Wonderland Warsワンダーランドウォーズ694ページ
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538740130/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ693ページ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543315501/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 金筆がー金筆がーっていう奴いるけどメイン層もうほとんどルビーに上がってない?
舞踏会もまともにやってるの5000くらいだし放送とか観てても金筆マッチ遅いし少人数多発してるし 今金やってるのはまだ初心者、回数少ない、格下狩りたのしー、上がれないレベルにクソ、時代の敗北者のどれかでしょ ちびメロウはやっぱぺたんこの胸を泡が隠してるんだろうか 福山のキャストはアルセーヌ
古事記にもそう書かれている (初期からやってる週末勢でCR制になってからキャストばらけさせてるから未だに金筆なんですが……)
ところで新ver.になってどっちかが実装されたらSだらけ環境改善されますかねぇ、エピーヌ使ってS3試合とか不毛過ぎるからSのメインキャストなのに使えてねぇ
とりあえず生まれる前からミラベル使いでしたって言う準備は出来てるんで新ver.はよ! S3とか有るんか……
まだF3しか体験したことないわ s3は一回しかなった事ないな
その時はミクサ、エピ、かぐや、シレネって編成で
ミクサちゃん大暴れで2分以上残して落城勝利したっけな >>223
エピーヌがサポーターの中で一番好きだけど野良マッチで一番つまんねーサポーターもエピーヌで辛い ラピッドからのクロスドローでヴァイスの地位向上したらファイター楽しくていいな クロスドローの受け付け時間ってどんなもんなんだろう クロスドロー、そんなにうまく使える気がしないなぁ…… Ex0になってから全くページ増えない
(´・ω・`)これが上位勢か なんちゅーか他にやる事あるやろ感がすごいなあ
兵士君を玩具の兵隊にするみたいやが
ワンダーはプレイヤーのほとんどは20代以上やし
たまに見掛ける未成年プレイヤーも
そういうのは別に嬉しくなさそうな層ばっかやし
そんな中で兵士君のスキル変える事は優先されるべき事やったんやろか
雰囲気作りとしても今の錫の兵隊で個人的には十分やと思うしなあ
アシスト枠追加にしても
現時点ですらまともな調整出来てへんし4枠になるのは敵も同じなんで
結局は楽になるんとちゃうくて
ますます集金モードが捗るようになるんとちゃうかなあ
ああ?新キャストの幼女についてか?
はよ(憤怒) >>232
上位が混ざるのは1キャストでもEX1に昇格してる場合だけなんだからCR29の時とマッチングは変わらないぞ >>155
お前に因縁つけとるクソオッペケは
ワッチョイころころして初心者スレで銅以下っぽい質問しとるし
お前の方がそいつより圧倒的に強いで
キチガイはスルーしてけ >>232
0と1ループするならともかく0から増えないのは短いスパンでの下振れでしょ
そのうち揺り戻しで増えるよ 時間稼ぎ兄さんは純粋に強くなってしまうから下方だな 金筆どころか修練ガチ勢銅筆もそこそこいそうだからなぁ
自分はそこまでガチ勢じゃないし、1キャラに特化してないからアレだけど
修練だけでCR14まで上げてるキャストいるし
…なお温羅のCRをほとんど上げられない模様
ペンカスタマイズ2枠使いたい(小声) アシスト4つめはそのままだとインフレ加速するだけだしかといってアシスト全部調整は不可能だろうしなぁ
僕の考えた略だけど
4枠目だけ統一系に含まれない設定で特殊発動なしメモリ半減辺りが6,7アシスト使わせる理由とかになるかなぁ 逆にキャストのステータス基礎値を上げればアシストの上昇率が既存のままでもビルドでインフレしないのでは
兵士も硬くしないとだけど ルビーは多いかもしれんがフリマ帯のプレイヤーがまだ少ないのでダメです 試合の時間経過で兵士のHPもスケーリングするようにか
検証勢がゲロ吐くやつだこれ しかしアナスンはさすがに女やろ
lolのジンクスみたいに貧乳枠なだけなんちゃうか
ちゅーかさすがに男の娘はきしょいんで止めてーな ミクおじ連中を一斉にEX1(これ以上下がらない)にあげれば人数問題は解決 クロスドローの威力上昇値によっては中央の開幕の動きがかなり変わりそうだな
軌跡がどのくらい残るかにもよるけど連携も大分複雑化しそうだ >>240
ランクと筆は別になんでもええんやで
ただランク低いのに
そのランクネタで他人煽ったり罵倒したりすんのは
ちゃうよなあって話やねん
自分が疚しい事してへんなら堂々としとればよろし >>251
シレネが停滞撃ってるとこに
ドロー通すとかやれそう ルビーやラピスラズリ以上で解禁する新兵カスタマイズとかで修練でもギスギスしようぜ!
金やダイヤは降格あるからなしで セオリーとして、くの字ドロー撃って相手を動かした所に突進ドローとかパターン出来そう 終点で消えないと軌跡にならなかったりしない? >停滞 鈴の兵隊を見るとどうしてもパートナーマシナリーを思い出してしまう メロウWSでDS撃ちまくりの所へ颯爽と横槍にやってくる乳首さんとか面白い事になりそうだな マリアンで敵キャストの奥方向にDS撃って、闇吉備津で手前にクロスDS撃てば相手は死ぬ
ていうかあれ3人以上でやったらどうなるんだろうね
2人目しか発動しないのか、軌道を横切れば人数関係ないのか セブスピみたいにずれて飛んでくやつは最初の弾の軌道になるのか? アシスト4枠目はlov4サポートカード枠みたくやるのかも試練 サモンMSってバリア以外にどんなのが来るんだろうかね クロスDSがリンクダメ扱いなら
ピーヌ復権あるんかなあ 結局こなかったリフレッシュ型のMSもたまには思い出して 中々思い出されないプー・カトリックさんってなんだよ 回避ボタンの挙動が変わるってことは回避に代わるレベルのアクションかできないと困るだろうから、なかなか思いつかないな
なんだかんだバリアともう1、2種実装されたら放置されそうな予感もするが あと新マップの森の入り口が踏切なんだけど
閉まることはさすがにないよなw 新MSのガードって移動しながら使用出来るみたいだけどリンちゃんさんがまた悪さするの? 紹介はした!
だが実装するとは言ってない!!
リフレッシュMS… おまえら宿禰さんがとうとう出てこなかったからって
宿禰MSばっか取り上げるなよ
豆おばMSも出てないからな このゲーム
機器は特殊やが操作は分かり易かったのがよかった点やのに
自分からそれ投げ捨てに行っとるよなあ どんどん底が抜けてクソゲーの沼に沈んでいくな
ミラベルくるまでほしつばやってるわ 攻撃拠点「PVに出ただけで実装されないとかマジ哀れw」 クロスドローってドロー跡どれだけ残るんだろうな、動画見てるとかなり長いけど
次のドロー撃つまでだったらあまりドロー使わない勢がむしろ布石で置いておけるから有利まであるな アシストが4枚になってもどうせみんなテンプレしか使わないんだから
増やす必要ないよな自由度なんてどうせ上がらない サモンはそれもうMSでよくね?になりそう
ところで他スレ見てたらSAOのアケゲが出るとか書いてあって調べたら
開発バンナムとかまたゲーセンにダメージを与えるゲームになりそうな予感しかしないんですが大丈夫か? クロスドローは3F助長にしか見えないんだがセガはそれでいいのか >>281
正直アシストがこのゲーム一番のガンだと思う >>279
君と一緒に画面にチラッとうつった鏡がくっついたやつは犠牲になったのだ… アシスト等のカスタマイズに自由度なんて概念存在するわけないだろ
最適解に至るまでの試行錯誤の余地は間違いなく増えるけどね 格ゲーが衰退した要因の一つは
打撃ガード投げとか駆け引きの複雑化やったんやが
ワンダーはその辺全然学習してへんよな
まあ全然調整出来てへんのを
意図的にバランス壊してるキリッ
言うような会社やし
元々無理なんやろがな >>286
真理
好き勝手したいならチームでやるゲームに向いてない >>283
Fと組んでDSガンガン撃つようなAなんて現状スカ闇ぐらいだし然程変わらんだろ MS削除してキャスト性能上げてアシ枠減らせまである
アシスト4とか最高に頭悪いMS考えた奴と一緒にソルリバ開発に回した方が良いレベル ミクサさんとわたくしでクロスドローですわ!
どっちも遅すぎて当たらないのですわ! 基本的に考えに考え抜かれてリリース、そこから問題点を修正した初期バージョン後期が一番面白い時期だよな
そこから新バージョンで余計な新要素が追加されていってつまんなくなる
新要素なければ飽きられるだけだから仕方ないのは仕方ないんだけど 1.5って壊れキャストを更なる壊れで上書きし続けた時代だから好きじゃないな ゲームって要素足すごとにつまらなくなるよな
>>292
もうクロスLF可能にするしかないな
出来たところでどこで使うんだって話だが なんだかんだで火遠理下方したあとのバージョン3はよかった >>292
一つ一つは小さなマッチだけど、二つ合わされば炎となるよ…
炎となったマッチ売りは無敵だよ! 兵士貫通獲物で蜂の巣ワンパンキル骨、恐怖の3F組、ノロダボ、柄杓百年
1.5はどの時代も隙無くクソだな もうこのゲームではバランスなんか取らない方針だろね
その時の強キャラ強アシストで回数やってTRでマウント取るか、キャラ可愛いー世界観いいわーって修練黙々とやるかしかない
悪い言い方だけどキャラの上方下方とか今後必要ないわ開発にバランスとる気も能力も皆無 マリアンはキャストダメ減らして
アタッカーやであいつ >新要素なければ飽きられるだけだから仕方ないのは仕方ないんだけど
結局のところはこれなんだよ。
ワンダーに限らず、同じことし続けてるだけじゃ飽きられてポイされる。 >>304
そういうこと言うとキャストばっか攻撃して兵士処理もバフ撒きもしないアホが市民権得たと思うから止めるのです
昨日の大会では各チームのSが綱渡りの運用でチュウオウイジしつつ+αしてたけどS専の連中には全く響かないんだろうなぁ 新バージョンです!追加はキャラだけで新要素は全くないです!とか言われたらそっちの方が正気を疑うからな
煩雑化して新規ガーみたいなことは良く言われるけど、ver1からタイムスリップしたならともかくガチの新規なら触れたバージョンが基本になるんだしそんな気にするもんでもない >>305
新要素がどの程度のことを言うのかわからないけどwlwだったら今のシステムでもいくらでも調整で長生きさせることは可能だと思うよ 兵士がみにサンドだったりみにアリスだったりするが
兵士スキン変えれるようになるのかねえ
以前ここでも案はあったが誰がどのレーンいくかわからないのに大丈夫かという意見も まあ多少の文句やら不安やらはね
そういうのも出てくるのもまた自然
wlwがどうこうじゃなくてね
そして新バージョンはじまったらテノヒラガエシで我先にプレイしにいくのもまた自然 大体3作目くらいで変な要素追加しすぎて自爆するのはセガのお家芸なので もう4作目だからなァ
1.5もワンカウントするなら5作目か 追加要素なんてちょっと強いくらいでいいって某ピンクの悪魔が言ってた
アレ対戦ゲーじゃないけど そりゃ新しくならなきゃ飽きるだろうけど足すだけが新環境じゃないよな
というか要らないものや失敗したものはどんどん削っていけ、キャスト以外 >>310
ローカルで個別にスキン適用するんじゃない?
もし全員分適用するとしたら、中央レーンどうなるんじゃって話だし 架空の新規に代弁させれば自分の意見に正当性が出せると思ってんだろ
実際は自分がついていけないってだけ
クロスドローとかPVの説明だけで理解できない奴がバカとしか言いようがないだろ
アシスト枠増えてもほとんどのキャストは強化の方向性がほぼ決まってる(キャストによってショットの1確キープ、残りはHP,MP効率,スピード)だし
どっかに1枠上乗せされるぐらいでキャスト間の相対的な強さは対して変わらんだろ
敢えて言うなら今でさえ人権のないクソビルダーが更に迫害されるぐらいだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています