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三国志大戦3547合目
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0001ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF43-3Vxq [49.106.188.9 [上級国民]])
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2018/10/12(金) 15:36:15.85ID:NSQt2R/hF
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ※
三国志大戦3546合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539159909/
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0813ゲームセンター名無し (ワッチョイ 895d-fbiU [14.132.193.243])
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2018/10/14(日) 09:25:50.81ID:ceX6vt4u0
>>810
元覇者でサブカでもそれだけ負けるのか
7州くらいまで進めば狩りできそうだけど
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ 792a-Zgbb [124.26.58.241])
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2018/10/14(日) 09:31:54.27ID:eZtVCyOj0
サブカで活殺自在できないと、作った意味ないな。
7〜9州が今最弱層だよ。
2〜5州はサブカの食い合い。
0819ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-bu13 [182.251.249.46])
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2018/10/14(日) 09:36:02.28ID:FwIoL7vMa
>>815
何が凄いってトリスタンって名前のセンスやろ
なかなか付けれないぞww
トリスタンとか恥ずかしくて
0821ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-dVJD [1.75.242.8])
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2018/10/14(日) 09:37:07.40ID:ayOG7k2Jd
>>810
尻舐め隊乙
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1379-xbMe [123.219.67.141])
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2018/10/14(日) 10:52:23.52ID:hklH5cVR0
自分が勝てないのこの州はサブカばかりって考え短絡的すぎない?
0851ゲームセンター名無し (スップ Sd33-qo+Q [49.97.93.232])
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2018/10/14(日) 11:28:32.83ID:r25dyJMkd
本気で最強のCPU作ったらどれくらいの階級の人間と同レベルになるのか気になる
戦国のときは焙烙投げたらノータイムで回避行動に移るとかあったし絶対に刺さらない(乱戦判定ない槍には槍長さの中までオーラ状態で近づかない)とか出来んのかな
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b8a-bu13 [121.114.224.23])
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2018/10/14(日) 11:58:18.36ID:Xd1v4DiH0
夏侯覇、八卦、攻守、3英傑とか昔強かったのに今ではほとんど見なくなったよね。たまに好きな人が使ってるくらい。
最近のインフレ気味のカード達に追いつけてないのかな。
0856ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-bu13 [182.251.249.46])
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2018/10/14(日) 12:04:43.96ID:FwIoL7vMa
>>854
総士気が低すぎてゴミだからね
素で24にギリ届かないから魅力を積まないと打てる回数が士気7と変わらない
魅力積んで一回の差なら士気7の方が強いですわ
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ f9b3-SmB1 [60.107.208.70])
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2018/10/14(日) 12:17:47.19ID:bifTmtSp0
>>858
その場合士気7号令側は同じタイミングで士気3計略が使えて士気6号令側はサブ計略使う余地がなくなる
この士気3分は開幕に回すことも出来るのでむしろ士気6号令側が不利になる

士気6号令側は現状で6・6・6・6使おうとすると無理が出るので6・6・6・4とかで優位を主張した方がいい
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69b3-ink6 [126.220.166.174])
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2018/10/14(日) 12:21:38.14ID:TS/BWNiV0
>>854
たまに好きな人が使うって言うが13州辺りまで行ってる使い手もいるし環境トップともやれるレベルくらいの差って感じるがね
0868ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-bu13 [182.251.249.46])
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2018/10/14(日) 12:22:33.95ID:FwIoL7vMa
>>860
貯まっても無いもの回せるとか恐れ入りました
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1379-xbMe [123.219.67.141])
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2018/10/14(日) 12:32:03.97ID:hklH5cVR0
>>859
桃園とか駿弓とか
0872ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-bu13 [182.251.249.46])
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2018/10/14(日) 12:33:30.63ID:FwIoL7vMa
>>869
お前の中で士気3が士気6、一回より価値があるとか凄いな
その理屈でいうなら士気6側は
3→6→6→6→3も出来るけどそれでも6側が不利みたいだし
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイ f9b3-SmB1 [60.107.208.70])
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2018/10/14(日) 12:36:35.12ID:bifTmtSp0
>>872
開幕の士気3の価値がわからんとか…
現状の士気上昇速度なら言ってる通り開幕士気3や4使って稼げれば優位性が保てる可能性はあるけど
相手も同じ士気を使ってしのげて、しかもその後
号令同士のぶつかり合いが3回あるのにそのうち1回しかオプションがないと想定したら全体通して見たら不利だろ?
0877ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-bu13 [182.251.249.46])
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2018/10/14(日) 12:44:51.74ID:FwIoL7vMa
>>873
頭悪そうだからわかりやすく言ってやるけど別に総士気が変わったからって士気7入れてる側が先に士気3貯まるわけじゃない無いぞ?
相手が士気3で打ってきたなら6側も打てばいいだけ
そうしたら士気3使える回数が一回多い士気6にも価値が出るって話
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69b3-ink6 [126.220.166.174])
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2018/10/14(日) 12:45:45.39ID:TS/BWNiV0
>>874
流行りはしないだろ
基本武力低いカードだし低州では扱えんでしょ
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1379-xbMe [123.219.67.141])
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2018/10/14(日) 12:53:17.40ID:hklH5cVR0
これはいい流れ
もっと争え
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69b3-ink6 [126.220.166.174])
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2018/10/14(日) 12:56:46.91ID:TS/BWNiV0
>>881
思うって言うが実際見ないんだからそれは妄想じゃん

結局基本スペックが高くないと素の戦闘で上手く立ち回れないから低州向けじゃないんだよ
0887ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-bu13 [182.251.249.46])
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2018/10/14(日) 12:56:48.07ID:FwIoL7vMa
>>879
お前自分の言って事支離滅裂なの理解してないだろ?
こっちは一回分回数多く打てるから士気6側が有利って言ってるのにお前は士気3が開幕打てるから士気7が有利って言ってる
と言うことは士気3、1回分の価値を高くみてるはずなのに士気6側が一回多く士気さんうてるの無視かよ
0897ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp25-gBSZ [126.199.154.82])
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2018/10/14(日) 13:04:20.60ID:wyRiwZdop
>>893
いいえ先輩、私たちの戦いです
0898ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-bu13 [182.251.249.46])
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2018/10/14(日) 13:05:28.81ID:FwIoL7vMa
>>894
だからそのレベルの士気3とか1つも思いつかないから具体例上げてみろよ
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