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三国志大戦3568合目

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0001ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF33-phyQ [49.106.192.212 [上級国民]])
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2018/11/19(月) 13:11:49.33ID:MfWC2qYmF
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↑スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
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三国志大戦3567合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1542377510/
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0211ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sp67-dHs/ [126.199.4.43])
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2018/11/20(火) 00:51:49.84ID:9MYrHVcKpHAPPY
>>210

だからその上で威力わかってんの?ってんだが
相手が月姫に士気6払ってお前さんが致命的な負け方したんならお前さんが悪いレベリだよ、悪いけど
まあでも別に月姫の落雷が弱くなっても俺はかまわんけどなw
0227ゲームセンター名無し (HappyBirthday! c376-xRNp [118.4.168.124])
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2018/11/20(火) 01:21:03.16ID:2G1t/gmp0HAPPY
なんかよさげな4枚デッキいねがー、反計鐘会使えること前提な王基司馬師無理ゲーやったぞ
0228ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Saa7-EP9c [182.251.243.45])
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2018/11/20(火) 01:22:38.35ID:twelRuXcaHAPPY
戦国から武力&知力差ダメージ与える計略と、相手が計略発動したら自分も発動できる逆計は欲しいなと前から思ってる

>>226
ダメ計は旧三国でも高かっただろ
妨害も連環離間の知力7への効果時間は旧三国とほぼ一緒
0232ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MMe7-Qiyu [110.165.148.228])
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2018/11/20(火) 01:37:35.35ID:m9c9GgzKMHAPPY
ダメ計弱くしたら武力押し止まらんがな
そもそも知力は10段階ある中で撤退しないまでも知力4〜6がガッツリ減らされるって当たり前でしょ
0233ゲームセンター名無し (HappyBirthday! cfd3-VNEZ [153.206.191.76])
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2018/11/20(火) 01:40:38.72ID:KnXw+ORB0HAPPY
旧大戦だと知力7が離間食らってもそこまで続かなかった記憶あるけどな、しょっちゅう食らうの上等で動いてたし
今は標準的な号令だと効果時間終わっても妨害続いてるから、高知力を固めることすらできん
0236ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 6323-JwVn [116.67.144.89])
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2018/11/20(火) 01:45:58.73ID:m8s2t6xH0HAPPY
稼働初期弓が弱かった頃呉民が弓が弱いんだから
火計赤壁の威力上げろ上げろネガってたの思い出したわ
0239ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MMe7-Qiyu [110.165.148.228])
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2018/11/20(火) 01:51:17.11ID:m9c9GgzKMHAPPY
今は猛威を奮った各国の馬使いがネガってるってとこか?どんな焼かれ方してんのか知らんけど
俺もデッキに8\3が1枚あるからよく焼かれるけど、士気7吐き合って損するケースそんなにないぞ
0244ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MMe7-Qiyu [110.165.148.228])
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2018/11/20(火) 01:57:08.12ID:m9c9GgzKMHAPPY
一対の絵って最初見た時FFの絵師さんかと思った。5とか6とかの時あんな感じじゃなかった?
0245ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sp67-dHs/ [126.33.151.235])
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2018/11/20(火) 01:58:15.93ID:u4tSeKPTpHAPPY
呉民曰く呂範は強くないんだから

魏 荀攸 1コス 弓 1/8/2 伏 新水計(火計範囲威力)
蜀 徐庶 1コス 弓 1/8/2 伏 新落雷(火計範囲威力)
漢 審配 1コス 弓 1/8/2 伏 新水計(火計範囲威力)
晋 羊祜 1コス 弓 1/8/2 伏 新水計(火計範囲威力)
群 陳宮 1コス 弓 1/8/2 伏 新水計(火計範囲威力)

これを追加すれば問題ない
0247ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 23b3-zaQw [126.61.36.109])
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2018/11/20(火) 02:10:15.14ID:LsTz95HM0HAPPY
>>245
お前さん呂範大大大好きなんだな
いつでもいいぜお前さんのデッキに追加して
0248ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MMe7-Qiyu [110.165.148.228])
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2018/11/20(火) 02:12:10.38ID:m9c9GgzKMHAPPY
>>245
それで何の問題もない
あと魏以外の全ての国に龐会と曹髦と玉璽と同じカード
呉以外の全ての国に蛮勇と巨虎と同じカードを追加もね
0249ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MMe7-Qiyu [110.165.148.228])
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2018/11/20(火) 02:14:37.92ID:m9c9GgzKMHAPPY
つかカードの性能やゲームバランスに口出せる人って14州は踏んでるんだよね
まさか13州未満とかいうオチは無いよね
0252ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa5f-zaQw [111.239.191.45])
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2018/11/20(火) 02:27:52.60ID:WFcphlQAaHAPPY
ランカーの意見も取り入れた初期4の惨状見る限り、むしろガチに振り切った人間の方がバランス分からなくなってそう
0259ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sp67-h2yM [126.152.107.33])
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2018/11/20(火) 03:16:37.95ID:S/GsbQLrpHAPPY
初期の騎馬単がクソ強かったのって
西山が騎馬は大戦の華とか言ってたくらいだから強くしたかったんだろ
初心者にもやりやすいように迎撃ダメ低くしたとしか思えないわ
それに加えて内乱のシステムがあったらランカーに限らずそこそこやり込んだやつならやばーってなるだろ
0263ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 435c-zaQw [150.147.243.103])
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2018/11/20(火) 04:07:47.21ID:Uyb0fu8v0HAPPY
>>209
そもそも脳筋だろうと1コストのダメ計で号令完全対策できる方がアレだからな
毎回当たるわけでもないし流行デッキの場合はミラーの方を意識するし
素武力は焼かれるまでにアドとれたり焼かせる押し付けも出来るから減る理由はあまりないと思う

つうかメイン計略決めたら余計な計略要員みたいな奴は選ばないって基本じゃない
マッスル言われても実態は脳筋というより計略より知力含めスペック上げてる場合ばかりだし
0274ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sr67-QpmJ [126.208.155.183])
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2018/11/20(火) 06:30:39.78ID:fChBvTx0rHAPPY
>>213
今時、誤字脱字でレスバトルのマウント取る
奴いるんだな(笑)おじいちゃんしか居ない
ゲームだからかな?
0284ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sp67-Qiyu [126.247.145.83])
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2018/11/20(火) 07:52:25.92ID:YBo+KhpXpHAPPY
>>281
それはトップランカークラスの話じゃない?一般人レベルじゃお互い普通に攻城入ると思うけど
0289ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 8f9f-fgEB [113.147.54.184])
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2018/11/20(火) 08:02:03.05ID:TJiyr8Dz0HAPPY
最近はマッスル多くてダメ計も随分減っただろう
こんなもんだと思うぞ。使いたいなら使えばいい事だ
0305ゲームセンター名無し (HappyBirthday! bf35-maOp [117.74.8.87])
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2018/11/20(火) 08:32:18.54ID:EwbLQuLL0HAPPY
>>299
生き様はまぁ方向性大体似てるけど
普通にかっこいいおじさんが演じてた
曹操は普通のおっさんが演じてる
日本だと陳宮変わったおっさんのイメージで描かれてて
曹操イケメンに描かれてるからカルチャーショックやでぇ
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