三国志大戦3595合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3594合目 ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546948781/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。 士気5計略で>>1乙ってるけど共振に一方的に負ける >>1乙
【3594記念戦友対戦】
・期間:1/11(金)〜1/13(日)
・時間:1/11(金)20:00~21:00
1/12(土)13:00~14:00、17:00~18:00
1/13(日)13:00~14:00、16:00~17:00
・コード:3594
・ルール:開幕になんかアピールしたい人は自由にどうぞ、終幕のダンス・空打ち・V字等の煽り行為は禁止 はやて配信のレントンとの試合面白いね
勇略騎馬単と大徳が互いの城に貼り付けあって騎馬単側が一方的に落城w
槍弓では足下にも及ばない攻城力、それが騎馬単 月英「つまり騎馬より速くて槍より攻城力のある攻城兵が1番という」 やつは芸人だぞ
芸人はカメラのないところで芸はしない 大会ってやっぱ共振系より徐晃入り勇略のが強いんかな? >>1乙
>>6
勇略が強いだけだよ
現に他の騎馬単は拘り勢ですら離れるほどの弱さ >>9
明石家さんまはプライベートでも自宅で一人でも常に笑いを探求しているぞ 直帰のしりゅう、あんな事やらかして相変わらずサブカ動画上げるのってどういう神経してるんだろ
セガも公式大会バカにされてサブカ量産されて放置とか規約とはなんだったのか >>11
勇略も強いが龐会と夏侯月姫が強いんだよな、ファミ通買ってある程度使ったが当時はあまり勝てなかった
特技の攻城と攻城周りの将器はバランスが悪くなる原因
まあ、6枚で総武力28もある袁姫の方がクソだがな、なんで制圧評価もSになるんだよ >>13
見せしめに数人BANする度胸もないんでしょ
遺憾の意を表明するだけ 決めるのは環境だからな
プレイヤーも悪いんですよ
城責兵の内部武力-1が無ければもうちょっと分散してたと思う >>13
あれだけ分かりやすく迷惑かけてるのにな
そりゃサブカも増えるわ
てか浅刺しのユウキ☆も直帰のしりゅうも聞かないと何やらかしたか想像できんなww >>14
逆
6枚じゃないとSとか現状無理
いい加減S評価は撤廃していい 漢使ってて終焉とか皇甫嵩とか後半勝負型のデッキ使ってる人に聞きたいんだけど
序盤もしくは中盤辺りで相手が大きく士気吐く時ってどう凌いでる?
漢鳴3貯めるまでの士気約12を効果的な場面で使用して凌いでるのかもしくはどうにか
致命傷にならない程度に守り切れる計略用意してるのか >>17
浅刺しのユウキ☆
直帰のしりゅう
イキリのぽり
以上の3人が覇業予選でやらかしたメンバーやぞw >>19
後者じゃね
デッキ構成にもよるけど、守城術や毒あたりは頼りになるし >>21
漢のやる事はそりゃあ最初から最後までわかってるつもりなんだが
あまりにも最近中盤の守りで城ダメ取られ過ぎて負けるパターンが
多すぎて鬱気味になってきたわ最近w
終焉って速度上がらない全突みたいなもんだから威力は相当高いんだけど
兵種アクション生かせないと余裕で押し負けるし連環厳しいし使ってて面白いんだけど
勝てないし疲れるわ 今の何皇后は全然当てにならん
少帝が居れば城門くらいは守れる >>24
武力28が突撃3発でくたばるんだから十分じゃね?
全凸と違って他の兵種も上がるし武力も一応それなりに上がるし >>18
確かに基本的にSが出るのって呉以外あまりないな、蜀で費禕が入ってようやく出るくらいだな
漢で中盤でも華佗とか応援団で割とやれるだろ、華佗皇甫嵩とかは総武力高いから内乱以外は凌げるわ まあ10コスでBにする方が難しいくらいだし両方征圧評価が高いなら塗り絵におけるワラの優位性は相対的に低いと言えるだろう
ワラにするか否かは6枚以上にどれだけ適性があるかだけで決めることになる 夏侯覇、姜維、ファミ通
ワイが勝てるバージョンは超攻城力デッキばかりや
次バージョンはまた大スランプに陥るんかのう ぶっちゃけいまの攻城兵のゆとりぶりは異常
常人は使ってもおもしろくないからつかわないだけで 塗ったあとならへたすりゃ槍より速いからな
董卓がにせよ道開けて後ろから槍おいてけぼり気味にススス…って行くオウ星はもはや笑える 仕様は糞だけど武力がね・・・
開幕乙絶滅危惧種になってくれて助かるけども 開幕乙が無けりゃ攻城兵強くしてもいいが
一番使われてるの多分魏の攻城兵で開幕乙絡みじゃないような気もする ダメでした配信は配信外でマッチすると普通に14州だし、視聴者向けにわざとやってるんだなって思うけど
動画勢のコメントがイキりすぎて見てられなくなった 超絶対策で関興入れてるけど、お覚悟や蛮勇と比べて地味すぎる
それとも楊儀と適当な1コス採用してワントップ潰しの方が良さげ? 鬼槍、関興、張苞、夏侯覇、関索
士気7 +7 11.3c
止めれる奴いんのか? >>41
イキッてるのは特定の何人かだからNGでスッキリやぞ
このスレで(4位)連呼してるガイジと同じ手合いだ >>25
漢鳴神速+皇甫嵩なら連環で止まらないし攻城力で勝てるから今はそこそこどまりまでだな
とはいえただの漢鳴にはもうみんな慣れてるんだけどさ >>46
終焉に何か足すって形がいいとは思うんだけど
終焉も士気重いからなかなか重ねるのがね・・・・ 攻城兵は旧大戦より戦闘力移動力両方上げられてる上に
開幕兵法に効果減とかないから少し間違えると大変なことになるからな
他が軒並み大戦1レベルのスペックの中何故か大戦3レベルのスペックで出てきてたし >>41
そういうあられもないコメントと対応を見て楽しむ放送やろ
むしろたつを配信とかに来る環境語りマンのが痛すぎるわ試合と全然関係ないデッキ引っ張りだしてボロクソ言ってるし >>41
そもそも配信はあの人ネタでしょ
色々なデッキと当たりたい()勢含めて、本気でやってない人はプレイでわかる
勝率みりゃ誰でもわかる事 ダメかハナオカが攻城兵は表記より武力マイナス1って言ってたけどアレホントなん?
自制圧領域は速度上がるとか公開されてない情報はどうかと思うみたいな事言ってたけど、実証されてるん? 直帰のしりゅうて何したの
プレイヤーで子龍てのがいたけど別人? >>52
やっていない人多いと思うけど、攻城兵の自制圧領域は速度上昇は初心の章でしっかり説明してるよ >>52、55
もっと言うと公式サイト完全プレイガイドに載っているのである
文面で書かれている事を実践で練習出来るのは良い事よね
出てくる 消し損ねがあったな
出てくるカードが固定排出なのは良し悪しだけどさ >>52
乱戦時武力-1なのは17年の2月半ば頃にはMaxiで検証されてたし、
移動速度は桃園のあの人が検証済み 今更だけど征圧評価で中央ラインは動かさないで内乱ダメに影響するじゃダメだったのかな
征圧Cなら4% Sなら8%みたいな感じでさ
これなら征圧Cの騎馬単にウロチョロされても多少は怒りも感じなかったと思うの >>59
制圧がある限り微調整しても駄目
2年も稼働して今の状態なんだから、いい加減受け入れよう 三国後スレになってもキバタンガーとか言う低州はNG >>43
これの2コス槍を孫尚香にすればフルコンもいけるな 攻城兵の武力は攻撃のみ-1相当防御力は表記どおりのはず >>27
前々から言ってたけど呉の1コスが優秀過ぎて他使う意味があんまりないんだよな
鄒やら費イやら他にもいいカードはいるんだが、呉がおしなべて優秀で征圧計略面で突出してるから
呂範はもちろん小喬あたりも征圧1にした方がいいんじゃねぇのと思ったりもする
征圧計略に魅力まであるし 小喬と宋謙はは呉デッキだと大体90割の確率で入ってる >>22
年末年始、終焉使いまくって模索したけど後半城落とせる構成じゃないとキツイよな
騎馬単も腕があればありだと思ったけど終焉である必要ないしね >>35みたいな自分は常人ですって勘違いする病気って治す方法あるかな? 言うても何か上方ないとコエー曹操に全部潰されるぞ
迅速とか下方するとは考え難いし 雄略の計算式変えればいいだけでは
最終攻城量に倍率かけるのではなく兵種&コストできまる基本攻城量に倍率かけてそれから特技や副将器公開追加しろ
(今そうなってないのかどうかすらんエアプです) ホウ会に董允かけて端に放置しとけば
あとは適当にプレーしてればなんとかなる 龐徳に一生向き合っていくゲーム→もっとヤバい龐会を出されたので一生こいつに悩まされるゲームに進化
掛け値無しに馬鹿しかこんなもん作らん 新陸抗の攻城力も意外に侮れないよね
カウンターしようとしたら危うく落ちそうになったわ >>78
新陸抗は士気6号令の中でも上位の性能だからね
2.5武力8弓が悪いよ2.5武力8弓が >>75
エラッタはプライドが許さないから、
意図してホウ徳より強いのを出しましたってことかもしれん。 共振が無難だと思うけどここでも曹操が暴れるならどうにもならん 映画で復活するシティーハンターとコラボしてくれ
https://i.imgur.com/seiSEZN.jpg
https://i.imgur.com/3r1Kzzc.jpg
伝説の三姉妹“キャッツアイ”がまさかの登場! 2月8日公開予定のアニメ『劇場版シティーハンター 』新予告映像が公開
現代の新宿>で冴羽??はどんな悪に立ち向かい、如何なる活躍を見せるのか――。
https://s.famitsu.com/news/201901/11170394.htm >>59
今の騎馬単は純粋な塗り勝負ではワラに負け
内乱含めた攻城力ではフルコンに負ける
ただの器用貧乏デッキでしかない 未だに勇略以外の騎馬単に文句言ってる時点でお察しだよ >>85
月姫 賈南風 飛天 3P 郭氏 辺りかな 騎馬単と弓単は強い弱いじゃなくてウザいだから一生文句は言われると思うがw キバタンガー→低州乙→強いじゃなくてウザいやから(震え
草 >>84
塗りで負けるってどうせ雄略だろ
馬鹿じゃねえの エラッタして欲しいのは皇甫嵩だわ、兵力回復付けるなら士気7で良かっただろ、何回修正してんだよ
全体的に士気4の計略を見直して欲しいわ、陥陣営みたいに本人のスペックとかも関係あるが 計略パワーで根本的な部分を誤魔化しているだけだろうに
巨虎とか鈍足の槍は結局簡単に消えて行ったな 皇甫嵩はあの計略性能で良いと思うが
武力+10だったら出た時点でも通用しないわ、昔と違って槍の圧力無さすぎふ 新バトー含めた群雄2.5コス武力9×4人でいいでしょ >>83
キャッツ愛なら戦国にいただろ・・・
一番上の姉ちゃんこんなBBAだったっけ? やたらコラボするアズールレーンとか無理か?
あのゲーム四半期に一度はするぞ 次回のアプデは少し槍を強くしてほしい
出来れば文鴦を >>95
ガカショウカとか全凸入れると制圧C見えてくるの割と微妙じゃね?馬騰馬超華雄弓董卓とかだと馬騰しか打つ計略無いようなものだし
呂布馬騰馬超張遼とかにして制圧Bと無双とワラ殺し仕込んだ方が良く無い? >>99
低武力槍の迎撃槍撃の威力をグッと低く
高武力槍の迎撃槍撃の威力をグッと上げる
かつ槍の移動速度を少しだけ速くする
とりあえずこんなとこだろ >>53
動画上げてる全子竜が白黒って奴
サブカ複数枚持ち、動画もサブカで狩り
そして今回、大会の店舗予選で対戦中、自身が不利になるとまだゲーム中にも関わらずそのまま帰宅
司会も唖然、観客も唖然、ツイッターで謝罪と自粛を宣言するもあっという間に解禁
戦国時代から地元では基地街として有名だったがついに今回全国デビュー
こんな人 サブカって同じぐらいの階級ならいいんじゃねって思うわ
ランカーも最初の1セットはサブカから始めるらしいし あとぶっちゃけ9x4 +7 7cより槍関羽、槍馬超、姜維、関興とかで制圧A 9988 +7 12cの方が強そう >>75
ホウ会はマジでどうしようも無いからなぁ
素で武力8に制圧2の騎馬ってだけでパーツとしては最高レベルのスペックしてるのに
特技に城、将器に復活と迅速攻城、更に副将器3枠だもんな
特技城を下方しても武力8制圧2の復活と迅速攻城のゾロ目は悪さを続けるだろうし
将器下方するにしてもは2種類同時に下方しないといけないから連座で何の悪さもしてない他の多くのデッキが割りを食うと言う
武力なり制圧落としてエラッタするしか下方する術が無いんだろうけどエラッタだと次の大型追加までは悪さし続けるって事だし
完全に詰んでるわ >>104
自分でサブカの証拠(しかも動画)を作ってるってのが最高にアホだよな >>105
自己擁護しないと不安で仕方ないなら使わなきゃいいのに ホウカイの愚痴より統一戦の話しようぜ、今更愚痴ってもエラッタかけない限り変わらんし コラボは今回から追加された斉藤千和さん特集にしてくれ 10コスト大会でも5虎将軍デッキ組めなくて辛い。関羽抜きで行くしかないのか。 >>104
なんでこんなやつが許されてんの?
公式に普通にBAN案件だろ、酷すぎる
セガはこんな悪行をみすみす見逃すどころか公式大会にも普通に参加させてんよの?どういうこと? 明後日の三生でSR黄忠の強化が超武力か超兵力回復かどっちが発表されるのか今から楽しみだぜガハハ 天衣無縫バラとか存在しないしそれくらい許されそう
槍馬超もR張飛全盛期並みに流行る位強くなりそう >>114
史上最大のサブカス祭りの状況作ったクソ運営がそんなんするわけない 縁スタンプがお得過ぎてサブカ作るしか無い
定期的にメインのついでに軽く遊ぶだけで180って、よほどモラル高く無いと誘惑に負ける wccfみたいに1枚のaimeで10君主つくれるようにしちゃえ >>75
レアリティがRだから厳選の難易度が低くアッという間に拡がったのもポイント高い
龐徳の使用率問題を予想の斜め上を行く方法で解決したのはセガらしいわ 10コスの統一戦とかだるいわー
こんなの誰が喜ぶんだろうな >>121
このスレでもネタでは言われてたけどね
ホウ徳の使用率が1位からさがらないなら更につよい騎馬を出せばいいんだ
とか
それを実行しちゃうのがセガですよ >>122
参加強制でもあるまいし
難癖つけるなと 10コス大会を無料進軍でスタンプ埋めたいから強デッキおせーて下さい まあ10コストはすぐに飽きそうではある
攻城力とか共振系の調整を施してるなら別だけどなーんにもしねえもん >>106
それ姜維しか計略撃たなさそうだし馬超アウトでいい気もするな
スペックの趙雲、攻城術の張飛、征圧Sの張嶷(と張翼)あたりでやってみるわ 計略の勢力制限を廃止&士気上限12大会とかどうよ?
隙無き天啓とかぼくの考えた最強のデッキを作れるぞ。 >>122
龍玉欲しくないなら、普通に全国してりゃあいいじゃん。 >>133
バグだらけで2時間ぐらいで終了の未来しか見えない 最近は14州にも勝ち越せて覇者にも勝てるようになったけど証が二桁とかそれに近いやつらってホンマバケモノだわ
そら迎撃とかさせてはくれるけどそもそも1試合通して上手すぎてどうしようもない 証行く人ってテンプレ使わない人が多いからスゲーと思うわ 以前と違って2戦だけ参加しても龍玉殆ど貰えなくなったし
大会ルール面白くないしでファッション参加すらする気が起きん 天下統一大会は総コスト上げるかカード制限掛けるだけの手抜きイベントだからマジで面白くない
やってよかったと思えたのは兵種アクション強化くらいかな んな事言ってもじゃあ大多数が面白いと感じられる特殊ルールって何よって話だぞ
どうせ「ぼくのかんがえたさいこうのきょくちせん」になるだろうし アーケードで実物のカード動かす弊害だな。ドラフトとかランダムカードとかならまだ面白い 陣形
戦線
計略主から先で繋がるあれ
○煌
憂国
暴乱
逆境
タッチしたらカード向いてる方向に投石してダメージ与えて城に当たると城ダメージの入る発石車
この辺追加まだ? 少なくとも共振とか恥辱みたいに普段より恩恵を強く受けるカードの調整があれば詰まんなくてもプレイはすると思う
今のはプレイする気すら起きない 操作に手間がありすぎて初心者がくっそつまらん面倒と離れていった戦国があってだな。今でも色塗りで
あれなのにこれいじょう面倒を増やすといよいよ上の方だけのゲームになる >>144
流石に共振は調整してんじゃないの?じゃなきゃ開発マジ基地だろ >>143
漢鳴も日輪の方が、覚醒も今のより戦国式の方が良かった 10コス大会で、0勝19敗とマッチしたが、開幕捨てゲーされた
なにこれ? 個人的にはコストアップの時は計略の使用回数1回制限もつけて欲しい
強い号令入れて後はパーツみたいなデッキばっかとかつまらん いつかの公式PVで、これだけ新しい企画・アイデアが出ていますって
モザイク画像出てたのは何だったんだろうな。
漢と同じコンセプトの晋でただけじゃん。 兵種アクション強化はよかったね、槍兵の理想を見たよ >>148
武将がいないなら若くして成長させればいいという発想は好きだった 思い出深いのは魏限定戦
あんなに輝いてた許チョをおれは知らない >>119
モラルがよほど高い?作ってるやつが乞食根性丸出しなだけじゃろ
平均以下なんだよ 1.5コス限定戦が好きだったな、高武力いなくて
今なら1.5コス号令増えたから号令大戦になるんだろうけど 大会やっぱクソだな
露骨な捨てゲー、1勝1敗調整のための捨てゲーが飛び交う…アホらし 3の時は同名必須大会が概ね好評だったけど今やっても種類少なくて微妙かな
知勇一転大会はイクさま暴れそう、あと復活野戦なんてのもあったなぁ 人が使ってなさそうなカードでMaster取ろうと思ったけどデッキが思いつかない
呉で1.5槍自由枠みたいな号令ない? ダメでしたが配信で弱いのはコメ見すぎだかだろ。チュウボクも配信に出てたとき言ってたし。パソコン真横にあったら見てる間盤面見えないしな。そんなのやりなが士気計算系とか馬単なんかは難易度高いだろう。 その疑問なんだけど勇略が強いのは分かったけどもっと前に流行らなかったのは何故?
ホウ会が出た直後はまだ効果低かったん? >>96
BBAもなにも三姉妹の実年齢ってもうアラカン行ってね? >>157
みんな自分を基準にして、自分まではセーフにするからね >>165
効果自体は結構前からずっとこの調子だけど
全突や神速が普通にいる環境ではつらい
ヒミコ賈南風の攻城力に対して普通の騎馬単では殴り負けるようになって一気に来た感じ >>167
前回までの悪い点を改善してないし、参加したらしたで捨てゲーが蔓延
これで文句言うなとか開発側かよw >>161
正直そこまでして、シート埋める意味が分からん
龍玉とかスタンプやら争奪戦で結構貰えるのに コストオーバーってだけでスルー余裕
大戦は8コストだから楽しいのに
とはいえスルーするのは俺の都合であって
運営にヘイト向けるのはアホだと思うがな ちょっと誰も使ってないだろうカードでMaster取ってくるわ
人参顔のやつでいいかな そういやイカが剛弓号令は武力あげるとやたら減るって言ってたな
88887でやってみるか >>176
蜀の1コスト3/2活の槍とかもいけそう >>176
王夫人だな
行ってらっしゃい
あの子、効果に征圧ダメアップとかなんかもう一声かいっそ士気5でいいだろと思う 諸葛格とか強そうなんだが
武力3とデメリットがキツすぎるか >>181
4ならかなり強いカードになるよな
周姫もだがエラッタ希望 郝昭の兵力ケア係って甘夫人がベタなん?
同じ魏に荀采とかいういかにも郝昭と合わせてください感のある武将居るけどまるで見ないね 勇略は現環境で他の騎馬単がほぼ勝てない相手だらけになって、なんとなく強いのコレ?って使ってみたらヤバかったって感じ。結局インフレ環境の申し子。 使ってないから知らんが進撃策なら雄略に勝てるんかな? >>185
これ言ったら凄く叩かれそうだけど、2.5コス以上の騎馬の攻城力は少し戻したれよと思う
2コスはホウ会ホウ徳がいる以上許されないと思うが >>187
基本的に勇略は超絶騎馬には弱いから有利は有利。ただ少し殲滅に手間取ると城が4割5割とられて巻き返せなかったり、もしくは最後の10cで神速込みでまくられる事がある。 〜だろ ヘイト100
〜だろうが ヘイト95
〜だっつーの ヘイト90
〜だわな ヘイト60
〜っしょ? ヘイト60
〜でしょ? ヘイト45
〜だわ ヘイト10
〜だぜ ヘイト5
〜だね ヘイト0 推奨
〜だよね ヘイト0 推奨
語尾いい加減何とかしろし
ヘイト100達成でNGぶち込んでるわ
ボケハゲカスが入ったら問答無用でNG行き >>183
すぐエラッタとか言うのやめよ
叩かれるだけだし >>171
全突も神速もしばらく前からとんと見かけなくなった気がするが…
単にデッキと戦略が確立したからじゃない? 逼塞した三国志大戦を打開するにはアゲアゲVerうpが必要
鶏肋大きくしていき
文帝を1Cずつ伸ばしていけば
みんなハッピー >>195
文帝はいくら伸ばしてもゴミ
上げ幅上げて時間短くしないと無理 間1日で親不知上左右2本抜いたっつーの
全然痛くないし統一戦やるかなぁ >>178
1週間ぐらい前に誤爆で1回撃っちゃったら達人付いたわw 今って武将の使用回数で達人とかつくんじゃなかったか 呂布軍、FA移籍の陳宮選手の人的補償で若手の張遼選手を取られる痛恨のミス >>156
低品がランカー連続で引いて1勝も出来ないと龍玉が1セット分に届かなかった思い出 >>191
〜けど とか 〜だが で終わるレスを見るとすごくもぞもぞする 時報マッチ、3594デッキにするのもいいんだけど
テーマデッキも熱いよね。
虎牢関の戦いとか赤壁の戦いとか再現できたら激アツでしょ。 >>207
西涼レジスタンスから馬騰を引っ張ってきたから今期は大丈夫 なんでみんな当たり前の様に迅速赤3つホウカイ持ってるんだ?メルカリは冗談だとしても縁と副変更券ホウカイにぶち込んでるのか? >>215
俺は全部ぶち込んだな、楽進の赤揃いと合わせて >>216
マジか そりゃご苦労だったね
そういうのメルカリって言われると腹立つよな
話変わるけど麒麟姜維やっぱ強いわ と言うか凄い良いカードだと思う
初心者にまず何を刷ればいいかと聞かれたら迷わずオススメするわ そして上の階級に行った時壁にぶつかるであろうカード 迅速兵3と復活兵3ならあるぞ
兵3は絶対腐らないとは言えどうせなら城3と活3で欲しかったわ あからさまな壊れだった龐会を安いうちに買っておいた奴らが多数だぞ 一対麒麟児が簡単にいなされてるのを見るとこのデッキ実は弱いんじゃ…
と思えてくる >>215
チームやフレンドのカードを借りてってのもある
うちのホームの迅速赤3ホウカイ1枚を全員で使いまわしてるわ ガチャは中々欲しい揃いは出ないけど揃いが出たらとりあえず印刷はしてしまうな
群馬くんがかれこれ60回程ガチャしてるが未だに速3が出ない スペック良カードは楽進もだが使う可能性があるなら縁含めてぶっ込みまくらな、躊躇したらあかん。 正直将器では敬遠されがちな馬超赤3とか徐晃赤3とかが一番実用性ある気がするんだよなこいつらスルーできなくなるし
まあ速3兵3が人気なんでそいつら使うんですけどね >>219
レアなんて縁20でガチャできるからすぐ揃うぞ
赤一択ならあれだけど揃いでいいならそこまで苦労しない
まあ対戦で出てくる赤3ホウカイの半分以上がメルカリだろうがな!! 赤3徐晃は頂上でもちらほら見たな
とは言えコイツらがすり抜けて来たらその分ぼっこぼこにされるだろ
城門ならともかく 馬超の赤3は相手にするとうっとうしいけど自分では別に欲しくない程度だけど
城門徐晃赤3ぐらいになるとだいぶ凄い事になるから人にもお勧めできる >>228
単純に攻める時の1発のためで、端攻めするのは無いだろ。 赤3なんて誤差誤差、やっぱ青3よ青3(ザクザクグサグサ) 楽進の攻城力とか赤3つで想定してるから、赤成分少な目の楽進に殴られても屁のように感じるでっしゃろ?
>>228
SR徐晃は守りで計略撃って敵の計略を引き出したところで「こりゃあ儂の手に負えないので敵城門に行きますね〜(^q^)」って動きをする時があるのよ 大会スタンプ埋めたが恥辱華麗に会わなかったな
袁姫もいないしとても平和だった ぶっちゃけ今の攻撃採用するぐらいなら地の利か城門赤3の方が欲しいわ
てか今攻撃将器をどうしても覚醒させたいやつっている?巨虎に入ってる韓当ですら覚醒させない枠だよなあれ 城門徐晃はマジでやりたい
一発2割とか夢しかないわ
でも地の利にしちゃう 攻撃将器は他に覚醒したい武将が居ないか、副将器が兵3や速3でもない限りは >>236
韓当ってチノリたん一択になったんじゃなかったかい 凶星「城門徐晃がやられたようだな……」
麒麟児「フフフ……奴は四天王の中でも最弱……」
EX張飛「守城弓如きにやられるとは城門将器のツラ汚しよ……」 ふと思ったけどDSの三国志大戦・天とか起動して全国対戦したらまだ、マッチングしたりするだろうか 〜でっしゃろ ヘイト60
キレるの我慢出来るギリギリのライン 〜でおまんがなとか聞いたことないぞ
現代人はまず言わない
もしそんな書き込みあったらヘイト100確定だわ >>224
少し前、群馬速4がリサボに突っ込んであって
「ははは、誰かメルカリで売ったやつを捨てて拾ったやつをガッカリさせようって魂胆か
性格悪ぃなぁ」って思いつつも貧乏性で一応登用コード入力したら普通に登用出来てマジかよ!?wって驚いた
以来有り難く使わせて貰ってる 攻撃??徳赤3持ってるけど
別に攻城に変える程でもないよなと思って放置してるな。
攻撃だと攻城力もちびっとだけ上がるし。 SR黄忠はどの将器にすりゃいいんだ?
攻撃は微妙だし、兵力は計略と噛み合わんし、遠弓は攻城と噛み合わん 500円入れて持ってるノンレア3枚だと台パンしたくなるね😇 >>254
まず攻城術と迅速自体雲泥の差があるんだが >>255
そもそもどう言うデッキでどう使う気なのか知りたいw SR黄忠自体が迷走した趣味カード
弓で城を叩きに行く制圧3 将器をどんどん下方するやろ?ほしなら付けても付けなくてもたいして変わらなくなんねん
ほならね僕の馬陳宮がますますゴミになんねん >>261
ケニアには刺さるからセーフ
袁姫ワラとか完全に置物だけどな! 蜀に高コスト弓が来たところで「黄忠さえ入れとけばデッキになる」クラスの計略でも持ってこないと居場所ないだろ 将器が迅速攻城城門の三種類だったらワンチャンあった EX龐統で武力と移動速度を下げた敵を黄忠馬姫沙摩柯でちくちくするデッキ
どや? >>263
曹彰をそのまま持ってくるだけでもだいぶ需要あるでしょ >>265
二色で他国から素武力弓連れてきた方がいい >>265
普通に号令で圧殺されそう
所詮槍の単体強化だから、やり過ごせば何も起きないんだよね。槍だけに >>263
全く持ってその通りなんだが出た以上は一応使ってみたくてな
で、何もかもが噛み合わんで何から手を付けてデッキを作ればいいのか思いもつかん次第 今日は自分でも何がしたかったの?って試合ばかりだった
スレ民との対戦やりたかったけどモチベが下がってしまったし三時間後だし、また今度よろしくやで 宣伝
【3594記念戦友対戦】
・期間:1/11(金)〜1/13(日)
・時間:1/11(金)20:00~21:00
1/12(土)13:00~14:00、17:00~18:00
1/13(日)13:00~14:00、16:00~17:00
・コード:3594
・ルール:開幕になんかアピールしたい人は自由にどうぞ、終幕のダンス・空打ち・V字等の煽り行為は禁止 黄忠のスペックなら双弓麻痺矢クラスの計略か号令かを積んでないと選択肢になんないのよね
そも、何に有利を付けたいかとか、どういう戦術がしたいからとかがカード使用の理由になるんだけど・・・
なんにもないもんw 黄忠微妙っていうけど武力上昇値が+3されたり兵力が200%上昇100%減とかになったら流石に使われると思うけどな
汎用計略持ちはともかく例え微妙スペックだろうが計略が固有ならどうとでもなるよ固有計略持ってるのに頑なに微妙な上方しか貰えてない武将も居るけどさ >>281
武力上昇ならともかく兵力増減に関しては使われんと思うぞ もう新黄忠は
「射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力が下がる。さらに射程内の敵部隊全てに弓攻撃を行う。(3c)」
とかでいいだろ 大会は共振かと思ったら袁姫の独壇場だな
糞ゲーが悪化してるわ 新黄忠は陳到と同様に救いようがない
>>285
ちょっと前に0.5換算になった 統一戦で使えるめちゃくちゃつおい馬騰のデッキ教えろ下さい ここに質問投げる奴も大概だけど
強カードマウントに繋げる奴も大概ゴミ つか3コスでも特技積めば武力9が適正と思ってるセガがすごい 勇略にボコボコにやられてるが、あれ見てると天啓とか本当にバカらしいな 大会夏侯覇使おうかなと思って計略効果眺めてたんだけど
これ姜維とぶつかりあったら余裕で負けない?大丈夫? 大会は圧倒的に共振の姜維と夏侯覇が最強だと思うけどね。
10コスなら破壊力やばいだろうし 老将先輩の弓はパワーより技量派なイメージ
夏侯淵撃ったのも騎兵のお仕事だし
今日の一コマ
「ジョーヘキ、ノボル」
「城壁を乗り越えよう!」
我先にと登りおるわ…… 統一戦はテンプレ勇略の1コス騎馬がゴリラとか関羽になってると思うと行く気失せたわ コスト依存号令は9以上は計算式をマイルドにするだけで大会の使用率を抑えられるのに
そのまま適用とか暴れるに決まってる >>295
3コス 10/5/2 勇魅
こんな壊れスペックなのに使われないカードがあるらしい 槍は書いてあるスペックから武力知力をマイナス0.5と考えるとエッチな委員長と思う >>306
それなら1対ケニアとか上手い奴につかわれたらクッソ怖かったやろな >>303
共振が暴れて袁姫や雄略がしんでるならそれでいいのでは >>310
お前これからコテでエッチな委員長ってつけてくれw 大会デッキ決まらずすごすご帰ってきてしまったw
配信でも見て考えよう。。。 >>300
夏侯覇って今8:2で組んでも+7の8c、2割弱回復程度のようだがこれで大丈夫か?
もっと騎馬以外増やせば+8とか+9とかになんのか?
共振使うなら姜維で+7、12cとかの方が全然強いような気がすんだが >>299
負けるだろうね
制圧2にして2コストで良いわ 典韋と黄忠は攻城術付けるだけで面白いカードデザインになったと思うんだけどな ホウカイもだけど、エンキは会議で誰も突っ込まなかったのか?
「最初はご祝儀でしょギャハハ」みたいな感じか 袁姫とかいうなんでも食べる娘
がんばれー(もぐもぐ エンキ居なかったら曹操の独占だぞ
まあ反計対策で作ったんだろうな 雄略って槍向きでもあるはずなのに雄略テンプレに槍の居場所ないのが切ない
曹操が槍だったら槍メイン編成も有り得たかなぁ 城居残りデメリットにするなら1コスとか守城弓とかダメだろっていう 3コス9/10/1 伏魅ってどんな罰ゲームだよって思ったけどカンウやシバイ考えたらありか? >>328
馬盛りユーザーが流れた結果だから見向きもされてない 攻城力上昇は誰でも恩恵あるけど速度上がらない限り槍は恩恵活かし辛い
速くてすぐ城に張り付けて効果時間中に城殴れる確率高い騎馬が一番 スレ戦友マッチの時間を待つ間、こんな引きをしたのでこの2枚を同時に使います
https://i.imgur.com/kfvbcCL.jpg もう雄略はスペックとかどうでもよくなってるもんな張り付いて打てば勝ちっておかしいやろ 黄忠・典イみたいなうんこカードを生産したかと思えば袁姫みたいなのも生産してるからな
どこまでわざとなのかさっぱりわからん 槍弓編成はそれこそ出た当初に相当試されただろうからな
それで大成しなかったんだからそういう事だ 本当のうんこカードってのは
初代での完全劣化の蒋欽の事を言うんやで 勇略 R典韋 攻城夏侯覇 攻城サイエンで大会やって来いよ
多分門の典韋と端一撃ずつで相手死ぬぞ 新司馬懿は何故制圧2でなおかつ特技まで2つなのか。計略壊すしか使い道ねーわ。 特技は最大3つまでとか決まりはないんだし、SR黄忠は特技全部つけちゃえばいい。
伏柵勇魅活城漢醒とか超強そう。 ああ新司馬懿が大会の顔だっけな
サッパリ見なかったけど >>343
特技:全 なあ
ハイゲンショウにはつけてもいいと思うわ 大会いくら共振生姜といえ総武力37は流石に低いか… >>328
騎馬で落城目指せるんだから、そりゃ槍いれないわ コスト上限上げたところでテンプレのパーツが強化されるか
コスト依存計略が使われるだけ
限定戦が基本的にコスト上限上げてるせいでずっとこれの繰り返しなんだが
セガにはもう少しアイディア出せる人材はいないのか? 3コストなんて計略がすべてだろ…
スペックを議論する必要性を感じない コックリさん刷ろうか迷ってるんだけど
まさか下方されないよね?? >>353
今何か登用するのは一種のギャンブルだから 黄忠 3コス弓 9\7\3 柵柵柵
士気2 老将の集中力 弓の命中率が上がる >>356
その辺に転がりまくってるんだから興味あれば登用していいと思う 蜀礎とか劉曼とかいまが買い時かもしれないしそうじゃないかもしれない 天人地の共鳴は制限かかってたよなぁ?ワクワクチャリンチャリンして凹んだ記憶ある スペック要員スペック採用なんて言葉が成立するのは大戦じゃ2コスまで
それ以上のコストは計略も強くないと論外
逆に言えば高コストでスペックがアレでも計略さえ強ければどうにでもなる
って話になる。そういう意味じゃ司馬懿や典葦はどうにでもなる >>360
(´・ω・`)だって面倒じゃん?むつかしいことはらんらんよくわからないよ なんや時報マッチってガチデッキばっかりだな…?
と思ったらスレ民は遊び心があって安心したw >>361
兵力馬超とかいう
白銀はたまに使えなくもないからいいのか SE田豊 歩 1.5 4/9/2 伏 5 隙無き乱れ打ちの大攻勢 +3 10c 弓兵ならば乱れ打ち状態になり、効果終了時に士気が上がる(上限なし) 典韋なんか今でも1桁州あたりだと強い扱いされてそうだけどな
現状は知らんけど >>365
馬超と徐晃の計略は必要最低限の強さはあるよ
それがない張遼は使われない >>365>>367
そいつら計略もそれなりに強いですし
馬超は蜀の勢力事情も関係してるけどね 麒槍槍6.5にしたけど武力+7だね
上限あるみたい 電アケで1ミリも卑弥呼に触れてなかったけど上位では見ないのかな?下方なさそうなら刷りたい 白銀は士気6レベルではないけど仕事する時はするものな
速度あがる馬はつよい 袁姫とかどう考えても漢軍で出すはずだったカードなんじゃねぇの・・・
呉とか天女いるのに同コス枠で号令2枚
漢軍に追加されたのはゴミが勢ぞろい
追加カードがゴミしかないからテンプレコウホスウと田豊しか見ないっていう
まじもんのアホ調整 卑弥呼とかもはや下方確定してるようなもんでは
時間かゲージかは知らんが、まずは微下方になるのかね 推挙阿蒙使ってるからか相手馬超の白銀使用率クッソ高いぞ 推挙阿蒙なら白銀撃ってくれるなら寧ろ美味しいのでは? スレ民2軍の方、桃園ケニアマッチ楽しゅうございました。
これからも三国志大戦楽しみたいと思います。 袁姫は+4 10cか+56cくらいにはしろ
歩夫人も防護は据え置きでいいけど回復は2割くらいまで落とすべき >>379
うん
だけどかなりの確立で他で乱戦して白銀打ってくるから宝具車輪する流れになる >>380
ブルマ将器固定なのになんで守城じゃないん? >>376
ギフウ強いけどな
つか計略なんて調整出来るからええやん
ゴミってのは、朱然みたいなのを言うんやぞ 頂上みたが戦巧者結構強いな士気5であの長さはうまい人が使うとかなり嫌らしいね >>334です
時報マッチありがとうございました。
最強デッキで挑んだのですが、楽しませていただきました。
1戦目
転身魏4。序盤リードをするものの転身2度掛け+ホウ会&徐晃のダブル城持ちに逆転負け。5色で盟無しだと天下無双改は使えないと気づく
2戦目
暗殺の密命ワラ。序盤リードをするものの終盤に暗殺の密命+ホウ会に逆転負け。5色で盟無しだと天下無双改は使えないと気づく
3戦目
2戦目の方で士燮剛掌波ワラ。反省を踏まえ今回は呂布、漢曹操、晋3コス司馬懿の3色だったので士燮剛掌波に耐え抜き僅差ながら勝利。 >>386
朱拠が厄介なんだよな
単体で撃ってもいいしコンボでぶん投げてもいい >>385
ギフウはそこそこ使えるけどあれ使うと分かるけどぶっちゃけ範囲狭いからな
自分中心の号令で使いにくいのなんのって
方向指定のやつだったらもっと評価違ったわ 今回の追加カード叩く前にカダコーホスーの息の根止めてほしい 魏諷こそ田豊や栄光の足りない部分を埋める理想のカードなのに >>384
バッカかおめー
この手の計略に守城だと強すぎんだろーが!
あれ? 漢の漢鳴系1コス槍って孔融と?越で採用するならどっち?
何皇后は使ってみて思ったが計略がもう厳しい ミソギワラという物を作ってみたけど、あまり飛ばないのね 諸刃号令と魏諷
どちらが栄光の隙間を埋めてくれるか 時報ありがとうございました。筍灌の人形使いです。ガチで行ってすまん >>397
全くない
賈南風がぶっ殺されて卑弥呼が許される確立のほうがまだありそう 卑弥呼って賈南風と組む以外じゃ見かけないし下方無いやろ >>396
火力なら諸刃、安定度なら魏諷、手軽さなら何進 魏関羽3594デッキで時報楽しみました!
マッチした方ありがとうございました! >>394
伏兵飛ばそうと8枚身削ぎ組んだけど、全く思い通りの方向に飛ばずボロクソの戦績だったわ…
あれは完全に防衛用にしか使えない 今のR徐盛の計略をもってしてもコクリ周泰使ってる奴がいるという現実ね 身削ぎは自分もぶっ飛ぶとか意味不明すぎる
相手だけ奇麗に吹き飛ばせや 時報ありがとうございました
知力か武力3594になるデッキが思いつかなかったので普通に文帝刹那神速デッキで行きました
マッチした方ありがとう >>387
転身魏4の者です
マッチありがとうございました
プレゼントと白兵で見事に撹乱されました 頂上のBLASTのデッキ見たら
俺が前に組んでホームのよく喋る常連共にそんなクソデッキ組んだって勝てないだの
孫翊なんぞ使ってるから勝てないだのボロクソに言われたデッキと全く同じ構成でやんのw
別に俺が正しいだの間違ってるだのどうでもいいし各人によって使える使えないあるから
一概には言えないがなんて複雑な気分 >>396
諸刃号令はゴミだよ
兵力2割飛ぶは、号令短いわで使えたもんじゃない
1.5武4武将ならもっと計略強くなきゃ 孫翔は強いよな濡れないとはいえ+6の1.8倍は士気4とは考えられないパワー
呉の1.5馬は激戦区だからあまり見ないけどね 姜維恥辱で大会行って雄略の城を割ってやりましたよ
ざまぁ >>407
こちらこそ対戦ありがとうございました。
守りが固くなかなか攻城できず、最後の怒涛の攻めにやられました!参りました! >>415
+6兵力-20%だから、英傑号令とぶつかっても5分ぐらいだぞ
後方指揮の方がよっぽど助かる、田豊との相性的に >>420
その英傑号令は何コス割いてんのかわかってんのか? 1.5コス士気5号令で英傑と渡り合えるって十分だと思うんだがどんだけ英傑を下に見てるんだ? >>416
孫策いるし、上のコスト帯には孫策や孫策がいるしな 士気5で+6の2割なら普通に使えるレベルだと思うんだけど
これでゴミじゃ漢も贅沢過ぎね?
呉には孫晧とかいう計略は強いのに居場所が無い奴もいるが 諸刃号令は使っても問題解決にならない
袁紹の弱点を補えない
必要なのは移動速度上昇とか知力上昇とかなんだな 諸刃の評価が低いのは漢鳴しかこれまでろくに使われてなかったのにそれと相性悪いのと
今は1.5にサブ仕込むなら魏諷のが使いやすいからしゃーない
計略ゴミは言い過ぎだと思うけどカタログスペックだけ見て贅沢とかいうのはなんか違うわ そもそも守りで使うもんだし
あれで足らんと言うのは贅沢以外にどう形容しろと? 守りで諸刃撃ったらそれこそ相手の思う壺では…
栄光が20C遅くなるから、カウンターに備える余裕たっぷり貰えるし
最悪なのは士気バックで程よく凌がれて、カウンターで士気12の号令フルコンよ >>424
ちょっとだけ使ったけど俺はデッキ構築が下手でうまく生かせなかったな >>416
そこ李異で良くね?って思っちゃう
突撃できないけど城際で結構簡単に16とか20になっちゃうから終盤頼りになる
勇猛持ってるから一騎打ち避けてくれるしな(白目) >>415
5cぐらいしか持たないから10cも続く袁姫がしゃしゃってる間は出番ないな
速度も上がればそれなりに使えたんだけどね
武力上昇値は兵力マイナスでプラマイ0だし
本体スペックゴミな分いれる場所がない >>431
はあ?最後の最後やぞ
まさかお前中盤に使うのか? 魏諷がいるのもそうなんだけど、限定された状況でしか使いにくい士気5号令って無理じゃん
しかも効果時間短くて、範囲狭くて、英傑と同じぐらいの火力しか出なくて、武4騎兵って誰が使うん? >>432
布石か栄光使う場合、それらに重ねる号令となると
魏諷か劉氏か何進かの三つから選ぶしかない
三つの号令にそれぞれ持ち味だのあってどれが強い
かは正直決められないんだが・・・・・
結局のところ、栄光や布石に欲しいのは>>425で言ってるような
要素なので成果上げれなきゃそのまま死ぬのは3つとも共通してる じゃあ使わなきゃいいじゃん?
弱くはないし上方は無いよ >>433
そこはもう使う人の好みだと思う
呉の武より1.5馬は本当にみんなカラーが良く出ていて面白い 漢鳴は士気3の計略が欲しいな
戦国のお茶三成みたいなやつ >>38
そんな何でもかんでも与えられるわけねーだろ 計略全然知らないから+6の2割ってだけ聞いてつえーじゃんって思ったけど5cかよw
そりゃよえーよ武力4我慢してまで入れるカードじゃねえわ ぶっちゃけ諸刃とかどの勢力に居ても需要無いと思うけどな今は各国のコスト帯に強いカードあるし 劉虞って史実の評価クソ高いけど結局は負けたからこの扱い
公孫賛なんか史実はとんでもないぐう畜だけど劉備と接点があったというだけでこの扱い >>446
白馬将軍という異名のおかげでよくイケメンに描かれてるしな >>444
5Cなわけないだろうよく見てこい
wikiの更新とかやたら遅いからなのかカード全く認知されてない奴多いな >>444
nitroペディアによると6.7cも有るらしいぞ!
蜀孟獲からメリット引いたような性能って考えると…うーん >>437
1.5コスが持つ士気5号令にいろいろ求め過ぎなだけじゃない? 劉氏今時間上方されて7.5ぐらいだぞ
適当なこというんじゃありません >>446
デビュー作の大戦3ではほぼ五分だったよ
今回はコストを上げられて嫁に計略とられた公孫?とコストを下げられて便利な神速騎馬から
へんてこ1コスにされた劉虞の双方がファンをがっかりさせてると思う
まあ、公孫?使うけどね呂布ケニアで伏兵堀にいいし ちなみに王美人の漢鳴落雷を3で撃つと知力12が兵力200%吹き飛ぶ 統一大会 Sランクいったら
ランカー 覇王にあたって捨てたわ
勝てる見込みも無いし
すまぬ… 勢力: 漢
名前: 劉氏
計略: 諸刃の号令
士気: 5
計略時間: 17秒(7.1c)
botを信じろ 袁姫と比べて弱い弱い言ってたらほとんどの号令が弱いわ
魏諷も下方されそうな遭遇率だし、そういう壊れ達と比べられる時点で結構強いのでは 初日だからか、何かの間違いでSまで行ってしまう
事故でしかない >>450
そもそも決死号令もわりと性能ヤバイでしょ
象2コス/武7という絶妙なスペだから許されてる性能
今日のドキドキさん劉備たたいてましたっけ? ドキドキさん決死しか使ってなかったけど大徳でよくね?と思った
+7だったらヤバイけど+6は許容範囲じゃないかな だが待ってほしい
この前の頂上では決死号令は使われてなかったのだから
性能がヤバくない可能性もあるのではないだろうか? 孟獲は総武力高くして前だししてれば馬鹿でも金プレ行けるくらいの性能はあるぞ SR黄忠は特技を特別に城城城にしても使われなさそう 決死号令ヤバけりゃもっと流行ってると思うが本当に使って言ってんのか? >>465
黄忠「あの意地悪スペックは次で超絶強化される布石というやつさ。縁確保してるかい?」 孟獲は満遍なく減るし突進力もある
この特性を活かすなら礎を加えるのも悪くないかも知れない オイマスは+5の50cで車輪が付き10回復の5ダメージにしよう >>468
その2つは範囲の狭さを突かれると脆い
蜀礎はあと何手かくらい足りない印象がある やはりコスト上限開放戦は蜀の高武力槍並べて前出しに限る 蜀孟獲の台詞って完全に奥さんに尻に敷かれているよな 士気6で武力+6の兵力-10で効果時間中ならダメ計や袁姫2連打にも耐えられる
どう考えても強いな 決死礎か、なるほど
しかしそれなら決死連打したほうがつよいのでは…
礎もちっと長くならねぇかな 撤退するならやはり速度が上がらないとあかんということかなぁ
蜀礎は+7なら人気になれたのだろうか 個人的には、あくまでも個人的にはなんだけど
袁姫より勇略より、陳泰が辛いw
あれ、ほんと、もうちょっとどうにかならんのん? >>442
使った士気まるまる戻ってくるのかと思ったら
実質うんこ貯めして漢鳴+1するだけの計略だった時には絶句したね
書いてあるテキストがもう詐欺に近い
こんなん使うんだったらお勉強でいい >>466
2コス武力7制圧2に活持ち
いいとこだけ抜き出せば号令役としては豪華なスペックに見えなくもない >>485
逆でしょ
最優先は計略が強いかどうか
いくら武7征2で特技もりもりでも、計略が標準以下ならよほど有用でない限り武7に出番はない
と、曹純さんが言ってました 標準以下で有用ってのも変だな
ニュアンスとしては、使いにくいけどたまに役に立つこともある程度の強さのつもり
まさに刹那神速号令 >>488
そこは計略抜きにスペックを論じても意味がない
という趣旨で受け取ってちょ 抜けたスペック出した時点で他が下位互換になる
ホウカイ龐徳、蛮勇メガネエンキ、馬超張苞とか
一回こいつら全部死にエラッタしたバージョン出そう 2.5コス 5\9\4 とかの尖ったスペックで鬼計略持たせたのがそろそろ出てくる 征圧4が塗り絵の上でほとんど無意味なのがつらい所よな >>490
メガネと袁姫は計略強いのが前提でスペックも強いんでしょ
計略が士気に釣り合わなくなった時点でスペック関係なく消える 戦友対戦 脳筋英知、張任ワラ、晋の胡烈デッキ
マッチありがとうございました >>491
田中が3コス5/9/4で三国志だったな 3コス 1/1/0 歩兵になら持たせても良い計略とは? 眼鏡はあのスペック+火計だから強いだけだぞ
スペックだけなら虞翻とかのほうが強いし漢にいる柵魅力制圧2の守城弓とかのほうがクソ メガネの存在で他の火計持ちも被害食らってるからなー、水計みたいに存在が消えてるのも居るが はやて型の全突使って麻痺号令に勝てないんだがどうやって勝つか教えてくれ! 眼鏡のせいで火計が弱くされ過ぎて強過ぎ修正しろと言われる未来が見える周瑜君、独りで震える なんかダメ計の威力にコスト比とか追加料金できんのかな 今文鴦ってどーなんだろ
知力依存とかよく分からんけど陳寿1回掛けでどれだけ時間伸びるんかな 董卓 武安国or劉備 蔡帽or黄祖 王美人 1コス
1コスのとこ誰入りますか?
王美人外せとかよく言われるんですが使ってて一番しっくり来るので入れてます。他の1.5枠はその都度変えてるんですがどちらがいいかは甲乙つけがたいです >>509
漢鳴1コスで困ったらとりあえず?道栄使え >>502
相手のサーチ次第な展開になりやすい
相手次第でどちらかが壊滅する >>509
董卓自体皇甫崇より士気1重いのに回らんだろ
だいたい4コスも馬入れて城ダメ取り返せるんかよ 糞眼鏡は中知力以上にも結構なダメージあるのが糞
周瑜とか陸遜みたいな2コス以上ならダメあっていいと思うけど
もうダメ計の知力依存変えるしかない
征知の法とか征戦号令以外で使ってるの見ないし >>510
ありがとうございます。今現在だと蔡氏か孔融使ってるんですがKDA試してみます >>512
士気自体はあんまり気にならないです
騎馬に関しては火力面のとこもありますから減らせないですね。騎馬2いないと終焉の火力全然ですから 袁姫強いけど上昇値は5なんで英傑でもやれる可能性を感じさせるよね! 征戦も弱くはないけどお手軽さがないからなあ
フルコンで+10叩き出せない号令は袁姫とか漢晋のインチキ号令組に勝てないクソバランスどうにかしたほうが良い クソメガネはなー 吾粲と同じ2/7/1の弓火計にしとけば弓と槍どっち入れたいかで使い分けがなったのにな
なぜ征圧2にした
なぜ伏兵をつけた
なぜ知力8にした
ほんまホウ会とこいつデザインした奴担当辞めろクソがって思っちゃうね マジで漢とか晋のインチキ号令どうにかしろ!
袁姫も効果時間7cくらいに下げろ!
士気6とか7計略は全部弱体化してしまえ! >>513
エアプか? ワラとかタイガーの定番奥義やぞ征知 メガネは別にスペックはよくないんだから、汎用計略にするだけでよかった
スペック自体ぶっ壊れてるホウ徳ホウ会とは違う >>525
スペックの話でしょ?
呂範が強化戦法なら誰も使わんよ でも呂範スペックでスペック良いって騒がれてるのって呂範だけなんだよな
王粲とか程cとか王允とか知力1下がるけど諸葛均と陳宮も居るのに 孫カンの時もこいつの火刑あれば他いらなくね?だったもんなあ。ダメ計は調整むずいわ >>525
すまん間違えたわ
専用計略にするだけでよかった、留置の進言とか…せっかくおいしいエピソードあるのにさ >>521
2/7/1槍がいるのに同じ計略の2/7/1弓(守城なし)なんて使うわけないやろ
低コストだと槍のほうが仕事できるし制圧1の低武力弓は横弓以外マジで仕事がない
これが制圧2になると横弓と色塗りでいきなり仕事や貢献度が増える >>529
なんか追加カードで汎用計略を殺そうとしてる開発の意図は感じられるからなぁ
固有だった麻痺矢や弱体弓に壊れスペック採用し汎用計略にして下方と言うやり方をみたらねー >481
使ってる側からすると覚醒2になる70-60カウントくらいで号令やらなんやらで城ダメとることに全力注がれるとゲロキツ
逆にそこさえ凌げりゃなんとかなるのが楽しいんだけど >>527
呂範のお陰でスペック良いのを採用しやすいってのが正解っぽい
居るだけでやっぱりデッキの完成度が上がるし、火計のプレッシャーがワラ運用とマッチしてる このゲームって子供も結構やってる?
配信のチャット欄が小中学生の語り場みたいになっててビビった
空打ちダンスしてるのは高校生辺りかと思ってたんだが、もしかして中学生とかもやってんのかね
3の時代はそこそこやってるの見たけど 呂範はスペックいいでしょ。火計持ちの中じゃ最高スペック
スペックがいい悪い何て持ってる本人の計略による >>535
空打ちダンスしてるのはお前と同じ年代のやつだよ このゲームのプレイヤーは99%おっさん
それもいい歳こいてゲーセン通いが趣味の残念なおっさん
そんなおっさんが行儀よくプレイしてると思うのか? 何故この手の奴はブーメランを自ら頭にぶっ刺すようなマネをするのか 昔は高校生大学生プレイヤーもいっぱい居て小中学生もたまに見かけたんだがな
紐付けの仕様でそういう層は入って来なくなってしまった >>540
紐付け関係あんの?
単純にシリーズ通して13年で順当にプレイヤーがおっさん化しただけかと >>541
新規が入ってきていない?となぜ考えもしないのか。 紐づけ非難したいだけなんだろ
当時大戦しかなかった時代と違って今はわざわざゲーセンに足を運ぶ必要も薄くなってるというのに
全く無いとは言えないだろうけど 古いゲームだからとかゲーセン自体に若い子が来てないとかいろんな要因はあるけどね
紐づけ仕様で学生層が気軽に遊べるゲームではなくなったのは間違いない 稼働初期の様子を見ると、旧作をやってた復帰勢が吹っ飛んだのはよく見て取れたよ。
ただ、いまごろ紐付の話を持ち出すのは、
初期やってやめてて、ちょっとここ覗いた人じゃね? 伏兵魅力に加えて守城術まであるダメ計持ち1コス弓なのに使われてない奴が居るらしい 紐付けもそうだがなにより将器ガチャと内乱リセット無しの合わせ技だろ >>540
若者は少なくなってるし金ないし、娯楽も他にたくさんあるし、まぁ人がいなくなるのは必然だな。
話少し飛ぶけど
こういう仕様のゲームが海外に上手く進出してけば外貨稼げて良いと思うんだがなぁ うちのホームは若年層が音ゲーにたくさんいるから、
こっちのゲーム(大戦)をなぜやらないか聞いたら、
とにかく敷居が高いんだとよ。 大会やってるやつお金と時間の無駄じゃないの?
証稼いだ方がよっぽどいいやろ 今って12州 2品 13州 1下〜1中 14州 1上〜覇者人 覇者 地〜天 ぐらいの感覚でおけ? >>549
まずカードそろえるのにも時間と金がかかりすぎるからな…
新規が少ない今対戦相手も経験者ばかりだろうしきついだろうな >>552
上下の州と当たる仕様に変わってるのに、
過去のランクに当てはめて何の意味があるのかよく分からないけど、
大まかにはそうだよ。 大戦は頑張ってる方だと思うけどね。
今のアーケードじゃこれが限界でしょ。
昔が1強すぎた。今は暇潰しの娯楽がたくさんあるしな >>542
いや紐付け仮になかったとしても、結局おっさんまみれだろ
紐付け無いLOV4は若い人多いかね?
結局は1プレイに掛かる費用じゃないの >>561
lov4とか誰もやってないゲームの話題出されてもなぁ
紐つけ云々の前に公式が皆んなに内緒体制で新規かっとばしたから、普通のおっさんはついていけず、信者のおっさんしか残ってないよ LOVはもう……
と言いたいところだがまだあるな
遠征しないと稼働状況わからないけど 紐付けの有ると無しどっちが新規やりやすいか、定着しやすいかと言われたら間違いなく後者じゃないか >>562
いや引き合いに出すのが軒並み死んでてなw
野球とかは、そもそもおっさん向けやし…
WCCFもリーマンとかしかやってるイメージしかない 紐付けよりカードの入手しやすさかと思う、デッキ揃えるまでがつらい
最初、カードガチャみたいのあればとか思ったわ 去年の8月ころからはじめてカードプール辛かったけど
12月から縁進軍にして
リザーブボックスから持って無いカードをとにかく登録して
旧SRはさんぽけ新SRは登用してたらあっという間に増えた
カード進軍なんかやめとけって教えてくれる人がいたらよかった あー、あと解任スレにも世話になってますわ
この場を借りてお礼申しあげます 嫌らしい目付きor冬樹から渋いイケオジorイケメンになれた馬騰 意外と若い子いるけどな、1からやってる人が結構パパになってるし でも引いて固い!やたー!とか、スケルトンとかやってたのも楽しかったよなぁ >>573
ハズレ配列にこそっとSR混ぜるとかいう極悪行為 あれ?Lov4ってもう実カード追加しません宣言したとか言ってなかったっけ 欲しいSRカードが無くて、C、UC問わず揃いが欲しいマンだからカード進軍してるけど
カード進軍と縁進軍のどちらが効率いいんだろな。 縁で探索して揃いでなかったら消していったほうが効率高いのではなかろうか
揃いもってないカードしぼれるし なんでもいいから揃いが欲しい!ならカード進軍でいいでしょ
単純に縁の差14で二枚違うからカード二枚登用するより二枚排出の方がお得じゃん 昔は硬さチェック→ピロー開封による内容の確認という段階を踏む楽しさはあったねw
徐々に盛り上がっていく感覚というか 硬さはさっぱりわからなかったなぁ…
これは硬いって開けたらゴリが出てきて友達に「まぁ…固いわな…」って言われた思い出 硬い!ってわかってピロピロスケルトンにしたSR、まだ持ってるわw 袋ごとカードを曲げる(たわませる?)とレアかそれ以下で反る向きが違わなかったっけ。
どっちが上向きに曲がるんだか忘れたけど。 縁進軍ばかりだからテンプレパーツしか刷らなくて全然資産無い
晋とか持ってるのはEX含めて10枚位
カード進軍もそこそこやった方が良いと思う もう何度も書いてるが
紐付けに関してほんとーに初心者の極初期のハードルが高いのは認めるが
目の前でプレイした奴が何引いたか気にしないといけないとか
配列気にする必要が無いから筐体反復横跳びしなくていいとか
カードショップに落とさざるを得なかった金をゲーセンにちゃんと還元出来るとか
解任登用で遠隔トレードが一瞬で出来るとか
挙げれば枚挙に暇が無いレベルの利点を無視して現状の紐付け避難してる奴は120%荒らしかクレーマーだよ
ピロー時代なんて絶対戻りたく無い >>586
重ねて追記しておくが「現状」の話だからな
これに対して稼働初期ガー客トンダーとか言われても
最早プレイしてないクレーム付けたいだけの暇人か
時代についてこれないおっさんとしか見えんからな 店舗的には縁進軍してくれた方が儲かりますので扱いが良くなる 追加初日に強カード引けなかったらもう負け組だしなw
今考えたらようよってたわ 紐付けなかったら再印刷すらできないからな
使い捨てな状態で将器ガチャなんかやってられんだろ SR引けるまで帰れません
みたいな感じで掘り始めて15戦5セット以内には出るだろー
と思ってやり始めて30戦以上出なくて電車乗り遅れたりしたのはマジ最悪だった…… >>591
あんまり大きな声じゃ言えないけど
個人的には将器ガチャ結構好きなんだよな
だから今のシステム好き
それぞれプレイヤーに個性出るし
揃いが出れば全能感出るし(勝てるかは別だが)
全部揃えてる様な奴を信号機で倒すとザマァとか思うし
何だかんだ楽しんでる 副将器はクソだよ
カスタマイズさせろハゲっておもてる 実は縁でカード刷れる現行システムもかなりの深刻な問題抱えてんだけどな 3枚とか5枚全部ノンレアとかだと縁進軍しとけばよかったと思うけどそれじゃなんとなく物足りない
ドキドキがほしいんじゃ! 586の挙げた良くない点も言い方次第では良い所だし難しいね おっさんしかやらないゲームでおっさん否定されてもな
それ誰もいなくなるよ? 誰もいなくなったらそれはそれでいいんじゃね?
だって誰もいないなら誰も困らんじゃん
行きつけのゲーセンが無くなる可能性は無くも無いが 副将器は今からでもなくしてほしい
もう厳選作業疲れた 一定数回数やったら好きな副将器に変更できるようにすべきなんだよな
回数で変更できるならプレー数も増えるだろうし 遠隔トレード500円は高すぎるんでいい加減どうにかしろ >>607
させないための500円だから存在を忘れるんだ >>607
ダメです、ゲーセン仲間と交換しましょう
これが公式見解という、もう少しマシな建前考えてくれ >>586
それはほぼ筐体印刷システムの利点であって紐づけの利点ではないだろ
分けて考えろよ 田村さんみたいになるのはあんま見たくないからはよ結婚してけ >>586
それは筐体印刷の利点であって紐付けとはまったく関係ないぞ >>586
運営さんですか?
それとも安い金で雇われたインターネット監視マンの方ですか? しかし特定の台だけ消費が激しいのも嫌がられるだろうから
R,SRが出た台は次に印刷されにくいのでは? と深読みしてみる 遠隔トレードで500円を出せるのはLEの関羽とLE呂布ぐらいだなぁ その理屈でいくとセンモニ近くの台は出にくいのかな
登用したカードの印刷されてそうだから 個人的には主将器副将器システムって好きなんだがかなり異端な存在なのかね?
自分の引きが結構良いってのもあるけど人と比べて優越感に浸れるってのは今のソシャゲ人気を鑑みても結構重要な要素だと思うけどな
まぁ凄く引き悪かったりプレイ数少なくて資産少ない人は不満かもしれんけど 一度手に入れた範囲内で自由にカスタムできれば問題ない >>537
流石にそんな訳ねーだろと思ってこないだダンスしてきた奴の名前ググったらマジでアラサー社会人だったわ
人を不快にしたいから勇略使いつつ空打ちダンスしてるんだと…
中学生であってほしかった 間違いなくカード引きの仕様は今の方が良い。ただカード進軍の微妙さをなんとかして欲しい。縁進軍に比べてメリットが薄すぎる。 印刷式になって再印刷出来るようになったのはありがたいかな
裸で使うせいで劣化速いから昔はカードショップでデッキパーツ買い占めたりしてたし 対戦ゲームでガチャ運によるキャラ性能差が有った方が良いか無い方が良いかなんて議論の余地すらないと思うが >>624
SNSなのか桃園なのかしらんがわざわざそんな意思表明までしてそれが引っ掛かるのは流石にレア種だと思う… 副将器券1枚で好きな色1つ選ばせろってのは流石に欲張りかねぇ
それなら緑2黄1とか2つ揃いのカードも使い道でてくるのに LEは縁ではまず取れないからね 汚いさすが運営
所でさんなまは何時からなん? >>628
議論の余地がないってのはどっちの意味で?
キャラ選択時から自由に選べる格ゲーとは違うと思うけどなそれならTCGとかみたいに資産揃えなきゃいけないゲームにも否定的な感じなのか 遊戯王とかMTGに同カードなのに能力差なんかあったら
どうなるか考えたらわかるんちゃう
あとソシャゲでも滅多にやらんぞ、同キャラで性能差つけるなんて >>606
宿星がついたカードは再印刷時自分で主効果副効果好きに選べるとかあったら良かったな ガチャらないと弱機体や弱武器しか使えなくて
欲しいの引こうとしたらピックアップ無しの闇鍋から引き当てる必要があるのに
3凸しないとパフォーマンスを100%発揮しないゲームの話します?
しかも役割分担がハッキリしてる所為で、一部装備を引かないと人権すらないという まだガチャできるようになったからマシって言えばいいのか、まだ足りないと言うべきないのか
もちろん足りないよなぁ? >>634
むしろソシャゲだと、同じカードを2枚目以降引く等でレベル上がったり限界突破とかしたりして
同じキャラでも性能が段違いとかザラじゃない? そのゲームの事は知らんけど
より糞仕様なゲームがあると言われてもだからなんだとしか言いようがない >>638
重ねと同キャラ性能差一緒にすんのか
ならもう言うことねーわ ある訳ないだろとかクソに決まってるだろっていう決め付けがそうとは限らないって指摘だろうに
三国志大戦がクソなら三国志大戦がクソとだけ言えばいいのに主語を無駄に広げるから話がややこしくなるんだよ >>634
副将器の組み合わせぶんだけ別カードが存在するって認識でいいんじゃね?
てか小手先スキルが一切発生しないTCGと大戦じゃ影響力全然違うと思うけどな副将器差なんて負けた時の言い訳でしかないわ まぁ今更紐づけガー副将器ガーとかいっても現実的に今から無くなったりするわけないんだから
何の意味もないゴミレスよね、失敗スレいってどうぞだわ 何で今更なことをウッキウキで文句書き込みまくってんの? 紐付けはカード管理がしやすくなった点と再印刷可能な点でプラス
検証しにくくなった点でマイナス
個人的には利点の方が大きいわ 重ねに関しては縁みたいなある程度金突っ込めば
重ねられるかピックアップでかなり出やすい位しないと
ライト層は死ぬな
対人戦ならちゃんと隔離出来るとか ソシャゲ引き合いに出して頓珍漢なネガやってるやつはまあ
エアプどころかアフィかなんかの業者なんやろな。 >>634
それっぽいこと言ってるけど全然例えになってなくて草
どうして何か別なのに置き換える奴はこう下手なのか >>612
紐付けは時代の流れじゃけぇ
今やユーザーがカードを解析してコピーを作れる時代
対策は絶対に必要だった
まぁ新カードの恩恵が無くなる半年で自動解除とか、C・UCは紐付け無しとか
色々とやりようはあったと思うけどね
ただ途方も無い厳選ガチャだけは擁護不可能
今はゾロ目だけなら再印刷ガチャの物量で簡単に手に入るようにはなったけど
通常排出に何の期待も出来ないのは空虚、実に空虚
特に確定演出→新SR→活入り→プレイ意欲減→ゲーセンから足が遠のく→睡眠時間が増えて仕事が順調、このコンボはマジで糞
活入り考えた奴は今後もセガに損害を与え続ける無能だろうから辞めさせるべし まとめられちゃうかー
あれほんと鯖代ペイできてんのかね >>645
再印刷システムなんて紐づけ無しでも技術的に可能だろう
カード紛失からの再印刷は紐づけがないと無理だろうけど 皆様に質問すみません。
龍玉ってどれ位ストックしてればいいんだろう?
今、3000位なんだけど
1000位あれば、問題ないのかな?
中々増えないだけに悩ましい。 変換効率微妙だし縁にするのもなんだかなぁって感じで腐らせてる どうせ副将器厳選に散々文句言ってる奴って大してプレイしてないんだろうな
今の再印刷副将器再抽選あってメインデッキを揃えれないってどんだけ縁無駄遣いしてるのよ 最近あまりに使い道なくて縁にした
復刻LE用にある程度キープしときゃええかの構え メインデッキって…誰もが一つのデッキを主軸に遊んでると思ってるんだろうか >>655
おう 貨幣込みで縁2500分くらい回しても丁奉の攻3来ない俺の悪口やめーや 3プレイに1回はデッキを変える
超ジプシーの俺ですら縁余らせまくってるからなあ。 >>642
ここでその話をしても無駄だと思うぞ
互いの価値感を認めることや理解しようとしない人ばっかだから
俺はカードの強さを自分の好みで選べるようになるから好きだがね
まぁ250縁使っても60回くらいガチャっても揃わなくて白目向いてるが
結局厳選要素なくなるとカード集まる→カードいらね→安くしろになるからしないんでしょ >>655
どうせ〜してないんだろうな(レッテル貼りマウント) >>655
サブカ含めて今回40回くらい副将器ガチャしたけど
カナンプウの速速速と劉備の活活活しかゾロ目は揃えられませんでした
大抵は
活入り→信号機→活入り→活入り→攻攻○→信号機→速兵兵(これで良いんとちゃうん?)→印刷
こんな感じでゾロ目まで待てない 一か月ごとに産廃になる可能性を孕んでるのに厳選なんてしとうない >>659
4初期に遠隔トレードで活3王異掴まされて即また遠隔トレードに流した人を知っている…
信号機より酷い組み合わせはきついわ >>653
1000ありゃ困らん
そもそも余程プレイかいす少なくなきゃ直ぐ増えてく ゾロ目自体1/16だし揃ってくれたら手間省けるけどそうそう来ないわな
直近で揃いが出たのは先月にR孫策の征圧兵3が出たくらいか 厳選はあんま要らないとまでは言わないけど、ロクにカード揃ってない段階なら優先度は低い。 >>649
WCCF方式がよかったなノーマルは紐なし、レア、EXは紐あり
紛失、置き引き考えると再印刷はありがたい面もある
しかし、同じ会社でも全然違う方式にしてくるのは何故なんだろう 長槍活3王異なら流したが、初期じゃないからセーフだな >>634
同カードで性能差といえば
三国志大戦2失敗の要因の戦器がありましたね >>629
だよな流石にごく一部だよな…
見たのはツイッターだわ 年末年始の縁ドーピングで結構
カードが手に入ったからやりた
いデッキが多くて困る
知力上げ谷利
袁姫バラ
大河氾濫
卑弥呼かなんぷう
卑弥呼文オウ 10コス戦も相変わらず参戦しか選べなくて草
いかにもこのゲームだわ >>676
群ケニアでミラーマッチした時、相手は速3なのにこっちは速2兵とかだと戦う前から負けた気になりそう 副将器「活」の上方希望一覧
・城内回復速度上昇
・攻城ダメ減少
・入出城速度上昇
・兵種アクションダメ減少
・確殺ダメ計で兵力1%(最大3%)で一度踏みとどまる
・活の覚醒数に応じて士気上昇速度上昇
全部やったら、ゾロ目よりも活が最強になるな
そう言えば地の利って今や柵を破壊する為だけの将器になってるけど開発はどんな脳ミソしてたら地形妨害効果減少なんて糞効果を思い付くんだろうか? そんなクソみたいな希望書いてるのに批判できるってすごいっすね 兵3目的で速が混じるのは問題ないけど、
速目的で兵が混じるのはただの妥協 地の利は明確な外れ枠として作ったか
馬謖等につけて雰囲気出すためのフレーバー的な存在だった可能性 黄色は初期の2秒の時に大暴れしたから
上方は厳しいと思うけどな。
あれは糞ゲーだったし。黄色2個で沸いて出て来てたし。 私の丁奉は柵の青青青だった
どーせ、コモンしか使わないから欲しい人居たらあげるけど
まあ、要らんわなw >>685
俺は逆で
兵は一個でも絶対に無駄にならないけど
速1はほぼ体感できないしそれで助かったりケツ掘れたりする場面がほぼないから好きじゃないな
速2以上は好き 地形効果って毎回入れたがるけどランカーに叩かれて消える機能のイメージだわ
活x3とか便利だと思うけど上位陣には嫌われてるのかね 青3の弓とか最高やん、という人も多いと聞く
僕は緑がすき いまソウボウ使うなら徐盛のが強くない?ホウカイは入らないけど
復活8弓と復活宋憲はいるし 勝ち確空撃ちマンはほんと萎えるんで時報来ないでほしいわ >>698
禁止行為だったはずなんで、されたら晒しても良いような >>692
良いと思います。白馬はそのデッキだと士気対効果高めだし
変えるなら暴虐とか、全凸とかになるのかな? >>701
安価先をよく見るんだ
馬超速3や公孫瓚速3を欲しがって、槍董卓を登用するような人物って事は・・・? >>692
曹操「おじさんやめちくりぃ〜(挑発)」 >>667
おまおれ
でも副効果ガチャ楽しいw
脳汁出したい 義乱なんか細かいこと考えるまでもないでしょ
使いたい残りの2枚5.5コス選んだら後はひたすら使うまでぞ >>704
で、カレーパン3揃い出て頭抱えるんですね!
副将器カンカンしてる人見ると大体この場面でフリーズしてるわ >>695
特技の活は下方されたけど、副将器はノータッチの1秒のままだよ。ホラ吹いてるだけ。 関東A抜けるの3人って、敗者復活と三位決定戦どっちなの? ちな、私の副将器は黄色一色です
特技復活に復活減少を付けた部隊で相手を息切れさせるのがコンセプトだから
黄色が一番シックリくる
デンホウ相手だとこっちが先に息切れしちまうんだけど、それはそれ ロケテで2秒だったとかいう話じゃないんだ?
昔よく2秒にしろ!言うてた人はいたけどみなくなったな 現状の活って
・コスト比最高武力(出来れば制圧2以上)
・特技か将器に復活持ち
この条件満たしてるカードにしか必要とされてない感じ
特技に復活があっても最高武力じゃ無かったり、制圧0だったりすると途端にお役ごめん >>706
副将器変更でゾロ目になったことあるの活だけだわ
明らかに活が出る確率だけ高く設定してるだろ!! >>651
再印刷なんて破損紛失の時くらいしかやらなくね? >>714
いつの時間から来たのか知らんが今はそんなこと無いんだよ 環境が煮詰まってきた時ってたいていこういうプレイに直接関係無い話題で盛り上がるよねまぁ明日修正情報出るから今更勇略や袁姫の話してもって感じなんだろうけど
明日の情報で何が下方されるかなぁ?や何が上方されるだろうか?って話題あんまりされないよね 話題に乗り遅れたが、若者が少ないのは紐付けなんて全く関係ないと思うぞ。ただ単にプレイ料金が高いからだ
ソースは3戦200円になってた戦国や三国3は学生服着てた子がやってた >>715
そうなのか
何に使うのかわからんがそれは知らなかった 3戦600円(2連勝した場合のみ、負ければもっと高い)だった三国1や2も
学生たくさんいたんですけどね >>716
どうせ弓騎馬8ワラが上位にのさばるからね
計略云々システム弄らないと殆ど変わんないと思うわ えんきの効果時間は下がるだろう
というか下げてくれ、あれのおかげで大徳で全然勝てない >>720
あの時はバブルだったからなぁ
三国3で最上位SRでも万ギリギリ超えるくらいになったら学生は消えたよ
…そういやあの頃は未成年でもカード売れたな、今は親の同意がないと無理なんだっけ >>725
忠臣相棒ついてる大徳使いが格下袁姫に蹂躙されててやってて辛かったわ 大戦wikiの誰かが書いたカードの解説が最近ツボってる
ゴミをゴミとハッキリ書かないあたりが何か笑える。味があるとか、玄人好みとか。
なんか日本人らしい気遣い >>727
本当に格下の相手なら大徳で袁姫ボコれるだろ
そいつが数だけこなしてるだけの下手くそに過ぎん >>727
内乱取られて攻めたら激励+横弓で何もないからえげつないわ >>730
激励でぶつかってくる格下なら勝てる
塗り絵に徹する同格以上はミス待ちかな ぽるなれふとかいうキモい奴、消えてほしいです。イキリオタクで鳥肌たつ。 大徳側でやってたけど
白兵は有利に感じた。
効果時間差は驚く程少なく感じた。
落雷と魏延強い
大徳の範囲狭い(広がれない)。
勝率は8割近くあった。
こんな感じ。 1ヶ月やり放題券 3万
半年やり放題券 16万5千
1年やり放題券 30万
販売したら買う人いるかな? >>728
wikiなんてのは公平性と客観的な物言いが求められるのにゴミとかクズ
とか書けるわけないだろ。アホか? >>733
まあ大徳強くて今大流行りしてるからな
ネガるのはアホかと思うわ ワイ初心者
4枚馬単攻守自在を擦り始める
でも初心者マークついてるから問題ないな! 勇略+7と思い込んでたら+8やんけ!!!!
MAX栄光に攻城力上昇がついたら弱いわけないわな…… 8割は言い過ぎでも大徳と袁姫なら互角から大徳微有利くらいだと思う >>746
本人乙www
おまえ、影じゃリアル立ち回り系君主として、雑魚版スネ○として有名だぞ?? 大会ちょっと見たけど尻舐め癒着勢みんな負けてて吹いたわ(笑)
川崎でマッチ回避早朝深夜狩りして、13州相手にTUEEEEしてるからそうなるんだよwww
ざまあwww >>755
お前の口プレイに、自虐と愚痴はみんなウンザリしてっからな?
ゲームが終わった時に、友人(笑)達からハブられないようにねw >>757
ツイッターでDMでもしてやれよw
知らんがなww >>759
そうだよ
癒着勢じゃないから公式からはハブられてたが、かなりの実力者
ホント尻舐め無いと、プレイヤーに日が当たらないゲームだからな(笑) >>760
陰キャくさい相手にDMすら出来ないとか雑魚すぎだろww 花関索で思い出したけどセナ♂ってまだやってるんだろうか 罰金ガムの上杉デッキ参考にしてたわ
三国やってたんだな 罰金ガムが優勝したからポップキュン姉妹は粛清やろなぁ 明日には卑弥呼、賈南風の粛清発表くるんです?
制圧城3、兵4手に入れたばっかなんだが() 明日からコピーデッキが流行って勝率がガタ落ちするまでがテンプレ >>767
多分賈南風だけでは?
卑弥呼は流行ってるけど特別強い訳でもないし >>729
そういえば、自分の所属してる裏で、
Dシャポー出て最初にロットした赤が
950を叩き出して「これはもらったw」とか
言ってたのに次ロットの人が980だした瞬間、
まったく動かなくなったことがあったなw
後日、理由を聞いたら失神してたらしいw
4年待ってやっと「とった!」と思ったのに
取れなかったショックが大きかったらしい。
もうゲームじゃねぇw 江越さんてベテランかと思ったら結構お若い
代表作とかある? >>778
ありがと
そうなんだ、まだ主役とか代表作品ないんだね
あんなに優しそうで良い声してるのに、声優さんって大変な仕事なんだな 隣のサテがコンビプレイしてしかもうるさい
ちょうどサブプレイヤーの顔が俺の耳元になってしかもスゲーデカイ
注意しても辞めないし… 決勝進出決めた3名のデッキ
・陳泰ワラ
・EX朱然ワラ
・グリーンファントムワラ
なんだやっぱりワラゲーだったのか >>772
そんなに賈南風悪さしとるんか
低州だと袁姫ばかりで賈南風そこまで当たらんのよね >>789
勇略に不利だから何処でも減ってると思う 龐会赤3で壁殴ると足遅い戦闘力ない塗れない2コス槍で壁殴りに行くのが馬鹿らしくなるよねw >>787
下2つがよく分からなさすぎる
ワラは中の人の性能を発揮しやすいから大会向けだろうけど、テンプレ行動少ないからメジャーデッキはあまり生まれないね。 >>791
俺が使うと何故か走射しないかあらぬ方向を射つんだ… そら普通の号令だと曹操に食われるからな
槍メインで張り付いたら逆にこっちが落城するとか 一般人には到底扱えず使い込んでいた青井にも見捨てられた兵力回復付きのワントップがおりゅらしい >>791
自身が柵も伏兵も持たない開幕武力6の弓だからね
例えるなら太史慈の武力6にした蛮勇ワラで開幕凌げるような腕が無いと戦えない
簡単に勝てるタイプのパワーカードではないわな テンプレ勇略で爆連勝中なんだけど、
城門ダメージってコス3武力17の曹操とコス2武力16城赤3のホウカイだと、
どっちが城ダメ重いん? ド下手のワラゲー認定に草生えるわ
ほならね自分で使ってみろって話でしょ?
袁姫や卑弥呼に完膚なきまでに叩きのめされてお終いだからwww
強い奴は何使っても強いしド下手は何使ってもド下手だからwwwwww 勇略で城門殴れるのか
曹操に群がって来るから城ダメのほとんどが端に投げてる龐会だな 妨害弓はいつの時代も強くてな
戦国も全盛期のお田鶴とかやばかった
逆に威力高くても妨害効果無い弓は使いづらいの何の。中マンとか三国にいたらやばかったわ >>787
トーナメント表見てないけどEX朱然だけで誰が勝ち抜けたか分かるなw 戦国を代表する妨害弓と言えば兵力が上限を越えて回復して、効果終了後兵力が減る人
滅茶苦茶強かったなぁ…(チラッ まぁ強いけど本当にごく一部の層でしか使われないカードは強くても下方無いだろうな
飛天とかは敬が上位で目立ってたけど明らかに中位や下位でも型こそ違えどそこそこ居たし本当に上位の一部にしか使われてなくて下方されたカードってなんかあったっけ? >>818
剛槍号令とか?
明らかに使えば強いとかそういうレベルではなかったような
ハマれば別ゲー過ぎて警戒されたか 麻痺槍が活躍するのはいつですかい?
計略使うの見たことないが >>818
タイガーショットは下方された頃には下でも使われてたっけ? >>822
もんぎゃはデッキがテンプレになるぐらいにはいろんな層でパクられたと思うがあれ下方されてから作られた型だっけ? >>803
両方を覚醒させたら曹操の方が一発の城ダメは大きいよ 麻痺槍さんは呉唯一の1コス槍同盟持ちだから…
魏とか漢以外には上位互換みたいなのが居るけど >>818
さんざん個人ピンポイントで狙った修正があったのに、無かったことにするとかwww
癒着尻舐め隊の御都合記憶喪失ほんま そういや天下統一戦【鬼将軍】鬼将軍マサの誕生は確定っぽいなw >>787
今日の大会はほんま痛快だったわ
癒着勢がいかに公式から過保護されてるかわかったな(笑)
舐め豚は、談合リーグでもボコボコにされたのに懲りずにま〜だお仲間と川崎マッチ回避城で早朝深夜格下13州相手に証増やしてるからこうなるんだよwww
学ばない豚ホンマ…… >>828
こだわり大徳の王基ジプシー将軍がなんだって?? >>787
開幕の征圧判定で枚数で有利取りやすく
低武力の攻城は捨て置くとかのらくらかわすとかしづらくなって
(やってもいいが内乱ダメを食らう
)
上手い人のワラは相手してて嫌になる
尚己が使うとワラが無駄死にしかしない模様 なんか荒れてるな。
まあ、大会は軍師プレイできないからしゃーないっしょ。 このスレにもあのスレにもまともな奴は居ないのか!? >>819
それはないよ
昔呉に徐盛や太史慈で2.5コス麻痺矢持ちがいたけどパッとしなかったし 頂上のデッキは強弱関係なく稀にマッチする
にしこり以外は 明日は18時に自宅PC前待機!!
すまんやっぱつれぇは
もうちょっと考えろや
公開収録扱いにして翌日21時に放映とかさぁ しりゅう「つきあって いられるか! おれは かえらせて もらう!」 蜀礎とか上方されたら馬盛るわ
白銀先導魏延+2コス馬で荒らしたる 別にクソつまらん三生なんて見なくてもNETにすぐ上がるんだし無理に見なくてもいいだろ >>844
董白出たから女使うの辞めたけど酒池肉林は速度将器あっても宝具連環でオーラ出せなくなるんだな >>846
速度将器でも連環〜みたいなのよく聞くけど、速度将器があれば連環でオーラ出るような計略ってなんかある? >>847
確かに、キスすれば喋れなくなる
これは策士 昔のつばくんは曹冲みたいな感じ
今は梁興みたいな感じ 9コスなら夏侯覇
10コスなら姜維
が自分には合ってるみたいだ。 >>630
同一部将カードを合成して将器のいいとこ取りさせて欲しいとかは思ったり。
信号機でも需要出てくるだろうし、トレードも活性化するのではと。 >>834
負けた川崎勢が暴れてるんでしょ
狩りとかマッチ回避で普段楽しといて、大会で負けたら発狂とかほんま見苦しい >>851
鮮やかな舞技で雲のジュウザを破った舞姫。
彼の目の前に現れたのは、連日ホテルへ連れ込まれ変わり果てたつばの姿だった!
突如牙を向くかつての親友(とも)に戸惑いを隠せない舞姫。
勝利の女神はどちらの猛者に微笑むのか!
次回、三国志大戦頂上対決。
「ほなつばはん、ホテルにいこか」
お楽しみに! >>850
陳泰 ただでさえ騎馬いない環境で雄略もメタられてるからこいつ打ってるだけで全員散ったぞ >>742
どんだけ低州なんだw
13以上だと袁姫か勇略が大半だぞ
>>791
下がおらんだけだろ 10コス大会
共振姜維で5.5コスを槍構成にすると
+7、12cでやばすぎるのですが 別に調整とかまるで考えずに全部勝ちに行ったはずなのに
EとDでは全勝でCで全敗して8勝7敗で終わったぜ・・・ >>859
どうせ槍ばっかりで袁姫に勝てないんでしょう グリーンファントムワラって意味わかんねえ名前なんなんだよw
と思って試合見たら面白くて感心してしまった 試合見たが、このデッキで勝つとか罰金ガム本当に格好いいな
前回三生の回復舞STOにも通じるものがあるが、
こういう使い手が上取ってくれるとプレイヤー的に熱くて面白いわ クソつまんない回復舞よりグリーンファントムのが観てて数倍おもろいわ グリーンファントムってなんやと思ったが配信ネタだったか 9州昇格戦ループ最高だわ
ガチデッキで勝ち越したら、ワラ練習デッキ使って帳尻を合わせる
俺つえーと練度低いワラ練習が両立出来て素敵 >>854
自分が負けたら他ガン無視で去って近くの店で全国始める奴とかなw
(関東の一部のプレイヤーと大会ガチ勢のいない空き巣でw) 10コス2セット中5戦が7枚復仇の号令だった
コイツと攻城兵や袁姫がいてめちゃくちゃしんどかった
本当にこういうときの呉は強すぎる >>875
5勝成功、5敗失敗
昇格戦突入に1勝欲しいから5割でループ出来る なぜか多勢号令にあわなかったな〜
SR馬騰がたくさんいた そいえば共振は全然見なかったな
出てくるデッキも綺麗にバラバラ 称号を目指してる人以外はスタンプ埋め兼ねて普段出来ないコンボとかのお楽しみデッキでやるのはいつものことじゃん 共振でいったら華麗に狩られた俺が通りますよっと
魅力詰まれて開幕華麗されたら止めようがなかったw 統一戦を半日プレイして一番多く出てきたデッキは、龐会が親父連れてきた勇略デッキでした 30戦くらいで多かったのは馬騰→勇略→共振姜維
あとは適度にばらけてる
隣のCランク同士の99カウント城からお互い誰も出てこないとか凄いな
ずっとは見てないが多分1試合動きなしだったと思う >>884
安くスタンプ埋めるには1試合は真面目にやって2試合目わざと負けてCとDループした方がいいからしょうがないね そこまでしてプレイしたくないなら何のために三国志やってんの?って感じするけどなw
初日は4勝4敗の勝率調整っぽい相手を凹って楽しめたわ。必死に食らい付いてくる感じがたまらぬ >>885
なお1試合目で負ける模様(´・ω・`) >>810
ド下手側が草生やしまくるのはちょっと芸として弱いな 統一戦は馬姜維や勇略も強かったがやっぱがんばれーだわ
シンプルに強い 龍玉人質にされてるから仕方ないね
初日に1勝1敗調整で1枚目だけ埋めたけど1500位だからこれ2枚目埋めなくても5000位内に入って龍玉150貰えるんじゃねと思って今日はやらなかった
明日3000位↓だったらしょうがいないから2枚目埋めるけど 龍玉得るにもどうせ負けまくるし
統一戦ぶんのクレジットでコイン買ってプレミアム入るわ そら無いよりはある方がいいでしょ
誰もが何千も龍玉キープしてるわけじゃないんだし 姜維で勇略当たったけど士気覚醒してライン上げて士気7即共振で余裕の落城でしたわ
+7 12cマジ基地すぎる 仮装武将がかなりの量要求してくるからある程度溜めときたい 動画購入してるとすぐアクセス制限かかるのと
プレイ予約がずっとやってる奴じゃなくて入ったばっかのオレから変わるのなんとかしてくれよセガ 初めて統一戦やったけどSリーグもピンキリなのね
ホームの十周十一周が雄略やがんばれーで必死こいてBCループしてるの見て微笑ましかったぼく七州 ゲームの楽しみ方は人それぞれだけど、龍玉欲しさにわざと負けるとかゲームの手段と目的逆転してるとしか思えん
今は争奪戦とかで結構貰えるからつまらない大会でスタンプ埋める必要そこまでないし 結局、何を使うのかは個人の自由だから。とか配信で一生懸命偉そうに言ってたけど、自分が使っててゴリゴリ前だししてるんじゃ擁護するよな(笑)確かに自分だけど、そんなに荒れるのが嫌なら配信で使わなきゃいいのによ。 他人と競うゲームなんだし勝つのが全てでしょ
やれポイントだのやれスタンプだの言ってるのはどうなんだろ
現実世界はそうもいかないが、せめてゲームやスポーツぐらいは
シンプルに勝った負けただけにしてもらいたいもんだわ 人参ぶら下げないと大会なんてやらないでしょ?
戦うのが目的なら全国や戦友まであるんだし >>896
あなたが真っ先に終わりそうな時に予約入れられて狙い撃ちされてるんだぞ 姜維2槍2槍2馬か弓1.5槍の前出すだけ姜維より強いデッキあったら教えて欲しい
頑張れーそんな強いのか? 「勝つのが全て」と決めつける時点で変だと思わないのだろうか
自分がそうだから他人もそうに決まってるっていう思考は捨てた方がいい 限定戦ってランカーが0スタートで気持ちよく狩る為のイベントでしょ?
龍玉につられて狩り殺される情弱に乾杯 コスト上限の度に開幕乙考えてやるの楽しいよ
結局ダメで共振に変えるのまでセット >>905
>自分がそうだから他人もそうに決まってるっていう思考は捨てた方がいい
なんというすり替え。そんな事一言も言ってないんだが 勝ち負けが全て、シンプルにそれだけが全てってのは理想ではあるけど
でもそれだけじゃ金にはならんし生きていけないんだから無理やぞ。そんなもん成立するのは板垣漫画の世界だけや ゲームの勝ち負けも他人の価値観もどうでもいいわ
そんな事より次スレ 勝ち負けが全てではないが勝者は一戦100円で敗者は一戦166円だからな。
おまけをいくらつけられても数をこなす必要のある時には一番大きい要素 みんな無限にお金あるわけじゃないから統一戦のスタンプは出来るだけ安上がりで済ませたい人がいてもおかしくない よく考えたら今回の統一戦は日曜日までなんだな。いつもなら祭日である月曜日までなのに。バージョンアップでもすんのか >>787
魅力盛り号令に最適なのが劉シンなのは勉強になったわ
多枚数の蜀かなあ >>900
偉そうに語ってないで次スレを立てろ次スレを 統一戦はコストオーバーの時点で出る気ないので
どうしても龍玉欲しい場合は0コスト出撃してCPUに落城してもらう作業してるわ
0勝0敗でもスタンプは埋まるのだ >>900
お前みたいなスレのルールを守れないやつは何を言っても無理。
>>920頑張れ 突然ジンジャー理論とかいう単語思い出したのでお前らも懐かしくなれ ごめんなさい。900だとは思いませんでした。スレ立てお願いします。 >>926
おつ・・・・・・かれ!
王基反計が抑止になってくれれば勇作略もここまで嫌われなかったのにな・・・(´・ω・`)オノレエンキ 大会、共振使って袁姫に負けたとか言ってる人は腕が足りてないだけだとおもう >>926
乙
明日の調整が面白い調整になりますように
新カード環境にしておくれ 士気9の計略が跋扈してる原因は
一つ目 虚誘がないから
二つ目 流行じゃないのを強い強い言うと馬鹿にされるから中々言えない→結果野放し同然になった
責任の半分はプレイヤーサイドにもあるよねコレ 足並み乱す計略が弱くなってるからでは?
ランカーが使う太史慈は足並み乱せるけど、後はもう相手をぶっ潰す号令や超絶ばっか
やる事はっきりしてて楽でいいんだがデッキの幅(種類ではない)が狭いよね ラクライガー
レンカンガー
ハンケイガー
でことごとく潰してきたじゃないですか >>933
頭尻舐めか?
責任はサービス提供側にきまってるだろ。ユーザーが仕様変更できるとでも思ってるの? >>936
彼奴らみたいなポンコツに環境を変えるだけの頭も力もねーよ
変えていくのは何時もプレイヤーだ そも、このカードを加えたら環境がどのように変化するとか何も考えてないんだから、プレイヤーサイドで微調整するしかない
考えてやってるように見えるなら何も言う事はないけどな
与えられなきゃ何も出来ないという奴にも何も言う事はない 士気12栄光に攻城力アップがついて10cって冷静に考えたらやべーんどけどなんで気づくのに遅れたんだろうな スペックかな セガさん、王基鐘会、袁姫、雄略、卑弥呼カ南風(司馬昭)見飽きました。 >>939
2コスの栄光と3コスの号令を同列に扱うなよ
何故か城内水計と龐会に特技攻城を持たせたのが悪い、目覚めもあるしパーツが揃っただけだよ
あと神速とかの騎馬単とか快進撃とかの相性悪いデッキが環境がかなり悪くて居ない 気持ちばかりの騎馬対策に一心同体使ったろ!って思ったけど良い相方が居ない感
やっぱりホウ会かしら? >>911
仮に初戦全部負けても100回で6600円差だろ?
サブカ使うやつの理由の1つが勝ち負けの金額の優劣だけど
サブカに20〜30セット注ぎ込む方が無駄だと思うんだがな
166円側はカードか縁進が余計に貰えるから純粋に損とも言えない >>900
それはやてだよね?
観てもらう為に配信してるって割に勇略使ってコメント荒れたらなんやかんや言ってたな
配信で使えば荒れるのは当たり前なのになんで自分だけ特別だと思ったんだろうと不思議だったわ >>946
復活一択ってカード曹彰ぐらいだし大丈夫でしょ
他はなんだかんだで別将器も選択肢に入るし はやては剛槍の時もそうだけど修正させたいやばいやつをあえて配信で見せるのはたまにやるよ
今回も勇略と龐会のWぶっ壊れをあえて配信で「ほら、こいつらあたまおかしいだろ?」って見せてたんだろ >>949
だからコメント荒れるのは当たり前なのでは?
何故荒れるのを嫌がるのに使うのかと言う話であって使う事自体はどうでもええよ >>948
朱拠もほぼ復活かな
曹彰もだけど、一見噛み合わなさそうな2コス弓に復活持たせるのが鬼強いなんてなあ… 雄略は騎馬単使いのランカーからも嫌われてるの草。はやては放送だけで証三個も盛るしもっちーは1セットでくだらないってやめたし勇は雄略以外で勝てなくなってるし でも勇略でないと攻城力上がる系号令に勝てないんだよなあ 騎馬ランカーは大抵乾いた笑いをしつつ雄略デッキで勝っていたな
やはり強さがというよりベクトルの話だわな 戦国の相撲は脳筋はビミョーだったが
三国の色塗りは脳筋が正義やな 知力より制圧2のある無しだもん
そもそも妨害昔より弱いし知力1のデメリット薄い はやてって校長って言う割にパクリデッキばっかり使うし騎馬単 騎馬盛りばっかりだしどこが校長なの?何の教えもないじゃん そういや校長先生からも特に学ぶことなかったわ クソ長い挨拶
えーみなさんが静かになるまで〇分かかりました
円光
これ >>950
むしろ荒れるのを嫌がってないんじゃないの?って言ってるんだよw
そもそも狙いがプレイヤーに勇略や龐会の修正を希望させるようなエグさを見せることなんだから >>954
勝たなくていいだろw
そもそも兵種単やってんのにあまつさえ普通並みに勝ちたいとか甘えんな しかし覇者もずいぶん増えてきたな
もう500人くらいはいるんじゃないか もうフリマは覇者からで良いんでない?覇者条件も緩くして どうでもいいが関東A抜けた人が同じとこでやってる人で草
田舎にこういう人がいるというだけで全く知らない人だが応援しようと思うぜ >>964
新番組始まっても、次はその番組しか放送しないの本当にクソ >>970
呂布の知力依存0.5秒伸ばして、陳宮の効果時間40cにするかわりに
月姫落雷ぶっぱで知力1に98%くらい、連環や離間も知力1に15cくらい効くようにしよう 覇者はまだ200人くらいかな、8勝1敗はやはり中々ハードルが高い
流れ的には次が全部緩くして14州からフリマで覇者増やして次の次のverで覇者からフリマだろうね 覇者昇格はいかに13を引くかだからね。ランカー来たら諦めマイナス150勢ほかわいそ
うだった コーエーのカードをここまで強くした愛情を
少しは日清さんにも分けてあげればいいのに。 トートバッグセンモニメガネおじさん、今日も朝から頂上を眺める 予想はしてたけど統一戦1戦やったらもういいってなるな >>977
朝からメガネおじさんを眺めてるとはご苦労なこった >>979
プレイしている時に毎回嫌でも覗かれているからね。苦労するよ ファミ通、プー卑弥呼、がんばれー、知将反計
これ以外なにが下がるやら
使用率だけはありそうなバトーさんとかは…まあ大丈夫か 今バーがハイパー餌マッチだったから次は鬼マッチだろう 四天王だった武将がMasterになってた
これってそいつの使用率がかなり上位って事なのかな ファミ通は古いカードだから下げるのに躊躇ないだろうな
ホウ会は迅速とか特技城より他の奴らも兼ねて復活下げて欲しいわ >>981
後は皇甫嵩華麗恥辱あたりか
>>984
ホウ会エラッタでいい
兀なり張燕とかただでさえ出番ない連中が攻撃将器下方ついでにとばっちり喰らうだけだし 「騎馬の」城絡みは調整されそうだな
あとまた復活も ホウ会据え置きでファミ通下方でええやん
将来的には8/4/1勇城あたりにエラッタかな >>790
雄略より袁姫になんもない
雄略もきついけどまだなんとかなる 勇略とホウ会のせいで、全ての馬が下方修正されそうだな
前はゴリラの攻撃将器のせいで、全ての攻撃将器持ちが下方修正
大体は魏が悪い >>961
荒れてるの収めようと必死に弁解してたけど
勝ちたいから俺も使う、ゲームなんだから気にするなって 一回蛮勇もたいしじも弱くしてほしい。いつまでワラし続けるんだ 騎馬ごと下方したらバラデッキの方が被害が大きくなるんだが
騎馬単だけに強烈なペナルティでも付けるなら話は別だけど このスレッドは1000を超えました。
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