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【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.15

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0001ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-z47U)
垢版 |
2018/08/19(日) 22:14:41.36ID:LOqjsnTPd
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ここはセガのアーケードゲーム「ソウルリバース」のスレッドです。
最大10vs10のチームバトル!

■公式サイト
https://arcade.soulreverse.jp

■ソウルリバースwiki
https://www65.atwiki.jp/srac/

※次スレは>>970でお願いします。立てられない場合は有志が宣言し立ててください

※前スレ
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【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.13
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1529047339/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.14
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530791461/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0902ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-uIrk)
垢版 |
2018/09/11(火) 15:26:04.32ID:si6N4ZL7a
>>897
スキルが掛かるなら距離は関係ないよ
蘇生成功の条件は、消滅する前に「蘇生可能なラインまでHPを回復させる」こと
画面上には出ないけど、存命時に回復かけるのと同じようにHPバーが満たされていって、一定値まで回復すると蘇生できる
つまり蘇生に失敗するのは、
 ・ 回復中だけど一定値に達する前に時間切れで消滅する
 ・ 単純に総回復量が一定値に届かない
のどっちかとなる
蘇生可能なラインは絶対値じゃなくて対象の最大HPに対する割合みたいなので、HPの多い前衛職だと蘇生まで時間がかかるし、知力が低いと一発では蘇生できない(今Verから知力依存の度合いが上がった) 逆にHPの低い後衛職は簡単に蘇生する

回復効果は地味に重複するので、死体に素早く二度掛けしたり、味方のかけた回復に重ねると、足りない回復量を補ったり時間短縮できたりする あとティターニア

けど回復行為全般に言えることだけど、スキルゲージ回す意味でもポイント的にもチームへの貢献としても、出し渋って蘇生のみにつぎ込むってのは効率が悪い
四割くらいHP減ってる味方見たら積極的に回復してあげた方が喜ばれるよ
0903ゲームセンター名無し (アウウィフW FF77-zmX4)
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2018/09/11(火) 15:52:26.80ID:8hAlnB4sF
>>898
無料分は転職の時間に使ってる
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b3-QlNi)
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2018/09/11(火) 17:14:16.43ID:IQ0gBgdC0
>>897
距離って言われると画面に人の形がはっきりわかるくらい。
今回のなら神将エリアの端から2/3くらいじゃろうか。
言わんとするのは902と一緒。
あと蘇生相手が見えてるのが大事で難しいとこか。
0913ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-MuoX)
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2018/09/11(火) 17:29:54.84ID:rc3lZ8iwd
>>911
少しでも装備揃えたいなら。
序盤はあまり開けなくていいと思うよ
もうすぐ箱開け割引になるから
0916ゲームセンター名無し (アウウィフW FF77-zmX4)
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2018/09/11(火) 17:32:36.64ID:ry6pBmyTF
MAP確認も兼ねて自分以外CPUのモードが欲しいな、リバースも使い放題の
ヴォルで走り続けたい訳じゃないけど
0917ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-wLL3)
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2018/09/11(火) 17:33:10.11ID:RCTMxlSHa
>>897
前のマップなら川の対岸くらいなら届くんじゃないかな
よくあるのが、自分と対象との間にちょっとした障害物があったら届かなくなるんで、そのへんだけ気をつけたらいいと思う
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a8a-l4j1)
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2018/09/11(火) 18:47:33.37ID:NJpxIAXd0
それ別ゲーじゃね。
犬顔のアーサー君とかならいる。
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa23-0veX)
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2018/09/11(火) 19:07:17.11ID:S21+OYo90
>>883
ヘラRで手前にすっ飛んでくるからそこからBが入る
割りとシビアだけど
0924ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-0ISE)
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2018/09/11(火) 20:35:45.19ID:ViInrKFca
>>922
あっ本当だ!
もしかして、売れなくなったらソルリバにリバース出来る様にかも!
0927ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-8Nda)
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2018/09/11(火) 22:23:54.27ID:9WOKxkftd
銀2全然マッチ成立しなくて悲しい
なんか仮想戦でもやたら絡まれるようになった
コラボと箱かね?人なんか無視して神将殴ってりゃ箱6〜7余裕なのになぁ
罠芋レンジャイがうざかったけど珍しくマッチ成立してからの裏取りまくって勝ちは気持ち良かったわー
0928ゲームセンター名無し (スププ Sdda-uktY)
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2018/09/11(火) 22:30:17.18ID:I01FHIHrd
>>926
トレハンっつーかゴールがなかなか来ないようにしてるだけだな
装備が育ちきっても腕の差は覆らないから単にやりこみ要素だね

おかげで仮想戦が退屈でなくなった
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイWW baa9-4UtF)
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2018/09/11(火) 23:15:46.34ID:ZR7XXnNr0
攻撃も何もしてないのに真横で眺めてたら攻撃してきたカスは許さんからな
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a61-cXCX)
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2018/09/12(水) 00:06:39.10ID:Gjk3PIr30
銀帯は仮想戦ガチ勢や対戦中挑発勢が多くて怖い
普通にやって400ptとか取ってると大抵挑発してくる人が1人はいる
ゴールド2.3あたりウロウロしてるから基本当たらないけどたまに大型連敗してカルマ下がるといつ銀部屋に放り込まれるかとビクビクしてるわ
運営マジで挑発コマンド消して
0939ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-zmX4)
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2018/09/12(水) 00:30:40.55ID:8b71yAUfa
ソウル全て1人(C.R.SR)にしても特に意味はない?セットボーナスみたいなのとか
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイW 179f-zmX4)
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2018/09/12(水) 00:37:53.63ID:pXaET3qx0
僻地だけど、毎日500円無条件でクレサしてくれて
それ以降は400円+1クレってとこがある
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbb3-RbgI)
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2018/09/12(水) 02:41:43.09ID:AkujzPJL0
仮想戦はガチ勢に絡まれたら対人練習と思って普段やらない動き(タイマンで積極的にバクスタ狙う等)に切り替えてるな
まぁ大抵そういう人達ってそこまで上手くないけどね
0946ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-qo/N)
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2018/09/12(水) 09:36:19.64ID:gJ0MUazFd
>>932
稼働直後の頃動き見てたら気分次第なんだろうが
余り絡まない相手には削るだけでキルはせず
絡む相手にはキルまでするみたいな感じだったなあ

彼なりの配慮のつもりなのかもしれんが
今は一般プレイヤーの装備とか知識とか腕も彼に追い付いてるだろうし
中々難しいのかもな


>>943
上手くないからこそ練習してるんじゃね
0948ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-8Nda)
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2018/09/12(水) 12:34:39.33ID:vnF0U2Rdd
殴ってもこない相手にステップも挟まず殴り続けて逃げる背中にRヘラ擦ってても練習にならんと思うけども
[セカ]サガイPって偽者も居るよ
本物は最近見てないな
0949ゲームセンター名無し (JPWW 0He6-W5ek)
垢版 |
2018/09/12(水) 13:42:26.06ID:0zpn9q9gH
ソウルについてなんだが、背景銀の方が強いって事でおけ?
おなじソウルでも銅の方がキャパ高かったりするのはなんなんだ
0952ゲームセンター名無し (アウウィフW FF77-zmX4)
垢版 |
2018/09/12(水) 16:04:06.74ID:N85aqZ35F
ヴォルデンベルグ手に入れてパンドラと並べたら浮島で600GP使ってしまった
0954ゲームセンター名無し (スププ Sdda-uktY)
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2018/09/12(水) 20:07:27.00ID:F9DYBuZud
>>953
言ってる意味が良くわからないけどコラボイベの事か?
12000でRカルメン3個揃うその後はRカルメン出ずに5000まで各ペルソナC水晶と無銘水晶が50000ptまでは出続ける

最大でCペルソナは各4回づつ召喚できるくらいの水晶もらえる
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイWW baa9-4UtF)
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2018/09/12(水) 20:54:57.56ID:p3V99m9L0
ぶっちゃけ従来の交換所も併設して期間限定なんだから無制限に交換できればええのに
そしたら廃人連中はもっとやりこむでしょ
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイW 56b2-Ok55)
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2018/09/12(水) 20:55:49.82ID:JyG9ILip0
>>954
横からだけど、953が言いたいのは、ペルソナコラボは今日までが前半戦集計、明日から後半戦
だから大討伐の報酬もリセットされるんで、Rカルメン以外の隠し球でもあるんかな?って事でしょ
後半のが長いから、Rアルセーヌ+Rゴエとかあるかも試練、と

今日のプレイで5万いったから、個人報酬は全部貰えたぜ
大討伐のSRも美味しい
0964ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-uIrk)
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2018/09/12(水) 22:35:41.25ID:E4DqYc50a
レンジャーは火力と引き換えに生命盛ってないとカウンターB一発昇天の紙耐久じゃねえか
ナイトはおかしい 何がおかしいって炸裂弾の性能がおかしい 前衛職が持っていい装備じゃない
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a8a-O+me)
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2018/09/12(水) 23:36:07.91ID:Ia03zCsy0
上を制圧したやったー、索敵しよーって鳥飛ばしたら
軒下に敵がゴキブリみたいにうじゃうじゃで
鳥肌立つから嫌だぜこのマップ。
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbb3-WrRQ)
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2018/09/12(水) 23:43:00.30ID:IiIEwxTG0
50円1クレなら楽しい
そう言えば、一日600GP無料分を利用して
チュートリアルで放置してスマホゲームに興じていたのか
店員とトラブっていたな。
せめて、100円入れてくれ・・・
同店舗で共闘失敗してチュートリアルで放置して隣でプレイしている
共闘相手と話し込んでトラブっていたのも見た。
チュートリアル無料も考え物だね。
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbb3-WrRQ)
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2018/09/12(水) 23:44:36.38ID:IiIEwxTG0
充電使用してが抜けていた・・・
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f9f-PoBx)
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2018/09/13(木) 00:11:05.41ID:sxN0aeXk0
3000円くらい入れて遊ぶけど合間に練習入ってスマホゲーのスタミナ消化してるけどやっぱり肩たたき案件なのかね
流石にタダゲーだけで座席占有とかはやらんけども、端から見たらおなじだよな
0978ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-EuK1)
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2018/09/13(木) 08:33:24.78ID:8E3Vf51Yd
>>804
テロってなに?
落ち着いたからフォローしなおしただけ。
そんな言い方しかできないの?
0980ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-2f13)
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2018/09/13(木) 10:04:05.11ID:jTF+jEjPd
槍っのBてロングスピアかパイクのテヤァーッ!だよね?スカった記憶無いから最速でおkかと思ってたスマン
獣狩りの槍なら威力カスすぎて使ってないからわからないや
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5798-cC+K)
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2018/09/13(木) 18:46:08.47ID:Jac+YlvI0
600GPって絶妙だよな
1試合フルだと800GP要るから、どうしても1クレ入れないといけなくなる
心理突いてますわ

なお、それを知った友人にはドン引きして逃げられた
「1日1回無料なら1試合きっちりやらせろよ!」って、まあ分からんでもない……
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイ b781-G9Ec)
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2018/09/13(木) 21:17:18.90ID:XbsOmFTe0
シルバー4くらいなんだけど仮想戦ばっかりで本戦が始まらない
そんなに部屋ないのかね〜。絶対あるよな?
マッチングの時に、ランク帯でマッチングしますか?をいいえにしないとダメなのかな?
18〜19時の間で仮想戦ばっかりは、さすがに対戦ゲームになってないと言わざるをえない
みんな600Gpでやめていってるからなのか、仮想戦から仮想戦にいってもがメンツ違うんだよなw
マッチングのコツ教えて・・・。
0997ゲームセンター名無し (ウラウラ 97c2-h4Qw)
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2018/09/13(木) 21:34:05.79ID:Ld5yzKV10
>>992>>993>>996
ありがとう!
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