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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart331
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbd-wCsk)
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2018/06/15(金) 18:08:51.63ID:ECPSBl0qp
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart329
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527739315/l50VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

※前スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528360145/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-fTkS)
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2018/06/16(土) 02:37:24.30ID:Tz825KB/a
>>1

フェンリル、アトゥムは緑にしては珍しく傑作ユニットだった
特にフェンリルは1.3で失敗した「自分より相手のユニットの方が多い時」系をうまく環境に落とし込んだ点が評価できる
0005ゲームセンター名無し (アークセー Sxf1-YO6R)
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2018/06/16(土) 07:19:15.92ID:fFduXoikx
次スレ上げ
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1b3-m0US)
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2018/06/16(土) 09:48:02.10ID:ukbAgDnh0
■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。

Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
 発展的な物はwikiのFAQにも載っている。

Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
 スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
 2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
 またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
 欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
 カードセット「魔導の絆」を買ってみるのもアリ。
 時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。

Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
 サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1b3-m0US)
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2018/06/16(土) 09:49:10.17ID:ukbAgDnh0
神経衰弱コード
2977 7143 7379 8211 5555
2497 2686 2629 0016 7612
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイ 31ee-5PSh)
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2018/06/16(土) 10:31:52.39ID:gmf9gIlW0
そろそろコラボ期間が終わるか
ソウルリバースはやった方がいいのかな?
ほとんどやっている人がいないので
つまらないという感じしかないのよね
0015ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-ScA6)
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2018/06/16(土) 11:22:58.03ID:/zri8N7pd
左手の親指でグリグリで動かすのと、押せたかどうか分からない操作性が駄目。レバーごと動いて親指ボタンじゃ駄目なのかね。 まさかfgoも同じ仕様なのか。
0018ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-nyKz)
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2018/06/16(土) 11:48:11.35ID:VO9S4H9Nr
ソウルリバースはどこも過疎みたいだな
自分もまったくやりたいとは思わんわ
どちらかというとwlwとコラボしたほうがよかったのでわ?
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイW e175-dc1m)
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2018/06/16(土) 11:58:51.51ID:fy2MPNzc0
>>18
wlwとはコードネーム、プレート配布のコラボやったばっかじゃね。
今回のはソルリバに少しでも人付いてくれたらって目的のコラボだろ。
初動大コケで基本無料にしない限り無理だろうな。
基本無料はぷよクエ、COJで乞食プレイの課題出たからやらないだろうな。
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e22e-Ie2b)
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2018/06/16(土) 12:16:53.05ID:1kNLjAPG0
コラボでwlwからこっちに流れてきた身としてはキャストのユニットはもっと出して欲しいな
主人公格のサンドがいないし
まりねにドロシィコスでもいいけど
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/16(土) 14:05:23.04ID:t+NwHqx50
基本的に対戦に集中してるからキャラのコスとか気にしないけどな
それでも気にしてしまうような奇抜なコスが出たら末期だな
0034ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-uSPT)
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2018/06/16(土) 14:11:02.27ID:emm3d0AKd
せっかくのコラボだしソウルリバースプレイしたが…
ボダっておもしろかったんだなぁって

ランカー見てるとアスモ灼熱シャリス取らない代わりにマーヤ炎蛇カーリーアレス入れた赤もあるんだなぁ
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-nyKz)
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2018/06/16(土) 15:18:04.76ID:mWA9yEx10
>>32
人間みなスケベなんだからしょうがない
スケベじゃなくなったら滅亡しちまうわ
だが見えそうで見えないが一番好きでチラリがそのつぎ
0049ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spf1-oDVN)
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2018/06/16(土) 17:23:15.89ID:b52UIRS+p
アトロポスしかいない史上最悪環境だな
これじゃ客も逃げるわな
0056ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-mvj2)
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2018/06/16(土) 18:01:24.60ID:QTrBFjAGd
インセプとトリガーにレベルが導入されてから、あらゆるデッキが死んだな
0058ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-Q5lp)
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2018/06/16(土) 18:23:41.74ID:DjvZz9cZd
黄色に赤ギルガメ入ってるのよく見るから自分も入れてみたけどあれいる?
一体どういう状況で使うのか分からなかった
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/16(土) 18:37:04.07ID:t+NwHqx50
アトロポスはイシスみたいにターン沈黙付与されるかもな
アトロポスが出た時から思ってたが、赤デッキにコイツとフラガラッハ忍ばせとく構築って出来ないかな
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/16(土) 20:44:24.79ID:t+NwHqx50
アトロポスは起動効果にランタンのような基本BP-1000を追加するだけでだいぶ丸くなんじゃない?
0081ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-mvj2)
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2018/06/16(土) 21:18:31.12ID:EozdtH9+d
嫌なら使えってのは気持ちは分かるが、それで済むなら運営はエラッタしなくなる気が・・・
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-nyKz)
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2018/06/16(土) 21:24:09.87ID:hEfbaITC0
アトロポスは最近盗賊の手やらペンテシやら研究進み対策豊富になってきたから丁度よさげかな?
確かに良くできたデッキだが対環境を見てればそこまで怖くないな
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/16(土) 21:50:39.22ID:t+NwHqx50
アトロポスもそうだが、今はガープという意味わかんない奴がいるな・・・
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4511-TTWp)
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2018/06/16(土) 21:54:15.73ID:oDwlRCJk0
アトロポス対策にペテン師っていうけど
相手もそれを知ってるからトリガーには2枚ぐらいしか挿して来ないんだよね
ペテン師出しても次ターンでガープに破壊されるだけだしw
ガープはともかくアトロポスとレリエルは早く死に修正してくれ
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4511-TTWp)
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2018/06/16(土) 21:55:21.34ID:oDwlRCJk0
>>85
沈黙入れないとかそんなの低ランだけだよw
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4511-TTWp)
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2018/06/16(土) 22:25:22.18ID:oDwlRCJk0
>>89
お前アホかw
それがわかってるから相手は4枚挿しには絶対にしないんだよwww
ペテン師出されてもガープで処理すればいいからトリガー伏せを躊躇させてもあまり意味はないんだよ
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/16(土) 22:41:11.07ID:t+NwHqx50
青はひとつのデッキで
ハンデス、沈黙、ゾンビ、デスカウンター
なんでもござれか・・・
紫のゲージあればなんでもできるみたいな感じだな
0093ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-uSPT)
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2018/06/16(土) 23:03:56.80ID:emm3d0AKd
アトロポスはBP3000になって
レリエルが2以下になれば許すよ…
ガープおじも相当イかれてるけどこいつどうせ修正遅いだろうし

>>92
赤単で手札全部つぎ込んでハンデスと甘露撃たせなきゃええねん
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9dd2-G+z2)
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2018/06/17(日) 00:17:28.19ID:9hnfsUsI0
>>97
リプレイ見る限りは割り切って沈黙入れてないランカー結構いるぞ、黄は入れずにライドラで呪縛付けて対処してる人が多い
あとちゃんとトップ帯におるランカーはアトロポスにチャリオット入れてるね、いないとゲージない時のヘヴドラが処理出来んからだろうけど
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/17(日) 00:18:15.53ID:ThBGk96x0
新弾ごとに効果がインフレしていってるから沈黙が流行るのも仕方がない
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/17(日) 04:48:33.06ID:ThBGk96x0
エイラは相手が赤伏せ後に召喚してくるとすごく怖い
特に伏せが灼熱だった場合は、10000バーンかライフダメ+5000バーンだし
されたことはないがなw
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4511-TTWp)
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2018/06/17(日) 09:44:13.28ID:bTRTQUVa0
エイラってw
低ラン環境は平和でうらやましいw
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1b3-m0US)
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2018/06/17(日) 11:38:35.81ID:+dpP4yuC0
プレイ料金を元に戻す時が来たようだな
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/17(日) 13:19:14.87ID:ThBGk96x0
なんでイベント戦って60EN固定なんよ
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-nyKz)
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2018/06/17(日) 13:43:53.62ID:YUZBTwV60
>>121
そりゃ商売だからな
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/17(日) 14:07:37.51ID:ThBGk96x0
実際、エラッタの決め手ってなんだろうな
このスレやツイッターで騒がれてる内容を運営自信が確かめた上で決めてんのかな
だとしたらテストプレイの時点で気付くはず・・・
それか
インフレしすぎて新弾出た時点で既にエラッタは決まってるんかな
0133ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-/3P6)
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2018/06/17(日) 15:19:44.02ID:65lCDHl9p
ペンテシ出る前にはいたかのような言い方やな
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4161-Hvr/)
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2018/06/17(日) 15:24:31.05ID:3uxBoVlE0
創生遺跡自体こそ使ってなくともワンショ自体はパーツそのものイジられる前まで居っただろ
単に更地でなくとも成立する方法だったから使ってなかっただけだし
0144ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-mvj2)
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2018/06/17(日) 16:52:52.29ID:EcZH+aMWd
フェニケの破壊されたら手札に戻る効果で被破壊時の効果って発動するのか、ってレスがあったが
CPU戦で試してみたら死者潜伏がちゃんと発動したぞ
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eeb-YssL)
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2018/06/17(日) 16:59:08.10ID:3J731Wo90
いやそういうことじゃなくて非破壊時効果のカード一つ一つの挙動が違うんだよ

Q.カードが違うとはどういうことですか?
A.カードが違うということです。
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e58a-RvKK)
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2018/06/17(日) 17:32:56.96ID:Y9TYbxDp0
>>143,148,150
やっぱりクールな使い道ないのか禿
イベ3積みして神託ばっかで組んでみたけど神託自体起動に比べて弱いし沈黙バンバン飛んできて神託復活活用できずに死ぬ激しい
パンドラが有能だったから勝てたけどありがと禿
0156ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-mvj2)
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2018/06/17(日) 18:40:04.20ID:EcZH+aMWd
>>145
まじか
ややこしすぎるだろ・・・
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eeb-YssL)
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2018/06/17(日) 19:16:44.16ID:3J731Wo90
ウイルスを上書きするときは除外だが、ウイルスが破壊された場合は「破壊され除外」扱いになる。
これまた非破壊時効果に対応するかは個々のカード次第だという
0162ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-mvj2)
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2018/06/17(日) 19:20:35.72ID:EcZH+aMWd
ウイルスと同じく複製済ユニットが破壊された時って除外扱いになってるのかな
そうなると、被破壊時効果ってどうなるんだろ
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/17(日) 20:09:31.95ID:ThBGk96x0
青マスティマからのツクヨミ修正のように、ガープもアトロポス関係のインセプコンを修正するための前振りじゃね?
0172ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-nyKz)
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2018/06/17(日) 20:24:59.49ID:dkazmBQnr
一時の紫ばっかりは無くなったな
かわりに青や黄が増えてきていい感じだな
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82dc-6tiT)
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2018/06/17(日) 20:33:15.76ID:Dp0HMHyh0
蘇活なんて入ってない方が多くなって来てんのに下方しても意味ないっつうの
ガープ下方できないから羽ばたきは間違いなく逝くし封殺アトロポスレリエルあたりもヤバい
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 311a-JmiQ)
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2018/06/17(日) 21:08:09.32ID:G1VKwQPB0
アポピスデッキの対処法教えてくれないか
ライブオンステージからのエクスカリバー以外で
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2d2-5g47)
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2018/06/17(日) 22:19:25.16ID:0Z7jtU+O0
文明したところでサリエルツクマスの圧倒的なアドには勝てないぞ
そもそも今のアポピスってデッキ1週狙ってるデッキ多いから文明したら相手が喜ぶだけなんだよなぁ
0190ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-/3P6)
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2018/06/17(日) 22:43:46.83ID:65lCDHl9p
狙ってるってそれ手札にアポピス備えとけば周回後もいけるって話で崩壊とはまた別の話じゃねえの?

そんなに消滅リセット狙いたいの?
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/17(日) 22:59:14.07ID:ThBGk96x0
アポピス出されたら、加護付き全体除去出さないとめんどくさすぎる
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2d2-5g47)
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2018/06/17(日) 23:28:52.07ID:0Z7jtU+O0
そもそも今環境で相変わらずランカーが黄D使ってるのもほぼアポピスの影響だからね
まあアポピスいなかったらぶっちぎりでアトロポスが最強になるだろうけど
0196ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-/3P6)
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2018/06/17(日) 23:48:25.81ID:65lCDHl9p
>>192
勘違いもここまでくると悲しいなあ
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/18(月) 02:04:55.10ID:8aIZx8Ng0
ジョカ、サリエル、ツクマス
この3つだけでもしんどいのに(ツクマスに至ってはほとんどケアしようがない)、そこへハンデスとゾンビにデスカウンターだからなぁ
ほんでクロエ小JKも構えられたらほんとめんどくさい
何握っても勝てる気がしない・・・
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-5g47)
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2018/06/18(月) 04:42:44.44ID:w717vkiq0
黄色に対してブラック青龍って言うカード手に入れたしな
ドラゴンだからヘブドラで消されない上にランダムでデスカウンターつけるから加護も沈黙耐性も無意味
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/18(月) 05:20:27.29ID:8aIZx8Ng0
>>205
スレでもツイッターでも「どんな生活してるんだ」って書き込まれるから、いい加減うんざりしてるんだろ
2位と100個近く差がある時点で100%誰も追いつけないからな・・・
特別休暇取ってるんだろ
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/18(月) 12:39:39.61ID:8aIZx8Ng0
エラッタの力ってすげー!
0234ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spf1-HUTv)
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2018/06/18(月) 13:25:16.92ID:8F/ljR34p
脳死デッキはアトロポスも同じだよw
0238ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-Q5lp)
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2018/06/18(月) 14:03:03.14ID:Aqacu5U2d
俺がアポピス使っても全然勝てないんだけど・・・
まず苦汁とハンデスカードが手札に揃わないから素でアポピス出せるターンまで絶対にアポピスが出せない
逆に苦汁とハンデスカードが揃ったと思ったらアポピスが手札にいない
0240ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-Q5lp)
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2018/06/18(月) 14:37:04.52ID:Aqacu5U2d
>>239
入れてるわけないじゃん・・・
ごくごく自然のテンプレだよ
運が極端に悪いんだよ
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2d2-5g47)
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2018/06/18(月) 15:24:08.06ID:K8oHsweC0
アポピスは別に最速アポピスしなきゃ駄目ってデッキじゃないからね、繋ぎで色々する場合もある
そういう時用にネフィリアとか黒青龍入れるんやで
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-nyKz)
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2018/06/18(月) 15:38:24.40ID:MOHZrOsG0
アポピスは3ターン目に出すのが基本だができない場合の応用も大事だな
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1b3-m0US)
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2018/06/18(月) 15:43:27.88ID:Ck0edsSt0
デッキ内のカード破壊できるカードが必要だな
1.1でいなかったっけ?
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2d2-5g47)
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2018/06/18(月) 17:15:41.13ID:K8oHsweC0
てかアポピスが青使う上じゃ強すぎて、ブラフマー軸の不死デッキが使うメリット皆無なんだよなぁ
戦ったらブラフマー側ほぼ勝ち目ないし、ヘヴドラが致命的にきついしで
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-nyKz)
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2018/06/18(月) 18:45:58.15ID:YS/tcG7l0
>>258
チャリ強いよな
ヘブドラ等喰えるのは勿論だがアスモみたいにフィニッシュ決めるのにも長けてる
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99b3-2ITt)
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2018/06/18(月) 18:52:08.66ID:wNcFp0pF0
>>260
感覚的には爆発力下がった代わりに盤面取るために雑に出せるようになったルシファーなんだよな
点数取るのに特化してラスト以外腐るルシと比べて、割と適当に出せて盤面取れるくせにラスト数点取るのにも便利でつい2枚くらい忍ばせたくなる
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2d2-5g47)
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2018/06/18(月) 19:21:51.74ID:K8oHsweC0
チャリはシュネがさらに下方されるならもっと増えるだろうね
流石に今はシュネとダッキが群を抜いて強いから6CP使うチャリは入れたくても入れてない人結構いる
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2d2-5g47)
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2018/06/18(月) 20:26:30.42ID:K8oHsweC0
>>264
アポピスはブリドラ含めたヘヴドラへの耐性やらツクマスの素材確保やらで他の部分からの相対的上方が多いから
エラッタはあくまでおまけにすぎないよ
エクリプスとの相性の良さとか場を5体短期間で埋められるメリットが今の環境だとでかいからね
0271ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-nyKz)
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2018/06/18(月) 20:46:05.83ID:VXI9TtKWr
>>266
直下型で被害が大きい地域は不幸中の幸い少なくてすんだみたいだな
震災食らった自分としては亡くなったく方もいるがよくこれだけの被害ですんだなと驚愕してる
それだけ震度5と6は違う
0274ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-nyKz)
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2018/06/18(月) 21:55:00.49ID:VXI9TtKWr
いいたいことは分かるが神戸と東日本震災は被害の桁が違う
そんな今までの地震災害の教訓が生きてるのかもな
でJは稼働してないぞ
0276ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-qMFk)
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2018/06/18(月) 21:58:35.68ID:WfafdHe2d
爪女ガープは馬鹿でアホな俺でも27連勝出来たんだから使えば誰でも勝てる
0277ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ZJKl)
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2018/06/18(月) 22:10:09.69ID:ahOCNkXRa
東北震災で似たようなこと思ってけど、2回目の地震の津波であの被害になったからな
今回は無事でもとりあえず備えはしておいた方がいい
それと運営はクソイベ中止して全員に報酬配布しろ
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4681-5PSh)
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2018/06/18(月) 22:33:20.76ID:THgtRbqG0
>>252
両方使ってるけどブラフマー不死のほうが安定するぞ
最速アポピスが安定するマリガンが存在しないうえ
事故った時に出せるユニットがクソすぎて速攻で手遅れになる
0283ゲームセンター名無し (アウアウウーT Saa5-m0US)
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2018/06/18(月) 22:43:01.34ID:hI5SX/ela
隣の台でプレイしてる奴の動きが視界に入るので何やってるのかと横目で見たら
自軍ユニットの召喚やアタック時のモーションにあわせて指揮者みたいに腕振ったり、ユニットのセリフを小声or口パクしてた
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2d2-5g47)
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2018/06/18(月) 22:45:07.01ID:K8oHsweC0
>>279
ブラフマー不死は色々と遅いしヘヴドラ相手に勝率絶望的だからきついと思うよ、デッキ1週させる術もほとんどないしね
ブラフマーの場合ツクマス食らった時にゾンビ枠がレイシーしかいないから建て直しもしにくいし

https://twitter.com/wonderland_wars/status/1008318434134896640?s=09
ベルゼ動画来てた
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/18(月) 22:53:37.48ID:8aIZx8Ng0
CPU戦だと大丈夫なのに全国対戦になると心臓バックバクするのは何かの病気なのかな
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e81-2ITt)
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2018/06/19(火) 01:34:31.92ID:Hmzoh7KZ0
前にヘスティアから大リーナ作成、リナ小で走らせて往年のキャンパスリーナみたいなことして勝ったの全くデッキ作った時考えてない勝ち筋で楽しかったよ
今もうアスモデウスにスピムついたからリナ使わんけど
0295ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0a-mvj2)
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2018/06/19(火) 05:17:50.15ID:GGmeZ/AGd
改めて見ると、アルカナ上位層の人たちって勝利数半端ないよなー
0296ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-oDVN)
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2018/06/19(火) 08:34:25.81ID:GxgJYyaEM
むっくが年内にオワJって言ったらしいけどマジ?
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4511-TTWp)
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2018/06/19(火) 11:42:15.15ID:1MU9H+t40
むっくと昨日対戦したけど、新カードが一枚も入っていなかったし、もう課金はしてなさそう
ひょっとしたら7月のイベントでオワJの告知でもするつもりなのかも
0316ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0a-mvj2)
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2018/06/19(火) 13:49:50.32ID:/QjvlfDud
COJはイベントを開催してる間は大丈夫だろ
イベントランキングの上位者とか、スターのためにどんだけの額お金つっこでるのか想像できんからな
0318ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-qMFk)
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2018/06/19(火) 14:05:55.53ID:62GDt35od
>>301
俺も対戦した

黄色行動権使ってた
0319ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-bmPH)
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2018/06/19(火) 14:20:42.04ID:ccOK+JO2d
>>317
ぷよクエにランキングイベントあったの?
そもそもぷよクエ自体最初から過疎ってたじゃん
だいたいファミコン時代からあるぷよぷよとJを同一視するとか頭大丈夫?
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9c3-mbDO)
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2018/06/19(火) 14:39:29.75ID:a4sDpjJH0
何周も思考が回って、やっぱりスマホでJやりたいんだが。。
遅かれ早かれ終わってたとは思うが。
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-nyKz)
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2018/06/19(火) 14:42:27.18ID:Nmp/YNVN0
ぷよクエはちょっと遊んでたがシステム的に頭打ちでインフレ自体限界にきてたからな
あれは終わっても仕方ないがパイオニアとしての役目は果たしたからいいんじゃないかな?
0325ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-fTkS)
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2018/06/19(火) 14:54:18.22ID:DEECcx3Ca
サ終はしないけど、ver3.0に移行して1.4EX3まで無料全配布&スタン落ち実施くらいはやりそう

サブカムバックってポケットサ終見越してアケからポケット移行勢回収キャンペーンだよな
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/19(火) 15:00:22.45ID:f4iFgxJV0
1.4EX3までスタン落ちって、今のデッキがものすごくえげつないことになりそうだなw
でも、正直今のカード多すぎるから減らしてもいいとは思う
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2281-szv8)
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2018/06/19(火) 15:16:19.61ID:+SKKrgMx0
当時アケからpに完全移行したアホなんていんの?
現行サービスが続いてんのに過去の焼き直しで二重に金搾り取られて1年持たずにはい終了で今カムバックやってるからアケに戻ろうとか流石にそこまでのクソバカいないっしょw
0329ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-hFPS)
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2018/06/19(火) 15:27:52.82ID:kmIknL3Cd
アケが終わってなくて互換性もない時点で焼き直しの劣化版が成功なんてするわけないんだよな
てことで早よアケ畳んでスマホPCクロスの新作頼むわ
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed23-5g47)
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2018/06/19(火) 15:42:35.74ID:wUB6GP+n0
Pから入って3万ほどジャブって、
終わったからアケに来て3万ほどジャブった勢だけど、
冷静にアケ勢がPに移行ってのはねーな
古いカードに万払って揃えろって言われても無理

もっとP専用の独自カード連発してれば違ったかもしれんけどね
最後らへんのPのオリカは面白いクソカード(褒めてる)が結構あって楽しかったし
0337ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-vZ5n)
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2018/06/19(火) 17:21:46.61ID:+tmJumpWa
初動の悪さ酷かったのももちろん大きいけど作成不可のEXからの詰みました。が致命的だったな
ただpack2の1枚ずつ配布と昆虫セット売りは良かったし
誰も見向きしなくなってからは配布や良セット売りが増えて環境もアケとの差別化進んで楽しめたから残念だった
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eeb-YssL)
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2018/06/19(火) 19:11:55.66ID:BgS7Zj+j0
さてそろそろオリボ更新の時期だが、新弾の0p候補でも考察しておくか
ガープペテン師は確定だな。多分、青パズズもだと思う。
chariotパーシバルアーサー桐生カーリーは1p止まりだろう
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4511-TTWp)
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2018/06/19(火) 20:07:05.42ID:1MU9H+t40
アトロポス、アポピス2強の糞環境早く終われや
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/19(火) 20:11:53.73ID:f4iFgxJV0
新弾のオリポも気になるが、個人的に一番気になるのがJOKERのオリポだな
CPが増えたノア小や双子作成はもちろん、紫雨小とクロエ小がどこまで上がってくるかも気になる
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-nyKz)
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2018/06/19(火) 20:48:50.28ID:+5z4GIox0
かなり不運なようだな
事故みたいなもんだからあまり気にするなよ
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4923-ctf7)
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2018/06/19(火) 21:30:12.48ID:/HOjJL8v0
既存ユニットの配色パラメータ弄って
イラストレーターに一枚絵依頼して
事前に録り溜めているだろう音声ライブラリからそれっぽい声を割り当てる

一から新規ユニットモデル組むとかでなければマンスリー追加自体はそこまで手間でもなさそう
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed23-5g47)
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2018/06/19(火) 22:25:47.66ID:wUB6GP+n0
3コスでCIPでレベル+1、オーバークロックで全体基本BP-3000、破壊した敵の数に応じて相手にライフダメージとかやろなぁ……
相手のBP半減からの全体除去&ライフダメージで緑の時代きちゃうわーまいったなー緑きちゃうわー
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e81-2ITt)
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2018/06/19(火) 22:51:00.17ID:Hmzoh7KZ0
ツクヨミないとアトロポスどもが真価発揮する前に効果潰せないし
黙らせるか壊すかしないと死ぬシステムユニットが2〜3CPで多すぎるんだよあのデッキ。サリエルのランダム2体じゃまず足りんぞ
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/19(火) 23:00:24.96ID:f4iFgxJV0
既にトリガーゾーンに刺さってるカードのレベルを上げる効果はほんとずるい
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e9c3-Kh6U)
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2018/06/19(火) 23:03:13.50ID:fn+BPZLL0
序盤から安定して3000焼き飛ばせるのが強すぎるんだよな
せめて2000でオカマと一緒で3000ならまだわかるが

もちろん2CPユニットが3CPユニット消滅させるのは論外
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4161-Hvr/)
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2018/06/19(火) 23:13:35.05ID:tuxx77Xi0
>>374
お前の次元じゃttp://info-coj.sega.jp/?p=7047の修正入ってないの?
もっというと秩序破壊なんて赤がやっていいことじゃない事やってたから
そういう意味でカーリー炎蛇はいずれキッツい修正入りそうだがな
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/19(火) 23:26:31.08ID:f4iFgxJV0
新弾後にそのユニットに関係するカードのエラッタ経歴
アタランテ→モロク「獣から神獣」→アタランテ「3CPから4CP」
青マスティマ→ツクヨミ「2CPから3CP」

次は絶対
ガープ→アトロポス関連及びインセプコン
だろうな
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ed23-/8RG)
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2018/06/20(水) 00:03:04.75ID:vPo+uDtX0
実際アフロディーテ出されるだけで結構やばい
シュネー抜いた構築にしてるからトクリガチャに頼る羽目になる、シュネー入れてる奴だとどうとでもなるんだろうけど
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4511-TTWp)
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2018/06/20(水) 00:20:33.50ID:IXFgkLTo0
加護並べようが、ペテン師出そうが、簡単に盤面をひっくり返せるのが紫インセプデッキだから
あれ強すぎるのも問題だが、時間が異様にかかるのがまた腹が立つ
早く死に修正してまっとうな環境にしてもらいたいわ
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/20(水) 00:39:47.88ID:BtUrrHMS0
紫はダメージ・破壊・消滅なんでもアリだからな・・・
加護おいても対象取らない破壊や消滅飛んでくるし
沈黙の需要が右肩上がりですな
0395ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-nyKz)
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2018/06/20(水) 00:54:33.86ID:oNzOzXcor
どんな調整されようが文句ばかりの奴は文句いうからほっておけ
本当に嫌気が刺したなら何もいわずやめるのが普通
文句いう奴は愛するが故にか単なるクレーマー予備軍
好きだからこそ文句いうならいいが最近はクレーマー染みてておじさんは悲しいわ
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/20(水) 01:06:24.01ID:BtUrrHMS0
>>395
お前はどれなん?w
0400ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-/3P6)
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2018/06/20(水) 02:00:32.62ID:Hf9mHYRJp
今はツクヨミよりトクリのほうが嫌やわ
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/20(水) 08:04:03.97ID:BtUrrHMS0
選ばれ黄単にガープ+レベルインセプ入れるデッキっていうのもあるんだな・・・
0409ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-8+0T)
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2018/06/20(水) 08:34:04.97ID:bJJwrw9kp
>>401
敵が万能すぎて、あんまりメタれてないように見えるんだが…
0422ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-IPjQ)
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2018/06/20(水) 11:26:05.94ID:AsmwUwc0d
シュネーとガープ消滅にするほうが速くない?
0424ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-IPjQ)
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2018/06/20(水) 11:40:02.84ID:AsmwUwc0d
>>420
ソレな、沈黙がなんとかならんと結果は変わらない。勇者だから何だかの鎧もBP追加はいらないから秩序
0425ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-IPjQ)
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2018/06/20(水) 11:41:38.21ID:AsmwUwc0d
>>424
誤信、
セレクトと秩序を永続付加にしてくれ。
0427ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-nyKz)
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2018/06/20(水) 12:02:20.30ID:oNzOzXcor
さよならの答えが生きるな
0428ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-IPjQ)
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2018/06/20(水) 12:08:32.45ID:AsmwUwc0d
>>426
ありがとう。実際、消滅耐性は付加出来るから対策しやすい。 破壊耐性も同じくらいラクなら文句は無いよ。
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/20(水) 12:57:13.69ID:BtUrrHMS0
今更ながら、沈黙してるユニットを破壊できる効果は正直ずるい
0440ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-IPjQ)
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2018/06/20(水) 12:57:59.83ID:AsmwUwc0d
>>435
発動0cp、効果で破壊されない複数回使用可のインセプにしよう。
0445ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-IPjQ)
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2018/06/20(水) 13:31:37.76ID:AsmwUwc0d
>>443
沈黙がないとカーバン殺せない環境なら、良い言い訳。
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/20(水) 13:39:00.63ID:BtUrrHMS0
カーバンくんは一度育っちゃうと容易に除去できなくなるのがつらい
沈黙なかったらどうしようもない
まぁ育つ前に除去しろって話なんだろうけど
0448ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-IAtu)
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2018/06/20(水) 13:49:58.46ID:XyEmTgmGd
イベントマジでやりたくねえ
サレンダーできないから高確率で延々と勝ち確煽りしてくる奴しかいねえ
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/20(水) 14:03:28.04ID:BtUrrHMS0
>>450
対戦で自殺ばっかりって楽しいかな、とも思っちゃうな
イベントランキング上位の人とか、もはや修行の域を超えてるよな
0453ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-IPjQ)
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2018/06/20(水) 14:14:39.04ID:AsmwUwc0d
>>451
他の全処理とは違うから単純に重くすれば良いとも言えない気が。
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ b235-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 14:20:51.14ID:ehJKO7qz0
強力な効果に対抗するための沈黙であり沈黙はそこで完結するべきで、あとは普段の除去を通すだけでよかった
沈黙掛けたら破壊できるなんてカードはいらないし、耐性効果何もないユニットを除去するために沈黙を掛けるとかズレてる
0459ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-IPjQ)
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2018/06/20(水) 14:42:57.39ID:AsmwUwc0d
ゆるく縛るなら非沈黙ユニット分追加コストや本体以外攻撃不可。 普通は対面のみを全処理するカードはペナルティーや追加コストを厳しくするものだけどね。
0460ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-fTkS)
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2018/06/20(水) 14:45:54.28ID:Y2Xzpkija
条件付き破壊のレベル破壊と高BP破壊と沈黙破壊のうち、沈黙破壊だけやたらとコストパフォーマンスいいからなぁ
レベル2や高BPのユニットはこっちにリスクもあるけど、沈黙破壊は安全安心しかない
0465ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-Ctpy)
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2018/06/20(水) 15:15:34.20ID:dzQ8g/JMd
鳳凰に対して赤だけで除去完結するのはおかしいとか言ってたくせに青にはやたら寛大だな
破壊耐性どうにかしたければ本来は赤でも黄でもタッチして解決するのが筋じゃないのかね
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/20(水) 15:17:33.30ID:BtUrrHMS0
沈黙自体が能力無効化というほぼ最強能力なのに、+αで破壊とかふざけてる
せめてもの沈黙破壊をする時は手札犠牲とか何かしらペナルティが必要だな
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイ b235-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 15:22:02.64ID:ehJKO7qz0
鳳凰は不利状況を打開するカードだけど、マスティマは不利状況はもちろん有利状況を更に有利にすることも出来るからな
鳳凰が妥当効果ならマスティマも沈黙に破壊効果は削除して破壊耐性持ちに沈黙掛けて破壊効果に変えれば平等?
0468ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-WtGw)
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2018/06/20(水) 15:26:37.00ID:SJ1AZ7JFd
アポピス強いの?
使ってみたらヘブドラで対策のつもりだった墓地のドラゴンブリザード乙るわ切り札のつもりのオーディンは墓地消えて出せなくなるわ散々だったんだが
0469ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-vuho)
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2018/06/20(水) 15:31:39.99ID:ZN+7MVfmd
そりゃあ、最強デッキとかじゃないから苦手なデッキはあるでしょうな
0470ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-d+ra)
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2018/06/20(水) 15:32:35.73ID:IJ4VWZ16a
そらアポピス自体はヘブドラだされりゃゾンビが機能不全になるけど、サリエルでヘブドラ抜いたりペンテシで消滅耐えたり、そもそもヘブドラが減ってたりインセプレベコン相手に滅法強いしってのが周り回って環境トップなわけで
0474ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-IPjQ)
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2018/06/20(水) 15:43:14.37ID:AsmwUwc0d
>>467
素直に消滅させるとかバウンスすればよかろう基本高コストで別色の除去を条件付きで発動で類似品が出来る。
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4923-hLT7)
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2018/06/20(水) 19:34:34.47ID:bdYsE7eF0
ペンテシの被破壊トリガーセット強要って能力コンセプトは悪くないんだけど
それをしなかった場合のユニット選択破壊って赤の色コンセプト的にどうなんだろう
これが10000ダメージとかならやってる事がほとんど一緒でもまだ納得出来ていたと思う

同弾のチャリオットも強いんだけど紫要素が申し訳程度にしか機能していなくて
最近の追加カードはこういう点がちょっと雑かなぁと感じる
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9f-5g47)
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2018/06/20(水) 20:53:58.81ID:BtUrrHMS0
ケット・シーはランダムで且つ基本BPマイナスだから結構えげつない効果だと思う
ただ6CP必要だから、必然的に返ってきたターンで獣ユニットが生き残ってる必要があるのが使いづらい印象ではある
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed23-5g47)
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2018/06/20(水) 21:03:53.08ID:64AmBETp0
スピム付与、強制防御、行動権回復を一枚でやってんのはすごいと思うけど、
戦果出すためにインセプとJKの介護がいるからなぁ……
暴れると戦士みたいなヘイト溜めるタイプだ
0492ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-SjQs)
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2018/06/21(木) 02:08:14.60ID:vRZQsw/3d
コストが安くなるのはまだしもBPクソ高いのとデフォで1つ耐性持ってんのが意味不明
あと安いコストで出たらそのコスト維持しろ(黄使われ感
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/21(木) 02:46:33.81ID:3jkKPkYi0
もうCOJ運営は切羽詰まってる気がするな・・・
7CPや6CPで強力すぎる効果をつけることできないから、強力な効果をコスト減少効果と一緒に大型ユニットとして出すしかなくなってるんじゃないのかな
絶望が大型ユニットにデブ化させられたしな
0494ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf3-WYZV)
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2018/06/21(木) 03:41:07.25ID:GcSHcgGzp
8CPユニットいずれ出るだろうとは思ったけどそれ以上のものが出るとは思わなんだね
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f11-yZnD)
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2018/06/21(木) 08:48:58.80ID:q9ZHk67f0
大型ユニットなのに糞雑魚なおでんさん・・・
0508ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-9vAP)
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2018/06/21(木) 10:59:10.67ID:fi7rYlPXa
ツクマスが底上げなんだったら差が付くのはそれ以外の要素になるが、ブラフマがアポピスに勝ってるのって何だって話やん。手札のブラフマ分しか展開できないのと捨て札から自動で湧いてくるのを比べるのか?
0509ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-34dt)
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2018/06/21(木) 11:00:58.92ID:C1rPlt/Sd
アポピスの陰に隠れてるだけで不死ブラフマーもヤバいぞ
青パズズ、青ハーピー、samson、こいつら青とは思えないほどの爆アドカードだからな
ブラフマーと組み合わさると文字通り無限に沸いてくるし、並のデッキじゃ絶対処理しきれない
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/21(木) 11:46:52.41ID:3jkKPkYi0
新弾とJOKERのオリポはまあ想像した通りだったわ
タッチ採用が強すぎるもんな
一番驚いたのは、絶望が0pのままなことだな
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff81-lC4z)
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2018/06/21(木) 12:18:21.04ID:3hrZZ2kI0
軽減ってシステムがある都合上、1と0はまだ許容範囲って感じだが、
2と1の差は天と地ほどの差があるからしゃーない
今はアポピスが捨札肥やして暴れてるのもあるし、
盤面返すカードを持ってくるのに不確定なドローより捨札回収のほうが便利やねんな
さすがにゲージ大まで下方されれば落ち着んじゃないかね
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/21(木) 12:42:21.13ID:3jkKPkYi0
使われ具合を表す使用ptについてなんだが、
1人が1日に1回使うと1pt増えるって認識でいいんかな?
0530ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-Dcph)
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2018/06/21(木) 13:09:11.10ID:VXm6v5GNd
サリエルがまたかなり順位上げてきたな
昔と違ってマキガイとかレイシーとか出てんだから簡単に進化の土台用意できるしサリエル5CPは強すぎるな
6CPにエラッタしてくれ
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/21(木) 13:41:22.99ID:3jkKPkYi0
来週になるまでまだわからんが、
7月以降はまだイベント告知がないんだな
0540ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-eL/Y)
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2018/06/21(木) 15:59:09.50ID:JcBHT3Aed
サリエルは手札に戻さないで山札に戻せ、マキガイスタートだと手札の枚数が減らない、大リーナを考えろ。
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-YgkT)
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2018/06/21(木) 16:12:32.76ID:Y/vXKPkg0
>>539
大体そんなもの
ちょいと好みの味付け入ってるな
0550ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-eL/Y)
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2018/06/21(木) 16:50:39.35ID:JcBHT3Aed
>>548
スターターに入っているのは基本のはコスト比で、この程度のサイズで効果はこの程度ですの目安。 多少インフレする追加セットとは言え盛過ぎ、ランダム戻しですらメリットにならない能力だって分かっている?
0557ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-R5vO)
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2018/06/21(木) 17:39:20.67ID:WYa96eCMd
何気に絶望が生き残ってて草
0560ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-O44B)
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2018/06/21(木) 17:58:45.33ID:mxjwXJr+a
>>550
灼熱アリスで全体7000焼きができる時代に5CPで進化土台必要、着地判定必要、回収効果があるとはいえアタック時に2枚ロスが今問題があるカードかと言われてもなあ

決して弱くはないけどサリエル下方するならもっと他に下方するカードがある
0561ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-R5vO)
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2018/06/21(木) 18:12:09.63ID:1+Gq0CXzd
>>559
イベントのカードがブーストに加わるまで1ヶ月は空くから、まだしばらくは続くやろな
0564ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf3-+HvP)
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2018/06/21(木) 18:25:09.47ID:PMVl0ElEp
>>547
カーリー自身に焼き能力が無いからお手軽感がない。
出た瞬間に1000でもダメージが出れば別だけど、カーリー一体だと何も出来ないからな。
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f11-yZnD)
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2018/06/21(木) 18:28:24.30ID:q9ZHk67f0
7月のイベントでむっくがサ終了発言
   ↓ 
場が凍りつく
   ↓
むっく 楽しい話題にいきましょう
0569ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf3-+HvP)
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2018/06/21(木) 18:45:43.97ID:PMVl0ElEp
>>567
まあな。
後攻が強すぎるになるからしないだろうけど。
0574ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-eL/Y)
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2018/06/21(木) 19:22:35.61ID:JcBHT3Aed
焼かれるのも、着地判定も回収の場合あるな。進化に土台があるのは仕様、アタック時2枚は強制だっけ? 5cpまでシュネ〜されるコトの文句はシュネーに言って。
他にも下方するカードはあるは納得です。
0579ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-cqjX)
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2018/06/21(木) 20:38:42.18ID:I3smvSUkr
なぁ、マジシャンに上がったら相手が似たようなデッキばっかりなんだけど。

20戦くらいやって4種類くらいしか見てないぞ。
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/21(木) 20:44:18.87ID:3jkKPkYi0
そりゃ勝率上げるために似たような構築にはなるでしょうな
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f60-lC4z)
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2018/06/21(木) 20:44:36.12ID:r9QT6dNJ0
>>579
ハイプリエンプレスあたりからちゃんとしたデッキとあたるようになる気がする(現在エンペラー)
アトロポスやアポピスとかちゃんと対策しな駄目
逆にマジシャンフールと当たったら適当に遊んでるわ(ガチなデッキとかほぼない)
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ff2-s+p3)
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2018/06/21(木) 21:09:48.99ID:ZHOftsSO0
モーガンパティシエループは何で話題にあがらないんだ?
あれどう考えてもヤバいと思うんだが
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ff2-s+p3)
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2018/06/21(木) 21:35:07.51ID:ZHOftsSO0
要はパティシエ2体で無限に出入りできる
ギルティで手札交換
カンナで殴り続ける
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-DJU/)
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2018/06/21(木) 22:34:13.75ID:jeB7gQiz0
そろそろ魔導士や精霊に光をください
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f61-xBp1)
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2018/06/21(木) 22:50:17.69ID:MEvp+pge0
>>592
パティシエ2体:6CP
ギルティ: 3CP
カンナ:2CP      計11CP
ライブオンorガーデンからウォンドか?
パフェテリ前提でもなかなか無理あるだろ
つうか場に1回出るからカンナLv3/0CPにはならんだろ
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f61-xBp1)
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2018/06/21(木) 23:13:07.50ID:MEvp+pge0
ようわからんからとりあえず動画あげてくれ
そもそもモーガンの軽量化って相手4人居ないとダメだし珍獣相手でもない限り4人並んでるってのがまずやべえから
0609ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa7f-GwbS)
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2018/06/21(木) 23:17:32.07ID:+M2qslTEa
OCカンナに遊覧飛行踏ませてパティシエル2枚でカンナのレベルを下げながら殴り続ける感じか
モーガンの効果が必須で他のワンショとは比べ物にならないくらい対策が容易だから流行ることはないな
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ff2-s+p3)
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2018/06/22(金) 00:22:34.03ID:IYnvoZbd0
鏡合わせはやりすぎにしてもウィルスも使うとしたら常に4体未満はきつい気がするがなあ
それにワンショに頼らなくてもいいんだし

>>610
それパティより五輪のほうがよくね?
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9feb-a5nx)
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2018/06/22(金) 00:37:15.02ID:xlvnVrK+0
大変どころの騒ぎじゃねえよ絶っ対に不可能だろそんなの。
現存してるワンショで一番パーツとCP少ないのは無限アイリーンじゃね?
レモン立ててパーフェクトして大天使息吹かフルーツバスケットするだけで終わりだし
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/22(金) 03:44:34.41ID:+1HtmRT80
>>620
信長全然出ないよな
ブーストにカード追加されるたびに排出確率減っていってるんじゃないかと思ってしまうわ
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1fc3-tQU5)
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2018/06/22(金) 04:53:33.07ID:hnpWD/vc0
設定資料集買うかー
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-DJU/)
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2018/06/22(金) 06:55:28.44ID:3qvYahRT0
Lv100 モノクロプレート(普通)
Lv200 カスタムテーマ(不機嫌)
Lv300 カラープレート(不機嫌)
Lv400 カスタムテーマ(普通)
Lv500 カラープレート(普通)
Lv600 カスタムテーマ(上機嫌)
Lv700 カラープレート(上機嫌)
Lv999 専用コードネーム

これ確定じゃなかったのか
あと100万MPのアイテム使ったらどのぐらい上がるのか知りたい
0626ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-QXlT)
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2018/06/22(金) 07:46:09.55ID:l7/WZNLpr
>>617
アンドロメダから桐生出してテリトリー付けて耐えて
次ターン魔法少女からヒトミ出して桐生にjkで貫通付けて全体強制防御で〆、寝てる奴いたら練武で起こす

一応流れは考えついたがただユニットが並んでないとワンショットできんからなぁ
0633ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-1Ki3)
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2018/06/22(金) 10:49:28.16ID:TsLjxSJfa
このゲーム最近始めてカード集めが大変だなと思っていたけど、今回のときやのパックのおかげで大分集まったわ
運営には感謝したい
0654ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-eL/Y)
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2018/06/22(金) 13:07:39.73ID:Cnine/eUd
紫ファラオも考えたけど結局シュネーか沈黙で終了。
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/22(金) 13:58:42.85ID:+1HtmRT80
結局は沈黙で終わりなんよ
0656ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-fFhz)
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2018/06/22(金) 14:03:49.07ID:jeAzsOV2d
>>653
なぜかって言うかそもそもテキスト異なるからな
ティアマトはフィールドでLV3になった場合
桐生は戦闘終了時にLV3の場合
戦闘勝利によるOCタイミングはこの間だから何も不思議ではない
0660ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-T7LZ)
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2018/06/22(金) 15:03:24.18ID:t+ulR1vNd
桐生ちゃんの原作をリスペクトしつつ良い塩梅の強さほんとすこ

>>657
赤ギルはCIPがレベルアップで基本的にターンプレイヤーから順に効果処理していくから問題はなくね
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7b-U3qe)
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2018/06/22(金) 18:02:30.77ID:AQO9MKFt0
ガープ以外は過剰なぶっ壊れとは思わないな
前環境までの既存のデッキをちょっと強化するようなパーツばかりで新デッキが台頭してないのがちと気になるが
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/22(金) 18:23:55.63ID:+1HtmRT80
なんかツイッターで
「wlw大会でむっくが年内にCOJ終わる発言をした、というのをwlw知り合いから聞いた」
ていうツイートがあるんだけど・・・
・・・流石にネタだよな

ただ
ツイートしたユーザーがマンスリーで見かけたことのある強者COJプレイヤーなんだよな
0679ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf3-WYZV)
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2018/06/22(金) 18:46:56.33ID:v1hu7qu/p
そのうち龍が如くのゲーム内でお試しデッキでJのCOM戦とかできるようになるんだろうか
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fd2-lC4z)
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2018/06/22(金) 19:10:22.97ID:QjDvmrgZ0
基本的にこのスレは強カードは全部クソ!修正しろ!っていう攻略組が集まってるから、強いカードは何であれ批判しかされないよ
しかも批判以外の話題あるのかと思えばトランプ帯みたいな話題しか出ないからね
シャドバとかのスレもそうだけど、基本的にTCGのスレは9割批判と愚痴とエラッタ要望の話題しか出ない
0688ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-U0Ra)
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2018/06/22(金) 19:29:29.47ID:1JV7sIvZd
>>685
桐生さんは各方面からよく間違えられるけどあくまで元ヤクザの立派なカタギやぞ

そういや真島吾朗ってランカーいたけど桐生さんちゃんと使ってんのかね
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f61-xBp1)
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2018/06/22(金) 20:07:33.71ID:IdbEh4si0
>>688
知らんかったわ
それはそうとヤクザ、メテオスコール(みたいなタイプ)は発動できるんだな
しかもそのまま(焼けて)プレイヤーアタックできる
あのオーバーヒート要ります?
なんでメテオスコールかって?疑問に思ったからカード無えサブカとメインで店内自演したからだよ
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-YgkT)
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2018/06/22(金) 21:36:23.51ID:OXu3lArZ0
>>693
ちょっと興味あるなどうだろう?
発動できそうだな
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-DJU/)
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2018/06/22(金) 22:24:06.47ID:oh8y9sft0
>>694
一部セガ直営も今月末でサ終してるね
いよいよラウワン一斉来るか?
0714ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-SjQs)
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2018/06/22(金) 23:48:44.58ID:nk+ELN0qd
そもそもwlwと糞売り場とコラボして(居るかどうかわからんけど)人呼び込んでおいて「もう終わります」なんか許されんだろ
サ終ガイジに脳ミソ無いの?
0716ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-R5vO)
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2018/06/22(金) 23:50:48.70ID:Mhe93xCvd
ヤクザと戦闘するときはお互いユニットの戦闘時効果しか発動しないんじゃないの
あと、ヤクザは着地沈黙させられるのは限られた青しかないな
狂戦士は必ず付くが
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
垢版 |
2018/06/23(土) 00:36:28.92ID:Ft2zidqs0
バナジョはよくイベントのゲスト招待を承認したよな・・・
イベント中は全国対戦できないのにな
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff9f-0Hhz)
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2018/06/23(土) 03:48:14.06ID:cuVTJsRI0
>>723
それしないと点足りなかっただけでしょ
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff81-lC4z)
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2018/06/23(土) 04:31:54.72ID:7dfXYAJX0
>>726
後攻が10ターン目にライフを3-3まで持っていけて後攻の勝ちが決まった状態で、
自分の場のガープ下げずにターンエンドしたから1チャンガープで負けだったのでは?って話やで
リプレイ見てきなよ
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1fc3-O44B)
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2018/06/23(土) 09:44:37.65ID:GcDWF24v0
昔は後攻だったら1ターン目即サレした狂気の時代もあったが対面の8割が速攻赤黄の上に2CPスタート、ドローなし、引き分け=両者敗北なんだから今思えば当たり前だったと思う

そこから後攻2CP2ドロー→3CP1ドローとしたがそれでも先攻有利で最終的に今の形になったけど低コス除去が増えてきたせいで今度は後攻が有利になってきた
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f75-RG1L)
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2018/06/23(土) 10:59:00.49ID:U44iuCRB0
来月末にバトルフェスで盛り上がるってタイミングで
撤去ラッシュって笑える。
筐体には金入らないから店舗は撤去する。
乞食の連aimeで運営は登録増えたと思って盛り上がってると勘違い。
店舗側と運営の認識のズレだな。
0739ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-U0Ra)
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2018/06/23(土) 11:03:21.05ID:klvkWsEhd
今後攻3CP1ドローとか2CP2ドローになったらやっぱり先攻有利な気がするなぁ
先攻2CP1ドローは想像つかんけど今の後攻ガン有利よりはマシな先攻有利ってくらいじゃなかろうか
0742ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-kPq7)
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2018/06/23(土) 11:19:31.12ID:1qhpA8qFa
>>738
年度更新の時期なのかな?
ただでさえウンコクシと糞売場ってゴミ抱えてて苦しいから、基本無料タイトルなんか置けないって話なんだろう
あの筐体、コイン識別機構が弱いから、部品取りに使ってボダやワンダー延命したいし
0753ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa7f-GwbS)
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2018/06/23(土) 12:41:50.27ID:fj1T7qOla
今ソルリバ撤去すると違約金発生するからな
消去法で行ってcoj撤去する店が多くなるのは仕方がない
cojはあと少しで5歳、人間で言えば100歳超えてるから大往生だよ
0761ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-Ks7u)
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2018/06/23(土) 13:56:35.92ID:wTpUlRTKd
てか、AC半額はもうやんねーのかな?

去年の夏ってやったっけ?
0765ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf3-+HvP)
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2018/06/23(土) 15:13:25.51ID:Hl00NVQwp
大型ゲーム機だと艦これはトップじゃん。
基本はぼったくりだけど。
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f11-yZnD)
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2018/06/23(土) 18:22:17.87ID:IeW/GmkW0
そりゃこんな糞環境なんだから過疎るに決まってる
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/23(土) 18:50:42.43ID:Ft2zidqs0
潰れたゲーセンを拠点にしたままでいると、撤去をきっかけに辞める人っているんだなと思った
アルカナ帯の人が毎月の店舗別名声ランキングに全然のらなくなった
別に田舎の店舗じゃなく比較的都内のゲーセンで、電車で3駅ほどのところに普通にCOJ設置してる他のゲーセンあるのにな
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff8a-E6HK)
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2018/06/23(土) 19:01:21.82ID:wgSQasJC0
>>266
阪急茨木市駅前にゲーセンあったが大丈夫か?
COJあったんだがな。
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff8a-E6HK)
垢版 |
2018/06/23(土) 19:04:41.39ID:wgSQasJC0
>>738
難波のセガは、COJ6月末で撤去だな。
0791ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-UqOw)
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2018/06/23(土) 19:06:30.73ID:S2USQmPCd
シャドバのアーケード版とか出ないかな
ゲーム下手だから運で戦えるゲームは貴重
何らかの形で残してほしい
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fb3-YgkT)
垢版 |
2018/06/23(土) 20:59:40.80ID:vs1iFEQK0
>>795
俺は知らない人にもガンガン声かけるがな
トレードの基本だしお陰でトーナメント無しでも早々に赤ギルガメ揃ったぜ
0803ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-R5vO)
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2018/06/23(土) 23:52:41.72ID:nG0g7U1ud
ラウワンのCOJ撤去は結構やばくね?
近所のゲーセンとかターミナルが1週間ほど調整中だし
来週にマンスリー報酬PRの告知が無かったら、マジで終了あるな
0805ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-Dcph)
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2018/06/24(日) 00:35:03.61ID:+nlXaf91d
ホームに今更艦これが入るらしい
めっちゃ狭い店だしどう考えてもJとの入れ替えだろうなぁ・・・
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-Vash)
垢版 |
2018/06/24(日) 00:45:39.14ID:21AlZrTT0
セガゲーの終了は3月末と9月末が多く
ぷよクエの例を挙げると終了告知は2〜3か月前で
アルカナバトルフェスタ東京は7月21日か

東京会場で終了発表なんて普通はありえないけどやだやだこわーい
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/24(日) 02:18:01.88ID:MauO562M0
桐生との戦闘でこっちのユニット破壊された時って、戦闘破壊時のインセプやトリガー(脱出装置や道連れなど)は発動できるん?
桐生の効果には「戦闘終了時まで」と書いてるが、タイミング(処理順)としてどうなるんだろうか
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fe7-xBp1)
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2018/06/24(日) 02:50:09.22ID:gjv95o1t0
>>814
コピージョーカーが弱体化してへブドラ出せる安定感も失ったしやっと出せたと思ったらサリエルで貫いてくるからな
毎度毎度デスピとか置けてればいいんだがそう都合よく無いしね
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
垢版 |
2018/06/24(日) 12:18:23.02ID:MauO562M0
今の青やばすぎ・・・
ひとつのデッキでなんでもできるやんけ
0835ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-+QH0)
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2018/06/24(日) 12:21:49.02ID:H8Hxlluzr
次弾でも着地で相手のトリガーを全て手札に戻して自ユニット攻撃時に行動権呪縛セットでくっつけるような知的な進化カードは追加しないでください
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1fc3-O44B)
垢版 |
2018/06/24(日) 12:22:15.38ID:KIpWY05X0
>>833
ランクリセットします
以前失敗した勲章システムを改良したランクシステムにします

古いカードはスタン落ちさせます
ほとんどの種族デッキはなりたたなくなりますがSPとしての復活はしません
旧カードは少しだけSPカードとして再収録しますが便利な低レアリティは新カードとして生まれ変わりますのでまた買ってください

バージョン3のカードは超強力
今までのカードを過去にする強さ
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
垢版 |
2018/06/24(日) 14:04:27.09ID:MauO562M0
今ってお金投入せずに1日2回対戦だけする人っているのかな
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-YgkT)
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2018/06/24(日) 14:52:41.23ID:LEDvr63Y0
>>842

カードはガツンと買うが普段はサブカ含め無料分しか出来ないのよトホホ
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff4-E6HK)
垢版 |
2018/06/24(日) 15:24:00.35ID:7uT5aXUu0
セガが昔から同基軸のゲームが出ると前のゲームを終了させる
古くはQuestOfDしかり(シャイニング・フォース クロス稼働で終了)
旧三国も戦国が出て終わったし
その戦国すら新三国で終わった

結局はすぐ切るというイメージだけが残って定着してしまった
コナミなんか未だにクイズやビーマニの新作が
出続けるのと比べたらホント天と地の差がある

少しずつだけど厭セガ感というのが蓄積してるし
それを払拭すら出来ないんだよな。
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1fc3-O44B)
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2018/06/24(日) 15:37:31.34ID:KIpWY05X0
>>849
通常ユニット26ならまあ運が悪かったねドンマイだけど進化込みで26枚なら当たり前って感じ

珍獣や紫系あと他に理由がなければ通常ユニット25〜30枚+進化3〜6枚を目安にしないとドロー事故がおきる可能性がはねあがる
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-YgkT)
垢版 |
2018/06/24(日) 15:57:26.99ID:LEDvr63Y0
>>852
構築の基本的パターンだな
確率からそんな感じになるけどそれでも事故る時は事故る
それが偏ると>>849みたいにもうやらんってなるな
0854ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-R5vO)
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2018/06/24(日) 16:18:40.00ID:r0L81f75d
青はゾンビの捨札消滅枚数増加とサリエルをデブ化でだいぶ動きにくくなると思う
とか言うと、ツクマスが大暴れするんだよな

今の青ってホント隙がないな
0857ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf3-WYZV)
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2018/06/24(日) 16:33:54.11ID:X55BaH1qp
アポピスの何が1番ヤバイって海のみんなーのBPが6000あるとこだと思う

5000なら対処法が格段に増える主に赤に
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffeb-a5nx)
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2018/06/24(日) 17:43:10.50ID:WBEj6Qu50
1表ハーピーパズズ、次のターンにレイシーでパズズ破壊も糞すぎる
これに対する完璧な返しはダークネスでウイルス壊してゲージ回収しか思いつかなかった
あるいはカッパメフィストから速攻しかけるか
0873ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-T7LZ)
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2018/06/24(日) 18:02:25.20ID:ZgVXQ/Qxd
アーサー出すよりライドラ投げた方がだいたいつよいからなぁ…
黄色の5CP帯は激戦区すぎる

確かにクソでか加護生物はつよいが有利な盤面でしか活躍できない奴はいらんのや
0875ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-R5vO)
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2018/06/24(日) 18:03:05.45ID:r0L81f75d
>>867
青パズズの破壊時効果はかなりセコいよな
こっちが破壊効果耐性とか加護をだしても、パズズアタックで沈黙つけられて、レイシーで道連れ破壊だもんな
こっち赤で毎ターン焼いていかないと間に合わねえ
0877ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-34dt)
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2018/06/24(日) 18:17:01.07ID:/3WowAyyd
アーサーはアスモコースやろ、新弾で飛び抜けて弱いし
それより、ニュクスとタルタロスどうにかしてよ
ジャンヌはパーシヴァルって強力な相方手に入れて息吹き返したのに
こいつら死にっぱなしだぞ
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f11-yZnD)
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2018/06/24(日) 18:32:14.84ID:ONBUULHW0
上位だと紫と青しかいない超絶糞環境
赤カスがいない環境ってある意味すげえや
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1fc3-tQU5)
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2018/06/24(日) 18:32:19.46ID:1HibN6jo0
今更だけど、Laboのイベントページで見れる憎しみの藁人形のフレーバーテキスト狂いすぎだろw
0883ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-T7LZ)
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2018/06/24(日) 18:47:15.90ID:ZgVXQ/Qxd
どんな青想定してるかしらんけど今の赤は青相手は5.5:4.5くらいでやや有利だと思う
甘露でアポピス来そうなとき手札全部使って盤面とライフ詰めればあとはアウローラでどうにかなる

ただアトロポス相手がマジで無理
レリエル辛いし進化禁止も辛い
0890ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-R5vO)
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2018/06/24(日) 19:12:47.93ID:r0L81f75d
レヴィアタンは5000にしろよ・・・
毎ターン全体6000焼き強いられるとかキツすぎ
0892ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-34dt)
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2018/06/24(日) 19:17:42.34ID:/3WowAyyd
>>889
沈黙が安すぎるからな
ツクヨミはデブにされ、ギルガメと変わらない費用対効果にされたのに
1コスで加護抜けるトクリとクロエjkのコスパがやばい
紫ミラーでも結界張った相手に使えるし腐るところが無い
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/24(日) 20:26:01.40ID:MauO562M0
青マスティマが出たせいでいろいろおかしくなってるな
特に青が
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/24(日) 20:39:21.59ID:MauO562M0
レトログレスの「対戦相手の手札にある進化ユニット」の部分を消して欲しい
青はゾンビを全除去してもサリエルとかツクマスで返されるんだよ・・・
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/24(日) 20:40:10.52ID:MauO562M0
>>905
ミス
「対戦相手の手札にある」だわ
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fc3-u2+A)
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2018/06/24(日) 23:22:36.04ID:7VPutZGA0
3.0はVRとかにして、流行ってるTCGと差別化してアイデンティティを築いてくれや。
駄目ならPC版だ。
JP2も買い切りで頼むわ。
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-BGOr)
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2018/06/24(日) 23:31:01.12ID:m1s71Amk0
高い金出してカード揃えるけどやるのはイベントだけで
全国へは怖くてバナジョのパクリじゃないといけないとかなんなんだろうな

よっぽどオーブが減るのが嫌で嫌でしょうがないのかな、どうせ
撤去されたらはいさようなら〜って趣味なのに。
使わないくせに称号とかCPU戦で集めてるやつも理解できん
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/24(日) 23:54:42.31ID:MauO562M0
自分でデッキ組まない人はCOJを9割ほど損してるよな
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f93-E6HK)
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2018/06/25(月) 00:06:35.59ID:FzeE3iOS0
ver3.0は未登場大アルカナのジョーカー(justiceαのようなものも含めて)の能力を持ったエージェントは4人ぐらい出して欲しいな・・・(いつもの通りに2人でもいいが)

さて、水着鰤のノーマルはどうやって手に入れるのか
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/25(月) 00:07:10.47ID:5P6YNHlo0
COJ撤去はいつでもどこでもありそうなもんだが、なんで今になって騒がれてるんだろうな
火のないところに煙は立たないと言うが、それほどまでに過去前例がなく撤去されていってるんかな
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/25(月) 01:14:20.15ID:5P6YNHlo0
今年は全国大会は開催されないん?
0933ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-R5vO)
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2018/06/25(月) 01:24:36.22ID:2LsHhkahd
特典カードのコードはやはり1冊1冊異なるようにするのだろうか
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/25(月) 01:49:26.56ID:5P6YNHlo0
>>915
気になってはいるが、これってどこからの情報なん?
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/25(月) 03:00:26.73ID:5P6YNHlo0
なるほど、模倣か

>>938
ポケットでは自由にリプレイ見れてデッキも参考にしやすい(改造しやすい)様式だったのに、なんでアケではできないんだろうな
Laboにそういう機能を追加欲しいよね
0942ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Fevp)
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2018/06/25(月) 08:00:35.14ID:3477KpX1d
>>924
うまぶり雑魚が勝てなくてJ辞めたいけど辞められなくて勝てなくてストレスから解消されたいから叫んでる
ちょうどXP保証終了とか筐体撤去で都合の良い餌が転がってるからね
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fd2-lC4z)
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2018/06/25(月) 08:31:52.43ID:Jn21anqy0
てか今撤去してる店多いのはFGO入れる店が他に撤去するマシンないから消去的に選ばれてるんやろ
ソウルリバースは今撤去したら違約金発生するから撤去出来ないからね
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-DJU/)
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2018/06/25(月) 08:54:18.10ID:7C8Gt+qc0
思い出写真館に草しか生えない
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f9f-mTVk)
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2018/06/25(月) 09:16:35.94ID:mjaK6rq10
COJ撤去になったらゲーセン通いから卒業かな
入れ替わりのソルリバ、FGOに乗り換える気はないからね
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/25(月) 11:00:09.19ID:5P6YNHlo0
COJ公式から設定資料集のアナウンスはよ
0954ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Ks7u)
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2018/06/25(月) 11:11:47.53ID:fZY/S+snd
ソルリバ稼働初日から客座ってんの見たことないわ
週3通いで18〜21時までプレイしてんのに
てか、ときやのインペリパック結構買ってるんだけどいまだSR一枚も無しなんだが
これは普通なん?ただ引き弱なだけ?
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/25(月) 11:12:16.78ID:5P6YNHlo0
>>953
乙!!

神経衰弱stage3のコードって誰も流出させてないんだな(大げさ)
まあ、比較的簡単なレベルだからね
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/25(月) 11:23:32.64ID:5P6YNHlo0
7月のマンスリー報酬見てきた
紫インセプは新しいが、紫インセプコン優遇し過ぎやろ・・・
アトロポス→オベロンがやばいコンボになりそうなんだが
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/25(月) 11:24:19.83ID:5P6YNHlo0
>>957
紫インセプは新しい→紫ウイルスは新しい
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff4-E6HK)
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2018/06/25(月) 11:43:57.80ID:oc7inhXc0
終わる終わると騒いでて7月のフェスタで
新筐体と3の発表が来たら神展開だわw

つか俺の通ってる2店舗両方ともターミナルのモニターいかれてるんだけど
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f35-GwbS)
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2018/06/25(月) 12:20:12.00ID:mqWphwWc0
出した時点では盤面にほぼ影響せず次のターン以降を強化
やることがないターンに出すべきカードだけどアトロポスにそんなターンはそうそうない
エリンがサーチしちゃうのが弱い
現状でも枠がかつかつでむしろ足りない
弱いカードではないけど何を削って入れるかっていったらそんな枠はない感じ
0982ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-s7QG)
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2018/06/25(月) 14:37:13.89ID:zoykSZ4Za
インセプコンというデッキタイプはデッキタイプとして、そこに何種類かのバリエーションがあればいいんだけどな
いかんせんガープでどかんと縦に強化しすぎた
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/25(月) 15:23:38.00ID:5P6YNHlo0
マンスリー報酬はインセプコンじゃなくても紫デッキにはすごい有能かと
黒の旋律引いてきたらすごいお得
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fb3-YgkT)
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2018/06/25(月) 15:24:50.23ID:L5Kb2i4m0
パクった上でそれを雛型として自分なりの味付けするのがいいかと
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f11-yZnD)
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2018/06/25(月) 18:16:51.91ID:UaXwL2Fj0
アトロポス、レイエルは確実に死に修正されるでしょ
でなきゃ現状でも強すぎるのに更に強いカードを追加とかありえないでしょ
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-lC4z)
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2018/06/25(月) 18:36:44.53ID:5P6YNHlo0
公式からのアナウンスまだー?
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffeb-a5nx)
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2018/06/25(月) 18:58:32.12ID:MpRMKaJv0
ぶっちゃけアトロポスって使ってて思うけどアトロ引けなくてもレリエルとガープだけでもなんとかなるからな
アトロレリエルガープ彩光のうち2つまで潰されても何とかなると思う
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-YgkT)
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2018/06/25(月) 19:25:22.40ID:Iuq5s5YY0
インセプコンはデッキの一つとしてありなのだが強すぎるからエラッタは必至だと思うのだがアトロポステトラレリエル仲良く太るかな?
ガープは当分無し…と見せかけて20%が30%とか40%とかあったりして
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffeb-a5nx)
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2018/06/25(月) 19:31:45.17ID:MpRMKaJv0
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