三国志大戦3543合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3542合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538572116/
.
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・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 もう開発は兵種バランス弄る気無いんだろうな
弓痛すぎるし槍撃弱すぎるのに >>5
弓が普通なら良いけど
今武力勝っててもゴリゴリ減るし負けてる時は言わずもがな
只でさえ守城で役割持てるんだから威力落として欲しいわ >>8
デッキは?王者は中盤までは城ダメ6割〜7割くれてやるぐらいじゃなきゃ凌げないぞ キノ
正直、普通に名前王桃でよかったような
なんで馬姫 何だかんだ言ってお頭はキャラとして愛されてるでしょ >>11
デッキは定番の隙無き転身に鮑信淳于瓊だよ
隙無きでライン上げて相手が号令したら転身して
ローテしてるけど奥義から号令おかわりで城が落ちるね なんかあのバキは不自然なぽっこり無い?
内ポケットに栗でも入れてるのか 巨虎つえーなまじで
今まで使ってたデッキはなんだったのかと思うぐらいお手軽に勝てるわ やること決まってるデッキは強いよな
士気12からの緋青蒼、相手は死ぬ なんか今日だけで謎の同じようなデッキに2回当たったなーと思ったらダメでしたデッキだったのか
配信者の真似もいいけど使いこなせてなくて正直ボーナスだからもっと流行れ 弓呂布が7割ぐらいのデッキに相性勝ちできそうな勢いで勝ち続けてる。 司馬昭って主将器はどれも使いみちあるから好みの問題だと思うけど副将器って何がいいんかね
どうせ弓マウントは胡芳に任せるから弓だけど意外と城もアリなのか >>27
子上くんは攻城役だから赤がいいって、王元姫がいってた >>30
呉はほら、弓が馬より早く走り出せるじゃない
強いとは言ってないがあいつが呉の弓の超絶代表なんだよな >>30
張苞と孫尚香的に…
甘寧 弓 2コス 武力8 知力2 制圧2 勇猛とか
孫尚香 弓1.5コス 武力5 知力5 制圧2 魅力 勇猛だな 槍を馬と同じくらい速くすればいいんだよ
そうすれば弓が痛いのも軽減できる上に馬へ役割持てる >>34
実際ゴミしかいなくね?烏董卓以下しかいない気がするのだが >>34
呉の弓連中はそれなりに暴れて下方してきた経緯があるからな
天衣無縫さん?知りませぬ 常にデッキ複数あるとそれらを使うプレイ代で結構かかるなそして使い込まないから上手くならん
そろそろ絞るか… 追加カードが気持ち悪い萌え幼女しかない終わったゲーム 凌統増えすぎだろ
相手にするのめんどくさすぎるんだけど 実際に幼女で売れるんだからしゃーない
人形劇を付録にしても会場に人が来るかどうか 電撃にオッサンカード付けても
一部のマニアしか喜ばんだろうしな >>45
スペック悪いとはいえ
活活3の槍投げ捨てと高速騎馬のマウントはつよいな キノ使おうにもどんなデッキにすればいいか思いつかない 豚だろうとホモだろうと三国志大戦のカードとして出たら大戦のカードとして受け入れるだけの話だからなぁ…
ぼくらに豚だの言われても困ります アラサーの人多そうだし
なんとなくは知ってる人多いんじゃない? いうてキノも18年たつし当時20歳でもアラフォーやぞ、オッサン向けコラボやん 秋葉原のゲーセンでプレイしてたら、中東系(?)の旅行者っぽい男性に、プレイ風景を動画に撮られててびっくりした(プレイ終えて片付けてる時に気付いた)
やっぱ旅行者には物珍しく見えるんかね 開発よぉ
徐晃龐徳全く減ってないんだけどアホなん?
つか龐徳はともかく徐晃とか計略もかなり使われてたのにそれすら下げずに変わると思ってんのか? なんか出で来るデッキ上方多すぎて自分の使うデッキがゴミにしか感じん
英知もやり過ぎ
使用率低いのに上方入ってない=実質下方だし >>61
あの修正で目に見えて減ると思う方がどうかしている >>62
対戦ゲームなんだから強いカード使いな?それが嫌でこだわり主張したいなら黙って100円入れて好きなカードを愛でろ >>60
海外ではこういうカード操作ゲームってないだろうし日本のオンリーワンなんじゃない? まあ上方で合わせたら漏れたやつらはそうなるな
全部のカード丁寧に弄ってくれるはずもなく >>62
こだわりは大事かも知れないが勝ちたいなら変化するしかない・・ってウメハラが言ってた プレイヤー「下方調整はゲームをつまらなくするだけ!上方で調整しろ!」
運営「上方で調整って大変なんスよ…バランスとりづらくなるし。でもしゃーない、たまには豪華大上方調整や!」
クレーマー「俺のデッキ上方こなくて実質下方!上方デッキ多すぎ!」
開発運営も大変やなぁ… 巨虎なんて弱い弱いでいざ強くしたらあれな言われ方だしな
ちょいかわいそうだわ 巨虎がそのままで良かったな
これ下げられてたらどうなってたやら 中学校だと図書室に結構ラノベあったりするからな一概におっさんだけって訳でもないかもな
最近は連載中の漫画もジャンルによっては許される
銀の匙、働く細胞、黒子のバスケの漫画があったりデュラララ、物語シリーズなんかのラノベも置いてある >>60
外国人観光客で足止める人多いね。
チャレンジしてる人も見るけど、Aime必要なこととか、拾ったカードそのまま使えないのとかで苦戦してた。
英語できりゃ教えたいとこだけどねえ。 キノは最近またアニメ化もしたし若年層、オッサン両方に合わせた良コラボやんなぁ >>73
排出カードの取り出し方が分からなかったみたいで、そのまま放置していったのは見たことあるわ
あのパカッと開けるのは難度高いわ そういやキノの大号令って人いたな
まだやってるのかな? 典韋&曹髦「俺たちを救ってくれる幼女はまだなのか」 >>74
幅広い層という意味では間違いではないね
キノの旅のアニメ見ておけば良かったよ
同じ2017秋クールではサンシャインとゆゆゆとうまるの二期で手一杯だったからなあ
ちなみに魔法使いの嫁も同じ時期らしい ちと聞きたいがUC以下の再印刷でも¥200持っていかれるん? ノンレアはトレードか何か利用して排出枠潰すだけで済む方法なかったっけ? >>63
とっととあの2枚殺さないから関羽とか割とヤバイ領域にいってるぞ >>86
サブカで拾って遠隔暗号トレードでメインに移せば枠潰しだけになる 今日4戦して全部ホモ高順にうちの日向君が狙われた
あのー、相手間違ってますよ呂布さんはあちらです >>85
そりゃ普通かかるもんだべ‥
まあレア未満はそりゃ見た目割高だが 漢鳴デッキの中で唐姫だけ採用率ズバ抜けてるけど理由は? >>87
髭ゴリラ麻痺矢が爆誕して
遠弓麻痺矢が死に修正される未来まで見えた 今現在本当にズバ抜けてるかどうか知らんけど
まぁ柵、魅力、守城弓っていうスペック部分が大きいんじゃね
計略は今となっては漢鳴1コスの中では別に強くないっていうか弱い 巨虎は弓や馬の強い編成で+5以上の号令用意できれば赤は捌けるしライン上げられて青はそうそう食らわないと思う 一対舞闘の相方ってやっぱ快進撃?
残り3コスでどんなカード入れてる? 1.5の孫堅の方でもいい気がする
強いといっても、一度しっかり下がられて守られたらキツイから
ワラ気味に編成の自由度とって快進撃は強いけどあんましかなぁ… 徐質さんが貫通ゴリラと言われる未来はまだ誰も知らない 城門少し手前からの王者+大攻勢を
呉礎からの知士呉大攻勢ダブル意地で内乱だけで跳ね返された
意地知力依存無茶苦茶高くね?
12cぐらい持ったぞ 一対舞踊は魅力持ちの相方だと連環でも走れるのが大きいな 巨虎はもっともっと流行って桃園のような末路を迎えて欲しい >>99
今日マッチした限りでは、1.5コス孫策か蛮勇孫策ばかりだった >>108
いかに呉の武力より魅力馬は孫策しかないのかよくわかるな ギリギリ10州が12州と連続して当たるってどうなのよ
デッキ相性を覆しながら金プレまで上がった人達にデッキ有利でも勝てる気しない 今verは妨害計略がやべぇの増えてきたな
楊儀が注目されだしてるけど地味に魏のC陳羣が凄い事になってたわ
士気3で範囲内の最高武力に武-4征-2が知1に20cで知10相手でも14c掛かるんだがこれ徐夫人よりヤバいだろう 巨虎は桃園と違ってデメリットないから大した修正は入らないよ。サービス終了まで安定して残るのは間違いないでしょ >>105相手もフルで士気使ってるしそりゃ守られるやろ
王者は敵の計略見てから転進して士気差作らんとダメやぞ >>110
その「武力より魅力馬」とやら、他の国にはもっと居ないよ >>112
知力1にはそれぐらい妨害リスクがあっていいと思う
陳グン以外でも例えば因果なら知力1には4.5c、弱体小計なら13c、離間なら18cぐらいかかっていい
知力10相手に14cはやり過ぎだしいかんと思うが サブカ使いの弓呂布率は異常
相性ゲーしやすいからなのかね?開幕増援でボコったけど
https://i.imgur.com/UV3kY9O.png >>110
今更だが孫策はどれもコスト比最高武力+魅力とかトンチキな性能してやがるな 弓呂布下方入らなかったの謎すぎる
麻痺効果もそうだが城門から城門に届くのおかしい >>122
今回は上方いっぱい入ったから、
とりあえず下方するかどうかは様子見した感じでは >>120
というか8州にいるけどサブカ云々抜きにして弓呂布がクッソ多いわ
平日は1日に6試合をめどにプレイしてるけど遭遇しない日はないし多い日は2回以上マッチする
巨虎も多いしやっぱ操作楽なデッキに流れるんかなって気はする
>>121
勇猛「あの…」 巨虎はほぼ動けない位の移動速度低下でも掛かれば
弓槍編成メインになって馬や弓の強いデッキにある程度食われるような気がする >>109
ターミナルでトレードに出したらええで
2回出して2回とも速攻トレード成立した
需要はあるで 弓呂布って開幕法具撃ったらガッツリード取れて
内乱だけじゃ捲られず勝ちって試合になるんだけど
もんぎゃはクラスだとそうならんのかな ワラ使ってるけど弓呂布に勝った事無いわ
高順居たら少しは楽になるんかね? そういえばよお……e-スポーツの話はどうなったんwww 典緯と許楮の二人はいつSRでまともな超絶強化で出てくるのか
コーエーの三国志やってると大戦でのこいつらの冷遇が気になってしょうがない >>89ってどういうこと?
暗号トレードって枠食うだけなの? >>130
この前攻城兵に開幕壁えぐられて負けてるのみた >>132
1.5コスが空いてるなら白馬陣入れたら弓呂布は楽になる
まあそしたら相手も呂布以外の計略使って来るんだが… >>136
CUCは遠隔トレで金かからんから再印刷の200円をけちれるという話
ただし印刷枠は潰れる 俺が弓呂布使った時だけ馬4枚とかケニアしか出てこないんですけど
弓呂布使って強いと感じた事がない
俺にもシコらせてくれよ・・・ >>138
温厚とか言う割に許攸ぶち殺したり徐晃と大喧嘩したり実は問題児でもある >>140
たしかウキツおうせいだった
人読みして柵よせて置いたら裏かかれて無事死亡みたいな流れ SRテンイ 2.5コス 9/2/1槍 漢の意地の大号令
みたいなの? 典韋はなにげに旧大戦の1〜3すべてで何かしらのデッキに入って暴れた経歴あるからな
許?ともども4以降はずっと不遇だけど 十何戦かやってきたけどなんかアッパー調整のせいで末期感を感じ始めてきたなあ
個人的にはマイルド調整な方がいいと思った 許チョは初代からずっと勇猛を持って出てきた記憶がない マイルドやバランス型じゃ金にならないのは戦国大戦で嫌と言うほど思い知らされましたから マイルド調整の方がいいって言う人は白兵が上手い人だと思う
計略が弱いとどうしても上手い人の白兵でボコりながら色塗りゲーになるからね
そのverの頂上は地味な色塗り大戦になって詰まらんゲームに見える事うけあい 脳内麻薬がどっぱどっぱ出るような刺激的なゲームになってないと、ろくにお金使わないもんね。
ハイバランスなゲームならあれよ、囲碁とか将棋には絶対勝てないからね。 >>157
申し訳ないが天和を平然とかまして100円奪っていくクソゲーはNG >>157
100円払って天和見るゲームはお帰り下さい >>143
馬4はともかく、ケニアに負けるってどういうこと?
さっき全凸に勝ってきたぞ? 典韋って何かお馬鹿エピソードでもあんの?ずっと知力低いけど
忠臣のイメージしかないんだが ゲームバランス的な理由と、だまし討ちを食らって死んだという脳筋な末路が理由なんでない? 酔っぱらって武器とられてなければ知力3はかたかった
なおとった奴の知力は1…カクの入れ知恵だっけこれ 眠いのにやるべきじゃなかったなぁ
水計にすっぽり祭りや >>130
この前ザビーの弓呂布に当たったけど負けたわ
初めて弓呂布に負けた
>>157
ゴメンね、ツモで天和は止めてw 弓呂布対策で何晏って合ってる?
餌含みで妨害すれば良いのかなと リセットなかったのもでかいけど漢追加前もつまらんかったからなぁ >>167
まだ王異の方がいい
王異が死ぬか王異以外が死ぬかで選ばせられる
何晏は範囲に入る前に殺される ちょっと巨虎多すぎんよ
蒼の速度は分かりやすく遅くしといて欲しかったわ 兵庫の西園寺あぱるって人がザビーだとよく言われてるけど本当なのかないっつも騎馬単でザビーのイメージ無いけど 脳死ゴリ押しデッキがお亡くなりになられて本当に勝てなくなってしまった
もうダメや、引退や引退 >>171
あー餌食いの後に槍王異使うってことか
なるほど 今日ようやくアプデ後初プレイしに行くんだが
僕のトウガイ ブンオウ ジュンカン 弱体弓デッキはやれますかガクブル >>180
周りの前出し勢は皆巨虎&弱体弓に行ったぞ 巨虎は2コス入れるか1.5多めにするかで悩む、良い編成あったらおせーておせーて 新馬孫策って良いところってやっぱ知力が5あって魅力もあるところ?
それ以外ならトカゲのが計略も強い気がするんだけど 巨虎なら孫権 蛮勇 ソウケン 弱体弓 火計眼鏡ってどうかな? >>185
2コス入れるなら何が苦手かで決めてる晋に勝てないから俺は紡績だな >>185
2コス馬を活用出来るなら、入れる
全体的に号令で押し込むのが好きなら1.5コスト多め
正直、趣味の範囲 槍王異は兵力将器が良いのかな?
速度はなんか微妙だよねぇ? 巨虎は青で張り付くのが強いから馬にコスト割くのはコスパが悪い >>185
巨虎快進撃(紡績or周泰)呂範
操作枚数は4枚までじゃないとダメなんや >>191
超絶相手にうって我慢したりする展開もあるから兵が無難だと思う >>110
各勢力の魅力持ち騎馬(1コス、女性は除外)
魏 曹操(2.5、3コスト)、曹丕
蜀 姜維、関索、趙雲(LE)
呉 孫堅、周瑜(LE)、孫策
群雄 公孫瓚、馬騰、馬超
漢 呂布、盧植、曹操
晋 羊祜
こうして見ると男性武将の候補はそんなに多くないな 鄭とか漢関羽みたい槍ダメうpって、将器は速度上昇と長槍どっちがええんやろ…… 鄭は普段の武力が頼りないから長槍で牽制
漢羽は速度で肉薄 >>191
槍王異って三人おるんやが。速将器は列女しかないけどさ
速槍も生存能力高いし計略と噛み合ってて悪くないと思う。なんならさんぽけで両方刷ってもいいんじゃね? なるほどそういえば速度の蜀関羽とか人気だしな…交換券使ってくる 兵力速3烈女銀貨つぎ込んで作ったけど入るデッキがいまいちしっくりこない >>199
関羽使ってるけど長槍に感謝すること結構あるでよ
相手と間合い取りながら確実に槍あてられるから守りが硬い印象 なんか知らない間にびびるほどぶんおう弱くなったな
兵力回復しなさすぎて適当にやってりゃ守れる >>203
実際速度は難しい面もあるのよね
間合いが狭い上にさらに速度を上乗せしてるから止まってる相手にまっすぐ槍撃しに言ってもすぐ乱戦してしまう
とは言え漢羽は計略中は武力15もあるからある程度乱戦上等と割り切れる ぶんおー武力下がったけど兵力回復力って弄られたっけ… 地味に恐妻の嫉妬女性以外を切った場合が+1から+3に変更されてるな
とはいえこのカード自体そんなに見ないけど >>207
武力+11になって出番増えるかも
と思ったら同コス同士気のコエンがノーリスクの化け物になっちゃって結局見る事無さそうだよな… 凌統の強さわかんねーわ
こいつこそR陸抗でええやろ
つうか強そうに思えた槍徐盛もくっそ微妙だったな >>198
個人的に1コスなら速度 それ以外なら長槍だと思ってる >>199
その2つは計略で槍伸びないので計略的には長槍がいいと思うけど
乱戦しないわけにもいかない2.5コストなら速度の方が良いか突破すらあり >>208
全皇后の居場所が見つかったと思ったのに >>209
戦巧者のどこが強そうに見えたか参考までに聞かせてくれ >>206
もとからこんなもんだったっけ?
全然当たらなくなったから覚えてなかったわすまん >>208
恐妻にしろ天賦しろ晋で普通に組むとああいう計略に士気回せないし、二色なら晋は組みにくいから選択肢にあがりにくい微妙さ
早くパーツ増やして欲しいわ >>215
強そうって言うか陸抗のいいサブ号令になりそうと思ったんだ… >>216
武力-1されてるから柔く感じるのかもな
攻撃将器も弱体入ってるから余計にね 巨虎使っても勝てねーと思ったけど5枚型もチャレンジしてみようかな
流石に1コス騎馬槍2コス盛りはバランス悪い? 今の漢だと号令デッキは王者か漢鳴大号令しか選択肢が無いけど
二枚看板上手く使ったデッキがつくりたいが何か無いかな Rの王異さんは兵力無難だそうだが副は速度がいいのかね
昨日さんぽけ刷ったら赤3つ揃ってた 淩統さん強そうだけど扱いに困るカードだわ
火計と組んで荒らすデッキでいいんだろうけど >>222
強化された華佗先輩にふるえろ
正直なんぼ上がったんやろ+1でも5だったら使い物になるんだが
ゲージ2本以降が浄化のみ+ってのが臭すぎるんだよな 昔は技術的な問題で再現できなかったかもしれないけど
今なら妖術とか幻術とか猛獣軍団とか藤甲軍団とかもうちょっと原作(?)再現できそうなもんなんだけどね
人馬落雷の術とか見たいんだけどな >>230
兀アーマーの中身は女の子として
その辺いるかなと思って見てみたら
不老やら不思議な力とか震撃や竜巻だとか
女性武将にやたら偏ってたぜ >>227
漢鳴2で+6、漢鳴3で+8だった気がする 漢は何かと重ね号令が難しい
鼓動+飛天とかならいけるか 顔良 文醜 華佗 曹操 孔融
よしこれで行ってみるか Rって引くの結構辛いけど縁で取るにも80って結構高いんだよね
さんぽけ版あれば楽だけど新Rで欲しいのあると結構登用するかは迷いどころ うん、だから主将器指定までする解任乞食が多いよな。 今の白馬陣って白馬将軍より長くて速いんだな
というか19.2cって過去作含めても一番長いのか?
夫より嫁のが白馬扱うの上手いやんけ >>239
すぐ使いたくて主将器固定で欲しいなら良いんじゃね?
当然副将器指定なしの余分に相手のいらないSR1枚を余分に登用するとかさせて貰うけど >>241
うーん、すぐに使いたいならターミナルに縁払えって思っちゃうわ
アレもコレも欲しいって縁無いなら知らん 電撃祭り、どうせ通勤途中だし厳氏ちゃん貰っておこうかと思って計略動画見てみたら
どうやって使うのこれ... >>243
群馬で荒らします
厳氏ちゃん打ちます
武力下がってる間は馬超の計略使って後ろで走ります
厳氏ちゃんの計略切れたら敵に向かって行きます
サイキョッ >>243
舞に使うとか?
戦国の金城舞踊みたいなのが来たら使う時が来るんじゃないかしら >>243
使い所はあのギニュー感たっぷりの大胸筋やろ あれやるぐらいならお米食べさせた方がいいんじゃないかと思う 超医師のカダかゴッドヴェイドーのカダは来ませんかね 田がき文庫マガジンどこにも売ってなくて詰んだ・・・
君ら買い占めすぎやで ジャンプするムービーのあとにジャンプするんだっけ
呂布がぴょんぴょんするゲーム >>240
そりゃあ毎晩騎じょうゲフンゲフン
前verでも程々に長くて良かったけどここまで長いと色々組めて楽しい
弓白馬でも組んでみようかしら さんぽけの赤の将配のアイテムってどっかで稼げる?
もしかしてあれ曜日クエで稼げなくて数に限りある? ぱちろ〜3、大阪ランキングに登場す。
先日のツイッターのぱちろ〜さん盗撮写メは驚いたね。
あれ普通に犯罪だろ・・・。 >>255
ちょい前に9州でぱちろーと当たったけどあれ本物なんだ?
すげー懐かしかった
よくわからん4枚しばふだったな 厳氏ちゃん今のところ使い道がないな
そのうちverうぷで、武力-1、効果時間32cぐらいになったりするんだろうか 大戦3みたいに白馬陣使って連突して端攻めしてとか同じ事しても勝てないんだよな。騎馬が弱くなったからかな? 白馬陣は強いような気がしなくもないのに使うとさっぱり勝てないんだよな
上手い人が使うと違うんだろうか? 護国とかの最も武力の高い敵をサーチしてくる計略をスカすために使うとか・・・?
それならそれで素直にステルスしてくれるほうがありがてぇしなぁ
まぁアレだろ
こういう魯粛ポジのキャラは青井が旗とるまで使って頂上載せてくるだろ 泡という使われないカードがあるのに何故このようなカードを出そうと思ったのか まさかセガはお米をどうぞと比べて対象選べるしデメリット付けなきゃとでも思ったのか? ネトゲ嫁は原作でポンコツヒーラーだからその再現なのでは 書いてて思ったけど弱いキャラだしとくことで
腕は無くとも金はあるおっさんに旗取ってドヤ顔できるチャンスを恵んでくださっているのでは無いでしょうか >>258
そんなん呂布ヤバくなるに決まってんじゃん
先行配布だし士気3だしずっとネタ(ゴミ)のままでしょ >>264
それ再現して誰が喜ぶん?使い道なかったら使われないしコラボした意味全くないよな
ゴミが増えただけだぞ 有料のオマケの限定シリアルとかじゃなくて全員配布のなんだからテンプレに入っても良くね?
手刀がコラボってことに文句出たか? 凌統相手にすんの糞めんどくセーし
何か知らないけど騎馬ダンスで煽ってくる奴ばっかだし
凌統使いはカスしかいないのか? お稲荷さまがシャンプーするムービーのあとジャンプするだと ダメでした剛槍つえーなこれ
長槍舞の存在価値はよくわからんけど キノ武力8にしてくれたらよかったのに、若島津だって8なんだからさ
コラボ武将でもなきゃ黄忠超える武力の弓出せないって蜀の弓詰んでるって >>274
正直アレ流行ったらしのぎ方分からん
この頃ダンスや空打ち率が増えてる気がする
なんでなんだろ >>276
元々あまり民度が良くなかったのが、配信が活発になって何をしてでも話題になりたいイキリ勢が増えたせいかと >>277
有名配信ならともかく俺みたいな配信してんだか分かんない奴にまでやるって相当だな
常時相手が配信してるかもなんて気にしてるのは疲れそう 課金アイテムで厳氏を強化するネトゲ嫁コラボ第二弾にご期待ください >>283
浦安の某所やろ?
あそこはうまるの速いらしいな 大会今回ほとんどのところが16枠しか無いから埋まるの基本的に早いと思うよ。
いつもより開催店舗多くて期間も長い気がする いや長槍舞は騎馬単も逃がさなくなるからな
潜り乱戦もできなくなるし 張飛辛いわ
強いには強いけどあいつ常に打てる訳じゃないし殲滅力も今一だし組ませやすい号令も居ないし
長槍速速速を公明と組ませて見たけど今一 >>284
アーカイブ最後の方まで来たわ
くそわろた
なんだあのダイアモンドフォーメーション >>288
君の腕が足りないだけじゃなくて?
ちょっと長槍速3貸してくれ俺が試してみるわ 快進撃が大流行した辺りからの復帰なんだけど縁150、龍玉350の資産で戦えるデッキない? >>290
弓が多い環境なのもあるし何より2.5ってのが辛い 予選店舗前より減ってるからなぁ
マイホームも今回はやってくれなくて残念
後は県庁所在地だから人多くて俺にはレベル高すぎるしどうしようかな
出たいんだがなー 朝一5州でサブカとサブカがマッチングする終わったゲーム
4ゲームやって全部サブカしね >>296
防柵活活速0/1/1は言い過ぎやぞ
予選県内で一店舗しかないからどうかな、ランカー5人の内たまに来店する2人ならワンチャンあるから行ってみるべ 知り合いじゃないけどいつもプレイしている最中に覗いてくる奴がいるゲーム。怖い サブカなんてのは所詮は上で闘えず下の奴らに発散するしか出来ない小物共ぞ
超えるべき壁なんだから頑張れ。サブカも倒せないようじゃ上に上がれないぞ 見るのはいいけどミニマップ確認する時にチラチラ視線に入るの気になるから
それだけはやめちくり
視線に入らない位置からなら別に構わんけどな >>301
そもそもサブカ対サブカってるんですが死体蹴りかな? ゆーてたつおシバイもゴリラエイカンも流行ったからな、カードゲームのデッキレシピなんてそんなもんよ >>302
本当視線に入るの嫌だよね。
しかもそいつがプレイしているの見たこと無いんだよな・・・。 幼女が覗いて来た時は一緒にカード動かしてもらえば良かったなー 今って三国4はじまって以来のマイルド大戦だよね。なにも飛びぬけたのがいない(褒めてはいない) 俺もプレイ中に幼常が横から覗いてきて、頼んでもないのに軍師プレイしてきたなー 200円で幼女に軍師してもらった挙句、
話すことに集中して負けた後にナンデーって罵って貰えるなら安いのでは >>306
分かるわ、俺はターミナルおじさんも嫌
筐体にフケをクロワッサンでも食ったんか、ってくらい撒き散らしてくのも嫌い お前らは幼児に夢見すぎ
縄跳びや絵の具買ってもらっただけでやったーって飛び跳ねて喜んだり新しい本買って貰って狂気乱舞するガキなんておると思ってんの?
いっぱいおるわ これじゃあクロワッ三国志大戦じゃねえかwwwwww 緋色すももワロタ
セガってこういう方面で割と頑張るよな とりあえずアトピー持ちでもいいが筐体にお前のDNA豊富に撒き散らすのやめーや 俺のホームにも赤チェックメガネのターミナルおじさんいる。プレイしないけど頂上のリプレイばかりみてるな。 筐体にDNAの痕跡残さずプレイできる人なんているの? キモオタがキモオタを嫌悪するのが三国志大戦
スレで愚痴る前に鏡見て、ちっとはまともな髪型・服装にしてから言え >>291
どんなデッキが好みなん?
なにか解任して縁180呉の巨虎
さんぽけやってるなら漢カダ印刷して皇甫嵩とか 隣のサテでマスクしないでゴホゴホされるのは勘弁流石にうつされたくない
無料進軍すらしないで河岸変えたわ その点イケメンでランカーのチュウボク、修平、たつをってすげーわ >>329
マスクしながらなんてどんだけ顔知られたくないんだと思ったら広報のマネか ランカーでイケメンはいないしあとランカーの平均年齢って多分30前後、下手すりゃ30越えてるよな?
STOとかたつをあれも何歳なの?ダメとかはやてがおっさんなのはわかるけど センモニ前でアイス食べながら頂上見てたお前、17アイスのプラをセンモニに置いていくな!もう3度目だろうが。 おっさんがおっさんを馬鹿にするゲームがあると聞いて >>328
お覚悟ワラ使ってたけど前の桃園や夏侯覇の4枚で素武力を高めた脳死ゴリ押しがしたい >>332を見るとやはり君主は国語ができない
というか本当に意味不明過ぎて俺がおかしいのかと思えてくる 4州の雑魚やけど記念に大会出たら銀プレ金プレランカーと
とんでもない羞恥プレイで絶頂した >>337
おっさんがおじいちゃん煽りするゲームやぞ
老人ホームかな? >>322
俺アトピー持ちだけどしっかり手入れしてるからカサカサ剥がれないぜ
むしろ女に肌キレイってペタペタ触られるわ
ただ触られるだけで荒れるから触れないで
マジやめて欲しい >>340
お前大戦プレイ時に素顔晒してプレイしてんの?すげえ度胸だな
アラフォー君主なんて社会的地位が傷つかないようにマスクするのが常識だぞ >>338
巨虎孫権、快進撃、シュウタイ、孫瑜
文オウ、トウガイ、エイカン、王元気
どっちでも好きな方使え ガン守りデッキにしてから立ち回りが冷え冷えのせいか後ろに人が湧かなくなったぜ >>348
微妙にどっちもゴリ押しできないデッキじゃねーかw 常に三国志大戦やるときはYシャツネクタイスラックス着用だからさすが身だしなみに引っかからんぜ
一度常連にいつもそんな格好で飽きませんかとか言われたことはあるけど >>350
マッスル征知征戦使えよ
士気11以上溜まるまで耐えれば 、後はフィーバータイムやぞ
征戦、鮑、甘夫人、関平、雷同な >>338
4枚巨虎でいいんじゃないかなー?
5州あたりから復帰だろうしそれで様子見て
流行りやこれおもしろそうってのを見つけるんや 巨虎に攻城術槍盛ればフリマ手前までは階級快速じゃない? うちのホームのセンモニおじさんなんて、2Lペットボトルのお茶ラッパ飲みしながら頂上観てるぞ 助言ありがとう。トレンドは巨虎か労少なく獲物は最上を狙うプレイしたいからちょうど良かったわ お前らそんな人のいるゲーセン行くのか。もっと寂れたお尻の穴場見つけろよ 見えないからよくわからないけどSR高順さんって刺さるほど速いの >>333
はやては配信で26歳になったばかりだと言ってるし他のランカーも軒並み平成生まればかりで現ランカーで昭和生まれの方が希少だと思うぞ
約10年前に大戦3が稼働したけど大戦1初期からプレイしてる人が多い大戦民の平均年齢は35歳前後ってとこだろうな
ランカーも他ゲーに比べたらやや年上だけど大戦スレ民はそれ以上にオッサンの巣窟だと思う >>362
三国志やってる場合じゃないな
ジャンプ買ってくるわ 風間なにやってんだ?発売日来てない漫画の画像を上げるなんてここのキチガイどもでもしないぞ?
三国志のコードさえたれながさなかった一応良識あるスレ民だし >>367
画像貼るのはさておきジャンプは今日発売だぞ 塗り絵ゲー断固拒否で落城勝ちか死かみたいなプレイスタイルすこ >>373
ダメ配信はキルアとのコント音声だけで面白いけど
他の配信は音声いらない感じなのがポイントなんかな
後者が好きな人にはウケが悪いかもしれないけど >>375
ダメ配信とハナOK配信以外は受け付けなくなった
脳が腐ったのかもしれない ダメとハナの配信ぐらいしか見てねえわ
たつをとはやては上手いけど見てて飽きる たつをのは強デッキ使って淡々と作業してるだけな感がなぁ
そもそも巧すぎて見ても参考にできないのも低評価
はやてのはゲストが… ダメとハナは本人がキーキーうるさいから厳しいわ
まともに見てるのははやてとたつをと麻痺矢の人と仙台配信くらいか はやて先生は勝ちたい人間には必須の教材だから見てるね
ただ一つの気がかりは黄金との確執 土曜発売を早売りとか言っちゃう人こそ普段ジャンプ買ってないだろって思う
月曜休みだと土曜発売なのは普段買ってたら分かる ダメ&キルアはコント感が面白いけど、ニーソがいた時は悪口が過ぎて聞いてて疲れた 一人ならハナok
ダメキルア揃うとダメ放送が面白いな 生放送って貸し切りにしてるの
それとも予約ボタンの所にキモい門番の人がいるの テンプレデッキで上手いのは、しゃべりのない動画でもいいってなるけど、
コントが面白いのは、しゃべりのある配信がいいね。 >>382
晒しスレで頑張って捏造してたのはオッペケか はやてはNHK
たつをはニュース番組
はなOKとダメでしたはお笑い番組(バラエティ)って認識 >>396
STOはスポーツ番組
ハナOKはテレ東
他はBSの韓国ドラマ 中国人だか怪獣だかよくわからん面してると思ったら26なのか
随分老けてんな >>396これ以外の配信はBSだろうから見なくて良いな >>381
ありがとう
オクで打ってる縁233がいいのかな?
罠くさいが 鹿児島はなぁ
7月の大雨の影響でジャンプは多分火曜日なんだよぅ
陸の孤島のことなぞ知らない?まぁそうですよね(-_-;) >>408
楽しむなら最初からやった方がいいんでね?
名前後々変えたくなるかもわからんし >>408
名前の関係もあるし最初から始めた方がいいよ。 >>411
名前にはあんまりこだわりなくてさ
昔こだわってたのはノンレアなんだけど、システム色々変わって、調べてUC以下集めるのも売買(トレ)しづらいって知ったから
オクには図ったように縁233あるんだが、この数に揃える方法あるんだろうね 蜥蜴さん前作まではまだ人間だったのに今作はまるっきり人外だからな
いっそ牛金もミノタウロスとかにすれば良かったのに >>414
とりあえずAimeが決まったら、さんぽけはDLしてAimeと紐づけ連動してやったほうがいいよ、とだけ 黒炎結構好きよ
勇ともっちーのヤツは煽りがキツすぎてアカンな >>414
初期縁30+初回プレイ分の義勇3+直トレ2*100=で233かな >>420
だが黄蓋派の一部の人には人気かもしれない >>424
相手は初めて見る武将に舐めてかかるだろ
そこで突破戦法!相手は刺さり死ぬ(試合に勝てるとは言っていない) >>416
ありがとう
>>418
0から直トレで増やす方法あるんだ…… 徐質と言われても全く思い出せず「名前の感じからして群雄かな?」とデータリスト見たのは秘密だ 赤髭は容赦なく乱戦戦法取れる武力と長さになったからな…
蜀馬超がマジ泣いてる >>431
あの現在進行形スペック枠が泣いた事あるの? 黄権剛槍あの威力なら前verでもそこそこやれたんじゃね?
前verの効果知らんけど >>431
勢力違いの3コスと2.5コス比べる奴はアホでしかない
槍関羽に比べて魏カコウハ泣いてるってやついたらまじでアホと思うだろ 王異EX鮑三娘ていう生兵法思いついたんだがどうだろう ハイハイそうっすね
乱戦戦法が一斉風靡した人と比べただけで他意はないです
皆様の素晴らしい考えを否定する気など全くありませんので戯言と思ってなさらず 馬超普通に使用率くっそ高かったし計略許される訳がないよなあ セガ池袋GiGOの店舗予選配信始まったね。ああああしか有名プレイヤーいないけど。 >>434
前バーから威力はヤバかったが逃げればよかったから問題なかった
威力そのままで効果時間を数倍にしたらそりゃヤバいよ >>442
今でも不用意な攻城を仕掛けると駆逐コースなので許す許されるでない位置なイメージかな いやー流石に前バーだと剛槍号令微妙だったと思うぞ
相手が逃げたら終わりだからな 現状でもいるだけで立ち回りを制限される上にスペック最上級の馬超が何の理由で泣くのですか?
父上が呂布の餌になっているからですか? >>434
剛槍&剛槍が強いのであって、前Ver.までだと再起乙連環乙だった
2連打では4本槍の兵力持たんし兵力持つコスト割にしたら爆発力が無いし乱戦で槍全部消される 漢軍使ってるけど、魏関羽辛いから久々に劉備入れた
車輪ないとマジ無理無理ゲー 前の剛槍は+5で普通の時間の号令だから剛槍活かそうとこだわり過ぎると本末転倒に陥ってた
槍だらけにして必死にシャカシャカ振るより低武力槍マウントのオマケ程度と考え
特に黄権はスペック的にも張り付かざるをえなかった
知力依存度は+5号令にしては高かったけど宝具知知が没収されたのが致命的だった 開発としては関羽使わせる事で徐晃のスペックなんて所詮計略でひっくり返るくらいのものって事にしたいんだろうけど現状徐晃が選ばれない理由がないしなぁ
つか徐晃いい加減に上昇値下げていいわ 白銀戦法って乱戦だけでもある程度城門とか守れたってだけで
士気6で5上昇を押し付けるのが常套手段だったわけじゃないんだけど スターターはマジで頭腐ってる
コスト落ちにゴミ武将とか 丁奉の征圧4は何かに使えないかなと思ったことはある 八卦全盛期はST馬超つよかったで
相手に本物の馬超がいない限り 覇者の求心
劉備の大徳
てんけいのまぼろし
初期の頃よく選ばれていた魏のスターターが一番調整入っていないのよね >>463
調整済みだからそりゃそうよ
さりげなく凌統とかも今だと入ってるしな >>414
初回プレイで縁が貰えたりトレード成立させると縁が貰えたりして無料で貯まる縁がその量だけど労力には見合ってない やれるかどうかって表現はプレイヤーの腕次第だからなんとも
少なくとも20戦やって1戦出てくるとかそんなことはない >>467
在野等のシステムは調べて、ちょくちょく増やせるのはわかったんだが、
図ったように233、他の人の話では30+3+100*2か、そうなるのが気になってさ
学生の昔と違って金はあるけど時間がない、だから、縁増やしをやろうと思っているわけではないんだ 魏関羽の何がヤバいって昔懐かしの白銀戦法が使えて尚且つ相手を倒すと内乱止まっちゃうのと知力上がった状態の長さ 知力と言えばホロ使いたいなぁとは思うがデッキが無いなぁ 233縁って3500円だろ?
カード七枚、プレイ七回も付いてる
そんなゴミにいくら払うつもりなの >>471
パッと思いつくサンタとの組み合わせは悪くないよ >>472
950〜980円に送料
日曜落札だと最低3%つくから、まあ1000円かね >>473
個人的には1回しか出来ないサンタとのコンボの為だけに武力1入れるのに抵抗がある そんな縁買うぐらいなら
普通に今すぐゲーセン行ってスタンプ貯めながら遊んで来た方が良いと思うんだ 今は縁ブーストあるし、引いたカードも手に入るし買う必要はない気が
後、それやってるの日本人じゃないよ、うちのホームに制作してるゴミがいるけど ダメ計と言えば今日超久々に赤壁に当たったわ
相変わらず高知力へのダメージおかしいなアレ 頂上リプレイおじさんと縁エイミー作りおじさん両方がホームに居たら憤死しそう 筐体にもテンキーあるんだから筐体でもターミナルの機能使えるようにアップデートしてくれればいいんだけどね
まぁ占領してる人が居る事自体がレアケースだからそこまでやる必要も薄いんだろうけど ターミナルの覇権を争って共倒れしてくれるからへーきへーき >>465
これっていうテンプレはまだ固まってる感じはないな
よく見るのは殿馬とのセットか、王粲で速度・征圧上げて塗り特化か、蒋幹で知勇伝授して武の咆哮
変なのだと、関羽・快進撃・1.5コス馬(李典だったはず)・遠弓麻痺矢とかも見た そういや戦国大戦時代に行くと必ずいるベガ立ちおじさんいたっけな。夏でもチェック柄の厚着で不気味だった
地元のヤクザのおっさんは未だに元気に大戦してるわ センモニおじさん側としても退いてくれとか言われるから結構気が散ると思うんだけどなんで頑なにセンモニで頂上を見るのか >>483
せっかくテンキーあるのに、戦友パス以外使い道ないからなー
試合中にテンキーで相手にメッセージ送れる機能実装が待たれる そんなのあっても煽りに使われそうだが
4649とか1112324495とか打つのか? 金を使ってるおじなら、頂上見るくらい許してやれよ。
ちょっとすいませんと言ったら、どいてくれるだろ。
なお、プレイしてないおじの肩を持つ気はない。 こっちの朝からいるセンモニおじさん、プレイしているのを覗いてくるからな。 人のプレイガン見おじは、まったく別の話だろ。
一切の肩を持つ気はない。 >>491
8コスト制で3コス武9だからな
2.5に武9居ちゃうし 戦国のジェダイみたいに高コスト向けの号令でもあればケニア使おうとも思うけどな
それはそうと大戦史上屈指の謎SRと言われた郭図さんはいつ追加されるのか >>495
スペックは制圧3あろうが弱いと思うけど計略の知力依存がやばいわ
知勇の伝授+連環知でめちゃくちゃに暴れまわれるし、そもそも知勇の伝授の+4+4自体が長くて押し付けられたら計略打つか押し込まれるのが強い 俺が一番むかつくのは、登用箱のカード全部持っていくやつ。
そいつがこないときは、ちょくちょく登用される。
そいつがきて全部根こそぎ持って帰ったら、一切登用されない。
店の人も困っていて、持っていこうとしているところを見かけたら声かけるけど、
ずっとは無理と・・・。
そいつがきたら警戒しているそうだけど。 あれっと思って智勇の伝授調べたら知力+6だったわ
そら長いわ んじゃ2.5武力7の曹丕さんはとんでもない計略にしないとな 登用箱のカード全部持っていくキチガイは何が目的なの?
食べるの? >>501
キロいくらで売れると目論んでるんじゃない? >>498
そいつおれのとこにもいるわ R、SRならすべてかっさらっていく 週末勢だから晋と当たって相手ハルカ1回しか使ってないのに中盤にレベル2撃たれると色々ビビる
特にセガの開発の馬鹿さに 刹那の求心って刹那でもないし求心でもないから計略名か内容変えてほしい
士気4武力+5 4カウントとかの方がしっくりくる 晋つえーでいいのに、開発が云々言って斜に構えてるとこが最高にキモいw >>503
こっちは全部だよ全部。
持っていきそうなとき、常連がたまたま目撃して話しかけたらしいんだが、
その時は持って行かず、常連がその場を離れた一瞬のすきに根こそぎ持っていった。
俺がいる時に見かけたら、ラウワンの店長と知り合いなんで、
呼んで3人で話をするように、もう店長とは話をつけてある。
ラウワンで根こそぎ君やってる奴は、楽しみにしておいてな。 ターミナルおじさんもカード回収おじさんも妖怪なんじゃないか?
いい歳した大人でそんな乞食みたいに事をする奴実在する訳ないだろ でも晋軍さんは下方前ですら勝率ランキングに1枚も入ってませんでしたので
んっ適正! 今さらだが理解した
君主カードを2枚以上用意して、
@譲渡先にSRをトレード
AそのSRを解任(+5)
B譲渡元が登用(+15)
C @〜Bを一日制限の10回繰り返して+200
ただこれだと譲渡元がトータル-100になるから、UC、Cでやって差し引き0かね?(10日かかるが)
あとは譲渡元がどうやって縁を作るか……
新規の33ばかり利用すると貯めるコストいらないけど、新規のカードの調達方法どーすんのだし…… わざわざ縁譲渡する意味ない
欲しいカード普通に取ってトレードする
ショウキ変更もトレで渡して終わったらトレで返す >>492
すまんな、デッキパクりたいから見てしまうねん >>518
いやごめん、縁233カード売ってる人がどういう手法使ってんのか気になっただけ
単純な興味 >>479
3以前はダメ計なんて入ってて当たり前だったのに、確かに今はダメ計も妨害も入れてない相手の知力ガン無視デッキ増えたな
環境変わったもんだ >>521
解任しなくても
直接トレなら縁かからなくて縁貰える >>521
やり方が違う
Aimeを100枚用意して直接トレードして初縁2を貰う
それを繰り返すだけ 孫呉の礎 8C +7/+5 ※自身撤退
刹那の求心 5C +6/+5
戦巧者の号令 11C +4/+3
深謀遠慮 8C +4/+4
賢狼の導き 9C +3/+4 ※自身含まず
賢母の助け 12C +2/+6 ※自身含まず
無駄に多いぞ、士気5武力知力上昇計略
こうやって見ると徐盛ってめっちゃ強そうなんだけど、全然話題にならないよな このままの環境だと皇甫嵩と巨虎が席捲するんじゃないかなって >>525
ちょうど昨日呉のデッキを組むときに
2コスの槍枠を考えてたんだけど
紡績でいっかとなってしまった。 皇甫嵩は無理。中盤で整う前に刺される。王者の方がその辺は楽 王者って陸抗にガン不利尽きそうだけどどうなんだろな >>522
今のダメ計妨害相手に仮想敵立てて知力1の差とか気にするの馬鹿らしいしなぁ
昔はランダム幅が有ったから確殺外の知力1の差でも生存率かなり変わって悩んだけど >>529
ごめん王者じゃなくて巨虎
前レスに釣られちった >>523
>>524
直トレで縁2、そういうのもあるのか…… >>533
え まってダメ計以外にまじで強そうなんだけど あーでも考えてみれば速度上がる号令に飲み込まれて士気もどらないなこれ >>532
片方の初交流ボーナスが100回上限を越えてても、もう片方にだけは入るんだとしたら
aime100枚を抱えておけば101枚以降も縁233は量産し放題になるとは思う >>534
せっかく王者劉姫で巨虎に有利つくのに抜いたらきついだろ >>526
大会で盟主取ったから漢軍使おうと皇甫嵩やってみたけど、3勝18敗で諦めた
まず前〜中盤が決定的に弱いのと、号令のインフレ化、ワラの奥義連関で終盤思う以上に攻城取れなくて逆転にいたらないことが多々
皇甫嵩が流行ることはないと断言出来るけど、いや皇甫嵩は強いよという人がいたら、やり方を教えて貰いたい >>542
皇甫嵩とか同じ動きしかしないやつは弱いわ
あれは相手によって漢鳴貯めるタイミングとかしっかりと考えて動かないと だめでした剛槍使ってみたら余裕で6連敗したわ
訴訟 >>543
ほんと使用してそれだと思いました
にわかが使って勝てるデッキではないため、流行ることは絶対にないと言いたかったのです ダメでした配信、前回に比べて槍撃が明らかに当たってない上に出てないな。 >>538
それだとしても100回で2枚できる訳じゃないしかなりの手間だね
それで1枚の実入りは精々600円か
無から有を生み出す小手先の手は好きだけど、流石に働けって話だな 騎馬単で楽に勝てるデッキを教えろください
騎馬単文帝でぜっんぜん勝てなくなったぞ >>541
いや、そもそも後半の一撃で仕留めてるからあんまり劉姫使った記憶がなあ 剛弓号令は+1になったら弱くなるだろう
槍だから長時間でようやく使い道が出てきた >>552
武力差ないとダメでないのでゴミになるだけかと >>548
台環境もあるかね
ダメでした剛槍を使う時は台を綺麗に拭ける一式必須? 徐晃ホウトクだけじゃなく騎馬って兵種が強いって力説してた人いたけど
第2第3の騎馬3弓1デッキまだ出てこないの?
騎馬自体が強いならちょっとパーツ変えればどうとでもなるんじゃないの? >>550
文帝抜いて求心にする
騎馬単は巨虎相手にしたとき神経使うから今verは疲れちゃう 剛弓が長時間になったら士気12貯めて2回も剛弓麻痺矢の大号令されるじゃん 相変わらずここは馬の強いのはまあまあwまあまあwして、槍の強いのは絶対許さないマン!が頑張るな
即時下方!即時下方! >>552
どうせ号令同士のぶつかり合いだとダメそんな入らないから常時剛弓できる方が強いかもね
剛弓ボーナスが5らしいから同武力以下にならそれなりに通るはず >>550
魏関羽使ってるからどんどん使ってくれて構わないぞ 弓呂布使ってるから宝具って再起、活、士気速度ばっかなんだけど
他にこれ作っとけばデッキ変わってもイケるってのある?
てかオマエラどれくらい作ってんの? 連環正知とか連環再柵とか乙女のたしなみじゃないのか? https://i.imgur.com/jaVoad3.png
勝てなくなってきた
勝率50%切ったし、そろそろサブカしても誰からも文句いわれんやろ 城門防柵付き連環再起柵
城門防柵付き増援防護士気
これあればだいたいなんとかなる >>565
バージョンアップから弓呂布ばっか使ってるが、再起以外なら連環柵再がおすすめ
巨虎赤みたいな弓呂布だけじゃ殲滅できない相手に撃てる
あと外伝かんけいないけど開幕乙相手に開幕に打つとか >>564
絶望しかないから出てくるのやめてくれるかな?
ほんま文帝の計略はただペナルティ受けるだけの計略になっちゃう…
はやての5枚全突やってみるかな 5枚使ったことないがw >>567
10州まではランカーに当たる可能性ないから、
10州のるまではやればいいのに。 >>567
6州で勝てないからサブカを作るって意味ないだろ。
とりあえず今使っているデッキを出すんだ >>533
頭が弱い俺にはこのくらいの方が楽にやれそう >>567
サブカス死ねよ(挨拶)
マジレスするなら6州で勝てないとか、どんなデッキを使ってるんだ? 夏候尚って3カウントなったらしーじゃん。
てことは知将器で3、5?割と強いんじゃないかかこれは 六州で"勝てなくなってきた"って
それ初めから勝ててないでしょ >>578
そのデッキさ、号令デッキに攻城そこそこ奪われて
捲れなくて負けってパターン多くない? 6州で勝てないってそれ中学の勉強についていけないから小学校からやり直しますってレベルでしょ
つか、そのぐらいの人が本気でサブカ云々いうのも変なので、他人の戦績を利用したネタだとしか思えん >>578
デッキ的には悪くないな
法具は当然、連環の正知だろうし >>579
25%以上とられたらだいたい負けますね >>578
勝ちたいなら身の丈にあったデッキを使うほうが勝てるって、
ダメでしたが言ってたはずぅ 12勝13敗がそもそもそんな嘆く戦績じゃないだろって思うのは俺がギリ5割の雑魚だからかな >>567
6州でサブカなんか作ってもすぐたどり着いちゃうやん
絶対上手くならんわ >>582
俺自身が馬多めってあまり扱えないってのもあるけど
槍1馬4の構成なら馬全部か槍2馬2弓1とかの構成の方が良い気がするけど
あくまで個人の能力だけどもさ >>578
それのデッキで1試合平均何回迎撃取られてるの? 開幕衝軍するデッキ使えば良い。攻城術とか城持ち入れて6州なら前出して衝軍しとけば城落ちるやろ。 黄権デッキに城門姜維入れたり城門姜維を胡班と組ませてるデッキにそこそこ当たったんだけど
まさか姜維がスペック要員での需要があるとはスレ民も想定外じゃね?徐晃と違ってスペック要員にはならないって評価だったよね スペックというか普通に使えば使える
計略に依存しきって脳死で露骨に城に刺して回そうとしかしないプレイとかしなければ普通に強いよ 育成王異入りのデッキで対戦して、この形は強かったなって思ったデッキとかあったら教えて欲しいな 蒋幹は計略効果は強いけど、撃てば壁が1部隊減るって事を考えると滅茶苦茶難しいカード
特に魏関羽は速度上昇活かさないと、乱戦だけじゃ号令止まらんし
金郷公主居るなら蒋幹とどっちかにして、李典入れて横弓要員増やした方が良くね?とは思う 対戦ゲーで負け数いちいちきにしてたらやってられんわ 別にスペック需要じゃなくて寡兵車輪をサポートするための剛槍だと思うが
城門刺されて回られずに攻城許したならそれはやられる方が悪い 剛槍号令は、あれで槍撃ボナには特に下方入ってないあたり前バーどんだけゴミだったんだw ほとんど同じ5枚関羽使ってるランカーだれだっけ
刹那の秘計のジュンイク入れてたよ
金郷は関羽より先に死ねないのが使いにくいって言ってた気がする キルア麒麟児剛槍デッキやべーやん…
あかんやつですやん 剛槍デッキ麻痺号令きついけど舞えば槍届くのかw
隙ないな 長時間号令は低武力アップかつ復活時間上昇とか制圧力ダウンのデメリットあって初めて許されるのに
デメリットなしで槍撃ダメアップの長時間号令はそら強いよ そういえば魏武って制圧下がるんだったな
剛槍そら強いわ 何を言っているんだ。槍を盛る事自体が十分デメリットだろう >>608
前は黄蓋氏が12になってた気がするから+4だったんじゃないかな 白兵においても騎馬の方が強いって評価なんだしスレ民なら騎馬単で黄権デッキに対抗するデッキを開発してくれるだろう >>608
前は+3だったはず。てか今の突破戦法普通に強いから魏の奴は選択肢としてはあり。呉の奴はごめんなさい ああ、スレ民なら黄権だろうがなんだろうが守城弓1本で封殺できるさ やっぱ連環基本だけど宝玉装に迷うんだよな
話題になるけど城門防柵ってそんなに硬いの?
トータル的な見方すると自城堅守の方が良さそうな気がするんだが 堅が影響する試合は副赤の差で負けたとかそういう微差のみ 地の利関羽使ってるから城門柵にしてくれるのは助かるわ
何だかんだ復活が一番癖が無くて便利な気がする地の利無いなら城門柵だろうけど さらに玉柵で復活するしな
うちの静電気の柵とダブル復活で二度美味しい 流石に剛槍号令&宝具は痛いねー
効果時間長いからスルーも出来ないのが辛いところ 長時間法具は見直してほしいわ
征戦なんて最たるもんじゃん 剛槍号令長い方向に持ってくのは面白いと思うんだが本人2コス武力7のまま持たせたのはほんとおバカさん 剛槍号令にはどうやっても勝てないから流行らないで欲しかったんだがなぁ
開幕落城以外勝てる道がないわ >>626
短時間で強いのばっか使うから仕方ないね そんなバンバン宝具作れないし
しばらくは弓呂布使うから
連環、門、再柵は作っておくよ 聖杯戦争しそうな周姫印刷して巨虎にブチ込んでみたけどまあ計略打つ機会ないな
士気12溜めて赤青か甘い相手なら青青で事足りる >>631
宗憲だとダメ計に弱いからナシ?
孫権、陸遜、宗憲、孫翊を考えてる 長時間にならなきゃ使われなかっただろうし方向性は合ってるわな
時間か槍撃ボーナス見直せば良カードに収まりそう >>631
何であんなくっ殺っていいそうなイラストにしたんだろうな。 >>632
衝軍から魔人って素敵やんw
柵も知も増あるし
ただ連環や再起の方が勝率良さそうw 隙なき転身王者って巨虎に有利なの?
中盤の赤でライン上げから貼り付かれて青が止まらんのだが 見直す必要は特に無いだろう
黄権もようやく選択肢になれたか >>637
不利だと思うよ
隙無きと赤でぶつかって転身したらそのまま青だもんねw >>641
(巨虎が赤から青に繋がる状況なら、袁紹側も士気12有るのでは… 俊才使って巨虎にマッチしたら負ける気しねえwww
開幕ミスるか城門前で青打たれるぐらいしか負け筋がない。 SR高順セリフが武安国パクッテるじゃないか
明日の電撃文庫イベントはシークレットで我が家のお稲荷様が来てくれ どうせ使わないカードの為に秋葉原まで行くのはめんどうだからおとなしく2週間待つわ
キノは有隣堂で買えるだろうから発売日に買うけど 早バレうp←ダメだけどしゃーない(過失)
指摘した相手をブロック←? 巨虎は計略要員がそんなに要らないからC呂岱入れてる
槍周姫で魅力もいいと思うけどね 風間先生ってもしかして結構アレな人なの?lovの時もなんか揉めてたし 2時間で曹節まで取ろうと頑張ったけど流石にしんどいな…
縁進軍オンリーならまだ時間短縮できただろうけど 巨虎に赤青で半分取られても
その後10割取ればいいじゃない >>651
巨虎って晋軍苦手って聞いたけど
そんな感じの戦法でまくって勝つのかな? 風間雷太の件を燃やしたい奴いるみたいだけど、今日ジャンプ発売日だから早売りとかないぞ
画像をアップしたのはいけないけど ブロックされた側がこれで引き下がると言いつつもどうにかもう少し糾弾したいようだな >>648
呂岱さんの計略使うために専用デッキ組んでるわ俺
尚勝率は全くふるわない模様 巨虎の周姫はあんまり使わないけど
巨虎赤見てから連環叩いて両端抜けようとする人いるから
そうゆう雰囲気を感じたら周姫使ってライン上げすることあるかな >>593
スペックと言うか、槍マウントは複数じゃないと火力出ないから
一回でごっそり取れて城門で粘れる人探したらそうなるんでない? 黄権はあれで問題ないだろう
悪さしてるとするならば、剛槍攻勢の方だと思う >>659
てことはやっぱりスペック要員なんじゃないの?
黄権入りも胡班入りも城門姜維じゃないと成り立たないような感じだし高コス城門将器の強さがバレるな 白兵強化系の将器が下方食らいまくってるから、相対的に城門の価値が上がってる部分はあるかもなw >>662
よし俺の城門活×3ゴリラが輝く時が来たな >>642
巨虎赤に対して転身してるから士気12は使えないじゃん
転進しなかったら壊滅するし城前までそのまま来たる状況なら青打たれる
それに対して城前で王者赤しても再帰で終わり 顔良と文醜倒したあと劉備と再開してなんやかんやあって荊州に赴任した辺りで効果切れてそう >>663
今日初めて城門ゴリラに当たったぞ
赤二つ付いてたとは言えまさか騎馬が一発で17%削ってくるとは思わなかったわ >>167
コスプレ号令入れときゃ魔神打たれたら祭りが始まるぞ 他を強くする事で猛威をふるっていた司馬孚の影がこんなに薄くなるとは >>672
一人が武力17、残りが武力27に。んで5c後に減って7割吹っ飛ぶ だいぶ前から計略性能は絶頂期だったのに更にアッパー貰うとか魏関羽どんだけ影が薄かったんだっていう >>674
ありがとう。5cにロマンを詰め込むか悩むぜ >>676
魏関羽って上方される度にしばらくの間増えるから潜在的に使いたいって思ってる人結構居るっぽいね
檄文自爆の人も関羽に戻ってたし >>678
絵柄も見栄えいいし何よりカッコいいから分かる 流石徐晃と関羽がタイマンなら関羽だな
体力減ってなくても打てるし ゴリラの使用率落としたくて関羽強化したのでは
鬼神より武神強化してくれ 呂岱と弓呂布相性良すぎない?
ダメ系なきゃ終わりってかあっても終わりやん 英知は刹那求心が知力も+5されると聞いたがこの2人入れた時点で素武力がいやー厳しいっす 修平も前々verは文帝英知使ってたのに強化された前verや現verも群単処女使ってたしやっぱダメなんだろうな 英知は自分の城の前で撃っても押し返してカウンターまでは持ってけないからなぁ 二枚看板デッキ、やっぱ神医おらんと駄目だ。伏兵処理がおらんとな >>686
よくわからんが後ろで呂岱貯めて呂布落ちたら代わりに頑張ってもらうのか?
ネタカードかと思ってたわ コラボ鮑がキャラ的にものすごく好みで使ってるが
計略が叩いたら負けるレベルで弱くてつらい
せめて武力が11まで上がってくれれば・・・ 弓馬姫はスペック要因で使われる?かな。黄忠と違って魅力号令や処女号令に入れれるし 剛槍号令重ねてもいいしなんなら剛槍大攻勢つかってもいいぞ! >>695
さすがに低ランすぎる
使い方わかってないだけ 不要なさんぽけ曹彰が25枚ほど
まだかまだかと待機してるんだが
消すの無理ですかねぇ…
印刷待機とやらするの忘れてた… 俺の紀霊さんが壊れの領域に入ってるんですが良いんですか 1.5が36C長槍9/7になって他人が計略使うと回復するのが「叩いたら負けるレベル」?
何言ってんだ?
>>700
どうにもならん
次からは将器選択で赤1回叩いたら以下青連打しろ >>700
登用したのは自分の責任だろう?
就職内定出たのに、君主の都合で取り消しされる曹彰さんの立場にもなってみろよォ >>705
お前の士気は時間経過でしか増えないのか
あの内容で4以下だったら壊れ 士気4で武力10になってさらに制圧もあがって50Cなぶっ壊れカードつかおうぜ 晋の解任めっちゃ増えたな
しかもデッキ単位で解任してる人が多くて助かるわ >>700
俺もそれで無駄に諸葛果10枚印刷したわ
諦めロン リセした時に負け越してる人と当たった感想
・計略打つのが明らかに早い人が多い
・絶対攻城入らないのに部隊を揃えず単身で攻城取りにくる
・相手のデッキが何をしたくて何をされると弱いのか分かってない
かな この3点直すだけで八州まではマジで来れるよスキルなんてハッキリ言って二の次 >>708
普通に漢に負けるようになったから
普通の事なんだけどなんか不愉快 >>710
やりたいこと分かっててデッキが強けりゃ十まで上がれるからなあ >>710
>・相手のデッキが何をしたくて何をされると弱いのか分かってない
ここどうすればわかるようになる?
もうとにかく動画見たりして知識付けるしかないかな 我慢のタイミングと攻めるタイミングさえ掴んでれば前出して赤ボタン押すだけで9はいける >>694
呂布呂岱諸葛恪とあと呉の新しい2コス弓の諸葛なんぞや
弓が強くてラインが上がらなくて厳しかったわ >>700
わいの荀氏も30枚ぐらい残ってるけど
さんぽけとかスタンプのやつ優先するのに入れ替えがめんどくさい・・・ 士気3で永続8/6/2になって+回復アップというヤツがいるんですがね 計略を強い弱いで言うのは自由だけど自分で実際使ってみての感想じゃないと説得力に欠けるな で、頂上載るか配信見て手ノヒラクルーまでがおまえらのテンプレだもんな >>634
あのデッキは王貴人がダメだわ
次にお仕置き喰らうと思う
前に誰かも書いてたが、士気同じの王悦の完全上位計略だし
>>648
槍周姫の方が対ワラに足並み乱された時に対処しやすいよ
>>665
んな事ない
相変わらず歩兵とかゴミだし
馬弓強いのは変わらん
>>676
もっと徐晃下げんと
何でもアッパーだと上方入らんかったゴミカードが更に死ぬ 歩兵がつよい環境って多分今なんて目じゃないくらいのクソゲーだぞ イケメンブサメンコンビで上に行きたいんですがどうすればいいですか? 汎用計略と固有計略を比較して汎用の方が弱い!ってそらそうでしょとしか 歩兵ガーはたぶん1コス武5槍とか1.5コス6/9槍とかが居る世界線の人間が異次元を通じて書き込んできてるからまともにとりあっちゃいけない >>725
まず相手のデッキにダメ計持ちがいないことを祈ります 昨日縁について質問した(´・ω・`)だけど、
解任スレ利用させてもらって、なんとか三国志大戦1のときに組んだクソデッキに近い登用ができた
もらったデータを実カードにするのは1枚ごと200円でサテライトで印刷でいいんだよね? >>729
サテライトで印刷予約して筐体でプレイして印刷
初心者らしく質問スレいけ >>728
イケメンブサメンコンビせめて8/4とかにならんのかね?
昔に比べるとあまりにも悲しいわ >>731
顔良も文醜も知力3以下のイメージしかないが >>733
よくも悪くもそこそこ止まりだけどね
駿才との組み合わせは悪くない >>730
ああ、初心者スレなかったから本スレに一本化されたと思ったんだが、質問スレあるんだな
すまない、ありがとう >>699
もっと守りに使うことを意識すれば・・・か
他に分かりやすい攻め役置いて、サポに集中してみる
>>706
そう言われると士気上昇計略と絡めてみるのも面白そうだ まぁ象歩兵がゴミなのは変わらんな
馬のせいで攻撃将器下げられて兀張燕とか下方だし
>>726
コスト帯考えてやれよ
同勢力に上位互換いたらな
別勢力でも魯粛とか相変わらず残念だし >>697
剛槍系は今長いらしいから、確かに長時間同士かみ合いそうだ
参考になるレス多くもらえてありがたい >>731
HIPのYOUゆえに仕方ない
顔良は9/6とかいう張遼と同レベルになった事もあるけどあれは別人ドリル >>740
それもこれも全て平和的に話しかけたのにいきなり襲い掛かって殺した関羽とかいう
奴の仕業なんだ!
沮授とか顔良の事用いるなとか言ってるけど顔良ってそもそも偏狭さを語るエピソード
とかあんの?
魯粛を驚き役&解説役のネタ要員にした横山光輝を許してはならない 8/4/2とかいう謎の高スペックだがまるで空気の槍がいるらしい 馬のせいで〜とか言ってる人時々いるけど、そもそも兵種関係なく攻撃力上昇は強かったし巻き添えでもなんでもないでしょ 程cの撤退の台詞が
「うーん、してくれない」
にしか聞こえないんだがなんて言ってるのか気になる 馬のせいというかコスト比武力高いスペいい奴が攻撃将器持っててさらにたちが悪いとかそういうせい
そのなかで特に酷かったのが徐晃龐徳だから馬のイメージが強い >>743
アンドレの枠って司馬兄弟とか義将とか計略要員が入る枠だし
アンドレみたいなスペック要員入れてる余裕が無いんじゃね
鍾会とかいう奴には勝てるけども >>745
ま、急くでない
未だに宋憲の撤退がわからんのだけどただの悲鳴なんだろうか >>747
徐晃ホウ徳ホウ会ぐらいだな
桃園も計略もう死んでるし、槍曹彰も強いけどご愁傷様としか思えん 頂上でも攻撃力上昇の手腕孫権が大活躍してたし弓兵に対する保護措置も必要なさそう >>744
ゲームシステムの根本として、機動力の高いユニットのほうが乱戦をする・しないの主導権を握っている
これをよく考えろハゲ 黄権強くなったけど撤退させない立ち回りが出来ないからうまく使えなかった
共振系も勝てなかったし >>747
だから馬の攻撃がーはイメージの問題で、武8↑の攻撃持ちは大体強かったという話では…
エイカンと徐盛みたいな関係よね >>725
栄光使って赤壁と落雷が出ないことを願おう >>750
他は諸葛セイというそれらしく登場して弱体化されたカードや兀突骨とかかな
あいつが無関係とか無いわー
被害者ぶるなよ(棒読み) ここが貴様らの墓場とする!
ってなんやねんと思ってたけど、あれ
ここが貴様らの墓場と知れ!
って言ってたんだな… 攻撃将器はコスト比最高武力の制圧2に付けたのが最高にアホ
そりゃそいつらばっかり使われるわ >>742
魯粛は横光と正史とで書かれ方が極端に違う三本の指に入るな >>751
弓はずっと強いから
ランカーもほとんどみんな思ってるよ
ワラやるには高コスト馬か弓どちらか強くないと基本的に無理だし 戦国じゃ8/3柵弓とかが全くの空気だったというのにこっちじゃ8/2柵で
計略が悲惨な奴が頑張ってるかと思うと別ゲームなんだなとしみじみ思う 三国時代が成立したのは魯粛による部分が大きいって程度には正史魯粛はキチガイ >>763
周瑜は入るかな
三本に入るか微妙だけど個人的には孫策も
……あれ、呉関連ばっかだな >>761
このゲームは柵が強いから
あれ計略悲惨か?
強化戦法レベルならともかく >>767
司馬一族絶対許さないマンのくせしてやけに防御的なのはどういうことだ さんぽけ武将をさんぽけ武将で上書きするしか…
確か古いヤツは消えると聞いたが
さんぽけは適用外ですかね
登用も限界あるしさて困ったな >>749
撤退セリフがいまだにわからんのはふんばれのやつだわ >>749
おさら…れればー!
ソースは桃園の広報1号の記事
北斗の拳っぽい断末魔なんじゃね? >>759
何気に曹真とかも演義と正史では全く違う
あんなに負けてませんから >>774
結構はやい段階で見切ってたよね漢のこと >>747
ただでさえ兵種のなかで抜きん出て馬が強いのに、その二枚のせいでさらに心象悪くなったからね >>758
R華雄 2.5コス 9/3/2 攻撃将器
「やめてくれ!こいつ強すぎるよ!こいつばっかり使われるよ!」
うん、良く聞くどころか聞いたことない 特定の騎馬が強いだけで騎馬って兵種全てが強いとは思わないけど 戦国に拒否反応示す人も結構多いとは思うが
気合と猛襲はこっちにもほしかったな。軍備と疾駆は被るから別にいいや >>761
新三国始めて10戦で気づかなかったの?
本当何百戦何千線やってきづくとかおっさん通り越しておじいちゃんやん‥ >>781
その小学生みたいな惨めな煽りをする理由を3行で述べよ >>775
だいたい蜀(劉備軍)にいいようにやられてるやつは正史では有能だな
なお劉ショウ 今の三国志にはコスト比武力の柵居ないな
三国も戦国も武力6の柵は大失敗だったな 剛槍号令剛槍攻勢は援兵とか長槍舞いでパッと見より遥かに隙がなくて強えーわ
配信だけ見て脳内では勝てるつもりだったけど普通に負けたw あ、スレにいるやつ友達だとでも思ってレスしてたのか
ごめんごめん気づかなかったわ この先6/1/0柵 弓とか出ないとは言い切れないけどね
呉って武力2征2で柵持ってるの居ないんだな
蜀のが柵盛りやすい感じすらある 今こそ呉には7/1勇柵軍の呉の史上最強のCと言われたあいつが必要だ
今だと8/1/0 勇柵とかになるんだろうか ここに苦手兵種にもかかわらずコスト比最大武力で柵を持ち、
しかも計略は強力な妨害を持っているオススメのカードがあるぞ
しかも制圧は1や0なんてケチなことは言わない、ちゃんと2ある
さあみんなも使おう!
>>783
郭淮やチョウコウは相当司馬懿に功績吸い取られてるからなあ >>789
麻痺矢とかのシナジーを考えなきゃならんからかもな >>789
多分出るぞ
スペック被らないカード出そうと思えばそれしかない
あとは新特技量産とか 張飛 8-3 槍 勇 大車輪戦法
黄忠 7-4 馬 勇 不撓不屈
ギ延 6-4 馬 勇 反逆の狼煙
徐庶 3-9 馬 伏 落雷
月姫 1-7 槍 魅 落雷
(すべて当時)
……今思うとよくこんなデッキで勝ってたもんだ >>795
三国志大戦の連計はネタだったから大丈夫。
あとは暴乱か。 >>789
つーかよく見たら巨虎ってお化けスペックだな
よく桃園がお化け呼ばわりされてたけど、こいつ柵まである
槍の征圧+1か柵なら柵の方が有用だし なんか最近の群雄は世紀末感足りなさすぎるから、ジャギ様やジードがまた見たいわ。何か呉にモヒカンいるけどあれは違うんだよね >>796
すまぬえ
そこから于吉落雷に発展しても魏延だけは外さなかったのに勘違いするとは 桃園は3以前は明確な足引っ張りスペックだから許された計略なのに
今回の桃園足引っ張んねぇじゃねぇかって話と巨虎のスペックはなんの関係もないな 桃園は超絶号令持ちにしてはってだけで、別にそこまでハイスペックという訳ではないような >>804
そうかな
一時は征圧3がとか散々言われた記憶あるが
まぁ槍だし計略死んだ今、もう見なくなったけども 知力6と副将器兵x3で生存力もあるし通ってきた道が赤くなるなら
まあいい方じゃねの? 奥の手兼スペック用に入れてたから代わりが居なくて困る>桃園
征圧3が非常にいい味なんだ 速度速速速の陳琳と
長槍速速速の陳琳と
どっちが戦いづらい? そもそもコスト2.5の槍が制圧2って微妙だろ
武9なら兎も角、武8制2ってどうよって感じ 征圧ランクAにしやすいのはイイゾ…
ワラ相手に征圧Bだと頻度もそうだけど何より1回の内乱ダメがでかく取られること多い気がする >>808
なが槍やろ
速速速速は使ってる側の負担大きすぎ >>809
淩統の悪口はよせ
武8は当然として武9でも華雄とかも3で良い気がするわ 序盤の征圧取りで桃園を前に出せればその面は大抵塗りが成功する
この辺は征圧3の良いところよ >>800
リカクシのコンビとか世紀末感しかしないわ 程遠志とか顔が綺麗なおじさんすぎて
群雄のカードとしては0点だもんな。 10州で大スランプというかでかい壁にぶつかって誰にも勝てん
俺より上の連中と何が違うんかもうさっぱり分からない
やっぱ勝てんとつまらんな、履歴見られるのも恥ずかしいし >>811
2度迎撃考えると速度な気がするけど
使いやすさや相手にして嫌がられるのは
やっぱり長槍って感じかな >>817
配信見てると10州付近で悲惨な最新勝率結構いるから頑張れとしかいえんね 1コス当たり征圧1無いと俺は採用せんわー
槍チンとか今回強化されたし魏の鉄板になりえると思うけど
初期征圧っておまんらそんな気にしないのか? 俺も今バージョンになってから全然勝てなくなったわ
と思って履歴見たら全部地の利入り
自分で使ってないからどうでもいいやと思ってた攻撃弱体がマジで痛い >>820
采配ならB ワラならAには最低でもなるように組むけど無理にS狙ったりはしないな 勝てないとつまらんってのは
対戦ゲームの宿命だからなぁ 勝てないとつまらんってのはよーわからんわ
そんなゲームなら多分やってないし
逆に自分がやりたいことやれちゃう相手と当たった時の方がなんか萎える お互いの手札をぶつけあって程よく抵抗してもらってから俺に勝たせてほしい >>817
そういうのは自分よりうまい人に助言もらわんともう本当どうしようもないと思うで
一人でどこまでもうまくなれるゲームではないからな お互いに全力を出せば勝ち負けは関係ない・・そう思っていた アキバの厳氏って
これ同一コード使い回しか?
ワザワザ秋葉原まで行くの大変なんだが 大戦2の頃は勝率29%でカチカチに固定されるほど負けたけど楽しくて楽しくて車買える額突っ込んでたから、勝てなくてもたまにやりたいことやれたら楽しいというのはある
いまはそういうのが難しくなったから勝てないと楽しくないね >>822
初期ラインガンガンされるのスゲー嫌いだから普通でもA狙えたらSにするんだわー
Aあると開幕乙とかも少しは捌きやすくなってる気がするし >>829
おんなじゲームずっとやってたらそうなるよな
カード動かすだけで楽しかった頃が懐かしい
ま、今は将器ガチャっていう新たな楽しみを見つけたけどな 開幕で法具使うぶつかり合うのつまんね
開幕乙くだらんから弱体化してほしい マッチングというかランクの付け方がおかしすぎる
このままだと1年後には1州〜6州までは誰も居なくなるだろ
なんでこう極端なんだ >>832
引退しろ
お前の好き嫌いなんて興味ない 使いたいカードを使うより勝てるカード使うほうが楽しいから仕方がない >>834
ダラダラとやってる月一勢とかは残りそうだけど
でも人口ピラミッドはおかしなことになりそうね 3みたいに証到達までがチュートリアルみたいな感じになって三国志大戦神まで証マラソン始まる想定なんじゃね +6になった槍趙雲だがやはり効果を選べないのが糞
+5でいいから岐略になりませんかね >>838
証ってどんな意味があるんですか?
免許証みたいなもの? >>837
まぁこれも公式、電撃をはじめとした情報配信側が望んだ事だからなぁ システムが糞だからやればやるほど辛いメンバーとあたり勝てなくなる
負けても辛いメンバーとあたり続ける。やりこみ勢こそこの泥沼にはまる
打開するにはサブカしかないんだよなあ 割り切って、思い付きデッキで特攻しても良いぞ
どうせ負けても落ちないんだし 実際、自負の実力ではきついエリアで停滞するようになってるよな
分不相応なとこまで上がったらスパッと落ちずにズルズル緩やかに落ちるのが凌遅刑みたいになってる
三国志大戦3てこんな感じだったか? >>843
勝てねえー、金がー、勝率がー、メンタルがー、ストレスがー
サブカで遊んだほうが絶対いいと思うw 大戦3はランクの上限が果てしなかったから
最上位の人間達はドンドン遥か先に勝手に進んでたイメージ
大戦2は各称号(覇王とか司空とか)の中で凹状になってたから5割ぐらいだと同ランクとちゃんと当たってて
勝てないとちゃんと1個下の称号に落ちてたイメージ
今はフリマ手前〜フリマ最下層が落ち難過ぎるんだよな 自分より弱い相手と戦う方がつまらん
実質演習の戦友もあるし >>844
3末期の上下に間延びしてまったり
した感じを想像してたんだが実際は
実際はランク増減が下のランクから
起きるVアップの間隔が短く
復帰勢が居ない時はポンポン上がるが
復帰勢が大量に来ると大連敗する
こんな感じ ランカーや準ランカーは弱いつまらない相手に頑張ってるんだぞ
バカにするなよ 同じランクと当たりたくないから餌を増やせ、ってランカーはいないのか フリマって何位くらいまで?
フリマ広くない?
上位500位くらいまでを基本フリマにして、相手がいない、3連戦以上の回避などの場合にサブフリマとして1000位くらいまでマッチするようにしたら、500〜1000位までの人らはまだ事故だと思えるんじゃないかな
それで勝てたら大金星で無料動画作成させてあげるとか
・フリマ入ったり出たりの人(ランカー相手はつらい)
・フリマから出てきた人にボコられるフリマ圏外の人(その他には5割勝てるくらいの力はある人)
・下から上がってきた人(ボコられるけど落ちるのが遅くて最新5勝とかになってる)
ここの混迷がやばいわ そういえば昨日登用箱に半分に折られたケ艾が入ってたんだけどこのゲームでカード折る意味ってあんの?折られた武将の事考えないのかね キョロ充のオタクは集団でいるときイキってそういうことをしがち >>854
姜維かやらないやつに持ってかれないようための少しでもの抵抗 ゴミをちゃんと捨てる奴なら最初から問題にならないだろ
元の持ち主が置いて、登用できなかった奴が折ったのかもしれん 9州からフリマだとして過去最大に数おるよね?
進行度8500で約3400位
実際過疎時間以外は10州まで同格ばかりだし、おそらく勝率マッチングも僅ながら導入されてる ヘタクソでも数さえやれば勝手に上がっていくシステムになってるからな さんぽけやって無い民が持って行ったりもするが、リサボとゴミ入れが分かれてるとこでやって欲しいな >>840
999まで集めて完全勝利者になる権利が得られる、現状証獲得までがしんどすぎるのがな
獲得してるのがホンマ数人やし、その内緩くするんだろうけど時すでに遅しだろうな
アナウンスとかないけど密かに勝率マッチ入ってるっぽいし >>866
勝率マッチて全体と最新どっち?
最新8で14出てくるから最新ではやってなさそうだけど 勝率マッチなんてやってないと思うよ
6割も4割も普通に出てくるし
金プレの配信でも負け越し余裕で出てくる ダメでしたがドゥラメンテから張飛がやばいって聞いて張飛を試したところ
なるほどこれは敵が止まる!からの所詮武力15の槍撃じゃ誰も倒せないwwwの流れに吹いた
これが仮にワン凸ごとに相手の動きが一瞬止まる騎馬だったらシャレにならんしそれこそ麻痺矢だと猛威振るうのに(振るいすぎてトントンされたが)
槍ってなんなんだ 剛槍号令とか増えて弓董卓強いんだけどいまいちデッキが決まらない。
なんかいいデッキないかね 槍撃オンリーじゃなくて槍撃で動き止めて乱戦で削ればいいんじゃないの
武力15もあれば乱戦ダメージ結構出るでしょ >>872
誰かが前にやってた白馬陣とか
白馬、董卓、堕落鄒、鄭、柵槍 >>828
共通コードだし、2週間後に公開と何度も言われてるだろ…
ちっとはお知らせみろよ 1部隊乱戦している間に他の部隊が逃げちゃって士気6で1部隊絶対に殺すマンで
うーんとなってた張飛さんがなんだって? んな事言っても槍の速度じゃそれが精一杯でしょ
移動速度2.5倍とか槍を投げ飛ばすとかしない限り一人で敵部隊の殲滅とか無理だし >>876
徐庶「士気6使うんだから一部隊確殺で良いよな?」 張飛さんの計略効果を変えずに壊すのであれば1槍撃で6C位連環効果が
続くようになれば他の部隊を倒せるんだけども、今はゴミだな >>874
d。伏兵なしで9、5、5、4、2だから白馬かなり上手く使えないと難しそうやな 暴虐董卓は他の上方もあって
もはや使い物にならんな。
三英傑、桃園と一緒だな。
相変わらず赤壁は強すぎるし、ダメ計
死んでくれんかな。 サンダースピアさんは考えれば考えるほと龐統で良いよね?感が
あっちは速度上昇無しで征圧1の代わりに効果時間倍の隠密付きだし でも雷槍張飛で大虎様に勝ってた頂上もあったし駄目駄目カードって訳でもないだろう
使用者の判断やスキルに左右されやすいから自分みたいな下手クソには扱えないだけで 張飛強いと思うのだが
強いの定義が要修正レベルだというなら強くないけど サンダースピアは
時間伸ばすか武力上げるかしか無いよ。
槍の仕様を変えるかしかない。
あれは麻痺槍と一緒で、馬に突撃させるため、弓で打ち抜くの物になってるから。
確かに連関でいいけど、連関は武力が紙過ぎるから棲み分け出来そうだけどね。 >>882
攻城兵のせいで迂闊に強化出来ないなら相性の良い火事場系増やせば良いのに全く追加せんからなぁ そもそも暴虐の計略も城ダメも緩くて火事場が輝かないっていうね 張飛は姜維出てなかったらそれなりに使われてたと思う
士気5で武力20近くなる車輪に魅力、城持ちで知力7ある奴いたら張飛は使わんわ 現状、白兵要員としては需要が少ない高武力槍の計略なら、明らかに強いレベルの計略じゃないと微妙だと思う 暴虐火事場とか自己完結してるじゃねぇか…ん、最終血戦? 新田豊みたいな長時間号令で城ゲージ減るたびに武力上がる李儒かカクか陳宮を出そう
暴虐ぐんぐんで相手は死ぬ 2.5コス槍 9/5/2 勇 士気5 神速大車輪
武力+6 速度1.7倍、突破付与 8c とか出せば満足なんか? ジュンカンしんどい・・・
雲散いたら何も出来ないで終わるんだが裏に号令とか仕込まないとダメかな? なんで速度1.7倍なんだよ
そんなに殲滅力望むなら景気よく2倍にしようぜ
リスクを背負わないで瞬発破壊力もっちゃダメって知ってもらわないと 趙雲を色々改造して岐略の憤激車輪突破剛槍にだな…ぶんおーだこれ! 複数の部隊に攻撃できる弓
魏→乱れ撃ち 蜀→孫呉流(笑)&キノ
群→烏 晋→義将(覚醒後で緋)
弓の国→自力では無し!双弓の伝授があるが、他国のヤツにもかけられる
なんなんこれ?なのに蜀尚香は孫呉流とかwww 普通に子龍の剛槍でええと思うんじゃが…
>>881
基本的に使っていたのは堕落と鄭だったけどね 漢にもなかっただろ!
一時的とはいえ玉璽を持った国に乱れ撃ちは赦されないんだよ
きっとそう そういや呉の弓超絶ってパッとしにい、と言うか誰が居るのかすら覚えてないわ
呉は超絶の国ってイメージなのに、孫策と周泰以外出てこない・・・ 早速コード晒されていて笑った。まあ2週間後に公開されるしね。
キノも晒されそう。 漢デッキは号令なら王者、漢鳴
他の号令なら布石+何進とかになるけど、華陀に重ねるならなんだろ?飛天や鼓動重ねてるけど何か違うんだよな >>903
剛弓麻痺矢と天衣無縫があるじゃないですかw >>876
士気5も使うんだから2部隊は屠っておまけの攻城くらい取らないと割に合わねーっす
あ、俺2.5コス最高スペックゴリラですけど、それが士気5計略の最低ラインかなって そういやあれも単行本の帯だの雑誌だのの期間限定ものっぽかったから
後でどっかで公開されるなり龍玉ショップに並ぶなりすると思ってたけど
今のとこ兆候がないね >>913
それは駄目よ
あちらは金かかってるから >>915
単行本→雑誌の後SNSなどで公開と書いてあったし
コードの期限が今年いっぱいだから龍玉になるのはその後だろう >>917を見てターミナルに直行している人がいるんだろうな このコード打ち込んだら
コスト8 武力1 知力0 攻城兵 特攻戦法のゴミカード出てきたんだけど使い道あるのか? 疲れからか、不幸にも黒塗りの衝車に追突してしまう。 >>924
でも、野獣の大号令とかそういう武将ありそうだよな 昨日貯めた縁で兵力巨虎を刷ったけど動画見る限りみんな攻城にしてるんだな・・・ >>868
最新20戦で勝率マッチなってるんじゃね?
15勝超えたらヤバい奴ばかり出てきた。
マッチングの時間帯に近い勝率がいないと離れていてもマッチするって感じだと思う。 最新20は確実に参照してマッチしてると思う。
格差マッチ出るのはその時の同接の問題で。 最新5勝で相手が16とか14とかガンガン当たるんだけど
まあ昨日の深夜だったからなんとも
しかし全然勝てなくなった、超辛い >>917
でググったら電話帳ナビとやらがでてきたわ・・・ 今日は今月で一番マッチゆるいかもな。
バージョンアップ後、初の週末
スタンプキャンペーン
電撃のアイテムコード配布(書籍の売り上げ関係ないから晒されそう)
3連休中日 深夜ならしゃーない。確かに最近は強いのと当たる比率が増えたな
最近20勝を少しは参照する様になったか なんだこの臭いはっ!?って思って隣見たら大地を制し天をも毟り取る様なスメルを発してる奴がいた… ここは俺の居場所じゃなかった様だ ネトゲ嫁は武力あんま関係ない防護さんにかけるまで考えたけどマウント部隊で悩む 地方の人は2週間待てとか、既にメルカリに販売されてて買われてるのとか見ると、晒してくれる人には感謝しかないな
有料の付録を晒すのとは違うしね >>939
戦友行こか・・・
11州(デン!)
12州(デデドン!) 印刷待機を削除できるverうpはよう
とりあえずガチャったら青押す習慣は出来ました(´・ω...:.;::.. >>947
荀灌の時は『本を買えない人が可哀想』『雑誌に晒すなとは書かれてない』という理由で某SIKIさんが晒していたね。
イラスト集の呂姫は1アカウントにつき1回限りだったけど、馬姫は同一コードだろうね。 三生のイメージ画像的なものかと思ってたら今回からちゃんとコラボ作品の名前カードに入るようになったんだね
別に好きな作品でもないからどうでもいいけど前回のスタンプとか荀灌も再印刷したら作品名入ってるんだろうか >>952
蜀の鉄板になれなかったカワイソウな軍師の話は止めたまえ 昨日店舗大会でようとしたら、なんかお腹痛くなってきてなんやろなあ思ったら
帰り道で象に踏まれてお腹ぐちゃぐちゃにされたぐらい凄いのがきて病院に運ばれたら尿路結石で死ぬかとおもったわ
怖いね… 結石はイグノーベル賞でビッグサンダーマウンテンに乗れば高確率で出るとか何とか >>951
同一コードだったら電子書籍版に付けない理由ないだろ 周瑜ってデッキ入れるまでは武力6がなぁって躊躇するんだけど、
いざ入れてみたらこの武力6がすげー頼りになるこの現象に名前付けて? 電撃イベントかなりの人出みたいね。一人でもEXカード貰ったろって人出てくると嬉しいが。 >>962
三連休なんだから
複数日やれば良いのにね
今日だけなんだよね 麒麟児はやっぱ(攻城兵を除く)最強の攻城役として現役だな
剛槍に限らず武力が大きく上がる号令に入れても仕事する
桃園はさすがにもう乙な感じあるけど 晒すなとは言われてないから晒すって‥
バカは自分からさらにバカになろうとするんだなあって思うよ >>965
ワラ使いだけど麒麟児とイセキだけなら
城内ローテと再起か復活計略で守れるイメージ >>964
さっき舞う前に撃ち落としてきたわwww
弓呂布でパーフェクトゲームとか久しぶりw
>>960
Amazonでゲーム買うと特典コードは
メールで送るんだがそうすればいいのに >>968
最近は剛槍マウントだぞ
地の利積んでくるせいで柵も機能しないしどうしたもんか >>968
号令に入れる
大徳とか生ぬるいのじゃなくて同盟+滅私とか >>965
城門姜維は迎撃のできる攻城兵みたいなもんよな >>973
法正を左右から挟むように進軍
もし法正が端にいるなら主力を法正から遠い位置に >>866
ありがとうございます
完全勝利者になるとどうなるんですか?
一人しかなれないんですか? 号令→号令+増援で相手も対応手段を出してきてお互い疲弊したところで最後に出す寡兵車輪がつえーんだ
そういう局面だと投げ回復なしでも問題ない 姜維と関羽に義の助けかけて疑似攻城兵やってくるわ。
何割出るかしら。 姜維死んだ死んだ言われたけどやっぱスペックで盛り返したな >>975
まーそれやると武力が低いところから簡単に削られちゃうけどな
場面場面でちがうけど 孫策も名前被りなければなぁ
雄飛快進撃で天下とれた >>962
もらったので使ってみました、え?何これ強いの??
という詐欺、ひどすぎる
カクヨクとかいうおじさんが魏武強並の効果時間になっててふるえるんだけど
何か中盤ぐらいで一回使われたら試合終了まであがりっぱだった
何でこんな詐欺みてーな効果時間にすんだよ
EXカードも詐欺だしテキスト無視した効果時間にする詐欺
ほんま詐欺集団 雄飛は攻め手としては微妙だから、他に強い城ダメ手段あればな 気にしないでこっちも万全の体制で号令でいいんちゃう?
足したら6の号令だし 武力がインフレ気味の今となっては雄飛も輝かなくなってしまった >>971
>>972
それ、アカン奴や
やめてください象が溶けてしまいます >>993
そのポストカードで文通してくれるお友達を作るんだ! 法正に城門姜維入ってるデッキ
左右分け+城門に向かってくる姜維止めすると戦力の2/3が入ってきつい >>998
虎威麒麟児のメタって
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