三国志大戦3594合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦3593合目 ・
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 勇略下方してもいいけれど馬単がいまいちだからもうちょっとなんとかしてほしい
董卓+9 9cとかになんねえかな >>623
大戦1から存在するファンが多いデッキだから
改めて考えるとそれ以外に大きな理由はないと思う 割りきってんなー
対面にS出てきたら、と思うと制圧0勢使えんわ 内乱があるのにこれ以上馬を強くしてたまるかってえの
弓が許されてるのはそれ
槍がもっと馬に強ければバランス取れる 騎馬単使いが全部集中した勇略は仕方ないけど、袁姫はこれまでの流行りの中じゃ一番移った人多い気がする
ワラ使いでも号令使いでも誰でも使えてデッキパターン豊富かつ基本前に出すだけの立ち回りで良いってのは懐が深すぎる >>617
第三弾の初期カードは流石にそろそろぽけ版出してほしいな
攻城攻3巨虎を運よく自引きしたから征圧孫策を厳選してぇわ兵3と速3と攻3のどれがいいだろう? 長槍号令使ってると勇略以外の騎馬単相手に勝率8割〜9割ぐらい出るから楽しいぞ。
13州でも相手刺さりまくりだわ。 チームランクバトルとかコイツ俺より雑魚ボタンとかじゃなく、もっとプレイヤーを楽しませるような画期的なアイデアがないもんかねえ
延々旅団⇔大隊ループしてて週始めに大差付いてたら週末にヤル気なくなるんだわ >>631
勝負の1戦を任意じゃなくて自動で決まるシステムでいいと思うの。 ワラはワラでも征圧SとAだと開幕の圧かなり変わるしな
Sはもっと組みにくくしないと1コス征圧3槍のせいで簡単に組めるし >>626
馬が強いのは確かだけど、勇略以外の馬単はほぼ息してないわけで…
槍や弓もそれぞれに強みがあるわけし、現状は割といいバランスだと思うけどね
俺は塗り絵ゲーが嫌いだから内乱がどうにかなるまではクソだけどさ 3594おめ
3が終わった時には達成するなんて考えられなかったな
記念に復帰しよかな 13〜14ルーパーの方々、俺よりだいぶ上手いのに最新5勝とかだらけで、むごい ゴミマッチングが酷すぎるな
フリマは覇者からでいいし違う階級とあたらなくていい 記念パピコ
オリジナルデッキボーナスまだぁ?
特典は法具の粒とかで頼む。 >>633
いっそSランク自体削除でいいよ
ワラじゃないとまず成立しないしワラでいきなりライン上がってるとか優遇しすぎ >>641
いい加減に連環の法にメスを入れて欲しいわ
ワラが強い理由の一つだし、ワラが強いからぶっ壊れ号令以外は使われない
結果としてバランス系のデッキ全般が憂き目を見る そういや麻痺矢見なくなったけど袁姫とかいう快楽おぼえちゃった? 連環を弱体化するなら漢鳴とかのヤバイ号令は全部弱体化な 麻痺矢なんてもともと多くはないんだから当たらないときは当たらないだけだろ ワラが強いからぶっ壊れ号令以外は使われない
まるでワラが弱かったらぶっ壊れ号令以外は使われるような言い方はNG 6枚皇甫嵩で弓強めのワラ(陳泰、太史慈)相手ってどう戦うのが正解かわかる人いる?
いつも速軍→応援団2→皇甫嵩ってやってるんだけどあまり勝てなくて使ってる人に聞いてみたい 連環じゃないワラなんて山ほど居るしな
>>648
もう十分下がっとるがな
>>641
わかりみ >>629
飛天檄文を使えば勇略も含めた全ての騎馬単に勝率9割出てもっと楽しいのでは? 歩夫人「ククク、袁姫の影に隠れてやりたい放題だわ」 >>650
面で号令かかって強いっていう全盛期六枚大徳とかにあった一番タチの悪いタイプのワラ
あー張遼40cとかになんねえかな >>654
天女の加護だけじゃなく皇后の乱心やら復仇の号令やら士気効率良すぎな強カードがゴロゴロ眠ってるよね青の国は
代わりに残念カードも多いけど特に第2弾-1 扱いやすいから袁姫が大増殖するのはわかるがボコられる奴はどんなデッキ使ってるんだか >>658
孟獲劉禅とか王基反計とか?範囲と効果時間で大分分が悪そう というか制圧3槍が一部の勢力にしかないのがクソ どうせなら全勢力に配れ ワラという名の6枚号令は流行ってるが、号令入ってないワラなんて頂上くらいでしか見ないぞ
一般人が使える号令以外のワラはここ半年は流行ってないと思う >>638
一般の人はフリマに到達したら休止でいいと思うよ。
またフリマが上がったらプレイすればいい。
ランカー達を気持ちよくさせてあげたいとか、
ランカー並みにプレイ数をやってランカーになりたいとか、
目標があればやればいいんじゃね? でも案外袁姫って上位陣は使ってないよな
100%下方される事が分かってるからなのか
代わりに香港プレイヤーは全員袁姫刷ってる >>665
頂上や配信で特定の人が使ってるけど
一般人が太史慈ワラなんて使ったら大変な事になるぞ >>666
呉民が1コスの征圧に文句言える立場かw 柵持ってるのはおかしい
1コス征圧3槍ウロチョロするだけで仕事するから嫌らしいよな >>667
使う奴が大変かどうかなんざ知らんが一定数は見かけるぞ
別に圧倒的な格上に勝てんでも同格にある程度勝ち越せばいいだけなんだし 3594記念カキコ
これからも2.5コス入れた5枚デッキでやってこう 呂布ワラとか全く見ないわ
よく分からん4枚型だったりケニアに入ってたりはするけど 呂布使うぐらいなら魏関羽使うのが今の環境じゃない?
そう思って油断してたら一昨日呂布にマッチしたけどな 3594スレか
記念だな
1の頃は厨房だったのに今やアラサーだわ
STOや青井はあの頃からずっと一線だから凄いわ >>676
問答無用で(槍)一人もっていける呂布のポテンシャルを甘く見すぎ 呂布ワラって今一番きついんじゃね?あんなバラバラで攻められる袁姫とか呂布無理っしょ チュウボクの動画いつも見てるがなんであんなに迎撃取れるんだ?コツがあるんだろうが >>641
いくらなんでもそれはない征圧BとかCのデメリットが小さすぎる
>>678
青井が凄いのかプレイヤーの新陳代謝が起きてないかどちらか… >>684
チュウボク配信で青井の手元見たけどおかしいわ、いやなんつーかおかしいわ
チュウボクもうめーうめーべた褒めしてたし 青井がここまで三国志大戦を何万戦してると思ってるんだ >>683
騎馬オーラが進んでる方と逆側からオーラの後ろを槍で叩く感じに槍回したら凄い刺さるぞ 知将反計やっぱ面白いわ
馬の反計持って走り回ってるだけで楽しい 今一番テクニックが必要な兵種は槍かもしれないな。
特に号令戦とか槍の動きで試合が決まる。 >>685
青井の勝ちパターンって色々あるから凄いわ 言い過ぎかもしれんけど将棋の羽生みたいだよな
>>690
迎撃にスキルを問われるというストレス要素勘弁してくれー 全く火力出ないけど、槍出しが出来てるかどうかが白兵のキモだからな
上手い人の低コス槍はホンマ鬱陶しい 弓が一体しか攻撃できないのはまあ当たり前なんだけど槍撃が一体にしか当たらんのはどうなのか >>688
これやられると横走りどころか下がる馬のケツ咎められたりするんだよな
やられる側としては意味不明過ぎて馬で槍に近付けねえ >>693
これはほんとにそう思うんだが今の仕様でいくとぶんぶん回すだけで槍撃入りまくるからどうなんだろ
槍はがっつりてこ入れして欲しいんだけど運営的には今が適正なんだろうかスペックも低いし >>694
でも刺す側もスキル要求されますし
ちゃんとピタ止まりするのなんてはやて神騎王もっちーぐらいで大抵は横に流してお願い乱戦してるからお互い様だわ ケツ刺しと浅刺しもそうだけど
壁槍を覚えたら騎馬を相手にするのすげえ楽になるよね。
壁槍は地味だけど一番難しいからできてる人あんま見ない。 40代プレイヤー多いけどランカーとなると流石に少なそう
数自体は30代が一番多そうだが 記念スレというのに一日経っても埋まらんとは
大戦本スレも堕ちたものだ >>698
40代ランカーってパッと見、さえ@バルぐらいしかいないな
後はだいたい歳いってても30代だし
勝氏も34とかだったろ >>698
40代だと子連れで1セットやって帰る人なら結構見る
家庭持つとゲーセンまできてゲームってできないんだろうな 記念カキコ!
全ての号令下方しろ!
効果時間7cを上限くらいにしとけ!
前出し大戦を許すな! 記念カキコ!大戦1を小6の時から始めて、まさかこんな歳になってもやってるとは思わなかった、、
面白いゲームが必ずしも世間一般に流行るわけではない事を教えてくれるゲーム 記念カキコ
新王桃は無理だけど新王悦は上方ありそうな気がする 直帰のしりゅうがサブカの狩り動画再開しててわろたww >>692
高コスト槍の槍撃の威力上げて欲しいわ
高コスト槍が穂先出すために乱戦しないと、遊んでるのとほとんど変わらん 直帰のしりゅうとか十傑集みたいな二つ名付いてたのか 個人的には、槍撃は騎馬に対しての威力を1.2倍〜1.5倍とかにすればいい >>699
落ち目なのはアケゲ自体だろ、今1日でスレ消化出来るアケゲがない
そうだろ? ゲーセンもネット上の掲示板も落ち目だからしょうがないね
インフルエンザで出撃できぬ… 記念パピコ
いろいろ思い出あるな〜
明らかに人生変わったゲームだ >>712
2サテ座ったら3サテの上部見えない程度には傾いてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています