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【今年も】戦場の絆第474戦隊【クライマックス!】
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7ed-IMMk)
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2018/12/05(水) 06:41:22.82ID:xzoT+TwV0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
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http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

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・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980よろしく

【通年】戦場の絆第473戦隊【勢力戦】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1540721191/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
0223ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb6-u/vp)
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2018/12/13(木) 16:42:15.19ID:97RtScLqM
おまえらのまったり感www
0224ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-KkC+)
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2018/12/13(木) 16:54:22.98ID:BVj3LkFBM
そらそうだべ
次のジオン機も期待薄いからなぁ
絆代を馬に入れて稼ぐという手も
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff61-1w8F)
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2018/12/13(木) 17:56:21.49ID:K691wCNx0
>>218
コスト100違うのに許容範囲???
どう考えても60以上ないとゴミでしょ
だったらVer3の素ガンBRBで外してまでフルコン
入れてたのか?そんなやついないだろ

低コスでも射撃タックルで70は容易にでるのに
350の時限付きで1QDで100すら出ないって
350格闘機の意味あるの?

運営って格闘機に親でも殺されたのか?
ここ最近格闘機下げが酷いけど
0228ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-ixDo)
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2018/12/13(木) 18:11:17.58ID:CHEDrpA0d
>>227
おまえシナンジュにもそれが言えるのか?
今回シナンジュには弱体無かったけど、それはこれ以上シナンジュを弱体したら本当に百式以下になるからだぞ

ま、シナンジュ高機動モードの多段ブースト辺りを密かにいじってる可能性があるけど
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aa8-u/vp)
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2018/12/13(木) 18:17:04.10ID:fKwCDwYk0
うっホ!連邦員入りました〜(*^^*)てめーらの悪運もこれまで★ウチの方々は運営突くからなwイカの触手は没収!!
0231ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-r0rD)
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2018/12/13(木) 20:48:36.46ID:BksvPQmFp
>>227
なんでそこだけ見て噛みついてくるんだよw
APも違う連撃ダメも違う機動力も違う
こんだけ違ったら十分でしょ
ちなみに個人的には低コのタックルダメは10下げてもいいと思ってるけど
0235ゲームセンター名無し (ワンミングク MMfa-OUTE)
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2018/12/13(木) 22:25:30.62ID:T3kejtGlM
4.22の調整告知がユニは「調整」、連邦近は「調整!」、ジオン近は「調整!!」。
果してこの書き方の違いの意味するモノは?

今年の年末は板倉やらんのね。

>>149
クライマックス ジャンプ
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3b3-3Pua)
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2018/12/14(金) 02:25:38.74ID:67csFMCl0
>>228
勿論シナは強化するべきでしょ。
タックル追撃機しか取り柄がない機体の
タックル威力が普通ってこれ正直300未満でしょ
連撃ダメってNTD切れたら即死してもう格闘振らないなら
変わるね。

>>238
格闘振ってのデメリットがないってカットも出来ない
味方が芋近の時だけだろ。もし近カテで格闘されるなら
そいつが下手かコスト差120位差があったらだな
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7f-UKyl)
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2018/12/14(金) 02:29:35.98ID:YFBWTgD40
いや、無いとまでは言ってないんだけど・・・
単純にタイマンの3すくみで格闘だけ反撃のデメリットとダメージの期待値だけ低すぎないって話なんやが

あと、芋じゃない近でも、いまのスピードバトルな環境じゃ最速カット優先してたら自分が死にます
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7f-UKyl)
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2018/12/14(金) 02:33:53.49ID:YFBWTgD40
どこのスレ見てもあんたのワッチョイ見かけないし、ほんとにプレイしてますか?
ちょっとでも距離調節間違えたら近射は一瞬でユニに殺される環境なんですが
0246ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-Hxg+)
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2018/12/14(金) 08:50:13.65ID:Tp0g57i3d
射撃 格闘 タックルの三すくみで昔メリットデメリットが釣り合ってないってんでタックルカウンターが50以上に引き上げられた
今は格闘のメリットが大きいので三すくみが崩れていると

ダメージ増やすよりタックル当てた相手の起き上がり時間が遅くなるとかなってもらう方がありがたいかな
0253ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-a2WT)
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2018/12/14(金) 10:08:08.60ID:qRaRJqgga
もうクソどうでもいい調整しかできないならいっそ
シャアズゴの格闘は素ジムに対して威力3倍とか○○の△△(武装)は□□に対して威力n倍みたいに特効つけたらいいよ
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bf7-u/vp)
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2018/12/14(金) 10:36:08.78ID:H2lvY8lp0
おれのダムが強化されたと聞いてズサー
ここだけのハナシな、ジュンショウクラスだと前ブ対応忘れてるっぽいw
0259ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-3Kg9)
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2018/12/14(金) 13:42:18.69ID:YNrUnKCkd
スタートダッシュは連邦おすすめ!
バンナムになるかも知れんが、バカを引いて悶絶するより遥かにマシ
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff61-3Pua)
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2018/12/14(金) 15:51:01.04ID:yDmUDcOt0
>>246
あなたの言ってることって
射撃は格闘より3すくみで弱いのに
遠距離じゃ勝てないぞ格闘弱いって
レベルの発言だぞ

NT-Dの295km/sと高コス近の270km/sだと1.2cntじゃ7.5mしか詰めれないけど
表記あってるのかと最近思い始めた
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff61-3Pua)
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2018/12/14(金) 15:58:53.83ID:yDmUDcOt0
優遇カテゴリの近をさらに強化要望だすあたり完全に近距離脳だなぁ
近カテの格闘ダメが高すぎなんだよねこのゲーム。
チートよろけ武装持ってるのも近距離。
もうユニも弱体化するんだし連撃補正無くして
220↑の格闘機の連撃威力10位上げてもいいやろ
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eeb-foFE)
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2018/12/14(金) 16:07:59.22ID:CgcONE4t0
厳密には1カウント=1秒でないから多少ズレるはず、あとkm/hな
数字より追いつかれやすく感じるのは恐らくは回線のラグ
追われる側が同時〜後出しでバックブー吹かしてもラグで相手の画面に位置情報反映されないわずかな間に黄ロックついたら終了なゲームシステムしてる
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3b3-Ov0C)
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2018/12/14(金) 17:37:07.69ID:vWAJGNBH0
>>267
絆の機動常識

-前ブーストと後ブーストは同じスピード
-初速は存在しない、最初からクライマックス
−重力加速度も存在しない、ただしジャンプブーストと相殺するからブースト吹く前後は疑似加速度する
0271ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Rgiw)
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2018/12/14(金) 19:40:43.54ID:Cw14R13Aa
>>259
ではマークUの装備出しを兼ねて旋回で出撃するね。六枚程(^w^)
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23b8-ntPT)
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2018/12/14(金) 22:20:49.37ID:thKisF+A0
タックルでレバーズガガンガイジとスクリーン蹴飛ばしガイジのせいだろ
0279ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Rgiw)
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2018/12/15(土) 00:19:52.55ID:5UWODQkya
>>275
そのモッタイナイ根性が不景気を続けさせてんだよ。直ぐ壊れる様にして定期的に交換、経済を回してたからバブル時代は好景気だった。金と景気は天下の廻り物
0282ゲームセンター名無し (ラクッペ MMb3-mtW4)
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2018/12/15(土) 01:32:33.09ID:FJR3WjXnM
BB機がでてからペダル故障増えたのは明らか

力任せにペダル踏んで物凄い音と振動出してるおっさんとかに限って故障ポッドにケチつけるからしんでほしい
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ad2-Srjp)
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2018/12/15(土) 06:46:14.56ID:KdNf+iXI0
たとえば0083年のトリントン基地とか、マップに年代を設定してその時期までに開発されている機体しか使えないようにして欲しい。ユニコーンとか全く興味ないし。
0287ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-DnWC)
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2018/12/15(土) 07:58:04.15ID:o3hy/h0cK
>>276
レバーガンガンは初期によくやったw
で、他のプレイヤーに怒られたw
0288ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM96-KkC+)
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2018/12/15(土) 08:33:09.12ID:pYA1u8iSM
>>282
フワジャン下手がガン踏みするのが原因だろ

BB機乗る奴はそんなペダルワークしないよ
ガッコンガッコンやってたら間に合わねぇって
ひょっとして、BB操作ってそんなペダルワークが必要と思ってる下手な人?
0289ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-a2WT)
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2018/12/15(土) 08:50:38.53ID:SmT47yKVa
>>288
>>282はBB機体乗るにもペダルやレバー操作するのにすごい音が出るような操作必要ないってわかってるから282のレスを書いてるんじゃないの?
BB機体を乗れないのに無理に乗ろうとする下手くそなおっさんがPOD故障の原因のひとつになってる、と
0291ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM96-KkC+)
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2018/12/15(土) 08:58:15.26ID:pYA1u8iSM
>>289
なるほど
早合点すまぬ
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-Rgiw)
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2018/12/15(土) 16:29:29.96ID:76g/EE6a0
ザクスナイパー祭をもう一度したい。オモロカッタで。ぼろ負けしたが。
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7f-UKyl)
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2018/12/16(日) 13:37:33.02ID:1tCLzCUv0
現時点で919RTって…
例のRTキャンペーンもマジで目標に届かなさそうだな…ww
どんだけ今の調整に反発してる人間が多いかってことだ

ねぇねぇどんな気持ち?
神ゲーと名高かった戦場の絆をただのゴミに仕立て上げた開発スタッフさんどんな気持ち?
ゆるめにしといたハードルすら超えられなくてどんな気持ち?
みんなに「クソゲー作ってんじゃねえよゴミ運営」ってRT数で突き付けられてどんな気持ち?
0307ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-nV0w)
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2018/12/16(日) 18:49:09.40ID:RvpDm8dCd
仮にユニがマグナムの接射威力50前後 QDに使用しても素撃ちでもダウン値300 1発ダウンに正常化してたとしても 今更ジオンの高バラが見直されるなんてことは無い気がするな

連邦にはジオンと違ってスーパーの大安売り並に強制よろけ持ちが多いからな。高バラのわずかなメリットさえそもそも機能し難いし、ジオンの高バラにロクなのは元々少ない

ぶっちゃけ転けるダウン値は全機体共通で、バランサーはよろけ難さだけにした方が良いと思うわ
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aa8-u/vp)
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2018/12/16(日) 20:19:32.89ID:HelgWSxf0
今こそ強化された クラッカー!!を使うときじゃないの?ぼく練習始めますた(๑•̀ㅁ•́ฅ✧
ダムも多くて萌えるで〜ww
0312ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-NBJC)
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2018/12/16(日) 20:43:12.10ID:9H2neIEvd
>>298
この前Aクラであったが。
みんなライトアーマー選ぶ気だったから勝てる気がしなかったので急いでタンク乗って相手フルアンチで拠点一回落としてかろうじて勝ったけど。
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