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三国志大戦3529合目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 178a-fTNn [60.47.85.182])
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2018/09/12(水) 17:46:36.08ID:I2cRwYuR0
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↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
【サンタが】三国志大戦3528合目【殺しにきた】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536592263/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0df1-Zlpr [180.131.110.175])
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2018/09/13(木) 21:19:12.29ID:gyMJnP+10
>>534
じゃあ仮に君が200位だったとして300位くらいの人が同じ事言ってたら君みたいな考えの人は誰だもマッチング出来ないな
0539ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-AQf+ [1.66.98.230])
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2018/09/13(木) 21:22:07.36ID:npaxDM3gd
そもそもランカーランプってなんなんだ
なんなんだよ
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb9f-Zlpr [175.131.73.217])
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2018/09/13(木) 21:37:12.74ID:3wqPu80F0
>>546
つまり本とか買うんじゃなくてそのイベント?のブース行かないと手に入らないって事か
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b563-ZY3X [114.69.175.89])
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2018/09/13(木) 21:42:02.35ID:IPgBblHB0
同じ相手に連勝(連敗)した場合にハンディキャップ付けて欲しい
3連勝(連敗)で連敗側士気+0.5、連勝側は勝利時侵攻ボーナスみたいな感じで連敗増えるごとに少しずつハンデ増やしたらランカー相手の大型連敗も減るしランカー側にもメリットあるし。
ちなフリマ底辺の妄想
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb9f-zUi+ [113.147.54.184])
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2018/09/13(木) 21:54:59.88ID:vsatLhyc0
>>559
ランカーから文句があったんだろ?マッチングが濃すぎるってな
英傑ランキング末期に一度フリマを狭くしたら愚痴りまくってたじゃん
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5ce-/WXj [114.144.14.164])
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2018/09/13(木) 21:58:51.19ID:AfoFFXvk0
>>560
9州のフリマに来たらわかるだろうけど
誰が好んでランカーとか格上と当たりたいと思うんだよ!ってなるよ

〇×無くなってストレスフリーだけど、腕前に差があり過ぎると試合にすらならない
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-Ai3y [121.106.191.234])
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2018/09/13(木) 22:01:14.40ID:CL8RH0ut0
さすがにフリマに文句言うやつは止めろよ
マッチングが完全に公平になるなんてありえないんだからある程度上に行ったら誰かがランカーとマッチングしなきゃダメだろ
ランカーがランカーとしかマッチングしないなんてつまらないだろ
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0df1-Zlpr [180.131.110.175])
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2018/09/13(木) 22:06:28.19ID:gyMJnP+10
>>559
野球とかで言うとプロのリーグ内で下位のチームと高校野球の常勝校だと勝率は常勝校の方が高くても実力は基本的にプロの方が上だろ

ずっとフリマでやってる人の50%と下での50%では実力差かなりあるぞ
0581ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp59-J2lC [126.33.160.132])
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2018/09/13(木) 22:07:45.81ID:UeeGK/UTp
>>517
そういう事
たまに「フリマは広い方がいい。なぜなら弱い自分でもランカーとワンチャン戦えるから。なんでお前らは強いやつと戦いたいと思わないんだこの弱虫め!」とか馬鹿丸出しのやついるが
強いやつと戦いたかったらそれ相応の強さを手に入れて上に上がる努力すりゃいいだけなんだよ
その努力をサボって勝てもしないランカーと楽して戦いたいとかほんと馬鹿丸出し
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddf7-cC+K [124.159.91.35])
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2018/09/13(木) 22:08:10.10ID:Mu6+StFE0
弓呂布やばすぎないか?
これ対策ある?
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイW edb3-Zlpr [126.61.36.109])
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2018/09/13(木) 22:10:36.78ID:BJfVn4QE0
>>580
下積みが長すぎて勝率下位4割回収する気も起きないくらいの人がいたりあまり下位を馬鹿には出来ない

今日は色々な階級の人がいたがI LOVE大戦の銅を見たりまだまだ階級は底知れないものがある
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0df1-Zlpr [180.131.110.175])
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2018/09/13(木) 22:11:40.08ID:gyMJnP+10
>>574
おもしろいおもしろい以前にまともにゲームにならんな
24時間365日全プレイヤーがプレイしてるならともかく最低でも各マッチング帯に1000人はいないと円滑にマッチングなんて無理
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0df1-Zlpr [180.131.110.175])
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2018/09/13(木) 22:15:20.16ID:gyMJnP+10
>>585
頭大丈夫?
わかりやすく言うと同勝率同士を当て続けると勝率は上の人間も下の人間も同勝率に収束するから振り分けなんて出来ないぞ?
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイ b58a-+ow7 [114.185.195.225])
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2018/09/13(木) 22:18:01.59ID:Zw/YDKgH0
マッチングについては次回アプデでテコ入れなり調整なり入るかもね。
運営の手法には賛否あれど動き自体は昔より早いし。

連勝ボーナスみたいなの入れますと発表された途端に三州四州で眠ってたAimeが急にアクティブになるみたいなこと無いかねw
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイ f5c6-okpm [210.236.78.195])
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2018/09/13(木) 22:19:17.77ID:aXsE94SV0
弓呂布とかいう激サムデッキ流行らない自浄作用があるし
お前らが勝率なんて気にしないで大戦すればいいんだよ
2戦目だとゲロ勝率にやりたい事やらせて付き合ってあげる位しなさい(勝たせるとは言っていない)
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d76-XR/d [118.4.188.159])
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2018/09/13(木) 22:19:22.65ID:HQ+NW4rK0
遂に勝率三割に突入してしまった、桃園以外の前出しデッキなんかもうないよね?
0601ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp59-J2lC [126.33.160.132])
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2018/09/13(木) 22:20:23.55ID:UeeGK/UTp
>>574
ランカーに名前と解答を開示必須で質問投げたいな

・強い相手と戦いたい(フリマを狭くしたい)or弱い相手をいじめたい(フリマを広くしたい)かどちらかでお答えください
※言い訳するコメント欄は無し

一応解答拒否権は渡すけど、まあ解答拒否するってことは解答内容がやましいって自分で認めるようなもんだから必然的に後者って自白してるようなもん
これでフリマ狭くして強いやつと戦いたい!って意見が多ければその通りにしたらいいし
フリマ広くして弱いやついじめたい!ってやつはそういう人間だと晒される
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0df1-Zlpr [180.131.110.175])
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2018/09/13(木) 22:21:53.37ID:gyMJnP+10
>>600
厳しい言い方だが勝ちたいなら基礎からやり直した方がいい
勝率3割とか前だしどうこう以前にカードが止まったりとかそういう基礎が全くできてないはず
0607ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp59-J2lC [126.33.160.132])
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2018/09/13(木) 22:25:05.30ID:UeeGK/UTp
>>598
まあ前々バーでフリマ狭くなった時「同じ人しか当たらない」ってはやても配信でボヤいてたからな
見てる方は強いやつばっかでてくる配信の方が面白いんだが、そんなに弱い下位のやつとやりたいのかねぇ?って首傾げたわ
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddf7-cC+K [124.159.91.35])
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2018/09/13(木) 22:31:18.86ID:Mu6+StFE0
王者って別に城前じゃなくても真ん中下あたりから使っても全然城殴れると思う
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0df1-Zlpr [180.131.110.175])
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2018/09/13(木) 22:31:27.53ID:gyMJnP+10
>>607
自分があの立場になったらわかるぞ
あの時500人くらいで組まれたから平日だと下手したら50人くらいしか居ない時間帯とかもあったからフルタイム配置とかに使ってもタイミングが合わずにマッチングしないとかが1日に何回もあって帰って履歴見たら3人くらいとCPUとしかやってないとかだったんだぞ

あれはまともなゲームじゃねぇよ
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dcf-WjPf [118.236.218.152])
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2018/09/13(木) 22:40:53.25ID:QFmP0V7A0
>>583
相手は攻城を取るのは難しめのデッキ(のはず)なので
開幕に法具使ってでもリードを取ってあとは内乱止めに徹するのが基本

武力下げ妨害があるなら-8以上になるようにかければ麻痺矢にならない
これは餌だけへの妨害でも呂布含めてでもいいらしい
0633ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp59-J2lC [126.33.160.132])
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2018/09/13(木) 22:44:33.13ID:UeeGK/UTp
>>627
いや、ついている仕事についてどうこう言ってるんじゃないよ
そうじゃなくてその仕事を選んだんだから、それによりもしなんらかの煽りを受けることがあってもそれは付属のものとして飲み込むじゃん、普通の大人なら
平日昼なんて学校行ったり働いてる人の割合多いんだから人少なくて当たり前って思うじゃない、普通の大人なら
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