Wonderland Warsワンダーランドウォーズ687ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1538740130/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ686ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1541349474/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 修練場の雪ダルマが強すぎないか?
鉄筆2人が死にまくって速攻で2回失敗したぞ
リリィ稼ぎだから俺は構わんが、慣れないキャスト、初めてのキャスト使う修練にならん修練場はどうなの? 足早め、ダウンSS、3連弾で大兵士も巨人も楽
テリトリーがあるから自レーン五分でも仕事になると弱い要素がない
DSが遅いからF同士の殺し合いにはそんなに強くない スピアの性能が絶妙すぎる。撃たれる時フリーだったらギリギリ逃げれる弾速で威力も普通だし
今の運営がシュネ実装したらゲージMAXスピアは今基準でWS込スピア位の威力+弾速マッハ位になるわ 描線長めドローにダウンSSあって序盤弱いはないと思うが…
フックはキツくない奴おらんやろ 1人目が妲己
2人目が深雪乃 3人目がロビン
空気読んでアリス選んだ
何故か勝った
やっぱ1000前後はカオスだな S=地雷理論はさすがにやべーだろ
そこまで3F強くねぇよ
ちゃんと周り見てピックした動けるSなら上等だよ >>270
ステージ選択のところで上級者向きってマメが言ってる
強ヴィランは練習する場所じゃないって事だろ 周り見てピック出来る奴はそもそもS選んではいけない状況でS選ばないぞ
勝ったとしてもただ相手がポンコツでたまたま勝てただけだそ メテオであんびりーばぼーするようなゲームの表示を根拠にされてもって感はある みょうがからぱうんに落ちてきました
明日からは開き直ったピックで楽しんでくる そんなランク帯なんか落ちたの上がったの気にするような帯域ちゃうやろ 味方のおかげでなんとか1450前後まで盛れた…
ここまでいけば美女っぷ確定だよね…? シャリスフックドルミ吉備津メロウリン辺りが序盤強いからなぁ
シュネは相対的に序盤弱い部類 ピックされているFが兵士強化スキルを持っていない
Aがある程度自己完結出来るAではない
Aと最良の組み合わせのSを使う事が出来る
上記の条件をのうち二つは満たさないと正直Sを使うのはちょっと…… ASは要求されるSに普段から乗り慣れてるなら良いけど普段使わないなら間違いなくF乗った方がいいレベル
ちょっとF強くしすぎだと思うの9割くらいF乗らされて飽きてきた 正直S使った時点でS2被りの捨てゲーされても仕方ないけどどうしてもS使うなら最低限Fエフェ範囲の兵士でも1確出来るシレネかヴァイス、マリアン辺りだな
かぐエピなんて使われたらもうさっさと陥落負けして次に行った方が早いわ 中央はエピロビかエピミクでゴリ押しが安定な気がしてきた... 今まで気にしたことなかったんだけどヴィランやオペラ報酬のマテリアルとパック開けたマテリアルってどっちが先に処理されるの
使ったゲージの残り繰越できるならこんな心配しないんだが >>282
今回もボーダー低そうだから、1450でルークになれてもおかしくはないぞ >>290
全てのマテリアルはホームに戻るときに入手順
つまるところランクアップボーナス報酬カードの順 鈍足だが速度を伸ばす事で欠点を補えるドロシィ、ピーター
元々のタフさを活かすシレネ、シグル、多々良、かぐや
扱いやすいスキルやSSをさらに強化できるヴァイス、マリアン、エピーヌ
俺っちはどのSとも相性抜群なんだよなあ >>288
エピミクかと思ったらドルミミクだった
なんだこれ >>296
援護をします→あなたたち、もう眠りなさい >>283
>>291
そうなのか。ルークに入れるチャンスなら頑張ってみる
この辺りになるとダイヤモンド筆や一桁順位の人とマッチングするからプレッシャーが半端ないね… ピタミクサに対して3Fミクサで両端チンチンに荒らされながらも中央貫通して勝つこともあるから…やっぱこのゲームって兵士を拠点に運ぶゲームだわ 草焼けるわwww....
雪だるま最速2分3秒とか早過ぎぃ……
3分は切れたけど追い付けぬ 苦戦する中央にそっときゃんどるを差し伸べるお気遣いの幼女とか居るし… 30戦程やって100しか上がらなかったとなると今期は引退を考えねばならんな…全国後PV詐欺の時期にまた会おう 3Fなのに
吉備津「左行くわ」
フック「右行くわ」
取り残されたツクヨミ「中央いく」
これだから今日日の若い者は・・お年寄りは大事にしてほしいよ全く。 >>306
ドラマCDや設定では常識人枠の頑張り屋ですわ? >>275
4Aか、空気読みすぎだけど勝てばいいのさ
向こうの編成を聞きたいぐらいある リンちゃんと言う端レーンで対面Fと戦わず、中央Aと戦っているキャストwww
性能見直してロールをAに変えた方が本人の喜ぶんじゃないかな? >>253
つべは見ないから知らないけどニコニコで動画編集もなく投稿者コメントもなく新キャスト1番乗りみたいなのでもないのに500とか600とか超える人ってやっぱそれなりに光る物があるよね、指折り数えるくらいしか知らないけど 魔境Fで序盤あっさり二抜きしても負けるのはほぼ巨人のせい
味方は巨人処理しないんだから拠点捨ててでも処理に向かわないとだめ 魔境だと巨人処理をなかなかしない、ありあり案件
とっとと処理せーや、WS使ってもいいから
優勢を手放したら負けるってわかってない 2抜きがーはどうせ自レーンの前捨てたりして中央フォローしなきゃいけないような時に格下対面相手にとか戦術的な捨てレーン抜いてるだけだから 2抜きした後調子乗って中央の援護しようとしてレーン放棄からの敵Aに絡まれてカウンター2抜き食らうアホもいるからなんとも 端2抜きして城に兵士流して勝ったなガハハしてたら中央と逆サイドぶち抜かれて負けるという
全レーンフォローすれば勝てるな 劣勢味方レーン無視してまで城に兵士流すのはちょっと… >>318
俺の悪口を言うのはやめろォ!
しかも大聖でやらかすという始末 端2抜きしたってそら一番ゲージの占有率高い中央が抜かれたら負けるよ
中央Fやって孤軍奮闘撤退数0付き2抜きしたのに負けたなら文句言って良い ちゃうねんジーン使ってるから中央は少しだけだがフォローできるし巨人処理も問題ないのよ
逆サイも二抜きされてAがカバーしてる間に中央手前落とされるのよ
この場合中央カバーして自レーン端手前落としたほうがいいのか?
教えてうまい人 ほぼ猫専で参加してきたけど、もうどう動かしたらいいのかわからねえ…寄ってくる相手を迎撃するのも、こちらから攻め込む方法もわからねえ… そういえば前に糞ピーターを引いて10連敗したとか言うやついたよな? 自レーン対面手前抜いてないならそっち行きなされ
2本目見えて敵A動き出してからが端Fの本領よ もしかしてその糞ピーターっていつもマッチングするやつなのでは…? 森広くてレーンは狭げだから神通大聖で中央にちょっかい出すのがとっても楽しい
一番好きなのは端が滅茶苦茶広いマップだけど Sそんなにアカンか、すまんF使いだから実感が薄いのかもしれん
城まで流して負けるって昔なら考えられない事態だけど、相手に中央奥抜かれる方が落城速いのか
どうすりゃいいのかね、自レーン放棄して中央3vs2みたいにすれば逆に中央奥を狙えるか? 暴論だけど、ある程度の注目度までルーク以上を取りたいガチ勢と参加賞取れれば良かったり、全国いないからキャスト練習を舞踏会で練習したい勢を選択させて分ければ住み分けできて平和になるのかね ピーターと比べてドロシィの安心感
しかしドロシィのSSと足はすごいな
フックこかしながら中央持ちこたえられるわ お前らの言うサポーターのいる方が負けるゲームってどこらへんの注目度の話なの?
生放送はどれを見てもFFASと3Fの勝敗比率は五分五分か中央不慣れなせいで3Fがやや不利かってとこなんだけど
前スレで全部3Fが勝ってるみたいなこと言ってるやついっぱいいたよな? まあでも正直な話、このゲーム序盤からやや有利ってなると大概巨人で負けるよな >>329
そもそも城狙いはリスクリターンあまり良く無いし他レーン劣勢ならそんな事してる暇は無い
自レーンは城兵士しかいない訳だし最低限の維持しつつ他レーン援護が安定よ 別にピーター選んでもいいけど3F相手にどうすんのかちゃんと考えてんのかと
エルガーグランツ積んでるピーターとか兵士処理する気ないでしょ(ビショップ並感) 猫はこのマップ微妙な気がするわ
開幕の動線が最適じゃないからかもしれんが序盤押しにくい
序盤押せないシャリスは強みの半分失ってるし 互いにベストマッチしたASコンビが1番強いとは思うけど、両方が互いに対応したキャストのエキスパートとは限らないからな
ASコンビって片方が相性良いから取り敢えず使ってるってパターンかなりあるし
アナピは自己完結してる分、サポーター相方じゃなくてもいいからF使い大集合してしまった時に使えると強い
味方編成に無理させないから強いというべきか >>333
やや有利なら敵巨人で拠点折れ→味方巨人カウンターで拮抗以上でしょに
結構な有利取ってから巨人止まらない方が怖くない? まだまだ先だろうけど、ダッキの150栞はJKで
いっちょよろしくぅ〜 3Fナイキのカウンターピック今回のマップだと真面目にミクサエピだと思う
ただし選ばれたミクおじ限定な
両方が兵士処理出来るから中央耐えやすい+育つまで相手が待ってくれる+今回のマップでの中央押し込みに向いてる
育ったらさすがにミクサの火力でもフックキルとれるしエピロビンと違って兵士処理が安定するのがでかいわ 闇マリアン というか闇が強いわ
一人で高速移動できてバ火力を相打ち上等で振り回すのがやばい 味方Aがスカで自分とあと一人がメロウ吉備津、相手はここまでロビンシャリスリン。
ラストピックは自軍から。3人目が決めるまでF指定してたから3Fなってくれと思うもかぐや(無月竹槍)。
相手は案の定フック。
当然レベル5になる前に手前ボコボコにされスカは遊撃もできず逆にフックに横槍される始末。
でもこれがまだまだ序の口なんだから魔境は味わい深い・・・。
相手F3A1なのにF2S2とかな!!! 今日は平均1300帯で城前キャンドルが自然消滅まで壊されないことがあったぞ
相手は全員にルビーだったのに >>324
本業鰯の鯖使いとかいう地雷周漂う真筆使いだけどゴリゴリくる猫と温羅と火遠理ほんときらい。
敵の横槍は結構来るのに味方の横槍は来ないバグ修正マダー >>343
獲物に獲物撃ち返されたらアウトだから……… 雪だるま報酬取りきったし全国マッチしないから舞闘会行ってきたよ
2戦1勝1敗だった
ピックがよくわからないから吉備津から絶対動かさないマンしたけど
F2A1S1と3Fアナピでここで言われてるようなおかしな編成にはならなかったよ
ていうか大分やらないと石貰えないっぽいしやっぱ遊戯祭が一番ですわ 遊戯祭、ネタビルドで行ったら思ったより煽られまくったから嫌い 石の数に関しては一緒やろ
遊戯祭の方が俺は回数こなすのつらいし ガチ部屋とエンジョイ部屋みたいな感じで舞闘会と遊戯祭の選択制にして欲しい 頼むからpickぐらいマトモになってほしいもんだ
その上で強い弱いは問わない ネタビルドってわかってやってるんだろ
煽られるのも織り込みでそういうのやるんじないの? >>344
アナピほどではないにせよ闇も自己完結してるAの一人だよね
百鬼の効果時間と射程の短さはあれど
アナピと違って序盤から対面に圧を掛けられる基礎スペックの高さがあるし
何より減衰無しの突進DSで敵兵士列もろともキャスト吹っ飛ばせるのは大きい
SS主体のキャストだとまず射線を通すために兵士処理しないとみたいな悩みがあるし ヴィランでも煽るのがいるくらいだからなあ
全国もサブカ鉄銅で煽ってるのがいるし
煽り基地に何言っても無駄ってね 自分が雑魚だから完全に>>353なんだよなぁ、最低限F3AかF2ASになるなら人の腕になんて文句言わないよ
なおF3決定したラストピックが回ってきてもミクサちゃんしか出せない模様、ナイキ使うと味方の味方と俺の絶望が始まる系なんでな キチガイ御用達の知育ゲームプレイヤーに今更何を期待してるのか
煽られたら煽り返すくらいの気概があって初めて一人前だぞ 遊戯祭は注目度を設定するからどうしても勝ちを意識する。
でもメテオだボンバーだでクソゲーされるから不快感が溜まる。
遊戯祭も全国と同じマッチングにして注目度なし・ページ増減なしにすればいいのに。 遊戯祭だからネタ装備で煽られたも
全国ゲームで自分が楽しい装備してたら煽られたも全く変わらんのに
まったく悪びれてないのはガイジすぎるだろ...
キングまでは真剣にやってそっからはチャット目当て勢やら
トップ目指す勢いる以上そら煽られるわ 正直舞踏会とか遊戯祭はページの減らないお遊びモードとしか思ってない
もちろん全力で勝ちには行くが ぶとうかいの序盤は圧勝しても素直に喜べない
対面の筆色が明らかに格下だったり、もしかして別ロールメインなんじゃねと勘繰ったり 遊戯祭ってあくまでルールにお遊び要素のルーレットが加わったよって話であって、クソビルドでも何でもいいよ!負けてもゆうぎだから!って場じゃないと思うんやが A押し付けられたり3Fでアナピッピより得意だからってミクアリ出すのならいいと思うぞ、俺も3FでA担当だと深雪乃しかださんし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています