【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 35聖杯目
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだ者が立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
※前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 33聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537786160/
.
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 34聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538050460/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:10連引いたら印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引くと印刷待ちで5分以上待たされる
GPを気にせずゆっくり編成とか強化できるが、嫌ならプレイ開始時に10連は引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより少し性能が良い
サーヴァントは基本ステータスに各400+、礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割+
礼装凸の効果はホロもノーマルも変わらない。変わるのはステータスだけ
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルはあくまで自分が引いた分しか上がらない
しかし重ねることで宝具時間は短縮される
最大15枚まで重ねられ、1.5秒短縮が上限値
また、カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
最終再臨0.3、2〜3臨0.2、0〜1臨0.1で最小枚数は最終再臨5枚になる
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
ttps://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってなんか意味あるの?
A:現状はランクもないしレベルも引き継ぎで育てたサーヴァント披露する位しかないが
ランク・キルレ・チャット等は無いので晒しや粘着も無く気軽に戦えるというメリットはある
Q:弓強くね?
A:槍でメタれ。遠距離から横槍し放題で誰かが張り付いて止めないと大変なことになる
ギルは特に横槍性能高いが代わりに接近戦が雑魚なので、マシュでも剣でも狩れるから積極的に張り付いていけ Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。ダイソーの写真用クリアパックに複数枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ(個別スリーブだと30枚は無理)
https://i.imgur.com/PXEmfqF.jpg
https://i.imgur.com/I3axAUi.jpg
Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない
育成期間中は修練に確定枠もあるが、必要量が多いので何度も回ることになる
各修練のドロップはこれ参照
ttps://imgur.com/a/iwYLdih
修練場確定枠
銅素材 初級1個 中級2個 上級3個(×1〜3で出現)
銀素材 中級で1個、上級で1個 中上で出やすい素材が異なる
(上級は確定でないという話もあるが上級で出やすいもののみ記述)
金素材 上級が出やすい、中級・上級のレアエネミーで確定1
剣 銅:証 銀:羽(中級)
弓 銅:牙 銀:羽(中級)
槍 銅:骨 銀:種(中級)、ホムンクルス(上級)
騎 銅:牙 銀:蹄鉄 金:逆鱗
術 銅:塵 銀:蛇眼(中級)、頁(上級) 金:心臓
殺 銅:塵 銀:歯車(中級)、ランタン(上級)
狂 銅:証 銀:八連 金:爪 GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20
・礼装絵と名前照らし合わせ用
http://i.imgur.com/SyEoAB0.jpeg
・礼装効果
http://i.imgur.com/nrT3kZE.png
・修練場素材ドロ(※本家情報)
https://i.imgur.com/OT8AyAQ.jpg
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/D4EzWZB.jpg https://www.google.co.jp/amp/s/s.inside-games.jp/article/2018/09/27/117724.amp.html
イベントがはじまり早速質問コーナーに入ろうとしたところで、いかみさんから前回のファンミーティングで話があったキャスターのクー・フーリンの遠距離クイック攻撃についての謝罪がありました。
調べた結果問題はなかったという話でしたが、その後再調査したところ、攻撃力が弱くなっていることがわかったそうです。他の機能の調整でバグが発生し、影響があったよう。
サイレント修正はしていないものの、間違った情報を伝えてしまったことについて謝罪していました。他にも低い姿勢の敵に当てづらいなどの意見があり、調整を検討しているそうです。 >>5
他の機能とやらがサイレントで調整されてる事になるんだが
バカミさんは気付いてるんだろうか ジャンヌをサイレント修正しろ
自分たちのミスを認めたくないから、どうせ公式アナウンスしないんだろから
サイレントでもなんでも修正しろカス
ま、どうせ次回の新鯖でたタイムリーなときに修正するんだろうが ここの運営っつーかまぁ塩なんだけど無駄にプライド高いのが問題なんだよ
キャスニキサイレン下方も比較動画見れば一発でバレる事分かったから無理くりバグ扱いに持ってった感が凄い しかもニキQの軌道も後から潜れるようになったんだがな 今回の☆5礼装って回避三回踏んだ後もダメージ軽減は残るのか?
かなり強くない? >>1乙
>>12
3回消費すると援護射撃の防御版だけどコスト12なのがネック
弱くはないと思うけど、強いというほどではない、特に今必中が流行ってるから単純に時期が悪い
マスレベ20後半位にならないとSSR礼装は積みにくいし、優先して積むほどでもない印象 何スレか前に出ていた話題だけど、>>3に出ている写真用クリアパックってぎりぎり5枚入るんでしたっけ?
今日見かけたから買おうかと思ったんだけど厚さ3mmで5枚入るか判断つかなかったので保留にした。 >>14
無理すりゃ6枚入るくらい余裕あるから安心して買うといい >>1 乙ムンク!
マッチング画面で面白い名前の人見かけるとフヒヒッってなって編成見逃しちゃうんだけど
そういう経験した人いる?
あと食べ物系ネームに夜当たるとめっちゃお腹すく >>15
ありがとう!!
5連スリーブ1セット使い切ったから追加で買おうか迷っていたけど、こっちにします。 中々出なかったジャンヌがマナプリ50連目でようやく出て、
最後の呼符ガチャでまさかの2枚目のジャンヌが出てきやがった・・・
ちょっと、気になったんだけど、召喚ガチャでジャンヌが出た時、
金演出と虹演出のどっちだった? ウエハースのほうがいいじゃんっていうからウエハース買ったけど
このカード再臨できないじゃんどうやって再臨すんの?
ウエハースいくらかっても1回130円で目当てのもん出ないじゃん
しかも再臨できないじゃんどうやって再臨後もゲットすんの
ウエハース薦めた人 責任とって 今日3回避礼装ヴラさんにつけて暴れさせてきた結構強い、必中の少ない2番手に置こうね
ついでにジルさんの運用もだいぶ固まったぞ、バフ入れてから相手の攻撃中にBステップBを挿すだけ、槍なら致命傷レベル、クリティカル出れば大体即死だぜ 前スレでディレイについて聞いた者です
教えてくれた人ありがとう!
駆け引きがまだまだ下手くそな私には難しそうな話だった… >>20
再臨カードはビックリマンみたいにしばらく後の段で出るから
それまでおとなしくウエハース喰って待っているといいよ >>23
ふざけんなお!!!ウエハースのほうがいいっていうけど再臨セット揃えられないゴミ!! >>24
でもアーケードじゃウエハース喰えないんだぞ?
すごくね? たしかに美味いしカードが甘いいい匂いするけどよお! 明日から粒貰えるけどまた月末に鯖追加しそうだし、どうするか
迷うから鯖追加も月初めからにしてほしいわ でも正直チョコウエハースの方が……好きです……
>>22
とりあえず「連打しない」って覚えて練習してみるといいと思うよ
ただ連打が有効な場面もあるから、その辺は色々試してみて >>19
ワイは金からだったぞ
明日からGW新ステージか
解放感あるステージこい >>9
そういえばバグは良いけどじゃあ別の案件て具体的に何をなおしたのかな?
勿論サーヴァントの攻撃に関する調整だと考えられるが調整した内容って発表されたのかな? >>32
確かカーミラのQを上方した時期じゃなかったか?
巻添えでキャスニキのQがバグったってので一応筋が通るけどそれ素直に言わんからややこしい展開になってるのにな >>31
自分、マナプリ10連で虹からのジャンヌで初引きして、最後の呼符でまた虹でジャンヌが来て、
虹演出って、そうお目にかかれない演出だった気がするんだが、気のせいか?
GW新ステージは2章のステージを期待してたんだが、また特異点Fなのはちょっと残念 >>21
宝具の事は忘れてバーサーカー運用が多分一番強いよね
スキル3は早々に9まで上げたよ あのUCビルダーが約2年でサービス終了したから、最低継続ラインはそこかもしれない。 >>21
まさかLv30の人か?
敵味方で数戦当たったが敵だと厄介で味方だと心強かったわ 2年で終わるゲームは正直別格っつうか匂いが違うよ
大体のアーケードは3〜5年位で緩やかに衰退する事が多い…っていうかアケ勢以外もやってんのかこのゲーム ポスターのキャラ全部実装する前に終わりそう
と言うか稼働2ヶ月であの10体中6体未実装という詐欺ポスターが一切改善しないとは思わなかったわ
何のサプライズも無いギル黒王ハサンジャンヌジル
ハイハイって感じ >>38
そう落ち込むもんでもないぞ
ランク階級制度、称号、マイルームのオリジナル挙動、三国戦国並みのストーリーモード
これぐらいの追加あればそこそこ戻って来そうな気はするけどいつになる事やら きよひーの走る速度と攻撃モーションを改善して欲しいわ
アーツとバスターが遠距離攻撃判定のせいか回避狩りが外れやすくてなぁ
クイックだけは並みなのが救いか 一応本家知らない人に説明するけどジルのBが強いのはジルに狂化EXってBが強化されるパッシブスキルがあるからだぞ
スキル3のバフも相まってスキレベ1レベル60の状態でも等倍クラスにクリティカルで1万ダメいくのを確認済み オルレアン冬実装とか言ってる脳ミソパッパラパーだからな
稼働半年でようやく一章追加
追加ペース遅すぎて飽きられて廃れるパターンだよこれ 今感づいたんだけどこのゲームパッシブスキル確認できるっけ?もしかして実装反映されてない感じ? あの、なんでガンダムは追加ペースはfgoアケとあんま変わらんのに
あんな繁盛してるかしってるか??? 塩分よ
ランクマあるのとないとでは、勝ったあとの虚無感があるかないかの違いだよカス まさか、マスターレベルが階級だというのか???!!?!!?! >>50
残念ながら塩は本気でそう考えてそうではある どう考えても稼働が勇み足過ぎた
経営上の事情があるにせよ、長くやるつもりなら
各兵種の☆1〜5は一通り揃えるぐらい作りこむべきだった うまいジャンヌ×3はちょっと勝てないは
落とせねー
宝具順番に打ってたのはちょっと笑った 今日初めて大将タラスク砲台以外でジャンヌ対策でマルタさん次鋒に据えたけどマジで戦闘能力弱すぎて泣いた、ガチ宝具とサポチェ以外存在価値ねえ
これ第3スキルで敵の無敵解除しても敵からしたら無敵あろうが無かろうがマルタさんと殴り合いで負けること絶対有り得ないからどうでもいいだろ >>49
そもそも元の完成度が違うから比べるのはガチでガンダムに失礼な気がする
アーチャー最強、星4以上3体
対するランサー、星2と4の2体だけ
対するセイバー、なんと5体w
星1と3の2体しか居ないキャスターといい、章を追っての実装なんかそんなに大事か?お塩さんよぉ
このペースだと7章キャラは3年〜4年後か?w このゲーム、他ゲームにはあって当たり前の機能が色々と付いてないよね
稼動してから現在まで振り返って、どう考えても急いで稼動させた感が否めない・・・
FGOアーケードを塩川を関知させずにAM2研が開発したら、もっと良いゲームになってたんじゃないの? >>52
本家スマホゲーでも☆1と2のセイバーいないし、
アーチャーは☆2がいなくてランサーが☆1がいないとか、
本家でも足並み揃ってないんだよな アケ民はな、面白いゲームならゲーセンまで行って大金落とすんや
ソシャゲをそのままアケにしても、どうなるかわかったことだろ!!!! 現状塩のいらんこだわりでいろんな所に亀裂入りまくっているからな
あといい加減カメラ回りとサポチェ魔眼どうにかしろよサイレント修正なんかやってないでさ >>48
動いているキャラの上に出ている
例えば必中は白丸、封印中は※とか
味方のカリスマで攻撃力上昇はスキルボタンの上に出てる ジャンヌ、BAのモーションが罠すぎるので、
ハサンファントムと組んでQメインにして、
横殴りや迎撃を意識した立ち回りをしたら
思ったよりも動けた感あった。
3人ともスキル1が星産みなので、
2030付けたらジャンヌでも割とクリ出せたのも良かったわ。 >>57
そういや稼働直後に三周年に間に合わせる為に塩川がセガに急がせたみたいな話
があったな本当なら開発時間が取れなきゃアレが無いコレが無いになるのも仕方ないな ちなみにパッシブスキルってえのは本家の神性(与ダメージ増加)とか狂化(Bアップ)とかのことな ジャンヌ宝具レベル5の人と何回か当たったけどギルよか出やすい? ジャンヌ対ジャンヌでタイマン状態になって、殴り倒せそうだったのに後ろからモルガーンされたのは泣いた はやくスカサハ、ジャンヌオルタ、婦長がみたい
他のサーバントなんてどうでもいいから早く実装してほしい >>68
個人的にはあまり変わらない感じ。
ただギルと違って期間限定じゃないから気長に待てるかなと >>70
スカサハと婦長が活躍するのは5章だから2年後くらいだな、ハハハ >>68
マナプリ召喚で実質10連無限にできるよーになったしその影響じゃないの アーケードやってると最初の半年くらいは未完成バージョンって珍しくもねーし気長に改善待つ気じゃいるがね
鯖の性能バランスはかなり気を配ってんだろうなってのは分かるがもうちょい産廃スキルはアケに即した形にして欲しいわ
具体的には宝具威力どうこうのスキルなんだが >>72
えっ?
ノッブもそれまでやってないかもだね そういえば幕張で売ってた
マスター用手袋使ってる
信者さんはいるの? ゲーセンで隣の人とかとマチしたら気軽に話してーんだけど話しかけるの迷惑? ジャンヌの礼装どうすりゃいいんだこれ・・・
火力出さないと空気すぎて駄目だと思うんだけど 剣ジルの第3スキルプレラーティなんちゃら、スキルレベル上げたら効果が永続になるって風の噂で聞いたんですけど何レベまで上げたら永続になるんですかね? >>77
あったまる人じゃなければまあ大丈夫じゃないかな多分
でも隣とマチしたってよくわかるな。マチ画面中は試合に集中してるから気付かないわ
弱いけど笑 陽だまりの中で:被ダメカットが300→400
最後の語り部:NP獲得2%→3%、宝具威力10%→15%
叡智の光:Arts性能5%→8%、NP獲得量3%→5%
凸してないから本家基準(NP獲得は半分)だけど、多分こうかな? >>79
火力系なら援護射撃かロールケーキじゃない?
コスト次第だけれども そういえばちょっと聞きたいんだけど、サポートスキルって礼装効果反映されるんだっけ
・反映されない
・戦ってる鯖の礼装が反映される
・サポスキルを発動した鯖の礼装が反映される
のどれかだよね…?わからんかったら検証しようと思うけど… >>85
・サポスキルを発動した鯖の礼装が反映される
だと思うけどメドゥーサにレコホつけてるのがいい例じゃないかな >>80
恐らく10まで上げれば永続だが現状は9までなので効果時間50秒、CT54だった
>>85
サポスキル持ちの礼装だったはず、レコホル持ちのメデュもだが
マルタに慈愛持たせてサポチェすると通常1000回復が1200になるはず >>86-87
おー、ありがとう!
ちゃんとサポスキルも本来の鯖でもちゃんと礼装効果発揮してくれる形になってるんだね >>19
呼符で虹 ジャンヌ
次の呼符で連続で虹 ジャンヌ
しばらく後で呼符 虹 青王
翌日
呼符 ノーマル回転ヴラド
呼符 虹 青王
呼び符虹 ジャンヌ
ジャンヌ以外はプリズムにw
自分は10連だと出てないなー >>36
ネクストプランっていうスマホみたいに安売り2年縛りコースでも筐体売ってるから最低2年継続するか違約金払わなきゃいけなくなる
だから2年の稼働最低保証 4台導入のマイホ、すでに2台ほどレバーがへたれてきてるんだけど耐久なすぎじゃね?
前進するのに時々止まってしまうから、一瞬で魔力が尽きる事多々
稼動してもう1年くらい経つんだっけ? まあ2年キッカリで終わるヤツは相当悲惨だけどね
ラウワンが怒りの余り全撤去したスリキンとか1年ぐらいアプデ無しで2年キッカリで終了とかだし
このゲー厶も最初にプレイした人数はかなりのもんだけど、ちょっとやるだけでマジで金を搾り取ろうとしてるの見え見えすぎてリピーターが全然付かなかった
先月のアプデで少し人が戻ったけどこれでいかみや塩が調子乗るようなら終わりだろうなと思ってたけど
舐め腐ったマナプリ召喚とかブーイング出るGW報酬UPを見る限りもう調子こいてしまったか…という感じでガッカリ >>91
サポートスキルってとこに秒数書いてなかったか確認するのがおすすめちなみに3秒 意地でも修練場やらせたいってのがね
修練場やらせたいなら楽しくなる様に作り直してこいって言いたいわ >>97
確かに作業感がなくなれば修練場回ってもいい気にはなるな 春くらいになったら育成要素形骸化してそう
ジワジワ嫌がらせ減らしてきてるし >>3のセリアのカードケースって爪のあたりにバリがあるので注意だわ
閉めたら一番上のカードに厚痕が付いて悲しくなった てか修練場とかを他のプレイヤーとやれるようにしたら退屈だという意見なくなるのでは?
お隣のwlwもそんな感じだし 設定重視しているならユーザーを満足させるために破って欲しいが >>97
週2プレイヤーの自分はまだ逆鱗掘り楽しめてる
3人目のマルタさんに次鋒ハサンでセクハラパイタッチ大将伯爵夫人でメイデン
メイデンでダメ55000以上出るから聖女様を嬲ってる気分になれる >>83
ありがとう
>>4の画像作った本人では無いけど死の芸術と2030年の修正と併せて更新してみた
・礼装絵と名前照らし合わせ用
https://i.imgur.com/Z08V3QP.jpg
・礼装効果
https://i.imgur.com/PB62Zvf.png
コマンドカードのリストは手を加えづらくてやってない
>>1>>950>>960>>970>>980 >>19
単発20回前後で虹演出からジャンヌ。
まさかアルトリアより先に来るとは。 GO、種火、修練、宝物庫を全クリ、最終再臨全て終了
スキル上げ周回のみってマスターはどれくらいいるのかな? >>105
レベ30民はだいたいそうなんじゃない?俺は報酬アップが恒常化って聞いてから使わないキャラは無理にしてないし そういや新マップって今日からだっけ
ちょっと楽しみだ >>103
乙!
言いにくいけど凸虚数魔術が実際は35%なのも直ると最高です 実際関東での設置数の割合は以下の通り
1-3台 67.6%
4-6台 24.6%
8台以上 7.8%
3台までが7割 それ以上の店舗もセガ系列だからレンタルでさらに何かしら保証あるかもな
さらに別タイトルへの換装考えたら実質店舗へのダメージはそれほど高くないかも
流石にucの例があるからそこから学んだか ww
年間契約らしいから少なくともUCカードビルダーも同じく2年はあるかもな
その間待合席と化してるかもしれんが ww
どのみちこの完成度じゃゲームにならんよ
タイトル更新して完成verで出すしかないな
今回一番の勝ち組はDWアニプレソルト
特にソルトはcedecで充分イキれて御満悦
セガはゲーセン側の信頼大幅に失ったが
ALLS筐体売れたし後続タイトルへの布石と考えれば充分有益やろ
何十万と課金してβテストverのバグフィックス手伝った人はご愁傷様
後に続くps4と新タイトルへのお布施と考えればええやろ 塩川は開発エンジニアとしては無能で不遜極まりなくは人としても最低のゴミ屑だが
fgoを売り込むという点においてだけは優秀
イベントやロケテの売り込み戦略は有能
稼働開始から2年経つ艦これアケの設置店舗数を稼働初期の段階で上回っているのはまさに脅威 台数情報だけでいいよ
大都市以外なら2、3台が適正で入れ過ぎたとこが痛い目見てるだけでしょ 1プレイ中の召喚回数に上限てあったっけ?
消費GPあたりの粒倍増キャンペーンとマナプリ併せたら結構回せそうだけど ダメ元でギルガメッシュとサシでやったらやっぱり一方的にやられた 新しいレイシフト先は炎上都市かぁ
終わりの土地よりは見やすい……のか? 10/4までセイバーオルタとハサンて恒常化してない? 炎上都市相変わらず暗いな
障害物多そうだから、またギルQの狩場になるのか・・・ >>117
もしかして俺ら以外CPUじゃなかった? ギルガメッシュで近接勝てるキャラって光玉マン以外にいる? DWの信頼なんかアプリからすでに失ってる
でも信者の声がでかいからね
イナゴも市場になればなんでもいいから一緒に盛り上げやがるし アーケード面白そう!サーヴァント動かしたい!アーケードなら面白いやろ!と期待してた本家民軒並みやめてるんだろうなぁ
塩川もDWもこのゲーム自信持って送り出したとか絶対嘘だよな、あんまり手込まなくても儲かるしこんなもんでええやろ気分で出してるとしか思えない、思いたい 単体宝具の当たり判定緩くなった?
今まで当たってたタイミングで避けられたわ 今更なんだけど
この何て言うのかなフォント?とか画面の雰囲気とか
ペルソナ5を彷彿とさせるのは俺だけなのかな?
これパクってないよね? fgoacを無理して筐体仕入れて潰れていくゲーセンあるんだろうなあ。 まーたサイレント修正? 対戦ゲームなめすぎ…と思ったけどこの芸無はカードダスでしたよね。 PVの時点でこれ面白そうとか思ってるやつちょろすぎだろ…リリース前からやばかったっつーの 稼働約二ヶ月でまだランク制度無しとかやる気ないね
修正方向も明後日の方向ばっかだし
もうホームの対戦勢自分以外やめちまったよ 今時対人で戦績ないって、ほんと育成のオマケ程度で作ってたんだなって分かるわ 新マップどんな感じか知りたい…
仕事帰り楽しみなんだが
おれだけかもしれんが >>137
1-1の封鎖してたとこを解放したマップ
ってか使い回しで手抜きじゃねーか本当にやる気ないんだな >>137
説明しづらいがデカイ島2つが左右にあってその周りの道と広場で戦う感じ
弓は強いと思うが飛び道具から身はかわしやすい
まとまって動きやすいがまとまって宝具も食らいやすい >>138
>>139
ありがとう
ちなみになんだけど開幕敵チームと距離は近い?
弓あんま使わないから弓有利そうなの少し嫌だなあ
まあエリちゃんでギルをブン殴るのが一番の楽しみなんで
B回避読みからのクリBで落とした日には射精もんっすよ! >>141
ザバーニーヤでマルタさんやジャンヌ等の胸を掴みまくるから、
あながち風俗は間違っちゃいないな >>140
戦国位の速度か、懐かしいな
>>143
オルレアン位離れてる 9月のジャンヌ追加からなんだけど鯖全体の移動速度とモーションがあからさまに速くなってる
それとヘラクレスの火力が上がってるのはなんでだ?
狂と言え以前はこんなに馬鹿げた減り方しなかった
移動速度やモーション変えたらキャラクターを使用出来る出来ないに関わる死活問題なのに平気で弄るとかはなからアクションゲーとして展開しているつもりが無いな >>145
おおまじか
だったら必中戦法死亡かありがてえ
ただ離れてて更に初手ジャンヌとか入ってたら
本当ダラダラ展開になりそうね 結局開幕細道だから弓と剣のクソゲーMAP
露骨なアタランテポイボス接待MAPだわ というかまだ必中着けてるギルもいるな
開幕から全力ダッシュで前に出てくるの笑う 片方はまた細道だな
追い込むとくるっと回り込む奴とそのまま迎撃しようとする奴に別れて分断出来る 必中術ニキも見かけたけど交戦前に切れてたわ
突っ込む奴じゃなくてよかった 最初期から先鋒でガーダー付けて最前線に立て続けられるレオ兄貴△
射撃マタハリも最初期から強さが全く変わらないのがすげぇ Fate/Grand Order Arcadeをご利用いただき誠にありがとうございます。
下記日程にて「REVISION 6」へのゲームアップデートを行いました。
REVISION 6を初めてプレイした場合、Aimeでのマスター認証時にマスター情報のバージョンアップを促す画面が表示されます。
その際には、マスター情報のバージョンアップを行ってくださいますようお願いいたします。
対応日時
2018年10月1日(月) AM7:00
対応内容
▼不具合の修正
ターミナルにおいて、「カード読み込み」ボタンを押して編成画面に遷移すると、GP消費停止が解除される不具合を修正
その他、各種不具合を修正
▼ゲームの改修
電子マネーでのクレジット購入時の選択肢に「10クレジット」を追加
「クラス相性」の表を更新
※ルーラーを追加
グレイルウォーにおいて、獲得する報酬を調整 ジャンヌピックガチャって、今はGW以外でも引ける? 今まで300近くガチャしたけど星5鯖とか一度も出ない
なきそう マタハリの攻撃からマルタでガードしてても1発1000以上食らったが
あれは射撃だったんかな
えぐいわ 自作ケースぶっ挿さるかテストついでに3戦だけGWやってきたけど、今のところ終わりの土地より楽しくないなぁ
どこがどうとはハッキリ言えないけど、狭さと障害物の配置のせいかすげぇ戦い辛いっていうか、ただの相性ゲーっていうか…… >>161
まぁ俺も最初はそれくらい引いて1枚だったわ
台や店かえたりするといいかも、オカルトだけど >>163
つまり相変わらずギルQが有利なのは変わらずなのね >>163
まだプレイして無いけど、終わりの土地よりひどいステージとか笑えないな・・・
ステージその物も時系列的にも逆順してるし、せめて炎上都市から始めてオルレアンの順番が良かった ヨーグレット130円もした
セリアケースよりたけぇ 修練のCPUってこんなに逃げたっけ?
なんか全速で後ろに逃げられたんだが まぁ土地よりひどいっていうのは体感だしまだ初日なんで、なんともだけどね
ギルが強いのは間違いない、でも狭いから追い詰めること自体は楽
どっちかというと宝具ぶっぱ野郎がクソうざいって感じた。そしてそれが有効そうな狭さなのがまたクソ 選択制良いな
プレイ終了後に排出されたホロやレアカード群見るとフフッてなる 狭いステージだと状況見やすいからなおさらギル強そうだなぁ 20戦したけど先鋒のギルが落とされたの3回くらいだった
逃げやすいしフォローしやすくされやすいフィールド ワンボタンゲーからマラソンゲーになったから時間単価あがって外圧に屈した形に じゃあ障害物多いのだったら
ギル以外弓及び遠距離持ちは結構きついのかな
ギル修練以外で使った事ねーや… >>176
足止まってる相手か歩いてる奴にQ刺すだけだぞ
どっちかというと被ロックとか敵味方の位置とかちゃんと状況判断する方が大事 そういやガチャの演出見たこと無いな。長いし。
新キャラ引いた時のイチイチ自己紹介するの全スキップほしい ホーム満席で待ちまでいやがった
別な店いったら7台中1名・・・こっちの方が電子マネーも使えて楽なのに立地条件の差なんだろうか なんか初手弓減ってね?初手槍だから減られると困るんですけど 今回のステージはカメラフリーで動かしたくなる
近くにいない味方がどの辺りで戦ってるのかレーダーより目で確認したい 種火が全部金になった感ある
素材もまぁまぁでるけど
ほしいのあるならでる修練いったほうがいい
あと石あんまでない
報酬の数はたぶん変わってない >>184
種火に関しては褒めていいと思うけどまだまだ作業でしかない修練回れという圧がある報酬だと思う >>183
金種火4つくらい貰えるだけだから相変わらずショボいはショボい 種火いくら貰えても鯖数少ないしだだ余るんだよなぁ
これじゃない感 >>187
ジャンヌジル引いても最終再臨余裕で出来るぐらいに種火は素材集めしてたら余るし、種火のとこ周回するの長期的にやること考えたら金の無駄でしかないしな 全国200勝毎に伝承結晶一つ、500勝毎に聖杯一つ貰えますの方がやる気は出るな 勝利報酬伝承でいいよ
貢献度算出してエースのみ入手
つかバトル中に聖杯出現してんだから終了時に所持者が聖杯GETとかしていいだろ 種火はいらん
各クラスの輝石やら魔石が欲しい
たんまり欲しい いいかげん交代制も1500GPにして欲しいわ
無制限が空いてないと900GP制限とかほんとクソ そこは店によりけりじゃないかな
ウチは無制限台1500GP3台 交代台1500GP3台だし >>199
全部交代台で900GP制限の弱小ゲーセンもあるぞ 調整下手くそ過ぎだろSEGA
ジルとか星1以下の性能じゃねーか
ゲオルとかハサンとかメデューとか星4クラスなのにジル星3クラスの性能調整してると思ってんの? 星云々はともかく調整下手はごまかしようがねえな
新マップアタさん強すぎだぞマジで ジルはセイバーじゃなくてバーサーカだと思ってる
違和感なくない?
宝具使ったあととかまじ脅威
こっち弓なのにBで4k近く持っていかれるぜ 本家通りなので
FGOらしさを感じていただければと >>201
星3清姫より星2カリギュラの方が使いやすいしレア度なんてあってないようなものねゲージには関係あるけど >>202
新マップ弓強いんだったらそれこそ槍クーフーリン追加でよかった気がする 剣ジルとカエサルならどっち育てたほうがいいと思う? カエサルもジルも使ってるけどカエサルは単体強化また少ないから使ってて面白いしジルは差し込みバスターで落とすの面白い スマホ準拠なら術のほうはオルレアンクリアで解放されるだろうからなあ
オーダー追加がないとな やっとジャンヌキタわ。パチンコFGOだな。当分プレーしかしないぞw オルレアン追加が冬だっけ
それまで毎月の追加どうすんだろ
まさか今月はサンソンとマリー
来月はバサスロットとデオン
とかじゃないだろうな…w ネロはモデリングできてるんだっけ 次の追加でネロ来そうだよなぁ そして、剣が6体に 順番はわからんが、ぶっちゃけその可能性高そうよね
オルレアン解放で邪ンヌと術ジルだろうし 順当に恒常が増えるならいいけど、またギルみたいな期間限定1体だけとかぶっこんできそうで怖いんだよなぁ
推し鯖が期間限定で来てもし引けなかったら辞める自信あるぞ…… オルレアンの最終ステージは当然邪ンヌが相手
だと思ってるけどシャドウジャンヌでごまかしたりせんよな... ゲオ使いは性格が悪い、これ豆な
理性が飛んでたら晒しまであったぞ、俺の器の大きさに感謝するんだな^^# >>217
マナプリ課金ループで吐くほど回すんだ! よしゲーセン着いた
GWやる前に何人か最終再臨までもっていこ…
好きなキャラしか最終までしか持って行ってなかったから
ガチャ引いた時多少でも旨味ないとねえ 対戦録画機能実装してくれー
家帰って酒飲みながら見たいんじゃー >>221
具体的な内容書かないで晒しは誰の得にもならないんですが >>226
だから晒してねえだろうがよ
突っかかってくんじゃねえよgm ジャンヌ様キター
でサクサク四臨、マジ聖女様で泣けてくる >>228
ゲオ使いは性格が悪いとか主語デカないい加減なこと言ってる君ならそのうち晒しかねないと思ったのですまんなww 言ってることが理解できないんだが、誰か噛み砕いて教えてくれないか? >>227
田舎にそんなデキる店ないんだよ・・・(´・ω・`) 粉50連、マナプリ60連でジル・ジャンヌなし
ガチで引退です
おまいらお先 >>222
推し鯖きたらそうなるやろなぁ。玉藻は普通に出してくれ頼む……頼むぞ…… >>234
新規さんだった?またアプデでよくなったら戻っておいでノシ >>234
まだまだいけるぞーwマナプリズムガチャなら1月50kなんかすぐ溶ける。 >>236
いや、マスレベ25
ひけてないヴラド以外最終再臨済み
じゃあの 第一特異点登場未実装6騎
ジャンヌオルタ・術ジル・デオン・マリー・狂ランスロット・サンソン
第二特異点登場未実装12騎
ネロ・ブーディカ・スパルタクス・ステンノ・タマモキャット・荊軻・呂布・アレキサンダー・エルメロイ二世・ダレイオス三世・ロムルス・アルテラ
一月に2騎実装なら9ヶ月3騎実装で6ヶ月かかるが目玉が足りないな
ピックアップに値するのが邪ンヌ・ネロ・エルメロイ二世・アルテラあとバサスロくらい
本家未実装のメイド霊衣デオンくんちゃんもってきたら1回稼げるけど 始め時らしいので8000円ぐらい投資したけど
再臨で100円いる? >>240
基本印刷するときは金がかかると思って再臨ごとに100円とられるよ どうでもいいけどGWはまたなんでステージ固定なの?
ステージ選択式にするとバグが露見しやすくなるから?
それとも状況を固定することでバグを特定しやすくするため?
つーかユーザーにバグ出しさせんなよ >>241
ホロカード再臨しても印刷されるカードはホロじゃないじゃん、だったらいらんくね?
あと修練は150gpにすべきと思った、もうしばらくゲームつづけてみようかな >>243
最終再臨カードと初期カード比べると宝具チャージ時間の短縮が変わるのよ
あと再臨させないとガチャでもう一回ジャンヌでても初期状態のまんましかでないよ まあ補足するとジャンヌ最終再臨させてまたガチャジャンヌ引いたら初期〜最終再臨のどれかからランダムで排出される ジャンヌダルクゥ!
何故君が味方に無敵をかけたのに、敵の宝具を防ぐ事が出来なかったのか…
何故宝具演出前にドロー中だったカードが宝具が終わった後ドロー完了してるのか…
何故演出に入る前は昏倒していた敵が宝具終了後いつの間にか回復していて殴り返してくるのかァ!
その答えはただ一つ…ハァ…
ジャンヌダルクゥ!
宝具演出の間にも、実はゲーム内時間が経過してるからだぁ―――っははははははっ!
はぁーはははは!! 初めてギル使った
強すぎわろた
ただヘイトもスッゲー集まって笑う
ハサンやらファントム使ってる時はあんまあつまらんのに >>245
なんだその仕様...、ガチャランダムってことは最終再臨後、再臨イラストでホロカードでたらマナプリにせずに印刷ってのが理想ってこと? ハサンの宝具あげたいんだけど後々フレポ召喚のほうに追加されるの待ったほうが確実かな >>232
スマホ持ちなら自分で録画してみるのもアリかもUSBの口使えば充電しながら出来るから
ガラケーなら録画機材持ち込むしか無いかな… >>248
ホロカードはまぁ捨てるほど持ってるとかじゃなければ最初の方は印刷した方がいいと思うよ。ホロ最終再臨(HPATTACKプラスつき、宝具チャージも短くなる)はメルカリで見てきてもらえれば価値が分かって手っ取り早い。 セイバーオルタ元の秒数覚えてないけど初期カード1枚だと3.5秒⇒最終再臨5枚読み込みだと2.5秒とかだった気がする ホームで手元にiPad立てて設置して録画してる人いたなあ
すんげえ画面見辛そうだった
うちも録画台欲しいぜ、つうかターミナルくれよ
ソルリバの奴いらんじゃろ >>254
お前なんてこと言うんだ!
まだソルリバにリプレイ機能ないんだぞ! 手元にファントムのキラが溜まっていくのだが
未育成ゆえ使いみちがない
もう9枚目だ いい笑顔でキラキラしてやがる やっぱギルやべえわ
歩いたら攻撃当たるとか修正入れた方がいいべ、走ってても当たるとかおかしいだろがよ ジャンヌは三国志大戦の反計みたいな感じでよかったんでは
あれはあれで強すぎて修正されたが >>252
ありがとう、よく見たらテンプレに宝具時間のこと書いてあったわごめん >>257
最終再臨ホロなら使い道or買い手が付くと思うけど育てるのも金かかるから強制はできんわw >>257
羨ましい…
ファントムのホロ一枚もないから辛い
やっぱギル向いてないわ
遠距離ちまちまより
バスターズドンの方が性に合うわ
あとクリでガンガンも好き 羽ってどこが落ちやすい?いつの間にかなくなっててワロタ >>263
テンプレに書いてあるから読んでちな弓中級は確定で落ちる 使わないカードは数円だろうが出荷だな。まあ今はプリズム交換出来るから見た瞬間いらなかったらプリズムだけどw さっきGW面白くて強いハサンいたわ
宝具二回打ったけど
相手がマタハリとマルタ
こっちも目の保養になった
男キャラに見向きもしてないの
声殺して大爆笑したわ 再臨させる前にアルトリアホロ(1段階目)出てしまって悲しい 宝具レベルのシステムを理解していなかった。2枚目のエリちゃんを召喚時にマナプリにしてしまった。今持ってる1枚目のエリちゃんを再臨させて、排出された第二再臨に第一再臨のカードを重ねて宝具レベル2にすることは可能? >>269
余裕で可能
むしろ他人のカードでもOK >>269
いやこのケースだと宝具レベル上限!って画面出てないと宝具レベル上がらないんじゃないかな?つまり即マナプリにすると多分上がってない気がする。検証出来てないから推測だが >>269
ジル2枚目引いてマナプリに変換する前に宝具レベルが上がる画面が出ていたから枚数あれば行けると思う 宝具レベル上限上がる画面出てからマナプリ化の選択だぞ
マナプリ化しちゃっても最終再臨までいけば4枚排出されるし、基本的に宝具レベル上限に届かないことはないよ >>273
へー知らなかった。良いこと知れた、さんくす! 宝具短縮のテンプレ、例外があるから注意
ハサンとかの1.5秒宝具は、3臨も最終も等しく0.1秒短縮する 単体攻撃宝具は大体早いんだけどなんかカーミラだけダントツで発動早くない?
再臨重ねてるだけかな 最速1秒
ハサン、レオルギウス、レオニダス、カーミラ、後は何かあった? >>277
低レアハサンマタハリファントムおさえてカーミラ使う稀有な人はもううまい人しかいないイメージ
つまりガチ勢だからたぶん発動も1.0秒だろうね なんか新マップラグいなぁ
終わりの大地では発生しなかったワープが数回発生してた このマップ広いけど割と障害物多発箇所多し
ただ基本広いとこで戦うね
あと一人やられたら合流まで場所によったら遠い
最初一人倒したら数的有利のまま終わってしまう ラグは回線のせいじゃね
でもここは物が多いからラグりやすいのかもな アプデでNPが貯め易くなったおかげで、修練場でエリちゃん、黒セイバー、我様の宝具が何回も影鯖に炸裂して吹いた
先月までは修練場だとこんなに宝具撃てなかったぞ・・・でも何だかんだ楽しい ほんま剣使って相手に槍いんのにひたすらジャンヌのケツ追っかけて味方弓に槍押し付けるガイジいると捨てゲーしたくなる >>285
おったわ...
エリちゃんに狙われててエリちゃんがフォローしにきてくれた 槍いるのにひたすら弓おっかける剣とかいるよな
よっぽどひどい目にあったらしいが、なら槍つかえよと言いたい >>285
レオニじゃないのに槍にタゲ自分からあわせてる弓もおるので、、、
俺がお前の相性不利見てやるからな!ってタゲだしてんのにアホなんかなとは思う。 かの有名なノッブ?と当たったわ
ガチ戦犯やらかした
0k5dとかやってしまったまじすまんかった
ただなぜかずっと二人に追いかけられてた
ノッブのジャンヌはずっと無視されてた?
瀕死ならケツ追うけどジャンヌは基本無視で良い気がする >>287
剣の場合は状況による 弓が近接弱いからうまい人は剣でも倒せる。
ただし味方に槍がいるなら弓にいくのはNG >>269
全く同じ状況で重ねられたから安心せえ
宝具4までは安心 >>288
味方の誰もが槍を止めようとしてなかったらそっち狙うしかないわ
放置してたら自分が大打撃食らうし >>294
誰も見てなかったら見るのはすげー分かるけど
味方が敵の誰をタゲしてるかぐらい見ないのかな?とは思う。 >>291
相手に弓2枚いるならわかるんだがなぁ、なんかアタランテにボコられてたわ
そいつがエリちゃんの面倒みてくれりゃ俺が弓つぶすんだが…なかなかうまくいかないね >>295
だいたい強キャラはスキルマ、だいたい宝具5のマスター名ノッブが腐るほどいるほどプレイヤー数いないんだけどw >>293
20個以上種火もってたんじゃないの
20個以上は選択画面に出ないからたぶん勘違いしてると思う >>297
まあ槍いるなら味方と連携とって剣は槍見るのが一番良いよね >>299
今日昼に当たったな、ジャンヌ5枚重ねてるのは流石だった
普通に動きも良かった覚えがある マスターレベル10とか20のノッブはたぶん偽者だろうけどw >>295
そうなん?始めて当たったわ
どれ位いるか教えてくれる?
無知ですまんね
ちなみにジャンヌのスキルall9だったかな 腐るほどいるのはノッブじゃなくて藤丸立香なんですが ジャンヌは味方の相性不利な相手に特攻が無難よね?
ギルの優先度は少し悩むけど、相性不利な相手を放置するわけにもいかんし >>308
不利な相手見てくれる味方がいるだけでだいぶありがたい。
そこから先はまあ腕次第だけど >>308
ケースバイケースとしか
例えば味方が弓弓裁
敵が剣弓槍なら
剣をパッとスタンさせて槍に張りつく
ちゃんと分かってる弓なら速攻で剣落として敵弓への対処と敵槍のカットをしだす
連携とれてればの前提になるから難しいが つうか信長にあたったからなんだって話だわな
ヲチスレでもあるまいし >>311
まあそれを言ったら話が終わるねwただ腐るほどいるってノッブと対戦したことないやつが言ってるなーwとは思った またノブナガイジが自演してんの?
こんなところで売名行為してんじゃねーよ なんかこのゲームやればやるほどマジでゲオ先生が最強な気がしてた 30手前のいい歳したやつがこんなとこまでわざわざ来て自分のこと書いてたらだいぶ心配になるわw >>312
俺に安価つけて別のやつの煽りしてるおまえも大概だけどな >>314
防御力が偉大でアサシン相手にもかなり粘れるからね
聖杯取られたくない敵ランキングではかなり上位と思われる、撃破諦めたくなるレベル 一日中張り付いて40も書き込んでる暇人もいるところだからなw信長様は忙しくいらっしゃる、こんなところに足は運ばんよ アウアウウーT Sa95-aQox
こいつ前スレの踏み逃げ野郎だわ
スレ立て分からないとかほざいてたけど間違いなく面倒だから立てなかっただけだろこんだけ書き込んでるなら
こんだけ書き込んでてマジで立て方分からないなら頭の病気を疑うべき 立てようともしない癖に次スレ番踏むなってな、自由帳扱いは困るぜほんと >>321
立て方知らないのにそもそも書き込むのがまちがいだったね
すまんな。立て方知らないと頭の病気らしいから病院行ってくる 宝具使ってもスタンしないジャンヌが居ると思ったら対魔力と原始呪術とサポ信仰の加護で耐性重ねるとできるらしい
軽い感動すら覚えたけどそれ以上にステージがつまらなくて試す気も起きねえ >>323
ん? という事は剣ジルの宝具の防御ダウンも耐性モリモリにすればレジスト可能なのかね
まあ対魔力はBだけど >>322
ggrks
なんで調べようとしないの? 新MAP、右上のレーダー見ながら地形の岩?ぐるっと回って
逃げようとしたら、奥が障害物で行き止まりになってて囲まれてワロタ
罠だろアレ >>325
950踏んだときは5ちゃん知識皆無の俺が調べてくるより、そんときやってくれるって言った優しい奴が居たのでそっちのが不手際も起きないだろうし良いと思ったから。
まああのときはテンプレ読まずに書き込んで踏んだ俺が悪いから謝ったしそれ以上はもう特に言うことはもうないよ なんで俺にタゲ集まるのかなと思ったら素振りマン
宝具打ったがダメージ6k
宝具レベル5の俺が素振りするべきか?w GWは種火が金になったんね
少し良くなったんだ、了解したわ カード印刷しないとマジ時間足りねえな
ジャンヌ引けたんで種火食わせてたらGP減ってて
GW6戦できんかった
カード再読込なんて時間的に絶対ムリそう
せめてあと10秒くらい延長してくれんと厳しいだろコレ >>324
持ち込んどいて悪いんだけど仕組みは理解できてない
対魔力だけじゃスタン確定なのに凸原始とサポ加護の倍率足したら弾ける辺りとか まじで誰も座ってねえ 4時間別ゲーやりながら眺めてたナリ 俺明日死ぬのか
アルトリアとジャンヌの最終ホロが10連で同時に出た >>333
おめでとう!
写真とか撮った?
別に疑っちゃいないがご利益ありそなその場面見てみたい >>>333
キャスジルの旦那が見てたら発狂しそうな引きだな、おめ 新ステージ1000円分やってきたが、
アタランテ味方なら安定感あった
ただマタハリ二体に蹂躙された
まじ突破口なかった 新ステージやってきたが割と好きだわ
あと欠片の上方修正がいい感じで青ペンに付けてるけどかなり使いやすい 欠片は攻撃力上がらないからクリティカル出せなきゃマジで辛い 最終再臨ホロの価値的に星4や5出たら最終再臨するまでガチャったらダメってテンプレ加えてもいいくらいだなw
青ペンホロ→5k〜7k
青ペンホロ最終→20k〜40kくらいショップ価格も違うな 最終再臨一気にできる素材と種火溜まってんならともかく
あえて引かない意味はないだろ ギルとかジャンヌとか最終再臨させてるくらいやってるけどランクまだ15なんだがみんな30までどこで上げてんの?自然とやってるうちに上がってる感じ? >>330
艦これは印刷しない場合残り50秒からスタートなんだよね
設計図も1枚だけとはいえ3枚で改確定だし、
4枚から未所持のキャラの改がランダムでもらえる
無論ホロもでる
何故同じにしなかった
マナプリ40でランダム第二〜第三段階目
80で第四〜第五段目(ただし入手ずみキャラのみ)
でよかったやん
まあやるわけないか >>322
また踏んで迷惑掛けるかもしれないからスレに書き込むのを止めた方が良いよ 艦これって改二も設計図で出るようになったの?泥限の時はキツかったけど 新ステージ先発カレスコが強すぎて外せないまま終わった
明日は新規の回避三回とか欠片とか試すか スキルレベルでの倍率ってデータないよね
青王の魔力放出あり宝具でジャンヌに13000だったんだが、スキルあげると30%→50%で15000になる?
乱数次第とはいえ微妙な感じ… >>347
ごめん、設計図は無理だけど建造はで出る
FGOACは1キャラで4回も差分がbるんだし、
開放まで金かかる上、ガチャに制限までもうけているんだから
このくらいしてくれてもいかなと(願望) GWやりまくってたら知らない間に30が近くなってきたな。 個人的に開始地点が細い道側からだったら開幕素振り2回3回もするのやめてほしいんだけど
宝具のために仕方ないのかな >>352
その理由は?
敵との接触がなければ問題ないと思うが ここの開幕なんだが相手に必中いたら引き込もって
味方に必中いたらつっこめばいいんだよな? >>344の未所持の改がランダムは嘘、対象の艦からランダムな改がでるだけ
新艦以外の改まで、改二不可で未所持でもでる事があるってだけ
ホロはでるけど運のみで、他のステアップは出ない
ある程度やりこんだら使わない機能 >>47
(´・ω・`)マジかよ、FGOアーケード死んだな 聖杯もち俺氏、死霊で3回甦り無事勝利
ほんまクソゲーですわ、たのし〜 金も費やしてるぞ
これはたのしいクソゲーだからすき なぁ、台によって当たり外れがあるのか
アカウントごとなのな
どっちや どうでもいい情報
右上のルーペミニマップの上にある丸いタブ触ったら、三国志大戦の様な全体図でマップ見れるのに替わる。
敵の距離感がわかりやすくて便利。
あと青ペンと聖女出てきてください…(未再臨) ボダにもあったな、タッチでマップきりかえ(知らなかった) >>360
台によってだと思う
経験談だがオルタ実装時にオイラの台は礼装出まくり、両隣の台は鯖出まくり
次の時、鯖出てた台でやっぱり引けた
たまたまかもしれんがな 味方の先発にいたら残念な鯖シリーズ
・マシュ
・狂鯖
・礼装を付けてない奴
・ジャンヌ New! 鯖なんて好きなやつ使えばいいと思うわ
礼装なしはなんだろ?撃破コスト調整か、、?
放置ゲー、名指しやマチ画面で中傷してるやつはないわー >>355
亀だが4枚消費の改ガチャは未所持でも☆1でも
なんでも改出るぞ
マックスレーベは知らん
これだけだとスレチなんで
最近のブームは回避狩り狩り
無闇やたらと回避狩りする奴にオススメ
回避を一段遅らせるだけだけど結構効果あるで
ただし魔力ゲージ2で回避するクラスには不安が残る
ってそれほとんどやね
やっぱオススメできんわ >>365
自分の総コストの都合上礼装を付けられないなら仕方がないけど
付けないなら出番がないかもしれない3人目が一般的
あと最悪鯖が一周する可能性も考慮して1人目に礼装は必須
このゲームは先発メンバーがとにかく一番大事 敵の先発にいたら要警戒
ギル≧アタランテ(カレスコ、虚数)、レオルギウス(沐浴、部屋守)
アンカーのメデュもチェックな >>367
なるほど
礼装3人ともなしみたいなptをポイント理論で見かけたからそのイメージだったわ
狂鯖はサポートすれば強いんだけどな
必中もよかったんだけどいまのマップだと辛いよね
あと味方マシュジャンヌは動きによるとしか言いようがないな。 あ、ごめん
364にこれも加えといて
・経験値礼装(Singularity Fとか)を付けてる奴
たった10の為にそんなもん付けるコストあるなら他の礼装付けて全国来いや! >>365
マチ画面晒して大体文句言ってるやつとかいるよな
そんなに味方ガチャが不満ならランクマ実装されるまでやるなよと >>372
むしろ味方より敵が強い方が張り切るんだが自分だけ?
明らかに上手い敵は出来るだけ粘着して自由を奪うとかカット多めに入れるとか。
初心者の頃は上手い人にサポートしてもらった恩もあるし味方に合わせて動けるようになりたいもんだ
今でも上手いけどプレイスタイル合わないせいか?
連携取れない人もいるから各自の腕だけじゃなくチーム相性もあると思うんだがね >>368
ある意味ギルよりも先発にいたら要警戒なのはカレスコ装備で2,3人目がA寄りの鯖全般だと思う
その構成だと高確率で戦闘始まってもあまり前へ出ずに空振り貯めしてるから速攻で倒したい ジャンヌはやりようだな。礼装で18000上と体力高いからある程度囲まれても持久で囮はできるが、マシュマロの上位版なので、結局は仲間含めプレーヤー次第。
宝具打った後はカカシなるので安全な場所で打てればいいが、時間のない接戦の時に敵の目の前で宝具撃つのはマジ勘弁。
あとGW仕事しないお披露目ジャンヌも多いのが今回のジャンヌ使えないの影響高めてる気がする。 (´・ω・`)勝っても負けてもなんのメリットもない虚無ゲーなんだから好きにやらせてあげなよ GWは殺伐としてて自由に遊べなさそうだから専ら狂上級修練で遊んでる
相性的に自由に遊べて楽しい 正直レベル30なんてやってりゃ勝手になるからな
上げようとして上げると果てしなく感じるし、素材集めでも経験値入るから気長にやるのが無難
編成コストは1鯖でも強いんだから育てときゃ良いし、育ててる間も経験値もらえるし >>364
もしよろしければ理由を教えていただいてもよろしいでしょうか 味方の先発にマシュがいると、盾役を期待するが、粘着する相手を間違えたら終了する可能性が高い(ジャンヌも同様)
狂鯖は墜ちやすいので数的不利に陥りやすい
礼装を付けていない(強化されていない)と見れる
こんなところか? >>381
自レス追加
マシュ、ジャンヌ共に足の速い鯖には追い付けない キャラごとの足の早さとかどっかにまとめられてるかな >>380
横からで悪いが
・マシュ
Lv30までしか育たずスキルの解放も脆きしかないのでパワー不足になりやすい、その癖☆3相当の撃破コストを要求される
今後開放されれば強鯖の一角になり得るスペックはある(本家的に)
・狂鯖
遠距離による差し合いが主の序盤においてダメージを喰らいやすい狂鯖は辛い
下手をすると無駄死にまである
・礼装を付けてない奴
論外、武器や防具を装備せずに冒険に出るようなもの
・ジャンヌ
攻撃性能が弱くカット能力も高くない硬いだけの鯖
使い手次第では盾として有能になる
こんな所かと >>319
そいつの書込みの数みたらわかるやろ
間違いなくキチガイ ジャンヌは初手の相性調整できるから先発ありっしょ
マシュはせいぜい3番手においてほしい 礼装に関してはマスレベにもよるんじゃない?
20未満なら鯖コスト次第で3体目つけれないだろうし、ホロ積まないなら低コスト鯖そこまで強くないし
20以上ならコスト考えて編成組めと思うが >>387
先発ジャンヌが1人ならまだ何とかなる
先発ジャンヌが2人だとジャンヌ放置気味のそれ以外狙いで時間切れ待ち戦法という絶望が待ってる >>387
マシュ3番手は負けてて聖杯取られてる時はマジで逆転出来る要素無いからアカン
コスト足りなくて2番手までで試合決める気ならまだ分かる
まあ結局居場所がほぼ無いのが真実だけど、ジャンヌ出た今なら尚更 >>381
>>384
お答えいただきありがとうございます
マシュジャンヌの先発における問題点は、キャラ性能によりPSによるところが他鯖よりも大きいということですね
他の項目に関しても参考にさせていただきます >>390
マシュは遠距離狩れる程度の性能はあるから最終面遠距離妨害しつつ味方敵2:2の状況作り出せればそれでいい
聖杯取りに行くようなマシュがいたらもうなんも言えない >>388
マジレスすると礼装つけて無い鯖は糞弱い
オコリザルがツイッターでコスト高い鯖は礼装無しもありと発言したことはあるから勘違いしてる奴がいるけど
オコリザル自身が礼装無し含む高コスト編成を使い続けたことはない
勿論糞弱いと知った上で使うのは自由だと思う
ただ礼装無し出撃してる奴はジャンヌにしろマシュにしろ叩く資格はない ジャンヌ先方は張り付く敵が判断できるんなら別にエエと思うぞ
2ジャンヌでも張り付く敵間違えなきゃ勝てるし 常に味方二人が不利になる相手に貼り付けるならいいんだが
対戦でそう上手くいくわけもないしな 3番手出させられる時点でほぼ劣勢なのにマシュ出すのかよ
残り時間も少ないんだからそれこそ魔眼でサポートしたり全体宝具で逆転狙えるキャラ使った方がいいわ 礼装に関しては、高マスレベならって仮定が抜けてる
低レベルなら、礼装の有無とか気にせずGWへどうぞ
>>366
>>344が「4枚から未所持のキャラの改がランダムでもらえる」
って書いてるから嘘って言ってるんじゃないの?
未所持の艦に絞って排出される訳ないし ジャンヌで不利相手抑えてるのにタイマンで負ける味方
どう思う? 昨日だが ガッツの使い方を間違ってる人を見た。
暫く見てたらスキル発動させてなくて、倒される寸前にスキル連打してた。それを何度もw
8戦全部4鯖以上倒されてるような人だったから、同じチームの人が気の毒だったよ! タイマンしたらどちらかが勝つから、生き残ったのが敵だったってだけじゃね?
流し斬りが完全にはいったとかな KOFみたいなオーダーセレクト機能を実装すれば問題ナシ!
まぁここの運営にそんな能力があるわけ無いんだが・・・ >>401
ジャンヌで2体引き付けてて2対1作ってても エミヤにヤられるエリちゃんとハサンとかも居るんですよ! PS差でタイマン完封できるゲームだしラグで変な刈られ方して昏倒コースもあるからなあ
ガバガバマッチングの中で味方に勝敗預けちゃうのがジャンヌマシュの厳しさなんだから使う時は割り切ってるよ ジャンヌで2人引きつけてると、味方が頑張ってくれる
最近はこの戦法 ジル使ってジャンヌに開幕から終盤まで粘着しますね
実際低コストで火力あって弓相手が厳しいジルは粘着するには割とうってつけ メデュに溶かされるハサン
黒ペンに溶かされるギル
挙げればきりがない >>393
俺も礼装無しでは出撃しないが、礼装1枚だけ積んで低コスト鯖出されるよりは好きな高コスト鯖の方が気分的にマシじゃない?
礼装5枚積みのステ・能力UPやホロ積みの効果理解できれば礼装無しとか考えられないが、マスレベ低いうちはわからない人も多いだろ
さっきマスレベ20で区切ったのはある程度GWやってるだろうから、この点考えて編成組んで欲しいってのもある ギルガメッシュはセイバー全般に狩られるからしゃあねえ
ジークでもカエサルでもジルでも狩れた ハサンメドゥはハサンがHP低いのとメドゥに魔眼があるのとでありえるっちゃありえる 話の流れ的にある程度以上のマスレベの場合か
なら>>393の認識で正しかったわ、すまん もしかしてジャンヌピックアップガチャって10/4過ぎるまでオルタ出ない...? >>415
※「★4(SR)アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕」「★2(UC)呪腕のハサン」は、セイバーオルタピックアップ召喚期間終了後のアップデートで召喚対象に追加される予定です。
10/4までの、オルトリアピックアップでしか出ない。
あとは恒常に追加しましたって言う、アプデ来るまでは引けない >>416
公式読んだけどいまいちよくわからなかったのだけど、恒常ガチャもあるのを失念してたわ
ありがとう >>398
単純に味方は相手より数段タイマンが弱かっただけじゃない?
タイマン以外が強い人もいるし相手がかなりの手練れかもしれないし。
負けそうなら貴方がサポートしたら良いのでは? 味方弓を剣とタイマンにしたところで大して有利でもないしな
魔力低いのに殴られたら魔力回復しないし殴ってる方は魔力回復するから一度捕まった弓は相手下手くそでも無けりゃキツイし
タゲ集中ないジャンヌならチーム全体にとっての不利クラス一人抑えつつ仲間とやりあってるもう一人にも殴りかかるというハードル高い立ち回り要求される 10/1のアプデでGWの報酬良くなったって聞いたけど
どうですか ジャンヌpuの期間10/25am9:59までって平日の朝っぱらか
今月はイベントなんも無さそうだな しかしこの内容で月1のアプデじゃこの先もたんだろ・・・
運営もっと頑張れよ 初めてゲオ使うんだが先発タゲ集中のタイミング教えてくれ 露骨な捨てゲーガイジ引いたときはどうすればいいんだ >>425
相手が必中礼装持ってたら開幕と同時に後退(遮蔽物の影らへんまで)
味方が敵の遠距離攻撃の射程距離に入りそうになったらタゲ集中発動
これで今回のマップの開幕必中戦法は無効化出来る
まぁこんなことしなくても味方が少し賢ければ全員後退するんだけどね・・・ このステージアタランテくっそ強くて笑う
味方にはアタランテ全く来ないし、敵のアタランテはぽこじゃか宝具撃ってくるし勝てねえわ
>>425
参考になるかは分からんけど、自分は接敵して味方が戦闘し始めたくらいで使ってる
敵が味方をロックオンして集中し始めそうなあたりを邪魔する感じで >>425
あと常時なら味方が宝具発動動作に入ったらタゲ集中発動で援護 なんでわざわざ相性不利な弓と一騎打ち申し込んでライダー俺にアサシン押し付けるん???頭沸いてんぞまじで おけー、タイミング見計らわないと無駄撃ちになるわけだな 味方に敵弓放置されたら自分が死ぬからな
辛い目にあってきたんだろう…
と最近思えるようになってきた 自分もオルタ使ってるときはたまにアタランテ殴りに行くかな……
タイマンならまぁまぁ殴り勝てるのと、目離すとソッコー自分に宝具撃ってきてどのみち即死するし… だれもタゲ取ってない状態ならともかく近くにフリーな味方ライダー俺がいるんだから任せてほしかった クッソ雑魚いアタランテと3回くらい当たったからかそこまでアタランテ強く思えない 味方にジャンヌ二人来たらジャンヌじゃない奴にヘイト溜まりまくって
ジャンヌの二人はいつまでも死なない割に相手倒しもしないから長時間ジャンヌじゃない奴に負担かかるよな マッチングモード分ければいいのに
好きなキャラ使いたいまったり派と勝つ為に好きでもないキャラ使うガチ派を同じマッチングにぶち込んじゃいけない もうちょっと相性差無くしてもいいかもしれん
味方ガチャに相性ガチャ両方引きが悪かったら捨てゲーもやむなしじゃん? このゲームて序盤〜中盤にかけてHP少なくなったらずっと逃げてるより相方不利クラスの相手タゲ取りに行って落ちに行った方がいいの? とりあえず空振りでNP溜まるの最優先で修正するべき
アーツチェイン選んだ時点で入るボーナスNPは攻撃が当たった(防御含む)時点で成立するようにしろよ
馬鹿でしょ >>442
状況にもよるが狙ってくるぐらいの距離でうろうろしてできる限り粘るな
落ちるにしてもなるべく敵連れて離れて落ちたい
下手に逃げすぎて2vs3になっても困るしすぐ落ちて2vs3で味方2人も落ちるって状況は避けたい
理想論だけど >>444
これな
HP少ないと狙われやすいんで引き連れて遠くまで逃げてくれるとありがたいよな
聖杯リーチでどうしようもない状況ならHPの高い敵にワザと落とされて渡すとか
まあ大体テンパって上手くいかないが 沐浴ジャンヌとゲオレオ王政ガン積みという嫌がらせを考えたが
マルタ混ぜたくなるな…ジャンヌレオマルタ…?うーむ味方の負担ヤバそう >>446
ジャンヌに変えてゲオル先生の方が良くない? 落とされそうなHPで相手が複数人で追ってくるようなら、程々魔力切れっぽく立ち止まりながら逃げる
そしたら大体はしっかり追ってくれるし、その間に2vs1の味方が落としてくれれば最低でも1:1交換はできる(コストは除外
そんなこと考えながら戦ったりするけど、味方が助けてくれようとしたりするからまぁその時次第だわなぁ >>447
なるほどゲオレオマルタか、ウザつよそー
ジャンヌ使いたかったけどよく考えたらコスト足らん… なんか天草サポ魔眼決まりまくってたけど6と9そんな違うんかな? >>449
それに近い編成したが
素晴らしい位ヘイトが集まらんよ
なんで横殴りし放題
ダメはお察し
なんで弓味方に入れば守るか
相手弓にへばりつくか
近接だとアタランテギル辺りは勝てるで
さっきおれはジャンヌにアタランテで挑んでボッコボコにされた
泣いた
ただくっそおもんないで 宝具待機の相手に殴り当たってんのに無敵表示されてそのまま宝具発動すんのやめてほしい 天草とたまさんが組んでたから努力したけど酷い味方にやられて負けたw
というか俺たまさんに覚えられてるわこれ完全にマークされてて笑う
なんで俺が天草マークしてたまさんにマークされてるのに負けるのか… 捨て試合したくなるような展開になるのが問題だろうなぁ
俺はほとんど見ない 一人はおれの中で有名
そいつ一人で突っ込んで死んでを繰り返すんだもん
どうやれと
あとマスレ30の
これはあんま知らんが低レア使って
これは全然良いけど礼装も装備せず
何やってんだと
たぶんあれかaime買ったけどカードが無いとか?
んで不貞腐れて捨てるとか?
知らんけど
まあ運が悪いんかな
一応通報はしとく 誰かをマークしたところで、誰かにカットされたらフリーになるし、そんなもんじゃね?
1v1にこだわる人いるけど、実際3v3なんだから全体を見たほうが便利な事多い
狂とか代表に加勢するとすぐに落とせる場合も有るし、タイマンにこだわった時点で微妙としか >>460
捨てゲー垢は害悪だから通報するしかないですね、沢山の人から通報されれば運営も動くでしょう 30マシュの人はまあ…愛だからw
味方にくるとほぼ負けるんだけどな!
清姫の人もいるな 負けまくってる人いたら強い人と組ませて勝たせたい
勝ちまくってる人いたら弱い人と組ませて負けさせたい
それがセガのマッチング
弱い味方ばかり引いてストレス溜めてる人は自分の勝率見直したら?
勝率2〜3で安定させれば敵チームよらら味方が酷いなんて減るハズだから
自分も強くなりたいし強い味方と組んで勝ちまくりたいってのはセガが許してくれない
味方弱くても勝率出せる程上手くなるか、それが出来ないなら味方には絶対不満持たない方がぜったい楽しめるで 対戦勝ったって何もないからなぁw
昔の格ゲーじゃないんだから階級とか入れないと 世の中には毎日勝率3割しか無いのに味方毎回弱いせいで勝てない、俺は強いって文句言ってる人もいるからさ… 味方が弱くても勝つのは無理なんだよなあ
特にガン逃げして横殴りと無駄宝具しかしないような味方いるとまず勝てない >>466
未だにめちゃめちゃ攻撃連打してる奴いるからな 多分自分は怒られるほどの連打はしてないはず…
音も出てないし
2つ隣の40前後のおっさんはすごい連打音させてたけど 銀素材の「禁断の頁」って術の修練場でしか出ないんだよね…?
そこで初級中級合わせて4周したけど、一つも出ない… 接続店舗はトラブル生む事多いから表示無しで良いでしょ
最低限自分だけ見れるダメージ戦績とランクマ機能は欲しいけどさ >>464
ボーダーブレイクなんかだと懲罰マッチとか言われてるのあるしねw
自分は勝率7割前後だけど、時折地獄のようなマッチ連続で食らうことがある
その期間は5割あればいいくらいだけど、そこ超えるとしばらく8割取れて何とか戻せる感じ >>471
テンプレに
術 銅:塵 銀:蛇眼(中級)、頁(上級) 金:心臓 って書いてあるから、頁は上級推奨じゃない? 今の試合とか瀕死の俺が魔眼食らった後に宝具されて
あー負けたと思ったら壁役の俺だけに宝具撃ってくれたおかげで勝てた
そして今はギル野放しで味方の弓守らないアホだらけで負けた
まーこんなもんだよGWの勝敗なんて エリちゃんおれはギルしばきに行きたいのに黒王に粘着される
誰か助けて…
ってのもあるからなあ
さあラスト500円して帰るか >>454
>>460
俺も今日2回当たったわ
敵と味方で戦って2回とも捨ててた 今日、やっと累計4万程度掛けてジャンヌ1枚引いたわ
速攻で最終再臨にして、スキル3だけレベル6にして、GWでお試し1戦して、324対357だかで負けたわ
相手のジャンヌの宝具で、また、ジャンヌのパンチラ見たぞい
明日は、1日狂修練で英雄の証150個目標にするわw
アルトリアとギルのスキルオール9目指すわ
平日、昼はレベル差凄いマッチ多いから、わざわざ各個突撃してくる敵味方がいるw >>477
味方の方に逃げて気付いて貰うしかないな
まーそういう状況長い時って味方が全く周り見てないんだけどな!
最悪セイバーの攻撃見てからギルに突っ込むのがいいかも
そうすれば3秒はセイバーの横殴り無いしギルもエリちゃんマークする
そしてそこまで戦況お膳立てしても負けるときは負ける
さっきなんてギルマークした味方のメドがギルに殴り負けててこりゃあかんと勝ちを諦めた >>474 >>476
あ、上級なんだ。銀素材だからてっきり中級までには出るだろうと思ってた。
どうも、ありがとう。
Wikiと素材ドロップ画像で確認してたわ…。
他のアケゲーだったら、いちいちこんな事確認しないからなー >>481
というか素材はテンプレに表ある
>>3 >>482
ホンマや…ありがとう。
いままで本家情報かドロップ一覧画像やWikiばっか見てたわ… ゲオでの前衛役から初手アタランテに転職してみたがカットも宝具もうまくできぬ…ごめん味方
弓使うならまずはコレに気を配れ、っての何かあるかな? ジャンヌマジで弱すぎてカード引き裂きたくなってきた、ゲオル先生どころか普通にマタハリより弱い
コストと強さが余りにも見合ってない、これでレアリティ星1か2なら納得 >>484
立ち位置が一番重要
味方から援護しやすく下がりすぎない
あと一番重要なのは味方が攻撃してる敵は攻撃しない
横殴りする弓とか一番邪魔 >>484
いたらセイバーしばきつつ
ギル他弓いたらそれのカットもして
追いかけられたら死ぬ気で逃げて
アタランテは壁越し宝具美味しいよ
少し慣れがいるけど
とにかくレーダー見る事じゃね
あとQをメインに使う事を進める
足遅いキャラだと距離にもよるが引っ掛けれる
その後Aで追い討ちでNP貯める感じかなあ
Aは隙多いしBは打つまで遅いからねえ
Bは滅多に打たんねえ
殺す事を目的じゃなくてカットメインで
うまくハマれば7k0dとか行けるで
速攻で落ちる事もあるが… 気に入らないカードは使わないに限るんだな。捨てるのなら鑑賞用でいいかと。
ジャンヌ三人になった時点でカーミラに全員喰われてワロタw >>484
アーツパアタランテ使うならきちんと相手の2段目見てからカットしてね
アタランテのアーツ攻撃は1段目と2段目のディレイで敵が攻撃出せるぐらい遅いから、変なところでカットすると永遠初段出て味方の壁が落ちる 魔眼入ってるのに宝具発動すんのなw
流石に笑ったわ ジルは引けたがジャンヌが引けねえ
性能微妙でも俺は可愛い女の子がほしいんだ アタランテの宝具範囲滅茶苦茶把握してるなサル
相手が瓦礫山の奥でウロウロしてるの引っ掛けてて笑ったわ 最終再臨してないキャラ混じってるのは大体地雷
単騎で突っ込むんじゃなくて、仲間の足並み揃うまで待てよ
ホント仲間ガチャくそ ジャンヌルーラーのくせにステ高くないしカード性能弱すぎ。もっと踏み込めよ_:(´ཀ`」 ∠): 遊々亭でジャンヌ最終再臨ホロの買取価格見たら4万って…
売るか
だってジャンヌ使わんからなあ… わっちょい似ててなんかすまんな…
二週間位前に青ペン最終再臨4万で売って
今店売り価格が39,800
在庫5枚って
なんかすっげー得した気分と申し訳ない気分が半々
まあジャンヌ売るわ チーム固定戦とかランクマッチとかあればまだショップも賑わうんだろうけどねぇ
現時点だとン万円出してステータスちょい上げしたところで最終的に味方ガチャだから意味が…… 青ペンも来週にはジャンヌ来たから、2万割るだろうな
艦これみたいに絵柄の違いも無いから、コレクション価値も皆無だから、
対戦ガチ(勝率8割目指すレベル)で尚且つ、嫁キャラで金いくらでも出すとか
でも無い限り、買い手なんていないからなw
アーケードのGWのBGMは、これ用のアレンジBGMかな?
本家のサントラ1・2買ったけど無かったし つーかそもそも自引きせんとゴミだからトレードが賑わう訳がないんだよなあ 当てたからジャンヌ使ってるけど今の環境だと優先して使う必要ないよね。これから鯖増えて性能的にジャンヌ使う事ほとんど無くなりそう。好きだから俺は使うけど ジャンヌ対面でもクソ弱いから笑うわ、これを本気で使おうとしてる奴はキャラ愛以外は正気の沙汰じゃない
宝具2エクスカリバーぶっぱじゃ簡単に落ちないのはウザいがカード性能や1、2スキルがとにかく可哀想 ジャンヌは新マップだと宝具避けくらいにしかならんが
そもそも他人の宝具に挟めるほど早くないから何とも… >>503
商売だから仕方ないけど買ったカードも最終再臨まで持ってけるようにして欲しい。青王ほんと当たんない。星四鯖ほとんど宝具5になってるまで引いてんのに >>477
オルタ近接クソ強いし採用率高いから、エリちゃん普通に辛いんだよな…
おまけに狙いたいのはギルやアタランテとかだからなおキツイ 次がオルタピックだったから、ギル&アルトリアピックの時に次のために、10連温存した人かわいそう そういや欠片の使い勝手どうなん?
ちょいちょい見るけど話題に出てこんよね あの閉店前の購入GP制限ってやつ?
あれ取っ払えないんか?うざったくてしょうがねえ むこうみたいに有料でいいからトレード可能にして欲しいが本家にない機能は無理りなんだろうな 大抵のキャラは壁背負ってガードすれば反確取れるのにジャンヌはダッシュ離脱捕まえられないのひでぇわ >>511
あれ入るとちまちま追加するのダルいよな アタランテウザすぎる
粘着で倒すしかない
お前らちゃんと狙えよ >>515
すまん、あんま仕組みわかってないんだが
900GP購入制限っていうのは1回のプレイで900GPまでしか購入できない(300円分しか入れられない)ってこと?
それとも表示されてるGPが900が最大になるってことなんかな(後から追加購入可能)?プレイ途中の隣からGP購入の音が聞こえたんで気になった >>510
攻撃力上がらない割に落とす星の量は食べ相変わらず足りないし
そもそもガードされたらクリティカルもクソもないから使いにくい ゲオルいつ下方すんの?
緊急下方必要なぐらいぶっ壊れてんだが?
コスト1のマタハリのATKが14200とかになってんのとか考えて作ってんのSEGA?
星1星2はステ全部下方しろよ >>516
カレスコアタランテ居るのに放置する奴いて泣きたくなるよな
ジャンヌに何着されながら宝具止めるのキツい >>517
金は入るがGP追加出来なくなる
900制限入ったら900以上は買えないので
GWやる→終わってGP買う→GWやるになる >>521
1回150冬木挟むってことだな
夜にはもう行かないわ397 >>510
体感だけど、相手が必中持ってて開幕追いかけっこしたり敵1,2体落としてお見合いタイム入ると星20個普通に溜まる
それを生かせるかはプレイヤースキル次第かな
でも付けるならスタン持ちがいい気がする 【急募】マタハリの倒し方
まあ粘着すればいいだけなんだが下手な弓より近づきにくい
そして結構痛い >>519
GEO「お前今から竜な!悪いやつだ!」
鯖「?www??wwww?ww」
GEO「アァスカロンッ!」
鯖「???ww?ww??w」理不尽死 ステはともかくサポ魔眼から宝具入るのははっきり言ってチート
低レア云々よりも宝具云々よりも魔眼下げてくんねえかなさっさと >>522
いやそんなことする必要ないちゃんと1500分は買える
ただ上限ができてそれ以上は買えないだけ
900ならGWやって650にして終わったら買って950になる >>518
まあそんなもんか
>>523
なるほどな
スタン持ちには活かせる機会多いか... >>524
あいつら即回避する奴多いから回避狩りしやすいよ
一番簡単なのはギル使う(ギルに落として貰う)だけど このゲームガード強すぎるからクリアタ編成なら全般的に攻撃中の相手に刺してから回避狩りの択でワンコンボで持ってくのが理想じゃね?
超理想は攻撃中の相手を味方が刺して相手が回避したところを刺す、と >>527
もし購入制限600でもいける?
だったらむしろ夜いくわ >>532
いけるが600から開始すると強制終了もあるから注意しとけよ
まー600なったばかりなら大丈夫だろうが 池袋人全然いなかったわ。これからも好きなキャラのスカサハやジャンヌ・オルタとか出たら最終再臨させてくつもりだけど過疎ってそうで怖い つーか今の試合本当に酷かった…
こんな時間に捨てゲいると萎えるなんてもんじゃないな 全国は余裕でマッチングするし並ばず気楽にプレイ出来る位で良いよ
待ちしてまでガツガツやるゲームじゃない >>535
正直晒しスレじゃないんだから、GWのマッチ相手への感想とかチラ裏に書いとけ
お前の書き込みが一番萎えるわ 明日珍しく午前暇だから開店直後行こうと思ってんだけど、やっぱ6人揃わないか?ニートタイムだからみんなつええんだろな 単発で何言ってんだこのチキンは?
流石は捨てゲするクズだけはあるなw >>541
俺も以前スレで知ったんだが、再臨状況はカード下部の草?蔓?の伸び具合で判断すると良いよ
再臨カードと未再臨カードを見比べると蔓?が伸びてるのがわかるから すぐ排出されたカードにめっちゃ小さいキズがあったら交換してる?
ジャンヌだから迷う それこそセガに聞くしか無いな
まー一応交換するって体裁なんだから大丈夫じゃないかね? 俺ゲオ、ジャンヌ、ジャンヌ になって
「誰がダメ取るの? 俺?」ってなった。
俺タゲ集中させてる場合? って。 >>529
マタハリでもギル相手なら普通にインファイト持ち込むわ
中遠は当然勝ち目ないがギルが近接化する間合いならタイマンだったら余裕とは言わないがまあ行ける
逆に青黒がオラオラしてきた方がキツい
回避狩りできる奴だとワンコンで瀕死持っていって追撃で溶かしにくるから下手な牽制出したら終了見える >>546
ジャンヌの横殴りBがあるだろ!
威力はまあその…うん… >>539
10/1の午前でも全然マッチしなかったからまぁお察しということで >>490
ちょっと状況聞きたいんだが、魔眼決まってすぐに宝具発動した?それとも魔眼決まって少し経ってから宝具発動した?
前者なら間に合わなくて無敵になってた可能性がある
後者なら同じスタンでもジャンヌとメデューサで全く違う仕様の可能性がある
【FGOアーケード】ジャンヌデッキ対策04 の動画を見るとわかるんだがジャンヌのスタンの場合宝具がキャンセルされてる
細かいことだが気になってな >>103
虚数魔術の《40》とマ"ガ"ダラの聖骸布の修正とステ追加等さらにイジってみた
https://i.imgur.com/nTHcskg.png マタハリまじつえーんだよな、コスパまで評価に含めると余裕で最強シューターの一角だわ
3発目の吹き飛ばしが地味にばかつよ ついでにマタハリにつけるなら援護射撃と欠片どっちがいいと思う? >>553
援射鉄板だと思う。全弾600加算にクリで爆上がりは安定してエグい。欠片は元からQ3だからいらないと思う。特に大将マタハリならQチェ安定するからガードでも当てれば毎回星20とか溜まるよ >>542
そのカードじゃなくて戦闘中のコマンドカード... マタハリはカードドロー遅いしダッシュの持続も短いからアルトリアとか魔力多くて足速いヤツで追いかけ回せば普通に死ぬよ
そこら辺使って勝てないなら相手が格上なだけだわ 終盤相手三人倒しても逆転不可能以外での捨てげーやろうは意見ボックス送っとこうぜ
バンされたらざまぁだし晒すんじゃなくて報告してひっそりきえてもらえ ジャンヌの次は誰がピックアップされるんだろう?
ジャンヌオルタは流石に無いか?
ルーラーの火力が低めに設定してるのなら、天草四郎はどうするんだろう?
個人的に使いたい鯖だから気になってるんだが、
こいつも火力、宝具ともに微妙性能なんだろうか・・・ 初心者にもある程度出来るそこそこの立ち回りを教えてくれ
育てたい鯖育て終わったからGWデビューしたら、対戦レート実績ないせいか20オーバー勢と当たりまくってボコボコにされてしまった(俺はマスレベ16)
ボコボコにされるのはまあいいんだけど、味方の足引っ張るのが後ろめたい
鯖は
黒王・すまないさん・エリちゃん・レオニダス・ギル・アタランテ
マルタ・メドゥーサ・キャスニキ・ハサン・ヴラド・ジャンヌ
はレベルマまで育ててある
ゲオル先生育ててレオニダスと一緒にタゲ取りの嫌がらせでもしてた方がいいんだろうか >>552
つってもシューターって
ギル アタランテ エミヤ クーフーリン アマデウス マタハリ
なんでこの中で最強の一角というほどつえーかっていうと ちゃんと上手い人が使えてるマタハリならエミヤに並ぶぐらいはあると思うわ
中距離からひたすらカット粘着してくるマタハリウザすぎるし落としても星1コストなのがほんま >>559
自分だけじゃなくて味方の動きもよくみること。ボタンバンバン押さない。レバー動かさずアタックボタン長押しすると自動的にガード出来ることとか細かいことを知っておく。
また誰が誰を狙ってるかは常にチェックすること、中盤に敵の初手が生き残ってたらまず間違いなく宝具たまってるから誰かしらちゃんと見張っておく。
あと二日前くらいに知ったけどユーチューブで回避狩りの方法のせてくれてる人居てそういう近接系の立ち回りの動画も参考になったよ。
礼装系は5枚が基本、鯖はホロがあるといい まぁ中盤、敵の宝具警戒知ろって言っても数的不利になったら一人が相手してる間に宝具打たれるから諦めてくれ。新マップだと場所によっては味方が到着するのも遅いし その中なら(コスパ入れれば)割と上位では
マタハリ倒してもたいしてポイントにならない割に、放置するとめちゃくちゃウザいのがつらい
>>559
俺もそんなうまくないけど、とりあえず「ヤバくなったら棒立ちでアタックボタン押しっぱ」とかかな…
レバーニュートラルならボタン押しっぱで初段ガードしてくれるから、直撃で事故死はとりあえず免れるし
ずっと棒立ちして的になってるのも良くないのでそこはまぁ適宜なんとか あとはマスターレベル高い人と当たったときにマッチング準備画面写メして編成とか礼装を参考にしてみればいいんでないの >>559
マスレベ16と20だとそんな腕変わらんと思うよ
単にGW慣れてないだけだろうね はじめはどんなに予習してようが難しいし
ゲオルまたはレオニダス+ガーターで先方はまぁ事故が起きにくい上で仕事しやすい鉄板ではあるね
エリちゃん先方ももちろん固い礼装はカレスコがいいけどレベル的に虚数かな
ただカレスコと虚数は効果がにてるけど全く別の礼装と思ってないといけない
マスレベ16だとコスト56 鯖16 12 7 4 3礼装12 9 5
鯖244礼装444で4 12 12 9 9 9で55このあたりだろうね
メドゥーサいれた編成も組めるけどまだカード選んでの戦闘はなれないだろうし
まぁエリちゃん+虚数かガーター ゲオル+ガーター 黒王+虚数
とかいいんじゃないのエリちゃんと黒王は攻撃の出強いしドロー速い槍剣なんでカードだし選ばなくてもなんとかなる
弓使えるならレオニダス アタランテ 黒王とか
マルタさんでA選びながら戦えるならレオニダス 黒王 マルタとかもありだけど
あとはエリちゃん ゲオルギウス レオニダス とかも強いよ >>559
マスレベ16でその中ならレオハサンメドゥかな
このゲームホロ5枚パワーはマジで強いからとりあえずレオのホロを5枚集めろ、再臨してないヤツなら一枚100円ぐらいで売ってるから
出来ればハサンもメドゥもホロ欲しい、ホロの安さだとゲオ先生も安い男だからゲオ先生育てるのもアリ
ギルが最たる例だけど高コスト使っても厄介だから最優先で狙われてボコボコにされたら練習にもならんでしょ
レオ(理想の王聖or陽だまりの中で)
ハサンorゲオ(カレスコ、ハサンなら援護射撃もアリ)
メドゥ(レコードホルダー)
味方が複数からボコられてたりしたらタゲ集中で視線引っ張ったり、不利相性に追いかけ回されてたらカットしに行ったり
しっかり有利相性、不利相性見て戦う
戦い慣れて来たら高コスやマタハリとか使ってみると良い、遠距離は近接に何されたら嫌か分かるから
後は人が多い時間帯にやる事、18〜22時ぐらい
人が減ってくるとどうしてもマッチングがガバってくるから >>559
死ぬのを恐れず味方を助ける
回避よりガード優先
宝具撃つのに固執しない ジャンヌの仕事が味方のクラス不利敵抑えたり味方がやられてるとこに横槍入れて救援ってのは分かるんだけど攻撃モーションが産廃すぎてそれすらまともに出来ないのがほんとどうしようもない
味方の相性不利敵が前に出てきた!味方に行かれる前に先にアーツで噛み付いて足止めするぞ!
スカッ
味方が殴られてる!横からクイック入れて助けるぞ!
スカッ
どうしろと >>559
>>559
まずデッキ構築だけど、自分の好きな戦い方が
・前衛軸
・シューター軸
・サポート狙い
・宝具軸
いずれかなのかを決めて使いたい鯖を選ぶ。これは出撃時の立ち回りで自分の役割を整理する為に必要な考え方。
で、肝心なのが「3番目のサーヴァント」。
ここにはアーツ系かクイック系、あるいはサポートチェインを意識した選択になる。
サポチェのトレンドはやはり魔眼持ちのメドゥーサが多いね。礼装は他の人の書き込みを参考に。
で、立ち回りの流れをざっとまとめると(続投) >>559
開戦前:敵味方の1番手〜3番手を確認して序盤〜終盤にかけて【誰が誰をマークするかを意識する】
例えば自分が「剣」で味方に「弓」がいれば敵の「槍」を抑える……等
あと、NP系礼装や3人目がメドゥーサも要警戒。確認が終わってから準備OK。
序盤:【初心者は無闇に前に出ない】【味方から離れない】【孤立して1vs2の時はなるべくガードして耐える】
【有利な相手を狙う】【不利な相手からは逃げる】シューターの時は歩いてる敵か射撃中の敵を狙う。
基本的に【有利相手以外とのタイマンは避ける】。
で、初心者が一番やりがちなのが【先落ちしてもすぐに焦って前線には復帰しないこと】。
味方の体力の減り具合とか少し様子を見る。というのも先落ちした時点で味方は枚数不利が生じて戦線が崩壊してるから。
先落ちする→焦って前に出る→辿り着いた頃に味方が死ぬ→孤立してボコられる→以下、無限ループ
これを避けるために2騎目を出す時は前線の様子を必ず確認して、味方のリスタートを待って仕切り直すことも視野に入れたい。
味方がシューターとかで体力に余裕がありそうなら行ってよし。
中盤:基本は同じ。ただ、双方NPが溜まってるので【宝具の発動に注意】2vs1の時は特に警戒。
逆に味方が撃ちたそうな時はラインを上げて壁役になるか1vs2を引き受けて時間を稼ぐ。
ここでどちらのチームが聖杯を取れるかどうかで大きく変わる。
終盤:基本は同じ。【味方に聖杯持ちがいるならなるべくそいつに撃破を譲る】敵に聖杯があるならそいつを狙う。
ただし、【聖杯を囮に別の鯖が宝具を狙ってくる可能性があるのでそこは警戒】
あとは彼我のゲージ差を意識して最後まで油断しないこと。
長くなったけど以上。めんどかったら【 】だけ読んでくらはい。 fgoアーケード発表当時って公式HPには内容の情報はなかったよな?
私見だがおそらく艦これと同じくカードゲームとして開発を進めていたが急遽アクションに路線変更したんじゃないか?
カメラワークの悪さにアクションボタン配置や機能の使いにくさにその片鱗を感じる
エクバでも分かる通り2on2の対戦アクションを作るだけでもいかに難しいものか
初期の構想段階から入るならともかく途中からの路線変更では内容に影響でるのは当たり前
さらにアクション決定後1vs1を3on3に急遽 変更したことも考えられる
作成段階に入ってから追加とは違う路線そのものの変更がいかに負担をかけるかはプログラマーなら理解できるだろう・・・
その上セレモニー等での会話から三周年記念日に同時稼働することにこだわりを感じたことから急なローンチの繰り上げがあった可能性もある
結果、メインの対戦においてはカメラワークの悪さに各種バグの嵐 当たり前のように行われるサイレント修正 ランクマすらなし ストーリーとは名ばかりの会話パートすらなし というか冬木のみでオルレアンすらなし そもそも未実装の鯖多すぎと未完成品にも程がありすぎる
塩川のアホな采配でセガを散々振り回したせいで伊神ブチキレ「やってらんねー」とばかりに開発を途中で投げたとしか思えんよ なんかバースト機能っていう味方固定で対人する?モード待ってる人多いけど、知り合いとわいわいやれること以外にメリット何があるの?
固定同士が当たりやすいとかじゃないと格差マッチ発生装置になってソロプレイヤー引退続出の未来しか見えないけど 初心者スレほC
概念礼装とか誰使えば良いのかとかワケガワカラナイヨ
とりあえずマシュマロは本家と違ってダメだな、レベル30までしか上がらんのは辛い 鯖は自分の好きなの使えばいいし礼装は上のテンプレ読んで考えな なんか前にガーダーや射撃は防御に適用されない疑惑の検証の話あったが
アレ答え出たっけ? >>581
まだ検証されてないんじゃない?
一応確定だろうっぽいのは、
・ガードの場合は防御時のダメには直接加算、減算は無い、加算減算されてからガードの倍率補正かかってる可能性はある
・昏倒時には50%倍率計算後にルムガタの減算が計算されるからダメが異常に低くなる。(証拠は無いが援護射撃はその逆の計算な気がする)
ってのはプレイ動画とかから確認できてたはず ごめん補足すると援護射撃持ちがガード上から600以下ダメージなのは見たことあるが、ルームガーターはあんまり使ってないし検証してないからわからんわ
ルームガーター使ってる人に聞きたいんだけど、ガード時に普通よりダメ激減してる感じある? >>558
スキル3と宝具強化が来れば化けるよ
未来から来たから間違いないそれまではミジンコ >>580
その頃にはもう初心者は脱却しているような…?
まあないものねだりしてもしゃーないんで少し考えてみますわ ただマシュの再臨上限解放されたらタゲ集中まで使えるようになるからガチでジャンヌの存在価値なくなる 実際問題、使い難い鯖はあっても、○○の下位互換みたいな鯖は無いし
初心者なら尚更使いたい鯖使ったらとしか
マスレベ低いなら礼装なんてマシュでも使わないと積めないし、持ってなければ言われても無駄
全鯖を触ってみるのをお勧めする位で、その中で使いたいと思ったものを使えばいい ただアマデウスはマタハリでよくね?ってなる気もしなくもない 通算で10連を15回出来る分までプレイしたが、☆5がギル1枚のみって確率的にどうなんだ?
みんなどの程度☆5出てるんだろう
☆4はエリちゃんとエリおばさんが出ないのが辛い
早く槍鯖増やしてくれ なぜエリちゃんは大人になると竜の尻尾がなくなって巨乳になるんですか? 需要あるかわからんが試しに作ってみた。
使ったこと無い、あんまり戦わない相手は保留しました。
追加・修正出来たらよろしく。
サーヴァント足の速さ一覧(暫定)
S=超ハヤイ A=ハヤイ B=人間と同じ C=オソイ D=超オソイ
S アタランテ、メドゥーサ
A アルトリア、アルトリア・オルタ、エミヤ、術クー・フー、ハサン
B ギルガメッシュ、エリザベート、マタ・ハリ、カリギュラ
C レオニダス、マルタ、ヘラクレス、ジャンヌ、マシュ
D アマデウス、清姫
わからん ジークフリート、カエサル、ゲオルギウス、カーミラ、ファントム、ヴラド、剣ジル (´・ω・`)君たちこのゲームどうやってモチベーション保ってんの? 術ニキ使った事なくて
マタハリが最近鬱陶しくて使ってみようかと
礼装は援護射撃かフォーマルか悩む
動きは弓と同じ感じでいいよね?
動画ではQで足止めて追撃がオススメとは言ってたから
そうするつもりではいる 術ニキはクラス相性よりダッシュでQ潜ってくるやつ潜れないやつ覚えた方がいいと思う
潜れない相手ならギル以外なら横ダッシュだろうがなんだろうが問答無用で足止めできるけど潜ってくる奴がわかっててキャスニキに張り付いてくると地獄見る全然働けない 潜りかー考えた事なかったわ
一概にQが良いってわけじゃあないのね
メデューサキヨヒーハサン辺りは避けられそうね
マタハリは当たる?
マタハリも使った事ないねん >>595
試しに本家の敏捷性を全部調べたけどあまり参考にならなかった
体感速度と追いつかれた・追いつけないで作成することに
>>597 >>598
修正を反映。人間と同じとか自分でもイミフなので四段階に
マルタは攻撃が伸びないからあまり速いイメージ無かったわ
サーヴァント足の速さ一覧(暫定)
S=超ハヤイ A=ハヤイ B=オソイ C=超オソイ
S アタランテ、メドゥーサ
A アルトリア、アルトリア・オルタ、エミヤ、ハサン、マルタ
B ギルガメッシュ、エリザベート、マタ・ハリ、カリギュラ、術クー・フー、ジャンヌ
C レオニダス、ヘラクレス、マシュ、清姫、アマデウス
保留 ジークフリート、カエサル、ゲオルギウス、カーミラ、ファントム、ヴラド、剣ジル レオニダスってそんな足遅いんか?立ち回りで足の遅さ感じたことないんだけど >>604
鈍足……ではないか?
ただレオニダスは攻撃モーションの伸びが優秀なのであって足自体はそんなに速くないみたい
直線で逃げに徹したアタランテとか、上手い人が使うとなかなか追いつけないことがあった 正直足の速さに関しては最上位のアタランテ+α組と最下位のきよひーカーミラ組以外はほとんど誤差みたいなもんな気もする >>602
ヘラクレスより大きい少女が闊歩するなんて狂ってやがるぜ
但し動きが大味になりそうで使い辛そう ケモ耳娘を必死に追いかけるが全然追いつけないマッチョな槍男か・・・ ラスト0秒で死んだら逆転されて負けた
すまんの^^ 3人に幸せを与えて2人を不幸にしたと思えばトータル+じゃね アプデする度に戻る人の絶対数が減り続けて笑うわ
黒ペン追加のアプデの時よりあからさまに人がいない ソシャゲと同じ感覚で新鯖の☆4以上出すのやめろよ
コスト制採用してるのに塩川が理解してないの最高にアホ
コスト制であるから自パーティの先落ち後落ちや味方パーティの先落ち後落ちを考えると☆2、1が数いなくてはゲームにならん
☆4以上ばかりでゲージの振れ幅でかくて駆け引きも糞も無いゲー無なんやが >>572
急な路線変更あったろうなあ・・・とは感じてた
つかそもそも未完成品にも程があり過ぎ 正直今やる必要がないからなぁ……あとお披露目ジャンヌ多すぎて対戦が前より面白くない
キャラ愛とかコンプ精神がないならジャンヌはハズレア筆頭だし、客が少ないのも納得の状態 ルーラーって遅延クラス出すんだったら抑止のアベンジャーも同時に出すべきだったと思うんだがアベンジャーもアベンジャーで誰も有利とれないもどかしさ
こうなったら思い切ってべぇべぇもだすべ 今んところ、ゲオルギ先生に鋼の鍛錬付けてガチムチ戦法なんだが、
沐浴の方がいいのかな
HP回復系はガードで削れたらチャラくらいな気がしてんだけど、
さっき敵にいた沐浴ジャンヌが気づくとHPフルとかになってて、意外と使えるのかと思い始めた >>617
そもそもクラス相性あるのにレアリティ偏りが酷いからなぁ
術や槍なんて鯖自体すくないし星5未実装なクラス多数だし
よく本家も初期は偏り酷かったからしょうがないって言う人いるがアケ版は一応対戦ゲームなんだから普通は均等にやるでしょ
ポスターに描かれてるキャラも全然実装されないし詐欺に近いやろ 槍は一応高レアのちゃんエリいるからともかくして術悲惨すぎるじゃん?
最高3レアてw ちょい前までゲオさんにカレスコつけてやってたけど最序盤に速攻でひとり落とすと一気に流れもってけるから悪くなかったぜ 一応大雑把に比較すると、仮にどっちも限凸してる仮定で30秒あたりのダメージ軽減率で考えると
沐浴は10秒あたり750回復だから30秒あたり2250ダメージ被ダメを軽減できる
鍛錬は限凸で被ダメ20%軽減だから、単純計算で30秒の間に11250以下のダメージを受けるなら沐浴の方が優れてる
11250以上のダメージなら鍛錬の方がいいって感じか
でも1度に大ダメージ受けるかどうかの違いとかでも話違ってくるしな〜あくまで単純比較 >>622
おお、細かい計算まで。ありがとう。
11250前後ダメ食らったらどのみち瀕死な気もするし、どうなんだろうなあ
新礼装の陽だまりの中ででダメカットって手もあるかもしれない
何にせよ色々試してみよう。
とはいえ2体に囲まれ魔眼で硬直、みたいな即死もあるから
結局はお好みでいいのかもしんないけど。 味方ジャンヌ3相手ギル1アタランテ2
勝てるわけない 沐浴でHPフルになるジャンヌって役割果たせてなくない? >>625
ぶっちゃけほぼ無視してたんで
試合中何してたかは知らん
が、気づいたらHPフルでちょっと震えたのは確か >>627
空気すぎて誰にも狙われずにいたとかありそうだな… 二騎目沐浴ジャンヌ三騎目マルタとかなら素振りしてればちょっとしたダメージはすぐ回復できる
でも味方への負担が異常だから味方にくると捨てゲーしたくなるんだよな……死なないだけのジャンヌなら素振りマルタの方が数倍マシ あ、ルームガーダーの効果下げられてるってことは
陽だまりの中でもあまりよろしくないんだろうか
てか星5礼装だけにまだ5枚ないし、とりあえず
ルームガーダー付けて感覚試してみようかな >>608
アタランテは俊足自慢のエピソードがあるからな
スイーツ(黄金の林檎)に気を取られなかったら負けなかったのにビクンビクン めっちゃレスもらってた。みんなありがとう。
とりあえず足がとリロード早いエリちゃんとレオニダスのタゲ取りでがんばってみるよ
周り見るのは苦手だけど慣れだね
サポチェ魔眼やAチェイン狙いはもっと慣れてからにするよ
まだGWじゃカードを選ぶ余裕がない 槍使ってても弓が守られ過ぎてて到達前に死ぬんだが……
エリよりレオのが集中あるしいい気がしてきた 今日の仕事帰りちょっとやったけど
金と時間が有り余ってる選ばれし人向けのゲームだな
お金と時間があってオタクっていう人間が日本にはこんなにいるのが驚きだわ >>638
対戦が楽しいゲームやで
ガチャやらなければ金もそこまでかからん
抵コスでも対戦無双できるし というかどのゲームでもだけど、提供されてるもの全てに触ろうと思わなければ金も時間もそんなに食わない
自分が大満足する域までガッツリ触ろうとするから金も時間もいくらあっても足りないと感じる
まぁそれでもこのゲームはお高めだとは思うが 毎回ガチャ回す人はコスパ問題外として、そこまで回さないと思ってる自分でも3万じゃきかないくらいガチャしてるし、お金はかかるよな
育成金額も足したら4万近いかも
それでもGW6戦やったら満足しちゃうから、カード代はともかくプレー料金はそこまで高い気はしない
時間単価は高めだから2〜3時間夢中で遊び続けちゃう人には高いだろうな レオニダスの顔えっちくて好きなんだけどたまには兜も見たい
バナパスに霊基登録してあるサーヴァントのレベル等はそのままで読み込んだカードの一番上の再臨段階に対応とかしてくれないかな 霊気変換はその内実装予定ではなかったか
まあ鯖によっちゃ差がほぼないのもいるが >>642
再臨グラフィックの状態はいずれ選べるようにする、って公式でもアナウンスあったみたいよ?
いつになるかは知らんけど 使わないカード売ったら
プレイ代の半分位は戻ってきてるかな
まあ無意味にコレクションするなら
興味無いキャラは売った方が良いよ
んでプレイ代の足しにしても?
ただ価格のムラが結構あるから
運が悪いとお察しかも レオニダス兜外してパンツ一丁とか
メデューサ穴開き衣装で目隠しとか
エミヤ外套着て髪立てないとか
青ペン王冠取ってマント有りとか
せっかくの3Dなんだから弄れていいと思うの GWの報酬改善のおかげで種火が各100くらいたまってきた
これすぐカンストしそうやな ジャンヌさんざん使った後にゲオ先生使うと攻撃性能の高さに涙を禁じ得ない
射程内でボタン押したらちゃんと攻撃が当たるってこんなにも素晴らしいことだったんだな 初手敵にジャンヌ、ギルがいる時は距離見誤るとジャンヌスキルからギルのQ連打で一瞬で溶かされるから怖いわ ジャンヌ最終ホロ売ろうとしたら
昨日から半値以下になっててわろた
いや笑えんわ
どうしよ >>648
あと喋れるジェントルヘラクレスさん
せいはい君にとりつかれたアニキ
10門の主砲が伊達じゃないマタ・ハリさん
単縦陣に拘る黒王さん
同じセガだし少し遊んでも良いと思う GWで右上にマップあるやん
さらにその右上の方位磁石みたいなんあるやん
そこ押したらマップの大きさ変わるんやな!!!!
今動画見てて始めて知ったわ!!!
みんな知ってた? ジャンヌ早く売らないともう100円で買えるようになるぞw ジャンヌは攻撃礼装積んで3スキのスタン中にクリ三回殴りで即死取れる分強くね
ギル使ってたら走ってきた月の勝利者付けたジャンヌに10割されて泣いた
聖杯出る前のタイミングで他のやつにも10割決めてたしそこだけ見てたらクソ怖かったわよ >>618だが、沐浴、ルームガーダー試してきた
沐浴はNP溜まったヤツの妨害とか、とにかくアーチャー妨害し続けるとかの状況だと
消耗も少ない&ちょくちょく回復するんで具合良かった
こっちのアーチャー絡まれてるとこに突っ込んだりだと、消耗が回復上回るから
あんまし意味なかったな。まあ状況次第だが無くはないと思った
ルームガーダーはメリットあんまし感じなかった
陽だまり5枚詰んだとしても感じ同じだろうか メドゥと同時採用できるから意味があるんやぞ
それに即死裁決の圧力をもってあの硬さだからより面倒になる メデゥよりは耐久あるしメデゥ自体はサポチェ用に後ろ置いときたいとか色々用途も違うから編成次第よね〜 なんか打ちながら違和感あると思ったらデやなくてドやな 今更だけどビシバシチャンプって名前すこ
開始即56されて連打が早くなるチャンパー笑うわ ちょっと目を離した隙に一周してて笑うわ
1分しか経ってないんだが… 中堅にジャンヌ、大将メデュで良いんじゃない?
まあメデュにレコホルでコスト16、ジャンヌ単体で16、礼装、先発はマスレベと好みの相談 2番手沐浴ジャンヌ、3番マルタだと、ほっとくとあっさり回復される印象
今は殺が大目の環境だから、初手アマデウスが結構強かった、援護射撃でジャンヌでも削れる
GWで金種火が出やすくなったけど、ほしいのはスキル石なんですが・・・
月に1〜2体しか鯖追加無いのに、種火ばかり手に入っても困るんだけど ジャンヌ使うならサポチェでマルタ使いたいってのもある ジャンヌならマルタのほうが数倍いいが使いたいのでええかと。 カードショップももう、買取やめますが多いからなw
新キャラ以外値段付ける価値も無い。 これだけゴミカードなるの早いと艦これアーケードの方がええよな。100枚あろうがええとこ数十円とかゴミカード化早すぎる。トレードもできない金の高いクソカードとかそりゃ紙くずだわ。 ジャンヌって完全にフリーにしちゃっていいの?適当にタゲ取っとくべき? 紐付けは解除していいんじゃねえかな
糞渋いガチャに勝たないとキャラ育てられないってんじゃ入る人より辞める人のが多いだろ 基本ほっといて良いけど、神明残ってそうな時は視界に入れておいて遠くでタイマンしてる味方が2タゲにならないようにした方が吉 紐付け解除されたら再臨して余りまくってるギルをリザボにぶちこんどくから使ってくれ KONAMIのやきうゲームは紐付け無しの高額買い取り
慢心環境の違いとはまさにこのこと
今のところやきう以下のゲーム 紐付け解除して他所で金が動くのは悔しいから
まあやろんじゃろなあ 艦これアーケードの合同演習ですら、時計使って同タイミングで開始しても、マッチングは
艦隊レベル110以上じゃない限り、ほぼ確定にならんのに、
このゲームはGW終わって、即、開始するだけで敵味方の違いだけのマッチングとかあるから
既に過疎ってるw
動画見ても、全員動画勢な試合もざら(同じゲーセンでとかプレイしてるとか無しで) 紐づけ解除派だったけどもうこの状況で解除してもなんの足しにもならなくね
続けてるやつは基本全部召喚してるだろうし
ライト層は対人のために10時間近くソロプレイして育てないだろ 大戦の紐づけは意味不明だが、FGOでの紐づけには賛成派。
本家でも召喚していない鯖を再臨できないしな(そもそも再臨前まで育成できるのもNGでは?)
本家みたくフレンド設定環境を設けていれば、1から育てず借りれば対戦できただろうに。
フレンドがいない?そんな事は知らん。そんな奴は自力で育成するだろ。
そもそも本家に対戦なんてないしな。
ほんと素材だけ並べて料理していないゲームって初めてだわ 音ゲーなんて1000円使ったらまぁまぁやったし帰ろってなってたのにFGOACは1万が余裕で消えてて一人当たりから搾り取る金額が異常だわ。これで新規増やしたいなら素材もっともらえるようにするとかマナプリで交換できるようにとか対策しないとだめだよな マナプリで更に搾り取れる仕様になったからなあ
重課金向けに舵切ったように見えてランクマ階級実装しないとか訳分からぬ ワンプレイ100円でカードついてくるぐらいにはして欲しいな オルレアンの頃はGW楽しかったのにどうしてこうなった
マリーとサンソンが来るまではやらんわ、もうブーディカママや呂布の今年中の実装は望み薄だろうしどんどんモチベ下がる、せめてブーディカがいればやる気出るのに マップが月一変更ってのとキャラが月一追加ってのがマンネリを加速させる 時計塔の階位
冠位(グランド)
色位(ブランド)
典位(プライド)
祭位(フェス)
開位(コーズ)
長子(カウント)
末子(フレーム)
仮にランクマッチするなら原作にもあった↑の魔術階梯の名前使って欲しい
4週ぐらいで集計して合計ポイントで階位が変動(同点なら勝率)
上位プレイヤーの試合は筐体の空白時間にリプレイが流れる
ポイントは勝利50敗北30引分40ぐらいでどうだろうか?
上位入賞のプレイヤーは何らかの特典をつける
また、各週の最初のGW参戦時に「赤の陣営」か「黒の陣営」のどちらかで参戦するかを選んで出撃
その週の勝利陣営には特典。また、こうすることでプレイヤー同士に協力する週・敵対する週を意図的に作れるかも
まあ、話のネタ程度の妄想 せめて対戦マップが2週間ぐらいで替わる仕様なら、常に新鮮味があるのではと考えてしまう 陰鬱とした洞窟から炎上した薄暗いステージとかアホかと
やってて気が滅入ってくるわ
せめて間に明るいステージ挟めや >>693
前のちんこ型ステージが恋しい、このマップ味方の援護が間に合わなくて一人落ちたら総崩れしてしまうことが多いよ。。。 落ちたら障害物の裏側からだもんなぁ…
追いつくまでに時間かかりすぎてつらい てかゲームするに300円はいいとしてそこからカード発行100円10連回すのに1000円マナ連回すのも1000円再臨するのに100円っておかしいわ
おまけに再臨するための素材集めがcpuとしか戦えないからつまらんというね ひたすら金を
搾り取りその金で育てた鯖の本領が発揮できるのはランク戦なく味方次第のGWくらい せめて修練周回とかプレイヤー同士で協力できる余裕してくれ今の虚無周回よりはマシになるだろ アケ筐体&オンデマンド印刷が空ぶっている現状や拙いゲーム性を見ていると
FGOACは端からバンナムのキッズカードゲーくらいの規模で展開していたら良かったんじゃないかなと思う
ぶっちゃけ今程度のゲーム性なら100円1プレイ&カード排出でFGOキャラじゃんけん見てたほうがマシ 以前に比べて印刷費浮いてるんだから他の形でユーザーに還元できればいいんだけどね
マナプリが還元ですかそうですか >>696
素振りが見えない利点もあるから、カレスコ持ちには注意 カード発行100円は仕方ないんやぞ
艦これのブログだかで見たがカード代30円インク代20円セガ税30円とかの世界らしいよ
そこに消費税も入ってるだろうから再臨100円とらんと店が死ぬわ 艦これのホロカードが排出された場合、店の利益2円だからなw >>701
ホロ仕様だと追加で+10円ほどかかるっぽいね >>699
還元先は塩川導師の宗教的な書物、銅像等になるがよろしいか?
塩川が韓国人だったらキムチパーティー代と化してただろうなw セガゲーの大型バージョンアップは稼働から10ヶ月くらいのが多いから
ランクマやレイドみたいな大がかりな改善があるとすれば来春くらいかねえ
ロードマップ変更するような予算もないだろうし カード排出に関しては、原価もあるから仕方ない事
チャットが無いゲームだけど、動画勢って普通に時報して味方になったらゲーム外でチャットしてるのな 何で金かけて種火集会してるんだろう思って一気に冷めた >>690
陣営分けでのランクマ実装とか時報からの擬似バーストされるだけよ
物理的なチャットを準備出来る方が有利だし、上位がそれで埋められるだけ
相手がNPCなら問題ないけど、それで面白いゲームにするのは無理そうに見える >>537
星4なら悪くないだろ、今だに10連回してマタハリとかカリギュラとかモーツァルト地獄で死にそうになるわ これスマホ版と常設連動コンテンツでも出してあっちから新人呼ぶとかゲーム内イベント実施するとか
ニコ生で今後1年のロードマップでも公開しないとマジで年内で人いなくなってヤバイかもな やることも変わらんし、対戦も結局特定キャラが強いから大して代り映えしないしなぁ
既にマッチング怪しい時あるが、今後まともに成立しないくらい人減ったらもうそのまま終わりだな ユーザーのほうがFGOACを捨てたか
尊師の思惑完全に外れたな
アプリはクソゲーでも売れるけど、ACはそうはいかんよ >>712
今から本家やっている人が、アーケード来て俺強えーするには、本家以上にお金かかる。
本家からは流れて来ない。
ほぼ毎日ゲーセン行っているけど、本家やっている人は雰囲気が違う。俺知っている感が出てテンション高い。
そういう人は、土日曜日に来る。平日は来ない。
10連500円にすれば人が溢れる。
ゲーセン側の利益は知らない。 >>715
アプリ版とアイテム共有できればワンチャンある
まぁそんなアケ版の収益が減るような機能を実装するわけないんだけどね・・・ >>714
お手軽さが段違いだからなぁ
どこでも好きな時間にプレイ出来る本家とゲーセンに足を運んでクレ投入してプレイするACじゃ大きく違うよなぁ
しかも本家と違いキャラも少ないしガチャだって高レアは本家みたいに排出悪いしな
やり込み要素も無いから人減ってくのも運営の自業自得でしょ
ファンミをやるのも結構だがまともにキャラ増やしてからやって欲しいよ FGOAC2台 艦これ4台
空席空席 満席満席満席満席
社畜タイムは毎日これ >>716
アーケードで使えて本家が喜ぶアイテムはなんだろう?あるのかな?
今後新規で出てアーケードはレアのレア度本家はレアのレアのレア度位のアイテム出現で連動可能だったらの人増えるかも。
礼装では1回きりだし。
一番手っ取り早いのは、アーケードで新規鯖を作って、本家では出さない。
これで人が増える。 そもそも無料で周回する本家と、有料で周回するアケだから、本家で手に入るものは本家で取るでしょ
新鯖のスキル・覚醒素材が手に入ると嬉しいって程度だけど、アケでの入手までの道のりが遠い
アケ側が本家と連動して喜ぶ部分は有るけど、本家側が喜ぶのって、聖杯くらいじゃね?
強いて言えば種火が供給過多だから、本家に譲りたくなるくらい
とか書いてて思ったけど、もしもアケから本家にQPが送れるなら、全力で宝物庫回るわ 初めて一週間もないけど噂以上の周回糞ゲーだったわ
新規でも最終再臨済み3機構成のガチとあたるから全国対戦なんてまともにできない、同じ土俵に上がるにはどんだけ金つぎ込まないといけないんだよ、これだけでやる気無くしたわ
あと極端な相性ゲー、本家由来だろうけど初手で基本決まるだろこれ エア新規乙
ランクマも無いし、戦果もない、負けて失うものも無いのに、全国出来ない理由って何?
再臨段階?マスレベ30帯でもマシュ見ますけど何か? >>720
アーケードに人が来るのは、もしも〜回る関連が第一歩なのかもしれない。
>>721
やるなら全力で。それが無理ならもうやらない。
中途半端が一番駄目。 全国しないなら育成する意味も無いしこのゲームやる意味も無い 育成したいだけならゆっくりやればいいしねぇ
ガチャ回さなきゃそこまで金はかかんない
育成はまあ虚無だが回避タイミングに合わせて回避刈りとか練習すればいいし 梅田の某店はそんなに並ばないし
並んだら誰か消えていく
というか録画してる人も少ないな >>727
そんなにってことは1人2人はいるのか
プレイ見返して自分の悪いとこ改めたいから録画したいんだけど
後ろから録画してるくせにこいつヘボプレイだなとか思われるの嫌だなあ
ちなみにその某店ってどこ? 10連ガチャが糞過ぎるw
3鯖以上確定って言うのはほぼ3鯖
4を引いてたらそれは自引き
10連4回回して3鯖までしか鯖引けなかったから
だいたいそんな感じ
4以上確定って言うのも・・・
イべ礼装の4以上確定な気がする
10枚中4枚はイべ礼装を引く
後
書かれてはいないが
1鯖2枚確定的な感じとかね
やってると思うな 中途半端になる前にやめるわこんなもん
勝率も階級ないからいいとかやっとるゲームが違いますわ、育成にアホみたいに金使うぐらいなら一人でシコシコリズムゲーやレースゲーやってるほうがましだわ このままの更新ペースじゃ今年中には崩壊しそうな感じだな
昨日21時頃ホームのゲーセン行ったけど9台中2人
俺が座って間もなく誰もいなくなった・・・
それから30分やって最後まで俺一人とか悲惨すぎる
月ごとのインカムは好調?だから運営的には問題ないんかね いや艦アケでも泥堀じゃん
なんでつけたみたいなGOがくそつまんないから
チュートリアルでCPUのみの模擬戦GW突っ込む構造になぜかなってない
だからGOで1vs2のガイコツにぼこられてメルカリ新規が止めてガラる
というのを越えたな
ガラ台として定着した >>728
動画アップしてる人以外で動画録るるのはプレーを見直したい人だから知らない人が動画録ってて下手でもなんも気にしないし、そもそも他人の画面なんかほぼ誰も見ない GO自体なぜか3vs3とかにしなかったつーと
簡悔だろうし
そこら辺怪しいくらい不安定なゲームなんじゃね
キャスニキ等そこらじゅうバグだらけなん
んで塩もいかみも自分ではプレイしない
意識高いドアノブ構造
カメラクソなのも横から見て背中ばかりだとかっこよくないという理由
ガンダムvsでカメラ演出が不評なのになくならないのと同じ
プレイしないから関係ないけど口は出したいそんな仕事 バグだらけって他どこよ
ロックオン周りは明らかに変な仕様が悪さしてる感じはするけど 今日は久々に仕事帰り虚無周回するかな
輝石と魔石が絶望的に足りん
黒王のQが改善されて更に動かしやすくなったから軸にしようと
んでスキルみたら2/4/4って…
青ペンとか2/1/1だったかな
せめて5/5/5位にしたいね グランドオーダーとカルデアゲートが本当に無駄な要素 概念礼装って凸るべき?
どんなもん違うんだろ。差が大きければ流石にショップで買ってこようと思うんだが 5枚重ねたら効果あがるからそこは必要では
ホロボーナスはなんか少ない気がするから揃えなくてもいいかなって >>739
絶対凸するべき、ステUP効果がかなり違う
鯖と違ってホロの効果はそこまで大きくないからノーマルでもいいよ >>740-741
ありがとうドルセント
5枚ないぶんは買い足しておくわ 5枚で効果うpもまあ大きいがそれ以上に
ATKかHPうpの方がデカイと思ってる ぶっちゃけスキルレベルとか回避系・スタン&石化&魅了系・タゲ集中系以外あげる必要皆無じゃね
自己満足のためなら別にいいけど 今のGWのステージって攻撃の後に回避挟んで回避狩りしにくくない?
俺が下手になったかと思って修練行ったら普通に最大ディレイでも最速でもできたんだが何でだ……
攻撃がまともに当たってないからなのかな。スカってはいないと思うんだが タバコのボックスがケースにちょうどいいって聞いたんだが、使ってる人いる?
あまり小さいと入らない感じかな >>744
ジルスキル3とかカリギュラの皇帝特権とかはスキルレベルがそのまま強さに繋がるから使うなら9にしたい
現状一切上げる必要ないのは宝具威力上げたり下げたりするやつかな、あれはマジでいらん タバコのケースは考えた事なかった
自分はヤニカスだから良いけど
ゲーム的に非喫煙者の方が多そうだから
嫌がる人多そうな気はする
実は試そうにもハイライトなんで無理なんだがな! もうちょいで成人するけど吸うつもりないし空き箱だけ何らかの方法で拾えればいいかなと思ったんだがサイズが合わないんじゃどうしようもねえなと思って
バイト先からくすねるか ヤニ箱なんて臭いつくし箱自体よわよわだし敢えて使う意味なくねw
それこそテンプレにある100均のケースでいいじゃろ かっこつけるためにタバコ吸ってその後やめられずに苦労していくのを見ると笑いが止まらない >>751
あれ箱弱いんか
見た感じ結構固そうだったから良さそうだと思ってたんだがだったらカードショップで適当なの買ってくるわ スマホゲーと同じで、収入の大半は上位課金者数%が占めてるからアクティブが減っても影響が少ないってやつか もしかしてタバコの箱を入れるケースの事かな
でもfgo アーケード 対応のケース買うのが一番いいな 自作するくらいやる気あれば自分で作るのもおすすめ。好みのサイズにできるからいいぞ
100均でPPシート、ホームセンターで両面テープ買えばあとは家にあるものでできる 本家で見慣れたサーヴァントをさも「俺達はEXVSやディシディアに負けないぐらいの出来のゲームを作ってるぜ!新サーヴァント解禁だ!皆気になるだろ?さぁ貢げ!」
って姿勢でちまちまちまちま出してるのがなぁ、そんなゲームに金入れてる俺らもなぁ カードにタバコの良い匂いが付くぞ
匂い付け効果も相まっておすすめするわ >>758
今の実装速度でかつ本家の順番か知らんけど対戦バランス無視した実装だとたまらんな
次に想定される鯖はなにか知らんけど ワンチャン次の追加はまだ出てないオルレアン全員出すまであると思ったけど思ってただけで終わりそうだな 次の追加はセプテムからネロとローマかねえ
クラス考えるとさすがにネロとアルテラのセイバー2騎はないだろうし ツイッター見てると天草サポートセンターの崇拝者多過ぎて草
NO.1プレイヤーて 火つける前のタバコも独特の匂いはあるからなあ
ラッキーとかは嫌だなあ
ピースとかキャスターは甘い匂いつきそう
会社でボックスの吸ってる人いるからもらって試すか >>766
そいつより上手いやつはゴロゴロいるし、本人もその事わかっとるやろ。 >>766
動画見てるけど毎回勝ってるよね。負け試合も見てみたい >>769
あの人援護タイプだからあの人の味方が援護タイプなら一対一に持ち込んで攻めれば案外勝てちゃうよ 結局ランキングやランク分けも無いから強い弱いの判断なんて出来ないからな
ランキング実装されたら強さの目安にはなるだろうけど
ただ今の運営だと強さより廃人優遇ランキングにしてきそうだな せっかくならアケ専鯖としてジャンヌオルタのルーラー版とか実装すりゃいいのになぁ
強いかは置いといて 負け試合みたいなら名前は忘れたがほかの動画投稿者の動画でも見たら?
フルボッコにされてるから アスカロン食らった時の痙攣えっちくね?これだからゲオヴラドは外せねえ みんなもうジャンヌ引けた?
まだ引けてないクソ雑魚マスターおる? うちのジャンヌは何故か剣を持ってマントを羽織ってる
エクスカリバー!って叫ぶけどジルさんがジャンヌだって言い張るからたぶんジャンヌ >>777
クソ雑魚でも可愛いからさいつよ鯖
>>778
ナカーマ
GWでジャンヌ使ってる人多くて辛いよな 弱点無くてヤバいのではと言われてたのにクソザコで落ち着いてしまったか 時報して、外部チャット駆使して勝ってるだけでしょ
マスレベ30はテンプレ以外は似たようなもの >>778
それやばいジルさんだろ
ウチのもマント羽織ってるけどな、マント付きの方が良くないか 早く俺の本家レベル100スキルマフォウマ宝具5の推し鯖酒呑童子ちゃん下さい
宝具5でもホロ再臨でも何でもしますから 酒呑と茨木と玉藻ほしいな……そろそろ(いい意味で)あっと驚くような鯖を実装してくれぇ マイホにジョジョ3部の格ゲーが入ってる懐かしいなあ
ガードしつつ遠距離打てるペットショップはさいつよだったなあ…
ガードしつつ遠距離?
ギルか!
つまりギルはペットショップだった…?
はぁ剣初級まわそ >>781
時報は別に良いと思うが、味方同士の奴等が外部チャット駆使したら勝てるわけねーわ 術っぽい鯖は鈍足でモーション雑魚のきよひー化するからACはあきらメロン >>764エリチャンは艦隊のアイドルじゃないだろいいかげんにしろ
764ってのが絶妙だなw
ジャンヌはジャンヌで何か使い道が出来るだろ、イベとか >>787
チャットされたから勝てないって訳ではないけどな
サポート寄りで組むから、分断するとそこまでではない
チャットに関しては果実が動画で言ってる >>790
もちろん敵がプレイヤースキルが高い相手だったらチャットしても関係ないから勝てるわけないは言い過ぎだったけど。チャットしてる味方同士が聖杯キル譲ってな!とか言ったら野良でやってるやつより勝ちやすいのは事実だと思うよ。
つまりチャットかスタンプ機能よこせと ジャンヌ使えば使うほどゲオル先生の偉大さを痛感する
ゲオル先生片手剣なんだから空いてる方の手に旗持たせてジャンヌって事にしよう さっきからゲオさん使ってるけど4なないわ56すわで改めてチートくさいわ ゲオ先生はジャンヌが欲しいもの全部持ってるからずるい
攻撃性能、防御力、挑発、高火力宝具、おまけに低コスト……はよジャンヌ修正して 誰がうまいとか今のクソマッチじゃはっきりしないから
ゲーセン側で対戦会やってくれればいいのにな。6台以上ある店いっぱいあるし
運営がやる気ないのはわかったけどゲーセンもなぜやる気がないのかわからん 撃破ゲージ負けてるけど聖杯取れれば逆転いける!って時に相手の沐浴ゲオ先生に聖杯取られた時の絶望感 >>796
分かるわー。あとゲージ勝ってて味方ジャンヌが聖杯取ったら下手な動きしなきゃほぼ勝ちだよな もしかしてマナプリって100個以上貯め続けれる?
100/100って書いてるから上限100だと思って印刷してたよ…… マナプリ400個突破したが今んとこ順調に溜まってるね
多分1000がカンストじゃない? 今日GW調子良すぎて怖い
12戦9勝キルレは3位あるわ
こんなん初めてだ
たぶんここにいる奴は常にこれぐらいなんだろうけど
低レア辞めて黒王とエリちゃん入れて
久々にサポ魔眼使ったらやっぱ可笑しいぐらい強い
エリちゃんでギル狩るの楽しすぎる 俺も今日やたら調子いいけど相手が弱いだけだったりするからあまり調子に乗らんほうがいいぞ 5連続3キルして浮かれてたら1キルも出来ずに4キルされた 今更だけど結局オルタとハサンってジャンヌPUガチャから出るん?
明日育成して再臨したらガチャ引こうと思ってたけど、出ないなら引く意味ないなぁ…… 俺は出たし他の人の出た報告もあるぞ
修正された可能性もあるがな >>805
出るんやね、明日回してくるわありがトン >>806
下の文見逃さないでくれよ、ジャンヌガチャ始まってすぐにハサン1枚だけ出たけどそれっきりだし、安定取るならなんか告知あるまで待ったほうがいい そういやもうマナプリと粉だけみても110連はしたけど呼符含めてハサン一回も見てないな
最終ホロに変えたいんだが >>807
鵜呑みにはしてないから大丈夫だw出ないなら出ないでしゃーなしのスタンスで行ってくる。あんがとねー
ただジャンヌ引いてみた動画見たら2万くらいでオルタもハサンも一枚も出てない現実も見つけてちょっと悩むな 黒の聖杯とか目覚める意思のデメリット下げてくれないかなぁ 10秒500が10秒250ぐらいになればワンチャン NP溜まりやすくなって時々宝具狙うけどやっぱソロモードだと発動ムズいな
NPCの分際でしっかりエリア外に逃げやがるし半端な距離だとすぐ近付いてくるし >>812
ソロのときは単体宝具は難しいが全体宝具ならぶっ飛ばししたあと距離つめてくるあいだに打てるよ、ぶっ飛ばしするまでの通常攻撃で死ぬ敵が多いけどね いっそ魔眼の修正第1と第3スキルの順番入れ替えました♪とかやられたら大爆笑なんだが >>802
ああ…
ラスト6試合で3勝3敗
キルレ1ちょい位だったわ…
いつもの可もなく不可もなくって感じで落ち着いた
陽だまりホロ出たのが嬉しかったぜ ホントに過疎ってて私は悲しい。。。
18台とかあって、自分以外1人。
これサービス継続できるのか?
というか塩川ってこの過疎ゲーのディレクターなんだよね?まじ無能って判明したわけだけど、まだ社内で偉そうにしてんのかな。 大会とかやってくんねーかなー
バーチャみたいに公式大会の優勝者がそのままストーリーに組み込まれる形だとキャラ愛勢が勝手に盛り上げてくれそう 塩が完全にアケゲを勘違いしまくった事と舐めすぎた事が相まってもう盛り返すのは無理かな
あーあ勿体ないな 本家が大人気でもアケは爆死したゲームなんて大量にあるのにな
なんでそのへん理解できなかったかね? あと1年は眠っといたほうがよさそう
個人ページと戦績 スコア
いろいろ追加されてるだろうから冷凍保存されてくるわ 初動こけて盛り返したのは最近だとCOJかな?
やった事ないから分からんが
確か基本無料になったんだっけ?
稀に新規で始めてる人いるけど
やっぱ続かないわねえ いっそサポチェ魔眼はもうそういう星の元に生まれてしまったから仕方ないと思えるけどメドゥーサ本体が十分過ぎる程強いのがまたな
サポチェよりリスキーとはいえカウンター魔眼使えるし分かりやすい攻撃バフにNP20%増加、更に範囲まぁまぁ広くてチャージも早い宝具5ベルレフォーン、極めつけは安定した性能のAとQやトップクラスの足と来た 簡易的でいいからチャット機能欲しいんだが
ありがとうとか助けてとか ギルのタゲ取らない謎エリちゃんの代わりにゲオで2人分のギルのタゲ取ったけどなんかわからんうちに2人56してて草 艦これ合同演習位の定型文を送るのでも良いから欲しいね エリちゃん使ってたらギルのタゲ取りたいけど
セイバークラスに張り付かれて仕方なくタイマンする事もある
誰かにバトン渡したいが
まあ中々来てくれる訳もなく
なんで負けると分かればできるだけ仲間から引き離して
悪あがきはするねえ 一番キツいのはこのまま盛り返せず運営終了になった時に剣ジルみたいな低レアキャラにコストさいてたせいで人気キャラがでないまま終わることだわ そこはGOのせいだろなぁ
いらなかったよねこのモード 1万6千使ってジャンヌ無し辛い
星5は都市伝説
>>815
なるほど吹き飛ばしか >>826
>>829
よくエリちゃん使うけど割とこれかな…
アルトリアオルタいっぱいいるし近接性能高いから、付け狙われるとギルどころじゃなくなってしまう 明日休みなんだけど行くか迷うなー
ジャンヌ欲しいけど今月あんま使えないんだよなー 10連一回で出てくれれば
もう塩川の悪口言わないよ >>825
助かりました助かりました助かりました助かりました >>818
このゲームを擁護はしないが18台入れるゲーセンは流石に救えんな…
うちのホームは2台でそこそこの回転だから多分それくらいがちょうど良い >>835
全員弓とかでも無い限り、敵側からすると、「味方のギルがエリに狙われてるから邪魔しなきゃ」だしな
妨害されて当然よね
Q:なぜ槍なのにギル放置で剣とタイマンしてるの?
A:剣に追われてるんです、助けて
オルタ、青ペンに追われたら、足も速いから単独ではまず逃げれんよ 俺がいつも言ってんのは剣に追いかけられてる槍を助けてやったのにそのまま剣に追い打ちするやつな?
さっさと弓んとこ走ってけな? 1対多で戦うのを意識しすぎてるのかもしれんな
その間味方もそうなってるわけだが
放置に比べたら本人はマジメにやってるだろうから全然いいけど。
ネットやってないと学べる場がないのは不便だよね 槍使ってて味方の弓を助けた時もそれあるな
敵槍をカットして止めたんだから俺の後ろにいる剣止めてお願いって思っても弓が槍に攻撃してるとか 向こうも当然有利な相手に向かおうとするからな
位置取りだったり振り切り方だったりとPSの問題になってくる てか深夜帯やばすぎだろ、タイマンの鬼と連続マッチするんだが
うまそうな名前しやがってよお ゲオ使ってたの差し引いても先鋒ハサンとマシュの2人とはもう当たりたくねえなタイマンどころか混戦でも軽鴨のように立ち回ってた >>844
その辺りは、経験と視野がどれだけ広げられるかに寄る
マスレベ20付近なら、まず守ってくれない
弓が瀕死の剣放置して、遠距離から宝具で狩られる事もあるし、何処まで信頼できるかよ
NP溜まってるアタランテが居たら、剣でも全力で追いかけたりするし
そもそも弓v剣で必ず弓が勝つって訳でもない ハサン対策するのに使ってみたいのに
1枚もひけないかなしみ 対戦ゲーでキャラがそもそも選択できないのホントつれえ。好きなサーヴァントが来て欲しいけど来て欲しくないような複雑な気持ち 壁役やってギルとかアタランテに宝具ぶっ放して欲しい、と先鋒ゲオでしばらくやってたが、
先鋒ゲオ、レオ、ジャンヌとかを引きまくって大連敗したので
もう最初からぱんつ目当てでアタランテ使うことにした。
ゲオさんは二番手お願いします。 >>850
マシュは初心者の頃に狩られまくったが、特性を理解するとそれほど強くない
単純に、魔力4本で回避2本消費の特性を上手に使う人が多いだけ
攻撃の発生が基本的に遅いかリーチが短いから、慣れると回避狩りを回避で合わせれる
ゲオだと上手に回避狩りを回避できたら、そこから回避狩りに持ち込むと結構狩れるよ
不意打ちされる→慌てて回避→回避狩りで昏倒とかさえしなければどうにでもなる
現状はジャンヌの劣化の印象 >>854
今日アタランテ使ってるやつめっちゃ居た気がする2秒なんてとめれんわごめんな味方 4弓は前までエミヤと半々だったのがアタ8エミ2くらいになったきがする
マップのせいなのかね アタさん強すぎな?
俺の嫌いなものは1番が魔眼で2番がアタ宝具、3、4がなくて5にギルQ 今回のマップアタランテ異常に強いよな、粘着でもしないとすぐ距離取って宝具ぶっぱしてくるから困る
そのくせNP溜まったやつにガン逃げされたらとても追いきれないし、隙を見て他のやつ殴りに行ったら即宝具だしやってられん
粘着してる間は余裕で殴れるけど、ずっとタイマンできるわけでもないしな… >>856
先鋒アタランテ*3 敵槍2ギル とかに当たって
即蒸発したりもするから、多少はね? そういや術フーリン使って宝具打ちそうなアタを走って追いかけたんだが山ぐるっと一周されたら宝具打つのに充分な距離取られたわ、頭おかしいぞまじで >>861
サーヴァント界最速を追いかけるのは頭おかしいっていうか設定上無理がある
槍クーフーリンが来たら頑張れ >>862
宝具も速いってどうなん
二大神に奉るなんて言ってる間に横から槍ぶっさせるだろうがよくそが >>857
はっきり言ってアタランテぶっ壊れだもん
エリザベートでも追いつけない足の速さに回避スキル持ち、2秒で壁越しに飛んでくるポイボス
アタランテの近接攻撃最終段でふっ飛ばした後に宝具チャージで間に合ってコンボになってたのは流石に笑ったわ お船のイベント決まったからしばらく引退だわ
玉藻とアストルフォ実装されたら呼んでくれ 1エリ2ゲオ3エミヤという編成を考えたのだが
エミヤにつける礼装でオススメないか、カレスコは2枚しかない… カレスコ2枚あんならカレスコエリ沐浴ゲオカレスコエミヤでええんちゃう
マスレベ次第やが グレイルウォー知らない名前も増えてきて嬉しいけど最近格差マッチもひどいな
まあ相性とかもあるからレベル10代前半とか混ざってても勝てたりするけど
暴言厨と放置プレイヤーは森へお帰りください カレスコエリ、部屋守ゲオ、虚数エミヤ
これだとコスト59
虚数を叡智に落とせばコスト55
エミヤで宝具ブッパしないなら礼装抜き 礼装はNP系が無難だと思う
3番手エミヤはEXアタックのせいで近接攻撃が弱くなるので陽だまりもなくはないかと
あとは礼装なし アンリミ当てるの結構難しいし
援護射撃とかもアリな気がする 3番手ならフォーマルでいいんじゃね
それか援護射撃
エミヤ使った事ないから知らんが カード排出しないせいでめっちゃ時間に追われるようになった
各インターバル時間60秒か90秒くらいくれよ
どこも混んでないんだし >>875
召喚聞かれている時間を有効に使ってる?
その間にカードの読み込み準備、編成を考える
トップ画面に戻り次第、読み込み→編成でタイムロスを削減できると思う
礼装5枚重ねる時は1枚トラグで持っていって、カードの左上の+−でやれば早くなるよ 俺は再読み込みしたくなったら
いらんカードでも印刷しちゃってる
でないと編成間に合わん
で、帰りにリサボに突っ込んで帰る >>876
もちろん知ってる
その間に両替するとかもしてるし
そこじゃなくて強化素材の溜まり具合再確認とかそもそもの各種強化作業はそこじゃ出来ないべさ
ラストプレイ時にある程度必要素材の写真撮って事前に次回の周回コース決めたりもしてる 事前に準備しても編成変えるのに20秒はカツカツだよな1GPでも減らしたらもうアウト
かと言って俺はもう不必要にガチャ引きたくないから1プレイ=100円ってほぼ割り切ってる
修練場も宝物庫も上級しか行かないしね……
1500GPでGW6回は確かにおいしいけど6戦連続同じデッキ構成だと流石にちょっとダレるわ デッキ変更くらいならマッチングとかロードの合間にできるけど、強化は無理だわ
あと10秒くらい追加してほしい >>880
必要素材の写真×
必要素材や素材所持数の写真○
必要素材自体も攻略サイトの情報をメモしてそれ見ながらプレイはしてる そうだな……せめて40秒ください
ドーラおばさんだってそれぐらい待ってくれるんだから ほんといろいろやべえこと積み重なってんなこのクソゲ あ、みんなもう呼符引いてないの前提なのか
必要なのは揃ってるけど、キラ期待で
まだ毎回引いてるなあ バルスwww180秒はもらいすぎやろ
あるいはターミナル機能ぐらいは無料で使えたらええのにな 1プレイ総合して180秒なら割とありじゃね?とりあえず時間増やしてほしい
てっきり早めにテコ入れ入るもんだと思ってたんだが問題視されてないのか? >>891
問題視っつーか、元々が300GP=1プレイ+準備時間がこの筐体の基本モデルやろ?
GWの250GPと残りの50GPが余って900GP購入なら150GP+インターバル60秒の合計210秒が育成時間になる
で、育成に時間かけない人間にしてみればこの余った150GPが勿体無いからリミット外して現在の1500GP(250GP×6)が解禁されたんじゃなかったか? プレイ料金についてだけど最近の筐体だからクレサも利かないんだよなあ
COJとかだと設定弄ったり外部機器付けてクレサ出来るから疑似的にプレイ料金も安く感じることも出来た FGOアーケード、稼働2カ月が経過するも過疎になんら対策なし
http://yaraon-Blog.com/archives/136543 自分も1試合が短いとは言え今時の多人数対戦で1試合100円、編成に使える50GP余りって満足してる
もし強制排出で1試合200円だったら不満しかなかった 艦これの本家イベントが終わらないし
仕事も忙しいから
ジャンヌ発表以降遊びにいってない
艦これは最終ゲージが割れてないっす
秋葉原が恋しい そういや昨日話題になったタバコの空箱なんだけど
結論捨てても良いカードだったら入れてもいい
理由としては裸じゃないと入らない
スリーブかましたら斜めじゃないと厳しいね
枚数はわからんけどたぶん30枚は入る 離れて気がついたが、
じゃあジャンヌないから
落ちこぼれるのかと思ったら
実はそんなことはなく
ただ持ってないだけなんだよなあ
ジャンヌが大幅上昇したら
悔しい話だが、艦これみたいに
イベント限定要素はギルしかないなって やらおんの記事持ってくるとか普通なら恥ずかしくてできないぞ いかにクソゲーかを再認識しました
艦これも今回のイベントきちがい難易度だし、ストレスがたまる アフィは糞だけど過疎にろくな対策してないのは事実なんだよね... 今回の艦これイベALL甲でやったが言うほど難しくないやん
ゴトランドも拾えたし
サクッと終わらせてずっとGW三昧で財布の魔力がそろそろやばい
給料日までまだ20日あるんだが 艦これってイベント丙攻略でもレベル50くらいいる?
あれも編成に必要なメンツのレベルあげwで虚無周回するのに飽きたんだよなあ
今日もゲーセンまで行って再臨素材周回だわ、、、 ああイベントってブラウザの方か
あれ時間かかりすぎてダルい >>903
マジ?
ワイはゴトランド二隻は確保したが、
今燃料がないからネルソンは大ピンチやぞ
三連休でネルソンねらうけど ゴトランド二隻かかえて燃料なし、ストレスマックスやからfgoacにいかれへんのや >>906
ギミックやったらくっそ柔らかくなる
まあやってると思うが
機動で出撃
欧州艦は6隻いらんね無くてもナメクジ空襲1回増えるだけ
それより火力重視で
健闘祈るよ
FGOは本家してないねん カーミラさんのふわ〜が見れるのは今日18時からの本家のイベントだけだぞ!
始めようね^^ >>731
インカム良くても儲かるのはセガのみという、、、、、、
2年縛りプランだと
100円につき45円のセガ税
+カード代27円
+ホロ代18円
でホロカード発行するとカード印刷部分は赤字になるという糞仕様 >>912
ウェハース?
そんなんあんのかw
なお本家未プレイ >>915
・ボーナス
・つべ収入
・株配当
・遺産相続分
・貯金
考えられるのはこの辺りかな? はっきり言ってある程度予想できるからサプライズじみた発表されても薄い反応しかできんわ
ポップキャラさっさと出してくれ、カルナとかかっこいいじゃん 冷静に3Dアクションゲームのキャラって1つ作るのにめっちゃ時間がかかるから現状の1月2キャラ追加ですら超ハイペースなんだよね
モデルだけじゃなくて技のモーション判定発生宝具全部作ってさらにそれらテストして性能おかしなことになってないか確認しなきゃだし
ゲーム違うけど例のガンダム動物園も1機体作るのに半年かかる言ってたし
まあ普通はある程度キャラ作り溜めしてから稼働させるんだけど果たしてあとどのぐらいキャラのストックがあるのやら 現状FGOアーケードの素体自体ほぼ瀕死の死に体で新サーヴァント追加がカンフル剤みたいなもんだからね
カンフル剤が尽きた時が本当の患者死ぬ時ですわ 復刻イベだし、ハロウィンだし、術の星4だし次の限定PUは彼女だよな(願望 原作やってない上最近のアニメ版も見てなかったんで、
今更アポカリプス見始めてる。
ブラドさん槍だったし礼装のあいつらココが出どころか、とか思った。 >>926
原作知らないなら違和感は少ないだろうから存分に楽しむと良い
カルナさんの本気に震えるが良い >>927
今フランちゃんが死んだあたりだよ
普通におもろい
ただ死霊の革ジャンがモーさんのマスターだったのにはビビった
ただ誰が主役なのかがイマイチ分かってない ランクマと称号だけ追加してくれれば盛り返すよ
戦績無しにしとけば下手くそもGWやるだろ >>928
群像劇なので主役はいないというか全員が主役というか
強いて言えばメインはジークとジャンヌゥ
獅子劫とモーさんは主人公じゃないおかげで主人公っぽく見える役得キャラ
あれで主人公だったらストーリーの中でもっと霞んだ事だろう もうアレだ
艦これの娘をコラボとか言って持って来て鯖水増ししよう
攻撃モーションは他の鯖のヤツを適当に合わせて オルタとハサンの育成終わったからGW潜ってみたが、めっちゃ強いなこの二騎
特にハサンはうさんくさい遠距離持ちだし回避3回だしおっぱい揉みしだけるし低コストだしで異常だわ ギルにブーメランパンツはかせればインカム回復するやろ
インカム落ちたらどんどん水着にすればインカム1位の座は揺れがないよ ユーザーとかいうやついいかげんにしろ
8割放置だから敵味方にいてもつまらん
こいつ見かけたら後ろからサイコクラッシャーしといてくれ >>926
地味な所で「柔らかな慈愛」もアポクリファの絵なんだ
アニメなら「起源弾」や「援護射撃」の出所の『Fate/Zero』を勧める 艦娘(黄金の雌鹿号)おるやろ
>>934
Fateは18禁だし大丈夫だな! 次スレの季節だし書いとかないとな
↓>>4のデータ修正したテンプレ張っとくから>>1>>950>>960>>970>>980頼む↓
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20
・礼装絵と名前照らし合わせ用
https://i.imgur.com/VFoVvUv.jpg
・礼装効果
https://i.imgur.com/nTHcskg.png
・修練場素材ドロ(※本家情報)
https://i.imgur.com/OT8AyAQ.jpg
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/D4EzWZB.jpg アポクリファ視聴後セミラミス、カルナの好感度上がった 稼働から3ヶ月経たずに取扱説明書が売りに出されたよ
というよか投げ売り価格の損切りみたいな出品が増えたな
数か月売れなそうだけど魔神柱とか新作アニメもくるだろうしユーザー少ないとはいえ気が早くないか? >>920
ちなみに数体あげるならどんなキャラ?
あとスカサハ槍は順番的にまだまだ先? >>934
対魔忍だしアサシンだな
さっきGW1勝5敗
戦犯2回
正直すまんかった… >>942
ビルダーさんのためにユニコーン地上波とかしたけどご覧の有り様なんだぜ ジャンヌのスキルで術上級を何回回れば良いのだろう?
ちなみに7→8は心臓5個、8→9は心臓15個
全て9にするには60個必要ですね あれは絆とガンオンのための地上波ダヨ
びるだーなんてありませんヨ 真偽は不明だがFGOACスレから引用
942: ゲームセンター名無し [sage] 2018/10/05(金) 18:53:49.51 ID:TbngFYved
稼働から3ヶ月経たずに取扱説明書が売りに出されたよ
というよか投げ売り価格の損切りみたいな出品が増えたな
数か月売れなそうだけど魔神柱とか新作アニメもくるだろうしユーザー少ないとはいえ気が早くないか? せっかくなんで自分で踏んでみる
前建てたから行けるか分からんが… やっぱ無理だった
>>950か>>960頼んだ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 36聖杯目
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだ者が立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
※前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 35聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538300861/ >>950>>960
>>2はそのままでOK
>>3はこちらで↓
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
https://i.imgur.com/PXEmfqF.jpg
https://i.imgur.com/I3axAUi.jpg
Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない
育成期間中は修練に確定枠もあるが、必要量が多いので何度も回ることになる
各修練のドロップはこれ参照
ttps://imgur.com/a/iwYLdih
修練場確定枠
銅素材 初級1個 中級2個 上級3個(×1〜3で出現)
銀素材 中級で1個、上級で1個 中上で出やすい素材が異なる
(上級は確定でないという話もあるが上級で出やすいもののみ記述)
金素材 上級が出やすい、中級・上級のレアエネミーで確定1
剣 銅:証 銀:羽(中級)
弓 銅:牙 銀:羽(中級)
槍 銅:骨 銀:種(中級)、ホムンクルス(上級)
騎 銅:牙 銀:蹄鉄 金:逆鱗
術 銅:塵 銀:蛇眼(中級)、頁(上級) 金:心臓
殺 銅:塵 銀:歯車(中級)、ランタン(上級)
狂 銅:証 銀:八連 金:爪 >>950>>960
>>4はこちら↓
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20
・礼装絵と名前照らし合わせ用
https://i.imgur.com/VFoVvUv.jpg
・礼装効果
https://i.imgur.com/nTHcskg.png
・修練場素材ドロ(※本家情報)
https://i.imgur.com/OT8AyAQ.jpg
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/D4EzWZB.jpg なんか今日のGWは常に3対1させられてるみたいな試合ばっかで糞つまらんかったなぁ いやいや仲間の不利クラスを引き受けてたのに有利対面で負けて数で圧倒される試合ばっかだったから糞つまらんかったって話なんだが? >>962
あれでおれが悪いならもうそれでええわ
猪おる時はアーツ素振りして適当に遊んどくわ ガチャをしないと今かなり面倒じゃない?
聖晶石2500受け取れー
聖晶石貯まってるぞ
聖晶石で10回回せー
マナプリ10連まわせよ
一分待ってやるから100円入れろよ >>632
横からだが、どっちが悪いとかは動画見ないとわからん
それと腕の差次第で有利タイマンでも負けるとか、ワンミスからフルコン昏倒取られて落ちるとかあるだろうから何も言えんな
やられたらあったまるのも事実だからそういう時は味方を踏み台にして勝利を目指すとかって考えたほうが精神的にいいよ マスターレベルと最大コストの一覧ってどこかにない? >>961
乙!
>>967
本家と違ってレベル値+39が編成コスト上限だと覚えておけばいい >>961
乙乙
>>967
マスターlv+39がデッキコストって聞いた >>961
乙
今日のGWは負け越したが
一戦だけひっさびさに7縦かましたな
青ペン封印してたが負け越してきたんで使ったけど
やっぱくっそ強いわ
不利の弓でもタイマンだったら絶対負けん 知ってもしょうがないことだが
Lv1で25
Lv150で113が現在の最大値 ふとwiki見てたらアマデウスのスキル3のスター獲得数がレベル9で44個とか書いてるんだけどこれマジ!?
全然使ったこともないからわかんなかったけどこれ本当ならクリ3枚横からぶっ刺して1発で確殺すら狙えるじゃん
本家FGOの方からそのまま数値持ってきましたとかいうオチじゃないよね? >>974
普通に打ってもガードされる、機会を伺うと粘着される、そもそも星1術だからそこまで大きいダメージは出ない、少ない火力を補うような感じで使ってるよ、ロマンはあるけどだいぶ理想論になる感じ
本家だとレベル10で星50出せる、当然5枚のカード全て100%クリティカルが出る、これができるのはアマデウスだけ ジャンヌ3人とかゴミ状態経験すると使いたくなくなってきたなーせっかく引いたのに残念仕様すぎる。 今のGWのステージって、終わりの土地より評判悪い? >>974
本家のアマデウスさんは実は高難易度で少なからずお世話になる人だぞ
素材は安いしコストも安い、☆50個が1ターンで出せて加えて全体アーツバフ40%っていう☆1とは思えないサポートスキルが揃ってる、スキル使った後は置物だからオダチェン必須だけど そういや50連今月まだ一回も引いてねーや
ずーっと単発ガチャだけだ
確か今のガチャって☆3以上鯖と☆4以上の鯖か礼装確定だっけ? >>978
変わった直後は終わりの土地よりマシって意見を結構見たけど今はどうなんだろ
合流に時間かかるステージと敵に居ても味方に居ても逆転の芽を摘むジャンヌが合わさってワンサイドゲーム多い印象 まじか
明日にでも最終再臨全部終わらせるか
あとはデブとヘラだけだったかな
ガチャ運はどうもある方なんだが
そのせいでガチャあんま回さなくて
宝具レベル低いのが多くて恥ずかしい 個人的には嫌いというかGWに対する食指が動かない
ゲーム始めて何騎か最終再臨終えてようやくオルレアンにも慣れてきた頃にはいステージ変更二度とオルレアン行けませーん、必中術ニキやタゲ集中で必中妨害なんかで気持ち良くなれる終わりの土地慣れてきた頃にはいステージ変更二度と終わりの土地行けませーん
なんてされたら流石にしんどい 初回10連の1枚目にホロで来た金ピカに運を使い果たしたなとか言われたが現状その通りになっている
お前よりジャンヌが欲しいんじゃい、たとえ恒常だろうと性能微妙だろうと >>975
クイパ遊びしたいけどガードがなぁ
そもそも今いるのスター発生そこまで優秀じゃない鯖ばかりだけど
それならアーツパで5凸でチャージ早めた宝具撃った方が良さそうだし 結局このゲーム先鋒カレスコアーツパorサポチェ魔眼パ>その他全てだからな >>989
言うても、公式サイトに「グレイルウォーのレイシフト先変更のお知らせ」って出るし
期間も書いてあるからなあ
慣れるまでやるか、慣れないなりにやるか、そのどちらかだろう 本家でのパーティ運用前提の礼装を実質ソロ単位のアーケードでNP半減みたいなの以外ほぼそのまま持ってきて本家以上に死に礼装だらけなんでしょこれ
NPもだけどスター関連もかなりその影響受けてるよね
星出し役とアタッカー役で上手くやるとか本家みたいなの出来ないだろうし スキルやら礼装を本家と変えろってのはもう手遅れだから別にいいとして
宝具威力ダウンとかのどう考えてもgmにしかならないのは調整しろよなさっさと まぁ変えたら覚え直しだしややこしくなるだろうからなw
使える礼装を使うしか無いわな 魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ魔眼下げろ このスレッドは1000を超えました。
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