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【今年も】戦場の絆第474戦隊【クライマックス!】
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7ed-IMMk)
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2018/12/05(水) 06:41:22.82ID:xzoT+TwV0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・AppBank戦場の絆特集
http://www.appbank.net/gundam-kizuna

・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨。
メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980よろしく

【通年】戦場の絆第473戦隊【勢力戦】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1540721191/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイW f99f-1CVZ)
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2018/12/10(月) 23:21:50.44ID:fVHUufI10
>>91
それがさーいまだに
オラタンオフ会だのフォース毎週生配信だの
局地的に盛り上がってるぞ
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイW f99f-1CVZ)
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2018/12/10(月) 23:41:50.09ID:fVHUufI10
絆も技術面で化石だぞ
工夫してごまかしてる。
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-2Otw)
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2018/12/11(火) 01:01:43.04ID:kia5s6U70
絆の演算法はマジ効率悪い化石
グラボの性能を半減させるぐらいプログラミング初心者なじみの代物

https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/525527.html

「ドーム型映像レンダリングの秘密」の所に参照



ちなみに2018の現在,プログラミングなぞわからなくても
UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使えばグラボの資源ほぼ消耗せず同じ以上の魚眼レンダリングが出来る

http://paulbourke.net/dome/UnityiDome/
0101ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-1HIc)
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2018/12/11(火) 08:36:26.85ID:GjIQosVQM
>>92
こういう長年に渡って遊ばれるゲームを作ってくれる事がプレイヤーにとっても店にとっても良い事だね。
出た時は問題外ではない。

大会じゃないけど、秋葉原のHeyでも入れ替り立ち替わり遊ばれてる。
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 01f7-6yoU)
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2018/12/11(火) 10:17:20.57ID:45hmgaS80
24,5年目のゲームかw
そんな前例あんならさ、運営から寿命縮める事すんのは考えられんなw
ここだけのハナシ、とあるコミニテーはサービス終了謳ってんだぜ?入れ替わり立ち替わり遊ばれてるゲームをww
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイW f99f-1CVZ)
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2018/12/11(火) 12:00:47.69ID:C9/GE72y0
>>101
いっそのこと絆はオフライン化した方が寿命が伸びる気がする
地方の方には申し訳ないが。
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイW f99f-1CVZ)
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2018/12/11(火) 17:19:29.10ID:C9/GE72y0
>>109
正論だと思うのだが、今のキッズは違うのか?
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9159-0g5X)
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2018/12/11(火) 19:02:52.28ID:5C9EBE2S0
ユトリ以後にそんな根性無い。←団塊の世代から見ると競争社会当然←戦前世代から見ると五十歩百歩。←と続く
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 01ed-6yoU)
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2018/12/11(火) 23:29:20.10ID:ThCKEqIq0
>>107
ゼニのハナシですぜw基本操作覚えたプレイヤーの入立替わりマクリに気付けんとはシタエリアキャリアが足らんな( ー`дー´)まじ名前覚えきれんとですよ?
操作ムズいゲームが繁盛してるから配当デカいんでさあ☆
0120ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-RRe0)
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2018/12/12(水) 08:48:25.67ID:NgjJXdsJa
>>118
ラゾーナって英雄基地か?
Rev3前に撤去されたぞ
0122ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-mwLk)
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2018/12/12(水) 10:18:10.89ID:CEvbI6/wd
アプデ情報きたな
19日に近距離型メインの調整と過去イベ配布MSの配備二機ずつ、
て、21日からイベントでダブルゼータとゲーマルクか

ていうかどっちも支援型かよ…
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937f-n9Ol)
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2018/12/12(水) 10:43:45.71ID:wTSFQALY0
やーっとユニコーンが名実ともに弱体化したのか、9ヵ月遅すぎ
しれっとマグナム威力を上げてるあたりがやっぱりクソンナム、65ぐらいあんじゃねーの?
0130ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-o+3q)
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2018/12/12(水) 11:06:09.35ID:VhQ0qV81d
おいνガンのバリア強化してるじゃん
サザビーのBSRの対バリア力上げてるけどこれもう44でサザビー以外の近は茶テロされても文句言えないレベルだな
俺はもとからサザビー好きだから構わんが…
0136ゲームセンター名無し (デーンチッ Sd6d-Clxk)
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2018/12/12(水) 12:23:45.29ID:AaLzkQWmd1212
ビームマグナムの威力70とか平気でやってきそう
0142ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdb3-6sNo)
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2018/12/12(水) 13:11:28.34ID:gvehnzpLd1212
BMをQD使用時にダウンする武器に変更 威力増

威力増→接射60

NTDのボーナスAP無くしたと思ったら、本体AP爆増させた上で被ダメ解除無くした奴らがやることだぞ

ぶっちゃけ大した弱体化にもならんだろうな
0143ゲームセンター名無し (デーンチッ 1114-5wwv)
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2018/12/12(水) 13:20:07.38ID:E52NoTdu01212
>>138
お手軽マグナムタックルが無くなるのは良いけど
1ドローで56+39かダムBよりも威力あるなw
あの機動力で隙がなくなるのも考えもの・・・
あとジオン高バラ1軍って何かあったっけw
0144ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdb3-S+Lu)
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2018/12/12(水) 13:23:51.81ID:1ojM2RpDd1212
すまん、BMのQD時のみダウンってどこ情報?
調べたけど「敵MSを転倒させる武器に変更」って記述しか見当たらない

>>143
パッと思い付くのはツヴァイかな
格トロは評価が別れそう
0145ゲームセンター名無し (デーンチッ Srcd-Sr/M)
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2018/12/12(水) 13:24:03.93ID:kBwS4hj6r1212
マグナムタックルとマグナムQSができなくなってるなら
一応の弱体化にはなってるだろうから、ユニユニアンチは減りそう
デルタとかトリスタンとか白ザクと組んでのアンチは変わりないだろうが
下手すりゃ言われてるように接射60ダメとかで余計酷くなってるかもしれん
1QD100ダメなんてなったら素ダムも真っ青の瞬間火力
0146ゲームセンター名無し (デーンチッ Srcd-Sr/M)
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2018/12/12(水) 13:30:37.55ID:kBwS4hj6r1212
ツヴァイジャイバズは素直で使いやすいがやっぱ赤鬼がな…
差別化図るならドズルか?でもペラいんだよなぁ
ジュアッグ腹ビームは被せや乱戦でのロマンが溢れてるが、結局シーマローゼンに落ち着きそう
0147ゲームセンター名無し (カーンジッWW 01f7-6yoU)
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2018/12/12(水) 13:39:03.60ID:YfDp3a5h01212
おーっと!大勝利後のネガチャギ?ユニのhpはもう999だろ死体蹴りが十八番かよ
0148ゲームセンター名無し (デーンチッ Sd6d-0K5L)
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2018/12/12(水) 13:49:58.85ID:PwO6GhF/d1212
ツヴァイは赤ザクと充分差別化できるだろ
赤ザクの短所である装甲と素の格闘威力がそのままツヴァイの長所だし、
タックル追撃絡めた柔軟性に劣るが最大火力も上、
1、2ドローはタックル&低バラの赤ザクと比べてカットに対する信頼性もやや高い

機動力の低さと高バラである分赤ザクの方が汎用性高いが、
サブの優秀さもあってツヴァイはこれからかなり増えそう
0150ゲームセンター名無し (デーンチッ MMa3-HXmp)
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2018/12/12(水) 13:54:01.04ID:G5gtI45CM1212
連邦上位陣をジオンでもプレイさせないとマッチングしないからなぁ

思惑通りユニコーン弱体化でジオンに流れてくれるか
0156ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdf3-S+Lu)
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2018/12/12(水) 14:44:05.48ID:Jl+Bp9Oed1212
>>148
あと何気にGバズは威力減衰なしで射程もあるから便利よな
逃げる敵にはよく当たる
ユニ登場前は結構使ってる人多かったし元に戻るかな?
そしてデザクバルの悲劇再び

>>153
単発リロと5発リロの武装同列に語るアホはいないと信じたい
0159ゲームセンター名無し (デーンチッ Srcd-qlj2)
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2018/12/12(水) 15:19:09.13ID:kiNA2AEBr1212
>>143
まあ、ユニのマグナムの1〜2ドローはブースト踏むと命中率低くなるから、まあ多少はね

一軍ならアッグとかもそうだし、一軍ではないが他のツヴァイなんかも射カテのおともに使いやすくなる
0161ゲームセンター名無し (デーンチッWW FFb3-o+3q)
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2018/12/12(水) 15:28:42.50ID:PVQJIxmOF1212
ZZはコスト300って時点で産廃でしょ
ミサイサと同コスで武器モリモリなんだからとんでもない欠陥がある…はず…
ジオンはまだ役割くらいなら理解出来てるだろうし、ZZがある程度壊れでもザク改入れて終わりでしょ
0166ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdb3-cCO6)
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2018/12/12(水) 17:20:44.92ID:PVIpt4vld1212
バズリスBとおなじなら86~160だな
それならバズリスも手を加えろよって話

まぁ出てこないけど、バルカンはABで今のダウンのと、マキオンのようにマシンガン並に打てる60/6連射とか頼む
0167ゲームセンター名無し (デーンチッW 2b56-zGy9)
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2018/12/12(水) 17:29:20.14ID:ISdsjlZv01212
格トロはシーマと組んでればって感じだけどどっちも職人レベルの腕前がいるのがな…
0168ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdb3-o+3q)
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2018/12/12(水) 17:32:16.87ID:scFVZqrcd1212
距離をとった高火力支援が可能なzz
近〜遠で武装に隙のないゲーマルク
case1
zz近50点 遠100点
ゲ近80点 遠70点
case2
zz近60点 遠200点
ゲ近60点 遠60点
どっちになるんだろうなw
0169ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdb3-cCO6)
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2018/12/12(水) 17:43:22.13ID:PVIpt4vld1212
case2だなw
ジオンはどっちつかずで産廃コース
0171ゲームセンター名無し (デーンチッ Spcd-6oEg)
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2018/12/12(水) 17:53:26.93ID:51zbDzwIp1212
>>170
ダッシュカはアレと同等でロンブー、サーベルは抜いてる時間に比例して威力アップも追加で
0173ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdf3-/lM4)
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2018/12/12(水) 18:26:57.90ID:Qdf5v97md1212
>>140
マジでそれだよな
何でバウ(デルタの互換)にしなかったんだろ?
無理やり支援型で合わせても意味ないだろ
てか合わせると性能差がわかってジオン側の不平等感が増すんだけどな
0175ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdf3-/lM4)
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2018/12/12(水) 18:32:14.91ID:Qdf5v97md1212
>>146
低コスト乗るならラケバズでQS重視にしてほしい
QD火力や素ぶっぱ火力を求めるなら素直に高コストに乗ってほしいが
今のダメージインフレの中では格の射撃ぶっぱはダメージ効率下がってキツイ
0182ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdb3-Pwcg)
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2018/12/12(水) 20:58:16.75ID:T1SJCdc1d1212
ユニの修正内容見たけど、これもしかしてNT-D中のQD処理無しは相変わらずでマグナムのダウン値を240〜260辺りに設定して、最速マグナムコンボは相変わらずって可能性無いか?

もしそうなら3連最速外し2連マグナムドローの威力だけ上がる事になるんだが
0184ゲームセンター名無し (デーンチッ Sa05-OEli)
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2018/12/12(水) 21:30:28.59ID:OF3oevnIa1212
今日はホームの人たちと4バーしたよ🤗
「キセキの世代」と呼ばれた4人だけどゼーターの機体を出したら完敗した😡💢
僕のヒャクシキ2落ち80点でゲージが飛んだけれど何がいけなかったのか?おまえたちの意見を聞いてみたいよ…
動画の貼り方わからないけれどリプレイIDで見れるのかな?0ch1nk0
0188ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-0g5X)
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2018/12/12(水) 22:06:04.81ID:mHzFA0lha
24日 出てたら捨てゲーする。出てくるな素人ドーテー?。
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 911c-vZrR)
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2018/12/12(水) 22:30:30.97ID:Wm53nO7Z0
NTDマグナムドローでダウン(ただし威力はUP)だから
確かに3連→外し→2連ドローの火力は上がる可能性があるな
つか間違いなく上がる
また弱体に見せかけた強化じゃね?
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