三国志大戦3594合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3593合目 ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546772413/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 6枚皇甫嵩で弓強めのワラ(陳泰、太史慈)相手ってどう戦うのが正解かわかる人いる?
いつも速軍→応援団2→皇甫嵩ってやってるんだけどあまり勝てなくて使ってる人に聞いてみたい 連環じゃないワラなんて山ほど居るしな
>>648
もう十分下がっとるがな
>>641
わかりみ >>629
飛天檄文を使えば勇略も含めた全ての騎馬単に勝率9割出てもっと楽しいのでは? 歩夫人「ククク、袁姫の影に隠れてやりたい放題だわ」 >>650
面で号令かかって強いっていう全盛期六枚大徳とかにあった一番タチの悪いタイプのワラ
あー張遼40cとかになんねえかな >>654
天女の加護だけじゃなく皇后の乱心やら復仇の号令やら士気効率良すぎな強カードがゴロゴロ眠ってるよね青の国は
代わりに残念カードも多いけど特に第2弾-1 扱いやすいから袁姫が大増殖するのはわかるがボコられる奴はどんなデッキ使ってるんだか >>658
孟獲劉禅とか王基反計とか?範囲と効果時間で大分分が悪そう というか制圧3槍が一部の勢力にしかないのがクソ どうせなら全勢力に配れ ワラという名の6枚号令は流行ってるが、号令入ってないワラなんて頂上くらいでしか見ないぞ
一般人が使える号令以外のワラはここ半年は流行ってないと思う >>638
一般の人はフリマに到達したら休止でいいと思うよ。
またフリマが上がったらプレイすればいい。
ランカー達を気持ちよくさせてあげたいとか、
ランカー並みにプレイ数をやってランカーになりたいとか、
目標があればやればいいんじゃね? でも案外袁姫って上位陣は使ってないよな
100%下方される事が分かってるからなのか
代わりに香港プレイヤーは全員袁姫刷ってる >>665
頂上や配信で特定の人が使ってるけど
一般人が太史慈ワラなんて使ったら大変な事になるぞ >>666
呉民が1コスの征圧に文句言える立場かw 柵持ってるのはおかしい
1コス征圧3槍ウロチョロするだけで仕事するから嫌らしいよな >>667
使う奴が大変かどうかなんざ知らんが一定数は見かけるぞ
別に圧倒的な格上に勝てんでも同格にある程度勝ち越せばいいだけなんだし 3594記念カキコ
これからも2.5コス入れた5枚デッキでやってこう 呂布ワラとか全く見ないわ
よく分からん4枚型だったりケニアに入ってたりはするけど 呂布使うぐらいなら魏関羽使うのが今の環境じゃない?
そう思って油断してたら一昨日呂布にマッチしたけどな 3594スレか
記念だな
1の頃は厨房だったのに今やアラサーだわ
STOや青井はあの頃からずっと一線だから凄いわ >>676
問答無用で(槍)一人もっていける呂布のポテンシャルを甘く見すぎ 呂布ワラって今一番きついんじゃね?あんなバラバラで攻められる袁姫とか呂布無理っしょ チュウボクの動画いつも見てるがなんであんなに迎撃取れるんだ?コツがあるんだろうが >>641
いくらなんでもそれはない征圧BとかCのデメリットが小さすぎる
>>678
青井が凄いのかプレイヤーの新陳代謝が起きてないかどちらか… >>684
チュウボク配信で青井の手元見たけどおかしいわ、いやなんつーかおかしいわ
チュウボクもうめーうめーべた褒めしてたし 青井がここまで三国志大戦を何万戦してると思ってるんだ >>683
騎馬オーラが進んでる方と逆側からオーラの後ろを槍で叩く感じに槍回したら凄い刺さるぞ 知将反計やっぱ面白いわ
馬の反計持って走り回ってるだけで楽しい 今一番テクニックが必要な兵種は槍かもしれないな。
特に号令戦とか槍の動きで試合が決まる。 >>685
青井の勝ちパターンって色々あるから凄いわ 言い過ぎかもしれんけど将棋の羽生みたいだよな
>>690
迎撃にスキルを問われるというストレス要素勘弁してくれー 全く火力出ないけど、槍出しが出来てるかどうかが白兵のキモだからな
上手い人の低コス槍はホンマ鬱陶しい 弓が一体しか攻撃できないのはまあ当たり前なんだけど槍撃が一体にしか当たらんのはどうなのか >>688
これやられると横走りどころか下がる馬のケツ咎められたりするんだよな
やられる側としては意味不明過ぎて馬で槍に近付けねえ >>693
これはほんとにそう思うんだが今の仕様でいくとぶんぶん回すだけで槍撃入りまくるからどうなんだろ
槍はがっつりてこ入れして欲しいんだけど運営的には今が適正なんだろうかスペックも低いし >>694
でも刺す側もスキル要求されますし
ちゃんとピタ止まりするのなんてはやて神騎王もっちーぐらいで大抵は横に流してお願い乱戦してるからお互い様だわ ケツ刺しと浅刺しもそうだけど
壁槍を覚えたら騎馬を相手にするのすげえ楽になるよね。
壁槍は地味だけど一番難しいからできてる人あんま見ない。 40代プレイヤー多いけどランカーとなると流石に少なそう
数自体は30代が一番多そうだが 記念スレというのに一日経っても埋まらんとは
大戦本スレも堕ちたものだ >>698
40代ランカーってパッと見、さえ@バルぐらいしかいないな
後はだいたい歳いってても30代だし
勝氏も34とかだったろ >>698
40代だと子連れで1セットやって帰る人なら結構見る
家庭持つとゲーセンまできてゲームってできないんだろうな 記念カキコ!
全ての号令下方しろ!
効果時間7cを上限くらいにしとけ!
前出し大戦を許すな! 記念カキコ!大戦1を小6の時から始めて、まさかこんな歳になってもやってるとは思わなかった、、
面白いゲームが必ずしも世間一般に流行るわけではない事を教えてくれるゲーム 記念カキコ
新王桃は無理だけど新王悦は上方ありそうな気がする 直帰のしりゅうがサブカの狩り動画再開しててわろたww >>692
高コスト槍の槍撃の威力上げて欲しいわ
高コスト槍が穂先出すために乱戦しないと、遊んでるのとほとんど変わらん 直帰のしりゅうとか十傑集みたいな二つ名付いてたのか 個人的には、槍撃は騎馬に対しての威力を1.2倍〜1.5倍とかにすればいい >>699
落ち目なのはアケゲ自体だろ、今1日でスレ消化出来るアケゲがない
そうだろ? ゲーセンもネット上の掲示板も落ち目だからしょうがないね
インフルエンザで出撃できぬ… 記念パピコ
いろいろ思い出あるな〜
明らかに人生変わったゲームだ >>712
2サテ座ったら3サテの上部見えない程度には傾いてる まぁゲーセンに1番活気があった時代が今の30代が高校生くらいの時だし。
やっぱそこら辺の世代に固まるよな。 >>651
これ真逆だわ
速軍のフルコンをワントップ型ワラで逆にどうやって止めるのかわからん
前半にリードとって耐える感じ?? ぐだらせ続けられたらワントップの勝ち
万全な状況で号令されたら号令の勝ち
もし万全な状況の号令が潰されてるなら腕の差じゃね ぐだらせ続ける事ができる時点でワラ側の腕が上だよな? ぐだらせようとするのに付き合ってる可能性もあるからなんとも言えん 勝った奴がうまくて負けた奴がヘタ
デッキ選びから勝負は始まってるんだから試合結果が全てよ >>700
アイツ40代なの?立川で配信やってるのみたがニートにしか見えなかったが 勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し、は至言だ
不思議、の部分を不思議で済まさずに相手のミスと看破してつけこんでいければ良いんだろうけど さえってそんなにいってるのか
話し方聴いてて20代だと思ってたわ 号令無しでやってる分には、猛攻に対して敵陣でたまらず号令を撃っちゃう人には有利。
騙し騙し城ダメ覚悟で耐えて自陣でフルコンまでされたら不利。
概ねこんな感じ。
崩せない相手は崩せないけど崩せる相手は崩せる ワラ側は連環だけだと速軍とかで相殺されるから太史慈とかの麻痺効果とか殲滅力のある陳泰で相手に自陣で計略打つか主力を死なせるか選べってしてくる。
まぁこの時点でこっちの負けほぼ決まってるけど。上手いワラ相手は中盤までに内乱で返せないくらいのリードとるしかないよ。 どうせ10コスはケニア不可能何だし将器も4つ選ばせてくれよ 3594記念カキコ
最近プレイ後に先輩プレイヤーに声掛けて頂いていろいろご指南して頂く事が多くてこのゲーム楽しい みっちゃんとジャパハリは40代行ってるように見えるけどまだ30代なん? 10コスやろうかなって思ったけど
まとまった時間無さそうなので結局全国やる羽目になりそう
さんぽけ麒槍刷ったんやけどな どのカードでも馬は速4槍は兵4弓は遠速3とか地味な大会を1日限定でやってほしい >>729
いやマジで見た目もしゃべりもクソガキって感じだったぞ >>631
マッチング前に押すタイミング変えて、押すと格上と当たるように。
で勝ったら進行度倍増、何か報酬追加で良いと思う。 そうだなー弓呂布使うか
ただ相手も肉壁が多いから呂範の射程まで近づかれそうなのは怖い あんな常人は使っても面白くないカードに慣れてるとか異常やで >>733
大体そうなるんだよね〜。陳泰も太史慈も強いのはあるんだけどそれよりも雲爺が強すぎてどうにもならん。速軍→応援団2→皇甫嵩を連環→陳泰→雲爺の士気8奥義で止めてくるから辛い
士気8で止められるとその後呂範もあるからさらに無理なんだよな〜
やっぱり陳泰、太史慈ワラには序盤内乱1回ぐらいで抑えて最後内乱+壁で勝つしか無いか〜。内乱一発で抑えるの相当きついけど >>748
双弓のせいで、ワントップ側のワントップ以外もゴリゴリ削れちゃうからね
士気8宝具を使ってるとはいえど、フルコンしても溶かされるのは笑えない 全くスポットライトが当たってない武将にスポットライトを当ててみよう!の巻き
漢のチントウって、意外と強いんじゃね?
いつの間にか城門行って特技攻城と迅速攻城が爆発するという。
1.5の馬の癖に武力6知力7もあるという恐るべきスペック
征圧上昇は付けちゃダメだぜ?征圧ラインで居場所がバレる
これがホントのラインバレル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています