CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart331
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart329
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527739315/l50VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528360145/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
フェンリル、アトゥムは緑にしては珍しく傑作ユニットだった
特にフェンリルは1.3で失敗した「自分より相手のユニットの方が多い時」系をうまく環境に落とし込んだ点が評価できる ■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。
Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
発展的な物はwikiのFAQにも載っている。
Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。
Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
カードセット「魔導の絆」を買ってみるのもアリ。
時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。
Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう 神経衰弱コード
2977 7143 7379 8211 5555
2497 2686 2629 0016 7612 そろそろコラボ期間が終わるか
ソウルリバースはやった方がいいのかな?
ほとんどやっている人がいないので
つまらないという感じしかないのよね >>10
実用性のあるカードならやった方がいいと思うが
コードネーム、プレートはどうでもいいし時間の無駄だしパス。 ソウルリバースプレイして噂されると恥ずかしいし…… ソウルリバースプレイしてるとこを店員に見られて「あのゲーム人気だなぁ、COJとかいうの撤去してソルリバ増やすか!」と思われても困るし。 左手の親指でグリグリで動かすのと、押せたかどうか分からない操作性が駄目。レバーごと動いて親指ボタンじゃ駄目なのかね。 まさかfgoも同じ仕様なのか。 ソウルリバースはFGOになるのを待ってるサナギだから
コクーンやトランセルに戦力を期待するな ソウルリバース称号でCOJポケットを愛した者並みの威圧感を相手に与えろ ソウルリバースはどこも過疎みたいだな
自分もまったくやりたいとは思わんわ
どちらかというとwlwとコラボしたほうがよかったのでわ? >>18
wlwとはコードネーム、プレート配布のコラボやったばっかじゃね。
今回のはソルリバに少しでも人付いてくれたらって目的のコラボだろ。
初動大コケで基本無料にしない限り無理だろうな。
基本無料はぷよクエ、COJで乞食プレイの課題出たからやらないだろうな。 私もかつては君のようなポケモントレーナーだったが、膝に矢を受けてしまってな… コラボでwlwからこっちに流れてきた身としてはキャストのユニットはもっと出して欲しいな
主人公格のサンドがいないし
まりねにドロシィコスでもいいけど >>20
は?ねんりき覚えればニビジムの特防低い連中〜お月見山の毒混じりや特防低い連中相手に無双するし
FGO勢相手に無双してくれるし もうまりねのコスは水着+肌に落書きしないとダメやろね メイドだどポットになったりして結構好きなんだがな
紫雨のリンゴも武者コスでおにぎりになっておもしろい とりあえず露出多くしようっての嫌い
クロエとまりねのコスくそださばっかやん 基本的に対戦に集中してるからキャラのコスとか気にしないけどな
それでも気にしてしまうような奇抜なコスが出たら末期だな せっかくのコラボだしソウルリバースプレイしたが…
ボダっておもしろかったんだなぁって
ランカー見てるとアスモ灼熱シャリス取らない代わりにマーヤ炎蛇カーリーアレス入れた赤もあるんだなぁ アフロが毎回笑い取りに来てるだろう
キャラの方もユニットみたいに拡大表示出来ればなぁ このゲームも全国対戦で1回は使わないと埋まらない図鑑みたいなのが欲しい >>32
人間みなスケベなんだからしょうがない
スケベじゃなくなったら滅亡しちまうわ
だが見えそうで見えないが一番好きでチラリがそのつぎ >>36
逃がさない
新作出たらそこに転送しないといけないから >>34
アレス言った奴いたのにここのアホどもそれボッコボコにしてた奴いたよなあ
ほんまつっかえ 流石にアスモ入れてんの見た事無いけど
カスタロトでいいじゃん 赤ギルガ投げるかシャリス大地するだけで7000オールってのがね…
ガイアは10000オールにして、どうぞ アトロポスしかいない史上最悪環境だな
これじゃ客も逃げるわな おい待てぇい
アトロポスは安価で組めて強いから逆に新規参入のチャンスなるデッキだぞ
極論ガープなんてなくても強いし アトロポスはレリエルがデブ化しそうだよな
あれは強い 青が怖くなくなるし ラリエルがあんなラリった性能してなければもう少しマシだった インセプとトリガーにレベルが導入されてから、あらゆるデッキが死んだな アトロポス以外死んでる概念っつうのがねえ
重ねて手札は引けるけども 黄色に赤ギルガメ入ってるのよく見るから自分も入れてみたけどあれいる?
一体どういう状況で使うのか分からなかった アトロポスはどっかの海洋ガールみたいにBP3000にされそう いやいや裏1でも簡単に処理できるようにリリスのバーンを5000に戻そう インセプドローできて起動とバーンというおまけまで付いてるんだから
3000は無いにしても修正前の青ティタと同じBP4000には下げられそうな感じはする >>58
赤入れとくとテンペシ出しやすくなるから赤増やしたいのと、
赤の出張で丁度いいのがあれくらいだからとか 今の環境最強はアポピスなんですがアトロポス最強って何の話だ? アトロポスはイシスみたいにターン沈黙付与されるかもな
アトロポスが出た時から思ってたが、赤デッキにコイツとフラガラッハ忍ばせとく構築って出来ないかな それは狂犬フラガラッハでよくね
選ばれの赤ギルはアポピスや甘え置きのカーカス焼けるんで結構強いっすね 狂犬フラガラッハは一瞬でブーム終わっただろ
察しろよ カーバン着地と同時に索冥で秩序付与しない雑魚なんておるの? 赤ギルガメは自陣のウイルスも同時に焼くから青パズズによかったりもする 沈黙付与や撤退禁止付与ってデザインとして気持ち悪いからやめてほしい
ダメージ2000とかのがマシだわ いや、無限ループのがデザインクッソ気持ち悪いから沈黙と撤退禁止でいいよ アトロポスの話をしていたはずなんだが
ちょっとアスペ君多くない? 沈黙付与同様にデザインとして気持ち悪い
これでいい?まだいる? 撤退できないと場が圧迫されてつまらんのでデスカウンター1もつけてあげよう(提案) ミョルニルの色違い+BBA撤退禁止JKで疑似ターンスキップinじゃねーの?
5体並びやすいアポピス相手とかに アトロポスは起動効果にランタンのような基本BP-1000を追加するだけでだいぶ丸くなんじゃない? 嫌なら使えってのは気持ちは分かるが、それで済むなら運営はエラッタしなくなる気が・・・ アトロポスは最近盗賊の手やらペンテシやら研究進み対策豊富になってきたから丁度よさげかな?
確かに良くできたデッキだが対環境を見てればそこまで怖くないな インターセプトドロー無くせば機能は残しつつ環境からは消せそうだが
ゲージ払えば何でも出来るからインセプコンって新しい軸に進んでるのは個人的に好きなんだけどなぁ てかどう考えても今最強はアポピスだしなぁ
アトロポスは加護ペンテシ出されただけで積む構成にしてる奴多いよね、何で沈黙入れないのか アトロポスもそうだが、今はガープという意味わかんない奴がいるな・・・ アトロポス対策にペテン師っていうけど
相手もそれを知ってるからトリガーには2枚ぐらいしか挿して来ないんだよね
ペテン師出しても次ターンでガープに破壊されるだけだしw
ガープはともかくアトロポスとレリエルは早く死に修正してくれ >>85
沈黙入れないとかそんなの低ランだけだよw >>87
アトロポス相手にトリガー伏せ躊躇させる時点で強いってのが分からないのか・・・ >>89
お前アホかw
それがわかってるから相手は4枚挿しには絶対にしないんだよwww
ペテン師出されてもガープで処理すればいいからトリガー伏せを躊躇させてもあまり意味はないんだよ 青はひとつのデッキで
ハンデス、沈黙、ゾンビ、デスカウンター
なんでもござれか・・・
紫のゲージあればなんでもできるみたいな感じだな アトロポスはBP3000になって
レリエルが2以下になれば許すよ…
ガープおじも相当イかれてるけどこいつどうせ修正遅いだろうし
>>92
赤単で手札全部つぎ込んでハンデスと甘露撃たせなきゃええねん なっくるファラオ意外と良かったぞ
相手止めて広げたら
沈黙JKを運ゲーで打つしかなくなる 桐生ちゃん1枚出すのに1万2千かかった
なんでこんなに出ないんだと思ったら、11枚もVRあるんかい >>93
赤じゃないからミューズは突破できる、って仕様なんだから2以下になるわけねーだろバーカ 沈黙オブジョーカーって感じの環境だな
ソウルエクスキューションとギルガメ
どちらも入れてないデッキないんじゃね 躊躇させるのは意味あるだろ
それで回さないと行けないデッキが1ターンは止まるんだぞ
草生やしてるしネタで言ってんのか >>97
リプレイ見る限りは割り切って沈黙入れてないランカー結構いるぞ、黄は入れずにライドラで呪縛付けて対処してる人が多い
あとちゃんとトップ帯におるランカーはアトロポスにチャリオット入れてるね、いないとゲージない時のヘヴドラが処理出来んからだろうけど 新弾ごとに効果がインフレしていってるから沈黙が流行るのも仕方がない 桐生おもしろいんだけど重さと仕様のせいで活きる時間少なすぎ
後手だとラストターンは完全に軽減用だし 面白いかどうかで入れてるとでも…
黄単に「こいつ面白そう」って理由でインドラ入れる奴おらんやろ 使われとしてはティアマトか桐生ケアの2択がだるい
フィールドとライフどっちを守るかっていうどこぞの選告から学んだのかな エイラは相手が赤伏せ後に召喚してくるとすごく怖い
特に伏せが灼熱だった場合は、10000バーンかライフダメ+5000バーンだし
されたことはないがなw このゲームの話してる人って常に環境に文句言っててCOJ楽しくなさそう 楽しめてないから文句を吐いて憂さを晴らそうとしてるんやろ。要は環境についていけない雑魚が吠えてるだけ 俺はいつでも攻略組とバ開発は死んだ方がいいと思ってプレイしてるよ それらが死んだらcojの存在自体も死ぬんだよなあ… >>118
とはいえ最終的に運営が下方したカードについては騒いでいた人のが正しかったのではないか?
さすがにここみて下方するカード決めてるわけじゃないだろうし ここで文句言えば修正されるぞ
今まで何回勝ってきたと思ってるんだ? >>121
太古の昔は無料だけで完走出来ちゃうイベントがあったらしいな 実際、エラッタの決め手ってなんだろうな
このスレやツイッターで騒がれてる内容を運営自信が確かめた上で決めてんのかな
だとしたらテストプレイの時点で気付くはず・・・
それか
インフレしすぎて新弾出た時点で既にエラッタは決まってるんかな >>127
運営なめたらあかんぞ
仮に猿が気付いたとしても奴らには永遠にわからん >>123
すやすやに1ドロー付けて珍獣殺した上でハンデス完全に殺して良いよな
>>128
リリスアタランテでテストプレイしてないのまるわかりだからな 遺跡創生にランダムハンドコストつけてワンショも殺すの忘れるな 未だに創生忘却なんかに頼ってる奴いたらある意味尊敬するわ そういって放置するから忘れた頃に戻ってくるんだろ
今いねえのはペンテシが抑えてるだけだっつうのエアプ 創生遺跡自体こそ使ってなくともワンショ自体はパーツそのものイジられる前まで居っただろ
単に更地でなくとも成立する方法だったから使ってなかっただけだし 入れてるデッキなんて1発でわかるし忘れるわけないし引っかかる方が雑魚エアプだわ アーサーばっか集まったからアーサーのクールな使い方を教えてください禿 >>142
適当に出してもで加護だからそれなりに仕事するけど、普通に沈黙で死ぬからトレードに出せば禿 フェニケの破壊されたら手札に戻る効果で被破壊時の効果って発動するのか、ってレスがあったが
CPU戦で試してみたら死者潜伏がちゃんと発動したぞ いやそういうことじゃなくて非破壊時効果のカード一つ一つの挙動が違うんだよ
Q.カードが違うとはどういうことですか?
A.カードが違うということです。 >>142
4体並べて99999つくって満足するのがまるい ユニコーンの辛いところは大概死ぬ事と、稀に生き残っても手札開けるの忘れてて引けない事 >>143,148,150
やっぱりクールな使い道ないのか禿
イベ3積みして神託ばっかで組んでみたけど神託自体起動に比べて弱いし沈黙バンバン飛んできて神託復活活用できずに死ぬ激しい
パンドラが有能だったから勝てたけどありがと禿 >>153
加護ペンテシとジョカとギルガメをタッチで入れればなんとかなるぞ 神託ないユニットに付けたらアーサーに追加効果ぐらいやらんと今の環境じゃ厳しいわな アーサーは召喚時に敵ユニットランダム1体除外効果つけるか4コスにしてくれれば十分よ
あいつ赤にはクソ強いからな 一応このゲームにも除外というキーワードは存在するからな
文字通りゲームから完全に消し去る効果 ウイルスの奴な
破壊と違うんか?と考えてウイルス出す奴回すデッキ考えたらダメだったわ ウイルスを上書きするときは除外だが、ウイルスが破壊された場合は「破壊され除外」扱いになる。
これまた非破壊時効果に対応するかは個々のカード次第だという ウイルスと同じく複製済ユニットが破壊された時って除外扱いになってるのかな
そうなると、被破壊時効果ってどうなるんだろ 青マスティマからのツクヨミ修正のように、ガープもアトロポス関係のインセプコンを修正するための前振りじゃね? 言うて羽ばたきもガープでセットできなきゃレベル3作るのは難易度高いだろ
蘇活の詠唱が条件付きとは言えCP0なのはアレ 一時の紫ばっかりは無くなったな
かわりに青や黄が増えてきていい感じだな オーバーチュアってカードもくるし別に難しくないんだなこれが
アトロポス2体出してれば引き次第で余裕でしょ 蘇活なんて入ってない方が多くなって来てんのに下方しても意味ないっつうの
ガープ下方できないから羽ばたきは間違いなく逝くし封殺アトロポスレリエルあたりもヤバい 繁栄の対価に2回も当たった
ふざけんなコラァタココラ🐙 クソ握ると指と指と間にニュルっとへばりついて気持ちがいいぞ そもそも対価なんざ紫に死に札になるのに入れる余裕無いだろ アポピスデッキの対処法教えてくれないか
ライブオンステージからのエクスカリバー以外で アポピスだけ許さないマンならガッチガチのメタは組めるやろ 紫色したファラ夫とワンダーウーマンみたいなコスプレしたおばさんに加護付けて立たせとく あーアトロポスじゃなくてアポピスか
文鎮とかいんじゃねえの?よく見るぞ 文明したところでサリエルツクマスの圧倒的なアドには勝てないぞ
そもそも今のアポピスってデッキ1週狙ってるデッキ多いから文明したら相手が喜ぶだけなんだよなぁ つうか抑制死んだから文珍の文が引き込みにくすぎる
泣きタコでも使うか?w >>179
苦汁に狡猾あててるすきに赤で瞬殺
ドラゴンスレイヤーでアポピス消して桐生さんに任す
呪い埴輪がクリティカルしなけりゃ珍獣で有利取れる >>187
アポピス先に殺しとかんとやっぱいかんの?
死亡は戦闘終了後扱いなんけ? 無論
というかアポピスが死ぬタイミングにもカウンター飛ばしてくる
タナトスみたいなのにも言える話だが 狙ってるってそれ手札にアポピス備えとけば周回後もいけるって話で崩壊とはまた別の話じゃねえの?
そんなに消滅リセット狙いたいの? >>190
アポピスの強みの根本をわかってねえだろ アポピス出されたら、加護付き全体除去出さないとめんどくさすぎる そもそも今環境で相変わらずランカーが黄D使ってるのもほぼアポピスの影響だからね
まあアポピスいなかったらぶっちぎりでアトロポスが最強になるだろうけど ゾンビ封じられても、ツクマスとハンデスで戦えるからな。黄単に通ずる丸さ アポピスに備えとけば封じれるって訳じゃないんだよなぁ 今の環境甘露が強過ぎてトップは揺るがん
半端なメタ張るより使った方がいいぞ ジョカ、サリエル、ツクマス
この3つだけでもしんどいのに(ツクマスに至ってはほとんどケアしようがない)、そこへハンデスとゾンビにデスカウンターだからなぁ
ほんでクロエ小JKも構えられたらほんとめんどくさい
何握っても勝てる気がしない・・・ バナジョ1日1個しか増えてねーじゃねーか!
コイツやる気あんのか? 新カード来たのにペテンとガープとたまにカーリーか桐生ちゃんくらいしか話題になってなくてトップがアポピスって笑うしかないな 黄色に対してブラック青龍って言うカード手に入れたしな
ドラゴンだからヘブドラで消されない上にランダムでデスカウンターつけるから加護も沈黙耐性も無意味 >>205
スレでもツイッターでも「どんな生活してるんだ」って書き込まれるから、いい加減うんざりしてるんだろ
2位と100個近く差がある時点で100%誰も追いつけないからな・・・
特別休暇取ってるんだろ バナナからしたら俺らの方がちんたらやってるだけで張り合いなくてつまらないんだろうし
もっとやる気出せ カーバン出てきて冥銭と献上品と槍ぶち当てた
イライラしてやった後悔はしてない 献上品とか冥銭とか入ってるのにカーバンにイラつくってすげーな
まあ100%勝てるくだらねークソデッキ相手にイラつくのはわかるが ガープ出しても速攻除去られるなその気持ち分かるわもう二度と使わん 最近のカーバンはシグルドリーヴァから意思の継承構えてるしな サーチも圧縮も入ってなくて勝手に事故って負けてそう ランリプが紫ばっ・・・・・かりに見えるのは私だけでしょうか? >>218
赤と青が多いから錯覚してるんだよきっと リリース後数か月で8pついた伝説のSRがいまや環境トップとか頭おかしなるで 本日頂上のバナジョのアポピス、ペテン師タッチしただけの何の捻りもない構成で草
コレ使ってプレイしてれば誰でも最強になれるんすね どんだけアポピスアポピス叫ぼうと青で埋まらないどころか毎回1、2こリプあるかどうかという現実 ぺてん師タッチは捻ってると見なされないのかたまげたなぁ
ヤマタノオロチでも入れればご満足いただけますかね そもそも同じデッキ握れば俺も最強はどこから来てるんだ?
まさか俺=バナジョとでも? 流石にミーナレヴィバンシーアポツクマスマキガイサリエルはにわフープ甘露ティターの構成じゃあテンプレすぎるだろ 匿名で構成批判されるって災難だね
雑魚は何使っても雑魚なんだから突っかかるの辞めたらいいのに 対策減って逆に使いやすくなったわヘブドラ
不死ブラフマーとかいうウンコデッキに10:0付けれるし アポピスつえーし相性不利ないし脳死でただ勝ちたいだけなら握るべきデッキなんだけど
とにかくつまらない、これが致命的すぎて握る気になれん 俺がアポピス使っても全然勝てないんだけど・・・
まず苦汁とハンデスカードが手札に揃わないから素でアポピス出せるターンまで絶対にアポピスが出せない
逆に苦汁とハンデスカードが揃ったと思ったらアポピスが手札にいない >>238
お前苦汁(と久遠)以外なんかインセプ入れてんのか? >>239
入れてるわけないじゃん・・・
ごくごく自然のテンプレだよ
運が極端に悪いんだよ 苦汁から最速でアポピス出せるのが理想だろうけど、リプレイでは途中でツクマスしたりハンデスしまくったりして時間稼いでアポピスするのも見かけるやん アポピスデッキはアポピス出すのに拘ったらあかんな
時にはサリエルやツクマスの為に甘露つもりで行かないとな アポピスは別に最速アポピスしなきゃ駄目ってデッキじゃないからね、繋ぎで色々する場合もある
そういう時用にネフィリアとか黒青龍入れるんやで ハンデス6枚、苦渋とインセプサーチで6枚、アポピスの内マリガンで2枚揃えれば3アポピスは普通に出る
1や2は運 アポピスは3ターン目に出すのが基本だができない場合の応用も大事だな でもアポピスミラーになったら先に出した方のほぼ勝ちだから多少焦りはする デッキ内のカード破壊できるカードが必要だな
1.1でいなかったっけ? 甘露2回でアポ出すと
アポ効果で高確率で甘露を回収するんだよな
そして次ターンではにわフープネフィリアの組み合わせで
ガッツリリソース削られる てかアポピスが青使う上じゃ強すぎて、ブラフマー軸の不死デッキが使うメリット皆無なんだよなぁ
戦ったらブラフマー側ほぼ勝ち目ないし、ヘヴドラが致命的にきついしで チャリオットいれてると昔よりヘブドラつらいって思わなくなったなぁデスパレ地下書庫亡霊ガン積みで二週目も意識してるせいもあるけど。 チャリオットは紫ゲージ関係なく使えるからアトロポスでも入れてる人は多い、加護JKしてなければペンテシも焼けるし >>253
俺は盗賊の手入れてるわ
チャリ夫ゲージ確保用のランタンを抜こうか悩んでる >>254
加護の上からランタン食って2回殴れば押し通れるからこの糞ゲーム 使ってみるとサムソンも悪くないんだがあまり見ないな >>258
チャリ強いよな
ヘブドラ等喰えるのは勿論だがアスモみたいにフィニッシュ決めるのにも長けてる >>260
感覚的には爆発力下がった代わりに盤面取るために雑に出せるようになったルシファーなんだよな
点数取るのに特化してラスト以外腐るルシと比べて、割と適当に出せて盤面取れるくせにラスト数点取るのにも便利でつい2枚くらい忍ばせたくなる チャリはシュネがさらに下方されるならもっと増えるだろうね
流石に今はシュネとダッキが群を抜いて強いから6CP使うチャリは入れたくても入れてない人結構いる >>259
青はアポピスが強すぎるからサムソン使うならアポピス以外になっちゃうし アポピスも二度のテコ入れでここまできたが
最初の相手ターンのみに
沈黙付与とはなんだったのか(*_*) 大阪で震度6の地震があったけど
大阪府在住のユーザー限定だけど、その日ゲーセンに行った猛者はいるか? >>264
アポピスはブリドラ含めたヘヴドラへの耐性やらツクマスの素材確保やらで他の部分からの相対的上方が多いから
エラッタはあくまでおまけにすぎないよ
エクリプスとの相性の良さとか場を5体短期間で埋められるメリットが今の環境だとでかいからね >>267
なんでトランセルが外圧で死ぬとホモツイ見ることになるんですかねえ… マスティマを何も弄らなかったのはどうかと思うけど、ツクヨミ3CPはゾンビで進化元確保しやすいから仕方ない部分もある >>266
直下型で被害が大きい地域は不幸中の幸い少なくてすんだみたいだな
震災食らった自分としては亡くなったく方もいるがよくこれだけの被害ですんだなと驚愕してる
それだけ震度5と6は違う アホか
東北震災のまっ最中だって福島県民とマッチングしまくったぞ
日本人は強い、心配ご無用 いいたいことは分かるが神戸と東日本震災は被害の桁が違う
そんな今までの地震災害の教訓が生きてるのかもな
でJは稼働してないぞ 爪女ガープは馬鹿でアホな俺でも27連勝出来たんだから使えば誰でも勝てる 東北震災で似たようなこと思ってけど、2回目の地震の津波であの被害になったからな
今回は無事でもとりあえず備えはしておいた方がいい
それと運営はクソイベ中止して全員に報酬配布しろ もう何年もCOJあるなと思ってたけどそんなに長くなかったか >>252
両方使ってるけどブラフマー不死のほうが安定するぞ
最速アポピスが安定するマリガンが存在しないうえ
事故った時に出せるユニットがクソすぎて速攻で手遅れになる 先攻だと最悪1〜2ターンユニット出せなくてもいいからマリガンでアポピス、甘露、ハンデスユニットのうち2つは欲しい 隣の台でプレイしてる奴の動きが視界に入るので何やってるのかと横目で見たら
自軍ユニットの召喚やアタック時のモーションにあわせて指揮者みたいに腕振ったり、ユニットのセリフを小声or口パクしてた >>279
ブラフマー不死は色々と遅いしヘヴドラ相手に勝率絶望的だからきついと思うよ、デッキ1週させる術もほとんどないしね
ブラフマーの場合ツクマス食らった時にゾンビ枠がレイシーしかいないから建て直しもしにくいし
https://twitter.com/wonderland_wars/status/1008318434134896640?s=09
ベルゼ動画来てた CPU戦だと大丈夫なのに全国対戦になると心臓バックバクするのは何かの病気なのかな きょうび心臓バックバクなんてするか?
19連勝目ならするかもだが 対人慣れしてないのがアポピス批判とかしちゃうんか… でもある意味ドキドキしたくてゲームしてるようなもんじゃね?羨ましいわ デッキ作るときには自分も予想してなかった勝ち筋に試合中気付いたときとかは心拍数はねあがる >>284
実際ヘブドラはめちゃきついけど重課金者しかいないランクだと
ヘブドラほとんどいないんだよな、ヘブドラデッキ向けの新カード
なかったからしょうがないが 前にヘスティアから大リーナ作成、リナ小で走らせて往年のキャンパスリーナみたいなことして勝ったの全くデッキ作った時考えてない勝ち筋で楽しかったよ
今もうアスモデウスにスピムついたからリナ使わんけど 改めて見ると、アルカナ上位層の人たちって勝利数半端ないよなー 言うわけないじゃんガイジのツイッター発言真に受けるとか頭大丈夫かよ Jポケと違ってCGちゃんとがんばってるスマホとPCクロスマルチのCOJ2出るなら終了してくれても構わんよ アケと同じ性能のPC版出してくれるなら29800円までなら出せる >>299
単純に移行ならともかくさすがにまた1からカード集めるプレイヤーはもういないと思う むっくと昨日対戦したけど、新カードが一枚も入っていなかったし、もう課金はしてなさそう
ひょっとしたら7月のイベントでオワJの告知でもするつもりなのかも サントラの続きと2.0ex1以降のアートブック的なのを出してくれればいつ終わっても文句は言わない
デジタル配信でもいいぞ >>296
本人来るみたいだから東京大会で聞いてくれ 定期的にオワ厨湧くけど他のセガゲーのほうがオワってんのに終わるわけ無いだろ >>301
ポケット稼動してからはほぼやってないんじゃね?wlwで生存は確認されとるが 終わらないとは思うが制作費は削られてるんだろうなと思う
SRのムービー短いやつしかないし効果のセリフとムービーのセリフ同じだし サ終しそうってのは分かるけどソースはツイカスの又聞きって話にならないだろ 何度かこの手の話題流れるけど本当だった試しがない
新小田じゃあるまいしむっくがそんなことするわけないしな やる時はあえてもう一度ツイッターで「詰みました」くらい言ってほしい そりゃ毎日のように終わる終わる言うてりゃ当たるよな 折角席空いているのに
ずっと待機椅子でスマホゲーやりよんやつおるよのぉ
仲間はプレイしよんのに COJはイベントを開催してる間は大丈夫だろ
イベントランキングの上位者とか、スターのためにどんだけの額お金つっこでるのか想像できんからな >>317
ぷよクエにランキングイベントあったの?
そもそもぷよクエ自体最初から過疎ってたじゃん
だいたいファミコン時代からあるぷよぷよとJを同一視するとか頭大丈夫? すまんw
そんなに顔真っ赤にして怒るとは思わんかった
でももう”理解って”んだろ? 何周も思考が回って、やっぱりスマホでJやりたいんだが。。
遅かれ早かれ終わってたとは思うが。 ぷよクエはちょっと遊んでたがシステム的に頭打ちでインフレ自体限界にきてたからな
あれは終わっても仕方ないがパイオニアとしての役目は果たしたからいいんじゃないかな? スマホでJ押すなら少なくともプライド捨てて珍デッキ死に調整しないとまず無理ってのが分からない開発だから一生無理だと思うわ サ終はしないけど、ver3.0に移行して1.4EX3まで無料全配布&スタン落ち実施くらいはやりそう
サブカムバックってポケットサ終見越してアケからポケット移行勢回収キャンペーンだよな 1.4EX3までスタン落ちって、今のデッキがものすごくえげつないことになりそうだなw
でも、正直今のカード多すぎるから減らしてもいいとは思う 当時アケからpに完全移行したアホなんていんの?
現行サービスが続いてんのに過去の焼き直しで二重に金搾り取られて1年持たずにはい終了で今カムバックやってるからアケに戻ろうとか流石にそこまでのクソバカいないっしょw まあ1年間8P枠から動いてないのは全部落としていい アケが終わってなくて互換性もない時点で焼き直しの劣化版が成功なんてするわけないんだよな
てことで早よアケ畳んでスマホPCクロスの新作頼むわ Pから入って3万ほどジャブって、
終わったからアケに来て3万ほどジャブった勢だけど、
冷静にアケ勢がPに移行ってのはねーな
古いカードに万払って揃えろって言われても無理
もっとP専用の独自カード連発してれば違ったかもしれんけどね
最後らへんのPのオリカは面白いクソカード(褒めてる)が結構あって楽しかったし たまに家で手が寂しくなってJしたくなった時に珍回す分には面白かった >>333
間違いなく初動で致命傷をおってそれをしばらく放置したことによる大量出血で死亡 ソウルリバースなんて初週で首切り落とされても動いてるぞ 初動の悪さ酷かったのももちろん大きいけど作成不可のEXからの詰みました。が致命的だったな
ただpack2の1枚ずつ配布と昆虫セット売りは良かったし
誰も見向きしなくなってからは配布や良セット売りが増えて環境もアケとの差別化進んで楽しめたから残念だった ソウルリバースは1カ月で必死に修正 ロケテ時点で言われてた事をだが
Pはもっと長い期間2段が来なかった
つまりPのカードをあけに移植して欲しい >>335
土曜日
ソウルなんとか4/4
COJ1/4(おれ
だっから実は人気あるのかもしれん 9ヶ月も前に、まる2年でさーびす終了します、終了までいっさいイベントやりません
って宣言したgameが有りましてね… さてそろそろオリボ更新の時期だが、新弾の0p候補でも考察しておくか
ガープペテン師は確定だな。多分、青パズズもだと思う。
chariotパーシバルアーサー桐生カーリーは1p止まりだろう 新カードのオリボ予想なんざ雑談にすらならねえって意味だぞ ヒでJを開始するとか言って飯画像載せてる奴が何を求めているのか分からない俺はコミュ障ですか? 四聖獣+黄龍全員ノータッチでターンかえってくるなら四聖獣使わなけりゃもっと楽に勝てる定期 雑談は他所でやれ
ここは粛々と環境の攻略をする場だぞ 新弾のオリポも気になるが、個人的に一番気になるのがJOKERのオリポだな
CPが増えたノア小や双子作成はもちろん、紫雨小とクロエ小がどこまで上がってくるかも気になる アリジゴック早よ攻略されてくれ
何であいつら遊覧とセットで確実にマリガンしてくるんだ
2T目までに除去しないと3T目8点とかアホか かなり不運なようだな
事故みたいなもんだからあまり気にするなよ この流れだと7月のマンスリーの賞品がミコトになるんすかね?
まさか来月から賞品ナシなんてことはないよな? 既存ユニットの配色パラメータ弄って
イラストレーターに一枚絵依頼して
事前に録り溜めているだろう音声ライブラリからそれっぽい声を割り当てる
一から新規ユニットモデル組むとかでなければマンスリー追加自体はそこまで手間でもなさそう 7月マンスリーを会場まで来るガチ勢がやる理由なくなるからミコト配布ですはない気がする ポケットの大失敗わかっててマンスリーだのファンイベ配布だのやる神経はすごい
しかもどれも使えるカードばかりって…… レイシーはともかく他は必須カードではないからなあ
全部レイシー並みに強かったら引退者続出したと思うが アポピスには沈黙させられアトロポスにはレリエルで消滅させられる糞雑魚デッキのこと? エアプだ、なにそれ
しばらく紙束か海洋アポ爪以外見てない レイシーが青、ギルガメが赤、アリジゴックが黄と来たから、来月は緑の番だろうなあ
きっと例に漏れず使えるカードが来るんだろうなあ、楽しみだなあ >>368
糞雑魚なら流行ってるのはどういうわけなんだよ
>>369
ならしゃべんな
永遠にROMってろ ペテン師は雑にうnこだけどパーフェクトポセイドンにトドメ刺した所は偉い 3コスでCIPでレベル+1、オーバークロックで全体基本BP-3000、破壊した敵の数に応じて相手にライフダメージとかやろなぁ……
相手のBP半減からの全体除去&ライフダメージで緑の時代きちゃうわーまいったなー緑きちゃうわー 今日対戦した相手の半分以上が青でツクヨミばっか飛んできた
そろそろ鳳凰みたくデブ化しそうだな >>368
主要メンバーで楽にC行くからクソ雑魚じゃないぞ ツクヨミないとアトロポスどもが真価発揮する前に効果潰せないし
黙らせるか壊すかしないと死ぬシステムユニットが2〜3CPで多すぎるんだよあのデッキ。サリエルのランダム2体じゃまず足りんぞ 既にトリガーゾーンに刺さってるカードのレベルを上げる効果はほんとずるい 序盤から安定して3000焼き飛ばせるのが強すぎるんだよな
せめて2000でオカマと一緒で3000ならまだわかるが
もちろん2CPユニットが3CPユニット消滅させるのは論外 >>374
お前の次元じゃttp://info-coj.sega.jp/?p=7047の修正入ってないの?
もっというと秩序破壊なんて赤がやっていいことじゃない事やってたから
そういう意味でカーリー炎蛇はいずれキッツい修正入りそうだがな ミリアやリンリンやアタランテの前例からアトロポスはそのうち4コスになるだろうな ミリアやリンリンとはお手軽さも火力も違う上にアタランテに至ってはモノが完全に違うんだが課金カード持ってない乞食? 新弾後にそのユニットに関係するカードのエラッタ経歴
アタランテ→モロク「獣から神獣」→アタランテ「3CPから4CP」
青マスティマ→ツクヨミ「2CPから3CP」
次は絶対
ガープ→アトロポス関連及びインセプコン
だろうな 20%の確率で刺さってるインターセプトのコスト+1くらいでいいよ インセプコンつえーけどペンテシ出すとか加護出すとかしろよ
何使ってんだ >>382
最近ずっとアトロポス使ってるけど普通にお手軽だと思うが 実際アフロディーテ出されるだけで結構やばい
シュネー抜いた構築にしてるからトクリガチャに頼る羽目になる、シュネー入れてる奴だとどうとでもなるんだろうけど 今日は爪ガンメタらしきデッキが爪に勝つリプあったけどメタが機能してたか何とも言えんなw 加護並べようが、ペテン師出そうが、簡単に盤面をひっくり返せるのが紫インセプデッキだから
あれ強すぎるのも問題だが、時間が異様にかかるのがまた腹が立つ
早く死に修正してまっとうな環境にしてもらいたいわ 流石に何かビックリドッキリメカ入れないと加護消滅耐性はきついぞ 紫はダメージ・破壊・消滅なんでもアリだからな・・・
加護おいても対象取らない破壊や消滅飛んでくるし
沈黙の需要が右肩上がりですな どんな調整されようが文句ばかりの奴は文句いうからほっておけ
本当に嫌気が刺したなら何もいわずやめるのが普通
文句いう奴は愛するが故にか単なるクレーマー予備軍
好きだからこそ文句いうならいいが最近はクレーマー染みてておじさんは悲しいわ ペテン師出そうが、簡単に盤面をひっくり返せる
???? アポピスに加えてどのデッキにも沈黙増えてきたために一周回ってヘブドラって感じになってる気はする 前環境のインセプコンはそこそこ慣れが要るデッキだったけど今の爪はクソ簡単だからみんな使っていこうな …………………………とかいう勝ち確舐めプ昆虫デッキ使いしね
次から青で潜ってやるからな ガープ軍団は鈍足だしリリスやルシファー全盛期に
比べりゃ全然まし 環境に文句言うより、好きな環境のときだけ遊べばいいよ 鈍足だから許されるならブリギッド関連はなんで下方されたんですかね…… 許されないから真っ先に軽いサイクロと総長で撃てないように修正されたじゃん 選ばれ黄単にガープ+レベルインセプ入れるデッキっていうのもあるんだな・・・ >>401
敵が万能すぎて、あんまりメタれてないように見えるんだが… 相手の手札が減らなさすぎてやべえ
手前がトップドロー便りなのと大違いすぎる 動画見ると爪の火力を2000に下げるだけでかなりマシになりそうな気がする
5000〜6000を3cpの手札減らないシステムユニットで簡単に焼けるのが一番糞なんじゃ BP4000にしてくれればジャンヌとかヘスティアで瞬殺できるからだいぶ楽になる ガープ結局耐性ない5CPじゃん
爪だとユニット数少なくてあんまり軽減刺したくないし妥当に見えてきた いいこと思いついた
緑アキレいればアトロポス完封できるじゃん(笑顔シュネーで消されなければ) あんなのでアトロポス完封できるならミューズで完封できてるわ 秩序セレクトハック消滅耐性つけたパーフェクト黄ジャンヌが云々 固着いらないからバトルカイザーを4CPにしてくれたらアトロポスメタになるんだが
>>419
はい沈黙 いやいやそれよりもアーサーを6cpにして沈黙耐性を付けてやれ 聖典とかでcp増やしてリトルアリスでガープ消せば
どうにでもなる
どうせ脳死で蘇活つかってずっと消えたままだし >>420
ソレな、沈黙がなんとかならんと結果は変わらない。勇者だから何だかの鎧もBP追加はいらないから秩序 >>424
誤信、
セレクトと秩序を永続付加にしてくれ。 >>426
ありがとう。実際、消滅耐性は付加出来るから対策しやすい。 破壊耐性も同じくらいラクなら文句は無いよ。 トクリくんはランダムじゃなくて選択のほうがよかったんですかねぇ…… コスト1でランダム1体にデメリット能力を与えるユニットを各色にも配ればいいじゃない
赤なら防御禁止、黄なら呪縛、緑なら強制防御という具合に サイボーグ死兵くんが何か言いたそうにこちらを見ている あんまり沈黙を下方しても対策出来なくなるだけで不便になるし、トクリとかは今のままの方が理想だと思うけどね
どうせ青単には入らんし 沈黙出た当初は沈黙されてもBPその他は残るでしょ、だったがもう塵も残らんからなあ 継承は0CPにしてターン開始時ワンドローつけてもいいと思う 青マスの追加はバ開発極まってて最高
普通に考えたらせめてデスカウンター1かCP下限5だよね 今更ながら、沈黙してるユニットを破壊できる効果は正直ずるい アーサーは毎ターン円卓軍団召喚しようぜ
どーせ次のターンで黙るんだし >>435
発動0cp、効果で破壊されない複数回使用可のインセプにしよう。 沈黙なんてずるい効果使う奴が悪いんだしこの効果で沈黙を取り除いた場合ゲームに勝利するでいいよ カーカス消したら沈黙関係弱体でも全然良いんだけどカーカスいる限りは必要悪としてあって貰わないと困る 沈黙簡単にばら撒くんだから回復も0でいいだろう
若しくは沈黙耐性を選択付与出来るようにすれば カーバンくんには付けられない >>443
沈黙がないとカーバン殺せない環境なら、良い言い訳。 カーバンくんは一度育っちゃうと容易に除去できなくなるのがつらい
沈黙なかったらどうしようもない
まぁ育つ前に除去しろって話なんだろうけど >>445
ヤクザで殺せるからOKか、
ほんま赤カスやなあ イベントマジでやりたくねえ
サレンダーできないから高確率で延々と勝ち確煽りしてくる奴しかいねえ ノーマルレギュレーションで鎌振ってる奴ってもうオーブ稼ぐのがモチベなだけで
ゲーム自体は飽きてるんじゃないかと思ってしまう まずマスティマどうにかしないとなぁ
9コスとかになれば良い塩梅にはなるか? >>450
対戦で自殺ばっかりって楽しいかな、とも思っちゃうな
イベントランキング上位の人とか、もはや修行の域を超えてるよな >>451
他の全処理とは違うから単純に重くすれば良いとも言えない気が。 破壊する対象が増える毎に軽くなるのがいかれてるんだしデフォ2cpで増えてくようにすればいいよ 強力な効果に対抗するための沈黙であり沈黙はそこで完結するべきで、あとは普段の除去を通すだけでよかった
沈黙掛けたら破壊できるなんてカードはいらないし、耐性効果何もないユニットを除去するために沈黙を掛けるとかズレてる マスティマ以外の味方ユニット全破壊
破壊した数だけライフダメ 除去→耐性(加護)→沈黙
ざっくりとこんな感じなのは理解できるけどトトの時点で大分おかしいと思う ゆるく縛るなら非沈黙ユニット分追加コストや本体以外攻撃不可。 普通は対面のみを全処理するカードはペナルティーや追加コストを厳しくするものだけどね。 条件付き破壊のレベル破壊と高BP破壊と沈黙破壊のうち、沈黙破壊だけやたらとコストパフォーマンスいいからなぁ
レベル2や高BPのユニットはこっちにリスクもあるけど、沈黙破壊は安全安心しかない 嘘こけレベル2破壊は戦闘でレベル上げるもんじゃないしリスクなんてないぞ それじゃあ開発が何にも考えてないただのバカみたいじゃん 鳳凰に対して赤だけで除去完結するのはおかしいとか言ってたくせに青にはやたら寛大だな
破壊耐性どうにかしたければ本来は赤でも黄でもタッチして解決するのが筋じゃないのかね 沈黙自体が能力無効化というほぼ最強能力なのに、+αで破壊とかふざけてる
せめてもの沈黙破壊をする時は手札犠牲とか何かしらペナルティが必要だな 鳳凰は不利状況を打開するカードだけど、マスティマは不利状況はもちろん有利状況を更に有利にすることも出来るからな
鳳凰が妥当効果ならマスティマも沈黙に破壊効果は削除して破壊耐性持ちに沈黙掛けて破壊効果に変えれば平等? アポピス強いの?
使ってみたらヘブドラで対策のつもりだった墓地のドラゴンブリザード乙るわ切り札のつもりのオーディンは墓地消えて出せなくなるわ散々だったんだが そりゃあ、最強デッキとかじゃないから苦手なデッキはあるでしょうな そらアポピス自体はヘブドラだされりゃゾンビが機能不全になるけど、サリエルでヘブドラ抜いたりペンテシで消滅耐えたり、そもそもヘブドラが減ってたりインセプレベコン相手に滅法強いしってのが周り回って環境トップなわけで 構築がクソだから負けるんだと思います
今のアポ別にヘブドラ不利ちゃうし >>467
素直に消滅させるとかバウンスすればよかろう基本高コストで別色の除去を条件付きで発動で類似品が出来る。 鳳凰が不利状況の打倒カードとか何言ってんだ、アタランテエラッタ入ってないのか? カード買っただけでゲーセン行けなくてやれない優良客だなおれは ペンテシの被破壊トリガーセット強要って能力コンセプトは悪くないんだけど
それをしなかった場合のユニット選択破壊って赤の色コンセプト的にどうなんだろう
これが10000ダメージとかならやってる事がほとんど一緒でもまだ納得出来ていたと思う
同弾のチャリオットも強いんだけど紫要素が申し訳程度にしか機能していなくて
最近の追加カードはこういう点がちょっと雑かなぁと感じる 遊覧アリジゴッグ改初めて決まったけどほんとしょうもなさすぎて笑ってしまうわ
対策無いデッキなんて殆ど無いだろうからおもちゃでしかないけど >>479
チャリオットは何色なのかよくわからないところが紫っぽくね?
赤のスピムと焼き、緑の貫通、青の自陣生贄
ペンテは禿同、どうして破壊なんだ 緑の猫さんは獣で出したせいかやたら抑えたスペックと性能で笑えない
その慎重さはアタランテ作った時に発揮しとけよ 緑の猫そんなに弱くないと思うけどな明日からポイントついておいしくなりそう ケット・シーはランダムで且つ基本BPマイナスだから結構えげつない効果だと思う
ただ6CP必要だから、必然的に返ってきたターンで獣ユニットが生き残ってる必要があるのが使いづらい印象ではある >>468
ドラブリ湧いたら黄単で対処面倒だわ
あと緑の猫ってたしか今日の頂上で活躍しただろ スピム付与、強制防御、行動権回復を一枚でやってんのはすごいと思うけど、
戦果出すためにインセプとJKの介護がいるからなぁ……
暴れると戦士みたいなヘイト溜めるタイプだ 加護ペンテシって、実際は「お互いのゲージをマイナス小ゲージ%減らす」効果のついたコストの高いマターじゃね?
爪取れラーだけど 破壊対象が増えるほどコストが安くなるとかいうふざけた設定やめてくんねーかな コストが安くなるのはまだしもBPクソ高いのとデフォで1つ耐性持ってんのが意味不明
あと安いコストで出たらそのコスト維持しろ(黄使われ感 もうCOJ運営は切羽詰まってる気がするな・・・
7CPや6CPで強力すぎる効果をつけることできないから、強力な効果をコスト減少効果と一緒に大型ユニットとして出すしかなくなってるんじゃないのかな
絶望が大型ユニットにデブ化させられたしな 8CPユニットいずれ出るだろうとは思ったけどそれ以上のものが出るとは思わなんだね アポピスも8コスにしてくれ
甘露のせいで出てくるの早すぎる そもそも青メフィ下方したのに何で即湧きデッキがまたトップメタ張ってんだよ
ここの開発は学習しないのか? アイオーン見ないとかマジかよ青けりゃなんでも出てくるぞ タッチで簡単に出張してくるカードやめよう?いずれ他ゲームにも出張してくる ツクマスがくそなだけなのにアポピス糞強いみたいな流れに違和感しか感じねぇ ツクマスが本体だというならブラフマー不死も同じぐらい結果出してるハズ >>505
そこの比較というより海洋含めその辺全部底あげしてるのがツクマスじゃんってのがいいたいだけだ >>503
それがないと紗夜ちゃん送り出してサ終させちゃうだろ ツクマスが底上げなんだったら差が付くのはそれ以外の要素になるが、ブラフマがアポピスに勝ってるのって何だって話やん。手札のブラフマ分しか展開できないのと捨て札から自動で湧いてくるのを比べるのか? アポピスの陰に隠れてるだけで不死ブラフマーもヤバいぞ
青パズズ、青ハーピー、samson、こいつら青とは思えないほどの爆アドカードだからな
ブラフマーと組み合わさると文字通り無限に沸いてくるし、並のデッキじゃ絶対処理しきれない マモンとかいうゴミ絶対いらんけど、それ以外はなかなか良セットやんけ 新弾とJOKERのオリポはまあ想像した通りだったわ
タッチ採用が強すぎるもんな
一番驚いたのは、絶望が0pのままなことだな >>509
アポピスだとノイズになるカードも入れやすいしな >>511>>510
アスモヘスティア、前弾・前々弾やん
早すぎる
>>515
どう修正すんだよ
小2CPで使われなかったから強化したのに
また戻すのか? そういや今回の新弾は即8pt送りのユニットいなかったんだな
割とめでたい 再臨死んでアポピス終わったって言ったヤツ出てこいよ 軽減ってシステムがある都合上、1と0はまだ許容範囲って感じだが、
2と1の差は天と地ほどの差があるからしゃーない
今はアポピスが捨札肥やして暴れてるのもあるし、
盤面返すカードを持ってくるのに不確定なドローより捨札回収のほうが便利やねんな
さすがにゲージ大まで下方されれば落ち着んじゃないかね パーシは思ったよりも低いね、桐生よりもしたとは
緑好きは今回のパック買ってないやつが多いってことかね エイミング先輩遂に最下位脱出か
タワーエグゼグト6Pはかなりうまくね 最下位脱出(10pt査定から変わるとは言ってない) 使われ具合を表す使用ptについてなんだが、
1人が1日に1回使うと1pt増えるって認識でいいんかな? デッキ内に複数入れないカードほど査定低めだし使用回数も参照してそうなんだが >>527
そう考えるとヤクザの0ptってすげえぞ >>527
もし回数参照してたらデスピや御供がこんな位置まで来ないと思うぞ サリエルがまたかなり順位上げてきたな
昔と違ってマキガイとかレイシーとか出てんだから簡単に進化の土台用意できるしサリエル5CPは強すぎるな
6CPにエラッタしてくれ アスモばらまき早すぎない?
サ終前に搾りとる気だな >>519
アポピス使いしか言ってないし他は反論してたじゃん?
ただの自虐だよ 来週になるまでまだわからんが、
7月以降はまだイベント告知がないんだな まだ終わらんとは思うけどわりと最近のSRをセットで出してくると不安にはなる。COJPもだめなのはわかっていたけど突然のサ終宣言だったし >>534
いまイベント真っ最中だろバカじゃねえの? サリエルは手札に戻さないで山札に戻せ、マキガイスタートだと手札の枚数が減らない、大リーナを考えろ。 神経衰弱簡単すぎなんだよなぁ
あと5秒減らしていいぞ >>539
大体そんなもの
ちょいと好みの味付け入ってるな ドラブリとネフィリアが入れ替えてる人多いのか?
新カード何もないな ゾンビが生きてターン帰ってきたらアイオーンで更地にするとか出来ないかな カーリー強いと思ったけどアイオーンパーシヴァルより使われてないのか >>540
大リーナ()
スターターのカードと比べるとか脳ミソスポンジ? というかなにいってんのかわからねぇけど手札2枚減ってるぞ >>548
スターターに入っているのは基本のはコスト比で、この程度のサイズで効果はこの程度ですの目安。 多少インフレする追加セットとは言え盛過ぎ、ランダム戻しですらメリットにならない能力だって分かっている? 青ハーピーが1pで青パズズが0pってこれもうわかんねえな。
こいつら絶対併用されるコンビだろ やっぱ新弾1位はペンテシか まぁどっからでも飛んで来るし当然か >>552
きょへが頂上載せたやつじゃないの
赤青ブラフマーで 青ハーピーはBP4000なるか召喚対象2CP以下になりそう
こいつは3CPのカードじゃない >>550
灼熱アリスで全体7000焼きができる時代に5CPで進化土台必要、着地判定必要、回収効果があるとはいえアタック時に2枚ロスが今問題があるカードかと言われてもなあ
決して弱くはないけどサリエル下方するならもっと他に下方するカードがある >>559
イベントのカードがブーストに加わるまで1ヶ月は空くから、まだしばらくは続くやろな >>547
カーリー自身に焼き能力が無いからお手軽感がない。
出た瞬間に1000でもダメージが出れば別だけど、カーリー一体だと何も出来ないからな。 7月のイベントでむっくがサ終了発言
↓
場が凍りつく
↓
むっく 楽しい話題にいきましょう >>564
1000出したらそれこそほぼほぼ事実上の4CP大リーナじゃねえかw >>567
まあな。
後攻が強すぎるになるからしないだろうけど。 今日の頂点、全1vs全2のアトロポスミラーだけど、極まったらシュネー抜けるんですね >>563
高コストユニット全般に相性悪いせいでターゲットインサイト以外の能力持ってくるところから要求するの難易度高い 2425 6784 9062 5652 1110か
ありがとう 焼かれるのも、着地判定も回収の場合あるな。進化に土台があるのは仕様、アタック時2枚は強制だっけ? 5cpまでシュネ〜されるコトの文句はシュネーに言って。
他にも下方するカードはあるは納得です。 >>574
最後の1文以外何言ってるかわからないのは俺の頭が悪いからなのだろうか… >>575
そいつさっきから意味不明なことしか言わないしお前は正常だ なぁ、マジシャンに上がったら相手が似たようなデッキばっかりなんだけど。
20戦くらいやって4種類くらいしか見てないぞ。 そりゃ勝率上げるために似たような構築にはなるでしょうな >>579
ハイプリエンプレスあたりからちゃんとしたデッキとあたるようになる気がする(現在エンペラー)
アトロポスやアポピスとかちゃんと対策しな駄目
逆にマジシャンフールと当たったら適当に遊んでるわ(ガチなデッキとかほぼない) >>401の爪ガンメタが今度はアトロポスに負けてるのがランリプに上がってて草 むしろ4種類って多くね?アポピス黄単アトロポス赤単とかだろ?そこに緑単とか紫単、青紫ブラフマ不死とか含めたらかなり多彩じゃないか モーガンパティシエループは何で話題にあがらないんだ?
あれどう考えてもヤバいと思うんだが パティシエってなんだっけボタン押して手札に戻す奴だっけ
モーガンはカエル云々の奴か ヘスティアがたまに拾ってきて、何とか利用できないか考えるも結局ゴミ箱行きになるカード>パティシエ まあケットシーは後攻初手で相手のサーチャー殺してそのまま一点取れる点は評価する
選略Aは派手だけどただのおまけ 具体的にどういうムーブになるのかちょっと言ってみなさい
俺にだけこっそりだぞ パティシエはカンナでハンデスしてくるデッキですげーウザいじゃん 要はパティシエ2体で無限に出入りできる
ギルティで手札交換
カンナで殴り続ける SRの色違いは存在しないと思ってたがギンコがイズナのコンパチなんやな… >>600
それよりポンコツばかりの機械をなんとかしてくれ
ここでさんざんゴミ扱いされてるオーディンさんを墓地にある機械分コストマイナスにしてくれればいいからさあ 機械Sでオーブ増やし続けてるガイジが消えない限り強化は来ないよ >>592
パティシエ2体:6CP
ギルティ: 3CP
カンナ:2CP 計11CP
ライブオンorガーデンからウォンドか?
パフェテリ前提でもなかなか無理あるだろ
つうか場に1回出るからカンナLv3/0CPにはならんだろ >>604
パティシエカンナ揃っててなんでギルティ出す必要あるんですか(正論)
モーガンフリーマンのコスト減も忘れないで モーガン2体とギルティ揃えて、パティシエ×2でひたすら手札交換し続けるやつの事じゃないの? ようわからんからとりあえず動画あげてくれ
そもそもモーガンの軽量化って相手4人居ないとダメだし珍獣相手でもない限り4人並んでるってのがまずやべえから OCカンナに遊覧飛行踏ませてパティシエル2枚でカンナのレベルを下げながら殴り続ける感じか
モーガンの効果が必須で他のワンショとは比べ物にならないくらい対策が容易だから流行ることはないな 更地から桃花ハンゾウパティ密偵ブレシで4点とれるのが好き そんなピンポイントカードとジョーカー使って4点って…
ショボ 鏡合わせはやりすぎにしてもウィルスも使うとしたら常に4体未満はきつい気がするがなあ
それにワンショに頼らなくてもいいんだし
>>610
それパティより五輪のほうがよくね? 準備大変だが桐生赤ヒトミ緑ユニット並べて桐生に貫通付けて相手ユニット4体にインセプで強制防御付けて殴れば8点ワンショット可能なんだよな 大変どころの騒ぎじゃねえよ絶っ対に不可能だろそんなの。
現存してるワンショで一番パーツとCP少ないのは無限アイリーンじゃね?
レモン立ててパーフェクトして大天使息吹かフルーツバスケットするだけで終わりだし 場にモーガンモーガンパティ、相手の場に4体
手札にOCカンナとパティと遊覧
CP3(軽減出来るならCP1
これで成立ってこと? マイユニットに「lv200以上でアイテムプレゼント」のネーム出ずにlv300行ったんだがどうなってんだ? デモンズロアにノッブ入ってたら即買いなのになあ
つかPR排出パック期間限定でいいから売ってくれん? >>619 プレゼントの御返しでランダムだったはずだから、そういうこともある
999になっても貰えなかったら、運営に言えば専用称号と一緒に貰えるんじゃない? >>620
信長全然出ないよな
ブーストにカード追加されるたびに排出確率減っていってるんじゃないかと思ってしまうわ Lv100 モノクロプレート(普通)
Lv200 カスタムテーマ(不機嫌)
Lv300 カラープレート(不機嫌)
Lv400 カスタムテーマ(普通)
Lv500 カラープレート(普通)
Lv600 カスタムテーマ(上機嫌)
Lv700 カラープレート(上機嫌)
Lv999 専用コードネーム
これ確定じゃなかったのか
あと100万MPのアイテム使ったらどのぐらい上がるのか知りたい >>617
アンドロメダから桐生出してテリトリー付けて耐えて
次ターン魔法少女からヒトミ出して桐生にjkで貫通付けて全体強制防御で〆、寝てる奴いたら練武で起こす
一応流れは考えついたがただユニットが並んでないとワンショットできんからなぁ >>626
面白そうな動きだな
赤緑で組みたいデッキあったし、無理にワンショには狙いせずに入れて見るわ そんだけ並んでりゃパンプ握って貫通ドーンでも勝てそう
相手に精神的ダメージを与えるならやってみたいけどw とりあえず桐生ちゃんは
「運が悪かったんだよ…お前らは」って言ってほしかった >>629
アビス星の願いならワンショカスが既に使ってる >>625
200以上時にコードネームがある
>>624>>621
マジか
>>622
当時参加したとはいえ7枚くらい余りあるは このゲーム最近始めてカード集めが大変だなと思っていたけど、今回のときやのパックのおかげで大分集まったわ
運営には感謝したい ときやとかワンダフルパックはいいんだけどVer2.0あたりのちょっと古いSRが集まらないんだよな
カムバックキャンペーンセカンド早くしてくれ〜 最近のランリプ見るとアトロポスとアポピス(恐らく甘露)次エラッタ確定だな
てかアトロポス多すぎだろw 7月にエラッタ来るでしょ、多分東京大会の日に発表か
ガープは無理でもアトロポスレリエルなんとかしてくれ 個人的に一番狂ってるのは彩光だと思う
これさえ潰せばアトロポスは首位から転落する ミラベルミューズで的を増やして貫通スサノオで点ゲッチュするんや 実際エンビルとバロール2体並べたらあっちゅーまに殴り殺されたし加護に弱すぎやんあれ 沈黙jkとトクリ3シュネー1を潜り抜けてエンビル通せたら勝てるでしょ
加護に弱いんじゃなく加護付いてないと話にならない 今は青トクリ入れてるのもおるしなぁ
てか全一がそうだし 沈黙あっても紫にクロエや破戒僧を置かれるだけで割とキレそうになる 黒江はいいけどマンハゲは鬱陶しい
悲しいけど次のターンって、シュネーブッパなのよね >>626
ティアマトと同じ仕組みなら桐生はOCしないはず
したがって行動権回復なし >>651
桐生はティアマトと違ってOCしてから効果発動してるんだよななぜか >>653
なぜかって言うかそもそもテキスト異なるからな
ティアマトはフィールドでLV3になった場合
桐生は戦闘終了時にLV3の場合
戦闘勝利によるOCタイミングはこの間だから何も不思議ではない レベル2ギルガ着地にデスピぶち込めない理由が分からんm CIP→他ユニット効果→トリガー→インセプ
の順で処理されてて、
CIPの処理中にOC→即時OC効果発動してるから割り込めないって話じゃなくて? レベル2ホルス ワンダーケーキにも割り込めない クロップアップからのオーバークロック効果は最速なんでしょう 桐生ちゃんの原作をリスペクトしつつ良い塩梅の強さほんとすこ
>>657
赤ギルはCIPがレベルアップで基本的にターンプレイヤーから順に効果処理していくから問題はなくね アトロポス対策でブラフマー不死も増えてて草
アイオーン無理なく使うにはブラフマーしかないけど 桐生ちゃんはきゅーへーが拘って調整したと豪語するだけある良ユニット
その情熱を他のカードにも分けて欲しいもんだが 今回は全体的に良調整だと思います
特にアイオーンやパンドラあたり
ペンは必要悪
ガープ調整した奴は立場をわきまえて? 青と紫は下方されるよね?しかし海洋ゾンビで失敗してるのに学習能力無さ過ぎでしょ。 パンドラ良調整・ペンは必要悪は笑える
それとも使ったことない乞食? 使って楽しんでるか、対面に出ても楽に処理できる奴だけ良調整と言えるんだろ
乞食なら強い課金カード全部シネって思ってるんじゃね。知らんけど ガープ以外は過剰なぶっ壊れとは思わないな
前環境までの既存のデッキをちょっと強化するようなパーツばかりで新デッキが台頭してないのがちと気になるが なんでペテンが必要悪なんだよ
そもそもガープがアホ臭いだけなのに どうせ下方はいつも通り斜め上だからどうでもいい
次はバフの方が楽しみ >>668
ペンテシレイアは加護つけると沈黙させないかぎりアポロポス含めた紫が何もできなくなるから個人的にはこのままでもいいと思ってる ソウルなんとかと龍が如くやってね!っていうセガからのメッセージだな なんかツイッターで
「wlw大会でむっくが年内にCOJ終わる発言をした、というのをwlw知り合いから聞いた」
ていうツイートがあるんだけど・・・
・・・流石にネタだよな
ただ
ツイートしたユーザーがマンスリーで見かけたことのある強者COJプレイヤーなんだよな アイオーン6枚出てパーシヴァル0ってどんな偏りだ死ね まあパーシヴァルが0Pにならなかったことからして新弾はトランプ帯があまり買ってなかったんだなってのは分かる 本当に終わるなら真っ先にCOJ関係のところで発表すると思うんですけどぉ >>674
アイオーン出せばパーシバルピントレで行けると思うが そのうち龍が如くのゲーム内でお試しデッキでJのCOM戦とかできるようになるんだろうか アイオーンはブラフマーの青だと蘇生と珍獣駆除どっちも使えて評価結構上がってるよ
ブラフマー以外じゃ必要ないと思うけどね ガープ評判悪いな
使ってて快適な良ユニットだと思うけど 基本的にこのスレは強カードは全部クソ!修正しろ!っていう攻略組が集まってるから、強いカードは何であれ批判しかされないよ
しかも批判以外の話題あるのかと思えばトランプ帯みたいな話題しか出ないからね
シャドバとかのスレもそうだけど、基本的にTCGのスレは9割批判と愚痴とエラッタ要望の話題しか出ない ガープはともかく対面アトロポス系しかいないのは不満だわ
なんか最近はへブドラの返しに絶望来ないから楽だけど 現環境は出てくるデッキがどれも同じでランリプ見てても退屈だ 次ターンでサリエル食らうの痛いけど加護ヤクザでアポピスぶち殺すの楽しすぎてセイクリ抜けない
だから不自然にペテン入ってても許してくれ >>684
バージョン2.0時代の青ゾンビ→最強紫→ブリハンの時よりはデッキバリエーション豊富だけどね アイオーン!時の歯車、断罪の刃
久遠の果てより来たる虚無 >>685
桐生さんは各方面からよく間違えられるけどあくまで元ヤクザの立派なカタギやぞ
そういや真島吾朗ってランカーいたけど桐生さんちゃんと使ってんのかね 返り討ちにしただけなのでセフセフ
相手能力によっては普通に負けるしセフセフ >>688
知らんかったわ
それはそうとヤクザ、メテオスコール(みたいなタイプ)は発動できるんだな
しかもそのまま(焼けて)プレイヤーアタックできる
あのオーバーヒート要ります?
なんでメテオスコールかって?疑問に思ったからカード無えサブカとメインで店内自演したからだよ ブロックして戦闘開始しないと効果封じタイミングにならないから仕方ないね ミノタウロスとタイマンしたら即死するしオバヒいらんわヤクザ >>693
ちょっと興味あるなどうだろう?
発動できそうだな >>694
一部セガ直営も今月末でサ終してるね
いよいよラウワン一斉来るか? >>698
多分ヘブドラとか加護つきユニットやそこそこ育った緑ユニットを殺すのが運営の意図した使い方だと思う おれの行きつけも撤去だよ
そこしかクレサ店知らんのに >>700
ペテンと合わせて使用率クソ高だったパーフェクト系デッキ殺しにきた可能性も考えた >>699
来月もマンスリーやります宣言してたから近所のラウワンはまだ大丈夫そうだわ そろそろ公式で発表あってもいい頃合い
それで少なくともこのゲームが数ヶ月持つかどうかがわかる マンスリーとか評判悪すぎ/やらかしすぎだからやめていいよ >>700
そうじゃなくて戦闘中の効果よ
アタックされた時の効果やインセプは発動するんだべ?
ストラグラー専用封印術式? マンスリー6月は5/25告知だったから
7月の告知は来週月曜かな? まだやれるだろ!
無色のアーティファクトクリーチャーはよ(無意味) 水着ミューズだのが出るようになってねぇのに終わるわけねえだろアホか
>>708
自演ついでにラドンもやったら吸われたぞ
マジで各種パンプカード封じしかできん そもそもwlwと糞売り場とコラボして(居るかどうかわからんけど)人呼び込んでおいて「もう終わります」なんか許されんだろ
サ終ガイジに脳ミソ無いの? >>714
脳みそあったらK帯くらいでプレイやめるだろ… ヤクザと戦闘するときはお互いユニットの戦闘時効果しか発動しないんじゃないの
あと、ヤクザは着地沈黙させられるのは限られた青しかないな
狂戦士は必ず付くが バナジョはよくイベントのゲスト招待を承認したよな・・・
イベント中は全国対戦できないのにな 隠してるだろうけどバナジョは完全に運営側の人間だからな 今日のランリプ4って最後ガープ下げないと20%の確率で負けじゃね? 10R粘ってロシアンルーレットwwみたいなノリだったんじゃね ガチで終了だったらポケット復活させて欲しいな
コード引き継ぎとかでアケ勢救済もお願いしますセガさん >>726
後攻が10ターン目にライフを3-3まで持っていけて後攻の勝ちが決まった状態で、
自分の場のガープ下げずにターンエンドしたから1チャンガープで負けだったのでは?って話やで
リプレイ見てきなよ 先攻は使えるカード少ないんだからマリガン回数ぐらい多くても良いと思う 先行マウントが強いデッキももちろんあるけど基本後攻有利だよな
ラウンドリミットに近づくほど明確に やっぱ先攻ハピランテンテが大正義だったんやな
アタランテもどして 昔は後攻だったら1ターン目即サレした狂気の時代もあったが対面の8割が速攻赤黄の上に2CPスタート、ドローなし、引き分け=両者敗北なんだから今思えば当たり前だったと思う
そこから後攻2CP2ドロー→3CP1ドローとしたがそれでも先攻有利で最終的に今の形になったけど低コス除去が増えてきたせいで今度は後攻が有利になってきた 全てのカードゲームに言えることだがお互いに壁相手にプレイする0ターン目を作ればいいと思う >>733
引き分けて両者同時にライフ0になった時のこと言ってる?
同点の場合は昔から後攻勝ちやで 来月末にバトルフェスで盛り上がるってタイミングで
撤去ラッシュって笑える。
筐体には金入らないから店舗は撤去する。
乞食の連aimeで運営は登録増えたと思って盛り上がってると勘違い。
店舗側と運営の認識のズレだな。 今後攻3CP1ドローとか2CP2ドローになったらやっぱり先攻有利な気がするなぁ
先攻2CP1ドローは想像つかんけど今の後攻ガン有利よりはマシな先攻有利ってくらいじゃなかろうか コジさんだらけの現状を運営が把握してないわけ無いだろ >>738
年度更新の時期なのかな?
ただでさえウンコクシと糞売場ってゴミ抱えてて苦しいから、基本無料タイトルなんか置けないって話なんだろう
あの筐体、コイン識別機構が弱いから、部品取りに使ってボダやワンダー延命したいし ホームのコジさんいなくなったと思ってたらまた最近増えて来た 運試しに回してみるか
ザックザクにゃ
ソニック
今日は帰ろう 糞売場は明確にプレイヤー数わかっちまうからJより少なそうなんですがそれは 一部の廃課金の為に大量の微課金一般人離れちゃったからね
その廃が課金しなくなった時点で詰み アーサーデッキ強いわ
アーサーデッキにしたら6連勝
相手がなぜか糞ドローばかりになって連勝
アーサーは一回しか場にでたことないけど 微課金一般人って、デブのことポッチャリっていうのと似てるよね 来月はFGOとオンゲキが入るから代わりに何か撤去しないといけない
なんで誰も座ってないリバースじゃなくてこっちなのかは店に聞くしかない >>748
アーサーデッキつよいよな
何がつよいってヘブドラとゼウスと桐生とペテンがつよい 今ソルリバ撤去すると違約金発生するからな
消去法で行ってcoj撤去する店が多くなるのは仕方がない
cojはあと少しで5歳、人間で言えば100歳超えてるから大往生だよ 生まれた時から全盛期でそこからほぼ下方なしやぞ
弱かろうはずがない >>753
基本無料で無駄な乞食集めたが
三国志大戦、ビルダー、BBH、WCCFとかのATCG全盛後に出たゲームとしては
大健闘の部類だよな。昨今のアケゲはコケばっかだし >>749
週一600円、新段平均1万円プレイヤーの俺は微課金でしょうか? ゲーセンによるんじゃないの
俺の近所のラウワンとか艦これとかのほうが人いないぞ バナジョ今日の頂上じゃアポピスに戻ってる...
アポピスとアトロポスと黄をローテしてんのかね? てか、AC半額はもうやんねーのかな?
去年の夏ってやったっけ? >>758
人いても人いない艦これの方がインカムはいいとかザラだよな。
そこが基本無料の癌だよ。 大型ゲーム機だと艦これはトップじゃん。
基本はぼったくりだけど。 >>760
バナジョ当たりまで行くとマッチングする人が限られるから
当たる人とか見てデッキ変えてるんだぞ >>765
やってる奴をほんと見かけなくなった。
FGOでたら過疎りそう。 そういやフォイルのサンダーボルトと縄張り争いって台詞ある? ラウワンマンスリーで聞いたけど来月以降も普通にやるみたいやね
PRカードの詳細は明日あたりかな ラウンドワンのマンスリー大会ってことでしょ
なんかの業界用語ならしらなーい ラウワンマンスリーを並べ替えると
「リーマン座らん う」
となり、コジさんで満Jになっている惨状を憂いていることがわかる ver1.2以降かいつかは忘れたがライフ同点でラウンド終了ならダブルK.O.から後攻勝利に変わった時あったろうが戦火悪魔流行った頃とかあったよな? ラウワンマンスリーってことはラウワンマン1号2号が居るわけだよな 札幌のラウワンのマンスリー出たけど参加者3人だったゾw
蟻地獄FOILゲットしちゃったわ とりあえず他のスレにここのノリを持ち込むのは止めろ
普通に雑談する本スレのが多いんだから
スレの流れがわからないなら半年ROMれ こないだ蝦夷のゲーセン行ったら熊しかCOJプレイしてなかったわwww 潰れたゲーセンを拠点にしたままでいると、撤去をきっかけに辞める人っているんだなと思った
アルカナ帯の人が毎月の店舗別名声ランキングに全然のらなくなった
別に田舎の店舗じゃなく比較的都内のゲーセンで、電車で3駅ほどのところに普通にCOJ設置してる他のゲーセンあるのにな >>266
阪急茨木市駅前にゲーセンあったが大丈夫か?
COJあったんだがな。 >>738
難波のセガは、COJ6月末で撤去だな。 >>778
無課金、微課金は意外に参加しないんだよな。
参加費は200円程度だからとりあえず参加しとけば得だと思うが シャドバのアーケード版とか出ないかな
ゲーム下手だから運で戦えるゲームは貴重
何らかの形で残してほしい 200円出すほどのジャンキーってわけでは無いんだろう >>790
翌月に排出されるからねぇ
参加料すら出さない >>790
いいか、カネの問題じゃねえ
知らない人と会話してプレイとか無理だろうが プレイ料金すら惜しむ無課金が参加費払ってまでイベント参加する訳無いでしょ 普段カード買うための金出さない人がマンスリーのカードは欲しがるはずだと思い込む思考回路がわからん >>795
俺は知らない人にもガンガン声かけるがな
トレードの基本だしお陰でトーナメント無しでも早々に赤ギルガメ揃ったぜ ラウワンのCOJ撤去は結構やばくね?
近所のゲーセンとかターミナルが1週間ほど調整中だし
来週にマンスリー報酬PRの告知が無かったら、マジで終了あるな だーからコラボしまくって人呼び込んでおいてそう簡単に終わるわけねーだろっつーの ホームに今更艦これが入るらしい
めっちゃ狭い店だしどう考えてもJとの入れ替えだろうなぁ・・・ サ終関係なく撤去ラッシュってのも、インカム入ってない証左でまずいのでは? ぷよクエacが稼働した時にも撤去ラッシュはあったから恒例行事では セガゲーの終了は3月末と9月末が多く
ぷよクエの例を挙げると終了告知は2〜3か月前で
アルカナバトルフェスタ東京は7月21日か
東京会場で終了発表なんて普通はありえないけどやだやだこわーい ファンイベントで終了告知は斬新過ぎだろ
流石にカッケェよ そもそもファンイベントやってる最中にサ終連呼とかどんな思考回路しとんねん いい加減ネガキャンスレでも作ってそっちでやってくれ
自分が楽しめないからってネガキャンしに来るな 桐生との戦闘でこっちのユニット破壊された時って、戦闘破壊時のインセプやトリガー(脱出装置や道連れなど)は発動できるん?
桐生の効果には「戦闘終了時まで」と書いてるが、タイミング(処理順)としてどうなるんだろうか ヘブドラ握って対面青が一番勝てなくて涙出る
なんのために黄色握ってるのか分からなくなってきた >>814
コピージョーカーが弱体化してへブドラ出せる安定感も失ったしやっと出せたと思ったらサリエルで貫いてくるからな
毎度毎度デスピとか置けてればいいんだがそう都合よく無いしね 今選ばれ使う奴ってアポピスや赤切って爪コンとブラフマーガンメタで行ってんじゃないの ヘブドラはsamsonにバラバラにされちまった
チェーンソーには勝てねぇ >>814
だったら他のデッキ握ればいいだけじゃん 今のヘブドラはすっげぇマイルドですごくオシャンティで対面したら多分恋しちゃうと思う でも緑単ってタッチギルガメッシュで耐性抜く対策してる場合多いし実際割とヘブドラ困りそう レベル3にしてからギルガの隠し効果で破壊するんでしょ、多分 今流行りのランダム強制防御BP二倍スピムにゃんで殺せますよ! イベのカードを魅力的にして期間も長くして必要な星も増やせばいいと思うけど何故やらないのか プレイヤー側にメリット皆無じゃね?
それなら新カードを完全ぶっ壊れにしてエラッタ保証つけて値段五倍にすりゃええやん 今の青やばすぎ・・・
ひとつのデッキでなんでもできるやんけ 次弾でも着地で相手のトリガーを全て手札に戻して自ユニット攻撃時に行動権呪縛セットでくっつけるような知的な進化カードは追加しないでください >>833
ランクリセットします
以前失敗した勲章システムを改良したランクシステムにします
古いカードはスタン落ちさせます
ほとんどの種族デッキはなりたたなくなりますがSPとしての復活はしません
旧カードは少しだけSPカードとして再収録しますが便利な低レアリティは新カードとして生まれ変わりますのでまた買ってください
バージョン3のカードは超強力
今までのカードを過去にする強さ 勝率重視の上位リーグを実装しますがS緑単で試合数回すのが最適解です >>838
売り上げに苦慮してるからプレイ料金を戻そう
2プレイ200円ぐらいで 今ってお金投入せずに1日2回対戦だけする人っているのかな 手札のイナバにまでセレクトハックつけるのやめて
花いろガープでアポピスに完勝できる展開だったのに、イナバハンデスされて傷心リタイアしてしまった >>842
俺
カードはガツンと買うが普段はサブカ含め無料分しか出来ないのよトホホ キーカードハンデスされたら負けだから7枚エンドしたのにランダムハンデスでぶち抜かれて負けたこと
ありますあります アポピスなんて大義名分もできたしハンデスはガツンと再起不能なレベルでキッツい下方入れていいよ 大会やってたから参加したけど
ユニット26でインセプだけ引き続けて負けたもうやらん セガが昔から同基軸のゲームが出ると前のゲームを終了させる
古くはQuestOfDしかり(シャイニング・フォース クロス稼働で終了)
旧三国も戦国が出て終わったし
その戦国すら新三国で終わった
結局はすぐ切るというイメージだけが残って定着してしまった
コナミなんか未だにクイズやビーマニの新作が
出続けるのと比べたらホント天と地の差がある
少しずつだけど厭セガ感というのが蓄積してるし
それを払拭すら出来ないんだよな。 なので俺は千閃戦記はやらない。ソルリバと一緒に爆死しとけw >>849
通常ユニット26ならまあ運が悪かったねドンマイだけど進化込みで26枚なら当たり前って感じ
珍獣や紫系あと他に理由がなければ通常ユニット25〜30枚+進化3〜6枚を目安にしないとドロー事故がおきる可能性がはねあがる >>852
構築の基本的パターンだな
確率からそんな感じになるけどそれでも事故る時は事故る
それが偏ると>>849みたいにもうやらんってなるな 青はゾンビの捨札消滅枚数増加とサリエルをデブ化でだいぶ動きにくくなると思う
とか言うと、ツクマスが大暴れするんだよな
今の青ってホント隙がないな 全国で気を晴らそうとして
相手手札0からペンテ+槍他構えて着地させないがキレイに決まって
爽快感より相手に悪い事した感が大きくて鬱だ アポピスの何が1番ヤバイって海のみんなーのBPが6000あるとこだと思う
5000なら対処法が格段に増える主に赤に 青はアポピス死んでも、ブラフマー不死と海洋居るからな
ある意味、ヘヴドラしかない黄や焼くしかない赤より恵まれてるよ クソ過ぎ
カードも運営もプレイヤーも全てがダメだわこのゲーム 今の環境見てると
ヘヴドラ下方は要らなかったと思うわ
前はヘヴドラに対抗するために色んなデッキ生まれたけど
今回はそれすら無いし ヘブドラはまだ原型とどめてるからいいけどアタランテだけは絶対に許さん
アタランテ引くために費やした114514円を今すぐ返せ >>860
不死は叩いて良い
具体的に言うとタナトス
1表にハーピー→タナトス→ディメゲなんて糞コンボ食らった時はそのままトイレ行ったわ いつの間にか新弾SRがすぐに下方されるようになったゲーム 1表ハーピーパズズ、次のターンにレイシーでパズズ破壊も糞すぎる
これに対する完璧な返しはダークネスでウイルス壊してゲージ回収しか思いつかなかった
あるいはカッパメフィストから速攻しかけるか いやアーサー書いてあること自体は超強いだろ
沈黙か消滅さえさせられなきゃ アーサー出すよりライドラ投げた方がだいたいつよいからなぁ…
黄色の5CP帯は激戦区すぎる
確かにクソでか加護生物はつよいが有利な盤面でしか活躍できない奴はいらんのや パズズ、レイシー、ハーピー、シズク
今の不死の強さの9割はこいつらの存在だろうな >>867
青パズズの破壊時効果はかなりセコいよな
こっちが破壊効果耐性とか加護をだしても、パズズアタックで沈黙つけられて、レイシーで道連れ破壊だもんな
こっち赤で毎ターン焼いていかないと間に合わねえ お前らそんな対面の鉄壁ユニットに悩まされるゲームやりたいん?
おっしゃカーバンくん許されたで! アーサーはアスモコースやろ、新弾で飛び抜けて弱いし
それより、ニュクスとタルタロスどうにかしてよ
ジャンヌはパーシヴァルって強力な相方手に入れて息吹き返したのに
こいつら死にっぱなしだぞ >>875
青パズズはせめて黙じゃなくて成ウイルスだったら許せるんだがな
青ハーピーも4コスになるかもな 上位だと紫と青しかいない超絶糞環境
赤カスがいない環境ってある意味すげえや 今更だけど、Laboのイベントページで見れる憎しみの藁人形のフレーバーテキスト狂いすぎだろw 現時点でも効果てんこもりなんだから糞強神託SRきてアーサーも近いうちに環境取るでしょ
タルタロスとニュクスはテコ入れほんとお願いしたい 今の赤って、青に勝てる要素ある?
ゾンビと道連れとハンデスで焼いても意味なくね? どんな青想定してるかしらんけど今の赤は青相手は5.5:4.5くらいでやや有利だと思う
甘露でアポピス来そうなとき手札全部使って盤面とライフ詰めればあとはアウローラでどうにかなる
ただアトロポス相手がマジで無理
レリエル辛いし進化禁止も辛い >>882
さすがにレヴィアタン×2ミーナ×2を2回破壊されたらゾンビ側はしんどくなるけど全体6000を焼きって難しいからなあ 赤はペンテシ、桐生、赤ギルガメの出張セットは強いよ
あれ?この流れどっかで見たような・・・ 赤の使うペンテシ弱いからな
最強はアポピスのペンテシ >>885
割とマジでガープで即死or加護ジョーカーの場合はトクリ使わされるだけでゲージまで減るだけの1ターン損カードじゃねあいつ レヴィアタンは5000にしろよ・・・
毎ターン全体6000焼き強いられるとかキツすぎ 青の特殊召喚は流行るとクソゲーになると思ってたけどまさかその通りになるとは >>889
沈黙が安すぎるからな
ツクヨミはデブにされ、ギルガメと変わらない費用対効果にされたのに
1コスで加護抜けるトクリとクロエjkのコスパがやばい
紫ミラーでも結界張った相手に使えるし腐るところが無い ゾンビが悪いっていうかだいたいマスティマが悪いねん 黄強化しても青はあんまり困らないってのがどうにもなぁ ヘヴドラ全盛期は青はアポピスしか息して無かったから、効いてたよ
ヘヴドラ下がって、赤も下がったから、ブラフマーが帰って来ただけだし 色メタカードを追加するしかないかもな5コス全体1コス消滅、青ユニットは3コス消滅みたいな
他の色は知らんけど 色メタは完全にデッキジャンケンになるから
マッチ運に左右されるだけになるな 海洋ゾンビが客飛ばすということはVer2.0で既に実証済 アポゾン自体は細々とやってた
ツクマスが全面的に悪い もうサービス終了みたいだし
印刷してオフラインで楽しもうや エロ路線強化してDMM版出すのが一番丸いと思います 青マスティマが出たせいでいろいろおかしくなってるな
特に青が アポピスに関してはキツいカードが全部消えたのもでかい レトログレスの「対戦相手の手札にある進化ユニット」の部分を消して欲しい
青はゾンビを全除去してもサリエルとかツクマスで返されるんだよ・・・ 継承を0cp、キャントリップ付きにして、自身の場に神獣がいた時敗北するテキスト付けたらみんな喜ぶと思う >>901
今夏中は持ちこたえると思うから
稼働してるうちは楽しもうや。 3.0はVRとかにして、流行ってるTCGと差別化してアイデンティティを築いてくれや。
駄目ならPC版だ。
JP2も買い切りで頼むわ。 そういえば一昨年のアルカナカップ後にそんなんやりたいとか言ってたな >>907
加護ペンテシはじめシステムユニットどうすんだよ 高い金出してカード揃えるけどやるのはイベントだけで
全国へは怖くてバナジョのパクリじゃないといけないとかなんなんだろうな
よっぽどオーブが減るのが嫌で嫌でしょうがないのかな、どうせ
撤去されたらはいさようなら〜って趣味なのに。
使わないくせに称号とかCPU戦で集めてるやつも理解できん >>915
水着ブリは趣味カードだからともかく写真館がぶっ壊れだとアレだなぁ >>915
思い出写真館ってなんか不吉な名前やな・・・ 自分でデッキ組まない人はCOJを9割ほど損してるよな ver3.0は未登場大アルカナのジョーカー(justiceαのようなものも含めて)の能力を持ったエージェントは4人ぐらい出して欲しいな・・・(いつもの通りに2人でもいいが)
さて、水着鰤のノーマルはどうやって手に入れるのか COJ撤去はいつでもどこでもありそうなもんだが、なんで今になって騒がれてるんだろうな
火のないところに煙は立たないと言うが、それほどまでに過去前例がなく撤去されていってるんかな 騒ぐのは
撤去はあっても再設置や新導入はほとんどありえないからなんだよなあ >>917
2015年の大会のときに会場で公開した設定資料が収録されるんだから
どこら辺が不吉なんだよ >>926
#稼働終了だしcojの思い出を語ろう
からの思い出写真館の運営の粋な計らいホント好き 話の流れ的に設定資料集が出てそれにFブリが付くようだが餌(Fブリ)がすぐ使えなくなるわけないだろ
サ終厨ってどこまで頭悪いの? 特典カードのコードはやはり1冊1冊異なるようにするのだろうか >>915
あ、やっぱ設定資料集でPのストーリー補完するのね
アヴァロンの鍵もそうだったから
ただ、アヴァ鍵は資料集出した直後に終了したんだよなぁ >>915
気になってはいるが、これってどこからの情報なん? >>918
自分でデッキ組むより、上手い人のデッキ構成と回し方パクッた方が有益
格ゲーのウメハラもゲームは模倣して繰り返せって言うくらいだし パクった上で自分好みにするのがベター
ポケットはランカーデッキ丸パクリ出来ていつでもリプレイ見れたの便利だったなぁ なるほど、模倣か
>>938
ポケットでは自由にリプレイ見れてデッキも参考にしやすい(改造しやすい)様式だったのに、なんでアケではできないんだろうな
Laboにそういう機能を追加欲しいよね やったとしても有料サービスだろうし
やるタイミングとしても基本無料にした時点だっただろう COJに終了してほしいんじゃない
クソ運営に死んでほしいだけ >>924
うまぶり雑魚が勝てなくてJ辞めたいけど辞められなくて勝てなくてストレスから解消されたいから叫んでる
ちょうどXP保証終了とか筐体撤去で都合の良い餌が転がってるからね てか今撤去してる店多いのはFGO入れる店が他に撤去するマシンないから消去的に選ばれてるんやろ
ソウルリバースは今撤去したら違約金発生するから撤去出来ないからね COJ撤去になったらゲーセン通いから卒業かな
入れ替わりのソルリバ、FGOに乗り換える気はないからね >>833
ハードをソウルリバースの筐体で出せば完璧だ。 >>840
1プレイ50でいいけどね。
なんなら60で全国でもいいわ。
イベント80にして、カードやポイントもらえた方がみんな幸せになりそう。 設定資料集ってホビージャパンから出るのか意外だ
攻略本発売からのポケット延期で喧嘩別れしたんかと思ってたが ソルリバ稼働初日から客座ってんの見たことないわ
週3通いで18〜21時までプレイしてんのに
てか、ときやのインペリパック結構買ってるんだけどいまだSR一枚も無しなんだが
これは普通なん?ただ引き弱なだけ? >>953
乙!!
神経衰弱stage3のコードって誰も流出させてないんだな(大げさ)
まあ、比較的簡単なレベルだからね 7月の大会情報出てるぞ
青→赤→黄→紫の順で来たから8月は青だな 7月のマンスリー報酬見てきた
紫インセプは新しいが、紫インセプコン優遇し過ぎやろ・・・
アトロポス→オベロンがやばいコンボになりそうなんだが >>957
紫インセプは新しい→紫ウイルスは新しい 正直、インセプコンは既に完成してるから紫パールは入る余地無そう 設定資料集
「コード・オブ・ジョーカー」その唯一にして究極の設定資料集って書いてるやん
唯一って書ききっとるやんけ ゲージ2供給するのは強そうだしそれがウィルスなのも強い
持ってる能力がインセプコン向けでさえなければ良かった 来月設定本出るくらいなんだし今年中は終わらんくね?
年度内なら可能性ありそうだけど 終わる終わると騒いでて7月のフェスタで
新筐体と3の発表が来たら神展開だわw
つか俺の通ってる2店舗両方ともターミナルのモニターいかれてるんだけど 7月マンスリー新カードか
プラスなことしか書いてないのに3コス6000とか草 マンスリーのカードは有能揃い
イベントのカードは基本無能 >>967
そしたらインセプコン自体死ぬわ
エアプがしゃべるな ドローとゲージ増やす両方の要素を持っている3コスBP6000
いい感じに強いと思う ターミナル直す気ないんかな〜と思ってたら店が潰れてて泣いた >>970
紫ゲージを上げる要素を持っている(ゲージが上がるとは言ってない 一言目にはエアプ
二言目にはガイジ
三言目にはアウアウ
四言目には使われ 出した時点では盤面にほぼ影響せず次のターン以降を強化
やることがないターンに出すべきカードだけどアトロポスにそんなターンはそうそうない
エリンがサーチしちゃうのが弱い
現状でも枠がかつかつでむしろ足りない
弱いカードではないけど何を削って入れるかっていったらそんな枠はない感じ >>975
強すぎず弱すぎず景品カードとしては文句のつけようがないな 4ptついたら爆発的に使われるけど1〜2ptウロウロしてるタイプくさいな 今までのマンスリー特典愚痴ばっかだったからな
必須カードではないけど不要カードでもないから良い塩梅かもしれん アトロポスとレリエルは1ターン1回限定かな。
それか自ターン限定のどっちかは喰らいそう。
そうなりゃマンスリーも入る余地ありそう マンスリーの話じゃないけど資料集の特典の水着ブリギッドなんかコレジャナイ
別verの絵師と声優変えるのやめてくれー インセプコンというデッキタイプはデッキタイプとして、そこに何種類かのバリエーションがあればいいんだけどな
いかんせんガープでどかんと縦に強化しすぎた インセプもユニットも、インセプコンで強いのが紫にカード集まりすぎなんだよな マンスリー報酬はインセプコンじゃなくても紫デッキにはすごい有能かと
黒の旋律引いてきたらすごいお得 パクった上でそれを雛型として自分なりの味付けするのがいいかと 7月のイベントでバナジョ呼ぶなら彼のデッキを固定排出セットとして売ってくれよな〜 >>984
とはいえ紫以外でインセプを10枚以上積むデッキがないのも真実
だからといって紫にホイホイ与えていいもんでもないけどね アトロポス、レイエルは確実に死に修正されるでしょ
でなきゃ現状でも強すぎるのに更に強いカードを追加とかありえないでしょ ぶっちゃけアトロポスって使ってて思うけどアトロ引けなくてもレリエルとガープだけでもなんとかなるからな
アトロレリエルガープ彩光のうち2つまで潰されても何とかなると思う インセプコンはデッキの一つとしてありなのだが強すぎるからエラッタは必至だと思うのだがアトロポステトラレリエル仲良く太るかな?
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