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三国志大戦3547合目
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0001ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF43-3Vxq [49.106.188.9 [上級国民]])
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2018/10/12(金) 15:36:15.85ID:NSQt2R/hF
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↑スレ建ての際は三行書いてください
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ※
三国志大戦3546合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539159909/
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0215ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp25-gBSZ [126.199.154.82])
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2018/10/12(金) 22:59:00.97ID:jI7MH8r5p
>>210
やってる人は少なくはないでしょ
そこそこやってりゃそれなりに貨幣も増えるしc.ucの厳選とかも気にせずできるから
0227ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-CQ5Q [126.211.117.189])
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2018/10/12(金) 23:16:17.18ID:C9ARLNqzr
三国志大戦Mっていうおま国のスマホゲーがあるんだけど、スマホに不完全移植された三国志大戦っぽかった
さんぽけの中身も不完全でいいから三国志大戦のテイストがわかるようなゲームにしてほしかったわ
0233ゲームセンター名無し (スップ Sd73-5BIe [1.75.228.5])
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2018/10/12(金) 23:21:56.70ID:6WiJb5mhd
排出版のカードをさんぽけ絵版に変更できる機能追加してほしい
0239ゲームセンター名無し (スププ Sd33-Ovvv [49.98.50.168])
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2018/10/12(金) 23:31:44.62ID:O7h2Web6d
>>221
各ピックアップ一回ずつ限定で有償★5確定ガチャしてくれれば嬉しいんだけどね(必ずピックアップを引けるとは言っていない)
古くは白銀馬超、今はSR徐晃と全盛期を終えた老将達が現役復帰を果たす重要な役割を担ってるし開発はもう少し貪欲に金を搾り取っても良いと思う
>>230
良い趣味をしていらっしゃる
さんぽけ諸葛果は良いものだ
0250ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa7d-bu13 [106.180.26.44])
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2018/10/13(土) 00:06:52.12ID:SzCv/uIEa
大抵のカードはさんぽけ版のがイラスト好きだわ
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイW 33e7-gBSZ [101.111.149.202])
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2018/10/13(土) 00:20:14.08ID:oRsDfGQC0
一番別人なのは魏の陳宮やぞ
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b81-bu13 [153.207.204.2])
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2018/10/13(土) 01:05:44.17ID:9V/lIOBn0
後は紐付けなんとかして敷居を低くすれば覇権取れそうなんだけど運営がいまいち新規を集めようとする動きをしないのがなんともね
まあ満席になるより今みたいに適度に人がいる方がありがたいけどさ
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ d19e-48VE [128.27.55.158])
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2018/10/13(土) 01:11:06.98ID:AHCfPAwA0
ソウルリバース明らかに失敗してたもんな初日すら人いなかったし…
ってかセガは予算全部三国志に突っ込んでくれないかなその方が確実だろ色んな開発部門作るより
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bd3-1yL/ [153.206.191.76])
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2018/10/13(土) 01:15:37.63ID:GowUFRYo0
初期はもう内乱とか紐付けとかその他も含めてどれが一番とか決められないレベルにひどかったわw
縁も今より消費ずっと多くて主効果選べない癖にあからさまなハズレ用意するとかサイコパス仕様だったし
0285ゲームセンター名無し (スププ Sd33-Ovvv [49.98.50.168])
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2018/10/13(土) 01:19:45.13ID:llebeSe4d
>>279
素人が見てもコケるとしか思えなかったソウルリバースなんかに開発費注ぎ込むより、大戦に充ててくれればなあ…と思うのはプレイヤーなら当たり前だよな
もしそうなってたら超絶モーションが双剣のみじゃなかったり、コラボ武将のポリゴンがもう少し似てたりとか考える
0289ゲームセンター名無し (スップ Sd73-5BIe [1.75.228.5])
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2018/10/13(土) 01:26:31.45ID:GhfXz4Rdd
>>249
自分もさんぽけ版の方が好きだ
さんぽけ版の方がつり目なのがどストライクだった
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイ d19e-48VE [128.27.55.158])
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2018/10/13(土) 01:30:52.61ID:AHCfPAwA0
>>285
戦国ちょっとしかやってなかったんだけどmapのグラとか計略の演出とか凝ってて金あったんだなあってしみじみ思うわ
今の三国志って3の延長線みたいな感じだからもうちょい遊んでもいい気がするんだよねタッチアクションはやりすぎにしてもスキルが出る兵種があと2つくらい欲しい
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29bb-4Hut [222.11.55.166])
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2018/10/13(土) 01:38:46.17ID:XoS4m8nY0
そら4じゃなくて新三国志大戦だからな
古参と新規のプレイスキル差を少しでも埋めるために
複雑すぎる兵種操作は廃して1のころのようなシンプルさに回帰させた
そのうえで止まらない戦場のためにヒットゲームスプラから塗り絵という新要素をパク…導入
0299ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-8aIe [182.249.165.143])
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2018/10/13(土) 01:49:23.89ID:uOVI8cyOa
4、5は結局ワラ使える人間が大正義なんやろ?
頂上のワラ対決とか見とるだけで息がつまるわ
あいつらマクロスでロックオンする時みたいに眼球ぎょろぎょろ動いとるんちゃうか?
俺もインド行って散眼マスターするべか?
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69b3-zuq5 [126.28.165.48])
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2018/10/13(土) 02:12:33.65ID:kSH+3OOh0
酒井氏:
 ……アーケードのゲームって,なんとなく1クール3年という共通認識がある気がするんです。
だから,そこは必ずクリアしたい。それを乗り切れたら,次は6年,9年と。「ボーダーブレイク」が今年9年目ですから,それに続けたらいいですね

酒井氏:
 「SOUL REVERSE」は,制作に4年はかかっているタイトルです。そこまでして作ったものを,僕らが本気でやらないわけがない。
https://www.4gamer.net/games/361/G036113/20180412074/index_2.html
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