【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレpat65
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階級問わず、戦場の絆での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
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http://www.gundam-kizuna.jp/
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いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
次スレは
>>970、流れが速いときは>>950が立て、規制等の理由で立てられない場合は>>960、>>970などで指定し旨を伝えること。
また本文最上段に以下文字列を二行、貼り付けること。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
前スレ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527469438
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>523
変わってない
引き運が悪いだけ
そう思うならタンク乗って
お手本、教導して >>521
ずらすこと自体は別に。言う通りやるのが遅いとセルフ切り離しになるので無駄行為
>護衛の数が増えれば増えるほど味方タンクがしんどくなるのでは?
枚数が合ってたら有利にもならんのにゴチャついてやりづらくなる。枚数有利なら構わん
アンチ組があまりにも消極的な場合、スイッチしてコスト取りに行くこともあるから
結局動き見ないと何とも言えんな。無言でやんなよってのは確かだが >>523
何年やってないんだよ化石かお前は
タンク前抜けが戦術として定着していく過程で
前抜けしかしない・NLできない奴が圧倒的に増えた
さらに時代が進んだ今ではもはや全てが有耶無耶。タンク乗れる佐官など皆無
みんなクレーター直進のカチカチタンクだよ
准将は雛壇使いだすけどFABだのゲルタンだの乗っちゃう。そういうレベル >>523
支援キャノン全盛期は雛壇使う方がヤバかった
今でもジオンはユニユニぶっ込みが怖くて使いにくい
>>521
味方アンチユニジム砂(WD?新砂?旧砂?)シャドウズガンキャの4機
敵護衛ザク改シャザクTWAの3機
枚数ずらしというか合わせにいってるね
んで俺もそのパワーアンチは何もないと思うな >>527
ユニとガンキャとジムスナイパーシャドウズの3機だと思うよ 超兵器クラッカーすら放棄する常勝ジオンと抗うに、雛壇は連邦(R)最後の拠点だよね >>523
ジオンだと、雛壇でWユニとかユニ白ザクにぶっこみされると高速道路ぐらいまで押し込まれて速攻でタンクだけ抜かれるの当たり前の現状だからな。
リスタlvの高い義眼白タンで前に出て撃てるだけ撃つしかない。
連邦なら元旦重で雛壇安定。
NL出来ないカスがクレーターから撃っても割と余裕なのが現状。 シュナイドで相方寒ザク
ひな壇制圧して相手が登ってこないからとりあえず一息ついた
相手のモビ確認しようとしたらギガンがノーロックもせずに相手の方につっこんでロック打ちしにいってたよ
寒ザクは了解うってたわ
勝ったけどうんざりした ガンキャジムキャが出て暫くひな壇嫌われてる内に戦術として忘れられたんじゃないか Sクラ→選択肢として弱くなったので使う機会が減った
Aクラ→雛壇なにそれ?ロックできないじゃん ひな壇にタンク置いてサイサでアンチ護衛両方撃てる所からぶっ放すの好きだったな 未だに雛壇ノーロックしようとするのって
少将准将に多いイメージ
リスタから残り1.,2発を撃つ人はたまに見るけど 拠点を落とす能力のあるドムが、拠点を攻撃して、足が早い時、
足の遅い自機では、もう、どうしようも無いですかね?
逃げながら拠点を攻撃し続けたら、
1vs1では詰みですか? 基本ドムタン射タンは放置。こちらがタンク出してるなら射タンよりもこちらの方が拠点割るのは早いはず
追いつけないドムタン追いかけるより全護衛で敵アンチを落とした方が効率がいい >>538
リスタの近に任せて護衛でおk。
近は回避しながら射撃硬直を撃つだけの簡単なお仕事です。
ただし、たまに変態が居るのでその時は諦めれ。 ドムタンはシナタンとセットしてルート被せが基本
一機挟み撃ちしてリスタを追い込めたら拠点で迎えながらダブルバズーカで拠点を落とす 変態ドムタンにしてやられるとマジでカード折りたくなるから放置しろ
昔のキャマダーのお手軽変態ぶりよりかはマシだけど上手いやついるからな 雛壇に限らずしっかりNL地点把握さえすればNYジオンタンクほど楽しいもんも無いんだけどな…
選択肢の中にはあるのかもしれんが、それを選択するやつがマジでいない
あとはグレキャも、NL出来るだけで味方の負担も全然変わってくるし 外しとかBBは喜んで特訓するんだけど
NLだけは練習しようとしないからな 44で初めてローゼン出してみたんだけど、単機では護衛厳しくないですか?
66向きだと思うのは自分だけ? >>546
44の単機護衛、敵のアンチも
一瞬のチャンスを狙う我慢くらべだからローゼンは向いてると思いますよ
66ではジオン200コス以上は
何かしら敗因になりかねないから
66のほうが運用は難しいと思います。
味方を餌にポイントを、
というのであれば66のほうが
チートかも。 >>546
飛ばせる手段豊富だし
カットは確実かつクソ痛い
ぜんぜんいけるで >>546
その動画あるなら上げてみては?
タイマン最強のローゼンがキツいと感じるなら距離が遠いよ?多分
前出て圧力かけるだけでアンチはかなり厳しい
1発もらうとダメージもでかいしね
だからニューやデルタだと楽なのよ(連邦視点)
逆に距離取ってアンチ出来るし、タンクにちょっかい出しやすい
ユニは相性良くないかも? >>548
>>549
>>550
あざます。44向きなんですね。仲間を餌にするつもりは無いんですけど
44単機護衛で、アンチにユニコーンがブッ込んできて
相手の圧力に焦ったのもあって
散々な結果だったので質問させてもらいました。
冷静に立ち回れるように練習します。 44の単機護衛は44で前衛負担が一番軽くなる楽なポジション
他の機体で護衛出来てるつもりでローゼンで出来ないなら武装使いこなせてないだけ サブを置く状況と場所が重要
最悪タンク餌気味にやったって設置したサブでタンクがセルフカットしてる所へ
メインぶち込むだけでクソうざい >>551
硬直小さい奴とか、とにかく前ブーするマンと対峙するときは焦ったら駄目
ビビッて先飛びしない。置きが多少かすった程度で慌ててブースト踏まない
相手のブーストには即反応。適正距離を維持厳守
ユニも単機ならどうとでもなる。呑まれてちゃ何乗っても勝てんよ キャリフォルニアベースマップ中央の滑走路の上から
フルアーマーガンダムで敵拠点を砲撃するのって、
良い戦術ですか? フルアーマーガンダムBが出るまで連邦はその作戦が出来ずジオンにだけ可能でした
その当時ジオン圧倒的有利で連邦で出る人が居なくて試合が出来ないくらい有利でした じゃあ、素ダムのセッティングで一番使えるのは何ですか?
やはり、走ですか?
自分は装にする事が多いんですが。 結果出せるならなんでもいいけど、少し前はBバル走が鉄板でしたね… 素ダムは、別にドノーマルでも強いけれどな。
メイン武器のBRAとBRBの好みが分かれる。
大佐准将でBRBは格闘慣れしてない人でも噛めれば大ダメージなのでやり易い。
射撃戦、また硬直無しメイン活かした格闘6連または、多数から抜ける1ドロー2ドロー抜けるスキル持ちな人だと、BRAの方が良い人もいる。 素ダムはBRB一択
BRAならリガズィかアレ出してくれた方がマシ
で、こいつら出すならユニ出せよで終わる ダムはBバル走が強いと思うし、1番ダムの強味が出てると思う ガンダムの走は疾走感あるから好き
実際、至近距離だと追い付けない機体は殆どいない
加えてライフルBのダメージ効率が良くていい感じに纏まっている
虫で言うとスズメバチみたいな感じ
ユニコーンはゴキブリの機動力を持ったムカデだな(これが言いたかった) >>568
ゴミ
>>563
素ダムは走ってか格で装にする機体なんかなんもないから格は機動にふれ >>563
装を選ぶって事はダメ喰らっても落ちないって理由で選んでるんだろうけど、その段階で格闘機の乗り方まるで理解してないから。
格闘機の主ダメージソースは格闘。機動力がなければ格闘距離に詰められない。
だから一般的には走、機が選ばれる。素体が早い高コスト機の場合は硬もありだが、装は絶対にありえない。 タンクにアパムなら装でも分からんでもない
敵が近寄ってくれるし ありがとうございました。
しかし、ビームライフルをBにするなら、もう、プロガンにしちゃえば良い気がするんですけど。
どうせ、硬直ある威力の高い射撃を装備するなら、って感じで。 >>575
素ダムBRB→QD火力大、一応射撃戦もできる、バルカン持ちで自衛力高い
プロガンガンハン→QD火力大、射撃戦は無理、リロード長い
プロガンハイハン→QD火力並、射撃戦は一発屋、リロードクソ長
プロガンサブBR→QD火力低、射撃戦も結構やれる、バルカンを失うので近接生存力が下がる
よく使われるだけあってバランスいいのが素ダム
プロガンは結局どれも一長一短
ガンハンバルカンで近接バカになりきるか、
ハイハンBRで射撃仕様にするかってとこ >>575
ちょっと何言ってるかわからん
ダムのBRBとプロガンのBRは別物すぎる
アレとダムのBの比較での感想ってんならまだわかるけど QD強いからダムB使え!って言われて
じゃあQD威力ほぼ同じガンハン持ってて、サブにBRまで持てるプロガンの方がつよない?って思うのは
初心者的には自然な流れだろ
バルはまだ使いこなせないだろうし、各武装の実際の使い勝手もわからんだろうし コストアップあった頃はハイハンBRなんて丁寧に乗らんと思ったけど
今はどれ選んでも同じだもんな >>575
素ガンダムはダッシュ速く格闘能力高くBRBは近接距離のダメが高くQD向き
反面ジャンプ能力はそこまででもなくBRBは距離が離れると威力も低く悲しい
プロガンは武装が豊富だが相性考えないと中途半端だし機動力に難あり
ざっくり言うと慣れてないとブースト焼きやすい
ハイハンBR装備なら置きBRとか射撃戦メインで立ち回りチャンスあれば噛む感じ
ガンハンバルならガンハンのQD威力を活かして格闘戦主体になるしかない
ガンハンBRなら置きBRで射撃戦しつつ噛めた時のガンハンがおいしい
プロガンのポテンシャル発揮したいなら格闘機と思ってたら無理
そもそもプロガンのBRが近接距離は低く遠距離は高いダメ設定だから扱いが変わる
ガンダムは純粋な格闘機だがプロガンは格闘威力高くQD可能な射撃機と思えば良い 射カテのままQDできるならおトクやけどな
実際はAP随分減ってから格カテに変わるだけ >>588
ガンダムは高バラであるのに対して,プロガンは超高バラ。だからなかなかダウンしないせいでダメージが嵩みやすい。
ってことだと思われ。 ガーカス「その理屈でいくと俺は瞬殺されかねないな」 ヨロケで行動を中断される事が少ないからいつの間にか死んでるってなら解る
ガカスとか基本的にはヨロケないからいつの間にかAPゴッソリ減ってて焦る >>589
超高バラはダウンまでの耐性は高バラと同じ
高バラより更によろけにくいだけだぞ 100歩譲ってダムBリガズィあってもプロガンはない。
アンチで格闘機が何しないといけないかわかってないからプロガンなんて名前が出てくる バルカンの強みが分からないのは初心者なら仕方ないな プロガンのバルカンは欠陥品やからプロガン乗るならバルは考えないなぁ
そもそもダムは考えてもプロガン選択肢にすることないからアレなんだけど プロガンのバルは積む必要を感じない程に別物だな
せめて射出間隔が開いてれば別だがほぼ同時で1発ダウン値150の2発発射はなあ
利点なんて全武装で唯一発射硬直がないくらいだし
ダメはそこそこだから射出間隔とリロが改善されれば・・・プロガンは要らないか >>591
>>590
>>588
ダメだこいつらwww
マジで終わってる 産業廃棄物のパラメータの意味なんてしるかよってのはあると思うがやっぱ酷いな >>603
使えなくはないけど
選ばれる理由より
他を選ぶ理由のが勝っている。 陸ガンはずっと鈍足厚重のイメージだがいつの間にジムコマより軽くて早くになってワロタ >>603
1の頃は最強の機体だったけど、今や他の機体が強すぎる
高コスト強機体が無ければ無くはないとは思う >>602
590は高バラと超高バラはダウンまでの蓄積値は変わらないんだから融け易さは変わらないっていう意味のレス
588と591は高バラと超高バラのバランサーは300で同じなのに100でよろけようが140でよろけようが変わらないのに
何言ってんのお前らって意味のレス
どっちも問題ないしそれに対してツッコミ入れてる方がおかしい プロガンはダムBとの比較じゃないんだよ
ここまでチャー格のヤバさに誰も触れないのが謎だわ チュッパプロガンとネメストの比較まで話広げんの?
質問の要点からもう随分遠くなってると思うけど おおっとプロガンでチュッぽするやつがいた?
おまえ、クウキした時間になんとも思わねえ?タイラーならそれに恥じぬ機体選択して怒られろよ (ブーイモ MM7b-7ukQ [210.138.6.249 [上級国民]])
これはランボーという荒らしです
初心者の皆さんスルーしてよろしいですよ >>610
馬鹿にするわけじゃないが質問者はチャー格を理解するほどのレベルじゃないだろ
質問者にチャー格を推すならプロガンじゃなくてネメストにするし
あくまでプロガンとダムBの武装面での比較しかしてないよ 馬鹿にしろよそいつチャージ時間差を理解してないレベルだろ
ダムBは同格、ちゅっぱ癌にはバンナム相手での比較しかしてないだろ なにに憤ってるんだこいつは…
質問者とっくにいないよ ガンキャノン重装型B爆散と水中型ガンダムアンカーハープーンだとどちらがオススメでしょうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています