三国志大戦3547合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ※
三国志大戦3546合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539159909/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 正直低州で2桁連勝とかしてる奴は恥ずかしいなとは思う あまりやってなくてじゃなく、
ある程度プレイしていて、今どこにいるのが一番下手かと言われれば、
俺は8州を推すけど。 生姜がいかれてたverに全国一切やらず義勇で称号取りして、次verから全国始めたら貯金が60くらい増えたわ 同格だろうが格上だろうがカスどもはディスるもんだろ? 銀プレ一括りにして一番よえーって言いきっちゃうのはすげーな 呂布ワラってみんな竜巻入ってるけどあいつ打たれたことないんだけど居る意味あるの?
それともデッキの問題で相手によっては打つのかな? 勝率3割で五州に囚われている俺に死角はないな
別に勝てなくても良いじゃんね 大量に上方修正してからフルコンゲーになっちまったな
中盤まで試合コントロール出来てるのに終盤前出しからのフルコンやられて捲くられる試合多くなったわ
デッキパワーないときちいね 竜巻は強い号令相手に最終手段や時間稼ぎで打ってるイメージ >>575
呂布ではどうにもならない時や居ない時の選択肢としては充分アレ一コスだし 一定以上の号令には呂布ではどうにもならんからな、そんな時の竜巻よ
やられて綺麗に飛ばされると号令側としては頭抱える 塗り絵別にいいんだけどマス目でかくしてくんないかな
綺麗に塗るのだるいわ >>577
それは中盤押されながらも凌いで後半まくるっていう相手のプラン通りなわけで
相手に試合をコントロールされてるだけなんじゃ? >>547
見てなかったんだけどこれどんな戦い方したの? _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'"\ \/│ `ヽ.
/ ::. \ │ ヽ
. / :: / │ ヽ
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〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に朱桓。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 禿げ頭に矢印が描いてある
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のがSEGAの三国志なんだよな今の光栄は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 矢印が描いてないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_ >>586
序盤ゴリ押しして城ダメ結構とる
後半城使って援軍狙って落としてなんとかリード守り切ってた
号令宝具舞揃うと呂布でも溶けててしんどそうではあった >>586
序盤に殴れるだけ殴って大量リード
後半はその貯金を崩しながら弓董卓で時間稼ぎ >>587
今の光栄はって何だよ 貴様は三國志12購入の刑に処す >>558
弱いやつ狩たいんだろ?ってやり控えしてるやつに言ってあげて? >>566
釣りだろうがクソみたいな言い訳だよなそれ
でもまあもうしょうがないだろ、広すぎるフリマ、誰でもやってればフリマもしくはフリマ直前まで上がってしまうランク制度
そりゃ口先だけでサブカやめてねったってサブカやるやつ次々出るわな
サブカで狩り気持ちいい、その間メインは進行止まって再開したとき弱いものいじめ気持ちいい
二重にお得 初心者がランカーとやって何か得るものがあったなら
かなり見込みがあるといえる
なお現実はきびしいもよう あれこれ言い訳するからダサいんだよ
どうせやるなら黙ってコソコソやればいいのに やっぱ後ろめたいから言い訳するんだろうな
でも罪悪感あるだけマトモかも、今もやってるか知らんが戦国のアレとか何も感じてないだろ >>595
いい大人が文字読めないとは人前ではいえないだろ?
ここだけが生き甲斐なんだよ 公式大会や公式イベントに出ないなら、いいんじゃね?
こっそりすればいいじゃんよ。 行き詰まると狩はせんにしてもプレイ頻度落とそうかとかいっそ辞めるかとかも考えるよなあ
金プレの連中とか銀プレで超勝ち越してる奴とか知らねー奴でも超つえーんだもん
1万戦称号持ちの負け越しプレイヤー何人かいるけど俺はそんなにメンタル強くないぜ クレサ店だけど4時間満台で空かねぇ
FGOに1万も突っ込んじまったわクソが うちのホームはクレサ(400円5クレ)始まって予約システム復活したわ
みんな空気読んで予約システム使わないけど… >>601
いまハロウィン引いてるからジャンヌは出ないぜ
>>602
クレサ分余ったりするから、やっぱ予約使わないよね
今日は帰るかな 無制限以外でのクレサは調整辛いな
うちのホームのクレサ店は全台無制限だから埋まってたら待ち時間凄くて即帰宅してる ああ勝ったら無料進軍だから上手く回らないのか50円にしない限り >>604
うへw
まだ公式ポスター宣伝キャラすら全部実装してないのに
はやくもちょっとしたデザイン変えとかで限定ガチャネタにしてんのか
まぁ好きで搾取されてんだからどうとは言わんが個人的には絶対に関わりたくねぇゲェ無だな
相変わらず 〜クレ投入で1PLAYサービスってクレサで
1PLAYサービスって言うから2クレサービスなのかな?とワクワクしながら店員呼んだら
1クレしかサービスしてくれなくて、確かに1PLAY出来るけど…出来るけどそうじゃないって気持ち
そもそも店内やる知り合いすら居ないってのに 久しぶりに復帰したら飛天が産廃になってたんだけどどうして 飛天は別に性能落ちて無いだろ
ただ制圧は諦めろ。あれで塗れたら壊れ 酔ってる状態で大戦したら董白の青打とうとして宝具解放してたわ
やっぱ酔っ払い大戦はアカンな >>610
敬はまだ勝ちまくってるし何かで優勝とかもしてたから強デッキのポテンシャルは十分あるよ
ただお手軽に勝てるもんじゃなくなっただけ >>611
高速塗りが楽しかったのに
まぁ引退してた間に悪さしたんなら諦めるわ 晋軍の覚醒絡み以外の計略のゴミっぷりどうにかならんのか
胡烈とか士気5クラスの効果しかない >>599
辞められるくらいなら
サブカしゃーなしかなぁ >>616
851で制圧将器持ちだから当たり前すぎる 7州
勝つと+150、負けると-30という、
クソ設定をそろそろなんとかしてくれ
俺の勝率が20%から上がらねぇだろ
わかってるのかSEGA >>618
士気5ってのは当時からオカシイ性能だと思います >>619
あれだけ厳しい編成制限持っててあの効果でみたらそこまで高いスペックじゃないだろ >>623
あれで厳しかったら他の制限付き号令はどうなるの?って感じだが
現状は単体強化や覚醒絡まない1.5以下のパーツ待ちだろう
1.5で武力15越えるようなのとか、+αできる計略持ち来てから評価しないと >>623
あいつはパーツとして存在してるんだろ
神速だったらやばいし単体強化で弱めにすると弱いって文句言うやついるから号令もってるだけ 鍾会さんがネガるならわからんでもないが
あのスペックしてる胡烈が「俺の号令弱くね?」ってそんなの当たり前に決まってんだろと アレのどこが厳しい編成制限なのか
まぁ今の環境なら5 7くらいでも良い気もするけど これつは司馬昭とあわせてマッスル手腕みたいにくんだらつよいかなとおもったが士気6で手腕飛ばせないからそんな強くはなかった 文帝使って見たいんだけどテンプレってある?
とびきり強くて使いやすいのを頼む 胡烈の計略は成都の幽閉時に将兵煽って鍾会返り討ちにしたのイメージしたんだろ?
有象無象も束になりゃ強いという >>630
魅力持ちが軒並み覚醒待ちしか居ない
計略も覚醒絡み以外は使い道があるのがほとんどない
何より効果時間がゴミ >>636-637
ツイッターで言ってたやつだな
でも共振姜維はあまり強くなってない気がするよ
張遵登用したから青井デッキ組んでみるけど >>625
舞わなくても戦力に成るからか
ずるいと感じても仕方ないね 魏礎は話題になるが呉礎は空気だよな
天啓と合わせて+17が9c続くんだぜ 今日行く先々で三国志大戦と艦これ満席だったわ
FGOは空き台あったな
人気ないのか >>643
ファンが支えてるんだろうけどスマホでイベントやってるからな 本家の方が盛り上がってんのか
本家とバランス取らなイカンのめんどいな
>>646
悠久は? >>643
考えてごらん、武将カードにレベルがあって同じ土台で戦うとなったら
一方的な蹂躙で対戦が成り立たんし詰まらんやろ
カードは売っても二束三文か買取り不可まで追い込まれてるし
やる奴はいないさ 紐付けありで人から借りるとレベル0
何回も同じの引くと武将が強くなってマッチングが全一と初心者が当たるとか(コレは嘘かも)らしい
対戦はオマケとして作ったんじゃないかね アフィ業者さん的には違いがわからないんだろうけど
他ゲーの話は他のスレでやって欲しい。 悠久の車輪はSRの質が最高だった記憶
ステータスの数字が物理的に浮かんでてすごかった 三国志ってカード揃わないとまともにゲームできない?カードとPSの比率ってどんなもんかな?
ちな大戦系は過去作どれも未経験
最高の神ゲーだったソルリバが死ぬので避難先探してんだけだけど AAAは何であれスキル発動カード裏返しにしたんだと言いたい
あ、メルキセデク突撃デッキのひきころ感は楽しかったです アフィといえば、大戦速報とかいうアフィのTwitter垢がジュンカンのコードをTwitterに貼って炎上してたやつ叩いて漫画を買え!売上に影響あったらどうするんだ!みたいに正義ぶってたのはうすら寒かったな
他人の著作物で飯食ってる屑がよう言うわと思いました >>653
頂上に1Ver前のカードのみのデッキが上がるくらいにはPSより
(10/10のおまかせ・僅差で負けた・素スペが強いが) >>653
無料で貰えるスターターがまともだから、それにカードを足せばそれなりに戦えるよ
ただ10年続いてるゲームだから初心者が勝てるようになるのは正直難しいとしか
もしも勝ちに拘るなら別の新規のゲームをやることを薦めるよ >>655
>>659
おーそうなんだ、かなり意外な回答だった ありがとうございます
>>660
勝ちにこだわるっていうかカード有りきなら新規参入する意欲すら削がれるので
wlwとかも過疎ってるらしいから、ちとやってみます >>661
最初はチュートリアルは勿論見て
次に初心の章ってのがそれなりに有るのでそれをやろう
その後は劉備とか曹操とか呂布とか
なんか名前知ってる奴のストーリーモードやってカード揃えてる内に基本的な事覚えるから
無理に対戦しようとせずノンビリ頑張れ >>662
カード資産とPS(プレイヤースキル)の比率
って意味だと思う フェイト大戦は前月末に新キャラ追加!月変わって10連ガチャ制限解放!からの爆死!!!
でおわり。
11日に10連制限リセットしたけど告知皆無でみんな知らないままだと思う。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています