダースクールウォーズっていう薄い本のネタを公式やってくれないかなー。
既にピーターとミクサの栞で制服デザインできてるから出来る! ネズミ革命マグス気持ち良すぎ
レーン戦のしてなさがジーンとかその辺レベルで草しか生えない ゲージ貯まるまでひたすら森に引きこもるタイプのジーン嫌いだから、しばらくジーンが減るのは正直嬉しい ジーン、アタッカーになれるのズルいからこのままでいいと思えてしまう
まぁ使い手からしたらたまったもんじゃないだろうけど >>263
リン対面は普通に陶酔だけどここら辺は強化されてないから無理ゲでオワだったよ… 3試合連続自分のレーン奥まで折られたのに味方強くて2勝1敗できた
チームプレイはいいですねぇ リンとマッチングした時点でマグスは詰みだからしゃーない… ジーンいないとサンドリヨン使いやすくてよい
あっでも掌握ないなら対面来てもいいぞ! マリクってジーンと違ってステキャンもできんのか…
あれはAにあったらまずいが効果時間もリッパーより低いし火力もそこまでだしついてても良かったのでは? >>269
すまん訂正
ジュゼリッパーより5秒だけ長いが火力出ないしな
実際ジュゼは初期リッパーで暴れられてないし そのうち魔神化の時間が30秒くらいになる+SS威力アップとかやってくるだろうし様子見で良いと思う マグスって原典では子供操ってたんだろ?
つまりマグスが本気出したらリンちゃんなんてただのお漏らし量産機 マグスの笛で催眠術をかけられる子供たちか・・・
閃いた 嫌がるリンちゃんに魔笛の命じるままにSMろうそくプレイを強制させるマグス君 (とんでもない変態がいたものですわ……、でも庶民を足蹴にしていたぶるのは快感なのですわー!)
まあヲーが上方修正貰うのは来週あたりかね、流石に現状の性能じゃロボが使ってもキツイっしょ? >>276
えっできるの? 自分使ったができなかったぞ 動画でステキャンした奴見せて
それかステキャンできている動画教えて 【第120回】電アケ総研【2018/06/13】Wonderland Wars(ゲスト:FAS、キルア)
6月13日 20:00
https://www.youtube.com/watch?v=hHdTucEqZvs >>279
動画は知らんが俺自身で試して出来たし生放送でも普通にやってたぞ マジかできるのか コツ教えてくれ 次使うとき試すわ 感覚でやってるからコツとか分からん
ステップ終わりにキャストタッチするだけだよ ジュゼの選択したときの教えて教えてって優しい声がすごい胸にくる
キュンキュンする 今日マグスにマウント取ったらパレードで即死したよ
キャスト一確、巨人も一確、発生も異常に速いしもう笑えるスキルじゃなくなってるよアレ これだけ上方もらってこれだけ強いんだから
水だるまにも効くハズだ そいえばノーマル、アナザーでステップが違うのって他にいるっけ? 栞フックがちょっと違うくらいで一緒じゃないかな
マリクは顔の前掛けとターバンの長いのが前転でぐちゃぐちゃにならないよう変えたのではと思った 仮にも王様が前転回避とかしたら汚れちゃうからね
優雅にスイーッって回避しなきゃ 栞も含めて同じ素体でモーション違うってのも当たり前になってきたしマグスアナザーはピエロじゃなくなるのかな 金28以下が集まるとこうもおもんないゲームになるのか 今までのパレードがゲージ払ってグミ撃ちする謎スキルだったから強化は妥当でしょ
それに解禁遅いしゲージスキルが他のも優秀だからねマグスは 嘘つきはマグス本人がかなり依存してるから基本抜けない、抜くとめっちゃドロー盛らないと死ぬ
ネズミ置かないと序盤ゲージたまらないから抜きたくない
…さらば陶酔 マリクのステキャンはジーンよりさらに遅くね
普通にステップ連打しようとしたら遅すぎるしお前アタッカーなんだろしっかりしろと ネズミは兵士が光るスキル
そう思って居た時期がわたくしにもありましたわ
防御強化が強いとか言われて初めて気づきましたわ… マリクはステップ後にダセェ変なポーズしてるから遅いんちゃう? そもそも待機状態では荒ぶる鷹のポーズみたいなのでしているから… ネズミ抜きしか今選択肢ない
出来れば外したくはないが 来週には開幕からズザーズザーしてるマリクが見れるってホントですか? 何故かリンちゃんはボコ殴りにしたくなる
別にリンちゃんのことは嫌いじゃないしなんの恨みもないがボコボコにされてるリンちゃんはきっと可愛いと思う
吉備津辺りに骨ボキボキに折られて卑劣な相手は許さないと言われながら無理やりヤられちゃうのがしっくりくる
改めて言うがリンちゃんのことは嫌いじゃない 唐突に質問
昇格戦の時のバトル評価稼ぎにくいキャストと稼ぎやすいキャストって
どんな感じなんですか?
killキャストだと一苦労する思いでしかない >>264
強化されたパレードがあるじゃないか(うつろな目 (´・ω・`) りんりんのTIPSもあるんだね、みんな見るといいよ りんりん、あっちにウィッチ印の地獄温泉があったよ。
ソウルはまだ初代隊長しか見てないな。直ぐマッチするとカメラ撮ったりじっくり見る余裕がない。 >>308
わかるマン
アリスとかシュネ殴るの楽しそうだもの ウィッチが新ソウルで採用価値きえうせたし、次はりんりんだな
え、もとから価値がない? なんかリンのWSの兵士ダメージ下がったような気がするんだけど気のせい?
ブリンク使ってるわけでもないのにやけにダメージ入らないことがあるような どうせ対面吉備津だろ?
クソ陣羽織の効果でなかなか焼けないよ >>299
構成によっては自レーンに余裕できたらでいいから中央にネズミ置くとかなりえぐいんだよね wikiにプロフィールの内容を載せてくれてる人がいるみたいだけどところどころ間違いがある。
例えばアシェの身長165cmってなってるけど実際は169cm
>>308
前に撤退絵見た時は変な顔〜とか思ったけど
ちゃんと見ると泣いちゃっててかわいそうだけど可愛い 今のところマリクの良い所ってジーンのDSを弱体化させて他Fを楽にさせたぐらいだな
いやマジで早く修正してくれ >>316
投擲のやけくそ下方で半分くらいはウィッチに戻ってるぞ 投擲の謎下方はバグってんじゃないかと思うレベル
キャストダメ2て まだwlwプレイできてないけど投擲そんなことになってんの?
バグいっぱいでてるみたいだし、それもバグなのでは 下手なシュネのステッカーは何やアレ?
ボールペンで描いたみたいなやつ 上方されて下方されるまでにそんな勝率でてたのかね
かぐやあたりは確かに地獄だったけどさ 投擲の謎下方は投擲自身に問題あったのかね
お岩とか特定ソウルの狙い撃ち下方ならまずはヘルメスの方が目立ってるはずだし 乳首の鬼断ちの謎下方は絶許
まぁアシェとかアナピ護衛付でスロウ→岩→フィニッシュとか辛かったよ
脆いし苦手としないキャストにはピンとこないだろうけど やけになってでかくしたから…
不具合って言われないあたりカスダメは仕様かもしれない…産☆廃 勝率はともかく数が多すぎたんだろ
Fだらけの環境だからソウルの半分位投擲岩だったんじゃね ほとんどみんなゲルダかヘルメスなんだよなあ
シャリドルくらいじゃないのか、あれ試すの アタ3サポ1でマリク2の方が負け
このパターンの苦行が続いてツラい お岩付けてたのはシャリドル、あと一部シュネでみたけどその程度よな
ホント下方の意味が分からん >>333
そら足回りに命かけるリンちゃんさん以外のFは基本DS盛るし。
そこにDS上げつつMP回復速度上げれるって言われたらウキウキで乗せるでしょ。 新要素がバグるのは100歩譲って許すけど前からあった要素がバグるのはなんでやねん 退行テストしてないんでしょ
変な使い回しの仕方して余計なとこ巻き込んだり いわゆる先祖帰りバグも出てるんかも試練
制作時に不具合塞いでたらかなり前に塞いだハズの不具合が
アプデしてから再発したとか 初めてチャレンジボーナスとやらが出た
相手がルビー3ダイヤ1 こっちが金2ルビー2とかいうふざけたマッチング
ここまで酷くてもらえたのは50pでしたとさ >>253
反日的な呼称使う時点でそういう扱いされるのは当然じゃないか?
中国地方とPRCが同一視されるように
どうして広島人が晒しスレで差別されてるかわかる? 掌握のSS威力上昇がどんなもんかわからないけど掌握フルヒット後魔人化SSを3,4回こすったら巨人が消えて目を疑ったわ… リッパーと同じく巨人処理は早いよマルク
問題は溜め辛いのと時間が短いのとAとしては火力が出ないことなんだ F使っててマリクと敵対したけど森から絨毯はビビるけど魔神化してなきゃそれっきりな印象だな
SSも避けやすいし硬直重いからダウンさせて逃げ切れるし間違いなく魔神化中は強いんだろうけどなんか噛み合ってないね なんとなーくコンセプトはわからなくもないスキルで中央から裏に圧力かけて魔神化したら横やり入れて終わったら中央に戻る
中央への居座りが必要なキャスト EX3/EX1/EX0/EX0(ダイヤ1ルビー3
) 対 EX3/EX1/EX1/CR26(ルビー4)
これでチャレンジボーナス貰えないとか存在してる意味あるんだろうか マッチング調整放棄した代わりに実装したはずのチャレンジボーナスが5%増減とかいうクソシステムで
WLWのランク周りのシステム考えてる奴マジでゲーム一切やらずに作ってんだろうな やれるやれないじゃなくて、この差でボーナス貰えないなら意味なくね?って話
TRCR含めてそこそこの差でしょ 21 19 19 9
21 19 2 1
これでボーナス100もらえたよ。 ジーン出せないから他のキャスト遊んでるけど楽しいわ。
修正されるまでは毎日やりたいレベル。 マリクで横槍来て掌握やられると正直スゲー困る
殴っちゃマズいし防御とか下がらんから殴っても意味ないし >>358
リンクでキルとれるならSSやスキルうってもいいんじゃ >>358
どうせ魔神化してもお察しだし適当に殴っていいやろ(鼻ほじ マリスちょっと色々使ってみたけどアリス使ってる人は適正高いかもね
クソ硬直と射程がアリスにそっくり後は相手で掌握と我欲使い分けるくらいかね
あと絨毯ないと逃がしまくるのとMPキツいのわかるけどSS盛らんと話にならんな 対戦画面のキャスラン(県)って
その県だけのランキングなのですわ? >>361
よっぽど長い時間拘束してもらわんとそう差が付かんぞ
止めてる間兵士なしで相手アタッカーに注意払わなきゃいかんし
>>362
見た目で十分かどうかって分かる?
白煙出してる奴見たこと無いんだけど >>368
。оО(。´???。)Оо。 そうだよ…… >>369
ジーンと同じで3ヒットしかしないから3ヒット目直後狙え >>371
掌握ってそんな仕様あったのか
動かなきゃ永遠に拘束できるのかとばっかり思ってたわ
説明文にちゃんと書いといてくれよ 永遠に拘束だったら1回当てるだけで魔神ちゃん化しちゃうよ ゲージ優勢側マリク「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」 ジュゼはうまいこといけばゲージ消費からのキルでおかわりもできるけどマリクは一から貯め直しだからなあ 魔リクもやっぱ拠点攻撃力上がるんか?
修練の回転率上がって最早どんな手抜きプレイしてもLv3〜4で終わって5スキルなんて試せもしねぇ マリクは基礎性能底上げして魔神状態に変化した時のステアップ減らしてーので魔神状態の強さや長さ、なり易さは据え置きってとこが落し処かなぁ
魔神になりにくいわ時間短いわで弱いとされてるが3waySS自体は糞強だからな、初期ジーンみたいに魔神状態のが長いとかだったらクソゲーまっしぐらだったわ
あんなもんよけらんねぇし常時魔神くらいだったら兵士も巨人も溶けて試合にならん >>374-375
いやあ、wikiにもその辺の仕様なんも書いてないからてっきりそうなんだとばっかり
なおエピーヌのアレはその辺きっちり書かれてる模様 初週でお岩取りに飛びついたバカども、マジでピエロだったなw
投擲ソウルは味方迷惑すぎるので、控えろよ道化ども というか中央から端にニギニギしに行く場合は援護のつもりなんで
即攻撃してもいいんじゃないですかね
それでも2ニギぐらいは出来ちゃうし 自分の仕事(担当レーン)から離れて無防備な女性を暗がりからにぎにぎしに行く王様って… 2ダメージはさすがに不具合じゃないんですかね…
あの岩はスポンジか何か? 兵士に大ダメージでキャストにミリダメ…きゃんどる…ハッ ワンダーの1vs1は消滅した?
報告だと2VS2はあるみたいだけど 投擲岩は範囲にびっくりして当たってダメージにもう一回びっくりする マジでゴミ投げ巨人さんが不憫過ぎるな…
2ダメとか痛くも痒くもないわむしろ被弾で硬直解除されるからキャストによっては喰らった方が良いまで有る 投擲は仰け反りと言わずスタンにしてもいいんじゃね? ちょい亀だけど、VerUpでプログラム的におかしくなるのは、
ちゃんとソースコード管理できてないだけかと
というか、変数を管理できてないんじゃないかと思うけどね
マリクとジーンでDSとSSの挙動が一緒になってるのはモロにそれだろうし
3.2ってロケテストなかったから、開発室での動作チェックのみなわけで、
まともにテストしなかった(テストはしたが動作したかのみ)んだろうね サンドのボールを願望掌握して僕の操竿トキツリがほーりーぼるけーの >>379
初期ジーンは魔人化になった時じゃなくて
素のスキル性能と魔人ゲージの速さと時間と全てが強かったんだよ
ぶっちゃけ、渦だけで防衛は出来た
ツクヨミなんか逃げ出せなかったし
そこにさらに魔人の今よりきついDSダメだからな
マリクは魔人も素も比べ物にならないぐらい弱い 今日は二重の意味で同時に掌握かまされてびっくりしたわ
座標重なってたら相方と一緒に掴まれるのは知ってたけど別々の掌握が同時に入るとどっちも有効なのね >>392
何回か開発変わってる感じあるからそうだと思う
一番最初のバージョンはマップ変更が毎月あったのにさっぱり無くなった事があって
開発変わると同時にデータもうまくやりとりできなかったんだと思ってる >>398
そうだろうね、普通の仕事でも引き継ぎを完全にすることは難しいのに
ゲームプログラムの引き継ぎなんで、かなり無理難題だろうな
ソースコードが適切に管理されてるとか奇跡はなさそうだし
そろそろ一から作り直さないとエンバグは防げんのじゃなかろうか?
(そういう暇と金と人がいるかは知らん) パレードマグスってWR専用付けてヤバい動きとか出来そうじゃない? え、キャスランって県ごとのランキングなの?違うだろさすがに なんかすげぇつまんないバージョンアップだな
韋駄天ブリンク環境は変わらんし、王は微妙だし、変更点も落城促進とかギスるだけで何がやりたかったのかわからん 落城促進は回転早めたいんでしょ
そんなことも分からないの? 読み込みが早くなったのとゲージ総量減少で修練シングルの回転が早くなった
閉店間近でもデイリー消化できる いくらなんでもアーケードゲームで変数や物理演算を弄れない(しかもキャストテンプレを使用した上で)
というのはPGとして致命的というか即終了告知レベル
エンジンが旧すぎて触れないとかそういうのじゃなかろうか 落城増えたとは思うけど、別にそこでギスってなくない?
味方文句マンはここぞとばかりに落城負け連呼しそうではあるけど 落城促進は負けゲームをずるずるやらなくていいから
悪くないかな もし噂の狐が追加されたら下は地獄絵図になりそうだな
最近ぶっ壊れじゃなくて弱くてゲームにならないだからなのと見た目で人多く乗るだろうし
そういえば思ったが使用率が低すぎて椎茸コースになるって考えないの? ワンカニあるじゃんと思ったら東京かよ…
福岡県民には夢の都会じゃねぇか… そういや結局椎茸上方無かったな
ろくに話題にすらならん チームゲージ関連の話いろいろ錯綜してるけど
巨人出現タイミングもリプレイ見比べたら変わってなかった
早くなってるって言ってるひとは検証したのかな?
キルダメと拠点ダメの比率も変わってないから
逆転可能性の超低い試合が落城になるだけで
とくに影響あるように見えなかった
中央ぶち抜かれたり端両方奥抜かれてから逆転しまくってた人がいるなら別だけど、おれは絶対無理だし キャラの可愛さだけで乗り続ける人はそこまで多くないでしょ可愛くなくても性能が強いなら乗る人は居るけど
エピーヌが産廃下方喰らった時はほぼ絶滅状態だったしヴァイス最強時代はヴァイスだらけだったし 録画台でストーリーTIPS集めてるけど、
No018が2つ有ったり、No064が番号書き忘れてたり
もうちょっとちゃんとチェックして欲しいなぁ、これじゃ某ゲーセンを10倍楽しくする雑誌みたいだゾ >>412
性能の割に妙に多かったver1後期リンちゃんさん… >>407
明らかな負確はそれでいいけど
不利筋からの盛り返しがし難くなった感もある
慣れもあるだろうけどちょっと短絡的な感じ
あとゲージ系のキャラはこれで打ち止めで次以降は別路線が良さそう
落とし所が難し過ぎて調整出来ないんだろう
ただマイルド路線の追加は評価する
でもなんかイマイチなバージョンだわな
あれこれ弄った割にはモチベは上がらず(大して下がりもしてないが) 双方攻守噛み合った結果、どっちが落城するか勝負になってる場合が出てきたみたいね
稀だけど >>413
完全なおまけだし、むしろ出しただけ誉めてあげよう
そこらへんは次回に直るだろうし >>370
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。うそだよ…
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。県はどこからアクセスしてるかってだけでランキングはそのキャストの全国ランキングだよ… >>415
巻き返しが難しくなったってのはゲージがものすごく減ったっていう見た目の印象論だよね
こっちも折り返せれば相手も同じだけ減らすことができるって単純な事実が、
まだ不慣れなせいもあって認識できないだけだと思う
本当に逆転性がなくなったとしたら、奥拠点二つぶち抜かれた後の逆転性で、
これは明確に失われたけど、以前のバージョンから逆転可能性はむちゃくちゃ低かったというか実質負けだったからあまり関係ない >>388
つまり実施びっくりさせちゃえ!の2倍…(錯乱) >>403
並びが出る店なんかすくねーのにそれなんか意味あんの? 奥1本折れると落城リーチなせいでみんな守らずに攻めに走ってしまう印象
そして敵拠点前でスマブラが始まる 人気爆発してる時期ならともかく、インカムランキングにも乗らなくなって久しいのに逆効果としか 今回のバージョンで負けてる試合は前バージョンでも負けてるだろwその事実から目をそらししたらアカン
周りの動きが勝手にテンパって負けるは確かにあるかもな。
自分だけはそうならんようにせんと >>421
その日のやめ時を金額じゃなくて時間で決めてるから
回転早くなればその分使っちゃうよね 前から自分だけ負けるように組まれてるんじゃね?って思ってたけど3試合連続チャレンジ補正負けとかされて確信したわ
2試合目なんてTR0.95倍CR0.9倍同時につくどうやって勝てってレベルの組まされたからな 五拠点折れると落城だから言うほど逆転潰しになってない感はある
ただ中央だけは折れると本当にゲームセットになったのでここの攻防の意識が非常に重要
というか前々から中央奥の攻防は大事なのに平気でどっか行く中央組とか敵F入ってるのに自レーンに居座るFとかいたんでその辺りへの教育になる >>405
コア部はもういない人が組んでて、ろくに資料が残ってないとかだったら、
こんなことあり得るんだろうかね?
基礎がどれだけ頑強なのかわからんけど、増改築繰り返しすぎてそろそろ
やばいのかもね デスと拠点破壊が重なるとゲージが見た目ごっそり減るなら序盤は手前捨ててもいいから死ぬなって100回言われるより効くと思う >>427
それって最高CRがフリマかフリマ1つ下でかつ下位マッチの話?
それだったら自分もそう、金筆だけど前以上に下位マッチは酷くなってて正直バージョンアップの内容よりマッチングが酷くなり過ぎててやる気がダウンしてる 中央特大半分くらい割られると見た目的にもかなり厳しくはなったかな
中央放棄はマジでやめようね >>418
感謝感謝ですわ〜
30位以内入れるように頑張りますわ! >>423
持ち直しつつ何とか・・・
みたいな感じじゃなく「はい!リーチ!!!」みたいな感じになって何だかなぁって
慣れもあるとは思うけど前Verと変わらないって事は無いと思う アシェとナイトメアでランク上げていこうと思うんだがまだマリクが対面来た時の対策とかなんも考えてねぇ・・・
魔神なるとちょいとやばいか? >>434
実質前バージョンから奥一本おられた時点でリーチ状態、奥二本折られたら負けだったでしょ
奥二本先に折られてから持ち直すとか
絶対なかったわ
ダラダラ1分2分負け試合が続いてただけ ビーム型ツクヨミ練習中
tp://imepic.jp/20180614/055600
これで上出来ってことになるのかな? >>435
魔人化されるとうざい
ただ魔人化するには掌握使うしかないからそれさえ気をつければ楽
レベル3になったらミストが解放されて割と一方的になる >>438
アナピの場合はとにかく硬直に願望刺されないこと 魔神化しなかったらssが破裂しなくボムバルを打たないびっくりもないアリスと戦っているようなもの
レベル4になったら成長の糧にしてダヴバとか決めればいい絶好のかもだし
アシェはss振りすぎて願望刺さらなかったら基本レーン戦で負けはないもし魔神化してもミストを刺せばなんとかなる
あと余談だが体力に自信があるなら3回ダウンしたら相手の魔神化解けてるぞ 願望に当たらない限りアシェssぐらいだしミリ残っていると思う 特にアナピは >>439
見てみるとそんなに強くないのかあいつ・・・(困惑)
掌握にさえ気をつければいいのね
感謝感謝卍 無敵絨毯→接射非ダウン3way×3回くらい、で全てを滅ぼせるようになったら教えて >>436
殴り合いでお互いゲージがかなり減ることはあったからなぁ
もちろん多くはなかったけど
そういう試合が全部逆転を許さない落城決着になったってだけで個人的には嫌な修正だわ
喜んでる人の方が多いみたいだから修正としては正解なんだろうけどね >>428
中央の重みがでかすぎるんだよな
ゴミクズが中央に居座ったらもうそれだけでアウト
今はマリクとかいうゴミクズ&マリクなら狩れると思ってるA&ゴミだらけだから尚更悪印象 コア部が弄れないって
そこらはAM一研の方で組んでるだろうから
そちらに協力してもらえんのかね 中央守るのも大切だが両翼の奥を潰されても割と終わる というかむそろ、そこまで潰されるほど被害甚大なのに終わらないのもおかしい つーか今の仕様なら落城演出やめろよな
前は城攻めないとほぼ落城しないから演出になったのであって、今とくに城殴られなくても崩れるじゃん
それはどうなのよ って書いたけど前も6本全折りなら城殴らなくても崩れたか
まあそれぐらい被害でかいなら降伏って感じだろうけど、今はちょっと根性無さすぎでしょ
いっそレーン減らしたら? 序盤ゴリゴリに押してからの巨人出て逆転負けが糞って言われてたから修正した
ぐらい言ってくれてたら納得は少しはできたかも
まあ勝ち目のない試合を、ダラダラやらされるよりはいいのかな キャスト個々の調整を全部説明しろとは言わないけど(してほしいけどね)
システム面の大きな変更とか、回復MS全下方7アシ全下方とかは意図を説明してほしいわな ホルンをキャストに当たらないようにして欲しい
ヴァピタの下方になるしちょうどよくね >>451
「このVerでは各キャストが満遍なく使用され、勝率も拮抗、アシストごとの勝率についても突出した勝率のキャストはいませんでした。(数字は見せない)
その一方で、一部キャストについてはバージョンを通じて高い使用率を維持していました。
この状況を踏まえ、使用率の特に高かった一部キャストのスキルの調整を行いました。
また、使用率の低いキャストのスキルを上方修正し、より多くのキャストが活躍できる環境となるよう調整を行いました」
今のセガに説明なんてさせてもこんなんやぞ 俺の大好きなシュネがもっとぶっ壊れになる上方が無かったからSEGAはクソ
センス無い 落城が多くなったのはたしかだけどなんか初日から2本抜きも増えた気がするわ
知り合いのマッチ帯2〜3でも2抜きをよく見るようになってるような どっちかというと端の重要性上がってねえかこれ
端貫通からの中央に敵F入って落城ってパターンが多い >>457は>>423ってことなんじゃ?
今までなら一旦引く場面で無理めな攻めからのカウンター2貫 手前拠点価値上がりすぎぃ!
ほいほい捨てていい場所じゃなくなった
あとエピーヌわりと邪魔
お前が本拠出す頃にはゲーム終わってるよ そういえば初日だからって気に留めなかったけど実装初日の上位マッチでも2本折れるのをよく見たような
前に兵士出現が早かったことあるしまたバグ再発してたりして 巨人の出るのが早くなってるし拠点の価値上がってるから巨人処理もできてテリトリーで中央硬くできるシュネ実質上方なのでは 言われてみると確かに奥拠点がよく折れてる気がする
気のせいかもしれないけど、セガの信用のなさから何かあるかもって思ってしまうな チャレンジ補正あるからか格差マッチ酷くなってね?
悪化してるような気がするしCR20後半が割り食ってるような 勝つときもあっさり落城して残り2分弱残して終わる試合が増えたから、なんか達成感ないな
最後のパズルがない 奥2本折られるようなマッチでパズルもクソもねーだろ
前verでも基本的にもぐら叩き以外やることないし つまり大まくりで試合ぶっ壊してたナイキ実質下方なのでは? 手前拠点の価値が上がって前半の重要度が上がったのは事実だし、それによって後半型のキャストが実質的に弱体化したのも事実
でもエピ百年の効果が最大になる頃には終わってるような試合は自分も含めた味方が弱すぎるか相手が強すぎるかの2択だと思うの、実力が拮抗してれば今までよりスリリングな試合が楽しめるって変更なんだし 実質ロビンや吉備津強化みたいなとこある
あまりにも卑怯なアプデだ 後半アシスト偏重へのアンチテーゼなんじゃないの
性能そのものを上げて均衡を取れないから、別の形で下げたっていうだけで 今はどのロールも3〜4あたりで固めてないか?
5から一確とか、専用が5とかは別だが >>465
中央折って落城!っていうのが優勢側だと楽だけど
勝った手応えないよな
>>472
せっかく有名声優使ってるんだからわっしょいしなきゃ 成長型だけじゃなくて後半アシスト縛りのやつもきついな >>474
椎茸はまさかりのおかげで中央手前先制するのだけは得意だから
上方とも言えなくないのか・・・? 今の環境だとWS切ったりしないと押し返す力の弱いホオリやリンうら辺りは序盤からちょっと横槍いった方がよさそうだな >>294
バフはDTなしでも機能するスキルになっただろエアプ (´・ω・`)戦力ゲージ変更がなんぼのもんじゃい!5アシをなめるなよ? >>482
おぢさんはなめてないよ
だからとりあえず右下の丸い所に入りましょうねー シグルに「あなたにたんぽぽを差し上げます」ってたんぽぽ渡されたい。
…ぶっちゃけ由来はさておいてたんぽぽっていうあだ名自体は可愛いと思うよ? ある者は落城で逃げ切れるから前半強いキャストが有利といい
ある者は巨人ゲー加速したから後半強いキャストが有利といい
どうやって戦えばいいんだ!!(AA略) シグルがひらがな文字を使うとなんか可愛いね
なおちよこれいと 序盤重視ならメロウもワンチャン
あとマリクも序盤重視な気がしてきた 今の環境だとわりとオールマイティなメロウとかシュネがよさそうなそうでもないよな メロウは近接居ると仕事させてもらえないからキツイ
やっぱりシュネ is No1(勝率3割)
上でも出てるけどマッチング酷すぎない?
どうやって勝てばいいんだよみたいなマッチ頻発してモチベダダ下がりだわ
逆にマッチ運いい人は勝てまくりで笑いが止まらんのだろうけど...はぁ よく考えたらメロウって体力SSDSSPのどれ盛ってもいいし下方前は火事場アシストも積めてリンよりアシスト自由だな 酷いマッチングで負けてもチャレンジボーナスあるからええやろって思ったらたったの5% マリク相方でマリクが掌握当ててる相手に攻撃しない方がいいのけ?
ぎりぎりキル取れそうだと悩んでしまう ウィッチハウスでエラー出てクジ一回引けなかったわ
トレジャーキーは消費されなかったけど、クジの回数はエラー分も1回ってカウントされてた・・・ ゲージ調整についてはランカーの間でも意見割れてるみたいだけど、俺も大味過ぎる気がするしゴリ押し大正義なのがな 今回のアプデは流石に擁護できない
運営は早くサ終にしたいみたいだな この程度でサ終疑惑出るならかぐや大聖で既に終わってるから点(とおいめ) ゲージは慣れだと思う
それよりもマッチングが酷い
金筆だけならともかく片側にルビー複数とか頻発する
金もルビーも変わらんというかもしれないが
あからさまに偏るとやる気が無くなる マリクを試行錯誤して投げ出したんだけど、風の噂でヴィランに強いってどーゆーこと
雪だるまは掌握できないよね?横にいるおっぱいをニギニギしてテンション上げて雪だるまを殴ってるの? 渦で任意にリンク発動可能、かつステキャンをつかった高速回避っていう
ジーンの特性とSS射程が長いから当てやすいというアタッカーの特性両方もってるから弱いはずがない…
ってことかな(適当 >>504
我欲SSで魔人になりやすいからじゃね(適当)? こんかつちゅーだよ!
みゆきの が だんながほしそうなめで こちらをみつめている >>504
リンク取りのための接地スキル豊富なのと
魔神化中は1発1発がCritical威力のSSを3wayで当てられるから1射毎に目に見える量を減らせる
一撃系スキルより減ってるように見える
とか、その当たりかな >>497
確定でキル取れるとかでも無い限りやめてほしい >>508>>510
あぁ、なるほど。巨人処理と同じニュアンスか >>504
我欲SSですぐ魔人化出来る
威圧で硬直減らした魔人SSで一射ごとに1目盛りくらい減らせるからくっそ速い
渦でリンクも出来るけどそんなことするより貼り付いて殴った方が速い >>513
スキルは渦と絨毯、アシストは糸車とトランクあとは自由枠でいけるよ
魔人化は渦当てていけば楽勝、ぶっちゃけ我欲は要らない そもそも酷いマッチング自体が嫌なんだから燃えるページ緩和とかされても困る >>515
サンクス
ヴィランだと掌握いらないか。まーた試行錯誤してしまうな 正直マッチング事故があるのとチャレンジボーナスが少ないのは自分より上のランク帯の人はそれかそれよりきつい環境乗り越えて今のランクにいるんだし仕方ないと思える。
ただ明らかにマッチした8人の中でもう少しうまく調整できそうだったり、事故頻発したり、それらをボーナスで誤魔化したりはいただけない。 >>520
先に上がった奴が後から来る奴を蹴落とし易いシステムなのが問題って言われてる
そして後から来る奴を蹴落とした程度じゃ昇格出来ない条件を提示されてるから上に居る人達も満足できてない
誰も満足しないシステムって意味ではある意味平等 今バグってるのは情報回ってるし、マリク微妙なのも同様なので、
「今やらなくてもいいか」とプレイヤー数がVerUP前よりへってるんじゃないかと
だからマッチングもすごいことになってるんじゃ
ただ、偏りがあるのは前Verでもあったので、これはどうにかしてほしい
おそらくロール第1でマッチングしてるからと思うが、F1A1S2とか平気でマッチング
してるから、TR重視でいいんじゃないかなとか思う(A3S1とか嫌すぎだけど) >>522
蹴落としやすいシステムって初めて聞いたけど皆言ってるんだ。へー システムが蹴落としやすいのではなくロールによる編成の制限が大きいのにそれに見会う人口がいないせいでマッチがガバいというのが本当のところ >>522
この解釈は初めて見たわ
「お前らは俺らの養分だからとっとと死ね」VS「養分になってたまるか下克上するわ」
っていうこと?
プレイヤー数が少ないからこうなりやすいのであって、その原因の一つとして稼働筐体
が少ないのもあるから、もう一回ぐらい再生産しないですかね?
どうせ注文販売なんだろうから、ダメージそんなにないと思うんだけど ヴィランを全国対戦に配置したらマリク救済になるんじゃないですかね(鼻ホジ >>525-527
前々から多発してる金4vsルビー4とか自軍金筆4番よりも格下扱いで入ってる敵4番がダイヤ以上とかのマッチに不満ってそういう事じゃないの?
TRで集めてCRで割り振るから起こってるマッチに不満って事じゃ無かったのか >>529
そこまでCR高くないヘタレなんでそういうマッチングには遭遇したことないけど、
まあそれだと不満でるよね
金4のほうが蹂躙される未来しか見えん
TRも参考にして振り分けてくれたらいいのにね
ルビーでもCR低いキャストは慣れてないとは思うが、全般的な実戦経験は
あるわけだから、手強くはなりそうだしね 連敗組vs連勝組になるのもなんとかして欲しいわ・・・ 俺はもう割り切って上に勝てる実力がなければ上に行っても意味が無いと考えるようにしてる >>511
了解だぜ!うっかり当てないように気をつけるわ
マリクって使うのも相方として引いても難しそうだな…
スレ見てるとヴィランだと強そうに思えるんだが 同キャストおkならマリクはヴィランさいはや狙えるかもしれんな
大体我欲4〜5発で魔人化してSSで1メモリくらい削れるしリンクしたらヤバい 掌握したら一拍おいて殴ってほしいけど
逃げられるぐらいなら即殴りでも構わんよ >>533
それはタイマンなら当てはまるがチームゲーだから一概には言えない
そもそもマッチングからゲームになってないのが問題 マリクはそんなにヴィラン向きか?
兵士処理がクソすぎて拠点すら満足に折れずに2回も失敗して諦めた。味方運もあるけど
あと硬直が大きめだから雪玉によく当たった >>532
自分だけ勝っても、他が崩壊して負けるのはよくあるけどな
特にAが1人で、そのAがデスを重ねている状況だとどうにもならない 筐体ってほんとに少ないのかな?
最寄り駅の駅ビル内のゲーセンは僻地のくせに8台も置いてあるんだけど
都内だけど23区の端の端、日の乗降者数10万人以下しか無くて一本しか路線通ってない駅なのに マリクは拠点壊してからじゃないとヴィラン活躍できないけど兵士処理が悲しすぎて序盤は味方便りになっちゃうのが
マリク使うならジュゼでいいやってなるからなぁジャムが強すぎる 掌握にはレインが合うと思うのです
真芯に捉えたレインは結構バカにならん 公式の告知見る限り
6/18に修正アップデート配信かな。 ヴィランっていうゲージ補給装置がいるからな10秒くらいで魔人化できるし発動すればレーン高速で上げれるしリンク無しでもHP削れる
実戦でもあれくらいゲージ溜めれたら荒れてたと思う >>532
意味がないから下でやりたいんだけど、下にいるには負け越しでも最上位マッチに放り込まれちゃうのよね >>528
拠点前に陣取る強いComを殴ってチームゲージにダメージを与える
なんか既視感が… 掌握を全く邪魔することのない涅槃がベストマッチだよって婚活おばさんがいってた >>542
兵士が入ると殺しきれんことあるし
掌握→ミスト→掌握でよか >>539
それを含めてのチーム戦だよ
そこで負けてる中央をフォローして勝ちに持ってける奴が「上に勝てる実力がある」ってこと
盤面全体での最終ジャッジなんだから俺は勝ってた!は意味ないんだよ 今のマッチングでルビーと当たる金ってルビー直前のやつだけじゃないの? 強いアタッカーを味方に引けない不具合なんとかならんの?
中央巨人で矢印攻めようWS使ってと頼んで使ってもらったアリスワンダー
巨人の目の前で使って闇吉備津追いかけて逃げられ、巨人残りとか笑えない でもアタッカー不足やん?難しいのに戦犯するとクッソ目立つから 昨晩はF2S2ばかりだったな…Aはマリク使ってるのか上位帯深刻なA不足
A無しのリンVS吉備津とかいう不毛な争いはもう嫌ですわ… >>540
都市部にはあるけど、田舎というか衛星的に都市部から離れたところにはあまりない
だから、都市部に行ってまでやらないといけない
都市部近くに住んでいる人は羨ましい限り んん、Aにしてはハードルの低さが売りの可愛い魔法使いがいるらしいんだよ…… ミクサが強かったらこんなにミクおじがネタにされてなかったんだろうな... 金筆下位だと慣れてなくてマリク以外のAに蹂躙されてるマリクと
そんなマリクを煽りまくる鰯かぐやが大量発生してる
あぁこの鰯かぐやども相方に背負って貰うばっかで金になったんだなって察する
俺?マリク以外のAから逃げたり殺されたりする端ですよ ミクおじは強さの差が激しいからなあ
組みたいミクおじ、帰れよお前なミクおじ、どっちかだから極端 >>553
巨人処理して欲しいのになんで巨人を攻撃のチャット使わないの?
指示線+攻撃よりはるかに伝わりやすいしだろ
馬鹿なの?
軍師様って伝え方が悪かったとは考えないで相手が無能みたいな結論になるのはなんでなんだろうな >>566
おじは脆さのせいか戦果上がるか上がらないかの差がデカ過ぎて
同じ奴でも神からド戦犯まで振れ幅大きすぎるわ ミクサは普通に強いと思うけどな
ミクおじは知らん
>>558
頼むから服を着てくれ 絵的にも体力的にも脆さ儚さはもう無いんだよな…
それどころかリンちゃんさん化進む始末 >>552
最高27だけど下位キャスト使うときはルビーばかり敵に来る >>533
言い方が悪かったわ
上に勝てる実力ってのはチーム全体として足りてない分の力量差を自分が埋められるくらいにならないと駄目かなってこと
要するに背負えるようになりたい 強いプレイヤーから弱いプレイヤーまでいるのはどのキャストも同じだから、ミクサだけ中身の振れ幅が大きいって言われるのは違和感がある
人口が多いのと、お願いメテオやWSで突っ込んで死亡みたいなわかりやすいクソムーブがあるせいだと思うんだけど ミクサはスキルメインな都合手数が少なく1ミスがデカくリカバリ効きにくいのがあるのよな
人口多いってのもあるけど >>540
おまえワンダー地図での筐体分布状況見てからモノを言ってやれ ミクサ今は強いと思うよVer2以降MS追加くらいまでミクおじだったと思うけど
火力機動力攻撃効率全部中途半端で器用貧乏すぎた ゲーム中煽る人が非常に多いので落城しやすいスピーディーなゲーム調整をしましたbyセガ^^ 近接の方が当たりはずれデカイ
まぁこれは近接自体がピーキーなのと今性能死んでるせいだけど >>580
上位Aの奴等の性能がおかしいからなぁ
事故らせるようそだらけで森取るのも一苦労っていう >>575
可愛いは正義!だから仕方ないね、あとホモだって噂されると恥ずかしいし(コナミ感 >>567
巨人攻撃チャット打ちながら巨人の目の前でWS使ったのに巨人無視して敵キャスト追いかけ始める奴もいるし、そんなパターンだったんだろう マリクは組むならかぐやかな…
ピーターとかいても何も起きない >>574
メテオ積んだミクサなんか言うほど見なくね >>587
メテオミクサやってたミクおじだけど、今は韋駄天HIに切り替えたわ >>570
禁書絵師とネタ絵師の2人はイラコン常連感ある >>588
そっちは良いけどもう一つの方の運の悪かった対象の人はAマテリアル(WR+)5枚はなんか損した気分になるだろうな まぁ俺はプレイしてるからどうでも良いけどユーザーに好かれる運営って詫び関係はもう全員に配るよな >>576
???・??????「手数がたりない?修行が足りませんよ」 中央行くのにHC、メテオ積んでるやつは100%ゴミクサだな
敵に近接いる時はそれだけで戦犯 >>592
運が悪かった人達は
詫びチケ2枚+喪失したカード補填+Aマテ(WR+)×5
だから良いんじゃね? この前の詫び石に比べたらチケット2枚とはどうなのか バトル評価に煽り:−10000ページとか追加してくれ マリクのR専用の効果もうちょっとなんとかならなかったのか >>598
負け試合でも普通にお疲オれピーターとかありがとうとか素で使い人居るからなぁ... 煽りをシステム的に判別出来るならCPUとしかマッチしない牢獄行きがいいね >>599
あれ、キル取ったら通常時でも3wayぐらいは欲しかったな >>599
「弾が爆発する」くらいはほしかった
というかRとはいえなんでこの手のキャストRは全部「小」なんだ… ボダでは自爆12回でkick&その日中ban&繰り返すと垢banだったか
煽り認識といっても誤認識が致命傷なのと、結局認識され得ない煽りが開発されるからなあ HCメテオは糞だと言われる度にニヤニヤできるワイHCメテおじ >>575
そういう時は自分で動画を増やせってばっちゃが言ってた 特に君とは会話のキャッチボールが出来ないからね
しかたないね HCメテオは味方に来ると萎えるな
相方エピーヌの時にわざわざメテオ積んでくる奴とかわけがわからない EX2以上のでも、たまにやってみたくなる事はあるらしいけどね
やったらそれだけで勝ち負け関係なく晒されるのわかってるから
そうなった際の対応がめんどくさいから普通はやらん どうせなら味方の好きなようなカスタマイズでやって欲しいけどな
ワンダーランドなんだし思いっきり楽しんで欲しい まあヴィラン1体の時の修練所ならいいんじゃないですかね(適当)
ミクサは他のスキルが優秀だからサポ3とかマリ2とかでなければどうとでもなる >>604
注意チャット打たないとか移動チャット無しでレーン移動とかで十分迷惑かけられるしな
むしろただ煽るだけの奴より実害出るこっちの方が迷惑ですらある、捨てゲーと変わらん チームゲーで真に要らないのはカスタマイズ要素だったのかなと思う時ある
スキルにしろアシストにしろ ヴィランは好きなようにでいいんだけど
対人は相手四人が四人とも、しにものぐるいで勝ち目指してくるからね
メテオ云々どころかアシストもちゃんとしなきゃって余裕が無くなる、しかたない
勝ちたいのは自分も仲間も相手もみんな同じ WR専用が強すぎてビルド幅が狭いんだよな
サンドやシュネなんか露骨 ヴィランって兵士で落城できなくなったとかないよね?
ラグかもしれないけど敵ゲージミリで兵士城に突っ込ませてもゲージがビクともしなくて ヴィランでマリクはほぼ序盤折れないから我欲解禁からヴィラン狙いで釣りつつ無理矢理魔神化して上の方で兵士処理してた方がいいわ
味方負担半端ないからもう使わんけども 誰かマグスパレードの使い方教えてくれ
修練でミクサ相手に数発当てたけど半分しか減らんぞ 近くで打ってるし当然ゲージマックス
巨人用と割り切るべきか? >>620
・・・魔道書(ボソ
他に使うとしたらWSリンちゃんを取り締まるくらい?
パレードの当たり所によってはキャンセルドローで追撃入るみたい >>620
わざと隙を見せてマウント取らせてからのぶっぱよ シュネはともかくサンドは専アシガン積みしないとSSDSの基礎性能的に他と張り合えないのがより狭める要因になってはいる >>569
中の人によって当たり外れの差がでかいのは、アタッカーみんなそうじゃん >>521
サンクス
アプリの方から行ったら何故か表示されなかったんよねぇ サンドに関しては昨今の前半も重要な風潮を鑑みると
いにしえのアルティメットもどき(森彦はゲルダと差し替え)を引っ張り出すのも
アリっちゃアリかもしれんのよね。
選択肢としてあり得るというだけで実際にはやらんけど >>627
中の人じゃない
同一人物でも次当たった時良くも悪くも別人レベルの動きしやがるわ 急な質問だけどスキル型ドルミとか火遠理に対してチェネレントラって意味をなす? スロウ耐性の話をするならチェネは効果はある
火遠理の陣には意味をなさない あれはデバフ時間軽減だから、フィールド系のスロウには効果ない
ドルミールの断絶に関しては、スロウがすぐ消えるけど、すぐまたスロウになるって感じで、多少抜けやすくはなる 断絶はヒットエリア抜けてからも約3秒スロウが続くからスロウ耐性結構効果的 >>616
筐体でアシストとマスタースキルのトレンドランキングだしてくれるのは本当にありがたいし
これが有るだけでビルド想定出来るからかなり良くなったと思うよ。
netのトレンドだと順位まではわからないし。 ありがとう
お礼に昨日盗んだミクサの給食費あげる
みんなで分けるんだぞ ドルミ対策をしたいと言うよりね、なんとか理由を付けてチェネを入れたい
個人的にどのキャストどのソウルよりも可愛いと思う
キャスト化はよ チェネキャスト化
ミクサリストラでソウル化でいいな アタッカーいない時、リンはともかく吉備津を誰も止められねえ
アタッカーいても止められねえけど
つまり現環境無敵……手前さえ抜けば >>618
普通に可能
既に2度ほどヴィランを家無き子にしてやったぞ おうちなくなったヴィランは何処へ行くのだろうか…… 闇吉備津のオススメソウル一位ジャッカランタンなんだな
闇のSS擦りながら安定感求めるなら多分これアナピのが強いのではないと思ってる なんか紫色の服着たメガネのおばさんが家斡旋してたz 話を根本から書き換えることができる創聖…
あっ、お前消されるわ >>645
ちゃんと画面見てる?ショック死してるよ TIPSの文と内容もう少しなんとかならんかったんやろか
>>646
今の闇のムーブはとにかくダウンさせて
SS擦り起き攻め効く奴はそれでハメ殺すって感じなんで
それでなんちゃうか 気づいたんだけど、ヴィランが大量に湧いているわけではなく、チケット集めるために倒された物語がなかったことになっているだk >>650
家なくなっただけで死ぬとかメンタル弱すぎない? サンクリって現地でカタログ買う場合何時から帰るんかな?
もう待機列できる時間よねきっと サンクリ仕事だよ、薄い本頼んだ、
マグスxロビンのやつお願いします、
ノンケだけど興味が湧きました、いい感触です Ver3のPVとかカードでもう顔出てるじゃねーかw >>664
何ならver3の最初にガッツリしゃべっていったろ >>621
あんたガチガチだからね
WR専用はいけたんだっけか? (^卑^)>>667>>669を燃やし尽くしましたわ! TSUTAYAコラボきたで。ドロシーちゃんのライオンって本気モードだとかっこいいね
てか地方民アリス絵柄のポスカ貰えないしんだ。
https://twitter.com/wonderland_wars/status/1007185967411814401 >>645
どんとまーいんど
リンちゃんさんなら、改心したヴィランの面倒くらい見てくれそう >>672
ちなみに頭にのってるやつはライオンじゃなく飼い犬のトトだぞ >>598
それが有っても馬鹿は煽るし降格したい奴は利用するよ。(どっかの椎茸と開幕逆サイを見ながら) キャラ物特有のやる気のかけらもないばーむくーへん好き >>678
ヌカッタァッ!
ナニィ?ヤメトキナ!
ナニィ?ヤメトキナ!
ナニィ?ヤメトキナ! >>603
専アシに限らず、デメなしに見えるアシストは全部「効果がすごく小さい」のがデメリットだぞ >>629
流行りの火縄ゲルダでいいやん、蓬莱+アップルより後悔の火縄銃の方が強いんだぞ
やっぱり優秀な専用×2からは逃れられない…というか避ける理由がない そういやマリクの掌握で掴まれてる最中に別のマリクが掌握したらどーなるの? ページにTRの補正が掛かって 最上位帯も確率でしか混じらないなら
EXになるだけならめっちゃ簡単だよな今 >>677
いやいやポスカイラストには横にでかでかとリアル等身のライオンがのっててん。
ライオンのカードをトリガーしよるとゆるキャラだったからあっちのすがただとおもってん CR29がクソクソ&クソみたいなマッチングするくらいか
EX00は突然緩くなる オレもFとAは2〜3日でEX01以上なれたよ
サポは無理、マジでキツイ >>653
「うちの家がーっ!」で攻撃するどこかのキャスト見習われても問題や思うで、実際のとこ 急激に家ごと飛ばされたのにその家で魔女を倒したからってその後も攻撃に使うメンタルは確かに凄いな、というか強すぎだろw ホンマゴミマリクいい加減にしろや
味方にくんじゃねーよ
マリク使ってるだけで戦犯なんだよ >>690
一定の所までくると夢風かけた分だけ死ぬの早くなるミクサを眺めてる事しか出来なかったり、ラピッドかかってて敵の遊撃も流れてないのに対面にズタボロにされるFとかが謝罪botになってるの指咥えて見てるしかないからな
自発的に崩れた盤面覆す火力もないからハンドスキルでどうこうできないしまぁ辛いよね これもう最近の風物詩ですね
シグル以降は全員最初の方いわれてるよね
そして愚痴スレ案件 ご祝儀性能辞めたのはいいんだけど棺桶に入れたまま出されてもなあ……
過去実装時に強すぎず弱すぎないちょうどいいキャスト居ただろうか。マリアン辺りは特に文句なかった気がするけど マリアンはドロー嵌めとバフの短さがあったし、マグスは多過ぎて強さが分からなかったけど嘘つきと陶酔下方 これくらい?
マグスが一番いい感じで世に出た気がする >>698
強すぎず弱すぎずのキャストが出るとみんなが良かった良かったと言う訳ではなく
強すぎ下方しろ!と弱すぎ上方しろ!の両方が出てきて2倍うるさくなる…のかも 火遠理使っててWS魔神化マリク近づいて来たけど
はっSSなんぞこの陣の中じゃ無力よとたかくくってたら見事に殴られたよ
WSにレジスト付いてたの忘れてたわ… なあロビンくん、なんで君のジャストが絶対当たらないか教えてあげるよ
森から撃たねえからだよバカ!! マリク弱い弱い言われて減っただろうとヴァイス乗ったら中央でペアになるというね
このペアになったら中央手前は捨てて両端さっさと折るしかないんだろうか >>706
いやいや逆。小拠点捨ててセンター折らないと落城するって。
A2編成だとうまおマリクが小拠点レーン向かってるのしょっちゅう見たな シュネーは追加当初ぶっ壊れやら弱すぎやらなんやらは聞かなかった気はするけど >>708
キャラ人気故にシュネ6〜8マッチしてたので シュネは同時期に最強の裸と最強の厨二女性がいたからな。 ゲージ効率良すぎてスピアもテリトリーも強いインチキだったよ Fしかできなかったからジーン実装時はプチ引退しちゃったな
無理過ぎ
あと大聖のときも辛かった >>707
その時はたまたまF2だったから両端Fでロールだけはセオリー通りだったんだよな
寧ろ小拠点捨ててFに中央来てもらうべき場合とかあり得るのか
今はまだマリク落ち着くまで兵士苦手な突進ドローキャラは使わない方がいいかもしれないな 最近あまりヴァイスを見なくなったが今はヴァイス向かい風か? >>698
アリスくんがハメ殺されたこと…忘れてはいないぞ >>712
あの時はジーンと戦いたくないために中央レーンに逃げるFとかいたからな
おめーだよ、クソサンド使い 新キャス目当ての新規も、超期待してたベテランも新キャスがゴミだとインなくなるんじゃないの?
ポンコツの時もそうだけど、引いたら負け確クラスじゃない微妙な雑魚で出せるんだから
微妙な強キャストとしても出せるはずなんだよなあ シュネドルミドロシィのスリーピングマジックって称号
オズの魔法使いに眠り要素ってあったか? >>720
ケシの花畑でドロシーとライオンが眠っちゃって、ネズミに助けてもらうってシーンがあるんやで マリクやっぱ無理だなぁ、前半の弱さが半端無い
とくに抱擁フルヒットでゲージ5割無いのと
渦が抜けやすすぎる気がする >>708
新アシスト追加でもっと壊れていたのがたくさんいたから、目立たなかっただけ
闇とか闇とかアシェとか >>720
シュネはむしろダイイングマジックな気がするのですが マリアンは初期のドロー性能とトラップがクソクソアンドクソだったでしょ
最近の良調整は弱い言われつつ1体だとそこそこ強みがあったマグスくらいじゃね? 違うゲームで仕上がったりゲーセンへ早く気すぎて
時間潰す為とか合間にやってた鉄ペンCR9止め修練しかしない
知り合いがCR10の昇格戦が無くなってるのを知って文句言ってたわw 1ヶ月プレーしないと2チケもらえていた奴、なくなっているね >>727
新規&復帰キャンペーンやってるからだろうな アリスちゃん100000000000000000000000人ゲットして全アリスちゃん使い泣かせたい >>714
アシスト下方で甘ったれは消え失せたけど、序盤大事だしラピッド持ってるから今はどっちかというと追い風 バームクーヘン以外全部買うと2万1600円か
所でワッペンのアリスちゃんの左隣誰やねん >>731
ちゃんとした立ち回りか出来てるヴァイスだけ生き残ってるもとい活躍してるのか ワッペン欲しいやつ選べないんだな
ジュゼかわいいけど600円ガチャかぁ… サポの壊れって言うと初期かぐやとか初期ヴァイスクラスだからなぁ…
マリアンはまあ強めだったけど明確にインファイトと兵処理弱かったし
エピーヌも巨人処理最速だったしバフも最強だったけど本体はまあサポってレベルで
ドロシィちゃん強化まだ…? ピーヌ初期は本体もクソ強かったで
回廊も使い物になったしな かぐやとヴァイスは全ロールを過去にする壊れだったからサポの壊れではなくないか? ああ左隣サンドちゃんか
ピーヌは登場前と登場後で
明らかにワンダーっちゅーゲーム変わったからなあ エピーヌの回廊は今でも使えるんだよ枠がないだけで、長時間通路封鎖出来るのが弱い訳がない(涙目
ツタヤコラボはこれで打ち止めで(戦慄の)隠し玉とかなしでお願いしたい、パスケースとバウムクーヘンは買いたいな エピーヌの蕀はミクサのHCやロビンのジャッジみたいな位置 エピーヌは開発に翻弄され過ぎてる関係で特に初期は性能がコロコロ変わってたからね
初期断絶はゴミで死に下方後の上方で使える性能になったし今の本体性能はもう… 初期断絶は撃てば撃つだけアドを産むクソスキルだったな エピは全キャスト唯一WS無限に効果ないけど使えたやろ
あれNICEだけは入ったんだっけ 眠りMAX+WS込でとはいえ「3秒」で巨人溶かしてたからな・・・ぶっとんでた
今の断絶は眠りMAX+WS込でも「3発」じゃ巨人倒せないんだっけ?巨人の種類によんのかな?
眠り単体だと5発でもキツいらしいし正直優れてるスキルじゃないよな マリクは魔神化してない時はひたすらニギニギして相手を妨害しまくればいいんじゃないかと思った。 マリク見ないんだが
これは下の方でもかなり弱いって理解されたからか
本当に厄病神になったな 運営も初期ジュゼレベルのゴミ出すなよ 大正義百年粉断絶が完璧過ぎるからなあ
個人的には粉から回廊パチンコ即死なくて入っとらん方がええが >>747
WS演出中の味方も眠らせられるやつかあれ自分が花に入ってWS撃っても寝れたん? >>747
ページ増加は入らんかったって話やな
押せるだけやったらしい 3AS1試合でアシェ2マリクVSアナピ2マリクと言う端アシェが2抜きして終わる試合
ホントキャスト被りの編成事故ってなんで無くならないんだか……
>>749
初期エピは回廊が巨人にヒットしてたせいでホントに瞬殺だったからなぁ 初期エピの回廊ほんとエグかった
WS回廊1回置いておけば巨人が勝手に溶けるとかいう あまりにも巨人を即殺し過ぎてしまったために現状唯一の判定没収という雑対応を喰らった模様 お仕置きのつもりなのかしらんけど開幕デスしたアタッカーにバフかけないサポって何がしたいんや
サポーターとは(哲学) 昔はwlwって声優呼んでニコ生とかやってたけど最近やってんの? >>751
スペックが良くない上に野郎ではなぁ・・
初期ジュゼはお察しスペックでいないほうが珍しいレベルだからきつかった。 F2ASマッチでモータル/セブスピ/スピアのシグルと同キャラ対決したことがあった
こちらはたんぽぽ乗せるだけで両端押し放題
サポーターってなんだ(哲学) CR10試験無くなっちゃったけど試験突破時にもらえるチャットどうなんの? 普通にCR10の特典なのでは?CR9のキャラいるから確認ならすぐできるけど >>672
マリクちゃん無いしシグルちゃんのPIICA?だけ買います >>764
2人いるならまだしも1人でロード外すのか…
もしくはヴィラン用でそのまま来ちゃったか ロード抜きシグルとかまだいたのか…
ジャッジもコスト重くて使えないよな今 やめて!アシェンプテルのテンプレ行動で、JWからSS連打されてるだけなのに、闇のゲームでマリクと繋がってる神筆使いの精神まで壊れちゃう!
お願い、死なないでマリク!あんたが今ここで倒れたら、端レーンや相方との約束はどうなっちゃうの? ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、アシェに勝てるんだから!
次回、「マリク死す」。デュエルスタンバイ! アナピに今日もいじめられた
あいつのダウバ喰らったらもうWS使ってたら逃げれない
最上位の人はどうやってうまいアナピ相手にうまく戦ってるんだろ? 今日かぐや使ってた時にHCメテオミクサが味方に来て白目になったが
望月HCフレショだけですべてのキルを取っていって圧勝した
ちなみにメテオはその試合では1回も打ってなかった
メテおじ的にはメテオ入れるって相手へのハンデ的な奴なのか? >>771
城之内ころしたツケがこんなところで感がつよい ふんふんしてれば大抵のキャストに有利取れるアシェとかいう強キャスト 「上手い」かどうかってようは結果論だから相手に上手く立ち回られた時点で周りには地雷アナピかよとしか思われてなさそう こっちのマリクちゃんは妹の為に魔人の欲を満たそうとしてるのもなんか城之内と被る所が有るな
まあヲーだからしゃーない アシェは端レーンにて最強(Aの中では)
中央でフンフンアシェとかなんに役にも立たないんで、ガラスの靴を履いて走り回ってどうぞ
>>773
ヴィラン戦用のスキル構成そのままだったんやろうなぁ そもそもあの時のデュエルは内容的にマリクちゃんパワーカードでゴリ押ししてただけで
プレイング的には城之内の方が上手かったと思うんだが… アシェはレベル4になればダントツだけどそこに至るまで隙があるのが弱点
序盤中盤終盤と隙がない深雪乃こそ端最強 城之内とかいう他人から貰ったor奪ったカードでイキるオタク 隙あらば荒ぶるヲーのポーズするマリクさんCR5で680位ワロタ誰も使ってねぇ >>772
ダウバ食らわない
アナピの基本はエアウォかダウバからの接近戦だからどちら狙ってるかまでは見える
韋駄天マッハリンで走って帰る ナイキは序盤たいして動けない(動いても何もできない)から両端をくずしてレベル先行から落城よ 他レーン2貫されて落城する試合が2回もあったんだけど
どうしようもねえよ... アナピは序盤端へは何も出来ない
そう思って居た時期が私にもありました
乗り手次第で活躍なんていくらでも出来るんだなって(要所要所悉くアナピロボに潰されつつ) >>780
雪だるま相手にメテオそんなに当たるかねー?
黒だるまは直で焼き払う方が早いし、透明だるまにメテオってニュータイプだろ実際 >>789
残念だったな!
さ、もう1試合しようか!
(チケットをご購入ください<例の顔>) >>794
こちらから攻撃しかける際に
雪だるまが取り巻きの闇キャストに接近した際に
闇キャストと近辺の兵士を一掃するのに使う
だから、それもふくめてLFのがいいでしょ!だって?
その通り
本音は使いたいから使う
というように思えるが
実の所、ホントはLFもメテオもどっちも要らん
気分で使う >>773
メテオは相手が無警戒なら当たるし、警戒してくれれば動きにくくなって、スキル入れているだけで圧になるから・・・ >>798
その圧とLFの実用的価値を天秤にかけてどうかって話でしょ
そりゃあ入れてても何の利もないスキルなんて滅多にあるもんじゃない >>773
極めきったミクサならHCFSだけでどうとでもなるから…
まあHIP積んでない以上ハンデというか舐めプというか 10時の時点で3vs3マッチがあったぞ
どうなってんだ 17時〜21時以外はもう4マッチしたらラッキー位に思わんとな >>794
水ダルマは一回ダウンしたら覚醒するまでメテオ当て放題だぞ。
一応手順としてはダウンとる→0.5秒後に踊る→ダウン→踊る→・・・・・・の繰り返し
味方が黒ダルマのヘイト稼いでいたらミクサだけで緑ゲージ溶かせるぞ。
尚効率 そういや補償の発表あったけど、カードセットでカードが減った人はマテリアルカード
配るみたいだけど、減った分の補填はしないつもりなんかね? かぐやちゃんが相方のHなCHINPOを舐め舐めプレイってマジなのですか >>801
マッチング帯切り替え時間を挟むと、以降のプレイヤーが適性外判定になって少人数になる >>805
消失したカードを消失した枚数分貰えると書いてあるようだが 今のダウバがMP20そこそこで撃ててるのほんとヤバない?
頭おかしなるで 協奏で0000やったら
もう絶対に会いたくないと思っとったAとコンビ候補にさせられて
拒否するはずが結成してもうて
この人は以前とは変わっているかもしれないという期待があっさりと裏切られて
やはりMP浪費されて味方と敵の目の前で相方Aに重なられて
バフ要求のシャゲダンされて汚されるかぐおばのエロ画像ください メテオ使う奴がダメなのって何よりも打ち方が同じ事
ほぼ全員自陣森に引きこもって打つから何にもならない
それどころか相手Aに攻められてそのまま森取られるゴミクズも多い
敵の森占拠するメテオミクサなんてほんと極々稀 >>804
んなことはない
むしろHCを入れることで、外したらなんにも起きない賭けのFS連打が出来るのはハマるとヤバイ 一昔前はスキルが主力(笑)だったが専用アシスト筆頭にスキル威力やMP回りのアシストも充実してきたしなぁ
良い時代になったもんよ、まぁ元々強かったロビンがさらにメキメキ強くなってたり色々弊害も出てるが なんとなくほっこりする編成
制服栞のミクサ、制服栞のシュネ、制服栞のピーター、紳士服の船長
なんだろうな、シングルファーザーと三兄弟感がすごい たまにHCメテオやるけど1試合中に1〜2回使えればいいほうだな
つまりHCFSが強い今上もHCFSHIとかだし
稀に巨人+キャスト2人とかでメテオ役立つ時も無いとは言えない アプデ後のマテリアルの雫うますぎないか?
すごい速度で重なる重なる マリクのR専用ヴィランで試したけどこれ、判定でかくなっても意味ないレベルで弱いなw むしろ判定デカい方が兵士にかすりやすいから弱い説ある
SS足りないし専用に割く枠がないのがなー >>819
これが普通なんだもんな
前がクソ過ぎた ほぼ6/18にバグ対応来るだろうしそこでバランス調整も一緒にやるかどうか
まあ期待はしないで日曜の鯖落ちを楽しみにしてよう 個人的にはシグルもうちょい上方して欲しい
明らかに強いキャストなんて要らんから明らかに弱いキャスト作らないでくれ シグルはロードあるからどうしてもね
やっぱあれでいいじゃんってなる 実際両脇が強い時のシグルとかすげー楽だからね
コンセプト的にこの辺りが適正ジャッジが重いよぉ!って泣き言はあるけど シグル、マグスみたいな全レーン対応は対面に弱いぐらいでいい ドロシィ強化してくれへん?
MP消費量が全体的に重過ぎるんやけど… F2S2中央シグルとか端が血涙流し出すからな
かぐやシグルとかホントどうしようもない シグルは挙動が重い以外は全然今のままで強いと思うし、それは無くしちゃダメだと思うな
SS硬直とか下手に上方したら強キャラにならない? >>834
環境が悪いのはあるけど、端サポでも対面苦手多いんだよね。
かぐマリピタヴァ・・・個人的にはエピも。 ていうかシグルは後半型だから前半の重要性増した関係でレベル4まで何もないのがつらいつらい いまいちFいない時のシグルの門選択が分からん
A2S2でジュゼで刹那門アシェ相手するの嫌だなーって思ってたらシグル来てボーナスゲームだったし シグルは武装が重いから硬直が長いのでまず鎧の装甲を落とそう なるほどリンちゃんは服一枚しか着てなくておまけに老廃物漏らしてくから足が速いのか シグルは相手になるSにマリアンとかの明確な弱点がいるのが多分一番の不満ポイントだから本体強くしたりしていい調整にするのは難しそう >>840
重そうな割に役て立ってないようなんですが。。。 シグル使うとわかるけど本当きついぞ
まずシグルに期待してない味方が多すぎてせっかくロードWSで帰城の手間省こうとしても帰っちゃうし
序盤弱すぎてアタッカーが自由に動けないし
硬直さえ軽くしてくれればいいんや…頼む…頼むよ でも、今のシグルはドロシィよりは強い
と言うかドロシィがサポとしての能力が足りなさすぎる 硬直とかいう超重要ステータスは気軽にいじっちゃなんねぇんだ ちょっと話変わるけどマリアン使ってて闇吉備津と中央行くの嫌すぎなんだが
バフかけたらアホみたいにドローで突っ込む奴ばかり
ストレートで堅実に立ち回ってくれる奴が皆無
だいたい今の闇なんかドロー盛りクッソ弱いでしょ シグルのMAXロードと本体性能はトレードオフの関係じゃね
本体性能を高くするならロードの性能下げないと単レーンも全レーンも強くて隙がなくなる
今でもF2S2だったり敵Aがシグル狙わずにロードぶん回し続けられれば相手がジリ貧になる
典型的なシグルの勝ちパターンがあるわけだし シグルは相方Aが禿げ上がるけどバフが強いから結局勝率は悪くないんじゃね >>846
謙虚なふりをしてなんちゅーわがまま言いよるんや… カカシ先生はDTの消費MPが一気に10も下がって以前の総消費MP60から50になって撃ちやすくなったで!
アホか重過ぎるわボケ!ウチのこと舐めとるんかっ! やばいやん!右端危ない!いつでも家落とせるようにしとくからな!
↓
なんや、自力で巻き返しとるやん。どうすんのあの家、MP腐るわ
よくある シレネの波もMP50だから・・・・・(震え声)
そういえばドロシィはデバフスキル一切持ってないんだな
せっかくキルダメ盛れてもキルに繋げる手段がないという痒いところに手が届かないこの感じ >>854
ロビンやマリアンのトラップ設置との明確な差異だよな、罠は腐っても良いけど、こいつはMP支払わなきゃ暫く腐り続ける
そしてそれが致命的に立ち回りの自由を奪ってる セガ「稼働3周年目にして初の5種類カテゴリ全持ちキャスト、これは受けるな!細かい調整は後からすればいいだろ!!」
割と本気で思ってそう >>853
カカシ「ドロシィちゃんの脳をくれたら消費MP下がるかもしれないなー?」チラッチラッ
ブリキ「ドロシィちゃんの心臓をくれたらもっと頑張れるかも…」チラッチラッ サポのデバフとかリンクなくなったしわりと空気感あるからセーフ マーカー解除って選択肢欲しいよなぁ
腐ったら無駄な家落とすまでそのままとか シグルは難しいのは知ってるが対面かぐやマリアン下手な奴多すぎる
ヴァイスは性能的に無理だからしょうがないとは思うけど 機動力あるのとかAが対面来なきゃ
シグルでも2抜きとかやれるからねえ
横槍とかを味方が止めてくれてる間にスピア交えて
相手ダウンさせつつ兵士流し込んでとかで。
序盤での対かぐやとかマリアンとかは申し訳ないけど。 シグルとマグスはサシの勝負なら、全キャラに不利が付くくらいで丁度良い やっぱ開発ってホモでドMのド変態だよな
エピーヌが「私にいたずらすると兄さんがおしおきするわよ(意訳」って言ってるのにデバフのリンク削除、成長型の相対的弱体化というピンポイント弱体化入れてくるんだもの シグルはスピアからのマウントで対面投擲でも2本目いけるスペックあるぞ
完全にロードだけ回して盤面干渉しといて対面きついって当たり前やん >>861
対面が空爆型キャストのケースはそいつら用の立ち回りを求められるからなぁ。
上位でもちゃんと立ち回れない人多いよ。
FだとCR20超えてもツクヨミに対する立ち回りが全くできてないのいるし。 いつまでも待とう!ヴァイスのスパッツが消えるその日まで! 上位はそら爆撃側も対策に対して対策してるからな
必ず勝てる動きなんかないんだし 投擲と突進は悪、いいね?
シグルはロードあのままなら上方せんでいいでしょう ドロシィはジュゼみたく何度かに分けて調整はいるでしょ。 >>861
一応言っとくがヴァイスなんかよりその2キャストの方がはるかにキツイぞ
その2キャストに比べたらヴァイスはボーナスまである シグルはジャッジの消費かな、不満といえば
硬直は仕方ない 以前はシグルでスピア使うと文句言われたり晒されたりしてたけど、今は使ってもいい風潮なの? 以前から使い時間違えなけりゃスピアは無しではなかったよ
ロード回さずスピアばっか撃ってたら戦犯まっしぐらだが 1.2本なら
というか使わないと森からジャッジメント津波とか遠距離からビーム粉してるだけでシグル相手に拠点折られることまずなくない?
対面シグルなら序盤押して先折りして手前守ってればシグル側のFがめちゃ強パターンじゃなきゃなんとでもなるような ドロシィ使用キャラの中で一番勝率高いわ
テンプレビルドで普通にやってりゃバフ回しながらカカシも出せるんだが ジャッジとかテリトリーは自分には
使い所がいまいち分かんないから前からスピア入れてたわ
そういやこっちでも敵でいたねえ
ロード抜きシグル。テリトリーとかスピリッツ使っててロード使って来ないなと思ってたらスピア打っ放してきて
マジかよってなった ドロシィはブリキんの素の回復量が上がったからDT温存しやすくなったし、ライオンも効果時間が延びてDTの消費も減ったからMPまわりはかなり楽になってない?
MP補助3種盛りするとMP余るときも多くなった
カカシはリザーブにもいれてないからどうでもいい バフまかないサポはサポじゃないよ定期(猫見つつ
デバッファーも立派にサポだが今となっては売りにならなくなった デバフは当たる確実性がないからな
せや、ゲージMで敵全員にかかるデバフキャストつくれば… wikiのマリクが一向に編集されないの見ると気の毒になる
ここまで放置されたキャストは初ではなかろうか >>881
シレネがデス後リスポン時に敵全体にスロウがかかるようにしよう 下民に王のことは分からないと本人も言ってるからな
我々下民が編集することはできないのだ ワイ建築関係、マンション物件名「ドミール○○」の見積りをうっかり「ドルミール○○」で提出してしまい客先に指摘されるの巻 ドミールシリーズって結構あるよなと思う俺不動産屋勤務 >>886
そこの物件は玄関のチャイムの音が「\ワンダーラーン/」なんですねわかります ドルミが大家のアパートと聞いて敷金礼金用意してきました シグルは勝てるけどサポートしてる感はねぇな
F2も増えてるからちょっとしんどい感でてる
ドロシィは現状産廃どうしようもない
結局中央はAの中の人性能次第だわ ジュゼ・ドロシィ・マリクと新キャストの性能がおとなしいのが続いてて悲しい マリクが兵士処理ひどすぎてシグルも今きっついと思うわ
いやマリクは誰と組んでもきついけど 出てすぐ暴れてたのが最初大人しめ→何回か上方はい強すぎーに変わっただけやろ 油断すると定期的に壊れを出してくる創聖、そうあの緑のようになあ! その点卑ノ本ってすげえよな
全員ぶっ壊れデビューだもん カード使用率ランキング眺めてたら、MSはほとんどのキャストでブリンクどっちかと韋駄天が入ってるのね
回復MS全盛期よりひどい TR4500程度なんだけどこの時間って4人マッチする?
時間出来ちゃったしするならやりに行くんだが どうせまた下方されると思うと萎える
でも環境についていくために重ねないといけない
この儲け方本当に大嫌いだわ >>851
他力本願過ぎて相方がキツいのは同意
しかし、だからって「自分のケツは自分で拭け」ってやるとシグルはゲージをスピアに回すから、両端からも恨まれるっていうね >>907
それな!
カードシステムが諸悪の根源だわ シグルは立ちあがり遅すぎる
シュネは一応ウイングとかでごまかせるけどそれもなし
せめてセブンがlv3ならなぁ
あといい加減どこぞの狙撃主気取りは主力スキル性能かレベルか下方しろ ver.2がまるまるカーレンライラ環境だったしver.3はヘルメス使ってねってことでしょ 真実を射抜く力をここに!
真実を射抜く力をここに!!
真実を射抜く力をここに!!!
修行が足りませんよ セブンがレベル3だったら一気に強キャストになりそう 狙撃手
⬇
三八式狙撃銃
⬇
遠雷
⬇
雷
⬇
怪童丸 マリクは近接居なければかぐやが相性良いかなマリアンも良いけど兵士処理がきつい
エピとか来るとねぇどんな気分?百年微妙だけどどんな気分?ってなる >>880
???・????「サーカスの諸君!ただの道化でないところを見せるぞ!」
回復マスタースキルはみんなゴミみたいになったのに、移動と攻撃と妨害と強化… >>918
渦当てて断絶でリンク取れればかなり痛いよ 新規にキャスト別のトレンドカードパックを売るようになったかわりに前まであった初期キャストのスキルとか専用とかを無償で配るやつはなくなったのね (^卑^)スレ立てをエラーで阻むとはなんと卑怯な!
>>930たのむ マグスは拠点にバフかけれるんだからアナザーでデバフがかかってもおかしくないな
拙者いや、わたくしは拠点にダメージが入ったときのゲージダメージが大きくなるデバフとかいいと思いますわ 革命が拠点耐久アップなのだから拠点耐久ダウンのデバフを持たせれば完璧 >>919
最後の強化を道化に空目してファッ!?ってなった マグスはなかなか良調整だったかな
兵士列全部流しても半分も削れないのは知らなかったけど
今の環境ならなかなか強いのでは?
拠点守れて他レーンが抜きやすくなる >>933
アリガタイデハナイカ
ところでまだ出てない童話キャラクターでキャスト化してないのって誰かね
アシストに豆があるからジャックと豆の木は来る可能性高いと思うんだけど
あとは一寸法師も可能性あるか
個人的には長靴をはいた猫をサポーターで出してピーターハーレムを崩してもらいたいところ 間違っても長靴だけはいたエロエロシャリスの栞を出すことは許さなくない。許可する。お願いします >>933乙よ、もっともっと大きくなれ
このスレ、相変わらず変態しかいないんだよ
あ、次こそ耽美系のキャストお願いします、オデット&オディールとかどうっすか! ゴスロリ割烹着ウエディングドレス
シャリスの栞はこれで頼んだと100万年前から言ってる ロミオとジュリエットってアシストかなんか出てたっけ? 他の4ロリはワンピース、かぼちゃ、制服
何気にクレイジーファイアが一番まともなんだな >>933
感謝感謝!
お岩登場→ウィッチお役御免→キャストとして道場
とかいう流れを夢見ましたよ。投擲岩が下方されるまではね。 >>933
グッド!
>>937
かちかち山から火を拠点につけるキャスト作ろうぜ…うん? 新規・復帰応援カードセットの補てん
・Aマテリアル(WR+)5枚
・ゲーム終了後のカード獲得で消失したカード(消失した枚数分) ←これって終了時に6枚配られる種類関係ない枚数ってことなのか? かちかち山って
狸が畑を荒らす→婆ちゃん怒って狸捕まえる→狸命乞いをして婆ちゃん許して縄を解く→狸がその縄で婆ちゃん縛り上げて鍋にして帰ってきた爺ちゃんに食わせる→爺ちゃん怒って兎(元殺し屋)に狸の殺害を依頼→ばーにんぐふぁいやーだっけ? マリクでの対婚活チャットは余を謀るで返せばいいんだろうか? >>949
ばーにんぐふぁいあーして火傷のあとに唐辛子塗り付けて止めに溺殺した 新しいヴィラン来るのか
きっとはえー奴なんだろうな 出た当初はぶっ壊れだったけど環境のインフレに置いていかれた闇の軍勢 ???「まぁ、大魔界村1週目のラスボスみたいですね」 ver3.20の項目にコラボってあったけど結局TUTAYAかよーって思ってたんだがまさかの嘘企画のマジコラボだったのか >>948
アシストが来ていてソウルやキャストになっていない作品のことかと
獣服もだしかちかち山なら泥船あるしごん狐なら銃だけのはず
ソウル化したらキャストはないだろうしヒヤヒヤものよ >>933
乙よ、もっともっと大きくなれ…
ソウルになったから幸福な王子のキャスト化は絶望的なんだよなぁ
裸で走り回る全身金ピカキャストが見たかった そんなキワモノキャスト最終的に怪童丸以下の雑魚キャラに調整されそう 例のサイトにpop上がったな
報酬はCOJコラボソウルのステッカーとチャーム 蟲のヴィランと聞いて、2014年夏が来たのかとワクワクしてきたぞ 月曜からか
てか不具合修正だけで他の調整もなしか残念 ステッカーとチャームか
この手のはどうせ貰ってもほぼ使わないの確定してるからなぁ
それなら例え性能ゴミクソだろうが新ソウルカードで一喜一憂したい 次の禁書の一節を入手したぞ!
ふるえがとまらん…
「主は雷と雹をくだされ 稲妻が大地に向かって走った」
「雹は野のあらゆる草を打ち」
「亜麻と大麦は壊滅した」
「大麦はちょうど穂の出る時期 亜麻は蕾の時期だったからである」
「小麦と裸麦は壊滅を免れた」
「時期ではなかったからである」
「町を出ると 両手を広げて主に祈った」
「すると 雷も雹もやみ 大地に注ぐ雨もやんだ」 シャリスと、大量の野菜、にんにく、米。
シャリスをひねり殺し、首を切って血を抜いた。
それから、肛門を少し裂き、手を入れて内蔵を全部抜く。
心や肝や胃は、血と一緒に、別の鍋で煮込むのだ。
切り開いた肛門から、野菜を少しずつ入れていく。
大量の野菜が納まると、シャリスの腹はふくれあがった。
最後に、笹の葉で、にんにくと米を包み込んだものをいくつか作り、
野菜の真中に突っ込む。そして、紐で縛って肛門を閉じた。
まず、シャリスを丸ごと火の中に放りこんだ。まだ、火が強い。
ひとしきり火に当てると、一度出した。
シャリスの毛は、きれいに焼けている。
丸太を三本組み、後ろ足を縄で縛って、火の上に吊るした。
しばらくすると、シャリスの躰から火の中に脂が滴って、
じゅうじゅうという音がしはじめた。炎を、小さくした。
十分に燠火はできている。肉の焼ける、いい匂いがしてきた。
表面に、岩塩をふりかけた。それで、脂が落ちるのが少し弱まる。
ようやく、陽が傾きかけようとしていた。 ベルゼブブか
分身してHPと硬質化と数の暴力で自城に貼り付いて殴り続けるようなボスかな 新ヴィランについてだけど、既出の作品で
虫(というかハエ)に関係しそうなのって全く思い浮かばない
なので次のどっちかじゃないかなと思ってる
・フロスティみたいに既出作品と無理やり関連付けたオリジナルキャラ
・ジュゼに続く封印されたキャスト第二弾
まあどっちにしてもハエと関わりそうな作品が思い浮かばない事には変わりないんだが >>983
蠅王+昆虫×4の軍勢をシヴァで焼き尽くすのはNG 今はシヴァよりもスピアで根こそぎ潰されるんだよなぁ リリィでもうシヴァ 重ねちゃったぞ
どうしたものか >>983
ただでさえ梅雨なのにそんなことしたら蒸し暑くなっちゃうだろ! まぁ童話云々言い出すと三國志コラボも歴史書じゃんってなるしコラボはコラボって考えた方がいいだろ マリカリスペクトしてるし
斬撃食らうと真ん中から画面が斜めに割れるようにしよう >>987
リリィの前にマテリアルでとっくに重ね(ry >>988
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| ‖ -__
| ‖ (´・ω・`) ─_____ ___ ダインスレイブ!!
|∧ 从ノ (ミ_(⌒\ ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ)
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_
| \つ-つ \,__,ノ ノ
| | ) / / ≡=
| | / ノ ____
| | /ノ _─ (´⌒(´
| | ミ/= (´⌒(´⌒;;
''''""'''"'''"""''"""'''''"'"''''""''"''''"""''"''"''"'''"'''''''"""''"''"''"'''"''" >>993-994
ぶっちゃけリロードしてなかった
スマンナ... 三国志の時はステッカーも配ったのにCOJだけはなんで今更感ある ロウソクオイトキマスワー
ロウソクオイトキマスワー WSAマテ、SRAまて4枚、WRSマテで1枚目SRAマテで十分なのにWRAマテ引くのは仕様ですか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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