三国志大戦3514合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
前スレ
三国志大戦3513合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534573508/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・このレスが3スレも隠密戦法していたとは丞相さまでも気づくまい 全国君主ランキング50位以内のランカーの、過去20試合の大戦履歴を見たら
曹丕や姜維は1度もマッチングしてなくて、晋は2回。最多は魏礎3回。あとは話題にもならないような変なデッキばかり。
上は曹丕が多いとか偉そうに語ってる馬鹿はやっぱりスレや動画の印象とかイメージで語ってるんだなって思った。 50人分の20試合でそんだけとかインフレが足りないな 我が前を阻む>>1、全て乙
虚誘掩殺の計と堕落の舞はよ
駄目なら卑屈な九州でもいいから… >>1乙戦法:士気4
移動速度と征圧力が上がり武力ダメージを軽減する。さらに向いている方向に強制的にスレ乙する >>4
どうやったら50位以内のランカーの、過去20試合の大戦履歴見れるの? まずは、くそ重たいトップページに飛ばされるホームページを直せ >>4
偉そうに書いてるけど、単なるランカーの一人の20戦の履歴か…ワロタ
ランカーの金魚のフンね そりゃ該当者くらいいて不思議では無いが
実際対戦数の多いものは仕方あるまいて 公式全くやる気ないな!8月9日から更新ないってなんだよ
いつ全国ランキングが見れるんだ? >>15
してないね
5chで募集すると粘着する奴が現れるからオススメできないわ
フレンドが欲しいなら桃園やTwitterあたりで募集したら
>>16
ターミナルで見ろってことよ
言わ恥 >>17
今はとりあえず晋軍に勝てるデッキを作り始めるから辛くなったのかね
で、その上で文帝と麒麟児の対応 >>17
司馬師使ってるぞ!
エイカンの麻痺矢うってるほうが勝てる気がしないでもない >>20
もう拒否反応起こす奴が面倒だから、その話題はええよ
曹丕と晋は滅んで、生姜が環境を席巻で
ソースはランカー一人の20戦の戦歴(ドーン あれ?カードの使用回数ってデータリストのどこから見れるんだっけ? せめてN数は100は欲しい
本音は500だけどそれは無理だろう 晋はまじでなぜかあんま見なくなったな
つえーカードいっぱいあるだろうに 晋全盛期→
晋メタ代表として姜維と曹丕が急上昇→
姜維をトップメタとして睨みつつ、
曹丕と晋に立ち回りで対抗できるデッキ研究が進む
稼働2週間で日に日に環境が変わってるのに、
どっか一点を見た認識で話すからややこしくなる。
新カードを強めに出してきたのに、
絶妙にバランスとれてる環境にしたSEGAが悪い
個人的には今でもまだ環境固まってないから、
最初のバージョンアップは使われてないカードが少し上方される程度だと思うわ
最近新カードのお仕置きは1バージョン置く傾向もあるしね 晋なんて人気出る訳ないだろ
三国志は諸葛亮北伐始まるまでが面白いんだし ランカーとはいえ勝手に戦歴を公開されるとか怖いな
やっぱフレンドは選ばないとな
>>25
データリスト→表示切換で見れるよ 晋なんて人気でるだろ
新システム引っ提げてきたんだし 人気なんか関係ないわ
強けりゃ曹丕だろうが姜維だろうがT&Cだろうが使うわ 前スレ>>999
いつもは実際の実力じゃなくて見た目の階級だけでどうこう言ってるくせに何言ってるの 6州まで進んだ履歴だと
晋3、曹丕2、姜維2、(何故か)弓盛1.5、その他1.5くらいの割合だったわ 強さはともかくデッキ自体はわりとばらけてる印象だわ あくまで個人の印象ならキョウイがやっぱ多いわ
しかもいろんなのいて笑う 流行対策完璧ぃ!
立ちはだかる麻痺矢と開幕乙
この層は何が楽しくてやってるんでしょうかね?(ランカー受け売り) 我が武、我が信念、最後まで折れん!!!
早く折れてどうぞ 新曹丕はGACKTが声当ててるかと思ったら全然そんなことはなかった
要は>>1乙 >>29
壊れ計略の駆除が終わってまったり環境になったら
スペックおかしい晋の時代が来るだろうな 開幕に姜維におされず、こちらは姜維を叩き込むには…
軽い士気で号令、かつ強力な計略が必要だ…そう暴虐!
暴虐・姜維・オウセイ・伊籍
これでかつる! >>48
配信でみたけど
あんまり姜維使ってなかったゾ・・・ みんな姜維姜維騒いでるけどそんなにマッチングする?俺まだ5州だけどかなりいろんなデッキに当たるからそんなに姜維多いと感じないんだよな、むしろ最近は文鴦の方がよく見る気がする 色々と下方修正されて成公英が天下を取ってしまう可能性も!? そういや6州で槍単ケニアにあたったな
やること突き詰めて相手の行動ガン無視すればやれるのかな? 姜維は初期にわからん殺しされてた人たちと、騎馬単使いしか文句いってないよ >>46
それな俺も勘違いした
しかもデザインもGACKTがモデルじゃねーの? 低州はキャラ愛に溢れてるからね。
(デッキ固定ランカーを見ながら) キラリと光るレアカード馬玩さんや征圧3魯粛殿の時代が来る可能性も……無いが馬良に光りが当たるとは思わなかった
>>50
開発進めてるのかそのいろんなデッキに混じってたりするのがなんとも言えないぜ GACKTはコインでやらかして海外に高飛びしたから… >>54
姜維を使って、現在進行形で最新勝率8割キープしてる話する? 上位勢お試しやって結局いつものデッキってパターン多い気がする 自分のPSじゃ使いどころが分かんなかったから、馬姫桃園のお供になった新祝融(攻城術)
一発の城ダメ高いのはいいと思った(低州並感) 晋何枚か含むC UCカードを解任してリサボにいれたけど
登用されたのは李傕1枚だったわ >>59
8州以上ならどうぞ
>>60
衛カンと陳泰は書いてある事が強いからほんとに困る リサボ設置店で
カードは減るけど縁は増えないって愚痴られてたんだけどどういうことなの?
コレクターがおるの? >>59
マジで?
魏単で1コス筍イク使って8州までほぼ姜維負けたことないんだが
兵力半分手前で先撃ち筍イクで勝てる
姜維うってきても2cだしうたなかったら姜維死ぬし
憤激きても止まってる間に逃げりゃいいしな 衛カンが募兵でモリモリ回復してるシーンだけはいつ見てもグロいなって思う >>66
・見た人が適当なとこに戻して店側が期限切れと判断して捨てられる
・台拭き無い店で盤面掃除に使われる
・コレクションで持って帰られる
それぞれの行為のマナーの是非はさておき
何故かなんか色々考えられるでしょ。 ホームも結構な頻度でカード持っていかれるな
これやられるとここでは採用されないって知られて誰もリサボ使わなくなるんだよなぁ… >>69
はいエアプ、もしくは誇張し過ぎの嘘付き
刹那の秘計からの麒麟児は3C以上持つから うちのゲーセン、ゲームしないけどずっとタバコ吸ってリサボ監視してる人いる(´・ω・`) プレイ中俺「はぁ!?また姜維かよ!死ねやゴミ!はいはい、厨カード使って楽しいでちゅかー???」
仕事中俺「誠にごめんなさい、現在それは社内で検討中でして」
この落差よ 麒麟児城門を乱戦と横弓で防いでる時とトイレの大きい方を我慢してる時の感覚ってちょっと似てるかもしれない でもうんこは解放したとき気持ちいいじゃん
城門叩かれたときは気持ちよくないじゃん >>82
人前で無理やり漏らされたら気持ち良くないやろ? >>72
マジでSR無意味にもってくやつ多いからもう角折っていれてるわ >>86
天啓には天啓の強みがあるから優劣はつけられないのでは…
どっちもあんま見ないけど >>86
司馬師使ってる奴は何故か青を使わずに赤にこだわる
素武力でぶつかって低武力削られたから他が兵力減ってなくても赤打つみたいな動きしてる奴ばっかだわ
それなら青打ってぶつかった方がいいだろうに >>88
低武力を毎度集中的に射たれてる層が青先撃ちして1コス餌に逃げられないと思うかね
と言うか、そんな高いラインで青撃てると思うかね >>83
そのシチュエーション結構興奮しない?
気持ちいいと思うんだけど 状況にもよるが、枚数落ちたら攻城とれんし。司馬師は赤からヨウコか大攻勢重ねて一気に城ダメとるもの。ラインあげるならヨウコで十分なはず。 上方される新SRは
孫権、呂蒙、荀ケ、司馬昭、司馬懿
祝融、田豊だから集めておけよ 雑魚だから、より雑魚狩るために反計ソウヒやってる。晋キョウイはすぐ捨ててくる >>74
あーエアプでいいよただの体感だからな
筍イク使って勝ってるのはほんとだし
でもすぐきれて相手アワアワして楽しいぜ
そのあと姜維打てなくなってあせるから 剛弓は一度ぶっ壊されて今より弱くされる姿しか想像できんな >>76
それ実際に声に出してプレイしてたら周りドン引きしてるから気をつけな
いつか奇声で晒しスレ辺りに晒されるレベル 大戦あるある
平均的強さまで下げられた訳じゃないのに下方という言葉だけでそのカードより弱いものに乗り換えるw逆もあり。 >>97
剛槍と同じで、ちょっと上方してそのまま放置パターンやろなぁ
剛弓計略は剛弓のダメージシステムから弄らないと無理 剛弓戦法と双弓戦法がまだ出てないから早く出して
何故か晋で出すとかひねくれなくていいゾ 複数部隊への弓効果がある計略のサーチが良く分からん
みんな誰でもいいやって感じで適当に打ってるの? 新孫権か新陸抗は紡績と組ませれば晋軍相手に有利付きそうなんだよな
だから次のverupで上方期待してる 今微妙って言われてる号令は0.5Cくらい伸ばせばいい感じだろうな 槍に騎馬が恐怖して弓がニコニコして守城
何が悪いんだろうか
城門が減らしすぎなのは理解するが >>108
姜維はほとんど開幕乙みたいなもんだし、槍デッキの悪い所を凝縮したようなカードなのが問題よ
中盤以降も戦えるだけで、やってる事は于吉区星と変わらん 生姜さっさと下方修正してくれ
槍孫策とか高武力槍と組まれると何にも
できん
横弓にも限界がある >>106
紡績だけでも十分有利つくぜ
覚醒貯めないエイカンバラみたいなのは知らんけど 姜維というかゴリラの時からだけど特技城は存在しちゃいけなかった 最近テレビでも「衛瓘は君に輝く♪」って流れているからなぁ >>121
沈瑩さん…
1.5の攻城兵すら使われなかったのに、何で沈瑩みたいなカードを作るのか >>123
きっと武力は8くらいあるぜ
しかも計略で回復もできる >>98
ほんとに社会人ならク●●カなんだがそれはwww
例えとはいえ間違えてるし。
よく独り言言ってるやついるな、怖いんだが >>105
どっちかてっいうと
姜維「姜維です」
喚いてるプレイヤー「よし城門まで中央素通しだ、通れ。こちらの部隊は二隊ほど端攻城だ」
姜維「姜維です。城門に着きましたので回ります」
喚いてプレイヤー「ふざけんな!回るんじゃねえよおおおおおおおお!!横弓居ねえええ!乱戦部隊が溶けるうううううう!!」
4〜5州のプレイ後ろから見てるとこんな感じ ボソッとなんであの角度で刺さるねん、とかは言っちまうな。 姜維は馬超と組まない限り既にそんな怖くない
馬超と相性よすぎるw 友達がさんぽけUC厳選してたんだけど間違えて印刷予約で厳選して
これって印刷予約やめる方法とかないよね…? まさか蜀滅亡の危機のために趙累が麦城から蘇って奮戦するとは丞相様でも思いつくまい フレンドの履歴見てるけど9州マジで姜維しかいねぇw 司馬師は赤二連打よりヨウコとか大攻勢重ねた方がいいのか? >>137
どさくさ紛れてたまに丞相様もいるし多少はね? >>135
ちゃんと青ボタン押してキャンセルしないとダメって押しててあげるんだよ
俺みたいにイセキ17連続排出とかなるから >>141
一回で押し込んでゲージ取りたい時はコンボ、長くマウント取る場合は赤二連
言わせんな恥ずかしい >>143
17連は草
ミスとは言え最初分からん人多いだろうしこの仕様は改善して欲しいなぁ >>100
剛槍さん「いや、全突は速度も上がるから使われてる所も大きいよ」 印刷予約するかいちいち聞いてくれてんのにか…
全部保留につっこむ仕様にしたら保留してた良将器が消えて騒ぎそうだ それはそれとして、予約を保留に戻すのは何で出来ないんだろうな
遠隔のクレ支払い関係なんだろうか 直こんだけ姜維姜維騒がれてるのに対策カード居れない人も居るのが驚きだけど
程度の差はあれ各国に1コスで充分圧力掛けられるカード居るのに、晋や曹丕使ってて姜維に顔真っ赤になってるのは知らん >>150
お前それ、群雄単使いの前でも同じこと言えんの?
って思ったけど、ハチミツ皇帝の自爆があったな。綺麗さっぱり忘れてた 司馬昭上で勝ててんの?対策され出して勝てなくなってきてるんじゃないかな >>151
スッゴい効果時間が長い挑発が群になかった?
あれかなり強いよ >>151
多勢号令蜂蜜付き、呂布ワラ蜂蜜セット、暴虐デッキ蜂蜜盛り、トウトンワラ征圧適当蜂蜜
選ぶといい、好きなオリジナルデッキを 特技城は迅速攻城みたいなもんだと思ってたわ
兵法の宝玉ってレベル上げて意味あんのこれ?
士気を最大にしたんだけど大して変わってる気がしないんだが
知力とかなら変わるのか? 勝率40%ぐらいしかない雑魚に姜維前だしで負けて嫌になるわ。開幕兵法打たれて何も起こらんわ >>157
士気なら0.2〜0.3くらい変わるらしい
知力なら時間のびる
増援なら回復量
意味はなくはないよ >>157
知力はカウント延びるだけっぽい
たしか2→4cちょっと?
解の効果ほとんどわかってないんたけど誰かまとめてたりしないかな… >>158
姜維馬超張苞投げながら大攻勢叩いて15C待ったら城門でぐるんぐるん
ハンドスキル無しでも敵城落ちるから、このパターンしかしてこない相手多過ぎる
馬鹿の一つ覚えなのか、姜維は最前線中央から城門に突っ込んで来るから
城門前に防柵や伏兵置いておけば大体開幕有利取れるんだけども 個人的には、姜維は対策カード入れてから勝ててるからいいけど、
曹丕は何を入れればメタれるかよくわからん。 玉はレベル上げるよりまずは宝具と玉一通り完成させる方が重要だよね 司馬師最近全く当たらないなくない?ゴリラ姜維のせいだな >>159>>160
なる程多少は変わるのね
知力は数値は+2のままか…知力知力でブーストを裏の手にしてたんだがきついな >>162
曹丕はカードではなく立ち回りで対処するタイプだと思う
言葉では説明し難いので、実際に使ってみるといい 晋は死産カードも多いしな
鍾会とか胡烈より影薄いぞ >>157
宝玉効果も多少上がるけど(主に時間)
法具自体のレベルに影響するから上げないと弱い 宝具レベルあるんだ?マスターになるのは知ってたが
また面倒だなぁ >>162
俺も麒麟児は勝てるけど文帝に負けまくってる
今日は文帝使わせないように立ち回った結果、普通に騎馬4求心に負けた はい?んなもんないだろ。単に宝玉のレベルを全部上げればマスターになるだけで法具の効果は一緒じゃね? ああ奥義レベルがおまけで付いてる玉依存になったのか
複数育てるのが果てしなく面倒だな 馬元義の計略は勝手に強化戦法だと思ってましたごめんなさい 使わない宝具を非表示にさせてくれないかなー
宝具選択画面で探すのがめんどくさい
プレミアム限定でかまわないからやってくれないかなー(チラッ) >>161
流石に増援か回復と絡めない麒麟児は落城させるまでの力は無くね >>150
そんなもんよ
いつの時代も強カードにわめき散らすやつってこれがカードゲームだってこと忘れて自分のお得意の前出しデッキで勝てないってだけが理由だから
まあそれでもやっぱり姜維は強いと思うけどね。対策を要するってのは強カードの証
でも正直はっきりとしたメタが何個もあってそれさえ入れればぶち殺せる姜維より
そういうのがない曹丕の方がよっぽどエグいと思うけどね >>158
断言するけど100%お前の立ち回りがダメだから負けてるよその試合
動画ないの?ここで晒せば総ツッコミしてもらえるぞ なんで自分が相手より弱いって素直に反省できないのか
これがわからない 俺は知ってる
このゲーム文帝玄妙扱える奴が少ない事を… 無理に止めようとして全滅落城のパターンかな
1パン程度の城ダメくらいくれてやってカウンターすればいいのに >>187
曹丕玄妙は普通に難しいから普通に曹丕求心騎馬単でええ 知り合いに
「最新2勝wwwwww勝ったなwwwww」
敗北
「何であんな糞雑魚に負けた?明らかに俺の方がスキル上だったろ今の」
って奴いるわ 麒麟児ゴリラ槍イク寛平甘ちゃん
麒麟児対決も見据えた最強の回復舞ができたぞ! スペック糞でも玄妙並みなら鉄板カードになりそうやな もう姜維と曹丕の話はやめようぜ。見飽きたし、聞き飽きたわ まだV稼働して2週間なんだな
今月はFGOACに6万搾り取られてるから、さすがにキツイや
給料日はよ >>196
物凄い極太視線の士気2で範囲内の敵が計略使用すると発動可能で覚醒ゲージが増える
ただし別に反計とかする訳じゃない
とかぐらい珍奇な奴が欲しい >>199
なんで6万もつっこんでしまったんや・・・
わい1万もつっこまん内に、これは何かの間違いだったかも!!って思ったぞ 【お知らせ】
Ver.2.0.0Bバージョンアップに関するお知らせを更新いたしました。
今回のバージョンアップは不具合の修正、見た目の改善のみとなっており、戦闘バランスの調整は行いません。
Ver.2.0.0Bとは別途、近日中に戦闘調整を含むアップデートを実施予定です。
詳細が決まり次第お知らせいたしますので、続報をお待ち下さい。 群雄の姜維対策って出汁大王じゃあかんのか?
1がけで引っ張ってもいいし、部隊重ねて来ても2がけの毒あるし 気になったから頂上で測ってみたけど、マスター連環と非マスター連環の時間は1秒の狂いもなく一緒やね
マスター!って言われる事にあまり意味はない 「見た目の改善」って文章やばくね?
リリース文、中卒に書かせてんのか? 最近の日本企業全般にいえる気がするがな
日本語の乱れってやつなのか(老害並感) >>208
玉のレベルで差がついたらたまったもんじゃないからなあ >>206
被害者多かったしな
>>208
検証乙です キョウイ・ウホ・ゴリラジョコウ・いせきのゴリゴリゴリラデッキがほんま頭悪いのに完成度高くて腹立つ >>213
新カードは実は魏姜維だったのか(錯覚) そのデッキの姜維伊籍を曹丕陳宮に変えてもまた厨デッキだという事実
姜維曹丕よりゴリラのがおかしいのかもしれない 法玉自体のレベルで効果内容が変わるのは再起、増援、柵、士気で後のは効果時間が延びるって事でいいんだよな。
んで法具自体の効果はレベルに関係なく据え置きと。 >>207
問題ないだろう。挑発で引っ張りまわすのはかなり有効だな >>157
再ならLv0なら6秒でLv3なら9秒
士ならLv0なら士気0.4でLv3なら0.7
目測だから微妙に間違ってる可能性もあるけどだいたいこれくらいの差はあるとだけ思ってくれ 3の頃は強いカードとゴリとリカクシ入れてあと適当にコスト埋めればデッキになると言われたもんだ
今は強いカードとゴリラウホ入れてコスト埋めればデッキになる時代なだけよ 初期は徐行とウホ入れてコスト埋めたらオシマイって言われてたな >>220
言うてゴリカクシは白兵パーツでしかないけどWゴリラは4.5で騎馬だからなぁ
ほんと歪な騎馬優遇ゲーム
姜維も結局馬超と組むのが一番強いし ほんとホウ徳さん優秀な1枚ですわぁ
三国志大戦Zくらいになっても烏と一緒に現役で頑張ってそう 若島津とかもだいぶ殿堂入りできそうなスペックしてるよなぁ
名前が孫権じゃなければ呉の普通の号令にスペックだけで入りそう 対麒麟児での募兵エイカンさんの頼もしさはすごい
絶対に城に戻さないし不用意に馬超が攻めてきたら麻痺矢で返り討ちにする 歴代の三国志大戦でいえば馬超と龐徳はつねにスペックお化けだった印象だな。 法正、今ですら使われてないのにこんなに大急ぎで修正しなくてもいいんじゃあ 蜀祝融のデッキに群祝融入れて他0.5コス増やすとつよくなる 蜀は桃園と姜維を何とかしない限り他のカード使われんだろ やっぱ馬超にした方がいいのかな
姜維関羽魏延白眉でやってるけど足遅いから微妙か… >>236
そいつ馬超が最強ってずっと言ってるから話し半分で流した方がええよ
多分、馬超好きのあの人臭いし 蜀もゴリラの様な武力でゴリラの様に超武力になってゴリラの様に前に出てくるのがメインだよな 桃園と姜維を何とかと言うより槍の仕様が変わらないと無理だろ >>108
同じ槍を食っちゃうとこが問題
武神とか出番無くなるだろ
>>115
白兵強いヤツに付けたらダメだったな
呉懿やら張燕はギリギリ許されるが 流石にテキストと違ったバグだし直せるなら直した方がいい
てか多色で使えるのに全然使われてないんだから、数値をアッパーしないと
やりようによっていくらでも強い計略になるのは、過去のロショク先生や美濃の蝮が証明してる 桃園の弱体ってもう範囲くらいしか弄りようがないのでは 号令入れるなら姜維入り4枚桃園が1番当たりたくないな。開幕姜維に取られた城ダメが桃園で守られて取り返せんで負ける事多い。 車輪の威力だけ雀の涙な増加にすりゃまあ麒麟児はおとなしくはなるだろ ランカー配信してるけど開幕でキョウイに落とされまくってて草 >>247
撤退即全滅のリスクがあるのに誰が使うんだそれ 配信でも姜維ばっかだな。君たちが騒いでる曹丕一回も出てないよ ゴリラ→姜維と来たら呉にも弓で出す流れだけど乱戦中の兵力減った弓がどんな計略なら強いのか想像出来ないわ >>232
ぶっちゃけカードテキスト替えたらいいのにな
他にする事あるだろうて
ホームページ重いし、ランキングはweb未だに表示されんし
>>236
その面子だと開幕乙に乙られる可能性高いぞ 桃園はかたくなに+10だからどうしようもねーな
昔と違うゲームなのに
今のカウントで+8にしたら多分適正それでも使えなくはない >>253
8/2/1柵とかいうザコとトレードしたい >>243
桃園と天啓は武力上昇値下がる可能性はあるかもな
やっぱり前出し強いし
時間は弄れんから 姜維を擁護というわけではないが車輪ダメがカスになると使われる計略と思えんしなぁ
士気6で出すか車輪ダメは騎馬に対してダメアップとかあればまだ違ったかもだが
姜維相手に乱戦で戦わないといけないときは武力に注意だな
16の車輪に対して周泰の乱戦で勝てたのは見た
投げ防護を8のブンオウに投げて20の車輪に乱戦したら、ブンオウが撤退こそしたが横弓と一緒にやってたら姜維も落ちた >>252
HPは前の仕様に戻してほしいわ
ガチで見れないから困ってる >>251
乱戦射撃+麻痺で乱戦相手絶対すり潰すマンとか まぁ別に姜維がヘイトでゴミになっても文オウ使うだけ
文オウも叩けよマジでw
低ランに姜維がネームバリューあるだけであのカードほんくそ 寡兵弓が出ても張り付かれたらただの高武力歩兵だしなあ
やっぱ車輪の威力があり過ぎるのがいかん >>264
戦国でも味わったけどゲージ止めようがないってマジで腹立つよな >>265
いや弓が前出しから壁になって減ったら下がってマウント弓出来るから割と強いだろう
シンプルに同武力ならこのゲーム弓は白兵最強に近いし 姜維は計略弱くなっても城門に3発入れれば勝ちの攻城兵としていきていけるやろう
狼姑、白馬陣あたりと組めばいくらでもいけるさ 華雄さんも攻城術があれば…でも車輪持ちに攻城術は反則ですぞ 車輪ダメ減らしたら華雄と区別つかんから車輪ダメそのままで武力値と効果時間下げればいい >>264
文オウは開幕乙的ムーブは出来ないことと知力低いから
ダメ計での対処が非常に容易である点が姜維と違うところだな 今バージョンがなぜつまらないか
・キョウイキョウイキョウイ。士気5でうんこを押し付けるうんこ
・新規勢力の晋軍がくっそつまらない。覚醒ゲージ一律とかなんの面白みも工夫もない
・兵法システムを変えたけど既存プレイヤーでさえあまりにひどい初期状態 >>274
単にお前がつまらないだけだ。むしろ最高に楽しいぞ
開発もようやく大衆に受ける大戦が分かったみたいで嬉しいわ 曹丕を征圧3にした奴出てこいや
車にイタズラしたる >>205
んんwww
我が武www我が信念www
次々アプデまで折れませんぞwww 法正っていう流行る前に弱体化するカードなんなのだろうな 法具システムはunko
これは揺るがない
ほんまくそ 今やってる最強の初心者配信やべーな
負けがこむと口数減って勝つとイキりだすw >>278
次上方されて蜀限定でよかったなっていわれるから… もう西Pの車は普通車なのにオープンカーにされてるから許してやれよ 姜維は法正を流行らせようというセガの意思表示だった…?
なお現実は諸葛鈴が使われた 池袋配信見つけたけど
相変わらずスネ夫の体形ジャイアンだな >>283
いらなくはないけどうちにはフトシと守刀とロリコン…朱拠いるから役割が若干被るというか
柵がなくて知力が少しましならマタンゴでエースになれただろうにというか 姜維メタだと分かってるならなぜ守城弓を入れないのか 姜維の武力を乱戦部隊と同武力まで下げたら思ったより減らなかったんだけど車輪ダメって乱戦ダメより武力差響く仕様だったりする? >>288
あの車輪は武力差でダメージが大きくなる
ある程度武力が近いと乱戦しててもそんなにダメアップを感じない 法正さんは+4/-2だっけか
士気6だしこれ以上強くするっていうのは難しい気がするが… >>256
桃園は大戦3の一時期武力+9に下がってたことなかったっけ?
それは漢の維持とか破滅検索とか刹那怪力とかだけだったっけ?記憶が曖昧で申し訳ない
ただ武力+11の時期もあったから、必ず武力+10縛りというわけではなさそう >>283
蜀には未だに2コス武力8弓すらおらんのになw
そりゃ蜀特定デッキしか勝てねぇわ
このゲーム弓弱いとシンプルに弱いから スネ夫さんだって痩せてたころはモテモテやったんやぞ
病気で太る前は女とっかえひっかえだった 三国志大戦配信って楽しそうにやってるやつは見てて面白いわ。はやてとかオウセイつかってるやつのは見てて楽しい
今やってる最強の初心者とか言うのは暗くて速攻閉じた dぶん投げて曹丕にしただけで勝ちまくった
これがデッキパワーか… >>291
時間は素で約8C、知力将器で約9C
マイルド過ぎてなあ >>283
計略がマジでゴミだから好き嫌い別れるだろうな
守で使うと城内乱戦も出来んし制圧範囲外に成りやすくて
なんとかしてくれない人と言っても良いんじゃないかな fanも青井もまるまる先生もそうだけどお仕事ランカーになると太るのか? 蜀はコスト2武8の弓よりも2.5武9の弓が欲しい
具体的に言うとSR黄忠はよ出せ >>299
あの国では文武両道な武力知力なんだぜ
三国志的にも脳筋には当てはまらない……はず 陳泰あんまり見かけないけどめちゃくちゃ強いぞ
緋は武力13の長弓を3本とか漢や晋の終盤にファイナルアタック仕掛けてくる相手をラインを上げる暇もない内に射殺せるし
蒼は実質的に武力19の剛弓になるからもはやダメ計の領域、姜維からの増援すら瞬殺するしマウントで使えば攻城部隊のダメージを減らしつつ相手をローテーションすら許さずに撤退に追い込む
その証拠に衛瓘を陳泰に変えた途端に最新20戦18敗したし 諸葛静でてきたし
今後はコスト比最大武力の柵持ち増えそうだな
1コス4/1/1柵とか 大体男は20後半30手前くらいからふっくらしてくるから三国1から名前が出てる奴はもうそんなレベルのおっさんやろなぁ >>298
それな
武力14単体が欲しいときになれないっていうね 覚醒はそんなに入れられないからシバシが優先されるんだよな >>304
多分他国に傭兵しに行って肝心の呉では使われない奴だな >>304
なんでさも当然に征圧があるんですかねぇ >>301
知力3は勘弁
ってか2.5コス武力9の弓なんか出たところで誰も使わんだろう
2コス武力8のがスペック採用しやすい ワイの考えたキャラ
2コスト 8/3/2 勇 の騎馬。攻撃将器もあるで。計略は攻城あっぷとかそんなんでいいだろ ターミナルおじさんなんでようつべで見ないんだ
パソコン持ってない乞食なん?
対戦してるの見たことない 法正の範囲ってどんなもんだっけ
あの手の計略は前方円だと強いんだが >>292
桃園の武力上昇値は旧大戦通じて多分変わった事がない
武力+11は大戦3後期の天啓の幻な
内乱システムもある今、十園に拘るのは時代錯誤に思うんだがな >>310
いや俺は使いたいんだが
大戦3以前も使ってたしはよ欲しいんだわ 桃園と姜維しかまともな計略がない蜀からそれ奪ったら何も残らんぞ
それこそ落雷とか白銀とか代わりの武器をもらわないとやってらんねえわ >>313
前方円で相手が半端に拡がっても捉えられる程度に範囲は広い
自身も入るし悪くないと思うんだが地味 確かにHPがあいふぉんからでもサクッと開くようになったな
何かいじったか トップページ変な動画無くしたお陰でアクセス早くなったな 騎馬単文帝求心使ってるときに麒麟児絶許デッキにマッチすると何か申し訳なくなる
https://i.imgur.com/Tiax8Tk.png >>298
いっそ征圧減少に移動不可も加えて
その分武力上昇値増やしたり麻痺矢つけたり乱れうちにしたりしたら良かったのかも >>328
傾国でそんなことされたらしんでしまいます >>303
陳泰は強いけど弱いんだよなあ
そういうカード好きだけど
今日は麻痺矢伝授と組み合わせてみるわ バージョンアップの情報見た?
虎威の報復、完全に死体蹴りだよな
そのままでも誰も使わないのに 姜維が目立ってるけど文鴦もたいがいおかしいよな青いほうの計略張飛にくれよ はやてでも使いきれないようだし
漢鳴の舞いは今verだとぜんぜんだめそうだな >>298
強化戦法より強いだろw
同じ士気4で呉景が武力+5遠弓なのに、武力4しか上がらんの意味わからんわ >>312
同じく、プレイしてるの見たことないオジの擁護をする気は全くない。
プレイしているオジは、撤去阻止に貢献しているから文句言うなよ。 槍董卓がこのバージョンで戦えるデッキ構成を教えて下さい…心が折れそうです 楽チンとかいう典型的な小粒の2代目のはずがスペック・計略・将器全てがガチな漢 >>337
槍とうたく キョウイ 伊籍 馬関平 張宝 姜維、曹丕、司馬師、文鴦、張春華
この5枚だけ下方すれば皆納得しそう。
これ以外下方必要そうなカードないよな? そもそも下方自体が必要ないんだが?
まあ過去のカードをエラッタ強化が落とし所だろう エラッタやるつもりなさそうじゃね
やるならこのバージョンでやってるわ 伊籍10枚解任があがってるから一瞬ここの伊籍17枚印刷男かと思ったけど
ありゃさんぽけだったか >>341
これ槍トウタク出番在りますか?
トウタク 烏 呂姫(姜) 鄒 厳氏とかじゃない?烏居ないときついと思うわ 呉景、徐夫人、糸おばさんの下方もそろそろくると思うんだよな >>339
ケニアはあまり使わないです
>>341
なんかありがとうございます… >>315
そうだっけ?
天啓と同時に武力+11になってた覚えがあるんだが >>344
いやリソースかけれんかっただけだから次やるだろ
既存計略も弄らんかったし
意味ない蒋エン下方はあったが >>348
どういうデッキ使ってるのか知らないけど
1コスに姜維対策入れるだけでこのバージョン勝率少しは上がるだろ >>349
強いと思うがあれ死ぬと晋が前半更にキツくなるからな
衛カンは麻痺矢ごと下げてもいいと思うが >>353
象の速度と馬甘夫人、あと一番槍下方したな
なんだったんだこれ、納得してるのもんぎゃはだけだぞ >>352
あんな範囲にすっぽりされる奴おるんか? 陳泰は過去作だと裏書きで姜維!また貴様か!みたいにライバル面しといて
2は受け継ぎしに効かない雲散睨みだわ
3では1コス目覚めで強くても戦う気あるのかお前?って感じだったが
今回ようやく弓担いで来て姜維倒す気有りそうになったな >>347
ヘヤーもだか下方するなら
余分な上方すんじゃねーよって思うわ
何回もチビチビ上方して結局壊れて二段階くらい下方されちゃうからな
壊れる一歩手前で止めろよと言う 使われてると弱体するからな
やってることが意味不明 使われてるの弱体しなかった結果が忠義だろうに
なにをいっているんだ 今って全国で人とマッチングするのは二州からですか?
せっかく知り合いを誘って
対人戦選ぶところまできたのに
武力8とか9入れてたら
ホントにカード前に出すだけで勝てるCOM戦しか出来ない
二州になるまでに2000円とか使って
まだマッチング出来ないとか引退しちゃうよ
対人選んでるんだからもうちょっとマッチング幅広げたり
COM戦だとしても強さ調整もう少しやって欲しい
対人でボコられる覚悟決めた人すらこれじゃ新規増えないよ
こういうのどこで訴えたら効くんだろ >>359
壊れる一歩手前だとゴミ扱いして誰も使わないからでしょう
壊れてからじゃないとプレイヤーも運営も気が付かない >>337
募兵呂布、募兵青3董卓、速度青3公孫瓚 >>321
象自体がゴミなんで却下
群雄にでも呉にでもやるから8/2/1柵弓くれ、9/5/2弓反逆の狼煙でも可 >>362
とりあえず日本語で話して
多分だけど、チュートリアル飛ばせば即対人戦できるんじゃないかと
ただ狩られ続けることに初心者が耐えられないと思うがな どの形の槍董卓が嫌かなと思えば、高武力と連携して槍出ししてくる群雄ケニアがほんとに嫌 征圧4 3 2 でAとれるのか・・・弓呂布しゅごい >>283
余裕で手刀か朱キョの方が使い易い
柵なんか他で賄えるし、せっかくの武力8なのに制圧1
計略強めにするか制圧2でデッキ次第でやっと考慮してもらえるくらい 8/6制圧1無特技制圧将器とかだとどこでも欲しいけど高望みなんだろうな〜 >>208
マスターにするには何やりゃいいんだ?イマイチわからん 4枚麒麟児で15戦程試してみたけどやっぱ騎馬が魏延じゃダメだな
白眉は抑止力として入れておきたいからお供の槍を小さくするしかないな >>374
解玉のレベルマックスじゃないの
装玉もいるんかな 張春華の計略コスト設定ミスだろ
計略コスト増やしなさい >>362
お前が店内なり戦友で相手してやれよ
全国で狩られても引退まっしぐらだぞ >>367
歩兵は更にゴミだぞ
早く馬弓もう少し殺さんとずっとクソみたいな環境だろうな 強カードに文句よりまずは腕を磨かなきゃね
陳羣ワラみたいなんにぼこられたわ 象はまだしも歩兵はゴミでいいわ
歩兵大戦はもう勘弁 >>383
なんで歩兵に勝てない下手くそやねん
ゲームやめちまえよ
何のメリットもない兵種なのに 何で
呉は勝手に撤退する武将多いんだよ
足枷重過ぎだろ士気上昇早くしる >>283
奴は錯乱舞のお供になるために生まれた存在や 漢鳴の舞じゃ消費士気多すぎるんだよ
W激励紫緋紋舞踊がやりたいんだ俺は
鼓舞の舞も別種カードで2枚目出せよオラァン 号令の法正使って思ったんだけど弓じゃなくて馬だったらけっこう強かったんでは?って気がした
妨害の範囲に敵入れるのがきつい はやてが騎馬3枚入ったデッキ使って歩兵デッキに落城負け食らったこともあるのに
ここのスレの人達はさぞかし凄い腕前の方々なんやろうなあ 漢鳴の舞いは、せめて関羽、朱儁、盧植とかも対象ならワンチャンあったのに >>394
じゃあお前が勝って頂上のせたらいい
だから動画勢って言われるんだよ 劉禅強いはずとか言ってすみませんでした!実際は
効果時間短い→交戦直前に使いたい→でも兵力将器付き主力は削りたくない→ライン上がらない
忠義援兵と合わせると強いけど士気10使ってやるモノでも無いしな
主兵+副兵兵だとミリ削られると武力上昇5になってまう 魅力盛り旬カンと麒麟児の前出しに狩られるのはもういやだお
どっちも特技城がマジで余計 >>399
どういうデッキを使ってるんだよ…まずはデッキ構成晒して助言を求めろよ もう無理
文鴦、姜維が止まらん
アプデまで休止します。
みなのもの、次のバージョンで会おう >>395
はやてのデッキは馬倫足引っ張りすぎだし、使い方間違ってるでしょ
漢鳴舞は柵増やして士気9から舞って、潰されない、もしくは城殴られないの二択を仕掛けられると強いと思ったよ
最悪潰されても士気5で漢鳴が1貯まるのが強みだと思う >>404
麒麟児の車輪で武力1とかプチプチって撤退してるの笑えるな
無双の突撃より強いんじゃないか? 馬姜維とか早熟放漫とか征戦と甘夫人とか決死練兵とかとかやたらと一部のカードを警戒するくせに
桃園は後生大事にしてたり麒麟児出したりするしなーんかズレてる 姜維に文句言う人って弓入れてんの?
守城弓1枚入れるだけで姜維の強さが150%から120%程度には軽減されるんだが
ここって馬槍デッキこそ至高にして最強!
みたいな思想の人おおいよな
武神が強かった時も文句少なかったし >>落城負けくらったこともあるのに
この>>394みたいな気持ち悪い信者ほんと嫌い
上位ランカーは格下相手にマッチングしたら絶対に負けないのか
格下が格上に勝つこともあるゲームだと何か都合が悪いのか
歩兵単がたまたま偶然に超絶上手い試合運び出来てしまった可能性は
あなたは番狂わせが一切起きないゲームが理想の人ですか?
それとも相性良い相手には一切の取りこぼしの無い超絶腕前の人ですか? いや アレに文句でないのが無理ある
弓とかダメ計とかそんなじゃなくて >>408
桃園今何Cで範囲がカード何枚分か分かって言ってる?
麒麟児はご祝儀で強いけど次で時間か車輪ダメのどちらか削られるでしょ 守城横弓を入れても
両端で乱戦されたら、確実に城門1発は食らう >>414
そこはこちらも弓を通すためにおさえにくる部隊を止めるでしょう
あとはやり方とか腕とかの話じゃないかな なんでスレで姜維ガー!って愚痴る人達は、使ってるデッキを晒さないの?
バカなの? >>413
べつに桃園が強いとも弱いともいってない
単体で強くて流行ったカードはパーツ含め微修正繰り返してデッキ単位で程よく強いカードにしているのに
いかにもコンボしてくださいってカードや兵種コストバランスが肝なカードはそれこそ程よいバランス見つけなきゃいけないのに大体テキトーなのが嫌って事 というか曹丕使ったら3連敗したんだけど!?
力不足感が半端ない。 SR高順の速度3倍にならんかなー、せめて2.5倍
今の槍が刺さるギリギリの速度じゃ馬を逃がさないけど追いつけんから乱戦できん
現状R呂蒙の魂の衝動の方が士気低い上に強いと思うの >>410
歩兵に負けるのは雑魚とか煽ってくるやつおるから
ランカーでも騎馬多めデッキで歩兵デッキに普通に負けうる具体例出しただけなのに
何をそんなに噛み付いてくるのか理解できん >>420
曹丕つか騎馬中心のデッキは実像よりも二回りぐらい誇張して語られるからなぁ そういや義勇に歩兵号令居たから
また歩兵前出し時代来るかもよ? 槍馬号令デッキは、大戦1のころから人気あるデッキパターンだからな
このタイプが丸ごと死んでるようなバージョンは、高確率で過疎傾向だったし
槍はいい加減に迎撃よりも槍撃強めに調整して欲しいわ
槍撃スキルで減らされるのは納得いくけど、事故みたいな迎撃でゴッソリはやられる時もやる時も理不尽感ある でも今槍馬してるのって桃園くらいじゃないか
それくらい弓入りは浸透してきたと思うけど >>428
4初期で多数派のプレイヤーふっ飛ばしちゃったし、旧大戦よりはデッキ嗜好の分布も変わってきてるかもなぁ
槍撃好きだった層なんかは初期バーの時点で憤死ものだろうしw 姜維は、まあこれまでの強カードに比べてそこまで極端に壊れてるわけでもないと思うが、間違いなく環境の中心にあるカードの1枚だし、下方は免れんだろう
さすがにスペックだけで需要作れるようなカードじゃないから、ほどほどの調整にして欲しいところだけど >>426
槍スキル差が出やすくしたらまた格差ガーってうるさくなるぞ笑 >>432
そこは元から10年以上も格差あって当然の要素として受け入れられてきた部分だから、文句もあんまり出ないと思うんだけどな
今の仕様の槍撃だと出すの簡単過ぎてあんまり格差も出ない気もするが 征圧があるせいでワラと騎馬をケアしようと思ったらどうしても弓が入るパターンが多い
特に終盤赤青赤ドーンの号令タイプはそう、開幕からガン攻めできるタイプってほんと桃園と無特技くらいでしょ エイカン型の司馬師強いって言うから使ったら開幕ボコられるぞ
どう立ち回れば強いんだ? >>435
自軍の編成と相手の編成を書かないとなんとも >>435
開幕壁にして槍触れ半分位減ったら弓撃たせろ >>436
エイカン、司馬師、張春華、ヨウコ、王元姫
司馬師以外でひたすら弓を介護して、張春華で守ってフルコンきめればいいのか? >>438
どうしても開幕きついなら
無理せず司馬師かヨウコのどっちかoutで覚醒持ち1人にするとか >>438
王元姫ちゃんは惜しみもなく使ってけ
固まってるなら春香さんだ
開幕取られすぎると結局取り返せれん BGMカード使ってない俺と使ってる相手との試合を
俺が相手視点で動画作成したら
やっぱBGM変わってるんだろうか >>439
フルコン狙いはよくないか
>>440
姜維と桃園は吐きそうだったわ
50カウントまでにアホみたいに取られる
>>441
ひたすら回復してカウンター狙いか >>433
10年以上前は糞ゲーでも受け入れられただけで、今更槍撃スキル高い方が勝つゲームになったらみんな逃げるわ
槍撃はこんなもんでいいから槍の速度上げてくれ、もしくは弓の速度下げてくれ 槍に関しては無敵槍の仕様を旧大戦に戻せばそれでいいわ
槍撃はもうここまで続いたのを戻したらそれはそれで問題出てくる 今最も効率よく槍撃出すのって脳死でカード擦りまくればいいのか? 司馬師から弟に鞍替えしたら連敗ロードで履歴まっかっか やっぱ武8弓居ねぇと白兵きちぃ
こいつのテンプレ誰か教えて下さい… >>444
開幕は門前に柵置いて横弓は春華に任せてローテで柵を死守する感じにしてみては? 姜維強すぎだろとは思うけど減ったら騎馬単増えるってツイ見てこのままでいいってなったわ
姜維弱くするなら全突強くしてくれよな甘え騎馬弓とか騎馬混色は駆逐されるぐらいじゃないと釣り合わない >>443
伊籍いるとやれる事増えるからな
高武力張り付けとかワラ側からしたら結構キツい
武力で止まらないし減らしたら回復で張苞の攻城術でワンパン入っちゃうし >>444
姜維ならエイカンの麻痺矢が結構きくよ
高い位置で打たせて被害抑えれる >>451
じゃないと騎馬多め曹丕とかあんさつとかそんなんばっか増えるぞ
五枚騎馬単できっちり勝負してくるならまだいいわ刺せば終わるから 騎馬を騎馬で抑えろってのがおかしいから槍伸ばして迎撃に連環つけりゃいいのにな 5枚騎馬単と、あんさつ的なゴリ騎馬4枚は全く違うのを本すれ民も理解したか
前者はテクニカルだが後者はこのゲームきっての廚 姜維の城ダメ抑えるのが対策みたいに書いてる人多いけど
抑えたところで姜維から攻城取るのも辛いっていう >>458
騎馬を強い騎馬で潰すってのがおかしいんだよそもそも
槍強化しろよ >>454>>457
ぶっちゃけ今5枚騎馬単って弱いじゃん…、そもそもほとんど当たらんし
要するに勝てるデッキだから増えてもokてことなんでしょ >>461
ちゃんと扱えば勝てるぞ
曹否求心のコンボもあるし
別に弱くもなんともない >>460
なんで俺の言ってる事に対するレスが煽りだけで一切内容ないの?
こういうカードがあればとかこうすればとか具体的な情報が全くないんだけどゲームやってるか?お前レス数増やすために雇われてる社員だろ >>463
槍の速度上げろとか迎撃連環とかでてるじゃん >>462
曹丕と曹操が入った5枚デッキ?
当たったことないぞ、どの辺にいるの? 2.5コスのあいつの車輪怖いから弓入れましょう
ダメ計や知力低下入れましょうとか推奨される環境で姜維達弱体化しないとか正直無いわ ぶっちゃけ曹丕もついでに下方すりゃあんさつ型も減りそうだけどな >>464
一つの問題を解決するのに倍の問題が発生しそうな感じね >>464
ほら片言じゃねーか普通なら騎馬単のメタになる姜維の代わりに挑発の時間伸ばせとか迎撃判定広げろとか新しいアイディアが一切ない!
お前の言ってるのはスレでずーーーーーっと言われてる言葉の焼き直しで魂を感じないわ
新バージョンで姜維司馬師以外に強いカードとか知ってんのか? >>465
普通に八州にいたな
>>467
まぁ下がるだろ
カウント減るか撤退カウント増えるか >>470
俺もその階級だが当たったことないわ
曹丕自体があまりマッチしないし、当たってもほぼ4枚だ。
たまたま1〜2人が使ってただけなのをさも幅広く使われてるみたいに誇張するのは感心しないぞ 文鴦放置なら騎馬単増えるわけないだろうよ
お手軽感姜維よりないけどこっちのがヤベーだろ >>471
まぁ曹丕は4枚多いのは否定しない
5枚は郭淮入りが多い、曹操よりそっちの方が強く感じる ダメ計に弱い以外の弱点がないブンオーってカードが修正から逃れる確率4545% 今の迎撃判定、ダメージは大戦史上最高に槍が優遇されてるよね。
特に迎撃ダメは強すぎると思う。 >>474
振り切れてるな
作者陳寿を活かせる良いカードでは有る >>475
槍撃は逆に最弱やぞ
うんこみたいな槍撃とカスみたいなスペックの槍カードを量産した結果、
帳尻を取るために頭おかしい攻城力と迎撃を得たのが今の槍
弱くはないが使っててつまんない
西山名誉プロデューサーとペットのブルーピッグの負の遺産 >>476
回復がなけりゃいい感じではあったと思う 暴勇ってどうなん
まあ玄妙でいいってなるんだけどワンミスも許されないのは辛いやん 弓に強い王双、迎撃食らわない人馬、突撃受けない弓がいてもおかしくはないよね 姜維をさばける者と蹂躙される者とが混在してるから平行線にはなるね >>481
今の回復量でどっちでも回復するのは流石になあ ブンオーの青と祝融の士気7がほぼ同じぐらいの威力なのほんと草なんだ 文鴦って伏兵なしの総武力23だよね?
開幕何してんのかな 最高武力8の総武力23ってそこまで飛び抜けた低さでもないでしょ >>486
よほど開幕に特化したデッキでもない限り、
守備側が内乱1発を前提に動けば致命傷にはなり得ないでしょ >>480
範囲クッソ狭いし反計より扱い難しい可能性が微れ存 >>483
捌けるじゃなくて捌けるカードをわかってないんだと思う
文句言ってるのは多分オーソドックスな号令使ってる奴 >>459
まず大量リードされたら城門は取れんだろうし
恐ろしいカードよ >>491
つまり……5枚大徳で捌けるカードを教えろくださいお願いしますなんでもしますん的な?
ぶっちゃけこれまでで一番環境は悪そうでは有るアル >>491
このスレ見てて対策カードがいろいろ上がっててそれでも文句とか何もできずに負けるとかだとしたら
そらもうガンバッテとしか言えんしな
対策カードを入れるのが最低限で、それを活かす立ち回りをするのが前提だからなぁ
うまくいかないこともあるだろうけどさ 魏で文鴦姜維対策するなら多分EXカクが一番楽じゃないかなあ
攻めでも守りでも機能するし >>495
帰城さんはどうなんだろ?使ったことないけど1コスだし仕込みやすそうではある >>493
まず大徳を捨てます
代わりに徐夫人をいれます
ー完ー >>495
あいつの計略かなり強いが武力3がかなり足を引っ張る キョウイ関羽イセキあとは適当な騎馬
二択の押し付け楽しいです >>499
姜維四枚なんていっぱいいるから同時にメタられてるぞ
桃園か馬姫か関羽どれがはいっても大して変わらん >>496
帰城は張り付いた相手には使えないから
相手が張り付く前に計略先打ちを強要する何かが必要になる カウンター時に青で追ってくる文鴦に帰城はありだとは思う >>500
メタられてる人って攻城急ぎすぎなんだよね。極端なこと言ったら城ゲージ半分近くまで使っていいのに >>404
デッキは?デッキも動画も晒さずに特定カードに文句言ったって単にお前が下手なだけで終わるぞ SR呂蒙引いたけど柵ないのかよ
誰も使ってないよなこれ >>504
そのデッキは手腕とか晋号令みたいなの使ってたら絶対止まらんからブチギレるのはわかるわ笑
それでも上手い人ならうまく捲るんだろうけど 姜維や桃園言われてるが魏が一番今バージョン戦いやすいのではないだろうか
やっぱり反計は偉大よ 姜維にやられる側って変なタイミングで攻めてカウンターで簡単にライン上げられて城門で回られるイメージ
もしくは強い弓が全く入っていないデッキを使ってるか >>507
手腕って徐夫人とか朱治仕込めるし孫権が守城持ってるしそんなに不利かな? >>508
暇だから数えた。本日八州で23戦したうち
魏3 蜀3 呉1 群3 漢 晋7 混色6
魏は曹丕0、蜀はすべて姜維入り
晋は文鴦やら司馬師やらいろいろ
混色は姜維入りがいくつか
サンプルとしては全然だが、やっぱ姜維と晋が環境の中心だと思う >>507
徐夫人一枚で姜維終わるし今なら朱治でもいい 呉なら糸でもいいわな
姜維の計略タイミングなんて丸分かりだし弓で普通に削るのも楽になるし エイカンと徐夫人入れた晋呉ワラがいいってことだな! 今日は姜維に当たらなかった
ギャグじゃないぜ?それとも使ってると勝手に7州以上言っちゃうのかな? >>510
>>512
徐夫人一枚で終わるけど徐夫人とか朱治は明らかにデッキパワー落ちるから微妙なきがす
ちなみに俺は雄飛孫策使ってる相当相性いいぞ4枚姜維ならほぼ負けん はやて軍団相変わらず性格クソだなー
負けまくった動画はリスナー開発デッキ動画とかタイトルつけてさ >>517
昨日八州に大量に居たからその内九州に移動する
>>519
ブーメランブンブンやぞ 徐夫人使うなら蛮勇ワラか火計ワラになるな 今環境でワラはマゾすぎるが 先輩方、このゲーム上手くなるには何をしたらいいんです? よく姜維には朱治で良いって見かけるけど、姜維側のデッキは姜維1枚しかないのかねと思う。
曹丕反計だって蜀の高武力の圧に押されて反計するの大変なのに、朱治が機能するとは到底思えない。
姜維打たれる時は、こちらも損害0じゃないんだし まぁどんなランカーでも姜維は一枚しか入れられないと思うが・・・
大体
移籍 馬超
姜維 張苞
――――城門―――――
こんな感じだから姜維単独で頑張ってって離間させてくれなくて泣ける >>527
なんで相手が万全の状態でライン上げできる前提なんだよ
相手の城から出て自分の城に来るまでの間何してるの?
下準備するからこそ有効になる手が出てくるんだろ
まさか自分がやりたい開幕内乱取りとか中盤フルコンからの部隊落として再起とかしてないよな? >>523
練習
課題を一個ずつクリアするしかないのよ
>>527
ヒント:お互い8コスト >>521
普通に8州とか蛮勇か快進撃ワラ連戦するぐらいいるぞ
呉の計略相変わらず強いからな 姜維側も姜維が撃てないとき用のプラン9を用意してると思うんだけど、何が多いんだろ。
俺は群雄祝融入れてる。 散々叩かれてるから肩持ってやってるのにほっといたらすぐデッキ変えろだのメタカード入れろだのわがまま言うね
環境最強カードだぞ間違いなく >>527
そりゃ相手だってバカじゃないんだから対策カード入れたら100パー勝てるなんて事はないでしょ
対策しとけば一方的にやられる事はないだろうし勝てる確率も上がるっしょ どちらが強いかは知らんが文鴦は2つの効果と回復やら攻城術効果やらで
対応考える脳のリソースを1人で多目に攻めて来る感じが嫌い >>535
戦況がちゃんと見れてある程度のスキルがあれば文鴦だね
姜維姜維言われるのも一品〜二品レベルが多いから >>527
朱治が無理なく入るデッキって時点で姜維があんまり脅威にならんというか
4枚が主流な姜維側から見て士気3長時間1コス弓って面倒な要素しかねーと思うが
分からんならやれば分かるとしか 姜維の方が対応出来ない人や対応ミスった場合の理不尽な落城負けがランク低い辺りで目立つからじゃない?
文鴦には基本的にやりたい事やった後にまくられてるだろうから こっちダメ計入ってなけりゃ普通にブンオーのが姜維より強い
姜維は今までみんな持ってる蜀のパーツ適当にぶち込めば形になるから騒がれてるだけ 文鴦は本番は50カウントくらいからで姜維をメタろうとしている面子とやり合うのも前提かな
パーツ的に弓を入れやすい長所が有り魅力や征圧武力等序盤の微不利を多少誤魔化す事も可能
自分は姜維のが嫌さね でも終盤力はドリル工事してくるから強いよね
荀カンも結構流行りそうだし 親方の評価は文鴦6〜7点で姜維8点だろ
青井も姜維の方が評価高かった 祝融上手い人はほんと強いなって思うけど、
自分が使うと糞雑魚カード過ぎて10回引退したくなる 文鴬はいくらでも対処できるけどキョウイはほっとくとマジで手を付けられないのがいたい 文鴦→武力+兵力回復+車輪+攻城
攻城が余計
対策→横弓、挑発、武力ダメ計(先打ち)、知力ダメ計
やっちゃアカン→城内ローテ(攻城止まらん)
姜維→武力+車輪+追加ダメ
追加ダメが余計
対策→横弓、挑発、ダメ計
やっちゃアカン→城内ローテ(溶ける) 曹丕普通に英傑打つだけで倒せない?
士気6時なら一方的
士気7時でも+2対+5(+宝具)の簡単なゲーム
且つ曹丕側は士気7で覇道をなるべく打ちたくない
なんなら士気12時でも+2対赤青赤
曹丕側はあまりここで計略使いたくない
ここまででしっかりリード取って終盤の攻め守るゲームだぞ
終盤はもちろん強いが上乗せ分は+2しかないから守れなくもない 新孫権はあれだな
書いてる事強そうだけど実際使うとほんと思ってる以上にだめだなw
これ士気6相当だろう
しかも本人2,5の微妙スペックとか >>549
征圧2が思った以上にダメだ
桃園の偉大さがわかった >>552
エアプ?
趙蛾入ってる曹丕なんて見ないぞ
入ってるとすれば素武力壊滅的なはず 桃園のスペック異常だよな冷静にw
8/6/3魅で攻兵3でもってていい計略じゃない
姜維も所詮征圧2だから計略弱いならきつい感じあるけど SR陸遜とかいう
号令ならよかったんでしょうか・・・ >>555
真面目にあれが赤壁持ってたら強い
計略が弱いわ >>556
四角範囲のアホ威力の夷陵かえしてほしいと思った
いまのも弱くはないんだけど・・・微妙 桃園は槍って事を考えたら別にスペックは高くない
3すくみが成立していないから計略で脅さないと 陸遜は計略調整も必要だが、まずRとSRの持ってる計略を入れ替えるべき カードリストで見比べたら見たら孫権の8/7/2柵魅がスペック低いとかはないと思うんだけどな >>558
まぁその通りなんだけどね
逆に言えば騎馬で8/6/3で+10持ってたらアホ壊れすぎてゲーム終わるw >>564
8/4/3で最大+10になれるサンタ爺さんが答えみたいなもんだな >>559
ぶっちゃけゴリラより求心の方が安定感あって強い(邸州並感 城特技修正は不可避
城門赤赤赤徐晃を持ってるお前は涙目だ
戦犯以外が酷い目に合うおわtt
一番の被害者は阿蒙だと思うがな・・・姜維対策はすべて刺さるから勝てんやろ・・・(´・ω・`) すぐ死に修正する生姜刷りたくない
文おーが正解だよな >>568
それでようやく陸坑と並ぶ。だけど陸坑は2コスだしな。動かないなら10でも問題ないと思うが >>571
攻城兵の下方=加害者は区星だからね…被害者面はよくないね >>551
そもそも騎馬単相手に先にライン上げて万全の攻め繰り出せる前提になってるからな
ホント言うは易し >>567
違うだろ? 槍の対策すら忘れたプレイヤーが脳死なんだよ
今の槍ならこの強さで問題はない。小雲散でも入れるんだな 新孫権は2.5コスで士気7使う号令なんだから
少なくとも陸遜の上位互換、無特技と互角ぐらいの性能が欲しいところ SR孫権は次の次ぐらいで地味に使われそう
なおその次の次の追加カードに埋もれるもよう 槍孫権の計略は赤青どちらも武力上昇をせめてあと+1してやってあげて
効果時間は悪くないと思うけど士気の割にパンチが無さすぎる
エラッタあるなら征圧3もお願いしたいところ
贅沢言うと4欲しいけど 魏騎馬を散々叩いてたガイジババアが上から目線で問題ないは毎度草生える
アスペってまじ怖いわー 状況に応じて使い分けできるってのが強みなんだからあんま強くするのもどうかと思うわ(旧オフラから目をそらしながら 初期征圧力はデッキ構築にもかかわるから慎重にな
晋がいまいちなのは征圧Aにするにも苦労する事にあると思うわ >>574
まず曹丕=騎馬単と思ってて2.5に武力7背負っててライン上げられない時点でスキルと戦略で負けてるの認めないと何も始まらん
色塗りに付き合ってたらランカーでもラインは上がらんわ 曹丕ってゴリラタイプか荀ケタイプか荀ケタイプかだろ? 大抵はガン攻めから守られてまくられて負け
曹丕こんな感じ
まあ確かに攻め時は7までの間だとは思うが
そんな簡単にがっつり殴れるならこんなに曹丕見ないわな >>566
文帝求心楽チン李典でやってるけど攻撃将器盛れば下手なゴリラより頭の良いゴリラゴリラだからな
まあ僕の文帝は速度なんやけど >>586
素武力の差で正直厳しかった(開幕ボッコボコにされました)
いやあ厳しいわ うちで倉庫番してる曹丕も速度だよ!カレーパンだよ!
今の効果時間なら速度でもいいとは思うが時間下げられる未来しか見えない 晋が簡単に征圧Aに出来る方が問題だろ
序盤強くしてどうすんのよ 晋も漢も新勢力はテンプレ組んで魅4余裕でしただからね >>506
このカードデザインしたやつは首にしてほしい >>527
お互い8コスなのにお前の他の部隊は何やってるの?
よく姜維強すぎって言ってるやつの論調はほぼ全て姜維に万全の状態で城門に入られてからなんだけど
それまで何してんの?
んで姜維に張り付かれた時点で相手の部隊は全生存で万全、こっちの部隊は何してんの?そこまで何してたの?
ずっと城に入って見てんの? >>580
0.5〜1c伸ばすくらいで下手すりゃ普通に流行るレベルよな
今でもちらほらみるし EXって縁いくつで取れたっけ?
死に修正したら不満でるだろ 桃園は下げないとあかんわ
新法正抑えめにされたのもどうせ桃園のせいだし(麒麟児のせいで意味なかったけど) 7/6/2とかいう綺麗スペ
これが大都督呂蒙ちゃんですか(ガッカリ 桃園ってほぼ天啓の上位互換だしな
というか天啓のデメリットがデカすぎる 呂蒙は一目見て全然呂蒙っぽくもSRっぽくもない欠陥カード
なんでこんなの作ったのかわからん
名前が韓当とかショウキンなら良カードだった 知力曹丕は残り65cのときに計略うってくるから
その時に号令で叩きつぶせばよくね? 前verは桃園より天啓の方が当たったけどなぁ(フリマ)
今verは姜維に引っ張られてるだけで姜維死んだら天啓の方が多くなる…事はないか
下の方で天啓が使われるイメージが湧かない 袁紹ってほぼ姜維とおなじだな
2.5コス槍 8/7/2 魅城
将器 攻撃/兵力/制圧
期待の新SR さんぽけ帰城勅命の絵すきなのでああいうのもっとふやして >>604
あの左目の傷を眼帯に替えれば一部では完全に呂蒙と認識されるんじゃないのかなぁ… 昨日マッチして一番理不尽感じたのは
姜維でも曹丕でも司馬師でもなく、徐夫人だわ >>607
新袁紹は一回の攻めに全てがかかる、あの感じはカッケーよな。カードも格好いいし。使いこなせる気がまったくせんが。 >>613
桃園とか関羽に叩き潰されて
諦めましたが、何か立ち回り無い? 昔の桃園は本人武力4の糞スぺ槍だったからアレだったけど
今の桃園はスペックもいいとかアホだろ >>605
その時っていうかその前になんとかして1部隊落とそうと心がけてる
で、落ちてる間に一回攻めてできればまた部隊落としてができればいい
落とせない場合でも相手が部隊優先したならリードは取れてるはずだからそれをどうにか守る
まあそうそう上手くはいかない事も多いが >>614
一番槍と大攻勢で守るしか…
守りように沮授入れてる人もいるね 新袁紹は獅子猿は劣化してねーって言うのを見せ付けてくれただけで価値がある
超カッコイイ >>612
イク入ってるであろうソウヒより理不尽感じるのはよっぽどだな 新袁紹は獅子猿に金をしっかり積んだんじゃね?
さんぽけ鮑とか酷い低予算だった気がする いやどう考えても1.5コス武力4槍の桃園の方が強いしやばいだろ 新孫権は好きな兵種で編成出来る強みが有るように見えるがコストが高いから陸坑よりたいしたデッキが作れそうに無いな 守城楽チン入れると城際ディフェンスがグッと引き締まっていいね
素の征圧0とはいえ騎馬で城内回復アップまでついて士気3は破格すぎッスよ
あっ、姜維とブンオーさんは来ないでください瞬殺されてしまいます 俺は孫権より陸抗に賭けてるから…
範囲さえ何とかなればな >>618
ツイ見ると全然劣化してないどころか進化してるぞ >>606
流石にそれはない
どうやっても桃園の方が多かった >>607
打ちたいときに打てる計略じゃないから守りがつらそうだったな >>605
そこで潰されるような奴には曹丕向いてないからなあ 赤は11cの+5
青は5cの+10
とか効果時間もがっつり変えれば面白そうなのに >>635
5c+10て士気12は弱くね?
それなら+15くらいないと… というかぶっちゃけジュンカンの方がヤバいと思うんだけどな
開幕魅力盛りジュンカン一回やられたけどマジで今までのどの開幕乙よりトラウマになるぞ >>632
速度低下のデメリット付きで本人2.5コスやぞ! >>637
デッキやプレイングで何かしら対策立てておかないと地獄見るな、あいつは >>637
使ってみたけど、開幕の伏兵にビビって連環正知の徐晃、龐徳、張遼で周りを潰されてどうしようもなかったな ジュンカンに狩られてるのは守りが下手なだけでしょ、このゲームが上手いってのは守りとかいなしが上手いって事みたいなもんだし 姜維に狩られてるのは守りが下手なだけでしょ、このゲームが上手いってのは守りとかいなしが上手いって事みたいなもんだし
文鴦に狩られてるのは守りが下手なだけでしょ、このゲームが上手いってのは守りとかいなしが上手いって事みたいなもんだし >>641
まあ俺はお前より下手くそかもしらんがランカーも下手くそと言うなら仕方ない >>642
その通りだぞ? 槍に張り付かれて落城しましたとかデッキを見直せ プレミアム無料分終わったけど、差分がフレンドの動画機能くらいしかないのなら、スタンプ再開まで更新しなくていいかw 向こう曹丕荀ケ入って計略未使用状態でライン上がらないなら実力で負けてるな多分… 王陵引いて将器も割と良かったからデッキ作ってみるか!と思ったけど魏限定じゃほぼメンバー固定じゃねーか(ガッカリ)
無特技もだけど勢力制限外れたら面白くなりそうなだけに残念 >>644
黒炎にやられたけど計略2回ぶん守ったら手刀しか打てなくなって勝てたぞ、流石に6割くらい削られはしたけど 袁紹は本人はいじらんでいいやろ、必要なんは守りで使いやすいパーツや。
淳于瓊さんは守りで頼もしいけど落ちたら全てが終わるから安定せんしな。 >>649
黒炎は守りが下手なだけでしょ、このゲームが上手いってのは守りとかいなしが上手いって事みたいなもんだし >>586
ちゃんと運用すれば勝てるし他号令にもそこそこはやれる
あくまでそこそこはだが
槍号令はそもそも弱いからな
本人が殲滅力出せないし 今頃になって徐夫人にヘイトが掛かり出すのを見て
こいつが何ヶ月前から居ると思ってるんだよ……
と、徐夫人が追加された初期から使ってる人間は素直に思う 言っちゃなんだが知ってる人間はずっと徐夫人おかしいだろと言ってたぞ
流行デッキしか見ない人間は認識もしてなかったかもしれんが
ジュンカン開幕はまだ当たったことないや
どんな感じなんだろ >>640
それは騎馬単が開幕強いだけだろw
殲滅力半端ないからね、槍多目だとそうは行かない 徐夫人はせめて知力依存もっと上げてほしいね、高知力にも長すぎる 愚鈍諸葛果で37564にすれば武力なんて飾りですよ プレミア機能がチーム内動画共有なら入ったけど、
フレンド内動画共有とかいう意味不明な機能だったから入る人少ないんじゃない?
スレ民チームには入ってるけど、
フレンドはいないからな >>651
いやそもそもその袁紹が守り最強クラスやんけ 武力1の計略要員ならあんなもんだろ
遠慮なく入れていいんだぞ? 強いなら皆使うだろうに 当たった事ないからわからんが、ジュンカン開幕即打ちで士気回るのか?兵力回復に士気2食ってるんだろ?
よっぽどアホみたく開幕押し込まれん限り号令か超絶打ち返せば倒せそうだけどな。 そもそもチームも入ってない人間からたらフレンドとチームの違いがわからない というか姜維へのメタがそのままジュンカンに通用するパターン多いから現状活躍できんよね仕方ないけど >>663
士気4ある状態から士気6で打つ
そうすれば城が落ちるか荀カンが撤退の流れになって
デメリットで全滅にはほぼならない 徐夫人に限らず何か撃たれたら負けるようなデッキにしてる方が悪い
メタった方が勝率上がるならメタればいいし端から捨てて構築考えた方が勝てそうな相手が多いなら捨てればいい
よほど理不尽な何にでも勝てる奴は別な .netで動画作成出来るようになったのが想像以上にヤバイ
コインがどんどん消えてく 武力1の制圧将器前提入れさせてんだからそんぐらい強くてええんや
ワントップ以外は必死に重ねろや まぁ呉の1コス計略はいろいろ壊れてるからな
征圧2も多いしエラッタ含めお仕置き食らっても不思議でもなんでもない >>674
士気が軽い割に長いからダメです
効果は落とさなくてもいいけどカウントもう少し短くして欲しいわ 武力で押されて姜維ガー桃園ガー
嫉妬で計略安くされて1コスガー
勝てないから下方しか言えないんだよな 今徐夫人に文句言ってる奴はそういうデッキ使ってるってだけ 姜維文鴦荀カンどれも対策同じじゃね?
守城弓ダメ計小雲散挑発反計
実際はそれぞれで細かい対策はあるどるけど、何も対策入れておかないで
自分のやりたいことだけやってクソガーって叫ぶのいい加減辞めたら? 俺が使う徐夫人はクソ雑魚
せやからキョウイで前だしするで 特定の不利な相性相手のカード叩いてるだけなんだよなあw
俺が勝てないのは環境のせいだ!俺に合わせろっ!って言ってるのと同じ >>675
高コスのゴミばっかり増やしてるからセーフ そもそも徐夫人撃たれた状態でそのまま計略使ったとしても結構必要士気ー3分相応はあると思うが 呉は雄飛で流行りが食えそうな気がするけどどうなんだろ
俺は麒麟児使うけど >>677
お前このゲームしてないんだからクソして寝とけ しっかしいいバランスになったな。当たる相手が結構分散している
もう徐夫人で騒ぐ位しか目立つ要素がないって文句の付け所がない >>685
徐夫人は塗れなくなるのがキツいんだよね
ワラとか高コスにかけられただけで割と死ぬ
呉は浄化いるからなんとでもなるが >>686
麒麟児ついでに雄飛も対策されてるんじゃないか?
雄飛で麒麟児が食えるなら良さそうだけど 麒麟児やブンオー対策しやすいのは間違いないけどだからって修整しなくていいってのは別問題だろ 多分今の統計取ると姜維とかが断トツなのだろうけどそんな当たり前っぽい事誰も口にしないすな まあ雄飛は寡兵姜維に相性いいと思う
ジュンカンは魅力盛りがほとんどだとは思うが、こちらもそこそこ魅力あるならなんとか計略で対応かなぁ 雄飛は本人スペックが計略加味してもコスパ悪過ぎて立ち回りきつい印象 槍の仕様がそのままなら修整しなくていいだろ
開発が計略でバランスを取ったんだよ。これが完成系 >>693
雄飛とあとは騎馬単対策に麒麟児と組ませるか
最厨デッキが見えてきた 雄飛は敵にいたら死ぬほど嫌だけどデッキが無い
あとキョウイどうにかなるかな?ワンチャンでやられね?
キョウイフル回転で武力22だから武力22+攻撃力でしょ
雄飛で粘れなくね 雲散・ダメ計略を入れたくない人が、開幕姜維・ジュンカンに文句を言ってるのだろう >>698
張角ワラ的な開幕乙と
今の高武力槍型とどっちがツオイ? 姜維対策って
蜀→雲散・局地雲散・落雷(?)
魏→愚鈍
な印象だけど呉漢晋群の対策ってなんだろ >>697
姜維22なら回復にコスト払ってるわけだから雄飛側も何か撃てばいい 馬が強い中出てきた強い槍だし、あいつらを弱くするよりはあいつらに相性いい奴を強くして欲しいわ
挑発とかを強くすれば魏も見れそうだしメタが回るんじゃないか?あと槍に対する守城弓を強くするとか >>700
群雄なら変化、厳氏とか誘惑もなくはない
呉は朱治、徐夫人あたり
漢は落雷くらい? かなりキツい
晋は文鴦ならやれるけどゲージ貯まるまでは気合 城門+攻城+車輪を
まとめて装備させるあんぽんたん >>702
虫奉行で行ける!
ただし回復打たれたら知らん >>699
張角ワラなんか今居ないでしょ
使われなくてエラッタされて更に下方でゴミくずにされたのに
多勢はなかなか強いけど
>>700
呉はいくらでもある
群は毒 呉は糸BBAもおるやろ戒め周姫なんて火刑に守城まで持ってるし 呉 守城弓手刀、徐夫人
晋 麻痺矢、ブンオーで殴り合い
群 象 >>706
張皇后なら文鴦もメタれるかなっと思って 姜維の車輪ダメ見てると
トクトアジワエーを思い出す >>686
知力と制圧が足りない
髭みたく塗りで勝負できないし武力20だけじゃローテ余裕だし攻城押し通す将器も無い
更にコスト重くてサブ択が軽くなる上に2.5槍対策がそのまま刺さる
英魂何処行ったし・・・ ジュンカンの場合は雲散があまりメタになってないのではなかろうか >>710
雄飛中に潘夫人重ねたら刺さるんだっけ? >>707
張角ワラはいないけどソウヒと組んでる張角なら時々見る 彩華さんが使うと剛弓号令もなんとか成るような錯覚をしてしまうなw >>719
どの状況の話をしてるの?
守城強すぎて一回下方くらって、若干は攻城進むから守城弓うってるだけじゃ攻城入るよ? netのプレミアム延長300ポイントも架かるのかよ
先に言えよ今200pしかないわ >>688
そう言う事なんだろうな
んで、環境作ってる姜維使いとかがマイナーだけどガンメタされる徐夫人に騒いでる感じか
>>700
流石に魏に反計入れて欲しい 周旨の勇護戦法は武力+2の
武力ダメ65%カットらしいけど
今の姜維は武力8の出城即帰城も許さないレベルだよな
防護でそれの3倍の時間を耐えるにしても
1パンは貰いそうじゃね
実際にマッチした人の感想を聞きたいわ >>728
勇護戦法は、大打撃は貰わなくなるけど、15%ずつぐらい削られるからこれだけで凌ぐってのは無理
なお、劉ヨウの防護戦法なら凌げちまうんだ!! 防護戦法は姜維の車輪程度じゃミリも減らない
けども移動速度がアレで間違い無くズラされて以下略 相手のカード分かった時点で
自分のカード1枚替えられるようになると更に面白くなるんやないか読み合いで
実装しる 防護戦法ってガチで95%ぐらいダメージ減らしてるよな
前に静君号令掛けた防護戦法が
攻城しながら天啓だか桃園4部隊ぐらいに絡まれて1/4も減ってなかったのを見た気がする >>731
サイドボードなんてやったら
呂布使いがほぼ死滅するぞ ところで攻城兵の丸太で三回コツンコツンされただけで城壁全壊するってやばない?
この城壁中国製なの? >>731
対策打たれると苦しい尖ったカードが死んで対応力の同じようなデッキばっかになってつまらなくなりそう。 >>723
赤打ってる迅速文鶯相手とか?
あれ相手だと守城術は意味ないからなぁ
朱治の守城弓戦法+守城術持ちでやっと止まるらしいし 新ver触ってみたけど法具よくわからん
あんだけマックスにしたのに実質リセットに見える
玉付け替えたら強化リセット? 荀灌でやれるなら紀霊さんでもやれるはず…でもデッキ作ると外したくなる不思議 姜維と曹丕もう5州当たりじゃみねぇな
その二人に負けませんキリッデッキばっかヒールも疲れたで(最新3勝) >>742
紀霊は最悪城殴らせて放置でも良いけど、荀カンは攻城力高いからスルーしたら大惨事
阿蒙も、この環境なら強いんじゃね?ってverはたまに来るけど、1.5コスだから無視されて終わるんだよな 四州だけど極めし者連戦したわ
低州だと姜維姜維姜維たまに晋
普通のデッキも有るけど疲れる いくら中国製でもぞうさんが壁に頭ぶつけるのは無謀なんじゃ 逆に考えよう、極めし者は大した事ないし腐るほどいる >>755
何にも極めてない、称号を恥ずかしげもなく付けてるヤツ見てるとちょっと笑っちゃう 塗り絵かな・・・?
塗り絵好きな人って相手の嫌がる事するの好きそう 次のバージョンアップまでやり控えの人多そうね、低州だと姜維ばかりしか当たらんぞ 文鴦めっちゃ声辛そうに出してんの聞いてて癖になるw 姜維ばかりならメタカードいれて勝ちまくれるでしょ
メタっても勝てないのならどうしようもないけど >>734
いや、物理的に壊すんじゃなくて侵略するんだろ……とマジレス >>697
武力22の姜維とか兵力死ぬ寸前だから楽勝で雄飛が勝つが >>766
とうとう河賊さんの時代が来ちゃったかー >>734
丸太で3回も殴られて城がもつわけないやろ最強の武器やぞ
ソースは彼岸島 丸太は最強の武器と聞いたことがある
>>761
緒方恵美は完全に劣化したな
聞いていてキツイ 最初パクロミかと思ったわ
おっさんストライクなら声優ばかりでええわー
司馬師印刷したけど声のせいで吹くから使えないのがネックだが >>767
軽減率が高くないんで残念ながら…
何か追加して武力18以上にすればイケるけど 気になったから先週頭に5州だった時の履歴見てみた
魏単 1
曹丕 2
呉 0
蜀単 1
桃園 2
姜維 2
漢 0
晋 5
群単 3
魏群 1
呉は6〜7だと陸抗とか孫権見るんだけど5州は0とはな
漢は泣いていい 漢は隙無き栄光が隙無き王者にパワーアップして
ますます手がつけられなくなった 魏8
姜維7
呉4
晋4
群3
漢1
魏呉1
魏蜀2
5〜6州の30戦で当たった相手がこの割合なんだけど
蜀で姜維入ってないデッキゼロだったわ・・・
漢なんかより姜維以外の蜀がヤバい >>774使ってみたけど結局栄光でよくね?ってなるんだよなあ 声優なんぞに金かけるならイベントとかシステムとかに金かけて欲しいな ジュウザも栄光の方が強いって言ってたな。まあメイン計略がまず一回しか打てんのはキツいわな。カード絵の良さでは新SRの方が圧倒的に良いが。 >>778
逆、下手に予算かけて触って爆死と
避難されるくらいなら
声優でブヒブヒ金落とさせた方が安牌 きょうびでりゃーでりゃーと音声使い回すゲームになんて出来んよ 緒方と関に石田と来て完全に三十路越え向けの奴等呼んだんだなって
あとは大塚芳忠と大塚明夫に丹下桜や高山みなみに林原めぐみ出せば草生やすわ >>731
サイドボード制いいな
それがあればそれこそ「対策入れればいいから」で槍の計略を厨気味の調整しても大丈夫な気がする >>782
らんまの声優やらせなかったのに後から別で林原呼んだら、怒るぜ 10%のカッパー、か〜いほ〜う、ぜっんかっい!
スリー!
トゥー!
ワン!
ゼロ!!
最短でまっすぐにー、一直線〜♪ >>782
おっさん世代釣るなら堀川りょうと若本規夫と草尾毅と皆口裕子と勝生真沙子と井上喜久子辺りも欲しい >>779
隙無き栄光を2.5コスで出来るのがウリなんだろうけど、肝心の効果がな…
青は全生存で士気4の英傑だけど、1部隊落ちたら士気6で+5の普通の号令
赤は撃ったら城落とさないと負け
滅茶苦茶士気管理難しい割に、赤の威力が微妙なんだよなぁ >>786
絶望先生を違う人が吹き替えてその後に本物が来たけど結局別人のままだった戦国の話する? 荀カンは他の槍に被らないでよく作ったカードだな
攻城速度と攻城術で上手く差別化している 大戦3の山岡は当初井上連れてきたのかと言われてたほど井上に似せてたな 運営「騎馬単や4枚がうぜぇの声が大きいから最強の車輪を二枚追加しました!」
↓
他のデッキもしにました
↓
wwwwwwwwww
↓
クソゲーすぎてやり控えです
今ここ
確かに騎馬単うぜぇの声とかあからさまに減ったけどもwwww
どうでもいいからさっさと麒麟とかいう駆け引き0のクソカード何とかしてくれ俺は大戦がやりたくてしょうがないんだよ 金やら版権やらの問題でアニメと同じ声優って使えないんじゃね?
>>790
1部隊につき2バックで最大8、つまり終了時に4部隊いれば良かったと思うが違ったかな
王者強いけど強さの7割は隙無き転身だしね
隙無き転身繰り返して士気差作ってドーン★
強い弱いは別として寒い 島津豊久はアニメより早く中村悠一が声当てたんだっけ 閃いた!
ぞうの弾きを3仕様に戻せば
城壁張り付いた車輪が減る >>795
大戦も出来ない下手クソは消えていいぞ
脳死のバカには計略の概念が理解できないだろうからな 騎馬単よりも対策たてればなんとかなるキョウイの方がましだとおもうが? >>795
徐晃やトンがくそ強いとき以外は騎馬単はそんなに多くなかったにも関わらず、文句は常に多かった
今もキョウイとブンオウが悶絶レベルだから騎馬単はそんなにいないのだが、相変わらず文句ばっかり
キバガーさんの意見はまともに相手したらいかんよ 3の象は変なバグ抱えてて、武力20槍を武力3象がダメ勝ちしたまま戦場ライン半分ぐらい弾き続ける現象あったな またゲームが上手いのが偉いとか、夏休みキッズ脳の話になってんの?
金を使ってるやつが一番偉いんだよ。
大人ならわかるだろう? 実は信長の忍びの秀吉もアニメが山口勝平で戦国大戦だと小野Dなのよね
アニメのが後だけど パロディキャラで声優一致してるの監獄学園くらいじゃないの コスプレ直虎もおいさが元声優の声にめっちゃ似せて声当ててたっけな >>806
秀吉とかどうでも良いから、ねねを出すべきだった
漫画とコラボするとして、アニメ版と同じキャストの場合アニメ側にも許可を得る必要が出るとかそんな理由からかね? >>802
弓単とか、歩兵単とか
攻城兵単とか、ぞうたんとか
まそたんとかじゃないですかね? >>805
アケゲーって金も入れないと上手くならないよ 内乱がある限りゴキブリみたいにカサカサしてるからな騎馬単 またクソ騎馬単が増えるくらいなら姜維は今のままで良いわ 今ですら新曹丕と組んで魏4結構いるのに 移動速度で不利が付くなら乱戦や攻城力で差を付ける
今の大戦バランスは開発の意地を感じる傑作だと思う
馬の戦力そのままに上手く駆け引きを落とし込んだものだわ >>784
あのカードイラストも撤退ボイスもめっちゃ好き >>820
ため息出る位の糞緑
漢に当たれるとか何処州よ >>820
20%が姜維なんだから流行ってるように見えるけど 生姜もブンオーもまあ下方されるとはおもうが
それで曹丕とかが流行るのもダルいなあ 群雄ケニア馬単の人は何故白馬速速速速にしなかったのか… >>820
中段左から2番目のデッキがなんとなくもんぎゃは臭漂うデッキだなw >>823
見覚えのあるデッキ居るわw
少なくとも六州と当たる位置やんけ >>830
多分これケチャップ神だな 似たようなデッキで動画上げてたし 6州になったら俺もまた最新激下がりしそうやな
まだまだ4州スタートさんとか湧いてくるからきついのに・・・ 流行はなんか緋にって偏ってる気がするが
基本蜀が多い気がする、あとなんかテンプレとかけ離れたデッキとはほぼ当たらない 直近の動画で6州いるしデッキ同じだしケチャップ神だな 姜維 曹丕 司馬師の3枚で一番使用率が高いのってどれなんだろうね。
5州の雑魚だけど、この辺りは一番司馬師がよく見るけど ◯×制じゃなくなったから、
めっちゃゆっくりやってるわ。
ゆっくりやり続ければ高い勝率維持できるのは、
◯×制の最大の利点。
適正ランクで遊べる◯×制の方が良かった気がするけどね 俺のデッキが流星だったこともあるけど、二度と朱然には当たりたくない
あいつ飛距離おかしいだろ… デッキパワー的には甲乙付けがたいが、やっぱり単純明快な姜維が多い気がするけどな
シンプル過ぎてメタられやすいが、他に勝ち筋用意できん訳でもないし 2コス武力8制圧1槍なんだから、計略で刺さる相手いないと産廃だろう >>840
ホウ徳「おっす円形だから問題ないな行くぜ!」 >>843
そっちは柵配置やら、タイミングやらでなんとかなるけど朱然は柵の中に飛び込んでくるのがまじで辛い 舞に刺さるだけじゃ産廃の誹りは拭えぬ…
基本運用は端攻めからの攻城ギリギリで城門ダイブだけの人だしな >>795
こいつ、何が楽しいんだろ
草だらけだが 槍が弱いって
制圧力基本3の2.5コスを4、3コスを上限越えの5にすりゃ
騎馬問題は解決だよ
または騎馬の制圧力をすべて、-1にするか 歩兵でネタ感があるけど捕縛術の李堪は結構ガチだと思う >>849
槍弱君は低州にしかおらんから
征圧上げるって初期の武神ゲーもう忘れたの? >>850
ジャンピングだいしゅきホールド中々いい具合よ >>857
て事は今日の頂上はあぱむvsHeyタクシじゃないですかーやだー >>860
マジかよ!ちょっと頂上スレ覗いてくるわ! >>775
佐藤聡美だったら蜀から晋に乗り換えてた
IC名詐欺になるが知った事かと嘯いて >>855
近日中にバランス調整やるってさ
いつになるかは知らんが 不具合修正と言えば
月姫の落雷打たれて4回落ちたんだけど
知らない間に上方?
それともバグ? 甲子園が今の大戦の格差マッチングで上位ランカーと当たった元2品みたいな結果になっちまったな。 >>865
昨日月姫に雷落とされたが普通に3回しか落ちんかったぞ >>864
姜維と曹丕が殺し修正
晋の各位が微下方
槍が勝率高めだっただろうから槍から迎撃の威力と攻城力を取り上げる兵種下方
そんなとこかな? むしろ槍の基本性能引き上げしかないだろ
計略を弱くして欲しいんだろ? 槍激の威力が大幅に上がるかもな 王者上方してほしいな。
士気12の割に効果時間短いから伸ばしてほしいのと、青は+6にしてくれれば最高 >>850
いやあれのネタ感は効果時間のせいだろ
士気5使って武力12が3c乱戦して何が起こせると言うのか
>>871
象の速度上げると俺の八卦象デッキが死ぬので突進ダメ強化でお願いします ひょっとしてマップで1回落雷落とす演出もカウントしてます? >>873
流石に6はありえんやろなぁ
田豊劉姫下方されて中盤凌ぎにくくなるなら赤上方もありかもしれんけど 店のフリープレイでみんな縁ブーストしまくりでそんなんありかーって思ったわ >>851
あれ原因は武力依存の高さで関羽以外の武力9と10も悪さしまくってたし、そもそも武神一強だったバージョンなんて無かったぞ >>851
武神以外の槍は使われましたか…?
あの槍撃の威力高かった時代でも高コス槍は武神とセットでいる夏侯覇くらいしか使われなかった
甘寧黄蓋許褚典韋華雄…みんな使われなかったぞ >>870
いきなり新カードに殺し修正は入らないでしょ
姜維と曹丕は下方入るとしてもゴリラに入った程度の下方
代わりにこれらのパーツに殺し修正入るんじゃない?
危ないのは桃園と玄妙かな
あと、ブンオーと司馬師にも姜維と曹丕と同程度の下方は入るでしょ >>883
おう、ムショ暮らしは辛いだろうががんばれよ 三生 9月4日
バージョンアップ 9月5日
と予想。
前回の三生の最後で次回来月と言ってたはず、たぶん。 槍がつえーって聞いたから剛槍と長槍舞で行ったら剛槍はつよいけど士気カツカツすぎて一度も勝てん買ったわ
剛槍号令して誰が攻城役になればいいんだ? 麒麟児は火力落とすと特徴のない凡庸スペックの産廃になりそうだから、効果時間で調整して欲しいな >>887
謎が全て解けたんなら、ムショに入るまでもなく即死する筈 初期の2.5槍に関しては何故か馬弓の完全劣化スペックという致命的な嫌がらせ調整食らってるから、使われないのは当然だけどな
張飛がヤケクソ調整の果てに一瞬輝いたぐらいだろう >>883
ムショに行く時はちゃんとお尻を綺麗にしていくんだぞ >>886
その為に徐夫人やら下方されてないしな
前回下方予定が次で、その次に新カードだろね >>886
勝率でいえばキョウイと文鴦が高いイメージ
司馬師と文帝は意外と低そう 司馬師はともかく曹丕はなんか夢見過ぎなデッキで負けまくってる層いそう 司馬師司馬昭は最終盤まで持てば強いんだけどな
序盤や中盤や、終盤の中でも晋が強いタイミングよりちょっと早いタイミングで強いカードが流行ってるから逆風強い 曹丕は上手い人とか立ち回りがしっかりしている人が使うと強いカードだから余り修正入らないと思うよ。姜維誰でも前だして勝てるから車輪ダメージかなり弱くしてくれ >>891
馬の麒麟が全く使われないからしぬぐらいの調整でいいよ、効果時間も知力高いのに依存度高いからいくらでも伸ばせるし 文鴦は脳死車輪連打くんはどうとでもなる。
キッチリ青を使ってくるヤツは強い。 >>899
恥ずかしい奴だな。負けたらカードのせいにして自尊心保っているのか?
対策もなく城門に突っ込まれて落城する方がアホなんだよ 姜維なんかより曹丕の方が圧倒的におかしいだろ
曹丕はオール+15秒だとやり過ぎだとは思うが
騎馬は+15秒その他+10秒でええわ 白馬義従が知らないうちに壊れ二歩手前位の強さになっているな
まぁ麒麟児文おうに無力なんだけど 勝ちが負けを上回っているのに勝率49パー
どゆこと。全国のみだよ。CPU含めたら51パー 麒麟はクソだけどぶんおーはある程度どうにでもなるからな、車輪のクソダメは対策しててもしんどい
麒麟がクソクソ言われるのに対してぶんおーにはさほどヘイトが沸かないのはその差 >>900
馬の麒麟児さんは寡兵車輪くんが死んでも生き返らないぞ、そもそも生きていたことがないけど 曹丕は典型的な使われる側に対処求められるカード
煽りでもなんでもなく、自分で曹丕使って相手の対処法教えてもらえ
上手い人はやられると嫌なこときっちりやってくれるだろう 蜀の号令は桃園を消さないといけないから
既存の号令を無くす号令は早く消してくれ 新董白で必要士気上げて晋や文帝のファイナルアタックを難しくさせるって生兵法かね >>912
とりあえず1発目の文帝にあわせて赤青赤と終盤にカウンターできないタイミングの赤青赤
は鉄板だよね 現状使われている文帝が魏4型か荀ケ入りなのに、なぜ万全の体制で計略打てる前提なのか。 はじき戦法でも姜維引きはがせるぞ
地球に隕石が突入しても大丈夫な角度なら
車輪相手でも迎撃されずにはじけるらしいぞ クソザコクラスの馬単曹丕は攻めさせて連環でゲーム終わる なんでお前に言ってないのに効いてんのwやっぱり姜維に文句言ってんのはクソザコなんだなw >>914
面白いけど開き直って打たれた時の対処が出来るかどうか >>917
文鴦は弾いても行けるけど姜維は死ぬぞ
文鴦でも刺さってミリ手前になる 晋とか英知はこっちが何もしなくても相手が知力ブーストしてくれるから紡績すごい捗る 騎馬使いで一番ブレないのはやっぱり真紅さんかなあ。どんなバージョンでも神速一筋やで尊敬するわ >>924
ワンスルーしたら思いの外城が割れて焦る 解任スレで長槍鄭を拾ったが、おまいらもう旧カードには目もくれないんだな… 辛いから姜維とぶんおー入れてぶちかましたった
割と戦えて草生えますよ・・・ >>928
むしろカンカン実装してから旧カードでも当たり将器なら信号機でもちょいちょい登用されてるんだな うんこ将器3揃いの価値がハネ上がって、強将器信号機の価値が少し下がった感
赤3突撃ホウ徳、攻城にカンカンするか迷うなーどうせ攻撃使うしなー >>929
覚醒2貯まるまで辛い文鴦を
最強クラスの開幕ムーブの麒麟児で補う
隙を生じぬ二段構えすこ
なおメタがぶっ刺さる模様 >>1000
これより1000盗り合戦開始を宣言しる! 騎馬単曹丕に対して士気6〜7で攻めろ論って相手が騎馬単の李典を活かしてないこと前提でしょ ここのスレの人達の李典や荀ケは範囲無限だったり絶対撤退しないおまじないでもかかってるの? 文面で察したらええのに
まあ曹操陳宮型相手は頑張ればライン上げれるとは思う、カク入りや徐晃入りは多分きついよ 新生姜も
漢の意地みたいに撤退着けろよ
呉をなめとんのかいセガは ぶんおーは覚醒しきってもあほの子だしダメ計妨害でどうにでもなる感
生姜は本体知力が高い上鳥類と食用が脇固めてたりするからめんどくさい感 >>942
徐庶落雷で落ちなかったんですが!(半ギレ ちゃんと新バーの槍が差別化されてるのは面白いわ。開発も考えている
・寡兵時に攻撃速度が早い
・士気を食うが回復して攻城が早い
・回復しつつ攻城術を付与 >>829
分かるわ…
何度曹丕に内乱一歩手前で止められたか
元々文帝の覇道も魏武と同様征圧下がる予定だったけど、下げるのやめたのにスペック戻し忘れたと言っても信じるわ 曹丕は対策とかないただ強いだけのカードになってるのがアカン >>946
本当にそうなら上から下まで曹丕一色になるってw
騙されたと思って使ってみよう
>>946の腕ならランカーだって目指せるよ! 果たして姜維文鴦を囮に曹丕は下方修正の魔の手から逃げ延びる事が出来るのか!?
>>949
白血球入り曹丕でやれんのか? ジョコウ壁1発11%を考えたらそんなもんだろ
むしろ攻城術も無くマイルドな方だぞ SR馬曹丕をなんとか使おうとして試行錯誤した結果
SR張角と組むのが一番安定しました
多分やり方間違ってます 曹丕はなんとかなりそうと思ってると終盤まくられてクヤシーってなる 張角型強いと思うけど曹丕に知力が必須なのが地味に痛い
今帰宅した>>940だが、今から立てるわ 三国志大戦3515
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534851260/
立ててきた
ところで3までずっと(意地引き継ぎデッキで)俺の嫁だった正座が、
計略もコストもスペックも変わり果ててどうすれば良いのか分からないというか使い道すら分かんないんだけどどうしたら良いと思う? >>964
乙でございます
太史享があなたを見ています >>964
乙
無理して使う必要ある?使いたかったら徐夫人連れてけばなんとか戦えると思う(計略要員戦力とは言っていない) >>964
華佗が弓になったと思えば上方なのかもしれない >>964
小華みたいに計略の効果を消せば追加効果で良かったのに さんぽけ厳選したけど印刷保留にしとかないと出続けるの?
やっちまった? 交換掲示板で成立した直後の武将は1回排出しないと将器変更できないのかね。
金かかるのうw 沈瑩いり天啓という前のめりすぎるデッキに当たった
ローテ間違えるだけで死ねるな >>964
乙
低州だと曹丕は見ないな
晋は偶に見る姜維は多い >>970
自分の物になったコードじゃないと変更できんからねー
解任で拾ったコードをガチャる時が一番お得 >>969
残念ながら…
135 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-GUDC [106.180.22.226]) sage 2018/08/20(月) 14:55:46.65 ID:9wKtaw+qa
友達がさんぽけUC厳選してたんだけど間違えて印刷予約で厳選して
これって印刷予約やめる方法とかないよね…?
143 ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-VTwt [49.104.21.16]) sage 2018/08/20(月) 15:10:40.07 ID:M7+mAEVfd
>135
ちゃんと青ボタン押してキャンセルしないとダメって押しててあげるんだよ
俺みたいにイセキ17連続排出とかなるから >>973
お手軽さでいったら麒麟児が圧倒的だから麒麟児が飽きたり下方が来たら曹否に移動すんじゃね
麒麟児に相性が良い訳じゃないしな、強いが時間掛かるし麒麟児や文オー使う方が爽快感あるし 麒麟児強いんだ?ではー、回復の1コス入れてー、強い強い言われたゴリラ馬2枚置いたらデッキ完成やん!
なんか弱そうw >>975
まじか・・・荀氏38連か・・・
あれ?変なの引くよりありじゃね? >>852
公式プレイガイドより
「捕縛術 接触している敵部隊の移動速度が大きく減少します。歩兵専用将器です
色々充実してるから読むと良いよ >>982
副揃いでも無いならトレは無理だと思う
どうしても欲しいなら買うかその征圧董白が副揃いになるまで副変更ガチャだな 赤2つって当たりの部類や
人形劇と交換できるとは言わんが >>986
攻3はドSで速3は即イキの受けキャラか…尊いな >>991
兵兵なら立派なディフェンス要員になれたね >>947
ただただ強いだけのカードっていうかもう腕の差をリカバー不可能なカードだから 2.5コスは兵力か馬なら速度だけど城餅なら攻3もいい てか頂上の動画もBGM変わってたよね
SEGAもたまには気が利くことしてくるんだな 変わるのは戦闘BGMだけ?
マッチング辺りのBGMも変わらんかな
テッテッデー >>978
印刷保留は30枚が限度だから30連だね(ニッコリ) このスレッドは1000を超えました。
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