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【射カテ並ダメージ】戦場の絆ジオン軍288【台パン死ね】

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-cC+K)
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2018/09/13(木) 02:31:25.33ID:zVghbrea0
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

※前スレ
【産廃続き】戦場の絆ジオン軍287【勢力戦イラネ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533961452/
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0203ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa25-/e2F)
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2018/09/22(土) 02:41:32.08ID:Zz+pvsGLa
>>202
そんな身も蓋も無いじゃないか…
閃いた!ビルドファイターズデイをもう一回やってもらおう!宇宙関係なく全部出せたし、何?地上でザクレロが増えるからやめろ?
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e4-3zlj)
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2018/09/22(土) 11:51:10.34ID:iA226wOy0
素イフ、最初は240コストだったんだぜ
コストを下げて性能アップダウンしてコスト下げて性能アップダウンしてコスト下げて
やっと低コスト機体として使える性能になった
最初は高コス扱いをダウングレードしたから使いどころに困るようになった

全MSで一番テコ入れされてるのはジムキャ2だな、ずっと性能UPとコストダウンしかされてない
格闘威力がコスト相応にされたのが一応の弱体化か…?
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c9b8-cSdX)
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2018/09/22(土) 11:58:01.86ID:MDqPLlBp0
デジムもテコ入れされまくってる
あと素ドム
0211ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-GVbW)
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2018/09/22(土) 12:20:59.14ID:bZ8r6uYgd
連邦の使えないは有用な上位互換がいるから。
ジオンの使えないはホントに使えないし上位互換もない。
この違いを取り違えてテコ入れで変な強化受けた機体多いよな。
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ 427f-coYL)
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2018/09/22(土) 13:11:45.94ID:c0yFC6RX0
>>209
いまのジムキャ2のメインは偏差撃ちがフワジャン叩き落せるレベルで楽勝だからヤバいw
ガベで偏差に慣れた奴ならいくらでも当てられる、もう置き撃ちの機体じゃなくなってる
ダウンビーライだから全然使われないが性能だけで見れば普通にぶっ壊れ
0215ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-245J)
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2018/09/22(土) 13:34:13.35ID:Pi3lQ1Jed
素ドム強いけど射タン運用でしか見ない
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c281-245J)
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2018/09/22(土) 13:35:24.17ID:26T/I/0J0
ジムキャIIはとくに上位互換もいないし強いけど居場所がない
ジュアッグのメガ粒子砲をあのメインにしてくれねーかな
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e4-3zlj)
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2018/09/22(土) 15:53:24.72ID:iA226wOy0
>>210
デジムはレールキャノンが一時流行したが後に上位互換のヘビガンが移籍してきて居場所がなくなったろ
デジムは今の性能でコスト相応、下手にいじくるとコストパフォーマンスがおかしくなる

素ドムはマジで言ってんのか?
あれほどバンナムに迷走させられた機体もないぞ古くはバズBを取り上げられ、胸ピカを取り上げられ
ホバーもいじくり倒され、拠点バズでコスト+80されたりとテコ入れというよりは
何度バンナムに殺されたかわからんぐらいの機体だな
もっともバランス良く調整されたバズは影改に渡されたし
0224ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-IT1U)
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2018/09/22(土) 17:23:33.42ID:f0MOFCG6d
>>221
オメーはどの時代でも強機体だろahk
カテが近なだけの高性能BR機体
射カテ最高性能BRバズ機体&格並み裏取り可能のナパハメ
ぶっ壊れ前ブーアへドローの先駆けの格

迷走じゃなくて強機体カテ巡り旅行満喫してるだけじゃん


>>216
おいやめろ
ポイ厨には不満だろうがジュアメガはサポートには優秀な性能なんだから
またジオン没個性弱体化の餌食にする気か

それにジムキャ2の2連ビーをジオンに寄越せっていったらクシャみたいに弾が中央に寄って逝って普通のBRより横判定も射程も劣化するウンコ性能にされて渡されるのがオチ
下手すりゃ貫通や着弾爆風も無くなるかもな

バカンナムの今までの行いをよく思い出せ
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c9b8-cSdX)
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2018/09/22(土) 17:24:55.36ID:MDqPLlBp0
ゲルGのダウンビーライは改造されてゼータのハイメガランチャーとして生まれ変わった
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19b3-KTAF)
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2018/09/22(土) 17:43:18.41ID:JANKQ85h0
>>228
そうそう、90ダメぐらい出る奴ね
方向性は似てるがガルマバズよりはずっと現実的な性能だったぞw
オデッサで中央から撃つタンクの砲撃硬直によく撃ち込んでたわ、自分の被弾軽視で
自分では遠距離アパムって命名してた
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e4-3zlj)
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2018/09/22(土) 17:48:40.29ID:iA226wOy0
>>228
ガルマザクのバズBか、あれは初期のが一番まともで改悪を重ねた結果無くなったからな
まともとは言っても威力こそあったが超硬直のギャグ武装だったな

>>221
主役時代を乗り歩いてるだけで強機体じゃん
既に居た当時最強級のプロガンを押しのけてまで主役に据えようとして連ジのバランス狂ったろ
0237ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-/lrh)
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2018/09/22(土) 18:19:41.95ID:/c+7+IRJd
てか赤はマッチングしないから〜なんて言ってた奴は今こそジオンやる時だろ

今は青がマッチングしないからな

それも尋常じゃないレベルで
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4965-Pwiu)
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2018/09/22(土) 20:27:19.52ID:lT37f21H0
>>230
ガルマバズBってる確か対拠点が高かったのにそれが広まるといきなりクソ化されたんだよな
ゾックのサブBだったかやっぱり対拠点力が有ったのも広まったら消された
全部クソバンナムのせい

>>220
デジムは実装時は既に蛇ガンは元気玉持ちだったぞ
デジムレールキヤノン最初は普通に大きめの丸っこい弾が飛んでいくだけの武装でチャージ式になったら蛇ガンのコストに日和った地雷がな挙って乗り出したんだよな
レールキヤノンじゃなくてコスト上がらないバズがガルマバズAの射程も伸びた上位互換で優秀だったのにな
0250ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-zoC6)
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2018/09/22(土) 21:30:39.23ID:gJRWVUDcd
別に連邦優遇なんちゃらはどうでもいいが、ジオンに集まる猿に我慢出来なくなった。
今回の勢力戦ジオンはリタイアします。
俺の腕では無理、だからと言ってわざわざ階級下げるのもバカらしい。
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e4-3zlj)
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2018/09/22(土) 22:26:48.15ID:iA226wOy0
>>246
ヘビガンが射カテに来たのはREV2.50
デジムがレールキャノン持ったのはREV2.17
近カテ時代のヘビガンの元気玉は射程150mほどだ
加えてヘビガンが射カテに来た時にデジムのレルキャはロック距離減の修正を受けている

ガルマのバズBはドムの対拠点バズ以下の攻撃力だったから対拠点能力はオマケレベル

ゾックのサブBじゃなくてサブC、しかもグレイファントム前方に密着限定だろ
消えて誰が困るんだよ
0253ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-IT1U)
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2018/09/22(土) 23:09:48.87ID:f0MOFCG6d
>>246
蛇は確かに元気玉持ちだったが近距離でサブで今より小さめのプチ元気玉だったぞ
まあメインに焦げの倍近い装弾数のマシ持てたから隙は少なかったが

デジム元気玉もちょっと今(蛇元気玉)とは違うんだよな
ゲルキャ元気玉の遠距離最大火力を無くした代わりに貫通つけた感じで今より射程が長かったはず
0254ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-IT1U)
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2018/09/22(土) 23:15:58.91ID:f0MOFCG6d
>>252
ゾックのは股の間が一番たくさん当たるだけで他の拠点に密着してもそれなりに削れたぞ
ネタだがないよりあった方が断然良い
まあ拠点威力抜きでももうちょいなんとかしてほしい8wayだったが
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2c5-4cvE)
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2018/09/23(日) 00:55:41.06ID:RqECJc0w0
>>250
たぶん他の強い人らは最初の5日間くらいで一気に取って、もう放置してるんだと思うよ
俺もそうだし
苦痛に耐えてドーベン取ってもバレトの劣化だったし取らなくていいよ

連邦バンナム祭りって明らかな失敗の次にバンナムがどうするか、これだけしか今の絆に楽しみないわ
バンナムの次の一手が失敗したらていうか次に連邦優遇したら終わりだわ

ただ、俺の予想だと10月26日からアーリーウィンターバトルでコスト限定戦祭りして無理やりジオンを勝たせ(商品はマラサイみたいなどうでもいい機体)
クライマックスバトルで連邦に壊れの目玉機体を渡すんだろうな
0259ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-qkJJ)
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2018/09/23(日) 01:09:10.08ID:yQ0bqihtd
ユニコーンって高バラだけじゃなく中バラにも即死コンボできるの?
https://youtu.be/PiPZE6XH_38
補足:アクト硬のAPは282
0262ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-/lrh)
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2018/09/23(日) 01:47:40.04ID:RbwTvF9wd
ジオン虐めやってるといつか連邦は対戦相手居なくなるぞって言われてたろ

それでも構わず馬鹿ポークは連邦優遇に迎合したのだから自業自得。そしてついにそれをCPU戦のオンパレードという実害で受け取る時が来ただけ

責任持ってバンナム戦やり続けろや。それかジオンで出るこったw
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2c5-4cvE)
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2018/09/23(日) 02:02:19.69ID:RqECJc0w0
カバパンの動画でポーセンのバトルシローがケンプバズバル解説なんかやってるが
今更遅えよバーカwwwwwwwwwwwwwww
くだらねえ事してないでさっさとジオンに強い機体渡せや
タイムリミットは10月26日な
くだらねえコスト限定戦祭りなんかでお茶を濁したら終わりだからな?
客を舐めるな!ジオンを舐めるな!
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2c5-4cvE)
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2018/09/23(日) 02:23:30.94ID:RqECJc0w0
わかっていた事那から、今更かもしれないが
ドーベンのBRはダウン値130
中バラにBR1発当てて切ってみた→2連でダウン
やはりνガンダムみたいな特殊格闘ダウン値では無かった
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2c5-4cvE)
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2018/09/23(日) 02:30:45.96ID:RqECJc0w0
結局ドーベンは格闘周りが極端に弱い機体になっている
かと言って射撃もダウン値の高さで攻撃力は高くない
かと言って機動力がコスト280機体で一番弱いので敵の高コストを複数捲く能力もない

カバパンがメガランチャーと合わせて射撃強いしか言えない理由はこれ
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2c5-4cvE)
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2018/09/23(日) 02:33:15.47ID:RqECJc0w0
>>263追記
やっぱりジオン機体の紹介をポーセンのクソシローがやるのはハラワタが煮えくりかえるほどムカつく
シローはこれ見てたら二度と仕事を受けないでくれ
オフィシャル側になるなら今後はジオンも連邦と同じ回数やれ
0267ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-/lrh)
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2018/09/23(日) 02:42:13.60ID:RbwTvF9wd
通常レギュをコスト限定250にして、通常戦を月1数時間のイベント扱いにするとかでもしない限りルール面で誤魔化すのは無理

かと言ってこのまま連邦が常時バンナム戦になる程ジオンから人が消え続けるなら、それこそ早晩稼働終了しかない
0271ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-s2i8)
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2018/09/23(日) 08:28:46.74ID:/JROpun6M
>>269
乗ったこと無いだろ?
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイ 427f-coYL)
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2018/09/23(日) 11:04:45.04ID:J6KsrwTh0
3連マグナム外し3連QDなら低バラでも大抵のは溶けるな
特にふわふわ宇宙ならマグナムでさらに外しやすいし…

やっぱジオン宇宙はダメだな、ぜってー出ねえ
0287ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-sxGk)
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2018/09/23(日) 21:05:10.19ID:ACZzbOR0r
>>250
ジオンは勢力戦終わったら准将に落としとくのがデフォ
准将帯はいいぞ
敵も味方もゴミばかりで平和だぞw
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2c5-4cvE)
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2018/09/23(日) 21:27:44.99ID:RqECJc0w0
確かにジオンのみんながみんな准将維持してたら連邦中将以上でマッチしなくなり、ポーセンへ当てつけができるし、バンナムに対する強烈なメッセージになるな
連邦大好きバンナムも流石にポーセンを人質に取られたら動かざるを得まい

連邦で准将に落とすやつは即晒しして来させないようにすると効果大だね
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ 427f-coYL)
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2018/09/23(日) 23:26:49.64ID:J6KsrwTh0
少将以上でやってもバースト勢と接待マッチやらされるだけだし野良ジオン将官でやるのは金をドブに捨てるも同然
かといって最近は勢力戦のやり過ぎでザルマッチングも階級の崩壊もさらに進んでて、
准将として大目に見てもあまりにひどすぎる地雷が多すぎて塩漬け准将すらやりたくなくなる

結果、半引退
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2c5-4cvE)
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2018/09/23(日) 23:45:31.74ID:RqECJc0w0
>>293
マジでこれ

少将以上でイジメゲーに耐えるか
准将以下で介護ゲーをするかの二択
どっちもクソゲーなら「やらない」のが正解かもしれない
俺は連邦バー専への嫌がらせとバンナムにポーセンを人質にするために准将に落とす
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d9f-s2i8)
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2018/09/24(月) 01:10:14.28ID:6q0ixCHI0
>>276
328ダメも入るわけねーだろ
どういう計算だよ?
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dc3-coYL)
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2018/09/24(月) 01:34:15.73ID:q0s5sNoO0
>>296
NTD時の補正込みダメージは、 39→44→42=125
タックル(40)とマグナム(40)には補正は掛からない
QS3外し2連QDタックル 40+125+83+40+40で328 で計算は合ってるが・・・
今思ったけどこれ高バラからじゃねーだろうか?
最初のQS無ければ中バラにも入るが、288だな。
0301ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMc9-yieV)
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2018/09/24(月) 01:35:07.02ID:qw1cfJRJM
マグナム外しと言っても反撃できると出来ない二種類ある

反撃できるのは普通の外し
反撃できないのは最速

後者の場合は格闘補正はもちろん持続するし
高バラ以外の相手はQS不可(4撃目でダウン)
高バラでも最大はQS5連QDでダウン

反撃出来る外しは黒ビート並みの甘え
それフルコンとして喰らってしまうほうが悪い
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