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三国志大戦3564合目

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001ゲームセンター名無し (ウラウラ 49b3-RiDb [9000067127])
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2018/11/10(土) 19:22:12.43ID:RfnNlmaN0
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↑スレ建ての際は三行書いて下さい
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

前スレ
三国志大戦3563合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1541696373/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0858ゲームセンター名無し (スップ Sdea-u3Nh [1.66.100.149])
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2018/11/12(月) 12:10:28.37ID:FKTYRnyvd
空城門知らない層結構おるんだな
最後数カウントで負け確だから守りに出さなかったら騎馬単に城門ローテされたわ
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b2a-n1cg [124.26.58.241])
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2018/11/12(月) 12:13:35.56ID:N0KNPnBC0
空打ちは、カウント見てなかったや誤爆・ミスっていい訳が成り立つ場合があるけど、
ダンスは、どういう言い訳もできない挑発行為だから、
やるときは、『かかってこいや!』という覚悟でやれよ。
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b2a-n1cg [124.26.58.241])
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2018/11/12(月) 12:14:51.19ID:N0KNPnBC0
空城門は、戦国勢じゃないと知らない奴が多いよ。
0866ゲームセンター名無し (スップ Sdea-u3Nh [1.66.100.149])
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2018/11/12(月) 12:15:57.75ID:FKTYRnyvd
>>864
大戦3からはじめたけどその頃から言われてたよ
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b2a-n1cg [124.26.58.241])
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2018/11/12(月) 12:20:31.30ID:N0KNPnBC0
やる方が意味も分からずやってたら、
意図しないでリアル事件になることがあるから、
知識として覚えておくのは、いいことだと思うわ。
0874ゲームセンター名無し (スッップ Sd4a-gdZ/ [49.98.129.91])
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2018/11/12(月) 12:22:34.92ID:1W74mNpsd
知らないというか、ほとんどのプレイヤーが戦国の頃と違って、勝敗が確定してようがなんだろうが関係なく0cまで攻めてくるからな
もうそのカウントで城に辿り着けんだろってタイミングでもラインあげしてくる
0879ゲームセンター名無し (ドコグロ MM4a-ApEQ [49.129.186.71])
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2018/11/12(月) 12:27:26.65ID:v22lWmtDM
ぶっちゃけ相手が投了という名の捨てゲーしたなら
計略時間の確認とか城ダメージの量とかいろいろ検証したくはある
相手ブチ切れるだろうからしたことはないけど
いつも見れない武将の攻城カットインと勝利ゼリフは
調整してでも見るけど
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b2a-n1cg [124.26.58.241])
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2018/11/12(月) 12:30:27.98ID:N0KNPnBC0
>>877
それは挑発行為してない場合な。
相手にツバ吐いといて、文句言われたって怒るバカの理論。
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab76-L+2q [118.4.168.124])
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2018/11/12(月) 12:49:50.85ID:NvocDbF90
流行りデッキしか使わないからバージョン毎にコロコロ変えてるけど今何が強いんや?
0893ゲームセンター名無し (ブーイモ MM16-WWeh [163.49.212.206])
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2018/11/12(月) 12:50:11.90ID:DMSaPlFdM
>>783
捨てゲーは上の方より下の方がするイメージだったわ

下の方→勝ち目なくなるとすぐに捨てる。その向上心のなさで上達できない
上の方→勝ち目なくなってても最後までやる。その積み重ねが実力になっている。たまに電話戦法を使う人もいる

こんな風に言われてた覚えが
0895ゲームセンター名無し (ブーイモ MM16-WWeh [163.49.212.206])
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2018/11/12(月) 12:58:31.47ID:DMSaPlFdM
好きな武将の落城台詞聴きたいからその攻城で落城しそうな他の武将剥がして
好きな武将に落城させるのも空城門みたいに思われてるのかな
初心者の頃狩りにそれでわざわざ「なんだか物足りねえなおい」で落城されたのは煽りだと思ってたけど
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2aeb-LeYh [219.111.115.106])
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2018/11/12(月) 13:06:12.26ID:aTndCYyY0
大戦2の頃に、捨てゲーに見せかけた罠を食らってから、決して油断しないように念入りに落城してるわ
空城門だのなんだのアホか。万一ににも負ける可能性がある状況なら、油断せずに城ダメ取っていくべきだろ

どうせ空打ちだの空城門だの、負けた側の言い分でしかない
勝つ側はそんなもん気にしたりはしない
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0af7-K50l [115.124.147.81])
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2018/11/12(月) 13:07:18.90ID:wX/W+dZH0
雲散って方向変えれるよね?
昨日の頂上で祝融が諸葛鈴にすごい近づいたどあれでもまだ範囲に入ってない?
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab81-euYR [118.8.79.76])
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2018/11/12(月) 13:22:05.56ID:i9oARANZ0
将棋の世界でも投了のタイミングが遅すぎる、早すぎるでマナーの討論になるんだから
明確な詰みが存在しないこのゲームでそんな話しても無駄でしょ
煽りは相手を不快にさせるためにやるから別の話だけど
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0af7-K50l [115.124.147.81])
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2018/11/12(月) 13:23:41.80ID:wX/W+dZH0
>>912
まじだ 今見返して来たら重ねてたね
やっぱうめーなー
0918ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp53-eV43 [126.33.146.38])
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2018/11/12(月) 13:37:10.07ID:ZZbYnkDqp
>>893
捨てゲーはサブカ除けば上の方が多いんじゃね?
回数やりたいから勝ち目なさそうな気配してきたら、もしくはなんか気に食わなかったらさっさと捨てて次行こうとする
馬龍とか残り5〜60カウント残してても平然と捨てる
流石に配信中はやらんだろうけど
0919ゲームセンター名無し (JP 0Hf6-AVYk [219.117.37.169])
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2018/11/12(月) 13:47:38.52ID:pDjBO5ksH
上が投了するのはわかるけど銀プレとか銅が捨てゲーしてると呆れるわ。時間目いっぱい使って
浅刺しやビタ止めや潜りの練習しろとか思うわ。そんあんだから上達しねーんだよと思う
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e9f-UTwq [113.147.54.184])
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2018/11/12(月) 14:31:51.11ID:lQjs8KoJ0
象のオーラや衝撃波動は馬と違って速度は関係ない
連環だろうと衝軍だろうとドッセイを出せる
0925ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9b-WqUE [182.251.247.14])
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2018/11/12(月) 14:38:23.08ID:8/7cKgPBa
>>830
リアルタイム晒しの配信が公式に認められたことで拒否権は一切ないし名前隠しも必要ないって示されたようなものになってしまったのがなぁ
配信映りたくないって人も一定数いると思う
マナー云々とは別に緊張して手元狂うとかもあるだろうし
0929ゲームセンター名無し (スッップ Sd4a-Y4gH [49.98.151.37])
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2018/11/12(月) 15:26:07.97ID:ts75BRo5d
何を使おうがどんな手を使おうが勝てばいいのよ
汚かろうが酷かろうが勝てば全てが許される
反則?バレなきゃ反則にはならねーんだぜ
こんなこと言ってるけど自分じゃこういう真似はせず、相手には好きなだけやれってスタンスだわ俺
0937ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4a-22cM [49.239.70.138])
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2018/11/12(月) 17:02:57.47ID:HEJWxJJgM
昔ホームにいたランカーに
「勝ちでも負けでも奥義使わずに勝敗が決まったら無駄に奥義使うな
次に当たったとき奥義がバレてない方がいいから」
と言われたことあるわ
でも今だと履歴でお互いの奥義丸分かりだから隠す意味なくなったよな
奥義を使わなければ履歴に表示されないようになれば奥義の空打ちは減るかも?
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bb3-5nD1 [60.107.208.70])
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2018/11/12(月) 17:12:49.35ID:y+1YnIDH0
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。 
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・馬倫と劉虞、どこで差がついたのか…慢心、環境の違い
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイ a624-ki2E [119.229.6.6])
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2018/11/12(月) 17:47:55.47ID:9caydgyZ0
王基は5枚にしつつデッキ全員移動速度向上受けられるようにするとやっぱ総武力下がって白兵弱くなって辛そうに見えるなぁ
覚醒が居るわけでもなし、移動速度向上すると迎撃されるようにもなる張春華は必要なんだろうか…
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe81-48/L [153.226.238.13])
垢版 |
2018/11/12(月) 17:49:06.48ID:FvXaX4NP0
士気にインフレなんか起きてる?
士気将器の上昇値は下方されてるし計略ドーピングも実用的なのはお勉強ぐらいじゃない?
てか寧ろ大戦3と比べたら士気総量はデフレしてるような気が
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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