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星と翼のパラドクス Part30
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0901-zGAl)
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2019/01/31(木) 15:53:11.49ID:5nYya4+V0
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548512047
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-zGAl)
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2019/01/31(木) 15:57:02.11ID:5nYya4+V0
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg
待機中

待機中

【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-zGAl)
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2019/01/31(木) 15:57:32.14ID:5nYya4+V0
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、前にショップで買えたものが品揃えから外される事もあるので更新前に未所持の物は揃えておこう。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-zGAl)
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2019/01/31(木) 15:58:14.09ID:5nYya4+V0
■ナイスプレイ一覧(完成途中)
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
全ポート占拠200
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
味方コア攻撃を支援20
ポートを防衛30
【モブ系】
マグを10体破壊10
マグを50体撃破 ?
ポート内からマグを30体撃破 ?
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
Sマグを2体撃破120
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデに大ダメージ150
グランデを破壊 120
取得経験値300超30
取得経験値1000超 ?
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-zGAl)
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2019/01/31(木) 15:58:33.75ID:5nYya4+V0
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル60
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40、帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150
【コア系】
敵ベースに侵入成功30、敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック 100
チームレベル4、6、8、10それぞれ20、30、50、70
勝利チームでスコア4、3、2、1位それぞれ30、50、70、100
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfd7-hgtH)
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2019/01/31(木) 16:49:25.48ID:vKJZgFJU0
0009ゲームセンター名無し (ガックシWW 0603-KPZg)
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2019/01/31(木) 18:16:38.00ID:h1Zv9dSa6
ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」

レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」

ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」



あ、>>1
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイW df5d-PoJv)
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2019/01/31(木) 18:47:36.97ID:j7feqaK30
>>8
なんだべェ?てめェ......
0011ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/01/31(木) 20:23:12.90ID:4im3fb5Lp
早くこの糞マップ終わらねえかな
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f9f-mOR8)
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2019/01/31(木) 20:30:25.80ID:ilaWbCoe0
「シャーリーっておっぱいないよな」

シャーリー「なっ…///急に何言いだすんだべ!!ぶたれたいの!?」カァァァ

「実際ないじゃん」

シャーリー「うるっさいわね!ちゃんとあるわよ!胸くらい!!」

シャーリー「そんなに言うなら触って確認してみなさいよ!!ほら!!」ガバッ

「ほう…これはこれは…」ナデナデ

シャーリー「んっ…ちょっと…触りか…んっ…やらしっ…ぁ…!」ビクッ

「ごめんよく聞こえないわ」ナゼナゼ

シャーリー「ゃ…だめっ…」ビクンビクン

「え?なんて?」ナゼナニナデシコ
0014ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
垢版 |
2019/01/31(木) 20:40:46.33ID:4im3fb5Lp
>>13
まだ百万倍マシ
0016ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
垢版 |
2019/01/31(木) 20:57:34.20ID:4im3fb5Lp
連敗しまくりでランク一個落ちたわ
このマップで安定して稼げてる人っているのか?
0018ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-9n+R)
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2019/01/31(木) 21:01:47.43ID:rLPWdDvKd
カデ翼で行くにはポートが遠すぎてダー翼で行くには障害物が多過ぎる...久々に長距離型で旋回の効くサイト翼が輝くな!

...と思ったが想像以上に遅くて泣いた。開幕ポートBに着く頃にはもう占拠終わっちゃったぞ。
0025ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
垢版 |
2019/01/31(木) 21:28:32.51ID:4im3fb5Lp
まずポート占拠が取れんし真ん中以外ポートの移動に時間かかりすぎる
ポートは踏みながら数機釣ってても他が真っ赤とかザラ稼げるマップじゃないよここ
0037ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd3-lH21)
垢版 |
2019/01/31(木) 23:03:16.31ID:Hh0DqlptM
ツイッター見てると味方がーとか初心者がーとか文句ばっかりやな
単純に楽しんでるユーザーいないの
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffda-PVuN)
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2019/01/31(木) 23:15:00.22ID:jxi4HSY80
ここにもなぜなぜ教が………。さてはガンストから流れてきたな。
>>1
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/01/31(木) 23:24:39.42ID:f5X3Mjt30
>>37
いると思うよ、そういう輩は文句書いてもしょうがないと考えてて、「こうやったらいい」とかやってない人を引き込むことやってるかな?
だいたい、文句書いて人が来るわけでもないし、楽しいゲームとも思えないから、文句言ってる上位ランカーはゲームの寿命を短くする自爆行為しかしてないと思う
0047ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/01/31(木) 23:37:43.74ID:zvgZat0bd
カデヴァンガで開幕C行こうとすると手前で切れるけど、そこから前ブーしながらバスボ絞るだけだからカデ翼で問題ない

開幕中央とかで敵のヘイト集めると4本以上のタゲまとめて奪えたりする、これ蜂の巣になっても相手が攻め手の無駄遣いだから美味しいんじゃないかな、と
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffa7-S1Ul)
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2019/01/31(木) 23:49:25.58ID:2oijz84q0
そういや初めての動かないエア・グランデマップだけどどんなかんじ?
正直ガン無視して他のポート押さえたチームがあっさり割ってる気がするんだけど
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff09-USRr)
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2019/02/01(金) 00:01:14.52ID:VEQsst2K0
ここずっとヴァンガ専門だったけど、今のマップは開幕アサルトでタワー・Sマグを削ってそれからヴァンガでポート防衛みたいなプレイになってるわ。
対物用にディトーレ積みたいけどAR戦で当てるのが苦手なんだよなあ。
0053ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd3-lH21)
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2019/02/01(金) 00:09:46.54ID:YGS4+QiIM
台地の時は開幕アサルトでタワー破壊頑張る、フェーズ2ではSマグ壊す、そのあとヴァンガに乗り換え…ってしてたけど、
今のマップだとポート踏みながらタワー壊そうとするとヴァンガに殺されまくる。
さっき7デスしてしまった。

ポート無視してタワーSマグ壊す事に集中すれば対物はこなせるけど、
そうするとお前らにポート外から垂れ流すなとか叩かれるし。

アサルトに厳しい時代が続くね。
0056ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/01(金) 00:18:03.90ID:7DoR5t76d
>>49
構ってる暇がない感じ
空き巣ならするけど防衛いるとなるときつい
翻って、味方グランデ出たらそのポートは維持するように意識した方がいいかと
占拠しきられる前に妨害出来ればグランデの援護が活きる


>>53
ポート外射撃は絶対ダメってわけじゃないけど、それを何人もがやったら戦線崩壊してタワーどころじゃなくなるよ
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ df84-zGAl)
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2019/02/01(金) 00:53:48.75ID:Fvanr+Qq0
目の前のポート無人なのにポート外から撃ってるアサルトが多いからポート外から撃つなって言われる
目の前のポートに相手ヴァンガが複数居たけど居なくなったらすぐ空き巣としてポート踏みながらオブジェクト処理出来るならポート外から一時的に射撃するのは問題じゃない
ただ、この判断と状況確認を☆1〜2の銅プレートができるのか?って言ったら大多数は目の前のタワーなりに攻撃することと相手から攻撃されたくないという思いから出来ない
そしてこのことを言われたからと言って意識して実行できるほど気配りと情報見れる奴はそんなこと言われなくても出来る
だから途中説明ははぶいて一般的な結論として外から撃つな踏みながら撃てってなる
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfa0-T1Ho)
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2019/02/01(金) 01:01:26.01ID:yf0ZpExO0
奥ポートにいるタワーSマグCPUヴァンガのセットが思いのほか面倒くさい
ああなった所にポート外からラゼルブチ込んでくれるのとかは大歓迎だ

ただポート外射撃を念頭に置くとしても、占拠意識はちゃんと持ってくれないとダメ
0060ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd3-lH21)
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2019/02/01(金) 01:06:06.76ID:YGS4+QiIM
「目の前のポートが無人なのにポート外から撃つアサルト」ってほんとにいる???

ポート内にヴァンガがいて勝ち目ないからポート外から撃つアサルトは沢山いるけどさ。

相手にヴァンガがいるのにアサルトがポート内で戦う事を強いられてる時点でそのポートにおいては負けだから、
無理にポート内に入る必要ないよねって思うわ。
アサルトは別ポート飛んでタワーとかマグ消せって思う。

この話はアサルトが2-3くらいいて、ヴァンガが4-5いる編成が前提だけどね。
アサルト過多なら、アサルトにもポート染めを負担してもらわないといけない。
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f2c-XV7K)
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2019/02/01(金) 01:06:45.67ID:ejLO3Cqh0
みんなはライン変更って、できるの?
俺のアカウントは機体のライン変更のところだけずっと鍵かかったままなんだが、解禁されてない…んじやなくて、多分なんか条件満たしてない気がしてならない。
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfa0-T1Ho)
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2019/02/01(金) 02:07:47.64ID:yf0ZpExO0
>>60
ポート外からの射撃も積極的に出来て、効率よくポート踏みに行けてるアサルトってのはいる
でもそれ出来てるならポートスコアが目立って低いなんて事にはならない
でも現実にはいるだろ、やたらとポート低いアサルト
大多数がそうってわけじゃないけど
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff02-Skvs)
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2019/02/01(金) 02:24:00.63ID:0DkimXpZ0
今日ちょっとだけやったけどこのマップアサルトめちゃくちゃ稼げない?
適当にポート内で対物にばらまいてるだけで9000いった
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f9f-mOR8)
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2019/02/01(金) 05:33:56.70ID:CuT5Y7VZ0
青アサルト「マグちゃんっ!俺のミトミト受け止めて!」バンバンバンバンバン
マグ「らめぇっ!こんなの壊れちゃうぅ!!」ドカンドカン
赤ヴァンガード「おい!何やってんだお前!!」ジップブンブン
アサ「やべ逃げろ!」FDドバー
タワー「だーめ♡逃がさないよぉ♡」ゲロビドボボボボ
アサ「お"っ♡おほ"お"お"お"お♡"!!!!こ"わ"れ"り"ゅ"♡♡!!!」


再出撃時間まで 15.00秒
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f9f-mOR8)
垢版 |
2019/02/01(金) 06:11:04.57ID:CuT5Y7VZ0
ポートABC「んほぉ♡ポート真っ赤に染められちゃったのほ"ぉ"っ"♡」
コア「んっ♡私の奥…丸見えになっちゃってる…」カァァ
赤アサ「コアちゃんのコアにコア凸するよ!受け止めて!」ガンガン
青ヴァンガs「まずいこのままだと(集)中(弾)出しされちまう…そうだ!」

青ヴァンガs「オラッ!孕めっ!俺たちの色に染まれッ!!」ポートフミフミ
ポートABC「あ"っ♡ダメっ♡イグっ♡中立化しますぅぅうう♡」シュィィン
コア「アサ君…やっぱり私…中出しは嫌…かな…」コアトジー
赤アサ「チッ…」
0071ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd3-lH21)
垢版 |
2019/02/01(金) 07:14:09.80ID:YGS4+QiIM
着の床というレジェンドを超える名作に出会えるのを待ってる
0073ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd3-lH21)
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2019/02/01(金) 07:20:55.65ID:YGS4+QiIM
>>64
確かにポート3桁とかだとさすがに何やってたんだって思うけどね

ただツイッターとかの上級ヴァンガの声を見てると、
どうもヴァンガ並にポート踏んでなおかつ対物もきちんとやって敵が来ても逃げるなポート外から撃つなっていう、
すごい事求めてきてんなって思うんよね

それやれるのNOVAとか☆5>>とかの極一部のアサルトだけだろって
0074ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-BlTs)
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2019/02/01(金) 07:41:13.15ID:i5H3NFj1d
それはつまり、アサルト乗るなって意味でしょ……
というか、それができないならアサルトは乗りこなせない
アサルトなら初心者ムーブでも許される……わけじゃないからね
初心者であっても、少しでも勝てるための努力を……
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f02-SOLC)
垢版 |
2019/02/01(金) 07:51:03.78ID:GoqidPiS0
>>60
5星3にいるんだよなぁ…
0083ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-9n+R)
垢版 |
2019/02/01(金) 07:58:14.36ID:skl4p/c+d
一般的なマッチング
1.負けます。
2.ランクが下がります。
3.前より弱い相手とマッチングしやすくなります。

星翼
1.負けます。
2.ランクが下がります。
3.敵チームに自分より強い敵が1人増えます。
4.敵チームに自分より弱い敵が1人減ります。
5.負けます
0086ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd3-lH21)
垢版 |
2019/02/01(金) 08:17:41.05ID:YGS4+QiIM
一部のアサルトできる上級者以外はやるなとか言ってたら、最終的にヴァンガ上級者が初心者ヴァンガを狩るだけの大味なゲームになるのでは?

アサルトはもっとポート外から撃ちまくってもいいと思うんだよね
その代わりミニマップ上の赤い点絶滅させる勢いで対物こなすことに専念して、チームレベルあげまくる

今はヴァンガの意見に引きずられてアサルトもポート内維持して対物もやれって風潮で
中途半端にヴァンガの戦い方を強いられてるけど、
システム的にポート染めでも対ARでもヴァンガに勝てないように設計されてんだから、
貢献も中途半端になって、それなら最初からヴァンガ乗れってなるわ

実際ヴァンガ乗ってても健気にポート内維持するアサルトはキル稼ぐカモでしかない。

それよりポート内維持に拘らず
空き巣だけはきっちりやるけど
タワーとかSマグ絶対倒すマンして
地味に遠くから削ってくるアサルトがウザい
後半ヴァンガに乗り換えられるともっとウザい
0087ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-kkIF)
垢版 |
2019/02/01(金) 08:25:56.81ID:ShrHFok+d
やっぱグランデは前進した方がいいと思うな
止まったままじゃ無視されておしまいでしょ
あと狭い洞窟をゴリゴリ進むグランデを見てみたい
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-zGAl)
垢版 |
2019/02/01(金) 08:40:01.54ID:rI4ouKKV0
実際アサルトはポート外からの射撃してもいいんだけど射撃し始めるととたんにポート占拠状況への意識が希薄になるレベルのヤツばっかだから文句が出てる
運営が初期ロールをアサルトにしてあるせいで初心者がやってもいいロールみたいになってるけど
実際アサルトの仕事量をしっかりこなすってなると
1:ゲームの勝敗をつけるためのルール理解してる
2:射撃戦の操縦しながらミニMAPを頻繁に見れる
3:何処を取る何処を切り捨てるの判断を瞬時にできる
この3つを全部出来るレベルになるから到底初心者がやっていいロールではないからな
その結果下位番の銅銀プレートがアサルト即決してアサルト何してんの?アサルト乗るよりヴァンガ乗ってポートに居てくれって流れになってる状況だと思うが
0089ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-ZrWa)
垢版 |
2019/02/01(金) 08:52:04.75ID:melVAyXer
ポート外射撃してるくらいならポート内で活動できる別のポートに行くべきだと思うわ

まあ初心者にはアサルトの方が操作難度的に使いやすいとは思う
中距離から豊富に垂れ流せてメインの攻撃対象はふよふよ浮いてるCPUっていう
もちろん初心者が勝ちに貢献するにはヴァンガで置物になってる方が効率的なんだけど
0090ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-PoJv)
垢版 |
2019/02/01(金) 09:06:00.32ID:TLX2AukRa
単純にアサルトの役割はチームに2人以上いらないがアサルトしか乗らない奴らがチームゲーする気なくて負けるゲーム。
アサルト強い弱い以前にアサルト乗ってる8割ぐらいのユーザーがロールの強みや役割理解してない状態で好き勝手してるだけ。
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7d-tBtU)
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2019/02/01(金) 09:18:11.52ID:Immik34q0
初期ロールに関してだけどこれはただ単にアサルトをやらせたいんじゃなくて
機体バランスのいいソリディアが適任でロール適性が高いのがアサルトだった
っていうのも一因じゃないかなと思う。ほかにも武器種の豊富さーとかもあっただろうけど
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-zGAl)
垢版 |
2019/02/01(金) 09:30:10.72ID:rI4ouKKV0
なんかポート外射撃の距離で誤解されても困るから追加すると
ポート占拠範囲内にダッシュかバレルロール1回ですぐに入れる位置での射撃だからな
FD使わなきゃ入れない位置からの射撃はポート外言うても占拠意識欠如してるからそもそもすんなって言われる位置だからな
0095ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Btwy)
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2019/02/01(金) 09:41:00.91ID:dG+xD2aWd
取っ付きやすさならアサルトだと思うし爽快感って魅力を出すなら一番適してる
ただ使いこなすとなると一番難しいロールだな
ヴァンガを基本ロールにすると客付きはもっと悪くなる気がするよ
ロール特性的に最強なのはすぐわかるけど基本的に装備はピーキーだったしな
ショッコルの開発でお手軽ってわかってからだし増えたの
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f4f-EQ7z)
垢版 |
2019/02/01(金) 09:47:33.34ID:PHEKhzDc0
ポート踏まないなら踏まないで徹底して対物やってくれるならいいけど踏まない奴ってARと踊ってんじゃん
0098ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-u5Qi)
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2019/02/01(金) 10:00:19.07ID:vn2UVyZIp
長距離射程のアサルトで敵ヴァンガード破壊してアサルトで塗り替え、そこに味方ヴァンガード来たら次の敵ポートに行くのがいいんじゃないですかねぇ
下手にヴァンガードに近づいたらショッコル、刃刀刃でボコられるだけでは?
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-7IPJ)
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2019/02/01(金) 10:15:14.91ID:n97ai+bH0
アサルトは味方に2機くらいならそれぞれが100の働きをするんだよ
それが3機になるとそれぞれ60の働きになり
4機になるとそれぞれ30の働きになり
5機になるとそれぞれ20の働きになる
いくら対物重要なマップでも複数居ると全然占拠進まないし対物やコア凸も仕事奪い合うんだわ
アサルト固定っていうのだけは駄目
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-7IPJ)
垢版 |
2019/02/01(金) 10:18:28.73ID:n97ai+bH0
>>98
長距離射程のアサルトでヴァンガードをすぐ破壊できるなら皆アサルトやってるがな
実際は敵ヴァンガ占拠済みのポートで外をうろうろして空き巣も行かない地雷ムーブになってしまうから
そもそも味方のアサルトを2〜3機にとどめるのが大事
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffda-rK68)
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2019/02/01(金) 10:18:46.84ID:M7tp29/S0
アサルトで対物しながらポート踏む時は敵ヴァンガくる前提でマップ見ながら表裏ワンマガ打ち切りFD移行を意識してる

対物しながらAR戦は残弾とリロードが無理無理カタツムリだからFDで空き巣とか放置されてるタワーとかマグ削りに行く
0103ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-rK68)
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2019/02/01(金) 10:23:50.25ID:i1N+HXIqp
敵のいないポートを飛びまわりつつ小型中型ザコ倒してるといつの間にかチームの勝利に貢献してる
って書くとこれ以上なく初心者に優しいロールなんだけど初心者は何故かARを撃ちたがるし魚群も形成したがるんだよな
ポートは流石に増やせないがCPUの数もっと盛ればまた違うんかな
0105ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-Wh9i)
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2019/02/01(金) 10:39:56.13ID:KsmFh3gbd
>>89
最後の一行がまさにこないだ始めた俺
なお敵に攻め込まれてキル献上しちゃう模様

どうやって立ち回ればいいんだ
敵がこないポートにふわふわしてるのもその分そのまま数的不利をもたらしちゃうし
とりあえず対ARてもう少し耐えられるよう動きを練習すべきか…
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff02-SeeZ)
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2019/02/01(金) 10:58:54.07ID:WVd35OVf0
>>105
どの程度動けるのか知らんけど、占拠範囲内に入れさえすれば良いから、
盾持ってホバリングしながら左右に動いて、たまにブーストとフルドライブ使うだけでも時間は稼げるよ
3人以上で来られたら流石に逃げてもいいかもだけど
0107ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Btwy)
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2019/02/01(金) 11:05:09.11ID:dG+xD2aWd
>>105
まだ始めたばっかりでヴァンガに乗ってるならまずはとにかく赤いポートに行こう
取れたらこの状況なら取れる事、取れなかったらこの状況なら取れないって事をしっかり覚えていく
これを繰り返していけばどこに飛ぶべきかっていうのは自然に見えてくるし、ポートに居れば必然的に戦闘の練習にもなる
ほとんどの人は回数を重ねないと戦闘もマップを見ることも出来ない
焦らずじっくりやりましょう
0108ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-Gjaz)
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2019/02/01(金) 11:07:31.86ID:+l5eKBtDd
アサルトの強み
・ロック距離が他ロールより気持ち長いらしいがそこまで差を感じない
・他ロールより対マグ火力が出しやすい(武器次第)
・他ロールよりFDが長い
・他ロールより長時間弾幕を張りやすい武器が多い
・扱いは難しいが遠距離狙撃可能な武器

アサルトの弱み
・対面で動きを制限できたり、ダウンを取りやすい武器が(実質的に)無い。タイマン能力が弱い
・ポート内では、ヴァンガやサポートの長所に対抗できるような有効打がない
・中距離戦向け武器はいずれも弾速遅めで幅も小さく、弾道も素直。見られていると避けられやすい
0109ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-rK68)
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2019/02/01(金) 11:41:53.19ID:i1N+HXIqp
>>105
複数相手にしてると最初はブースト連打しちゃって焼けがちだから
左レバーを左右に倒しながらブーストペダルを「1回」踏んでそのままキープ
→「ブーストが回復しだしたら」ペダルを踏み直す
まずこれを意識
慣れたらブースト+ジャンプ同時踏みで上下揺さぶり、前後ブースト&武装切り替えで間合い調整、2連ブーストでUターン…みたいに動きを増やしてくといい
後訳わからない事になって回避したい時は後ろに踏め。偏差射撃やボム対策になるしロック距離から外れてくれれば生き残る確率は上がる
0110ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-VORZ)
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2019/02/01(金) 12:16:31.35ID:z/hzaICna
>>105
ポートの優先順位が
空き巣ポート>中立=青ポート>敵のいる赤ポート

3ポート確保されて尚且つ防衛ヴァンガがおる状況じゃない限りは防衛つきポートは攻めない方がいい

台地とかは開幕cで戦闘しつつ空き巣しに来る敵を咎めに青ポートに戻る。敵の居ない青ポートに居座るのは3ポート確保できた時のみ

何れもミニマップを良く見て動くといいよ。団子には気を付けて
0112ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-VORZ)
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2019/02/01(金) 12:21:39.98ID:z/hzaICna
>>105
あとウィングはカデ翼推奨。FD距離短いのは難点だけど溜めも短いからブースト切れも誤魔化せる。ブーストが切れたらFDでポートの上部対角線上に飛んで、自由落下と慣性を使いながら攻撃避けて...を繰り返すと多少は粘れる
0113ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-Wh9i)
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2019/02/01(金) 12:23:09.34ID:KsmFh3gbd
>>106>>107>>109>>110
アドバイスありがとうです
友人に引き込まれたけどポート3つ取るってのは先に聞いてたからとりあえずその能力が高いヴァンガで始めた次第なんだぜ
今でも割と人のいないところをねらっていくようにはしてるけども、味方の後追いになることも多いから気をつけるわ
あとブースト管理と回避参考になる…意識的に練習するぜ
0118ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-PoJv)
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2019/02/01(金) 12:52:07.97ID:xYpTdW/qd
チュートリアルで大蛇気に入って、出撃はアサルト100%をキープ。
開幕編隊を組んで向かって来る敵にミサイルバカバカ撃ち込む瞬間が最高に好きなんだ。

さて、俺はどうすれば活躍出来るんだ?
0119ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-C0W0)
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2019/02/01(金) 12:59:17.55ID:M6y9fgeyd
空き巣ついでにタワーへマルチロック掛けて叩き込む
Sマグとマグをまとめて撃ち込む
乱戦ポートに入る前、挨拶がわりにぶっ放す
グランデ削りとコア凸のお供に

(ずっとポート外で垂れ流すのだけは)やめようね!
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dffa-S17O)
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2019/02/01(金) 13:59:17.55ID:yRNU/2w70
>>120
大蛇は賑やかしとマグ処理以外だと、対初心者と対CPU専用武器だね

相手が大蛇撃ってきても自分にも当たらないし、自分で大蛇撃っても相手に当たらない

厳密に言えば回避を発動させてブースト切れを誘発出来るけど、
そう上手くいくもんかな?って思う
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7d-PoJv)
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2019/02/01(金) 14:15:29.69ID:9MA2yKz80
大蛇ってすぐ弾が無くなる以外には特に欠点の無いブキだと思ってたけど当たりにくいのか!!

大蛇撃つ為にゴールテンダーの腕を購入予定だったけど考え直したほうがいいかな?
0124ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Btwy)
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2019/02/01(金) 14:33:09.73ID:dG+xD2aWd
このマップだからアサルト色々試してるけど大蛇のバラマキ力は結構便利だな
個人的には大蛇は堕撃ラームで火力出しつつ大蛇には天火で確実に当てつつアラーム鳴らすのが良いかなという結論
アサルトは火力と継続火力のバランスが難しいマグ相手も火力落とせないし
最強アセンの結論はミトミト大蛇グレです(無理)
ミトはさすがにアレだけど大蛇は役割的にも左にならんかなー
0125ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-Gjaz)
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2019/02/01(金) 14:33:28.31ID:+l5eKBtDd
>>122
大蛇は1目標への多重ロックの場合、最初の1発だけが誘導して残りはそれを追ってるだけだとか
なので初弾を避ければ残り全部外れる…らしい
ダー腕は硬くて実弾リロup付きだから持ってて損はない
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff2c-wx0e)
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2019/02/01(金) 14:34:54.22ID:d0VUsSii0
>>118
こだわりを捨てないなら活躍は諦めるか
人に聞かずに他の人の100倍努力してアサルト100%でも活躍出来る立ち回りを考えろよ
こだわり捨てません、活躍したいです、自分では考えません、では
ラノベ世界にでも転生しろとしか言えない
0130ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-aOOm)
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2019/02/01(金) 14:49:17.25ID:ggoglkC3a
大蛇も格闘も避けられないぞ
ちなNOVA(震え声)
今ならグル大蛇ラームボンバルドで最速タワー折り&範囲武器での制圧が一番じゃねーかな
ボンバルドは入手性に難あるけどこのマップだと結構刺さるよ
0131ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Btwy)
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2019/02/01(金) 14:54:33.31ID:dG+xD2aWd
>>130
ボンバルド一回使って即倉庫だったけどここのポートの高さなら使いやすいんかね?
ちょっと試してみる
グルナードはロックオン状態でも偏差撃ち出来ればなーマグ火力も低くない?
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7d-PoJv)
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2019/02/01(金) 15:00:19.05ID:9MA2yKz80
>>125
知らなかった、撃てば追いかけて大爆発だと思ってた・・・

皆さんもいろいろ教えて貰ってありがとう。
取り敢えず活躍するのは転生してからにして、現世では目に入った物に手当たり次第大蛇撃ち込みまくる人になるぜ!!
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-zGAl)
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2019/02/01(金) 15:08:11.31ID:rI4ouKKV0
だから大蛇はスマブラポートへのワンパン横槍用武器だと…

あとここのボンバルドはタワーよりSマグに刺さる、至近距離で打つと火柱全部Sマグ君に当たってる模様
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7d-tBtU)
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2019/02/01(金) 15:12:49.39ID:Immik34q0
サイトWはいいぞ。速さはすべてを解決する
0137ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-PVuN)
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2019/02/01(金) 15:13:05.29ID:sXzNmnIUd
>>118
タワー・Sマグを叩き折る、マグ処理、空き巣(向かってくる味方が見えたら白で次の目的地へ)、ミリ敵の処理までできれば十二分に活躍できる。
最低限タワー叩くのとポート踏むのは頑張って欲しい
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fda-zj6v)
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2019/02/01(金) 16:17:47.01ID:e/N0vlVw0
負けそうになると自陣コア前で一切動かなくなる地雷がいる!って晒しをツイッターで見たことあるけど絶対フリーズだよな・・・
0142ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa7f-RHcl)
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2019/02/01(金) 16:31:22.39ID:ZWfZ1ZJCa
というか、なんなら終了時リザルト画面で銅プレ程度のスコア出してる☆5とかnovaってほとんどがそうなんじゃないかね。フリーズやらバグだって言われた方が納得するでしょ。
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fda-zj6v)
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2019/02/01(金) 16:38:43.07ID:e/N0vlVw0
novaの配信見てると普通に動いてて4位5位とかとる試合ある
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fda-zj6v)
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2019/02/01(金) 16:39:44.60ID:e/N0vlVw0
銅プレ以下はさすがになかった見落としすまん
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff2c-wx0e)
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2019/02/01(金) 17:35:08.06ID:d0VUsSii0
>>138
ACの知識で騙して来そうな依頼を見抜いたり
FMの知識で行方不明になった傭兵の恋人の結末を見抜いたりするんだ…
もちろん鉄騎の知識でヤバくなったら機体を捨てて脱出して生き延びる
0160ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-KPZg)
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2019/02/01(金) 18:55:08.64ID:0oKZOgXid
「よっしゃぁ!いきのいいシャーリーが釣れた!」
シャーリー「ビチッビチッ」
「このシャーリーをつかって海の魚を握るぞ」ニギニギ

「できた…これは最高傑作だ…名付けてシャーリーの海の魚巻き!」
「さぁ寿司ちゃんこれをお食べ」スッ
寿司「な…なにこれ美味しすぎるんだべ!?」
0164ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd3-lH21)
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2019/02/01(金) 19:08:54.20ID:YGS4+QiIM
ところで拮抗とか劣勢の時ってポート占拠のポイント入ってないよね?
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/01(金) 19:12:34.81ID:dULc+YEP0
大蛇は複数ロックすればその通りに飛んでいくので使い勝手があるけど、単一ロックとかノーロックだと当たらんからなあ
ただ、近距離ブッパされると避けづらくて辛い
もうちょっとリロードが速くて、誘導強ければ弾幕張れるからいいんだけどなあ
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/01(金) 19:14:38.08ID:dULc+YEP0
>>146
動かし方が違いすぎるから、すぐに順応できたらすごすぎる
頑張って慣れるしかない
ってサイトヘッドだとキツすぎると思うがな、ロック広くないとヴァンガは死ねると思う
0171ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-rK68)
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2019/02/01(金) 19:19:40.60ID:MWk8+HN9r
何これ全くスコア取れないんだけど…。
これポートの中入らないで外から敵AR追いかけてたりポートマグ攻撃してた方がいいのか?
いつも通りでやってると凄い敵から袋叩きに合うし逃げられないし、ポート入り続けても得点が全然入らないしコア凸行くと目前でシャッター閉まるしで。最近凄く凹む結果ばかりで辞めようか悩む。
今日初めて最下位取ったわ。もう泣きそう。
0178ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/01(金) 19:32:51.38ID:OV8Eo6Ogp
>>171
多分意図的にポイントむしり取るようなマップにしてると思うよ
高ランクですらあのザマだし
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df02-rK68)
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2019/02/01(金) 19:35:48.04ID:7K38FgIr0
ええ…最近になってコア凸タイミングズレたのかぁ…?
つうか先々週動き見直したいからってSDカード用意して動画撮れる筐体でやったのに撮れてないし俺には向いてないのかね。
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffad-PoJv)
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2019/02/01(金) 19:39:14.84ID:fLYGUsMC0
>>167
入ってないから上手い人がポイント取れてないんだよ
0184ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-aOOm)
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2019/02/01(金) 19:43:05.82ID:5elQFMUqa
>>180
録画機の故障とかしょっちゅうだし1ミリもスコア取れないのとは関係ないだろ
結局コア凸もマップ見ればタイミングなんかズレないしただ自分に言い訳付けてるだけだ
上位陣の動画とか見て自分の動き見直せ
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df93-Y+C1)
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2019/02/01(金) 19:43:51.63ID:N4ew4k5y0
最下位取るくらいだし純粋に技量も判断力も足りてないんだろう
自分がどれだけガバガバな立ち回りしてるか解るからもう一度ちゃんと動画取りに行ってみると良い。
0186ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/01(金) 19:52:51.46ID:OV8Eo6Ogp
まずポート占拠取り難いことと相手への奇襲がほとんど不可能
正面戦闘しかないから消耗させられるばかりでポイントが伸びない
NOVAでもハゲ散らかしてるのにドヤ顔で稼げるとか言ってる人は無視していいと思う
0187ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-rK68)
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2019/02/01(金) 19:54:52.46ID:i1N+HXIqp
最下位は一回スナイパーに死ぬほど粘着した時に取ったが、ポート完全無視して上空で追いかけっこしてフルタイムでアタックポート1500とかでようやくだったぞ
コアとか行かずまずは一生ポート内でブースト吹かしながら弾垂れ流してみ?デス7〜8とかになってもいいから
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df02-rK68)
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2019/02/01(金) 20:00:32.15ID:7K38FgIr0
>>187
何で俺がポート入らずに戦ってると思ったのよ?そんなあからさまな事やってたら普通に判るわ。後スコアはポート2300アタック1900位で合計4100だったし。
普通に底スコアなのは間違いないがそんなあからさまな地雷プレイせんわ。
0192ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd3-lH21)
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2019/02/01(金) 20:05:09.70ID:YGS4+QiIM
やっぱ入らないよね。
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ df32-7IPJ)
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2019/02/01(金) 20:05:32.27ID:FEzo2ZN70
ライトニングバーサス2クソゲーすぎるからこっちに移るわ、よろしく
0196ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-BlTs)
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2019/02/01(金) 20:14:52.92ID:08zXekROd
海は防衛しきれないから結果防衛ポイント(塗り替えし)入ったけどな
海で稼げないヤツは冷静になって、中級者以下の自覚持った方が良い。
俺も強くないけど(なんちゃってNOVA)、きっと俺以外の人もまだまだへたっぴだと思うよ
0198ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/01(金) 20:22:46.62ID:OV8Eo6Ogp
>>195
この明らかな釣り
0200ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/01(金) 20:24:53.96ID:OV8Eo6Ogp
>>194
まず2つのポートが離れすぎてるというのが原因だろうね3つのポート8人で取り合いとなるとそりゃ3000行くわけもない
というかこのマップでそこまで稼げてる人ほとんど見たことない
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f4b-MCfA)
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2019/02/01(金) 20:28:07.46ID:F1BHHUh10
今日が初めてだったがポートスコア1700で上位入っちゃって恥ずかしいと思っちゃったわ星四
そして閉所戦闘ばっかりだからアサルトいらね問題に気づくのもその試合 他人にヴァンガ乗れとは言わないけど
0207ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/01(金) 20:58:28.52ID:OV8Eo6Ogp
コア凸行かない人矢印見えてるのに何考えてるの?
勝ちたくないの?
0210ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd3-lH21)
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2019/02/01(金) 21:00:14.09ID:YGS4+QiIM
>>205
あーじゃあ赤の劣勢はポート内で戦うことにこだわらずに速攻でAR倒せなのね
0212ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/01(金) 21:05:18.36ID:OV8Eo6Ogp
>>208
中間ポートまでなら行くよ
敵のコア前ポートに何人かいたのにコア無視してポート踏みに言ってるとかアホかと
0216ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-ZdUK)
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2019/02/01(金) 21:19:14.94ID:csfl8GGdr
>>210
拮抗劣勢でのポイントはポート防衛や占拠妨害のためのものであって、ポート外で弾垂れ流すことを正当化するものじゃないよ。
そもそもそれで1機落としたところで相手の増援が中立化前に来たらなんの意味もないからな。素直に別ポート手伝いに行ってくれ。
0217ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/01(金) 21:22:46.18ID:OV8Eo6Ogp
ここ何度やっても稼げるようにならんな
0221ゲームセンター名無し (エムゾネW FF9f-PoJv)
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2019/02/01(金) 21:45:49.61ID:VcyodnAnF
全員星4以上のマッチでアサルト一体の端ポートの空き巣止めにヴァンガが三体で止めに行く光景はランクなんて飾りだなと思った
後から向かった人は引き返して
0222ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/01(金) 21:49:08.12ID:OV8Eo6Ogp
>>220
もうここ何十戦もしてきたけどポート占拠3000超えてるのはほとんど見ないね
あとフルとか途中参加はもうないんですよ
エアプですか?
0227ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/01(金) 22:06:46.59ID:OV8Eo6Ogp
>>225
フルでも早々見ねえよ
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfdb-iwuR)
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2019/02/01(金) 22:08:04.96ID:LLdhPRpi0
ディスドスミッションほぼ3つ一緒のタイミングでスタートして
頭と翼のやつは終わったけど
胴か足つけてポート内で10万ダメージってのが3万も行ってない
これやっぱり戦い方がおかしいんどす?
0229ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-e2ac)
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2019/02/01(金) 22:10:45.33ID:AZOqihcBa
味方がとれてないって話なのか自分がとれないって話なのかで印象変わるけど
7分フルで3000取れないのは余りないかなぁ
>>228
ポート内にいないとダメだからね、アサかつ対物メインだったりすると稼げないよ
0232ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-KPZg)
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2019/02/01(金) 22:14:13.22ID:0oKZOgXid
今日久々にやってきたけど、新マップは自由に飛び回れなさそうで辛く感じた
アサとヴァンガを状況と枚数見て乗り換えてたんだけど、やっぱりヴァンガの立ち回りが慣れない…強いと言われてるショッコル当てたくても、まず飛び回る敵を捉えられなくて当てられない
あまりに下手すぎて怪文書書いてる場合じゃねーわこれ…
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fe4-PoJv)
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2019/02/01(金) 22:14:52.42ID:y69zynnC0
奥ポートの意識あるのはとても良いこと特に自軍奥ポート
コア開けの基本は自軍奥ポート+中央どれか2つ
コア凸されても自軍奥ポートが青なら中央2つ塗り返してカウンターできる特にフェーズ3
0237ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-KPZg)
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2019/02/01(金) 22:29:32.49ID:0oKZOgXid
星翼のあとプライズコーナー歩いてたらパスケースあったからやってみたけどとれなかった
アームをボールチェーンっぽいものに引っ掻けて落とすタイプのゲームだったんだけど、他も同じなんかな?
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f44-JJ24)
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2019/02/01(金) 22:30:31.24ID:GepKekXS0
今月はじめた初心者なんだけど質問させてくれ
ヴァンガ使ってるんだが身につけておくべきスキルとかある?
バスボグレインとショッコル握ってて
敵機体になかなか接近できないんだけどコツとかある?
0240ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-ZrWa)
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2019/02/01(金) 22:33:23.21ID:melVAyXer
敵が来そうでもない時に8番機が自奥ポートにじっとしてて
あれ?CPUだったっけ?って確認したらちゃんと肉入りの☆2だった
何があってもずっと自奥ポートから動かない
たまに来る空き巣を迎撃しようとして倒されるけどまた自奥ポートにいってじっとしてる
常に1人足りない感じで中央戦線がキツかった
合計スコア1200くらいだったが
流石に暇過ぎるとは思わなかったのか……
0243ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-y8WN)
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2019/02/01(金) 22:37:55.81ID:t2E6VbuFp
空巣しようとする1番アサルトをヴァンガードで追いかけ回してボコすの相手のイライラが伝わって来て癖になる
ホントは1人のプレイヤーに粘着するの戦略としては無しだろうけど
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-PVuN)
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2019/02/01(金) 23:12:42.44ID:K+4WV7SC0
質問なんですけど武器の左右の射程は近距離同士や中距離同士等に揃えたほうが良いのでしょうか?
0256ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-i9IT)
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2019/02/01(金) 23:18:01.40ID:4FqdvQFFd
ここ見てると新マップ人によって得意不得意あって定期的にマップ変えるならけっこういい感じじゃないかな

徐々に自軍側からポート埋めるようになって勢力わかりやすくなったし、
手前ポート埋められたらほぼ勝てなくなるから、初めてコア防衛もし始めた

ただどれが味方の爆風かわからんの早くなんとかしてくれ
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff02-SeeZ)
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2019/02/01(金) 23:24:14.46ID:WVd35OVf0
始めたての人はまずダッシュペダル踏みっぱなしで浮き続けられることを知るべき
なに言ってんだと思うかもだがチュートリアルで教えてくれないよなこれ
新規がなんでフワフワぴょんぴょんなのか解ったわ
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-PVuN)
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2019/02/01(金) 23:26:29.64ID:K+4WV7SC0
>>254
ありがとうございます
もうひとつ質問なんですけどショッコルとはレブンパレットとミトライユコルトの組み合わせでしょうか
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f2d-SveK)
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2019/02/01(金) 23:45:06.22ID:8laYwyzS0
サイトヘッド翼のブースト消費ホバリングって産廃かと思ってたけど
足を停めずに射撃し続けられるのは強みだな
まぁ、撃ちきって離脱する時にFDの溜めが遅いのは致命的だけど
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f2d-SveK)
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2019/02/02(土) 00:09:26.96ID:sjAOfg6u0
CPU戦は300円でコンティニュー無しの一戦だけ
あと、CPUと肉入りじゃ動きが全然違うから練習にあまりないよ
基本的に新しく手に入った武器やパーツの慣熟訓練くらいにしかならない
0273ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/02(土) 00:10:20.69ID:bBpWwQMXd
>>260
合ってる
冷静になったらレブグレも絶対無しではないな、他にもっといい組み合わせがいくつもあるだけで
まあ、左右相性の良し悪しは多少なり分かってきてるから、気になる組み合わせがあったら聞いてみたらいいと思う
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df93-Y+C1)
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2019/02/02(土) 00:14:20.44ID:9Nf/Aaq20
しがない5星>だがタイマン技術不足を実感し始めた。
乱戦か低ランクとのタイマンならカデFDでかき乱す動きが有効だったけど高ランク相手のタイマンだと完封されてしまうなぁ
やっぱ小手先の技術ではなく常に相手を見据えて間合いを取りつつ撃ち合って回避技術とAIM力勝負に持ち込むのが普通か
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/02(土) 00:40:48.73ID:tAtyww/l0
現状のタイマン技術って、カデ頭のやたら広いロック範囲内に敵を納めてショッコルとバスボグレインを
雑に当ててく事だから、自分でやっていてテクなのか首を傾げたくなる。ガンストみたく、マグナムを抜き撃ちして
HSするぐらいの難易度が無いとどうも…。
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/02(土) 00:51:03.35ID:tAtyww/l0
ヒカリはサイコパス味があって可愛い、レイカは厨2病で可愛い、シャーリーは少し残念でツンデレ可愛い
イサドラはお姉さんアピールが可愛い、ナギは普通を装っていて可愛い、カズマは熱血リアリストで可愛い
結論:全員可愛い
0297ゲームセンター名無し (アタマイタイーW ffda-PVuN)
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2019/02/02(土) 06:05:05.82ID:Fey/jvYD00202
>>272
まさか…7分1回だけなのか…?
>>288
QDで勘弁して
0298ゲームセンター名無し (アタマイタイー 7fb3-oj2Y)
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2019/02/02(土) 06:26:57.64ID:uc252mzp00202
頑なにCPU戦にコンティニュー実装しないのって
CPU戦に割高感を持たせて少しでも全国へ誘導しようって魂胆なのかねぇ
エンジョイ勢はCPU戦から出てくるな!と言ってる過激派も見掛けるけど
只でさえ高いプレイ料金を2割増しで遊ぼうって方が少数派だしそりゃ全国選ぶよね
0318ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa53-MQfZ)
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2019/02/02(土) 12:48:01.18ID:zW6LM8/wa0202
プレイ料金高いお陰で隣のガンダム幼稚園から転入してくる猿を全部弾いてくれてるから助かる
あいつら叫んでないとゲームできないのか?ってくらいうるさいからなあ
0322ゲームセンター名無し (アタマイタイーW dfda-PVuN)
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2019/02/02(土) 13:03:36.00ID:sZWyqz7R00202
グレイスピラはどの武器と組み合わせてどのような使い方が良いと思います?
0323ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 7fad-unnY)
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2019/02/02(土) 13:06:11.25ID:t8G73pwX00202
堕撃グレスピの高誘導コンビでブースト削ってオバヒに大蛇
綺麗に決まったことは一度もない
0327ゲームセンター名無し (アタマイタイー df14-DXT9)
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2019/02/02(土) 13:28:35.73ID://R48iGe00202
>>326
嘘を教えるな田舎もんに
ただ、ヴァレンタインについては諸説色々あって、チョコレート配るようになったのも色々経緯があった模様
菓子会社の陰謀っていう説(恵方巻きと同じという意味で)もあるし、なんとも

というわけで、ヴァレンタインヴォイスを聞きにいくぜ!
0332ゲームセンター名無し (アタマイタイー 7fda-NAP9)
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2019/02/02(土) 14:12:07.34ID:8NTyrmjM00202
平日昼なんて敵味方合計で肉入りが5〜6だからな
もうプレーヤー減りすぎで8vs8の体を成してない
それで値下げもなくてのんきにロケテなんてやってるんだからな…末期も末期
0333ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd1f-SeeZ)
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2019/02/02(土) 14:12:42.65ID:elMfv/oDd0202
ようやく腰痛落ち着いてきたので触ろうと思うんだけど、質問少しいいかな
アサルト・ヴァンガ・サポートの理想の数ってどんなもの?
それと、ヴァンガが強いらしいけど、初心者はヴァンガでポート戦すればいいのかな...
0335ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd9f-Gjaz)
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2019/02/02(土) 14:21:00.19ID:TDM/ySE5d0202
>>333
ヴァンガは前線担当なので、回避が上手くないと蜂の巣にされる
初心者でヴァンガ使うなら、ボム買えるまでは盾とグレイン構えてポートで亀になるのが基本でいいぞ
盾なくなったら殴れ
0336ゲームセンター名無し (アタマイタイー MMb3-OUtt)
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2019/02/02(土) 14:21:50.06ID:OeochYTFM0202
個人的にはヴァンガード8でも全然困らないが
アササポ1ずつ居てもいいかなってくらい

今のマップだとヴァンガ8が前提でそのうち何機がディトーレ持ってくるかみたいなところない?ないか
0344ゲームセンター名無し (アタマイタイーW dfda-PVuN)
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2019/02/02(土) 14:53:15.02ID:sZWyqz7R00202
アサルトがヴァンガードに移る場合はどう戦えば良いですか?
0353ゲームセンター名無し (アタマイタイー 5fbe-zGAl)
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2019/02/02(土) 15:18:27.30ID:tAtyww/l00202
敵も味方もBCDポートで魚群を形成しやすいから、下手に留まると袋叩きにされるし、
マップを見ていないと簡単に空き巣される。だけど、逆もまた然りだから楽しめるか如何かはPS次第かと
取り敢えず、逆転要素である筈のグランデさんが役立たずという点では糞マップだと思う
0360ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 7fad-uBEe)
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2019/02/02(土) 15:43:25.19ID:i2+UiM3O00202
>>348
ヴァンガ以外には最低のマップだし財布にも最低のマップ
0366ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa7f-L+Lw)
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2019/02/02(土) 16:18:48.15ID:cI97RJnEa0202
バカルト即決からのフルタイムバカルトは自分が地雷であることにそろそろ気付け?
0369ゲームセンター名無し (アタマイタイーWW ffea-gOQp)
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2019/02/02(土) 16:35:22.14ID:MuVk4V6S00202
新マップ面白いと思ってるの俺だけか?
今までのマップよりダラダラ空き巣したりしなきゃいけない時間が減って戦闘発生しやすくて面白くない?
0370ゲームセンター名無し (アタマイタイー df02-ctsh)
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2019/02/02(土) 16:39:05.52ID:Msq4YTZE00202
何をどうしたってバカルトに啓蒙なんて無理だよ、どのゲームでもnoob相手にうまく啓蒙できた事例なんてないんだから
ゲーム性が分かり辛いとかチュートリアルが悪いとか、公式側の不手際にしてバカの肩を持ちたい奴も一定数いるみたいだけど
0373ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa53-PaOZ)
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2019/02/02(土) 16:43:41.04ID:NCcnxqFxa0202
ノヴァってなんでサポート乗りたがるの?
0375ゲームセンター名無し (アタマイタイーWW FF9f-Gjaz)
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2019/02/02(土) 16:53:28.88ID:nzU2HsVmF0202
このマップでタイマン苦手な奴はもういっそポート捨ててくれや
無理してポート入っても、体力勝ちしてる相手ろくに削れず返り討ちにされたりで5デスもしてるんじゃ、いくらヴァンガ乗っててもいないのと大して変わらんわ
0378ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa53-PaOZ)
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2019/02/02(土) 16:58:21.32ID:NCcnxqFxa0202
ランク上がるとつまらんからわざとランク落としたいんだけど捨てゲー以外になんかある?
味方にノヴァいると勝てない
0379ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd9f-PVuN)
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2019/02/02(土) 16:59:02.77ID:vU11sfDWd0202
>>373
ポイント稼いで損害を少しでも軽くするため。稀にサポ専がいる
0380ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd9f-PVuN)
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2019/02/02(土) 17:00:35.71ID:vU11sfDWd0202
>>378
高空まであがって砂特訓。
0381ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd9f-mQT4)
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2019/02/02(土) 17:03:30.17ID:EOliFO94d0202
>>375
真っ赤かつ同数以下じゃ無い限り例え只の的だろうと踏んでもらわないと困るぞ?
逆に幾ら死のうが踏んでさえいれば遅延にはなるんだし、どうせ麻に乗り換えてポート外から射的しても遮蔽多くて居ないのと同じだし、ポート内で的やってくれる方が役に立つ
0384ゲームセンター名無し (アタマイタイーW dfda-PVuN)
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2019/02/02(土) 17:48:47.53ID:sZWyqz7R00202
そんなにアサルトが邪魔だと言うのなら今麻専の人がヴァンガードに乗り換える為のロードマップを示してください。
0387ゲームセンター名無し (アタマイタイーW dfda-PVuN)
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2019/02/02(土) 18:01:39.72ID:sZWyqz7R00202
>>385
対物スコアは具体的にはどのくらい有れば良いですか
0393ゲームセンター名無し (アタマイタイーWW 7f01-cDMs)
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2019/02/02(土) 18:29:18.52ID:6fqpFYF400202
そもそもヴァンガが有利すぎるのが糞なんだよ
みんなヴァンガに乗れってバランスをまず変えてくれって感じ
こんな状況ならヴァンガのポート占拠もっと弱くていいだろ
0396ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 7f6f-SOLC)
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2019/02/02(土) 18:36:22.82ID:AfwMXoGo00202
割と上位ランクにも手首腱鞘炎になった人とかいるけど必要以上に力ずっと入れてると故障の原因になるからやめてくれないか
車の運転とかしない人なのかな
0401ゲームセンター名無し (アタマイタイー 5fb0-gbQ9)
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2019/02/02(土) 18:42:12.24ID:Lde4u40M00202
グランデがコア凸しない分AR撃破ゲージ減少増加させてタイムアップ少なくしようとしたのかもしれんが
現状でも速攻で終わることも多い
AR撃破ゲージ減少増加はあんま意味ないな
0402ゲームセンター名無し (アタマイタイーWW 7f4b-MCfA)
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2019/02/02(土) 18:42:27.21ID:7K96caTl00202
アツいシーンだと力んじゃうわ
コア凸してる味方の支援のために一対多をやってる時とか

なんならコアにラストアタック決める時にトドメだって言っちゃったけど左右の人に聞こえてないか心配だ
0408ゲームセンター名無し (アタマイタイーW dfda-PVuN)
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2019/02/02(土) 19:02:40.31ID:sZWyqz7R00202
アサルトがヴァンガードに変えるのはどのタイミングが良いのでしょうか?
例えばcのタワーを破壊したらでしょうか?それともsマグを殲滅したらでしょうか?
0411ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd1f-T1Ho)
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2019/02/02(土) 19:20:54.29ID:+Cdl30TXd0202
アサルトからヴァンガに乗り換えっていうけど、味方の対物が足りてるなら最初からヴァンガでいいし、足りてないなら足りるようになるまで麻のままでいいんじゃないの(このマップの終盤を除く)
0416ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 5f6a-PoJv)
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2019/02/02(土) 19:36:21.29ID:qP6K4kmD00202
ジャメルと盾でポート遅延するの楽しい ポートにタワーかsマグあれば1対多でも余裕
ただ自分が青ポート一つ維持してる間にポート数1対3とかになってるのは草生えない
0418ゲームセンター名無し (アタマイタイー MM8f-ZhXv)
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2019/02/02(土) 19:52:29.76ID:D7j/EiPnM0202
今回のMAPは既存プレイヤーはともかく新規にはハードルが高杉だな
CPU戦でコアにラゼルをぶち込み無双からの連続1位で自分が強いと錯覚したところでいきなり洞窟対人戦に放り込んで現実を突きつけるとか鬼畜すぎる
0420ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd1f-Btwy)
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2019/02/02(土) 19:58:31.48ID:xlG5Lk+yd0202
>>398
アサルトメインはまず間違いなく引率する立場(今なら星4くらい?)になった時にハゲ散らかすから覚悟しとくように
引率する側とされる側は本当に別ゲーみたいになる
今の仕様だと引率して勝つにはヴァンガ以外に選べない
NOVAでもアサルトメインやサポ専が対面に来たら勝ちアザースってなる
アササポはポイント稼げるから勝ちにはあんまり興味無いんだろね
0421ゲームセンター名無し (アタマイタイーW df01-PoJv)
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2019/02/02(土) 19:58:52.33ID:zGhZ8ebM00202
今日初めて交流戦行ったけどめちゃ楽しかったわ
0424ゲームセンター名無し (アタマイタイーWW 7f7c-lH21)
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2019/02/02(土) 20:01:54.59ID:cTlSjcKP00202
ヴァンガが強すぎんだよ

コア凸もヴァンガのが効率いいし、
射撃ヴァンガなら対物もこなせる、
ポート占拠もヴァンガが最強

そりゃ全員ヴァンガでいいってなるわ

デコイはヴァンガ最強じゃないと困るから、
ヴァンガいじめとか言ってるけど
0430ゲームセンター名無し (アタマイタイー ff9b-7IPJ)
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2019/02/02(土) 20:20:07.66ID:hDwJoCf800202
アサルトで敵サポが陣取ってるポート行ったときの絶望感すごいよな
シールド系は割れないしジャメル喰らうと何もやることないし
グレイン避けてたら網に引っかかって退治されるだけ
サポートがポート維持だと普通に強くて何でアサルトにテコ入れないのかと思ってしまう
0434ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd1f-T1Ho)
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2019/02/02(土) 20:24:09.38ID:+Cdl30TXd0202
個々は大した差では無いかもしれないけど、麻は弱くてヴァンガは強いと思う
麻武器とヴァ武器では弾数と火力のトレードオフってデザインだけど、実際には基本のリロードが早すぎて前者のメリットがほとんど吹っ飛んでる
0435ゲームセンター名無し (アタマイタイー df14-DXT9)
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2019/02/02(土) 20:26:10.24ID://R48iGe00202
>>426
ヴァンガのコルトって、ときたま怯んで全弾食らうことあるんだけど、これってショットガンくらってからコルトくらってんの?
距離詰めてる気はしないのに、怯んで全弾食らう
これがコルトの仕様ならずるいなあ、アサルトにも当たったら怯む武器くれ
0436ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd9f-uBEe)
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2019/02/02(土) 20:26:14.48ID:TpHWufcyd0202
多分両面大蛇堕撃装備できたら強いよ
つまり今回のグレイスピラというゴミ追加が運営の回答だろ
0439ゲームセンター名無し (アタマイタイー Spb3-yLcb)
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2019/02/02(土) 20:31:48.87ID:uR+EEoPkp0202
なんじゃこりゃバーストボム捨てて月下に戻したらポイント安定した…
武装が合わなかったのか?
0446ゲームセンター名無し (アタマイタイー Srb3-383V)
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2019/02/02(土) 20:51:56.87ID:jFBe6bpxr0202
料金やっぱ高過ぎない?
今のままだと仮にマッチング分けても過疎るだけだし、せめて200円に下げてくれないかなぁ
0448ゲームセンター名無し (アタマイタイー ffa7-S1Ul)
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2019/02/02(土) 21:03:16.29ID:L8wI+k2u00202
資金に余裕のあるやつをつかめたゲーセンはけっこう儲かってるけど
つかめなかったところは撤去に動いてる感じ
まー独身の社会人とかじゃないと無理な価格設定だ
0454ゲームセンター名無し (アタマイタイーWW 7f7c-lH21)
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2019/02/02(土) 21:29:52.03ID:cTlSjcKP00202
ポートもコアも無視して瀕死の敵に団子になるだけでもっとアサルト不要論高まるよw
0457ゲームセンター名無し (アタマイタイー ffa7-S1Ul)
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2019/02/02(土) 21:42:25.56ID:L8wI+k2u00202
あそこまでヴァンガのポート占拠を優遇するなら
コア攻撃はアサルトしかできないぐらいの調整で良いと思うんだけどね
ヴァンガのFDだとどう頑張っても1回じゃコアまでいけないとかだったら
ヴァンガが占拠してアサルトが凸るっていう分業ができると思う
0460ゲームセンター名無し (アタマイタイーWW 7f7c-lH21)
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2019/02/02(土) 21:48:26.29ID:cTlSjcKP00202
よっしゃSマグ8体くらい出そう
0463ゲームセンター名無し (アタマイタイー df14-DXT9)
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2019/02/02(土) 21:54:05.24ID://R48iGe00202
ヴァンガはポートを奪取しやすくと占拠力を上げて、射程もないようにしていたのに、強力な射撃武装を手に入れたので、アサルト特性の射程アップが無意味になった
FD距離が短い割にブースト維持しやすいという特性も、ポート奪取で必須のAR戦にむいている
FD距離が長いってのは、移動に時間がかかりにくいけど、その特性が生かされるのは上手くないと難しい
対物は有利とはいえ、ヴァンガでも処理できるレベルだし
書いてて思うけど、アサルトの特性がヴァンガに対して現状有利に働いてないから、ヴァンガゲーなんだよなあ、どうにもならないな…
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/02(土) 22:02:30.66ID://R48iGe0
アサルトにも怯ませる武装をくれといいたい
ヴァンガの怯ませのワンセット、決まればあまりにお手軽で瀕死まで持っていけすぎるし
アサルト側は怯ませ武装が全くないから、この点だけでもどうにかしてほしい
0466ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/02(土) 22:04:44.40ID:+Cdl30TXd
ドヤ顔即決奴が一定数いる以上、一番の理想論はどんな編成になっても優位点があって事故らない事、妥協案としてはどのロールも0人だからって事故にならない事かな
それでも現実的ではねーなぁ
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f7c-lH21)
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2019/02/02(土) 22:06:22.74ID:cTlSjcKP0
アサルトでヴァンガに対抗しようとする時点で違う気がする
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df24-GwDa)
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2019/02/02(土) 22:09:19.33ID:tqqbGhkQ0
ウサギ飛びやらカデホバーについていける武装もなければ面で攻撃する事もできない
更に言えば当たれば動きが止まる武器もない
アサルトが対ヴァンガで優位になるとかヴァンガが超絶ナーフされてもあり得んわ
空き巣心がけてもヴァンガが強襲してくる事はあるし対峙した時点で大幅に不利なのはマジでクソ
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-7IPJ)
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2019/02/02(土) 22:14:26.32ID:hDwJoCf80
ヒットストップが無いのは痛いよな
ヴァンガ→ショッコルで楽に全弾当たって短時間大ダメージ、リロードとの相性良い
アサ→ミト天火が近距離では全弾当たらない、大ダメージに時間かかる、時間かけて撃ちきらないとリロが始まらない
運営ってこういう所そもそも考えてないよね
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/02(土) 22:20:29.19ID://R48iGe0
ショットガンは近接当てるために用意したんだろうから、コルトでここまで変わるとは思ってなかったと思う
コルトが全弾当たらないように、最初の2発ぐらいくらったら転倒するとかするしかないんじゃない?
ショットガンの怯みをなくすことはできないだろうから
0476ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/02(土) 22:45:54.91ID:uR+EEoPkp
アサルトなのに何故相手と戦おうとするんだ?
元々対物が有利なタイプでAR戦は不得手と明記してあるのに
修正するなら対物のダメを上げるくらいでいいでしょ
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fad-uBEe)
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2019/02/02(土) 22:48:08.60ID:i2+UiM3O0
>>476
射撃戦が得意ってちゃんとロール説明に書いてあるんだが
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f7c-lH21)
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2019/02/02(土) 22:53:21.91ID:cTlSjcKP0
ポートに入らないと貢献できない、
ポートに入る=ヴァンガの射程範囲内に入る
だからね
アサルトでNOVA維持してるようなガチ勢はともかく、
多数のアサルトはボロ雑巾よ
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-ctsh)
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2019/02/02(土) 23:00:11.02ID:Msq4YTZE0
そもそもどういう修正が来たとしてもアサルトなんて1〜2枚以上いらないだろ
占拠の差を取っ払ったら今度はサポ強すぎになるし
下位がアサルト過多にしてくるような現状を正なバランスにしたいなら諦めろ
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイ df58-S1Ul)
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2019/02/02(土) 23:03:27.40ID:uVSWHpa30
ディスドスウィング出たどす
やっとミッション始められる

サブ翼から換えたけど実に使いづらいな
FDが曲がらないわ短いわ
おまけにマップ的にも急降下が活きない

ミッション達成は来週にしよう
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/02(土) 23:03:36.39ID:tAtyww/l0
そも三竦みみたく、ヴァンガ>アサルト>サポート>ヴァンガ…となっている訳でもないし、
主力ヴァンガで補助アサルト&サポートの構図でも良い気がする。まぁ、運営が言及しないから
我々はもめている訳で、ヴァンガの対物コア火力はバランス的に下げるべきだとは思うが
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-ctsh)
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2019/02/02(土) 23:06:22.56ID:Msq4YTZE0
ぶっちゃけ初期カーソルがヴァンガだったらこのロールバランスでも何一つ問題視されてないだろうからな
対物活かせないところでアサルト乗ってくる奴がバカで終わる話
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/02(土) 23:13:34.93ID://R48iGe0
ファイギュアヘッズで僚機AIに指示を出すのは懲りているのもあるけど、あれはゲーム自体が未完成品だった可能性
最初相当スピード遅かったらしいし、ロボットが格好悪かったし、AIも微妙だった
ハード的な問題もあるかもしれんけどね

ヴァンガ1強なのはしばらく揺るがんだろうなあ、どうテコ入れしてもAR戦強いって言い切ってる以上劇的に変えられないだろうし
0492ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7f-L+Lw)
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2019/02/02(土) 23:18:16.60ID:/OdN9IT7a
現状は至極シンプルだ

3星以上のヴァンガが多い方が勝つ
3星以上のバカルトが多い方が負ける

2星以下は大して影響ないから今は好きにすればいいぞ
ただ、今のうちにヴァンガの練習をしておく事をお勧めする
高ランクのバカルト地雷になると後が大変だぞ
0496ゲームセンター名無し (アウウィフW FFa3-PoJv)
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2019/02/02(土) 23:27:41.24ID:NgzICTCwF
アサルトは戦闘関連もミトミトで1vs1援護時はめちゃつえーよ、全く戦闘しないで空き巣するだけのアサルトが地雷すぎる。タワーやマグ破壊して味方ヴァンガが相手ヴァンガとタイマン中横槍入れるムーブしてくれると強いけどその役割は1-2人でいいよなって環境。
0498ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7f-L+Lw)
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2019/02/02(土) 23:40:32.53ID:/OdN9IT7a
>>496
はっきり言ってバカルト即決とかバカルト専は一枚もいらんのだが?
勝つ気があるなら、全員ヴァンガの時に誰か一人がしかたなく乗る程度が丁度いい程度だぞ
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffa7-S1Ul)
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2019/02/02(土) 23:41:47.18ID:L8wI+k2u0
占拠が全てのゲームで占拠力に馬鹿みたいに差がある時点で他の選択肢は無いでしょ
ヴァンガの占拠力に手を入れないで調整しようとしたら
他のロールがポートに来たら即叩き出されるぐらい戦闘力を下げるしか無い
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-7IPJ)
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2019/02/02(土) 23:50:14.19ID:hDwJoCf80
>>501
ポート踏みながら強力な横槍を入れられるサポヴァンの方がはるかに適任だね
アサルトはAR戦にこだらわらないで空き巣だけは速攻行って敵動かしてくれないと話にならない
他のロールが防衛で忙しくて空き巣いけないときにアサルトが横槍とか言ってポート外射撃してるのは意味不明
0509ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/02(土) 23:55:35.09ID:+Cdl30TXd
>>505
そうね、頭の所は賛成だ
ただ、麻は麻の仕事をこなせって言うのに拘ると今度は魚群が出来る
対ARを忌避していいのは麻が1〜2機の場合で、現実に4機以上麻がいたら対ARから目を背けるのもダメだと思うよ

だからヴァンガ乗れって言う
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ff6-qf6r)
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2019/02/02(土) 23:56:33.01ID:SaBJRhJI0
もしもの話だけど全員が自分のロールの仕事をしっかりわかってて機体操縦の腕もそれなりにあるのを前提として
ヴァンガ1機につきサポートが1機ついて2機一組で行動してポート防衛
アサルト2機が援護や遊撃を担うチーム編成が理論上は理想的な編成なんじゃね?
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffa7-S1Ul)
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2019/02/02(土) 23:58:32.70ID:L8wI+k2u0
アサルトの利点は距離を取っても火力が出るから操作が簡単ってとこぐらいだな
たぶん全員強制的にヴァンガにしたら脱落するプレイヤーが大量に出ると思う
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-PVuN)
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2019/02/03(日) 00:02:50.35ID:5nrbXgI+0
>>492
その意見には同意するがアサルトをバカルトと呼ぶのが気に入らない
0514ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/03(日) 00:09:05.57ID:aKjPxNVJd
>>510
サポそんなにいらねーよ

>>513
バカなアサルトの話なだけだろ
麻しか乗れないんだったらそう言われても仕方なくね、結果で覆すほど頑張っても。それはそれでいい意味でバカだと思うw
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-7IPJ)
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2019/02/03(日) 00:13:18.70ID:rG1RSRVF0
>>509
全く同意
現実に4機以上アサルトが居る場合は、アサルトでも対ARというか普通にポートに入って敵の占拠妨害戦闘をやってくれないとだめだね
つまりアサルトの仕事だけでは食っていけないから劣化ヴァンガをやらざるを得ない状況
劣化といってもそこで立派にポート守って敵撃破してるなら問題はないけどね
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-PVuN)
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2019/02/03(日) 00:13:28.39ID:5nrbXgI+0
>>514
そのいい意味のバカルトはどのくらいの成績なのだろうか
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfbb-zGAl)
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2019/02/03(日) 00:18:35.22ID:nXujDjpu0
星1のヴァンガってチームに対する貢献度で言えばアサルトよりずっと高いんだけど
後ろで見てると高ランヴァンガに一方的にボコられる案山子状態なんでやってる本人は楽しいのかどうか……
まぁ、この辺はロール云々以前にマッチングの問題なんだけど
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-yLcb)
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2019/02/03(日) 00:19:46.62ID:Zu2WVDF90
>>497
自爆ボタン
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfa0-T1Ho)
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2019/02/03(日) 00:21:22.61ID:02Bj8swa0
>>517
麻専って時点で叩かれる状況(俺も叩く)だけど、名前出した時点であーそいつは別格って認知がある程度されるくらい
ブランキアルで平均12キルとか出せばいいんじゃね
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f34-mif0)
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2019/02/03(日) 00:22:17.59ID:2/9KmKKX0
チームの過半数以上がCPUでもアサルトに固執するのは困るね
ヴァンガが1体(自分)だけとかどんな判断だとなる
ステージ自体は面白いんだけどプレイを控えたくなるぞ
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/03(日) 00:25:34.24ID:4uH3bf1e0
ポート防衛するのが一人ぐらいならまだなんとかなるが、3人ぐらいで群れて敵一人相手してるのは「ああ負けたかな」としか思えんね
実際負けたし
ポート状況が一向に好転しなかったわ
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-6I6E)
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2019/02/03(日) 00:33:36.17ID:EcsjwiHa0
アサルトでも適切な盤面管理が出来るならヴァンガに負けないんだ
でもそういう目のいいやつはヴァンガに乗ってポート戦する重要性が高いことがわかるんだ
結果追い回すことしか出来ないアサルトが盤面に増殖するんだ
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfbb-zGAl)
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2019/02/03(日) 00:39:28.62ID:nXujDjpu0
基本的にアサルトガーの原因ってゲームのイロハも覚束ない低ランがチュートリアルの動線に沿ってアサルトに乗って同じチームの高ランに負担を掛けてるちゅう話な訳でマッチング分離すればある程度は落ち着くでしょ
つーか今のマッチングだとNOVAチームにお荷物とばかりに星1アサがやって来るけどNOVAの人ってそれでもランク維持してるんだからスゲーよな
0532ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-Uk8N)
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2019/02/03(日) 00:42:24.21ID:7tx2jjkPa
今のステージ、マップをちゃんと視られる奴なら対物やりながら空き巣してコア凸して最低限対人やってればスコア/分が2000超えたりするから結構楽しいんだけどなぁ…星2以下には明らかに易しくないのがなぁ
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df5f-1pHH)
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2019/02/03(日) 00:50:07.73ID:d8Iniia20
今のステージ普通に楽しいけどな。ポート配置とかオブジェクトの多さとかアサルトも仕事しやすいし。逆にヴァンガ多いとタワーsマグずっと居るし。高ランクほどタワーsマグ相手しないでしょ、ポイント的に美味しくないしついでに攻撃する程度。
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffa7-S1Ul)
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2019/02/03(日) 00:56:32.14ID:xDC7qIYt0
マッチングがランクごとで分かれてれば良いんだけどね
星1の人がNOVA混じりの中に放り込まれると狭いわごちゃついてるわで
わけのわからないうちに死にまくることになると思う
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-6I6E)
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2019/02/03(日) 00:56:58.20ID:EcsjwiHa0
Cポート絶対動かないマンでもあんまり致命的なことにならないので目が悪くても安心
見てる感じではコア最近ポートへの遠征が多いチームが押されてる感じする
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/03(日) 01:01:18.34ID:4uH3bf1e0
端のポートが結構おざなりになることが多いのは、遠いってのもあるけどマップ見れてないのだろうな、と
中央ポートに群がりまくってるのは仕方ないと思うけど、遠いポートが赤で空き巣し放題なんだけど誰も行かない…
0540ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-8n1+)
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2019/02/03(日) 01:03:53.05ID:eB++dmyQa
遠いポートわざわざ空巣しに行くより自陣ポートしっかり固めるべき状況の方が多いからじゃないの
何でもかんでも空いてるから染めに行きゃいいって話でもないでしょ
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/03(日) 01:03:57.17ID:BGHR+UQI0
皆で少しずつ削らないと無くならないのに、タワーやSマグを軽視する輩はよく分からん
あれって経験値の塊だし、レベル先行したら火力で殴れるようになるのにさ
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fe4-PoJv)
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2019/02/03(日) 01:06:40.70ID:gZXhsn4a0
マッチング分けても無駄だぞ
所属同じ県でNOVAや5-3にもなって絶対にアサルトしか乗らないフェーズ3でもアサルトしか乗らないバカはいるからなぁ誰とは言わんけど
そいつらは絶対仲間に引きたくないし敵チームにいたら勝ちを確信するレベル
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-ctsh)
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2019/02/03(日) 01:14:00.29ID:oJ7m2SMp0
マッチ分ければ本当にどうしようもないバカはある程度フィルタリングできるから多少はマシにはなるよ
一生自コア前で敵がコア凸してくるのを待ってる奴をホームで見た時はコイツ大丈夫かって感想しか出なかったわ
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-PVuN)
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2019/02/03(日) 01:21:08.01ID:5nrbXgI+0
バーストボムはどう使えば良いですか?
グレインと組み合わせて良いのでしょうか?
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff4b-MCfA)
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2019/02/03(日) 01:32:27.17ID:6jNELKdJ0
>>553
開幕Cポート戦に向かう途中でホールドしておけば到着してすぐ敵側に飛ばせる うざいぞ
ボム当たった吹っ飛びの最中はコルトを当てれるからボムコルトも人気という印象
グレインでもシナジーが出にくいだけで悪くはないと思う
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-DtoP)
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2019/02/03(日) 01:33:51.59ID:SSXelvGQ0
>>402
大丈夫よ、自分もラゼル修正前環境で残り5秒からコアラゼルで大逆転した試合で「行けぇぇぇぇ!!」って思わず叫んじゃってたしヘーキヘーキ
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/03(日) 01:36:22.62ID:BGHR+UQI0
>>553
バスボは敵ARがFDで突っ込んで来そうな場所に置く。もしくは対面中に
直当てするか、触れそうな所に投げる武器。タワーやSマグに当てても良し
基本的にグレインと組んで良いと思いま
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-PVuN)
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2019/02/03(日) 01:38:05.54ID:5nrbXgI+0
>>555
ありがとうございます
ではグレインVGは盾以外なら月牙と組み合わせれば良いのでしょうか?
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-zGAl)
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2019/02/03(日) 01:39:25.82ID:IBgpmBuR0
なんでこれで負けたんだ?
って対戦の動画見てたら、ラストのほうで赤3枚なのにコア凸しようとした銅プレがいてビビった

いやまあ、終盤で同じタイミングで死んだ銅プレ4機ともアサルトで出てきたり、そのうち二人はコア防衛したりしてたのも酷いけど銅プレだししゃーないか…ってなるけど
どういう考えがあって赤3枚でコア凸するのか全然わからん…
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-PVuN)
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2019/02/03(日) 01:46:32.84ID:5nrbXgI+0
あとついでに今さらこんな質問するのは恥ずかしいですけどトリガータイプがリリースの武器はどうやって撃つのでしょうか?
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff4b-MCfA)
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2019/02/03(日) 01:50:02.43ID:6jNELKdJ0
>>556
そういうのじゃなくて感情薄い系主人公が最後にボソッと呟く感じやねん
それをメガネかけた仕事帰りのデブがやったんだぞ
>>558
盾以外では月牙というかもうそれしかないね
ブーメラン?奴のことは忘れろ
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-DtoP)
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2019/02/03(日) 02:01:18.91ID:SSXelvGQ0
ヴァンガの問題点の1つは射撃ヴァンガにあるような気もするのよな、ショッコルとか隙なし高火力でおまけにミリ殺しし易いとかもうね
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f2c-XV7K)
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2019/02/03(日) 02:01:19.34ID:+qaGGDUF0
戦闘終わったら「お疲れ!」って言われて
ちょっと頑張ったときは「なかなかの策士っぷりじゃねーか」といわれ、、、これ、もっと頑張ってランク一位とか取ったら多分もっと違うセリフ聞けるんだろうなー。何て言うんだろう。
万年最下位なもんですから、お恥ずかし。
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-DtoP)
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2019/02/03(日) 02:03:29.74ID:SSXelvGQ0
>>563
そういうキャラがいてもいいと思うぞ。
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff4b-MCfA)
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2019/02/03(日) 02:18:06.46ID:6jNELKdJ0
>>561
リリースはヴァンガのバーストボム、アサルトのグルナードと大蛇あたりかな
トリガーを引いて離すまでがリリースでそのタイミングで攻撃が出る
引いたままキープした状態のホールド中に狙いをつける

バーストボムはホールドすればするほど遠くに投げる
逆に近くに投げたければすぐ離す
グルナードは爆発位置が出るけどホールドした時間に関わらず一定距離で爆発する

大蛇はホールド中射程内の目標をマルチロックすることができてリリースでその相手を追尾 溜まったマグを掃除する時は意識するといいぞ
0576ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-MxjG)
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2019/02/03(日) 04:17:26.98ID:1uMHmILsa
オレ、県内トップ5になってた…
星4-1なんですが…
てか県全体で50人くらいしか居ないようなのですが…
12月は30位台だったのになぁ
もう終戦間近ですかな?
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ df5f-Skvs)
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2019/02/03(日) 04:30:51.27ID:upM+OXlx0
ヴァンガの特性は弄らずに射撃全部取り上げて盾と県で戦うロールにしたらいいんじゃねぇかな
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイ df5f-Skvs)
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2019/02/03(日) 04:33:00.26ID:upM+OXlx0
>>561
地域の過疎をまず心配した方がいいんじゃないか
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff4b-Zq2K)
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2019/02/03(日) 05:23:41.21ID:qxU8qGXV0
ヴァンガは対物コア火力落とせ
マグやタワーなどNPCはロックオンできなくしろ
不快でお手軽すぎるコンボやサポート並の高性能置き武器どうにかしろや バスボムは炎上消して弱体ついでに色分けしとけ

金払いのいい奴らがみんなヴァンガにしか乗らないからって調整ビビってんじゃねーぞ
0581ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-ncu+)
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2019/02/03(日) 05:51:19.81ID:nX2o6w5zd
Sマグタワーグランデが強いのは対人下手でもやることありますよって調整にしたいんだろうけどこのマップでそんなことより対ARが上手くなきゃ人権は無いのが証明されてしまった
ついでにヴァンガだけで何でもできるのも
0582ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa7f-5aE2)
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2019/02/03(日) 06:27:47.90ID:77Sdjlqha
アサルト以外のFDの回復速度を無茶苦茶落とせば、遊撃機体として差別化できるか?

カデ翼みたいに航続距離短くてもすぐ再発動できるから、現状大して差がないよな
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffa7-PoJv)
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2019/02/03(日) 06:47:29.51ID:9ax7/lJi0
これゲーセンにあって気になってるんだけどアラフォーのおっさんがやっても大丈夫かな
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f34-PoJv)
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2019/02/03(日) 06:50:16.59ID:2/9KmKKX0
>>568
星翼拳……それは!!!
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f7c-lH21)
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2019/02/03(日) 07:25:47.35ID:dDid5AEo0
>>583
アラフォーのおっさんとか
人生捨てたようなキモオタか
全身真っ黒のイキリオタクしかやってないから大丈夫だぞ
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-yLcb)
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2019/02/03(日) 09:51:27.88ID:DJH97h330
というかお金がかかりすぎるんだ
ちょうどボーナス時期と被ってたから多少は余裕あったんだろうけどそれ過ぎたらやり控えは増える
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfa6-5/sk)
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2019/02/03(日) 09:53:46.27ID:m3dXzWIa0
アサルトって最初はマグをキャリーしてポートに当てる(WLWで言うところのレーン戦が得意なファイター)のを想定してたんじゃないかと思うんだが
大幅に変更しなきゃ無理だけど
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfa0-T1Ho)
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2019/02/03(日) 10:27:08.04ID:02Bj8swa0
>>582
リロード速度とかもそうだけど、ゲーム全体を少しデチューンしないとヴァンガも麻もうまく調整出来ない気がする
ベースが十二分に気持ちよく動かせるように調整されてて、そこから
麻:特性があんまり関係ない
ヴ:特性が有能
ってだけだからな
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/03(日) 10:31:16.02ID:4uH3bf1e0
特性がゲーム進行に有利すぎるのが現状のヴァンガ
射撃ヴァンガが特に
射撃なくせまでは言わないけど、怯みからのコンボをどうにかしないとどうにもならんでしょ
0602ゲームセンター名無し (アウアウクー MMb3-GwDa)
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2019/02/03(日) 10:44:26.68ID:tkEI9o2jM
現状必須の操作テクに攻め受け両方マッチした武装持ってしかもゲーム展開に優位な性能持ってるとか普通ぶっ叩かれるもんだけどな
それが他のロールに対してイキりたおすとかほんとに素晴らしいゲームだは
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-zGAl)
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2019/02/03(日) 10:49:07.18ID:IBgpmBuR0
>>576
今の2月ランキングは昨日までのデータだから、まだ2日間での成績なだけじゃない?
累積じゃなくて連続6戦のハイスコアだし
まあ、過疎地域は今のマップでクソプレイしてた俺でも3位だからなあ…

>>583
腰いわす人がいるとか、太り過ぎ(120kg以上)はできないとか、ゲームスピードについていけないとかあるけど、そこ大丈夫なら大丈夫
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df5f-I8Gv)
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2019/02/03(日) 11:19:28.61ID:hRXu8sd70
画面中央の( )内に収まるようにエイムすると命中率が上がるぞ!
すごいことに気付いたぜ!
…右ペダルで滞空できるとかこういう小テクは言われないとわからない……
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f6a-PoJv)
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2019/02/03(日) 11:22:11.09ID:wVKF5i5C0
>>608
つまり画面中央のクリティカルサイトが広がるサブ頭が最強だな!(布教
0612ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-ZdUK)
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2019/02/03(日) 11:38:39.25ID:ixsQK3Pwr
ヴァンガの占拠力2倍を取っ払って、代わりにマグの占拠力強化しよう。
それならチーム内でロール偏っても動きでカバー出来るし、マグ処理の重要性が増せばAR戦苦手な奴でも仕事出来る
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f7c-lH21)
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2019/02/03(日) 11:46:13.93ID:dDid5AEo0
占拠は2倍でいいけど、
アサルトとヴァンガでポートの広さや高さを変えてくれないかなあ
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-ctsh)
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2019/02/03(日) 12:03:14.78ID:oJ7m2SMp0
対人ゲーで対人ドンパチ嫌う層に合わせてもゲーム自体が作業プレイ化するだけだから面白くもなんともないぞ
互いに相手無視してオブジェクト処理しきってから戦うゲームがお望みか?
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffa7-S1Ul)
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2019/02/03(日) 12:17:41.37ID:xDC7qIYt0
何度も言われてるけど何で他の上昇率が10%とかなのに
ヴァンガの占拠だけ100%上昇なんだろうな
そこまで差をつけたいならヴァンガのFD距離を半分にするべきだろ
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/03(日) 12:25:04.98ID:4uH3bf1e0
>>618
コルト実装前は微妙扱いされてたけどね、近接当てるだけのロールだったし
だからある意味ロール間のバランス取れてたけど、コルト実装してぶち当てる方法が確率したら手のひら返し
オールマイティになったんで、占拠をロール特性にしたいなら、50%上昇ぐらいに落とすべきで、強化されたコア凸も落とさないと
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-m5mK)
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2019/02/03(日) 12:27:05.27ID:FGBGDxZ30
勝利条件上でも強くてタイマンでも強いジョブが戦う相手選べる(機動力の面で不自由しない)のはどうなんだろうね?

フェーズ1から超ポート制圧しながら上ってくるSマグみたいな奴がドバドバ出続けて、お互い終始対物してて弾が足りないマップが出たらアサルトも輝けるのか?
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-ctsh)
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2019/02/03(日) 12:45:33.28ID:oJ7m2SMp0
>>622
基本的なルールもそうだけど、その辺を経験則で理解することすらできない奴って普段どうやって暮らしてるんだろうなってずっと思ってる
仕事ができるタイプの人間じゃないよね
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffda-PVuN)
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2019/02/03(日) 12:49:29.99ID:HFjiTKyU0
>>621
サポートは耐久マシマシ
アサのロック距離伸ばしても有効そうなのってミサイルくらいだからなぁ。(ラゼルは除外)
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f02-UaAB)
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2019/02/03(日) 13:14:10.18ID:9w3Mawiw0
>>628
弾速も上がればいい
ACで言う二次ロックがあればよりいい
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df58-OUtt)
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2019/02/03(日) 13:16:05.42ID:ChTQl9cc0
導線が不足しすぎなんだよな

プレイングマニュアル見ると
アサルトは敵機を撃破したい人向け、味方と一緒に行動しようって書いてあって
そりゃ魚群作ってAR撃つわってなる

練り込み浅いのはもうどうしようもないとしても稼動して丸2ヶ月も経ったんだからそろそろ方向性を示して欲しいね
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dffa-S17O)
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2019/02/03(日) 13:28:14.25ID:ExI05gfE0
ロールとか武装とか関係なしに、殆ど全部の機体に格闘攻撃があるとロボット感出たんだろうけどな
剣持ってなくてもグーパンチとかキックが出せると良かった
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/03(日) 13:38:56.53ID:4uH3bf1e0
>>640
ロール維持のためにはこれが一番いいけど、ヴァンガ最初は近接オンリーで誰も使いたがらなかったじゃん?
その改善してみたら斜め上というか効果がですぎたってのが現状で、どうしようかって途方にくれてるんじゃない?
コア攻撃力アップとかその一環だろうし
上げたの下げるのって、ある意味運営の間違いを認めることになるから、プライド高い運営だったらできないんじゃね?
0650ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/03(日) 13:53:22.38ID:cKkQq+8gp
おっさんが交流戦に行くのはいいのか?
0660ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/03(日) 14:17:11.51ID:9KKpZ5Rxd
対物対ARをこなしつつ、ポートやコアを獲らないといけない、けど野良でうまい役割分担なんか出来ないから、ある程度何でも出来るような機体調整を目指した
結果、射撃ヴァンガが何でもやれるオールマイティーと化した(注:武器によります)
それは仕方ないとして、じゃあ似たような事は麻はしてもらえたんですかって
ブランキアルによる対AR火力?ボンバルドによる起き攻め力?まさかねぇ
0661ゲームセンター名無し (アウウィフW FFa3-6g2P)
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2019/02/03(日) 14:18:12.29ID:1Zd5MG0BF
>>635
いくらバカ向けに説明用意しても読まないからバカなんだよ?
導線もクソも勝利条件はっきりと明言してるのに、それすら満たそうとせずに魚群ポート外旋回とかむしろどうやったら誘導できるんだよ
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7d-EOW2)
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2019/02/03(日) 14:22:54.58ID:tEoxohht0
そういや横浜横須賀らへんでまだパスケース取ってない人は上大岡の星翼置いてる所が1500円くらいで取れたからオススメかも
ただしシャーリーはもう無くてヒカリレイカイサドラのみ
運ゲー()じゃないっていいな…
0667ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-GK5t)
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2019/02/03(日) 14:35:12.66ID:1BOaVjkJa
>>663
昨日300円でとれたぞ
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dffa-S17O)
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2019/02/03(日) 14:36:10.28ID:ExI05gfE0
海も洞窟も楽しいけどな
アサルトもヴァンガも両方使うけど、どちらかというとアサルトの方が好きだから特に海は楽しかった
海も洞窟も処理落ちだけは改善して欲しいけどね
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffa7-PoJv)
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2019/02/03(日) 14:40:22.63ID:9ax7/lJi0
よし!アラフォーおっさんやってみるわ
なんかどこのゲーセン行っても順番待ちの紙みたいなのあるんだけどあれはなんなの?空いてたらやってたらだめなん?
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/03(日) 14:52:24.20ID:4uH3bf1e0
初心者に優しいやつらで安心した
どっかの不満ぶちまけてるクソランカー様とは偉い違いだ
ただ、ヴァンガードに慣れろってのは茨の道すぎるぜ、気持ちはわかるが
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-DtoP)
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2019/02/03(日) 14:56:25.61ID:SSXelvGQ0
射撃ヴァンガは下方必須、アサルトにダウン力ある武装の追加くらいは要るよなぁ……
バスボム範囲縮小・炎上時間短縮くらい、コルト更に下方(射程とか?)、レブンは射程減少範囲縮小弾数2とかかな?
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7d-EOW2)
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2019/02/03(日) 14:58:17.72ID:tEoxohht0
こっちの弾は当たらないけどショッコル食らって死ぬ
交流戦だから禿げても気にならないのが唯一の救い
0683ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-Gjaz)
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2019/02/03(日) 15:19:01.11ID:VU+pFB5Md
ボム:高火力広範囲で持続ダメージもあり、ダウンも奪える。爆風は一定時間残るので油断した敵が突っ込むなど使い勝手も良く、遠投から目の前に落とすまで何でもござれ。リロード時間も比較的短くばらまける

グルナード:当たれば高火力でダウンも取れるが、爆風は小さく一瞬で消える。あまりの扱い辛さに投擲距離が固定されたが特に意味は無い。装弾数も3発あるが、それでも当てる事自体が至難の業
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7d-EOW2)
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2019/02/03(日) 15:33:44.16ID:tEoxohht0
>>684
スタンって言うかよろけじゃないのアレ
ヒットストップ消して当てやすい天火みたいになればなぁ…
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffda-PVuN)
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2019/02/03(日) 17:54:07.51ID:HFjiTKyU0
>>695
一応調整して狙う武器っつースタンスだから難しいな。
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffda-PVuN)
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2019/02/03(日) 17:57:51.10ID:HFjiTKyU0
>>657
海ならフワ砂やってるからお前ら頑張って
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-EOW2)
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2019/02/03(日) 17:58:34.98ID:j9nSTZaT0
ヴァンガは占拠2倍のままでレブンの怯み削除とディトーレの対物ダメ下げたら良いと思うんだけどどうだろう?
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfbb-zGAl)
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2019/02/03(日) 18:03:26.90ID:nXujDjpu0
バスボはあの持続でリロードまで優秀だからなぁ
持続時間かリロードのどっちかは下方した方が良いでしょ
あと、バスボの爆風は敵と味方で色変えて
0709ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-Zq2K)
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2019/02/03(日) 18:04:34.38ID:giLwOrcaa
ロケットパンチ欲しい
0713ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-uIbP)
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2019/02/03(日) 18:17:45.76ID:lIL0pL/ta
レブンが本体みたいなところあるから下方されたら一気に関係逆転しそう
格闘ヴァンガまで影響受けるからな
最初の、剣とかゲロビとかのロマン武器がちゃんと強い環境が好きだった
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fb0-gbQ9)
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2019/02/03(日) 18:38:53.91ID:wyF4szhE0
ヴァンガ以外に人権無しの状況は占拠力2倍を直接修正しない限り変わらんよ
強武器を下方修正しても他の武器を使え、使いこなせない奴はクソって事にしかならない
ヴァンガの全ての武器を産廃レベルまで下方すれば状況は変わるだろうがそんな極端な修正する訳がないし
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfbb-zGAl)
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2019/02/03(日) 18:41:28.87ID:nXujDjpu0
D&Dなら100円で2時間遊べるんだよぁ
まぁリアルカードとか無いのに500円で15分から20分ってのはゲーセン相場から見ても割高感はある

>>715
お前は対物って役割あんだからグレインに嫉妬するな
洞窟で使用率も上がっただろ
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-ctsh)
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2019/02/03(日) 18:43:30.93ID:oJ7m2SMp0
そもそもアサルトとヴァンガの価値が同等になる調整なんて無理だろ
仮に占拠力が2倍から1.1倍とかになってもまずヴァンガの頭数を揃えてからってゲームになるからな
何度も言うけどヴァンガが初期カーソルに合わさってたら、誰もが「メインはヴァンガで、スポットで他のロールを出すゲーム」と認識して何も文句をつけないだろうしな
アサルト弱すぎ何とかしろとは言われてただろうけど
0725ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/03(日) 19:00:18.80ID:cKkQq+8gp
>>715
それただ単に真ん中に捕らえられて撃たれてるだけだぞ
回避さえしっかりしてればロックされてても早々当たらない
混戦中で視覚外から撃たれるのはグレインで有ろうと無かろうと当てられる
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ df3e-QAZv)
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2019/02/03(日) 19:03:29.24ID:EjGPucYK0
占拠力は全部1でいいと思うんだけどね実際
ゲームのルールはシンプルな方がいいよ

まーそうなったら射程長い武器でポート外戦闘してるのを叩かれるようになるんだろうけど
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f3a-Wh9i)
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2019/02/03(日) 19:13:49.46ID:Co3L9Xhs0
>>726
やっぱ☆3までは上がれるって感じなのね…
☆3なってからポイント上下して一向に進まないからここからが踏ん張りどころなんだろうな
とりあえずガバエイムなんとかせにゃならんな
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ df84-zGAl)
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2019/02/03(日) 19:32:58.14ID:46q0Sw1x0
現状星3は1日あれば行けるからね、星4も1日でいける可能性あるから
星3以下は今日からプレイし始めた人と思っておいたほうがいい

あと、今の環境NOVAまでは回数やればだれでも行けると思うぞ
0738ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-uIbP)
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2019/02/03(日) 19:33:16.53ID:lIL0pL/ta
レブンも一対一じゃ当たらないというか
当たったほうが負けるというか
攻撃を当てるというより相手が避けられないことを期待して撃つ感じが釈然としないこのゲーム
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-ctsh)
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2019/02/03(日) 19:35:35.77ID:oJ7m2SMp0
星3でフル参戦スコア3000台とか何回も見てきたし、この辺ももはやデッドゾーンだと思うわ
あいつら何が楽しくてこのゲームやってんの?昆虫みたいに条件反射だけで生きてんの?
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfbb-zGAl)
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2019/02/03(日) 19:48:02.38ID:nXujDjpu0
ランクは星3まではほぼほぼ自動昇格、ポイントを安定して稼げれば星4へ、ある程度引率出来て星5へ、お仕置きマッチでも泣かなければNOVAへっイメージがある
ちなみに自分は味方を引っ張るなんて無理無理マンなんで勝率安定せず星4−3で停滞中でゴワス

>>733
アケゲ―マーは基本アスペだししゃーないね
0748ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/03(日) 19:56:47.81ID:cKkQq+8gp
どのマップであれ戦闘強く無いと負けばかり押し付けられるよ
0752ゲームセンター名無し (アウアウクー MMb3-GwDa)
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2019/02/03(日) 20:03:52.24ID:LvpHOLE9M
ラゼル担いだらポート狭すぎてタワーに垂れ流し出来ないのがやや不満
でも狭いマグいっぱい遮蔽物多いでショッコルクソ操作テク共瀕死だからこういうマップもっと増やしてほしい

毎度毎度他人に甘えるなディトーレ担げって言ってんだろ?
0755ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Ysl1)
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2019/02/03(日) 20:06:45.46ID:NY55WsSrd
ロケテMAP行ってきたけど時間帯も相まって腕前イマイチの自分にはキツかったわ…

ポートとりずらいし狭いし道決まってるしポイントとりづらくて禿げる禿げる

つよくなりてぇ…
0759ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/03(日) 20:13:39.73ID:cKkQq+8gp
というかこの地下空洞ARが40mもあるの広すぎなのでは?
0760ゲームセンター名無し (アウアウクー MMb3-GwDa)
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2019/02/03(日) 20:14:22.11ID:LvpHOLE9M
>>756
何も考えずタワーに垂れ流して気持ちよくなりたい……
このマップ他に比べるとポート内のARの動きが小さいから巻き込みやすいよね
自陣奥は迎撃でぶっ放してCは爆風ばっかの混戦に横槍が気持ちいい
0761ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/03(日) 20:16:50.13ID:cKkQq+8gp
>>758
ショトーレはかなり接近しないと威力は出せないコア攻撃は優秀なのかな
ショッコルはそれなりの距離でも全弾ブチ込めて威力はご周知のとおり
好きな方にすればいいよ
0763ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-MCfA)
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2019/02/03(日) 20:24:19.06ID:C7vTK3t/a
ショットーレは妥協枠だと思うわ
このマップならボム欲しい、コルトも外したくない、強みであるショットガンも捨てれないって時の消去法でショットーレになる流れ
0766ゲームセンター名無し (アウウィフW FFa3-PoJv)
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2019/02/03(日) 20:28:56.03ID:UziyWxPHF
一応novaまで上がるには5☆で勝率55-60%ないとキツイから5☆2からはうまい人のはず。勝率5割以下辺りだと5☆〜4☆3ルーパーになるんじゃね。
nova昇格するまでにマッチ画面で一部名前覚えてる奴らが永遠5☆1のままだったし
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f6a-PoJv)
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2019/02/03(日) 20:45:52.50ID:wVKF5i5C0
フルドライブタイプって色々あるけど正直パーツの説明文だけじゃ全くわからんな ダー翼のFDとか始め遅すぎてビックリしたし
0783ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/03(日) 21:17:50.63ID:cKkQq+8gp
つまり巨女だったと
0784ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/03(日) 21:20:36.83ID:9KKpZ5Rxd
それよりラゼルを恵方に放って、レブンで鬼は外しようぜ!

>>758
ショッコルの方が簡単
ショットーレにするといいとこ取りにはなれるけど、武器の取捨選択はむずい
バスボディトーレだと、対物やる時と対人やる時で武器を選びやすいのがいいかなと
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-6I6E)
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2019/02/03(日) 21:29:57.75ID:EcsjwiHa0
ヴァンガがポート内で強いのは完全に想定通りなんだけどポート外のアサルトが弱いというか遠距離から射たれる攻撃外すのが楽すぎる
ロックの追従無茶苦茶強くするか慣性移動を食い散らかす回避以外じゃかわせないほど武器の誘導強くなればアサルトの役割が強調される
0787ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/03(日) 21:41:49.84ID:cKkQq+8gp
>>786
せっかく覚えたスキルをまた無しにされるとかやめてくれよしかもそんな事するとヴァンガ死ぬだけじゃん
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfda-S1Ul)
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2019/02/03(日) 22:04:50.69ID:x6IX0ClS0
>>758
対AR:ダウンまで打ち込めればダメージはコルトと同等以上
ただしダウンまで打ち込むには密着に近しい距離が必要

対コア:マガジンあたりの火力は(多分)ディトーレの方が高い
ただしコルトの方が瞬間火力は高いので、「コルト1マガジンだけ打ち込んでポートに帰る」「わずかなコアオープンにコルト1マガジン打ち込んで大ダメージ」といった選択肢が取れなくなる

対マグ:(瞬間火力以外は)ほぼコルトの上位互換
グランデの相手もある程度できる
デタラメな攻撃範囲とリロード性能のおかげで小マグの群れにもめっぽう強い

基本的には対AR性能と対マグ性能どっちを取るかの相互互換だよ
ショットーレ+ボムコルトって人もいるとか聞いたけど
0794ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7f-L+Lw)
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2019/02/03(日) 22:09:32.01ID:z1lms69ya
このゲームは対物どうこうの前にポートの取り合いが勝敗を分ける仕様なんだよ
アサルトがいくら対物処理したところでポートが真っ赤になってりゃ負け確だから結局ヴァンガが足りない方が負ける
現状でアサルトしかできない奴が地雷になるのは当然の結果
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-6I6E)
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2019/02/03(日) 22:17:25.44ID:EcsjwiHa0
ポート内のヴァンガードを排除出来るのがヴァンガードしかいないのが問題
ヴァンガードが強い距離でヴァンガードが強いのは当然なんだけどヴァンガードが弱い距離はルールとシステムが拒否してる結果ヴァンガードがほぼ無敵になってる
0797ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-1gFb)
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2019/02/03(日) 22:18:37.22ID:gSJQJdwwr
やっぱ土日はクソみてーな面子ばっかだわ
固まんな散らばれとかって名前で7位のクソ雑魚とか
ポート踏めバカとかって名前でポート2000未満のクソポート踏まずとか
そんなんばっかで平日上げた勝率がだいぶ下がったわ
0799ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7f-L+Lw)
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2019/02/03(日) 22:35:56.10ID:z1lms69ya
例外があるとすればブランキアルで10キルできるNOVAアサルトだけだな
事実、そういう猛者もごく稀にいる
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/03(日) 22:38:24.60ID:BGHR+UQI0
>>794
麻専が地雷ではなく、ロールを問わず「ポート外」から「対AR戦」をして「負ける」輩が
地雷なのであって、ヴァンガ乗ったところで弱い奴は弱い。精進するか如何かは彼等次第だし、
親身になるつもりが無いなら祈るしかないのでは?
0801ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7f-L+Lw)
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2019/02/03(日) 22:46:26.89ID:z1lms69ya
>>800
例外を除いて麻専は地雷だ
今の状況なら偏差値40以上の奴ならヴァンガの練習はとっくにしてるはずだぞ
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-7IPJ)
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2019/02/03(日) 22:56:05.76ID:rG1RSRVF0
>>800
いや、ヴァンガでポートに居るかどうかは全く違うぞ
上手くてもアサルトで占拠勝ちはできない、敵の下手くそヴァンガがポートに来たら占拠負ける
下手くそヴァンガでも、敵の格上アササポが2〜3機きたポートをしばらくは占拠されずに耐えれる
それが覆せるなんてことは現状では絶対にない
ミニマップ見てたらヴァンガかどうかが強く影響してるシーンはすごく多い
だから占拠大事なときはヴァンガ乗ろうねって話
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fad-uBEe)
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2019/02/03(日) 22:57:16.55ID:w7ZzJ5ys0
ポート防衛しながら対物やればスコア出るんじゃないかと思ったけど誰も応援に来ないし相手無視するから一直線に寄られてショッコルされるだけだったわ
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-7IPJ)
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2019/02/03(日) 23:00:33.16ID:rG1RSRVF0
アササポが数集まっても敵ヴァンガ1体が守ってるポートをなかなか落とせない
敵アサルトが染め中ポートにヴァンガで入れば簡単に占拠できる
単純にアサは対物用に2機までサポは1機までを徹底するのが一番勝てる
序盤推奨がヴァンガ5
Sマグ破壊後の推奨がヴァンガ7〜8
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-ctsh)
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2019/02/03(日) 23:03:20.58ID:oJ7m2SMp0
そもそも勘違いしてるけど、この手の編成ゲーで○○専ってこと自体限りなく地雷に近いからな
アサルト専だろうがサポ専だろうが一緒
例外的にヴァンガだけは幾ら数があってもいい(というか需要>供給の状態だから)から許されてるが
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-aOOm)
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2019/02/03(日) 23:21:02.89ID:jRHDYIa40
Q.何故初心者は群れたりポートに入らないのですか?
A.単独でポートに入ったら殺されるから
Q.何故殺されるのですか?
A.上級者の特殊慣性機動に付いていけない
Q.その機動の対策や行う方法は?
A.上級者のTwitter過去ログを漁れ

こんなんだからいけない
取り敢えず啓蒙としてwikiに色々書きたいんだけど星翼wikiってhositubaとstarwingどっちのwikiが主流なん?
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/03(日) 23:24:56.41ID:BGHR+UQI0
>>801
ヴァンガは免罪符、サポ専は御目溢し、麻専は総じて地雷と
偏差値40も要るかは知りませんが、地雷を区別するなら敵チームよりも
ヴァンガ多くて負けたら、たった1人の味方麻にヘイトを向けるおつもりで?

地雷は地雷。誰が戦犯(爆発)して負け要因となるかはマッチ時点では分かりませんし、
初めから誰にも期待せずに、勝利だけを目指してみては如何か?
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-ctsh)
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2019/02/03(日) 23:25:20.99ID:oJ7m2SMp0
「単独でポートに入って蜂の巣にされたから次は蜂の巣にならないよう周囲の状況にも気を配ろう」じゃなくて
「単独でポートに入って蜂の巣にされたから入らないようにしよう」って結論に至るのはルール理解してないのと同義なんだよね
そういう奴がwikiとか見ると思う?
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-yLcb)
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2019/02/03(日) 23:25:49.38ID:X5bx5vgE0
扱いやすい兵種に人気が出てそれが多くなるという仕様自体は間違いじゃないんだけどね
ただまだ練りこまれてないだけだと思う
スクエニはロクに調整せずにお出しする事が多いから後から不満が一気に出るこのゲームもそのパターンだろう
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-7IPJ)
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2019/02/03(日) 23:27:42.99ID:rG1RSRVF0
>>809
それなりのランクのアササポ集団が中央魚群は本当イライラするよな
ヴァンガまともに使ったことないからゲームのやり方知らないんだろう
アサ専やサポ専の多くが、「敵ヴァンガから逃げてポート戦してる味方の援護に行く」のが正解だとか思ってるからな
実際は核地雷の立ち回りだから一刻も早くヴァンガに乗り換えて占拠と防衛に回るべきだけど
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfbb-zGAl)
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2019/02/03(日) 23:35:00.59ID:nXujDjpu0
>>811
一番イケないのは初心者と上級者がマッチしてる所なんだけどね……
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-yLcb)
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2019/02/03(日) 23:37:58.45ID:X5bx5vgE0
どこまでが初心者なんだろう?
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/03(日) 23:46:08.13ID:4uH3bf1e0
チーム戦で群れないゲームって珍しいからね、数のゴリ押しで拠点取ったりするのがほとんど
星翼は「単独でポートを取らないとコア凸条件を満たすことが難しい」というゲームデザインなのが問題
そのルールを理解してる層と微妙な層が同じチームにいるからズレが出るし不満が出る
マッチング隔離が一番手っ取り早いけど、稼働数的に難しいと思うしどうする気かなあ?
0827ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/03(日) 23:50:28.16ID:9KKpZ5Rxd
単独とか群れとかって話じゃなくて、どう散るかなんだよなあ
その上で何を目指すか、それが叶わないとき何を捨てて何を守るかって話になる
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfa6-5/sk)
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2019/02/03(日) 23:52:08.81ID:m3dXzWIa0
このゲームはここが面白い!って自信を持って言える部分が全然ないからなぁ
筐体と操縦感はいいけど後はまあチームゲーとしてとりあえず遊べるよレベルだし
現状では友達に勧めようとは思わない
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-7IPJ)
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2019/02/03(日) 23:52:09.65ID:rG1RSRVF0
星翼では数のゴリ押しなんてほぼ無意味でしょ
守られてたら占拠効率悪いしバーストボムや妨害武装で一気にやられるし
他のポートが弱くなるのが一番問題
理解といっても魚群になってるミニマップを見れば問題あることはすぐに分かりそうなものだけど
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/03(日) 23:58:33.87ID:BGHR+UQI0
まぁ、これ以上は平行線ですな。此方の主張は「地雷を区別するな」ってだけで、
向こうは「麻専は例外を除いて地雷」ですし御寿司

ところで、シャーリーの新鮮のネタは何処ですか?
0831ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-1gFb)
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2019/02/03(日) 23:59:02.35ID:gSJQJdwwr
多人数で1つのポート攻めてるチームの方が劣勢になるゲームだからな
なお自分が1対多を抑えている時に限って何故か自チームは優勢になっていない模様
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffda-rK68)
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2019/02/04(月) 00:01:56.13ID:dMQyo+me0
ミニマップを見ることができないから手薄なポートを攻める手が思い付かないし味方の動きも見えてないから群れる結果になるしポートで浮かんでるときに後手に回りやすい


つまりヴァンガ乗ってミニマップ見て占拠有利取れるポート踏みにいけってこったよ
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-PVuN)
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2019/02/04(月) 00:05:40.97ID:MBqI7JTJ0
状況に応じてどのロールもそれなりに操れるようになれなら分かる。
だが初心者がアサルトで戦う位ならヴァンガードでポート内で置物になってたほうが良い呼ばれるほどのヴァンガード有利な状況は気に入らない。
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-y8WN)
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2019/02/04(月) 00:08:15.03ID:EfZ5Rtdw0
意地でも刃刀刃使いたいんだけど左手何がいいかな
今ショッコルに拳銃刃刀刃にしてる
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfbb-zGAl)
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2019/02/04(月) 00:13:36.39ID:3AVh516n0
初心者がヴァンガでポート案山子したとしてチーム的にはそれでOKな訳だけどその初心者がこのゲームを続けてくれるのか?ってのは大いに疑問だけどね
そもそも上級者と初心者がマッチしているの現状が悪い訳だけど、現状のアクティブ数でマッチング隔離しようものなら最悪即死しかねんし
なんつーか奇跡の神アップデートで一発逆転ホームランしないとホントにソルリバさんの後追いしそう
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f2c-XV7K)
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2019/02/04(月) 00:15:27.33ID:XfN1HgY80
なんとなく気づいてきたんだけど、赤い矢印が伸びてきたから「避けなきゃ」って感じじゃないですよね? 右ペダル踏みっぱなしである程度は処理できるともいうし。

じゃあ、本当に「避けなきゃ」と判断するタイミングみたいなものが多分あると思うのだが、それはどんなときですか? 初弾をもらったのを見てから避け始めるとか…
過剰に回避行動してると手数で押されるし、エイミングも調整し直さないといけないしで、すべてが後手後手になりそうなので、もっと行動を効率化したいと思ってます。

避けるタイミングで意識するポイントか知りたい。
(なお、カデ翼使用でランク2-3と3-1を往復してます)
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイW df9f-uIbP)
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2019/02/04(月) 00:25:48.78ID:fnMeKEvd0
>>839
俺も偉そうなこと言えるランクじゃないが
赤矢印来たら避けないと当然喰らうぞ
右踏んでても誘導切れないしな
上級者はブーストジャンプ回避FD全部使って常に回避行動とってくる
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfa0-T1Ho)
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2019/02/04(月) 00:27:07.52ID:vvJNkbyu0
>>839
タイミングに関しては武器によるとしか言いようがない
大雑把な回避技術の話は、なるべく斜めに動く、出来ればフワステとかうさぎ跳びとかカデホバーを覚えるとかいい

>>842
それ魚群の先頭を切ってるパターン
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-zGAl)
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2019/02/04(月) 00:28:25.23ID:rN5AmGp+0
なんでフェーズ3で俺以外麻6サポ1なんだよ…そりゃ逆転されるわ
銅プレが麻使ってんのはまだギリギリ許せるが、銀何人もいて盤面に味方ヴァンガ1機はさすがにやめて
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfa0-T1Ho)
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2019/02/04(月) 00:35:59.95ID:vvJNkbyu0
アサルトが操作しやすいってのは分かるけど、
ヴァンガは自分には難しい、戦犯になっちゃうって認識を植え付けながらランク上がるのも不味いよ
操作タイプもテクニカルにしといた方が後々楽だよっていうのと一緒
まして今の射撃ヴァンガなんて大して難しくないんだからさ
いつかはきっと射撃ヴァンガ安定って調整じゃなくなるんだぞ

>>848
まず魚群って基本、空き巣しかしたくない奴の群れだと思うんだよね
そんな都合よく空き巣出来るポートいくつもないでしょ
まあ初心者の話ならそこまで求めないけど
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f2d-OLvR)
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2019/02/04(月) 00:37:17.72ID:dQlGLhcd0
ぶっちゃけ勝負の勝ち負けよりデスが増える方が初心者にはキツいと思う
ポート外でうろうろしてた方が相手にされないから死ににくいだろうし
マッチング人数減っても別けた方が良いような気がするわ
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/04(月) 00:43:13.83ID:00saOZFA0
>>839
他の人が言っていない例だと、敵ヴァンガが近付いてくるなら
ショッコルor格闘の予兆なので、矢印に関わらず距離を開けた方が良い
赤矢印が出たら大体手遅れになっている

カデホバー(回避後にホバリングで滑る特殊機動)
回避後の慣性を活かした高速自由落下(回避後にペダルを踏まない事で可能)
ブーストゲージが切れた後に、ポートを飛び出さない程度にFDでゲージ回復の誤魔化し

カデ翼はこれが出来ると強い
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fe4-PoJv)
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2019/02/04(月) 00:50:12.20ID:qjxjtHdK0
避けるのもいいけど射線を切る、敵の視界から外れることも覚えとくといい。
カデなら一旦柱で射線切ってFDで飛び出すとか
次の海ステージならコア前ポートの柱がそう
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-S1Ul)
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2019/02/04(月) 01:51:05.78ID:NSRITbtP0
大空洞って結局はヴァンガを優先的に使わせるよう仕向けられたステージだから無理してアサルト使う必要もない
戦術的に適材適所を考えさせられるステージだ
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f9f-mOR8)
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2019/02/04(月) 03:44:03.09ID:9pP7wZ6g0
書きました!書いたんですよ!必死に!
その結果がこれなんですよ…!
論争が激しくなって、怪文書を投下しても収まらなくって、
今もこうして怪文書を書いている!
これ以上何をどうしろって言うんです!? 何と戦えって言うんですか!?


取りあえずなんでもいいから怪文書のネタくれ
書くから
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f7c-lH21)
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2019/02/04(月) 11:17:52.52ID:GjeH4CY10
ランク帯によってマッチ分ける事を検討だって。
今度は中級者が上位勢に晒されてやめていく番だな。
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-7IPJ)
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2019/02/04(月) 11:28:36.11ID:bgr+IciW0
アサルトはARに強くてマグに弱く占拠が弱い
ヴァンガはARに弱くてマグに強くて占拠が強い
サポートは戦闘力が低く占拠も弱いが妨害支援武装が強い
こうしないとバランスは取れない
それと支援武器用パーツは廃止すべきだ。実質サポ専になるパーツは必要ない
0881ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-Zq2K)
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2019/02/04(月) 12:43:30.53ID:Qi0yMN/ea
シャーリーの右目ってどうなってんだろ?
DePS増えればわかる?
0885ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-Zq2K)
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2019/02/04(月) 13:05:41.32ID:Qi0yMN/ea
>>882
眼底ファックとかじゃなければ
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffda-PVuN)
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2019/02/04(月) 13:41:33.50ID:DlK8htRf0
>>875
それでいいんじゃね?
ボダみたく多数マップ作ったけどいくつかしか回さないみたいな最悪の事態にならないことを祈る。
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/04(月) 14:01:53.56ID:00saOZFA0
>>873
現状ヴァンガが対AR戦に秀でているから、今更逆転させるのも如何かと
対マグ落として麻居ないと辛い状況になれば良いだけでしょうに
もしくは占拠力を逆転させるとか
0893ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-MQfZ)
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2019/02/04(月) 14:31:27.58ID:+lYtTzzna
AR撃破の経験値をマグ並みにして、さらにアサルトに機動力アップ付ければいいんじゃないかな?
てかたんたんツイで意見拾ってるみたいだしそっちで呟いた方が健全ちゃいますやろか
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-7IPJ)
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2019/02/04(月) 14:38:23.83ID:bgr+IciW0
>>891
アサヴァンはどちらでもいいんだけど
占拠に強いロールがAR戦も強いというバランスを改善しないとだめ
それだとそのロール以外はオマケになるから
アサルトに戦わせたいならARは倒せるけど占拠は遅いし弱いという特性にする必要あり
0898ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-PoJv)
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2019/02/04(月) 15:07:08.43ID:vMkQgr47a
空き巣とコア凸してくれるならまだ仕事してるよ ポート防衛に気を配れる人がチームに3人くらいいれば楽なのにな
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffad-MQfZ)
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2019/02/04(月) 15:09:26.38ID:3K40Ew1F0
>>898
ヴァンガ三人が魚群造ってても同じことが言えるのかなー?
0900ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-EOW2)
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2019/02/04(月) 15:13:08.94ID:5sAKuwM3a
閃いた
アサルトだけ3枠目実装して爆撃機よろしく火力ぶつけるみたいな感じにインフレさせよう
0901ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-PoJv)
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2019/02/04(月) 15:18:22.18ID:vMkQgr47a
>>899
すまんそれは泣ける 嬉々として1対多数で無双したがるバーサーカーとかおらんのか ヴァンガじゃなくても一番戦えるロール使っていいから対多数の防衛戦できる人とか
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-zGAl)
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2019/02/04(月) 15:20:57.46ID:zEF6v53u0
>>899
チーム内ヴァンガがその3人しかいなかったなら4人目のヴァンガ出してないやつらも同じくただのアホ
ヴァンガ3人が空き巣魚群コア凸してるなら残り5人で自陣2つ維持できてないキミも含めてただのアホ

ヴァンガだからポート守る、アサルトだからコア凸するって固定概念は現状の環境では捨てといたほうが良い
空き巣はどのロールでも推奨だしコア凸なんて1番近いやつが行けって環境だ
コア凸行きたいならコア凸タイミングの嗅覚鍛えるか負けるの覚悟でコア前待機でもしとけ
0904ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-WCIq)
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2019/02/04(月) 15:39:18.76ID:/3I5GUsra
>>901
サポートでいいなら1対3までなら殴りかかってるわ
ジャメル食らってあたふたしてる奴にバル叩き込むの好きだわ
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-7IPJ)
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2019/02/04(月) 15:44:59.05ID:bgr+IciW0
射撃ヴァンガ→防衛も空き巣もコア凸も対マグもできるから臨機応変に
サポ→味方について行かないで単独で防衛と空き巣やっとけ
アサ→空き巣か対マグかコア凸しかできないからそれを絶対やれ

実際はこうでしょ
固定観念とかではなくてアサができる仕事が少ないから他をヴァンガでカバーすることになる
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f6a-PoJv)
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2019/02/04(月) 15:59:57.13ID:9UIv2P4p0
>>904
俺もこれだわ 盾とジャマー貼ってグレイン巻けば迎撃はできる 深追いできないから撃墜数は少ないけどポート維持は難しくないな
0908ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-1gFb)
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2019/02/04(月) 16:02:16.80ID:dgJoFOxzr
また脊髄反射の地雷ヴァンガがー湧いてんのかよ

下位ランクほどアサルト使いたがるから
アサルトの重要性が上がったら貴重なアサルト枠を下位ランクが食い潰して
アサルト出さなきゃって状況でも出せなくなって
今以上に下位ランクの即決アサルトが敗因になっちまうっつー話してんの

これを否定してぇなら
今すぐ銅プレ全てにテクニックと戦術眼を授けてみせろ
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb9-tBtU)
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2019/02/04(月) 16:06:07.90ID:GdNu9hZM0
シャーリーちゃん地球ではシャーリーちゃんの名前を「酢飯」と書くんだ
シャ「どういう意味なの?」
【酢】これはビネガーだね。【飯】実はこれだけでもシャーリーという意味になる
つまりシャーリーに酢をかけるという意味だ。
だからシャーリーちゃんもお酢でヌッタヌタにしようね。
シャ「だべぇ…」
0917ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-2/ub)
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2019/02/04(月) 17:24:12.28ID:28l+xZJ9p
星四の立ち回りってどうしたら良いのでしょうか?
0918ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/04(月) 17:28:41.17ID:PBY3ySmsp
>>917
グレイン月下ショッコルを積んでポート踏みつつ相手を殺す
以上
0919ゲームセンター名無し (アウウィフW FFa3-PoJv)
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2019/02/04(月) 17:35:52.11ID:p9A9eASPF
coldwind君海で16キルしたってイキリ倒してるけどポート2400で草
ゲーム理解してなくてもNOVAになれるんやなぁ…
0921ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Btwy)
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2019/02/04(月) 17:50:13.15ID:CZk/qiwqd
海は広くてのびのび出来るから初心者向けみたいな認識の人も居るんだな
逆だわ広いからこそゲームルール理解出来てないとゲームにならない
洞窟なんかより遥かに上級者向けだろう
ボダだと平原がダリーヤ、台地がトラザ、洞窟がベルスク、海がホープサイドくらいの難易度
群れが魚群って言われるようになったのも海だしミカタガーの聖地だぞ初心者向けな訳無い
0924ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-C1Gt)
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2019/02/04(月) 17:59:06.95ID:tltJ7AlId
しゃあねぇ、とっておきのワザ教えてやる

AR同士がぶつかってすれ違うとき照準がグルンってなるだべ?あれをダウンした敵に………ムグ!?何するだべ!!?おばさ!!…………
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f02-SOLC)
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2019/02/04(月) 18:14:13.82ID:/ZPhjWOl0
味方が有能すぎて常に敵コア開きっぱなしだったからコア凸しかしていなくてポートスコア低いのは良い。
そうでもないのにポートスコア3000いかない奴はどんな状況だろうと戦犯。例え16キルしようとね。何処かの誰かさん?
0928ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-C0W0)
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2019/02/04(月) 18:48:22.56ID:Ge5LBpbxd
そんな事言うと「キル取れない雑魚が匿名でイキってますね
文句があればNOVAまで上がってからどうぞ」
とか言い出すぞ

「ポート踏んでもらった上にハイエナさせて頂いてありがとうございます」
って何で感謝の気持ちが出てこないのかね
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-PVuN)
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2019/02/04(月) 18:53:39.46ID:MBqI7JTJ0
今のマップでヴァンガードにおすすめの翼パーツは何でしょうか?
0930ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF9f-Gjaz)
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2019/02/04(月) 18:54:54.38ID:az3Dj4WBF
ファッションなんて全く分からんから
・上下ともに同じ系統の色のみになるのは避ける。特に黒系は避ける
・白系は太っている時は避ける
・縞柄も太っている時は避ける
・ダボっとしたズボンはだらしない印象を与えるので体に合った物を
・洗濯後はアイロンがけを必ず行ってシワを取る
くらいしか
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/04(月) 19:41:19.93ID:FTJeyygO0
ヴァンガの占拠力2倍という、ゲームを左右するポート占拠で抜きん出た能力をどうにかせんとなあ
射撃ヴァンガを修正する気はなさそうなので、そこぐらいしか弄るとこないだろう
あとアサルトをパンフ通りAR戦有利なロールにしたいなら、弾数増加(+20%)+攻撃力向上(+10%)ぐらいしないと無理だろう
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/04(月) 19:45:36.31ID:FTJeyygO0
>>942
イサドラさんはまだマシだ、おそらく一番豊満である胸は服に隠されてるからな
レイカが一番痴女っぽいぞ、胸寄せてくるわ大きく開けてるわで
ヒカリも胸元開いてるけど、まあ、それなりの胸だし…
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-PVuN)
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2019/02/04(月) 19:50:32.03ID:MBqI7JTJ0
今のマップでカデ翼使う場合、どのようなコツがありますか?
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/04(月) 20:13:16.41ID:FTJeyygO0
戦犯どうのっていうやつは、下手に絡むと粘着して俺理論展開して面倒だから、発見次第消し去ってる
ここで文句言うならツイッターででもイキってくれ
匿名じゃないから嫌なんかもしれんが
0955ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-2/ub)
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2019/02/04(月) 20:16:18.40ID:28l+xZJ9p
割とデスしてしまうんですけどデスしないコツとかありますか?
0958ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-PVuN)
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2019/02/04(月) 20:23:47.49ID:8Sxqx7z8d
>>955
あ、こいつ強いって思ったら逃げる。
ターゲットライン(赤矢印)の確認。
ホーミングアラートの確認(フルドライブぢしてるときによくある)。

この3点みとけば大丈夫。
デスが100%悪いってことはないから(優勢時のポート防衛とか)それだけ注意。
0959ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-PVuN)
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2019/02/04(月) 20:25:34.45ID:8Sxqx7z8d
>>5
「味方ARを一定数強化」(ポイントはわからん)
の追加頼む。
0961ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-5aE2)
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2019/02/04(月) 20:31:53.46ID:SQF0B2IGa
アサルトはFDで差をつけるべき

現状他ロールとの差があまりになさすぎる

FDで飛ぶ気持ち良さがウリなのはわかるが
アサルト以外のFDの再発動間隔を長くするなどの調整がいるだろう
0969ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-PVuN)
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2019/02/04(月) 20:55:50.84ID:8Sxqx7z8d
>>953
明日時間あったらやってくる。
(水中でも入浴剤機能してたからたぶんいけるとは思う)
0972ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/04(月) 21:00:08.21ID:PBY3ySmsp
>>924
ターン!!
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-aOOm)
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2019/02/04(月) 21:04:54.62ID:mQGWGDV50
>>965
分かる分かる
氷原は適当にグルッと見渡すとショッコル距離に敵がいたからとにかく弾回せばスコア出たけど海はしっかり詰めなきゃ弾当たんねーもん
バスボも正確さが求められるし
0975ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/04(月) 21:05:50.66ID:PBY3ySmsp
>>932
カデWを外すところから始めようか
あれはNOVAですらガス欠起こして静止して相手に無駄弾もらってるから運用としては撃ち合いに向かない
慣性効くからといって回避と射撃を両立しなければ意味はない
ホバリング多用してエイムをしっかりさせるところから始めたらどうかな?
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/04(月) 21:09:04.61ID:FTJeyygO0
海は両端はなれてるから、アサルトは忙しいぞ
カデ翼だと厳しいから、FD長いやつ推奨
ただ、くれぐれも魚群は作るな、広いステージで魚群作ると詰む
0980ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/04(月) 21:14:09.43ID:PBY3ySmsp
>>976
そうしてもいいんだけど撃ち合いに慣れてる相手ならそれすら捕捉されて止まった時に撃たれるし
その間無駄な時間が増える
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff4b-MCfA)
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2019/02/04(月) 21:16:08.59ID:GQBC0IXP0
CU羽はいいぞFDの誤魔化し挟まなくてもいいぐらいにゲージが多い
この間ソリティア羽使ったらオーバーヒートしまくりで戦犯になったからもう普通の羽に戻れない もうこいつなしじゃ生きていけない
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/04(月) 21:29:32.12ID:00saOZFA0
CUは高速ダッシュじゃないので、回避以外に被弾を避けるのが難しい
そんでもってFDの速度が最下位で、FD溜め時間も同様。ダー翼が上方された為、
唯一のCとなってしまった。正直、盾ヴァンガでもないと活かせないと思う
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-6I6E)
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2019/02/04(月) 21:52:00.85ID:/MCq0SjE0
サポ研究でCU使ってるけど上昇が速いのでポート内で揺さぶれるのと上からポート内の敵味方の位置を認識しやすい
回避回数が多いので複数に囲まれたとき悪あがきが出来るので青ポートを維持する時間が伸びる
FD時間が長いので全てのロールでほぼ全てのポートにリスポからでもアクセスできる
つまるところあるポートに居座る能力と好きなポートにアクセスする能力が高い
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイ df32-7IPJ)
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2019/02/04(月) 21:52:17.52ID:ZEFytNTf0
cu翼からダー翼に移ったが、ウサギ跳びはいいぞ
ウサギ跳びで普通に回避出来る場面が増えるし落下は早くなるし
FD時間はどっちも遅めだから使用感は変わらんぞ
0993ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-1gFb)
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2019/02/04(月) 22:04:45.37ID:dgJoFOxzr
CU翼→ダー翼→サブ翼と変遷して
気付いたらサブ翼のブースト量と高速ダッシュでキビキビ動けないとダメな体になってた

>>954の乙
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-PVuN)
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2019/02/04(月) 22:15:07.92ID:MBqI7JTJ0
ダー翼はヴァンガードでの出撃時に休憩無しで今のマップのbやdに行けますか?
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df8f-rK68)
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2019/02/04(月) 22:29:00.31ID:uxa9DK8e0
サブ翼使うとブースト意識しすぎてトロトロ通常移動する時間が増えてしまって苦手
カデだったらブーストブースト回避慣性FDループしてりゃ良いんだけど
てかサブ翼ブースト押しっぱなしにした時の持続移動?が遅くないか?気のせい?
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