モンスター烈伝 オレカバトル 第44章
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時空の扉限定のあたたかいハートもなにか効果出るのかな ツイッターでアイテムパーツの効果を検証している人がいたけど
その人がまだ調べてないアイテムの効果を少しだけ調べてみた
ただ加護と最大HPアップ以外の上昇数値はうまく調べられなかったので
もし誰か調べられる方がいたら代わりにお願いします
攻撃アップ
波動ユニット
防御アイコン付与
オーハート 火炎ユニット 採掘ユニット
素早さアップ
神のネジ オーパーツ
最大HPアップ
レアメタル(120UP)
加護付与(括弧は回復量)
赤色灯(99)
ロボ参式QQ型を意識したんだろうけど赤色灯が意外な効果を発揮して驚いた 赤色灯ヤバいな・・・・
というかカイスに関係があるってことはサークルもあるのかな・・・
関係ないけど灼熱アレスの超熱血!ってキャパどの位なんだ?
wiki見る限りだと1移動とほぼ同じキャパみたい・・・。
サンプルにある2リール以降のこうげき系を超熱血!に変えれるかな・・・。 >>989
検証乙
赤色灯の加護は永続だと超有用だけどアイテムパーツの効果は3ターンで切れるんだっけ
>>990
超熱血!は1リールの移動と同じと思っていいと思う
コマ潜なら2、3リールとも移動×3、超熱血!×2、ミス、がいけるはず >>991
赤色灯の加護は少なくとも3ターン以上継続していたのを確認しています
仲間にもかけたいのにリールに一つしかないアイテムパーツのコマンドに止まらないで
他の技ばかり出ていた時も加護で延々と回復していたのを覚えているので 赤色灯の効果のおかげでフランケンをカイスのEXで機械化させた後に使えば恐ろしい壁になるコンボが出来そうだな・・・
>>991 サンクス
やはりコマンド潜在が重要か・・・・
今ある個体が片方が攻撃MAX もう片方が体力、素早さMAXで攻撃-2の個体
どちらも潜在があるかはまだ不明 確認したら
攻撃MAXはそのまま攻撃MAXの個体で体力、素早さMAXの方が体力コメントだった・・・。
どちらも潜在じゃなかったけど体力の方の最初のヒートセイバーがソーラーセイバーにミスが超熱血に変わったのを確認したから高キャパっぽい。
幾つかの移動部分を妥協すれば行けそう。
それとクロムの強化の内容が構え系の技を使った後にもう片方の構えを使うと再行動して構え系がすべてミスに変化し各構えごとに効果が変わることを確認。
必殺の後に鉄壁を使用で体力上限が上昇(上昇量は不明。体力コメントのクロムで114アップを確認。)鉄壁の後に必殺の構えでEXゲージアップを確認。
上昇量は不明です。 また合戦があるみたいだけど、住んでる所の近所のパンドラは全滅したので……
しかも期限的に電車代考えても…… 土の合戦に備えさせる意味で今月はフランケンをやる気島に出したのか
合戦終わってから次のキャラになるけどどうなる事やら 土の合戦来たけどロクに育ててねぇや 風属性みんな良成長すんのに このスレッドは1000を超えました。
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