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【終戦】戦場の絆ジオン軍290【予感】
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0592ゲームセンター名無し (ワッチョイW eac5-ixDo)
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2018/12/19(水) 12:16:28.15ID:i5/PQCZ/0
ゲーマルク(修正版)

メイン
カト1 ダメージ13〜16×3、ダウン値50、弾数12、リロード13.0
カト2 ダメージ20〜40×6、ダウン値100、弾数18、リロード44.4

サブ
ファンネル ロック400、射程402、ダメージ30固定、ダウン値150、弾数6、リロード48.1
ハイパーメガ粒子砲 ロック400、射程405、ダメージ30〜100、ダウン値120〜300、弾数3(チャージ)、リロード44.4

格闘
サベ 12、24、44
グレネード ダメージ38×6、ダウン値300、リロード20.4

セッティング
走で228kmの2.4、AP305の高バラ
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイW eac5-ixDo)
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2018/12/19(水) 12:27:20.62ID:i5/PQCZ/0
ダブルゼータ

メイン
BRA
カト1 ダメージ22〜28、ダウン値120、弾数4、リロード19.4、貫通
カト2(スナイプタイプ?)
ダメージ44〜85、ダウン値300、弾数3、リロード33.3
BRB
カト1 ダメージ36〜72、ダウン値160、弾数3、リロード17.6、貫通
カト2(ミサイル)
ロック500、射程550、ダメージ25×6、ダウン値100、弾数12、リロード28.9

サブ
ロック300、射程302、ダメージ36〜120、ダウン値300、リロード33.3(チャージ、貫通)

格闘
サベ 12、25、44
ミサラン ロックと射程共に500、ダメージ15〜22×2、ダウン値150、弾数12、リロード44.4
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイW eac5-ixDo)
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2018/12/19(水) 12:42:05.74ID:i5/PQCZ/0
ミサイル避けられない初心者とかタンクはダブルゼータが出てきたら泣くんじゃないの?
避けれるレベル帯でも思わぬダメージとダウン値で隙ができてウザそう

ゲーマルクは引き撃ち専門くらいしかできないのに火力が足りないし囮が死んだら逃げきれないだろうな
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bf7-u/vp)
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2018/12/19(水) 15:57:17.48ID:MyhImQmH0
おー!呑気にやっててワロタ
ナムの人は休み、あるのか?wもう電凸食らってるだろ
そんなことより、バー専に乗り込まれてなくてよかったね?連中に「野良は簡単に孤立させられ負け筋が見えなひ(´っω・`)」とでも宣われちゃ
どうするどうする
0615ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-N+fy)
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2018/12/19(水) 17:14:51.40ID:bic/HlKSa
つまりアックスだけで70以上の価値が!

書いててむなしいな

それよりもメインにダブルカートリッジのシステムが実装されてるんだから、格闘にも実装していいんじゃないかと思うんだが
シナならサーベルとアックス切り替えとか、ギャンならノーマルとチャージの切り替えとか
0622ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-AN4b)
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2018/12/19(水) 18:46:21.17ID:+fTXpyTUr
メインがジャイバズ&ショットガンA、サブチェンマのケンプとか夢が広がるな
バズーカで射撃戦!隙あらばショットガンに切り替えてQSチェンマぐるぐるドーン!
ケンプの多彩な実弾兵器で思うままに原作再現をして暴れられます!

ショットB?知らない子ですね…
0626ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-nV0w)
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2018/12/19(水) 19:09:45.31ID:UeeNLHaMd
告知無しでNTDの被ダメ解除を削除したのがバンナムだぞ。黙ってNTD時のバルカンの仕様を弄ってても何ら不思議はない

勘違いだとしてもそう思われる程疑われてるんだよ。まぁそれだけ悪意満載のことやってきたんだからしゃーないけど
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7f-UKyl)
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2018/12/19(水) 20:25:40.15ID:+ycxRqaI0
近要らねなんじゃなくて、修正された近がどうでもよすぎ
素ズゴミサA試しに乗ってみたけど、ありゃダメだ
あとメガBの発射遅延がデカすぎて気持ち悪い
やっぱコスト限定戦じゃないと出番ないよ
0633ゲームセンター名無し (ドコグロ MMb3-ZI6L)
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2018/12/19(水) 21:41:56.55ID:vgJCfxIFM
ZZのメインAカト1ってこれ常時リロード臭くね
威力の割にリロが長すぎるから撃ち切りじゃない気がする
それだとしても手数少なすぎだけども

しかしZZもゲーマルクもダウン値ちょっとばら撒き過ぎな気が
ZZのメインの方のミサイルとかゲーマルクのカト2の3連装メガとかグレランとか
特にグレランはダウン値300を6発ばら撒くってどんな場面を想定したらそんな設定になるんだよ
鈍足機体が乱戦になる前に脱出するって?
その前に死んでるわ
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b8a-qXiw)
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2018/12/19(水) 22:42:55.76ID:zDh0J2P00
>>633
常リロの可能性もあるけど、
単純にカト2×2の弊害な気がする

ダウン値300ばらまきは範囲広くなった蛇の焼夷弾みたいなもんでしょ
メインも範囲持ちの蛇みたいに使えるかはともかく、
コスト300なら更に弾数増やすのはアリとは思う
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e98-/nUu)
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2018/12/19(水) 22:50:25.96ID:2XDMX6+q0
ザクUと同じダッシュ速度のゲーマルク
AP多い分は高バラでむしろマイナスなんじゃなかろうか
せめてデザクくらいの速度ないと押し引ききつすぎてろくな活躍できそうにないな
他より遥か後ろでマゴマゴするヤツしかいない予感
0643ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-OjEd)
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2018/12/20(木) 00:41:30.44ID:F3u8ZRjed
>>642
そりゃ数年がかりであらゆるジオン機体の曲者特徴を強弱にかかわらず削り取ってきてんだから取り柄なんて残ってるわけがない

×状況によって強さが変わる
○状況によってポンコツ〜鉄の棺桶に変わる

弱いor詰みの二択にしかなってないんだよね
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-q1e7)
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2018/12/20(木) 00:46:30.90ID:HZGc6pM70
状況によって強くなる機体なんか、いま連邦にもジオンにもないだろ
いつでもどこでも使える機体だけが環境に溢れてる

ま、要するに、今の運営はゲーム作りがクソドヘタのゴミクズ社員しかいないってこった
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdf7-OjEd)
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2018/12/20(木) 03:47:23.80ID:sggJ1cxa0
>>644
なくはないんだがプレイヤーのレベルが下がり過ぎていて全く活かせれてない
わかりやすいのは新砂系とかかな
アレカス時代クラスのラインマンが環境に平均的にいたらユニコーンの次くらいに修正対象なんだが
アホみたいに砂に敵前衛通すのが日常茶飯事になってるせいで放置修正不要な状況になってる

まあいつでもどこでもをドヘタクソ優遇して破綻させてるのは間違いないけど
0649ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp61-zk28)
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2018/12/20(木) 10:10:35.75ID:EhlIBBQLp
今回の支援型は前線で体張るより1歩引いて火力出す系かな 88なら活躍しそうだけど66はバーストしてないと厳しいかも
ガルマは宇宙66以上のアンチで相手タンクが元旦かファブならかなりハマると思う
0654ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-e3Vv)
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2018/12/20(木) 12:38:32.31ID:CyYBAXpEa
>>653
ガンキャドムキャはテコ入れで前衛力が大幅強化された結果だから
前衛力を下げられた途端に倉庫番に戻ってるし

前衛力を強化しないとスタメン入りできない点で支援型のコンセプト自体があまり上手くいっていないんだよね
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイ bdf0-pJxC)
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2018/12/20(木) 13:06:42.07ID:US5lEdVS0
フォーメーションと連携がしっかりした
バーストが使うとかなり厄介だと思うけどね支援型
実力が拮抗してるときって支援いれとくと
相手側は対策とるっていう後手にまわせるとおもう
問題は実力が拮抗しないことだろうか。。
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイ bdf0-pJxC)
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2018/12/20(木) 15:14:25.85ID:US5lEdVS0
>>659
デルプラなんか支援のしごともできるからね。。
ジオンもローゼンなくなったらゲーム終了するくらい今依存性高いと思う
今までもモビ発掘してがんばってきたしなにか発見があればいいんだけどね
0661ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-m/ch)
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2018/12/20(木) 15:56:04.49ID:KVyTQeqpd
>>646
展開が早いとは聞こえがいいが、単にバカルカン同士が死に合ってるだけなんだよな

やられずにやる知能や技術が無いからバンザイアタックでぶつかり合うことしかできない

そりゃ支援()なんて文化的なカテが流行るわけがない(バカンナムの設定調整も悪いが)
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23d2-YiOz)
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2018/12/20(木) 20:20:52.02ID:DTrf803t0
カバ動画見たけど、チルドファンネルはビームに微誘導でもあるのかね?
ただ他の武装は判断難しいね。紹介ではジオン側タンク無しだから撃ち放題だったけど
いつもみたいに実戦形式はなかったし
0666ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-RXSD)
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2018/12/20(木) 20:30:11.27ID:168rUtqPd
ZZはハイメガの範囲はサイサバズBと同等かそれ以上あって移動可

ぶっちゃけどっちもリアルAクラレベルのバンナム社員が被射体だからな。単に喰らってくれるから強そうに見えるだけだろうな

ZZはハイメガが強そうだけど、全体みたらゲーマルクの方がなんぼかマシに見えるわ
0667ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-e3Vv)
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2018/12/20(木) 20:50:38.83ID:S4Vcp0xja
カバ動画を見るとどちらも火力過多で面白そうだね
しかし複数の敵を巻き込む武装が多いのでアンチで間違って敵前衛を落として味方タンクに迷惑をかけそうな感じ
後は間合いを詰められても対応できそうなゲーマルクの方が使いやすそう
0668ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dTYb)
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2018/12/20(木) 21:10:30.19ID:gF4+ioBzd
出会い頭にガッツリ削るZZとコンスタントに削るゲーマルク、そんな感じかなぁ
コンセプト的にはゲーマルクの方が使い勝手良さそうだけど
正直今までのファンネル(特にマルチロック式)があの様なんで今一ゲーマルクが信用出来ない
0670ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-RXSD)
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2018/12/20(木) 21:31:57.69ID:168rUtqPd
カバはチルドファンネルはビーム2発撃つとか言ってるけど、あれ2発撃ってるか?普通に1基1発発射に見える

まぁ2発連射なら30×2でそっちの方が良いけど

てかゲーマルクはハイメガもっと見せろや 見た感じは旧砂と同じ即着式っぽいが
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bfb-XPyc)
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2018/12/22(土) 10:58:31.95ID:t5Wp2qTc0
ジオンの全てのファンネルは、このチルドファンネルの仕様に変えて欲しい
バンナムもちょっとづつ性能上げてテストしてると思うがゲーマルク並の当てやすさじゃないとゴミ過ぎる
0680ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-RXSD)
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2018/12/22(土) 11:40:41.97ID:4Z8+Cim5d
てか、サブもダブルカートリッジに切り替われば良かったのに

ゲーマルクはチルドとハイメガの両立、ZZはハイメガとハイパービームサーベルのダブルキャノン

それくらいの火力偏重仕様ならまだ面白味はあった
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdf7-m/ch)
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2018/12/22(土) 15:33:00.30ID:76h+3ivf0
>>681
だからクシャは壁越しと引き換えに弾やファンネルのAI?がクソゴミ過ぎて使い物にならないのよ
クシャはユニコーン世代のわりにユニコーンとは真逆に後発の過去機体より性能が劣悪なゴミ
クシャに比べたらシナの方がまだ戦える程度の性能はあるだけマシ
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d2-pJxC)
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2018/12/22(土) 17:29:20.18ID:Pvkax8+v0
クシャのメインはロック中心部に収束する軌道かつ1発ごとにダウン値あるのが終わってる
積極的に前張る機体じゃないからカットで撃っても半分味方に当たってよろけとれないとかの状況が発生する
貫通付いてない意味がわからん
0690ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Q9DM)
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2018/12/22(土) 17:55:34.85ID:HZDD5Pljd
鮭はタックル追撃とよろけクラッカー追加したらガチになれる
0691ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-uRXj)
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2018/12/22(土) 17:56:50.33ID:2hv3s4b/r
>>687
絶対出すな
0694わかったか若造共、 (アウアウカー Sa51-gW57)
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2018/12/22(土) 19:25:39.82ID:4ezjjtvda
新規カード作るのはカマワンが新兵ミッション終わらしてから出撃してこい。で なければ捨てゲーする。生活費注ぎ込め。ハゲ!
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b24-daF8)
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2018/12/22(土) 22:21:17.15ID:DCsB9Fr50
茶トロのメイン4つとも修正されたけど、オススメある?
0700ゲームセンター名無し (ラクペッ MMf1-ovrj)
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2018/12/23(日) 00:19:56.47ID:AHL5WUtHM
ゲーマルクのファンネルは打った後攻撃入力無効の時間がやたらと長いからファンネルで煽ってメインで着地取る動きができない
しかもカトチェンジとサブ使用時ロック外れるせいで咄嗟のカットもできないから下手くそや消化マンが乗ると目も当てられない

ただメインカト2はめちゃめちゃ強い
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdf7-m/ch)
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2018/12/23(日) 00:21:59.61ID:cpVqIlVy0
>>685
前にも出ないで遮蔽の裏でずっとファンネル操作してるだけならそりゃ当てるだけなら誰でもできるわなw

そんなヘタクソ以下の地雷クシャなんか味方からしたら一番いらんけど
後退してミサイルばら蒔くことだけ頑張ってる戦犯ミサゲルと同じだし

>>686
それに弾の当たり判定が並み以下になる収束距離でないと距離減退で火力もろくに出ないという
命中率を取ると火力が出ず、火力を狙うとろくに当たらないの二重苦

判定がそこそこ良く連射も良好な普通以上の弾を普通にばら蒔いてるだけで安定の高火力が出る
二重三重楽の連邦トリスタン辺りなんかと比べると差し引き4〜5段階くらい差が出てる

クシャがいかに産廃かよくわかるわ
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3559-gW57)
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2018/12/23(日) 01:31:59.43ID:83P84Ds30
でも連邦は中身が産廃じゃん。肉入り44でダブタンしようとする廃棄物が居た。先にタンク出すって言ったのにダブル有利とか言い出してダブタンしてくる蛆虫。開始早々棄てた。44ダブタンで勝てるかアホ!
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45ed-XxJQ)
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2018/12/23(日) 06:03:27.02ID:NaJiPm8u0
オカタンがやられたんだっけ
そういや中野大坂バトル挙がってたな。絶対見るなよ?
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a6-VnnA)
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2018/12/23(日) 11:18:03.37ID:ZoW71ICs0
昨日勢力戦初参加。○連邦・6勝2敗(ナム戦2入り)○ジオン・8戦全勝。
結果がすべて。ジオンの方がごく普通に戦いやすいです。
0710ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-RXSD)
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2018/12/23(日) 11:24:57.13ID:3HN3oHp3d
むしろ俺はジオンバーストで出たら酷い目にあったわ

ただ野良で出たら快勝モード

バーストで出る奴には66ドーベン2枚並べるような非人間を当てるシステムでも組んでんのか?
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイ 95b3-pJxC)
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2018/12/23(日) 11:53:35.87ID:wA3VNcy50
ジオン側は最初は勝ち進んでる感じするな
で中盤から終わりになるとなぜか負け越してくる
おそらくジオン側が最初やって支給後に連邦側でやってんじゃないかと思ってしまう
0713ランボー (ワッチョイWW 45f7-XxJQ)
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2018/12/23(日) 12:03:37.36ID:ET/BiDTN0
よし。
名上がったとこだし皆さまと触れ合ったげるか
時報しようぜ!!

【クライマックス!】お れ をィ至リ ι てみ ろ【サブイベ】
勝ち越しに挑戦してみるテスツwねらーはまともなのかテストwwおまえらが負けるまで続けたるwおれは高コス乗るからガンバレww我ながらイイネタwヒキウチは帰れ。
むしろコッチ来い。エセや元帥戦で疲れた貴方歓迎!本日3時頃、集合!!応援(助)たのむ!爆
0717ゲームセンター名無し (ブーイモ MM59-XxJQ)
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2018/12/23(日) 14:20:07.05ID:qkq2ADglM
あれ?>>714←このネタはナニと勘違いしたんだっけw
ダウン値計150をなにかとダブらせた気すんだがこの数の仕様値って見当たんねー^^;んなことより
お 待た せ し ました !
第一回!おれのステゲを阻止するクレ
は延期となりました〜夜行くかもなんでまた集合よろ♪急用てこんなとき入るよな^^;
0718ゲームセンター名無し (ブーイモ MM43-XxJQ)
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2018/12/23(日) 21:37:15.77ID:atciXIBPM
んーー?(^ω^≡^ω^)戦場で暴れてんのけ?にしちゃゲージ差しょっぱいなw100万差ノルマだ急げよぉ ってまさかおれで稼ごうと?待っていてくれてんのか・・・
今日はもうヤメたWWW
0720ゲームセンター名無し (中止WW c5b3-ovrj)
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2018/12/24(月) 10:13:29.10ID:LGPiT6+80EVE
>>710
バーストは上位番機になるから下位番機のゴミを引く確率が格段に上がる
4連勝くらいすると勝率5割イカサマッチング発動で負け越しの傭兵を集めて貰える
今は3バー以上してタンクと護衛の力で勝たなきゃ無理だ
フルバーと当たるリスクもあるし2バーが1番ハードモードだと思うよ
0721ゲームセンター名無し (中止 Sd03-k/pw)
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2018/12/24(月) 10:24:49.34ID:+0mAhumNdEVE
>>720
確かに連邦だとその通りだけど
ジオンだと護衛でコンスタントにプラスを作れる編成が無いんだよなあ

連邦はユニ量タントリスタンと補欠の4バーしたらほぼ勝ち
3バーでユニ量タントリスでもかなり固い
0726ゲームセンター名無し (中止WW 45f7-XxJQ)
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2018/12/24(月) 13:55:09.62ID:9GnqumNB0EVE
本拠を避けてホカクキに夢中でワロタw
0730ゲームセンター名無し (中止 Sa51-e3Vv)
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2018/12/24(月) 17:43:15.44ID:oR8stMLOaEVE
ゲーマルク取ったけど酷いな、これ
拡散指ビームは強いし面白いけど他の装備と機体性能が死んでる
まだ垂れ流せるだけZZのがマシだろうな
0732ゲームセンター名無し (中止W e3c5-k/pw)
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2018/12/24(月) 20:28:25.28ID:9sFsGOW40EVE
>>731
その辺は考え方の違いだけど4バーのユニ量タントリスの他の補欠枠に白ザクが入ってる事が多い
3バーだとだいたいユニ量タントリス

恐らく白ザクだとユニコーンと足並みをそろえ辛くなるのかな?
当然だけどデルタに乗れる人がいるとトリスタンの代わりにデルタになる

もう何組見たか忘れるくらい見てきたけど
マチした名のある3〜4バーはほとんどコレ
0735ゲームセンター名無し (中止 Sac9-mY0A)
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2018/12/24(月) 23:05:18.32ID:gfQxnTShaEVE
休みの日に10クレから20クレはやるけど最初の方に無理マチ引くのあんまり無い気がするw
萎えて帰っちゃうからとかあるのかね
0736ゲームセンター名無し (中止 1b24-daF8)
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2018/12/24(月) 23:44:42.22ID:pi3kFs0t0EVE
>>730
拡散指ビームを出すなら最初はジオングで見たかったな
0737ゲームセンター名無し (中止WW bda6-nflE)
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2018/12/25(火) 01:03:53.55ID:LVjrtct80XMAS
>>728
ビーライABの交互撃ち
0740ゲームセンター名無し (中止 MM69-XcCn)
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2018/12/25(火) 07:23:15.22ID:Tc8sHn7RMXMAS
今日はいつか空に届いてがBGMなら一日絆やってやるけど、いつものクソみたいなBGMなら家帰ってガンプラでも作る
0741ゲームセンター名無し (中止 Sa51-8XTe)
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2018/12/25(火) 08:15:42.25ID:6CZHublzaXMAS
トリスタンは良い機体よなあ。
BB化前のG3プロゲルの足りない部分を補完した機体。
運営は上記の機体になかったダウンバルカンと持ち替え無しサブBRを持たせるあたりクソ
0743ゲームセンター名無し (中止 Sd03-BGZ7)
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2018/12/25(火) 09:00:08.10ID:xzg6UthJdXMAS
トリスタン 250円 
高機動 
インチキバルカン
ダブルビーライ

ゲルクグ 220円
中機動
クラッカーしかない

30円以上の差があるな
0745ゲームセンター名無し (中止 Sa51-gW57)
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2018/12/25(火) 10:12:20.38ID:UL4KrRZVaXMAS
宇宙stageだらけ。ナム戦だから助かってるが。
0748ゲームセンター名無し (中止 MM2b-XcCn)
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2018/12/25(火) 10:58:55.84ID:/2zGYyleMXMAS
シーゲルってご新規さんが使ってるイメージ
どっちにしても雑魚臭
0761ゲームセンター名無し (中止 Sd43-RXSD)
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2018/12/25(火) 19:12:41.77ID:3+35vQfEdXMAS
ザク改ジム駒は乗ってる奴の腕と頭がそのまま出るよ

一応戦える性能にはなってる部類の機体だからな。中身がまともならまだ戦力に数えられる

中身がまともでも戦力に数えられないのが、クェスキュベレイドーベンガザDクラスのゴミ
0763ゲームセンター名無し (中止 Sa51-MoNS)
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2018/12/25(火) 20:08:40.24ID:B9BH4Wt1aXMAS
ジオン旧ザク祭りありがとう
タンクもマザクに乗れていい祭りができたよ
まさか勝てるとは思わなかったのでリプ申請を切らしてしまった
0766ゲームセンター名無し (中止 8dc3-q1e7)
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2018/12/25(火) 22:19:34.17ID:Y1J7wQmb0XMAS
一番需要が多そうなスレに置いておくわ

「バーチャロン」シリーズ3タイトルのPlayStationR4配信決定
「電脳戦機バーチャロン」
「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66」
「電脳戦機バーチャロン フォース」
http://virtual-on.sega.jp/

「XVCD-18-b 18式コントロールデバイス『ツインスティック』」増産クラウドファウンディング 詳細ページ
・キャンプファイヤー:https://camp-fire.jp/projects/view/115586

「バーチャロン」シリーズ3タイトル配信が決定してからの第二弾(1000台)CFは、即日達成(完売)
今回が第三弾のCFで台数制限は無い(成立は1000台)が再生産は無いと思われ
0770ゲームセンター名無し (中止WW 45ed-XxJQ)
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2018/12/25(火) 22:31:20.21ID:j36UZtfJ0XMAS
おぃい!いま本スレではZZsageが盛んです。おまいら助けてやれよ(笑)
0771ゲームセンター名無し (中止WW 45ed-XxJQ)
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2018/12/25(火) 22:41:12.60ID:j36UZtfJ0XMAS
改はともかく駒は対抗が白ザクやで?機動的に優位な場面あるだろ
ダウングレが有効な地形だと一〜二択気味。サイド5とか?
0774ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-XcCn)
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2018/12/26(水) 07:16:15.82ID:0dUvxAhFM
>>771
ないない
ヨロケグレ活かせる格闘機とのマンセルやらコスト以上のAP考えたら白ザクで十分だよ
攻撃の起点を作れる貴重なMS

逆に言えば駒でマンセルしてる格闘機どうやって活かすよ?
0775ゲームセンター名無し (ドコグロ MMd1-58Mb)
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2018/12/26(水) 07:52:45.84ID:E45Pw1PUM
白ザクはマシのダウン値が修正されて以前は低バラ1セットダウンだったのが
ヨロけまでになったのもでかいでしょ
威力もあるからマシタッコーで十分な火力が得られてタックルへのカウンターも
高いAPがある程度は補完してくれる
それと駒ザク改は中高バラ相手の想定だからジオンの高バラがほとんど出ない現状
駒の出番はやっぱりないんだと思う
あとは66でのジオン主力が低コに偏ってるってのも大きいかな
実際連邦で駒出すとコスト回収も難しいしやり辛くてしょうがない
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-XxJQ)
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2018/12/26(水) 09:52:33.67ID:FlpMT02N0
このヨロケ取りは見てからだと間に合わないんだよなあ
活かすとは超レベルなんだろうけどここは一般レベルでハナシしようぜw鈍足は悪
格の挙動に揃えらんないだろ。僚機のフェイントにこちらは入れ食いやねん。結局は隙見てマシ撒くのが安定よ。サブも撒くか機動で巻くかの違いやね
0778ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-XcCn)
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2018/12/26(水) 12:29:49.29ID:0dUvxAhFM
>>776
ランボーはもうちょい腕が上がってから答えてな
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-XxJQ)
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2018/12/26(水) 13:35:57.80ID:FlpMT02N0
フッw俺を超プレイヤーにする気かぃ
だが断る!もうね?駒にピカグレよこせ!!両者顔立つだろ?ではネガに戻れぃ!
0784ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-ruU+)
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2018/12/26(水) 15:21:52.33ID:YQpfHearr
…ゲー丸くの話がでないな〜。
今回も産廃確定か。
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-q1e7)
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2018/12/26(水) 15:29:31.80ID:pLVHXE+m0
タンク周りブッパで一応は脅威になる元気玉方式のZZに対して硬直狙わんと当たらんゲルキャ方式のゲーマルクだからな
そら使えん機体同士を比較したって格上のゴミよ
0788ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-XxJQ)
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2018/12/26(水) 15:52:33.71ID:1q2b3VMta
…ユニ絶キョウ調!な雰囲気ないな〜。
今回で産廃確定か?
0791ゲームセンター名無し (ラクッペ MM41-ovrj)
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2018/12/26(水) 17:50:58.87ID:NuT2qhXBM
ゲーマルクの何が聞きたいんだ?

くそ遅くて弾少ないから詰められたらおしまい
ファンネル絡むとロック取り直しになるし攻撃入力無効時間長いから要らない
ハイメガは准将以下を狩って遊ぶ武装
グレは窓六のAグレみたいなもんリロ短くするか2セットよこせ
メインカト2は近場も遠距離もかなり強いけどリロ長いこの武装のために全て犠牲にして300コスト使うのは論外
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイW f576-8ATJ)
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2018/12/26(水) 20:44:57.39ID:RrWVPnjV0
>>790
麻雀格闘も場の流れや捨牌の管理できないと勝てないけどな
相手の持ち牌読んだり重要よ
ランボーは即リー、ブッパで勝率3割とかになりそうw
0801ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-gW57)
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2018/12/26(水) 22:08:36.11ID:gM/GLY+la
>>786
俺だ!(^3^)/
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 55ed-iWdQ)
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2018/12/27(木) 03:57:01.39ID:lfckP9j70
ぉお!おれがネガ対象にw
なんだか戦場はもうヌルそうだな?マゾかおまえら
しかし麻雀でニイネライそうな陰湿系引き受けたようで引き締まる思いですw
0808ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-SAhC)
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2018/12/27(木) 10:08:13.21ID:NmWkoW6qd
ドズルは性能据え置きでコスト140になれば良かったのに。そうすれば赤鬼とは違った選択肢になれた。

かもしれない

まぁユニが低バラにも強くなってしまったから一部の高バラは見直されるかと思ったけど、そんなことはなかったな
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 55f7-iWdQ)
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2018/12/27(木) 10:43:43.00ID:z/uKgGTf0
鮭は?ダムモドキ相手なら待ち格復活させろよ
ボクたちのクラスは運用始まったばかりさ。待ち格ってなにをどうすりゃいいんだよ?おまえも早く上がってきて練習しなはれ
ちなみに最上級ではガベ復権な
0813ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-fQpY)
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2018/12/27(木) 13:49:24.26ID:iqUo67LVr
鮭→噛みにいける射撃武装なし、置き撃ちもゴミ、サブはクラッカーを強化!(笑)
イフ改→地味に優秀な置きグレ、高バラユニコーンにQSも可能、射と組んでワンチャンのユニ蒸発6連撃

うん、かなりマシだな
鮭に乗るアホはペナルティで即大佐に降格な、それぐらい産廃
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 55f7-iWdQ)
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2018/12/27(木) 13:55:39.25ID:z/uKgGTf0
また歯向かうのか?
それでは第二回!お れ のシャry今回は大佐2。変動はマズいので味方街。横から眺めるイベント(爆笑!)イフかぁ。。まぁ良いけどあれ魚の頭みてーだよな?こう相対してて虚しいつか寂しいんだよw
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 95b3-8485)
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2018/12/27(木) 14:49:06.99ID:eQUcvGFI0
火力あるドローを求めても鮭よりギャンでもいいしな
鮭もギャンも火力あるとは言えないが
イフ改のほうがマシとか止めろ実際に出すバカがいるんだからよ
あんな160並の鈍足スクラップ出されてもなにも出来ねえよ
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db8-Fipo)
垢版 |
2018/12/27(木) 15:52:10.13ID:l9Vukq/q0
公式サイトの数値見れば分かるけど
イフ改はEXAM発動前は160並で発動後は220並(コスト相応)になる
発動前はガッシャ、アッグ、ズゴEよりちょっと軽い程度
0824ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-VYeb)
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2018/12/27(木) 16:42:37.28ID:Ko/f59uEd
>>821
そりゃ99人の方はイフ改をろくに使ったことがなく運用の仕方もわからず、
シンプルな鮭で済ましてしまうような残念ばかりだからな

不必要に鮭をサゲるわけでもイフ改をアゲるわけでもないが、アンケートを書く資格がない連中ばかりの環境基準で話をしても意味がないぞなもし
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 55ed-iWdQ)
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2018/12/27(木) 19:05:03.20ID:lfckP9j70
格イフってS以外にもあんのかよ
0834ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-K+Qo)
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2018/12/27(木) 20:41:16.89ID:HMx0fb0ea
>>833
くさ
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 95b3-8485)
垢版 |
2018/12/27(木) 22:09:57.72ID:eQUcvGFI0
ワンチャンつかめないワンチャン機体よりはワンチャン掴みにくいけど多少戦える機体のほうが良いわ
イフ改好きだから66とか88で乗るけど戦える性能してないって
暴走セッティングも足も体力も足りてないし
連撃補正で火力落ちてるしな
グレだけはクソ強いんだけどな
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-fUCB)
垢版 |
2018/12/27(木) 22:19:15.54ID:+8rY20B60
鮭よりイフ改のがマシ派です
EXAM時は素で120取れることとグレという超武装に全振りしてるし、160格乗れてればやれん機動力じゃない

連撃補正のおかげでサベBが強力になったんだ、鮭よりマシさ
六連入れちゃうやつは知らね

底辺争いには違いないけど鮭の使用率からのゴミ率がね…
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 758a-tJTX)
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2018/12/27(木) 22:54:42.29ID:lw786I9a0
どっちも微妙機体なのは同意だが
鮭は250円の中ではダッシュ最速だし、連撃も威力高い。
メインは瞬間火力ないにしても
コストアップなし(その中途半端さこそが微妙なんだが)の中では破格の威力ではあるし、
フルで入れればサイコと同等でもある。

致命的なクラッカーの使いにくさを割りきれば、
鮭は250相応で、過小評価されすぎだと思う。
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 95b3-8485)
垢版 |
2018/12/27(木) 23:40:41.45ID:eQUcvGFI0
結論シャゲやイフ改乗るならサイコかアッグかシャアザクのれだな
シャゲはクラッカーが使いにくい軌道で安いダウンあげるだけなインフレ進んだ現状が悪いなぁ
よろけクラも貰っても強くないしなぁ
建物越しにダウンとっても切り離されるか無敵使われるかだし
バルカンのダウンによろけに(使えるなら)なんでもござれな万能武装が羨ましいわ
外すことだけならクラッカーは超強いんだがなぁ
0843ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-GTot)
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2018/12/27(木) 23:59:07.14ID:XQrXaqNvr
>>823
冬休みでもある。
0844ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-S1Jq)
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2018/12/28(金) 00:26:55.43ID:JHAOcjhqa
>>843
>>823肉入り二人なのにギガン出す馬鹿とかね。乳癌とマーク2とタンクを同時に相手出来るかい!(`Δ´)
0848ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-SAhC)
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2018/12/28(金) 07:43:09.87ID:Js5uUl3Pd
ZZ出したってことは、ZZから新機体出るのは今回で終わりか

次は3月過ぎたくらいにナラティブかな。その頃に無駄にプラモ出るし

連邦にはナラティブガンダムがNTD搭載2機目で追加
0849ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7e-mzXl)
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2018/12/28(金) 07:53:05.61ID:GR/+Xz4GM
ナラティブとスタインが300コストくらいで出るかもね
0850ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-fQpY)
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2018/12/28(金) 08:00:02.25ID:09xPA/1vr
カウンターされずともカット受ける可能性高いし、
仮に重い低コスをタイマンで捕まえても引っ掛けや外し封じもあるし…
いま外しが実戦で使われてる場面を見るのってユニコーンぐらいかな
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-fUCB)
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2018/12/28(金) 09:25:44.76ID:/HHZT3g20
>>841
シャザクでいいって話ですぞ
イフ改鮭なんて底辺争いだってそもそもが

コストなんてローゼンに振って余裕ある程度にしておかないとキツいんだって
出してもサイコBかぶっぱしないギャンが厳しいのわかってる上で立ち回ってもらうくらいしか高コ格なんて出してる余裕ないから
0862ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa1-iWdQ)
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2018/12/28(金) 12:42:29.77ID:aqToG0uaM
おれ「中ボス推し」
0868ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa1-iWdQ)
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2018/12/28(金) 13:37:22.61ID:aqToG0uaM
おれはキャッチ10 連続失敗するこ
0871ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-VYeb)
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2018/12/28(金) 17:08:05.91ID:abUDQkUwd
>>865
つか最近のプレイヤーなんて普通?の格で器用に立ち回る奴なんてろくにいないから
逆にもうイフ改ワンチャンやってろよってのが全然あるのがな

まあそんな残念はイフ改すら扱えないから、最終回答の厨兵器モップブッパに一足飛びに堕ち付くけど
ゴシる方がどんな雑魚でも安定するしね
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ da7f-SF4R)
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2018/12/28(金) 18:50:28.97ID:fKfHpUXO0
>>873
それはない
ザクレロはクソデカ判定クソデカ硬直クソオソ歩行の三拍子揃ったゴミ高バラ格闘機だぞ
接地してるとクソクソブーストで何かある度に小ジャンプが毎回要求され、格闘機に求められる俊敏な動きはまるで不可
使いやすいグレとワンチャンのプレッシャーがある鈍足イフ改にすら色々な面で劣る、そして蟹ゲルのがマシも正解

・・・そして言ってしまえば3機とも産廃
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0db3-FYRW)
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2018/12/28(金) 19:11:55.86ID:BudA5LUJ0
中コ格なんてミスっちゃダメとかいう次元じゃなくて相手の低コ高コ射カテ編成とぶつかり合って勝てんの?ムリムリっていう存在なんよな。近もだけど
ジオンは上手い人が射カテで体張りつつ全体見るしかないよ
0879ゲームセンター名無し (スップ Sdda-sSm7)
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2018/12/28(金) 20:52:59.77ID:iEFU1555d
・中バラ化
・タックル追撃追加
・コスト+20でダムBRB互換のBRC追加
・よろけクラッカー追加

鮭はこれくらいやれば使われるか?
0882ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-S1Jq)
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2018/12/28(金) 21:59:26.80ID:SdpGBhOFa
>>878
上司の顔も恐い!
0888ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-l6uh)
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2018/12/29(土) 05:05:05.26ID:x92ScyKda
格闘
アッガイ シャアザク シュナイドB槍 サイコBRB ギャン
近距離
デザクバルカン 寒ザク イフリートAD
射撃
シーマリ ローゼン
タンク
義眼 白タン
支援
特に無し

野良戦で人権ある機体達
この機体群から市街地やコロニーなどのスタンダードマップによって
2格2近1射タンク
3格1近1射タンク
辺りが鉄板

勢力戦ガチで勝ちたい将官の共通認識として合ってるよね
0890大王愚息虫 (ワッチョイW 7d59-S1Jq)
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2018/12/29(土) 06:30:28.07ID:VoOTOmPj0
>>889
要らない。Aで充分。コストアップするなら他のでオケ
0895ゲームセンター名無し (アウアウクー MM35-fUCB)
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2018/12/29(土) 11:15:04.25ID:7yE9dcIgM
バラは基本的にトリントンしか要らないからレギュラー入りはせんでいいと思う派
射タンもレギュラー機体か?と思うしガルマとアッグ追加でええのではって感じはする
0899ゲームセンター名無し (ニククエ MM7e-S5bN)
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2018/12/29(土) 14:09:32.21ID:/+JStcIPMNIKU
>>893
両方ともいらん
Aクラ限定でもいらん
0903ゲームセンター名無し (ニククエ Sr75-fQpY)
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2018/12/29(土) 15:11:50.36ID:tO/RfbkLrNIKU
ドムタンよりダブタンのが味方には分かりやすいし敵には対処が難しいもんな
敵視点ならドムは放置すればだいたい解決、ダブタンはアンチの止め時の見極めが重要
味方視点ではダブタンはセカンドをタンクに任せ、低コス気持ち多めで敵タンクのセカンドを本気で潰しに行けば良い
0908ゲームセンター名無し (ニククエ Sdfa-dSNE)
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2018/12/29(土) 16:41:58.82ID:KrV9NWrGdNIKU
>>877
あの機動力でなんで噛みつかれちゃうかな?
って毎回思う
0909ゲームセンター名無し (ニククエ 1ad2-5EXd)
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2018/12/29(土) 16:42:22.40ID:jgM4RoI60NIKU
>>888
近は素イフ以外いらん
あげてたステージなら2格1射1近に格か射でいい
ジオンで2近にするメリットが皆無
1近なら素イフ一択
デザクとか低コや近に乗ってお茶を濁したい奴の逃げ場になってるだけ
0913ゲームセンター名無し (ニククエ Sdda-l0tg)
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2018/12/29(土) 17:07:22.62ID:8LqXGrGVdNIKU
>>888
そういや特に無しになってる支援枠、ゲルJがいるけど
狙撃技術は当然としてデルタ・リゼルがいても対応出来る&最低限自衛出来る
って条件の他に味方が砂編成の動き出来るって外的要因も加わって運用は実質不可能だな

>>907
去年一瞬シナドム流行った時にちゃんと動けてる人何人か見た(それ以上に地雷がいたけど)けど別にドムタン専門でもないしな
どうせドム出たからって捨てゲーしてどれもまともに見てないんでしょ?

まぁドムタンに限らず各編成に無難に対応出来る人は何人かいるよ、ドムタン専門にはまともなのはいないが
0916ゲームセンター名無し (ニククエ Sdda-l0tg)
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2018/12/29(土) 17:35:43.58ID:8LqXGrGVdNIKU
>>915
ごめん、いつもの流れかーと思って失礼な態度とってしまった
紹介といっても専業だとまともなの居ないし最近シナドム編成めっきり見ないしでなぁ
ドムタン編成好きだけどあくまでタンクの立場でだからな…
0919ゲームセンター名無し (ニククエ Sa4d-QAAr)
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2018/12/29(土) 18:11:19.07ID:0nalEBvcaNIKU
ドムタンってなんだと思ったら射ドムに対拠点付きのバズ持たせる奴か
コスト追加無くなったら考えても良い
あんな拠点ダメとカスみたいな爆発範囲で拠点削りに行けとか野良じゃまず無理

連射と誘導上げるかコストを300まで上げて射程を純正タンク並で爆発範囲をステージの四分の一は巻き込むほどじゃないと使えたもんじゃない
0923ゲームセンター名無し (ニククエWW 619f-S5bN)
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2018/12/29(土) 18:31:21.37ID:STQBbCtU0NIKU
ドムタン知らん奴おるのか

もうムキャタンなんて知ってる奴は絶滅種かもしれんな
0928ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-VYeb)
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2018/12/30(日) 07:24:07.67ID:hXukF3tQd
>>916
そもそもドムタン専門なんているのか?
大体まともな奴は(昔は)ムキャタンが普通だったし普通じゃないが一応トップランカーとってたア○スですら専門じゃなかったし
おまけにその唯一の使い手ですら胸ピカが今のカスいのになったくらいだったかその辺でドム見捨ててほとんど乗ってないし

格下相手にシナドムタンク編成でうまくやっただけか産廃ドムで乙ってるだけの地雷かの二択しかないだろ
0929ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-SAhC)
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2018/12/30(日) 07:57:52.66ID:gOnnK3Mld
ジオンの何がヤベーかって、最高コストのシナンジュが使い物にならないとかお荷物なんてレベルじゃないゴミなこと

コスト250でも使わねーよこんなん

片軍の最高コスト格が弱機体って時点でゲームとしてダメだろ
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac5-85Bi)
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2018/12/30(日) 08:02:24.57ID:YTENEJg80
>>929
その代わりに近射がぶっ飛んでたらまだ許せたけど近射も連邦優遇だからな
早よデルタ互換をよこせや
習熟に時間がかかるんだから次くらいのタイミングじゃないと間に合わなくなる
0931ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-Q29D)
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2018/12/30(日) 08:36:37.47ID:J5WA1SCNK
>>928
准あたりをフラフラしてると素敵なバズーカとかふざけた称号付けたヤツを拾うことはあるが上手くは無いな…
いわゆる地雷プレイヤーのテンプレ行動オンパレードだからドム自体嫌いになる
0940ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-VLh7)
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2018/12/30(日) 11:45:49.97ID:oJuWUjc7a
>>897
そもそもルート取りが悪い
あれこそ中央寄りライン上げでいい
それで敵に1発チョッカイかけてこちらを見させて追っかけてきたら儲け物
レーダーと目視でホバーで器用に逃げつつ拠点でサッカーさせればいい


だいたいドムタンマドタン出して敵1枚持ちながら拠点を撃つ意気込みがないってのがおかしい
0941ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-Ikmw)
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2018/12/30(日) 12:14:39.07ID:hgP2BBl4a
>>940
今の連邦レギュラーでドムタンを単機で捕らえられないのは白ザクくらいだろ
他の機体でドムに引き回されて拠点も撃たれるならそいつが格下って事
ましてサッカー始めるなんて 相手が弱かった だけだよ
0947ゲームセンター名無し (スップ Sdda-D+rg)
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2018/12/30(日) 14:53:45.01ID:EuvVOZlQd
ゲーマルクは何でこんなに制約があるん?
メインを打ったり、ファンネル飛ばしたあとロックが取れなかったり、何も出来ない時間が酷すぎる
バンナムはほんとアホだな
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイ da7d-SF4R)
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2018/12/30(日) 15:32:34.97ID:gycaxSds0
ドムタンソロだったら真面目なフルアンチのがいいかな…
といっても、野良のフルアンチってだいたい消化祭りになるから五十歩百歩かもしれんけど
考えて編成組めばフルアンチも立派な戦術になるのに、だいたいはノータンクってだけだからな
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイ da7d-SF4R)
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2018/12/30(日) 16:12:24.95ID:gycaxSds0
低コ格近射と少しお高い射で組んだフルアンチは普通に強いでしょ…
単なるノータンク編成しか現状見れないからフルアンチがゴミって先入観持っちゃうのは仕方ないが

そもそも元の話はフルアンチとドムタンタンク抜きどっちがマシか、ってのであって
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aad-5EXd)
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2018/12/30(日) 16:34:12.40ID:/jXmeHYu0
>>920
ムカつくけどその近出した奴が無能なのが確定だし
ガチ機体乗っててもどうせやらかすと思って
難易度セルフハードモードとして自分がどこまでプラス作れるかをやるだけ
編成ムカつくからって捨ててたらきりがないし
捨てる気持ちでやると紛れで勝つ事すらできなくなるし
勝たせてやったらドヤれるっしょ
0965ゲームセンター名無し (JPW 0Hfe-VYeb)
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2018/12/30(日) 19:29:47.49ID:y+eEzPoGH
>>955
代わりにまともに前衛戦闘できなくなるぞ
カト2しかない支援みたいなもの

バズもあれだがサブピカや死体蹴りの如く散々繰り返し弱体化した機体性能をもとに戻すくらいやらないと性能負けするのは変わらない
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d01-NHNr)
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2018/12/30(日) 20:32:56.64ID:yypXzAd50
>>962
下手な奴と組むなら何もせず生き残る事から覚えさせなよ
下手な人でも物陰に隠れてタックルだけしてれば1機拘束は出来る
楽しむ敵と戦いたい点取りたいって言うならその人はこのゲームに向いて無いんだ
一人で楽しませてあげればいい
0973ばんだいまなむこのえいぎょうまん (ワッチョイW 7d55-S1Jq)
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2018/12/31(月) 06:59:06.89ID:dWAkI+BO0
サブカのサブカのサブカの…つくって!
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイW 76f8-F1sl)
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2018/12/31(月) 08:16:45.26ID:qbvvRUpx0
3枚作れば准将ループ組めるから頑張ろう
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aad-5EXd)
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2018/12/31(月) 15:39:24.53ID:gHkFaYwT0
実際リアルAクラのやつとバーストするなら准将3で止めて欲しいから
サブカ3枚くらい用意して欲しいわ
今の新兵キャンペーンで貰える機体だけで十分勝てるだろ
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 55df-i0H6)
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2018/12/31(月) 20:31:58.77ID:3V6uFeZq0
やっと明日時間取れたわ
昼過ぎから夜半までだよ。
ジオンスレで地獄き〜ても生ヌルさしか感じなひw
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 55df-i0H6)
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2019/01/01(火) 09:25:44.53ID:5JKVUuw90
そういやさ、おまいらにとって森口博子ってネ申?
オモロイけどなんか臭くて好きになれなかったがくっそ良い唄歌いやんなwこのギャップがガンダム世界の矛盾に重なりなんか好きになれない
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 55df-i0H6)
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2019/01/01(火) 09:31:12.49ID:5JKVUuw90
>>984
ありがと〜(^0^)/
ま、今日は関東より強者の遠征あるっつーんで狩してもらうわ。勝率8割キープじゃあああ
0991ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-1/NW)
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2019/01/01(火) 10:28:38.00ID:keX2+ZyTa
>>989
「デビュー曲がアニメっ!ガ・ン・ダ・ムですよおぉーーーw」
昔はガンダム馬鹿にしまくってたけど今はそれのイベントしか仕事がないよね
ファンからしたら本当に微妙な人
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7d9f-i0H6)
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2019/01/01(火) 11:49:28.87ID:d+fQ+h3P0
やっぱしwガノタにゃあの棘はキツいと思た。。
鮎川某はググッたら星空のナンタラ引いたぞwオ◯の好きそうな歌声だこと。。
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d01-NHNr)
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2019/01/01(火) 14:43:35.71ID:OcQfIu6o0
>>989
何回でも書くけどさ
森口はお前不細工だからTVには出さん代わりにアニメでも歌ってろって
言われたのがZだと言ってたからな
年月たって助けて貰ってる現状だと美味しいって思うだろうが好感もてる訳ないだろ
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