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三国志大戦3590合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa23-RcXz [182.251.34.76])
垢版 |
2019/01/02(水) 00:22:41.68ID:uKRGUp1ga
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↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
三国志大戦3589合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545974077/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0902ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa2-6la0 [49.239.71.38])
垢版 |
2019/01/04(金) 10:45:21.29ID:rmLFGYnHM
>>894
魅力付いてたらそれ入れて華麗恥辱するわ
0905ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa37-sxLP [182.249.244.42])
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2019/01/04(金) 10:46:34.69ID:thx51ItTa
>>893
あのさ、曹操は知力10やぞ。
0906ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-S1Vn [1.75.255.102])
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2019/01/04(金) 10:46:57.18ID:WBFWuv6/d
そもそも過去作のカードで周りの仕様が全く違うのに時間もよこせってのがね
+7くらいになったら7Cくらいに許されるでしょ
文帝もそうだがテキスト内で変えれる部分あるのに全く変える気ないから調整できずに匙投げ調整にしかならん
0911ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa2-gmCi [49.239.71.61])
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2019/01/04(金) 10:49:33.43ID:qp+Sa3i7M
桃園は武力+10だけど乱戦は内部武力-2になる(要は攻撃力は武力+10だけど防御力は武力+8止まり)
テキストに書いてない仕様足したら少しは許されるかな
大戦3でも祝融とかテキストに書いてない仕様足されてたよね
0925ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa2-6la0 [49.239.68.171])
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2019/01/04(金) 11:15:31.20ID:OZvpBxeXM
悪魔の足跡を3回打って勝つゲームが出来たので満足して帰る
0929ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa2-6la0 [49.239.68.171])
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2019/01/04(金) 11:28:30.17ID:OZvpBxeXM
誰もスレ立てたくなさ過ぎでは?
0930ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa2-6la0 [49.239.68.171])
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2019/01/04(金) 11:28:56.58ID:OZvpBxeXM
と言う事で建てて来るのでお待ち下さい
0933ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa2-6la0 [49.239.68.171])
垢版 |
2019/01/04(金) 11:40:48.88ID:OZvpBxeXM
コピペ規制食らう理由ってなんだっけ?
0942ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa37-Daif [182.251.252.13])
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2019/01/04(金) 12:05:18.99ID:uxV45vcra
>>940
開幕黄忠ゼロ距離で城門を1〜2発ぶん殴って、後はひたすら落雷連環ゼロ距離で守る戦術
内乱が無かったからこそ罷り通った戦術ではある
0950ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa37-Daif [182.251.252.13])
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2019/01/04(金) 12:19:03.41ID:uxV45vcra
>>945
10/7が前提の話だべ?
征圧3なら9/7が限界
0951ゲームセンター名無し (スプッッ Sda2-uVi0 [49.98.11.70])
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2019/01/04(金) 12:19:13.03ID:YLxACzESd
>>935
うーん有能な奴め

婆さんや、さんぽけのステップアップガチャはまだかのう
0952ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-sxLP [1.75.196.222])
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2019/01/04(金) 12:21:50.29ID:HWk6/g6ed
>>949
典韋くん...
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2fb0-xhm2 [222.11.55.166])
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2019/01/04(金) 12:27:42.44ID:B79qGH700
>>951
ステッポガチャやったからって課金に結びついてる感まったく無いからもう辞めたのかもな
むしろそれを当て込んで宝珠溜め込んでる人多くてかえって悪影響ですらあるのかも
4月だか5月だかのさんぽけ2周年とかあたりでも来なかったらもう諦めた方が
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae35-xhm2 [119.229.6.6])
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2019/01/04(金) 12:39:52.73ID:mUwQGrYp0
漢呂布が3コス10/3/1で魅勇城の騎馬だから、忠義関羽の3コス10/7/1で魅勇なら呂布と比べて城城が無い事考えると許される範囲だとは思う
3コスが城削られたときの攻城力の低下は相当大きいし
募兵を他の特技に差し替えして持たせた場合は難しいところだけども…
0957ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa37-sxLP [182.249.244.36])
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2019/01/04(金) 12:44:33.85ID:sWw5gd1ta
騎馬で制圧2で号令までもってるけど、産廃な新司馬懿ってすげーな、コストって大事だと痛感させられる。今ではほぼ使われない英傑号令とそんな変わらん性能だけど1コスが持つととんでもない性能になる袁姫といい、やっぱこのゲームよく出来てるわ。
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f01-sxLP [126.59.93.133])
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2019/01/04(金) 13:11:28.99ID:iOM/GPLJ0
>>953
時期外れの閏年にわろた
0974ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa37-Daif [182.251.252.18])
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2019/01/04(金) 13:47:56.61ID:kIvawUiia
>>971
そんな事したら騎馬自体の攻城力を下げる修正に誰も非を唱えられなくなるんだが
0975ゲームセンター名無し (スプッッ Sda2-uVi0 [49.98.11.70])
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2019/01/04(金) 13:49:32.59ID:YLxACzESd
>>956
それじゃと林檎に許されんぞい
0980ゲームセンター名無し (スププ Sda2-uD3j [49.98.72.42])
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2019/01/04(金) 14:16:25.04ID:HztmcyRld
一騎討ちとかいう前時代的クソゲー要素早く廃止しろw
真面目にゲームメイクしてんのに、一騎討ち負け又は即撤退でほぼほぼ台無しになんのホンマクソ過ぎw
百歩譲って音ゲーだとしても、バーがブレたりするし、音ゲーすら成立してない
0983ゲームセンター名無し (スプッッ Sda2-uVi0 [49.98.11.70])
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2019/01/04(金) 14:23:05.50ID:YLxACzESd
>>980
ランダム要素が全くないと完全に腕と相性になるからせんじゃろ
バーがぶれる派とブレない派が存在するのが不思議じゃ
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-1QBa [113.147.54.184])
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2019/01/04(金) 14:23:06.27ID:8wjaEDSi0
音ゲーいらねえな。開発も西山消えたっつうならいい加減変えろ
0989ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa37-sxLP [182.249.244.20])
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2019/01/04(金) 14:59:39.77ID:gV3vnsYaa
しかし、上位が大英傑とか格好いい称号付けてるなか、舞姫は見習い士官で肖像も付けないってのは全1にしか出来ない全プレイヤーに対する煽りだなぁと、ふと思った。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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