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三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★49

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fb3-zBrR)
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2018/09/01(土) 08:48:26.08ID:tzII+D5/0
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
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前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★48
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533725696/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0751ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-le8l)
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2018/09/13(木) 18:42:08.12ID:wr/GRcZbd
>>731
みんなに内緒だよ

まぁこれが全てなんだよね。しらける
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイ 975d-Z9Pe)
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2018/09/13(木) 18:53:12.92ID:SmEns0mu0
なんかガチャ要素がしょぼい
レジェンドで副将器4つとか、UCのSR版で副将器3つとか、プレミアムカードを出して
集金。同じカード10枚で進化とかいろいろ集金要素があるのに
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 97c3-46GS)
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2018/09/13(木) 22:49:06.68ID:FQC255vr0
戦国からアナウンス無しで海マップが消え、櫓が消えマップによる相性がなくなり
槍撃が手動になり、馬が走るだけで迎撃とられるようになり技術が求められるようになり
マップの拡大や普請で戦場を広く部隊を多く使う処理能力が必要になった

最後には露骨なランカー狙い打ち下方や運営との癒着が笑えない状況になりまだ余力はありそうなのに強制終了
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイ 975d-l4q8)
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2018/09/13(木) 23:10:27.61ID:SmEns0mu0
12月までは新カード追加無いだろうしなあ
EXと本は毎月あるか
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7ab-ex1x)
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2018/09/14(金) 05:05:34.16ID:3w7EV/SV0
内乱がロケテで不評って言うけどそんな文句言ってる奴いなかったけどなあ。誰かランカーが書いたブログかなんかを大戦プレイヤー全部の意見と勘違いしてないか?現地だと獅子猿曹操じゃないとかやたら曹操の絵が叩かれてた記憶がある。
0772ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-le8l)
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2018/09/14(金) 05:21:15.87ID:0J7tYz68d
>>771
頭西山降臨

死ぬまで尻舐めてください
0773ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8b-cwS1)
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2018/09/14(金) 05:36:04.65ID:lWyqv0ypr
>>771
プレロケテのアンケ見たか?
前の人が書いたアンケに乗せる前にチラ見したら制圧内乱へのアレルギーだらけだったぞ
3日行ってそのうち2日は友達と行ったけど制圧はとにかく不評だった
あとカードサイズ変更にやたらとショック受けてた
0774ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8b-cwS1)
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2018/09/14(金) 05:39:34.60ID:lWyqv0ypr
制圧内乱は鶏肋なんだよ
開発したから捨てるには惜しいが、実装しても利がない状態だった
曹操は漢中から徹底するという鶏肋を捨てる判断ができたけど、西山は鶏肋をしゃぶり続ける方を選んでしまったのであった…
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 975d-l4q8)
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2018/09/14(金) 07:21:29.30ID:FoNjG1n00
文句ばかり言ってないでサブカでいいからプレイしてこいよ
スタンプ3枚目までが尻舐め隊の最低ノルマだぞ
0776ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-/omM)
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2018/09/14(金) 07:22:54.84ID:VYV0/m1ed
仮にロケテで大好評だったとしても正式稼働数日で客吹っ飛ばしたのは理解出来ないのかな
0777ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-r+9p)
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2018/09/14(金) 09:13:18.75ID:u65UZAoAd
まあロケテは元々興味があるからわざわざ遠出したり並んだりしてまでプレイしに行くので誉める声が大きくなりがちなのはあるかも
実際に通ってた知りあいも絶賛してたもんだ
セガのロケテはただの先行稼働の場合も多いしねえ
0779ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-Zlpr)
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2018/09/14(金) 12:09:02.41ID:x9yk22nta
鶏肋どころか4という不味いラーメンに西山店主の親指入りで出して大半の客が「美味しくない」と言っているのに
作り変えるどころか同じ丼に冷蔵庫の奥にある古めの叉焼(過去作の要素、計略)足してトッピング増し増し選べますと
二郎インスパイアみたいなシステム加えたけどちゃっかり値上げもしてレと名乗るが
結局本体は4の頃と変わらない不味いラーメン
しかも二年経ちスープは冷め、麺は伸びきっている




いつか食中毒起こすよね?
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe4-okpm)
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2018/09/14(金) 12:58:12.13ID:pOaSP0Hv0
>>771,777
混雑のおかげで精々1〜2回しかできないから違和感が確信に変わる段階まで行かない人も多かった
復活したというインパクトに打ち消されてな
複数日やった人は気づいたみたいだが
0782ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ePw6)
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2018/09/14(金) 13:19:55.60ID:bEMKjIzjd
>>779
鶏肋というよりサンクコスト、コンコルド効果だね
いや、ランカー様は楽しめる様になっているし狙いは正しかったのかな?多くの客が逃げただけで

あと食中毒は起きないよ
食中毒を起こす様な奴はみんな去った
今残っているのは信者というなの悪食の奴ばかりだから
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d785-3m0h)
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2018/09/14(金) 16:29:19.24ID:CCWndR+E0
ロケテで色々文句が飛び交ったのは間違いない。
ただロケテをすげーーー楽しそうに回してたキチガイ共も多数いたからな、開催店舗ぐるぐる回って予約押して延々回して、カード資産で俺ツエーしてたやつら。
暇なこいつらの為に時間的に参加出来なかったプレイヤーも多くいたと思うし、こいつらの声がでかすぎて批判の声を相殺してた感はある。

こいつらに誘われて1回だけロケテ行ったけど、プレイ終わると囲んできて、このカードあった方がいいよ、このカードが強いよ、とカード資産の押し付け大会が始まって心底ウンザリしたよ。
こいつらの中で、本稼働数日後に「もしかしてこのゲーム流行らないの……?」と残してフェードアウトしたプレイヤーもいた。
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57e9-Z9Pe)
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2018/09/14(金) 17:28:42.90ID:gw6CgZrJ0
色塗り白銀は制圧のくだらなさを一発で見た奴に理解させてたな
あの動画を初期に出してきたのはアレが受けると思った馬鹿か、こんなんだぞやめとけって最期の良心か
0793ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-3m0h)
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2018/09/14(金) 21:03:53.71ID:+w6i6EvZd
塗りに関してはアイディアとしては理解するけど
発表の段階で馬鹿でも分かる問題がある
→ロケテではそのままその問題が出た
→→稼働しても問題はそのまま
って流れがあまりにも意味がわかんない
なんか手を打てよ

面白くする努力も見えない、問題はほとんど解決しようとしない(リセット導入はあるがそれだけ)、不満の声には癒着の意見をぶつける
ハイクソー
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5706-+ow7)
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2018/09/14(金) 21:05:47.51ID:SH/S3kOQ0
つーか普通の頭してたら一括で調整なんてしないよな
機動力ある騎馬は征圧領域を小さく
弓や槍は大きく
歩兵はデメ兵種なので範囲もっと大きくと
兵種事に調整すべきデザインなのに、安易過ぎ
0796ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-3m0h)
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2018/09/14(金) 21:17:00.04ID:+w6i6EvZd
最初のアイディアでは曹操は武力低めだけど制圧高めとか呂布は武力高いけど制圧低いって話だったのが、いざロケテが始まったらさっぱり味の無い調整に。
まあうまくゲームバランス取れなくて、そっちを優先したってのは分かるけど、そのまま手をこまねくのは全然分からん

って思い続けて1年半経つ。本当に終わってると思うここの開発
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイW d72e-Zlpr)
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2018/09/14(金) 21:17:56.09ID:JVLkpLek0
発想が三国志大戦とペンキ塗る某有名ゲームを混ぜたら売れると考えるとか
Aの食品とBの食品混ぜたらCのオリジナルメニューが出来ると言って竜騎士ガイア作ってたsyamu_gameと同レベル
ユーザーの意見も嫉妬したアンチのコメントと一蹴して取り合わず自滅した辺りとそっくり
要は馬謖と例えるにも及ばないガイの字かと
0798ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp8b-mDKq)
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2018/09/14(金) 21:33:16.90ID:Vt3lwZgnp
三国志大戦もブロック機能搭載すれば良くない?
5人までとかに制限して20人超えてブロックされたらアカウント停止みたいな
ランカーは名前も知れてるしアンチも多いから100人
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイW 778a-2NV2)
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2018/09/14(金) 21:39:07.53ID:Dcevv08s0
龐徳の2コス騎兵・8/3/2・勇猛とか、ステの天井に到達してるだろ?
一番最初にそんなカード出して、他方で凌統みたいな死産を作るとか、度し難いな、と
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ 975d-l4q8)
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2018/09/15(土) 06:32:53.66ID:MHOJZmyH0
さあ3連休だ。サブカ国志大戦楽しめよ
運営も認め、ゴミマッチングしかないこだわりのメインなんかやめちゃえよ
スタンプ押しだけはノルマだけどな
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 97c3-46GS)
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2018/09/15(土) 06:49:30.44ID:pwTpdFP50
結局戦国を無理矢理終了→ロケテでの諫言を無視して稼働→最初の調整は手抜き

これで死亡が確実になった
どこかで手を打ててれば少なくとも大戦シリーズはまだチャンスがあったと思う
0804ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-le8l)
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2018/09/15(土) 07:03:13.03ID:oLXsVRByd
>>803
尻舐め隊による稼働前盛り上げ
電撃癒着勢による動画煽りも忘れるなよ

三国志大戦の総資産をつかって過疎にしかできなかったという事実は永遠に残る
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイ 975d-l4q8)
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2018/09/15(土) 11:55:33.79ID:MHOJZmyH0
ゲーム内容は簡単に調整できないだろうから料金を改めてほしい
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイW 778a-2NV2)
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2018/09/15(土) 14:18:00.52ID:tMq6VrUO0
お遊戯と言うより、空き地でのごっこ遊びだな
三国志大戦ごっこ
ガキ大将が自分勝手にルールを変えたり、金は自分で払わずに他の人間に払わせたりしてる
0821ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ePw6)
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2018/09/15(土) 23:34:37.75ID:jGvwfxbFd
>>816
今の戦友は一戦100円
ただしカードはもちろん縁もスタンプももらえない糞仕様だけどね
え?無料進軍?縁もスタンプもあるに決まってんじゃん

>>817
一律料金なのは3の漢軍追加どきだったはずだからどちらかと言うと後期じゃない?
あと信者に言わせれば
勝った方が得するのは格ゲーからの伝統、嫌なら強くなれ
だからなぁ
これと不条理マッチングがあるからやり控層がいっぱいいるんだよ
開発に強い人がいてその人がランカーとしてプレイしていて、強い人が得するってコンプラ的にも問題ないの?
0822ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-Zlpr)
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2018/09/15(土) 23:40:03.47ID:uIpcNUU+a
ソシャゲ と違うのは課金しても特別有利にならないと言う
0825ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-3m0h)
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2018/09/16(日) 00:33:02.65ID:GSELPBsjd
今の格ゲーの在り方を認められないからこそこんな歪なゲームを生んだんじゃないのかとかいう格ゲー衰退派アンチ

負けたプレイヤーも進軍出来ることを特別進軍って呼んでた間ならともかく、戦国で勝敗関係なしにした後でやる事じゃないな
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5706-+ow7)
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2018/09/16(日) 00:35:03.16ID:t+CkEfNN0
>>822 有利になるに決まってるだろ
同じ腕のプレイヤー同士が戦った場合
兵力兵兵兵の関羽使うやつと兵力活速攻とかの関羽使うやつのミラーマッチだ間違いなく差出るし
副揃いのプレイヤーが優位に立つ資産ゲーだぞ
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f30-mDKq)
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2018/09/16(日) 02:17:02.39ID:/SagViZr0
>>826
間違いなく差が出るってずっと乱戦してる前提の話?
もしそうだとしても兵4関羽が生き残っても兵力ミリしか残らない
もちろんそれが活きる局面もあるけど局面で言えば信号機の方が速ついてる分僅かに乱戦しやすいし、槍だし安いし攻城力強いし復活早いぞ
トータルで誤差だよ誤差
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ 975d-l4q8)
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2018/09/16(日) 07:42:51.87ID:BkvFrO8n0
サブカ使っても欲しいカードは手に入らないからな
上限なしのガチャしかないね
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fb3-JSs0)
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2018/09/16(日) 11:42:24.76ID:UmYx47tw0
>>827
COMで練習してるヘタレを狩れるもんね。

今更思い出した。
俺はGCBで上官に散々これやられて嫌気がさして、
最高位から初心者まで同コストデッキ!
練習中は乱入されない!
に惹かれて並んで三国志大戦2始めたんだった…
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d785-3m0h)
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2018/09/16(日) 14:19:03.89ID:lpMlMFwC0
将器ってたぶん
「当たり引いたやったぜ」と
「わあ当たり凄いですねおめでとうございます!」
っていう遊びをするのが一番のメリットなんだと思うんだよな

コミュ障用会話補助具
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77f7-hjcB)
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2018/09/16(日) 14:45:25.05ID:GF0NYe0W0
>>830
その誤差が大きい……といいたいんだろうけど実際は中途半端になることが多いからなぁ
兵力3なら耐久が上がるし、速度3なら地形を無視できる、攻城3なら一回でそれなりに攻城ダメージが増え、復活に至っては3つ揃ってやっとって感じだし

2つ揃いならまあ誤差と言うのもわからないではないけど信号機はちょっとね
そもそもカードによって副将器が2つしかなかったりするし
0846ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8b-mDKq)
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2018/09/16(日) 14:48:38.50ID:KfSGA2Glp
>>832
兵4は有利、からの展開で強さ議論であってフラットかどうかは論点ずれてる
ちなみに俺は個人差(兵力重視したり速度重視したり)があった方が楽しい

>>833
>>838
そんなもんコレクションだろ
少なくとも俺や俺の周りはそう
揃えたい、集めたい、は日本人の趣向によく合ってる(≠良い)
単なる強さの話ならどっちでもいいわ
0847ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-le8l)
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2018/09/16(日) 15:34:50.30ID:eKWN0vBId
長文尻舐め隊が痛すぎる
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5706-+ow7)
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2018/09/16(日) 16:01:18.20ID:t+CkEfNN0
>>849

>兵4は有利、からの展開で強さ議論であって
>単なる強さの話ならどっちでもいいわ
強さ議論なのにどっちでもいいって、論点のすり替えじゃないですかぁ?(嘲笑)
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