三国志大戦3544合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3543合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538728094/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
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・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 この>>1乙で、決めちゃってください
軍師周姫使いたいなあと、ふと思いまして早漏 電撃祭配布のネトゲ嫁アコ厳氏は2週間後ぐらいに配布
10日発売の電撃文庫マガジンの、電子版にはキノ馬姫のコード付かない
キノは女の子
>>1乙 まだ黄権ゲーって程は増えていない
一対舞踏は結局消えたかな。ここ10戦は当たらん 駄目でしたのアーカイブみてるけど、
これ強いのは剛槍大号令であって
黄権はこれたんなる武力+2なだけじゃね?
両方切れた後の黄権おかわりは全然効いてないじゃないの >>10
徐晃関羽曹丕
ホットな3人が集まった危険なデッキ キノのコード付きの本がネット通販だとどこも売り切れてる感じだけど当日書店で買えるかな?
転売屋から買うのは嫌なんだけど増刷とかもあるんだろうか? ほとんどホロ見なくて悲しい
デッキ参考にしたいんだがな・・・ >>14
書店なら大体前日まで受け付けてるから予約せい
取り置き頼むだけでも違う やっぱ実店舗予約か取り置きが確実か
入荷数も少なそうだから書店行ってくる 沈瑩は壁1発で半分以上減るから2回で確実に終わるぞ。入るならの話だが 区星は壁だとまず50%行かない
他を守れば2発貰っても逆転の道がある 剛槍号令配信で一番の収穫は城門麒麟児がワンチャンデッキの攻城役として機能すると判明したところだわ >>26
いやあの前から判明してただろ
名古屋でずっと使ってるヤツが騎馬単に開幕城門2発入れて勝ってたりしてたし 攻城兵の仕様はこのまま貫くつもりなんかね
そしたら暴虐の上方とか未来永劫望めないが
>>15
お前がテンプレを作ればいいじゃん 剛槍の大攻勢+剛槍号令だから一瞬で溶かせるのであって、
どっちかだけならローテされて終了だぞ >>29
ちょっと足速すぎるのと高コスの攻城力高すぎるわな
歩兵なんかより全然強いし
6枚王凌でも暴れてるし 沈瑩は攻城兵で唯一突破将器がつけられるからデッキが開発されるとヤバいことになる予感はする 大会なぅ
ランカーに勝てて普通に11州に負けた悔しい 開幕乙とかいう配置ゲー
低枚数だし横弓武力低いし相手したくない >>39
開幕やるか、嫌なら辞めろ前スレでいわれただろ?
まさか自分が苦手だから、とかアホな理由で批判してるんじゃないよね? 開幕乙に対してはしっかりシミュレーションしといた方がええよな。横弓はもちろん董卓の連凸食らわん様にして丁寧なローテ。オウセイ1発なら全然必要経費 >>41
相手したくないってだけで批判はしてなくね
俺も地の利入りには当たりたく無いけど別に地の利修正しろとも使うなとも微塵も思わん 暴虐士気5で+6なんだから上方なんてしたら色んなのが出てきて止まらなくなるわ 馬の地の利は効果絶大だが馬以外の地の利は恩恵薄く感じる >>50
士気5計略はすぐ暴れるからな
今も強いのたくさんあるし
連打楽勝だからなぁ 茨の隠密効果忘れてて危うく負けかけたわ
やっぱ弓使ってると隠密うぜーな 今アキバ来たけど厳氏無くなってるやんけ!そんなにプレイヤーいないはずなのに。
おのれ転売厨め! コードならTwitterに落ちてるし
2週間待てば公開されるし
どちらにしろメルカリで買う必要はないわな 4枚巨虎試してみたけど7枚だと何か強みを感じないな…
火計陸遜要らないんじゃね?という ホロ使って見たけどこれダメだな
弱いなんてレベルじゃ無いわ
まだ後方指揮の方が使えたわ そりゃあ巨虎は5枚が主流だし
5枚が扱えない人が仕方なく4枚にしてるだけで >>60
共通コードだよ
Twitterで「大戦 コード」と検索すれば見つかるよ >>58
俺も4枚巨虎使ってるけど、士気7が重いんだよね
夷陵か巨虎か迷うときあって夷陵撃つと正解が巨虎のが多いね >>55
マジで?今アキバ着いたのに
メルカリで買うか… 4枚って周泰蛮勇とか快進撃とかじゃなくて
夷陵なのかw 電撃祭来たけどコード配布終わってるんだが……初日の分もまともに用意出来ないとか無能なのか? >>66
重ねがけが重すぎるしかと言って重ねがけしないなら弱すぎるからね
群雄の1.5コストにマトモなコスト比スペックが居ないのも痛いわ >>68
上にも書いてる人居るけどコード共通だから買うな
三国志大戦 コードでTwitterで検索すれば公開してる人居る
これに関しちゃ、もう配布終わってるから誰にも気にすることなく公開されてるコード打ち込むといい >>71
最初は号令役の知力上げて〜って考えたけどそれだけならホロにするいみないしね >>69
まぁYYTのサンプルをそのまま使っただけだしね
士気7が2つって重すぎるし一対舞踏と入れ替えようか考えてる 大会のポストカード裏のコードまだダメなん?
入れると使用済と出てしまう >>74
まず組ませる号令がサンタくらいしか居ないし陳宮で良いよね
つか本人が馬なのかきついわ
弓ならまだ横弓とか仕事もあったけどね >>70
こんな時間なら大概のイベントで配布終わるだろニートかよ そんな現実的なこと言われても、コラボカードなんだから賢”狼”で馬は正解だろ >>79
???
ゴメンマジでわからんのだが何故狼から馬になるんや? 三国志大戦の兵種で狼に一番近いのを選んだだけだが?
弓とかにして、劇中で弓撃ってる場面ねーよ、なんて言われるよりマシだろ ホロは群以外で出てたら1/8/1伏魅 士気速速速だったと思う
群補正でバカになってしまった上に将器覚醒しろって感じのカードになった そーいやプレボにまだ味噌カツ将軍来ないな
流石にもう問い合わせにゃダメか さえバル配信
槍単で天パーの騎馬単に勝ってる、
これはもしかしてついに槍単が馬単に勝つ時代がきたのでは だいたい、会場で限定コード配布なんてやり方が、地方切り捨ての糞企画なんだよ
別のゲームで似たような企画あったけど、その運営は、コードをSNSで拡散していいと発表して好評だった >>85
将器とかは良いんだけどせめて素の征圧2くれてればなぁ
どうにかして使いたいけどヤバいくらい弱くてな・・ >>83
一番近いのは象だって忙牙長さんが言ってた ここで剛槍長くしたら壊れるって言ったら馬鹿にされたけどな ホロはまだあれこれ考える余地があるだけマシなんだろうな
曹節は槍の方が便利だし計略を使う場面も限られるしスペック要員としても入れづらいだろうし 電撃のコードの話で思い出したがEX荀灌のコードもマックガーデン発売後に
オンライン等で公表しますとあったがどこにもない
メルカリなどでコードだけ売ってたりひどいありさまだな 開幕なんて自己みたいなもんだろ
嫌ならさっさと捨てて次いけ ふと思ったんだけど晋って開幕乙に当たったらどうするんだアレ
たつを型司馬懿司馬昭なら伏兵の踏まれ方次第ではどうにでもなるだろうけど司馬師テンプレとか無理ゲーじゃね ジュンカン共通コードなのは公開を予定してたからだと思うんだけどなー ホロというか文倉さんのファンだから何とか使いたいのはある 剛槍は高武力相手にもダメージ大きいけど
固定ダメなのかあれ
ダメは剛弓と同じくらいにしろや カードゲーに相性あるの当たり前だろ
わかってて言ってるのか真性のバカなのか 鈍足でリーチも短いんだぞ。弓馬と一緒にするな
まして槍単なんて内乱を半分捨てるようなもんだ >>98
低州まるだしだぞ…
魅力多い、士気上昇も選択肢に入って張春華いるから余裕でまもれるよ
守れない人は下手とかじゃなくて立ち回りわからないだけでわかればすぐ余裕じゃんってなると思うよ >>102
剛槍号令だけだと割とゴミだぞ
馬と弓に弱過ぎる 槍単使ってナイランガーとか言うガイジおばいりゅ?
欠陥デッキで勝ちたいなら前出しで相手がミスるのお祈りするだけだろ 兵器プレイ開幕乙の回は捨てゲーして
次の対戦に備えるんや
コーヒー買ってきても良いし 全くのゼロではないけど相変わらず司馬孚見ねーな
引けてないしわざわざ印刷もしたくないから試せないけどそんなダメなんかあれ 漢使うと晋より前半中盤キツイな
終盤は悪くないけどこれなら晋でいいやってなるわ 2コス落ちみたいなもんだし
なら魏礎を…使わんな、うん 見ないという事はそういう事
使い方が見つかると突如増えたりはするが 電撃で秋葉来たけど大戦すげー人気じゃん
と言うゲーセンが凄い賑わってるな
都会は凄いわ ねんがんの公孫度を手に入れたぞ!
…ホロと組み合わせてのフルコン、1試合に1回しかできねーのな
司馬昭でいいやってなるわ >>116
でもそれにすると間違いなく一対舞踏しか撃たない気がする 紡績の納得いかないところは最高武力同じなら知力高いほう参照するところ
そこはランダムだろうよ お前ら開幕乙をあまり嫌うなよ、開幕乙メタデッキ使ってる俺のお客様なんだから >>119
4からだけどそういうの多いよな
陳宮とかも最大武力対象とかね
避雷針用意できない仕様は良くないよなぁ 天啓槍徐盛強くねとか思ってやり始めたけど
途中から手腕で良くね?ってなった 知力3あがるんだっけ、なんか中途半端に思えるけど
賢母と手腕の中間と考えれば… >>122
先日、天啓槍徐盛を人に勧めたから自分でも使ってみたけど槍徐盛いらなくね?ってなったわ 前スレで勧められた弓董卓デッキ使ってきたけど
馬鄒たいがいな性能だな。
巨虎赤からの弱体弓マウントを覇弓+鄒で凌げるとかびっくりだったわ 天啓はライン上がる段階で士気吐いてる時点で微妙な気がする
赤壁みたいに士気を吐かずにプレッシャーになる計略じゃないと 刺さるデッキにはほんと刺さるよね
あれで士気4だもんなぁ 馬雛は最初強さに気づいてる奴かなり少なかったんだよな
あれこそ隠れ強カードだった 知力と武力が中途半端に上がるヤツってどうしても使いづらいよな
対ダメ系になるけど大抵別の主力計略入ってるし >>115
そりゃ連休中の観光地は人多いさ
平日昼前きなさい ホロは弓董卓と組んでる形と当たったけどクソ長くてビビった そうビビリはしたんだよ… ホロ劉安楽…これだ
劉安楽で思い出したんだが木鹿って知力依存高かったりしないのかね… ホロと合わせられそうなのってトナカイくらいじゃね
他に合わせたい号令は群雄に無いし単体強化系は陳宮でいいと思う
あとはコンボ狙いじゃなく単にデッキに入れておいてダメ計いた時に使うかだな >>134
地方勢だから他の最新ゲームやったよ
地元の大戦もかなり賑わってる方だけど流石に比べるべくも無いな 戦巧者天啓呂範と固定にしたらあと何入れんのかね
賢母天啓よりは強そうなきはするけど 群雄だと兀が知力依存高めだったはず
あとは呂布ワラの1コス騎馬枠に入れるとか >>130
皆強いのは気付いてたよ
槍の自分が汎用性高すぎるから入れたくても入れられなかっただけ >>133
はやて配信で全突見たけど突撃ボーナス低すぎてビビった
ただの劣化神速やんけ >>126
ゲーセンいたから面白半分で打ち込んだら本物だった笑笑
今回無料配布だし、地方民のことを考えたらありがたいけどね こちら群雄単のものです
今当たった群雄の厨スレ1群のかた最後のとこ左慈打とうとして間違えましたすみません ホロ無理に知力依存生かすなら献策でよくねってなるのがなんとも
フルコンも献策二回からのトナカイのが強いんじゃなかろうか 平日昼前に混んでるアーケードゲームなんて
現状だとボムガキぐらいだろ
三国志大戦だけが際立って悪い訳じゃねーよ
寧ろ秋葉原とか15時ぐらいに駅前セガとか4台埋まっててビビるわ 何故今更文帝なんぞ引くのかと ちょっと前ならブイブイ言えたのに環境落ちしたカードに限って引くあるある >>128
天啓手腕みたいにライン上げるのに士気6~7吐いてライン上げて天啓は大いにアリ
ただ今は巨虎がひとりでどっちの役目もできるし天啓より攻城力もあるから天啓自体が微妙かな
赤巨虎でライン上げて青巨虎や 前verも前々verも文帝がブイブイ言わしていた記憶が無い 皇甫嵩関羽華佗やりたいけど、城が持たねえデッキしか組めないたすけて >>151
フリマ未満だと文帝はわりと多いみたいだぞ
対処法を知らない、実践しない人が多いからだろうとは思うが >>110
魏は強いカードたくさんあるから
丁夫人とか強いのに使われないから上方されてるし
>>144
それはない ホロは武力も上がるからお守りとして便利そうだな
引いたら呂布ワラに入れてみよう ホロは号令持ちの1コス伏兵騎馬ってだけで存在意義あるでしょ >>156
入った呂布ワラ当たったけど弱かったな
張魯張姜子鄒董白馬元義なりの牙城崩すの無理だと思うわ
刺さる相手が居ない 知力と武力を上げて、象さんを前出し…これだ
やはりこれからは航空…火力象の時代だな 連休夕方はわりとホーム埋まる
今日も2回予約使ったわ 今更だけど剛槍号令は蜀の味方じゃなくて槍兵のみ対象にすればここまでヘイトたまらなかったのではと思った >>162
どこで剛槍号令にヘイトたまったんだよw
動画勢か え!!剛弓も+2の32cにしたら一気に強計略に!? >>164
今の剛弓ボーナスのままだと壊れだと思う 剛弓が今のまま長時間とか黄権よりやべー事になるからやめろ >>164
これはガチ
徒弓も崩射も矢雨も長かったなぁ(遠い目) >>155
いや実際強くないだろ
騎馬狩り用の騎馬単程度の位置でしかない
対面に神速と全凸出てきて全突嫌だな〜ってなるか? >>159
挑発自爆にガン刺さりしたぞ
呂布で乱戦戦法してるだけでわりと勝てるんじゃないかね >>138
超絶打てない時用の保険として割りきるか・・・ >>170
どっちも同じぐらい嫌だな
上手いヤツは全突の方使ってる事が多いな
>>172
そんなフリマでも見かけんデッキ言われてもw
そんなら呂布ワラ陳羣打たれてるだけで辛いみたいなもんだぞ
実際辛いが >>176
うまいやつとか言い出したらどのカードにも同じ事言えますねそれ >>176
フリマに1人いるじゃん
1人しかいない?ハハハ こやつめ バニーガール杜氏の小封印の舞いはまだですか 漢鳴死ぬけど 車輪の大号令はよ
槍が持ってきてくれさえすれば文句言わないから 封印と言うか相手が士気使ったら半分くらいこっちに士気が来るような舞が欲しい 今もう紡績は守城術の方がいいかな、黄蓋も素武力高いし計略も強化されたからこっちもいいな >>182
弓董卓、鄭、侯氏、馬鄒、1コス柵槍
董卓で塗っちゃったとこを馬2で制圧しつつ号令を鄒でいなしたり
白馬カウンターしたりするとなんとなく勝ってる感じでけっこう強い どうせ次verでは何事も無かったかのように復権するだろうからへーきへーき
死んだままなのは副将器黄色だけ >>197
活も活法具のおかげで結構ワラが面倒になってるよ 縮地からつなげた特攻はガチ
どんどん強化されてるしもうぶっ壊れでしょぶっ壊れ 知力上げた鬼神なげーな
どう対処していいのか分からなかったぞ 1〜2の車輪はワイパー、槍撃前提、3はそれに加えて回復陣前提だったから、槍撃ゴミ陣略なしの今出てこられてもなぁ
何よりも槍連環がないから、車輪号令の存在意義の半分が消えてるし 活3と装命で5秒短縮されて実質活もち
8/3/2勇活魅だ、つよいつよい 殆ど使われないなら1コスト馬に持たせるか>車輪の大号令 今気づいたが何気に間違えてセガスリーブなるものを買ってしまっていたぜ
同じ販売機で売るとはやりおる……騙されたわ 九州まで来たけど巨虎が増えた気がする
これから上では流行ってんのかしら SAOアーケードがシャイニングさんじゃなくクエDに成りますように 王美人ってwiki見ると漢鳴3でピンなら知力16まで確殺とか書いてあるけど嘘だよね? よくいく2店舗がどっちも少し前からスリーブ売り切れのままだから新しいの買えないんだが今どこも品薄なのか? 秋葉原のゲーセンは盛況だった。
大戦は瞬間風速では全盛期の様に人が多かった。電撃イベントの影響なのか、週末の秋葉原はいつもこんななのか。 副将器の活3は槍凌統のは案外強い気がする。
運用に噛み合ってて、戻ってくるのが早いのは助かる ワイの白銀兵力兵速活だが副将器一個は誤差のレベル?気にしなくても良いのかな 巨虎ってどの形が強い?
巨虎 宋憲 弱体弓は固定として周姫か韓当
馬枠でトカゲか孫策か李異 なんだけど >>216
FGOアーケードで大量に消費されてるから、どこのゲーセンでも品薄よ
>>217
週末は割りといるけど、さすがに今日の混み方は電撃祭の影響だね 電撃祭でゲットしたコード使いたいからそのままゲーセンやろな
実際はコード出回ったうえに共通コードだから全国どこでも使えてしまう感じになったけど 200円のとこと300円のとこがある不思議
種類が違うのだろうか >>219
揃ってる方が強くはある
けど劇的に変わるわけでもなし変更券余ってるんでもない限り気にしないでもいいぞ 敬が親方デッキを使っているけど、これはやべーな。上手い人が使うと一瞬で溶けてゲームにならないね >>227
それおかしくね?知力5と知力8の奴の2部隊に落として
どっちも落とせなかった事あるんだけど >>214
マジかよ 槍趙雲入り麒槍デッキに当たったらお手柔らかにお願いしますわ >>218
そりゃ特技活持ってるからね
C,UCで特技活なしの復活将器副活活の使い捨て組と同じ8秒短縮になってるからね >>231
知力8に3本(84ダメージ)と知力5に2本(71.6ダメージ)だとどちらも落ちないな
漢鳴3のピンが強烈な理由はどんな知力相手にも固定値で15×5ダメージ食らわす点だから、分散したらそりゃイマイチになる 英知使ってきたけど微妙だったわ
征知の教えからのコンボって士気9使ってるから強いと思い込みがちだけどちょっと強い求心でしかないんだよな
全然ぶつかり合いダメで借金だけ増やしてきたわ 今日の頂上のVector昨日見たけどあいつも大概暴言が酷いな
取り巻き含めてやかましい事この上なかった >>222
李異まじで強いよな
基礎+3で乱戦すれば+4だから
2部隊に乱戦すると武力16だからねトカゲよりも強いかもしれん 相性デッキ使ってるクセに騎馬単に当たってキレてる彩華wwダサすぎw >>237
こいつ何もしてこないなと思っていると
突然その男は僕のみている前で士気12溜まるまでウロウロし始めたのだ…! >>234
なるほど固定値の問題か
王美人入れるとただでさえそう武力低いのに更にひどくなるから悲しい 剛槍系マジで流行ってほしい騎馬単殲滅してくれ ただ騎馬単を殲滅しようとすると運営様がキッチリ下方してくるのがなぁ… 英知は士気12から法具絡めた2連打出来ないと強くない気がする
何となく、使うの確定でコンボタイミングが遅くなる曹丕よりは使ったり使わなかったり出来るし士気5の郭淮かなあとは思う
思うだけ >>235
この前の大会の時にコーエー曹操、知力文帝、知力春香、英知でやって見たら中々良かった
全国仕様で文帝を于禁にすると…うーん… 2 皇甫嵩 1.5 王美人 1コス計略枠の形で2と1.5にマッスル入れれば
そんなに武力低くならないよ >>242
騎馬”単”だけなら関羽使えば割といけるぞ
と言うかこのバージョンで騎馬単は余程マニア位しかやらない気がするけど FGOマジで人いないんだけど大丈夫か?
つかボンバーガールやりたいわ
小学生の時に猿みたいにやってたから超自信あるんだけどどこにもねぇw >>243
曹丕は英知とあわない気がするわ
英知が強くなった場合真っ先にデッキから外れるのは曹丕だろうし…
つか曹丕が過大評価され過ぎなんだよね 淫紋浮かべてアヘ顔するアーケードエロゲーの話はNG すまん最近やれてなかったのだが
司馬師ってまだやれるんか? >>246
安心しろ、あっちは自爆したぞ
塩川Pっていう凄い奴がいるみたい >>245
皇甫嵩 張任 王美人 武安国 孔融でやってるが
漢の中盤の弱さはもはや克服は無理やな どうせ全国魏関羽だらけなんだろうなーって今日やったら一回も当たらないでやんの
やっぱあれか3コスはよっぽどのよっぽどじゃないと使われんのか?
魏関羽はよっぽどのよっぽどと思うが >>246
スリーブを奪ったのは個人的には憎いぜw ボンバーガールはそもそも設置してある店が少なすぎる ボンバーガールの最大の欠点、それは藤崎詩織が脱がないことだ!
どうせ原作も爆弾みたいな女だったんだし別にいいやん ボンバーガール高橋名人みたいな人がやってたな
まさかな たしかにfgoは人いない気がするがAMJのランキングは三国志より上だったよな
客単価が高いのか? >>260
ブァカ者がァアアアア。塩川のゲームプロデュースは世界一イイイイ!!
搾取ソシャゲの課金力を基準にイイイイイイイ…このFGOACの仕様は作られておるのだアアアア!! 今のインカムはFGO、艦これ、三国志の順だったはず 近所のゲーセンの傾向を見ると・・・
FGOと艦これとLoVとBBは閑古鳥だな
盛況なのはガンダムとディシディアと後は音ゲーだな
三国志大戦は夜になるとやたら人多くなるけど昼間はそうでもない >>257
ありがとう
なんか関羽がやばいらしいから環境的に不安だが頑張ってみる >>252
本人の発言を追ってみたら「身の危険を感じるからゲーセンに行けない」とか出てきて草
どんだけユーザーから恨まれてんのよ 今は艦これが大戦の上下どちらかにいるくらいだっけ?
>>260
星5が引けないからと積み込むユーザーもいるとは聞いたがどの程度なのだろうな
でもお高いんでしょう? 三国志大戦が2位なのは嬉しいが逆に言えば このゲームが2位って時点でアケゲーが斜陽なんだなって思っちゃうわ
若い奴らは音ゲーばっかりだもんなぁ fgoは若者を取り入れる最後の砦だったのにどうしてこうなった 再起の宝具速は出城も早くなる?
装具城門にしてるから柵と迷う 別に塩川がゲーセンいても「誰?」としかならんよ
いちいち面なんぞ覚えてないしわざわざいちゃもん付ける馬鹿もいない
自信過剰というか大げさすぎなんだよ >>265
晋的にはヤバイのは孫権の方と思う
孫権使ってるけど晋マジでおやつ感覚 最近の流行りは再起速征
内乱スイッチまで再起動してくれるんだ 戦国スレになったりFGOスレになったりする不思議なスレ 文帝ばっか話題がでるけど魏武のほうの曹ヒは話題に上がらんな
35cじゃダメか? >>253
今の漢号令は黄祖がわりとキモな気がする。
あれの2があるとカウンターの流れにかなり持ち込みやすい >>273
今はゲーセンをホームと呼ぶゲームだぜ
その辺には前から気楽なスレだとは思う 勇知の伝授から武神使えば、約20cもの間武力17が続くのか
うーん、でも流行りの剛槍号令には勝てそうにないな >>275
郭淮が強いおかげで固定で使ってる人は使ってたけど
いつぞやの本体パーツ全部弱体のあたりから正直もう死んでるレベルでしょ魏武なんて
死んだ死んだと言われる桃園よりも対面に出てこない よし槍が強くなったから崩弓を入れる準備はできたな!
…やめてね いま2週間ぶりにプレイしてきたが
計略、法具ボタン誤爆しまくりで酷かったw >>275
もともと魏武使ってた人が文帝に乗り換えた感じだけど
荀ケが弱くなったからぶっちゃけ文帝は弱い
ここで騒がれてた騎馬単文帝なんて論外
対策を知らないフリマ未満でそれなりに戦えてるだけで、フリマ以上は拘り勢がなんとかやってける程度でしょうよ
まだ文帝よりギブの方がワンチャンフルコン力でいけるんじゃないかとすら思う >>269
出城は変わらんが再起カウンターの時にいっきにライン上がるから強いよ 知勇伝授武の咆哮を見てると、戦国の宗滴ブルドーザー思い出す。 >>288
宗滴出てきたころにはドーザー出来なかったけどな >>284
全滅上等よし再起!
増 援 の 法 ! >>285
まあ献帝やら張角あたりよりマシだろ
あいつら見た事ないし、勝つビジョン見えん
献帝は朱儁ワラはなんとかやれそうだが 武力7の剛槍号令見てると魏武曹丕武力6位はやってもいいはのではと感じる
感じるだけで実際にやったらやばいと感じる辺り長時間号令は調整大変そう 再起のつもりで敵城前で全滅するまで戦っていざ法具使おうとしたら再起じゃかったときの絶望感
自分で選んでもいつもの癖で再起と思ってやっちまうんだ… 武力上がったり不可効果のつく復活計略は、守備時に強すぎるからなぁ 張角はいい加減普通に号令渡してやれよ
というか黄巾連中の雑魚扱いやめれや
蒼天航路のマンセーなんか夏侯惇がタイマンで勝てないような奴だぞw >>299
どう読んだらその感想になるんだ
やられたのは張奐だろ >>278
16.5c前後だから約20cは流石に盛り過ぎ
長い事は長いんだけどもね >>293
今の現状見ると魏武使う理由がまるでないからなあ 号令に限らず計略インフレしすぎた今となっては、
魏武とか制圧低下なくても許されそうなくらい今は弱いと思う >>304
>>305
魏武も散々暴れたからな
まぁこんなもんなんじゃね
当たったけど言う程弱くもないし
郭淮強いし、弓魏武とかもまぁそれなり 蒼天航路なんかどんなに格好良かろうが大物ぶろうが呆気なく死ぬから強さ議論はするだけ無駄やぞ
主に波才と徐栄のせいだが 強いの弱くしてウンコをアッパーしたらマイルド大戦になって客が離れてるってギャグかなんかだよな今のバージョン
確かにお手軽前だしが無くなって混沌としてるけど 修正に文句言ってる奴は結局はどんな時でも文句ばかり言ってるわ
豆知識とか事実とかじゃなくてもはや真理 魏は馬と弓のパーツが強いから長時間号令のメリットフルに活用できちゃうのがな >>302
惇は張カンのアシストでマンセーに勝った←わかる
マンセー相手に惇はタイマンで勝てない←?
真性は絵ですらわからんのかよ メイン級の号令の修正も順番よ順番ぜーんぶ一気にアップデートしたら今後の目玉がなくなっちまうだろ
まずは駿才や剛槍辺りってとこな話なだけで魏武も数バージョンのうちに効果時間は伸びてくでしょうよ 昨今の上方ばかりの修正と開幕カットインスキップできないことと覚醒を晋限定にしたのは不満しかないわ >>263
安心していいよ
FGOはもう手遅れであと1ヶ月ぐらいの命だと思われ
二ヶ月後にはインカムは大戦の方が上になってる
俺も見切りつけてこっち戻ったし アッパーメインの調整は対戦ゲームの調整としては理想的だぞ、極端な一強生み出すとか失敗しなきゃの話だが
下方での調整はよほど酷い環境の是正でもない限りは基本ゲームを盛り下げる Jリーグ作るときに川淵が「時期尚早とかほざいてる奴らはどうせ10年後も同じ事ほざいてる」って言ってたけど
修正に毎度毎度文句しか言わない奴らとはつまりそういう奴ら トウタクはいっぱ出でてるし黄巾族のガチなやつも出てほしい
3コス槍8/9/3柵城魅 号令張角
2.5コス馬9/4/2勇魅 超絶張梁
2.5コス弓8/8/3伏魅 妨害張宝 今の環境個人的には結構すき
飛び抜けてヤバいデッキもないし >>299
捨陣は弓法正みたいなスペックにして張角が持ってるべきだったと思う >>318
とりあえず近所のゲーセン2店では最近人が座ってるのを見たことがない >>318
大戦で例えると環境SRが1%以下で排出
なぜか武将にレベルがあって育成しないと全国に連れてけない
経験値カードと素材カード集め必須でひたすら義勇のようなCOM戦
一体育てるのに5k〜10k余裕。3体育成必要
全国対戦にランクマッチなし
低レアしか出ない意味不明な有料ガチャがる
ストーリーモードにストーリーがない
初期大戦を超えるゴミっぷり >>315
晋が見た目だけ変えた漢の焼き直しなのは正直ガッカリした
形式が違うだけで終盤フルコン勢力なのは丸カブリ、しかも覚醒を勢力特性にする愚策
どこかのタイミングで大幅に変更する可能性もないだろうし、取り返しがつかないとはまさにこのことだよ >>322
上の文と下の文が全然噛みあってないんですが…
ぶっ飛んだカードないのは前環境でしょ剛槍とかヤバい匂いしかしないんだけど… なんで他所様の大人気コンテンツ使ってそんなゴミofゴミを作ってしまったんだ…? 他所様の大人気コンテンツが集金万歳仕様で成功したから夢見ちゃったんだろうなあ
大戦初期の集金でやらかしたばっかだったのに
やっぱソシャゲみたいにはいかんな >>318
塩川ってのが陣頭に立ってるんだがアケゲの事なーんも分かってない奴でスマホの仕様をそのまま持ってきて見事にアボンした
とてもないよう書き足りんから動画の物申す見たら一発で分かるよ 俺らが持つ武将のイメージと噛み合わないのが三国志大戦だからな
巨虎の計略なんて呂蒙が持ってていいって俺は思うけど孫権だもの ダブル剛槍は初見ではやられるだろうけど、その後も通用するかどうかじゃないかな
11〜12州うろうろしてるけどまだ一度も見ないw >>327
晋も漢鳴も栄光も王者もやってくること一緒で序盤ショボ計略でしのいだ後終盤号令ドーンだからな
もちろんそういうデッキがダメなわけではないけど
勢力特色でそれしか出来ない時点でどうかと思うし
しかもそれが2勢力まるで一緒だから狂ってる FGOはアーケード作る金でPC版か本家を大改造した方が良かったんじゃないか >>325
>>332
尊師の陰口か🙄?捨てるぞ🤪
FGOは効率を求めるゲームではないので😎 序盤超スペック軍団でだんだん下がっていく勢力か(終盤弱いとは言ってない) >>337
それ言うたら最初期は漢と群雄の二国志大戦になって
魏呉蜀が追加になっちゃう>< ソシャゲは復帰が容易だけどアケは一度逃がしたらなかなか戻ってこないってのを理解してなかったのかね
初期の仕様を改めて見たらプレイヤー人間扱いしてなくて震えるわ、縁240使ってハズレ将器SR掴まされてもモチベ萎えないロボットだとでも思っていたのか >>334
デッキ固まったら全く勝てる気しないわ
流行ったら妨害と弓必須になるのが嫌すぎる 王者強いけど士気12同士でぶつかると城ダメ取れんよね
W号令でも号令妨害でも士気12から重ねる計略用意してると何ら怖くない
だからこその田豊なんだろうけど
隙無きと転進下方されたら全く見なくなりそう といっても忠誠みたいなの出されたら大惨事になりそう >>344
その辺は皇甫嵩の方が他の漢鳴3重ねられる分柔軟性は高いな
でも王者も中盤までの展開は皇甫嵩より楽なんだし一長一短か >>343
騎馬単使いは死んどけ
お前ら暴れすぎた 漢VS群雄なら霊帝、皇甫嵩、袁隗、楊彪、十常侍、劉表、袁紹等が漢のキーカードで
群雄側は張角、区星、韓遂、馬騰、董卓、劉焉、袁術がキーカードになるぞ
面白そうだな… 剛槍で本格的に悶絶するのって槍じゃないか
馬はまだ剛槍から逃げるって選択肢あるだけいいと思う 贅沢言いすぎなんだろうけど
カード1枚縁そこそこの進軍欲しいなって >>348
まぁ劉焉は群雄でもいいわな
劉璋が漢なのも変な感じだし 動画みてると剛槍マウントに1部隊ずつ出してる人多いが、あるだけの部隊一気に出すんじゃダメなのかね >>350
逃げてもカウント長いからマウンドされるだけじゃね? >>353
それで合ってる、槍撃は1体ずつにしか当たらないから
ただその後に回復なり強めの号令なり打てないと乱戦に行く僅かな時間で結構削られる >>355
槍は逃げることすらできずに溶けて終わるし・・・ >>354
2戦目で言うと
カード進軍が2枚+6縁
縁進軍が0枚+20縁やん?
その間の1枚+12縁 位のが欲しいなって
ランダムはランダムで好きやねん >>353
貼り付いたところ1か所にまとめて全部隊出すのが正解だと思うわ
でも全体武力上げるのがいないと固定値でボリボリ削られるからキツそう
蜀孟獲とかならかなり相性良さそう >>347
なんで俺が騎馬単使いになんの
勝手にレッテル貼って勝手にキレてキチガイレベル高すぎ >>360
ID追っても全凸弱いとか臭い発言してるからだろw
頭悪り〜な、バレてるぞ
それかフリマすら行けない雑魚か 剛槍はどうしようもないデッキは本当に姜維が城門3回殴るの見るだけのゲームになるからな
やることも単純明快だからこのverで一番脳みそ使わずに勝てるデッキなのは間違いない 基本的にここの人間は話合いが出来ないんだから諦めよ
便所の落書きとでも思わないと
魏関羽は次は何を調整されるんじゃろか知力依存下げられそう >>364
士気12なり使って準備段階からいろいろやってるからな
歩兵単や象単が同じ腕なら騎馬単に勝てんようなもんだろ
そこまでに城落とすなりしろと
華麗恥辱だって似たようなもんだし
あれの方が仕掛け早い分酷いわ >>362
全凸と神速並べて神速の方が強いって言っただけ
フリマは騎馬単使ってる連中司馬懿張遼馬超色々いるから正明にもならない
もっかい言うけど意味がわからない お前のいってることは俺がフリマでない 騎馬使い無理やりレッテル貼ってるだけ
あと触れるならゲームの事に少しでも触れて?お前のはただの煽りで中身ゼロ >>367
正明?
とりあえず十二か十一州あたり来てから話そうな
黄身の意味がわからない 剛槍号令+麒麟児見てるとやっぱり麒麟児の強化いらなかったよねという気しかしない >>358
成る程、遊ぶ回数が少ない日とかだとそういうのも有るか
カード進軍は自分も偶に使うから分かる >>364
カウントの把握や部隊位置や押し引きのタイミング、計略選択と考える事は結構多くね
これらをシャカシャカしながらだから案外大変そうなんだが >>346
今の皇甫嵩は残り20c位まで耐えれば相手が士気12城100あっても割り切れるパワーあるしな
妖狐司馬昭や皇甫嵩のフルコンに負けるが中盤もそこそこ凌げる王者か
なんか袁紹らしい立ち位置だわ 全凸と神速はどちらが強いかというより使い分け住み分け勢力の違いであってどっちが明確に強いか弱いかとか差は無いように思ってたけど違うの? 槍単使ってて実感するのは槍は自分より強い槍には絶対勝てないということ
剛槍出てきたら即両替コースだわさ 全凸で勝てるデッキは神速でも勝てる
神速で勝てるデッキの中に全凸では勝てないものがある
ただし神速対全凸同士の対決だと神速は勝てない >>381
むしろ槍単なのにお前は剛槍じゃないのかよと突っ込むべきでは 剛槍なら速度上げて乱戦すればええから
暴虐麒麟児や! >>379
それ弓や馬も同じじゃない?同じ兵種なら計略強い方が勝つでしょ >>364
そのデッキ
姜維と剛槍で4.5コスが既に槍
剛槍マウント使う前提だから最低あと2本は槍入るから2.5コス以上は槍が追加される
で、万全の剛槍号令と宝具剛槍打たれる状態、なおかつ姜維がいつでも回れるような士気も残してマウント取られてんの?
お前そこまで何やってたの・・・
ダメでしたの剛槍デッキが強く見えるのはダメでしたの戦局眼とスキルであそこまで持ち込んでこそなんだが お前そこまで何やってたの?って腕組みながら言うの? >>372
城門姜維剛槍メタとはタイムリーだな!!
>>380
全突vs神速号令だと前者有利だけど
騎馬単として全突vs神速やったら後者圧倒的有利じゃね?
その他大勢に対しても魏の騎馬の素スペとサブ択の強さが比較にならなさ過ぎるような・・・ 群馬は新カードで一気に選択肢増えたからその感覚は旧い >>388
そしてグンマーの方の馬超は更に古い
ケニアとかに生息する化石のような武将よ もともと強い馬鄒に追加の董白、ホウ徳、ハゲ能、全突とか見ると
素スペックは神速だけど計略なら全突の方が強いと思う
というか魏は結局あのクソゴリラ共のスペック押し付けが強いだけやな
張遼が入ってない騎馬単もそれなりに遭遇するからむしろメインがWゴリラで張遼の方がサブ >>320
補助金ありきのjはずっとクソなので例示には無理があるかと 全凸は素制圧ウンコ過ぎて
あと知力もか。伏兵はホロ入れれる様になったけどさ 剛槍デッキで姜維に士気使うわけねーだろ何言ってんだ
他のパーツは劉禅王貴人敬愛皇后で
柵と守り剛槍号令で取り合えず落城だけ凌いだら適当に前に出して剛槍大攻勢で溶かすだけのデッキだよ
横弓で守城弓居るか少し機動力有って槍に抱き着きやすい号令じゃないとかなり苦しい 知力が蛮族しているのがなんだが
鄒氏や樹機能等の征圧戦でも戦える面子混ぜると惜しい所まではいく
パーツが揃ってさえ侯成が選択肢から外れるのは大体馬超のせい 張遼と違って馬超の将器覚醒必須なのもなぁ
今の全凸は馬鄒が本体 動画制作くらい別サバにしろよ
金払ってんのに糞遅過ぎて
不便過ぎる >>391
両方使ってみたけどマジでそれな
神速で大事なのはゴリラ>>>>>カク>張遼 張り付かれるまで何やってたんだって言ってるやつ姜維のときにもいたけど
姜維も剛槍も弓が入ってないと近づいたらやられるからどうやっても張り付かれるんだよね
伊籍の勝率によってその理屈はデタラメだって証明されたのにまだ言ってんのか たけし槍そんなにやばいか?
士気17辺りでのラストアタック型だから晋や漢とやってること変わらんと思うが あれは固定値だから樹機能とかでもあっさり沈むんだよね。
フルコンできなくて攻城力ないデッキはけっこうきついとは思う
旧つばデッキみたいなのとか まず士気12まで貯めます
長槍の舞いと剛槍号令うちます
剛槍大攻勢うちます
攻めます
相手は死ぬ
この立ち回りでいいんだよな? >>403
エアプ動画勢に解説しても理解できんだろうが、修正前の姜維は槍ダメアップが強烈だから脅威なのであって、いまの姜維は控えめにいって計略使う価値はない
そして姜維全盛期は馬超がライン上げ要員としていたから機能したのであって、槍盛り編成に対して「弓が入ってないと近づいたらやられる」はねぇよw
剛槍も下手に引かずに、号令掛けて前に出れば潰せる 剛騎の大号令が似たような性格の長時間であったらぞっとするな 剛槍&剛槍に号令で抱き付きに行くのって案外簡単ではなくね
まあ相手の槍撃スキルと発動タイミングにかなり関わってくるけど 長槍の舞は基本は舞わない
剛槍で守ってから相手が攻めに士気使ってりゃ兵力回復次第即、あんまり士気吐いてないなら士気8とかで攻めて相手がぶつかってきたら大攻勢
相手壊滅するかぶつかってこなけりゃそのままマウントして王貴人と練兵を適当に叩く
姜維全盛期でもライン高めで一回姜維叩かせりゃ守れたけど剛槍は両方時間長い上に重ねた時の殲滅力が姜維の比じゃないからデッキ次第で中々難しい 馬鹿ダメ計しか対策ないやんけ🤔
攻城マウント取られたら全員のニ回槍撃で一部隊落ちるからいっそ全員で弾丸乱戦するしかないやな😎 >>384
馬や弓は付き合わないって選択肢あるけど、槍は簡単に生殺与奪握られるからどう死ぬかっていう後ろ向きな選択肢になるって差はあると思う ダメでした曰く、
剛槍マウントは3秒(約1c)あったら何でも倒せるようだな >>413
ゆーて1体張り付いて3体での士気’+宝具のマウントだぞ 麒麟児姜維「おう、車輪回してやるから突撃してこギャー(撤退」 >>416
騎馬単ならスルーでも落城はしないんじゃない? 突撃じゃダメージ出すのに時間かかりすぎるし潜れるし攻城力もない
下手に総合力とか考えて黄忠入れたりするとめちゃくちゃデッキパワー落ちるからきちんと城門姜維用意して一回使ってみろ、マジで強いから 巍に弓効果無効計略有るんだから呉に槍無効、蜀に突撃無効出そう 昨日の配信で☆神騎王☆(全凸)vs敬(長槍の舞入り親方デッキ)っていうのがあったけど、ランカーが今の剛槍を使うと一瞬で溶かしちゃうね。
最終的にハゲの粘りで全凸が勝つんだけど。 麒麟児のかわりにどっせい!じゃだめですか!
だめですか! 遠弓麻痺ゴリラになるかと思ったがそうでもなかったぜ >>428
防護効果だけならもっと凄いのが他にいるし ランカーってか今の槍撃って誰がやってもそこまで大きな差でないでしょ
旧大戦の仕様だと武力1以上ぶんは上にも下にもブレたけど 陳珪は計略だけみりゃ強いけど柵、伏、魅どれもなくて
将器も守城、士気上昇どっちもないのはちょっと・・・ 1コス弓の制圧3はいろいろ悪さできそうだったんだがな まてあわてるな
これは次回槍を殺す為の瀬賀の罠じゃ >>430
象の護りにはガッカリ、俺の象さんの方が硬いわ 剛槍の大攻勢は次回あたりに効果時間5cとかに修正されそうな気がする >>439
遅漏だと苦労する事多いんだろうな、頑張れよ 実際剛槍ってどんくらい流行るんかな
電撃コラボのカード欲しいからスタンプ埋めたいけど剛槍となんかやりたくねえわ 相手と同じだけ自分の宝具も士気もあるはずなのにそいつはまるで考慮せず(有効に使わず)
相手には万全の態勢で完璧なマウント取られるまで城の中でボーっと見ててマウント取られた瞬間慌てて出して相手のやりたいこと全部やられてこれは厨デッキだ!って喚く行動にそろそろ名前が欲しい
こんな奴に勝ったらなんでも厨デッキにされちまう >>325
信者からのぼったくりで成り立ってる運営の考えることってスゲーな ターミナルメガネおじ、チラチラの覗くだけでやらないなら帰れよ! >>481
土日で30戦ほどしたが遭遇なし
ちな7~9州 剛槍は士気12あたりフルコンで押し込んで号令と大攻勢押さざるを得なくし、再起すれば両方ともきれてて何もできない無能槍集団になるよ
昨日6戦6敗した俺が証言してやる >>449
本当のこと言われたからってそんなに悔しがらなくても 曹丕と同じで長時間低武力号令はヘタクソが使っても何もないから流行らんよ >>444
実際大半がこんな負けで文句たれてるから手に負えない 文帝の時は環境独占下方無しとか運営エアプとまで言われたのにな
長時間号令もインパクト抜きで冷静に判断され始めたのかな? 武神桃園姜維は上がる武力値が大きいから技術に影響されず前出しできる
曹丕剛槍はただの前だしじゃ勝てない
この違いがあまりにも大きい 劉禅孟獲も決死からの練兵フルコンはくっそ微妙だなと思ってたけど
練兵からの決死は強いし立ち回り組み立て次第じゃない?
少なくとも蜀はネガっちゃいけない環境 三国志大戦ってゲーセン来たのにプレイせずダラダラしてるひと多いよね
暇なのかお金ないのか アッパーしまくりでクッソ楽しい環境だわ
スタンプも美少女オンリーでやる気が、出ます >>458
座ってサテライトの頂上をずっと繰り返して見ている人が多い気がする。 物凄く柄の悪そうな兄ちゃんがキチッと三国志大戦してて和んだ はるか昔の栄斗みたいに城門に武将1人貼っつけてその後ろに龐徳計略打って強制前身させたけど、これって意味あるかな?
義勇ロードでやった時とやらなかった時を10回ずつ検証して1〜2Cほど龐徳計略の方が落城が早かったけど。 >>464
今作は二重城門は出来ない
部隊を重ねていると乱戦ダメが同時に入るので敵を撤退させやすいから 今は一人城門入ったら後は位置が城門でも壁判定になるので
特攻使おうが攻城号令使おうが複数城門は出来ない
その差は計略による武力差だろう 城門重複出来ないのねありがとう
今日トナカイ攻城号令やるつもりだったけどそっと倉庫に戻す事にするわ 多重城門出来ないことを今まで知らなかった…まあ、する機会がなかったのもあるけど 重ねなくても特攻使って一人で城門100%叩き出す槍がいるらしいぞ やはり無理なのね。
なんとなくやってみたらどうなるかな?と検証シてみただけでした。 ここで全く話題にならんけど自分以外に張飛使ってる人居たらどう思うか聞きたいわ
個人的には2.5コストの計略じゃないなとしか思えんが強い使い方あるかなぁ >>448
そもそもあれ開幕乙止まらんだろ
強い馬居ないんだし
十一州とかでも巨虎やら華麗恥辱の厨デッキ使ってる乙られてる下手くそいるし 張飛はいざって時に超頼りになるわ
強化されてよかったのかレベル >>480
自分も八卦に入れて見たんだが八卦メインなら攻城が良いし計略生かすなら長槍が良いしでチグハグな印象なんだよなぁ
他の手考えて見るかな 麻痺槍戦法って本来は蜀の汎用計略の予定だったんだろうな
なぜか超絶版の張飛だけ残った、的な 雷槍は積極的に使う計略じゃないわさ
俺は攻城一択だな >>484
その特殊称号持ちも長槍速3だったがね
八卦メインでも別に何もチグハグじゃないと思うぞ なんか紡績で暴虐と区星とキョウイ範囲に入れて計略打ったら
雷落ちなかったんだけどいつの間にかランダムに変わった? 剛槍デッキは相手に武力8以上の弓1人いるだけでライン上げが絶望的にむずくなるよな。強いけどイマイチはやらないのはこのせい
わりかし相性デッキだし。巨虎でカントウとソンユの弓が強くなって簡単に逃げながら打たれるのもマイナスだね。麻痺矢デッキに関してはお葬式だし もっとも武力が高い敵の知力に応じてというちょっぴりややこしい紡績chang >>491
いや同武力なら最高知力参照とかここで聞いてたからさ、全員武力14だったし >>495
やっぱ無いのか騙された
今までよくやってて初めての失敗だったし今まで引き良かっただけか 義兄弟限定デザイン再印刷をやってくれ
もちろん宿星でも良いけど え、紡績って最高武力同じならその中の最高知力参照するもんだと思ってたわ
出た時に知力8と2と1並べて10回試したら全部覚醒したし LE呂布ワラ使ってるんだが、ワラパーツは何がいいんだろね。
槍鄒氏、張姜子、SR董白(縁不足でまだ張曼成だが)、張魯ときて、残りどうしようかと。
ランカーパクるなら馬元義だけど槍少ないし、かといって程遠志も活持ち武3(一応長槍)くらいしか見るとこないから別の選択肢もありな気がして。
なんかないかな? >>499
1コスながら武力が4、1.5の計略要員並と素晴らしい武将がいますよ!
なんと!今なら特技城がついてきます
将器も迅速と攻城と城をぶん殴るのに最適ですよ! このゲーム初心者スレ機能してない?
これから始めようと思うんだが >>502
・wiki読め
・動画見ろ
・狩られても折れないと1日100回唱えろ
なら不明点ここで聞いてもいいよ >>503
そう。
ゲーセンにリサボはあるけど、このゲーム拾ってもそのまま使えないらしいじゃん? >>502
質問スレが初心者スレだから機能してるよ
存分にスレで質問してきな 三国志大戦質問スレってあるから
デッキ相談とか雑談以上ならそこがいいんでない >>499
フリマだと公孫淵が割と見る
李堪や公孫康もありかと >>499
おう リサボに捨ててあるJUMP戦法入れたら完成やないか >>509
勝氏が結構べた褒めしてたよねあれ
武力13になつてかつ武力差ダメージよこしてくるとかなかなか鬱陶しい1コスだよな 質問スレあったのな知らんかった。
色々と回答ありがとう。
ランカーは槍一本でいけるかも知らんけど凡人は槍2欲しいからやっぱ公孫淵かな。敵のワントップへの守りにもなるし。
大王様とアメリカンはリサボで座ってて下さい >>511
槍二本にすると迎撃しないと押されっぱなしだから騎馬3のが楽だよ
マジで両方使ってみて絶対騎馬3のが楽 >>505
アイミーカードと三国志大戦.netを連動させる
リサボもしくはツイッター上で解任してあるカードは.netの在野登用から安い縁で拾うことができるけど
現物のない遠隔の在野登用は再印刷に200円かかるぞ
苦行になるがさんぽけというアプリをインストールしてプレイするとぽけっと武将が印刷できるので三国志大戦を有利に進めることができるぞ!
今はオート戦闘もあるんだぞすごいだろ >>510
せやで 入れてるとけっこう使う機会あるで >>510
あれ単体なら強いんだけど呂布デッキに居場所ない気がする、あいつ飛ぶくらいなら普通に呂布が飛ぶし裏の手としても士気5がきつい、大型の裏の手なら竜巻で足りるからなぁ 初心者参入は本当に難しいと思う。
覚えないといけないことが山積み。 >>512
騎馬3弱いやんw
テキトー抜かしてんな SR高順に地の利か計略の中に施設攻撃力up入れろよ
掘れないだろ >>515
飛んで捕縛して呂布が凸るだけで強いってのは見たな >>515
槍スウシ入ってる相手に融通効くようになるよスウシ打ってきたらjumpすればいいから >>517
1コスパーツが弓だろうが騎馬だろうが槍だろうが強さなんて変わらんわ
俺は騎馬強3が使いやすいって言ってるだけマジで昨日から文章読めないキチガイしかいないんだけど辛すぎる >>498
凌統の一対舞闘で、馬趙雲と手刀防御を同時に範囲に入れていつも馬趙雲にかかってたから、同武力だとコスト高い方にかかる仕様だと思い込んでたら、今日9回目ぐらいで初めて孫権の方にかかって勘違いだと気づいた >>512
騎馬3はハゲそう、今でさえ張曼成は塗ってる途中で気がついたら刺さってるレベルだし
>>519, >>520
あーなるほど、確かに捕縛術持ってるのは強いな、リサボにいたら一応登用するか >>458
ほんとこうゆうの多い。羨ましいな時間あってよ。こうゆうのが金さえ持ってりゃランカーになれるんだろうな。そこだけの違いじゃね
たまにランカーでも上手いのいるけど、
人のことを貶すばかりの人間性クズだし、
どこか欠落してる残念な子。
顔晒して出てこないでほしい生き恥。運営もそこちゃんと選定して。不快。 >>522
君、昨日から滅茶苦茶な事いってる人?
馬3なんか修平とかJACKとか使ってるの一握りだぞ
馬関羽あたりにべこべこにされて終わるわ 一方私は1の頃から変わらない安心と信頼のゴリをチョイス
やはり武力5は偉大&攻城持ちだし、今のところバナナの回復量もお咎めなし
塗れないのは、他でカバーすると割り切ればイケるイケる >>523
それ昔あった登録順参照あるとか?
ずっと趙運先に登録してたとか 昨日ブヒった帰りに秋葉のセガ寄ったけどランカーも一般プレイヤーも俺と同じような人達で安心した
空打ちダンスとかしてくる奴はまた違う層かもしれんけど >>524
残り1コストはやっぱり馬元義が良いよ
守城ついてて武力3だから横弓はもちろん乱戦も少しはできるから呂布いなくても多少なら誤魔化せることがある
低武力の槍なら米と合わせて射撃すると結構削るから下がらせたり落とせたりするして呂布が動きやすくなるのも良い
操作も騎馬3よりはるかに楽 KDAをここまで引っ張るとなると、とてつもない壊れスペックやろな 1コスパーツが弓だろうが騎馬だろうが槍だろうが強さなんて変わらんわ
素晴らしい名文やな
エアプもここまで来ると清々しい 低コス弓を複数採用すると守りは堅くなるが素の火力はガタ落ちするから
ワラの動きでどこまでフォローできるか次第 >>535
呂布ワラに火力なんか基本的に呂布以外出せないぞ
開幕法具で無理矢理取られるのに弱いし
守り固くするのに弓はとても有用
何発も城殴れるデッキではないから ネトゲ嫁も雪菜も3Pもゴミ、キノは士気5で結構長いからそこそこ強そう 呂布ワラは基本内乱メインだと思ってるから守城弓が一番安定する気がする
開幕奥義はマジできついしなぁ >>533
5/7/2 魅 守城/兵兵兵 計略無し
こういうカードだと思って使うカードだぞ
スペックだけ見ればスーパーマン
蜀はスペックに計略兼ね備えたマン多いからライバルも多いけどな >>535
むしろ低コス馬や槍を複数枚採用して素の火力がガタオチしないと思ってるのか ここまで剛槍で連勝したというスクショ無し
最低でも10州で頼むぞ >>525
せめてまともに国語を勉強しないとお前リアルタイムで生き恥さらしてるぞ >>540
蜀に居る限りは贔屓目で見ても並スペなんだよなあ。 >>525
忠義のレス
今回バランス良すぎで相性ゲー出来ないから槍控えですわー(´・ω・`) >>542
11州で10連勝してる奴に当たったけど履歴だと連勝数みれないのな >>547
カワイイをスペックに付け足せばなんとかなりませんかねぇ… 剛槍で連勝と言われても今一番多いと思われる巨虎の赤で乱戦されたら普通に負けそうだもの >>548
そもそも画像あげたとこでそれまでそのデッキ戦ったかわからないから意味がない 白兵武力も求められる1.5コス以上においては
コスト最高武力ない時点でよほど強力な特技・将器構成になってない限り
スペックが強いとはならないな、号令持ちはまた別だけど
そしてEX鮑はそうじゃない 電撃祭さそって面倒くさいと断られ
一人で行ってコード貰って来たら
何食わぬ顔で教えてと言う
そうじゃねーだろ
と、思う俺は心がさもしいのか…のか? 鮑三娘は毒を貰う代わりに超絶とか来たら暴れるだろうきっと >>555
気持ちはわかる
しかし教えなければセコい人間になる 鮑三娘は原作ファンが使うんだろう
EXカードとは、そのようなもの >>555
付き合い止めたら?
厚かましいヤツと付き合って得するのか? >>527
ゴリは使うとなんだかんだ強いけど初期制圧下がるのが辛い >>555
その行為の何が嫌われるのか本気でわからん奴が今の世の中多いからな
冗談っぽく嫌味言ってから教えてやるのが角の立たない対応だと思うぞ >>555とその知り合い?友達?が逆の立場の時に快い返事してくれる奴なら持ちつ持たれつで良い関係なんじゃね?
そいつが「お前一緒に行くの断ったじゃん、俺一人で行ってきたじゃん、やだよ」って言うような奴ならそれはゴミ屑だろ >>555
EX入れたデッキで10プレイの交換条件出してやれ 昔のEXとか使えるもんなら使ってみろレベルのお巫山戯カードだったもんなぁ
使おうと思えば使えるいい時代になったものだ それどころかずっとランキング上位なカードまであるからな 電撃祭とか興味無い人から見たら拷問だから仕方ないね >>555
前提条件としてお前は電撃祭祭りに好きで行ったの?コードのために嫌々行ったの?
それによって話は変わるが 剛槍月英初めて当たったけどありゃたしかにヤバイな
明らかに慣れてない動きだったからなんとか勝ったけど流行って欲しくないわ >>555
お前いかねーっつただろ!って言って友情を破壊する、結局教えなくても共通コードで相手はコードをGETする
どっちがいいか選べ
行ったお前にはつらい選択肢しかないんだよ まあコードのために嫌々行ったんだったら「俺もこれのために糞みたいなイベントに嫌々行ったんだからなw一個貸しなw」って冗談めかして言って渡したら?
もしそれに対して「え、ケチくさ」みたいな引き方するならそいつはもう付き合う価値のないやつだわ 頂上の女単強いのか俺が使うと魏4相手に敵陣にすら入れなかったわ あんなに弱い弱い言われてた剛槍が困難に話題になるとはなぁ(遠い目) 電撃祭行こうぜ、大戦のコードも貰えるしさ^^
に対して、やだよ面倒くさい^ ^;
で、祭り行って来たらコード頂戴^ ^
これで友人?を擁護する意見が出るってやばいな なんでもかんでも切り捨てて生きていけるわけないからしゃーないね 号令に奥義まで吐いて作る殲滅力だからなぁ
言うほど万能でもないし 号令、奥義、城ゲージ半分、+追加士気10、万全マウント
ここまでやって弱かったら逆におかしいわ >>576
増えるとしたら姜維形だよな 既にたまに見るようになってるし は?嫌やし?バカじゃね?って煽れば?その程度で壊れるなら友達ですらねーぞ。 麻痺矢を完璧に置け😎
そうすれば剛槍などおそるるに足りん😇 >>582
華陀か飛天がいいんじゃね?
曹操型使ってたけど、なんか微妙だわ。 >>579
まぁ単純に払ってる士気と法具、準備時間を考えるとそこらのフルコンと同じぐらいには強くないと困るわな
巨虎赤からの張り付き増援、そして巨虎とぐらいには 巨虎使ってみたけど、これ強いな
ダブル攻城術と青の+8の強さで
強引に攻城入るし、案外動ける速度 >>587
青で動けるのは、ほんまズルいわ
巨虎は絶対下方されると思ったのに
これでも呉民は不遇とか騒ぐから、始末に終えんわ >>585
飛天のとこの1コス枠は孔融入れちゃってるんだよな
てかあいつ色々と貴重だから外せん 全然勝てなくなったからとりあえず強いデッキを使おうと思ってるんだけど
初心者でも使いやすいというかテンプレの巨虎ってどんな感じですか? 攻城術が存在意義の武将けっこういるから、安易には弱くできんだろう
攻撃将器みたいに他ので妥協なんてぜったい無理だし >>591
1.5槍、1..5槍、1.5馬、1弓でいいんじゃない
俺は巨虎使ったことないけど白兵はこの配分がやり易いはず >>590
攻城術下方=槍が死ぬからな
巨虎は時間と範囲減少だろ
陸抗と同じ流れになる
0.8下げられたら死ぬだろうが、0.4だろ
弱体弓も下がるだろうな >>593
槍を5.5コストも入れて白兵大丈夫なんですか?
それでも巨虎赤使う以外でライン上げられるなんていったら
槍の白兵はカスって言ってる槍ガーさんが憤死しちゃうのでは…? >>591
巨虎(攻城術)
そうけん(攻城術)
韓当
トカゲか新孫策
眼鏡
みたいなんと違うか
とりあえずW攻城確定であとはなんか好みみたいなイメージ >>592
攻撃将器も他で妥協なんて無理だろってカードは多いぞ
徐晃なんて他2つが見事にゴミだし紡績も他2つはいまいち
そもそも将器選べないEXという存在があるから将器下方がそのまま即弱体化につながるカードは多いのよね
将器弱体化するんなら主将器変更券くらい気安く配ってほしいわ >>591
もし8州以下なら4枚がいいんじゃない?
巨虎と蛮勇孫策が固定であと槍1弓1で制圧4になる組み合わせ。 >>593
フリマは周姫入り多いな
周姫強いから、巨虎打てん時は美姫打ってお茶濁して最後に緋青蒼なりで城落とす 範囲や時間下方に加えて青はほぼ動けない位の連環掛けよう
天啓の方の親父が泣いてる 智勇一点の最終手段に、柵閉じ込め加速装置ってありだと思う? 巨虎は青で突撃できなくなるのが嫌なのか、馬無し編成をちょくちょく見かける
強いとは思えないけど操作は楽そうだなと思った 青でオーラが纏えない?
ここにR凌統というカードが有ってだな >>590
攻城術って高武力槍の最後の砦だからそれを無くすと同時に物凄い他の部分でのアッパーが入ることになるけどいいのか?
個人的には槍は今の弱さのまま攻城術なんてもんに縋ってくれてる方がありがたいんだが >>603
やればわかる。
思ったようにならないことが多い。 >>608
多分でないけど
呉に速4馬はいないんで試しようもないな >>608
残念ながら、呉に速速速速の騎馬は居ないんだ…
凌統孫桓祖茂歩騭のノンレアだけだし、確か巨虎は1.5倍でオーラ維持かつオーラ纏えないから速度速3じゃ無理 >>606
出たとして巨虎は三回打ちたいからワンチャン宝具合わせ頼みの馬多目編成はキツイ >>612
君、弓強構成でもないのに巨虎青でライン上げするんか?
なかなか斬新スね 巨虎は槍周姫や呉景が入ってるのも良く見るな
今日は10戦して4回当たったから増えてる印象 8 6 6 6 3構成ならどんな兵種だろうとライン上げキツイだろ >>615
いや・・・ごめん参照元もそのお前のレスも日本語無茶苦茶過ぎてな
なんでそんな曲解で食ってかかってこれるのか >>617
姜維はその構成だな
まあ本体が馬ってのがあれはでかいが 友人がメチャクチャ割り切って
攻城術陸遜・蛮勇・弱体弓で巨虎貼り付けて弱体弓打つだけでかなり勝ってたな 槍2体の武力が6上がって早くなる計略がライン上げにいいらしい ビッグタイガーやるなら全部倒そうとして火計入れるより割り切って弱体弓入れた方が勝てる >>618
最初から白兵の話しかしてないのに青の効果しってっか?とか
ズレた口出ししてくるからだよとっとと消えとけ 青と弱体弓合わせるのが強すぎるから1弓は火計より弱体弓派だな >>610
ちょっとやってみたら、大事なとこで士気無い事多いし、意外にみんな閉じ込めわかってるのな。
警戒して馬マウントされなくはなるんだけどね。 弱体弓士気3の計略じゃないんだよなあ…
さすがに今回で下方してくれると思ったんだが >>543
俺が言ったこと理解してる?できてないのに煽るやつw
煽ればいいと思ってる類な。具体性ないの。
俺がここで言ってる生き恥の意味も読解できないのに煽るなよ。とりあえずランカーはもう少しモラルもてでよくね? >>628
つーか2コ前に上方したのがさっぱりわからんかった
遠弓麻痺矢も弱体弓も普通に強かったのに上方するし、下方すらしない
麻痺矢号令もだが運営は呉に甘いわ
魏呉で死んだヤツとかほとんどいないし
まぁ夏侯覇ぐらいだが、死んだ程でもない 今度は弱体弓に文句を言い始めたか
そんなに強いなら使えばいじゃん。二人も居るぞ 槍3の巨虎は高武力の弓と馬がかなり面倒になるからお勧めしない
特に馬強いデッキ相手にライン上げるなら弓か馬強くしないとかなり根気のいる作業になる 弱体弓より呂布の上方がアレ
弓呂布増えたら4枚デッキ死ぬやんけ… >>597
徐晃は攻撃将器下方の戦犯だし、紡績もフリマは結構いるからな
文句言ったらダメだわ
槍曹彰やら兀張燕あたりがとばっちりだから、そこらがいうならまぁともかく
文鴦桃園もかな 弓には優しいガイジおば
>>631
どうして征圧2騎兵には文句ばっかり言ってたんですか! >>635
それがあかんのよ
強さがわかってないからチョイチョイ変な上方する
槍檄が強すぎるって事ですか?の頭西山発言といいわかってないんだよな 今日、初めて弱体弓で444されて負けたわ
ちゃんとやられると強いなあれ >>623
はいはいアホに関わった俺が悪かったよ、ごめんな 大して悪さしてないのに武力上昇下げられて死んでる乱れ打ち淵とか
強かったとはいえトリプルパンチ食らった徐盛とかは棺桶に入ってるな
>>634
文句言ったわけでも強くないと言ってるわけでもない。
そいつらは攻撃将器一択で「他で妥協できる」と言われたらそれは否定するぞって話だぞ 開幕体制整う前にわちゃわちゃにするかフルコンが主流だもんな 完璧に置かれた麻痺矢やばない?
全凸を一ヶ所に重ねて前に出したのに
全員麻痺矢当てられて全滅したわ。 呉の1コスに関しては武力4も3柵弓もいないから計略ぐらい多少強くてもいいんじゃない? 弱体弓も強いが無理ゲー仕掛ける程じゃないしデッキが見つかってようやくだしな 呂範という大戦犯の所為で、強さの基準が滅茶苦茶になる呉1コス弓
それもこれもあの糞眼鏡が悪い ぷにぷにが使われないのは全部クソ眼鏡せいなんや!クソ眼鏡が全部悪いんや! 強いけど入るデッキがない奴らはバーうぷ等でぴったりはまるパートナーが出ると突然見かけだすからなあ
弱体弓は今まで開幕乙かワラ位しか見なかったけど強いのは強かったし
まあ次で時間か効果削られるかね 三生でメガネの使用率5位とか6位ぐらいだったな
これはエラッタされそうですわ >>640
ぶっちゃけ徐晃も紡績も攻撃将器じゃなくても強いからな
徐晃は城あるし、地の利だって城門特攻も言うほどゴミじゃない
呂範の突破や趙累の城門特攻あたりとは訳が違う 糸夫人、戒め、朱治もかなり強いんだけど
クソ眼鏡の汎用性が高すぎてね
よほど計略が噛み合うデッキが見つからないと厳しい >>644
結局士気吐いてる訳だしな
というか孫権青と一緒に使われてるって事はライン上げた段階で士気10なければあかん訳やし
開幕に使われたなら使われたで士気差が出来るしなぁ
個人的には弱体弓どうこうより弓の攻撃間隔拡げる方が先やと思うわ >>629
だから
それ以前の問題だと言っている
まともに話を聞いて欲しいならまともに国語勉強してまともな文章を書け 法正の走射なんて言ってんの?
「上告せよ!」にしか聞こえない 今日は久々に勝ち越せたなぁ
張飛とかホロとか試してたらここ一週間で100戦30勝とか草も生えない状態だったわ
自分が使いこなせてないだけかもだけど弱すぎてビビるわ
もう浮気やめて胡烈一筋で行こう >>657
無くはないだろうけど攻城術で蒼打って貼り付けるのがやっぱ1番プレッシャー与えられるだろうし >>651
そりゃ徐晃は9/4/2勇城が殲滅力ある計略持ってるんだから将器ゴミでも需要あるだろうさ
最初の時点で地の利、城門、士気とか際どいの並べられたらどれでもいいわってなるけど
地の利、城門、攻撃って並べられたら攻撃一択だろ
他で代わりは効かないってのはそういう話だぞ >>152
イメージの段階で助けを乞うような柔な奴に教える道理はない 今ver文帝デッキやれるかな?
知力曹丕拾ったからやってみようと思うのだが >>647
また晋に上位互換がいるんだが
まあ使われてはないか >>661
兵力持ちで固めて、蒼歩夫人とか強そうやけどな…
孫権太史慈陳武の兵力でゴリ押し効くし、歩夫人も士気4でえげつない範囲と回復量有るから強いんだが >>666
流石にそこは
2色で単品が使われる衛カンとは格が違う >>666
孫瑜「俺復活あるんで。下位互換じゃないんで」 ランキング上位は6枚デッキで制圧Sのデッキがすきだな >>662
攻撃張燕使ってるけど、ぶっちゃけ徐晃死ねよとしか思わんけどな
攻撃下げるんじゃなくてエラッタで殺せよとしか思わんが
兀とか使ってるやつも同じ思いじゃねぇの >>661
サンクス兵力自引きしたけど攻城も引いて試してみる なぜ大分なんて辺境の地であれほどのスキルを身につけたのか そら田舎なんだから大した娯楽無いしハマってしまえば一直線でしょ
セックスばっかして無駄に子供増やす底辺家族よりかよっぽどマシ 攻撃将器下げられてもどうせ効果なんて体感できんだろ
心象悪いってのはわかるが 王夫人を昨日ちょいと使っただけで達人付きやがった
お前らもっと使ってやれよな >>674
ご当地キティが椎茸とかぼすな大分県さんをディスるのは止めろ!! 攻撃、兵力、城門の中から変わらず城門一択の代わりが効かない姜維はん >>677
一回舞って内乱取れたら無限に内乱とれるのあれ?
舞姫守れなくて押しきられる気しかしないけど >>675
糞の役にも立たない生涯独身()よりははるかにマシ 店舗予選いって初戦で負けたあと結石なって39度の熱で死にそう 大分と福岡が九州2強って感じがする
鹿児島とか熊本とか佐賀とかプレイヤーの印象ない 俺多分生涯独身
別にいーじゃん仕事頑張ってるし親孝行しちゃうよ >>684
長崎って長崎市内にほとんど設置店無くて、他の市に集中してる感じだよね
長崎市より他の市の方が栄えてるのかな 病院におるけど救急治療中で三時間放置くらってんだよなぁ >>672
そら徐晃龐徳使い以外はみんな思ってるよw
そんなことはないって言ってるのはゴリラ使いだけた ところで悲報
たつを氏、こうぼう氏のデッキに対し槍が5コス占めるとか弱いよね、デッキ考え直した方がとのアドバイス
こうぼう氏も素直にのむ
槍の扱い悪くて笑うw 同じネタというかそら一日二日でなおるわけないやん、、、 >>672
ゴツ南蛮王使ってるが計略時間延びたからチャラくらいに思ってる >>688
長崎県自体に設置店舗殆ど無いし、県全体で見ても20台も無いのでは?
県全体でも下手な地方都市以下の設置台数と思う 寡兵車輪は流行ってた時はミラー対策に攻撃もありだった
巨虎は攻城術じゃないと赤での攻めで孫権の攻城ほとんど通らなくなるからなぁ 槍はどうすれば白兵で強くなるんだろ
移動速度上げる?槍激強化? >>593>>596>>598
ありがと、でもなんかそれじゃあ俺ライン上げるの下手だし勝てなさそうだな
とりあえず巨虎刷って試してみます
ちなみに9州まで来てしまってるので相手が上手くて全然勝てないです >>688>>695
筐体数かなり少ないな…
関東民にはちょっと想像出来ない環境なんだな >>694
計略時間は伸びたけど、高武力号令張り付きに対しての脆さは変わらないのが辛い
攻撃将器はどうでもいいけど、無敵藤甲が全然無敵じゃないのは哀しいわ 長崎は一回旅行に行ったけど市内はたぶん1店舗4台だった気がする相当な不毛地帯だよ >>700
春から転勤で田舎の営業所に引っ越して来たけど
近場といっても車で一時間のショッピングセンター内のゲーセンしかなくて
テナントのため9時閉店=コイン投入は8時半までという魔境 無敵藤甲が全然無敵じゃないのは言い過ぎでは?
普通に強いと思うけど、効果時間も思ったより延びたし 無敵(静電気やトロ火で落ちる)
まぁそれ言ったら天下無双さんとかキリ無いし。 無敵装甲は配信で槍撃で沈んでたし全然無敵じゃなさそう 知力司馬懿の伏兵を伏兵状態の公孫康(知力4)で踏んだら一方的に即死した
いや即死は判るんだけど相手はノーダメだった
イマイチ納得行かないんだけど................... そりゃ無敵で素敵な鉄騎兵さんだって天の雷や無数の火矢に巻き込まれれば落ちますよ 130vs80でボロ負けした無敵艦隊さんのお話かな >>713
やっぱり機動力は大正義
歴史が物語ってんだね >>705
煽るのも結構だが日本橋のヤツみたいなっても知らんぞw
向かいのタイトーはちょくちょく行くけど >>710
ノーダメだったらバグじゃん、ちゃんと運営に連絡してくれ
まあどうせ副将器に兵でもついてたんだろうけど >>717
油塗りこんでるからそらもうよく燃えましてよ >>706
寂しい状況だな
でも佐賀や沖縄とかの方がヤバそう
沖縄とか県内ランク埋まってないよな確か >>720
マウントが今の剛槍号令みたいな感じになりそう 騎馬強すぎって言われ続けて使用率も勝率も出てるのに弱体は関わる
西山みたいな無能が居座ってるのか? >>721
佐賀は割と栄えてる(福岡との隣接エリアのみ)から、長崎ほど悲惨じゃないと思う
佐賀空港なんて南福岡空港みたいなもんだし >>717
それはもう燃やした孔明が「やりすぎたホントごめん」と言うくらい 使用率だの勝率だのいうなら弓を強化しないとなぁ
確か使用率も勝率も3兵種じゃ馬・槍より下の3位だったよな >>726
なるほどなぁ
北海道ってどうなんだろ。やっぱほとんど札幌かな?
昔マキシムって聖地だった気がするけどまだ流行ってんのかな 火計孔明が出るとしたら極滅みたいな敵味方巻き込む超威力の火計がいいな
計略名は葫蘆谷の罠とかそんな感じでひとつ 何もしないよりは槍激の威力アップでいいんじゃないか?
開発は計略だけで誤魔化そうとしている節あるけど >>723
勝率ってそんなに歩兵をゴミにしたいのか
象の2の舞か そういやなんで降雨とか台風ってなくなったんだ?
悪さするほどのもんでもないだろう >>734
なぜだか攻城兵で実装される予感がするぜ… 軍隊での強さがカードの武力だったら曹操は17くらいありそうだよな 翻意の号令ってどうやったら使われるんやろな
性能は充分なんやろうけど晋でやる事じゃないしなぁ つーか漢軍強くし過ぎだろ
ダブル号令でアッパーまみれの総武力31とかもうむちゃくちゃ
ホントに調整下手くそ 今日は派手に負けてきたよ
話題の剛槍デッキにもあたったよ
あれ、よくできてるね号令相手はきつそうだけど 1と2経験者のおれからすると降雨落雷と戒め大風は悪さしまくったんだよなぁ たつを、勇、彩華、ダメでした
すげーな、この時間ランカーだけでも4人も配信してる。
ここにSTO、はやて、チュウボクも配信被ったりするのか。
家で大戦が楽しめる良い時代だ・・・ >>740
少なくとも洋コが死なない限りあのスペックで使われることはないんじゃないか?
号令だけなら王基が使いやすいし中々難しい立ち位置だわ 強すぎると思うなら自分で使えよとしか言いようがない >>742
于吉落雷と風周姫ファイアー楽しかったなぁ
前者はマジで強かった相手に落雷持ちいたらほぼ詰んでたけど
後者は士気3で威力上がった火計バンバン撃てて楽しかった >>749
そんなことしたらゲーセン潰れちゃうよ。ただでさえ斜陽業界なのに >>747
それもあるかもだけど基本的に本人が覚醒待ちだから覚醒上がる計略いるしそっちに士気回すなら士気5の魅力が無くなるし
覚醒計略入れるなら覚醒待ちある程度入れたいけど入れれば入れるほど反転がきつくなるしなぁ せめて素知力8あれば覚醒なんてしったことかで王基辺りと組んでただろう >>749
家庭用ミニ筐体50万とかで出たら君買うの? >>658
法正、イラストは若すぎるけどセリフは法正っぽくて好き >>752
騎兵と槍兵は1コスには1枚ずつしかなかったでしょww >>718
.NETで見ても相手に踏伏付いてないよ 呂布 ゴリ 冥土 降雨 KDA シュウソウとかいうデッキは歩兵4なのに強かった そういえば何でKDOAは復活しないのか
4/1/0勇活とかなら大して悪さしない気が >>757
イラストは違和感あったけどセリフはほんと好きだわ法正 >>555
俺ならyesもno も言わず暫く放置しとくかな
めんどくさい奴はいつも有耶無耶にスルーして忘れたふりしてるわ
ゲーセンで会うならしれっと違う店行く 修正のことを死ぬみたいな強い言葉で表現する奴嫌いだわ
勢いだけで内容もすっからかんなこと多いし。 >>710
相手の柵にでも触れて伏兵解除されてたんじゃない? 大戦がアケゲートップタイトルである内は移籍なんぞ無理だろうな
DS天レベルも出なさそうだ >>755
欲しいなあ
インベーダーやパックマンのミニ筐体はいくらだっけ 動画遅すぎじゃない?
4時に買った動画がまだ出来てない >>762
最後の隠し玉に決まってるがな。
4/1/0 勇活城
くらい派手にやってほしい >>773
3の頃に舞部隊を動かせる陣貼れる軍師ならいた KDOAは架空武将なので幼女でもOKです
ソースは武安国 >>755
50万でも良心的だと思う
筐体の仕組み分かってない奴が定期的に呟くが絶対買えないだろって思う >>776
周倉「マジかよ」
赤兎馬と同じ速度で走った彼に神速大車輪くれませんかね 架空武将なら女にしてもいいとかイマイチ意味がわからん。
ドラゴンボールの悟空(架空のキャラ)のゲームを出すときに悟空が当然のように女になってたら嫌だわ。 まあ1500年以上前の異国の話ですから、実在の人物ですら尾ヒレ95%くらいの奴も多数だろうしなあ 司馬懿とか首が180°回ったんだっけ?化け物だよな 最初武安国見たときは「え、誰?」ってなったし
呂布伝で初めて見たときも普通にキモかった。 マッチしたときのデンデケデデデン♪の時のシュババアってカード出るときに達人とかマスターって出るけどアレなんぞ? ほんと家庭用出してほしい
いまの技術ならどっちが回線切りしかた分かるでしょ?
アケカード共有できれば、DS版みたいなのでもいいよ わた…春華さんはイラストより実物の方が数倍綺麗だったよ 今ランカークラスの人たちが配信やってるけどたつをは何でも上手くて有名プレイヤーにも友達多いし
彩華はご存知弓使いの超トッププレイヤーだしダメでしたはかなりの腕なのに配信でみんなを笑わしてくれるし勇はドリブルが上手い >>749
既にアウアウカー オッペケ辺りは自宅で大戦出来てる(気になっている)んだが 夜遅くまで配信やってくれるダメさん配信はホントありがたい
体に気を付けて末永くやっていいただきたい ゲーム画面だけの配信なら見たいけどプレイヤーの声入りはいいや
はやてがようつべに上げてる試合だけの動画は楽しませてもらってる >>798
STOって確か実況無しじゃなかったっけ? >>780
一月前にSNKヒロインズってゲームでまさにそんな状況になったわ >>779
移動速度と武力が上がり、車輪状態になるがランダム移動になる目覚めでどうかね? ホロはせめて自分も入るようにして欲しかったなぁ
武力1で将器覚醒の影響も大きいなら、計略性能はもうちょい欲しい 平日23:30ぐらいまで配信してる人は、次の日の仕事がつらくないのだろうか >>766
確かに柵はあったけど
門前柵に重なるようにあったから
まだ距離はあったはず
動画保存しとけばなぁ................ ホロは一騎打ちに勝つとチンコもぎとるとか言い出してびっくりしたわw >>789
色々盛って報告するのが通例だったのを正直に報告して一目置かれた国淵さんとかいるね たつをデッキあれ呂布ってスペック枠?
トウトンじゃだめなん 騎馬は常時毒状態でよくね?
走り続けてたら馬疲れちゃうだろ。
脱走する馬がいても不思議じゃない。 >>815
賢狼+捨て陣+衝軍からの魔神で城門2発だったから一発芸枠なんじゃない? >>815
ホロ→捨陣→奥義→呂布で城門ぶっこむとやばいことになる >>820
これで漫画絵のしょぼいイラストでなければ 武力10弓の白兵も当てにはしてるんだろうけどな
いい加減に弓の馬オーラの貫通力は弱くしていいんじゃねって思うわ、代わりに槍もちょっと強くして 馬ばっかり言われるけど、弓も強過ぎだとは思うけどな
内乱リセット無いころの救済的な上方のままだし >>799
シフクノしゃべってるやん
>>800
他はまだなんとかいいとしてもテリーは許されない この前のさん生で
「キバガー」自体騎馬使いの印象操作だったことが判明したわけだが
騎馬は数字でしっかり強かったわけだからね
人格批判で話題を逸らしてた 槍の足もうちょい早くすれば基本兵種はこんなもんじゃね >>830
ほんとそれ
別に槍の戦闘力とか攻城力に問題とか不満があるんじゃなくて
塗りの速さとか帰還のし易さとか盤面の制圧力とかが弱過ぎる 単に槍の速度上げても槍の援護を受けた弓ワラが強くなるだけなんだぜ 槍も弓から逃げられるからまた話は変わってきそうだが 個人的には征圧のダメージ判定の時間を15C毎にしてダメージを1.5倍にすれば槍の価値が上がると思うけどな 槍あげるより、弓の攻撃速度を落とせば全て解決する気がするが アマゾンから電撃文庫MAGAZINE入荷のお知らせ来たと思ったら
もう売り切れてるんじゃん
人気があるのか、部数が少ないのか
まあ、しょうがないからTSUTAYAで取り寄せして来たよ 槍に必要なのは高武力だけ得をして低武力には恩恵がない調整だと思う
低武力槍はぜんぜん弱くないってかむしろ迎撃やり過ぎ >>837
バンザイ特攻で終わってたからからなあ初期は
連環あれば違ったんだろうけど 迎撃されてもそのまま乱戦で磨り潰す方がおかしいんだよ
低武力槍が嫌なら馬を捨てればいい。何でそうしないんだ? 騎馬に対する槍撃時の速度低下若干弄ればいい
乱戦に持ち込まれやすすぎて騎馬に対して槍撃出しちゃいけない場面多すぎるわ 攻城力下げて速度上げて槍撃強化でいいよ
前だししたい人が割りを食うけど別にいいよね 迎撃と槍撃のムーブがまったく噛み合ってないのは3の槍の仕様に比べてセンスないなとは思うw 騎馬が最強は間違いないが、騎馬単は間違いなく最強ではない
槍か弓入れた時の相乗効果の方がすごい オーラ出てる騎馬に対してだけ槍撃ダメ上がるとかダメなんかな 話の流れ切って悪いけど、剛槍対策になるかなと思って陳泰使ってみたらつええな
緋蒼ともに使い勝手がいいねー 騎馬単は今の低武力槍の便利さ、多さだときついだろうな 迎撃がリスクにならないとゲームとして機能しないじゃん? 迎撃ダメはすごく大きいが槍撃ダメがすごく低いから
槍の周囲うろちょろして相手がうっかり槍撃してオーラ消えたらそのまま抱きつけ戦法がまかり通るのはまあいびつではある
槍は一定時間乱戦したら自動で相手を弾き飛ばすようにしよう
これなら弓も槍に有利なままだ 陳泰と王元姫だけ固定でワラか何かやってみるか
剛槍怖いわ 槍の攻城力下げろとか冗談
ただでさえ旧大戦より城門倍率下げられてるのに
速度も今のままでいいし槍撃も変えなくていいから無敵槍の仕様を旧大戦に戻せばよろしい 騎馬が強いのはわかってるけど槍って本当に弱いの?
本当に強化必要なのか?
とりあえず騎馬弱くして様子見でいいと思う 単純な速度上昇は要らん
初速だけ上げて抜け迎撃しやすくなればいい そういや孤立無援ってあるじゃん?
あれ普通に学琳と士気間違えてないか?
多分普通に大戦シリーズやってた人間に士気どちらが3でしょう?って聞いたら孤立無援だよな
なんでデメリットある方が効果時間短くて効果弱くて士気も重いねん 昔から言われてるけど、迎撃は100%馬側のミスでしかない(攻城中の駆け引きは除く)
つまり迎撃はおまけで、槍の強さは馬の突撃を制限する事。うん、すごくネガティブな長所です >>859
マジレスするとR呂布と合わせるとデメリットにならんから >>859
名前からして士気5でしょう
モードチェンジはしないんですか? >>862
槍ならともかく騎馬でそれやるくらいなら普通に城に居ればいいしマウントするくらいなら喰ったほうが呂布の武力上がって強いでしょ
つか士気4の価値はないしせめて征圧だけでも+2であるべきやろ 槍盛りがまあまあガチになってもネガり続けるガイジいるのか 自分が使える槍デッキじゃないと嫌な奴が暴れてるんでしょ >>865
むしろ危機感感じてるんだよ
流行ってるのに自分は勝てないんだろう 槍撃ダメ3倍にして、迎撃ダメ3分の2にして、槍撃迎撃可能にして 槍盛りっても剛槍デッキはフルコン系だし人は選ぶだろう
あれ系以外の剛槍デッキは弱いのしか見たことない 槍撃の武力差依存はもっとあっていいとは思う
武力差5以上あってもカスダメなのはさすがにひどい 三国志性格判断
魏使い 合理的で勝つ事しか考えない 他人に対してマウントを取りたがる 話がつまらない
呉使い ネガティブな事しか言わない 自分に都合の悪い事にしか発言しない 話がつまらない
蜀使い 頑固で他人のアドバイスを聞かない 同じデッキしか使わない職人気質 割と気前が良い
群使い 変わったデッキを使ってる自分に酔ってる 偏屈な奴が多い 話はまあまあ面白い
晋使い 新しい物好きのミーハー野郎 拘りが全くない 話は面白くないが気前は良い
そんな僕は呉使いです。 結局、
・姜維は守城弓1本で対策できる(発言者はされてる)
・下方なかった文帝が大流行する
とかほざいてた人が槍をネガってるわけでしょ
傾聴する価値が1ミリもないよね 11〜12州のマッチング厳しすぎるのでなんとかしてください 11州はまだ楽園じゃね
10州とも結構当たるしランカーだってそんな頻繁に引くもんじゃないし ところで晋だからあんまり目立たないけど胡淵やばくねこいつ
もはや士気4の計略じゃないだろ 騎馬自体神速法具の弱体以外何も弱くなってないのがな
新しい衛瓘ポジションが見つかったらまた騎馬3構成が流行るよ
ver初期の騎馬単祭りからあんさつデッキからゴリラデッキ
何も学ばない >>876
11州以上 ランカーの喜び組
10州 同格と喜び組の喜び組
9州〜7州 楽園
6州〜3州 サブカと初心者
個人的にはこんな感じ。 結局今verはスレ民的には騎馬最強過ぎでしょなのか剛槍号令ヤバすぎでしょなのか巨虎暴れ過ぎでしょなのかどれなんだ? >>873
ホントだ、つまらんわ
嘘嘘w傾向は合ってると思うわ そういや多勢の攻め久々にマッチしたけどやっぱ弱いなw
効果時間より枚数でもっと派手に武力上がった方がいいと思うんだが、7枚で武力20とかになれば効果時間普通でもワンチャンあるだろ なんか前Verよりかは同格と当たりやすくなった気がする
ただ休日&バーウプ直後で人が居るだけだったのかもしれないが 久しぶりにニコ動見たけどフリマ以下の人がほとんどで見る気しなかった
昔は結構ランカーも投稿してた気がするけどみんな他に移ったのか 兵種は騎馬最強だけど槍盛りも剛槍と巨虎だけは息してるって答えを自分で言ってるじゃないか
計略がぶっ飛んでりゃ化ける >>874
妄想の中で生きてて大変だな
この板にもいろんな人間いるのに
守城弓のヤツは散々叩かれてたのに ランカーは配信やyoutubeでお小遣い稼ぎしてるよ 巨虎は槍盛りじゃなくね
槍2弓2馬1以外はあんまり強くない 今日松裕と当たったけど4からなのにもう5000戦もやってんだな
とはいえ誰か教えてあげる人がいた方がいいんじゃないか? >>877
胡淵は一見ヤバいように見えるけど使ってみると晋の号令は覚醒関係は士気吐く先決まってるし胡烈とかなら文欽の方がスペック的にも計略的にも優先される
周旨と諸葛誕の関係に近い 巨虎対策にカキ君ってあり?
高いラインで先打ちしたらマァマァいけそう? >>888
巨虎が槍盛りに入るならたつをデッキとかも騎馬が1.5コスのみだから似たようなもんじゃね?
てかエイカンゴリラも減ったし今別にそこまで騎馬環境じゃないでしょ寧ろ高コス槍と高コス弓が暴れてるような >>892
ホームの人に教わったりしてんじゃないかなぁ
5000戦はスゲェよな
仕事みたいなもんだとはいえ ダメでしたって割とこいつ三国志大戦始って以来のカリスマじゃね?2日や3日に一回配信してて
1配信で最近は1万以上稼いでるから7割貰えるとして月10万くらい大戦で稼いでるんだよな? 関羽型なら
関羽 皇甫嵩 孫堅 孔融 唐姫
朱儁型なら
朱儁 皇甫嵩 劉備 唐姫 孔融
2.5型ならこれがテンプレになるけど2コス型のテンプレがよく分からん
布石は何進型なら多分
文醜 鮑信 張邈 布石 1.5誰か 何進
とかになるんだろうか カード排出時に印刷するかどうか選ばせて欲しいね
その場で縁変換してくれれば手間も省けてゴミも出ずにプレイヤーとお店は嬉しい
印刷代もかからないからお店は更に嬉しい
あっ(察し) >>856
少なくとも槍が弱いと言ってるランカーは多いが槍が強いって言っているランカーは聞いたことがない
今日のたつを配信でも槍にコスト割きすぎそれじゃ弱いとこうぼうがたつをに言われていた
もちろん馬鹿な厨計略は抜きでの話 >>865
個人的には剛槍系はまだまだ対処可能と思ってるが
仮に強くてもどこからかヘイトの大攻勢が飛んできて結局下方槍自体は据え置き、のパターンにさすがに飽きた >>893
弱体弓もあるし晋の二色ワラ結構いけるんじゃないかなって気がする。デッキは浮かばんが
賈充も強いし、晋結構面白いカードあるんだけど中々難しいなあ >>904
まあ無理だと思うよ
そもそも現状武力が14になったところで槍撃ダメは微々たるものだから結局迎撃を取らないと乱戦だけが仕事になる
弱いとまでは言わないけどコイツを採用するくらいなら同盟や復活文欽の方がよっぽど仕事すると思うよ 戦国の剛槍烈波とか小野とかあのぐらいの化け物でもいない限りは槍は弱いままだな
もしくは全盛期の鬼槍みたいなの 戦国の槍といえば槍の鈴と迎撃術
アホみたいな効果時間しやがって >>899
普通にトーク面白いしな
エンターテイナーとしては当たりの人財だと思うわ >>908
そいつらは仕えてた君主である桃園と栄光が減ってしまったからだと思う 晋の混色向け・・・というか強いんだけど単色だとあまり出番のない子だと司馬望も挙げられるな
唯一の武力3騎馬で制圧2になれて計略も超速いからミリで逃げる相手を小突いたり
裏回って超高速色塗りで内乱防ぎつつ城門に走ったりいい仕事する たつを型弓呂布いいね。自身の考案である司馬懿司馬昭デッキにも勝つのが面白かった。
同じようには絶対に無理だけど >>908
王者セットだと顔良の方がまだ見るらしいので
顔良の時代には文醜が死に
文醜の時代には顔良がいない 布石使う場合は文醜か顔良使うけどな
布石が強いかどうかはさておきね。1.5枠の最期の一枚が考えつかないわ >>900
>>910
色々話してるところ申し訳ないがスレたてもちゃんとお願いしますよ やっぱ晋軍使ってて楽しいわ
号令3人、5種類あると頭が沸騰しそうになる >>873
これは蜀使いにも多くて
> 合理的で勝つ事しか考えない 他人に対してマウントを取りたがる 話がつまらない
> ネガティブな事しか言わない 自分に都合の悪い事にしか発言しない 話がつまらない
気前は良くないっつーかケチだけどこれは魏使いにも多い
> 頑固で他人のアドバイスを聞かない 同じデッキしか使わない職人気質 割と気前が良い
これは呉使いと漢使いにも多い
> 変わったデッキを使ってる自分に酔ってる 偏屈な奴が多い 色々ランカーおるけど最近よく頂上に出てくる将太って人凄くない?傾国で最新いっつも15勝くらいで何か順位も
十何位まで昇ってきてるけど傾国ってそんな勝てるもんなんか? >>880
攻撃力将器やっぱり微妙?
普通にプレーしてる分には董卓や龐徳はやっぱり攻撃がしっくりくるように感じるんだけど 時は来た、我が>>922乙……
今こそ爆進せん!!
処刑用台詞である 初期だと攻城術が鉄板みたいな感じだったけど
しばらく離れて戻ってきた時には攻撃一択になってたな
今の環境だと?徳って攻城術意外といいんじゃないの?
>>922
乙乙 >>922 乙
初期バージョンは高武力馬の攻城力がとんでもなかったから、その流れで下方後もしばらく攻城術が人気だったはず
兵種より武力依存が重要過ぎて1.5槍より攻城強かったからな 曹皇后がいつまでも嫁入り出来ない罠
大戦的には9割以上兄曹丕のせいである >>928
時は来たって何人か計略で言うよね
相手もこっちも言ってて笑っちまった 長槍舞増えてきてるみたいだけど
同じような兵種強化系の舞の遠弓舞ってどうなんだ?
まぁ長槍舞みたいに剛槍号令や剛槍宝具のような長時間強化するようなのとか無いから厳しそうだけど 貂蝉全盛期に貂蝉対決用のメタの遠弓舞誰か使ってなかったっけ 今回の大会の参加賞、予選の優勝商品って何かわかる人いる??
前回みたいにぷちきゃら? >>942
大会公式にあるにょ
ぷち2体のコードがついたカードが3種類あるようだ >>942
エリアへの出場権
今回優勝者に全部プレゼントはやってない 突撃でねりゃー、一騎打ちでねりゃー、迎撃でねりゃー 今フリマが3000人近くいるけど、
あまり不満が出てないのは、多いがゆえにランカーにマッチしにくいから? 文句言ってたのはいつも通りサブカに逃げた
そのサブカが快適だから文句などでようはずもなく 今のフリマって11でしょ?そこまで行っといて文句言われても困っちゃうぞ 10のとき青井と当たったから、10からフリマだね。
過疎ってる時間帯だと当たる感じ。 >>901
インクとカード紙が節約されると、材料の売れ行きが悪くなるから、SEGAに厳しい セガガー
じゃなくて印刷時間考えたら不可能なことくらい分かるだろ >>942
■参加者には、大会参加賞としてぷちキャラ2体+将器副効果変更券がもらえるアイテムコード付特製イラストカードを1枚プレゼントします。
イラストカード(「徐晃・陸遜」「姜維・鍾会」「献帝・董卓」)は全3種です。
■店舗代表者となった君主には、称号「諸候」+ぷちキャラ6種がもらえるアイテムコード付賞状をプレゼントします。 日と月朝から晩までやったけどバランスいいんかなぁ今のVer
孫権多いのはいつものこととして久しぶりに結構漢軍見たわ
蜀が少ないっちゃ少ないかなぁ なんでグンマーは関東じゃないの?
そういうエリア分けするなら首都圏だろ >>902
槍強いって言ってるランカーなんかいくらでもいるぞ >>964
誰?
俺も弱いは聞くが、強いと言ってるのは聞いたことないわ 巨虎でも緋だけ使ってりゃ黄権に勝てるんじゃないか?
欲張って蒼まで繋げる立ち回りがダメでしたなだけで 主将器変更券とかいう存在が疑わしいプレミアムチケット 主将器券は州の最後に置いてあるらしいぞ
誰でも中華統一する状態になれば恩恵あるな 主変更は縁500あげるようなものだからポンポンあげられないのは分かる
噂によるとスタンプ50枚目にあるとかないとか 昨日のたつお配信で、剛槍重ねた長槍デッキに初見ぼこぼこにされたけど、対策を考えた2回目のマッチングで逆に勝利っていう流れ見てて、槍の弱さが伝わってきた >>969
14州の途中に落ちてるのは確定しとるで 弓呂布使ってるけど、しっかり距離とって魔人撃ってれば剛槍号令には勝てるかな >>974
果たしてVが終わるまでにそこに到達出来るかしら… なんでそこまで主将器変更させたくないのかわからんわ
縁にしろ再雇用したほうがマシな数字だし 槍の弱さは昨日の頂上みればわかるやろ
あれだけの回数迎撃受けてあの僅差やぞ?
受けて良い場面で迎撃貰ったっていうのもあるかも知らんがそれにしたって迎撃が抑止力になってなさ過ぎ 3日連続負け越しで、勝ち試合を一騎打ちのせいで負けると言うトドメ付き
心折れたわ >>972
ファミコン版スパルタンXのウソ技思い出してしまったよ(爺感) 「何か一つが強くてバランス悪いから改善して欲しい」
「じゃあそれ使えばいいじゃん」
「はい?w」
この日本語の通じてない感 >>978
まあ計略相性が奥有利だからな
手前みたいな編成に対しては妨害が刺さるんだよね
騎馬鄒氏とかもそう 巨根の士気フル勃起からの赤青青で俺の大事なお城がイッてまう。
これがNTRか。 巨虎使うなら陸抗で良くない?
巨虎にすこぶる有利付くし >>988
5chで喚くより
使って勝率と使用率上げた方がよっぽど修正に近づくぞ 陸抗より尽忠の方が強いと思うんだがな
色物だと思われているんだろうか >>992
まったくその通りだ
剛槍如きで喚くやつらにもっと言ってやれ! このスレッドは1000を超えました。
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