Wonderland Warsワンダーランドウォーズ660ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ44頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533192912/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ659ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533827607/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日なら午後4時か5時ぐらいから、土日祭日なら午後1時ぐらいから
午前中に行っても修練に飛ばされたり、2vs2になったりするので、慌てず
ゆっくりと出かけましょう
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で) カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.21-B現在)
・カードクラフトで作れるもの ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
第二専用アシスト
ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー)
マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード (2)同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合 → 「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 (´・ω・`)いちおつ!!
(´・ω・`)マスターからもらったピーター達のブロマイド、素敵すぎるぅー!!
(´・ω・`)まけてられないわ、ふふ サンドちゃんは白がええけど青もすげーよくてやばい
>>前スレ990
解像度変わるんでタッチ関係のプログラム変わりそうやし
実際は難しいんやろが出て欲しいなあ
ほんで旧筐体(現行の筐体)安く買って10台くらい倉庫に並べたい
>>前スレ991
こマ?デザイン良けりゃ100000000000000000枚買うで
タイトーは規格違いの他に親会社のスクエニが
出版部門のハイスコアガールっちゅう漫画でセガとかコナミと一悶着あったんで
もう少し時間経たへんとあかんかもな
>>1
オレカラノカレーウドン、イヤトハイワセンゾゾ… エピで鰯つれぇ
SS盛エピが一つの解か
横槍待ちか >>6
ハイスコアガール事件で訴訟起こしたのはSNKプレイモアだよ
ちなみにバンナムとセガには許諾を得ていた(セガは事後だが)らしい、コナミは詳細不明 とっておきの>>1乙かな?
>>5
キミもブロマイドにして出荷よー >>8
SNKのゲーム散々描いとったのに許諾なしやったのが
SNK格ゲー大好きな俺には悪印象やったなあ
コナミは沈黙通したのが逆に何考えとるか分からへんくて
さすが怖いなあと思った >>12
何にしろあの件は無関係でしょ
根本から規格の違うカードを統合させようとしたら
筐体のセンサーから何から交換しなきゃならんだろうし
対応タイトルの数を考えてもそうそう出来るこっちゃない (´・ω・`)ここぞとばかりに鳥頭め
(´・ω・`)そんなー!! >>13
実際の所は分からへんが
自分がもしセガ側の人間ならやっぱ信用ならへんなあ
あと別に規格違いを是正してまで統合して欲しいとは別に思ってへんし
しゃーないと思うがな 17: (ワッチョイW 9a98-kIB8 [211.135.116.130]) [sage] 08/13(月)16:46 ID:pjbjcxjj0(1)調消 AAS
判ってると思うが、質問は禁止だからな
18: あぼーん(ID:tA1uabtPd) 解
上 下 前 次 1- 新 書 関 写 板 覧 索 設 栞 歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル アボンOFF そういやチュウニコラボのちっちゃい姉の方MAXにしたんだけど、SSDSどんだけ上がったか分かるいい試験方法ないかしら?
メロウに魔法剣と一緒に使ったらなんか良さそうな手応えあったけど改めてヘルメスがFにおけるソウルの選択肢を狭めてるの感じたわ お盆休みだから普段やらないお昼の時間帯にワンダーしたけど煽り多くない?
マッチ帯広がってるからか普段見ないような名前多かったけどそいつらの煽りが多すぎる 19: (ワッチョイW 9a98-kIB8 [211.135.116.130]) [sage] 08/13(月)16:53 ID:pjbjcxjj0(2/2)調消 AAS
17: (ワッチョイW 9a98-kIB8 [211.135.116.130]) [sage] 08/13(月)16:46 ID:pjbjcxjj0(1)調消 AAS
判ってると思うが、質問は禁止だからな
18: あぼーん(ID:tA1uabtPd) 解
上 下 前 次 1- 新 書 関 写 板 覧 索 設 栞 歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル アボンOFF
20: あぼーん(ID:bn5kaE+Jd) 解
21: (スッップ Sd5a-rnvB [49.98.213.7]) [sage] 08/13(月)17:07 ID:BLfnULoed(1)調消 AAS
RISING生の最後に新キャスト発表だな
22: あぼーん(ID:q5hUh97ap) 解
上 下 前 次 1- 新 書 関 写 板 覧 索 設 栞 歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル アボンOFF
繰り返しになりますが質問は禁止です
禁を破る、日本語の読めない朝鮮人はこのように即NGしませう >>23
それじゃまずは>>1が読めない君をNGするか >>23
日本語で書かれた>>1が読めない朝鮮人の君をとりあえずNGしとくわ >>23
なんだ温羅大好き君が質問ガイジだったのか 未だに質問禁止とかのたまってんのか韓国君は
相変わらずキモい >>1乙
このゲーム中間層が煮詰まりすぎじゃないか。金筆さん人のこと煽りすぎでしょ
せめて金銀マッチに巻き込まれた銀筆煽るのは止めろ
マッチ時間ずらしても別の奴が煽るしよー。勝ってるのに煽るとか脳ミソ洗ってこいよ
そんなの3試合連続でやらされて500円で撤退だわ 遊戯祭やってた時期にルビーペンが銅ペン煽ってて引いたわ。
煽る奴はなくならんし無視していくのが一番だよ。 引退という下民との決別。
下民に不意を突かれないパーフェクト超人なのか。 少し前に勝率のブレひどい時期あって、何か分かりやすい相関関係あるものとかないかと考えたら睡眠時間とかいう当たり前すぎる答えにたどり着いた事あったな… 立ち回りかビルドが悪いから本当に
見直したら勝率上ルで >>32
昨日の初心者スレの人か?
色々言われてたと思うけど前の動画の動きは本当に最悪だったから多少改善されてもまだまだ改善点はあると思うぞ
1つ2つの動画から悪いところ全て洗い出すなんて出来ないしな それに至るには、ちゃんと睡眠時間をとらないと。
取ってるつもりでも、通院歴が必要なほど下地がない可能性もある リリィでヘルメス重ねるか幽霊女王重ねるか迷ってる
ヘルメスって下方喰らってたっけ? 見直すならマッチ1から出直して足引っ張らないところから基本つかまないとだめかなーと >>39
まだ喰らってないよ
汎用性の高いのはヘルメスだと思うけど
下方を憂慮してるならまあどっちでもいいんじゃないかな >>40
やり直したところで結果は同じよ
そこまでアクション性の無いゲームだから、最初は考え方で勝てる というか初めからにしたって自身の中身が基礎できてないのに
周りの腕が落ちたからって自分が学習できるわけじゃないでしょうに
それで覚えられるのは格上への対抗策でも同格への上回り方でもないぞ いやいや基礎できてないならなおさら最初からやり直さないとじゃないですか。
免許持ってない運転手が大型トレーラー持ってるようなもんですよそれは…
言っていることに筋ととおてないです 自分のやることがわかってなければ最初からやっても意味ねーよw 上達したいならぶとーかいで上位にボコられるのが手っ取り早いソースはぼく >>44
基礎できてないなんてヌルいもんじゃなくて悪い癖がついてるの
それで格下狩りしてプレイスタイル確立したらもう永遠にそのムーブしか出来なくなるよ? 途中送信しちゃったわ
ペン持ってボタン押しながら線引けてレバー倒せれて回避押せれば免許はあるんだよな
そこから先は運転スキルを詰まなきゃなんないのに、いつまでも教習所に居座ってるのと同じよ 別に上手くなる必要性などない
好きにやれば良い、苦行になったらゲーム止めるだけだから この時間帯でマッチングしませんでした、修練場に移動しますって、このゲーム大丈夫なのか? なら初心者スレ居座るしかないですね…
癖がなくなるまで、よろしくお願いします。 おまいら優しいな
放っておけば昇格試験とかで餌引けてラッキーとかなるのに >>53
ほおっておいて餌になったのがいままで引退した人たちで最近マッチしない、ガチ初心者がいないwlwをつくったのもあなたのような考え方の人たちですけどね。
当たり前ですw それ以前に自分より格下を嬲るのに楽しさを抱いている人だからどうせどっかで初心者狩りするでしょ 俺底辺だけど、あんま腕とか考えたことないなぁ
楽しめればそれで良くね?
この勝率はキノコな
https://i.imgur.com/n9S9fIY.jpg そういえばリプレイで名前晒したのでわかるとおもいますが、読み方が似てるからといって同じ人のサブカと思われてたらそれこそ楽しい陰謀ですからね。怖いですね まず、勝てないから初めからやり直すって考えが完全に初心者狩りするやつの考えだしな
結局のところ「自分が勝てない」のが嫌だから「勝てるランク帯、負けて嫌な思いしないランク帯」に逃げてるって事だからね
最初は足引っ張るのはしゃーない
下手を笑うな来た道だって言うしな
ランカーだって最初はゴミカススタートよ、たぶん… あんなプレイスキルでランカーだとか妄言甚だしいわww
あれでランカーなれるなら俺は全キャストEX10000なってるわww そもそもこんなところで勝てなくなったからやり直すって行っている奴だし案外初心者狩りしたいから理由をつけたいだけかもしれんし 初心者狩りしたければやればいいんじゃね?
別に禁止されてるわけでもないし
ただいちいち人に肯定を求めるのが気持ち悪いわ 2年前にこれはいい勝負したな!とライブラリで録った動画
学生時代の日記並に恥ずかしいくらいヘッポコ ええと、なんでしたっけ。
横道それすぎですし初心者狩りしたいと思っているなら、どうぞご自由にですね。
そういうわけでは全くなくて、足引っ張ってるのが嫌なだけですけれど。はい 昇格試験で餌がどうのっていった人は初心者狩りもいとわない考え方である、というのは確かだと思いますよ。 とりあえず落ち着こう。ゲームの手癖や行動指針はそう簡単に変えられない
負けたら1セットした後にリプを見直してみるといい。気持ちも切り替わるし、頭は冷える
マグスの参考になる動画張っておくから、それ見て動きを研究してみは?
細かいことについては初心者スレに質問上げた方がいいですぜ
sm33616759
sm33616929 諦めずに良かった点と悪かった点見直してれば自ずと勝率もついてくるさー
気楽に楽しくプレイするのが良い どこがいいのか悪いのかわからん段階だと思うし、カード作り直しても結局同じところで躓くだけだ
壁にぶつかったらせめて試行錯誤くらいはしてみないとカードの枚数が増えるだけだぞ 勝率なんて大体どのゲームも55%〜60%あたりうろついてるから平均未満の奴見てると単に戦い方とかだけでなくて身体的な部分が出てくると思うんだよな、勿論致命的なのもいるけどさ
後ろでプレイしてるの見ててもえ、今の反応できないの?とか仕方ないとは思うけど他人が当たり前にできる事ができなくてついていけなくてやめていくんだろうな >>60
それな
「勝てない」のが嫌だから「負けないランク帯」に逃げる
じゃあ本来そのランク帯にいる人はどうするんだって話なんだよね
わかったか>>40 質問禁止マンはシュールギャグでやっとるんやと思っとったが
もしかしてガチなんか
>>32
Aimeがドコグロ君のプレイの何の邪魔したん
してへんやろ
お前と共に戦ってくれる仲間やろが
しかも抵抗出来ひん何も悪くないものに八つ当たりして
曲げたり焼いたりして憂さを晴らすのは恥ずかしい事や
悪いのはお前本人のせいやろ
せやから絶対にやったらあかん
やればほんまのキチガイになって二度と戻れへんぞ ああいう根本的に理解してない人は結構な割合いるよね
お散歩Sとか定期的に話題になってるし
本スレ覗いてたら駄目なこととか多少わかる気もするが 相手の攻撃を全部避けてこっちの攻撃を全部当てればへーきへーき 初心者狩りしたいマンに猛虎マンまで来てカオスになって来ました サポで勝ちやすいのは結構な割合でお散歩サポがいるせいだと思う下なら3戦に一回上がってきても5戦に一回もう少し上がってもいなくならないくらいに中央を空にするSは多い ブックマークレットを使ってみたら、睡眠不足の通院前は3割だったわ。
今はキャストが違うが約5割 >>86
オサンポ自体はいいが盤面見えてないのよね大抵
10連勝してるかぐやとかは9列だけはきっちり処理して帰ったり、バフの受け渡しやらの援護がスムーズでそら勝てるわって気分だったし でも正直ワンダーやりに行ってそこまで悩むくらいならまず金突っ込む前にライブラリで使ってるキャストが出てるリプレイ見てセオリー学ぶとか
負けから得てる物が何もないように思える
超絶な引きで毎回強サブカ引いてんならしょうがないけど 初心者スレの動画はレーン放棄したりでこりゃ負けるわ…って感じで頭がいとうございました >>82
お前質問禁止マンと同類だぞ傍から見てると ID:yEZZRTVeM
に言っておくがやみくもに毎日プレイしても伸びないぞ
極端にうまいやつじゃなくていいからゲーセン休んで同キャラの動画見まくるのもプレイの一環だと思え 勝てたら自分のおかげ負けたら味方のせいで永遠に成長しないおっさんもいるし…
試行錯誤せず行き当たりばったりだといつまでも伸びないわな よく動画見ろ動画見ろって言われるけど
>>79でも出てきた身体的な部分もあって真似のしようがないんだよ
反射神経やら反応速度は上げようと思って上げられるもんじゃない とりあえず勝てないって言ってるやつは動画をあげるか
上げないなら使っているキャストとビルドを書いて欲しいわ
ただ勝てないとか報告されてもなにも言えん 純粋な反射神経とか反応速度はドングリの背比べでしょ
意識配分の問題 >>35
ちゃんと寝取るかとか飯食っとるかとかで
ほんまに勝率1割は変わるからなあ
オシッコちゃんとしてけ
>>51
割とあかんと思うが何も出来へんしな 初心者です
毎回inすると対面に出てくる司書みたいなおばに
TGKとかいうスキルで懐に圧がかけられまくります
この対面に打ち勝つ方法を教えて下さい 人間の反応速度なんて似たか寄ったか
下手糞な奴に共通してるのはとにかく視野が狭いのと対面の思考をトレースすらしない事
自分の飛ばしたDSの軌跡をじーっと眺めても結果は変わらんぞ 反応速度より状況判断のが大切じゃろ
上手い人見ても反射がすごいと言うより警戒が早い感じだし >>98
お前はにとってはそうなんだろうな、出来て当たり前だから
人間は割と不平等だからあんまり自分が出来るからってそういう発言はせん方が良いええ 毒リンゴ試すためにバンスナ重ねたいんだけど、マテ雫とライブラリとソウル雫どれが効率いいかな
SRマテだとWRまで6枚必要だったかね?普段使わないから分からない まあ先天的な反応のせいだって言うならそれで諦めてたら良いよ
俺には関係ないし 見てからジャストショット回避余裕でした(^q^)
…なんてこと出来なくてもゲームできるから
声が聞こえたらブリンクぶっぱしろ 判断ヘッタクソでもガチャガチャ上手けりゃ割と局面打破できるやつ居るしなあ
近接A使いに多いけど >>108
中央必ず仕留めるロビン×2の場合はどうすればいいですか(小声) >>105
マテ雫とライブラリ併用が金掛かるが多分最速
効率は正直変わらへん気がする
雫買うならカードリーフに変えなあかんしな >>111
私にも敵が見えるようになるくらいの覚悟で行こう 一気に300リリィ集めようとしたら、いくらかかるっけ?
今週だと6000円ぐらいかかっちゃう?
(12枚引きしたとして) >>114
分かりましたリンちゃんを私の母になってくれるかもしれなかった女性にします >>115
12枚引きは時短になるけど、費用はあまり変わらない
クレサ無しで300リリィだと1万前後と思っておいた方がいいよ >>115
真面目に計算したら全部1リリィだと50戦必要、12枚引きで1戦7チケだとすると350チケット。
8枚500円だとして44セットぐらい。あとめんどくさくなったから、電卓叩いて 平均して6枚に1枚当たり引いたとしても1万くらいかかるやろな
500円で16リリーとチケ1枚余り
3500円で128リリーとチケ余り0
7000円で256リリー
8500円で304リリーとチケ余り3
問題は毎回大当たり1回引けるリアル運があるかどうか 計算してくれてありがとう
すげえかかるな、確かに
うぬぬ、ちょっと考えるか 6枚引き*4で30リリィに収束するってアリスちゃんが言ってた
300リリィだと6枚引き40回で140チケットだから8800円くらいだよー? ええんやで
交代制やと毎回チケ1枚捨てる事になるか
普段の2プレイして6枚引き2回になるんで
さらに掛かるやろな
やっぱ1万は見ておいた方がええと思われる アナピ初めて使ってみたけどエアウォでビュンビュン飛んで適当にキル取ってるだけで負けても楽しいからええな
久々に使ってて楽しいキャストだわ TR7200帯で20未満のキャスト使うと高確率で人数割れが起きるんだけど、こういうもんだったっけ? >>124
コミケ開けとお盆の帰省でうまおがお財布ウォーミングしてる。
まで空見 EX1を上下するだけの人生になってるんだけど
どうすれば壁越えられるの… 遠回りで良いなら苦手キャストやロールを使い込んで対策練る
最短が良いならとにかくひたすら判断含むミスを無くす >>125今までファイターしか触って来なかったからやる事が全然違くて新鮮すぎるわ リンちゃんさんあれでもお嬢様だから「これがハンバーガーですの?すげーうめーですわ!」ぐらい言ってもおかしくないのか。 >>127
あれ?俺書き込んだっけ?
気分転換にCR低いの使っても対面にダイヤ引いて泣きそうですよマメール >>127
ロールは?
Aならコアタイム避けて徐々に最上位に慣れていけばいいけれど 全然関係ないけどチャレンジ補正0.8倍のマッチングみた。
どんだけ下がるのあれ… 普段と真逆の方向性キャスト使うとなんで自分こんな行動してるんだ?って思うことありますあります(ロビンで敵森からSS兵士狙い
そういえばシレネとピーターのデフォルトスタンプ(ぶっちゃけ美猴も)使う機会ってそうそうないというか、
なんでシレネのスタンプって文字入ってないんだろう アナピで端行きそうな時ってバレダン積んだ方がいいの?
雪おば、ミクサ、アリス辺りが相手だとまず1抜きされる 序盤弱いアナピに端で中盤まで凌がれたら他キャスト勝ち目無くね?
そりゃ折られない方が良いけど、手間は必要経費だよ バレダン警戒させてカバディしとけばレベル4までの時間稼ぎにはなる
ヒット数も稼ぎやすい
でもエアウォかダウバ捨てるはめになるので後半の爆発力は弱くなる 今週末の更新で怪童丸に上方来たらいいな…
まあ新キャスト来るだろうから無いか >>135
アリス相手は殺意ドローしつつ横とりつつダウン取るってのが割と簡単だからバレダンは無くても
ミク雪相手は難しいからわかんね
てかバレダンの有効な使い方壁ハメ以外わかんね 使ったことないから対面見ててそう思うだけなんだけどアナピってレベル1じゃSS3連発当てても小兵士倒せないよな?
何Lvから小兵士1体処理出来るようになるんだ?2?3? まあアナピで端行くって事はA2編成でもう片方のAも遊撃要員なんだろうから
端で一生を終えるつもりでバレダン積むのもないとは思わないが バレットダンス
エアーウォーク
ダウンバースト
よし! 威力射程以外はエンドルフィン無しでも優秀な2種のショットを巧みに使っていけ
今までアナピでバレダンなんて入れた事ないわ 相方の遊撃役にお留守番させるサポーターって本当に困るわ
中央に行けって連呼してるのに散歩するのやめてくれ つまりダウバで速度を落としてダクフォでスタンさせバレダンではめればいいということか! >>147
総消費MP100超えのドリームコンボやん よーしよしよし。えらいぞー(アナピを取り上げながら) 流石に素のMP最大値60もないアナピじゃいくらかぐやのサポがあっても流石に短時間で100以上は捻出できないだろ いや、事前にバレダン起動してある程度MP回復してからダウバダクフォに繋げればいけるか 禁書先生のシュネサンド
下のシグルのシルエットがじわりと草ww 新4コマ見て初めて知ったんだけど楽々森彦ってささもりひこって読むのね
今までずーっとらくらくもりひこって読んでて楽しそうな名前だなと思ってたわ >>153
成程、うまいこと決められれば速攻でヒット数稼いで湯気吹けそうだな(釣り) 夢であるように瞳を閉じてドリームコンボをイメージしろ! >>157
たとえ何度生まれ変わろうと、必ず、僕は同じコンボを目指す(0キル4デス) 今日は対面にボコボコにされたのに勝つ試合ばっかりで心が折れそうだった
マジ味方になった人に申し訳ない そもそもエンドル抜きならヒット数稼ぐ必要無いよね? ナイキも2.0以降の新規キャストならゲージ制になってた ゲージキャストってシュネとかマグスみたいに一回こっきりスキル使える、位でちょうどいいのに時限強化とか出すから荒れるんだよな 卑怯相手がマジでかてねぇ
あの堅さどうすりゃいいのさ 荒れるもクソも通常時を知らないエアプが喚いてるようにしか見えないんだけど >>165
今時金剛使う桃がいるのか
まあ、使って損はないスキルだけど
使ってるキャストがわからんけど、中距離だと桃はかなりきついので頑張れとしか 終盤以降桃が直接対決で勝てる中距離Fって殆どいなくね?
だから裏取りを勝ち筋とするために金剛を抜けないんだし 拠点裏にキャンドル置きに駆けるリンちゃんはなッ 最高に胸キュンなんだよッ! マグスは上方されてもいいと思う
シュネはそろそろ死んでいいと思う
ジーンはとりあえずそのままでいいも思う
Aはキノコとマグス以外のアビリティ持ちは死んで欲しい
Sのアビリティ持ちはとりあえずいいと思う
アビリティ持ち一弾で出たシュネがまだ下方されないのが謎 かわいいしVer.2の主人公だから規準キャラなのかな〜? スキル自体はそうだけどキャスト強化じゃないから……
(そして割と当てにならない) >>172
シュネは標準
これだけは伝えておきたかった メジャーアプデ第一弾仲間のウラシマンは下方されたのに
と思ったけど、あれレベコン関係がかなりややこしいから
ホントは今までずっとしんでなかった、許されてる部類だったんじゃ?という話も マグスは自身の上方よりも苦手キャストの下方の方がいいような
苦手というかウラ
あいつどうにもならんのでどうにかして… 硬質化したときにパレード叩きつければ爆散してくれるのでは? 一瞬で巨人溶かしててパレードさんはもはやネタ枠ではない…はず シュネも大分下げられた気するけどな
他の第二SRスキルが壊れてたけど、初期のセプスピとテリトリーはヤバかったよな? テリトリーもっと強かったのは確かなんだけどどう強かったのか覚えてないわ
効果時間が長かったんだっけ・・・単純にもっと硬くなったんだっけ DS硬直やらスピードやらいろいろ下方されてるよ
ぶっちゃけ椎茸みたいに死なない限り一生上位でなんちゃって下方みたいな考えの奴多すぎだし Fのスキルは箱みたいな調整されればいいって
向こうで猫っぽい美少女が言ってたにゃ テリトリーは効果時間と、あとセブスピ空打ちのゲージ増加量だな
他レーンが押してたりしててとにかく早回ししたい時は集え!集え!連打してた >>180
パレード上方後に一回やったことあるけど、何も起きなかった
単純に硬すぎる ラウンドワンでカラオケを歌おうキャンペーン(〜8/15)もうすぐ終了
http://www.round1.co.jp/service/wonderland_wars/index.html
一人で「悪い奴らは許さない!正義の騎士シュネーヴィッツェン〜」なんて恥ずかしくて歌えないよぉ マグスって温羅やリンはもちろん浦島にも0:10ついてるよね >>193
,ィz=、
rl (´・ω・`) 覇王翔吼そんなー
j」 _ __ァくこ、
_ 斤夭f批`}_)¬<_ノハ 〉
〔_7 7{ f⌒ヽ<ニミー个z≦升/
/i/ィ.人 /  ̄`ヾアr‐' ̄ ̄l__
_r≦ニ∨/f∧Vな≧{ /> ミ辷ノ r――こi〕ト、
/∠V⌒7 /`ヽ l ト毛vノ __l-( >--ィ\三ニ三ト、ハ
{イ{ 〕C// 〉ifハ (⌒Y´`{/=)ニ≧ニニ{‐{≧===ヽ} 〉
. Vト个-く シイ/`fこrヘ>イ==〉⇔ムV{斗z∠ ノイ/
`<ニ> ' ` ー==` ー‐===' <ニニ> '
 ̄ >>184
強化値は変わってないような?
時間が2回下がった気がする >>196
一人で歌ってもぜんぜん能力アップしないじゃないか(船長並感 >>196
ナゼ ワタシガコンナ歌ニヤブレタノダ・・・
ワタシハ カナラズオ前達ヲ・・・マタ・・・イツカ 桃様ここは私にお任せ
私の舞で巨人呼ぶうらら〜
ラグじゃなかったな
困ったなぁ?詐欺師
蜂の巣効果時間も延長するもしないも詐欺師次第のレベルのゲームバランスだもんな?
まぁいいんじゃね?
と思うよ。 温羅は本人をアタッカーにロール変更してアナザーを改めてファイターで出せ 吉備津やシュネ使ってて思うのはFでも使いやすいSSは正義だなってこと 14日から16日までのコアタイムは果たして平日基準なのか休日準拠なのか
自分ごときがルビー筆の集いに混ざって迷惑かける事態はできれば避けたいものだが 温羅はHP、MP、SS発生、DS威力とスキルを全て下方されてるハズなんだけどな。
これ以上なに下げるんだよ。 >>207
同感だにゃー
シャリカスのSSほんとひで
うまいジーンって、イキリ近日の時以外はWR専用で一生森に引きこもってくるから同じゲームしてくれないんだけどどうすればいいのかわからず ボンカレー工場のお休みのことなので大半の人には関係ないですよ、かぐやさん
>>207
中距離に慣れ過ぎて吉備津のSS使いやすく感じられない俺をディスるのはやめるのです!
というか相手にするとウザ強いのに自分で使うと正面戦闘で有利にならないからただの雑魚という典型的なAS使われで困る >>195
10:0って敵側が操作しなくてもマグス側はバグで勝てないとか、そんなレベルなんだが 対戦ゲーのキャラ相性をダイヤで語ろうとすると警察に目をつけられるんじゃ 某世紀末な格ゲーのユダ:ジャギで9:1って言われてたんだっけ 盆は流石にゲーセン行けない…
普段家族サービス控えてたツケが… 調整無いんだから今週くらい家族サービスしておやりよ
遊ぶのも大事だけど、まずは家庭が第一。家庭という基盤が崩れたらワンダーどころじゃなくなる
常日頃から支えてくれている家庭に感shチケットをお求めください 10:0は毎秒HPを10ずつ回復する能力のある相手にそのキャラでは如何なる方法でも1秒あたり10以上のダメージを与えることができないとかそんな感じ これ届くのかよ!ドルミWRズルすぎんだろ!
そう思った瞬間、そのドルミWRを入れてない俺のスキル型ドルミは
クソザコナメクジなのでは?と気づいてしまった。 (まずスキル型の時点で…いや、よそう。俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない) ビルド見直ししているけど若紫のMPカットって2割で良かったっけ?
MPカット率とかまとめているところあれば教えてほしい >>224
DSドル対スキルドルなら
相手のレベルアップに合わせて、スキルで足止めさせるといいよ
貫通切れると結構しんどいから ドルミ対決で草生やしすぎてお互い何もできなくなった ドルミちゃんには俺のHな断絶・・・いやさ男絶を披露したい 炎タイプのきゃんどるが草タイプの茨に負けるのはおかしくないですわ? 桃様でWR専用採用してたけど、5レベル以降は裏回りがメインになるからR専用のほうがいい気がしてきた…
桃様使う人は使い分けてる? >>235
R専用WR専用2つつけても悪くは無いのでは
立ち回り難しいだろうけど使いこなせば強いはず
マッチ鋏両専用 >>236
む、難しそうだなぁ
鶴織ないとダメージかさんで拠点攻撃が逆に減ってしまいそうだが、検討してみる
ありがとう >>235
吉備津のWR専用の本体はステップ強化だから抜かないね
拠点叩き終わるまで放置されるのは中々ないんで、拠点まわりや城前でアスレチックするのにHPスピード中アップにステップ強化は必須 >>227
wikiなめてた
意外とまとまっていて参考になりました。さんくす wikiって完全に有志がボランティアで書いてくれてんだから有難いわ
一時期スカのページとかは至る所に下手くそは使うなカス!(要約)みたいなこと書かれててゴミだったけど wikiはF使う身としてはDS威力の計算するのに非常に重宝しますねえ
とは言え最近はお勧めアシスト上三つ付けてりゃオッケー!なところもあるから
わりと計算も雑になりがち かぐやとかLV1DS一確とか参考になりますなります wikiのソウル関連まとめてくれてる人には頭が上がらない
サービス終了までに全国で1回聴けるかすら怪しいヴィラン産SRのセリフまで補完されてるし
あとそのページで見たけどハーンの特殊効果広すぎ
王服より小さいとかツイッターで見たけどかぐや使いの陰謀だったのか ツイは割と体感だけで語ってる奴が多いからアテにならんぞ
実際に写真なり動画なり取ってるやつじゃないと ありがたいけどまあ毒されてるよな
大中小アップ どれだけ上がるかは
実際にゲームの中で確認しよう!
何も公開しないゲームメーカー 未だにレベル2の大うpとレベル3の中うpだったらどっちが上かとか分かってない スキル型ドルミとかいう寄生虫ビルドする奴本当にいるんだな 袋とじの中ですら最後まで攻略されていないVジャンプ攻略本 無能 大中小表記は開発側が調整し易いってなんかのゲームのインタビュー記事で見たな
なんだっけかなぁ ついでに数値を出すとあっという間に最適解に収束するからね
かくしていればわからない人の間で選択がバラける 秘密のお茶会とは何か?その謎に迫るため調査班はアマゾンの奥地へと向かった…この先は君たちの眼で確かめてくれ! スキルドルミはミス待ちな所はあるけど寄生虫ではなくね?
断絶引っかかったら一気に怪しくなるから相手してる分には嫌なんだが
負けにくいが勝ちにくいとか言うけど、序盤のドルが弱かった時代ならそうだねって感じ >>260
マグス対面なら特にスキルドルミ有効やぞ 断絶いっぱい生やせた頃は、まあまあ強かったよ
それならそれでテンプレ装備でいいんだけど 栞サンドで愛想よくしてたらナイス独占で簡単にCR稼げるよな マメールが水着で愛想よくしていればインカムを稼げる可能性が 世の中巨乳好きばっかりじゃない、余計な凹凸が無いことが至高という人達も割といる事を>>265は思い知るのであった >>268
コミケ終わったからか土日よりマッチする フリマにどんどんドルミは極稀にしかみないのに金筆マッチだと大半がどんどんドルミなんだよな
何にそんな惹き付けられるんだ……?
毒りんごサンドでクリスラぶっぱでもしまくったほうが建設的じゃないか? 一度スキル型使ったけど俺には到底扱えない
大人しくテンプレドル使うわ 舞闘会も断絶ドルミ多いけど大抵クソ弱いな
うまいドルミとやるとケツ掘られまくって泣きそうになるのに
うんこドルミはこっちのドローで一方的にケツ掘られてお願い断絶してる スキルドルミは船長相手ぐらいしか強くないと思うわ
船長はピタどめされるけど >>272
この前の舞闘会はレーン広すぎてまったく強みがなかった
レーン狭い時なら強いよ ドルミールのスキル強すぎて対処法が分からん
拠点前に筵なり回廊なり置かれると何もできないんだけどあの状態で兵士流せるのか...? >>277
ドローで相撃ち取ってればドローの威力低いからドルミが先に死ぬ >>277
所詮ただの遅延行為
それでドルミ側もレーン上げれるわけじゃないからこっちものんびり兵士処理したらMP差で勝てる >>278
筵挟んでDSが届くのなんてツクヨミくらいじゃないのか...? >>227
wikiはあてにならない(ボダ勢並感)
実際たまに自分のオナニーで書いてる奴がいるから困る >>280
筵の上は兵士無敵とかなわけじゃないんだし、淡々と兵士処理してればいいよ
ドルミも近寄らなきゃドローは撃てないし >>270
下にスキルドルミが多いのはスキルドルミにわからん殺しされた奴が使うからだろう
でも、上では通じなくなってテンプレになって行くと言う流れ >>284
下マッチをスキルドルミで抜けてきた連中が、フリマに入って普通の型にして果たして勝てるのだろうか……
今までドロー戦してこなかったツケを払う期間が長すぎる気がするぞ 果たしてそのツケを払うのは本人だろうか、チムメだろうか… ナイキの練習して下マッチで盛大に3連続戦犯したのは俺だ、味方におきましてはマジでサーセン
やっぱミクサちゃん使いやすくて最高、SS主体で相手に突っ込んで当てるとか超むりぃ
なので新しくA追加する場合はスキル型でお願いします、いやマジで使いこなせないから(白目 レベル1,2の間に手前抜けない人が使うスキルドルミは弱い
そして抜けるような人はテンプレ使った方が勝てる 恋の呪文はスキルドルミ
逆さに読んでもミルドルキス >>290
イケメンなスキル型Aとイケメンじゃないスキル型Aがいるぞ かぐや「まぁ!スキトキメキトキスとはなんでしょう!」 >>295
推定イケメンじゃない方はシステムに嫌われすぎててちょっと……、その内仕留める人はまあ何とかw
SS主体のキャスト使うたびに思うんだよね、兵士越しに相手にプレッシャー与えられるのって凄いメリットだなって 今更だけどホルンって
試合終了後のやつでしか重ねられないの? シンデレラにバウムクーヘン属性を付与したここの先生の功罪 >>298
かぐやさんいったい幾つや
それ知ってるのって昭和4(削除されました) >>300
諸悪の根元って感じがする
吉備団子の方が先なのに何度も出てきやがって|卑・) 割と最近までまあ!って言ってるのリンちゃんだと思ってた
J⋈`•ヮ•。)о。まあ!クレイジーファイアとはなんでしょう! まぁ!しゅらしゅしゅしゅーとはなんでしょう(ですわー) 語尾にですわを付ければあら不思議
どんなセリフもリンちゃんさんに 語尾にゾをつければ誰でも骨に
一人称を俺っちにすれば誰でも俺っちになる アシェ使いですが、端レーンで美猴に勝てません
レベル2で乾坤一擲、レベル3で吸命があるので隙を見せられませんし、レベル4からは怒髪天でドローを強化され兵士処理に圧倒的な差をつけられて二抜かれされます
素のスピードも猿が圧倒的に速くこちらの攻撃を当てられないし、読み勝ってSSを当てても吸命で相打ちとなりHP収支で大幅に負けです
この他の仙岩、如意棒のスキルも強力ですし、ぶっちゃけ美猴は次回のアップデートで下方するべきだと思います
皆さんはどう思いますか? 近接キラーのアシェでそれなら基本が出来てないんだろう >>314
そして頭に「んん…」を付けれ何でもミクサちゃん アリスちゃんD栞は青色ぱんつなのか…
シャリスちゃんD栞もぱんつの色変わるのかな >>320
鏡合わせだから黒か赤な
そして変わらないミクサ >>323
アシェで猿に負けるとかセンスないよみたいなレスを期待したんだけどな
直後のレスで台無しになって俺はやる気を無くしているよ んん…ボートチャージはあり得ない…
ヤテオ一択ですな… 今まで毛嫌いして使ってなかったキャスト使うと新鮮で楽しい 新キャストは今度こそ狐だよ
違ったらさっき掘り起こしたリンちゃんをもう一度埋めていいよ 田村ゆかりって最近何か出てんの?
他の作品じゃ事務所と揉めてキャラCVの変更とかされたみたいだけどwlwは大丈夫なんかな 田村ゆかりとか今では旬を過ぎたメンヘラババアだからな
過去の栄光にすがってる感が半端ない かぐやってフリマ帯だと対処できてるの?
あいつ固すぎなんだけど >>340
固すぎっていうのがよくわからん
望月で防御あがるけど、それとは別? かぐや強い、なら分かるけど硬いってなんだ
望月の防御うpなんてあるかないか分からんレベルじゃないか? >>314
怪童丸のは「オレっち」表記だぞ気を付けろぃ!
アリスも今回の栞パンツの色かわらなかったっけ? 言いたいことはわかるマウントとる前の段階で竹とグランツが立ちふさがるしマウントとっても雑なおき攻めしかできないとやっぱり抜けられる
Aの質が低い下ほど脅威 んん…クリスマスをこのオレっちと共に…ですわゾ… 以前銀同士で敵同士だった人と
今度は金同士で敵同士になるとはねえ >>344
プリキュアってまだやってんのか
まさかあれがシリーズ物化するとは誰が思っただろうか >>349
まだやってるどころか、最近初代が出たぞガチで
そして「物理は正義」を体現してたらしいぞ(見てないので伝聞) >>350
「ゲージを貯めて物理で殴る」今のワンダーを暗喩してますねこれは >>351
サンキュー幼女ハンター乳首
今日アリスくんで乳首にボコボコにされたけど不問に処すわ 胸の弾力で防御力が決まったらリンちゃんさんがとてつもなくうざそう まさかこのスレでプリキュアって単語が出てくるとは思わなかったよ。カードダスもなくなったのに >>358
幼児体型だからぷにぷにだぞ、むしろアレなのは原作よりも成長してるアリシャリ >>325
アシェで猿に負けるとかセンスないよ
こうで良いのかい? いやこう言う場合アシェで猿に負けるならもうwlw辞めてしまえって言った方がいいか
言った本人もセンスねぇとか言い出しているし しいたけですがタケノコに売り上げで勝てませんどうすればいいですか? マジかよ大聖まだまだ若いな
>>364
まずチョコレート菓子になります >>270
まともにDSを使ったレーン戦ができないから
脳死でスキル使ってればいいや位しか
考えてないよ
>>320
はよ ホオリの陣とかジーンの渦やドルミのスキルとか
DSで戦うFからすると全然進軍できなくて辛いにゃ…
ジーンの拠点殴り落としてくれにゃ ジーンはWR専用がどうにかならないと森から出てこねえ しいたけの栞は正統派な力士みたいなのになりそう。髪型も大銀杏で
……ただ来るのはサンドの栞が2つ増えた後くらいだろうけど シャリス君って、ジーンのつらいレベル帯で手前折れるんじゃないかにゃ? 下シャリスは序盤で押しきれず魔神パンチに右往左往して均衡のまま最初の魔神化と戦うはめになるにゃ ウラ使えば豪腕の根元に自らダイブする事も増えるだろう >>351
どうしよう…、アリスの栞も欲しくなってきた。
ミクサ栞にサンド水着まで買ってリリィが足りないんだけど。 >>363
釣り乙だろ
本当にそうなら、動画公開して証拠みせろという感じ >>378
さあさあマスター、お気を確かに…
まだフェスタは残り5日もある…!
存分に夢を追いかけてください…
我々はそのお姿を、心から応援するものです…! リンちゃんを埋める穴はもう掘ってあるからいつ新キャストがきても大丈夫 追加カラー基本ノーマルキャストが闇落ちした感あってでかっこいい
アリス君はサマードレス風で、爽やかフ(またはハ)レンチでしゅき。 キャスト選択画面とかカスタマイズ画面で栞変更させてほしい >>380
今週末のRISING中継したあと最後に新情報って言ってるからそこで来週から新キャストじゃない?
正直もう予測済みだからさっさと今月頭にでも出した方が良かったと思うんだけどな >>386
早く出すより、できるだけ情報絞る方がやり控えを抑制できると思うが
早く発表した場合のメリットある? >>387
発表じゃなくて実装を早くした方がよかったって言ってるのでは?
19日じゃ盆明けて夏休みも終盤になってるしな… 二年前のアナピ追加時は他のキャンペーンと連動させてお得感出してたじゃん
今年は新作の他アケゲーも出てるんだし早めに新規も誘えるようなのしときゃ良かっただろうに セガの動向よく分からんけど、コンシューマもアーケードも秋に大規模アプデ掛けるゲームが多いねー。
のわりにスマホゲーはイベント(とガチャ)立て続けにやってるのみると開発資金ないのか?って不安になる アナピ追加時辺りの時のグッズキャンペーンでソウルのクリアファイルがあった思い出
またソウルのクリアファイル作ってくれないかな
若紫ちゃん欲しい 上司「ころすつもりは無かったよw壊れちゃっただけw」 まさか働きながらWLWしとる奴はおらんよな?
WLWは遊びじゃ無いんだぞ?今すぐ仕事止めろ >>389
セガ全体で見たらfgo、三国志大戦に加えソルリバすらバージョンアップするから手が回らんのでは
wccfも変わるし このゲームのアレなところは有休とったとこで
平日の昼間とかマッチ遅(今日でも遅め)3VS3やらされるだけでメリットがない… 昼間にやったら3vs3になった上に、スカ闇ヴァイスvs猿深雪ピタとかいうクソ格差マッチになったぞ >>404
夕方まで電源落としておいていいレベルだよな
タイマンゲーと比べるとそこが辛い 過疎時間でも鉄からラピスラズリまでフリーマッチにすれば4vs4になるんだろうか
マッチング格差で大惨事になる未来しか見えないが それやった結果ランカーの草刈り場になったゲームがあってじゃな… 格差マッチだろうがなんだろうが4対4以外の対戦は金と時間の無駄だから午前中くらいはフリマ拡大した方がいいと思う
それを3年以上しないセガにドン引きだよ 今度は格差マッチが金と時間の無駄って言われるだけだぞ 結局ちゃんとしたマッチングにはそれなりの人口が居る
wlwがプレイ人口2億人のゲームだったら朝でも深夜でもマッチングへの不満はそれほど出ない まあ例えば5万人とかいたなら、かなり不満少なかっただろうな
しかしこればっかりは…… 1回触ったことがあるとか程度の人間含めないで今現在人口5万人いるアケゲーとかあんの? 一度この時間はマッチしないと思われるともうその時間に来てもらえなくなるからな
13時じゃダメ、14時、15時、16時と溶けた氷山のように住める時間が少なくなって行く ゴールデンタイム以外に人が集まらないのを何とかしようとした苦肉の策が時間限定のサービスだったんだろうけれど
wlwというかゲーセン来る年齢層が社会人以降がメインとみるとどうしても定時後の早くて17時以降に固まるのは仕方ないんだと思う
多対多だとこのへんはどうにもし難い所かなぁ。トレーニングモードとかストーリーモードとかで時間がつぶせたらちょっとだけ変わるかもしれないけど >>403
サラッとソルリバさんディスってんじゃねぇぞメーン セガはチャレンジ補正(笑)で誤魔化してるつもりだが
今やこのゲームの勝敗はマッチング画面で決してるよ
ペンを擦るだけ無駄
チームランクが低い方が勝つ試合はほとんど無い
個人の技術介入の余地の無いガチャガチャゲーム まあストーリーモードはいい加減欲しいよなぁ、たまに有給取っても平日の午前じゃヴィランしかやれんしな
とはいえ他の荷物置き場と比較すれば(メンバー被らないで)4人集まるだけマシなんだろうな
コンシューマでやれと思った某ガチャ機能搭載ゲームは俺のホームだと土日の昼間すら誰も座ってなかったけどあれ本当に信者凄いの?w >>418
キャラを使ったスマホゲーとしては、パクリゲーが出るほどよく出来たゲームだと思うわ。
あの操作性にするなら、クソルリバさんみたいなマップ攻略と対戦要素混ぜた奴にすれば良かったのにと思った。 FGOは近年のソシャゲの中でもかなりの渋さだけどキャラのお陰で大人気
ただ、その渋さをアケに持ってきたのが失敗だった 一人用モード作るのはいいけど、かつての修練12とか見るにクソゲー始まるだけで終わりそう
サンドリヨンも栞でパンツの色変わるとか聞いてねえぞおい!
双剣アレだから使えないんですけど! プレーヤー5万人もいたら
舞闘会でぱうんは3万位までだからポーンさまにになっちゃうじゃないかと思ったけど
v3からは5001位以下は問答無用で全部ぱうんになっちゃうのね 未だ働いてない四創聖には一人用モードを担当してもらおう
それで石が貰えるならやりたい 課金、ガチャ、リーフ、リリィ、石、雫
結局のところ全部tkgでは? 過去ので良いから特殊マップから毎試合ランダムでどれか出て来て、それでピック制とかやりたいなぁ 宿禰「実は双子の妹のツクネ(仮称)に命を狙われてまして表舞台に出られないのです」というラノベ的だったらセガに着いて……、いかないなw 5万人いても今の分布に伴って増加するわけだから金筆が大量に増えるだけで上位層の格差マッチはちょっとしか緩和されなさそう いまってアクティブ5000人くらいでしょ?
同格マッチング機能してないガチャガチャゲー プレイ頻度はわからんが金筆以上は9000人くらいいるっぽい
アクティブユーザーの定義ってどの程度だろうね >>351
このスレの暫定MVP
もっとはよ(憤怒)
>>384
闇墜ち(祖母とお揃い)
>>404>>409
これ >>417
名前表示の時点で結果がほぼ分かるからなあ
勝敗変わるとしても高番が崩れる事は少なく
低番がやらかして他のアド全消しみたいなんがほとんどやしな
>>421
はよ(憤怒)
>>426
セブンのおでんの昆布巻きの中に宿禰の大将隠れてるってこここここマ?
失望しました…薩摩揚げにマヨネーズ掛けた知人を同じ事やりそうなリンちゃんさんに紹介します… やめてはいないが、やる頻度はめちゃくちゃ減ったな
ちょっと前までは毎週土日は13時くらいから閉店近くまでやってて平日も早く帰れた日はプレイして帰ったりしてたが、今は月に1〜2回、プレイしても2セットとかだわ
めちゃくちゃな調整とめちゃくちゃなマッチングでやる気が超減退した 逆に同格マッチングが機能してるオンアケゲーってどれだよ >>421
しまぱんの色が変わると期待して調べたら失望したわセガに電凸しなきゃ(過激派) >>435
このゲームの現状としてマッチングがおかしいことに萎えたって話になんか他ゲ関係ある?
何が「逆に」なのかよーわからん 「自分がいなくても勝てた試合」
「自分の力じゃどうしようもない試合」
ゲームの大半がこの2パターンだもんいま
純粋にこのゲームで勝敗競って楽しめるのってフリマの1番と、悪い意味で4番やってるやつだけだよ
2番3番は金払ってNPCやらされてるだけ 4番は4番で
「クソボコにされたら負け」
「ほどほどにボコされたら勝ち」
とかいう修行ゲームだからな
場外矢印放置でプレイヤーが去った結果ガチャゲーになった
セガはガチャ大好きだから本望かもな >>438
誰もお前に話してないが?
いくら安価無かったとはいえ直近数レスの話もわからんか? >>441
wifi切れたからID変わったけどそれ俺なんすよ ゲーム内から現在の接続数とか雑にでもいいから表示されれば早い時間でも全国出やすいんだけどな
あとストーリーモードかそろそろ各キャストの話しも出来てきたし作れない事はないと思うんだが >>438
そりゃすまんかった
でもおかしくない基準でどれだよ?って話だが?
他ゲ関係あるもなにも他ゲじゃなかったら何を基準にとりあげるつもりだ? 久々に昼から行こうと思ってるんだが今日ってマッチは平日扱い? ワッチョイころころドヤ顔自白とか吹くやろ
普通は相手がそんな事しとると思わへんし
>>441は全然おかしくあらへんよなあ
逆に同一人物宣言してへんのに後出ししとるガイジが卑怯で狡い
>>441
そいつ ID:xqLWIFr8a= ID:CI0TVdVBaなら
晒しスレで俺スップに勝手に絡んで来てブーメラン自爆敗北しとるんで
それ見てニヤニヤして来るとええで TRCRペンの形ロール合わせとマッチング条件が糞厳しいから
これ以上人散らしたくないんじゃねーの?知らんけど >>444
何を基準にってこのゲームだけど…
例えば今まで食らった一番極端な格差マッチでルビー+金金金対ラピスダイヤルビー金とかあるんだが、なんか他ゲと比較しなきゃバランスおかしいの理解出来ん?
まぁここまで酷いのは滅多にないけどさ おっぱいキャストが恋しい
狐はメロウやサンド並みのおっぱいで頼む >>440
前の試合でやらかして謝罪botやった大戦犯猫とかアリスちゃんがまた味方に来て自分のレーンだけ考える事にしたぼく
「あーこらまた負けでござるなあ〜。…おっ開幕にパンツ見せてくれたぞ!!!!!よっしゃヤったるで!!!!!!!!!」
お前ら積極的にパンツ見たり見せたりしてけ
>>445
多分せやで >>445
1時から6時あたりは少人数マッチとチャレマ率UP
勝てば+100PT >>451
+100かーしょぼいなあ大人しく夕方までうぉーみんぐでもしてるか ドルミール使ってると遠距離ゲロきつい
なんで射程長くて威力も高いんだよと思ったけどドルが低すぎるのか
リンちゃんさんならお前の周りお散歩してやるというのによお、ですわ 自分マグス使い。普段はR専用の効果で経験値勝手に集めてくれるから経験値回収にはあまり苦労していないけど
昨日、マリアン使っていて経験値回収の苦労を思い知る。
ここで疑問なんだけど、マグスと同じ遠距離Fのフックとかメロウの経験値回収事情ってどんな感じなんです?
ツクヨミやジーンは発動少し遅いとは言え経験値回収補助手段あるでしょ? >>454
フックは多少強引に詰めて、相討ちドローぶっぱして悠々と帰る
序盤押し込まれたらじり貧になりやすいから、歌ってガンガン押し込んでいかないと後半取り返すのキツいから
経験値は勝手に集まる感じ
魚は知らん 遠距離キャストもドルミに潜りこまれると吐くけどな
発生・硬直・描写距離のどれも優秀過ぎだろと
>>454
意識して歩いて回収する
距離詰めるのは怖いがしないと後で苦しくなるし 意識しなくても勝手に経験値回収してくれるハーン強い ソウルの特殊枠として考えたらヘルメスとかのが強いとは思うけどね
ハーン代替効くし ハーンがHP大とかだったらDSダウンの王服、レベル2以降の涙、ソウル枠食うハーンで住み分けになったけど
SSだからかぐや姫の献上品と言わんばかりだしな
他キャストだとそこまでしっくりこない >>454
フックもメロウも相手がこっちのDS避けたり避け損ねて転んだりしてる間に前進して
落ちてる経験値を拾いまくる
そうしないと取れない
拾ったら少し下がって繰り返し >>454
メロウ、余裕無くなると拾いづらくはなるけど、回避と足があるし、拾いに前に出れるよ
DS壁にしてもいいし >>433
自分も同じ。
ここ半年で、全国は100ゲームもやってないや。
占星のときはキングまで、舞踏会のときはルークまではやっているけどね。
Ver 1.x の頃は月に200ゲーム以上、コンスタントにプレーしていたけど、CR制導入からこのゲームおかしくなったよなあ。 端マリクでハーン使ってるけど、他見ないなぁ
兵士処理に専念できるから序盤凌ぎやすいんだが 最序盤のメロウ相手にしてる時が一番経験値拾いにくい
上位のメロウほんと無理なんだけど
後半まくれること多いけど前半の経験値 最近使いはじめたから
ドルミ使いにききたいんだけど
回廊が必須言われてるわりにはいまいちつかいどころがわからないので教えて下さい
序盤で拠点付近に一二回つかうくらいしか使えてないんだよね
後半はそれ筵で出来るのでは?ってなっちゃうし
一試合で何回くらいこれ使うの?
https://i.imgur.com/XNpafpB.jpg >>454
>>456
ジーンでやりむり拾いに行ってたら、他のキャストで拾いに行くの楽になったかも。 >>465
自拠点前に描くと突入する兵士がノックバックして全処理できるから、そこが強みだと思う メロウはショットの発生硬直が悪いだけで、タイマンで前に出られないわけじゃないからな >>465
専用が切れた時必要に応じて使う
後半使わないっていうか後半まで保たせるためのスキルですし ドルミはフックメロウ辺りはなんとかなるけど
ツクヨミがマジでゲロ吐く 上位ドルミの話だとドルミは射程負けてるやつには大方不利で例外で大聖ツクヨミって奴が大半だぞ、苦手意識の問題ではないか ツクヨミはまだ寄れば何とかなるし寄りやすいからなSPD上方含め
船長メロウの長距離外道DS抜けつつDSで兵処理しつつ寄るとかマジ至難 ドルミのクソ長高速DSも届かなければ意味ないからね
断絶なら届くからスキル型にしよ? いうてフック以外の遠距離Fって少ないし
他の中距離には部類の押し付けできるからなぁ フックはスキル型ドルミ相手にしたらマジで吐く
負けるかどうかは別にしてストレスしかない >>465
その序盤を耐えるのに有用だから回廊が必須ってことだよ
特にレベル4以下でR専用の効果が切れてるときは回廊で兵士処理をしたほうが効率がいい >>476
普段ドルミ吐かせてる側だからセーフ
つーか船長移動技あるからマシな方ですし スキルドルミの話題が出てきたということは
オブジェクト設置時間やコア耐久力を倍にするサポーターが登場するんですわ? 端の手前が折られた状態からお互いが裏取りで拠点殴るの結構見るけどクソムーブじゃない?
中央が対処できる余裕がある時以外でこれされるとほとんど負けてる キャストによるとしか
桃の字なら裏取り奥拠点合戦は先折りして帰って防衛するし 手前折られた状態ってことは自軍奥と敵手前を殴り合ってるってことでしょ
手前折れたとしても奥がガッツリ削られることになるんだからそりゃ負けるわ Fなら自分で対処
Aならそうなる前に動くか一瞬だけ殴りに行くかだな >>447
これが正しいと思う
あとルビーから降格無いし
CRとTRシステムが上手く機能してないね、お陰で何度も手が入れられてるし
バランスよりもマッチングで萎えるのが一番よろしくないね 下位マッチほんと面白くねーな
チャレンジ補正とかいいから格差マッチを減らせよ 夏の祭典もパスしてたから久々に外出たせいで心臓がやべぇ
何気にカードめくり倍にされてるし
アクキーって素の状態だと固まってんのね、3つ交換で束なってるの3つ掴んだら全部アリスだったんだがw お前が完璧なマッチングシステムを開発して投げればいい定期 手前拠点、あまりにも大事
システム上手前とってきちんと裏取りすりゃ兵士来ないんだもの
(^弓^)手前拠点を折られるとは、修行が足りませんよ SEGAを擁護するわけではないが丁度いいマッチングって作るの難しいよな
時間帯によってプレイ人数は変わるし4対4マッチをなるべく作りたいし
かつ不公平が無いようにってのはなぁ
あまりに細分化されてユーザーが理解しにくいのもな
まぁそれが仕事なんだからやれやって言ったらそれまでだが
CRTRになって色んなキャラが使いやすくなったのは良い面だと思う 桃とお漏らし
この二人が相手だとほんと手前大事
特にWSで強引に裏どりするお前! 一回杉田でも使ってマッチングでロール合わせせずにTRでのみバランス取るとかやったらどうなるか見てみたい >>481
何を使ってるか知らないけど、お漏らしガールとシャリスのWS以外は兵士処理で絶対に足を止めるから、そこを咎めるのが大事
とにかく裏取りされるにしてもHPは意地でも減らして敵がキルのリスクを考える状況にすること
とは言っても最近の低番アタッカーは裏取りどころか巨人すら放置する傾向が強いから試合のレベル次第だけどね 裏取りマン目線で特に来たら嫌なアタッカーは火力と射程兼ね備えてて粘りにくいアナピと婚活おばさん
まあ今は全員こいつらきついけど リンちゃん使ってて追われてつらいのはアシェかなぁ
間に肉壁がないと全速で逃げても後ろからバッサリってよくやられる フリマは下位とかなくてTRマッチングでええと思っちゃダメなんですかね… マッチング結果よりもなぜそのマッチングになったのか査定が見えない事が不満の根本なんじゃないか?
TRも表示されないし 自分と同じマッチング帯だってことだけじゃダメなのか >>493
こないだバグで最上位戦のマッチングがロール無視してTRだけ参照になったときものすごいブーイングだったろ
ロールミラーで餌にされるキャストとそれを食うキャストがいないとこのゲームの野良対戦は成立しないわ >>503
ページ数からTRCRに変更したのにマッチが微妙なら指摘されても仕方がないとは思う
TRを無視して振り分けるのはマラソンランクだった時で言うなら左右でランクあわせないって行為だから
そういう見方をした場合マッチ劣化してんじゃんと言われてしまう 10月27日からっておせーなって思ったらひとつ前にも決勝あるのね リンは脆いし勝手に帰ってくれたりするけど桃はとにかく時間とられてすこぶるめんどくさい 装備のパラメーターすら大中小で大雑把に表示して詳しい数値は攻略に関わるので教えません!とか言ってる運営がTRなんか教えるわけないだろぉ?
詳しい数値を書かないせいでロールエフェクト込みの兵士を一確できないビルドのシャリスが未だに過半数を占めたりしてるがな シャリの5確のあれってエフェクト混みでも倒せるビルドだったのね 2F2Sほんとつまらん。勝っても負けてもつまらんとは思わなかったわ…。 実際の数値に更に補正がかかってるキャストも居るから本当にあてにならないんだよな
表記上の数値でSSカンストさせても一発で兵士が死なないってなんだよ… 普段の平日ならこの時間はまだマッチング幅広がっとるゾ
今日が果たして普段の平日扱いなのかは分からんが 遊撃A差し置いてマジで遊撃しにいくヴァイスってどうすりゃいいんだろ
なんか最近多くて困る あんな優秀な兵処理と対面がSならほとんどの場合圧倒できる戦闘力有って中央に居ないのは理解できん お盆休みにわざわざゲーセン行くやつなんてそうそういないだろ…いないよな?
まあ俺はお盆休みねぇし関係ねぇわ レベル4まではバフやりに散歩しててもいいけど4からは中央いろよねって監事か 大学生ならサマーロングバケーションでウェイウェイいってる。 Aにもよるけど、ヴァイスはレベル4まではむしろある程度はお散歩してほしい
序盤で両端押せるようになり得るバフ持っててちょっかい出すのにも充分な性能だし
レベル4以降でお散歩してる奴は何がしたいのかわからん ちょっとバフまきに行くくらいなら良いんですよ、引き際が分かってないのが多い印象
特大割れる前に帰ってこーい うおグッズキャンペーン完売してる。サントラはいつも余るのに珍しいな… ロビン相手にトランク付けない中央多くない?
あれ無条件で付けていいと思うんだがなぁ HP中ダウンが刺さったりそもそもそんな枠なかったりするらしいですよ トランクはHP中ダウンが地味に痛いから積む時はビルド結構変えなきゃいけなくてめんどいんだよな
ないと死ぬから積むけど んん…戦場にトランクなんて持って行かない方がいいんだよ… >>528
さすが靴も履いてない奴はいうことが違うな >>510
WR専用金斧鋏ギディは敵がレベル6になった瞬間1確しなくなるからね
完成が遅いのにすぐに1確しなくなるクソビルドがテンプレとして広まっちゃってる状況だよ ぶっちゃけロビン相手にトランクキープするのって難しい
ミクサ?無条件で積みます >>531
どうりでスターブリンク多いわけだぁ…
スナッチかかってねえ!からのピンボール非道の所業 なんか今日はアクスパ連打鰯や嘘泣き連打アリスが大量発生してやがる
スロウにさせるのが流行ってるのか知らんが兵士処理しろよクソ共 対面シレネでこっちのシレネがスパイラル連打
これってアリなんだろうか・・・ 端婦警してて対面ジュゼと中央ナイキが洩らした敵ナイキを流石に勝てはしないが少し耐えたのにナイス少な過ぎて悲しみ 1人でぶち抜いて奥拠点半壊した中央を手前折るまで助けたのにナイス1個しか無くて泣きそう ロビンとアナピが修正されないのって19日の大会のせい?
ランカーは確実に入れてくると思うしな スパイラル連打とチャーム連打は最近あまり見なかったがSS特盛セットで今日見かけた 俺はDS4点盛りの鰯に出会ったぜ
鰯の事は知らんから何ともだけどDS1確出来たりするのかね 中央がすごい親密→中央同士でMVPが確定とかよくある お盆休みが9月に引っ越したつらみ
ご存知の物語と違いすぎる とりあえず、低ランクのかぐや使われだが
SAAFでAが二人で中央主張していてだるかったから、端に行ったら中央崩壊してて自分だけが二貫しててくそ笑った。
まぁ、援護横やりと数人だが敵城流し込んだから許してくれ。
なお一応勝ちました >>549
それはそれでアシェがロビン並みのスピードになったり
ドレスの爆発範囲が2倍になったりしそうでちょっと・・ ロビンはトランクのお陰でだいぶ楽になったと思うけどな
アナピは中の人の好不調で別物だから何とも言えんが アナピはダウバ当てて即エアウォで近接するのがなかなかにクソい
あと一人だけブリンクした後でも火力そこそこあるのも酷い 玖せんせいはおっぱい星人で可愛ければオールOKなお方だ、せんせいを信じろ!(開発には触れない 対面はトランク1枠確定する時点でもうね
火力は落ちるしHPも減るわけで このゲームむかつくから今後も対面雑魚Aiで宜しくなちん汁。
どーせ、やらなくなるし。 自分もトランク対面もトランク
実質ノーデメリットだよ… 今のアナピってぶっちぎりの最厨キャストだと思うよ
あまりにもお手軽すぎて このゲームのケモナーは漏れなくケモショタなのでは…? インテリ厳格ヤクザの受け(ないし攻め)、オラオラアニキ系の攻め(ないし受け)ですわ。って和服のおとぎの国文芸部の人が言ってた ステキャン出来るようになればアナピよりもジュゼのほうがお手軽だけどな
ステキャンも数回練習すれば安定して出せるようになるし 「おっす、おらびこう、いっちょやってみっか」
トランク「やばいですよ大聖さん!!」
…なんだこれ サンドリヨンはフロアでいうとキングかクイーンの位置だったのがビショップかナイトの位置まで叩き落とされてると思うけど調整おかしくない? >>571
ぱうんの下まで落ちたら文句言って良いぞ
中間層なら何も問題はない グレーテルが死んでも代わり来たけど、双剣に代わりはないんだぞ!
きてもフックとかのがたぶん上手く使う… 未だに最強クラスの性能のDS振り回しながら「誰にも勝てない!」とかネガってるのヤバすぎだろ
双剣抜いてるアホはしらね こ、この水着を着れば次回のアップデートでDS速度を上げていただけるのですか…? サンド始めようかなと思うんだけど、今はR専用はもういらんかな? 一番水着が嬉しくないキャストって誰だろうか
布面積的な意味でメロウ? あれで最強クラスとか他ファイターのドロー舐めすぎやろ 今のサンドでも甘えるなとかいうやつはぜひ参考になる動画をあげてほしいものだ >>574
グレーテルの前にうぉーみんぐ下方?されただろいい加減にしろ! 予選でサンド採用してたチーム見ればわかるんじゃねーの
これで露骨に変更あったらそういうことでしょ シャリスフックシュネー、お前らもサンドリヨンと一緒に死ぬがよいですわ >>586
リンちゃんさんの栞はハイエース縛りでもあるの…? サンドさんはDSしか能のないFだけどまだ本気出してないから……、100%中の100%になってないから……(震え声
>>591-592
リンちゃんさん:ハイエースより圧倒的に速く走れる青くてクールな栞を貰いましたわー! FGOガラガラなんだけどお盆で人がいないで片付けていいのかね?
ホームに大打撃ってパターンよりは大混雑で少し不便なぐらいがいいんだが… 10クレで10連引けるよ!で集金えげつないなあと思いつつ
さっき12枚引きを数回やって来たから感覚狂って来てる 今のサンドじゃ殺意DSが掠りもしないって奴は何使えば弾速活かした殺意当てができるんだ?と疑問には思うけどね
仮に専用DSの弾速が吉備津並みとしても、硬直分サンドの方が優位性ある訳だし >>582
Tシャツシレネやゴスロリエピが示すようの露出だけがエロではない FGOはガチャとかどうでもいいくらいゲーム内容がない
全国大戦(ランクなしのフリマ)と修練場(ヴィランなし)しかない >>599
出だしが早いから、サンドに優位ってあんまりない気がするけど
VS桃戦
弾速戻らんかなあ、まあ無理だろうなあ… >>601
さらにその全国対戦が他ゲーの追随を許さない廃ハードルで草生えたわ
そう考えたらこっちはまだ優しすぎるぐらいなんだなって(遠い目 >>602
出だしが発生のことを言ってるならサンドもトップクラスじゃなかったっけ 双剣殺すなら殺すで、ストレートどうにかしてくれんかのう
シャリスくんのとか良い感じに強い 発生で語るならリンちゃんですらトップクラスぞ
なお初速 アシェで対アリスって不利対面な気がするけどどうすりゃ勝てる >>605
強アシ一つ弱体されたくらいで望みすぎでは…? >>610
じゃ、じゃあボールドレス45秒に戻して…(ふるえ)
双剣が本体は伊達じゃない、自衛かなりしょぼくなった 実際どんぐらい使えなくなったの?
読み合いで硬直にDS差せないぐらい? >>612
本体弱体くらいで甘えるなって放火魔が
つーかアシストが下手な強化スキル並に強かったのがですね… 卑怯って昔は吉備津の代名詞だったけど今のFって方向性が違うだけで皆卑怯
ASを見習って >>613
対面した感想だと前はサンドのSSが当たる距離で硬直晒すとぶっ刺さったけど
今はその距離の2/3くらいなイメージ ガチャゲーといえばぷよぷよクエストアーケードってのがあったんだよなー。
バーチャルカードで10連1000円。 >>609
クリスラの射程ってアリスSSDSボムバル全てに負けてね?
見た目だけなのかな あれは基本無料だから
スマホ版と全く違うゲームだったが >>613
通常ドローが終点まで約2.1秒
下方前専用ドローが約1.3秒だった
今の専用は1.7秒くらいで終点だから効果半減してるっぽい どうせガチャメインのコレクターゲーなんだから、FGOAもガチャ以外は無料にすりゃいいのに
ゲームじゃねーよ、あれは >>617,621
さんくす
発動してそれか・・・WW解禁まで凌ぐのは俺にはキツそうだな
水着買ったけど今夏は黒クウバにしかお披露目出来なさそうね 「自分がいなくても勝てた試合」
「自分の力じゃどうしようもない試合」
この2試合のくじ引くために金使うやつおる?
ちな結果はマッチング画面で分かるからあとは作業 だいたい自分じゃないとできないことなんて
そんなにあるものではない 担当レーンの経験値回収はそこにいるお前にしかできないぞ!
王服涙ハーンとかいうマジキチビルドは知らぬ存ぜぬ >>627
自分が勝敗に貢献した試合なんて10戦に1〜2回だろ?
1500円使って2試合を楽しむために結果の見えた10回の作業をこなせるかどうか
今の過疎ランドウォーズの現実はこれ
チャレンジ補正で誤魔化されてるけど勝敗はゲームの内容でなくマッチング画面でほぼ決まる程格差マッチがひどい ちなみにフリマの1番は10試合やったら7〜8試合は楽しくやれてると思うで
自分の仕事が直接勝敗に影響するからな >>630
反応してやるけど
そう言うお前は何使ってんの? 低レベ時でも骨のSSってそこそこ威力ある感じなのかね
普段使わないから感覚わからなくて対面二人ともHP2メモリより少ないくらいの(1.5くらいかな?)で森から獲物引っ張ったら二人とも釣れて蜂の巣展開出来てない時だったから仕方なくSS刺したんだけど二人とも昇天してったんだが だが待って欲しい
勝ちにも負けにも貢献できないというのは
五分のマッチングが為されていると言えるのではないか >>632
割と何でも使ってるけど
俺が使ってるキャストが背負えないからって事? そもそも何が勝ちに貢献して何が戦犯か理解できてないだけじゃね
要するにゲームを理解する頭がない
そりゃ楽しくないはずだわ >>635
TRチャレンジ補正!
とか言って結果の見えてる勝負を金払って延々とやらされてるのが今の全国対戦だよなって事だ 月影で狙撃しようとしてるロビンに当たって
逃げてくの見るのすごく楽しいですわ。うふふふふ そも自分で勝手に仕事できてない、面白くない!とか言われてもアッハイとしか 月影直撃はんぎっもぢいいいいってなるよな
巨人処理のためにWS吐いたエピに即直撃とかさせると「ねえねえどんな気持ち?今どんな気持ち??wwww」って言いたくなる >>637
冷静にマッチング画面でチームランク数えてみな
ほぼ全ての試合でランクが高い方が勝ってるから
ゆっくり適正なマッチング待ってたらクレジットの回転数落ちるからな、寄せ集めマッチングで結果の見えてるゲームをやらされてるだけだぞ気が付け >>641
仕事しても味方の4番がボコられて負け
仕事できなくても味方の1番が暴れて勝ち
この試合をただ傍観する作業だと言ってるんだよ 勝てる時は簡単に勝てる、負ける時はどう頑張っても負ける
客から金取ってTRチャレンジ(笑)とか言う手抜きマッチングに放り込んでたらこのゲームに未来無いぞ マッチングのピークタイムがどんどん遅い時間にズレて言ってるから気付いてる人は気付いてる 上がっていけばいつかは自分より強い相手に当たるのは当たり前
最初は勝てなくても上手くなって対等以上に渡り合えるようになってランクが更に上がっていく
ランク戦はそういう上手くなってく自分と上がるランクにカタルシスを感じるものだぞ
それがつまらないっていうならそうなんだろ
お前の中ではな >>640
ゆれる、とりあえずゆれる
ドレス前提のモーションだから時々変なことになるけど… 手抜きマッチングにはまぁ同意だけどそれって昼とか過疎の時間帯でしょ?
いちおう17〜18時以降は同じぐらいの人がマッチングすると思うんだけど
今はお盆だから20時ぐらいからまたカオスってるけど盆明けからどうなるかはわからんぞ 最上位帯のマッチングはどのゲームでも頭を悩ませてるからなぁ
知り得る限りじゃボダとガンストが最上位帯隔離を試したらしいが結果は悲惨だったそうだ ピークタイムずれてってるってのも長いゲームなら当たり前のことじゃろ悲しいけど
クソマッチングは擁護出来んが 結局どこまでで分けるかだしなあ
TR5000とTR2000でも違いはかなりあるし
CR23とCR10でもはっきりあるし
どこかで区切ったとしてもいつかは最上位とマッチングしないと腕前ゴミのままだしなあ >>653
というかどんなゲームでも真にゲーム食いつぶして寿命縮めてるのって下手な奴じゃなくて上手過ぎる奴だよな
ロボにタンクトップ……お前らとwlwやるの息苦しいよ EX1以上持ちは完全隔離(8人揃わなかった場合2vs2または3vs3行き)とかやってみるか
激甘査定で上がってきた宇宙人ルビーに対してランカー含む上位プレイヤーたちも頭を悩ませる心配も無くなって案外好評かもね L○V2だと格差あると能力に補正入ったりしてたけどあっちはタイマンだからなぁ
多対多だと無理そうだね マッチング時間至上主義で試合消化に前後かかるから人増えてきても前の時間帯のマッチ面子引っ張るんだよ
マッチ帯とかじゃなくてちゃんと時間使ってマッチングして欲しい 「人増えてきたけど早くマッチング済ませたいからこれでいくわ!ほいTRチャレンジ!」
これでくじ引き勝負やらされてるのに納得いかん シャリスが死んでサンドが死んだから次はシュネかフックかな? CR無視してTRだけ見てマッチングすればいいんじゃねーの
集まった8人で『1368vs2457』とか
ロール合わせがあるから難しいか?
でもルビー4vsルビー1金3みたいなのはなくなる ロール合わせ放棄すれば多少はマッチング幅狭くしても大丈夫だろうね
上位と下位のロールごとの使用人口も全然違うだろうしまぁ地獄絵図になりそう ロール合わせないとFランドウォーズになりそう
Sに乗っても何も起こらないしS2以上で絶望はここから始まるぅ >>665
この片側だけルビーいるのってフリマ下位でしょ? サポーター2人なら中央3人にして最強のアタッカーを作れば良いのでは? 試合終了後のTR補正よりTRも含めてバランス良くメンバーを入れ換えて欲しいよね
今日は金4VSダイヤ1ルビー3とかになって申し訳なく思いつつ一方的な試合があったよ ロール合わせがなくなってナイキ×2、ロビン×2の編成になり、終わらない悪夢の中で悶え苦しむのか。 今でも割とアナピ被りとか端適正全部ないとかあるからアナピロビンあたりの勝率が伸びないのはそこがおおきいんだろうなぁと >>668
公式で言う、『マッチング幅が広くなります』だ
マッチング5と6が隔離されてるなら問題ない。5と6が頻繁に混じるから問題なの 不利対面相手に必死で耐えて後半で捲れると嬉しくなるよね、これだからジュゼはやめられない
ただ、なんともアシェ深雪乃の遭遇率高い気がする…正直ロビンアナピの方がマッチしてて気楽な事が多い気がして来た…
まあ、勝率5割付近を彷徨っているCR25なのでやっぱり私はパンピーなのです 土日の昼やるといつものストレスマッチング無いのは分かった
平日夜仕事帰りワンダーは大体TR補正入る悲しみ マッチング4〜5帯に居るとほぼ格差マッチ起こらないし割と平和な気がしてきた
まあ平日昼間にやってないのもあるかもだけど TRで組まれるとEX1一体持ちよりEX0三体持ちの方がマッチ辛くなるのでしょう?
嫌だなぁ TRチャレンジはもっとプラスマイナス多くしてほしいわ
ペン色でやる気無くす卑屈な奴を抱えて×0.85か+50は割に合わん >>678
EX0が1体の人よりはまず強い訳だしまぁ TRはロールで差付けてくれないかな
サポ、特にかぐやだけEX0の奴なんか明らかに他のEX0持ちより弱いんだからTRも下げて欲しい
3割減の7000ぐらいでいい、4割でも過言じゃないかもしれん ぶっちゃけ火災保険いらないよな
降格有りで再試験無しくらいの方がマシな気する ルビーに関してはかぐやルビーとかゴロゴロ増えたし多少本数合わなくても割り切るとしても
ラピスラズリやダイヤを片方に偏らせられると虚無
もちろんそういうガバマッチで勝たせてもらってる試合もあるけどさぁ かぐやに関してはシヴァを長い期間放置してたのが意味不明だったな
シヴァ下方後かぐやチャームのお荷物率高杉晋作 >>684
ご祝儀システムの何が悪いって修正後勝てない奴が辞めたりサブカに走ったりして結果的にセガもそいつも他のプレイヤーも得しないことだよな 定期的にパぐやのハードル下がる現象とか悪さした勢で一番上方貰ってんじゃね?
大聖も上がったし次は乳首と鬼の番かな〜 勝てないからやめるならいいけどサブカにいくのは調整のせいじゃなくてその人がゴミだからだよなと思う
経験値拾ってってチャットほしい、ツクヨミ使ってる奴だいたい経験値の大切さを理解していない >>684
かぐやで勝てなくなったのかサブに走ってるよな(笑)
かぐや仕様のペンのシレネ、マリアン、シグルはマッチ画面で察する >>606
遅レスですまんがランクマも無かったの?!
ランクマ無しでオンライン対戦とかギャグでしょ アタッカーとしてシヴァ下方で襲いやすくなったな
SS速度系が積みにくくなって近づきやすい。ショール積んで速度下がってるから追い回しやすい
それでもハーンはズルいと思う。かぐや専用アシスト多すぎ 修練でハーンかぐや試してみたら簡単に点灯して経験値ぎゅんぎゅん吸い込んでやばい
これに慣れたら他のキャスト使えなくなりそう 2レベル帽子やトランクを無理なく積める今も、正直シヴァ全盛期とたいして変わらんと思ってるワイかぐや使われ >>696
逆に考えるんだ、他のキャストでもハーンを積んでしまえと
ハーンはかぐや専用とするには勿体無い性能だとは思うけど他に相性良さそうなのが思い浮かばん
フラワーアリスとか? かぐやはシヴァ弱体化したら終わりと思ってたのにますます増えてるのが
間違いなく味方に引いて一番嬉しいサポだし かぐやで筆ランク上げるとそれ以外のキャラでボロクソになるから、遊戯祭とヴィラン以外では封印するレベルで強い。
一時期はCD11枚買わないと人権を得られなかったり、MPなんていらねーよカス!みたいな時代があったのに、変わるもんだなあ… >>699
もう書かれてるけどハーンが出たから大して下方されてないようなもんだし
下がったのってショール分のSPとシヴァのDSくらいだもの、王服要らないから後半DS一確くらいなら組めるだろうし >>692
最初期はランクマ無しのロール合わせ無しだったかな >>703
いやー、やっぱセガってアホなんだな、いやFGOACをメインで作ってるのはDWって話だが
wlwはよく持ち直したんだな
今がクソでも1年後には見れるゲームになってるかもって見方も出来るな…… >>704
敵 味方
1A 4S
2F 5S
3F 6A
8S 7A
みたいなマッチもザラにあったなぁ(遠い目
その分Aも最低限の兵処理力があったりしたけど 初期環境で一番兵処理早かったのはミクサのFSだったな ハーンはマジであの性能で実装しようと思ったのか
経験値系だからレベル1なのはいいとして、条件に対して強すぎる効果に、SS大とかどうなるか簡単に分かるだろうに
やるなら必要攻撃回数2倍か回収範囲を半分にしてくれ 古いwlwの動画見に行ったけど、ランクマ無しっていうのは、ランクマとして機能してない(実質フリマ)って意味なのかな、ランク自体はあるみたいね
FGOACにはそもそもランクの概念がねーらしいからな 昔のミクサは各スキルにリンちゃんの兵士処理力備えてたからな…
アシェのクリスラが兵士1確だったり猿の如意棒はアーマーついてたり割とメチャクチャだった >>687
ツクヨミは開幕中央Aが対面F押し込んどいてあげれば大体拾えるだろ
竹打てないのに前出たら死ぬキャストだからしゃーない ツクヨミは単に兵士処理とキャストダウンと同時に狙えないから経験値取りづらいだけで、別に好んで経験値とってない訳じゃないゾ 拾えないのは仕方ない、で片付けていい話でもないが。
ツクヨミに限らず長距離F組は意識して経験値を拾いに行く大切さを知ってるはずではある。
そこが怪しいプレイヤーも勿論いる >>643
それされて脱糞しながら奥拠点ぶち抜かれたから月影下方しろ
最悪一回死んで帰ってきた方が被害少なかったまであった いま強いファイター見ると裏取りが強いんだよなあ
フックも蜂の巣積んで裏取る時代 裏取りが強いというよりその過程で長時間敵Aを釣れる奴が強いと言うかなんというか つまりシュネーでお岩さん積んでイモータル裏取りすれば良いのか、ワシリカイシタ!(斜め下 イモータル裏取りは割とガチだけど普通にスピアで裏取りしてもシュネはクソ強いよ ハーンとショールだけ入れれば2枠自由だから好きなの入れればいいのに
オリジナリティ溢れるゴミビルドで全国押す馬鹿ぐやの多さよ
最低限Lv3SS1確と経験値範囲拡大があれば形にはなるのにそれすら守らん奴も多い ネッサはHPSP小アップじゃなくてSPだけ大アップだったら使いたかった。
今更だけど。 ハーンジーンってありなのか?
流石にWR専用とヘルメスの方がいいのかね 経験値範囲は敵にしててもわからないから強くても過剰なストレスにならないセコいタイプ 一番経験値拾いで困るLv1の時間帯を補助できるから普通にありだぞハーンジーン
ただしソウル枠にハーン使うのと玉璽弱体化でMP周りはかなりきつくなる ヘルメスから乗り換えたなら特に 蓬莱やイヤリングの経験値上昇系は目の敵にされたのに、なんと卑劣な術だ ハーンジーンはあるなし以前に、専用あるんだからLv1だけがんばってりゃいいのに、
それすら出来ないとかいう考えに至る奴がジーン乗らないで欲しい アシスト枠で出来る事をソウル枠でやるのはなんかこう
LV1帯辛いの分かるけどヘルメス外してでも対処しなきゃならんレベルかはうーん かぐやは基本ソウル枠でMP補強を考えなくて良いってのが大きすぎる かぐやジーンはやらかした割に再強化されとるが
キャスト好きの女の子勢結構おるんでしゃーない気はする
ジーンマリクは逆に通常時の強化されるまである
>>640
このスレのMVP候補2人目
>>701
あの畜ペンかわええと思うんやが
やっぱ煽りキャラみたいやしあんま人気あらへんのやろか 蓬莱はFなら誰でもつけることを強制される装備だったから仕方ないですわ
つけることを強要というか蓬莱つけてないもしくはMAXじゃないF味方にいるんだけど利敵かなっていう呪われた装備だったし >>736
意を得たり
WR専用とハーンのどっちというより、ジーンMP補助無しはマゾいと思う
今の玉璽じゃどうしようもない このように関西弁やと分かり易いってワケ
NG宣言マンもID申告してくれればこっちもNG出来るんやがなあ
最近はNG宣言する時だけこそこそワッチョイ変えて
後は別ワッチョイでレスしとるんで構いたくなくても構ってまう事がある かぐやとエピばっかでいい加減飽きたわ
兵士処理の暴力すぎる。特にかぐや
糞お手軽キャストで職人気質の奴だらけだし、サポーターで煽る奴が一番むかつく Sはマリアンがまともな人多い印象がある
たまにすげー真性もおるが
しかしマメッパリ分からへんのでググったが
PSO2の個人プレイヤー粘着スレでしか使われてへんみたいやな
どこ行ってもそんな事ばっかしとるんやなあ 散々下方されて尚かぐやと並ぶエピーヌとかいうバケモノ
…いや流石に今のエピでお手軽は無くない かぐやとエピーヌがレーン戦やったらかぐやの圧勝なのに並ぶわけがない かぐやの何がヤバいかって味方にきてヘイトがたまること
ロビンアナピが敵にいて、強すぎ理不尽でヘイトがたまるのと全然違う
下位マッチで強くて上位マッチで弱いのもあるな エピーヌ多いのはお手軽だからじゃねえの
MSあるわけだし婚活下がったしそうそうしなないでしょ
兵士も巨人も処理できるSは強い >>738
お前も固定IPにするとか言っておきながら、結局スップのままやんけ
まあ他スレでは使い分けてるようだがな エピと兵士処理はかぐやの方が上だけど
巨人処理が圧倒的にエピの方が上だからどっちが強いとかは比べにくい >>701
鬼畜ペンギンって聞くとどうしてもね
某球団のマスコットキャラがね
あれペンギンじゃないって分かってても頭にね 忙しくってチュウニソウル取ってないんだけど不味いかな
てかまだ間に合う? >>752
チュウニコラボは9月5日までだから余裕で間に合う
つっても自分も取ってないんだがなこのソウル使う場面ある? かぐやはどんな下手くそでもビルドさえまともなら兵士処理はしてくれるからSの中ならまだ信用できる
味方に引いて1番萎えるのはシグル >>747
わざわざSIMロック解除してAndroidスマホ使ってる人も大概ですけどねw シグルドリーヴァは端に恩恵あるから中央アタッカーが物足りないのは仕方ないんじゃないか?
ファイターからすると継続回復は結構ありがたいと思うが シグルは中央でレーン担当なのに晩成型って言うのが最高に噛み合ってない 中央シグル、端はうれしいんだけど、相方の特にアタッカーはつまらないのかも かぐやは散歩ばかりして中央折らない奴多いから圧倒的にksが多い
シグルは黙々とレーンを上げてくれるのでまだ信用できる
バフも強いし シグルは引きたくないな
S2で端いってくれる分にはましだけど 今日中に月鈴那知がMAXまで重なるから軽く検証してくるぞ ワッチョイ更新日の午前に単発ガーとか頭おかしい人いますね
サポ専の何がクソって寄生根性丸出しのお荷物が9割なのに自覚ゼロで責任を味方に丸投げしてるカスが多すぎなんだわ
そんなに勝ちたきゃFなりAなり使えばいいのに使えない
けどプライドだけは高い ぼちぼち畜ペンがMAXになりそうなんだけど、とりあえずメロウ辺りに付けとけばいいかな?
確かチェインボーナスが兵士1.5体分でそれに畜ペンボーナスが乗るんだっけ? 分かりやすい奴が沸いたな
そんな自己紹介しなくても 端対面かぐやを自力でなんとか出来ない奴はシグル使わないで欲しい 端対面幼女を何とか出来ない変態は許されましたわ…? 中央対面でかぐや骨コンビはどうにもならねえ…
レベル3からのかぐやビームとMPバフ受けた骨の獲物連射でどうやっても前出られないわ
MP系は玉璽然り下方調整されてるんだしそろそろかぐやの望月も下方してくれませんかね?
HP回復スキルは使用者本人への恩恵下げられてるんだしせめてかぐやへ自身へのMPバフ効果を下げるとかだけでもいいんで… レーン戦に勝てない奴はファイターに乗らないでほしい
ってくらい勝手なことだよそれは >>773
ありがと!
ゲーセン行かなきゃ(使命感) MP補助アシストソウル軒並み下方されてるからかぐやは許されてる
そしてそのかぐやを一方的に狩れるからヴァイスは許されてる
サポーター界隈はこの二人を中心に調整されてるので、かぐや下方が来たらヴァイスもセットで下方されて
しばらくサポーター界隈が調整地獄になるだろうな… 味方を強化、回復できないやつはサポーター枠とらないでほしい
デバフかけるだけならアタッカーでもできる、現にねこもどきはファイターに転職を余儀なくされた んん・・・いいね三段活用ぐらいしかできなくてごめん・・・なさい・・・ ミクおじに比べたらその辺の幼女の方が頭の良いだろうしな 10月にハゲーンダッツから「アリスの紅茶〜クッキーを添えて〜」「白雪姫の林檎〜カスタードとともに〜」が発売されるらしいが、食べてもスロウになったりポイズンになったりしないよね? あ〜只今軽めの検証から帰還しました月鈴那知の報告をします+5MAXで上昇するのは攻撃力(誤差)
結論から言うとゴミだねシヴァでやらかしたのが相当に尾を引いてるみたいだわ
エピでの検証は確一に変化無し親父やセイレーンって優秀だったんだな…
あとかぐやは使ってないのでわからんここから先は君たちの眼で確かめてみてくれ! >>784
感謝いたす!
かぐやはハーンでいいっすねこれは… 安全な遠距離からビームとSSこすってるだけでオレウマイと勘違いしてるかぐやも、超近距離といいながら攻撃の届かない遠距離から兵士一層スキル連打できてステップもインチキのヴァイスも死に修正でいいよ 那智ごみなんか
ピーター辺りに乗せてみようかと思ったけど かぐやはほんと楽して勝てるからなあ
バフ最強レベルだし手裏剣やビーム適当に撃てば誰よりも早くライン上げられるし接近拒否も出来る
撤退してもAを煽るだけで済むとかマジ害悪やん
相手しててこいつだけは全く面白くない シヴァはあまりに強化ボニーだったのが
毘沙門とかにして黄色MS縛りとかならここまでには… かぐやは投擲DSと竹で対S能力高過ぎんだてめー
ビーム爆風も辛い ヴァ以外のS対面で圧倒できるのは困るけどSとのタイマンでも組み伏せられるくらいだと困る
どうすればいいのか ビーム一確なくしてほしい
もしくは4レベくらいまでは威力盛っても無理なくらいにするとか S1A2F1で積極的に端レーン行くシグルはサポーターじゃないよね
相手Aと端レーン戦してて楽しい?相手の中央Aはバフもらってレベル2から暴れてるよ
マジで転職したほうがいい気がする ヴァはそうだけどピータードロシィもかぐや相手できるのでは 兵士処理能力が過剰すぎる
SなのにFレベルの兵士処理能力とかアホ過ぎる
今って本職のツクヨミよりライン上げるの早いでしょ >>783
アリスの紅茶はまだしも白雪姫のりんごは食品の題材にするもんじゃないだろw ドロシィは兵士処理力の差と竹リスクが辛い
横に出て竹をかわしてワンダウンとって作る兵士差とミスって竹刺さって出来る兵士差で潰される ピーターはビームをエアウォ顔面セーフしてSS打ち込む 白雪姫の方は食べたら七精霊の加護が集まってケツからオーラが出るようになるよ ドロシィは射程も短いし対キャストの火力も低いから思ったより無理
射程短すぎて竹の良い的になる >>800
2から3が一瞬だから2キルくらい出たんだろうなあ…… >>803
必ず仕留めるマンが必ず仕留めてたと思う。あっという間に奥拠点なくなってたからよくわからないけど…。
もうこんなんじゃ全国行けねえよ…修練ポチー 昔のAA3がEX0になっただけかい
フリマ底辺っていつも負けの責任押し付けられてかわいそう フリマってんならAA2なのではないかと思うんだが査定が甘くなってるのか? 毎度の事だけどセガの調整は極端過ぎるんだよ全体的に
強過ぎたから下げるねは分かるけどそこから産廃にまで落ちたりするし
かと思えば特にお咎め無しも居て何が基準なのか全然わからん… たまにTR補正かかるくらいならいいんだがほぼ每試合TR補正かかってるのがな かぐや大好きだから一生かぐやマネーで養ってくだしあ かぐやって原作でも婿も取らず月に帰ったのに
なんかお母さんキャラで定着してるよな。ママというより まあ!
うふふふ
はいな
かぼちゃせんべいをおひとつどうぞ
これはお母さん かぐやは脚がグンバツだけど目立ちにくくてな…
特殊栞では横にスリットはいったドレスでも着てもらいたいものだ 中の人は17歳(年上の娘持ち)なのにお母さんっぽさとか出せるわけないだろ! シンデレラやいばら姫は肉が付いててエロいけど
1番の美脚は?と聞かれたら確かに月組
スカヴァまで行くともう筋肉美だ 脚の見えてない部分をいい方向に脳内補正してるだけだぞ
マスク美人的なやつ おみあしあいどるならリンちゃんさんも負けてないめう 中央折れてないのにフラフラ援護に行くんじゃねぇよくそSはよぉ フラグメント全然貯まらないんだけど…ソウルもだいたい使い切っちゃったし、みんなよくWR専用とかMAXにできるな クラフトパックとかいう実質フラグメントパックがですね クラフトパック引いてベース素材もMAXにならないように適当に放り込んでると気が付いたら貯まってる感じ とりあえず新キャストのWR専用をMAXにできる程度にはフラグメント溜まってる
だから狐はよ 壊れ集金アシストと集金ランクシステム
この環境下でクレジット回転率重視の手抜きマッチング
セガが売り逃げ体制に入りつつあるのにまだこのゲームに金使い続けてるザコおる?
土日のピークタイム以外は格下狩りマッチばっかでプレイする価値ないで 上位プレイヤーで土日のマッチングに文句言ってるやつがおったらそいつは平日のくじ引きマッチでランク上げた運ゲー上手いマンやで 別に勝ち負けはいいんだけど
ボロ勝ちするかボロ負けするかみたいな
極端なゲームばかりなの止めて欲しい こうやって一方的な暴言しか吐けないような奴が、どんどん人として腐っていくんだろうなって そろそろクラフト追加じゃなくカードパック追加がきてもよさそうだな 来週に新キャストなのはほぼ確定だし環境が停滞してるのも有るから様子見してる人はいるでしょ
でもまあそんだけって感じでそれ以上でも以下でもない 今アイミーカードへし折ってすてたは笑
超気持ちいい笑
さよならお手軽詐欺ゲーw お盆のせいか嫌韓とかフックネガの奴だったかが帰ってきてるのか ドロシィの装備どうしたらいいのかよくわからんな
グレーテルまだ生きていたのかって感じだ
雀と青龍なんとか刀つけてる人もいるし >>826
マテリアル使ってフラグメントパック選んで、さらに今なら12枚引き(だっけ?)
できるから!
追加にはマテリアル効果なかったかもしれんけど、フラグメントパックなら大体1枚は
でてくるし >>840
カード無いのにどうやって毎日引退するんだ?
この詐欺ゲーム 実はカード折って、その後新しいカードにデータ移動して、また折っているという
可能性
…書いててわからんんこと書いてるなあ、と思う ちなみに12枚引きを8回でチケット端数なしで使いきれる上に畜ペンを5枚重ねることができるぞ!
畜ペンより赤い姉か緑の妹育てた方が捗るかもしらんけど >>834
こういう意見が増えればマッチングも改善されるかも >>848
さらさら、無いね笑。
釣れたか確認くらいするだろ笑 >>846
いらん知識や。
触るんも見掛けるも勘弁。 >>839
こういう熱を持ったファンがまだまだいる限りこのゲームもまだまだ安泰だな ホルン鍛えたいけど全然出ねぇ
大兵士毎回残るともやもやするんだよ!
マスタースキルも鍛えられるようにしてよマメールさん >>853
チケットを買ってスキルマテリアルを集めるんだ
そうすれば君の願いは叶う 額面上の消費MPが980まで行けた
ありがとうブローチ。ありがとう津波。そしてありがとうかぐやマネー マスタースキルがマテリアルで重ねられない
ご存知のマメールとは違う? ホルン以外のカードをMAXまで重ねたらホルンが出やすくなりますよ(あの顔 >>843
追加分も雫効果あるぞつまりTGKしろって事だ 今更だけど、11枚も重ねるシステム考えた奴は死ねばいいと思うよ 重なってるかどうかで確定数変わっちゃうキャラは金がかかる子だね カード重ねるシステムってソシャゲと変わらんな
大会はちゃんと全カードMAXになってる大会用垢でやるんだよね? 1年半ぶりくらいに復帰してドロシィ使ってみたかったけど家が1枚目すら全然出なくて泣ける 11枚も重ねる必要があることによって1枚辺りの出る確率が高く設定されるおかげで
1枚も所持してない〇〇難民が発生しにくくなるマメール様の神判断だぞ 使ったキャストのカードを出やすくしたのはいい修正だけどそもそもスキル揃ってないと使いにくいというジレンマ 別に修練場でカード引けば良いじゃない…
12枚引ける今の方が迷惑掛からないしどんどんいこう ドロシィからは猛虎魂を感じるんだが、俺の腕じゃ近接キャストは扱えなかった 俺の猛虎魂を込めたドロォショットでシャリスちゃんをにゃんにゃん言わせたい MAXになったWR装備のベースは出さないようにして下さい
もうマッチはMAXです武器じゃなくて道具カテゴリが欲しいのです 今はMAXじゃないと確定取れないとかそんなレベルの調整はないはず
随分緩和されたよ シャリスのダウンボイスっておちんちんに負けてる声だよな aimeは折った程度じゃ普通に認識されるから焼いて、どうぞ 折ったアイミーをなんで持ってるの?
そのままゴミ袋の中に入れてゴミの日直行でしょ? もっと言うならホントに処分すべきは
写し変えの出来るデータの方
カード全部フラグメントとリーフに変えて? シャリスのビルドで良く見るギディ・Rハサミ・金斧・WR専用だと
ロールエフェクト掛かると1確取れなくなるって聞いて
案外悲しみ背負ってるんじゃないかと思えてきた 悲しみを背負うもなにもあれもこれも欲しいって欲張った結果なのでは >>877
ギティoutラピーズinならどうだろうか ランリプのシャリ太郎を真似すればいいのでは(思考停止) リン以外でFのロールエフェクトかかるとDSで一確出来なるFって誰かいるんか? >>882
ゲルタ正々堂々侍はギリギリだから取れないかもしれん
俺の重ねが足りないだけかもしんけどさ ギリ5確ビルドだとで崩れるけど、大抵DS少し盛れるアシストにすればカバー出来るかと
ドルミ専用もう少しDS上げて下さい 誰がテメェなんか…!テメェなんか怖かねえ!
双剣も必要ねえ…。野郎ブッコロッシャアアア! .>>884
拠点前で兵士とキャスト捌いてなんぼの侍なのにDSで処理出来なくなるとかマジモンの正々堂々侍やん 今日レベル6なった瞬間端リンちゃんが中央サポとスイッチして対面かぐや相手に速攻中央抜いてるの見て思ったけどロルエフェ発動したら端Fは中央Sと入れ替わった方が強くない?
特にシレネマリアンとかのスキルで兵士確殺する奴ら相手だとアレだけどエピかぐみたいな兵士処理出来なくなる奴相手だったら速攻で中央折れるし、それで端奥折られても得だと思うんだけど 火縄ゲルダの2つだけで一確するのにギリギリもなにもあるか…? 火縄ゲルダ侍は両方MAXでレベル4で小兵士6体一確だったかな?結構ギリギリ 試合中にミニマップ見るコツ教えて
あんな右上のちっこいの見る余裕ないって >>889
強い弱い以前にまず野良でそういうセオリー崩しをやるのは無理 帰城中やダウンだけじゃいつの間にか横槍来てるのわからなくない?
気づいたらアタッカーが近くにいてボコボコにされるぞ ミニマップってもうどっか一瞬余裕見つけて見る以外の答えなくない?
そこで余裕無いから無理!とか言われるとどうしようもない気がする ミニマップと残り時間見るのは高等技術なんで・・・
1分の鐘の音とか聞こえてないですはい >>892
チラチラ見るんだよ
例えば間合いとってドローした瞬間とか暇だろ DS撃ったりした時とかチラッと見るだけでもだいぶ違うぞ
MAPに敵キャストが4つ見えないならとりあえず警戒とか出来るし >>898
俺のドロー当たるかな、あっダメかも、ちくしょう ってなってます(^.^) >>899
ほー見えないから危険という考え方があったかそれは盲点だった ミニマップを見る
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
あーん漏れちゃうー ロビン闇ほおりフックの編成なのにロビンと闇が執拗にクリスマスに誘ってくるのなんなのホモなの。 ある程度見慣れてくると
ここミニマップ見てないとそろそろ横槍がーとか
ミニマップ見れてないけど多分背面辺りに回り込まれてるだろうなーとか
そういうのわかるようになるじゃん?
何?それでもわからん突然の横槍があるって?
そりゃあんたその横槍仕掛けにきてるヤツがあんたより上手ってだけだよ
そこはもうあきらめろ >>901
例えば誰かが相手をキルしたら復帰してくるだろうなー辺りで森からの攻撃警戒するとか
キルしてないのにMAPに映ってないならどっかの森にいるか味方キャストから離れすぎてるかとか
チラっと見るだけでもかなりの情報を得られる もっというと敵が撤退してしばらくたったら森に注意するべき マップに四人いねぇ以上の情報は知らん
後は弱いところをかばうより勝ってるところを押し潰した方が最終的な勝利につながる 周りが見えてるときはドローやスキル使った時に確認できるけど、あったまるとダメだね
特に端のファイターは対面とやり合いつつだと厳しい 自分が押しているときほど横槍警戒しろ
HP減ったらAの位置確認しろ
ヤバイと思ったら拠点諦めてもいいから逃げろ
デスはときに拠点より重い 兵士と味方の位置関係も分かるから芋ってるのも一目瞭然だぞ
お前だよ端にスカ流しておきながら兵士挟んで壁打ちしているミクサと魚 >>908
いや端こそマップを見るなんて必須技能じゃない?
中央は対面二人の所在地を把握しやすいし端から横やりなんて味方端がキル&拠点折りされてでもない限りそうそう来ないけど端なんていつ狙われてもおかしくないでしょ 注意チャットが飛んで来たらどこかぐらいは確認してくれ、マジで。
それしてくれないと注意チャットの意味がなくなる。 このゲームのミニマップって本当に狙った場所押しづらいよな
森ギリギリに敵がいるのか森の奥に敵がいるのかとかそういう細かい注意チャットはできない 注意チャットってたまに嘘情報無い?
前の森にびっくりマーク出たから一度引いたら
反対側の森から敵アタッカーが来たりとか 撤退演出が流れた時の×印をちゃんと確認してる奴も少ない気がする
キルした奴は大抵その付近にいるぞ 嘘かどうかはともかく完全な意思疎通は難しいだろう
単純に敵キャストがいるってだけのチャットかもしれんし 端で注意出すと相手が思いの外移動してて間違えるときはあるな
申し訳ないけど >>914
特にスカ相方の時によくやるんだけど
ブラフで適当なタイミングで無駄に森に寄ってバフ掛けてたりするから
それに引っ掛かってくれてるんだろうか? 正直端攻めてる時は
いやいや注意だよじゃなくて、はよお前抑えて来いや
ってなる 先に森に入ったAを追うとか事故にしかならないからね 先に森に入られちゃったら適当にSS撃って当たった音でもしないと後からは入れないよ
最近皆ブリンクにも慣れたのか知らんけどブリンクで森入ってもうまく無敵解けるタイミングで合わせられること多いし気がする 右の森に入られたら左の森に入れって聖書に書いてあるから仕方ない >>922
モッモッモッゾ……
>>923
世界最古のおとぎ話から次のキャストはキリスト追加だな…… んん…森の敵Aを追い払うには…
森の中にでかいのを落とすスキルを積んでもいいの…? >>922
やるじゃんやるじゃーん!
今日端に援護しに行ってたら唐突にデンジャー飛んできてなんとびっくり!
動画見直したら森の中でステルス掛けてないヴァイスとすれ違ってたことに全然気付いてなかったというオチ
完全に意識が偏ってると注意しなくなるものなのだろうか(自問 森の中を可視化すれば恐るるに足らず…すっかりシャープアイ使っているマリアン見かけなくなったが、ハンターとダブル抜きはありえないし、レインもあると役立つ場面はあるからな 森に入るのに便利なエアウォ 飛雪を持ってるのも奴らが強キャストたる由縁 >>922のとりこになりそう…ゾッ
修練ぶん回して67戦で1022リリィ…疲れた >>922
乙しちゃっても、いいかなぁ?
シャープアイはあのMP消費で森中照らせるって割とぶっ飛んでるスキルなんだけどね
それに実装当時はあの範囲見たらついメテオと勘違いして緊急回避しちゃった良い思い出 ロビン使っててトランク持ち百年アリスに自陣森占拠されたときは絶望したわ
奪い返すためには何回読み勝つ必要があったのか 星服の例があるからトランクも次の次のアプデ位で発動条件HP90%以上とかの発動条件クソ厳しいアシストにされそう とりあえず、100栞はとった>サンド
あと200だ…(いま10リリィぐらい)長い道のりだぜ(歯をくいしばる)
それはそうと、今日はなかなか愉快なミクサとジュゼにあって悶絶した
ミクサは、中央巨人でてるのに、自分のとこにきて相手FをWS使ってまで
キル取ろうとしたが、結局城前まで逃げられて相打ち、その後巨人処理がうまくいかず負け
ジュゼはミリ残りの同キャストを城前まで追いかけてキル取れず、その後キル取られるわ
中央放棄してウロウロするわ、リザルトで案の定キルとれてないし
キルとるのに固執しすぎて周り見えないAは勘弁して ミクサが相手F追い払ってくれてんならその隙にお前が巨人処理したら良かったのに
キル取るのに固執すんなという割にキル取れてないことディスってるし何が言いたいのか つまり「俺に都合のいいように動かないAは勘弁して」ってことか 微妙に足があると戦果の上がらないお散歩するよね
アシェジュゼミクサあたり ここに試合の愚痴飛ばしてる時点で愚痴相手より何も見えてないよ >>922
ああ、素晴らしいわね…
ミリの敵を追いかけるのがアナピだと行ってらっしゃい〜
な感じだけどロビンとかミクサだと若干不安になる
エアウォって便利だよね… 射程バフは当たり前だが抜かない
ダブショは巨人1人でも処理出来るように抜かない
レインは兵処理スキルだから抜かない
で普通入る枠ないからな >>747
使い分けなんぞしてへんし電源切れたらそら変わるやろ
何度も言うとるがIP変わっても
誰かとちゃうくて別人の振りなんぞしてへんしなあ
テザリングでワッチョイ変えとるお前が何言うとるんとしか
>>755
ドコグロ君SIMロック解除しとるとか分かるんか
すごいな
しかしドコグロ君が擁護してくれるとはスップは感動した
ドコグロ君はスップが育てた(ドヤ
せやけどドコグロ君まで粘着されるかもしれへんので
あんま擁護せえへんくてええで
>>839
ワッチョイちゃうがガラプー君やろか
なんか雰囲気が似とる
もしそうやったら期待の新人やったのに消えるのは残念や
ちゃうくてもやっぱ新人が辞めるのは哀しいなあ
>>922
ドウシタ、ソンナコトジャセカイイチノシンデレラニハナレナイゾゾ… キル0なのにナイス3つ貰えたのは役に立ててたってことなんか マリアンレインって試合ラスト10秒位でミリ拠点防衛の時無敵だからなぁ ジュゼでレベル5になっても鬼神だけでWR専用発動してないとそんなに機動力上がらないんよね…
正直、リッパー発動する時に敵との距離を見た上で且つWR専用が点灯してない場合は一度ゲージに目を行かせたい(未だに出来ない
キルなんて起き攻めした時相手が全力で逃げるようなら追う必要ないよね、そんなことする前に別の所に圧力掛けたいし 悠久門で延々敵の横槍が来て自分はぶち抜かれたけど 他のレーンが圧倒して落城したりするとナイス3の時はたまにある >>934
外からぶっ放すことで入口付近に居ないと確定させられる優秀スキルやぞ
発生硬直優秀だし ナイス3を確信する評価リザルトって330位あった時?
310とかだとギリ2人の可能性あるよね? ほぼ戦況に絡まないキル狙いより、拠点攻防に影響する動きしてたらナイス押しちゃうな >>846
リリー300の質問しとった人やろか
まああと10日くらいあるし焦らんでも行けると思うで
Aimeの話はまあなんだ
世の中には色々な人がおる
>>934
入り口におるのを移動させられるし
森の中でも強い 火遠理くんで11連敗
片道1時間かけてゲーセン行ってポイント燃やして
帰りの俺何やってるんだ感。もうどうすりゃ勝てるんだ >>957
金と時間の無駄だよ
どんどん過疎って終わりに向かうゲームだぞこれ あれ?シグル使ってて味方が活躍してると300越えるけど
味方を回復とか最高回復者とか撃破補助辺りとかが大きいのかい 飛雪で思い出したのだけど、深雪乃vsアリスって端は基本どっち有利と思っていいんだろうか
今日端に行かせることになってしまって申し訳なかったうえに、横槍も入れたけど2抜かれされてしまって…
ただ、月渡のブーツってアリスに合うんだろうか…中央に行きたかったのかもしれないけれど… 味方を回復とか最高回復者とかはバトル評価
ナイス評価は普通にキルした時とかWS使った時や試合終了時のMVP投票の奴 >>948
味方が奥拠点ぶち抜くために適切なフォロー出来てたら否応にもナイスもらえる。特に敵陣の森抑えてたら、試合中にもナイス飛んで来ることも。 忘れそうだけどリリィは日曜までで引き換えが火曜までだからみんな忘れんなよー
お狐さま(推定)とは被らないからなー
……まあ前と違ってリリィ引き換えに猶予が出来たのは有情よね >>919
移動チャットも併せて出してほしいよな
追っかけて森を取るのか相手対面にちょっかいかけるのか、はたまた無視して他の所有利にするのか分からん
それが分かるだけで端としてはだいぶ動きやすくなるんだぞ
アタッカーで戦犯繰り返す奴は概ねこの発想が備わってない
それどころか多分その前段階、伝えるべき考え自体を持たずにフラフラしてるだけなんじゃないかと思う 敵Aに森を抑えられちまったもんはしょうがないから中央留守番ぶっちめて奥狙えと思う時はある
留守番殺せば森のAは帰らざるを得ないんだから
帰らず端に固執してこっちの端奥と敵の特大の交換ならそれはそれでよしだし >>965
普通だったら持ち越しだけど麻痺してもう今更言う気も起きない >>969
昨日ネガってる奴だから、NG推奨とかじゃね >>954
右下の小ナイス=1
キル(キル補助)・WS・拠点破壊・城凸のナイス=1人につき5、全員に押してもらえたら15
MVP=30
あとはナイスの押され具合とリザルトのナイス評価から推測するしかない。
例えばキャストキルしまくってそのナイスをすべて押してもらえたとすると
330でも1〜2ナイスの可能性もある。 火縄ゲルダの3確あまりにも便利
もう一個ドロー強化入れときゃ切れても戦える 持ち越し可能にするかわりに要求リリーが増えるのは当たり前だよなぁ? 結構否定チャットで煽り入れてるけど晒されてないな
明らかに自分が一番頑張ってて他が戦犯してるときにしかやってないけどな
ただ負けてるだけじゃ煽らないけどデス重ねて二抜きや中央ちょい流せば逆転出来るって勝ち筋すら消されたらキレるよ 俺の猛虎魂を込めたドロォショットで
シュネに最高だよと言わせたい 煽りとか癇癪って結局自分の感情の処理を他人に押し付けてるんだよな
やめてよねガキじゃあるまいし……いやガキなのかも知れないけど 脳内ブラックリストに叩き込まれてマッチング時点で味方の士気を下げる存在になっているだけだよ 犯罪自慢は家族や友達から十分な愛情が得られなくて周りに自分の存在を認識してほしくてやるものだぞ
かわいそうな子なんだ
そっとしといてやれ 明らかに自分が一番頑張ってて他が戦犯してるからって煽れる奴はほんとすげえと思う
自分がそうなった時に煽られるの嫌だし、もしかしたら俺が見えてないなんかのせいで負けてるかもしれないんだから煽れないわ >>977
煽りはあかんが気持ちは分かるなあ
なんちゅーか自分が他人のリソース食うのが当たり前みたいな考えの奴おるんだよな
まあ煽りたくなる気持ちは分からへん事もあらへんが煽ったらあかんし
士気下がる気持ちは分かるが捨てゲーもしたらあかん
どっちが上とか下とかあらへん >>986
もっとやる気出せよ
>>5なら深雪乃と結婚するくらい言えないのか >>981
スポーツや仕事とか他のリアル交流のある事とは違うからなあ、顔すら知らない人とのゲームチームならあるあるだよね
SNS炎上などが同じ事だわ
顔も知らなきゃ良い大人がああなる
このゲーム腕がわかるのも中央の相方ぐらいで、端は敵味方の腕前はペン色ぐらいしかないし
知ってる腕前の仲間が負けて
こいつが負けるならしゃーないって思う事も出来ないしな 感情を処理できない人類は、ゴミだと教えたはずだがな・・・ いやマッチング何度もしとれば名前と強さは覚えるんちゃうか
煽りカスとキチガイ覚えるのと同じようにな マッチング悪いだとか、煽るのも初心者狩りって言い出すのは結局負けることへのペナルティ(このゲームなら(pt)がきつくて、なおかつ気にくわない。
クレーマーやスポーツのブーイングと変わらない。 交換期限が21日まででお花排出期間は19日までですわ まぁ詳細な指示が送れないチャットだから戦犯を咎めても不毛なんだよな
何が悪いかも味方がどう動くことを望んでくれてるかもただプレイしてるやつにはなかなかわからない
本当に自分が悪かったのかもわからないだろうし
なんで未だに敵味方プレイヤーを指定したチャットすら送れないんだろうな >>997
煽り防止でしょ
スプラはたしかナイスしか発言できるものは無かったよな
行動は手助けだけど中央にA置いたSが手助けしてるのにありがとう言ったりするのはやめてほしい
いつになっても覚えないからさ
復帰時やヴァマリのバフなんかは別だよ勿論 ならいっそFGOACみたいにチャットも指示線も全部なくしちゃえばいいのに
そうすりゃ煽りも無くなるべ 1000なら深雪乃がけっゴホッ!ゴホッ!ゴッ!ゴハァ!! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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