Wonderland Warsワンダーランドウォーズ694ページ
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538740130/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ693ページ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543315501/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コード(そこまで重要ではない)以外は特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で) カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.21-F現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1~5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150~400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」「フラグメント+」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)に変換可能。 上までがテンプレ
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.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
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..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ この車両はロリコンのオーラで充満しきってるでやんす!
様々なロリコン・オーラが混ざった七色列車(レインボー・トレイン)でやんすっ!!! ワンダー界一の美幼女かぐやさんを育成するゲームと聞いて 東海A
楓
楓
ふらんそわ〜
AEG
関東B
オティヌス
GMKZ
伊吹☆
ゆままん@
関東A
しのだ
*veol*
C.C.Isis
にくさん
北関東
なぼる
モモベリ
FAS
えれくと >>1
礼を言わせてもらおう
しかしざーさん、悠木さん、画伯、福山潤(たぶん)と一気に来たなあ
新MS(サモン)で既存キャストの新録もあるっぽいし来春になんかあるとか言ってるし
もしかしてセガ内で結構重要度の高いプロジェクトになってる? >>1
ク乙ドロー
錫の新兵ってことは最終的にクウバみたいな鎧つけてくれるんですよね? >>1乙
本当に大型アップデートだね
早く見習い幼女を光源氏したい アシスト4枠化は本当に来るのか来たとしてアシスト全体への調整はされるのかとか関係する事が多過ぎる セガのえろい人「来年春くらいに新しい展開の発表やります」
ワンダーランドウォーズ 七つ色の冒険譚(ロマンス) PV詐欺
https://www.youtube.com/watch?v=lk0IiziV6y8
新モード冒険譚
ナビゲーターはアーティスト(CV:画伯)
錫の兵隊の幼女(CV:悠木碧)を育てよう
協力プレイ可能
アシスト数3→4
新ステージおもちゃの国 兵士がおもちゃの兵隊、大兵士がぬいぐるみの見た目になる
新マスタースキル
セレススフィア:一定時間の間、回避ボタンを押すと攻撃無効バリアを貼る
新巨人
回復双き唱/回復双輪陣:敵味方に効果を与える 範囲がいつもより広い
新キャスト
エルルガン(CV:鈴村健一)アタッカー SSが壁反射 アナザーマグス
ミラベル(CV:花澤香菜)ファイター DSでゲージが貯まる モチーフ:美女と野獣
ちびアリス?
https://i.imgur.com/pB39uyf.jpg >>15
調整がなかったとしたら逆にキャストの攻撃力や兵士の防御力や拠点の体力が変わりそう
誰でも一確みたいになりそうだし 新巨人について前スレより拝借
https://i.imgur.com/xiWeqmS.png
これ実際の効果にもよるけど回復陣を過去にするポテンシャル持ってるよね
こんな形で少彦名を殺しにくるとはこの海のリハクの目を以てしても ハープさん!鉢さん!宝下駄さん!柄杓さん!行きますわよ!! >>11
最近アケゲも家庭用もスマホゲもこけまくってるから…
しかしヒットした後にセガが欲を出したタイトルの末路ってことごとく酷いもんだから恐ろしいところではある アシスト4枠って一般的なFで考えると
いわゆるハッピーセット(少彦名、ランタン、魔刃)にもう一つDS強化入れて
1〜2レベルをカバーするなり魔刃ガス欠後をカバーなりできるってわけよね
そりゃあ大変だ アシスト4枠化で見向きもされなかったアシやソウルが再評価される……のか…? 1枠増えても大幅に強化が実感できなそうなのはドロシィとかかな?
どの道SSはカンストさせても一射で兵士2体処理はできないし特殊上昇ならいけるかもしれないが 4枠化ってセインとか統一ビルド系が相対的にキツくなりそう
茸はもうダメかもわからんね さすがに各アシストの強化値下げて4枠にするんちゃう?って思ったけど
今さらそういう包括的なことを運営がやるともできるとも思わないので
多分ふつうに4枠なんだろうな アシスト4枠になると素ステの格差が縮まる?
シャリスドルミが1確に困らなくなるし、ロビンがHP盛ったりするのか >>26
横槍がさらにきつくなること考えると、増えた一枠はトランクか速度かになりそう 4枠になったらランタン抜いてトランクと鬼神の指輪入れたマッハ吉備津やろうっと ヘンゼルとかリィドみたいに複数あるなら簡単なやりようはあるけどセインみたいなのだと調整めんどそうだな >>21
ぶっちゃけビルドに制限あるキャストは自由枠多いキャストに基礎性能負けてるって事だから嬉しくないんですわ
嬉しいのはドルが他キャストよりも使いやすいアシストが強い事、旧条件のスクナヒコナがそれ 火遠理きゅんがLv6HP↑アシストを1枚増やして不沈艦になるんでしょ >>24
SEGAはいつの時代も子供向けはほぼコケてないから、
チビキャラから子供向けでワンチャンある、
おとぎ話だし、ワンダーの開発陣のうち移動になった中村平氏の
コトダマンもウケてる。
後、子供向けは本当にバッサリ見切る、
ラブベリなんかDS版(SEGA初の任天堂ミリオン)の翌年に切った前例が。
なんでSEGAはよくわからない部分もあるのよね、PSO2王国とか 12/16(日)までがグッズキャンペーンだからその後Verうp説が有力だと思われるけど
日にちとCRの扱いについては情報が待たれるわね
それによってはCR上げの計画も変わってくるわけだから 今後の妄想
ロケテ:去年の例なら、12/3週のいづれかに開始
稼働:通常ならロケテ終了翌日(ロケテ開始の1週間後)
って考えると、12/12が怪しいが、グッズキャンペーンが終わってないので、
もしかするとロケテが12/10日開始12/17終了の12/18稼働が現実的かも。 拠点攻撃力を上げるアシストを全枠に装備すると効果を常時発動にして更に拠点攻撃力を上げる
新ソウルが来たらついに吉備津が究極完全体グレート卑怯侍になれる? それでもセガなら…
セガなら年内に何とかしてくれる…! >>11
社運を掛けたFGOソウルリバースが相次いで爆死だしな ランクに関してはPVでなにも出てないからリセット無しなのでは? 追加を売りにしたPVでシステム的な更新は載せんだろ
アナスンのデザインを長身貧乳にしたのはNICEですね 双輪陣が範囲内味方に回復、敵に毒か
近接Aだと処理めんどくさそう >>47
く、クロノレガリアも控えてるから(冷たくなる、よ……
しかし春の新展開って何かなー、「ワンダーの基本がアケということには変わりませんから!」って言ってたから数々の前例を過去のものにするアニメ化か特殊入力装置込みでコンシューマ化とかかね?
大穴で割と女性マスター多いから2.5次元化という可能性も捨てきれないけどw アナスンはゲージ持ちみたいだけど久々にゲージが無くても戦えそうな感じだね
最近のゲージ持ちキャストは扱いづらいけどファイターだしPVキャストだから使いやすいと良いな CRやTRがリセットされたらラピスラズリVS鉄筆みたいな超格差マッチングが普通になっちゃうだろうしリセットはないのでは
あってTRの見直し程度かと >>54
ミラベルだわミスった…
しかしアーティストキャラに画伯声はネタ臭がヤバい4コマでネタにされそう まあランクシステムを変える時(従来のE〜S→TRCR制)には事前のアナウンスがあったと記憶してるし
そこは大きく変わっては来ないと考えるのが妥当すかね
あとアナスンはあくまでストーリーの案内人であってたぶん紫は続投すると思ふ
…と思ったけど「これが本当の戦記」のセリフ取られてるやん 正直どちらも初心者お断りのような曲者キャストな感じがするなぁ、面白そうではあるけどね 創聖じゃなくて創立者っつってたからまた違う存在なんだろうね 正直アシスト4枠にされたらリンが早くなりすぎて誰も止められないと思うんですが おもちゃの国の兵士とちびアリスちびサンドはミニオンのスキンか
ちび吉備津を城に流し込んだらさぞや快感でしょうね 幼女育成って、要はワンダー(ランドウォーズ)プロジェクトJなんですよね? アシスト4枠になったらシャリスでランタンとWR専用を両立できるんですかやったー! 正直アシスト枠増えるよりアシスト枠0にならねえかなと思う ストーリーで育成する幼女ってなんでも好きなスキル付けられんのかね
ゲートチアソンきゃんどるの産卵型とか エルルカンはキャラといい演技といいお前はどこのリュウタロスかと言いたくなる 錫の新兵の容姿カスタマイズ機能付けて欲しい
筐体上でのみ可、現行のカスタマイズの機能に付加する形でいいから
8チケット使ってお着替えさせたい 宿禰は置いてきた。この先の戦いに着いて来れそうにない エルルカン
・SSが壁で反射して加速 キャストダウン
Lv2/攻撃 魔獅子のスクリーモ 壁で反射する弾を撃つ
Lv2/強化
Lv2/妨害 アシッドハウスの暗幕 演奏ゲージ・MP回復速度↑
Lv3/攻撃
Lv5/強化
ミラベル
・SSはキャストダウン
・DS二発目で性能が変化 通常ドロー→クーちゃんが吠えるドロー
Lv2/攻撃 エンタングルアイル らいんふれあ2本
Lv3/回復
Lv4/強化 ブレッシングブーケ 味方兵強化・敵兵弱体化
Lv4/強化 ドーンオブグロウ 自:ドロー延長・クロスダメージ↑ ゲージ最大でドロー変化(クロス爆発) 前回はロケテのプレイ回数に応じてティーカップとブリンク配ってくれたけど今回も似たようなことしてくんねーかな
もう引くカードがないんじゃ 巨人とかはいつもの新しいのが強いパターンなのがわかりきってるけどアシスト4枠だけが不安だ
クソバランスになったときに調整でどうこうするの難しくない? アナスンが男?はっはっはそんな
お前子安声ショタと元ネタ一緒かよぉ!
いやいやピノキオだって女の子になる世界線だしこれが本当の略で女になってるんだろおい >>74
ミラベルにLv3移動スキルあるね
エンタングルアイルは先に線を引く軌道がらいんふれあと同じで、後に線を引く軌道が兵士に当たらずキャストに非ダウン攻撃+MP回復速度低下デバフっぽい アシスト4枠で火力や速度が今より上がってゲーム速度が速くなるよな
僕はついてゆけるだろうか 君のいない世界のスピードに >>70
倒すけど良いよね?(スキル発動orWS発動)
答えは聞いてないよ(開幕チャット用or否定ボイス)
は絶対あると思います(名推理)
開発が入れていない筈はないと思います ツクヨミおばさんもう全部自由枠みたいなもんだしHPスピードマシマシで卑怯に徹すればDS避けられても勝てるのでは? まあ、実装したのを取り消すってのは無理でしょ
それでも今回の大会で移動、攻撃スキルばかりだったのは危惧して欲しいな。強化だってLOVプロ氏の韋駄天くらいじゃなかったか? 白書改めてじっくりみてるけど、毎回イラスト面白くて良いな
萩谷さんの黒チャイナ妲己さんはこれ履いてないないよな?
チーコさんのは良く見ると・・・ミクサちゃんが不憫過ぎるw
真嶋さんのスケバンメロウさんのやさぐれっぷり良い 錫兵隊ちゃん可愛くて、寧ろ自分でキャストとして使いたいくらい ブリンク等はいまさらどうにもできないから全てのMSを過去にするMSを出せば良い というか調整無しで4枠は無いでしょ
それしたら流石に開発はアホ ブリンクを過去にする紫MSは超広範囲か超長時間しか無理だからどっちにしろ害悪 調整なしで4枠はアホだけど、調整して一確に4枠必要になったら何のための4枠だってなるし 調整なし4枠でゲームスピードが上がって闇がホームラン王になる未来がみえますぞ (^卑^)鉢金陣羽織魔刃ランタン少彦名か!こいつは愉快だ! エルルカン使いになるため明日からパズルボブルで特訓します アシスト枠+1しましたーただし各種1つだけ被り禁止ねとかなら面白そう 過去の調整見てればむしろ開発の調整力ガバガバでアホなのは明白だろ
一年半くらい死んでるしいたけどうしてくれんのこれ >>100
鉢金(装飾)
陣羽織(防具)
魔刃(武器)
ランタン(道具)
(^卑^)!? とりあえず一番の懸念は
全国対戦ちゃんとマッチングするのかってとこだな 現状維持のままアシ枠が1枠増えたらどのキャストもウキウキしながら何入れるか考え始めるだろうし
別にそれでゲームスピードが上がろうがそれ自体は問題ない気もするが
実質特定キャスト専用みたいな速度アシでもない限りそこまでキャスト間の相対的な速度は変わらんだろ
もちろんハッピーセットやトランクとかをしっかり下方するのが前提だが 配信見てないがランク制やら査定やらはどうなったのかつら 俺の知ってるマメールなら既存アシスト全部下方して壊れ新アシストを4つMAX必須にするぞ 怪童丸はPVで出てたMSが効果時間によってはワンチャンありそう
セインとは噛み合わないけど、ヴァラーで四股ってくスタイルならあれ強いんじゃないの >>107
去年のPVで出たデバフ解除するやつ来てないんだけど今回はだいじょぶなのかね? ステータス上限を今より下げたりとかしないかな?
例えばリンが4枠全部スピードアシストにしても上限に引っかかって今とスピードあんまり変わらないとか 砲台拠点は出るだけは出たけどなあ
プー・カトリックってなんだよ >>110
プーカ・トリックだよ
つまり目変化のことだ 新要素よりもまともなマッチングと負け続けても金になれちゃうガバランクに関して仕事してもらう方が嬉しいんだが >>89
ちくしょう気になるじゃあねえか
色紙も欲しかったなあ通販お願いしますよセガさん ヴァンピール化粧回しランタンにもうひとつ追加で君も永久機関に! ブリンクは無敵無ければ割と良スキル感あるんだよな
と思ってたら無敵発生MS出てうーんこの >>111
プーカト・リックさんよォ
いつになったら出てきてくれるんだよォブヘヘヘ そういえばラバーストラップで帽子被って風呂桶にしがみついてるのは
結局アシェだったって事でいいのね? >>108
あ、あれは一回だけだから…(震え声)
いやマジレスすると硬直狙ってもブリンクで回避されるより全然マシだし、ブリンク外してまで使われることもないだろうから、そこは問題なさそう
アシスト枠増えてレジスト装備入れられたらアレだけど エルルカンの声は某運命の主人公()思い出して、茸みたいな不遇になりそうに感じる シェハラの時も思ったが割と気合い入った良デザインのキャラをマメール枠で使っちゃうのはどうなんだろ
アナスンもプレイアブルがよかったぞ 修練場が
@冒険譚
・2プレイヤー協力+新兵
・4プレイヤー(従来のヴィラン)
A模擬戦
になるから新兵ちゃんはNPCか
新兵ちゃんでエアーウォークしながら城にろうそくを立てるクソムーブさせてよ ブリンクの本懐は無敵にあるのに無敵なければ良スキルはちょっと
無敵MSと移動MSで分けたらよかったな ミクサの中央いった試合負けばかりだわ
ミクサの中央よええから端向きじゃねこのキャスト メテオミクサ引くとあぁ自分が頑張らないとって気になるよ メテおじはみんなを鼓舞してくれるアイドルだった…? 俺がスキル枠を一つ潰すことで皆がやる気を出す・・・俺はそういうことに幸せを感じるんだ・・・ マジでアシスト4枠止めてくれねーかな
マグスとかどうすんの? 皆、聞いてくれ。
もうすぐ第3次うちの子可愛い戦争が始まる。
うちの子を自分好みにカスタマイズするためにお金を消費させるという罠なんだ。
どれもこれも全てあのマメ 小林ゆうってエロい声してると思うんだけどちょっと声量上げるとダミ声になっちゃうのがもったいないな youtubeの決勝大会アーカイブが途中までしか見られないんだけど、続きは見ることができないのか? うわ、今PV見てるんだけどストーリーモードやっちゃうのか・・・・
ただでさえゴールデンタイムじゃないとろくにマッチしないのに全国どうすんだ >>124
FSHCHIなら中央向きぞ
(FSHCメテオも) 全てのナイスを押すコマンド欲しい
下スクロールしても途中で戻るから勝利確定しててナイス押すかぁってなっても押せないし
ただし成立するのは全員押した時のみ PV見直してるとNやRアシにも特殊効果マークがあるのか
右端4枠目はどれもマークないけどデチューン的な仕様にでもなんのかな >>128
レベル3嘘つき1確かつレベル5以降通常時1確とかが無理なくできるようになるだけでは 世界観は好きだが、対戦環境は煮詰まりすぎててこれ以上付いていくのは無理
って人向けに、ヴィラン戦だのストーリーだのを増やしていく流れは仕方ない 新キャストやストーリーモードなんかは気になるけど、アシスト枚数やら新要素でクソゲが加速しそうで怖い
頼むから奇跡が起こって良環境になってくれ…… エルルカンのホッケースキル、射程やばない?
動画だとピーターに当たった後更に反射して中央奥拠点まで飛んでったぞ
演奏ゲージMax効果にしたって、キャスト貫通したってことは兵士も貫通するんやろ?
…「画面は開発中の物です」で済めばいいが
>>139
これからは錫の新兵ちゃんがいるから大丈夫だな! 全国対戦は煽り奴がいなくなればやるんだけどな…
なので一人用モード充実多謝!! >>141
まさに俺だ
半年以上前にEX上がったらそれ以上を目指すのがダルすぎて別ゲーやってた
世界観とか音楽とかキャラは大好きなんでストーリーは歓迎 大会のタイムシフト最後まで見れねー
どうなってんだセガ 勝てなくなったから逃げただけなのをよくもまぁだるくなっただの情けない言い訳できるもんだ >>148
勝てないだけでなく戦犯したら煽られツイで晒されるが追加で心折られるゾイ ツイまで追い打ちしてくるんだ…
おとぎの国はこわいインターネットでつね >>148
いやまあその通りだよ。勝てなくなって全国プレイすること自体に疲れたんだから
モチベなくなるってそんなもんだろ? 言いたいやつには言わせとけばいいっしょ
別にここ目指せEX上位するスレじゃないし >>149
散々言われてるけどそういうのが多いのは金筆だっつーの とりあえずブリンクみたいなほぼ一択かつ性能がくそつまんねぇ要素は入れないで欲しいわ
どいつもこいつもアホみたいな硬直晒してもキラーンで無かったことにしてつまらん
未だにスターが批判されてる状況でシリウスぶっ込んできた意味がわからん 金だろうがルビーだろうがラピスラズリだろうが晒し煽りはダメやろ >>157
金だろうと金じゃなかろうと関係ないぞ
ちゃんと読んでおるか会話の流れを 100回とか150回前後で飽きて別のキャラに〜とかを一日1セット位の奴がやってたらルビーすらほぼ到達出来んしな
キャラ専やらないと筆色上がらないシステムもどうかと思うよ 満遍なくCR上げてルビーになった奴を見ただけでも戦意喪失するような奴がいっぱいいたから仕方ないね ありとあらゆるすべての要望を十分に満たせるマッチシステムなんて到底構築出来ないからしゃーなし
マッチの偏りだけはシステム技術的に解決難しいとしても
なんとかすべきだけれども 別に戦意喪失はしないし本気でやるが、片方だけルビーとかで固められて負けたらそらイラッとするやろ
運営のマッチング調整の悪さから来る批判をユーザーのせいにすんなよ 分かりました、マッチング格差を是正するべくリンちゃんを下方修正します。 対戦はもういいからストーリーモードの方を静かに楽しみたい >>165
な?どういうやり方でルビーになったのかの経緯を一切鑑みずに筆色だけで文句言ってるだろ?
今となっては数えようもないけど、計算値変更前はEX昇格試験を通過せずにルビー踏んでる奴も一定数存在したからな 一体どれだけ昇格無しのルビーがいたからアホな事言ってんだか
そんなもん考慮するほどの人数おらんわ 今でこそルビーはかなり増えたけど、査定緩和前だったらなおさら金とルビーには差があったよ
さすがにごくごく一部の昇格試験無しを例に出して敬意を考えてない!筆色しか見てない!は無理がある ダイヤラピス筆のランカーがサブキャスト使って4番で出てくるのに文句言ってる奴は
TRCR制の趣旨を根本的に理解してねーんだろうなって気もする
チーム毎の筆色に露骨に格差が出る要因の一つがこれだが ストーリーモードの実装は新規もサブカに狩られずゲーム楽しめるんだしいいことだと思うわ >>171
その趣旨が明らかにおかしいから文句言っているんだろ てか同じダイヤでも普段使わないキャストで
どれだけのパフォーマンスを発揮出来るかは
人によってまちまちだろうしな
そういう事前に判別不可能な要素がある以上どうしようもない >>166
普段からドローを多用しないキャストはクロスドローの恩恵を受けられないから実質下方なのですわ? むしろ文句言わずにクソみたいなTRCR格差マッチ食らって気にしない奴のが少ないんじゃないの
サブ使うとTR補正0.80〜85くらいは頻発して最高に酷い時0.65とかいうわけわからん偏り食らったし
家庭用とかならともかく、金払ってる状態で不公平マッチの趣旨を理解しろと言われても無理無理かたつむり 上手い人間やる気のある人間モチベーションの高い人間の方が積極的に公式に声あげるからランカー優遇なマッチングになるのはある意味当然なのだ
エンジョイ勢にとってもわりとどうでもいいし >>171
ダイヤラピス4番の例だと大体CRは考慮されててもTRは考慮されてないマッチングなことが多いんだよなぁ 人形ちゃん髪色とかカスタムできるぽいけど胸もカスタムできるんじゃろ? COMが捨てゲーする現象をどうにかしないとストーリー時々失敗しそうでアレ 新キャスト使ってメインキャストのマッチングテーブルに巻き込まれるのが嫌だって話になって今のTRCR制ができたんだが
ご祝儀中の新キャスト使えばボロ勝ち出来たランカーからそんな文句出るわけねーだろ
また「エンジョイ勢はいくらランクが下がろうが戦犯しようが気にしない」とか言い出すの? ランカー帯がメインのランクでサブキャスト使えねーじゃねーかって話から分割されたんじゃねーの この手の話は被害者になる方が悪い弱いのが悪いで100万年前に決着がついてる
結局こういうゲームは強いのが正義 >>181
その調整がへったくそで片方だけ偏りが出来て練習にもならんボコられマッチが多発するから批判されてるんだが大丈夫か?
メインキャラのテーブルに巻き込まれるからTRCRになりました
だけど低CR帯は中級者から最上位までごった煮な上に筆色は考慮しないので片方にだけルビー以上が固まります
TRCR取り入れた経緯から考えても何の解決にもなってねーの、現状 >>182
ランカーでもメインマッチング帯でサブ使うのは辛いって話が出るのなら、エンジョイ勢にとっちゃ尚更辛いだろ
やってりゃすぐ上がるってのはボリューム帯を容易に抜けられる奴だけが言えることだからな セガの技術的問題も抱えてる問題だからなあ
一概にバランス重視ってポイントだけでは語れないんだよね
ホントはそのポイントだけで語るべき事なんだが
まあ、それはともかくとして
スキルカードの重なりに動きが
「WR★★★★マテリアルゲージが貯まりましたが、
強化できるカードがない為、
リーフ50枚に変換されました。」
↑ふえええ…なんじゃこりゃ…
一体どれだけのチケット消費量が >>186
つまるところ開発のマッチングに対する意図は「強いやつは自分で勝て雑魚は知らん口汚いお便り送りつけてくるのはガチ勢だけだし」ってことになるんじゃね
「味方に自分と同じレベルが集まるようにしてほしい」ってもっと直接的な方針が取られてる可能性すらある もうね、人が居ないの
マッチングは諦めるしかないのよ
でも個人的には最上位マッチでのCR23〜29の扱い(CR計算)はEX0として、その範囲のみTRでチーム振り分けして欲しいところがあるわ >>189
「自分に都合の悪い変更は全てガチ勢ランカーの要望!」みたいな考えに虫酸が走るのが正直なとこだわ
「ランカーが煽ってきてボリューム帯は迷惑してる!(なお実際一番キチガイなのは金筆)」みたいな主張とさほど変わりがねぇってのが >>188
それかなり前にも報告あったな
あのときはアシストマテリアルだった気がするけど 結局ver4の看板キャラは美女と野獣、マグスアナザーの二人?
アナザーが看板キャラなのは初めてだな 興奮の大会終了とpv詐欺後なのに
なにおまえらギスギスしてんの
ってかストーリーモードに期待しすぎじゃねェか? と、こう書くと誤解招きそうだから
もうちょい
公式もこれのメインコンテンツは対人なのわかってるから
ストーリーが神ゲー過ぎてマッチ取られすぎ問題なんて事はならんでしょ
今までのヴィラン見たらわかるやん
対人でのイベがうんこすぎてストーリーに人が流れるって事ならあるかもだけどね… >>190
ていうかマッチングの番号はTR基準でいいと思うんだが
昔だとサブキャスト使いづらいっていう意見あったけど、今は少なくともCR23までは上位マッチいかないんだし
ラピスラズリが4番に来るとか完全に詐欺 育てた幼女で舞踏会やります!!
で阿鼻叫喚までは見える……みえない? てかアシスト枠もう一つ増やしたんや...
たださえインフレ気味なのに 幼女紹介をよく見るとご存知のスキルカードと☆の数が違う
もしかしてTGKして重ね直しなんですか!?
https://i.imgur.com/4U15q0X.jpg 使い始めて5ゲームとか10とかなら、上位扱いでマッチするのはつらいというのは分かるが、CR23に上げるまで使い込んでいて何言っているんだという感じだわ >>197
それするとキャストランキングが意味をなさなくなっちゃう〜
今のマッチングでチーム内番号だけTRで変わるという意味だったらそこまで変わらないけど >>197
敵ダイヤex5味方ダイヤ23とかどうすればいいんですかねそれ >>200
GKM(画像は開発中のものどす)の予感 >>194
看板とは少し違うが1.5の同時実装キャストはドルと骨だったな アシスト枠増やすくらいならスキル枠増やして欲しかった >>143
妲己で既にアレだが長距離ランドウォーズになるのは確定的に明らか
自分も長射程キャラ使うか超ゴリ押し系近距離で無理矢理勝つしかない流れ PVの4:40あたりでちびサンドがわらわらしてるの気になる 三国志大戦みたいに兵士モデルのカスタマイズもできるようになるのかね
日清コラボマダー?オチンチン アシスト増加の恩恵を受けやすいのって、やっぱ猿みたいな回避や硬直少ないキャストかね、あと統一ソウルは相対的に弱体化したって考えてええんかな ちびアリスちゃん一体もらって帰ってもバレへんやろ… >>201
今って23まで行くのに80勝ぐらいだぞ。初期のAAぐらいのやり込みランクならわかるが。 ダイヤやラピスラズリ行ってる人が80勝上げるくらい使ってたら上位マッチで1番になっても別にいいと思うが >>211
運営の方針変えないならキャスト格差広がるよ。
低レベル時のキャストかアシストのステータスやパロメーター、序盤のキャストの強さをいまより下げるんじゃないかと思う。
1〜3なのか1〜4なのかはわからないけどバージョン2ぐらい辺りまで下げるんじゃない? >>117
遅レスだけど、帽子ってかタオル?のマークがアシェのだからアシェなんじゃね
ていうか風呂入ってんじゃね? 金筆がー金筆がーっていう奴いるけどメイン層もうほとんどルビーに上がってない?
舞踏会もまともにやってるの5000くらいだし放送とか観てても金筆マッチ遅いし少人数多発してるし 今金やってるのはまだ初心者、回数少ない、格下狩りたのしー、上がれないレベルにクソ、時代の敗北者のどれかでしょ ちびメロウはやっぱぺたんこの胸を泡が隠してるんだろうか 福山のキャストはアルセーヌ
古事記にもそう書かれている (初期からやってる週末勢でCR制になってからキャストばらけさせてるから未だに金筆なんですが……)
ところで新ver.になってどっちかが実装されたらSだらけ環境改善されますかねぇ、エピーヌ使ってS3試合とか不毛過ぎるからSのメインキャストなのに使えてねぇ
とりあえず生まれる前からミラベル使いでしたって言う準備は出来てるんで新ver.はよ! S3とか有るんか……
まだF3しか体験したことないわ s3は一回しかなった事ないな
その時はミクサ、エピ、かぐや、シレネって編成で
ミクサちゃん大暴れで2分以上残して落城勝利したっけな >>223
エピーヌがサポーターの中で一番好きだけど野良マッチで一番つまんねーサポーターもエピーヌで辛い ラピッドからのクロスドローでヴァイスの地位向上したらファイター楽しくていいな クロスドローの受け付け時間ってどんなもんなんだろう クロスドロー、そんなにうまく使える気がしないなぁ…… Ex0になってから全くページ増えない
(´・ω・`)これが上位勢か なんちゅーか他にやる事あるやろ感がすごいなあ
兵士君を玩具の兵隊にするみたいやが
ワンダーはプレイヤーのほとんどは20代以上やし
たまに見掛ける未成年プレイヤーも
そういうのは別に嬉しくなさそうな層ばっかやし
そんな中で兵士君のスキル変える事は優先されるべき事やったんやろか
雰囲気作りとしても今の錫の兵隊で個人的には十分やと思うしなあ
アシスト枠追加にしても
現時点ですらまともな調整出来てへんし4枠になるのは敵も同じなんで
結局は楽になるんとちゃうくて
ますます集金モードが捗るようになるんとちゃうかなあ
ああ?新キャストの幼女についてか?
はよ(憤怒) >>232
上位が混ざるのは1キャストでもEX1に昇格してる場合だけなんだからCR29の時とマッチングは変わらないぞ >>155
お前に因縁つけとるクソオッペケは
ワッチョイころころして初心者スレで銅以下っぽい質問しとるし
お前の方がそいつより圧倒的に強いで
キチガイはスルーしてけ >>232
0と1ループするならともかく0から増えないのは短いスパンでの下振れでしょ
そのうち揺り戻しで増えるよ 時間稼ぎ兄さんは純粋に強くなってしまうから下方だな 金筆どころか修練ガチ勢銅筆もそこそこいそうだからなぁ
自分はそこまでガチ勢じゃないし、1キャラに特化してないからアレだけど
修練だけでCR14まで上げてるキャストいるし
…なお温羅のCRをほとんど上げられない模様
ペンカスタマイズ2枠使いたい(小声) アシスト4つめはそのままだとインフレ加速するだけだしかといってアシスト全部調整は不可能だろうしなぁ
僕の考えた略だけど
4枠目だけ統一系に含まれない設定で特殊発動なしメモリ半減辺りが6,7アシスト使わせる理由とかになるかなぁ 逆にキャストのステータス基礎値を上げればアシストの上昇率が既存のままでもビルドでインフレしないのでは
兵士も硬くしないとだけど ルビーは多いかもしれんがフリマ帯のプレイヤーがまだ少ないのでダメです 試合の時間経過で兵士のHPもスケーリングするようにか
検証勢がゲロ吐くやつだこれ しかしアナスンはさすがに女やろ
lolのジンクスみたいに貧乳枠なだけなんちゃうか
ちゅーかさすがに男の娘はきしょいんで止めてーな ミクおじ連中を一斉にEX1(これ以上下がらない)にあげれば人数問題は解決 クロスドローの威力上昇値によっては中央の開幕の動きがかなり変わりそうだな
軌跡がどのくらい残るかにもよるけど連携も大分複雑化しそうだ >>240
ランクと筆は別になんでもええんやで
ただランク低いのに
そのランクネタで他人煽ったり罵倒したりすんのは
ちゃうよなあって話やねん
自分が疚しい事してへんなら堂々としとればよろし >>251
シレネが停滞撃ってるとこに
ドロー通すとかやれそう ルビーやラピスラズリ以上で解禁する新兵カスタマイズとかで修練でもギスギスしようぜ!
金やダイヤは降格あるからなしで セオリーとして、くの字ドロー撃って相手を動かした所に突進ドローとかパターン出来そう 終点で消えないと軌跡にならなかったりしない? >停滞 鈴の兵隊を見るとどうしてもパートナーマシナリーを思い出してしまう メロウWSでDS撃ちまくりの所へ颯爽と横槍にやってくる乳首さんとか面白い事になりそうだな マリアンで敵キャストの奥方向にDS撃って、闇吉備津で手前にクロスDS撃てば相手は死ぬ
ていうかあれ3人以上でやったらどうなるんだろうね
2人目しか発動しないのか、軌道を横切れば人数関係ないのか セブスピみたいにずれて飛んでくやつは最初の弾の軌道になるのか? アシスト4枠目はlov4サポートカード枠みたくやるのかも試練 サモンMSってバリア以外にどんなのが来るんだろうかね クロスDSがリンクダメ扱いなら
ピーヌ復権あるんかなあ 結局こなかったリフレッシュ型のMSもたまには思い出して 中々思い出されないプー・カトリックさんってなんだよ 回避ボタンの挙動が変わるってことは回避に代わるレベルのアクションかできないと困るだろうから、なかなか思いつかないな
なんだかんだバリアともう1、2種実装されたら放置されそうな予感もするが あと新マップの森の入り口が踏切なんだけど
閉まることはさすがにないよなw 新MSのガードって移動しながら使用出来るみたいだけどリンちゃんさんがまた悪さするの? 紹介はした!
だが実装するとは言ってない!!
リフレッシュMS… おまえら宿禰さんがとうとう出てこなかったからって
宿禰MSばっか取り上げるなよ
豆おばMSも出てないからな このゲーム
機器は特殊やが操作は分かり易かったのがよかった点やのに
自分からそれ投げ捨てに行っとるよなあ どんどん底が抜けてクソゲーの沼に沈んでいくな
ミラベルくるまでほしつばやってるわ 攻撃拠点「PVに出ただけで実装されないとかマジ哀れw」 クロスドローってドロー跡どれだけ残るんだろうな、動画見てるとかなり長いけど
次のドロー撃つまでだったらあまりドロー使わない勢がむしろ布石で置いておけるから有利まであるな アシストが4枚になってもどうせみんなテンプレしか使わないんだから
増やす必要ないよな自由度なんてどうせ上がらない サモンはそれもうMSでよくね?になりそう
ところで他スレ見てたらSAOのアケゲが出るとか書いてあって調べたら
開発バンナムとかまたゲーセンにダメージを与えるゲームになりそうな予感しかしないんですが大丈夫か? クロスドローは3F助長にしか見えないんだがセガはそれでいいのか >>281
正直アシストがこのゲーム一番のガンだと思う >>279
君と一緒に画面にチラッとうつった鏡がくっついたやつは犠牲になったのだ… アシスト等のカスタマイズに自由度なんて概念存在するわけないだろ
最適解に至るまでの試行錯誤の余地は間違いなく増えるけどね 格ゲーが衰退した要因の一つは
打撃ガード投げとか駆け引きの複雑化やったんやが
ワンダーはその辺全然学習してへんよな
まあ全然調整出来てへんのを
意図的にバランス壊してるキリッ
言うような会社やし
元々無理なんやろがな >>286
真理
好き勝手したいならチームでやるゲームに向いてない >>283
Fと組んでDSガンガン撃つようなAなんて現状スカ闇ぐらいだし然程変わらんだろ MS削除してキャスト性能上げてアシ枠減らせまである
アシスト4とか最高に頭悪いMS考えた奴と一緒にソルリバ開発に回した方が良いレベル ミクサさんとわたくしでクロスドローですわ!
どっちも遅すぎて当たらないのですわ! 基本的に考えに考え抜かれてリリース、そこから問題点を修正した初期バージョン後期が一番面白い時期だよな
そこから新バージョンで余計な新要素が追加されていってつまんなくなる
新要素なければ飽きられるだけだから仕方ないのは仕方ないんだけど 1.5って壊れキャストを更なる壊れで上書きし続けた時代だから好きじゃないな ゲームって要素足すごとにつまらなくなるよな
>>292
もうクロスLF可能にするしかないな
出来たところでどこで使うんだって話だが なんだかんだで火遠理下方したあとのバージョン3はよかった >>292
一つ一つは小さなマッチだけど、二つ合わされば炎となるよ…
炎となったマッチ売りは無敵だよ! 兵士貫通獲物で蜂の巣ワンパンキル骨、恐怖の3F組、ノロダボ、柄杓百年
1.5はどの時代も隙無くクソだな もうこのゲームではバランスなんか取らない方針だろね
その時の強キャラ強アシストで回数やってTRでマウント取るか、キャラ可愛いー世界観いいわーって修練黙々とやるかしかない
悪い言い方だけどキャラの上方下方とか今後必要ないわ開発にバランスとる気も能力も皆無 マリアンはキャストダメ減らして
アタッカーやであいつ >新要素なければ飽きられるだけだから仕方ないのは仕方ないんだけど
結局のところはこれなんだよ。
ワンダーに限らず、同じことし続けてるだけじゃ飽きられてポイされる。 >>304
そういうこと言うとキャストばっか攻撃して兵士処理もバフ撒きもしないアホが市民権得たと思うから止めるのです
昨日の大会では各チームのSが綱渡りの運用でチュウオウイジしつつ+αしてたけどS専の連中には全く響かないんだろうなぁ 新バージョンです!追加はキャラだけで新要素は全くないです!とか言われたらそっちの方が正気を疑うからな
煩雑化して新規ガーみたいなことは良く言われるけど、ver1からタイムスリップしたならともかくガチの新規なら触れたバージョンが基本になるんだしそんな気にするもんでもない >>305
新要素がどの程度のことを言うのかわからないけどwlwだったら今のシステムでもいくらでも調整で長生きさせることは可能だと思うよ 兵士がみにサンドだったりみにアリスだったりするが
兵士スキン変えれるようになるのかねえ
以前ここでも案はあったが誰がどのレーンいくかわからないのに大丈夫かという意見も まあ多少の文句やら不安やらはね
そういうのも出てくるのもまた自然
wlwがどうこうじゃなくてね
そして新バージョンはじまったらテノヒラガエシで我先にプレイしにいくのもまた自然 大体3作目くらいで変な要素追加しすぎて自爆するのはセガのお家芸なので もう4作目だからなァ
1.5もワンカウントするなら5作目か 追加要素なんてちょっと強いくらいでいいって某ピンクの悪魔が言ってた
アレ対戦ゲーじゃないけど そりゃ新しくならなきゃ飽きるだろうけど足すだけが新環境じゃないよな
というか要らないものや失敗したものはどんどん削っていけ、キャスト以外 >>310
ローカルで個別にスキン適用するんじゃない?
もし全員分適用するとしたら、中央レーンどうなるんじゃって話だし 架空の新規に代弁させれば自分の意見に正当性が出せると思ってんだろ
実際は自分がついていけないってだけ
クロスドローとかPVの説明だけで理解できない奴がバカとしか言いようがないだろ
アシスト枠増えてもほとんどのキャストは強化の方向性がほぼ決まってる(キャストによってショットの1確キープ、残りはHP,MP効率,スピード)だし
どっかに1枠上乗せされるぐらいでキャスト間の相対的な強さは対して変わらんだろ
敢えて言うなら今でさえ人権のないクソビルダーが更に迫害されるぐらいだ >>316
やっぱローカルだよなァ
まァこれも以前自分が同じ事言ったら何故かそれ意味あるのとかいう
よくわかんねェツッコミが来たが 新要素の追加は良い、でも失敗したら固執せずにとっとと削除しろ
そう、砲台拠点さんのようにな! 要素削るのはユーザーからめっちゃ文句出るから基本及び腰よ
例えゲームを面白くするのに必要で、それが殆ど使われてないようなものでもね カードを一新してるlovさんは毎回どういう反応来てるかって事よね
MSはそれ自体消した方がって声は一理あるけど
たぶんそれやったら反発出そう 今の火遠理の現状見てなお、調整なしにアシスト枠増やすのは暴挙
逆に言えばそこを何とかするのなら…まぁ
どうせファイターは3確〜4確当たり前の時代迎えてるし
遠からずロケテ情報来るだろうしそれまでは何も言わず見守る事にしよう 今の環境、Fは火遠理、Aは闇が害悪すぎるってだけで基本的にすごくいいバランスになってると思うから
新要素であんまり壊してほしくないなぁ >>322
何言ってるんだパンツはいるだろ
スカート削れよ >>327
スカートが無いとパンチラにならんだろ、つまり両方いる ネタ切れ感が強いアップデートだし最後はパワプロ君よろしく
能力スキル衣装全部カスタマイズできるんでしょ
ウィッシュ怒髪エンドルフィンSSスピード極キャスト作るぜ! 隠れている物がチラ見えするから良いのであってモロ出ていたら価値なんて無いんだよなぁ、価値とは希少な事だから アリスのパンツはモロ見えで価値がないから削除するか イキっとんのか
別人の振りして自演したいのか知らへんが
小文字変にカタカナにしとる奴は
随分とイライラしとんなァ
どや似とるやろ
ははは
>>318
おっ架空のプロに代弁させれば自分の意見に正当性が出ると勘違いしとる系か 兵士スキンの被弾ボイスどうなるんだろ
リンスキンなら「「「「ももも、漏れちゃう〜」」」」とかなるんかね? >>330
パワプロ真似て、ジュゼがヴィランから寝取られたのが今バージョン MSは削除出来ないなら、ちょっと強化して1回こっきりの準WSにするか、弱体化&使用回数上げてちょっとした小技レベルにして欲しい スキル追加、MS未追加のver2でこのゲームは完成した
あとは蛇足よ cpu戦も突き詰めるとコレcsでやる事だよねってなっちゃうからな
つれェなァ サモンに制限時間の間何度でも使えるブリンクでドラゴンボールになるんです? ブリンク系の使用機会増えすぎて
エアウォってなんじゃろなってなるわ 無敵クソクソ削除しろからの無敵バーリア追加は頭がどうにかなりそうだった その内キャスト自体に砲台がつくんだろ
おれはくわしいんだ
そういや豆おばは次Verどうなるのん? >>342
見てからはい無敵と
準備が必要なバリアはまた少し違うと思うよ
移動もしないし バリアの持続次第ではダウンした味方に重なって起き攻め防いで帰城なんてことも? (^卑^)バリアを使って正面から拠点を攻撃して逆転 新展開あるって言ってたけど、CSでもスマホアプリでもいいけど他媒体への展開はしてほしいなあ
キャラや世界観は好きだけどゲームに疲れてる人も結構いるでしょ キャスト自身の使命とか目的がゲーム中はほとんど見受けられないからアニメ化なんかしたらストーリーが格ゲーアニメより酷くなること受け合いなんだよなあ >>354
ボーダーブレイクにはあったな
wlwの小説とか想像つかんぞ なんでや セイレーンのおまけはおまけじゃなくて本体だろ!
なお11枚購入した者にとっては サンドがウラに弱いのは史実通りでいいけど
なんで子供さらいのマグスが幼女に負けてんだよ 独断と偏見による
ちび化(小学生化)した野郎共キャストが互いに呼び合う時のあだ名
吉備津マン→吉備っつぁん、団子
闇→蕎麦屋
スーパーモンキー→びこやん、猿
ゴッドモンキー→おやじ
ピー助→抹茶
アナピッピ→ナイキ
フックちゃん→フーちん
骨→骨つん
温羅→ドカベン
ジーン→カレー
マリクマン→まっつー
マグスマン→マグ夫
エルルカン→えんち
浦島→うーちゃん、亀
金太→金ちゃん、稀勢の里
ヴィルおじ→ルパン
宿禰→宿禰 現状一部アタッカー以外人権ないのとS増えすぎて絶賛崩壊中だからマジでなんとかして欲しい >>362
シンデレラってあんな怪物が出てくる話だったっか…?
もっとスケールの小さい陰湿なやつはいるけど クロスドローの条件ってキャストが描いたドロー軌跡の上を
別のキャストのドローが通過する事が条件っぽいから、投射・突進だと一直線になる訳ね
で、ミラベルはどうも1人でクロスドローできるのがスキルっぽい?
強化スキルにクロス爆発・ドロー射程UP・クロスダメージUPってあってヤバそうなんですが 姫騎士が大きな鬼に負けるのはボクの持ってるお話通りだよ >>360
「ワンダーランドウォーズ 文学少年と双剣のシンデレラ」っていう前嶋先生が挿絵を描いてる公式ノベライズがあるゾ(内容には触れない) 元ネタが姫で今は騎士やってるシュネは姫騎士に入る? >>360
同じとこから出てるんですがそれは
現実から拉致されてきた新人がサンドリヨン使ってあーだこーだするぞ
面白いかは別として、ドラマCDやデスフックまわりほど設定崩壊してなかったりする ミラベルのDSがクロスさせること前提なら素のドロー値自体は低く抑えられそうだがどうなんだろう
今F少ないしご祝儀性能で出るような気もする 2本飛んでくスキルは線2回も引かされて発生が遅くて使いづらそう そういやいつかの写真に写ってた等身高めのアリスフィギュアはどうなってんだろ ミラベルが2本引くまで律儀に待ってるサンドちゃんかわいい >>376
2回描くからその間に刺されるんだぞ
動画ではサンドが紫の方に当たった後MP回復デバフ掛かってるから、多分威力や効果も違うんでは 5連続チャレンジマッチからのHCメテオミクサでやる気がなくなりました、筐体の中のティンクとベルは仕事しろ よく見たらミラベルのSSはっや!
これはクソ遠距離ですわ >>330
なんだって?どのキャストでも闇吉備津の衣装衣装を着せれるだって!! >>386
闇吉備津がアリスの衣装着て襲いかかってくるだけだぞ 巨乳のキャストをもれなくメロウの衣装に着せ替えられると聞いて ねこねこスーツの闇吉備津が光を纏って襲いかかってくるって? 誰かアシェ呼んできて
御伽学園のアシェは風紀委員らしいけど
御伽学園番長にJSからのSSぶっぱしてる絵面しか思い浮かばない アシェ、ついにジャストショットを身に付けてしまったのか… ミラベルがクゥちゃんにマウンティングされる薄い本はまだですか? アシェンが女子小学生化からのSS連打で俺っちが昇天だって?ちょっと詳しく 自由曲線スキルは設置系か兵士処理目的でもないと発生が遅くて使い物にならん >>386
闇吉備津の大胸筋再現したスーツの上から着せられるゾ アシェのストレートショットが隣レーンまで届いて距離に比例してダメージアップしちゃうのか
ワンダーこわれる
https://i.imgur.com/8It8yWx.jpg カボチャ被って赤兎馬にまたがりハープかき鳴らす幼女が更なる速度を手に入れるのか
そのうちスピード違反で捕まりそう 降妖 矢避け鎧 民族扇子 姫の首飾りヒッポリュテ
こういう基地外が絶対出てくる(確信) 結局今までのデフォビルドに+で足盛るか相手に応じてメタアシストつけるだけになりそう Fですらトランク入りかねない中でスキル型Aの明日はどっちだ >>408
トランクはそろそろ星服みたいに発動条件クソ厳しくされて潰されそう
HP90%以上で発動とか ゴキブリン嫌いだからアシスト4枠はマジでやめてほしい アシスト相当下方しないと4個はクソの押し付けあいになる未来しか見えない SSの速度盛りビルドにした
鰯でヴァイスを狩るためだけのビルド
喰らえ(´・ω・`) あくまで噂なんだけど、最後の4枠目のアシストがPVだとレベル6以上のものしか設定されてないから
あの4枠目は現状火遠理くらいしか使ってないレベル6以上のアシストを装備させる為のレベル6以上限定の枠の可能性 >>401
Lv2択もそこそこ優秀なのあるから殺しにならんやろ
むしろ道具統一の桜雲の翁とか何積めばいいんですかね… 通報とかそういう関係をもっと楽にして欲しいわ
動画撮ってアップして罪状書いてと、
手間の割に、全国エリア通っちゃうからなぁ >>421
対処がめんどくさいからあんな面倒なところに通報先があるんだろう 動画は要らないぞ
無くてもbanに向けてのカウントは計上されてる
ただそれなりの回数の通報が要る
つまり煽ってるソイツ自身の、それなりの回数のやらかしが要る
かき揚げみたいにセガへの直接的な迷惑行為があれば確実なんだが
そこまではそうそう無いし、ban措置自体が小出しという だよなぁ、昔のAmazonも電話番号なかったもんなぁ。
動物園って言うけど、動物園は檻の中にちゃんと居るから、
ワンダーランドサファリパークだな、みんなふれんず!! 昇格試験中に、途中で降りるボタン欲しい……残り回数的に結果が分かってるとチケット無駄だよね 今Verはロール強化アシ無かったけど新Verはロール強化アシくるかね?
ロケテは早くても来週かね アムーズメントIC対応が発表されたときに日付まで出てたような気がするんだが
今見たら12月中としか書いてないな
19って書いてあったと思ったんだけど覚えてる人いないか >>429
最初から12月中たぶん稼働日バラしたくないからちな稼働日は19ではない >>430
そうか、ありがとう
アプデ日バレバレじゃねえかwwwみたいな書き込みを見た気がしたんだが気のせいだったか
まあ楽しみにしておこう 何で全国ってこうもファイターが少ないんだ
AASSマッチとかも普通にあるし
まあアタッカーが使ってて1番楽しいし気持ち良くなれるからなんだろうけど >>426
たぶんそこで悪い方向で操作するヤツは
現行の仕様でも捨てゲって形で同じ事してる
現行の仕様にそういう防護効果は無い 不死身耐久の亀野郎と好き好んで戦いたくないんじゃないか?
>>428
それはミラベルのWR専用に付くんじゃないエピと違って単体でも使えるようになってるし SばっかだからS使わずFとA使うか→連続してS無しだったからS使っても大丈夫だよね→S2試合
心の友よ、そんな所はシンクロしなくていい(ブーメラン 最近の調整からろくでもない環境になるとしかおもえない信頼感があるわ 晒しスレのテンプレをそんなに信じこんでしまうとは
あまりに純粋
新筆使いにふさわしい 久々にやったんだけど妲己?のあのビームみたいなスキル避けられなくて2回も即死してしまったんだけど
あれって良調整なの?それとも避ける秘訣あるのかな >>442
良調整だよ 妲己自体そのビーム以外敵を殺せるスキルがないに近いから妲己はそれしかできない
後ビームは適当に近くでぐるぐるして最初のビームを逸らしたら怖くないからセーフ 一回良ければそこまで怖くないなぎ払いはおまけ
それかブリンク使えばいいよ そうか じゃあ慣れるしか無いな
体力盛ってて満タンだったのに消し飛んだからびっくりしたわ エックス斬りみたいに2つの乳首が重なるところがクロスドローになるのか
最初から重なったままの乳首が同じ軌跡で動くとクロスドローになるのかどっちなんだい! 妲己は専用もWSもスキル威力アップだからな
端対面確定ならトランクで お互いwsを吐いて何度も激しく交差しながらDS連射するサンダードリフト乳首 クロスドローで中央レーンにドロー強いキャストが流行る・・・といいな クロスドローでかぐやがlv1から一確できるようになったら笑う
ワラエナイ 自由曲線Aが兵士列にDS引く
↓
かぐやが相手キャストにDS投げる
↓
クロスドローで威力が上がっている クロスドローと言えば
PVのスカが線引いた直後にDS威力と射程アップ付いてたけど、クロスの効果なんかな
闇やばくね? 晒しスレって単語だけに反応してる辺り
脊髄反射なんだなあと感じられ フラグメントカード(WR+)獲得キャンペーン開始
https://wonder.sega.jp/info/#!/id:5704
>プレイ回数は期間中、1日ごとにリセットされるので、
>最大でフラグメントカード(WR+)が18枚手に入ります!
修練場イベント『マメールの挑戦状』
https://wonder.sega.jp/info/#!/id:5680
かつての修練11ぐらいなんかな
ブースターないのか…
12/11までだから、アプデが12/12なんかね
20時更新って珍しかね(せごどん) サンドクリスラで30ダメージくらい受けた思い出が蘇る >>466
新兵ちゃんで使うかもしれん貯めといて損はないさ クリアしたら豆さんからこんなゲームにマジになってどうすんの?ってあの時の顔で言われるんだな 次のバージョンのOPで
ジュゼ取り戻してよかったけど一体誰が封印を…?
から豆さん行方不明そして新キャラの男女がナビゲーターで来るパターン >>466
そっちよりトレジャーキー集めたいから俺はやるぜ まめるの挑戦状はヴィランみたいに即死はなさそうだしエピで茨ばらまいてたら余裕だったりしないかな (´・ω・`)りんりんしってるよ、
(´・ω・`)しんへちゃんのアクセサリをトレジャーキーやリーフでガチャさせるんでしよ 生意気にも全員トランク&ブリンクでイライラだけはさせてきそう いつから私の挑戦は温いと錯覚していた?
しれっと最高難度をぶちこんでくるはず黒幕だもの わざわざ高難易度なんて書くぐらいだから、ジュゼみたいなクソザコゴミカスナメクジじゃないんだろうなきっと
普通のより弾速速かったりとか 旧修練12クラスだとサンドが常時WWだしHPも自動回復なってた気がしたから
同じくらいのレベルになってんのかな あれ地味にミクサアリスも狂った強さだったな
バレダン蜂の巣フレショでハメられるってCOM独特の弱さはあったが 修練専用のバレダンビルドを引っ張り出す時が来たのか 今なら超射程のバレダンあるアナピとか渦ハメ出来るジーンマリク居るから修練12も楽に行けそうだな 修練12とやらは知らんのだけど敵の動き自体もかなり強かったりするの >>485
AIの設定でこっちの殺意入り攻撃には必ず回避踏んでくる
正攻法だとクッソ強いけどバレダンとかの攻撃判定出続けるスキル使うと回避しかしなくなるから楽にレーン押せた
(自レーンは押せるけどクウバレーンはボコボコにされるから参加人数次第なとこあった、当時修練場ステージ12個に分かれてたし) やっぱり黒幕じゃないかあの紫
というのは置いといて、ストーリーモードの試験運用的なものでもやるのかねえ 動き自体は強化ヴィランのNPCぐらいだった
ただちゃんとスキルも使うし何よりステータスが高過ぎて1撃食らうだけで瀕死 豆のメガネが本気モードだから相当強いんじゃないの?(適当 兵士もクソ強くなかった?硬いわ痛いわだったような
それ修練11の方か 昔はフレマとかなくて修練過疎ってたから12クリアのために時報マッチとかやってたなあ
当時より全体的にインフレしてるし修練12より強いのは間違いないだろう 学習型AIでも積んで最終日はトップランカー並の動きになってほしいわ >>485
昔の12情報だと
こちらの各入力に対する感知を活かした超反応を基本に
スキルとWSを使用する
スキルはこちらの持つそれよりも攻撃力、攻撃速度、全体的な硬直が目に見えて優秀
体力は最大体力値がかなり大きく(と言っても当時は緑ゲージが無いので
現ヴィランよりかは低い)
且つ常時リジェネ
ソウルは全員りんりん装備なので巨人もオール貫通光
12編成は確かサンド、アリスが端で中央がせんちょと魚だったかな? デバフも専用のデバフでボムバルの毒ダメージも
こちらのボムバルのそれよりもデカく進行も早い 両イベントの日程から予想するとXデーは12/12(水)なんじゃが
グッズキャンペーンは16日までだしこれもうわかんねえな
今回はロケテストが必要なやつなんだっけ >>356
ゲームが元になったアニメは大体面白くないからね…
ああ!これは面白いってやつがあったぞ!
ア ニ メ 星 の カ ー ビ ィ 新verはロケテするんじゃないかな。3はアキバとか一部でやってた >>497
中央船長魚は修練11だな
12は伝統の猿ピだったはず
猿のSSが違法改造されてくっそデカい弾丸飛ばしてきた記憶がある 妲己は兵士処理しつつ包絡でリンク稼げるし骨抜きが強烈に刺さりそうだから楽かな
もしくはいつものごとく城前できゃんどるテロをやればいいのか >>502
そういやそうだったわ
まてよ、最初からその組み合わせがぶっ壊れペアになる事を
AM1開発主導の時点で…? 旧修練はアルゴリズムがそんなにガチちゃうかったし
性能盛ってあってもヴィランまでは行ってへんかったんで
人間4人揃えば普通にクリアは出来たなあ
アルゴリズムがほんまにガチ過ぎたのはバー2出た直後で
それで超反応に批判出て今の手加減モードになったはず >>500
アニメのガンスリは案外好きだったぜ・・・ 今は当たる攻撃にだけ回避してきて攻撃当たらない時は一切回避しないAIがあるからあれで超ステータスできたら死ぬ 今の修練はレベル4で落城するからろくにビルドも試せないんだよね
ちょうどいいバランスって難しそうだけど >>500
エスカルゴンやデデデ陛下のポジションをつとめられるキャラがおらず 12があった時と違っていくつか新システムもあるしなあ
MSの使用とかしてくるのか?
巨人の発動はあるのか?仮にあったとして巨人の種類は?ってのも 初期のクリスラ、岩砕、ボムバルくらいは標準搭載しているんだろう >>507
これやんな
こっちのDSへの回避が描線見とるような感じで
当時のここでもずるい言われとったなあ
ちゅーか旧修練の難しいやつも
対面だけならフックちゃんかメロウでDS書いとるだけで終わったんで
明日から自信あらへん人はそのキャストでいけばええかもなあ 多分スキル全部搭載してるだろなあ
サンドとかずっとds爆発するんじゃないのか
爆発するのは胸だけでいい 修練12の兵士は蜂の巣でも全然ダメージ与えられなかった記憶がある
キャストは嵌められるが兵士が止まらん アリスちゃんが柄杓WSの再来して来そうな悪寒
対策は何がええやろなあ
尻ブリュとか韋駄天とか
あるいはついに鍵の出番やろか 12月はアップデートあるからキャスラン無いし、
リリィとグッズに併せてなんとかゲーセンに金落として貰う為と、
旧カード&スキルの最終強化って感じだね。
>>500
セガ関連は半分以上がアタリだったって前にココに貼られてたような。
ゲームのアニメ化は失敗した作品印象が強いからね、
子役経験ある役者は大成しないって風潮と同じで。 妲己さんは一見強いんだけど一部アタッカーに相性が詰みすぎてて無理だな
特に闇とミクサ相手にはどうにもならん いよいよ変異ジャバともお別れだね
今回はザコすぎておかげで楽できました^q^ なるほどなんだか面白そうなクソゲーなようなどっちとも言えん感じだな
正攻法で勝つの無理では サンド吉備津彦アリスピーターか
両端行く人、超反応でクリスラ鬼断ちしてくるから注意な
>>517
ピーターWSと同時発動されたらまず逃げられないからミルキーウェイで逃げよう(提案) 妲己が一番きついのはアシェンプテル
あいつに振る攻撃が無い ちゅーかアナスンってマグス(ハンス)の名前の一部やんけ
ちゅー事はやっぱ男なんやろか
>>517
ついに帰城MSがテンプレになる日が来るんか
ちゅーかワンチャンほんまに有り得そうな悪寒 >>496
敵と味方の色が混じった混沌としたオーラが見えるんですが 端ならアシェとも五分には持っていけるやん妲己さんは。
この二キャストだけは端でも割と無理 かぐやとかシグルレベルなら近接相手きついってのも分かるけど妲己でキツいは甘え 個人的には豆とのお別れ会告知よりも怪童丸をどう調整するのかフライングで教えて欲しいんだが
MSが続投でアシ四枚化で端も中央もトランク完備とか今のところ明るい情報なんにもないぞ… 怪童丸が金髪サングラスの細マッチョの
イケメンだったらMS調整あった >>531
きのこは一時期強かったからええやん
ミクサなんてver初期は上位とも渡り合える性能だったのに強い要素全部削られてまた底辺キャストよ
豪速球と魔道書返して なーに大丈夫だ、トランクのSS版DS版もじきに実装される
そうすればそれら全て+薙刀で全ての攻撃を6割カットする鬼怪童丸の完成よ 声はイケボなんだからまずダイエットすればいいんじゃね。 明るい暗いとか以前にわくわくする新要素がなんも無いんだよなあ……
今までは(実態がどうであれ)大型アプデのPVでめっちゃ盛り上がったのに >>537
あれはステが悪いよステがー
被ダメ減らす装備なんだからトランクと同じでHP下げておけば一部A相手の時の必須アイテムになっただろうにDS上げSS下げとかさぁ・・・ でも上位の話だとミクサ取り巻く環境自体は案外、まだ結構いい方って話なんだよな
まあ最上位の話は最上位にしか通じない部分もあるが… 狩人服はなんですねトランクよりも後発で産まれたアシストなのに解禁レベルが遅くダメ軽減も弱いのか
お前SSなんてMP消費しないんだぞ… >>536
このゲーム5年目だから盛り上がらないのは致し方ない
小学1年生が可愛げのない小学5年生になるみたいなもんだ >>540
トランクでやりすぎたから実用度下げたわwってことなんだろうけど正直使い道がないよな
Fなら良いのかもしれんが正直Fの対面は基本FなんだからSSよりDS耐性のが良いだろうし
乳首が一番使えそうだけど乳首ですら狩装束着てるの見たことないぞ 余はマリクじゃないけど狩装束つけてる奴は滅びればいいと思う >>543
乳首は防御より攻撃にふった方が遥かに強いからな いよいよ出国の時間
さらば変異ジャバ
3.xの地に散る アリスに狩装束付けるとな?巨大化中は魔神化SSを無効化出来るのじゃ ろうそく置いてバリア張りながら敵城を殴るのですわ! 余使ったことないんだけど普通にゲージ貯めて魔人になるのとWS使って魔人になるのってなんか違いあんの?
見てる分には無さそうだけど 相変わらず音楽が素晴らしすぎるのでセガはゲーム音楽会社にでもなったほうがよさそう おうさまのwsはダメージ与えると自身回復する効果がつくんじゃ、あとついでにデバフ耐性 我欲後のゲージ溜めがSSダメージ量依存だから
狩装束で軽減されるとゲージまで溜まりにくいっていう >>556
マジか、割とデッカイ性能差あるんやね
てかそんなことにも気づかんとか>>553クソガイジやん死ぬわ ぶっちゃけメタ装備としては狩装束程度の1発分軽減できたらいいなぐらいの性能の方が妥当だわ
一応あれでもマリクや深雪乃みたいに何回もSS擦れるわけじゃないAにはそこそこ機能するんだし
主力技2回当てても余裕で継戦可能なレベルのトランクはさっさと下方して 発動すれば時間無制限体力量関係無くリンクダメをガッツリ軽減できるアシストが有るらしいな
まあ使われないんだけどね スキルしかダメージソースがないやつはいないが、ストレートしかダメージソースがないやつはいるから
トランクと狩装束は同列にはできん、トランクは体力下がるしな >>440
何十何百と通報し
問い合わせも何人もやって
その回答とかをまとめた結果「必ずしも動画購入の必要はない」ってテンプレができたんだがな あれか、かつての修練12の時のに近い性能のになるんかな今度の修練イベ ロビンのストレート地味に1目盛近く減るんすよ
というか、ストレートしかダメージソースがないってダメージが低いとか最早そういう次元じゃなくて元からミリダメしか通らない奴がいるのよ
マリクって言うんだけど 文章が意味わからんくなってしまった
ストレートしかダメージソースがないって「スキル」ダメージが低いとか〜、だな 余は1枚くらい赤スキルあってもいいと思うんだけどね
ゲージ溜まってない時に戦えちゃマズイんだろうけどさ 中央でいちいち立ち止まってられんし掌握をぶん殴る感じで赤スキルにしてほしかった >>563
そっちじゃなくて、通報の回数が要求されてるとか、その辺な
セガのBAN体制を盲信しちゃってんじゃん
晒しスレにあるのはセガに訴えるためのテンプレであって、セガが用意したBANへのプロセスってわけじゃねぇ 余の威圧削除して豪腕と入れ替えよう
ダメージは最大成長でラインフレア程度で発動時とキャストヒットでゲージが溜まるようにしよう 最初からそう言えばいいのに晒しスレの言うこと信じきるとかホント脊髄反射よね
そういうのを後付けだって言うんだぞ 威圧割と強いのだけどなぁ(兵士に)
対キャストにもうちょいなんかあればなぁ まぁ余は魔人化してる時に限れば全キャラで最強だしな
その分他のとこで割り食うのはしゃーない 威圧は蜂の巣から逃げられる可能性を秘めてるんじゃ
威圧は森の中からレーンを上げられるんじゃ
威圧は拠点殴りに便利なんじゃ
なお 余は我欲と絨毯が基本的に必須だからなぁ。
そこに威圧入れると我欲だけで魔神化という無茶振りになってしまう。 余に限らずWSミクサとかリッパージュゼとかの時限強化系が来るとなんとかダウン取って時間消費させて仲間のとこには行かせまいと頑張っちゃうけど相手からしたら近い奴が粘ってくるのってむしろラッキーだよな・・・ 余は魔神化したらとりあえずこかすだけで、存在意義の大半が消えてしまう クロスドローとかいうシステムが実装される辺りDSがメインウエポンの奴の時代はまだまだ続く
そして4枠アシスト環境のおかげでスキル型A冬の時代もまだまだ続く バリアとか来たらそこで環境が逆風になるんじゃないの(適当 闇はアシスト下がったら勝手に落ちていくと思う
しかしこのバージョンの決勝が闇とアリスが誰が予想したか これ絶対グッズイベまたぐな
まあクレジットがチケット消費方式なのは変わらんから
ptカウント計上してるシステム的にはそんな問題は無いのか いやまぁ、魔神化中は確かに最強なんだが
通常時の時間がめっちゃ長い上にあまりにもポンコツなのが
流石に素のストレート16目盛はキツすぎるって >>586
割と納得の二人な気がする
DS環境で名実共に最強の闇と毒とびっくり、WSの3刀流で攻めるアリス
どっちもソロで速度ガン盛しつつ火力出せる強キャストやしな 余様は魔神化でDS値も何気に10メモリくらい上がるから
つまりクロスドロー実装でDS型余様爆誕が
なお、何一つ噛み合わない模様 Ver2ロケテ 2016/12/6
Ver3ロケテ 2017/12/5
今回ロケテあるのかな あれは相手がアリスだったから闇だっただけで、別のキャストが相手なら骨か猿だったんだろうけどな
ミクサには骨、猿には猿、アリスには闇
相手によって変えられるチームの柔軟性の高さの勝利
故にこそ優勝キャスト誰ですか?ってなると困るんだけどなwww >>592
セガの内規でロケテストはしなきゃならんらしいので、短期間でもやるだろう
ただの先行稼働になる可能性もあるが
やるにしても、新キャストとかは稼働日に差分配布だろうな、これまでもそうだし 「シンデレラ 百合 快楽堕ちさせるには」
「レズレイプ 同性 罪 ならない」 サンドって女難の相が出てるよね
お祓いいったほうがいいと思う そうですか?
むしろ女性と相性が良いのではないでしょうか。特に年下との。 今日初めて多々良使ったけどこの人かばうたびに一瞬動き止まるんだな、地味に面倒
相方と一緒に渦捕まったら相方が渦抜けてくれるまで自分抜けられなくて笑った https://www.nicovideo.jp/watch/sm34256053
ニコニコにも七つ色のPV上がってたわ
なんでこんなに再生されてないんかと思って動画見たら
公式のタグロックが無能すぎて草 >>600
見るたびに最後のメテオで吹く
公式はチュートリアルといい使いづらいスキルの販促やめろやw >>598
ミクサ「んん、サンドリヨンさんは優しくしてくれるから大好きなんだよ……」
サンド「きゅん(か、かわいい……)」
シュネー「ぐぬぬ」
こうなるフラグですね、分かります >>562
ロビンのSSは自衛には使えてもダメソにはならん
自分からSS当てにいきたがるロビンなんて鴨だろ
というか中央スキル組が容易くSSでトランク剥がせるならトランクはここまで問題視されてない シュネーなら白書のサンドお姉さまとリンちゃんのイラストを見てぐぬぬしてるよ そりゃストレートだけで敵を倒すなんて事はできないが、トランクの発動圏外まで削る事は十分可能ですし
そもそも体力削れる要因はアタッカーだけじゃないしな 発動圏外まで削るのがまず大変なんだよなぁ
骨と椎茸以外はSS1発じゃまだ平気で作動してる あまりにもトランク辛すぎてロビンランカーがキングウルフ採用始めてて笑えない
と思ったらキングウルフミクサなんてものまで出てきてもっと笑えない >>605
あのイラストでサンドさんと話してるキャラ誰だろ?って思ってたけど・・・
確かにあのおやじギャグはリンちゃんさんだな いやだから、体力が減る要因はアタッカーの攻撃だけじゃないですし
サポーターが触ったりファイターの反撃だったり、相手が前に出てくるなら兵士弾もあるわけで
だからトランクの発動圏外に追い込むのって実は結構手軽だし、それでスキル型が死んでるってのはない
そもそも端は付けられないしなトランク >>539
詰み相性がないっていうのは野良ゲーだとメリットの一つではあるだろうな
個人的には対面アシェが辛すぎるけど確かにやれないことはない 横槍時のF反撃はまだしもSや兵士だけで3割削るのが手軽とな ストーリーモードのおかげで対戦が過疎ってオナニー用の穏やかなゲームになるか トランク体力下がりますし
トランク付けた相手の体力の3割って15〜18くらいだからストレート1発とあと僅か、今のご時世リンクダメもあるからトランク分削るくらいなら全然できる >>600
とりあえず宣伝だけでもしておくか…
そんな効果ないだろうけど >>615
錫の新兵のパンツ見てオナニーとかまったくもう・・・ >>616
Sの攻撃と兵士弾って前提じゃなかったの?
一発で二桁行くSS持ってるSって例えば誰 ブリキんの悠木ちゃんはCOMでフロントビハインドにできないから難易度高そう >>619
いやなんでそんな受け取り方になったんだよ、文章よく見てくれよ
ようは他者と連携して削ったり、他の要因を使えってこと
互いに攻撃合わせてリンク取ったり兵士の中で戦いながら迎撃取ったり
1から10まで1人で削らなくてもいいだろ 兵士弾やリンクダメでトランクが機能しなくなるまで減らされるのを何度も繰り返す前提ならそりゃトランク機能しないわな スキル当てる前に削ればええ言うとんが
逆に言えば
それせなあかん言うとんのは
トランクの強さを誰よりも認めとんのとちゃうんけ
>>620
立ち位置で差を付けてけ
髪型はどうせガチャで変えられるんやろが
パンツの色まで変えられたらええよなあ >>621
二人がかり前提ならそりゃ簡単だろう
てかトランクがどうこう以前の問題で
向こうの相方は何してんだよって話だ 主要攻撃手段以外での削りを強要してくるんだからまあ強いよな
そういやトランクつけて庇護中に骨の蜂の巣喰らいまくると多々良の被ダメってどうなんの? 装備で体力減る上での7割以上の体力っていう厳しい条件だからだぞ
そもそもトランク切れたから帰りましょうなんてわけにはいかないゲームだからな、帰城は死ぬよりマシとはいえ一時的な枚数不利を作るわけだからな
そもそもそんな簡単に高体力維持できるならみんなもっとひしゃくみたいな系統使ってるわけであってな つまりスキル型アタッカーはトランクに苦戦してるのでサポーターの俺がss盛って横槍すれば解決だな! >>624
そりゃ兵士削るなりアタッカーの攻撃に合わせて来てるでしょうよ、スキルアタッカーに対して牽制するためのトランクなんだから
わざわざ枠削ってメタ装備付けてるのになんのアドバンテージも握れないなら付けないだろ >>625
トランク無くても全然ダメージ食らわなかったような…… トランク切れたら帰らないといけないくらい減ってるならともかく、トランク切れた直後は別にそのまま残れるくらいの体力だろ
普通はスキル一発当てたら減るぶんをSS当てたり、お前風に言えばSの連携や兵士弾駆使してやっと減らせるわけで
何も軽減されずに高体力維持する必要のある柄杓と比べるのに至ってはもはや意味がわからない、何言ってんのや >>628
それで相手のSもおるのにこっちのSは相手アタッカーを削る協力出来て、敵アタッカーは兵士弾ボコボコ食らってトランク剥がれてくれるのか
うーん意味がわからない トランク下げるならロビン骨も一緒に下げないと駄目だけどな >>632
まあ実力差があって立ち回りで勝ててればそういう展開にもなるだろうけど
逆に言えばそれが求められる時点でやっぱりトランクはぶっ壊れだよなという話 >>632
ひしゃくは軽減じゃないが脚めちゃくちゃ速くなって回避しやすくなるけど
あと何度も言うが、その為のメタ装備だ
攻撃種限定、体力限定、しかも装備すると体力低下、これだけの条件揃えて大した牽制にもなりませんじゃ要らないんだよ トランク下げないままロビン骨を下げても良いんだけど?
ってモフモフな女性が言ってた ロビンさん、最低ですわ
これでは緑の品格が落ちてしまいますわ >>640
どっちでもいいからそのモフモフをモフらせろ(モフモフむにむに) ワンピースリンちゃんをトランクにいれてもって帰りたい というか、トランクのせいでスキル型ガースキル型ガーとはいうがじゃあ骨は?
骨もトランクの影響は普通にあるだろ、全国大会だとエピバフでゴリ押したけどエピ無しじゃ普通にトランクで逃げられる
なのにあいつは今でもトップクラスとして君臨してるだろ
確かにトランクはメタとして機能する装備だがトランクがあるからといってスキル型が死滅するわけじゃないということだろ 引き合いに柄杓出しとんが
トランクは完全に防衛用で
柄杓はまず攻撃用やぞ
用途と狙いがまず違う >>639
メタとか限定とか弱そうな言葉を使ってるけど
トランクの最大の問題点はその限定の範囲が広すぎ&効果が高すぎな事だからね
これも何度も言われてる事だけど 牽制にならないどころかなりすぎてるから騒がれてんだが >>644
骨はエピ無しでも獲物で捕まえたらトランク剥がせるし、殺しきれない時も強制的に有利状況での読み合い出来るからだよ
単発で当てるだけの他スキル型とはまた違うわけで パンダは
動画だけ見てランカーになったつもりにならへんで
自分でプレイした方がええぞ
>>640
エロ狐の端性能も大概やしなあ
スーパーマリオ短くなったりはするんとちゃうか
>>643
これ
店員さん持ち帰り幼女セットはよ(憤怒) しかしパンダとレスしとるアウアウのIPも
連投くんが貼っとる特徴そのまんまやなあ
ワンチャンアフィカスの自演かこれ 確か剥がせるがそれでも本来なら即死か大ダメ喰らう獲物蜂の巣を切り抜けれるから十分対策になるし近くに引っ張ってくれるからダウン取れるから余裕を持って逃げればする
骨は蜂の巣さえ気を付ければ弱いAだし 特殊修練、桃側(左)担当したけど
どうもリジェネはないっぽいが、超反応鬼断ちは飛んでくるし共鳴も使うし
何よりSSDS硬直短縮と射程UPでえぐい
右サンド、中央アリピタ、WSは1回目では確認できなかった リンちゃんは周りが変わってもやること変わらないから強いよね >>655
やっぱりアンリミテッドマーズモードなのか、報告サンクス
肉入り揃えば行けそうな感じ? >>655
気に入ったぞお前
結構強い感じなんか
WSはさすがに使わへんのやなあ
情報もっと >>650
骨はキルを取ることへの依存度が他のアタッカーより高いの忘れてないか、あいつが真価を発揮するにはキルを取ってコンパス回す必要があるんだぞ
取れたはずのキルから逃れられるってのは骨に取ってかなり痛い事、でもあいつはラピスラズリまで行っただろ?
メタ装備あっても活躍してる奴がいる。だからトランクがあるからスキル型が死んでるは間違い
そもそもアリスだって毒あるからトランク平気ってわけじゃないしな ヒに情報出てるな、>>655の言う通り超強化されてるけどルーチンは変わらないらしい
キャスト狙いDSで何とかなりそうな感じかね、全員戦い方知ってる前提だけど >>650
エアプすぎません?
蜂の巣の方がトランクの影響は甚大なんだが なんか何言っても納得しないだろうしもうトランクはゴミ装備って事でええよ 正直、修練場系はキャストに代わり映えが無いのがな
最近追加されたVer2以降で追加されたキャストでやってくれんかなぁ 今更新バージョンのPV見たけど最後の方にP5の予告状のロゴ映ってるじゃん
最後のボイスはwlwのオリジナルキャストじゃなくてアルセーヌか? >>644でメタ装備として機能すると明言してるのになんでそんな結論に至ったのか教えてくれ 硬直短くて射程上がってんのは普通にやるとキツそうね
旧修練12みたくかぐやDS構えでレーンゴリ押せるんかね? どうせ過去の究極試練より楽だろうし、後ろ取って拠点殴れば終わり >>658
ごめんWS使ってきた
桃側2連続担当したのでそっちだけ
・超反応鬼断ち、共鳴も割と使う。もう1枠は今のところ分からんと
・SS射程が「2.5倍」くらい+硬直減少で通常の兵士処理は大概これ振ってる
・DS射程も伸びてる上にLv4時点で20ダメージくらい、スピードも速め
・CPUルーチンはそのまま、自分狙いのスキルはとりあえず回避しようとする(対兵士スキルでも)
・なんか分からんが1度回復に帰らせると左上の森で引っ掛かってる(2回やって2回とも)。スキル範囲にいれて回避とか余計な行動させなければそのままずっと引っかかったまま
・あと回復に帰ってもHP半分くらいで戻ってくる
警戒すれば避けられる鬼断ちよかブンブンしまくるSSがマジでヤバイ 基本的には修練12の攻略法がそのまま通じると思う
好き勝手やらせるのが一番ヤバイ
なんか不具合っぽい動作してるの気になるけど
あとWRフラグメントは200 銅筆ヴィラン勢だからかつての修練12レベルで来られたら押し潰される可能性あるな俺 CDとるかーって思って昨日結構チャリンチャリンしたけど56ポイントくらいで疲れてしまった 80は遠いって >>671
ええんやで
しかし吉備津マンがフンおじ化するとはなあ 硬直減少、射程UPのSSフンフンとはなんと卑怯な! >>678
モータルテリトリー設置する際のマーカーには反応して回避するんだけど
設置後のは気にせず踏むから多分同様、ジーンとかドルミはかなり楽だと思う
桃 鬼断ち岩砕共鳴
ピタ 夢風スカフォ
アリ ボムバうそなきびっくり
ソウルは桃が楽々森、サンドがロドピス
までは確認した、サンド列担当回ってこないけど多分修練12ほぼまんま
確かクリスラヒールWWだっけ? どっかのダッチ人形のスキル五種装備+硬質化はあくまで闇の影響下だから成せる事だったか
いや豆おばの事だ、わざと三種に抑えてあるのも何か狙いがある俺は詳しいんだ 化粧廻し配布はverup後か
修練報酬にいれてほしかったな でも次バージョンでは化粧回しを超えるぶっ壊れが出るんでしょ かつての最終試練は兵士はやたら硬かった気がするけど今回も? 今でも化粧回しってそんな強くないんだっけか
ぶっちゃけツイ画像くらいでしかお目にかかった事が無いが 化粧回しは発動すれば永続だからショットの性能がアシスト無しで足りてて足を盛る必要も少なくヒット数稼ぎやすいキャストがつけるといい
つまりピタとドロシィにはかなり相性がいい 又聞きだしソースもないけど化粧廻しは6秒でHPMP1回復とか聞いたような >>684
兵士は多分普通
Lv1で1確できるキャストで普通に倒せた
深雪乃も設置後の涅槃に全く反応しないからバンバン凍るし
耐性面は全く素なのでアリスとかで毒入れるとすぐ帰宅していく
てか全体的にSSがやべー感 ロビンは端がトランク積みにくいわけだしレベル2はトランク起動してないしスキルMP軽いからスキルでトランク剥がせる
骨は蜂の巣を兵士相手にも撃つのでトランクで獲物2回必要になってもそこまで消費MPが増えない
アリスは毒をなんとか当ててがんばる
狐は対面を兵士処理押し付けながら削れる
しいたけはセインSSで剥がせる
このままでいいのでは ドロシィのアシスト使用率3位に入ってるからなあ化粧廻し
あれそんな持ってる人多いのかよ早く配ってくれよ 1.5最後あたりに始めて、11も12もソロでしかできなかったから嬉しい
その時さっぱり勝てなかったし… >>693
そこは最初期からまず4人集まる事なかったけどね ドロシィってAやF使いのうまおがサブで使うイメージだから
廻し3位はなんか納得するわ 後半修練は超反応でウザかったけど
お陰で硬直に刺す事の重要性を学べたな
そしてずっと硬直狙いで後出しするのが詰まらん事も >>696
最初期は毎日12ステージ解放してたのもあるな
日替わりになってからはたまに揃ってたよ 修練12は兵士がチートだったが、これはスキルがランプ仕様だったりする以外は普通だな(パラメータ滅茶苦茶持ってるが、HP真っ白とかDSキャスト一確とかはない)
超反応とかはあるが、AIはこれぐらいでいい 挑戦有給門側に卑怯が配置されてるのがせめてもの情け
鉄筆じゃ高速吉備津とめらんねぇぞコレ かぐやさんは姫(17才)だからそもそも有休という単語を知らないだけだから……
マメールの挑戦も(修練12を知ってれば)大したことなかったな、お前ら全国にも来やがって下さいお願いします 新キャラはロリとイケメン兄ちゃんか。こんだけ増えておばさんキャラが1人も居ないじゃないか。
おばさんキャラが。 >>710
もういるでしょ
ツクヨミさんとか妲己さ >>712
ツクヨミは17歳なので。
近いのはマ( >>710
妲己とか深雪乃がそこそこババアじゃないか
一時期
B
B
A
もやったし ゲームに厚みを持たす意味でも40代くらいを1人入れてもいいと思うんだが。
近いのはマ( かーちゃん的なポジションのキャラならおばちゃんでもいいんでない? お前等何言ってんだよ、それ全員17歳だろ(お目目ぐるぐる 有給使って休むより、ずる休みしたほうがテンション上がるゾ…… 社畜ランドウォーズはかぐやさんの「チクりといたしましょう」で笑った記憶があるわ 聞いた話だけならレーン戦勝つのまず無理そうだけどどうすりゃいいんだろ?
リンちゃん使えばいいのか? 中央ぶち抜けば勝ちじゃねェかコレ?(A並感)
超反応回避を逆手にとってスキルで相手を脇に寄せて足止めしてると結構いける 自城ゲージを7割削らせてから潜在バハムートで敵キャストを引っ張り続ければ勝てるはず(嘘 手前とられてもどこかでキルできれば挽回できる
ファイター1になったら完全に巨人を頼りにするしかない >>689
セリフがP5本編中のアルセーヌのものだからアルセーヌだと思われる 闇の桃様はSS射程がリンちゃんより長い上に普段より硬直短いぞ
闇のサンドもJWアシェ並にSS長い上に硬直短くてダウンしないから、ハメ殺される危険性ある分桃様よりヤバイぞ
あと中央に寄りすぎるとピタアリが外に寄ってると、画面外からSSやらびっくりやら飛んできたりする
ピタアリのSS射程とか2倍はあるんじゃねーのってくらい長いから注意な
・プランA 裏取り
拠点殴りしないので、兵士枯らせば偶然の岩砕以外で拠点が割れる事はない
ただ不意にUターンしてオラオラしてくる事もある
右(サンド)の刹那門側をひたすらプッシュするのは結構有効
・プランB 設置陣、バレダン等
CPUルーチンの都合、当たりそうな攻撃は全部回避・緊急回避して
設置スキルは全く反応できないのでこの辺を利用
毒、凍結等も対応できないのでここら辺も強い
近接キャストは無理ゲー、まずSSでカウンターされる リンちゃんとシグルでやったけど、リンちゃんは裏とりで中央ws
シグルは桃レーンでテリトリー連打でなんとかなった。 今までのヴィラン戦に出番の無かった
ウラスカ婚カツサンドでもワンチャン有るかと思ったけど甘いかねえ… チュートリアルならアシェとかウラとかCPUでいるんだから、パラメーターいじって実装しようと思えばできるよな。と言うことは…
それはさておき、SS射程が常時倍あるならアシェがJW使ってきた日には拠点から拠点まで届くんじゃねぇのか?あな恐ろしや >>730
婚活さんは散々言われてるが設置攻撃に無関心なAIの特性上
今までも出番ないって事はなかっただろ そうか裏取りがあったか!
正々堂々の力今こそ発揮する時が来たか 挑戦は突破力ないと辛いな
中央サポサポにしたら押されまくってた 婚カツサンドてコラボカフェにありそう
はっ まさか新展開って 久しぶりにサンドSS壁ハメ喰らったわ
最初何が起こったか一瞬理解できなかった
なんだあの速射力&射程 マリクジーンなら即魔人化出来そうだけど、近寄るのが難しい感じかね? >>728
中央が右によりすぎると突然のクリスラで消し飛ぶも追加で
ところでCRチャレンジとTRチャレンジが同時に出るマッチングはおかしくないですかね、虐殺されるだけはもう嫌だよ…… 真冬に水着とかなに考えてんだこの痴女
ふざけやがって
敵はMS使用とかはやらないから
ポイントはやっぱWSの使いどころかな
敵ピタもやばくなったからって、エアウォ逃走みたいな事はやらないから PVチラ見せだったあのチビキャラたち
あれってミニオン兵士なんだよねきっと。・・・いぢめるの? >>738
あらゆる硬直が短いからどの行動にも差してくるしゲージきれたら余はやることないぞ
端はレベル1から1確してくるし >>740
あれ?
うちはメイドリオンだった気がしたけど… >>744
なら衣裳がランダムなのかね?
右に2回行ってどっちも水着だったよ 設置物に反応しないならむしろ筵で責め立てれば難なく突破できそう (そもそも常識的な範囲の服装の女性キャストがマッチ組と月組しかいないのでは?) 今回のヴィランはミクサちゃんのHCメテオハメは出来るのかな? 普段は修練興味無いが盛り上がってる感じならやりたくなってきた。
あと4創世の緑のなんとかさんは何もせず終わりなのか? 豆の挑戦状で
敵サンドがミニマップで赤い輪に包まれててHP回復してたけどあれはなんなんだ >>686
ドロシィはショットの性能足りてるんじゃなくて施しようがないから諦めてるだけな気が
特にSSが射程短くてカンストさせても兵士処理微妙だし 兵士は普通でキャストの性能がアホみたいに高いだけ
現地でやってるけど、マジでリンちゃん大正義だねこれ ナイキや余の練習がてらやろうと思ってるんだが邪魔にしかならなそうな難易度なのかが気になる、やはりF使って潜るのが安泰か >>760
リプレイ見返したらたぶんWSで自己解決
そんな親切仕様全国にあったっけ? 言うほどアホみたいな難易度じゃないぞ
自分以外銅筆3とかでも余裕で落城勝ちになる あと妲己も強いわ。設置に反応しないからミセシメゴーヨク当たりまくり、ネコソギも回避しないしな >>749
現代的な服という意味なら、リンとアリスじゃないか? >>741
冬だ!水着だ!ワンダーバトルだ!2018 CPUが何に反応しないのかよくわからんな
蕀を敷いてたらその上で何もせず死んでいったわ アナピ駄目だな
敵キャストが回復に戻るから一人だと倒せねーわ エピの回避セリフいいよね
いやぁ! 来ないでッ! ひぅ!
なんかこう…俺の心のビコウが如意棒振り回しちゃう AI殺し以外の攻撃は全部避けるのかと思ったらSSもDSも当たるし兵士処理雑だし常設修練と大差ないな ただちょっとAIが良くなった程度なのか
ver1修練最終のガチガチ兵士君達やver2初期の超回避キャスト達みたいなの想像してたのに あれだけキビキビ回避するのにミリ届かない攻撃に対して微動だにしないのはずるい
まあ設置型ではめられるので余やドルミジーンとかいいんじゃない エピーヌは時々ドスのきいた野太い声出すからダメ
やっぱりドルミールよ >>781
新撰組侍の方に行くとレベル4でガチガチ兵士になるし、ローリング鬼断ちしてくるし、裏取りからの拠点無傷という舐めプまでしてくるぞ >>783
意志チャットの左右宣言のなんか切れてる言い方にゾクッとする
>>784
さすが吉備津、全国で相手卑怯はこう動いているんだぞ!と教えてくれてるに違いない
なお 激しい運動 意外と好きかも
今夜だけは わがままを言わせてください
気持ちいい場所 探してあげる
内緒のいいこと あっちでやろっか
とんでもないゲームだよ AIが謎すぎる
硬直にスキル刺そうとするくせに拠点殴りガン無視なのはどういうことなのか ジーンかりんちゃんさんが居れば落城は余裕でできる
裏とりしつつ卑怯をすればいい。端折ったら城凸して兵士枯らせば反対の端が折れる
後は中央スマブラで終了 吉備津のSSが卑怯すぎて面白いまであるな
そしてラグが酷くてこれもまた面白い
端サンドが目の前で緊急回避したからSS振ったら
すっころんだままサンドの頭からSS飛んできた挙げ句SS終了モーションすら無くステップ踏んでこっちのSS回避しおった いつのバージョンか忘れたけど、CPUミクサがメテオ詠唱中にフレショ投げ込んできたからな
やはり赤いキャストは卑怯ですぞ 賢くなった反動なのか、壁に引っかかるサンドと侍…… netから挑戦状報酬の取得状況見れないんだよなァ
今回ヴィランじゃないからって豆おばてめえ…
今日はnet表示バグってるって声も出てるし魔メール仕事せん会 修練勢だから真面目に普通の対戦ルールなんて忘れてしまったぞ。巨人ってどうやって倒すんだっけ?あと、格下の方が時差で開く方へ行くぐらいの認識であってる? 普通のMAPなのにいつにもましてちぐはぐなことあるなと思ったらそうか全国やらない層がいるからか 求められる動きが全然違うからなァ
わざわざ森に隠れて奇襲とかやらなくていいんやで
発覚してなくてもcpuには全部丸見えじゃ ダメージきつすぎて笑えるけど
こっちも経験値貯まりすぎてて昔の11、12よりは大分ヌルゲーな印象
編成事故が相当きついのも前もだったし CPUサンドのSSがクソ長くて笑うわこんなん
でも悲しいかな、昔と違ってこっちには設置系スキル等対策も充実してるのよね
そして対戦履歴のトラブルはもしかすると新Verの準備でやっちまったのかな
だとするとXデーは思いのほか早いか しかし、フラグメントをここまでばら撒くとなると、新兵ちゃんの主食はフラグメントなのか? 編成事故でF4になったけどFFASより楽ちんで吹いた 3リンとかなってこれだけリンちゃんさんが多いなら俺がリンちゃんさん使わんでもええやろ…って思ってキャスト変えると0リンな不具合修正してください 昨日時点でのキャスラン30位を越えたので喜びながら確認したら不具合
サイトだけの不具合かと思ったら筐体でも駄目なのか、なんとも運の悪い >>800
そのまえにロケテがあるからそれの対応しようとしてやらかしたんじゃないかな
やっぱグッズキャンペーン明け頃じゃない? >>801
マメール御大がそんな有情なことをするわけがない。新しい貨幣単位の実装です(迫真 ODバラマキ、リーフバラマキと来てるからフラグメントもオワコンになるんじゃない(適当) 新Verは12日っぽい
Aimeをロケテで使うと新Ver稼働までVer3で使えなくなるんで
ポイントが失効しないようにグッズは期間長くしてるんだろうか 謎の岩砕キャンセルすることあるな闇桃…
>>755
上にも書いたけど旧修練12との差異は
・リジェネなし
・兵士強化なし
・SSDS射程めっちゃ延長、各種硬直大幅軽減
って感じ
・超反応AI
・基礎パラ超絶強化
・狙われた射程内の攻撃は兵士に遮られて当たらない攻撃や、キャストに効果がない物も全て回避しようとする
・設置されたスキルには全く反応できない
は旧12と変わらない筈
>>784-785
こっちも裏取りして兵士枯らすと、こっちの城前当たりまで来てることある
>>794
ソウル枠
桃 楽々森(貫通光)
サンド ロドピス(爆裂弾)
アリス ハッター(投擲岩)
ピタ 不明だがりんりんかウェンディ?(貫通光)
全員攻撃巨人だから処理苦手なら救援呼んだ方がいい。…猛突進いないのは友情なのか
>>797
一応、森はCPU側も入ってなきゃ見えとらんと思うぞ、アリスWSで入ってこないし 修練は開幕がきついだけで、Lvが上がっていろいろスキルが使えるようになると、大抵のキャストで普通に勝てるな >>809
あれ多分移動エリアに設定してないだけだと思うんよね巨人時に
森からこっちがスキルやっても普通に超反応されるからな
だからまあ旧修練の時(というか今のcpuもだが)は
メテオなんかも正面から使えたんだがな ・エピーヌで中央拠点に草生やす(回廊)
・リンちゃんさんで相手城前にきゃんどるサービス(放置される)
・亀
拠点が動かないからヴィランより楽勝。
問題は草生やせるLV4までどう凌ぐかかな、
巨人が出るから断絶は必要、粉要らないから全国行く時は注意 WSとその近辺で使える後半スキルの使い方がポイントだな
ある意味ヴィランと同じ流れ
いやそもそもヴィランのソレが対人のそれと同じ流れなのか 頭わんだーなトンデモ金筆がいたんだけど修練だけで金筆に出来たっけ? 停滞DS描きやすいキャスト、着弾地点に対して攻撃範囲の広いスキル、設置、兵士強化は概ね有効だね。硬直狩りや予測撃ちを必要とするスキルは当たる気がしねえ ジーンで渦蒔いてるだけで中央押せた
やっぱり設置に弱すぎませんかね…… 毎回吉備津の方行くことになってサンドを全然見られなかったが
ハイパー吉備津の、ストレート超連打は一見の価値ありと言える
サンドもあんな感じなのかしら 拠点挟むと一生拠点に攻撃振るbotになるのは仕様なのかバグなのか
あと森の中は確実に見えてないわ硬直狙ったわけでも無い鬼断ちに当たりまくってた ゲーセン向けの月間スケジュールに11日キット納品って有るぞ
次の日稼働で間違いないのでは? 修練普段行かないのに
ここ見てるとすげえ気になってきたわ 2.3戦で飽きるぞ
敵の挙動がちょっと違うだけの普通の修練だから面白さは皆無だわ 難易度で言ったら修練12の足元にも及ばんね
編成事故らん限り余裕 普段ヴィラン戦しかやってないから
巨人が出るバトルがすげー久しぶりでかなり楽しかった
ヴィラン戦でもどうにかして巨人出そうぜ サポ3とかならない限りまず勝てるな
とりあえずリンで放火魔すれば間違いない マメおばのさじ加減一つでこんなに超強化できるのなら、わざわざ修練しなくても闇の軍勢くらい倒せるのでは… サポは要らんね
中央ピタアナピとかになるとクッソしんどそうではある >>827
??−?「簡単に闇の軍勢に勝てたらチケットが売れないじゃないですか」 サポはかぐやかシグルなら使えるぞ もしかしたら多々良も
かぐやはレベル3から中央をソロでも維持できる
シグルはテリトリーで相手がまともに動けない
多々良のバフも逃げるのかもしれない
端でバレダンやってたけど中央多々良キノコのレーンが思いの外押してた >>801
クラフトは完全に新規バイバイだったと思うしリーフみたいに空気になりそう 硬直狙うと確実に緊急回避するから、そこにスキルぶち込めるみたい
DS終点を対面硬直に重ねる→キャンセル掌握が刺さる刺さる。鍵回収おいしいです 明日からVer4.00-Aロケテ開始(公式HPより)
これはもうほぼほぼ日程が見えてきましたねえ S3とかにならん限りはまあヴァイス以外は何とかなるんじゃね?
エピで吉備津側やったけど落城は出来んかったが自レーン2本抜いて中央でキル取って勝てたぞ、回廊必須
あとナイキはバレダン積めば端でも何とかなるよ、湯気吹いたらキル取りまくりに動いても遅くはない ホームに数日前にwlw一台運び込まれてて
今はまだオフライン稼働させっぱなのだが
まあそういう事なんだろうなあこれ エピだと拠点に巻きつけば勝手に茨に突っ込んでくるから、
極端な話、回廊とMPさえあればソロでも行ける気はする。
ソロだとLV4まで本当にどうするか考えてみてトライするかな。
初日だからあまり居なかったが、今日以降はキャリー目当てサポーター増えると思う。
ロケテ
https://wonder.sega.jp/info/#!/id:5700
東京6店・大阪5店、大阪は難波近辺で3店か。 吉備津で手早く手前折ってあと拠点殴ってるのが一番簡単な気がする >>839
千ラは事実上難波では?
まあ、あえて行くかといわれるとアレだが セガ「ダイヤダイヤルビー金vs金4で試合組んだよ!」
控えにいって死ね、どういうマッチング組んでるのか開発インタビューして欲しい そんなに偏り無くすの技術的に難しいんか?とは確かに聞きたい
初期からずっと同じ調子だからなー どういうも何も、マッチングにTRを考慮してないだけだろ
キャラのCRはそのままTR関係なくキャラの習熟度って想定だと思うが >>831
エピはどうですかね…(小声)
一応設置スキル持ちだけど 偏り無くす気無いならチャレンジ補正見直してくれ
絶対勝てない試合でも0.75とか雀の涙すぎるわ 次verの特殊効果に「クロスドロー発動時に〜」シリーズは確実に来そう
もっともそれがどう影響してくるかは読めぬ ダイヤになるにはEX何になればいいんだ?EX5位? TRまで考慮しようとするとマッチ成立がかなり難しいって事なんかね
まあ過疎時間帯なんかはそれでもしゃーなしとは思うが 橋本環奈が「結婚するならwlw上手い人がいいな(ハート)」とか言ったら人口増えるんかな https://twitter.com/wonderland_wars/status/1069563192689475584
これの事ね、じゃあランクリセットあるかも
>>845
ソロで勝てるぐらい向いている、ただ、LV4回廊解放まで本当に辛い。
回廊解放されたら勝ち、中央二抜きされても勝てた。
回廊後の兵士処理とMPさえ確保出来れば余裕。
巨人出るから、百年・断絶・回廊、草生やすなら端より中央の方が楽。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>848
5でなれる
他にもex3を3キャスト+なにかでもダイヤなれたはずだから思ったより難しくない(と錯覚する) ランクリセットあるなら早く言って欲しいところ
ver2の時はPVで発表あったけど今回はなかったし、無いといいなぁ ランリセやると金筆以下は全国でルビー以上から下位狩りされまくるんでしょ?
せっかくの大型うpデでそんな第一印象悪くなるようなことはしないほうがいいだろうな 今回のイベントでSRキー配りまくってるのにランクリセットします!チャーム付けれません!はさすがに無いと思うぞ まだラピスの上が空位なのにランリセなんてある訳が
あったら暫く闇鍋状態を楽しむだけだがなあっ 高難易度の奴やったけど、正面からの撃ちあいは結構キツめだけどそれ以外はすげぇもろい。
コア置きはもちろん、ジーンやツクヨミなら森から一方的にボコれる。
近接が辛いんじゃないかなぁと思ったが使わなかったからわかんないわ。 一応は断絶で挟むとステ連打でぬけようとしてくるから昔よりは賢くなってるんじゃない?
ただ兵士が普通だし味方も人間四人だから全く苦労しなくて済む >>856
流石にEX5一人とEX3三人以上だったらEX5一人のが楽やろね・・・ 修練の新ステクリア失敗なんて1回もないが今までもCOMとは全然違う動きするな
森から攻撃撃っても見えてるとしか思えない回避のされかたして笑ったわ 自分がやって一番楽だったのがスキル特化アシストでバレダンアナピ
レベル2からバレダンやってるだけでいい
中央でやって普通に戦えて
端で吉備津レーン担当して手前守りきって2抜き出来た
巨人がバレダンで削れるのが楽しいぞ >>860
ver1.xのS1の上には昇格試験があったんだぜ 強吉備津にSSでダウン取られると起き上がり無敵発生まで6〜7回はSSで殴られてさすがに笑う 最上位筆の昇格試験は10戦9勝位の条件にしてほしいわ >>867
それしってる
なんかウワサじゃSSだのSSSだのがあるんじゃとか
不具合でチラ見があったとかなんとか
結局デマかどうかわからんかったが
でもあの時と違って公式のアッピルあるからね今の空位 修練勢が次期verで幼女カスタム勢になるのか(困惑) Ver2のランクリセットは阿鼻叫喚でしたね…
元Aランクの腕前だったので銀筆になった直後に最上位マッチングに巻き込まれたときは
ランカーにボコられながら「こんなのっ…くだらねぇ…」と思ったものだよ >>870
噂っていうか当時唯一のS1だったLOVプロの配信画面で昇格試験の存在が確認されてた >>873
でもSSとかなんとかはよくわからんかったんよね なんだかんだで年内にはCR20で一区切りつけられるからよかったよねランリセ 負けることはそうそう無いっていうか10回やって一度もないけど
拠点6つ落とせないことは割とよくある>マメ挑 拠点6つは普通にムリじゃね?
キル取り過ぎてんのか知らんけど中央手前と両端奥まで折ったら普通に陥落するんだけど リンちゃんでお城に出荷が安定かな
かぐやもびっくりのリーチで感覚狂いますわ >>878
ああそっかシステム上6つはもともと無理だわ
なにを勘違いしていたのか
まあSRキーを次Verに備えてある程度集めたら撤収すね チケおばの挑戦やが
ここ見とるようなワンダーキチなら楽勝やろが
それでも金以下やと普通にしばかれとったりするなあ
全国と同じで手前くれてやってもええんで
死んで経験値献上せなどうとでもなるんやが
死にまくる人おるときっついな 経験にさえ拾ってくれるなら吉備津1人で勝てると思うけど 大英雄さんとシルキーさんが上げてほしそうにこちらを見ている Aマテで上げたいようなものはもう上げきってるか上げきってなくても次で死ぬ
まあ死ぬ死ぬ言われて1年生き延びたヘルメスとか居るけど 双なんとかって巨人がすべてを過去にするから震えて待て 失敗が負けのことを言ってるのか落城失敗なのか
落城失敗は自分がリンちゃん乗ってればまずないがFの枚数足りないと普通にあり得る Fなら乗り慣れないキャストの練習には良いと思いましたまる
いろんなF乗れて楽しい >>888
実際、敵が入ったらポイズンって近接めちゃくちゃきついよね リンちゃんでお城に●するだけで落城6/6
CR20以上だからページ増えなくてかなC 中央しばかれ組がどっちも相方にキレとんのかレーン放棄とか
戦犯があったまって矢印連打とかを
修練で見る事になるとはなあ
ハッそれこそがチケおばの狙いか😨 迂闊にお散歩しない
キチンと兵処理する
甘えた攻撃を振らない
基礎が試される修練だと思う。 ストーリーモードがどのくらいストーリーしてるのか気になるからその辺頼んだぜ ストーリーって言っても各キャストと共闘したりヴィランと戦ったりするくらいでしょ
修練消滅ってことはヴィラン襲来イベントみたいなのはやらなくなるかもしれないし、期間限定ステージみたいな形で残るかもしれない
温羅使ってるシーンもあったから兵隊ちゃんだけ使うってわけじゃなさそうだよね リンちゃん初乗りなんだけど、キャンドル置けるようになったら即出荷でいいんだろうか 確かに硬直短いけど旧11、12はここから更に色々付いてたからなあ
旧11、12がそれだけ難しすぎたのか >>894
これなぁ
変に押されだすと収集つかなくなってあったまりやすいんだわ 銅筆と鉄筆混ざった時は敗北したな
レーン選択がおかしいのはともかく経験値拾って貰えねーと流石に厳しかった そろそろ慣れてきたしひさしぶりに倉庫番やってた玉龍ちゃん出そうか >>900
Lv5即ワンダー
自分のレーンの敵兵士を枯らしながら城まで走ってきゃんどる置いて元のレーンに戻る
消えそうになったらまた城に走って置き直し
あとは兵士差で勝手にレーンが上がる >>883
しばかれとる人は
食らうから前出られへんのか経験値拾わん人が多いなあ
それにしても素で強化キャストと差し合える吉備津マンのDSよ
あとお前のIDワンダーやんけ
>>889
どっちもやんなあ
さすがに負けるのはほとんどあらへんが
>>903
なんか殺伐としとるよなあ 試練の敵の反応と火力が
凄くてなんかキモい
なんだあれ アシスト枠増やすならリザーブ増えないかな、実際かなり組み合わせ増えるでしょ アシストに関しては調整入るのかどうか明日のロケテ情報がかなり気になる
まさかそのままの性能で4枠にならんよな、まさかな 従来のアシストの性能はそのままだがさらなるぶっ壊れアシストで上書きさせてもらうって豆っちが言ってた ミッションマスター
修練一万回
孤高修練者
修練千回
これくらい?
あとは多分持ってるっしょ 試練の端レーンは吉備津よりサンドの方が楽だったな
全国のセオリーとは違うが、今回は腕に自信のある奴が悠久門に行った方が良さそう >>917
「修練場を○○回プレイ」系のものと「修練場で模擬戦を○○回プレイ」系のものがある
多分だが前者は取れなくなって後者は「冒険譚で模擬戦を○○回プレイ」に変更されるんだと思う >>921
違うぞ
ちゃんと公式の注意文よみたまへ >>921
すまんおれがまちがってたわ(´・ω・`) 前回のロケテではティーカップかなんかが貰えたんだっけか
今回も何かあるかな さて閉店時間なワケだが
ここで情報仕入れててもファッってなった
そして開幕即一本献上申し訳なし
メロウの遺伝子を組み込まれたキャストと理解すべき、低ラン、サポ、慣れない近接が多く混じると割とヤバイ 今回のヴィラン、いきなり豆の高笑いから始まるとか、心臓に悪いので止めてくれません… >>926
キミ!
キミは彼女を誰だと思っているのかね? マメカス割とマジで嫌いだからネタ抜きで敵だったらいいなぁと思ってる 申し訳なし…
>>940よろしく頼む
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538740130/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ694ページ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543655404/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 実際四アシストにしたら残った一枠はトランクになって殆どのスキルAが悲惨なことになるんじゃね? (´・ω・`)次のホームはここよー
【これ食べて】Wonderland Warsワンダーランドウォーズ695りんりん【いいのけ?】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543851696/ ロケテでわかるのはサモン系統のMSとアシ4枠とクロスドローあたりくらいじゃないかな?キャラ調整とかはロケテじゃあてにならないし新アシストは排出されないだろうし >>937
やりますメェ
豆挑戦で過去に動画あげてた兄貴が闇堕ちしているのを見てしまった
常習化している不機嫌チャットや矢印はなんとなく分かるんで悲しくなりましたよ
さっさと正気に戻ってどうぞ 新カードないならサモンMSもないのでは?と思ったけど3.0のときはMSは取れたの? にいさん、>>937を出荷するから、時間を稼いで! やったにゃー
修練、結局は敵キャスト無視して卑怯侍してる方が楽だというね
確かに強いけどAIが兵士列に合わせて進軍するタイプじゃないから兵士枯らしとけば負けないわ >>937 素敵よ・・
マメール「人形風情が…私に逆らったものはどうなるか教えてやろう!」
杉田「やめろマメール!お前はジュゼの過ちを繰り返す気か!?」
ミクサ「私はもう逃げない…運命にも、自分にも!」
ストーリー最終話はこんな感じでおねがいしまーす(アリス風) ストーリー最終話はみんなで吉備団子食べながらラスボスが住む城を殴り壊してハッピーエンドだよ 「なにもかも あんたが かいた すじがきだったわけだ。」
豆「なかなか りかいが はやい。
おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしに
いきていく すがたは わたしさえも かんどうさせるものが ありました。
わたしは このかんどうをあたえてくれた きみたちに おれいがしたい!
どんなのぞみでも かなえて あげましょう。
「おまえのために ここまで
きたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなを おもちゃに
してくれたな!」
豆「それが どうかしましたか? すべては わたしが つくったモノなのです。」
「おれたちは モノじゃない!」
豆「かみに ケンカをうるとは‥‥ どこまでも たのしい ひとたちだ!
豆「どうしても やる つもりですね。 これも いきものの サガ か‥‥
よろしい。しぬまえに かみのちから とくとめに やきつけておけ!!」
やっぱコレでしょう。 もう疲れたよダッキラッシュ…
もうマジなえぽよって感じよね…
って二人でトランクに包まれて昇天するシーンお願いします 基本的には敵は普通にレーン戦するんだが、
たまに敵吉備津がなにかの拍子で卑怯戦法敢行してくるのはなんなんだろうな
AIもランダム性があるんだろうか >>956
拠点を攻撃はしてこなかったように思うが
何かの拍子に裏取りしてくるな
謎の卑怯DNAがそうさせるのだろうか・・・ 手前拠点折られると城前まで突撃してくるな
奥拠点が開いて兵士が湧くとダッシュして戻ってくるし、兵士全部枯らすようなAIなんじゃね 真ん中やってる最中にマップ見たら
CPU吉備津が奥拠点スルーして自城まで単身乗り込んでて笑ったわ
兵士処理しながら進軍してて迷い込んだのかね ふとクロスドローで思ったんだけど、こっちが描いたドローの軌跡が前より残るってことは開幕ハートマーク描いたりしたら見えるのかな?
まあその辺はロケテでわかるか 動画見た感じDS終端と自キャストを最短で結ぶっぽいから軌跡で遊ぶのは無理だと思われ wlwはロケテで動画撮って配信するのOKっていうのがいいな。 マメールの挑戦状、兵士も常に気合兵士とかでも良かったのにな
正直難易度低すぎて拍子抜け わかっては居たけど全国で闇が優勝したからか上も下も闇が多すぎ
もっとアシェ増えて 怒の傭兵達をクロスさせる事で
クロスチェンジャーが発動する >>964
そりゃ、Fに有用なハッピーセットとかが全部闇に有用な訳で、F環境が続く限り闇に追い風が吹く
実は、血肉DS骨にも追い風が吹いている
FがリンちゃんさんかスキルドルミかSS糞猫しか人権ないような環境になれば闇は退場する アシェじゃ盤面ひっくり返せんからなぁ・・・
人気下がるわな F環境が続く限り闇に追い風ってのはいまいち意味わからない
ハッピーセットが闇にも有効なだけでしょ
>>967
ワンパンできるかできないかは大きいね
ブリンクが大抵悪い >>963
落城ポイントがあるから不向きキャスト・不向きビルド・初級者が晒されかねないのでNG
ヴィランですら荒れるんだから今がギリギリの落とし所では スレ見たら面白そうだったからプレイしに行ったら結局ただのアホAIで
苦戦することもなく落城勝ちの肩すかしから全国対戦に戻った
そういう人結構いると思う >>966
┌□□「DS型アタッカーに追い風と聞いて…」 んん、DS(どれも赤スキル)型Aのミクサです……
挑戦状は修練12を知ってる人なら楽勝とは言わんが余裕で何とでもなるね、ただ正面から馬鹿正直に戦うとLv4が遠すぎて端は無理ゲー wlwのソシャゲでアーケードと連動するゲームが誕生するんだな
わんぽけと名付けようか >>969
本来は高難易度、上級者向けを謳っている部屋に初心者が紛れ込む時点で十分迫害に値するんだけどね
ネトゲなら部屋主がキックしない方が叩かれるレベル
ゲームの初心者だからって難易度設定の文字が読めない程の文盲に配慮する必要性はない アホか
ヴィランも、ちゃんと「初心者向けじゃないよ」って明記してんだよ 迫害に値するって怖すぎ
こいつホロコーストでもして後世めっちゃ叩かれてそう EXキャストでCOM相手に本気出してる人ちらほら見た
EXメロウちゃんはさすがに2抜きはえーな 中学生レベルの漢字とその意味が読めない奴なんて罵倒メッセージ送ってもその意味すら理解できんだろ おとぎの国は遊びじゃ無いんだよぉぉぉおおお
ランク低い人擁護してやるの楽しいと思うだけどな ほならね、自分は上級者だって胸はって言えるかって話でしょ? 別に初心者いたって構わんけどね
むしろいつもぬるいからちょっと難易度上がって楽しい
ヴィランで勝てなくて申し訳なく思う気持ちはあっても怒るとか考えたこともないわ 半端な気持ちで入ってくるなよ、ワンダーの世界によぉ! 対人戦ならまだしも対CPUでキック当然とか言ってるのは流石に荊生える
入国にボーダー設けてもそこから上だってピンキリだろ
もうちょっと力抜けよ ヴィランでも全国でも勝つことを目的にやらないゴミはダメよ 初心者入ってきてもなんとも思わんけど昨日は鉄筆の人が一生吉備津にボコボコにされて死にまくって城まで迫られててひたすら謝罪botになってたのが可愛そうだったから多少は制限設けてもいいかもと思った
吉備津でずっと案ずるなって言ってたけど落城勝利後もずっと謝ってて気の毒になった 初心者入ってきても何も思わんね
勝ちを目指した上で負けたらまあしゃーないしゃーないってなるし
自分が足引っ張る展開だって発生するだろうし 何もわからず初心者が死ぬよりは制限あっていいと思うけど
今時そんな初心者居る?って感じ 石筆でも修練はまず模擬戦だけ選択可能にしとけばいいのよ
たまに石筆かと思いきや無言で敵と拠点を殲滅していく猛者だったりする WRフラグやWRマテを餌にして初心者をボコすなんて……
おのれマメール 報酬取る以外の楽しさが皆無だから125円無駄にされたという気持ちが強いんだろう このスレッドは1000を超えました。
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