歴代で大コケしたACゲーム総合50
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※上記コマンドを3行入力すること
前スレ 歴代で大コケしたACゲーム総合49
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538766273/l50
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ防止
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
今は安らかな眠りについている
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価 UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない ・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・Ver.upした結果、圧倒的に足りないのはお客様のみ
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがタダでも誰もプレイしなかった。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の叙事詩だ ・入荷店舗多数で被害甚大
メタルギアAC、ダークエスケープ、パズバト、艦これAC、スクラグ、MUSECA
・入荷は↑より少なめだがプレイヤーが全然居ない
ドラゴンボールZENKAIシリーズ、マリオソニックオリンピック、SWDC 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがタダでも誰もプレイしなかった。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の叙事詩だ 期待の新人登場!慢心英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ネームバリューに慢心した結果、各地で空席率8割以上を達成している期待の新人である。今後の展開に期待したい。 しれっと艦アケ入れてもねぇ。ZENKAIもその並びに入れるほど少なくねぇよ 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
※後のアプデで改善されているものもあるが、初期の酷さで客は離れ、過去のシリーズよりも大幅な減収となり
無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多い。期待を大きく裏切る「大コケ大戦」といえよう >>12
三国志大戦4は
・昨年度売上1位
・今年も稼働1年半以上経つのに8月に新作FGOACに続く2位
と安定株のゲーム。
セガに親が殺されたのごとくストーキングするためセガコロと呼ばれている存在に粘着されているタイトルです。 くっそおおおお
たまーにここで皆もソウルリバースやろうぜと誘いに来てたあっしも、これは心を折られたよ!またなにかやらかすかなぁと期待しつつもソルリバプレイヤーだからやらかされたら困るなぁと考えていたりした、だけど稼働終了告知とは
びえーん ここでのパズバトの扱いを考えたら客数が似たような変動してる艦アケは大コケになるだろ
あとZENKAIは客が多い少ない以前にプレイヤーを全く見ないんだが
というか今年に入って誰かやって
マジデのがまだ見る 艦これが大コケならゲーセン自体大コケコンテンツなんやな… >>7
メタルギアとSWDCが逆、艦これとDBいれなきゃ同意
テンプレ入れると荒れて仕方ないね 無難に店舗の多さだけで比較すりゃいいかな
>>8
・Aimeのサイトでセガ直々に失敗理由を訊くも、Aime対応ゲーム一覧にソルリバがない
・やっとソルリバが掲載されたとおもったら1週間で稼動終了通知が出て、ALLNETのゲーム一覧から削除
・広報役の地下アイドルが関係者以外は入れない店舗で実装直後の、最上位級のステータスの
レアアイテムを引いたとTwitterで呟いて、疑惑がさらに高まる
…も追加&修正希望 艦これはイベントになればある程度戻るし、常連客が定期的にプレイすればプレイ代の他に印刷代からの設計図で稼げるからな 艦これがコケ扱いなら音ゲーと動物園以外コケになりかねん。
スクエニ新作の大型筐体はどうなるんだろうか。 ロボオタ的にはコックピット風の筐体で椅子が連動して動く要素そのものは確実に需要があると思う
ただバーチャロンがウケた時代とは違うしぶっちゃけ貞本絵が今時の子に訴求力があるのか怪しいのが不安 まあそんなこと気にする時期じゃない
今は霊帝の戴冠式を祝う時だ テンプレは>>5までで充分
スレたての度に無理矢理ねじ込んでくるコたちは自分でスレたててからやってくれ
あとZENKAIも艦コレも意外に人いるからな
ZENKAIなんてガンダムばりに動物園だから困るくらいだ 艦これZENKAIコケ扱いとか贅沢もいいところだ
間抜けすぎる >>18
ゲーセンの店舗数考えると、割とその通りだから困る
適当に人気続編タイトル入れときゃ1ヵ月で元取れる時代じゃないんや ソルリバのリバース先は
1.クロノレガリア
2.ALLNet3(ギルティやDOA6など)
とのこと
なお後者は無償提供
ソースはTwitter >>23
逆に音ゲーが儲かってると判断する基準は?
amjとは別のインカムランキング持ってきたけどぜんぜんかすりもしなかったぞ
数年前の部門別で細分化されてるときだって、コナミのは勢い無し
洗濯機と太鼓くらいしか勢いなかった(1台あたりのランキングかも知れんけど)
>>25
貞本絵もそうだが今の子ってガンダム動物園やディシディア、ガンスト
セガ音ゲー見るに、仲間内でワイワイやるのが受けるんじゃない?
あの大型筐体でワイワイはちょっと想像しにくいしすぐ筐体が壊れそうなのでやめてほしい HODSD筐体の特殊効果が不評の様子
車を運転するシーンは尻からチェーンソーでも出てくるのかってくらい不快な振動と音が出る
押し付けがましい特殊筐体は高いだけなので取り除いて廉価にしてくれ >>33
割とどこでもやってる人見る
箱物でギャラリー集められないの懸念されてたけど、
普通に後ろから見られる。
見た感じは過去作と何ら変わりないけど、
箱物になったおかげで一見がやりやすくなってる気がする HODは無難な続編って感じ
HODシリーズはプレイしてるけど特別ダメな部分は無いな今の所
もうちょっとやり込めばノーコンクリアも行けそう >>31
儲かってなきゃ撤去されてるわ
てか、インカムランキングったって
1台あたり平均か店舗1機種あたりの平均か調査店舗累計かで意味が全く違ってくるから
音ゲなんて最近のセガ音ゲ除けば、
今のサテライト型大型機械と違って1〜2台入れりゃ良い方だから
後者のランキングに行くにつれ数字が不利になるのはある意味当然のこと
でも1台で利益が出れば店は御の字なわけで 音ゲなんて時間単価の問題で簡単にランキング上位来るわけない
ガチャ要素モリモリで貢がせるなら別だろうが 性欲は面白そうではあるがエヴァの絵が受け付けないと言ってる奴が多い >>31
パラドクスもワイワイやるであろうチーム対戦ゲーなんですがそれは……というかワイワイの基準がわからないのだが……
筐体に関しても休日にはイキった子達がワイワイ店内対戦してたりする湾岸と動く以外はそんな変わらんだろうし
確かに結構激しく動く筐体にもたれ掛かって云々なんてのはないだろうが
https://youtu.be/tiLNwZtbdlU HODSDは無難な出来だけどあれシアター筐体にする必要があったか疑問
4と同じく普通の筐体じゃ駄目だったのだろうか
TC5は客いるのを見たのは東京に行った時に一度きりだな
あれ小田嶋が関わっていたソウルキャリバー5並にやらかしているけどインカム的にどうなんだろう ジュースとかカップ麺でギャグ枠だったソウルリバースが皇帝とか感慨深い >>41
ロボットアニメごっこか
指紋称号によるID検知とかしてるのならともかく
形だけの付け足し要素だわな パラドクスのハイタッチは実際にやってみるとなかなか雰囲気有って良いんだけどね 指紋認証ぐらいできるんだろうがIDカードも一応コレクターズアイテムですし…
ゲーセンがハイテク業界先行するなら手ぐらい飛び出して欲しいもんだよまったく。
https://i.imgur.com/HVewrkZ.jpg パラドクスはキャラが全然かわいくない……
そして画面がぐちゃぐちゃで見辛い うちのゲーマーバイトくんの予想では、今年の新作で当たりは星翼だけで、当初よりかなり進化したボンバガがまずまずと予想していたが!? ボンバガ追加発注出たとして台が分散されても盛り上がる可能性はあるのか? >>53
今寡占だし客来るんじゃないの
つかボンバガは到底対象外だが
パラドクスも過去の大コケゲーのデータから語るならまだしも今んとこ個人の感想ばっかでアレ 興味あるけど近場にないから出来ないユーザーもままいるんじゃない 北海道1件とかギャグだろ
数百キロ移動しないとプレイできないとか パラドクスみたいな家庭用やスマホでは体験できないゲームは
なるべくコケてほしくないなw
ものすごい課金要素とか突っ込んでこなけりゃいいが >>53
現時点で都内に7店舗しかないって聞いたんだが
さすがにこれは品薄商法言われても仕方ないレベルな気がする
まともな評価は追加発注である程度出回ってからじゃないと 個人的に電車はそこそこ面白いのにタイトーの料金設定が強気過ぎる
値下げで客付くと思うけどな
稼働止めるまでMAX4コインオペなのか? いくら無償提供っていっても今のゲーセンは格ゲー置かないところが大半だからAMP3とかにできても困るとこ多そうだな
格安でクロノレガリアにコンバートする店多そうだけどその場合COJのコンバート先がなくなるという クロノレガリアは結構売れると思う
ただ出てくるキャラクターにキャッチーな要素が乏しいのが不安 パラドクスは値下げしてどうなるかだろうな
ガンストみたいに200円3戦の英断をいつ下すか クロノレガリアがソルリバ筐体に入ったとして4台、8台と並ぶのか
実際客付くんだろうかね 格ゲーやるならソルリバ筐体よりも従来の汎用筐体の方が操作位置的にやり易そうだよね
ガチ勢だと尚更 >>64
レガリア当たってもソロゲーだしよっぽど当たってくれないと過剰よな
ソルリバが大戦以上に多いし今の大戦ライン以上ってセガにはきついだろ >>66
レガリアってソロゲーなん?
タイマン対戦かと思ってた >>67
タイマンで合ってる
出撃人数のつもりでいったから >>70
ソウルリバース「でも買う店舗あるんだよなぁ」 あの筐体は大型ではないような
個人的な感覚でしかないが >>72
普通のビデオゲームとくらべたら十分大型でしょ
あれが大型じゃないというのなら、ここでもてはやすような殿堂入りしないでよくね? 揚げ足取る訳じゃないけど、普通のビデオゲーム何て何年も見てねーや
ガンダムとか鉄拳とかもセンモニやら通信税やらで大型って言っていいぐらい金取られるし 戦場の絆も当時は「500円なんて誰もプレイしねーよw」って言われてたけど、筐体の物理的な進化はやはり重要だった。 >>73
普通のビデオゲームって今は小型に当てはまると思うぞ
大型と言うと絆DDRドラマニ辺りじゃね まぁコインゲーに比べたら全然小さいけどな、アケゲーなんて >>49
バイキンのセンスなのかあきまんとか貞本とかもう古臭くてな
普通に今ウケるキャラデザインにしないのか
パラドクスはメカデザインも激ダサだけど つーか新作出す度に筐体買わせてるの本当に悪質
あと前スレで「ゲームは勝敗やらプレイヤー間で優劣つけてナンボ」って
書き込みがあったけど、遊びで自尊心を煽るような事したらあかんて… キャラデザ:安彦良和
メカデザ:大河原邦男
これで行こう >>79
勝ち負けやプレイヤーの格付けが何もないゲームもやり込む意義が薄れるだけだろ…
下手すりゃゲー無の域にまでなりかねないし、対戦要素が皆無のをやりたいなら家庭用でいい たとえ家庭用のソロゲーでも自尊心とは切り離せないでしょ
今のゲーセンの煽り方がおかしいのは確かだけどな >>79
運動会で仲良く並んでゴールしている層か?
ゲームなんだから優劣つけてこそ燃えるってもんでしょ。
みんな仲良くゴールするなら上達の意欲なんか出ないし、増してやお金入れるゲーセンなら尚更よ。
家ゲーですら必ずランクは付き物なのに >>81
FGOががっかりゲーと言われる理由にランキング無しとかあったな >>81
どっかのゲームだと格付けやランクが無いように見えて内部レートとか言うのもあるしな
FGOはそう言うものすら無いのか? 多かれ少なかれ人より上に立ちたいって気持ちは誰にでもあるでしょ
対戦モードでレーティングが存在しないって記録できるようになって以降存在しないと思うが アキバでよく言ってるセガ直は三国志撤去、フロアの3/4ほどFGOにしたけど
この前週末午後入ったら3割も座ってなかった。平日夜は1,2人位。
端に追いやられた艦これのほうが人口密度高い
まあ、ここのセガはSWDC10台置かされているし、近くの直営店との間でじゃんけんに負けたんだろうなって感じだw いやぁ…自尊心うんぬんは、酸素を無闇に薄くして客を飛ばした一因だと思うし、
そもそもゲームはいつ止めてもいいし、別に止めても人生に差し支えが無いモンだからね
>>83
運動会は結果が求められるというか、教育の側面もあるから
手を抜いたら先生とかに叱られるでしょう ボンバーガールのヒットは間違いなく巨乳キャラの宝庫だったからなのは確定的に明らか
なお、ソルリバ なお受けたのはメスガキのグリムアロエとピンクと水色の貧乳組な模様 >>78 あっおい待てぃ
鉄血とGレコも機体デザインだけは評価されてたし刑部デザインは普通に人気あるゾ ソルリバだってランク上げ目的のポイント厨ばっかだったし
ランクはモチベ維持に必須だよ その点スマホのソルゼロは爆乳貧乳ロリショタ美白褐色SMイケメン叔父様デブとキャラの宝庫 ポップンの新作が未だに情報すら出てこないのが不安だな…
ひょっとしたら大急ぎでガチャ要素含めた集金システムでも用意してるんだろうか
インカム考えると音ゲーも本格的にガチャ要素とかで絞らないと厳しいよな… ステージXまで進行してるのに今更抗がん剤打っても意味ないだろ >>97 大戦でも思ったけど
リアルグラでロリはキモいだけなんだよなぁ… >>97
セガは新参ホイホイになるような自社のエロ萌えキャラを持っていないからな
アケトップの艦これが他社版権の借り物という ビルダーさんは前作の吉崎観音のどすけべオペレーターを追加しても客は付かなかったな
なお、某けものアニメで炎上中だった模様 ワンダーはサンドのおっぱいPOPでそれなりに人釣れたらしいけどね リアル路線、他に無かったしワンチャンあると思ったけど
もうゲーセンの層がボンガ寄りだったということか
俺も若干アニメ絵の方が興味惹かれる… ソルリバにサンドオッパイ出したとこで新参ホイホイにはなりそうもないか リバースさんもパイパンハイレグIバックの英霊はいるよ
先にCOJで出てしまったしリバースさんではSR設定で泥渋くて終了まで召喚出来るかさえわからん サンドPOPに釣られました(小声)
でも分かりやすいキャラいっぱい居るのは重要だね
モブキャラがなんか地味なことしてるー!楽しそう!とはならんよね 散々言われてるけどソルリバの中身にガワをfgoにすればまだ良かったよね >>85
プレイヤーは確認出来ないけど一応内部で個人勝率は出してるみたい
マッチングに使われてるらしいけど、よく分からない おろ?
am-netにクロノレガリア2019年2月下旬、
ALL.Net P-ras MULTI Ver.32019年4月中旬って出てる。
ソルリバ改造キット? >>113
ソルゼロのポリ改造すりゃよかっただけよ
あっちは二次元寄りの美麗カード絵から起こしたポリゴンキャラが動きまくる >>116 案の定か
せんせんせんき(笑)じゃ無理だろうな セガ渾身の゛ノンジャンルバトル゛(笑)を信じろ!! クロノレガリアも爆死したらセガのビデオゲーム買うゲーセン全滅しそうだな >>121
どう考えても爆死でしょ
フォロワー数見た?
アマギフ目当てしかいねーぞ >>121
もうソルリバの時点で見限ってるゲーセン多そうだけどな >>127
言うて数台入荷で置物扱いやろなあ
帝王の時も待ち席代わりにしても注意する店員いなかったし 充電、ミニゲーム機能付きの高級椅子を数百万で買ったと思えば… それ適当にやっすい椅子と机買って延長コード伸ばしてたまごっちか何か置いとけばいいな
つまり下手すると一万未満の価値と >>127
ビデオ縮小でプライズ拡大が進むだけさね 翌2月のソルリバ昇天からAPM3まで期間があるからクロレラは無償提供か? クロノガリアって本来CoJからのコンバート前提だったと思うけど2代目帝王からのコンバートだとCoJはどうすんだろう
まさかMJとかじゃねーだろうとは思うけど 無償交換は無いでしょ
クロレラはソルリバの尻拭いって扱いになって
その程度の価値しかないってことになっちゃうし
金取って利益出さないとクロレラチームが納得しないでしょ パターン的に5000円かな?
てか2年生存出来なかったんだから、既存ゲーを格安プランに変更とか何かしらやらないとヤバイんじゃ? クロレラと言えば東海道新幹線の岐阜羽島駅のイメージ(盲腸駅) パラドクスはどうなるかな
ロボデザはまあ賛否あるだろうがキャラデザは明らかに古臭いというか… 橋を渡るのポチポチする対戦ゲームだっけ?クロノレガリア
操作がタッチパネルだけだと、いまさらゲーセンでやる理由にならないんじゃ >>142
まぁ、25〜35ぐらいのオッサン向けでしょうし・・・ クロレガは無償換装確定
その代わりソルリバは完全終了でオフライン稼働すら出来ない 本気で無償なのか
ただでさえつまらん安っぽいゲームなのに本稼働でどんな低クオリティーになるのか
これは今から期待のタイトルすぎる >>134
どうするも何も旧三国のだらだらルートでしょ
サポートガーって切れたから何があるっての? 一位:ガンダム→大和ホテル
二位:ソウル→空母信濃
三位:スクール→二等駆逐艦
四位:パズドラ→箝口令 >>148
サポート切れたら基板クラッキングされて
オールネット課金情報とか改竄されても一切対応が出来ない
オンラインサービスは間違いなく終わる筈
オフラインじゃアイミーも使えなくなるなるし誰もやらないだろうから実質終了 だれがクラッキングすんだよ
だいたいそれこそソルは終了告知されたけどCOJは告知無えぞ ゲーム用ネットワーククラッキングとかアホすぎるだろ
メリット無さすぎる 既に廃棄撤去された基板持ってる個人外人も多いし
繋いでくるのが健全なゲーセンからとは限らんからね
何をどう弄られるかわからんリスキーなもんビジネスユースで使いたくないだろう ソルリバをフリー素材にして素人が作り直した方がマシになる可能性 >>141
ヤクルトレディ捕まえてもなかなか買えないんだよ…… >>141
何言ってんだこいつと思ったらヤクルトラーメンにクロレラ入ってるのか… 調べてみたら今は青汁入りらしい
…余計酷くなってね? >>147
クロレガは全部無償
オールネットマルチはハブルーター代金の5万円のみゲーセンの負担で、筐体キットは無償 完全にスクラグ→フィギュアヘッズのコースだな
アッチはまだ移植っていう免罪符あったけど、クロノレガリアは何のために生まれてきたん? ソルリバさんメインはクレ入れてフル試合するの馬鹿すぎてログボ貰うだけ貰って余ってたICをサブとして600GP遊んでる方が楽しくなった 正直クロノレガリアはソルリバよりは可能性感じるけど
ジャンルもガワ見ても大流行大成功するって気はしない
少数が細々と続けはするものの
そのうちセガのガバ調整発動して終わる未来が負ける クロノレガリア知らなくて公式サイト見てきたけど、とりあえず早見沙織の無駄遣いしてるのだけはよくわかった気がする クロノレガリアは元々スマホ用として開発していたものをどう言う経緯か(COJコンバート用とも言われていたが)アーケードに転用したものだとか
何となく外部で既に出来上がっているものを買取ったもののようにも見える。見た目がセガっぽくないし >>164
せんせんせんきの頃のデザインはなんとなく台湾のIGSっぽい感じがしたな 全国の店舗がソルリバから全部クロノレガリアに変えたとして既存の設置台数が多いだけに供給過多状態に陥る気がする
あれ全部を埋める程の需要はなさそう せんせんせんきは、評判どうだったんだっけ?
ロケテとかあったんだっけ 最初のせんせんせんきのロケテは全然ダメだったらしくてお蔵入りになってた
クロノレガリアになってからアキバでプレロケテと言うのをやった
待ちが発生する程の客付きだったようだけど、そもそも物とか声優で釣っての呼び込みだから人が集まるのは当たり前で実際本稼動で売れるかどうかまではわからない
https://www.famitsu.com/news/201807/17160924.html
https://www.4gamer.net/games/426/G042669/20180723015/
レガリアをプレイしてきた人の感想によるとせんせんよりは面白くなってたそうである セガの例の法則が本当なら力が入ってないゲームなら一発あるかも知れんぞクロレガ
てか無いとゲーセン更にピンチになるから何でもいいからここらで凄いの来てほしいね IGSが本当なら、サミーが動いた気がする
そのうちサミーブランド復活しそう
とりあえず、サミータイトルベタ移植とかして欲しい
あと、よく考えたらギルティギアもサミーだよね セガはピンチというか死に体レベルにヤバいけど、ほしつばが当たるなら今年そんなに悪い年ではないよな
ボンバーガール、ほしつば、ガンダム2って出てるし >>170
力入っていようがいまいが外れしか出せないのが最近のセガだぞ >>172
性欲は牌としてはかなり怪しいけどな
フィギュアヘッズみたいに装備ガチャとかやったら確実に一年終了(ソウルリバース)だ >>152
世の中メリットの有無だけで動かないわけじゃないんやで・・・ >>164
千戦で最初に発表された時は
ティザーサイトカウントダウンまでして大物タイトル感を出してたんやぞ
それがソルリバの補填で無償配布されるという末路よ 星翼はメジャーな社内作品とコラボすれば新規はどうとでもなります
バカリバースが反面教師になるから大丈夫だと思う
一般人から見ればスクエニといったらDQFFだもんな あのお高い値段設計で新規なんて付くか?
筐体台考えたら安いって言ってもいいレベルだけど、今更絆クラスの料金体系はな・・・ >>116
>am-netにクロノレガリア2019年2月下旬、
これさ、2月下旬までソルリバをそのまま稼動させるってこと?
ほぼ売り上げ0のデッドスペースをあと3ヶ月半も持たせるの辛くね? >>180
セガの直営店は数ヶ月前から倉庫にドナドナされてる。
予め聞かされてたからな
セガ以外のオペレーターは知らんって感じじゃないの >>156
ヤクルトラーメンは文字どおりスープにヤクルトを混ぜてるんじゃないのか?隠し味的に >>175
アケでガチャ装備を手に入れないとゲームを楽しめないのはおかしい
ってインタビュー記事では否定的なこと言ってたよ ガンダムが無条件で当たるとはなかなか言いがたいよね そうか?ガンダムvsシリーズで大きくコケたのはマキブの初期くらいしか知らんな
あれは家庭用のフルブを先に販売しちまったのと稼働初期定番の環境大荒れが重なっての事だからその心配も無さそうだし ヤクルトラーメンうまいんだぜ
クロレラじゃなくなったタイミングで丁度買えなくなったから今は知らないが ヤクルトでラーメンってのが想像しにくいけど前に土産でもらった資生堂のチーズケーキが凄くうまくて驚いたな。資生堂って化粧品のイメージしかなかったから >>184
残念だが丹沢の言う事なんて一切信用出来ない ソルリバ死んでから真面目に調べてみたけどどこまでか本当なんだろ、店サイドじゃないと分からないと思うけどこれって事実なの?
・ソルリバはFGOAと抱き合わせ販売、片方だけ買う事は出来ない
・サ終した筐体は撤去以外にも改造が可能、ソルリバのガワを変えて別のゲームに出来る
・2年設置は義務、ソルリバには違約金が発生する お前らがクロレラクロレラ言うからヤクルトの話かと思ったじゃねーか >>191
1、NO。ソルリバ入れなくてもFGOAを入荷できた店は幾つか存在する
2、YES。一応換装は想定していたらしい
3はわからん。店員ならわかるだろうが守秘義務はあるだろうな アケゲーと平行してヤクルトの話題してんのなんて世界でもここくらいだろうな リバースさん素材交換所を常設するも素材を受け取れないバグが発生する
こいついつもバグってるな
これを使って遊んでくださいと全プレイヤーに配布するわけでもなく
先に遊ばなければならずさらにポイントを貯めてから初めて交換化になるあたり本当にアホ セガの営業が余程優秀だったのか、それともゲーセン側の見る目がなさ過ぎたのか
単に新型の汎用筐体だからソルリバの当たり外れはともかく確保だけはしておこうとでも思ったのか…
どう考えてもゲーム内容が設置台数に見合ってないのは確か
1店舗で2台設置でも多いくらいなんじゃなかろうか >>195
義務といいながら自ら撤去するという事態だもんな
マジどうすんのって話。 >>193
1、実際にはNoだったけど、ソルリバの営業時に営業担当が口頭でFGOACをだしに使った可能性はある
そうでもなければあんなに台数は出回ることはなかっただろう。それとも買った店舗の目が節穴過ぎたのか
2、改造するには多少の技術は要るだろうけど可能と言えば可能だろうね
3、筐体価格半額のプランを選んだ場合は二年間設置し続けなければならない、全額のプランであれば撤去は可能だったはず。携帯電話の契約とかと一緒
今回のケースはセガ側による違約なので半額プランでも撤去は可能だと思う
これまではどんなに売れてなくてもセガは形だけバージョンアップ保守サービスを二年間やってから終了させていたのだけど今回のはたぶん初
全国の店舗からさんざんクレームが来てたんだろうね
こう言う前例ができちゃうと客付きの不安定なFGOACもわからないと覆う >>198
少なくとも運営サービス継続中はまず直営店が設置してないと筐体購入した他所のオペレーターに示しがつかないだろう
都内セガ直営からCOJ一斉撤去した件も含めてね。あれは新弾がしばらく出ないのを内部的に知ってたらやったんだろうな 最近のセガの奇行は笑いを誘うな
ゲーセンは笑いごとじゃないが まぁFGOAは決算期近かったからプレオーダーに対して最大数で製造して店に送ったんじゃないのかな?
オンライン機器がミクしかない高田馬場ミカドでさえ1台稼働した訳だし >>202
わりと客も笑い事じゃないかもしんないよ…? 池袋ランブルプラザ(現池袋ミカド)が閉店した理由
『ソウルリバースの売り上げ見てこの業界に未来はないと思った』 >>202
そりゃここでも尻舐めくんがいるからね
なんでセガだけ擁護がでるのか
しかも失敗スレで >>204
うちのセガ直営のホーム、ソルリバは最初から二台設置だったよ
客一人付くか付かないか位だったのでそれくらいで丁度よいんだなと思った
近隣のゲーセンは4台で構えてたけど客は0
そのホームも今月に入った途端ソルリバを早々に撤去してたけどね ソルリバの2年縛りはわからないけど、違約金を払って撤去するって閉店したゲーセン店員が言ってた >>206
こんなに面白いのに見る目ないお前らに絶望したってことか 仮に面白いとしても、面白さを伝えるのが下手すぎると言わざるを得ないのがね
チュートリアルの時点で途中放棄されるってよっぽどだぞ >>206
まぁボンバガみたいなのが流行る時代やし、エロ河童集めについていけないならしゃーない 大手が力入れた本命の最新作がアレなら業界に絶望しても仕方ない
売れるもの作れないんだからな ボンバガは絵で集めてる部分もあるけど、
ゲームがちゃんと面白いから途絶えないなんだけどな。
絵だけで人集まるならソシャゲでいくらでもある。
ソルリバの側変えてもクソゲーだよあれは >>206
単純にいい物が出てないし残当
面白いゲームが出てこないんじゃ店はどうしようもねえよ ゲームが面白ければFGOも待機列が途絶えなかっただろうに >>175
一年サ終をソウルリバースって言うのやめたれw >>206
PV見ただけでコケると判るゲームに何を期待したんだ、付き合いでもなきゃ入荷しなきゃいいのに ソルリバは古えのスト3みたいなもんじゃないの
新基盤(筐体)の一発目でレジェンド作品の後継って言われたら鉄板だと思うやん?
どうせ新汎用筐体入れるなら早い方がいいし買っておけで入れたらゲーム未満の糞で爆死 ソルリバの爆死からのコンバートはセガ計画範囲内で
本命はレガリアだった可能性に花京院の魂をかけるぜ >>203
1台しか稼働してないともいえるのでは
ソルリバ買ったらたくさん売ってあげるよ的な >>205
昨今の重たくて蒐集要素の多いゲームが増えた現状だと、サ終がチラつくと財布の紐締めちゃうんだよね
マイナーゲーレアゲーにも味があった昔と違い、今は過疎ゲーに入れ込んじゃうと、味がわかる前にサ終で投資も全部パー
スタートダッシュで勝ち馬を見極めて乗れないと幸せになれない(当たってから乗ってもダメ)のはソシャゲと変わらないね >>207
イミフすぎる
コケスレだけど失敗スレじゃないよ
失敗スレに帰ったらいいんじゃないかな >>220
ほんとそれ
何が面白そうとかプレイデモ見て一切伝わらないのに何期待してたんだろうな >>225
最近はサ終告知はサ終直前に行う意地汚い企業もいる模様 ○7課金プレイしてやったぞ
敵味方複数居たはずなのに戦闘終わったら味方1人しかおらんがな
誰と戦ってたのか?しかも負けとか
いくら無料とは言え草 ボンバガ→アケの限界までエロい
艦これ→中破モデリングエロい
wlw→キャラエロい
ソルリバ→エロくない
FGO→エロくない
パラドクス→エロくない >>204
ボダ自体それなりにはまっていたけど
まさかこんなことに繋がるなんてな・・・
家庭用もだが、非常にやるせないわ >>215
元がボンバーマンだからな、余程余計な事しない限り面白いだろう
そういや今の10代20代ってボンバーマン知っているんかな?
ボンバーキングとかは知らないだろうけど >>222
新基板?CPシステム3の事か?
アレの一発目はウォーザードだぞ >>232
余計な事は色々しまくってるけどね、4対4だったりレベルやスキルがあったり
だから正直稼働前はWLWの出来損ないとしか思ってなかったが
ゲーム的にもそれなりに楽しめる事が判明
まあ今の好調ぶりは萌えエロ効果と品薄効果が主要因だろうけど
システムの基本も操作性もそれなりにしっかり出来てるから
エロ方面が飽きられてもロングセラーにはなると思う >>194
ヤクルトスワローズならBBCで
ってあれはコケゲー認定回避できそうなんだっけ? >>222
スト3は基板が欠陥品気味だったのも痛かった。
すぐに壊れるんだぜ。 >>234
ロングセラーになれば良いね
ついでにこの路線でワイワイワールドの新作をアーケードで出して欲しいもんだ コナミ、プライズゲームのロケテスト実施中
ttps://twitter.com/yu_megapalace/status/1052044559927005184
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>231
ボダは当時リーマンショックで店舗が新しい筐体買う金を回せない状況下でセガが提案したサービス形態
筐体代を半額にすることで店の負担が軽くなり、セガ側は残り半分の筐体代を「セガ税」と言う形で二年かけて回収していく。だから二年縛り
セガとしても残り半分の筐体代を回収したいからバージョンアップの運営を積極的にするようになる
メーカーも一緒に池に飛び込んでボダを成功させると言う姿勢に店舗は信用した
それだけセガも腹くくっていた
今はカード排出をつけることで店舗の売り上げからカード代にもセガ税つけて搾取するやり方になっていて
店舗にとっては利益の出にくい形になっている ソルリバが一年終了になったのは筐体代の残り半分を二年で回収するのが無理と判断したからだろうね
セガ側もあの形態のゲームはサーバーの維持費が結構かかるので
あのプレイ状況からセガ税でもまかなえられず続けたとしてもセガの赤字が膨らむだけなんだろう 100人バトルロイヤルが無線で出来る時代に10対10のネットワークが作れなくて外注するのは技術力足りてなくね? >>242
アケゲの同時にプレイ出来る人口は技術力じゃどうにもならんよ
作れないと作らないは違うっしょ >>242
鯖が外注だから損切り決断になったんだろう
年度更新締切が迫ってて、更新予算が下りなくて、ロードマップ完走で終了と決定した
今後は、バグが出ても「仕様とさせていただきます」になるよ あと、糞売り場は、ボダがやってたいろんな誤魔化しをやらずに馬鹿正直に処理してるから、マシンやサーバの負担が半端なく、破綻もあるから動画サービスがついに実装出来なかった 誤魔化しってなんだろ
上半身はスタビライザーとか無理のある武器の折り畳みそういうのかな
ロボだから多少のカクつきや無理な動きが許されるのはあったかもな >>246
攻撃の当たり判定を(攻撃側か被弾側かは忘れたけど)片方だけで処理してるとは聞いた
そのため通信ラグとかの影響で見た目当たってるのに当たってない扱いやその逆が頻発する ※246
通信関係だよ
射撃武器の当たり判定を攻撃側のクライアントだけでやって、サーバには判定結果だけを送ったりとかして通信データ量を削減してる
それでも30fpsだし
糞売り場は格ゲー並にばか正直に膨大なデータやり取りしてるから、もっさりになるし、リプレイ動画が作れないレベルの破綻も起きている
通信が間に合わなければ必ず矛盾が発生するし、そもそも一番早い光通信でも、1秒間に地球を僅か7周半しかできないからね ストレートに書くとPやDやプログラマーの頭が相当悪くねえか?昔は良い意味でバカだなと思ったけど今はマジもんのバカ揃いなんだろうなと思うぜ >>246
不要な通信の削減と予測判断と許容の余裕
射撃の弾道は飾りで撃った瞬間着弾してるとか範囲火器は着弾側で判定されるとかもその一つ
通信量は増える一方でも回線はそうと限らないわ常の安定も望めないわで悪い言い方すれば誤魔化しまみれだよ…まぁその工夫無いと大惨事になる訳だけど ユーザー側には当たり前に出来るものと思われてそうだけど
TPSやFPSの複数人数によるオンライン対戦物ってそれだけ工夫の要るハードルの高いものなんだよね
ボダの10vs10って当時かなり無謀と言われてた
こう言うものはゲームの目的として何が一番重要で何を切り捨てても良いのかを見極めないと実現できない
ソルリバはマシンパワーに寄りかかってストレートに作ってたのね
そりゃ厳しいわ 技術力無くて出来ないなんて何の言い訳にもならん
ユーザーからしたらゲームが楽しいかつまらないかしかないんだから
自分達の出来る技術の範囲で面白いゲーム作れよと センモニがホストにならないとサテのスレーブ機が動かないという糞集金仕様だけは一丁前だよな ビルダー「ねぇねぇ稼働初期から客が全く居なくてどんな気持ち?」
ソルリバ「……」
ビルダー「ねぇねぇ史上初1年撤去ってどんな気持ち?」
ソルリバ「……」
まさかこんな日がくるとわ 撤退宣言だもんなぁ休止じゃないからなー復活演出ないなー プレイヤーにとってソルリバのターミナルは何のために存在していたのだろうか
録画機能すら使えなかったし
今月の店内ランキングとかを見ることはできたけど空しくなるだけだった マシンパワーに頼りきったゲーム作りって、PSSS時代の粗製濫造クソゲーの山みたいだな >>247
wlwとかミニオンがムーンウォークしたりしたと思えば
急速に前に行ったりするもんな 買ってくれないとFGOAC出せません
大手オペ優遇するためにFGO減数させてもらいます
という話があったみたいだな
違約金と瑕疵しかなかったセンモニは返金しろよ
いくらぶっ叩かれても文句は言えねぇよ >>261
実際地方の店舗でFGOACが一台売ってくれなかったとかどこかのツイッターで見た
結果的にそれで正解だったのが皮肉ではあるが >>262
「FGOACを一台しか売ってくれなかった」ね >>254
技術足りなくて出来ないは当たり前にある話だぞ
PGは魔法使いじゃ無い
それで出来た物が面白く無いは別問題だけど >>258
ビルダーのターミナルでもカード排出機能にミニゲーム機能まであったのにな
コイン投入口も無いのに謎のテンキーとか付いてるし
場所取るだけで全くの役立たずの筐体というのも芸術展最高 ソルリバの良かった所はデイリーランキングだよな
ビルダーも客いなかったけど、たまたま自分が見たときいないだけで、ひょっとしたらって可能性を捨てきれなかったけど、
ソルリバはランク見れば一目瞭然だったし。土曜丸一日インカム無しとかいう歴然たる証拠見れたのは伝説を見れた感じがして良かった >>265
言われて2代目帝王のセンターモニター見てきたけど、
カードリーダーには電子マネー用の液晶と
筐体下には塞がれたコイン返却口みたいなのは有ったね
後日コインシューターと電子マネー機能が付けられる予定だったのかは知る事はもう無いのだろうけど 場所取るのも得点なら投球王国ガシャーンとかも高得点取れそうだな >>267
ソウルリバースは電子マネー誰も使わないんで
システム使用料200円を天引きする事も出来ず
たった200円の請求書を発行する仕事が出来たそうな というかポップン新作明日稼働開始とか唐突すぎないか、ロケテストなしとか初だろ
そしてキャラデザが元に戻るとか方向性ブレすぎだろ、ラピストリアでストーリー共々強行した要素なのに… ああいうのってロケテというかお披露目みたいなところあるからな 一応例年ロケテしてたけど、音ゲーのロケテなんて実質ただの新曲御披露目会でしかなかったからな >>265
漆黒の墓標センモニモドキ先輩の役割は一体なんだったのか?そしてプレイヤーサイトも有料だし悪どい商売だ 先人が偉業を成し遂げたおかげでクロノレガリアの運営はプレッシャー半端ないだろうな
どこのオペも欲しくて入荷したわけではないだろうし クロノレガリアは無料換装なのと千閃ロケテで大不評な部分がある程度直ってたから芸術点低いよ ソルリバのセンモ二を晒しモニターとかにしないなら
クロノレガリアにせざる負えないけど、プレイ課金が30円or45円に対して
センターでやるカードガチャの課金は印刷コストとかも無いのにどっちのプランでも
60円とか正気と思えない。
オールネット3も最初の3タイトル以降は35円or50円の課金を取るっていうし、
ソルリバのお詫びに無料コンバージョンと言いながら、課金地獄で後々にも
迷惑の種をまくのホント迷惑だ。 ソルリバのセンモニよく見ればわかると思うけどアレ三国志のセンモニの流用だよ
ただコイン穴塞いでるのは本当に謎
録画実装で後で100円入れるためにガワ張り替え費用を
店舗負担させるんじゃなかったかもしれないレベル >>232
ボンバーキングは確かOPがカラオケで取説に♪緑の大地は遥かな夢〜♪って歌詞があったような
たが作中の緑を爆破しまくってるのはテメエだろと当時突っ込んでたな >>281
無償のクロノの開発費に加え
ソルリバ四年分の開発費も上乗せで稼がないといけないから当然の重課金
それでも多分大赤字 COJでクレサが横行した反省?からかセンモニ課金を強化するのか
一時期ALL.netから切断されたクレサ店もあったけど今は100円2クレでお咎め無し >>279
大不評な部分が「ある程度」直っただけで大丈夫なのか?
ぶっちゃけ個人的にゲーム内容としての見た目は1年サ終よりやべーぞ
COJ以上に探せばスマホゲーであるよね?感しかない >>281
まさかカード代別途とか言わないよね、、、 >>286
ってーか反省してたらセガ税緩めるはずなんですがねえ
COJなんてセンモニクレサ無かったら即死してる パラドクスは税金安いから早々にクレサチキンレースやりそうだな ミカドがFGO入れてるのってセガとの付き合いなんじゃないかね?
古いサイト見ると店名がハイテクランドミカドになってるから独立したんだろう 無料600GPやってもランキング埋まらなかったソルリバさんが、余命宣告されたらランキング埋まるようになった
話題性って大事 >>292
ソルリバは無料分だけでも遊ぼうって人見るようになったけど、マジデさんは終了宣言しても
誰もやってなかった
どっちもお金入ってないけどこういう時の無料って強いんだな >>293
無料の質が違うだろ
毎日無料と初回無料なのにサ終同士で比べても >>291
ワールドヒーローズの新作的なポジション…な訳ないか いや単純に絶対当たると思ってたんでしょ
当たらなかったが
セガだけがアケゲ不況で投資してきたけど、むしろ投資してない他社にヒットが多い今年は本当にキツイな
完全に一人負けだもん。はなから他はアケゲで採算取ろうとして無いからね >>287 これな
クロノレガリアは見た目がせんせんと何も変わってない時点でオワです クロノレガリアみたいなゲームがやりたいと思ったならスマホの無料ゲーから探した方が良いような >>296
今いる人材に開発力もう無くて質が落ちまくってるのに
粗製乱造して料金だけ搾取する拝金主義になったらそりゃ客も離れるわ
他社は駄目そうならお蔵入りさせたり長期延期して作り込んだりしてるが
今のセガにはそんな余裕がないんだろうなぁ >>281
最初の3タイトルって?
あと課金50円とか冗談だろ 何がなんでも金が欲しいという気迫を感じる
損して元とれという言葉をだな ゲーセンにクソゲー売り逃げて延命か
アケゲーもダメ、ネトゲは傾いてソシャゲはヒット作が作れず
頼みの綱のキムタク出るまでセガさんは生き残らなきゃいけないししょうがないね
サミーパパも出玉規制で泣いてる状態だし クロレラやるくらいならドラガリアロストやればいいと思います(KONAMI感 セガの拝金主義にはもううんざりだよ
ちとスレ違いになるが満を持して出したPS4版ボダブレは武器パーツ入手がガチャオンリー、露骨に高レアが強く極めつけは3枚重ねる事で性能アップ。大金払って揃えても毎月人権装備追加。追加品のピックアップ無し
アケ勢すらドン引きの課金仕様で一部の信者以外皆殺しにしたからな KONAMI>>SEGA
になる日が来るとは思わなかった。あくまでKONAMIも前よりはマシって話だが マジアカは知らないけどエロボンバーマンは増産するほど人気あるから。てかSEGAが悉く自爆して相対的にってこと >>297
見た目が変わってないというより見た目しか変わってないの間違いでは…
キッズ用3Dアニメ調から萌えアニメ調に変わっただけという コンマイはPC版移行を目指しててゲーセンがなくなっても生き延びそう
そのゲーセンを潰してるのがガチャ!ガチャ!ガチャ!のセガなんだけど 王道にあの手この手で抵抗してた頃のセガは好きやったな、今はホント糞 風前の灯のアケゲーを盛り上げていこうとするんじゃなく最後の一滴まで搾取しようとする姿勢はほんま糞 >>312
パチ屋とか規制で打てなくなる台とか最後の日まで最低設定で絞り出すからなぁ
セガの媒体・・・あっ・・・(察し) バンナム「だってお前ら折角出したビルダーを盛り上げてくれなかったじゃん」 コナミもセガも糞だぞ
そもそも台数少ない奴を成功扱いにするのはどうなのか >>314
昔の焼き回し出したらいくらでも遊んだよ
今の三国志大戦もそう
クソゲーつくるなって事だ ACゲーム総合でこんな書き込みがあったけどコケないゲームとは言えソルリバとFGOでダメージ喰らったゲーセンにとっては痛い追い討ちだよな
↓
ガンダムEXVS2、12台以上新筐体買わないと10/30に稼働できないらしく、ホームEXVS8台設置でまんま8台入れ替えるんだけど、年内に稼働できるかすらわからないって嘆いてた
えっぐい商売してるよなぁ… >>315
台数少ないが故にやりたくてもやれない客が思ったより多いかもしれんぞ
今が供給過少なのは間違いないから多少は増やしても賑わうだろう >>317
えっ
入荷しても稼働させられないって、何がどうなったらそうなるんだよ いやガンダムはどんな内容でも必ず終日フル稼働確定だから借金してでも入荷しろよ ○7、とうとうまともにフル試合が出来なくなる
600GP抜けが多発してインアウトの繰り返しで半端に投げ込まれる
残りなん十秒の為だけにクレジットを入れざるをえない
もちろん途中から投げ込まれたので箱から出る物は全てゴミ
今までのサービスについて消費者案件いかねーかな
未だにビジネス文書すらねーんだぞ >>315
ボンバガもBBCも導入店は損してないんだからセガより上等だろ >>321
ここらで一日800GP無料にしてやれば良いのにね
終わるゲームだから課金する気もしないんだろう 終わるゲームで金払ってまで負け試合続けたく無いし…
まぁその辺の気分は当然変わるよねと >>317
こういうのを見てると大きな旗艦みたいな企業ほど
舵が取れないって意味で、今は危ないのかもしんないなって…
しかも今は大企業が従業員放出も含めて酷い目に遭う時代じゃん
今のセガも白い巨塔やら犯○IVの時に色々と噂で聞いたけど
今回の件も結局は、根源自体は同じ部分の様な気がするなぁ そもそも800秒長い定期
俺なら1試合まるまる無料にされても旗色悪くなったら放置して離席するは
1試合13分強やるゲーム他にアケゲであるか?(Jの無限コンボは例外として) >>305
マジでそれだな
同じ装備でも限凸していたとしていないとではシャレにならないくらい性能差があって引いたわ
ガチャも仕様が割と酷いしボダ好きで家庭用買った人も他ゲー出たらそっちに移ると言ってたわ
細く長くって言葉じゃないけどある程度の収益を毎月安定して手に入れられる方がいいと思うけど
今はどんなゲームも昔のセガからは想像できないくらい拝金主義になってしまったのはセガがよっぽどヤバいとかなのかね >>324
一千万が壮大に殴り合ってる中筐体使いまわしの五十万が戦えるわけ無い >>309 むしろSDとか絵はせんせんせんき(笑)のままだろ?
ゲーム内容とかに多少手が入っただけで >>324
もうゲーム自体がどん詰まりな上やばいのしか残ってないからな 12台以下導入店舗は稼働日にやりたくてもドングルが送られてこないからやろうにもやれないんだよなぁ 12台って相当デカイところだろうしそんな問題になるんかね
どの道vsはガンガン位しか地雷ないんだからこのスレ的にはコケてから来てくださいね??ってしかならんが >>327
一試合10分を越える対戦ゲームはもう厳しいかもね
PCになるけどlolとかも一試合長すぎてやる気が起きんって人が多い
ボダも一試合の短いスカッドは割りと好評だった
性欲が展開の早い、スピーディーな対戦なら巻き返しもあるだろうね
個人的には3分くらいで決着の付くシステムのFPSとかアケで出てほしいなあ VSシリーズなら調整無しのぶっ壊れ祭りでもコケまで行かないだろしな
家庭用フルブがそんな感じだけど割となんとかなってたし >>317
>>319
>>332
12台導入店舗以外は、当たり前だけど筐体の納品も後からだよ
8台購入でも基板のみのキットなら年明け2月までに納品になる
筐体ごとの購入なら年内には納品されると思う >>336
ところが大コケしたガンダムVSとかいうクソゲーがありましてね オンライン対戦のあるゲームで稼働開始の足並みが揃わないのは
メーカーにとっても損だと思うんだがどうなんだろうか FGOA明日朝アプデ入るのか
ゲームシステムいじってるしまだやる気ありそうだな EXVS2は今のマキオン12台の店が24台入れるとか言ってるし
どこも増台傾向のようだから
マキオンより遥かに設置台数多くなりそう
先行は賑わうだろうけど来年の基板出荷まで行き渡る頃には
供給過剰で空席が目立つ事間違いなし
そして不毛なクレサ合戦が始まる アケゲーじゃないけどタニタが明日バーチャコンのことで重大発表あるとか言ってたな
お世辞にも家ボダも好調と言えないしとあロンも盛り上がってない今で変なこと発表すると火に油注ぎそうで心配 >>346
やる気だけあっても質の悪い集金箱をやめんとなあ >>346
Fate使ってやる気出さないんじゃもうどこの版権も貸してもらえなくなるし >>341
流石にアレはシリーズ外扱いでいいじゃろ…ウリのゲーム性から何まで違いすぎる
少なくともアケで出してるシリーズじゃコケる未来が見えないと言いたかった PSP版の奴と勘違いしてたわスマン
バーサスよく知らないけどコケたんだあれ >>354
そこからエクバの糧になったと思えばまあ許されるかもしれん >>339
こう言う事だな
>当店4階にて10/30(火)より稼働予定の「機動戦士ガンダムEXVS2」にて、メーカー様より配送の都合上 10/26より12台設置となりますが、
稼働予定日の10/30まで設置されたゲーム機をただ愛でるだけの寸止め状態となりますので予めご了承ください。現行のマキブは来年2月頃までは稼働を予定しております。 >>357
12台も置くゲーセンなら、艦これ位の時から見馴れた光景じゃないの ソルリバが当たらなかった事もヤバいけど、セガ上層はFGOの今の惨状の方を問題視してそう
割とマジで「どうしてこんなことに・・・」って感じだよな
予算2トップの2大玉、もう片方はまぁ99%大丈夫だろうと思ってただろうから グラさえよければ豚どもが周回するだろwww
って艦これ理論です
なおユーザー層が違った模様 塩の方はクソゲなりに手を入れてるから大丈夫じゃねえの
クソリバが開けた穴はヤベエ >>357
最近は運送代やドライバー不足の関係からか、稼働の数日前から筐体だけ搬入しておくケースが大半だな
機械的な組立てを先に済ませておけるメリットがあるが、邪魔なのはデメリットだな
もし現行のマキブを下取り依頼してあると、搬入と同時に引き揚げだから、
数日間マキブも2も両方無くなる期間が出来たりするから要注意だな >>317
ああそうなんだ
ウチのホームでもマキブ4台しかないのに一気に12台入荷予定って書いてあって、
何事だよと思ったがそうしないと当日に稼働出来ないのね
流石にやり過ぎじゃないのコレ? 一定量以上の導入が最速稼働条件なのは珍しくないだろ
パラドクスも09プランじゃないのは後日稼働みたいだし vsの話は総合でやれよ
そもそも最初に持ってきたバカは誰だ >>364
言うて12台は桁違いすぎるだろ
>>360
そら艦これは電車みたいなアクセル・舵ぐるぐると家じゃやれんことだけどFGOはでかいボタンだけ() セガゲーで一つ法則があるんだけど
力入れて100パー当たる(とセガが思っている)ゲームの立ち上げの時は料金周りがヤバい
ここ10年ぐらい多分全部の力入れたセガゲーに当てはまってると思う
戦国大戦の700円とかも横で100円3プの三国志が稼働してる事を考えれば狂気の沙汰なんだが、なぜか敢行してしまう
ソルリバも初期ボダより金かかる仕様で始まったが >>364
パラドクス本当?
11月21日一斉稼働って聞いたけど >>368
ttp://www.usn.co.jp/new.html
まあ社によって違いはあると思うが セガ、コッペパンを始めるってよ
何の会社かわかんねぇ これまでガンダムって筐体を新規で一定台数購入するのと、基板だけ購入するのとでは稼働までに最大で2ヶ月の開きがあったように思うんだけど
新規大量導入(最速)→新規少数導入(1ヶ月後)→基板のみ(さらに1ヶ月後)
とかだっけ? >>370
ttps://tempo.sega.jp/tnsb/shirocoppe_akihabara/
これかぇ
明後日からとか早すぎるわ…
>>372
無印EXVSはそれで合ってる、FB〜MBONはソフト入れ替えのみだったので一斉稼働だった >>373
日曜4号店の下がアイス屋(だっけ?)から変わってると思ったらこれか >>370
シイタケ栽培とぷよぷよの紅葉まんじゅう作ってからが本番 ソウルリバース人いないと思ってたけどここまでとはな
ところで下記2点はどういこと?詳細キボンヌ
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布 >>373
これパン屋専門のフードコンサルがプロデュースしてる奴だな
たい焼き部門主導じゃないと思う >>377
・ゲームリリース直後にサカイPが対戦に入って来て(確かBランク前後)、初心者同然のCDランクをバンバン殺してた事案
まぁリリースすぐに操作慣れてない人相手に大人気ない、て言われてた
・小田嶋Dが私服でゲーセンにてまだ未配布のソウルを召喚してたのを、居合わせたランカーが目撃した。
確認テストなのか知らんが社内でやれ、とか「特定のアカウントにソウル水晶配れるんじゃね?」
と癒着などの疑惑を持たれた上、釈明が「不可視化の不具合」(=見られなきゃやってもいい)というパワーワードでお茶を濁した
(後日全員に水晶配布) >>368
当初はプランで入荷日変わる予定だったけど思いの外受注が少な過ぎたので
マッチング面の安定を考えて全プランで全国一斉稼働になったとか 初心者狩りはロケテのランカーを公式プレイヤーか何かで取り込んでたけどソイツが色々酷かった、みたいな話も聞いたことあるな(うろ覚え) 今のセガは本当に終わってる
決算も各社最悪だしE3とかにもまともな弾ないし
ヤクザ以外クソゲしか作れない コナミにも酒井並の無能プロデューサーがいるがな
石原とか言うのが >>382
本当にキムが如くが最終兵器なのか…売れる気がせんのだがw >>373
場所からしてメイド姿の店員がアイス(ジョイポリス東京でも売ってたアイスの実をBB弾並に小さくしたアイス)
売ってた店の跡地かな
そのうち敷地で居酒屋やらコンビニのフランチャイズやらやり始めたらいよいよもってヤバイだろうけど >>317
帝王売り付けてこう言う商売やってるのは流石バンナムとしか言いようねぇ マキブって、昔のスパ2トーナメントみたいに12台買って系列店で分けるみたいなことできないのかな?
バンナムだしそういうことは完全に対策してるかな? アーケードゲーム機を出している各社は893なのでは?
というか893より酷いのでは? ソルリバの神将戦がすげー見辛いんだが、分からん殺しがホント糞 >>387
無印EXVSの時も筐体10台のNTセットを買わないと先行稼働出来なかったが
1店に10台以上入れる店じゃないと先行は出荷されなかった
系列で分けるのOKにすると不公平になるからね >>390
神将戦じゃなくても壁際で相手プレイヤーから攻撃喰らうと自キャラが映らなくなってなにされてるか全くわからなくなるのがよくあってイライラする ゲーム会社の最大手の任天堂が、もともと花札制作とラブホテル運営だったので察しろ 公式も言ってたがエクバ2は続々入荷なのでマキオンも残る
下手すりゃ買えない店はずっと置く可能性もある >>394
現行のやつは稼働不可になるよ
オフラインキットを発売しない予定だそうな >>359
上層部が無能であることを株主と親会社のサミーは問題視すべき。
ロケテの時点で、ゲームとして面白くないと言われていたのに、艦これみたいに練り直さなかったのは、ゲームの面白さがわかるスタッフがいないという現実。 もう一回いくらで金払ってゲームやりにいく時代じゃないのかもね 元々セガって押し付けがましいんだよな
殿様商売気質がどこまでも抜けない >>396
なんで艦これは延期できたんだろうな
一番最初のは本当にひどかったらしいけど >>397
まぁ、ガッツリゲーマーはゲーセン行く必要が無くなったな 面白ければゲーセンに行ってやるだろうけど、セガのゲームは単純につまらないんだよな
遊んだ対価で金を払うのに遊ばせる気が無いのなら当然金なんて払うわけがない
自分たちが何で金稼ぎしてるのかすら理解出来てないガイジしかいないんだろうな >>379回答サンクス
まじか、未配布のものでプレイとさすがにひどいな >>399
初期ロケテで何より酷かったのは、殆ど見てるだけの戦闘で
出撃中にもGPが減り続けるという糞仕様だった
ソルリバはマッチング中にもGPが減り続けるという更に酷い仕様にしてきた
予想通り歴史的な爆死をした なるほどな
ソルリバはその点は4亀にもつっこまれてたな セガさん次も是非お得意のアニプレックスさんとのコラボでマギアレコードアーケード待ってるで ソルリバの遺物、ギルティギアとか入れるのってマジ?
あの筐体で格ゲーってどうよ やり方次第ではアケボダ終了後にソルリバに流れるアケ勢と
ps4版に行くボダガチ勢と両立するセガガチ勢みたいな未来もなくはなかったんよな >>407
ゼンカイが問題無かったし大丈夫なんじゃないかな アニプレックスの同じグルーつながりで絵師神の絆アーケードにも期待したい ソルリバちょっとウィニングラン長すぎませんかね
それとも2月までなにか縛りでもあんのかなー? Ver.Up毎にお金取らない代わりにコンテンツ使用料とか年間で取るとかそんな制度の影響だと思う >>414
1年間の料金は取ってるの1年間はセガはサービス提供しないと駄目なの
未満だと全オペに何か補償しないといけないじゃないの? ひょっとして俺もう止めたいんだけど・・・お前らどう?って事?
終わりますよーってゲームなんてインカム上がりようがないやろが・・・ CS先行の鉄拳も酷い
FR2のマイナーチェンジでUSB2枚メモリだけで40万とか舐めてんのか
アプデだけで済む内容だろw
てかFRのアプデって不具合修正ぐらいしかなかったな
オワコンゲーに金払ってられるか
いい加減にしろよマジで お隣の鉄拳聖地ですら潰れてるのに日本で元取れるわけがねぇな >>420
8台あるけど買うよNEXT+の30円課金でな
それなら43万で済む
オワコンの鉄拳ごときに350万も払えるかよ ソルリバ、終了宣言してから更に客が居なくなったと言うのにその状態を来年二月まで維持しないと行けないの?
クロレガのコンバート開始まで違約金なしの一時撤去で良いじゃん
その間レトロゲーでも置いとけばソルリバより金になると思うが 最近はアケゲーですら何するにもカネカネカネだからな…
こんなんじゃもっと金がかからない娯楽か金がかかってももっと楽しいコンテンツに移っちゃうわな なぁに、稼働最終日には限られた稼働店舗まで遠征する人もいてインカムはよくなるよ
ソースはカードビルダー >>407
ロケテストではやりにくいという声多数
コンパネ高いのと画面が近すぎるかな
あと何気にモニターの応答速度が遅いのがつらい >>423
今成功してるアケゲーのほとんどが基本有料のガチャ課金だしな
きっちりPtW要素もあってソシャゲも真っ青ですわ >>426
この人パラレルワールドにでも住んでんのか??? アケゲって元から基本高いもんでしょう
値段以上の爽快性や楽しさを提供出来るかがコケと成功を分けるだけ プレイ後にカード引かせるゲームはガチャじゃないって否定する人は常に一定数いるよねぇ ソウリバ筐体はギルティじゃなくて筐体老朽化とOSに問題抱えてるボダブレにコンバートさせた方が良かったんじゃ
PS4版ベースで作れば開発費もそんなにかからないし >>431
本来ならそうすべき何だが、如何せんセガがボダを嫌ってる上にPS4に移項させたいのか同時進行する余裕が無いのか判らん状態 しかし本当にゲーセンのボーダーのプレイヤーを全員切り捨てで終わるのだろうか >>434
終わるでしょ
大戦でもやったしwccfでもやる予定
後継機が別物だしリバースと条件は同じ
ようは失敗したんだよ。ここで書かれてるタイトル通りな XPのサポートが1月で切れるのが理由だよね?
スタホ3はどうなるの? >>432
家庭用に移行したいのは構わんが
当の家庭用があの出来じゃあな・・・ タニタがきっとアケTS出してチャロンを
…だったら良いなあ >>431
そう言う形でアーケードを続行させると家庭用と客の奪い合いになるから会社としてやらないと思う
現行の家庭用がダメならそちらを改善させなければならない
それにアーケード継続するにもボダはAimeに対応してないからカードリーダーを交換するかボダをAime対応にDB再構築しなければならい。でもそれやるにはコストとリスクがかかる >>431
セガがボダブ嫌いなら家庭用出さない
ソルリバに移行or家庭用と思ったら、ソルリバ爆死で、家庭用はカジュアル練習用
>>435
寝言は寝て言うものだぞ?
どれもゲーセンからしたら大成功物の利益出してる。
WCCF:市場が1000円10クレとかいう超ダンピング状態なので、利益が薄くリセットしたい
戦国:タッチセンサーが経年劣化してきたが、部品注文に15万前後の価格がかかり、ゲーセン側が利益回収率的にも敬遠しだした
ボダブ:XPのサポート切れ WCCF言うほどリセットか?
ロケテの批判受けてボタン配置と操作関係WCCF寄りに戻す上に
WCCFで排出されたカードは今排出してる奴は稼働と同時に
他のカードも順番に一年以内に全部使えるようにするらしいが まぁゲームが代わり映えしない割にカードプール大幅減と料金値上げ
三国とまるで同じパターンよね
飽きてきた往年のプレイヤーが引退するいいタイミングになる 引退といい(ん)タイ(ミング)を掛けるのはさすがに苦しいと思う アヴァロンの鍵やらQoD切り捨てたからなボダもあまり期待は出来ないな アヴァ鍵はバルキリー燕だけやたらいろんな所に長く出てる印象あるな >>436
maimaiもjubeatもポップンもXPのまま >>446
その燕、旧三国と戦国には出てたけどCoJには出てないの意外だよな
ジャンプーとバルキリークララは出てたけど >>447
ポップンもユビートもバージョンアップしたばかりだし、あと数カ月で終わるような雰囲気じゃないけど、どうなんだろうね
XPのサポートが切れたからといって、即終了という訳じゃないのかも 一般向けXPにはサポート終了後も追加料金払ってサポートをもう少し延ばしてもらうサービスがあった気がする
エンベデッド版にもそう言うものがあるのかも OSのサポートが終わるからゲームサービスが終わるわけないんだよなぁ つか基板とOSを刷新したら済む話なんだけど、そんなに難しいのかな?
パソゲーでOSが違うと動作って変わるかな?多少のバグが出るかもだけど、
普通にデバッグしたら済むし、
多少動作が変わっても、シリーズ終了で難民になるのと比べれば天と地の差だし サポート切れのOSを使う場合の一番の問題点は
新たなセキュリティホールが発見されても塞いでもらえない事だからな
アケゲーの端末をクラッキングして何かしようとする奴はあんまりいないだろうし >>453
元の作りと方針にもよるけどそんな簡単に言える話じゃないぞ
よくそういうの言われて血を吐くけど >>457
ダイレクトXのゲームって基本的には7でも10でも大半が動くじゃん
両対応にするのではなく、一斉に切り替えるんだから、そこまで難しい案件には思わないけどな >>453
技術的には可能
XPアプリは基本Win10でも動くからね。綿密なデバッグをやることが前提だけど
XP用の特殊デバイスに対応してない場合もあるけどメーカーならWin10用にドライバーを作り直せば良いだけだし
問題となるのがどうやって店舗にあるものを新しいものに変えるかによる
スタッフが店舗を回ってインストール用USBとかで上書きするのか、HDDとかの交換で済むならそちらで行くのか
でも5年位回している機器なら基盤がヘタってきているのでそのタイミングで基盤交換した方が良いんじゃないだろうかと
でもそれなりのお金がかかるから店舗は新製品を導入した方が良いと考えそうである
期待の持てる新製品であれば・・・ >>460
その新製品がソルリバであり、クロレガなんたから、ボーダーなりCOJを続投してくれって思う 今のボーダーは画面が暗めでバックライトがそろそろ逝きそうなんだなと思う。
COJはタッチパネルの消耗で交換頻度高めだからか映りは良いみたいだけどね >>424
そりゃ旧ビルダーみたいな本当にファンが喜ぶゲームならまだやりたい人が集まるだろうけど・・・
一目でだれもやりたくないゲームは惜しむやついないじゃん
セガはここ数年で客観的に面白くないって判断できる開発者居なくなったのかな?
家庭用もひでぇのが平気で出る まさかボンバーガールに転売ヤーか群がる日が来るとは
誰かFGOにも座ってやれよ >>454
実際に今稼働してる弐寺は「まったく光らねぇよ!」で、初期の頃に大騒ぎになった
(これまであった微々たる入力遅延がなくなったからではとの推測) >>464
BBCなら満席だよ
もう、セガとは取引終了でよくね? ユーザーの気持ち汲み取るのが滅茶滅茶ヘタクソなアスペルガーみたいな企業だからしょうがない
昔は面白いゲーム出してたから多少のガバは許されたけどね たい焼きとかコッペパンを作ると聞くと、ぶっ飛んだセガらしいって思えるけど
ソルリバでゲーセン吹っ飛ばした後だと何やってんの感が凄い たまに面白いゲームを作るキチガイから面白いゲームを抜いたらそらただのキチガイよ >>453
内部PCの交換が欲しい→基板代の別途負担が生じる→
余り稼ぎがない店はこれを機会にバージョンアップを打ち切るか稼働終了にする→
バージョンアップに応じる店でも交換代分負担が増す→負債が増えて閉店の可能性が増す
麻雀ゲームだと台数が半端ないからメーカー側も店側も負担はでかい XPの必要スペックで動かしてる以上そのままOSだけ交換しても
そのOSが欲しいスペックを満たしても重たくなってゲームとして
必要な動作感は失われる可能性高いだろうし 今糞売り場スパッと稼働やめたらレガリアの保証全部せなあかんくなるから無理やり延命させてるんだろ >>466
霊王の件で今後の取引考えるゲーセン多そうなんだよなあ BBC、明日9:00より全国対戦スタート
http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=14431073
(BEMANI機種とかはイベントは10時スタートが多いのに何故9時スタート?) >>473
今までのセガは初動でコケてもアプデで頑張って取り戻せる安心感があったが
新帝王のせいで失敗はぶん投げるしか出来ないと印象付けてしまった
加えて他の新作も期待に遠く及ばない現状じゃな 久々にゲーセンに行ったけど
なんというか人居ないよね。
季節的な事だと思いたいけど。
艦これが稼働したくらいが一番にぎわっていたかも。 クロノレガリアって今度サービスが終わるロストレガリアってのに名前が似てるね
「へえ、あんたもレガリアって言うんだ」 レガリアというアニメが4話で突然中止されたな
また名前変えた方がいいんじゃない? >>473
去年までは他所のやらかしが多くて今年はセガの年って感じだけどな
それが今年のボンバーや野球の設置数に現れてるわけだし
まあセガすら信用出来なくなった以上店の選択肢は畳むしかねえよ ttps://jaia.jp/%e5%ba%83%e5%a0%b1%e7%b4%99%e3%80%8e%ef%bd%8a%ef%bd%81%ef%bd%89%ef%bd%81%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%b9%e3%80%8f/
ttps://jaia.jp/wp-content/uploads/2018/10/201810hyousi.jpg
今月のJAIA会報の表紙だけ見られるが、来年のJAEPOの小間面積が確定したらしい
セガがトップ、後はバンナムアミューズメント→コナミ→タイトー→バンナムテクニカの順
FGOAC、ソ売り場と大コケしたセガが面積ではトップか… regalia = 王権の象徴(王冠とかオーブとか)
ttps://kotobank.jp/ejword/regalia
レガーリエン(レガリア)
ttps://kotobank.jp/word/%E3%83%AC%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%B3-151483
中世ヨーロッパでは国王の持っていた各種権利のことらしい
つまり セガのレガリア=セガ税徴収権 と…… ソルリバ=操作性が悪くて視界が悪い人気の無いクエD
って認識であってる? コラボ衣装が素晴らしく似合ってない=ソルリバ
まどかコラボとかして欲しかった(興味本位) >>488
そんな長文書くものじゃない
クソゲー
それだけ >>492
一時期pvpモードもあったんだぜ・・・? >>490
CSソウルキャリバーのキャラクリみたいなものを想像した
あの機能があればソルリバの逆転ヒットはあったかも ソルリバのキャラカスタマイズは色々といじれて楽しいと思うんだけど、いかんせんガンガンGP減る仕様ではやり込めないのがなぁ
カスタムキャストとか無料なのに・・・ ソルリバのキャラカスタムは時間ギリギリまで拘って決定したら、決定するのにもGPが必要と出て萎えた
それからソルリバには座ったことがない >>488
トロく紙装甲になった上でコアが発狂したボダ あのボンバガだってこのスレに仲間入り濃厚のはずが
思いの外賑わっていたんだ!
クロノレガリアももしかしたら・・・! シャドバ・DQライバルズ十分だもんな
ライバルズに関しては誰とは言わんがメンヘラっぽいボイスを差し替えたらもっとうまく行くと思うで >>495
いやあれただのオマケモードだろ
嫌ならやる必要無かったし あとときメモの影響力だな
今後もKONAMI作品新旧色々の女子出すつもりでIKEA ウインビー国民的アイドル計画(ボソッ)
合言葉は…Bee!!! 爆死といわれてたボンバガ、オンゲキ、BBCが好調という法則ならクロノレガリアだって・・・
ソルリバは爆死といわれて爆死しましたね 藤崎詩織が伝説の樹を植樹しながら爆弾特攻言われたらそら気になるしやってみたくなる
あのバグはステマ用に残しといたんじゃないかと邪推したくなるくらい初日でバズったから ソウルリバースは爆死というか空気
気がついたら稼働してた BBC好調とかマジ?
相変わらず置いてある店舗ないんだが >>510
んじゃリバース全国の筐体買い取り頼むな >>508 可愛くないブレイブリーデフォルトみたいなもんだから萌え豚には受けないからワンチャンすらないぞ
SDもイラストも萌え絵特化なボンバーガールがたまたま勝利しただけで ボンバーガールはおっぱいがなかったら文字通り爆死してたかもという風潮 >>514
全国対戦実装でようやくゲームらしくなった
それ以前にもやきうファンが並んでたし クロノレガリアはワンチャンあると思う
ノンジャンルとか言ってるし、無節操にコラボしまくってカオスなゲームになればw >>519
あああれ対戦実装されたんだ
しかし後からまともにしていけばいいやみたいな風潮ほんとやめーや >>506
オリジナルで固めすぎじゃね?とは思ってる
シャドーアタック!とかオイノチチョウダーイ!とか
火を吐く女山伏みたいなのや
コアラや鯖缶のあの娘、惑星メルやイースクウェアの姫様、ベルモンド家に縁ある女とか出してほしい
フィニィッシュで画面に大きく『絶』って出るとか
アカデミーからポンコツブラコン狐出たらやるかもしれない ボンバーガールは遊んだらビジュアルだけのゲームじゃないのは分かったけど、そもあのビジュアルじゃなかったら試しに触らなかったかもしれないからなあ グリムアロエちゃんがエッチなポーズで誘惑してくる神ゲー ボンバガはレバーとボタンがあるから、アーケードならではのインターフェースではある
クロレガさんはタッチパネルのみ >>523-524
ソウルリバースさんには耳の痛い話だな ボンバガ昨日は品薄商法で待ち20人越えてたし、マジゲーセンの期待の星だわ
それに比べてSEGA… JAEPO2017のボンバーガールのお披露目動画からは面白さ伝わりにくかったけど、
1年近くロケテやって今の形になってちゃんとしたゲームになった感じ
ロケテ長く取らずにあの形のままリリースしてたら爆死コースだったんじゃないかな >>529
それもソルリバさんやFGOさんに刺さるんだなぁ >>528
薄利多売って奴ヨ
うちの地域は俺が回れるだけで三国志大戦が20台はあるぜぇ 三国志大戦は安定してるところに
大会のスポンサーに食品大手の日清食品がついたからな。
大会費用の心配が無くなったのは色々と大きい。 ソルリバとボンバガは真面目に売れるかどうかな物を作ってきた差だな
片や市場調査を放棄してリアル調かつ劣化ボーダーブレイク
片やエロで人を惹きつけて安定のボンバーマン+α
ソルリバ、本当に開発に3、4年もかけてしまったのだろうか
3、4年もかけていれば途中から「これ駄目じゃね?」と気づくはずだが
開発が意地になり過ぎたのだろうか 東京トイボックスの1コマを思い出す 開発やテストプレイは金貰ってゲームが出来るからな
金払ってゲームをやるって事全く考えてない様なGP消費だったからな○7
ロケテで改善して行く方向に改めてた方がいいのに
アイデア盗まれる可能性よりクソゲー出す方が痛いだろ
盗んだ方はパクりの揶揄されるんだから 「アーケードゲームにソシャゲじみた廃課金仕様を設定する」、すなわち艦これと三国志大戦の「成功体験」の延長線上に、FGOの体たらくとソルリバの大コケが存在している。
セガ内部じゃ今更批判なんぞ出来んよ。ましてや廃課金仕様前提の方針を変更出来る訳がない。ゲーセンが(主に地方から)死滅するか、セガ開発部門が死滅するか。多分両方とも死滅だな。 ソルリバはあの出来で更に強気料金なのが追い打ちかけたしね
初期のデフォ料金だとフル参戦は3クレ必要になるし
加えて至るところでGP減る仕様
これで儲かると思ってたのなら流石に頭おかしいわ >>521
最近のゲームは家庭用においても何でもDLC付けるんだよなあ… ボンガも結局転売ブーストなのがね
メルカリとかすげーことになってるし
もうゲーセンは転売屋の生活拠点なんだよ 引きこもりより真面目に働いてる+114514893点
楽しんで金になるとか最高じゃないですか
本人が楽しんでるか俺には分からんが ボンバーガールのキャンペーンってなんぞやと思ったら単にepassじゃん
何、こんなエロ絵で売り上げ釣り上げれるの? 配布枚数が各キャラ筐体台数×2ずつで早い者勝ちだから多少はね?
昔からepass集めている人もいるみたいだし それと抽選epass枠もあるから
前のシロとかエメラの時は各キャラ筐体台数×1ずつしかなかったな
エロ絵も売り上げに結ぶというかこのために売れるんだろうけど
演出とか魅せ方がコナミ特有のセンスある光り方をしていていいと思うんだけどな
この先台数増えた後どうなるかわからないけど >>535
艦隊だけだろ
三国志大戦でも失敗してるのに学習できてないから、8ヵ月でリバースも終わるんだよ >>535
FGOがコケたのは何もかもが中途半端なのに全てに課金要素詰め込んだからだろうな
ガチャのあるディシディアだったらここまでコケてはなかったろうに >>541
値段調べたらクソ高くて驚いた
ボロい商売だね、こりゃ >>544
枚数の少なさもあるけどあの絵柄の訴求力は高いんだと思うよ
コナミがグリムアロエ含めてepassの販売でもしてくれたらそれはそれですごいだろうけど
そんなことコナミがしてくれるわけないか
我儘言わないからメーカーは責任もって遊びたくなる遊び続けたくなるゲームを作ってくれよ
ただ売ればそれで終わる仕様じゃないのにメタルギア、スクラグ、マジデ、ビルダー、ソルリバと
ここ数年本気でこんなの作ったのか?って物ばかり出すなよ売るなよ つまりセガもエロい限定Aime出せばワンチャン…?
あの手の限定カードに付いてるゲーム内のアバターアイテムも効果あるよね 硬派ニキ達はなんだかんだで口だけしか出さず金出さんからなぁ
萌え豚はブヒヒヒヒーンってとりあえず嘶いても金も出してくれるからな >>549
硬派ニキは絶対数も少ない
ゲームやアニメが好きでお金も落とす硬派という層は本当に薄い
ただでさえ人口の少ないアーケードでは、多かれ少なかれエロや萌えは必須だと思う ボダブレも割と硬派なロボゲーだった気もしたけどアバターは酷いことになってな
やっぱそういう遊び心も必要なんだな >>504
おまけといえど対人戦入ってたのは事実だろ
おまけはノーカンって話なら知らん >>551
ボダブレは「ロボ」が意外と需要がある
数少ないお金を落とす硬派ニキのゾーン
とはいえ、もうボダブレも何年も前で、
それからのアーケードの人口の減少も無視できないし、
ロボ好きの硬派ニキも、実は萌えも嫌いじゃなかったんだな ここの書き込み見てて思うんだけど、お金やら売り上げやら資本だけが正義なら
どこの団体だろうが業界だろうが国家だろうが、もう後先は短いんだろうなって最近思うわ
この御時世の揉め事は大体この部分だし、ゲーム業界もアーケードもガチャも結局はコレ。 ICカードを使ってやり込まないとスタートラインに立てないビデオゲームが主流になった時点でもう… >>554
金がなきゃ次なんてないよ?
金が第一で内容は二の次なのは当たり前 >>556
だからってお客様やら取引先の信頼を捨ててまで
際限なく大金を得ようとしたら、それはそれでアカンやろ… いやガンガン集金してくれていいよ
儲けがない部門とか縮小くらって終わりやん、共倒れになるで >>556
業界で長くやって行くには客からリピート取り続けないとけないから内容は大事
売り逃げするつもりならそれで十分だが一回こっきりで次はない >>546
宣伝とはいえファミ痛付録にサンドのアイミー付けたのは奇跡だったんだなって >>554
商売なんだし金を求める事自体は普通
ただその料金や仕様に価するサービスを売り手が満たせてないだけ >>556
信頼なくしたらそれこそ次はないだろ・・・
儲けなんて信頼があって初めて成し得る代物だし
それにヒビ入れば後々響くものよ 絆の500円2プレイとか今から見ても酷い料金設定だったよな
実際にやればそれだけの価値はあったけど 三国志の最初とか1戦300円じゃんか
勝てば安く進軍できたけども
でも人はいっぱいでしたね
面白いは正義 絆は金を持ってる層をガッチリ掴んだのかデカイ
腕は大したことないけど金をしっかり落としてくれるおっさんが沢山居たからな
三国志が1回300円の頃は今と時代が違うだろ
10年も前の話を今の価値観と同じ風に語るのは違うわ というか時代だろ
10年以上前にオンラインゲームってだけで珍しさもあったが今やオンラインなんてデフォだし
さらに言うとソシャゲなんてもんは無かった 三国志の時代や絆の過去を引き合いに出す人ってバブル期を引き合いに出すじーさんと同じ >>559
もう売り逃げ体制でしかないでしょ
まだ明るい未来が続かと思ってる方がおかしい そりゃ10年後もアケゲがブイブイ言わせてるのを見てみたいが時代の黒船に襲われた業界なんて一瞬よ >>566
本当それ。
昔を引き合いに出す意味全く意味ないのにな。
絆も三国志大戦も当時珍しさというのが最大の武器であったわけで… 絆が成功したのは物理的に筐体が進化した結果だろ。
あと10年もすれば完全な加速度再現のレースゲームや全店周囲モニターシューティングゲームが出てくるだろう 昔と同じ料金じゃ客付かないからメーカーも基本料金どんどん値下げして
店の方も無駄にクレサ合戦やった結果、本当に利益が出せなくなった
ある意味ダイナミック自殺した業界ともいえる クソゲーに片足突っ込んでて思い出補正で美化するのも難しいクエDを美化する老害がいるのがこのスレだぞ
ソルリバはクエDのひ孫だって事実も多分そのおっさんは知らない
若いバカはほほえましいが老いたるバカが一番やばい 単純に1プレイ100円に戻してくれよ。面倒くさいセーブ機能とか要らないから
今度消費税上がったら110円で切りが良いから1プレイ110円で良いよ >>575
10円値上げができないから来年以降ゲーセンが危険で倒産するんだが。
もしかしておいそれとそうできないこと知らないとか? >>576
前から不思議に思っていたんだが
脱税しやすそうな業界じゃないのか? >>571
>完全な加速度再現のレースゲーム
シートを傾けるのではなく、実際に移動させて
加速度を再現するシミュレーターはもう存在してるが……
レクサスのドライブシミュレーター、CMで公開[動画]
ttps://response.jp/article/2010/10/13/146335.html
ttps://youtu.be/oGn6WOJ7Krc
移動スペースが必要だからこんな巨大な代物(30m×20m)だぞw
ギャラクシーフォースとかR-360とかってレベルじゃねえぞw >>579
昔、「8時だヨ!全員集合」のオチでそんなのがあったな
車でジェットコースターのレールとか走ってた気がする ボンバガは1コインオペとエロの勝利だろうな
GP制でリアル調CGだったらと思うと寒気がするぜ >>568
かといって自らの手で未来を絶つような行為は
相応の勇気が必要ではないだろうか >>578
脱税しやすい分野ということは目がつけられやすいと同義だし、
そんなリスク飲むバカなんていないだろ。 正直、1コ100円って普通に高い
たまーに数時間やる程度なら良いけど、継続的にやるとガツガツ減る
継続的にプレイしたり、資産集めたり、コレクションしたりするのはワンプレイ100円以上の値段だと出来んな >>567
昔とくらべるのは当然だろ。仕事したことないの?
比べられたくないなら、真新しいもの出せってこった >>578
しやすそうとするのは天と地の差があるぞ。
それにお前は脱税する店に通うつもりなのか? >>587
その真新しいもの出したところでどうあがいても比べるでしょうに
昔の栄光に縋るのはもはや性か・・・ 今の時代ネットワークでプレイ記録が残るのに
脱税しようなんて寧ろリスク高いんじゃ… 初代ギタドラXGが出たばかりの頃、1クレ設定で稼働していたらコナミから警告を受けたという話がありましたね。 100円玉入るだけだったころのゲーセンは脱税しやすかっただろう
今は売り上げの一部が振り込み(パセリ)になったり、コナミ税やらセガ税やらで売り上げの推定ができるようになって難しくなった
パチンコが脱税対策として現金機からCR機(プリペイドカード式)に変わったのと似ている >>585
操作性と視界が良いだけクエDのPvPのがマシ
ソルリバさん、操作性悪くて神将戦で転ぶと視界が凄い事になる
苦痛にしか遊べん
宝箱空けるのだけ楽しい >>580
歳がバレるぞおっさん!
水中とかも走ってたな(画像だから何でもあり) 前回ボロクソに指摘されて逃げたDアンチくん帰ってきたん?
まあソルリバにDモーション等の使いまわし多数なのは間違いないけどな 昔のゲームのほうが面白いと言われるのが
今のゲーム会社にとっては一番面白くないんだろうね。
それが事実だったらなおさらね。
まあ実際そうかは知らないけどw 旧カードビルダーとUCカードビルダーで比べたら…
明らかに新作の方が劣ってるだろ だが昔ヒットしたゲームのリメイクは
アケゲだとほぼ全てコケてるんだよなぁ >>463
セガにはもうゲーム作れるやつはいないのさ。
いるのは学歴だけで採用されたクズばかり。
録にゲームを触った事ないやつばかりだろう。 >>600
リメイク(チャリン要素マシマシ)
だからな
素直にリメイクせえ >>600
アケの魅力は新しい体験であって時代遅れのモノ出して当たるわけないってだけ 格ゲーなんてグラ以外の進歩も新しいものもないのだがそれこそ時代遅れの化石なのでは
それでも皆そればっかりやってるよね 格ゲってまともに稼動してるのストとギルティしかなくね?
シリーズが一度絶えてからリメイクされた系で元気なのなにがあったっけ? 昔のタイトルのリメイクは元の作品より良くなってるところもあったりするけど、大抵は変な課金要素がおまけについてきてそこがひずみを生み出してるってのが割とよくある >>591
実は最近、別の会社のゲームでもそういうのがあったらしいですね… >>608
皆女体化したあれはどうなん
別ゲの後ろにあってマッチ待ちに見てると興味はそそられたがどうしても格ゲ=乱入と思ってしまってやる気にならん
じっくりcpuやれるならやりたいが(電撃のも) 球コレ、ロケテすらしてない全国対戦が始まったらしい やっとまともなゲームらしくなったからいいけど
バランス調整は後手後手の対応か? >>591
1プレイ100円でも人が付かなかったくらいにクソ最悪な出来だったのにな
それで警告喰らってユーザーだけじゃなく店側も総スカンで
GITADORAである程度復活するまで更新しないどころか売っ払ったりの撤去が相当相次いでたな
歴代音ゲーの中で最悪な時期を並べる企画があったら、間違いなくベスト3に入る
歴代のクソ筐体自体のランキングでもXG単体ならトップ5は固い >>610
COJもそう
無料化に移行してプレイ代よりもパック販売でインカム稼ぐ方針になったから仕方ないのだけれど 期待大の完全新作が大当たりしたのって、アケだともはやガンスト以後ない気がするな
ワンダーランドは当たった部類だが若干インカムが弱い あぁ、艦これがあるか・・・でもあれPvPじゃないうえに繁忙は2年と持たなかったからなぁ エクバがいかに化け物か分かるな
まぁガンダムって人気IP使ってりゃあんなもんなのかな もうゲーセンでビデオゲームは無理なんじゃないかな
通信も家庭の方が下手したら上質だし、デバイスもVRとかゲーセンだときついし
カスタマイズ要素のあるゲームとかそもそもゲーセン向いてないんだよな
いっそのこと、スマホゲーと連動して3Dキャラが大画面で動くデバイスとか作ったらいいんじゃないか
アクションとかはきついかもしれんが、RTSとかMOBAならいけると思う >>620
93年に出たガンダムの格ゲーの話をしようか(ラスボスはジオング) >>622
失敗の分析をするのはいいですが、そういう前向きな事を話すスレではないのでどうぞ総合へ EXVSはONになってから対戦相手が幾らでも居るようになったのがデカイな
強機体乗っても対面に相手が来続けるからバランス悪かろうが人が付く 繁忙期を基準にして評価するなら、今稼働してる作品全部失敗作になりそう
むしろ繁忙期がなかったマジデとかが「客付き安定の堅調な作品」とか賞賛されるのか >>625
ペットショップ、毛利、自由使っても対面に餌が供給されるのは助かるな
リアルだと同キャラ戦ににしかならんし >>622
ビデオゲーだとストリートファイターは何だかんだ言ってもゲーセンでやりたい人多いんだなと思うわ 家でやっててもしっくりこないんだろうな。ロケテレポ
https://biz.news.mynavi.jp/articles/-/2055 クエDの稼働時に丁度バイトしていたけど
セガの監視凄かったな
時間貸しやったら
2日で店にFAXが届いて中止になった。 そもそもマキオンは稼働当初はややアレだったけど
ここ1年は強機体あるとはいえ固定ならほとんどの機体やり込みでカバーできるくらいのバランスだぞ
特に高コストはどれも全国選んでも大丈夫なくらい強いし 基本無料化は万能薬では無いんだな
新帝のように無料でも遊ぶ気がしないゲームにはそもそも通用しない 新帝ってw
状態異常一切受け付けない裏ボスっぽくて好き >>633
無料でクソなことより知らしめたしな
どの企業も無料でも時間は浪費することを肝に命じて欲しい >>604
最近のリメイクは、刺身にとんかつソースぶっかけて"味は見てないけど俺が旨いって言ったから旨い!食え!"ってのが多い感じ…
…トマトおでんレベルがリメイクとしては一番いいのに… >>630
監視なんかに労力注ぐ前にマトモなゲーム作る事に労力注いでほしい クエDが今リメイクしたら
交換トレードにクレジット要求
クリア後の宝箱にクレジット要求
カード紐付け
見た目・ボイス変更にもクレジット
時間制
コケる要素しか見当たらなくて草 >>635
時間は寿命という金を常に払い続けているからな >>640
2月前に全台撤去というレジェンド達成時 ソルリバのすごいところはインカムで電気代さえもマイナスって言うところな >>642
四天王レベルで電気代払えたやつあんの? ツイッターかどこかで見たソルリバはワニワニパニックよりインカム稼げてないってのは流石に草はえたわ
まあワニワニパニック面白いし。そもそも最近見かけないけど ワニワニパニックよりインカムが低いって言われたのはスクラグ その手のゲームは家族や友人連れが案外プレイするからインカムがゼロって事にはなりにくい
ただ物理的に酷使するからあまり長持ちはしないが そのスクラグより1年も早く終わるのがソルリバ新帝であるぞ ソルリバは2年後くらいにパチスロで出そう
「アーケード業界を震撼させた神ゲーがパチスロで復活!」みたいな煽り文でw >>649
アーケード界の覇者がパチスロ業界に止めを刺す! >>648
早く終わることは悪いことじゃないだろ
ユーザーはたまったもんじゃないだろうが店の負担は減る 4亀で指摘された「ロケテで何を見てたの?」が全てだったね
ソルリバしかりカードビルダーしかり *「あたらしい おうさま ばんざーい!
ソウルリバースさま ばんざーい!」
いや、お祝いしたくねえよ つДT) あとソルリバはインカムゼロの可視化と、胴元がガチャ操作できることの証明(不可視化の不手際だっけ?)という革新性を評価したい
今後三代目を襲名するのが来るとすれば初期Lovのギニューバグレベルのプレイしたら他のゲームもプレイできなくなるレベルのバグ実装されるくらいが必要やね
これは初代二代目と積み上げた業績から三代目襲名はかなりのハードルですよ! 世界一惜しまれなかった稼働終了
酒井は早く路上生活者になって これでもSEGA傾かないってSEGAの基盤どうなってんだ!?(自虐風自慢) >>652
鯖代が高いらしいからセガの負担も減る
本当なら明日、明後日にも稼働終了したかろう
これで三代目帝王のハードルは限界突破だな
ソルリバより多く売れて半年でサ終
筐体発火でプレイヤー死亡事故レベルじゃないと… 盛況なボンバガが二次出荷あるのに、盛況な球コレが二次出荷の話もないのはなんで? >>660
BBCはもう許してええやろ
全国対戦実装きたし BBCは許すどころか全国対戦がない間も普通に行列できてて盛況だからな
あれを失敗というやつはリアルで頭おかしい >>659
なんでどんどんハードル上げるの?
アホ? いうても今月もどうせインカムランキング1位なんでしょ FGOは普通の新作を4台入れるコストと比較して10倍近い初期コストと場所コストを専有して12台とか16台とか入ってるのに、
インカムはその普通の新作4台の1.5倍程度しかなくて絶望、
初期コストや場所コスト応分で見たら感染に期待はずれのコケっていうゲーセンが多いだろうな
少なくとも自分が知ってるところはそう
100億円かけた大作映画が興行収入80億円の大失敗だったとき、
それを「制作費20億円クラスの映画と比較すれば80億円の興行収入でも成功なんだ」というロジックは成立しない
いまのFGOはまさにその状況 >>667
有り余る筐体の導入数からしてインカムランキング1〜3位の状態をあと10ヶ月以上は続かないと筐体代は回収できないんじゃないかな >>668
このスレは製作予算120億円かけたけど興行収入8億円で初週に上映打ちきりになるような作品を語るスレです >>669
余ってる筐体の分まで回収と言うなら18ヶ月じゃ全然無理
そもそも全席が予定通り埋まるくらいの人気になっていたとしてもその筐体台を回収できるのは18ヶ月くらい人気が続いたとき
なので今の大量のFGO過剰筐体の分まで回収というなら冗談抜きでその4倍、7年近くも
ゲーセンの一番いい場所で12台とか16台とか稼働させ続けろ、
もちろんその最高の場所に他のゲームを置くこともさせない、
客も黙って金を入れ続けろなんて話になる
そんなの絶対無理 >>670
FGOとFGO引換券の同時上映がその条件満たしてるって意見も多いだろうな 全国600店舗、約15億の売上のソルリバ(1年稼働)
全国350店舗、約40億の売上のUCビルダー(2年稼働)
スケール的にはどっちが上? 売り上げで見るとウンビル勝ってるけどソルリバは無名だった点考えると難しい
というか両方宇宙へ飛び出してるようなもんだし比べる事もなかろ >>665
上げるのではなく上がってしまうのがハードル定期 どっちが上とか無えから
一定ライン満たしたら等しくコケ
>>665みたくライン変えようとするドアホも稀に居るが 反論の隙を全く与えないほどに
企業ファン・アンチ問わず誰もが認めざるを得ない程の
大コケをやらかすこと
これこそが帝王の器
先帝も新帝も方向性は違えど
誰もが認める大コケであることに疑いの余地は無い サ終発表で一気に株を上げたよな
さしずめ5回裏に満塁ホームラン連発やぞ >>671
それは厳しいね・・・
カード排出があるから店舗にとっては売り上げが高くても利益が出にくいビジネスモデルだしね
10ヶ月位かなって思ったのは一店舗に3台設置で人気がずっと続いた場合での話しで実際はその倍以上出回ってるからね
18ヶ月も人気が続くかどうかは運営次第だけど今の感じだと燃料投下のペースが速くて一年持つのかなって気もする ウンビル超えなんて有り得ないとか思ってた時期が私にもありました
現実がハードル軽々超えてくるつらみ BBCもボンバガもパラドクスも、メーカー視点で言うと、帝王ビルダーや霊王ソルリバの被害者だな
そりゃビルダーが大コケしたらBBCだってコケると思うし、ソルリバが大コケしたらボンバガなんて当たると思えない
コケ連発で、少なくなった予算を高額な新規タイトルのパラドクスに突っ込むギャンブルなんて出来る訳がない 「マッチング成立する以上帝王には程遠い」と半年前は言ったなぁ
まさかこれほど強烈な一発長打を最後に放つとは当時は思いもしなかった でも霊帝はクロノビーツだかっていうファンタジーアクションゲーに完走するんでしょ?
そっちで売上出せば差し引きでウンビルには勝てるのでは? ソルリバという存在がなければボンバーガールとBBCを入荷する店は増えてたかもな
スペースにも余裕が出来て、COJやマジデあたりが細々と稼働し続ける2018年 2年も稼働してしまったビルダーと1年で終わらせてくれたソルリバ
どちらも甲乙付け難い
しかしBBCとボンバガが当たりとは一体誰が予想できたのか? >>687
もしクロレガが大当たりしたら、俺もうアーケード頑張れゲームについて語らないよ >>686
自社の利益のためにゲーセンに過剰筐体売りつけしてるところがある限りは、ゲーセンや客が一方的に負担を押し付けられ続ける
FGOも本スレでも公然と言われてるとおりただのガチャ印刷機でゲームとしてはすっからかんだならな セガとバンナムがゲーセンの体力根こそぎ奪ってコナミとスクエニが割食ってるのか
もうゲーセンって言う業態が崩壊寸前だな 話変わるけどオンゲキが出たせいでそれまで絶好調だったチュウニのインカムが壊滅、
オンゲキも客がいないわけではないがチュウニのインカム減少分を埋め合わせることができていない
=オンゲキなんて出ないほうが良かった
みたいなゲーセンはどのくらいあるだろうな
自分が知ってるところはそんな感じだが
メーカーがゲームの世代交代を無理やりゴリ押ししようとして失敗ってパターンだな >>691
コナミも大概な前科持ちだから同情はしないけどな >>691
コナミはユービートは短期的に大ヒットしてそれだけで筐体台が楽に回収できたが、リフレクあたりからぐだぐだで信頼失ってた
スクエニタイトーはゲームリリース直後が高額設定で閑古鳥、ゲーセンのインカム計画とか全部破壊して値下げ稼働させる迷惑パターンが多くてこちらも信頼失ってた
そこでゲーセンが上記以外のメーカーのほうが信頼できるのかのーと思ってたら上記以外のメーカーのほうがもっとクソだったという落ち バンナムのエクバがゲーセン最後のノアの箱舟なんだが ガンダムもマンネリ酷いし家庭用でオンライン出来るしで割と黄色信号出てる気がする コナミって直営早々と撤退してるだろ
最近のコナミ上げどうなん?
ゲーセン箱物要らないって口やがな
ゲームが失敗しても大した事ないって感じだろ >>691
コナミもスクエニもミュゼカやスクラグ生み出して大概なんですけどね
そいつらが自爆してなきゃもうちっと導入されてたよ ゲーセンにとっては困るけどPC版へシフトしようとしてるコンマイは正しい気がする
少なくともたい焼きの後にコッペパンを始める所よりは >>692
リズムゲーはオンゲキが出てなくてチュウニズムのままでも十分稼げていたと思う
オンゲキが出たことで同じ客層の中でパイが別れただけで店の総合インカムはあまり変わらないのではと でもコンマイの主力である音ゲーはPCには移行できないジレンマ コンマイもPCに移行して黒歴史になった音ゲーがあってだな >>699
ミュゼカはともかくスクラグがヒットすると思ったオペいるんだろうか
コンパネの見た目からもう一撃死だろあれ
大量に買った店は頭おかしい ギタドラ勢だけど、そもそもチュウニはオンゲキ始まる前から「最近人減ったなー」って感じだったぞ
オンゲキ云々じゃなく前はもっと人いた
maimaiもちょっと減ってきてる感じする ミュゼカもやり方次第では大ヒット作になってたかもしれないだろ
何すれば盛り返せたか自分には思いつかないが、ここの住人ならいい案が浮かぶはず シャイニングフォースって敵が全部CPUになったソルリバでしょ おいM'Sパークの悪口を言うのはやめろよ
クソゲーを散々仕入れておいて弐寺のバージョンアップができませんとかバカじゃね? >>709
シャイニングフォースもソルリバもエアプどころかプレイ画面見たことすら無いんだろ >>709
誰もやってなくて水樹奈々の歌声が店内に延々と響くPSOみたいな感じ シャイニングフォースで一番よくわからん点はセガ的にはあっちを推したくてボダブレをいつでもそっちに換装できるようにしていたって点なんだが
ボダブレは左スティック右マウス+タッチパネルという家庭じゃ無理くさい操作形態だったから喜んでゲーセンに行ってたが、あっちは別にコンシューマでも問題なかっただろ >>707
単純に最近高校生が昔ほど音ゲーやらなくなってる クエDの良いところ全部無くしたSFC
ボタブレの良いところ全部無くしたソルリバ
もうちょっと考えて作れないものかアホセガ >>713
セガ上層部がロボモノが嫌いでファンタジーモノが好きって噂は有るからねぇ セガじゃなくてもロボとファンタジーならファンタジー取るっしょ
どっちがパイでかいか、受け入れてもらえるかを考えれば5秒で結論出るよ。比較するのも馬鹿らしい >>637
クエDの頃ってあるしその頃は余裕あったんでしょ(適当)
たい焼き屋やパン屋は逆に切羽津まったイメージ。ネオジオワールド作って自爆したSNK末期を思い出す >>640
知性強力飛翔残虐技巧の5クソゲーが揃うまでお待ちください >>680
W酒井プロデューサー「ぶっ飛ぼうぜ!超現実へ!!」 >>696
じゃけん家庭用は出さないかクソゲにしましょうねーというフルブの教訓
>>713
セガの看板と全力+シャイニングフォースという名前だけで行けると判断したんじゃろ
安定の欲張るとクソなパターン >>716
「ロボゲーは売れない」って風潮が昔あったんだけど、
今も少なからず残ってるんでしょう
あとオンゲキに関してはmaimaiが難易度を所為に
賞味期限を迎えたから次は明らかに難しいゲームを出したんじゃないかなと思ったし
だからSTG+音ゲーを謳ったんじゃないかなと うちの近所だとそこそこやってる奴いるなぁ>ミュゼカ
まあ、何かみたいに大量押し売りしたんじゃないから損失もそこまででもないだろ 音ゲーは時間あたりのインカムは安いけど、ある程度客付き安定するから大ヒットも大コケもしない ミュゼカだけでなくビーストとかミライダガッキとか、失敗続きだったからな
ビーストはムービー版権コストが予想よりも高くなって継続困難になったとか、ゲームの出来とは別の見込み違いもあった
意外と固定客はついていたらしい
まあ全部足してもゲーセンへの被害はソルリバ単品より小さいくらいだが 音ゲーは連動イベントも多いから、ある程度のインカムは入ったりするんだよな
それが逆に撤去をさせづらくしてるとも言えるが… 一回やったら終わるようなのだといいけど以前あったBEMANI連動イベントは頭おかしかったからな
ビーストの怪盗団イベが一番おかしかったが >>716
SF舞台を無理矢理東京やらファンタジーにして爆死した酒井プロデューサーかな? >>713
SFCはボダに比べると武器の強化合成とかはるかに複雑だし
アクションシーンは5ボタンでその上ボタンの同時押しコマンドが多くて、忘れるんだよ……
と考えると家庭用向けじゃねえの、という印象はやっぱり受ける。
特殊行動、ロック部位切替、メガクラッシュはLRボタン、
スキルタイプの切替や魔装の変形は十字ボタンにあたりに割り当てておけば
よさそうだし。 >>722
コナミの音ゲー特許がこのまえ切れるのを見計らって
セガが音ゲーの覇権を奪い取ろうとしてチュウニを開発した
コナミの方も特許切れたあとで覇権を取られるというワーストケースを考慮して
特許が切れる前からチュウニの開発に協力という形で入ってたんだが
結局長年コナミが作り続けてきた音ゲー向け楽曲ソース軍はやはり強くてね
コナミの音ゲーのほうがむしろこれからも安泰、チュウニのほうが行き詰まりという結果になった
で、セガとして変化球で作ったのが音ゲー+STGのオンゲキ
オンゲキは音ゲーとしての適正ハイスピ、STGとしての適正ハイスピという本来別々の観点が混ざってしまっていてコンセプトが最初から失敗気味
インカムの多くは結局萌え絵ガチャで、先細りしてくのが見えてる状況 >>695
んなわけない
12台新規筐体ごと入れないと初回稼働させてもらえない、課金もある
フル稼働し続けても減価償却するまでが遠すぎる >>722
「ロボゲーは売れない」と言うよりも「客層が狭い」と言う捉え方だね
ファンタジーは国内ではJRPGで慣れ親しんできたジャンルだからか客層が広く取れそうで無難ではある
だが、どこもかしこも某JRPGに似たり寄ったりな物を出してくるのでレッドオーシャン市場になり易い
アーケードはリピートで稼ぐビジネススタイルなので客層が狭くても客単価が高く取れれば商売として成立する。その事をボダが証明した
その事に気付いたメーカーは高額プレイ料金を狙ったサテライト型を続々と出してきた訳だけど
どこで間違ったのか搾取するだけのマシンになったような気がする >>727
一番酷いのは弐寺・ポップン・リフレクのみんなで宇宙戦争だろ 誰がボンバーガール当たることを予想してたかって度々言われてるけど
稼働前から俺はあれ期待してるんだけどって言ってた人はちょくちょくここで見た気がするんだが ボンバガは不評で何度か発売延期して改善し、さらに1セット4台単位での販売から1台単位にして販売したりで、相当なテコ入れをしたからな >>614
ベストじゃなくてワーストじゃね?
>>687 >>664
しきりにBBCが列ができるほど人気と吹聴してる人がいるけど、
少なくとも横浜じゃそこまでの人気はないよ
何人かのメンバーで回してるだけでそれも減ってきたところ
行列って何人待ってたらそれだとカウントするわけ?
ピーク時に数人待ってることがあるかも程度で行列って言うのは違うと思うよ
グラフィックやカードの追加が遅いだの不満だけは噴出してるし
QUOカード、野球グッズが3000人に当たるキャンペーンやってたから
(それも参加者集まらなくて連休明けの1週間延期)3000人は最低ライン
転売厨含めてそれすらいなかったってこと
ttps://news.nicovideo.jp/watch/nw3784235 なんかこう、ゲーム作るのって難しいんだなあってしみじみ思うようになった。
ゲーセン的には何もかもクソ高い新作よりも、基盤ブッさすだけのレトロゲームのほうが稼げるんじゃねえかって気がしてくるよ。
SDガンダムのヤツと、モンスターワールドがやりたい。 そりゃ基板の性能が上がってる分、開発費も加速度的に上昇してるからな
その膨大な開発費をペイするにはガチャみたいなランダム要素が手っ取り早い
特に日本だと市場が狭い分、ソシャゲー作る方が低リスク
現状だといわゆる大作ゲームを作るなんて、もはや道楽でしかなくなってる おっさんが100円で何時間も粘るから、それもどうかと
100円10分程度でも「楽しかった」、「またやりたい」というゲームが理想なんだろうけどね
その点ではボンバーガールが凄く良い線を行ってるという
度々ココで話題に上るのがよく分かんないけど >>708
即できたのは初期の見づらい上に独自用語の洪水起こしてるUIをどうにかする
有象無象にキャラの公募するのはやめて、強力なゲストキャラと版権・移植曲を投下して
ミュゼカに興味ない層にも興味を持ってもらうとかあったのにな
キャラ同士が絡むわけでもテーマソングがあるわけでもないし、
1とニブンノイチでキャラの解説がついたがキャラの身内とか設定上だけのもの追加で示されても、どうしろと
ポスターにこれでもかと書かれてたイラストレーターの名前見てはじめようと思った人はいたのか疑問
肝心のキャラを描かなきゃ意味がないし、どの道1体しか描かないんじゃモチベーションにもつながらないだろと
ラノベ?のイラストレーターだけ呼ぶんじゃなくて、宣伝の漫画をTwitterとかにアップしたり
そのラノベのキャラとアニメの主題歌持ってこないと意味がないし
クソ映画が特別出演の豪華さを宣伝してるのと変わりない
ボルテにもアニメソングが収録されるようだし、公募縛りの時代はもう終わりに思う >>542
残念ながら艦これと合わせて三国志が批判を免れる事は出来ない。
艦これがカード印刷ガチャならば、三国志大戦は実カードではなくカードデータをセガが管理権を有する事で集金している。
プレイヤーはカードトレードすら管理サイトからの手続き無しには出来ないし、ターミナルを利用すれば有償ですらある。
何よりリサイクルボックスに入れられたカードを利用する事にすら有償・要手続きにしたTCGは後にも無いし、先にも存在するべきではない。 三国志大戦が初動しくじった原因はいろいろあるけど、「値ごろ感」という概念を知らなかった雰囲気があるな。
この品質に対してこの価格、っていう感覚が見積もり甘すぎた。
ほんっとうにあのゲーム色んなアイデアが突っ込んであるけど、「まともにやりたきゃとりあえず五万円ね?」くらいの感覚から始まってんのが最悪に印象悪かった。 家ボダのガチャといいここ数年のセガの金銭感覚なんかおかしいとしか思えないとこあるわ >>743
値段たけーっていわれるMtgもスタンダートテンプレオーダーで組めば3万いくかいかないかっていわれる時代に豪気なもんだよな
とりあえずtcgと名乗ってるくせにtcgになってないうえに、新しいことを考えるきもないから、10年経ってユーザーにも見切られたってのが今の対戦
こんなクソな状態でもチャリンチャリンしてくれる富豪ユーザーを生かさずころさずいけるかどうかが今後の課題だね 今は競合先がゲーセンじゃなくてソシャゲになってるからね
中毒性を持たせる為にガチャを入れてるんだろうけど、根っこのゲーム部分が手抜きだからダメ
いつでも+どこでも+だれとでもに勝つには、とにかくゲームの質を高めるしかない
ゲーセンに時間と労力とお金を割いてまでやりたい、と思えるゲームだったらいくらでも課金する
そういえば、品質は最高なゲームが今年に出たらしい。大型サーバーを使った10vs10のゲーム
そこまで力を入れたのなら、きっと覇権ゲーなんだろうね 音ゲーの開発に関しては既にコンマイの方が後手後手になっている事に目を背けているコンマイ信者(笑) このままじゃダメだから色々な事をやるのはいいけど、肝心のゲームを手抜きしちゃだよな
三国志とLOVお前らの事だよ いうてガラガラなLoVとある程度まだいる三国じゃ相当の開きがあると思うが 三国志はさんポケ爆死以降、ゲーム開発に力入れて人が戻った
LOVさんはそろそろ3.0から新しいシステム導入した方が良いんじゃないんですかね… LoVのあのフィールドで制圧システム搭載したら荒れるわ >>747
コンマイがKONAMIに戻ろうとしているのになんてことを…(憤怒)
KONAMIはエロボンバーマン受けたんだからエロスターソルジャーやエロ太郎電鉄も出せよ(出さなきゃハド損) >>750
色々導入してるぜ
PSY→PSY強くしすぎて客を吹き飛ばした
タッグ→タッグと野良をマッチさせて客を吹き飛ばした
新規の施策がダメだった上に以前から評価されていた部分もダメにしていった(ゲストに始まり排出率やSPカードロット等)
色々やって全部ダメだった結果が今の惨状よ >>742
成功体験って自分で書いておいてその返しはおかしくね? ピンク太郎電鉄
貧乏になるほど脱いでいって借金状態だと下着のみになるのか >>746
ソシャゲの旨さに憧れてるくせにあらゆる面でソシャゲより徹底して手抜きするアケゲーや
家庭用は存在価値がない
特にソシャゲの移植でソシャゲより劣化とか意味が分からん…が、FGOACはインカムベースだと
悪くないらしいとも聞いて更に訳が分からん
そういえば、9年間稼働し続ける大ヒットアケゲーのPS4移植が今年出たらしい
実物大プラモまで作って力を入れたなら、きっと覇権ゲーとなっているんだろう >>755
PSYはアイデアは良かったけど依存させる項目が多すぎたのとPSYダメ持ちが強すぎたのがな
固定値持ちも使い魔によってはコストと性能が見合ってないのがあるし
タッグは性欲Pのtintinのゴリ押しをよく考えずにヴァミブロマッチだったのと公式が嘘吐きだったから尚更
ゲストの数も減ったし4.1の排出率は1.0に匹敵するレベルだったし新SPロットは3回で終わりで
それらの予算をアニメに回したのは何でですかねHRT >>759
最近出た手塚作品キャラの美少女化が拒絶反応で受け入れられた様に
土井絵キャラの美少女化は同様の反応になるんでは >>749
三国志、初期から時間もかかったのも当然理解しているが
今も客居るしバランスとかUIまわりとかもだいぶ良くなってるしな この国で最も成功している(=利益を出してる)娯楽はパチスロだから
全ての娯楽はパチスロを参考にすべき。 LOV4も三国4も
ゲーム内容ほぼ代わり映えしないのにカード資産リセットやっちまったのが敗因だな
WCCF次はお前だ 年寄りで思い出したけどメダルゲームってどんくらい利益出んの? >>765
酒井プロデューサー「(親会社)サミー社員は超現実より現実みろ」 今はメダル代が安くなりすぎてあんまり利益にならんとは聞いたな
具体的なところは知らんが 今の三国志大戦が良くなっている、改善されている、持ち直しているって流言が増えたな
改善は大評定の時にあきらめたから、撤去して元のゲーム(三国3、戦国)そのまま置いてください。 >>771
何?3プレイ700円や1プレイ300円のゲームがもう一度やりたいって? >>772
まあそういう連中が最終的にメダルパチスロに流れ着くんだ >>766
wccfはリセット無いぞ
一年以内に全てのカード使える様になる 昔のゲームのほうが良いって言われるのが一番嫌なんですね
せめて塗り絵をパネル式でないちゃんとした塗り絵にしてから言ってください。 >>766
リセットしないとゲーセンとメーカーが稼げ
ないからな リセットで文句言うのは貧乏か
無排出で遊びたいだけの狩り師とランカーだけ
まあ、他はちょっと擁護できないけど
lovはデジタルカード実装だけど5はデジタル路線
ですかね?パチでlovでるから開発費は稼げるし リセットして辞めてく既存ユーザー数よりも多くの新規ユーザー獲得できてなかったらそれは失敗だ ゲームの内容でプレイヤーを納得させないと
メーカー都合のカードを集めさせるためのリセットはインカム減らすね。 >>737
少なくとも自分が都内で多数の店舗見てきてBBCはそこそこ行列ができてるのは確認済み
このスレでも同様の報告多数
もちろん野球ファンがあまりいない地域とかでは空いてるところもあるだろうけどな
スレの流れと反対の話を、俺が書いてることのほうが正しいんだという論調で書くなら
とりあえず店名を明記してくれ
あと、できればその店の店員からインカムが不調であることも確証とってきてくれ >>775
逆に言えば1年使えないカードがあると。家庭用ならともかく習慣性が大事なアケでそれは致命的。三国志3の袁家使いがフェードアウトした事を忘れとる >>760
>>668 >>671 あたり
映画以外で例えるなら、FF15とかかな
出荷数も多けりゃ店頭での販売数も多いが制作費など各種コストも莫大で回収困難、ゲーム屋には大量の不良在庫が積み上がり
それを小規模ゲームに比べたら販売数が多いんだから失敗じゃないんだとか言ってるのが今のFGOAC擁護 客のいるゲームを僕が気に食わないから失敗にしたいだけなのがセガコロ君 >>760
アーケードのベタ移植で良かったのに、ガチャを導入したせいで瀕死です >>762
桃太郎電鉄は海物語とコラボしてパチンコになってたかと
>>775
復活予定のままおわることなんてアケゲーはザラでしょ?
>>780
横浜のラウンコですら客つき微妙だぞ >>785
今度暇なときに行ってみるわ、とそちらへの譲歩も書いといた上で
その一店舗だけの話ではなく
都内10店舗くらい見てきて(主に土日の夕方から夜、客が入る時間帯)
安定して席が埋まってる、店によっては安定して行列できてるってのが10月頭のBBCの状況
他の人の書き込みとも合致している
とりあえず見て回る店舗を10くらいまで増やしたほうがいいよ
あと店員とは仲良くなって、自分の見た目ではなく実際インカムがいい悪いを店員から聞けるようになってきてくれ >>784
本当にAC版のベタ移植で良かったのにね
装備もパーツもガチャじゃなくて個別で買えるようにして月額料金選んだほうが遊べる内容にすればよかったのに
家庭用オリジナル要素のストーリーやキャラも正直そこまで…って感じもしない
むしろAC版のキャラ達が家庭用に登場することの反響が大きかったな
家庭用のボダやACの○7を見ると家庭用業務用問わずソシャゲ並みの収益を求められる辺りセガの方針が今はそれなのかね
HODとかよくソシャゲ課金ゲーな仕様にならなかったなって感心する 遊んでる人を見かけた時点でこのスレとは縁のないクソザコナメクジだろ >>786 一応補足しとくと
定期的に回ってる店舗が都内周辺の10店くらい、そのうちBBCがあるのはたぶん半分くらい
地元で行きつけの小さいゲーセンとかはノーカン
店員と仲良くなると他店舗の話や
設置予定とか撤去予定とかも聞けるようになるのでより精度が上がる >>548
システム構成が頭悪すぎて、無駄なランニングコスト発生しているね。クラウドの利点である自動サイジングとかDBのSaaS化が全くできていないw >>788
そのヤベー奴は何処にでもいるよ
このスレに限った話じゃない 現状はセガを扱き下ろすスレになってるな、まあやらかしたのは事実だけど >>790
個人的には先行情報聞いてた限りBBCは失敗確定だろと決めこんでたんだが、
実際にはそこそこ盛況だからな
野球はほんとわからん コナミのゲームだけ過疎の証拠を要求されるスレ
AMJには目を瞑る模様 ソルリバfgoとこれでもかと目立ちに来たセガが悪い
他の影が霞む スレ全体の情報、他の住人が他のゲーセンから持ってきてくれる情報に反対すること書くほうがソース出せと言われるのは当たり前
成功スレでも失敗スレでも変わらないぞ
ソースも出さなくていいなら仮に今のボンバガだって過疎だと主張することもできてしまう
そんなもんスレ無視したただの情報工作行為の自己正当化でしかない >>789
ちょっと気になるのが、FGOACは内容であれだけ叩かれても搾取的集金システムが優秀なだけに(やる客層は狭くなったものの)インカムは良いような話しを聞くけど
ボダPS4でも似たような売れ方をしてるんだろうか >>798
なんかこのスレにも火消し必死なやつが粘着してるからな
全国のゲーセンに大量に出荷された余剰筐体はいくら頑張って火消し工作しても消えないんだけどな >>802
>>782 みたいなところが多いと思うけどねえ
某ゲーセンが晒した情報の傾向とも一致してる話 こき下ろすと言ったって次世代帝王みたいなのを出せばこき下ろされるのは理に適ってんでは? それならリバースだけこき下ろせばいいだけの話
便乗して他のも貶そうとするのがいるからおかしくなる このスレでも当初からFGO引換券として扱われていたソルリバ先輩のことですね 公式の設置店舗見ても都内10店回ってBBCが半分置いてあるエリアなんてないな
エア東京か
わんちゃんは何故墓穴掘れワンワンしてしまうのか 霊帝のせいでコケスレがヨンパチショック起きたみたいになっててかわいそう 稼働は1年だけど、決定は半年でもう無理だって判断したんだよな
正直一日ゲーセンにいて全然人居ない音ゲとか長い間置かれてたりするのに何がそんなに違うの >>809
勝手に他人の行動範囲を「エリア」とかいう脳内設定にかけて嘘だと決めつける行動に走ったアホ乙
このスレの住民でいろいろ見て回ってる人間なら
各ゲーセンでの入荷や撤去、店舗イベント情報の収集なども兼ねて
都内どころか首都圏広く回ってる人も多いことも無視か >>758
セガが何を成功とみなし、成功の要因は何だったのかを分析した結果がFGOやソウルリバースだった、という話。
一般論として、需要(大戦シリーズファン)を見込んで新商品(三国志大戦4)を作るのは間違ってないと思う。
ただ、プレイヤーはゲームを遊びたいのであって、遊ぶためには単なる障害物でしかないガチャなり重課金なりを支持してる訳じゃない。 >>812
一年やるって約束したけどまぁそういう事
まだ戦う?って事だろ設置無くなれば即終わらせたい えっなんでお犬様がこのスレの住人代表みたいな発言してんの ついに発言内容が個人攻撃荒らしだけになってしまった悲惨な工作員さん乙 >>812
サーバー代、多人数対戦なので高性能な高級品にしちゃたのよ音ゲーは個人データのやり取りだけだし >>815,819
維持するのにかかるコストの違いとかもあるのか >>817
わんちゃんは自分にブーメラン刺すの好きねぇ
あと都内10店舗って行動範囲狭すぎるしエア東京じゃん わざわざ
> 小さいゲーセンとかはノーカン
と書いてるのも都合よく無視するアホ、それがメーカー工作員 まあお犬様は昔京都を県とかいってたし、かわいそうな子だから 都合の悪い書き込みをする人を嘘を書いてでも叩いておくのが仕事だから仕方ないね 複数のスレ住民から出てる都合の悪い意見をどっかの特定の悪者一人の仕業だと決めつけて逃げようとしてるメーカー工作員がいるな
そういうのが一番狂ってて一番危険で一番スレにとって要らないということには気づかないのかね
そういうのは宗教系のスレでやっててくれ
過剰出荷された筐体という問題は全国のゲーセン店舗で今まさに起きてることだ >>813
ちょっと待ってくれ、君の言ういろいろ見て回ってる人間ってどんな奴を想定してるんだ?
コケスレを仕事にしてる奴が居るような設定なのか
ゲーセンの情報収集で首都圏広く回ってる人も多い?多いの?
野球がコケスレに相応しいゲームかどうかはどうでもいいけど、君のレスは嘘にしか見えないんだが…本当に多いの?君の個人的な思い込みをスレの総意みたいに書くのは卑怯じゃないかな ワンワンなんかマトモに相手するだけムダなんだから
さっさとNGぶっこんどきゃいいのに >>827
自分はTwitterやSNSはやってないと前置きした上で
TwitterやSNSでいろんなゲーセンのイベント情報とかを書いてるのが趣味になってる人とか
5ch外での活動含めてやっててこのスレにもいるって人は多いだろ
そういう人間はお互いいろんなゲーセンで見かけるので顔見知りになってく
この先はそういう他の人の話まで絡みかねず迷惑をかけかねないので
この話について俺から一切の追加情報を書かないと宣言する 交通の便に加えて買い取ってくれる店がそばにあるとかいう
条件つきの人気って可能性もなくはないね?カードショップなんかない場所で設置しても…でしょ?
1店だけというか横浜でも地下鉄とかでしかいけない場所とか、ハマスタ側
藤沢とかの中核市でもない場所や
ちょっとメインストリートから外れた場所も含めてそれかと 行列ですほど人気か?と
Twitterみたら町田ではプレイヤーいるみたいだし、県内のプレイヤーはそこに集合かも >>831
お。おう・・・そうか・・・それは酷いな・・・ >>832 >>831
本当にいつも通りの仕事しかしないな、あんたら。 スリキンは筐体の値段が半分で
自店舗のメダルが使えていたら
まだわからなかった。
あれ、結局スクラップにされたのかな?
勿体ない >>831
京都県の後に名古屋県言ったの俺だけどアレをネタ振りじゃなくてガチで捉えたお前が心配だよ 学が無いことへの言い訳にそれがなると考えている君が心配だよ 愛知は名古屋県だし岡山は大都会
こんなネタすら通じないとは悲しいもんだ >>840
ここにいる連中なんか大抵初代三国知ってる三十路以上だろ 自分がゲーセン回りしていたって設定から始まってるのにツイやらで多いって言い訳されてもね…
それが趣味な方が居たとして、ここに居るって確信持てる理由も分からないんだが
身バレするからもう書かないって言ってるけど他人にはソース求めておいてそれはないと思うよ
自分が見たから本当だ、からそういう人も多い筈、ネットで居るの見たから、に話すり替えしてるのは嘘吐きが逃げたってことでいいか
工作員()がコケスレに居ると仮定して、工作員も嘘吐きも迷惑なのに変わりはないな
そういえば特定されるから毎回ID変えるって言ってた方ですよね?陰謀論とか信じてるんでしょうか 争ってないで毎日無料600GPのソルリバさんやりに行こうぜ
ビルダー先輩と違ってマチするらしいぞ(定数が埋まる訳では無い) ひっそりと4月からスマホ連動サービスをしていたVRセンスさん、5ヶ月で連動サービス終了
なお筐体の種類で出来るゲームが異なっていたが統合してどちらの筐体でも全タイトルがプレイ可能になった >>845
まぁ1戦無料なら話のタネになるだろうしプレイしに行くのもありかもな >>847
ありだな。どころじゃねーよ
1年で稼働終了(レア)
毎日無料10分プレイ&充電
下手なクイズゲーより難解だし(面白い訳では無い)やるしかねーだろ 今年はセガがかなりゲーム出してるのと珍しくゲーム出したコンマイが当ててるからセガの酷さが際立ってる
特にソルリバが一年終了で帝王が上げたハードルを超えていったからな
霊帝さえなければセガもここまで言われないんだが ソウルリバースが無ければね
とにかく筐体だけ数売って、その割にはインカムは・・・を繰り返しているの極み。 そのソルリバの傷口をFGOが治すと思ったら微妙だからなぁ 決して荒らしの肩もつ訳じゃないけど名古屋県は明治維新の後短い間だけど実際あったんだぜ。隙をみせると荒らしは大喜びで揚げ足を担ごうとするから気を付けるんだな FGOでケアルラしてるかと思ったらバーサクだったで御座るの巻 FGOは大体問題点が明確なのに
一切テコ入れしようともしないのがポイント高い
運営スタンスからして慢心してるんだよね しばらくほっといても一部の狂信者がガチャ課金するからいいんだろ
年明けのfate 劇場版の時にでもまたなんかするだろ しかしゲーセンも自分のところで儲ける為の機械の購入にもう少し努力してもいいかも知れんね、金を産む機械を購入するってのはある意味ギャンブルだからそれに勝つ眼を身に付ける努力はしてもいい
いつまでも売れないのはメーカーのせいってやってたら業界終わりでしょ
買わないという選択が出来るパワーバランスが今は望まれると思うな 買わない選択肢ができるほど多様な新製品がありゃいいけどな
今更こんなとこに入り込むメーカーいないですし 今回の一件で
セガはソルリバ残り1年分のサービスを提供する債務を履行しないことになったが
この場合、契約書上はどんな扱いになってるんだろう?
天災などの場合は想定してあるだろうが
黒字会社の運営がギブアップするなんて事態は恐らく想定してないだろう
クロレガで代替して履行する方向で協議になるんだろうが
ラウワンあたりは補償金での履行を求めて欲しいものだ
きっちり反省させんとセガはいずれまたやらかす >>817
尻舐め隊は三行以上の文章読めないから仕方ない >>860
これは気になるよね
携帯電話で言うと2年縛りしているキャリアが、一年でサービス終了しますと言った場合と同じだね 規約に契約期間内でも事情によりサービスが終了する可能性がありますって一文がどっかにあるんだろ携帯のサービスと一緒で どっちからの交渉かは知らんけど
大口顧客との交渉が完了したからこその、このタイミングでの終了宣言でしょ 秋葉原なんて誰もやってないキッズゲーム(ドリフェス、クローバー、戦隊ほか)でも
レアカードが販売されてたりするし、そこで何人かプレーしてたとか中古でカードが売られてたから人気だとか
いわゆる聖地商法で補正がかかってるし、実際秋葉原でなら女ヲタが連コしてるのをみたことあるよ >>863
提供者側が一方的かつ強制的に債務を放棄できる契約なんて
裁判だと恐らくアウト
まぁ会長宅にヤクザから銃弾撃ち込まれるような会社だから
えげつない契約になっている可能性は否定しない >>860
ソルリバ終了宣言があったのって最初の公式Webのみで全国の店舗には一切告知してなかったそうだね
来店客から聞いて初めて知った店舗が多かったそうな
クロノレガリアコンバート化とか今撤去してもOK・・・じゃなくてメーカーがまず違約金を払うべきの事だろう >>860
知らぬ存ぜぬだって
買った方が悪いみたいな 普通パブリッシャーは契約通り2年稼働させた方が金銭的ダメージが少ない
つまりソルリバは技術力が低すぎてsega鯖単体じゃ動かせなかったんだろう
もはやただの雑魚CG屋だよ2研は
余生は艦娘のモデリング頑張ってくれ グラフィック頑張らなくていいから
いい意味で昔のセガらしいアホで観ていて遊んでいて面白いゲームをまた出してくれないかな
そう思うけど今はそれが許されるような時代じゃないのが辛い
スクラグはヘッズの換装で2年縛りの違約金とか逃れたのかな
ソルリバもレガリアとかの換装で違約金逃れするのかどうか
店の方にはそういった話が少しは着ているのかな 先日稼働したポップンpeaceはどんな感じかね
自分の行きつけではいつもの常連さんがいるだけで全然盛況ではなかったが
まあ新曲12曲で難易度も最高47止まり、書き下ろしキャラはミミニャミだけ、解禁イベントもなしで盛り上がれるかって話なんだけど >>870
スクラグは放置状態で一応2年間稼働させた
定期 >>872
稼働2年に2カ月足りないからどうなのかなとも思ったのよ
しかしスクラグもすごかったな 稼働して4カ月でリブートとかどういうことなの
それでも客が入らないで終わった辺り根元が駄目だとテコ入れしてもやっぱり駄目だな だいたい1年目はアプデ続けるが(前もって作っておいたの小出しにしてるだけだけど)
2年目は放置に入るよね。イベントも使いまわしで一切開発費はかけない形で
先帝や他の四天王も2年間稼働は守った
メタルギアなんか6年もオンラインサービスは続いてた
1年終了タイトルは新帝以外にないよね >>867
某ゲーセンで日曜に店員とソルリバの店内イベントしたいと言って特に拒否とか無く盛り上がる
→数日後に撤去告知なんて事あって店員も酷いことするなと思ったけど…告知無かったんかいあれどーりで スクラグリブートもそうだけど、コケゲは早期にテコ入れ大型アプデで
サブタイトルが付くのが定番
ソルリバは6ヶ月で赤き盟約に
パズドラは7ヶ月でチャンピオンズオブラズールに
マジデも同じく7ヶ月でNEXTブレイジングに
でも客は増えること無く結局死ぬ 近所のお店では
ソウルリバースの筐体移動がありまして。
そこにはゴルゴ13やマリオカート北斗の拳のボクシングゲーなど
レトロ感ある中型、大型筐体のところです。
ちなみにそこに移動した台はしばらくしたら撤去です。 >>871
他の音ゲーのサブ機種としてやってる人が細々とやってた程度
版権曲含めても新曲少ないから、数少ない既存プレイヤーもすぐにやり尽くしちゃってる感じ
まあ、解禁イベントが無いのは昨今のシリーズ新作稼動時では割といつもの事ではある
弐寺でもイベント開始までに一ヶ月とかかかったりするしな アプデしたけど客付きが戻らず死亡…というのは定番コースだけど
アプデして1ヶ月で死亡したソルリバは何故アプデしたのかと聞きたい
9月アプデならどんだけ早くても普通年末までは見るだろ PCゲーだけどLOV ARENAも大型アプデから1ヶ月後にサ終告知だったか >>879
稼働1〜3ヶ月であっこれダメだ
ってなったんだろ
ワンチャン狙うも客は付かずロードマップ崩壊 >>879
鯖更新の契約の関係上とかあるんじゃねーの
>>882
スレチすぎ アケゲに限らず色んなことにあるだろうが
不人気コンテンツにサブタイが付いたら危険信号だということではないだろうか 逆に考えよう
帝王や四天王が1年で打ち切られなかったほうがおかしかったのだと >>881
2014年2月26日稼動
2014年10月にラウンドワンから総撤去告知
2015年1月に新規イベント追加の終了告知
だからスリキンは一年終了して後の一年は死体だったんだよね… スタートで絶望的マイナスの評判作ったから単純に諦めたんだろ
アーケードゲームは結局出た時が最高点なんだから初期にやらかしたのに気づいてテコ入れしようとしたけどもうどうしようもないマイナスしか産まないって上に判断されたんでしょ そう考えると1の最初のバージョンで盛大にやらかしたのに
ある程度持ち直して一応4まで作られて今日まで続いたLoVってすごいな メタルギアなんだかんだ六年サービス続いたの今となっては弱い気がするな
ニ皇(ビルダーソルリバ)、その下にスクラグマジデスリキンでいいのでは
>>890
やらかしたっても四天王クラスにすら到底及ばないレベルの雑魚だしなぁ
それにまだゲーセンに余裕のある時代だったし
むしろそれなら皇帝クラスのやらかししてても無料化で生き延びたCOJの方がすごい kotyみたいだな
どんどんハードルがアホみたいなレベルで上昇していく 別に一番を決めるスレじゃないからハードルをあげる必要はないんだが… ソルリバってFGOの前提条件やったんか?
うちのゲセン、ソルリバ無しでFGO入ってきてたな。
系列店だといいんだろうか… >>894
現状、ただの推測で確たる情報はない
前評判最悪ソルリバの稼働数が異常に多い→FGO抱き合わせとしか思えない! >>894
前提じゃないよ
取引実績的な意味はあったろうから全くの無意味ではないけど別に入れなくてもOK
まあ前世のボダと実績ある二研ブランドのおかげだと思うよ >>877
パンチマニア北斗の拳懐かしいな。久しぶりに槍隊 ソルリバの失敗のせいでオリジナルゲーム作りにくくなっただろうな
これからSAOのような大人気ラノベ以外の三流ラノベあたりのゲームが増えるかも
パチンコもそうだし、スマホ太郎、デスマ次郎ACはよ! >>894
稼働開始日に大量導入したいならって前提だと良くある話
さすがに全く売らないってのはあんまない >>894
ウチの店長もソルリバは入れんけどFGOは入れるよ〜って言って実際に入荷した
まあそのせい?か入荷台数は少なかったけど
でも今見ると少なくて良かったとも思う >>890
若くて体力のある時にする骨折と年取って体力ない時にする骨折ではまるで違う >>901
パチンコと違って入荷して貰わなきゃ対戦相手が確保出来ないアーケードは優先順位を下げて台数が少なくなることはあっても全く売ってもらえないってのはないでしょ ソウルリバースの入れ替えでクロノレガリアかブレードストレンジャーズは草 発売日に販売できる台数には限りがあるから
その台数を分配するのに以前の購入履歴が使われやすいって話
パンクしたから発売日延期とかは出来ないし
で、残りの店に後から作ったやつを納品する、と 恐らくなんのゲーム入れて何を撤去するとか年単位で考えてるゲーセンもあったろうにソルリバのせいでボンバガとかを入れるの
断念したゲーセンも少なからずありそう >>905
購入履歴の意味でもFGOブーストで導入されたのに足引っ張った挙句、早期リタイアしたソルリバって罪が重いよね ソルリバのせいで閉店しましたって言われても信じちゃうのがソルリバのポテンシャルの高さ 閉店への影響力はウンビルの方が高いイメージだな
特にガンダムってことで店が期待しやすかったってポイントもあるし 単純にルナツー(UCビルダー)の後にアクシズ(ソルリバ)が墜ちた店もあるだろうからな… >>860
普通にセガ側が違約金じゃね?
2年契約だとしたら契約不履行だし >>887
スリキンはなー
メダルにしてくれりゃ良かったのに 大きなゲーセンのビデオゲーが土日でもスカスカすぎてびびる
ディシディアも誰もいねーし、ソルリバもlovも誰もいない
格ゲーもしかりでアケゲー本気でヤバいだろ バーチャの二番煎じ、キャラが濃くて気持ち悪いと言われた鉄拳が本流になるとは昔は予想がつかなんだな うちのホームセガ店は、スリキン、ウンビル(4st)、ソルリバ新帝王(4st)全制覇
ほぼ誰も座ることなく場所取るばかりの状態で終焉を迎えたのでFGOACは3stだった
アキバとかラウンコとか16st入れているところがあったんで始めあれれ?と思ったが
相当本部に頭にきていると見たw LOVが今日まで生き延びたのってやっぱFFコラボとかの影響なんですかね コラボなきゃゴミだろあんなの
酒井「そういえばまだコラボしていませんでしたよね!?」 LOVは三国史に比べて新弾カード発行のスパンを短くして売り上げのピークを維持してたとか
三国史の安定したゲーム性に対しそう言う力技で持たせていたから印刷業者とそれをを回す担当部署は相当大変だったらしい 発行早くしたいなら印刷に乗り換え無かったのは悪手だなあ Lov3の頃じゃまだそんなもの確立されてないでしょ そんなことしたら筐体改造が必要なわけでできるわけねーって
専用カードメイカーでも作るか?って >>918
やっぱメジャータイトルとコラボすると違うんだな
なお、ウンコ売り場の王様 >>925
ウンコ売り場じゃない方の酒井プロデューサーなんだよなあ >>908
ソルリバ入れて2ヵ月後に閉店したとこ知ってる
人がいなくてガラガラだから他のゲームやってた元バイトにサクラとして無理矢理プレイさせてた ソルリバ以上の爆死は今後ないだろうからある意味伝説を目の当たりにしている
カードビルダーの時も同じこと思った気がするけど勘違いだろう 1年というのはコケの最短期間であり今後の基準にもなるんかねえ
よもや9ヶ月とか半年とかで終わるゲームも出る可能性が今後あるんだろうか >>927
大型入れた後消えるところは多いよなぁ
今でも憶えてるのは、近所にあった店はアクエリアンエイジがトドメになった
>>929
今は何かしらオンラインになっててサーバ維持費が掛かるから
バージョンアップでどうにもならないと判断したら早くたたむ事はあるんじゃないか 内製でない鯖だと契約の関係で2年すら維持できないということを示したいい事例だと思う
鯖を外部のにする場合だと、これからは1年契約がデフォになったりしてね そもそも年縛りの契約をなくせばいい
あんなのメーカーの都合だけじゃん
オペがダメだと思ったら途中解約可
途中で解約したら残り月数で返金
もしくは月額制
オペに一方的な負担を強いるのではなくメーカーも痛み分けするべき >>932
自分都合の甘えが通るからいつまでたっても危機感が持てずクソみたいな同じミスを繰り返すだけで進歩がない >>932 あれはお互い縛り作ることで
メーカーは初動がクソでも改善のために数カ月で撤去させないため
ゲーセンは高い金出して買ったのに数カ月でサ終の不義理をさせないためと
一応わかるんだが…ゲーセン側がキツ過ぎるよな
どっちにしろ負担でかいのゲーセンだし ソルリバはネクストプラン選んでた方がかなり被害マシになったな
2年縛りも向こうから破棄してくれたし 2年縛りしてるのに筐体クソ高いってのもクソな部分だと思うけどね カード排出仕様があると回収が早いのはメーカー側であってその分店側は筐体代の回収が遠のくと言う >>939
FGO・鑑これのネクストプランだとキラカード出たら店赤字は流石に酷いと思うわ
出なくても十数円しか利益ないのに 1枚単位で見るからおかしいだけで100枚売って幾らの利益は変わるわけじゃないし ネット接続でアプデや修正パッチが簡単にできるようになったせいか、乱造期のネトゲ並の未熟児モードでのサービス開始なアケゲが増えてきた気がする
前二人の帝王を越える可能性があるとしたら版権モノでソルリバ並の内容…………?…条件を満たしそうな作品が最近発表された気が…
>>910
元ネタ的にはルナツーじゃなくて5thルナなんだが、ゲーセンからみればルナツーどころかアクシズ二回落とされてるんだよな >>919
LoV1の頃は3カ月ごとに新弾でカード追加だったものな
2以降は4カ月→半年と伸びてそこから半年が普通になって当時は物足りなさを感じたけど
今思うとマジキチだわなw ちなみにその話はどこで聞いたり知ったの? どこのメーカーも課金だけは取るくせにまともなゲームが作れなくなってるのがヤバイよな
つまらんorアプデしないなら課金率を下げるなりすりゃいいのにさ
コンシューマーみたいに熱量のあるインディーズが既存の筐体を使い回しとかで参戦とかしてくれないかな
ネシカにはインディーズが元のゲームがいくつかあるようだけど >>944
クドいけど、本当にクリエイターが育ってないか
ノウハウが引き継がれてないんでしょうよ
触ってて面白いと作った本人が思えるモノすら作れないというか…
あとは、マジで倫理観の欠如。 >>945
「コインいっこいれる」の意味を理解できない奴がアケゲー作ると、糞売り場みたいなのが出来上がってしまう
今でこそ体験版配布とかあるけど、いわゆる味見ができない家ゲーのメーカーに有利なルール(商習慣)に甘えてきたクリエイターに多い失敗
逆に「コインいっこいれる」に慣れすぎたからか、1プレイに全部詰め込もうとしてクオリティの為にボリュームを限界まで犠牲にして失敗した電車の例も… >>945
体力のある内に業態変更、という波に乗り遅れた今のゲーセンに
採算性なんて絶望的な大型機を売りつけて
小銭稼ぎをするだけの会社しか無いんだもの
色々詰んでる >>943
3ヶ月って環境ついていくのきつくなあい? ぶっちゃけ星翼の
「FF(やDQ)とコラボしないとスライムのぬいぐるみ以下になる」
感は異常
フィギュア何とかってスライムのぬいぐるみ等のクレーンゲーム以下になったりしてなw >>949
FFとコラボって世界が全く合わないような
それやる位なら最初からFFの対戦ゲーにすれば
あ、DDFFか >>949 謎過ぎる発想だ
ビルダーはガンダムがコンテンツとして弱いと?
コラボなんてあくまでオマケでゲームとして面白いかどうかに尽きるでしょ コラボしようがダメなゲームはダメ
ソウルリバースが証明したばかりのことではあるが コラボは余程強力で独自なコンテンツなら外から人を呼べるかもしれないが、
スマホゲーでコラボが氾濫してる今の時代じゃ、やらないよりはマシ程度の効果しか期待できないだろうな
パズドラやモンストは人気作のコラボがあると売上が顕著に伸びるらしいが、
それも莫大な潜在的なユーザーが眠ってるからだから、特殊な例だろう >>949
魔導アーマーとかキラーマジンガとか出てくるのか
見てみたいような見てみたくないようなw アケゲーは元がある程度面白いかどうかとその後の運営のやり方次第で生きるか死ぬかだな
両方ともないとやっていけない 両方すらないのは駄目だここに名を連ねる
>>948
毎バージョン追加枚数はそんなでもなかったのと
インフレしたカードはそんななかったというか前バーのカード前バーのデッキで長らく戦えていたから
代表的な所だと愛染デッキや不死セレブ
初期ドルイドやアフロディーテみたいなのもいたけど前者はともかく後者はまぁまぁ許されてた
初期ワーライオンは許されなくてすぐさま乙ったけど >>942
何で特に流行った記録もないシャイニングフォースクロスを追従するのか見当もつかない
特別企画でVRやったときはおおお…と思ったもんだが
ソリバ帝も10年前に出てればそこそこアリだったという声あるし
なんか00年代に閉じ籠って俺こういうのイイ…とか言いながら作ってる人増えてない? 酒井「やっぱ…10年前のゲームを最高やな」
小田嶋「おっそうだな」
SEGA「ガッチリ課金で客から絞れるなら作っていいぞ」
忌み子オワリバ爆誕 >>949
キミがゲーム作りに関わっていないことを本気で嬉しく思う
ブランド力を脳死で過信していて中身をみていない。
コケたら、◯◯のゲームなのに!どうして!ってなるのは目に見えてるし、根本人の気持ちがわかっていない 外国人がソルリバやってるんだけど、そーゆー方向ならウケるのでは 10年どころじゃないボンバガが当たるんだからなにがヒットするか誰にもわからん
コケたゲームに共通するのはキャッチーさのないキャラデザと分かりにくいUIだと思う >>962
乙
このスレの名に恥じない新帝の爆誕がスレを加速させる >>962
乙
こんな罪深いスレは伸びてはいけない >>962
乙
ソルリバさん、ビューボタン逝っちゃってるの多くない?
視点が定まらないんだが… ___,,,,,,, __
_,シ''λ些三;
,シ_` _ ミ
rj '7ャj yァ` }、
ヽ!、 ,竺竺、 :i!ノ
j' ',.二、' .:ハ
_.... ,r' `ヽ、__}::' ヽ`丶、 DQとFFがコラボと聞いて
r─=Y l亠―、--', ──`-- ` ー- - 、 やってきてしまったよ。デヤア!
. l l i::.:.:.. `ヾヽ `
l | |::. .::.:} .,
i! kzニヘ ノ::. ..:::.::.:ノ/
ヽ、__,ィ、_, -zj-'::.::. 、 _ , -'::.::/:イ
};;;rァ=Y´ ヽ::{ _,フ 、─ ≦''::.::./::.j
ノ::.:: .:∧ l`ヽ/ ヽ ヽ::.:l::.:ハ:
ヽ`::. .::ゝ_ヘ. l j、 __, ィ'::. .:j::./:/
ヽ::.::.::.: ヘ. l'´::.::. ::.::.::.ノ::.:::/
`ヽ::.ヽ,__ヽ二入、::.::.::._;:ィ:/ .:ノ
i::::.|ヽ::.T:| ヽ Y .::.::.ノ!::.ノ::.|
}二二二j|二ヘヽ二二二二ィ{
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| コケて当たり前の風潮だからAC部門の奴らも気が楽というかテキトーなんだろ
昔はテレビドラマの初回で視聴率二桁なけりゃ打ちきり候補だったが今は一桁当たり前だからな
それと同じだよ
ボンバガみたにオペレータにウケなくて受注少なければ糞ゲーでも品薄商法で上手く行くという本末転倒の時代
クリエーターの能力も低いしモチベも低い 曲がりなりにもゲーム業界に携わってきた、言わばプロが
4年間も、連日連夜、テストプレイ、調整した結果がこれって考えるとゾッとする 4年もやってきたからこそ方向性を見失って迷走したパターンかと
料理で味見しすぎて逆にわけわかんなくなっちゃうアレ これで今年残っている話題は性欲さんだけ?
無駄に凝った大型筐体ゲーだけに今の時代に受け入れて貰えるかが心配…
願わくばお金を入れる場所がゲームプレイするための一箇所だけである事を祈る 斜陽市場に有能な人材回す会社なんて無い
閉店情報が続々出るアケに有能な人材など回されるはずもなく
現場も左遷された連中ばかりで粗悪品しか出てこない
ゲーセンで遊ぶ側としては悲しいがこれもまた現実 >>975
コナミアミューズメント(高砂電器産業)が今更アケゲーに力入れ始めたのは、本業(遊技機)がアケゲー以上にお先真っ暗だから
サミーがおそらく介入したと思われる糞売り場打ち切り決定とGG新作(サミーからタイトーに移管したはずのIP)リリースも多分同じ理由 >>975
ならなぜ4年の開発期間とリッチサーバー採用したのか?
本気で当てに行ってアレなんだろう
左遷云々じゃなくベストな人材がコイツらしかいなかったのでは? >>975
自社ゲーセンを抱えている以上会社としてそちら向けの製品に手を抜くことはないよ
ただ単に優秀な人材が居ないんだろう
ナムコもスクエニ(タイトー)もね >>978
結局そういう事なんだろうね
市場がどうとかより面白いゲームを作れるクリエイターがいない
そこに尽きる気がするよ 未完成品リリースとガチャで追加課金が当たり前になってるコンシューマーやスマホゲーがお手本になってる今のアケゲ業界じゃね…
アケゲが先を行く時代は終わったんだろうな コンマイはドラコレのPが社長になる位にスマホゲーが出世街道で、
アーケードはもはや窓際扱いの負け組 同じ会社内のソフト開発部門で10年前くらいはアーケード、コンシューマーが主力人材が行く部署で携帯、スマホなんかは左遷場所みたいな扱いだったのだから今は逆の現象が起こってるのもあるんじゃないかな 本社も厄介な小島がいなくなって普通にゲーム作ってるみたいだがな 「絶対に売れる!」って宣伝の元、それを信じて大量に仕入れ、
しかし大コケでゲーセン大損ってのは何処が悪いんだろうね。
過剰宣伝したメーカーが悪いのか、ゲーセンに見る目がなかったのか、
何処ぞのプロデューサーみたいにユーザーが悪いとか言い出すのか。 ゲーセン自体は擁護する気になれんのだよな
経営してることが物好きで感謝すべきかもだけど、置くだけだし
場所によるだろうけど、イベントやゲーム盛り上げる為の工夫頑張ってるなんて感じないし
惰性で続けてるなら惰性で購入して、なんとなく経営破綻して撤退も仕方ないんじゃね その理論だとゲーム屋全滅だな
まぁそっちも全滅しかけてるか じゃあなんでアケ板にいるんだよ
お家でポチポチゲーでもしてろ ソルリバさんも4年前に出していればまだ戦えただろうて 流れのままに上手くいってた形態が時代によって上手くいかなくなったなら適応するしかないだろ
そりゃ消えてほしくないけど、時代だなあってぼけっとしてたらそら消えるだろ
別にとにかくクレサしろとかそういうの言ってるんじゃないんだぜ 人気版権+台を汎用機にするセガコース
未来を求めてVRを展開するコーエーコース
稼動台など目新しさを求めるタイトースクエニコース
音ゲーやら萌え豚に媚びるコンマイコース
ガンダム!ガンダム!バンナムコース
アーケードの未来やいかに 稼働前からイキりまくるプロデューサーやユーザーもわりと害悪だよね。
FGOアーケードとかソルリバとか、どっこからあんな自信きてたんだって感じだし。 マッシヴと全く同じ効果だからランダム2消滅&作成も0cp大ジョーカー相当だということか。
そんなジョーカーあったら誰でも使うが >>993
おっさんゲーマー的にはタイトースクエニコースにときめきを感じるが・・・ このスレッドは1000を超えました。
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