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【今年も】戦場の絆第474戦隊【クライマックス!】
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7ed-IMMk)
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2018/12/05(水) 06:41:22.82ID:xzoT+TwV0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・AppBank戦場の絆特集
http://www.appbank.net/gundam-kizuna

・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
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・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980よろしく

【通年】戦場の絆第473戦隊【勢力戦】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1540721191/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
0350ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM96-KkC+)
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2018/12/18(火) 08:36:46.58ID:5o/f5BQWM
高齢化してる絆勢はファースト至上主義だけど、ナラティブどころかUCすら興味ない奴多いと思う
逆シャアすら敬遠して観てない奴もいる
絆勢に対するマーケティングコンテンツは0083かZあたりまでにしておかないと
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bf7-u/vp)
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2018/12/18(火) 10:09:57.98ID:sTMEfdkO0
りついーとぉ無視してUC以降ゼッキョー!へ戻したとこ悪いが昨夜の最前線は痛かったなw
まざーくで大将ユニ弄ぼうとしてたわ

はいっ↓ゼッキョー!へ戻りますw
0356ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-AN4b)
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2018/12/18(火) 10:16:33.08ID:Mvfb+7WTr
>>354
ちょっとプレイするだけでぐんぐん階級上がってそのうちフルバーのオヤツにされる
そら普通に野良でやりたがる将官は駆逐されますわ
誰も彼もがどっかの他人と時間合わせてゲーセン行けるほど暇人じゃねーし
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bf7-u/vp)
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2018/12/18(火) 10:16:35.99ID:sTMEfdkO0
>>354
まじ塩漬けぽいの引くとコストケイサン強いられて萎えるわ
ユニ弱いぽいんだから上で連携に萎えろよ
0360ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-KkC+)
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2018/12/18(火) 10:32:05.89ID:nLng8avxM
連邦機体ちょい強だけど、今のクソ階級制度のおかげでジオンは戦えてる

階級制度の見直したら、本当に強い連中だけが高階級に残るからジオンの苦戦は免れない

だいたい階級のボリュームゾーンが准将少将あたりってのがおかしい

新年から、
元帥➡大将
大将➡中将
中将➡少将
(昇格試験の壁)
少将➡大佐
准将➡中佐

・・・で再スタート切ってくれ
0361ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-sazq)
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2018/12/18(火) 11:33:46.86ID:mX1B2MC+a
ジオン66は低コ中心のままが強いと思うけどな
それを見越して中低バラキラーのメタスパ入れてきたりするから結局編成ジャンケンが不利になってしまうわけで
マグナム修正で鮭は無理だけど焦げは出番あるだろうね
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-uPah)
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2018/12/18(火) 17:31:10.73ID:g0CGTB130
そもそも強い仲間誘ってバーストして
野良を相手にしてるの人が元帥、大将っておかしくないか?

Idバーしてる時点で大将はそのメンツで一人だと思います
0371ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-EL/p)
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2018/12/18(火) 19:49:11.73ID:qJAoeXCxd
そういえば長年の疑問だったんだけど
ZZってどういう経緯で開発されたの?
Zはカミーユが基礎デザイン興したんだよね?
0375ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Rgiw)
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2018/12/19(水) 07:46:39.43ID:7/IRradUa
さて、捨てゲー専用カードを作りに行くか。年末年始は捨てゲー三昧だぜ!
0377ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM96-KkC+)
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2018/12/19(水) 07:53:48.96ID:Lqz1oDJDM
ステゲというムダプレイしてバンナムに御布施してくれるそうな
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bf7-u/vp)
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2018/12/19(水) 11:28:04.59ID:MyhImQmH0
ネガポウ火暴言延!
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイW eac5-ixDo)
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2018/12/19(水) 12:37:44.27ID:i5/PQCZ/0
>>386
マップ次第でダブルゼータは使える
支援ミサイルの飽和攻撃にハイメガ(ミサイサバズリス同時装備)
カト1はたぶん常時リロードのガンキャ BR( BRA)かゲルビー(BRB)
カト2は旧砂( BRA)か支援ミサイル(BRB)

ジオンはダブルゼータをマークしないと厳しい
連邦はゲーマルク放置してもあまり痛くない
0399ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-H3DF)
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2018/12/19(水) 13:37:53.10ID:jOycXkPjd
射程だの威力だのリロードだのの話をしてるところに颯爽と「動けるんだから云々」言い出したのはおまえの妄想?
動けるに決まってるんじゃん、って考えてそんな話してないところに入ってきたの?


うーん…これはガイジ
0401ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM96-KkC+)
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2018/12/19(水) 15:01:38.24ID:3oE791RkM
>>399
>>393
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebb3-biqz)
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2018/12/19(水) 22:45:29.11ID:Kxxrj6kw0
リボBはゲーム的にはクソつまらんなぁ
フルバーやってたら楽しそうだけどな
雰囲気や外見は好きよ
ユニが来るまではグレキャ、キャリフォルニア、トリントン、ジャブ地下が楽しかったなー
今はどこもドッカンすぎて変わらん
歴代では初期青葉区と昔のヒマラヤが一番好きだわ
えぇタンクが楽しいステージが好きなんだ
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-Rgiw)
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2018/12/19(水) 23:37:45.29ID:EsDAiSrP0
リボBは台に影響されるから嫌い。画面が暗い某店舗だと捨てゲー状態になる。
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ad2-3flP)
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2018/12/19(水) 23:49:37.58ID:OV1h/RID0
前回の勢力戦はフルランだったが1ヶ月やって一回も北極、湾岸、トリ基地は来なかったな
その代わりリボABとS5がきまくった

R抜き全マップランダムと宇宙とコロニー抜き地上フルランをレギュレーションで作って欲しいわ
0413ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-YGAG)
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2018/12/20(木) 12:04:19.62ID:KKzvwfjGK
>>410
マップが複雑で今のリスタシステムに合わないんじゃない?
0416ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-RXSD)
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2018/12/20(木) 13:13:24.04ID:168rUtqPd
これで暴れっぷりが収まらないようなら次も弱体化入るよ

ぶっちゃけユニは全然弱くなってない。むしろ以前より短時間で凶悪火力を出せるようになった

てかこれが弱体化って言う奴は元々機体をまともに扱えてないだろ。ユニだから乗れてた気になってただけで

AP−50かNTD発動時の無敵削除されてれば良い感じになってただろうけど

にしても、今回でシナンジュのゴミっぷりがさらに際立つようになったな
0417ゲームセンター名無し (ブーイモ MM59-54HG)
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2018/12/20(木) 14:13:39.05ID:HHIpnPTfM
ついに絶叫しだしたか。
( 」´;゚;ё;゚;)」負けたらキタイセイノ-サダー!!
今回の弱体化でゴミっぷりがりゃ
>>412
ジオンがマッチしなくなったりしてw
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6da7-XPyc)
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2018/12/20(木) 17:35:08.45ID:zG/Ut+430
カバパンの動画きたな
どっちもクソっぽいけど、ZZのがマシな感じ?
どっちもアンチで味方殺しまくってるし、やってる本人しか楽しくねーだろコレ
特に連邦は1800近くコスト開いててワロタ

ババアのための機体だな
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d2-pJxC)
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2018/12/20(木) 17:36:25.36ID:L4CIOwt20
公式ログインしたらログインボーナス(ゴミ)とか大隊移動可能とか出てて
説明ページを見に行ったらキズナ愛小隊とかいうキモイ小隊名で草も生えない
0432ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-MoNS)
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2018/12/21(金) 00:17:36.84ID:NFue2HI+a
カバパンみたいなある程度わかってるプレイヤーが使えば強いんだろうが
地雷が乗った時この2機はどうなるか
ZZの方が被害大きそうだな
格闘カト2のミサイル被せが平然と来そうだし
懐に入られた時の脆さはどうしようもない
ゲーマルクはグレランの誘導性によってはまだ何とかなるかもしれないが
コストが半分以下のマシ近にボコボコにされそうな未来しか見えない
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d2-pJxC)
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2018/12/21(金) 00:53:13.70ID:Dtp63HLK0
火力庫タイプは今の負け越し中将制の野良じゃ無理
馬鹿が使って火力活かせないか
敵に制圧されてるのに放置されて火力出せる状況を作らせて貰えない
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd2b-q1e7)
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2018/12/21(金) 04:47:14.40ID:dq0LNTMz0
今は動画見れないから分からんがハイメガはどうなの?
サイサと違ってチャージ中に動けて最大威力がサイサより同じか高くて
範囲が同じかほんの一寸だけ狭くて障害物への当たり判定が出鱈目に狭くて
壁向こうへ抜け捲りと読んでたんだけど当たってる?
0439ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM69-XcCn)
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2018/12/21(金) 07:58:09.38ID:lLL327bjM
ZZはデンワヤとかワルーエフ、BBAあたりの引き撃ちゴミが好きそうだな
0441ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-XWL5)
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2018/12/21(金) 08:09:08.52ID:QyoFO/y1a
>>436
ザメルやザクレロはなんとかできたが
リサイズしても厳しいのでは?
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-XxJQ)
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2018/12/21(金) 10:14:56.49ID:2fbY0e1H0
これもうタンク出せなくなんだろ
zz護衛ならともかくアンチでダメコン無理じゃん?
常時枚数不利状態wwジオンタンクはフルアンチョン食らいまくるわけで。。
担当のバチョンナムは国外追放しろよ
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-XxJQ)
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2018/12/21(金) 10:49:05.87ID:2fbY0e1H0
動画は編集しまくってるねw
カバの管理もあるし回転率良くするこたぁ無いな
0447ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-k/pw)
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2018/12/21(金) 11:00:56.95ID:D6vgAkHXd
それでもまだZZの方がマシだろ
回転悪いが動けるバズリスだし
蛇(215km)より速いしダッシュ時間長いし(238kmの2.5cnt)これなら低コストのカルカンから悠々逃げられる
逃げた位置がだいたいミサイルの適正位置になるからそれも良し

問題はゲーマルク
全てが中途半端過ぎる
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-XxJQ)
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2018/12/21(金) 11:45:14.77ID:2fbY0e1H0
1,5列目で戦えそうだろ?バラっちよかカット性能高そうだし乗り換えちまえっ 藁
ウチのヨンレツメはレーダー見るニュータイプが捕捉できんのかよ
0450ゲームセンター名無し (JPWW 0H2b-hgog)
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2018/12/21(金) 12:10:30.62ID:biUO1sAFH
毎度ジオンの武装が多弾hit前提なの馬鹿らしくね?
連邦のは一発ドカンでバランサー関係ないのにジオンのはダメージ出ねーの
あほくさ
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