【射カテ並ダメージ】戦場の絆ジオン軍288【台パン死ね】
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・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
※前スレ
【産廃続き】戦場の絆ジオン軍287【勢力戦イラネ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533961452/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured え、ヅダが基準なのかよ…
まだ運用に値するのは考えて選ばれたバラッジぐらいじゃないのか? 好きな機体に乗って勝てる環境でもないのが1番の問題だよな
そんな環境は今までほぼなかったけど… アクトザクでゆっくりアンチもよいけど
見方が合わせてくれるか、ダブタン相手だと積むな ギラズールで高バラ事故らせる人ほんとありがたい、なかなかいないけど >>854
許された時代が有ったかのような表現はNG >>829
馬鹿はチャテロされるだろw
チャテロが馬鹿か?
されるのが馬鹿か?
それは永遠のテーマwww アクトザクはクラッカーが強化されたはず
ザクでマラサイのビーム使えたのが特徴的だったな 今はマラサイいるけど アクトこそビーライの印象が強いんだけどな
マシクラなんておまけなのにバンナムときたら アクトでゆっくりアンチ?
あほか
タンク側は連邦のユニデルタに丸刈り覚悟でやってんだから、アンチで敵取らなくてどうすんだよ
ゲージリード取る気の無いアンチなら帰れよ >>858
セテが赤青方式の時の赤振りは悪くなかったろ シュナイドよく見るようになったけどギャンBと迷うべ 250チャー格はリスク高いからシュナイドで良いんじゃない ギャンは取れる軌道がまったく変わってくるから別モノだと思ってるけどなぁ
差異が感じられないならシュナイドかアッグでいいと思われ 連邦勝利したんだからさすがにジオン強化か連邦弱体化しないとおかしいよなぁ?
ジオン勝利で弱体化させてまさか連邦勝利でもジオン弱体化とかしたら逆に笑っちゃうぜw >>863
赤青の時のダッシュ傾向のセッティング(青3だっけ?)が割と実践向けではあった。
当時の低弾道クラッカーはふわじゃんにも歩きにも刺さったから、
マシ撒く距離感とダウン取るタイミングさえ間違わなければ普通に使えた機体だな。
焦げでおkと言われればそれまでだったがw シュナイドまだ乗り慣れんわ
ネメストに慣れたせいか混乱する
やりこまにゃ。 >>869
既にクェスの時に調整無しで勢力戦やってるからな
しかもジオン有利なレギュレーションでジオンを勝たせて
その次に連邦優遇までしやがった >>871
実質チャー格最高の機体はネメスト(プロガン)だからね
あの機動力はAPペラいから許されていたのにトチ狂ったクソナムはネメストのAPを上げやがった ネメストこそコスト220格に相応しい性能
むしろシュナイドは素体コスト160、ランスB+20で良い あれ…?
ネメストのAP、増えたの10じゃなかったっけ?
……等価交換??? だよな
待てよ?ネメストAPと鮭のクラッカーの関係式を突き詰めれば、
ネメストのAPを150増やすと鮭のクラッカーの威力が100近くに…
よっしゃジオン勝てるな(錯乱) 鮭のクラッカーは2個だったから5×2で10だろ
一発の威力を100にしたかったらネメストのAPをあと180は増やさないとな! 前々から言ってるけど鮭のクラをチャージ式にしようって
素で撃ったら10ダメ強制よろけ
フルチャージ22単発ダウン
これに中バラにされればまだなんとかなる(周りにとってであって出せという話ではない) 未だに鮭に乗るような脳筋の頭の中では
フルチャージ=強い、の図式が成り立っててフルでしか使われなさそう 鮭はREV2前半のチートライフルの頃に戻して欲しい >>879
メネストのチャー格はコスト+40くらいでちょうどバランスとれてる >>883
黒ザクのよろけクラのしょっぱさから見ても問題なしだよな 使いどころのない鮭を逆にウンコーンのメタ機体にして欲しいわ
ウンコーンにロックされたら超低バラ化、さらにビーライはウンコーンに対してだけはダウン値230のQS可仕様
そして無敵すかしも鮭には無効
これぐらいやらんと鮭はどうしようもない、現状シャケ焼きにされて終わり シャゲは原作的にもクラッカーなんてどうでもいいからサブに追加格闘がいいな
中バラ化もいいし 昔の射撃BRを難癖でボロクソに弱体化させられた挙げ句、無理矢理それっぽい格闘機にしようとして失敗したバンナムの無能を代表する機体
クラッカーを未だに完全無欠、史上最強の装備だと妄信してるからな バンナム「皆さまのご要望にお応えして鮭のクラッカー排除してシュツルムに戻します」 重キャンの爆散榴弾みたいなシュツルムだったら良いかもな
昔のヅダシュツや今のサイコザクシュツBみたいなやつ サブはシュツでいいよ、もう一度赤5に乗れるなら文句なし ネタ的なアイデアならやられそうになる直前にエルメスが防いでくれるみたいな 鮭はコスト280に上げてタックル追撃とタックルドローつけよう
クラもよろけクラBをコスト+10で ロンブー中バラでビーライも選べるサイコが居るんだよなぁ アンチにユニが出てくるのに
護衛で鮭、ツヴァイ、格トロとか
自殺志願者か知的居障害だわなw >>905
ユニ側としてはシャアザクか旧ザクに睨まれる方がきついもんな… ツヴァイがモップ+百式の三連タックル全部受けて溶けたのは衝撃だった >>908
でも調整内容の大半はどうでもいいMS
やる気があるんじゃなくて、長文解説でやる気がある振りをする真面目系クズだったというだけ
そしていまはそれすらやらないただのクズ >>910
クェスキュベドーベンと意図的にジオンに弱い機体を渡すガチクズやぞ シャゲが中バラになっただけで改善されるならサイコザクなんて誰も乗らないんだよ バランサーとかどうでもいいからタックル追撃追加しろって
そしたら百式と対等になれそう 中バラになるだけだったらバルカン持ってるNSビーライのがマシなんだよな… クラッカーがダブクラになって強制よろけなら鮭使うよ ぶっちゃけ鮭は最盛期の性能に戻ってもきちーわ
戻ったら戻ったで、鈍足でサブはポンコツシュツだからな
ダムBみたいな超火力BR持っても、クラが即応性に欠けて相性悪い上にコストアップまで付く
何しても終わってんじゃん
そしてシナンジュ始めジオン高コ格の救済など一切せず、さらに百式追加でどんどん連邦だけ強くしてく無能バンナム
連邦マッチしなくなって過疎るのも納得だわ 密着でも50ダメ出るプロガンBRを持たせれば、鮭もワンチャン…
いやないな、さらにサブも豚鼻バルカンにせんと
高バラである限り鮭は墓に埋まってる以外の選択肢がない >>923
それチャー格なら3段目から当てれば130ダメ
ロック送りで5段目だけ当てれば200ダメとかロマンだなw >>904
あれ?サイコは高バラじゃなかったか?orz せめてクェスの足が止まらず、キュベレイの足も止まらず、ドーベンウルフがコスト300でバレトの正式で同等の対抗機であるなら、ここまで過疎ることもなかった
あ、持ち替えもなしで。
今からでも遅くはないが、バンナムはやらんだろうな あと、ファンネルは壁越しでロック可能、チョン押しでよろけ、長押しで敵機周辺待機維持+ダウン性能にするべき
シナンジュはバルバグの修正とタックルを50にでとりあえずはいい
まずはこの辺から変えてみようぜ?! キュベレイはサザビーと交換で近にすべき
ロンブーで全武装持ち替えと硬直無しなら機体性能は今のままで良いわ >>928
ユニコーンとシナンジュの差もあるよ
シナンジュだけAP減り損の差あと百式
ドーベンのように劣化してない変形射でリバウも欲しい サザビーは格にしてファンネル外しとタックルドローのできる機体にしよう
5連撃できる二刀流ビームサーベルと通常のビームトマホーク選べるようにしてリミッターも外そう
キュベレイは射撃もファンネルにして火力上げて格闘枠にビーライ選べるようにしよう
クエスは近にして今のサザビーの射撃武器互換の廉価版にしよう ニューとサザビーは格闘機で見たかったわ
近じゃあ華がない >>938
近過多の時点で味方はつまらないからセーフ >>936
現状はその2カテ乗れてればどこでもつぶしが利く >>930
あれ?中バラだったのか。
高バラだとおもってたスマソm(_ _)m たまにいるよなぁ
ゲルググの皮をかぶって中バラのやつとザクの皮を被って高バラのやつ >>942
ドズルの高バラとか明らかにおかしいよなw
中の人のイメージやん ドズルはよろけ高バラダウン低バラにして欲しい
今のままだと薄っぺら過ぎる 斧Bの火力かCパンの魔法の5mって差別化できてるだろ
なお ドズルは産み落とされて(rev3最終盤)すぐに殺された(rev4移行)からな…
ユニコーンだけではなく補正にも… アッグなあ、素体コスト上げてドリルのコストアップ無くしてその分脚早くして欲しいんだが >>950
前にグフカスが素体性能はそのままガトBの+20分上げられた結果ガトB以外が全部死に武装にされた過去があるだろ
…ガトBじゃなくてロッドBだったっけ? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。