Wonderland Warsワンダーランドウォーズ694ページ
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538740130/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ693ページ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543315501/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 全国対戦は煽り奴がいなくなればやるんだけどな…
なので一人用モード充実多謝!! >>141
まさに俺だ
半年以上前にEX上がったらそれ以上を目指すのがダルすぎて別ゲーやってた
世界観とか音楽とかキャラは大好きなんでストーリーは歓迎 大会のタイムシフト最後まで見れねー
どうなってんだセガ 勝てなくなったから逃げただけなのをよくもまぁだるくなっただの情けない言い訳できるもんだ >>148
勝てないだけでなく戦犯したら煽られツイで晒されるが追加で心折られるゾイ ツイまで追い打ちしてくるんだ…
おとぎの国はこわいインターネットでつね >>148
いやまあその通りだよ。勝てなくなって全国プレイすること自体に疲れたんだから
モチベなくなるってそんなもんだろ? 言いたいやつには言わせとけばいいっしょ
別にここ目指せEX上位するスレじゃないし >>149
散々言われてるけどそういうのが多いのは金筆だっつーの とりあえずブリンクみたいなほぼ一択かつ性能がくそつまんねぇ要素は入れないで欲しいわ
どいつもこいつもアホみたいな硬直晒してもキラーンで無かったことにしてつまらん
未だにスターが批判されてる状況でシリウスぶっ込んできた意味がわからん 金だろうがルビーだろうがラピスラズリだろうが晒し煽りはダメやろ >>157
金だろうと金じゃなかろうと関係ないぞ
ちゃんと読んでおるか会話の流れを 100回とか150回前後で飽きて別のキャラに〜とかを一日1セット位の奴がやってたらルビーすらほぼ到達出来んしな
キャラ専やらないと筆色上がらないシステムもどうかと思うよ 満遍なくCR上げてルビーになった奴を見ただけでも戦意喪失するような奴がいっぱいいたから仕方ないね ありとあらゆるすべての要望を十分に満たせるマッチシステムなんて到底構築出来ないからしゃーなし
マッチの偏りだけはシステム技術的に解決難しいとしても
なんとかすべきだけれども 別に戦意喪失はしないし本気でやるが、片方だけルビーとかで固められて負けたらそらイラッとするやろ
運営のマッチング調整の悪さから来る批判をユーザーのせいにすんなよ 分かりました、マッチング格差を是正するべくリンちゃんを下方修正します。 対戦はもういいからストーリーモードの方を静かに楽しみたい >>165
な?どういうやり方でルビーになったのかの経緯を一切鑑みずに筆色だけで文句言ってるだろ?
今となっては数えようもないけど、計算値変更前はEX昇格試験を通過せずにルビー踏んでる奴も一定数存在したからな 一体どれだけ昇格無しのルビーがいたからアホな事言ってんだか
そんなもん考慮するほどの人数おらんわ 今でこそルビーはかなり増えたけど、査定緩和前だったらなおさら金とルビーには差があったよ
さすがにごくごく一部の昇格試験無しを例に出して敬意を考えてない!筆色しか見てない!は無理がある ダイヤラピス筆のランカーがサブキャスト使って4番で出てくるのに文句言ってる奴は
TRCR制の趣旨を根本的に理解してねーんだろうなって気もする
チーム毎の筆色に露骨に格差が出る要因の一つがこれだが ストーリーモードの実装は新規もサブカに狩られずゲーム楽しめるんだしいいことだと思うわ >>171
その趣旨が明らかにおかしいから文句言っているんだろ てか同じダイヤでも普段使わないキャストで
どれだけのパフォーマンスを発揮出来るかは
人によってまちまちだろうしな
そういう事前に判別不可能な要素がある以上どうしようもない >>166
普段からドローを多用しないキャストはクロスドローの恩恵を受けられないから実質下方なのですわ? むしろ文句言わずにクソみたいなTRCR格差マッチ食らって気にしない奴のが少ないんじゃないの
サブ使うとTR補正0.80〜85くらいは頻発して最高に酷い時0.65とかいうわけわからん偏り食らったし
家庭用とかならともかく、金払ってる状態で不公平マッチの趣旨を理解しろと言われても無理無理かたつむり 上手い人間やる気のある人間モチベーションの高い人間の方が積極的に公式に声あげるからランカー優遇なマッチングになるのはある意味当然なのだ
エンジョイ勢にとってもわりとどうでもいいし >>171
ダイヤラピス4番の例だと大体CRは考慮されててもTRは考慮されてないマッチングなことが多いんだよなぁ 人形ちゃん髪色とかカスタムできるぽいけど胸もカスタムできるんじゃろ? COMが捨てゲーする現象をどうにかしないとストーリー時々失敗しそうでアレ 新キャスト使ってメインキャストのマッチングテーブルに巻き込まれるのが嫌だって話になって今のTRCR制ができたんだが
ご祝儀中の新キャスト使えばボロ勝ち出来たランカーからそんな文句出るわけねーだろ
また「エンジョイ勢はいくらランクが下がろうが戦犯しようが気にしない」とか言い出すの? ランカー帯がメインのランクでサブキャスト使えねーじゃねーかって話から分割されたんじゃねーの この手の話は被害者になる方が悪い弱いのが悪いで100万年前に決着がついてる
結局こういうゲームは強いのが正義 >>181
その調整がへったくそで片方だけ偏りが出来て練習にもならんボコられマッチが多発するから批判されてるんだが大丈夫か?
メインキャラのテーブルに巻き込まれるからTRCRになりました
だけど低CR帯は中級者から最上位までごった煮な上に筆色は考慮しないので片方にだけルビー以上が固まります
TRCR取り入れた経緯から考えても何の解決にもなってねーの、現状 >>182
ランカーでもメインマッチング帯でサブ使うのは辛いって話が出るのなら、エンジョイ勢にとっちゃ尚更辛いだろ
やってりゃすぐ上がるってのはボリューム帯を容易に抜けられる奴だけが言えることだからな セガの技術的問題も抱えてる問題だからなあ
一概にバランス重視ってポイントだけでは語れないんだよね
ホントはそのポイントだけで語るべき事なんだが
まあ、それはともかくとして
スキルカードの重なりに動きが
「WR★★★★マテリアルゲージが貯まりましたが、
強化できるカードがない為、
リーフ50枚に変換されました。」
↑ふえええ…なんじゃこりゃ…
一体どれだけのチケット消費量が >>186
つまるところ開発のマッチングに対する意図は「強いやつは自分で勝て雑魚は知らん口汚いお便り送りつけてくるのはガチ勢だけだし」ってことになるんじゃね
「味方に自分と同じレベルが集まるようにしてほしい」ってもっと直接的な方針が取られてる可能性すらある もうね、人が居ないの
マッチングは諦めるしかないのよ
でも個人的には最上位マッチでのCR23〜29の扱い(CR計算)はEX0として、その範囲のみTRでチーム振り分けして欲しいところがあるわ >>189
「自分に都合の悪い変更は全てガチ勢ランカーの要望!」みたいな考えに虫酸が走るのが正直なとこだわ
「ランカーが煽ってきてボリューム帯は迷惑してる!(なお実際一番キチガイなのは金筆)」みたいな主張とさほど変わりがねぇってのが >>188
それかなり前にも報告あったな
あのときはアシストマテリアルだった気がするけど 結局ver4の看板キャラは美女と野獣、マグスアナザーの二人?
アナザーが看板キャラなのは初めてだな 興奮の大会終了とpv詐欺後なのに
なにおまえらギスギスしてんの
ってかストーリーモードに期待しすぎじゃねェか? と、こう書くと誤解招きそうだから
もうちょい
公式もこれのメインコンテンツは対人なのわかってるから
ストーリーが神ゲー過ぎてマッチ取られすぎ問題なんて事はならんでしょ
今までのヴィラン見たらわかるやん
対人でのイベがうんこすぎてストーリーに人が流れるって事ならあるかもだけどね… >>190
ていうかマッチングの番号はTR基準でいいと思うんだが
昔だとサブキャスト使いづらいっていう意見あったけど、今は少なくともCR23までは上位マッチいかないんだし
ラピスラズリが4番に来るとか完全に詐欺 育てた幼女で舞踏会やります!!
で阿鼻叫喚までは見える……みえない? てかアシスト枠もう一つ増やしたんや...
たださえインフレ気味なのに 幼女紹介をよく見るとご存知のスキルカードと☆の数が違う
もしかしてTGKして重ね直しなんですか!?
https://i.imgur.com/4U15q0X.jpg 使い始めて5ゲームとか10とかなら、上位扱いでマッチするのはつらいというのは分かるが、CR23に上げるまで使い込んでいて何言っているんだという感じだわ >>197
それするとキャストランキングが意味をなさなくなっちゃう〜
今のマッチングでチーム内番号だけTRで変わるという意味だったらそこまで変わらないけど >>197
敵ダイヤex5味方ダイヤ23とかどうすればいいんですかねそれ >>200
GKM(画像は開発中のものどす)の予感 >>194
看板とは少し違うが1.5の同時実装キャストはドルと骨だったな アシスト枠増やすくらいならスキル枠増やして欲しかった >>143
妲己で既にアレだが長距離ランドウォーズになるのは確定的に明らか
自分も長射程キャラ使うか超ゴリ押し系近距離で無理矢理勝つしかない流れ PVの4:40あたりでちびサンドがわらわらしてるの気になる 三国志大戦みたいに兵士モデルのカスタマイズもできるようになるのかね
日清コラボマダー?オチンチン アシスト増加の恩恵を受けやすいのって、やっぱ猿みたいな回避や硬直少ないキャストかね、あと統一ソウルは相対的に弱体化したって考えてええんかな ちびアリスちゃん一体もらって帰ってもバレへんやろ… >>201
今って23まで行くのに80勝ぐらいだぞ。初期のAAぐらいのやり込みランクならわかるが。 ダイヤやラピスラズリ行ってる人が80勝上げるくらい使ってたら上位マッチで1番になっても別にいいと思うが >>211
運営の方針変えないならキャスト格差広がるよ。
低レベル時のキャストかアシストのステータスやパロメーター、序盤のキャストの強さをいまより下げるんじゃないかと思う。
1〜3なのか1〜4なのかはわからないけどバージョン2ぐらい辺りまで下げるんじゃない? >>117
遅レスだけど、帽子ってかタオル?のマークがアシェのだからアシェなんじゃね
ていうか風呂入ってんじゃね? 金筆がー金筆がーっていう奴いるけどメイン層もうほとんどルビーに上がってない?
舞踏会もまともにやってるの5000くらいだし放送とか観てても金筆マッチ遅いし少人数多発してるし 今金やってるのはまだ初心者、回数少ない、格下狩りたのしー、上がれないレベルにクソ、時代の敗北者のどれかでしょ ちびメロウはやっぱぺたんこの胸を泡が隠してるんだろうか 福山のキャストはアルセーヌ
古事記にもそう書かれている (初期からやってる週末勢でCR制になってからキャストばらけさせてるから未だに金筆なんですが……)
ところで新ver.になってどっちかが実装されたらSだらけ環境改善されますかねぇ、エピーヌ使ってS3試合とか不毛過ぎるからSのメインキャストなのに使えてねぇ
とりあえず生まれる前からミラベル使いでしたって言う準備は出来てるんで新ver.はよ! S3とか有るんか……
まだF3しか体験したことないわ s3は一回しかなった事ないな
その時はミクサ、エピ、かぐや、シレネって編成で
ミクサちゃん大暴れで2分以上残して落城勝利したっけな >>223
エピーヌがサポーターの中で一番好きだけど野良マッチで一番つまんねーサポーターもエピーヌで辛い ラピッドからのクロスドローでヴァイスの地位向上したらファイター楽しくていいな クロスドローの受け付け時間ってどんなもんなんだろう クロスドロー、そんなにうまく使える気がしないなぁ…… Ex0になってから全くページ増えない
(´・ω・`)これが上位勢か なんちゅーか他にやる事あるやろ感がすごいなあ
兵士君を玩具の兵隊にするみたいやが
ワンダーはプレイヤーのほとんどは20代以上やし
たまに見掛ける未成年プレイヤーも
そういうのは別に嬉しくなさそうな層ばっかやし
そんな中で兵士君のスキル変える事は優先されるべき事やったんやろか
雰囲気作りとしても今の錫の兵隊で個人的には十分やと思うしなあ
アシスト枠追加にしても
現時点ですらまともな調整出来てへんし4枠になるのは敵も同じなんで
結局は楽になるんとちゃうくて
ますます集金モードが捗るようになるんとちゃうかなあ
ああ?新キャストの幼女についてか?
はよ(憤怒) >>232
上位が混ざるのは1キャストでもEX1に昇格してる場合だけなんだからCR29の時とマッチングは変わらないぞ >>155
お前に因縁つけとるクソオッペケは
ワッチョイころころして初心者スレで銅以下っぽい質問しとるし
お前の方がそいつより圧倒的に強いで
キチガイはスルーしてけ >>232
0と1ループするならともかく0から増えないのは短いスパンでの下振れでしょ
そのうち揺り戻しで増えるよ 時間稼ぎ兄さんは純粋に強くなってしまうから下方だな 金筆どころか修練ガチ勢銅筆もそこそこいそうだからなぁ
自分はそこまでガチ勢じゃないし、1キャラに特化してないからアレだけど
修練だけでCR14まで上げてるキャストいるし
…なお温羅のCRをほとんど上げられない模様
ペンカスタマイズ2枠使いたい(小声) アシスト4つめはそのままだとインフレ加速するだけだしかといってアシスト全部調整は不可能だろうしなぁ
僕の考えた略だけど
4枠目だけ統一系に含まれない設定で特殊発動なしメモリ半減辺りが6,7アシスト使わせる理由とかになるかなぁ 逆にキャストのステータス基礎値を上げればアシストの上昇率が既存のままでもビルドでインフレしないのでは
兵士も硬くしないとだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています