三国志大戦3566合目
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三国志大戦公式サイト
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※前スレ
三国志大戦3565合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1542010228/
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・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 >>1乙はずっと使われている乙
もう流行ってる>>1乙のアレンジバージョンだよって教えたかっただけなんだが >>1乙と>>999の質問の範囲はそんなに変わらない ツベも遂に有料化か。お前ら加入すんの?
毎月千円以上すると思わなかったな >>6
・広告消えるだけだから見るだけなら加入不要
・むしろ配信者に金入って続けて欲しいから数秒の広告など気にしない
多分入る人皆無だぞあれ ふと思ったけどこのスレって金プレ以下って結構いるのかな 李厳使いたいけど微妙に蜀だと居場所ねーな
+8、9cは破格やが >>1乙踊れ俺と共にっ!
って事で今日はえらい一対舞踏とあたったわ、あんなにいた巨虎はどこに行ったのよ。 1.5コス6/6/0が許されるなら
1.0コス4/4/0とか、2.0コス8/8/0も、いずれでてくるんだろうな 孫とうだかなんだかの2/7/0 柵魅も意味わからんよな。こいつの計略使いたいよーって人もおるだろうに
制圧0ってなんだよ。中途半端に知力くれるなら2/5で制圧くれや >>1乙
6州だけど最新12勝以上としか当たらない
この先が怖い くっそモチベ低いワイが金銀ルーパーだからここの奴等金プレだらけだろ?
違うなら草生やすわ >>9
攻城術あるし可能性ありそうなんだけどね
まあカコウハよりマシだな
武力8制圧1の大車輪戦法って群雄辺りなら採用もありそうだけど蜀だと厳しいわな >>19
攻城術号令で城門突っ込んで周り出すんだな >>18
ひと月、全国30戦もしてない最新16勝の10州だお 全国大会終わるまで2コス武力8征圧2馬と2コス武力8弓はイキイキとしてんだろうね
おっと>>1乙 1.5コス武力6馬で戦器込みでも制圧2の武将はまだないんだっけ? >>18
金銀ループするところまで結構な試合数必要だからモチベくっそ低いと辿り着かないんだよなぁ… 1セット流星2戦で吐きそう
なんで見るたび形が違うんだあのデッキ 槍趙雲ずっと使ってるんだけど、このバージョン趙雲が強化される前よりきつい。オフラとかの士気4+8で止められるっていうね…後、凌統に負ける時代がくるとは。 高コスト槍がどうやったら使われるようになるかって話を前にしてたけど、剛槍号令と同じ様に超長時間強化計略にすればいいと思うんだよな
槍の強化が長時間になった所で生存性低いから暴れまくるってことも無いと思うし
趙雲も張飛も武力上昇量-2して20Cくらい伸ばしても壊れにはならんやろ >>28
どっちの淩統も超アッパーされたから、趙雲だと普通に武力負けするよな
仇討ちなんて士気4で武力10後半の馬が10C近くで驚きの士気効率 >>23
ざっと調べた感じ
将器こみなら5人居るな 凌統が武力10後半になれる時点で自軍ぐちゃぐちゃにされてるじゃん…士気吐いてくれてありがとうって思ってるよそれ… >>26
モチベ低いと思い込んでマウント取るくらいの低脳やぞ この間wlwでサブカ公認とか言ってたガイジ出て来て弁明よろ 過去垢BAN→作り直し垢で地方予選勝ち抜く→(周囲がざわつく)→
垢BAN対象者が再度垢BAN+チームメンバーも2カ月間垢ロック(今ココ)
https://wonder.sega.jp/info/#!/id:5582,ctg:important 今日の頂上対決は漢鳴の使い方が〜って前スレで見たけど、
そもそも最後出す位置なんでそうなったんやって方が気になったわw >>39
忍野忍やサブカ公言してるやつら全員ロックしようぜ まぁチームバトル物とタイマン物は全然違うでしょ。三国志大戦が規約ゆるゆるなのはタイマンゲーだからだし
そもそも公認の狩場もあったし >>41
最近は一対に巨虎が入ってたりする
一対舞踏と魅力持ち高武力がいればデッキになってしまう R凌統さんもまさかここまで活躍するとは…
昔の八卦2掛けが士気5で使える感じだから楽しいよね 巨虎マッチはするけどなんか脅威じゃなくなった不思議 マジで呉は巨虎から一対に変わってるな、やっぱ速度と武力が上がる高コス槍騎馬の連携はつえーな、昔のトラウマ八卦を思い出すわ。 相手の士気7計略を士気4で無傷で追い返した時とか
うまくなったと実感する 祝融4枚で1-3か・・・
腕の問題もあるけど4枚じゃ機動力の問題もあって合わないという事がやっと分かったわ 弱い弱い言って上方貰ったんだからいいんじゃない?槍淩統 甘寧はランカーも使ってたし
呉の2.5槍シリーズはもなやハズレがいない 一対は2.5の8槍だからあれくらい計略強くないと使われないぜ >>44
ついでにそいつらのチームの奴らもロックしようぜ wlwは仕事早いんだよなあ
こっちもBANしてくれたら良いのに 一対は使うと気持ち良くなるけど試合は負ける典型だよな。つーか槍とか馬ばっかにかけてるけど実はあれ弓がクッソ強いんだよな
まぁ魅力弓とか全然いないわけだが 8.5コスだったわ、まぁ一対はどの孫策とも相性いいな 一対ってやっぱり全員魅力持たせた方がいいのか
まあ魅力は盛れば盛るだけ強いからシナジーもあるけど 昨日今日とチームメンバーの履歴見れなかったんだけど(10人中1人)
そういう設定ってできたっけ? 毎回プレイもしないで後ろに立って見てたり、それどころか見てもなかったりしてずっとゲーセンいるやつが何か無理。
なにしてんのあの子達…。 >>72
他人が気になるようだが他人はお前程はお前のこと気にしてないから安心しろ ベガ立マンもなかなかにうっとおしいけど、
プレイもしてないくせに台に座ってデッキケースやらストレージやら散らかしまくって
カードいじくったりスマホいじくったりしてるだけのゴミや
センモニで延々頂上や自分の動画再生マンには到底及ばない >>73
知り合いでもない奴が背後霊みたいに立たれたら、誰だって気持ち悪いと思うぞ >>76
俺のホームにはひょっこりはんみたいにセンモニから覗き込んでくる赤チェックメガネくんつーのがいる。 今日やたらゴリコシャ祝融のワラにマッチした、配信の影響はすごいね >>68
魅力が無くても武力は上がるので弓の魅力はそこまで必要でもない センモニずっと見てる奴って台空いててもプレイしないんだよね
人が待ってるの気づいても退かないし
頂上再生してるから試合終わりまで待ってから声かけて印刷設定してまた台に戻ってプレイしてプレイ後に印刷設定ってやろうとしても毎回待つの怠い そろそろ虚誘掩殺とか卑屈が欲しいな
フルコン系に対してメタになるし
賈? 馬4/8/1伏 虚誘掩殺 士気5 空なら+12くらいでヨロ >>79
今回祝融強くて興味あった子もそこそこいたから割と自然な流れかも
漢とかが駆逐されつつしのぎを削るのではないかね >>81
ログインしてないなら横入りして自分のAime置いて印刷してるわ
大抵申し訳なさそうに去るけどな >>79
配信云々は知らんが、突き詰めると攻城術前出しして震撃マウントになるわな
群祝融でもそういうデッキがちらほらあったし
それはともかく、最低40%ダメはクソうぜぇ… センモニの弊害は稼働当初から言われてたよな。頂上みてると、やりづらくてしかたない >>85
一見失礼な感じするけど待ってられないならコレしか無いよな
退かないおじさんに頂上なんて家で見ろやっていったら
一瞥してまだ見てるんで見終わるまで
ずっと家で見ろやって言ってやったわ 40%とはいえ間隔長すぎてローテ余裕でしたなんだけどな
白銀なら2凸3凸を瞬時に入れられて各個撃破できるから攻城とれるのであって >>89
あぁそうだクリンチか
兵法連環打たれても等倍で動けるみたいだからなんかいけそう お前らのゲーセン凄いなぁ。俺の所なんか三国志大戦に人いたらびっくりするレベルなのに センモニ使わないのに近くに来て一緒に見だすやつとかもいるよね
使うと思ってログアウトして退いたらどっか行っちゃう人 祝融は兵種とスペッコが欠陥だから……。ワラでやると素の戦いで内乱は取りづらいわ計略打てば弱い周りを潰されるわ
かと言って枚数絞ったデッキだともう不器用すぎて弱いわで たまに祝融でマウント取ろうとする人いるけどそういう計略じゃねーよと思うw >>81
センモニ動画マン全然いいんだが後ろ振り返らん奴はダメだよな
シャイボーイ多いから振り返って遠くから様子伺ってる奴が居ないかも確認せんとな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています