三国志大戦3558合目
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三国志大戦3557合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>163
晒されたらなんか問題あるのか?
空打ちはこちらの残り士気を教えてあげるマナーだって聞きました(半ギレ) 華陀皇甫嵩ミラーで戦ったら何も起こらず100%同士で引き分けとか・・・
今までそこそこ試合はやってきたが引き分けとか初めてだわ 魏とか下方要るか?
そうそう居ないぞ
頂上ですら変人レベルのランカーしか使ってないだろ 1000戦もやってないけど5回引き分けあるな
1回は同時落城
1回は麻痺矢相手に掘れない内乱取れないで100%残り
1回はお互い内乱したうえに攻城もしたのになぜか引き分け
残りは覚えてない
引き分けは新大戦になってからかなり減ったけどそれでも0.数%くらいは引き分けならんか? >>169
晋蜀の方が明らかに居ないが
金プレは漢呉魏が大半
群もそこそこ >>170
俺は今のところは無いな
大味な試合ばっかりしてるせいだと思うけど >>169
今日は3戦やって全部魏単だったんですけど? >>168
司馬懿司馬昭でなったわ
互いに同じことしかしないから >>151
(ステルス持ったことのない)父から受け継ぎし我が武、その身に味わえ 帰城の勅令はせめて知力依存をもう少し大きくしないと 呉は巨虎・蜀は練兵・漢はカダ(略)・晋は司馬兄弟2種として魏群にテンプレってなくね?
>>171
そら晋なんてコンセプトが漢と同じだからしゃーないやろ
漢イキっとる間は無理だわ 曹節はスレ民も配信ランカーも強すぎ言いまくってるけど実際の使用率はどんなもんだろうね?100位以内には入ってるのかな
徐夫人とかも批判の声が多くなってきたらとうとう下方されたけどあれは使用率と勝率はどの程度で下方に至ったんだろう?少なくとも勝率ランキングには入って無かったよな 馬鄒氏はまだまだ大丈夫か
効果自体はぶっ壊れと言われ続けて長いんだぜ >>182
覚醒ゲージ消費するんだな
ん、憂国・・・? 漢はMAX連打どうにかせえや
3でやらかしたから溢れるようにしたのになんでMAX連打しやすくしてんだよ
>>184
死ぬからなあ
>>179
効果も範囲もやべえけど主に左右だからな
あれ自身が範囲の底辺に行ったらぶっ壊れまったなしだけど 魏は曹髦曹節が強いテンプレでしょ
パッと見大して強くなさそうに見えるせいでここじゃ過小評価されまくってるけどめちゃくちゃ簡単で強いからなあれ 魏は復活コンビがやばい
弓の復活だから許されてたのに馬にも付けちゃうセガってほんとバランス感覚狂ってる >>136
そうそう、鉄板で使う法具を躊躇わせるようなものとか 横光大先生の諸葛亮は是非、CV.速水奨でお願いします
>>153
八卦の戦計に戻してください何でもしますから!! アッパー強すぎたとは言え、晋と魏に駆逐されてた時代の漢の漢鳴3計略連打に文句言うやつがいただろうか 次verで華佗皇甫嵩は何かしら弄られるだろうけど、巨虎は修正くると思う?? >>197
強くないときに言ってもお前ら私怨って言うだけだろ定期 曹彰やホウカイや朱拠の有能さを見るに武8征2で超絶持った槍に復活将器があったらやっぱり使われまくるのかな >>200
どんな時代でも文句しか口に出さない定期 曹髦は+4だから繊細に扱わなきゃとか思ってる奴程弱い
ぶつかり合う前に雑に打った方が強い
6枚王陵で白兵が云々とか言ってるのと一緒、あの二つのデッキは雑な方が強い 漢鳴は
1で何とかしてくれる武安国
2でクソ強いカダ
が揃って初めて漢鳴連打が強く感じるようになったんでしょ。
前バージョンは漢軍が終盤まで本当お通夜だったからな。
次バージョンでカダ叩かれるだけで辛くなる。 曹節に文句言ってるの巨虎とか漢の号令フルコンデッキ使いくらいのもんやろ
今はそのフルコンデッキばっかりだから環境にモロ刺さってるけど
長時間号令とかバラだと曹節いたところで大して困らん
巨虎はとくに速度上昇のおかげで高速で帰る羽目になるからそりゃ大弱りよな >>202
で、それが何か問題?根本がガタついてんだから文句がなくなるわけねえだろ
だいたい漢鳴(と呂範)に関しては過去の学習を忘れてるから言うんだぞ
文句言われたくなきゃ使用勢力キッチリ1/7ずつになるよう調整しろや >>204
将器or特技復活持ってる場合に限るがな
逆に兵速攻は揃えば復活持ちについてても嬉しい >>191
半年ぐらい前からもんぎゃは氏は復活将器は下方免れないと言ってたな
やっぱりその辺のパンピーとは見るとこが違うね ワラじゃないバラかな
でもこの辺好みの領域が出るからな(ちらり) >>209
復活将器は強いけど逆に復活将器や特技活じゃないやつの副活は弱すぎじゃね?
主活弱体なら副活-2秒とかは許されるんだろうか >>212
装復活ならあわせて5秒マイナスになるからまぁアリっちゃアリよ 特技か主将器に活がないとちょっと難しいかなとは思う
井戸クライマーと化した糜夫人はヤバかったが 復活特技と将器W持ち作ってるから上方はないやろ
このままいくと地の利も優先将器になる日も近いな >>213
5秒と6秒で特技や主将器のカウントが並びになってるのよね
法具再起はどのみち復活すると認識しておくとまあよし 征圧リセットかかるようになったんだから満タン復活そろそろやめれ 曹節は強いと思うけど終盤フルコンメタの必要悪として存在してほしい
終盤フルコン撃てばはい勝ち〜笑って開幕乙と同じでオナニーでしかないし、なんなら試合させられる分開幕乙より不快だわ >>215
武安国なんかは地の利で使ってるな
ライン上げるの開幕と終盤だけだから柵割れるタイミングがあまり無い 終盤にリード取られた状態で帰城撃たれるだけで詰みになるからフルコン関係なくね?
刺さるのはフルコンデッキだけじゃないぞ >>212
一対の活とか割と効いてるから今のままでもいい
将器4秒にして副活2秒にすれば黄色まみれもある程度マシになるかもしれんが 曹節って別に強化されたわけじゃないのに今更騒いでるのに違和感
漢や巨虎で前出ししようとしてたらすっぽりして文句言ってんの? うーん…
何か最近は将器副効果ガチャだけが楽しみになってるなあ
永遠ガチャっていたい気分になる >>220
それは腕の問題では?
俺が言いたいのはリード取られるの前提で終盤フルコンで取り返しますっていうデッキ自体を組むことに対して曹節みたいな計略が抑止力になっていいよねという話
別にかだこうほすう下げるなら曹節下げても全然いいよ 呉景の時もそうだけどランカーが使うと途端に騒ぎ出すなぁ >>222
下々のものにもバレてきてるからだろ
青井なんか半年ぐらい前から隠れぶっ壊れカード呼ばわりしてたし、親方もあれだけで勝ってる人いるよねとか某ランカーdisってたし ブルマに惹かれて漢使ったけど、序盤をしのぐ、撤退させないとかを徹底しないと無理だった
巨虎前出しに戻るわ >>227
呉景って大戦4末期から騒がれてたけど地味に修正されずに生き残ってるな
前verのゴリラエイカンはともかくあんさつやインスパイア系があんまり騒がれなくなってるのも起因してるか まあ強い強い言われ続けてるのに下方されないカードも結構あるしね、鄒とか呉景とか賈逵とか… 曹節、縦幅横幅が意外とあるからなあ
内乱マス目で縦3×横3くらいあるし
横幅はこんなもんだと思うが縦幅は手前部分だけでも減らして欲しいわ 主流のデッキに入らないから許されてる壊れもあると思う
鄒とかもし全凸が流行ったら即お仕置きだと思うわ 曹節、カキ、騎馬鄒辺りは隠れ強カード
デッキが決まってくれば一気に壊れになりえる >>231
鄒は武力4だから使用率も低いだろうし勝率出てないだろうよ
いると嫌だけど弱いカードだと思うぞ
呉景は移動速度低下が少ないから押付けでどうとでもなる
賈逵は普通に強いけどやっぱ武力4がネック
>>203
曹髦は金プレで増えたよな
復活型と武力9入れて月姫ぶっぱしてくるのもいるな カキなんて動画で使ってなかったら一生隠れたままでしょ
曹節や馬鄒氏より見かけないぞ 今の時代はもう隠れ強カードなんて概念ないよな
強かったらアッという間に拡がってく というか使われてないのは全部強カードにしていくイカれた方針だからな
最たるものが攻城兵、とくに黄月英 王基・・・計略は普通に強いが条件が少し厳しい
母丘倹・・・効果は高いんだが武力しか上がらないのがネック
故烈・・・編成の関係上裏の手や重ねる号令とかが入れづらい
ケ忠・・・追加効果にもう一声欲しかった
郭槐・・・味方斬るくせに短いのがネック
夏候令女・・・味方も吹き飛ばしてどうすんねん カード増えたし使いたい人が使うキーは派手にせずそのままにして欲しいわ
マイノリティー気取るのも遊びだから流行らずひっそり遊びたい >>241
毌丘倹ワラメインで使ってるけど
時間の短さが結構キツく思う時が有る ダメでした配信で知ったが、談合月称号が同率一位で談合出来なくなったとか笑ったわ
公式の重い腰を動かす、公式公認プレイヤー(笑)さん、さすがっすwww
スネ〇……修〇……うっ 頭が >>243
当たり前の話だが晋はまだまだカードが足りないな
他の勢力に王基や故烈いたら使用率かなり高くなってたろうが晋はカード少なすぎてまだ十全に扱えてない 晋と言えば暗殺の密命ってなかなか強くない?
数値以上にゴリゴリ削れるな 7枚か6枚で曹髦以外魅力で固めて、開幕ライン上げながら魏帝の意地して張り付いたら衝軍押すの考えたんだけどあんま削れないかな? >>245
初期からいて(計略は)上方され続けているのに誰も壊れと言わない超絶騎馬の話する? >>245
あいつはすでに十分壊れてるよ
>>248
数値以上にと言うか槍呂姫と同じ感じだから同武力以下はガンガン溶かすけど武力うわ待った相手には弱いのだ >>250
目覚め系を警戒しすぎて勢力限定が増えすぎて自由度が減ったな 司馬孚の勢力限定がないの謎過ぎる
人物的にも魏限定にしやすいはずなのに 4になってからやたらと号令の勢力限定多いからなぁ
どうしようもなく暴れたらその時はきっちり下方すればいいんだし、しょっぱなから自由度狭くするのは止めて欲しいわ 司馬懿が勢力限定で八卦が限定なしなのもなんか気持ち悪いな
運営はあの計略が魏蜀機略みたいに使われるとでも思ったのだろうか >>248
実は結構漢メタなんだぜ
今賈充ワラ使ってるけど対華佗皇甫嵩の勝率結構良い 攻守自在や麻痺矢はともかく天啓の単色縛り追加は謎
これをどう間違ったら二色で暴れる要素があるんだよ
いやまあ3の時孟獲と組ませて遊んだことあるけど >>259
天啓の制圧ダウンも必要だったんかな?って思う 天啓は今のインフレ環境だと征圧あっても問題ないよな。あったところであまり関係ないが。士気7払う価値 剛槍強弓麻痺矢が勢力限定で
神速全突が兵種限定な謎
象さん限定勢力不問のはじきの大号令待ってます 何を警戒したのか-4だからな。-1ならともかく
『天啓でライン上げられると塗り絵強すぎっ』て思ったアホが開発にいるんだろ ラスト守り天啓で攻城は防げても塗りは防げなくしたんだと思ってる 今のインフレ環境&天啓の効果時間考えたら制圧下がらなくていいどころか上がっていいまである
というか漢の意地の号令版なんだから本来上がるべきじゃないの?よくわからん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています