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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ638ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e7b-V68u)
垢版 |
2018/06/12(火) 21:40:24.32ID:n96rurAy0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化)

【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ43頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527880226/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ637ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528683478/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b9f-EqDK)
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2018/06/13(水) 06:42:35.81ID:VwQTzW4a0
つまりマメールは同人作家、女性マスター達が親近感を覚えて人気爆上がりだな!(遠い目
というかあの演出はそういう意図だったのか、もう少しくらいマメールが関与してるのが分かる演出でも良かったんじゃないだろうか
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-z315)
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2018/06/13(水) 08:19:45.19ID:dAzpwsyF0
下はカオスマッチングだしチャレンジボーナスで更に上がり易くなってるからCR20はおかしくないかと
むしろキャスラン一位でもCR20で足踏みしてる事が凄い扱いづらいのを物語ってる…
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイ e124-ZWpy)
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2018/06/13(水) 09:02:32.83ID:i1+v6FHZ0
マリクの大渦ほんとに動いたらそれ以降のヒットでゲージ増えないのね
スキル説明も相変わらずだな

でもあのヒット数は魅力的だし今は対面マリクばかりだから棒立ちなんて使えないけど相手によっては結構刺さらない?これ
0070ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)
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2018/06/13(水) 09:18:57.30ID:WpPVbDDMa
お待たせ!待ちわびたよ?これでいいかな…?→可愛い
遅いぞ…。待っていたぞッ…///→可愛い
こちらでよろしいですか?チケットをご購入ください→貴様は出しゃばんなあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-34/a)
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2018/06/13(水) 09:24:01.60ID:C09USpao0
いっそのこと渦と願望は攻撃スキル枠に移転させた方がいいんじゃないか
0074ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)
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2018/06/13(水) 09:44:20.05ID:WpPVbDDMa
称号と言えばスコランでtop10入りしたやつに配られる称号ってまだ配られてないよね?
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイ b176-ah5y)
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2018/06/13(水) 09:45:04.58ID:aMBLC/Nu0
まぁいうて魔神化しやすくなってあの3wayストレートが安定して使えるようになったらそれはそれは糞ゲーだろうなとは思うんだけどな
ぶっ飛んだ強さで糞呼ばわれするか使えなくて糞呼ばわれするかの未来しか見えんぜ
0076ゲームセンター名無し (スププ Sd33-dT/D)
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2018/06/13(水) 09:55:50.30ID:yooy3liud
抱擁、渦、絨毯を玉璽、糸車でぶん回してる
相方によっては渦→スロウ、スタン→抱擁が簡単に入る
代わりに敵キャスト居ないとゲージ貯まらないのがキツい
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9be0-6+Fv)
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2018/06/13(水) 10:45:08.92ID:9QqIBF2h0
ストレート3wayじゃなくて3連射にしよう
1hitでダウンするからダメージ伸びないのは相変わらずだが
兵士列の向こうにいる敵キャストには1発目で兵士をどかして2発目3発目が刺さる感じで
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-34/a)
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2018/06/13(水) 10:48:30.80ID:C09USpao0
もうそれ成長し切ったら同じことができるアナピでよくね? 25秒じゃなくて常時だし
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-34/a)
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2018/06/13(水) 10:52:16.74ID:C09USpao0
てか魔神化は強いと思うよ 3wayでダウンだからレーン戦だったらかなり面倒で一発で兵士を処理するスキルかドローないとそのまま拠点逝く
問題は時間が25秒でリッパーレベルなのと溜め辛いのとマリクがAであることと似たことがレベル4から常時できるアシェがいることだ
0093ゲームセンター名無し (スップ Sd33-/MyX)
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2018/06/13(水) 11:13:23.66ID:XHNnbIeGd
チャームのシェハラ3をつけてたらシェハラ2になってたとかいう地味なバグりかたしたわ
チャーム管理してるマスタを洗い替えたんかな?
0098ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-8Kkk)
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2018/06/13(水) 11:39:47.49ID:LUDeIluQa
>>79
僕も最近アビリティゲージパンパンでも遅い短い弱いです。
次のアップデートでどうにかなりますか?
0101ゲームセンター名無し (スップ Sd73-egOg)
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2018/06/13(水) 11:48:33.62ID:vXtSrvAJd
アシェにガン不利なんだよなマリク・・・
近接アタッカーアシェ深雪にキツすぎてマリクに逃げた勢としては納得いかないわ
ふんふんおばさんぶっ殺すことに特化して欲しかった
ストーキングしてきて大したプレイヤースキルないやつにふんふんだけで押されるのが本当に嫌なんや・・・
0111ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-X99h)
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2018/06/13(水) 12:17:51.78ID:dhn4heEba
今のままでも渦が兵士でもゲージ溜まるんだったら端でアシェ以外虐殺してたと思う
最初は涅槃並みのダメージとジーンのゲージ溜めがあったけど
端で強すぎて両方奪ってこうなったとかなんじゃないかな
0112ゲームセンター名無し (スップ Sd73-egOg)
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2018/06/13(水) 12:18:05.26ID:vXtSrvAJd
>>102
全部刺したところで兵士の裏にひきこもられると魔人になったとこでどうしようもない
仮に兵士から引きずり出したとしてアシェならステップ→SSのステップでSS避けられたとして相討ちに持っていける
ミスト食らったら遠くからふんふんで死ぬ

僕はねぇ、ロビンとかまだ読み合いが出来るから許せるんだ・・・
ゲロキツSSミスト全部読み勝っても相討ちに必ず持っていけるふんふんが心底憎いんだ・・・
0120ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spdd-4BXq)
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2018/06/13(水) 12:28:22.73ID:mginSF8ep
>>115
Q.アシェに正面から勝つ為に必要なだけの性能を述べよ
…書いててなんだけどホント鉄壁だなこれ

>>116
中央理論値は高いけど実践が難しいからな
横槍はブーツ挟む都合ワンテンポ遅れるしMP管理要るし爆発力も(他と比べて)低いときっちり展開考えてかないと活躍しにくい
端アシェはうんまあ
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ e198-gOCs)
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2018/06/13(水) 12:29:36.62ID:xdkx5fAL0
アシェがLv4以降でレーン戦最強なのは間違いない
が、ふんふん脳死さんはダメだ
足でかき回して相手のFなりAを粉砕しまくってこそ輝く
流れというか全体を見て的確に動かないとただの自動砲台だし
0131ゲームセンター名無し (スップ Sd33-G4T1)
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2018/06/13(水) 12:44:15.66ID:I4Z8fRpad
アシェ端はASで間違いなく環境トップだけど中央行くとパスだけ回してシュートがショボい日本代表みたいな感じだから
端で一番強いの分かってて近接も居ないのに雪アリミク骨とかに端押し付ける奴いつも何なのとか思う
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-34/a)
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2018/06/13(水) 12:54:07.58ID:C09USpao0
ストーリーTIPS見る限りアシェ心の方は脆そうだから
ワンチャンありえるかも?
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