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三国志大戦3566合目

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0001ゲームセンター名無し (スップ Sd02-9rIt [1.66.99.106 [上級国民]])
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2018/11/14(水) 19:47:27.48ID:RP85od6td
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↑スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
三国志大戦3565合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1542010228/
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0123ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f1c-4fLB [59.146.236.149])
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2018/11/15(木) 04:28:53.27ID:TDVzsnZQ0
>>120
同じゲーセン言ってる仲間は居るけど
今日行きます?くらいの話題にはなるけど
一緒にやりましょうとかそういう話題にはならないんだよな
向こうは麻雀やってるけど自分はやろうと微塵も思わないから、相手もそうなんだろうなぁ
0127ゲームセンター名無し (オッペケ Sr67-fzCJ [126.212.254.120])
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2018/11/15(木) 06:32:54.95ID:FcpP1ocJr
>>124
そんなんで面倒とか思うから、コミ症なんだよ(笑)
「終わったんで先帰りますね〜」
「今日はもうちょいやってきます!」
「タイミング合いましたから、一緒に帰りますか?」
それだけでいいんだよ(笑)
0129ゲームセンター名無し (オッペケ Sr67-fzCJ [126.212.254.120])
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2018/11/15(木) 06:35:50.93ID:FcpP1ocJr
>>126
業炎は最大値で7。まあ、確率的にありえないレベルだったけど。赤壁では無理だったはず。
0138ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-xwJT [106.132.126.117])
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2018/11/15(木) 08:20:51.43ID:otfB0zw3a
>>127
実際にその状況になったことないのか
同じゲームなら試合終了のタイミング大体一緒だから終わった時とかに言えばいいけど違うゲームだからこっち帰るタイミングで相手は絶賛クライマックス中かもしれないんだぞ
相手がローテとかしてるのに声かけるのに気を使うって話
そんなの知らねーってKYならしょうがない
0141ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp67-Qiyu [126.233.89.206])
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2018/11/15(木) 08:27:13.70ID:6j2XJymAp
>>138
さすがに知らないゲームでも声かけていいか悪いかくらい横から見ててわかるでしょ
少し待って相手がひと息つく時に声かければいいだけで自分は終わったからって声もかけずにさっさと帰る方がおかしいと思うけど
0144ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-x5mS [182.251.247.44])
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2018/11/15(木) 08:39:23.86ID:/E5UV7NZa
速4馬超、制圧速3徐晃を稼働初期にセットで8万で落札した自分が通りますよっと
0156ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-Qiyu [182.249.244.32])
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2018/11/15(木) 09:35:13.48ID:a20krCsqa
ゲーセンに行けるツレがおるだけええやん。友達全員家庭もってゲーセンから引退しちまったよ。小遣い制にゲーセンはしんどいみたいね。
0161ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-x5mS [182.251.247.44])
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2018/11/15(木) 09:41:00.83ID:/E5UV7NZa
画面の向こうで戦ってる俺たちみんなが友達だぜ!
0165ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-Qiyu [182.249.244.32])
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2018/11/15(木) 09:47:20.67ID:a20krCsqa
とりあえずいい感じに計略誤爆してくれればいいから!
0167ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-Qiyu [182.249.244.32])
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2018/11/15(木) 10:07:10.37ID:a20krCsqa
>>158
まだコスパの良いオンライン家ゲーは一緒にやれるんだがなー。ゲーセンからは離れざるをえんみたいね。
0188ゲームセンター名無し (ラクッペ MMe7-Qiyu [110.165.148.228])
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2018/11/15(木) 12:27:46.83ID:qhvKdJcpM
そもそもこちら無士気で相手計略を常に封印してる様なもん
システム否定計略だからクソスペは当然
0191ゲームセンター名無し (ラクッペ MMe7-Qiyu [110.165.148.228])
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2018/11/15(木) 12:31:23.62ID:qhvKdJcpM
ランカーとマッチしたら、逆に相手は雑魚って自分に言い聞かせてる
いつも通りの動きが出来ます。勝てないまでもいい勝負する事多いよ
0193ゲームセンター名無し (ラクッペ MMe7-Qiyu [110.165.148.228])
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2018/11/15(木) 12:36:25.84ID:qhvKdJcpM
強いのはどんどん上に上がっていくから同じ州でも時間の経過と共に相手レベルがだんだん緩くなるしな
つまりこのシステムが続けばいずれは全員覇者
0197ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-Iz6g [182.250.245.8])
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2018/11/15(木) 12:43:48.13ID:wmnPzJCQa
州も昇格戦も長い
銀と銅プレとか昇格戦5戦でいいだろ
0208ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-Qiyu [182.249.244.4])
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2018/11/15(木) 13:16:42.28ID:Ka2v22xza
もんぎゃは魏帝は、指揮でコンボして殴れるだけ殴って後は抑えの切り札曹節で〆る。とたつをが言ってたね。
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b3-RaRd [60.139.163.92])
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2018/11/15(木) 13:29:46.73ID:OcsrCnLT0
本当だよな戦国の傾奇はワラのパーツ変えるだけだったから意味ないとか書かれてたけどじゃあそれを良くするのが開発スタッフお前の仕事だろうと
言いたいわ。使われてないカードを使えばボーナスくらいなんでしないのかわからんわそんなんだから「はいはいテンプレテンプレ」ばっかになるんだろ
昨日の対戦相手見てみろよ相手全員金プレだけど

魏帝
ジュンカンサジ
知将号令
一対
全凸
陸坑号令
文帝
魏帝
エンショウ田豊
ウキツ開幕乙


バラバラで最高じゃねえの!
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b3-RaRd [60.139.163.92])
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2018/11/15(木) 13:35:50.82ID:OcsrCnLT0
でも反計って気持ち悪いよな。新しい晋のやつもそこそこ見かけるし反計持ってるだけで使われるレベルってマジで気持ち悪い
三国4で昔からある低士気計略を弱くしたり士気増やしたりしたならもう反計なんざ消しても良かっただろ
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